Прикидывался добреньким. Valheim

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • Поддержите канал, плез:
    toasted-team.d...
    Карта Приватбанка: 5168745303204504
    Патреон:
    / toastedteam
    🔥 Открываем тайну успеха Вальхейма! Симулятор загробного выживания, покоривший мир ⚔️
    В этом видео мы погрузимся в удивительный мир Вальхейма, симулятора загробного выживания в древнескандинавском посмертии, который взорвал интернет и стал мегапопулярным в кратчайшие сроки! Присоединяйтесь к нам, чтобы узнать:
    🌲 Какие тайны скрывает лесное колдовство этой игры с пиксельной графикой
    ⚙️ Что делает Вальхейм таким особенным и привлекательным для миллионов игроков
    🤔 Разбираемся в мифах и спекуляциях вокруг секрета внезапного успеха игры
    🔨 Почему механика выживачей в Вальхейме отличается от других игр и что в ней нового
    💡 Открываем истинное лицо Вальхейма после сотен часов игры
    Не пропустите наше путешествие в мир викингов, тайн и загадок! Подписывайтесь на канал и ставьте лайк, если вам понравилось это видео! ⚔️🛡️👍"
  • เกม

ความคิดเห็น • 427

  • @ToastedTeam
    @ToastedTeam  ปีที่แล้ว +70

    Сами мы не местные, эти острова знаем плохо, драккар треснул, копьё поломалося, подайте добрые люди на дорогу домой:
    toasted-team.diaka.ua/donate
    Карта Приватбанка: 5168745303204504
    Патреон:
    www.patreon.com/ToastedTeam

    • @blackknight5090
      @blackknight5090 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за видео, за творчество, и за балдёжный голос, как у сказочника)))
      Реально, очень под твои видео лампово засыпать. Мира тебе

    • @shamblergoogle1381
      @shamblergoogle1381 ปีที่แล้ว

      хоть вы и мой самый любимый хохол, но есть большой минус в том, что ролики редко выходят. я понимаю там война туда-сюда, но это же не повод. вы ведь все равно не на фронте так напрягитесь уж пжста.

    • @Max-Max-Max
      @Max-Max-Max ปีที่แล้ว +1

      А почему игра не на русском языке, а на украинском?
      Ты ж видео снимаешь на русском и ориентирован канал на русскоговорящих людей.
      Получается ты поддерживаешь нацизм на украине и спонсируешь всу ?
      Отписка, не хочу спонсировать всу

    • @shamblergoogle1381
      @shamblergoogle1381 ปีที่แล้ว +1

      @@Max-Max-Max так на русском же

    • @iggy_The_Foll
      @iggy_The_Foll ปีที่แล้ว +3

      ​@@Max-Max-Max че ты несёшь

  • @FEYY__
    @FEYY__ ปีที่แล้ว +252

    В голос. «Плот ходит по воде примерно как пара связанных бревен»

  • @СергейКарчевский-п3к
    @СергейКарчевский-п3к ปีที่แล้ว +203

    Ооо, равнины
    До сих пор помню как впервые радостно забежал на равнины(минуя горы), мол после болот красивая и светлая локация наконец-то попалась. Сзади что-то зажужжало.. Занавес

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว +17

      помянем

    • @bratka4636
      @bratka4636 ปีที่แล้ว +36

      островок равнины : стаю глянуть что за красивый биом такой, виходит маленький гномик и просто с пиздюлины ломает мой карабль и последнюю надежду на виживание ))))

    • @MrKidKiedis
      @MrKidKiedis ปีที่แล้ว +19

      Та же хрень.. ну что плохого может случиться на равнинах, думал я в первый раз направляя лодку к березкам на берегу))

    • @dmitriy_L_
      @dmitriy_L_ ปีที่แล้ว +47

      Я сразу понял, что здесь опасно. Высаживаться из лодки не стал. В лодке сдох.

    • @ИванДемин-р8к
      @ИванДемин-р8к ปีที่แล้ว

      ​@@dmitriy_L_ играли с другом, решили издалека посмотреть на равнины на лодке. Комар подобрался незаметно, снес половину хп корабля, после чего мы решили свалить подальше

  • @annachass
    @annachass ปีที่แล้ว +92

    Вот бы ВП по Вальхейму... Ах, если бы сбылась моя мечта

    • @valmogameschannel9043
      @valmogameschannel9043 ปีที่แล้ว +14

      Согласен. Очень ждем, хотим и верим, что рубрика вернется.

    • @annachass
      @annachass ปีที่แล้ว +19

      @@valmogameschannel9043 а ещё даркест данжн плачет и ждёт, когда его перескажут!🤧

    • @ariximus3662
      @ariximus3662 ปีที่แล้ว +15

      A зачем, перезказ фарма ресурсов? Можно просто посмотреть "100 дней в Valheim"

    • @annachass
      @annachass ปีที่แล้ว +12

      @@ariximus3662 затем же, зачем пересказ фарма доспехов по battle brothers. Не послушаете - не поймете)

    • @44h44h
      @44h44h ปีที่แล้ว +4

      всецело поддерживаю

  • @dr.bezrogov4397
    @dr.bezrogov4397 ปีที่แล้ว +10

    Ну а теперь РАВНИНЫ.
    Произошло всё прямо как в этих аниме. Мы с другом такие ну лютые викинги, ему нагриндили бронзовый шмот, я в тролличьей накидке с луком снайпер. Вот мы забегам в новый биом, на экране его название РАВНИНЫ, мой боевой брат устремился вперёд... и через 5 секунд он был убит ваншотом комара. Мы даже не успели понять что произошло, но слева ко мне уже подбежали гоблы и оставили мне меньше 20-хп, а справа с горы стая волков Безумно можно быть первым. Вы не поверите, я выжил, НО ресы для портала были в инвентаре друга, а он в равнинах помер, там комары ваншоты. Всё закончилось хорошо, я в стелсе расстрелял комариков, запилил мини базу, портал. Вот этим мне Вальхейм люто вкатил, вот просто не ожидали такого харда. Жаль что игру продолжить не смогли, ибо времени собраться вместе боле не предвиделось.

    • @vezel3756
      @vezel3756 ปีที่แล้ว +4

      Я сколько про первый опыт равнин не читаю - у всех одна и та же история, на 95% совпадающая. И я там был, и мой друже тоже с криком "смотри, мелкие какие-то бегают, ща я им наваляю" перепрыгнул через борт корабля и был крайне удивлён через секунду обнаружить себя в кровати на базе. Сейчас то сидишь умудрённый опытом на куче чёрного металла, вспоминаешь и посмеиваешься. А тогда шок был и ужас перед равнинами)

    • @dr.bezrogov4397
      @dr.bezrogov4397 ปีที่แล้ว

      @@vezel3756 Да

  • @ghostbream1777
    @ghostbream1777 ปีที่แล้ว +10

    400 часов в ней потеряно. Ни о чем не жалею) стерел бы себе память и ещё столько же играл)

  • @vezel3756
    @vezel3756 ปีที่แล้ว +37

    Шайтан ты, Тостед. Я же только оттуда выполз, а ты так вкусно рассказал. Пойду проверю как там курочки мои, да поспела ли репка...

    • @villiamkost5095
      @villiamkost5095 ปีที่แล้ว +5

      + то же самое написал

    • @anastasiamiroshnikova1007
      @anastasiamiroshnikova1007 ปีที่แล้ว +2

      Уоооо, а я только-только свиночек приручила, ммммм.

  • @ПавелЖильцов-п6ж
    @ПавелЖильцов-п6ж ปีที่แล้ว +33

    Плывёшь такой с друзьями и спрашиваешь "КТо взял портал?" - и после минуты молчания кто то говорит " А не кто нахуй" ахахахах
    Я люблю и ненавижу Вальку

    • @rojersmith4328
      @rojersmith4328 ปีที่แล้ว +3

      Или он помрет первым, как бич, в окружении фулингов

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว +4

      всегда планируй долгий поход, в корабле всегда должны быть дерево и ресурсы для портала

    • @ПавелЖильцов-п6ж
      @ПавелЖильцов-п6ж ปีที่แล้ว +1

      @@dimamars1313 комары бич викингов

  • @shovkovytsia
    @shovkovytsia ปีที่แล้ว +7

    О, в грі є підтримка української, чудово. Вдвічі приємніше буде грати)
    Ну а від тебе, як завжди, топ контент.

    • @sadielangelos
      @sadielangelos ปีที่แล้ว +1

      Офіційно у самій грі в налаштуваннях є перемикання, і українська локалізація ще до повномасштабного вторгнення перегнала по оновленню расісійську. Ну коли контент контент на російську не переклали, українською він вже був. Та і руни намагаються римувати, тому підхід до локалізації доволі серозний.

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว

      @@sadielangelos але зазвичай переклад залишає бажати кращого, бо никс=водяник, мерзость=гидь... ну такое

  • @SisiCatwell
    @SisiCatwell ปีที่แล้ว +21

    500 часов пролетели.... пожалуй, это лучшая покупка в 2020 году. Спасибо за видео!

  • @44h44h
    @44h44h ปีที่แล้ว +111

    Какой же у тебя балдёжный и душевный голос. Слышать тебя большая радость.

    • @joanclopik7010
      @joanclopik7010 ปีที่แล้ว +4

      Тоже восхищаюсь каждый раз ^_^

  • @skipgato3193
    @skipgato3193 ปีที่แล้ว +4

    Наиграно 350 часов. Это уже не привычка, это основа всей игры, все нужные ресурсы для постройки портала (в двойном размере, на всякий) всегда лежат на корабле. Всегда. И пачка дерева сверху, вдруг пригодится. Перестали пользоваться повозками уже на второе прохождение, слишком неповоротливые, проще топать пешком перекидывая ресы для регена. И да, глаза ужасно болят, когда копают руду "не так")
    В крайний раз забились играть без порталов. Уже опробовано, трюм дополняется кучей еды, ресурсами для кузницы, верстака и дополнениями к ним.
    P.S. Это действительно драконы, лорно обосновано, просто мелкие это всё самцы)

    • @vezel3756
      @vezel3756 ปีที่แล้ว +1

      Нууууу если докапываться, то по сути это виверны =)

  • @fedukusxiv9013
    @fedukusxiv9013 ปีที่แล้ว +6

    Скажи-ка, Тостед, ведь недаром
    Мой лайк, закаленный пожаром,
    Под видео нажат?!

  • @Goldon2.0
    @Goldon2.0 ปีที่แล้ว +5

    Я никогда не забывал взять портал, но всегда у меня не получалось его поставить, потомучто на равнинах ж..., ах да ето же секрет)

  • @corsair-chimera
    @corsair-chimera ปีที่แล้ว +5

    В голосину с синих жоп)))0
    Помню играл с друганом, в рабочее время на удаленке. Пошли металл майнить. Долго майнили. Полный драккар насобирали. Потом друган отправился доставлять металл до базы, а я порталом прыгнул до базы уголь готовить, да печей побольше понастроить. И вот достаиваю я печи, и друган вылетает из игры. А он хост. Перезаходит в игру, и вместо того чтобы оказаться на корабле, он оказался на базе.
    ГДЕ КОРАБЛЬ С МЕТАЛОМ ЛЕБОВСКИ?!
    В итоге построили плот, и поплыли искать где там корабль пропал. К счастью нашли)

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว +1

      у меня біла та же история, вырубили свет, я хост, начинаю игру в море, умираю... короче через время возвращаюсь на место вылета, корабля нету, обплавал все вокруг - ничего, растроился. Плыву на базу равнин перевозить метал для верстаков и замечаю на секунду в далеке силуэт дракара и он тут же пропал, ну думаю корабли призраки мерещатся (подумал на то, что игра запомнила последнее место корабля и спроэцировала его как "Фата Моргана", он же мираж)
      И вот когда я через два дня всех событий иду тем же курсом, я натыкаюсь на свой дракар, помятый, побитый, но живой. Вот так история с кораблем призраком подумал я

  • @Tpoluk
    @Tpoluk ปีที่แล้ว +20

    Залипалка классная. Сделана с душой. Хорошая игра.

    • @AdepTTable
      @AdepTTable ปีที่แล้ว

      Опа, кого я вижу )

  • @Numenorian
    @Numenorian ปีที่แล้ว +25

    Хех...вот бы еще в запись попал момент, где мы вели с гор первого прирученого волка...двухзвездочного... Хотя нет, такую боль снова выдержать было бы сложно.. )

    • @sovetskiykrot
      @sovetskiykrot ปีที่แล้ว +1

      мне кабана то двухзвездного было тяжко приручить не говоря о волках)

    • @ihor762
      @ihor762 ปีที่แล้ว +1

      Сгинул бедолага или довели?

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว +2

      @@sovetskiykrot с волком есть легкости и сложности, загоняешь волка в яму и кормишь мясом, а потом сиди часа-полтора, пока он приручится, главное пока ведешь его в яму, чтобы он не загрыз тебя

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว +1

      боль это когда ты развел много 2* кабанов, и тут "вы размешали ведьмин котел"

    • @jeiejeh
      @jeiejeh ปีที่แล้ว

      ​@@dimamars1313что это обозначет? спаси меня от опыта, я и так соло херачу в эту дрочильню..

  • @МихайлоСтрілецький-щ4р
    @МихайлоСтрілецький-щ4р ปีที่แล้ว +16

    ТТ просто лучшие как всегда!

  • @АлександрЛёушкин-ъ4л
    @АлександрЛёушкин-ъ4л ปีที่แล้ว +10

    Хочу выразить благодарность диктору и каналу за такой интересный и легко слушающийся контент, просмотрел все ролики с данного канала и всем новопришедшим крайне рекомендую к просмотру и подписке !

  • @user-vl8kj2xr6w
    @user-vl8kj2xr6w ปีที่แล้ว +2

    Чего все душнят по поводу невозможности телепортировать руду и металлы? Вся игра бы превратилась в абуз скачков по порталам. Нафармил, тут же поставил портал и перенес!Бессмысленными бы стали ограничения в стэше и вес вещей. Какой в них смысл, если все сходу оказывается на базе?Зачем нужна телега, более вместимый драккар? Не нужно продираться через всю локацию с мобами, не нужно следить за состоянием бафов от очага , т.к. можешь обновлять спокойно...
    В том то и прикол игры, что нужно изучать карту и искать биомы поближе, выстраивать логистику и отстраивать дополнительные базы для крафта.
    Наличие растений, которые можно только в родных местах вырастить, тоже на это намекает.

  • @Andrii4312
    @Andrii4312 ปีที่แล้ว +3

    Тільки почав перепроходити вальгейм через рік і тут відео, дякую. Було б дуже цікаво послухати вас українською

  • @Анжан-ш8к
    @Анжан-ш8к ปีที่แล้ว +2

    Какое совпадение, три дня назад сам зашел посмотреть, что там нового.
    По моему мнению ничто так не делает родным ту хату, что ты себе строишь, как выравнивание каждой ямочки по дороге от пирса, так как ты очень жадный викинг и полупустой телегу с рудой не таскаешь. А любая неровность, любой перепад высот превращает рутинное занятие в настоящий эпический квест.

  • @thegym5380
    @thegym5380 ปีที่แล้ว +4

    Сир Тостед, очень нравятся видео на Petro Scandali. С нетерпением жду новых видео на этом канале. Привет вам из Харькова.❤

  • @Sleeping_God
    @Sleeping_God ปีที่แล้ว +5

    Играю в вальхейм ещё с релиза. За месяца два до выхода наткнулся на новости об игре и с первого взгляда меня это заинтересовало. Игра выглядела простенько, но красиво, так же подкупало то, что это по сути выживалка, а выживалки я любил. Прочитал я, значит, пару строк о новенькой игре, да и забыл о ней на добрые три месяца, но об игре напомнил мой товарищ, который наткнулся на неё со своим другом и предложил мне вкусить замечательный мир вальхейма. Игру я купил и быстренько пошёл играть с друзьями, которые на тот момент были уже на этапе Чёрного Леса, так что первого босса и начальные этапы я пропустил. Однако, позже я откололся от товарищей и прошёл эту игру один, а затем перепрошёл с разными людьми. Чем чаще я говорил об этой игре знакомым, тем чаще слышал разные мнения. Одни игру откровенно не понимали, хейтили и говорили, что ничего, кроме гринда в ней нет. Другие игру хвалили, говорили, что она подарила им бурю эмоций в кооперативе, и что если нужен выживач для вечерних игр с друзьями, то вальхейм - самое то. Поиграв, лично я понял, что мне понравились оба режима игры. Мне нравилось проходить её с друзьями, слышать весёлые возгласы, или крики отчаяния, когда болотные твари безжалостно зажимали нас в угол. Что уж тут говорить, первую встречу с морским змеем я помню до сих пор...
    Но так же мне понравилось играть в неё одному. Я не стремился дойти до конца, мне просто нравилось собирать предметы, слушать музыку игры, держать в голове необходимые предметы для рецептов еды или нужных крафтов. Я понимаю тех игроков, которые пытались играть в неё соло и позже забрасывали, но лично я получил огромное наслаждение. Игра не прыгает выше головы, не пытается быть слишком простой или слишком сложной, она находится где-то посередине. Если ты действительно хочешь весело провести время с друзьями, или тебе нравится незатейлевый геймплей со средней нагрузкой, то вальхейм - идеальный для тебя вариант ;)

  • @adexitum
    @adexitum ปีที่แล้ว +2

    Проплыл мимо равнин. Пару раз.
    Поиграл, лег спать. Назойливый комар не давал уснуть.
    Пишу из участка - взорвал в своей квартире газ. Всем спасибо.

    • @neredzams6504
      @neredzams6504 ปีที่แล้ว +1

      Я ваш сосед снизу, комар все ещё живой

  • @АнтонБалычев-щ7и
    @АнтонБалычев-щ7и ปีที่แล้ว +11

    Как всегда захотел поиграть в то, что ты обозреваешь.

    • @alexdelarge544
      @alexdelarge544 ปีที่แล้ว

      Два лучших канала по играм для старичков. Тостет и Эдвард Вульф

  • @T_LuGaRu_T
    @T_LuGaRu_T ปีที่แล้ว +5

    Послушал ваш рассказ по киберпанку и купил. И хочу сказать
    -Сир Тостед, спасибо.

  • @cpepen74
    @cpepen74 7 หลายเดือนก่อน +2

    Честно говоря, поражаюсь количеству людей, бросающих Вальхейм тогда, когда он начинает типа "душить". Этого гринд меди задушил, того - сложность болот, третьего - грёбаные комары.
    А ведь дело-то в том, что всё это - не "духота" ни разу. Это самые обычные испытания, для прохождения которых нужно не тратить 100500 часов (что и было бы "духотой"), а включить мозг, неспеша всё обдумать, и составить план преодоления трудностей.
    Пробегись по Чёрному Лесу, отметь 3-4 залежи, посередине между ними поставь портал, чтобы на базу бегать, наметь путь домой с тележкой. Подумай, что ещё может внезапно помешать. Рассчитай кол-во меди с запасом. И "душный гринд" превратится в обычное решение поставленной задачи, не такой уж и душной.
    Болота - то же самое. Нахрена ты попёрся без медовухи? Почему не готовишь топовую еду (и её запас на базе, кстати), а идёшь на драугров, отожравшись хвостом никса и малинкой? Ты разве не видишь, что боссу стрелы по барабану вообще - значит, наверное, нужно пораскинуть мозгами и поискать способы, как его валить?
    Ты прошёл несколько биомов, но так и не понял, что, как бы ты ни прокачался в предыдущем - тебя обязательно завалят в следующем, и прёшься в горы/равнины/туманки без портала? Умом ты не блещешь.
    И, на мой взгляд, в игре примерно всё именно так. Это не ЙОБА а-ля "бегу-стреляю". Она заставляет включить мозг и подумать. Но есть плеяда игроков, на это действие не способных. Но обвиняют они почему-то игру.

  • @serictrofimbaev1806
    @serictrofimbaev1806 ปีที่แล้ว +9

    Воистину воскрес, получается)
    Давно Вас заждались, сир Тоастед

  • @Dima666Air
    @Dima666Air ปีที่แล้ว +4

    По моему все же именно простота и "не душность" главные причины успеха вальхейма. Именно на раннем этапе где у игры ярко выражены эти качества игра захватывает людей. Именно в этот момент они рекламируют ее друзьям и советуют купить что бы играть вместе. Когда же началась возня с медью - из нашей группы игроков отвалилась часть, им просто было не интересно этим заниматься. Они пришли в одну игру которая через время стала другой. На болотах отвалилась другая часть. До ледяной горы дошло всего 3 человека и даже они не то что бы были в каком то невероятном восторге. Больше всего человек отсеяли равнинные комары. В итоге примерно на этом участке наше приключение и кончилось. Играть стало совсем душно и не интересно.
    В другой раз я пробовал начать снова и поставил мод при котором вещи не выпадают при смерти, играть стало намного интереснее но заманить людей попробовать еще раз уже не получилось, после прошлого душного опыта желающих вернуться не нашлось

  • @morakul5421
    @morakul5421 ปีที่แล้ว +15

    Она все равно очень хардкорная! Но затягивает капец!
    И да, когда Сага?!

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว +1

      никакого хардкора, все поэтапно нужно делать

    • @ЕвгенийКулишов-г1з
      @ЕвгенийКулишов-г1з ปีที่แล้ว +1

      Просто фарм, как в корейских ммо. Но хардкора никакого

  • @Syrus_Oates
    @Syrus_Oates ปีที่แล้ว +5

    Ваш канал для меня как костёр в Dark Souls🔥

  • @IhorShelkovenko
    @IhorShelkovenko ปีที่แล้ว +2

    Какой качественный псевдоквантовый бред в объяснении принципа взаимодействия портала с металлами ...Мне как физику теоретику понравилось)

  • @qwertoalivus9053
    @qwertoalivus9053 ปีที่แล้ว +2

    Ах, какой меткий обзор!

  • @ВалерийБаженов-в3у
    @ВалерийБаженов-в3у ปีที่แล้ว +2

    главный аргумент весит 1 гигабайт

  • @SnakeUkr
    @SnakeUkr ปีที่แล้ว +3

    Круто! Навіть українська локалізація присутня! Дякую за оглад, треба буде спробувати :)

  • @baxyus
    @baxyus ปีที่แล้ว +5

    Купил игру около года назад, и даже знать не знал чтоб пропаду с головой на часы. Вальхейм и вправду имеет завлечь игрока своим приятным миром, механиками и музыкой

  • @AndreyKane
    @AndreyKane ปีที่แล้ว +6

    Спасибо за ролик по любимой игре. Очень нравится ваше творчество. Сразу же захотелось снова погрузиться в Valheim.

  • @i_x_a_r
    @i_x_a_r ปีที่แล้ว +3

    Вот уже 520 часов я в Вальхейме. Практически со дня его выхода, и каждый раз, в который уже по счету заход, он продолжает меня радовать, а уж с обновлениями тем более. Есть конечно к нему минимальные претензии за такое то время, однако я всё равно с нетерпением жду следующих крупных обнов с новыми биомами, вещами и мобами. Правда всё же один глобальный минус выделю: есть в игре "классовая броня", тобишь тролья на скрытность и корневая на лучника, и вот в хай-левел биомах им не хватает возможности дальнейшего апгрейда, пускай и минимального, одна ошибка и ты ошибся так сказать, приходиться переходить на стандартные доспехи, жертвуя классовыми бонусами, либо страдать, получая колоссальный урон от врагов, а жаль, теряется огромный кусок иммерсивности.

  • @LamerOnLineGG
    @LamerOnLineGG ปีที่แล้ว +4

    Аж захотелось вернуться, распалить костер около хижины....ех..)

  • @AVI-axe
    @AVI-axe ปีที่แล้ว +3

    Локалізація українською, ше трошки і почуємо відео рідною мовою)

  • @nanovoron
    @nanovoron ปีที่แล้ว +7

    Великолепный обзор,как и атмосфера вальхейма.

  • @Krotjara
    @Krotjara ปีที่แล้ว +2

    Ну зато новый биом очень сложный. Самому тяжело выжить. Хочешь, не хочешь нужно искать компанию

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว

      Туманные земли? так там союзные дворфы раскиданы по локе, веди врагов на них

  • @AdyuRen
    @AdyuRen ปีที่แล้ว +9

    Что мне понравилось в валхейме. Тем что он учит тебя креативить и придумывать различные способы быстрого фарма при этом сам валхеим довольно гибкий. И без использования прыжков между серверами. Например нужно много дерева. Ищешь тролля с дубиной и просто ходишь уворачиваясь от атак пока он рубит древесину(ага рубит дубиной, логично). Или стараешься рубить так деревья что бы они падали на другие деревья что бы они коцали друг друга. Или если достало гонять корабль туда сюда таская железо с болота. Доплываешь до лагеря, ломаешь корабль берешь ресы с него прыгаешь в портал и строишь корабль на болоте и что бы больше метала вместилось в корабль просто приносишь ресы которые тепаются и выгружает их, а в корабль только то что не переносится. И опять же кирку можно чинить бегая через портал на базу. И таких лайфхаков в игре можно придумать много.

  • @markus_glevera
    @markus_glevera ปีที่แล้ว +7

    Я всегда делал выездной лагерь на островах, на больших болотах) ну и весело, что металл нельзя через порталы тащить)

    • @Saho111
      @Saho111 ปีที่แล้ว +1

      Спустя пару лет веселья с металлом, я таки установил один мод с нексуса - рюкзак называется. В рюкзак можно класть металл и портироваться без проблем. Но без проблем не интересно.))

  • @ondicionegr5190
    @ondicionegr5190 ปีที่แล้ว +2

    Полностью поддерживаю обзорщика - ламповая игруля... Стоп, а где рассказ про Равнины? ;)

  • @СергейКозырев-ф4п
    @СергейКозырев-ф4п ปีที่แล้ว +5

    Игруха классная. Сделана с душой, а если бы озвучена вся игра также как в этом видосике, стала "неарганнённым брилиантом".

  • @MariysGamingAdventures
    @MariysGamingAdventures ปีที่แล้ว +14

    Дякую за вашу працю.
    Ще 1 шикарний ролик))

  • @antonhohol2195
    @antonhohol2195 ปีที่แล้ว +6

    Ми з другом якось вбивали драконіху(4бос в горах)
    Плили туди через пів карти.
    Я поставив портал. Бились - вмерли.
    Пішли через портал, я зміг забрати свою тушку зі шмотом - а мій друг ні.
    Тому він рєснувся, я віддав йому свій плащ (щоб він не замерзав поки біжить до свого тіла) і пішов переносити портал трохи ближче до гори, де мене благополучно їбанув друкончик, бо шо? Правильно, резісту до морозу в мене без плащика не було і я швиденько здох, а портал я зламав, а поставити заново не встиг. Як ви думаєте ? Мого друга загризли вовки.
    Виражаючись словами класика :
    «Ітогі падвєдьом»
    Наші тіла - там
    Корабель - там
    Побратал розібраний
    А ми без шмоту, за пів карти від місця смерті і без кораблів і інструментів…

    • @МихаилАлешин-х7б
      @МихаилАлешин-х7б ปีที่แล้ว +2

      У меня примерно та же история, только сожрали меня в горной пещере какие-то дико злые ульфхеднары. Сначала мышей летучих шарахался, потом привык и расслабился. И тут выскочили - только клочки по закоулочкам. Корабль там, весь скарб там, в бронзовом шмотье я в горах не протяну и пяти минут.

  • @Атаман-л2з
    @Атаман-л2з ปีที่แล้ว +4

    Обзор вышел прекрасным как и игра в общем.

  • @annachass
    @annachass ปีที่แล้ว +4

    Новый видос, чтоб засматривать его до дыр! Спасибо!!)

  • @miahalisi
    @miahalisi ปีที่แล้ว +2

    Снимаю шляпу за такой годный контент!

  • @sirlight-ljij
    @sirlight-ljij ปีที่แล้ว +2

    Помітки на картах робити це не тільки приклад балансу складності, а і просто дуже корисна ідея сама по собі. Я от просто нотатки собі на карті робив як-то записував скільки у мене вдома лишилось умовних камінчиків, чи що я хочу зараз узяти щоб не забути. Дуже класно коли гра дозволяє робити нотатки у майже вільній формі будь-яким текстом, а не робить усі нотатки за тебе бо скільки б не було відмічено, завжди людина знайде, чого їй не вистачатиме

  • @amorfmorf902
    @amorfmorf902 ปีที่แล้ว +3

    Тостед дякую, я й не знав що є мова в грі)

  • @chaoticneutral6729
    @chaoticneutral6729 ปีที่แล้ว +3

    Лайфхак, можна добувать металолом кайлом з рога першого боса - добуває гірше ніж металевою, але зате це кайло можна ремонтувати на звичайному верстаку!

    • @user-xyuser.o_O
      @user-xyuser.o_O ปีที่แล้ว

      и зачем? взял ресы поставил б. костёр, поставил портал, скрутил телегу, всё - добывай не хочу. выгреб всё из погреба, собрал свой скраб, загрузил на телегу и по заранее выравненой дороге поехал на базу.

  • @Илья-у3б1ф
    @Илья-у3б1ф ปีที่แล้ว +2

    Что автор упустил? то, что разработчики откровенно издеваются над игроками повышая нужности.
    1. Если в начале тебе норм было перекусить грибом или малинкой, то в конце ты ОБЯЗАН есть элитные борщи и супы, иначе не будет здоровья и будешь умирать регулярно.
    Если в начале игры тебе норм было сломать 2 залежи полностью и ты считай полностью одет и прокачен (грубо по 5ед металла на доспех), то в середине игры требуется уже по 40ед на доспех.
    Т.Е. гринд превращается из "напрягает, но ради нового меча можно ", то к середине это превращается В - "да лааадно, а что и без этого нельзя обойтись?!!" , ибо надо сплавать туда, там провести дохрена и больше времени однообразных действий (например зачистить несколько пещер тупо ломая этот металлолом или откапывая его из горы(т.е. руда ПОД землей и надо её находить не зная есть она там или нет)) и тратить на эту херову тучу времени. А потом везти на базу. Если говорить про болота, то можно скататься... но затем разработчики впаривают горы и это уже проблема, ибо это кучу всего надо тащить домой, а это сложнее чем его добывать.
    В добавок ко всему и это тоже важно:
    2. У всего есть вес. И если в начале доступных 300 переносимого веса это забить полностью инвентарь, то к середине игры 10 слитков железа или серебра весят столько, что не унесешь. Ресурсы начинают требоваться в промышленных масштабах и вместо 10-30 дерева требуется уже 400. А это гринд-гринд и гринд.
    При этом разработчики специально затягивают геймплей:
    3. Со временем начинаются атаки на игрока(длится около 5 минут), где бесконечное количество кого либо появляются рядом с лагерям и начинают его атаковать.
    И ладно когда речь была про слабых мобов. А как вам атака множества драконов? или летучих мышей? которые с удовольствием перебьют всю вашу скотину.
    Или атаки Троллей, которые ударами способны разносить в клочки и землю и деревянные постройки?
    4. Ну и самое главное для меня.
    Система строительства буквально из ада.
    Как выровнять землю? х.з. только видимо с помощью модов, ибо единственные инструменты для обработки земли вообще с этим не помогают, скорее нервы сдадут на "и так сойдет", чем земля станет ровной.
    Поэтому для постройки базы - в отличии от какого нибудь майнкрафта, первое и самое необходимое для лагеря это сначала найти более менее подходящее место. и быть уверенным в том, что готов влить в создание и редактирование базы те самые 40 часов (насколько понял автора видео с ним работало ещё 2 человека - охотно верю). Я влил часов 5 в создание базы, чтобы осознать, что изначально создавая ров я не учел, что база слишком близко к берегу. И поэтому надо тратить ещё минимум часа 3 на выправление. Но при этом кроме 1-3 домов ОЧЕНЬ криво выглядящих относительно расположения ничего хорошего не добиться.
    В общем, игра по началу вполне интересна. Затем когда начинаешь вникать в механики и необходимости (а база скорее необходимость) разработчики тут же эту морковку заменяют на нарисованную и ломают все ноги и вешают гири. Добраться - часов за 40 можно.
    6.
    Мир - супер однообразен. Да, биомы разные. но их всего штук 5-6 , при этом они абсолютно одинаковые и там все одинаково. Причем в поисках нужного на этом этапе можно прям запариться.
    Ещё и разработчики решили сделать из игры линейную. Нужно четко убить 2 боса, чтобы была возможность идти дальше. Нужно четко убить 3 боса, чтобы идти дальше. Но погодите, я побил всех босов, но не могу найти четвертого, что мне тогда делать? а ничего. бегай по всему миру и ищи! - отвечают разработчики.
    Но у меня тут куча ресурсов: всякое серебро, золото, темный металл, давайте я их него сделаю что нибудь крутое !!!
    "Нет" - отвечают разработчики. "Сначала найди боса и сделай из его сердца печь, иначе никак"..
    И все выше перечисленное уже дает тебе внутреннее моральное право на все забить и либо перестать играть, тем более сюжета меньше чем в рафте, ЛИБО просто начать читерить.
    Тем более разработчики это либо не предусмотрели, либо сознательно оставили такие возможности. И ты начинаешь делать себе бесконечные ресурсы (осознавая, что не готов тратить персонально на каждый по 20 часов), И гуглить карты по твоему сиду, направляясь напрямую к босу.

    • @PsyhoBelka
      @PsyhoBelka ปีที่แล้ว

      прям нечего добавить, согласен со всем!

  • @JugerGaijin
    @JugerGaijin ปีที่แล้ว +5

    Как всегда посмотрел на одном дыхании, автору большое спасибо за труд!

  • @ПавлоСердюк-ф1й
    @ПавлоСердюк-ф1й ปีที่แล้ว +16

    Як завжди чарівно. Було б приємно почути ваші розповіді також і на українській мові 😌

  • @Rasd-ru
    @Rasd-ru ปีที่แล้ว +3

    Прошел игру за 100 часов на выходе
    Видимо теперь пора возвращаться
    А вообще Вальхейм поощряет внимательных и неторопливых викингов, решивших скрафтить все что можно и добыть побольше металла (ну мало ли понадобится в будущем)
    А вообще очень советую, и сама игра не такая уж и суровая, просто требует немного терпения и усидчивости (хотя добыча металла в игре иногда через чур душная, это говорит человек, игравший в эту игру в одиночку)

  • @Аркадий-щ8ю
    @Аркадий-щ8ю ปีที่แล้ว +1

    Ощущение такое, будто из видоса вырезан кусок про равнины и туманные земли. И не раскрыта тема того, почему нельзя подплывать к равнинам (я знаю, почему, но хотелось увидеть это воочию, ибо за 60 часов игры я так не умирал).

  • @E_Des
    @E_Des ปีที่แล้ว +1

    Орнул с видосика. Настольгииияяя)
    Равнины? В первый раз прошли их и не заметили. Вообще мобов небыло. Зашли в горы. Умерли. Вещи так и остались там лежать до конца игры. Сначала забрать не могли, а как смогли, уже было не надо.
    После определённого момента, было введено правило - в корабле ВСЕГДА должны лежать запчасти на портал, а дома ОБЯЗАН стоять запасной не задействованный.

  • @ppuebblo
    @ppuebblo ปีที่แล้ว +1

    Интересно было почитать. Спасибо.
    Неспешно играю в одиночку.
    Игра не мешает сохраняться, так что нет ни штрафов по навыкам, ни беготни ужасного голого тела, ибо нет и зафиксированных смертей.
    Лук, топор, булава раскачаны до 63 секира пока до 21.
    Игра не мешает переправлять металлы без портала - позволяя забегать в запасную локацию на другом посеве, оставлять их там, а уж потом, вернувшись на базу, забирать. Удобно и тем, что при переходах между посевами возможен любой перегруз.
    Кстати, на том посеве я обнаружил и торговца (по наводке из интернета номера посева, который действует уже два года), построил домик около его пузыря и добываю там медь, олово, ягоды)

  • @Gumarist
    @Gumarist ปีที่แล้ว +5

    Просто игра сделана с любовью, вот и весь секрет.

  • @anastasiamiroshnikova1007
    @anastasiamiroshnikova1007 ปีที่แล้ว +1

    Сир Тостед, болота между прочим до Abomination были отличненько проходимы! Но с абомами это ад для начинающего игрока.
    А я как-то не играла месяцев восемь, как раз между обновлениями, и как раз захотелось железа фармануть... Абом тогда знатно фарманул меня)

  • @_LEXX_
    @_LEXX_ ปีที่แล้ว +1

    11:26 Вильгельм по прежнему с нами )

  • @romanberezuev2436
    @romanberezuev2436 ปีที่แล้ว +1

    ох ребята 1245 часов на основном аккаунте, пролетели, и летят еще :) когда понимаешь что с модами игра преображается, а без карты память тренируется, а когда понял как сложность х10 увеличивать так вообще новую для себя игру открыл, это когда на троля под 100 стрел нужно, в думе бы режим назвали nightmare :)

  • @viktortatarintsev1011
    @viktortatarintsev1011 ปีที่แล้ว +1

    Поигрываю в Вальхейм давно уже 500ч + По мне так игре не хватает сложности . Точнее выбора уровня сложности. На подобии Сериос Сэма где последний уровень сложности могут пройти очень немногие. Вот это бы была фича..
    А так игра норм.

  • @axel2831
    @axel2831 ปีที่แล้ว +1

    Блин я, даже хз что вписать в минусы игры. Она шикарна. И поглощает полностью. В неё страшно заходить. Наверно минус только один штраф за смерть на высоких уровнях. Зато это всегда тебя заставляет готовится к походам и всегда чувствовать опасность. Так что я бы даже его не убирал. Может подправил. Что бы отнимался прогресс с последних трех прокачеваемых навыковов а не со всех. В остальном изумительная игра

  • @sommelier_channel
    @sommelier_channel ปีที่แล้ว +1

    Уважаемые Тостед тим, я довольно долго, для себя, наслаждаюсь вашем творчеством. Живу я в России и видя ваше видео, никогда не примечал, что подати вами собранные в рублях... Для меня стало большой трагедией то, что мы оказались по обе стороны. Я тогда отписался от вас, видя гневные оскорбления в адрес моей родины, ведь так наглядно только перчатки меняют. Но это мнение простого обывателя, а вас я прошу нас радовать дальше контентом( и сам формат зачетный, вы реально талантливые типчики, возьму на заметку)

  • @antonhohol2195
    @antonhohol2195 ปีที่แล้ว +6

    Сір Тостед ! Радий вас чути і бачити! Христос воскрес!

  • @m0rris708
    @m0rris708 ปีที่แล้ว +1

    Смотрю я тебя давно, думал ты русский, хотя понял после начала войны что ты украинец, но почему ты тогда не снимаешь видео на украинском? Попробуй зделать 1 видео на украинском языке, интересен твой голос на украинском. Спасибо за то что прочитал

  • @villiamkost5095
    @villiamkost5095 ปีที่แล้ว +4

    Вот это совпадение, только прошел игру второй раз и тут это видео 😂

  • @ЕвгенийКим-ч6и7у
    @ЕвгенийКим-ч6и7у ปีที่แล้ว +1

    Посмотрел, решил попробовать игру. Спёкся на строительстве, не смог хибару построить, стенка ставится и сразу рушится, крышу не понятно как строить и крепить, бомбит

  • @vsevolodbielchev3852
    @vsevolodbielchev3852 ปีที่แล้ว +8

    Окремий респект за українську локалізацію

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  ปีที่แล้ว +4

      Респект авторам, локализация хорошая

    • @dimamars1313
      @dimamars1313 ปีที่แล้ว

      @@ToastedTeam особливо "водяники" 10 з 10

  • @Serje_Mel
    @Serje_Mel ปีที่แล้ว +2

    Очень хорошая игра, очень хорошая😂

  • @needSpace761
    @needSpace761 ปีที่แล้ว +1

    Драматичный сценарий. Переход из позитива к сложности делает сложным сказать о конечной оценки, что приковывает внимание до самого конца видео.

  • @hans-get-the-flamethrower
    @hans-get-the-flamethrower ปีที่แล้ว +3

    12:00 *Поднимаю руку ибо вообще о механике порталов узнал существо после болота*

  • @IceNorth_
    @IceNorth_ ปีที่แล้ว +1

    Это ты ещё в компании играл. Соло Вальхейм - вот где хардкор.

  • @tungusqerty4218
    @tungusqerty4218 ปีที่แล้ว +1

    Великолепно! Очень советую попробовать conan exiles, сам для себя открыл недавно ;)

  • @lorier7279
    @lorier7279 ปีที่แล้ว +5

    Господи, как же хорошо. Душевно и ностальгично.

  • @grandysolo2640
    @grandysolo2640 ปีที่แล้ว +1

    Я еп*л таскать руду. Либо через миры перетаскивал на последних 2 локах. Либо мод.

  • @mihaylo_kovin
    @mihaylo_kovin ปีที่แล้ว +3

    Класс! Сир Тостед ваше высокое качество подачи музыка для глаз, красота для ушей!)

  • @baitol26
    @baitol26 ปีที่แล้ว +2

    Люта база

  • @ВалерийБаженов-в3у
    @ВалерийБаженов-в3у ปีที่แล้ว +1

    ищу друзей что бы построить дракар и пойти грабить Англию. Ой не то аниме.

  • @ninjabotstudios8019
    @ninjabotstudios8019 ปีที่แล้ว +3

    Блин, чуть-ли не лучшие обзоры вальхейма! Что этот, что два года назад, будто с языка снял... Без всякого хейта по типу "Обновы раз в год!", "Разрабы ленивые, заработали денег и теперь не хотят работать!" Вместо этого коротко, душевно и приятно о том почему я люблю эту игру) спасибо тебе! Надеюсь ты порадуешь нас новыми видосами когда выйдут ещё обновления

  • @alexdelarge544
    @alexdelarge544 ปีที่แล้ว +7

    Уже 2 раз пересматриваю. И пожалуйста, продолжайте. Не все в РФ хотят вам зла.

    • @КостюмчёрныйНиочень
      @КостюмчёрныйНиочень ปีที่แล้ว

      Все

    • @JIopemUncym
      @JIopemUncym ปีที่แล้ว

      А кто хочет зла конкретно Toasted'у или гражданским? Шизы и различные радикалы, процент которых не выше чем в других странах.

    • @alexdelarge544
      @alexdelarge544 ปีที่แล้ว

      ​@@КостюмчёрныйНиочень Точно?)

    • @hillisaer7780
      @hillisaer7780 ปีที่แล้ว

      @@КостюмчёрныйНиочень бред не неси.

  • @morrning7274
    @morrning7274 ปีที่แล้ว +1

    Не знаю, всегда плавал мимо равнин, больно не было, максимум как комарик укусит

  • @kirillromanov1184
    @kirillromanov1184 ปีที่แล้ว +1

    Орнул с сюрприза с равнин😂
    Лучший обзор валхейма)

  • @Krabc3po
    @Krabc3po ปีที่แล้ว +1

    Наиграл 850 часов на данный момент. последние игры, которые меня также затягивали - это готика 2 и свитки (третья и четвертая части).
    А если еще упороться в нексусе, да скачать обалденные моды на новые блюда или элементы строительства, то в игре можно жить бесконечно

  • @BeryozkiLife
    @BeryozkiLife ปีที่แล้ว +1

    А что за дискорд канал, где строения выкладывают? Поделитесь?

  • @L1r1c
    @L1r1c ปีที่แล้ว +1

    Вальхеим это максимально казуальная игра, в ней реально можно расслабиться и отдохнуть. Я в неё пришёл после таких игр как КСГО, Мордхау, Маинкрафт из-за этого крафт и боевая система для меня вообще не составляли особых трудностей. В первый час игры я уже понял что и к чему, собственно в ней и механик мало, чтобы разобраться высшее образование не надо. В общем игра простая, расслабляющая, медитативная с друзьями залипнуть вообще самое то, всем советую. Удачи.

  • @Singularity-X
    @Singularity-X ปีที่แล้ว +3

    Так а на равнинах, на равнинах то что?!

  • @deniskosian2934
    @deniskosian2934 ปีที่แล้ว +2

    Отличная подача! Заслушаешься :-)

  • @D-mmerung
    @D-mmerung ปีที่แล้ว +1

    Там на 3 и 4 табличках лучше смотрелись бы слова "зелёные" "орки". Референс был бы зачётный🤌

  • @Cleric1991
    @Cleric1991 ปีที่แล้ว +1

    Я буквально позавчера первый раз убил шестого босса

  • @АлександрДобровольский-ш5ц

    Ну прям красава! Каждое слово пронизывало болью ) Спасибо!

  • @РоманВоронин-н7и
    @РоманВоронин-н7и ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за душевный рассказ о игре, в которой я сам угрохал две сотни часов на релизе, когда и перевода толкового не было.

  • @donandrzej5794
    @donandrzej5794 ปีที่แล้ว +2

    пчёлы счастливы

  • @Artemchist
    @Artemchist ปีที่แล้ว +3

    как в старые добрые! шикарно рассказал

  • @Superiorezor
    @Superiorezor ปีที่แล้ว +1

    Вальхейм, викинги, она и не должна быть щадящей