THE ELDER SCROLLS VI ANNUNCIATO: ECCO COME DOVREBBE ESSERE

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 937

  • @Sewind
    @Sewind 6 ปีที่แล้ว +118

    Punto di vista interessante ragazzi. La verità è che Skyrim è un gioco vecchio ormai (2012?). Il fatto che se ne parli ancora è la dimostrazione che è (e sarà sempre) un capolavoro immortale. Bug e tecnicismi a parte, parlo proprio dell'esperienza di gioco. Cioè non mi potete criticare i draghi. Il problema non è la loro presenza nel gioco originale. Il problema è un altro. Sono 6 anni che giochiamo a Skyrim e desideriamo giustamente vivere qualcosa di diverso. È un desiderio sacrosanto!

    • @temutai6991
      @temutai6991 6 ปีที่แล้ว +11

      E per non parlare della bellezza dei Licantropi!

    • @osisale6089
      @osisale6089 5 ปีที่แล้ว +13

      È vero anche a me mi è venuto un colpo al cuore quando hanno insultato i draghi. Sono bellissimi perché toglierli.

    • @DoubleDGames
      @DoubleDGames 5 ปีที่แล้ว +4

      Concordo in pieno!

    • @functional971
      @functional971 3 ปีที่แล้ว +1

      2011

  • @antoniovuolo5818
    @antoniovuolo5818 6 ปีที่แล้ว +119

    Ma “gioco senza bug” e “bethesda” sono due linee rette che non si incontreranno mai

    • @Chiara-fi7rp
      @Chiara-fi7rp 6 ปีที่แล้ว +6

      Antonio Vuolo quella è la Ubisoft ahahahah

    • @George-qm6wi
      @George-qm6wi 6 ปีที่แล้ว +4

      La Ubisoft ha imparato dalla Bugthesda

    • @RT3M_WORLD
      @RT3M_WORLD 6 ปีที่แล้ว +1

      😂

    • @federicoserri1826
      @federicoserri1826 5 ปีที่แล้ว +3

      Come “Mediaset” e “Giovinezza”?

    • @tipullotheconqueror
      @tipullotheconqueror 4 ปีที่แล้ว +2

      Io mi offendo se esce un TES senza bug, sono una firma ormai

  • @Candlekeeper1
    @Candlekeeper1 6 ปีที่แล้ว +74

    La passione di Midna per TES si nota subito. Che meraviglia, fate sempre un passo avanti ad ogni video. Continuate cosi.❤

    • @Hayabusa-
      @Hayabusa- 6 ปีที่แล้ว

      ma dove? ha praticamente detto che vorrebbe tutto differente, al massimo conosce la storia del gioco

    • @Hayabusa-
      @Hayabusa- 6 ปีที่แล้ว +1

      No, io sono un appassionato della saga, e cambierei poche cose davvero, e migliorerei tutto il resto, lei vuole Tes6: dragon age,

    • @andreal_0302
      @andreal_0302 6 ปีที่แล้ว +3

      Grey Fox non hai capito un cazzo del video grande fra

    • @andreaf3324
      @andreaf3324 6 ปีที่แล้ว +2

      il fatto +Grey Fox è che non puoi negare che ci siano un sacco di piccoli errori e cose non troppo curate, e lo dico io che sono un amante folle di tutta la saga di TES e dei giochi di ruolo in generale.. cioè, cose come il cavallo, il sistema di combattimento e un sacco di altre cose che loro hanno detto non puoi negare che siano fatte male, per quanto nel complesso il gioco rimane un capolavoro e diverte anche con questi errori non puoi proprio dire che sia perfetto, skyrim ha *un sacco* di cosine da migliorare qua e la

    • @yorislukecorporation5173
      @yorislukecorporation5173 2 ปีที่แล้ว +1

      @@andreaf3324 Già.

  • @PlayerInsideOfficial
    @PlayerInsideOfficial  6 ปีที่แล้ว +92

    Fateci sapere se siete riusciti a trovare l'easter egg presente in questo video. Buona visione :D
    PS: teniamo a precisare che non era nostra intenzione creare un titolo da alcuni considerato "clickbait" infatti lo abbiamo modificato senza alcun problema perché non ci interessa attirare con mezzucci. Grazie a tutti per il supporto, sia a quelli che ce lo hanno fatto notare in modo costruttivo, sia agli "indinyati" che giustamente intervengono schifati per questioni come questa, di interesse nazionale. Grazie :D

    • @enigmator2211
      @enigmator2211 6 ปีที่แล้ว

      PLAYERINSIDE cosa cambia dal vecchio video ?

    • @hellboydestena1291
      @hellboydestena1291 6 ปีที่แล้ว +5

      Che sia nel primo che nel secondo il libro è "sotto sopra" - Strange things

    • @lunabiscaro821
      @lunabiscaro821 6 ปีที่แล้ว +1

      Mussolini a testa in giù? O era Stranger Things? Mmm......

    •  6 ปีที่แล้ว

      La scatola al contrario

    • @NightLunaLia
      @NightLunaLia 6 ปีที่แล้ว

      È specchiato? La scatola è a testa in giù? Boh

  • @OLDgamesCHANNELoldsnake72
    @OLDgamesCHANNELoldsnake72 6 ปีที่แล้ว +122

    Assolutamente d'accordo con Midna sulla scelta delle gilde. Cioè.. essere l'uditore della confraternita dovrebbe comportare l'esclusione totale dalla gilda dei Ladri.
    O comunque avere delle restrizioni e/o conseguenze sostanziali 🙂
    Anche io voglio Valenwood! Voglio che si porti avanti la questione sulle Torri ecc.. ecc..

    • @danielzapparoli9895
      @danielzapparoli9895 6 ปีที่แล้ว +2

      Enki però è a capo di tutto

    • @OLDgamesCHANNELoldsnake72
      @OLDgamesCHANNELoldsnake72 6 ปีที่แล้ว +3

      Oh Dio

    • @danielzapparoli9895
      @danielzapparoli9895 6 ปีที่แล้ว +1

      OLDgames CHANNEL in effetti contando i circa 2/3 secoli tra skyrim e oblivion e fattibilissimo, anche se sarebbe bello ambientato subito dopo la storia di skyrim, per scoprire come andrebbe canonicamente la guerra civile

    • @filippomonaco2303
      @filippomonaco2303 6 ปีที่แล้ว

      Per me no invece, la Gilda dei ladri e la confraternita sono in società quindi ci può stare essere membro di entrambe le fazioni secondo me.

    • @francescosterlini7645
      @francescosterlini7645 6 ปีที่แล้ว +3

      GERALT of Rivia si quelle si però in skyrim io ero arcimago e capo di tutte le gilde.. Non è normale come cosa anche se ammetto che è divertente

  • @ilgufo1146
    @ilgufo1146 6 ปีที่แล้ว +70

    Skyrim monocromatica? Non esageriamo. La parte settentrionale di Skyrim è effettivamente solo neve, ed è giusto che sia così, ma il resto della provincia è caratterizzato da altri tipi di biomi, tra i quali spiccano: la tundra del feudo di Whiterun, la foresta di Falkreath (foresta di conifere, se non erro) e le paludi di Riften (erano paludi, o la memoria mi inganna?).
    Skyrim è stata diversificata molto bene, restando ovviamente nei limiti del buonsenso. Se il problema è che vi siete stancati dei biomi nordici, per me va benissimo, capisco perfettamente, tutto ok e amiconi come prima... ma la Skyrim monocromatica no, quella non esiste.

    • @Darksoulshin
      @Darksoulshin 6 ปีที่แล้ว +4

      e il sottosuolo(non ricordo come si chiami,comunque è grandissimo quel posto,quello dove c'è la radice di nirn rossa)

    • @ilgufo1146
      @ilgufo1146 6 ปีที่แล้ว

      Giusta osservazione

    • @manuelferrarese4382
      @manuelferrarese4382 6 ปีที่แล้ว

      Sono pienamente d’accordo

    • @albi7894
      @albi7894 6 ปีที่แล้ว

      Legio XXI Rapax il rift non è la zona di riften lol

    • @albi7894
      @albi7894 6 ปีที่แล้ว

      Legio XXI Rapax Lol non so per quale motivo ho letto reach

  • @a.s.4248
    @a.s.4248 6 ปีที่แล้ว +107

    Però la scatola affianco a midna rovesciata che fastidio... ho dovuto guardare tutto il video a testa in giù.

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  6 ปีที่แล้ว +11

      ahahha XD

    • @BrizyTube
      @BrizyTube 6 ปีที่แล้ว +2

      Azzo quanto mi ha distratto... l'ho guardata più di tutto il resto

    • @emanuelemaggini8441
      @emanuelemaggini8441 6 ปีที่แล้ว +5

      Il peggior nemico degli ossessivi compulsivi

  • @marcocasarella9705
    @marcocasarella9705 6 ปีที่แล้ว +50

    Ma perchè nessuno nomina e si ricorda della regione più bella, oscura e misteriosa ovvero la BLACK MARSCH??? Patria paludosa dei meravigliosi Argoniani, persino più dark di Skyrim da quello che lessi da piccolo in Daggerfall (il capitolo migliore secondo me), dove regnano tribù (anche cannibali) , traffici di droga e di armi, omicidi, cadaveri galleggianti lasciati a marcire nelle putride acque... antri e grotte umide dimenticate dagli dei che nascondono orrori antichi degni di Lovecraft... ma de che stamo a parlà... so 20 anni che lo aspetto... e come me penso altri appassionati esperti e un pò fissati... fanculo quegli snob degli elfi!!! Un abbraccione siete grandi!!!

    • @maurom.2313
      @maurom.2313 6 ปีที่แล้ว +4

      Marco Casarella FANCULO GLI ELFI

    • @langelodidio-goaldo1105
      @langelodidio-goaldo1105 6 ปีที่แล้ว +5

      Marco Casarella
      A quanto ho capito la palude nera è inospitale per le altre razze ,solo gli argoniani possono risiedere in questa terra dato che sono immuni ai veleni che infestano quella zona,quindi a mio parere devi essere per forza un argoniano per stare nella palude nera,di conseguenza niente scelta per quanto riguarda le razze.

    • @marcocasarella9705
      @marcocasarella9705 6 ปีที่แล้ว +9

      l angelo di Dio-GO ALDO Hai perfettamente ragione è proprio così ma essendo passati dei secoli dal primo elder scrolls che ne so potrebbero inventarsi che la tossicità della zona sia diminuita negli anni un pò come la radioattività della zona contaminata di fallout... immaginiamo che l'impero organizzi una spedizione per bonificare, colonizzare e ripulire dalla criminalità la regione... usando come scout/cavia un prigioniero magari in cambio della sua libertà... ecco che potresti sceglierti la tua razza rispettando la "tradizione del prigioniero" sogniamo insieme ragazzi sogniamo!

    • @langelodidio-goaldo1105
      @langelodidio-goaldo1105 6 ปีที่แล้ว

      Marco Casarella
      Purtroppo non ho giocato ai primi episodi di the elder scrool,ho cominciato a giocarci dal 4,oblivion,che mi ha affascinato dall inizio alla fine,con fall out ho cominciato a giocarci da fall out 3,certo quello che hai detto potrebbe essere una buona soluzione,ma ho letto che l universo di the elder scrool è davvero immenso ma non sono ancora riuscito a capire quante terre,continenti ci siano in tutto,anche perchè i the elder scrool fino ad ora si sono svolti in universo parallelo,da qui deduco che ci sono altri pianeti,giusto?

    • @marcocasarella9705
      @marcocasarella9705 6 ปีที่แล้ว +2

      l angelo di Dio-GO ALDO in realtà the elder scrolls è ambientato su un solo pianeta che si chiama Pangea o qualcosa di simile non ricordo e piu precisamente nel continente di Tamriel... questo ci fa capire che non si sa quanto sia esattamente grande questo pianeta e che le uniche terre emerse conosciute siano appunto quelle di Tamriel divise in diversi climi e razze tipo l'Europa insomma... scrivi su google tamriel map ti farai un idea più precisa di quello che dico... c'è anche la elder scrolls wikipedia che anche se in inglese racconta tutti i retroscena dei capitoli precedenti... ricordo che nel secondo capitolo lessi in un libro di un esercito di argoniani che cercarono di invedere la capitale imperiale Cyrodil e riuscirono a rubare degli artefatti preziosi prima di battere in ritirata aiutati dai khajiti e ne rimasi affascinato... da allora le mie razze preferite e che guarda caso sono state schiavizzate dagli imperiali sono Argoniani e Khajiti (migliori amici per sempre ahahah)

  • @iNeeDzv
    @iNeeDzv 6 ปีที่แล้ว +21

    Ma il reinserimento delle classi sarebbe un passo indietro, su skyrim i progressi del personaggio avanzavano a seconda della tipologia di armi e magie utilizzate

  • @paladius92
    @paladius92 6 ปีที่แล้ว +24

    Finalmente siamo riusciti a vedere questo video

  • @leonardomoscatelli9121
    @leonardomoscatelli9121 6 ปีที่แล้ว +15

    Mi piacerebbe poter diventare un sovrano di un villaggio, oppure avere una ruolo più preciso all'interno del feudo, perché diciamolo essere thane si era figo ma non venivi riconosciuto in città, al massimo potevi non farti arrestare dalle guardie per una volta, sarebbe bello poter diventare capo dell'esercito, e fare delle missioni in più legate a quel ruolo. Io comunque mi fido di Bethesda e non credo ci deluderà

  • @leonardomazzetto169
    @leonardomazzetto169 6 ปีที่แล้ว +1

    Uno dei giochi a cui ho nerdato di più in tutta la mia vita e che ancora gioco, un capolavoro senza fine, ottimo video! Ci serviva davvero!!

  • @davidealaimo7848
    @davidealaimo7848 6 ปีที่แล้ว +8

    Io sinceramente vorrei più varietà di armi e armature, soprattutto "uniche"(passatemi il termine).Nel senso che mi garberebbe ci fossero più armi e armature che si distaccano completamente da quelle che si possono forgiare, che si ottenessero in quest speciali, che siano più forti del consueto e con una propria storia alle spalle.Una cosa molto Dark Souls ed un esempio di ciò che dico è l'ascia Wuuthrad.Tutto ciò comunque c'è già in Skyrim, però vorrei che il tutto fosse implementato per rendere ancora più unico l'equipaggiamento del personaggio, dato che nonostante incantamenti vari, finivo sempre per annoiarmi ad utilizzare spadone e armatura daedrica che surclassano ogni equipaggiamento, anche "unico".

  • @MrK4zuma
    @MrK4zuma 6 ปีที่แล้ว

    Ecco, questo è uno dei miei tipi di video preferiti. Spero ne farete altri così, per tanti giochi.

  • @granmaestroyoda3169
    @granmaestroyoda3169 6 ปีที่แล้ว +5

    Io vorrei impersonare un principe daedrico.

  • @raffaelelavorgna9065
    @raffaelelavorgna9065 6 ปีที่แล้ว

    Ho guardato questo video nonostante non abbia mai giocato a The Elder Scrolls.Vedervi parlare in questo modo di quedta serie mi ha fatto incuriosire più di quanto non lo fossi prima.

  • @girlotaku4670
    @girlotaku4670 6 ปีที่แล้ว +17

    Quando ho visto le "persone" passare dietro di voi mi sono cagata sotto..
    P.s. Bel video💕

  • @riccardovaleri4445
    @riccardovaleri4445 6 ปีที่แล้ว +1

    Assolutamente d'accordo per quanto riguarda il discorso di "una fazione a run", così da poter impostare il proprio pg in un determinato modo. Es: Altmer mago - scuola di magia; Bosmer arciere - gilda dei ladri.

  • @bohtooslow
    @bohtooslow 6 ปีที่แล้ว +3

    Se questo “periodo” videoludico va avanti così avremo The elder scrolls 6 Battle royale

  • @mirkogalasso7277
    @mirkogalasso7277 6 ปีที่แล้ว

    Grandissimi!!! D’accordo su tutti i punti proposti, speriamo che la maggior parti di essi saranno presenti sul prossimo tes 🙏🏻🙏🏻

  • @IvoVillans
    @IvoVillans 6 ปีที่แล้ว +27

    Io invece non apprezzo per niente la parte gestionale di Fallout, e mi auguro non ci sia in TES; mi piace gestire le cose, ma solo in titoli dedicati a quello. In un GDR di questo tipo, mi scoccia dover costruire, gestire e difendere avamposti, mi distrae dalle quest e dall'esplorazione, e siccome sono uno che non riesce a tralasciare nessun aspetto dei giochi, sono portato a farlo nonostante lo trovi frustrante, perché altrimenti mi sembra di non approfittare appieno del gioco. Magari è un ragionamento un tantino pretenzioso e contorto, ma risolverei il problema alla radice evitando certe meccaniche che trovo superflue. Ci sta inserire meccaniche differenti per arricchire un titolo, ma questa proprio mi annoia. Per il resto, forse potrebbe starci un sistema di gestione delle relazioni simile a Mass Effect; e sarebbe carino un sistema di karma, tipo quello di Fallout 3, in base al quale cambino le abilità apprendibili dal personaggio.

    • @UdunHorror
      @UdunHorror 6 ปีที่แล้ว +2

      Si la parte gestionale lasciamola perdere..

    • @nicolapellegrino1072
      @nicolapellegrino1072 6 ปีที่แล้ว +1

      Per avere un senso la parte gestionale di fallout il gioco deve essere giocato a survival, allora si che ha un senso e il gioco assume una complessità che non ha nella modalità "normale"

    • @KAZZOBOIA
      @KAZZOBOIA 6 ปีที่แล้ว

      D’accordo completamente

    • @22Ntz
      @22Ntz 6 ปีที่แล้ว

      D'accordissimo

    • @taikangino8217
      @taikangino8217 6 ปีที่แล้ว +1

      in effetti...anzi lascerei giusto la possibilità di personalizzare i covi, certo in fallout 4 mai ho avuto invasioni ma è da un pò che non ci gioco quindi non so se ci sono state patch.

  • @musicaruso
    @musicaruso 6 ปีที่แล้ว +1

    ODDIO ODDIO ODDIO CAZZO LO ASPETTO DA ANNI FINALMENTE GRAZIE PER AVERMI RALLEGRATO LA GIORNATA CON QUESTO VIDEO!❤️❤️

  • @itsnubel
    @itsnubel 6 ปีที่แล้ว +101

    Prima di TES VI due giochi.. Ebbene Rage 2 e Fallout 76 annunciati... Dateci TES VI

    • @dovahkiinslayer752
      @dovahkiinslayer752 6 ปีที่แล้ว +1

      Non lo hanno detto ufficialmente se sono loro i due grandi o no.

    • @itsnubel
      @itsnubel 6 ปีที่แล้ว

      Marco Di Iorio Speriamo..

    • @shakavellofficialtube4145
      @shakavellofficialtube4145 6 ปีที่แล้ว +2

      Si, ma i due giochi prima di TES6 sono di Bethesda Game Studios e quindi solo Fallout 76. Bethesda non presenterà mai contemporaneamente 2 giochi. Il secondo e ultimo gioco prima di TES6 sarà qualcosa di mai visto prima d'ora in un gioco.

    • @paolocandido1237
      @paolocandido1237 6 ปีที่แล้ว

      Marco Di Iorio era ironico genio

    • @emilianoborro5
      @emilianoborro5 6 ปีที่แล้ว +2

      Rage 2 di certo non è da calcolare in quanto non è di bethesda game studios (è pubblicato da bethesda softwork ma è creato da id e avalanche, se non erro) insomma c'è ancora un po' da aspettare ma speriamo di averlo presto

  • @andreav5367
    @andreav5367 6 ปีที่แล้ว

    non ero riuscito in passato a vedere questo video e sono contentissimo che l'abbiate ripubblicato. p.s. sono d'accordo con voi su quasi tutto!!

  • @fabiop98
    @fabiop98 6 ปีที่แล้ว +3

    Beh secondo me mancano altre 2 cose: una maggiore profondità di crafting delle armi e magie, dare la possibilità di fare upgrate significativi alle armi, un'esempio: mi faccio il pugnale classico di ferro, posso decidere di utilizzare altri materiali come il vetro, l'oro, l'ebano a mio piacimento, magari con effetti unici ecc...potenziarlo e rendendolo sempre più ''unico'' (esteticamente parlando) rispetto ad altre armi presenti nel gioco ( a differenza di skyrim dove il tuo pugnale è uguale a quello del nemico) per quanto riguarda la magia ok utilizzare i libri per imparare gli incantesimi base ecc... ma preferisco avere la possibilità di poter creare delle magie proprie combinando i vari elementi creando un qualcosa di più complesso più potente ma più dispendioso per il mana, magari sfruttando i libri potenziamento per vedere effettivamente le varie recipe ansicchè fare: apri, chiudi e level up

  • @veedrewmusic
    @veedrewmusic 6 ปีที่แล้ว +1

    Grandi ragazzi (come sempre), d'accordo con voi e in più implementerei alcune cose:
    - Missioni a tempo (tipo Sacred per intenderci) dove si hanno ad es. 2 o 3 o 4 e così via giorni del gioco, in base al tipo di missione, per terminarla.
    - Il giochino nei dialoghi alla Oblivion, magari rivisto e migliorato.
    - Scene movie e narrazione alla the witcher 3

  • @mr.littlebears9653
    @mr.littlebears9653 6 ปีที่แล้ว +13

    più che poter scegliere una sola gilda preferirei avere delle gilde in "guerra" tra loro ad esempio i guerrieri contro i maghi e ladri contro assassini; un po' come manto della tempesta e imperiali

    • @silverskull7669
      @silverskull7669 6 ปีที่แล้ว +3

      mr. littlebears sì, ma non avrebbe senso se non venissero contestualizzate...

    • @mr.littlebears9653
      @mr.littlebears9653 6 ปีที่แล้ว +3

      lo so, ma tanto per fare un esempio, sarebbe così strano scoprire che la gilda dei ladri ha rubato, o sta per rubare, il corpo della madre notte perché gli è stato commissionato quel lavoro o magari perché vale un sacco tra gli adoratori dei Daedre, e avere, attorno a quel furto, tutte le missioni delle due gilde?

  • @francescodegu
    @francescodegu 6 ปีที่แล้ว +1

    Bravi ragazzi...la qualità dei video è aumentata di botto

  • @bestsoundsrelax
    @bestsoundsrelax 6 ปีที่แล้ว +3

    Secondo me The Elder Scrolls VI dovrebbe avere incluso anche il capitolo IIV!! Abbiamo aspettato troppo!

    • @ragnarresh
      @ragnarresh 5 ปีที่แล้ว +1

      Vabhe che è passato un anno, ma "IIV" si traduce con 3, magari intendevi "VII"

  • @Puric92
    @Puric92 6 ปีที่แล้ว +1

    OOOOH! Che bello, finalmente qualcuno che la pensi più o meno come me:
    1 - si alla carriera di gilda unica e aggiungerei anche che se sono diventato l'arcimago o il gran maestro d'armi le persone in giro non mi trattano da ultimo arrivato, anzi;
    2 - possibilità di guerre, rivalità o cooperazioni tra le gilde per via di prese di posizioni prese durante la storia (in skyrim per esempio la storia dei manto e degli imperiali);
    3 - maggiore influenza delle scelte intraprese nel corso dell'avventura sul mondo (il semplice fatto di uccidere migliaia di banditi porterà questi ad essere spaventati o far uscire banditi coi
    controcacchi;
    4 - combattimenti rinnovati con almeno un pochino di fisica dei colpi, non dico come dark souls, ma almeno più realismo e con la possibilità di infliggere status alterati in base al tipo di arma e al
    tipo di colpo che si infligge. (voglio anche la rotolata armatura permettendo);
    5 - via i viaggi rapidi, che si sfruttino meglio le carovane e/o più mezzi di trasporto noleggiabili e acquistabili;
    6 - combattimenti a cavallo, magari non con tutti, ma che lo implementino per dio;
    7 - si a robe survival, ok opzionale ma credo che alcune basilari come bere dormire mangiare defecare e pisciare siano essenziali (non so perché ma credo possa essere davvero divertente);
    8 - si ad una parte gestionale, prendendo alcuni avamposti diroccati, conquistarli e piano piano metterli a posto come più ci aggrada (magari creare basi per la gilda di cui si fa parte);
    9 - per le relazioni ok, basterebbe guardare Fable: The Lost Chapters e siamo appostissimo;
    10 - si alle classi e a migliaia di skill da imparare e potenziare.
    Credo sia tutto.

  • @gessica4297
    @gessica4297 6 ปีที่แล้ว +9

    Fomentaggine al massimo, cari Beniamini.
    1) con l'editor sono pienamente d'accordo
    2) E invece sono d'accordissimo con la limitazione della scelta ad una fazione, è più razionale e giusto.
    3 e ultimo) Ora io neanche sono mai andata a cavallo in Skyrim, proprio perché mi sembra un po' macchinoso, però ci andrei volentieri se la situazione migliorasse.
    Ah e poi ovviamente, la punizione della gallina non la voglio più 😂😂

  • @Varil92
    @Varil92 6 ปีที่แล้ว +2

    Per come la vedo io le cose più importanti che mancano nei recenti giochi bethesda e che andrebbero implementate sono:
    -inserire di nuovo il sistema di classi, o comunque aumentare il numero e la complessità degli alberi delle abilità;
    -rendere decisamente più descrittive e dettagliate le informazioni delle quest sul diario (in Skyrim a parte il titolo della quest non viene riportato nulla! Immersività zero);
    -rendere più lunghi e dettagliati i dialoghi, così come le scelte da compiere negli stessi;
    -rivedere il sistema fisico e le animazioni
    -prestare cura maniacale nella revisione dei bug
    -più profondità di gameplay e meno hold-handing (indicatori, indizi e quant'altro), anche qualche piccolo enigma o comunque qualcosa che ti spinga a ragionare per superare qualche ostacolo
    -I.A. da rivedere totalmente (è assurdo ad esempio sentire un npc che dopo averti ucciso esclama "buongiorno come va?" o "deve essersela data a gambe")
    Edit:
    -ELIMINARE IL CREATION CLUB

  • @emax938
    @emax938 6 ปีที่แล้ว +37

    Ho una sorta di deja vu. Non era già uscito questo video?

    • @o_rater9129
      @o_rater9129 6 ปีที่แล้ว

      Emax 93 Anche io

    • @prismdragon97
      @prismdragon97 6 ปีที่แล้ว

      Emax 93 si era uscito, l'ho iniziato a guardare e non so se sia un reupload

    • @filippobarbanti209
      @filippobarbanti209 6 ปีที่แล้ว

      Emax 93 sì me lo ricordo anche io

    • @enigmator2211
      @enigmator2211 6 ปีที่แล้ว

      Emax 93 lo avevano eliminato per problemi non specificati !

    • @rodolfocascione7517
      @rodolfocascione7517 6 ปีที่แล้ว

      Anche io l'avevo notato

  • @Delo1985
    @Delo1985 6 ปีที่แล้ว

    Immaginate un Elder Scrolls, che ti fa rivivere e visitare sia le regioni trattate in precedenza, che ambientazioni tutte nuove. Con una trama che si intrinseca perfettamente dall'inizio alla fine con l'obbiettivo di farti scoprire ogni area, ogni segreto, presente nel gioco... sarebbe un vero addio per la vita sociale di tutti noi.

  • @nick_radogna
    @nick_radogna 6 ปีที่แล้ว +38

    top

    • @Delittodibrembate
      @Delittodibrembate 6 ปีที่แล้ว +1

      anche tu segui Raiden E Midna?Grande nick

    • @filix2466
      @filix2466 6 ปีที่แล้ว

      Nick ti seguo

    • @greenskeen3422
      @greenskeen3422 6 ปีที่แล้ว +1

      Hai sbagliato canale a loro non sono bambini i da bulizzare. No scerzo.

    • @spaceriky
      @spaceriky 6 ปีที่แล้ว

      grande Nick!

    • @gesucristo8453
      @gesucristo8453 5 ปีที่แล้ว

      cosa vorresti che aggiungesero pero in skyrim

  • @fabiochiodi8027
    @fabiochiodi8027 6 ปีที่แล้ว +1

    Adoro questo video, ho fantasticato su TES VI con voi

  • @eliafavini827
    @eliafavini827 6 ปีที่แล้ว +7

    Finalmente TES VI lo aspettavo da anni, comunque anche il Black Marsh sarebbe bello non tanto per l'ambiente quanto per il game play considerato che cambierebbe le meccaniche con la legge, trascurabile ber gli argoniani.
    Non vorrei mai Hammerfell per via della ambientazione ancora più monocromatica di Skyrim.
    P.S. come fai a salire le montagnesenza cavallo?

    • @lukesabaton5469
      @lukesabaton5469 6 ปีที่แล้ว +1

      elia favini Hammerfell lo hanno già fatto tempo fa

    • @eliafavini827
      @eliafavini827 6 ปีที่แล้ว +1

      nulla vieta il remake

  • @mirkomartucci4713
    @mirkomartucci4713 6 ปีที่แล้ว

    Grandissimi!! avete dato voce ai miei desideri su the elder scrolls 6, anche se personalmente mi piacerebbe anche che le guardie non fossero onnisciente, e un sistema più meritocratico (ad esempio se salvi qualcuno ti viene riconosciuto, se evochi zombie e demoni o se uccidi innocenti ti viene data la caccia ecc) ma soprattutto.... NIENTE MISSIONI DA FATTORINO!

  • @Fenigold
    @Fenigold 6 ปีที่แล้ว +92

    Riassunto del video: cambiate tutto tranne il titolo 😂

    • @isaackdonadel
      @isaackdonadel 6 ปีที่แล้ว

      Fenigold ehm...no

    • @andreazanetti1801
      @andreazanetti1801 6 ปีที่แล้ว +3

      Secondo me invece il gioco rimarrebbe pressoché lo stesso, nulla tocca la storia o altro, solo alcuni particolari sarebbero da cambiare

  • @saracaroli2483
    @saracaroli2483 6 ปีที่แล้ว

    Concordo pienamente su tutto. Davvero Midna hai espresso i miei desideri appieno. Anche se per le classi mi piacerebbe un sistema più alla mass effect andromeda: scegli la classe iniziale, che ti da determinati parametri, e poi da li aggiungi potenziamenti e skill varie. Per quanto riguarda le gilde mi piacerebbe limitarle, ma non ad una sola. Nel senso che sarebbe bello dividerle per categorie: ad esempio la gilda dei ladri e la confraternita degli assassini sono affini, per cui ci sta che magari uno sia un ladro e un assassino. Ma se divento capogilda di una non lo posso diventare di un'altra. Per cui fare parte di varie gilde "simili" tra loro, ma divento il capo solo di una di esse. Altra cosa ci cui non avete parlato è la possibilità di diventare vampiro o licantropo. La trovo affascinante ma fatta incredibilmente male. Se divento licantropo non posso poi diventare vampiro e poi di nuovo licantropo!! O uno o l'altro davvero. Trovo snervante il fatto che si possa cambiare natura così facilmente. Inoltre i bonus e i malus sono distribuiti malissimo. Il licantropo ha come malus che dorme male e che non può ritrasformarsi a piacimento, e mettiamo anche l'allergia all'argento, anche se non influisce più di tanto nel gameplay. Il vampiro invece è troppo svantaggiato: riduzione del vigore, allergia al sole, nei combattimenti ravvicinati le busca e basta, soffre la sete di sangue, se si nutre i poteri calano, se non si nutre lo scoprono e gli danno la caccia (facendoti pagare cifre allucinanti....). Ora capisco che ci debbano essere dei malus, ma distribuiteli meglio.
    Altra cosa che mi ha fatto storcere il naso, oltre al combattimento con le lame, è il fatto che se tiro una freccia in testa ad un tizio, e questo non muore (cosa già di per se impossibile), questo mi cerca per un po', sempre con la suddetta freccia piantata nel cervello, non mi trova ed esclama:"me lo sarò immaginato".... Ma WTF?!? Ti sei immaginato che qualcuno ti abbia tirato la freccia che hai piantata nel cranio? Oppure credi che sia normale ricevere frecce in testa? No perché secondo la ia una persona starnutisce e si ritrova frecce piantate nel cervello a caso, che volano da sole.... Davvero date un minimo di intelligenza in più a questi poveri npc.
    Per tutto il resto sono pienamente d'accordo con voi. Speriamo che col prossimo TES migliorino questi aspetti. E soprattutto non vedo l'ora che venga annunciato! Grazie per il video ragazzi^^

  • @evaconsoli550
    @evaconsoli550 6 ปีที่แล้ว +3

    La penso come te midna,in assoluto❤️❤️❤️

  • @PsyTech76
    @PsyTech76 6 ปีที่แล้ว

    Molto bella come serie quella TES, sono in linea di massima d'accordo con tutte le vostre note ed osservazioni ed aggiungo che la gestione di molti eventi e criptica, spesso bisogna fare giri nei forum anche per capire cose basilari, come ad esempio si usano le Bacheche ed altri "eventi". La gestione dei cicli giorno/notte/sonno in pratica servono a poco come le stagioni personalmente, manca un effetto tipo "carma" sulle azioni e relazioni (solo basarsi sui punti abilità lascia a desiderare e poco più), insomma un titolo così vasto da sfogo a molte fantasie sul cosa e come sarebbe bello fare, per tanto sono speranzoso e fremente per una nuova avventura, oltre a desiderare un re-master con i nuovi motori dei precedenti capitoli.

  • @QuintoMax
    @QuintoMax 6 ปีที่แล้ว +7

    Io vorrei che TES 6 sia ambientato in TUTTA Tamriel.

    • @lukesabaton5469
      @lukesabaton5469 6 ปีที่แล้ว

      Quinto Max come The Elder Scrolls Arena, cioé il primo capitolo della serie

    • @gesucristo8453
      @gesucristo8453 5 ปีที่แล้ว

      neanche nel 2020 uscirebbe al massimo nel 2025

    • @gabrielecoppola2118
      @gabrielecoppola2118 4 ปีที่แล้ว

      @@gesucristo8453 eh eh eh eh eh, vieni dal futuro?

  • @Varil92
    @Varil92 6 ปีที่แล้ว +1

    Midna hai descritto alla perfezione Morrowind con ciò che vorresti dal prossimo Elder Scrolls :D
    A parte il crafting e i limiti tecnologici ovviamente.

  • @BrizyTube
    @BrizyTube 6 ปีที่แล้ว +3

    Porca PUTTT....se mettono il crafting in TES smetto di giocarlo così come Fallout... basta sto cacchio di crafting dappertutto, stiamo rischiando di non avere neanche più i "generi" nei giochi mettiamoci tutto, inseriamo la visuale anche isometrica in alcuni casi, un tower defence, un po' di gestionale... e no dai (e per un gioco così ampio come TES il danno alle armi con inventario limitato è una menata astrale, rischi di dover fare chilometri solo per ripristinare un'arma) ... idem per la modalità sopravvivenza, no dai no, sempre per lo stesso motivo troppo ampio per aggiungere cose che a mio parere ti porterebbero via più tempo di quello che già si perde nel fare il nulla in questo tipo di giochi. Sarà che invecchio ma i giochi alla fine se diventano esageratamente complicati, e LUNGHI mi annoiano, perdo interesse, soprattutto perché fare un mischione di generi (è il mio parere opinabile sia chiaro) in un solo gioco lo ritengo inutile e con il grande rischio di implementare tante cose a metà o fatte male, insomma se voglio divertirmi a costruire una casa mattone per mattone compro un'altro gioco, in tes mi aspetto di comprare un appezzamento e una casa già belli e pronti o comprare un bel paccozzo piazzarlo e tah dah spunta un castello immediatamente (al massimo posso accettare che si commissioni la costruzione e si aspetti tot tempo perché sia pronta).
    Ora passiamo al cosa vorrei:
    - In primis che le subquest siano interessanti, che almeno le più lunghe abbiano diramazioni e magari intrecci con la trama principale, e basta con le missioni postino.
    - Che le nostre scelte morali abbiano davvero peso negli avvenimenti.
    - Come conseguenza a quanto sopra anche miglioramento dei dialoghi e possiblità di più scelte in essi (con eventuali conseguenze positive o negative)
    - Che se rubo un oggetto a roma (non sgamato) non mi rompano le palle a trento
    - Che se non commetto crimini efferati a trento per cui magari posso essere lievemente riconosciuto non mi rompano le palle a roma (insomma ci siamo capiti)
    - Concordo sulla non appartenenza a TUTTE le gilde, ma non concordo sull'unicità, magari la possibilità di far parte di quelle che possono essere "compatibili" tra loro (ecco non guardie reali e assassini o ladri, ma magari si sia ai ladri che gli assassini)
    - Alcune limitazioni di classe (tipo maghi in armatura pesante o supertank supermaghi, un po' alla D&D) quindi magari anche senza l'introduzione della classe una sorta di limitazione ad imparare skill se se ne imparano altre (ecco magari non in fase di creazione ma un qualcosa che limita il saper fare tutto di tutto, se dedico il mio tempo a diventare un arcimago sarà difficile che possa diventare un guerriero esperto, a meno che non sono un elfo al 500esimo anno di vita)
    - Spostamenti con imbarcazioni (ma non guerre navali per carità)
    - Altri mezzi oltre al cavallo (sia in termini di cavalcature animali, magari qualche bestia domata appartenente all'univeso tes) o magari anche un carro che possa essere usato come baule ambulante
    - Concordo con voi sulle romance migliori (oppure eliminatele e basta)
    - Migliorare la verticalità del gioco (non dico a livelli di ACOrigin ma si può fare decisamente di meglio, soprattutto con il maledetto salto che è sempre stato fatto malissimo e magari aggiungendo qualche possibilità di arrampicarsi)
    ... e per ora mi pare non mi venga in mente altro :)
    Comunque sempre bravissimi!

  • @Andrea-nn6kb
    @Andrea-nn6kb 6 ปีที่แล้ว

    Questo video è proprio bello, per tutto il video mi sono sentito come se stessimo seduti in quella taverna a parlare di questo argomento, lo avete realizzato proprio bene, complimenti veramente.
    Ho seguito questo argomento solamente per il fatto che seguo tutti i vostri video, e mi interessa informarmi il più possibile su ogni titolo, anche se non di mio interesse, come dire impara l'arte e mettila da parte :) , quindi faccio ammenda e ammetto di non aver mai giocato un Elder Scrolls, pertanto non ho nulla da aggiungere al discorso, posso solo dire che come presupposti per un gioco, i vari punti suggeriti da voi, li capisco e li condivido nulla più.
    Ribadisco di nuovo il piacere che ho provato vedendo il video, ho veramente percepito la sensazione di trovarmi lì in quella taverna con voi, seduti al tavolo, per un certo periodo ho pure temuto che da un momento all'altro la cameriera che si aggira sullo sfondo venisse a prendere le ordinazioni XD, sono consapevole che non ci azzecchi con il gioco, ma per me un bicchiere di Grog, Bella PlayerInside XD

  • @Lele-kz9xw
    @Lele-kz9xw 6 ปีที่แล้ว +15

    Ma non lo avevate già pubblicato sto video? 🤔 Ho un Déjà vu 🤔

    • @nikolo_0
      @nikolo_0 6 ปีที่แล้ว

      _Jintan 97_battlefield infatti...

    • @federico8633
      @federico8633 6 ปีที่แล้ว

      _Jintan 97_battlefield si ma mi sembra lo avevano cancellato

  • @danielemaronese4816
    @danielemaronese4816 6 ปีที่แล้ว

    I punti focali su cui baserei teos 6 sarebbero 2:
    1) GDR:
    a) Sopravvivenza: una modalità sopravvivenza di base (in stile mod need & desease per intenderci), che influisca sul gameplay e comporti delle scelte sul da farsi, deterioramento armi ed armature e perdita del loot alla morte. Magari una modalità hardcore con permadeath ed un sistema di "invecchiamento del personaggio" in modo da evitare run infinite e personaggi sbilanciati (es. ad una certa le stat son tanto degradate dalla vecchiaia che non ce la fai più a combattere). Notavo spesso nei vecchi capitoli che la storia che si voleva dare al proprio personaggio ad un certo punto si esauriva fisiologicamente e o si ripartiva con una nuova run oppure si iniziava a fare cose a caso.
    b) Scelte: i dialoghi con gli npc, l'appartenenza ad una determinata gilda o fazione, ma anche banalmente la propria razza, devono influenzare maggiormente il gameplay (insomma no all'arcimago-capo della gilda dei ladri e pure degli assassini argoniano salvatore di Thamriel). Maggior coerenza nel gioco c'è, maggiore è l'immersività.
    2) Combat System: deve sicuramente premiare maggiormente l'abilità di un giocatore (schivare, muoversi, colpire quando, come e dove per massimizzare il danno), lasciando le sole abilità acquisite coi livelli (che devono essere "bilanciate"), unitamente all'equip di difesa ed attacco, ad influenzare il combattimento, piuttosto che il mero livello del personaggio. Legandomi poi al punto precedente un combattimento troppo prolungato potrebbe stancare il personaggio, rendendolo meno incisivo e reattivo.

  • @mircochiodi2872
    @mircochiodi2872 6 ปีที่แล้ว +10

    La scelta della casata quindi arcimago o assassino io farei che tu ti possa unire a tutte le casate che vuoi però più casate creeranno più problemi, tipo se sei un assassino e lo scopre qualcuno di un altra casata di cui fai parte ti porterà problemi e dovrai decidere se continuare le casate o lasciarne una o addirittura uccidere questa persona o pagarla per il silenzio.

    • @mircochiodi2872
      @mircochiodi2872 6 ปีที่แล้ว +2

      Fare in modo che il cavallo sia più Intelligente e anche una scelta più ampia di magie o tipi di magie

    • @eliafavini827
      @eliafavini827 6 ปีที่แล้ว

      sono perfettamente d'accordo con te però comunque se due casate sono "non segrete" cioè che sanno una dei membri importanti del altra non puoi diventare il capo di entrambi ma solo di una pur potendo entrare a far parte del altra.

    • @mircochiodi2872
      @mircochiodi2872 6 ปีที่แล้ว +1

      elia favini in questo caso effettivamente avrebbe anche senso

    • @khalgrem154
      @khalgrem154 6 ปีที่แล้ว +2

      sennò, fare il tiranno di ambo le casate, costringerle (o ammaliarle) ad unirsi per uno scopo più grande (anche la conquista del mondo di gioco non sarebbe male)

    • @eliafavini827
      @eliafavini827 6 ปีที่แล้ว +1

      mi piace molto la tua idea, si potrebbero anche avere delle sorte di veri e propri atti di proprietà per il terreno.

  • @NintendoHallChannel
    @NintendoHallChannel 6 ปีที่แล้ว +2

    Sempre ottimo quando Raiden parla in terza persona xD

  • @granmaestroyoda3169
    @granmaestroyoda3169 6 ปีที่แล้ว +8

    Io vorrei un gioco ambientato in tutta tamriel 😭

    • @lukesabaton5469
      @lukesabaton5469 6 ปีที่แล้ว

      Gran maestro Yoda lo hanno già fatto ed era il primo capitolo della serie

    • @gabrielecoppola2118
      @gabrielecoppola2118 4 ปีที่แล้ว

      Ehhh impossibile, se solo skyrim è così complesso sarebbe un gioco infinito

    • @gabrielecoppola2118
      @gabrielecoppola2118 4 ปีที่แล้ว

      @@lukesabaton5469 si ok ma.. qualcuno ci ha giocato? E se qualcuno ci ha giocato era giocabile?

    • @lukesabaton5469
      @lukesabaton5469 4 ปีที่แล้ว

      @@gabrielecoppola2118 si e ancora sì.... Pensa che Daggerfall inoltre aveva una mappa grande quanto i km2 dell'Italia, ed è tutt'oggi la mappa RPG più grande mai creata in un videogioco

  • @francescovolpini9257
    @francescovolpini9257 6 ปีที่แล้ว

    Allora:
    1-Vuoi mettere le sciape foreste di valenwood e le spocchiose costruzioni altmeri con l'allegra e lussureggiante black marsh.
    2-La rimozione delle classi è uno dei punti forti di skyrim, perchè rimuove le limitazioni a un singolo stile di combattimento per crearne uno proprio.
    3-Perchè bisognerebbe aderire a una singola fazione quando gli stessi npc fanno o hanno fatto parte di 2 o più fazioni, come alcuni membri della gilda dei ladri, strettamente legati alla confraternita oscura
    P.S. Ave Sithis.
    4-I Daedra si estinguerebbero se ogni volta gli dovessi strappare il cuore per riparare il mio pugnale.
    5-Che senso avrebbe a livello di trama costruire un avamposto su tes dove hai la possibilità di comprarti bellissime case, servirebbe solo ad accontentare i fan delle due saghe iconiche di mamma bethesda, se in fallout la costruzione e una caratteristica azzeccatissima e oramai obbligatoria in tes stonerebbe non poco, lasciamo a ogni gioco le sue caratteristiche e evitiamo di fare un mischione.
    5-Il Cavallo antigravitazionale e marchio registrato e certificato nonchè sinonimo di qualità (cosa non darei per averne uno).
    6-I Draghi non chiedono il permesso.
    7-Fosse così semplice sposarsi nella realtà.
    8-CHIUNQUE AMMAZZI UNA GALLINA E' L'ESSERE PIU' MALVAGIO E RIPUGNANTE CHE ABBIA MAI TOCCATO IL SUOLO DI TAMRIEL!

  • @ericdapote2200
    @ericdapote2200 6 ปีที่แล้ว +4

    La prima volta che lo avete caricato non ho avuto tempo di vederlo( notifiche di merda).ora me lo godo

  • @warwickgaming3170
    @warwickgaming3170 6 ปีที่แล้ว +1

    Secondo me, tutti i punti forti di Fallout, li vorremmo in TES VI, ovviamente migliorando, l'ambientazione e l'IA. Come regione sarebbe bella Hammerferll, desertica ma epica.

  • @lordkleveland717
    @lordkleveland717 6 ปีที่แล้ว +4

    Il prossimo TES lo voglio a Blackmarsh. E NON voglio ASSOLUTAMENTE la costruzione degli insediamenti. È una questione di puro gusto, ma odio i gestionali e quella meccanica mi ha fatto cagare in Fallout 4

  • @NoJackals
    @NoJackals 6 ปีที่แล้ว

    Sono d'accordo su tutto, soprattutto sul limitare l'affiliazione del personaggio a questo o a quel gruppo.
    Mi permetto di aggiungere alcuni dei cambiamenti che vorrei fossero fatti.
    - Le interfacce utente: È assurdo che per poter avere un minimo di controllo sull'inventario siano necessarie mod come SkyUI o simili.
    Ogni run con l'interfaccia utente vanilla è letteralmente uno spreco di tempo che un titolo tanto vasto non può consentirsi per essere giocato dagli appassionati.
    Non è per mancanza di voglia e di impegno che lo dico, ma dover cercare questo o quell'oggetto per usarlo, confrontarne due, prendere una particolare pozione quando c'è la necessità o cercare anche solo di mantenere un minimo di ordine, spezza il gioco in maniera esagerata.
    - Mappe e minimappe: Ok, probabilmente i puristi mi odieranno, ma la mappa deve essere resa più funzionale e avere almeno la possibilità di scegliere una minimappa al posto della bussola.
    Sapere in che direzione ci si muove è utile ma in un gioco nel quale è necessario attraversare distanze tanto ampie, con barriere naturali tanto importanti, è veramente un dito tra le natiche l'utilizzo della bussola.
    Quante volte ci si deve spostare da A a B con una catena montuosa in mezzo e scoprire che dopo 5 minuti di camminata avete clamorosamente sottovalutato l'andamento del terreno con conseguente resa e ritorno sui propri passi per affrontare quella che da quel momento è diventata una passeggiata di altri 10 minuti?
    La frustrazione dopo un paio di situazioni simili porta ad abbandonare ogni percorso legittimo per adoperarsi in una serie infinita di salti e sfruttare i glitch sulle pendenze per tagliare le mappe in formato Messner acrobata.
    Inoltre, anche se probabilmente non vedremo altri draghi nella prossima versione, durante i combattimenti risultava frustrante non capire durante i combattimenti concitati in che direzione fossero una volta usciti dal campo visivo. Con l'arco è facile cominciare con un "ora prendo l'arco" e terminare in un simulatore di trottola.
    - Una migliore gestione delle quest: praticamente ogni aspetto andrebbe rivisto.
    Parto con il motivo più grave, i bug. Alzi la mano chi non ha potuto portare avanti/concludere una quest a causa di un stramaledetto bug? Ci siamo tutti? Quando capita con una quest secondaria tutto sommato la si abbandona e basta, ma quando si tratta di una principale per la trama principale o per una delle affiliazioni possibili? In molti casi non si risolvono neanche ricaricando i salvataggi anche di molto precedenti e ti trovi a riaffrontare sempre risultato finale.
    Troppo spesso ho dovuto fare salti mortali con la console per poter andare avanti o lasciar perdere.
    Ma anche l'accettazione delle quest non è per nulla chiara o premiante. Per non parlare del diario fatto con i piedi.
    - Il crafting di armi e set: risultano snervanti e costringono a ripetere infinite volte le stesse cose per salire di livello.
    Potrei aggiungerne tante altre di modifiche che vorrei vedere nel prossimo TES, perché lo amo, ma forse è meglio se mi fermo prima di terrorizzare troppe persone per la lunghezza del messaggio.

  • @The_Tarnished13
    @The_Tarnished13 6 ปีที่แล้ว +3

    Io invece vorrei la possibilità di cavalcare i draghi! Decisamente si, sarebbe stupendo

    • @manuel-bo8zi
      @manuel-bo8zi 6 ปีที่แล้ว

      Sir Daniel Fortesque infatti! Lo penso pure io

    • @manuelferrarese4382
      @manuelferrarese4382 6 ปีที่แล้ว +1

      Esiste un’espansione per questo in skirym

    • @reaper4048
      @reaper4048 6 ปีที่แล้ว

      Manuel Ferrarese ma non puoi comandarli i draghi vanno dove vogliono quando sei in sella

    • @manuelferrarese4382
      @manuelferrarese4382 6 ปีที่แล้ว

      Reaper 404 effettivamente è vero. Se implementassero questa cosa sarebbe sfizioso

  • @djdiamondwolf0365
    @djdiamondwolf0365 6 ปีที่แล้ว

    Mi sono messo a piangere quando ho visto la notifica 😭😭😍

  • @CarloRonsi
    @CarloRonsi 6 ปีที่แล้ว +10

    Insomma: Fable

    • @lukesabaton5469
      @lukesabaton5469 6 ปีที่แล้ว +1

      CarloRonsi sei l'unico che ci é arrivato ;D

    • @soul3115
      @soul3115 6 ปีที่แล้ว

      Fable

    • @davscro
      @davscro 6 ปีที่แล้ว +1

      Fable miglior gioco di sempre. Hanno preso spunto tutti da lui

    • @paolobattista482
      @paolobattista482 6 ปีที่แล้ว +1

      Se mi chiedessero se è meglio Fable o skyrim o comunque un TES, mi troverei veramente in imbarazzo, entrambi ottimi giochi

    • @gesucristo8453
      @gesucristo8453 5 ปีที่แล้ว +1

      @@paolobattista482 quale il tuo fable preferito il mio e il 2

  • @antonioesposito9523
    @antonioesposito9523 6 ปีที่แล้ว

    Grandi! Aggiungerei un ulteriore cambiamento o, se vogliamo, un ritorno a Oblivion per quanto riguarda la meccanica dello charm, della persuasione. In Skyrim l'abilità si sviluppava interagendo con i personaggi quando raramente capitava l'opzione di dialogo (intimidazione o persuasione) che magari non vuoi neanche usare, o ancor peggio semplicemente comprando o rivendendo nelle botteghe. In Oblivion c'era invece la ruota della persuasione, divertente da usare anche se a volte risultava monotona. Che ne pensate?

  • @Delittodibrembate
    @Delittodibrembate 6 ปีที่แล้ว +3

    Come al solito siete molto precisi e bravi.
    A me manca molto l'ambiente di oblivion, infatti cerco sempre qualche mod per computer per rendere migliore l'ambiente di skyrim.
    aspetto con ansia qualche notizia su tes 6 (Aspetteremo come Kingdom Hearts?)
    Ciao!!! Siete i migliori...

    • @gesucristo8453
      @gesucristo8453 5 ปีที่แล้ว

      te la do io dovrebbe uscire nel 2020 o 2021 c e alla fine del 2020

  • @gennaroschiavone3114
    @gennaroschiavone3114 6 ปีที่แล้ว +1

    Ah un'ultima cosa (anche se ce ne sarebbero da dire a migliaia, di cose): in Skyrim si può diventare ARCIMAGO dell'Accademia di Wintherold conoscendo solo l'incantesimo base di fuoco, ghiaccio ed elettricità, ci si può alleare alla legione, si può diventare "Uditore" della confraternita oscura, si può diventare un membro del circolo interno dei Compagni di Jorrvaskr, si può diventare il campione di più Daedra e diventare uno dei Nightingale della Gilda dei ladri…….TUTTO QUESTO CONTEMPORANEAMENTE.
    Non rifatelo, per favore. :(

  • @carmencerrato4965
    @carmencerrato4965 6 ปีที่แล้ว +14

    Il canale a 360°??? Cacchio! Ma farà un caldo della madonna......... '-'

    • @eliafavini827
      @eliafavini827 6 ปีที่แล้ว

      spero che arrivi Tom per questa battuta

    • @carmencerrato4965
      @carmencerrato4965 6 ปีที่แล้ว

      Ehhhh.........
      '-'
      ... se ti dico che ho capito...
      Ti dico un po' una cazz*** =/

    • @andreastesta445
      @andreastesta445 6 ปีที่แล้ว

      Jerry Polemica ahahahahaaarghahhhhhhh coff coff cough ahahhh... ehm... si...

  • @attattebaio
    @attattebaio 3 ปีที่แล้ว +1

    E dopo 3 anni siamo ancora qua

  • @cristiancoppola9230
    @cristiancoppola9230 6 ปีที่แล้ว +3

    Siete i migliori

  • @wawalex1122
    @wawalex1122 6 ปีที่แล้ว +2

    Avete detto cose sicuramente valide. Ma il motore grafico di skyrim e fallout 4 è fatto per supportare mod, che vanno a sistemare una buona parte dei problemi sollevati: animazioni, fisica, grafica, sistema di combattimento, ai, survival ecc...
    Capisco che molte persone non vogliono moddare il gioco ma danno un gran aiuto a chi desidera modifiche simili... Un capitolo ambientato a valenwood potrebbe essere molto bello ma dobbiamo upgradare il nostro hardware se vogliamo reggere un ambiente ricco di alberi e ambientazioni naturali. Per le modifiche sulla storia ed il gameplay sono d'accordo con voi.

  • @squallyita
    @squallyita 6 ปีที่แล้ว +3

    Io vorrei il nuovo Elder scrolls 6 con la battle royale ! XD scherzo dite no alle battle royale

  • @geokent8833
    @geokent8833 6 ปีที่แล้ว

    Midna sei bellissima! E sono totalmente d'accordo con voi per il prossimo The Elder se ci sarà ovviamente 😚

  • @cristinatomberli5769
    @cristinatomberli5769 6 ปีที่แล้ว +10

    Ma la Collector's edition è al contrario........

  • @bertellone1
    @bertellone1 6 ปีที่แล้ว

    Condivido ogni singolo aspetto che avete toccato, ma in modo particolare a me piacerebbe una maggiore profondità delle varie sfaccettature che il gameplay di un TES può assumere. Per esempio vorrei vedere fasi stealth che tengano conto veramente della luminosità ambientale e del rumore prodotto (magari con la possibilità di "distrarre" gli avversari), fasi di combattimento all'arma bianca che tengano conto dell'impatto dei colpi, della tempistica delle parate (e schivate magari), della possibilità di deviare o parare il colpo e magari di un move set differenziato per le varie tipologie di armi. Sarebbe molto interessante anche vedere scontri tra maghi con magie che si contrastano vicendevolmente (vi immaginate come sarebbe con una mano lanciare una barriera che ci protegge dal fuoco continuo a due mani del mago avversario, mentre con l'altra contrattacchiamo con dei dardi di gelo???). E già che ci siamo anche creare un sistema di diplomazia che permetta di agire con la parola in modo efficace interpretando il comportamento ed il carattere della persona che abbiamo di fronte (magari basato a sua volta su un nostro livello di istruzione???). Insomma di cose ce ne sarebbero davvero un sacco...speriamo che riescano a sorprenderci!

  • @ST3RM1NAT0R
    @ST3RM1NAT0R 6 ปีที่แล้ว +3

    Io invece sono un po' in disaccordo con l'online. Secondo me sarebbe bello, magari fare delle missioni con i personaggi dei nostri amici, insieme. Oppure scambiarci alcuni dei nostri equipaggiamenti per aiutarci a vicenda. L'online secondo me rivoluzionerebbe quello che in The Elder Scrolls non c'è mai stato. Per il resto, d'accordissimo con tutto quello che avete detto. Ma l'online io lo vorrei tantissimo.

    • @krasnyytsesarevich
      @krasnyytsesarevich 6 ปีที่แล้ว

      Legio XXI Rapax parole sante.
      Peccato che di nuovo Bethesda abbia fatto diventare fallout un online.

  • @yuuh_22
    @yuuh_22 5 ปีที่แล้ว +2

    Salve carissimi Midna e Raiden, prima di tutto vorrei ringraziarvi per il vostro ottimo lavoro e un ringraziamento particolare a Midna che grazie a lei sto riuscendo a far entrare la mia ragazza in questo bellissimo universo immaginario che sono i video giochi.... parlando di skyrim e uno dei miei giochi favoriti in assoluto so che e pieno di bug e tutto ma ce da dire che e anche vecchietto ormai e grazie ai i mod ancora oggi e un gioco completamente giocabile che non ha niente da temere da nessuna nuova uscita... per quanto riguarda al nuovo tes sono d'accordo con quello che avete detto... penso pero che tes potrebbe avere una geografia piu espansiva dove potremmo trovare tutti i tipi di terreno oppure almeno alcuni... penso anche che il crafting possa esse una buona idea ma niente di molto complicato... per quanto riguarda le fazioni penso che si potrebbe avere alcune compatibili e altre no.... se sei un mago non puoi essere un guerriero ma se sei un guerriero puoi essere anche un ladro non so se mi spiego... sono super daccordo con la possibilità di avere avamposti e le relazioni che in morrowind era molto piu visibile di skyrim, e per finire sono d'accordo che l'online non ci deve essere ma non mi dispiacerebbe un coop mi piacerebbe poter farmi una quest (o un paio di quest) con i miei amici ovviamente dove ce un host.... scusate la bibbia ma io amo skyrim ed e la prima volta che ho coraggio di scrivervi un commento spero vi piaccia il mio punto di vista grazie ancora e continuate cosi 😊

  • @snip3r-eu702
    @snip3r-eu702 6 ปีที่แล้ว +6

    Io vorrei tutto quello che avete detto voi per il capitolo 6. Ma una cosa fondamentale poter fare ginnastica con il partner. Anche tipo the sims 4. Per ginnastica intendo trombare.

    • @robertogirardi6861
      @robertogirardi6861 6 ปีที่แล้ว

      SNIP3R-EU ci sono un sacco di mod di quel tipo

  • @EmanueleMatricardi
    @EmanueleMatricardi 6 ปีที่แล้ว +1

    A me piacerebbe che se diventassi Maestro di gilda la gente mi riconoscesse come tale sbloccando dialoghi diversi e non sentirmi più dire "ehi guarda dove vai pivellino"...

  • @Emanuele-888
    @Emanuele-888 6 ปีที่แล้ว +4

    Titolo fuorviante...da voi non me lo sarei aspettato. Tra "come sarà" a "come dovrebbe essere" c'è una bella differenza!!! Pessimi

    • @flisi1561
      @flisi1561 6 ปีที่แล้ว +1

      Pessimi... È un titolo.un po' clickbait ma ci sta, non trovo tutta questa gravità

    • @PlayerInsideOfficial
      @PlayerInsideOfficial  6 ปีที่แล้ว +5

      Ma davvero non leggi il "forse" alla fine del titolo? :) Dimmi che non lo hai visto, su! Comunque modificato visto che la nostra onestà intellettuale ci precede e non ci interessano certi mezzucci. Contento? :)

    • @Emanuele-888
      @Emanuele-888 6 ปีที่แล้ว +1

      PLAYERINSIDE ragazzi non era mia intenzione mettere in dubbio la vostra onesta intellettuale, ma il titolo lo avete messo voi e non io, magari ho sbagliato il tono con cui ho scritto una mia opinione!
      Inoltre non dovete farmi contento, il canale è il vostro e ve lo gestite come meglio credete.
      Posso però dirvi che vi siete dimostrati professionali nel cambiare il titolo. Ciao e buona giornata.

  • @khalgrem154
    @khalgrem154 6 ปีที่แล้ว

    tutto quello che ho sempre pensato che mancasse in skyrim lo avete detto voi. una cosa sarebbe bella: che in base alla razza/classe si sblocca una missione del tutto personale. che so: un messaggero che porta un lettera e da lì si avvia la ricerca alle proprie origini!
    e altra cosa: rendere tutti gli npc mortali. anche quelli delle missioni principali. così, se succede qualcosa ad un npc importante, sta al giocatore trovare una via secondaria per riuscire a completare la missione. Ma sarebbe un discorso da fare face to face, troppo lungo e complesso da fare in un commento yt

  • @MattiaMMM
    @MattiaMMM 6 ปีที่แล้ว +4

    Il sistema di combattimento di skyrim è penoso

  • @plummeteorasr2758
    @plummeteorasr2758 6 ปีที่แล้ว

    Finalmente vedo questo video, l'altra volta non ho fatto in tempo a vedere la miniatura che TH-cam l'ha cancellato :(

  • @federico8633
    @federico8633 6 ปีที่แล้ว

    Evvai lo aspettavo grandi!!!

  • @theyoungetran3929
    @theyoungetran3929 6 ปีที่แล้ว +1

    Io sono tra i pochi che vuole il nuovo Tes su Black marsh.
    ARGONIANI AL POTERE!

  • @FliyngSnake
    @FliyngSnake 6 ปีที่แล้ว +1

    Assolutamente d'accordo con Midna per quanto riguarda il crafting. Al di là del fatto che io personalmente lo adoro, il crafting è perfettamente in linea con lo spirito di TES: totale libertà, totale indipendenza. Perché comprare una spada, se posso forgiarla dal ferro grezzo con incudine e martello? E perché comprare il ferro grezzo se posso estrarlo dalla miniera? Per lo stesso motivo sono in disaccordo con Midna per quel che riguarda le gilde: non poterne giocare alcune credo che limiterebbe troppo la libertà d'azione del giocatore. Però credo sarebbe appropriata una maggior "consapevolezza" di ogni gilda sui trascorsi e sull'identità del protagonista. Mi spiego: se sei già arcimago e tenti di entrare fra i guerrieri, qualcuno potrebbe riconoscerti, e quel qualcuno potrebbe far resistenza e magari mettersi a ridere, costringendoti a conquistarti il rispetto con l'acciaio in pugno. E magari, i tuoi compagni potrebbero continuare a trattarti con diffidenza per buona parte della storia, portando a un diverso corso degli eventi che invece avresti affrontato se fossi stato un semplice sconosciuto. Questo è solo un esempio, ma le possibilità sono molte. Questo mi porta a pensare che, in effetti, vorrei che il mondo circostante reagisse con più reattività e con più coerenza alle azioni e all'identità del protagonista. Hai svaligiato una casa? Poco importa. Ne hai svaligiate 10? Tutta la città deve parlare di te, le autorità devono essere più all'erta (e più numerose) del solito, sempre meno persone si dovranno vedere per strada e sempre più gente dovrà decidere di blindare la propria casa invece di chiudere semplicemente a chiave; se sei un Khajit e/o un ex galeotto, qualche persona dovrà trattarti con diffidenza, e magari le autorità potranno decidere di fare un controllo in più, che non avrebbero fatto se fossi stato di una razza diversa e/o se il clima non fosse stato così teso. In questo senso, MGSV insegna, con il mondo che reagisce continuamente al tuo stile di gioco. Per quanto riguarda il combattimento, gradirei molto che prendessero ispirazione da For Honor (che per quanto riguarda lo scontro all'arma bianca non credo abbia rivali al momento) chiaramente arricchito ed adattato a TES. Per esempio: aumentando il livello di un'abilità da combattimento, il protagonista potrebbe passare dal poter schivare/deviare un attacco, al poterlo parare sbilanciando l'avversario, fino a poterlo usare contro di lui contrattaccando. E magari, aumentando il livello potrebbe aumentare l'abilità di gestire più avversari contemporaneamente. Un perk al livello specialista potrebbe sbloccare una finisher, al livello esperto una finisher contro 2 avversari contemporaneamente stile Adam Jensen, al livello Maestro 3 o addirittura 4. Inoltre, le movenze del personaggio dovrebbero davvero cambiare in base alla razza e al sesso, e anche in base al livello di una skill se è il caso. Esempio: in combattimento, un novizio orco dovrebbe essere rozzo e sgraziato, così come un novizio altmer dovrebbe essere fragile e maldestro. Un maestro orco dovrebbe essere invece una formidabile bestia da guerra, e un maestro altmer un chirurgico danzatore della morte. E poi, voglio che il combattimento sia perfettamente integrato con il vampirismo: per esempio, voglio avere la possibilità di afferrare il mio avversario e prosciugarlo del suo sangue nel pieno del combattimento, e da questo voglio trarre un bonus (che ne so, "EBREZZA DEL SUCCHIATORE!") da poter spendere contro altri avversari xD . E magari ci starebbe la re-introduzione delle capacità atletiche, anche dipendenti dalla razza: un Khajit più agile e veloce di un orco, e un orco più forte di un Khajit. E poi, voglio l'introduzione della benedetta abilità SCALATA: non voglio camminare sulle montagne a colpi di saltelli da checca sperando di guadagnare un centimetro in più, voglio poter guadagnare l'altezza con il sudore nella fronte, magari con degli attrezzi specifici che variano in base al livello. Si potrebbe partire da un livello base lento, goffo e maldestro (così che non sia consigliabile iniziare a scalare la gola del mondo da subito, perché rischi di cadere) fino a un livello massimo in cui "viene su come un camoscio" [cit] a colpi di scatti felini, colpi di fune e giravolte da acrobata (sempre in linea com le movenze della propria razza e del proprio sesso). Poi, penso che gradirei la re-introduzione degli strumenti dell'alchimista; non trovo comodo dover avere per forza un banco fra le mani per creare pozioni.
    Credo che mi verrebbero in mente altre cose se ci pensassi, ma mi fermo qui. Forse ho preso troppo alla lettera il vostro invito a dire la nostra 😌

    • @FreakHDread
      @FreakHDread 6 ปีที่แล้ว

      Ho letto tutto, e sono d'accordo su tutto. bravo

    • @FliyngSnake
      @FliyngSnake 6 ปีที่แล้ว

      DavyJones Non ci avrei scommesso che qualcuno avrebbe letto 'sto papiro 😆👍

  • @skiticchiu
    @skiticchiu 6 ปีที่แล้ว +1

    Voglio quella statua, datemela subito o pronuncio il sacramento nero!

  • @madows98
    @madows98 6 ปีที่แล้ว

    Sono d'accordo con tutto ciò che ha detto Midna, anche io ho sempre sognato un sistema relazionale più complesso e soddisfacente in The Elder Scrolls, sposarsi in Skyrim era come acquistare un servitore che ti cucinasse e basta, distruggeva decisamente l'immersione

  • @willowg6961
    @willowg6961 6 ปีที่แล้ว

    Concordo su tutto!!! Sopratutto sulla modalità sopravvivenza non legata alla difficoltà, le relazioni, il no online, e le cavalcature. Quello che però aggiungerei, è la possibilità anche di avere la possibilità di saltare e arrampicarsi decentemente.

  • @kevinchiolo9717
    @kevinchiolo9717 4 ปีที่แล้ว

    per me l'importante è che si possa essere un licantropo anche nel prossimo gioco e una piccola miglioria che vorrei nella trasformazione è la durata di almeno cinque minuti prima di ritrasformarsi e di conseguenza cercare di mangiare gli avversari per mantenere la trasformazione :)

  • @LukeSkyrimwalker
    @LukeSkyrimwalker 6 ปีที่แล้ว +1

    Io sono completamente d'accordo con voi su ogni punto e, secondo me, un'altra cosa da migliorare è la componente stealth, ditemi voi cosa ne pensate

  • @MrEnkiddu
    @MrEnkiddu 6 ปีที่แล้ว

    Ottimo video come sempre e Midna a lé sempre pu bbona.Io sono un vostro beniamidno😄😄

  • @GiovanniPerdicaro
    @GiovanniPerdicaro 6 ปีที่แล้ว

    Bella l'idea della classe e della specializzazione del personaggio. Su Skyrim da completista quale sono ero capo di quasi tutte le gilde. L'importanza del protagonista faceva sembrare lo scontro fra i due alla stregua di un battibecco fra bambini.
    A questa impostazione più mirata aggiungerei la possibilità di creare un vero e proprio PARTY (non un solo seguace) in modo da colmare le carenze del protagonista.

  • @Dirk_Daring
    @Dirk_Daring 6 ปีที่แล้ว

    stavo aprendo TH-cam per riascoltarmi la canzone del dragon born e casualmente voi fate il video su TES xD

  • @giobbogiubbo942
    @giobbogiubbo942 6 ปีที่แล้ว

    Concordo con le osservazioni fatte nel video,e aggiungo:
    Maggior influenza delle nostre azioni nel mondo di gioco(se mi unisco alla gilda.dei ladri la mia reputazione deve calare,tipo);
    Reintroduzione del sistema di eloquenza ed intimidazione;
    Aggiunta di abilita e skill in misura maggiore di skyrim,per una maggiore personalizzazione;
    Concordo con la questione gilda,ed inoltre reintrodurrei i requisiti per i vari gradi di gilda,come in morrowind(es,per diventare arcimago della gilda devi avere distruzione illusione e alterazione a livello 80,tipo);
    Meno dungeon,ma più curati e soddisfacenti le ricompense;
    Più armi,ed armature,uniche o mitiche,ben nascoste in qualche dungeon carismatico;
    Maggiori privilegi se acquisisci un rsngo elevato in qualche gilda o associazione;
    Più profondità alle vicende politiche della regione,per renderla più accattivsmente e meno superficiale;

  • @originalcg2158
    @originalcg2158 6 ปีที่แล้ว

    Concordo solo in parte con quanto avete detto:
    1) la scarsa caratterizzazione del personaggio è qualcosa di voluto. In Skyrim è stata lasciata la totale libertà di scrittura della storia del proprio alter ego al giocatore, a me questa cosa è piaciuta;
    2) Per me non è un problema arrivare ad essere il capo di tutte le gilde presenti nel gioco se questo non va a cozzare con il realismo della storia che stai sviluppando;
    3) Concordo per quanto riguarda la cavalcatura, ho apprezzato parecchio quella proposta da The Witcher 3 (che è comunque perfettibile).
    4) Il crafting “immobiliare” non può non esserci... mi piacerebbe poter sviluppare una comunità partendo da un piccolo capanno per arrivare ad un vero e proprio villaggio brulicante di personaggi unici (tipo arruolamento blade ma in larga scala).
    5) A me i draghi sono piaciuti tantissimo, ma concordo che da un certo livello in poi gli attacchi diventano fin troppo frequenti. Sarebbe meglio averne meno, ma più forti, magari con i migliori che danno anche più anime per sbloccare gli urli che spero vengano riproposti.
    Cose che vorrei:
    1) più libertà nel crafting di armi e armature. Vorrei che ci fosse anche il mio tocco personale in quello che sto creando, come una lamina d’oro sulla mia armatura, uno spallaccio più grande o un’incisione del mio nome sulla mia nuova spada.
    2) più followers contemporaneamente, in modo da crearmi la mia “compagnia dell’anello” di personaggi unici, magari ognuno con un proprio ruolo specifico.
    3) Vorrei poter lanciare la mia arma (a proposito, spero tornino le lance!!). Perché se c’è un nemico che mi sta scappando non posso tirargli dietro la mia ascia o il mio pugnale e ferirlo o azzopparlo?
    4) Mantelli e cappucci. Vorrei poter indossare, sopra L’armatura, una mantella con cappuccio per ripararmi dalla pioggia o semplicemente celare il mio volto.
    5) Sistema di combattimento più credibile e profondo. So che sarebbe complicato per un gioco come TES, ma sarebbe bello poter avere combattimenti più tattici e tecnici, magari potendo usufruire di tecniche che partono a comando, spero possano stupirci anche se la vedo durissima.
    6) Migliori effetti degli incantamenti ad armi e armature, da questo punto di vista dovrebbero imparare un po’ tutti da Dragon Age Inquisition.
    7) Regione piena di punti d’interesse da scoprire ed esplorare e villaggi zeppi di npg credibili con vita propria pronti ad affidarti qualche quest.
    8) Vorrei poter scalare le montagne come nella realtà, con attrezzi adeguati da comprare o craftare e abilità dedicata da sviluppare giocando.
    Scritto tutto ciò, se Skyrim non avesse bug compromettenti l’esperienza di gioco stessa, adesso sarei ancora incollato alla console ad esplorare ogni antro possibile, cosa che credo di aver già fatto... quindi viva Skyrim, viva Elder Scrolls!

  • @badder9525
    @badder9525 6 ปีที่แล้ว

    LUOGO- Hammerfell: contrasta il freddo di Skyrim con il deserto, è libera dai Thalmor quindi si potrebbe ricollegare alla lore della guerra col regno degli Aldmeri, è dietro al Reach e accanto a Cyrodill quindi ad alcuni piacerebbe rivedere collegamenti o zone simili per effetto nostalgia.
    TEMPO- Non troppi anni dopo Skyrim, sarebbe bellissimo sentire storie sull'ultimo sangue di drago da qualche npc, o magari vedere come la guerra civile abbia influenzato o meno il capitolo dopo, così da far sembrare al giocatore di aver cambiato Tamriel in qualche modo, non che ogni gioco: son passati secoli, fotte sega di quel che è successo in quello prima
    Tutto il resto come avete detto voi, spero che Bethesda osservi molto le mod create per vedere cosa effettivamente i giocatori vogliono.

  • @luigigurry
    @luigigurry 6 ปีที่แล้ว

    Concordo sul cambio di ambientazione, basta con i toni invernali e viva Valenwood e Summerset, che peraltro sono le nuove ambientazioni attese rispettivamente per TES VI e per TESO.
    Ho sempre pensato anche che le possibilità di scelta della propria gilda/confraternita andassero ristrette ad un massimo di due, proprio per una maggiore immedesimazione e specializzazione del personaggio.
    I draghi in effetti potevano essere realizzati meglio, dagli spawn alla manovrabilità di quando si cavalcano (perché sì, con il DLC Dragonborn i draghi si possono cavalcare).
    Il crafting secondo me è già abbastanza completo così, basta solo aumentare le relative abilità (forgiatura, incantamento ed alchimia) e si può fare tutto.
    Altre cose, come ad esempio il matrimonio o la costruzione delle case, per me sono secondarie se ci sono bene altrimenti non fa niente.

  • @EdoLaz90
    @EdoLaz90 6 ปีที่แล้ว

    A me piacerebbe molto la possibilità di creare più personaggi all'interno della stessa run. Proprio come Midna, trovo "spersonalizzante" il fatto che il mio personaggio possa diventare il capo di ogni fazione presente nel gioco. Avere la possibilità di impersonare più avatar potrebbe ovviare a questo problema (precludendo quindi, ad esempio, il ruolo di arcimago a chi sta facendo carriera come ladro) senza il bisogno di avviare partite sempre differenti.

  • @giacomomartinelli5185
    @giacomomartinelli5185 6 ปีที่แล้ว

    D'accordo su praticamente tutto, specialmente su ambientazioni ( voglio anche un piano di Oblivion nuovo), crafting sia di edifici che di armi ed armature ( ed in quest'ultimo caso sarebbe bello poter costruire l'equipaggiamento come in fallout 4), basta online, diversità di NPC, colmare assolutamente l'abisso generazionale che c'è tra essi( non è possibile che ci siano solo bambini di 10 anni, adulti di 30 e vecchi di 70). Che dire delle fazioni, personalmente mi piacerebbe entrare a far parte delle schiere di Jyggalag, oppure di Meridia o Azura. Un piccolo appunto, la più antica razza di elfi è quella degli Aldmeri, gli altmer insieme alle altre razze mer sono i discendenti.

  • @davidepasquale7992
    @davidepasquale7992 6 ปีที่แล้ว

    In un dlc di skyrim c'era una sottospecie di crafting per creare la propria casa, secondo me era molto carina, ma soprattutto molto basilare

  • @matteoluzi5747
    @matteoluzi5747 6 ปีที่แล้ว

    Sono un grande appassionato della saga come voi e sono d'accordo su tutto quello che avete detto, a parte la restrizione sulle gilde, perché secondo me limiterebbe il gameplay, inoltre penso che per i bug e le IA non ci saranno più quei problemi di prima, parliamo di un gioco di 7 anni fa alla fine e nel 2018 non possono permettersi questi errori se vogliono un bel prodotto sulla piazza.

  • @andreasecchiero3103
    @andreasecchiero3103 5 ปีที่แล้ว

    A me, personalmente mi piacerebbe vedere l'impero che finalmente decide di ribellarsi e di affrontare i thalmor

  • @Sebastiano14735
    @Sebastiano14735 6 ปีที่แล้ว +1

    Voglio la remastered di Scooby doo e la palude del mistero

  • @miguelmeneghello5131
    @miguelmeneghello5131 6 ปีที่แล้ว

    Incrementare la possibilità di poter navigare con piccole barche a vela come in the witcher, anzi che dover nuotare,... bello il video lo trovato molto interessante soprattutto perchè giocho a skyrim da quasi otto anni ormai e ancora non mi ha stufato e spero che il prossimo tes sia una bomba !!!