Why? distinguish different body types in Tekken8

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @김김-g1l8n
    @김김-g1l8n 6 วันที่ผ่านมา +1

    어떤캐는 피해지고 안피해지고 말고 일단은 좀 다 피해지게 하고 특정캐는 좀 더 잘피해지는 식으로 만들었으면…

  • @아라홍련-b1e
    @아라홍련-b1e 6 วันที่ผ่านมา +2

    제발 철권도 히트박스 표기 도입했으면 좋겠음

  • @ejune98
    @ejune98 6 วันที่ผ่านมา

    노딜어퍼 있는 캐릭들 이번작에서 특히 매우 강력하다 저도 생각해요

  • @태일김-n9h
    @태일김-n9h 6 วันที่ผ่านมา +1

    그리고 화랑은 클라 연깍 맞은다음 기상킥을 플라밍고 횡신(6lk)으로 피할수 있어요~

  • @태일김-n9h
    @태일김-n9h 6 วันที่ผ่านมา

    선입력 저스트 에어팡 쓸때 2타 오른발을 한번만 입력하지 말고 연타로 하면 저스트 안나가도 날라차기 아닌 노멀 에어팡 나가서 안전합니다.

  • @FGF-f8j
    @FGF-f8j 6 วันที่ผ่านมา +1

    선입력 저스트 에어팡 저도 연습해 봤는데 삑사리 나면 위험해고 타이밍도 일정해서 그냥 저스트 연습해서 쓰고있어요

  • @옐로스톤-x7g
    @옐로스톤-x7g 6 วันที่ผ่านมา

    잘봤습니다~

  • @quuu213
    @quuu213 6 วันที่ผ่านมา

    킹이 철권계의 전건협 맞죠?

    • @InvisibleDragon
      @InvisibleDragon 6 วันที่ผ่านมา

      그거이 버그가아니라 스끼린데

  • @elfenkim3107
    @elfenkim3107 5 วันที่ผ่านมา

    제가 해봤을때 레이나가 리리랑 피격판정이 같은것 같더라고요 그래서 남캐콤보같은거 거의 다맞는

  • @강윤성-x2s
    @강윤성-x2s 6 วันที่ผ่านมา +1

    7:29

  • @zealotsut
    @zealotsut 6 วันที่ผ่านมา

    킹 버그잡기 먼지 알수있을까여?

    • @KFGC
      @KFGC 6 วันที่ผ่านมา +1

      버그는 아니고 달리기 입력 유예를 활용해서 66n6 으로 샤이닝 쓰는 방법입니다. 이전 영상인 "이렇게 운영하면 클라이브 5스택 참철검 2번도 가능합니다" 의 11분32초부분에 예시와 설명이 있습니다

    • @zealotsut
      @zealotsut 6 วันที่ผ่านมา

      @ 감사합니다. 이전영상을 못봐서 모르고 있었네요