“Los videojuegos son la industria de ocio con más impacto del mundo”. Isabel Tallos, diseñadora

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • “Es muy difícil que haya ninguna otra expresión o ningún otro universo que pueda llegar a tanta gente, tan distinta, de tantas edades y de tantas partes del mundo, como los videojuegos”, afirma Isabel Tallos, diseñadora de videojuegos. Hablamos de un sector que cuenta con más de 3.000 millones de usuarios en todo el mundo y cuya demanda de profesionales es casi ilimitada: “programadores, artistas, artistas 3D, relaciones públicas, community managers, marketing… Los perfiles que se necesitan para un videojuego son muchísimos. El videojuego une todas las áreas”. Tanto es así que Isabel estudió Bellas Artes, de ahí dio el salto al diseño 3D y tras aliarse con su hermano ingeniero en un año sabático, probaron a desarrollar un videojuego. Lo que empezó “como un juego, ya que estábamos en un año de descanso, por probar”, terminó siendo el germen de la empresa que fundaron hace más de diez años, Everguild Ltd.
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