4 отличия на которые стоит обратить внимание: 1) Грязь в мадранере физически налипает на колёса, а не текстурно. 2) ветки и бревнышки на дороге, не проваливаются под землю, когда на них наезжаешь, а остаются на месте. 3) Физика скручивания машин имеет большую гибкость как в реальности, машина не ощущается деревянным чурбаном 4) Седло у грузовика имеет реалистичную физику, а не застыло в одном положении. Ещё есть около 10 пунктов поменьше, но в целом это основные плюсы над сноуранером. В остальном сноуранер лучше. И я начинал знакомство со сноуранер, и прошёл уже 5 регионов, в том числе мой любимый Таймыр. И лишь потом узнал о мадранере и его "фишках". И после того как узнал, меня не покидает ощущение, что у меня что-то отняли в сноуранере. Играть в мадранер не хочу, потому что игра явно хуже/старее, но и отсутствие всяких плюсов мадранере в сноуранере не замечать не могу...
Интересно, чем таймыр нравится вам?) Меня он бесил своим смогом, лягушками и рытвинами от оползней. Понравился только тот микро регион, где по узкой скале заезжаешь в него
@@GriNAME часто тоже читаю, что Аляска не зашла. А у меня все наоборот 😅 Аляска прям понравилась. Но прошёл все регионы полностью. Вот Юкон красивый, но очень скучный и унылый. И , начиная с него, ввели очень душную систему Крафта. И я почти забросил игру, так как очень скучно и глупо челночить по 5 раз одно и то же
@@kbeglyarov Никакие моды не помогают сделать физику похожую на мадраннер. Пробовал все эт реал лайф и прочие, отличия которых от стока надо проверять постоянно включая и отключая их чтобы хоть что-то стало заметно.
@@Диванныйэксперт-и8оковыряю Snowrunner сейчас. Получилось реализовать нормальное скручивание рам и улучшить работу подвески буквально за вечер. Могу смело заявить, что движок вполне позволяет сделать физику машин похожей на Spintires/Mudrunner, но разрабы просто клали болт на настройку машин и вписывали цифры от балды.
Spintires - технодемка Mudrunnee - технодемка с улучшенной графикой Snowrunner - уже полноценная игра, основанная на предыдущих двух. С прокачкой, тюнингом, побочными и сюжетными заданиями.
жалко, что по пути где-то про*бали лицензионные машины и реалистичную физику, а в остальном сноураннер хорош (ну кроме разве что периодически отваливающихся модов)
spintires - физика + графика mudrunner - функционал + качественные текстуры машины snowrunner - функционал + графика + качественные тексстуры машинки + гемплей в мадраннере графика и физика хуже чем в спинтайресе (лично мое мнение)
Сноуранер по физике и частям визуала(например по разнообрзию кузовов) проигрывает, т.к. в мадранере у каждой машины свой кузов для погрузки а в сноуранере он один на весь транспорт, в мадранере например у американских и русских машин разные запчасти по поводу перевозки и транспортировки
Посмотрев всё видео, я пришел к выводу, что автор запустил первый уровень, поиграл на нём, и не разобравшись во всех механиках игры, сделал выводы, и как результат это видео. Просто, машины заправлять от других машин можно... Для этого есть пара условий: 1) нужно быть за рулём машины, из которой ты собираешься заправлять другую _(это логично и реалистично)._ 2) У заправляющей машины, должно быть место, откуда она может заправить - канистра/доп. бак/цистерна. Игра не предусматривает "механику" - засунул шлангу в бак другой машины и в свой, и через ручной отсос, переливаешь соляру)) 🤣 У машин есть тюнинг... В Мадранере, есть либо стартовый гараж, в котором это можно делать изначально. Либо есть только заброшенные гаражи, в которые для начала, нужно доставить ремонтные детали - которые спавнятся на карте, в виде прицепов. Доставив такие грузы, гараж становится доступным к использованию. И уже в гараже, можно изменить тип прицепа, кузов, и оснащения. Практически из любой машины можно сделать что-то из этого: ● Машина для лёгкого груза _(короткие брёвна)) ● Машину для среднего груза _(кузов, для брёвен среднего размера, требующий установки специального кузова и зацепного механизма для полуприцепа)_ ● Машина для длинного груза _(кузов, со складным прицепом, для самых длинных брёвен в игре)_ ● Машина с краном для погрузки любых брёвен _(Имеет как кран, так и один из двух кузовов в комплекте "для коротких" или "средних" брёвен)_ ● Машина сервисного обслуживания _(имеет запчасти для полной починки любого транспорта, и немного топлива для дозаправки)_ ● Машина дозаправщик _(имеет огромную цистерну, которую нужно самому заправить на АЗС, и дальше использовать по назначению)_ Исключением с гаражом, может быть специальный уровень, на котором гаражей нет вовсе. Один или парочка таковых, имеются в игре. Касательно звука в игре, он такой на ваниле, это не мод)) В дополнение к теме про лебёдку: В игре нет механики быстрого отцепа лебёдки, но если использовать лаунчер модлоадера, через который собственно на игру и ставятся моды _(если не брать в расчёт, ручную перепрошивку запакованных игровых файлов),_ то в настройках игры появиться возможность назначит кнопку, на быстрое отцепление лебёдки.
да чего объяснять людям, которые после красочных цветных аппликаций из сноуранера зашли в суровую игру мадранер, для них все дико и не понятно, топорно, это все равно, что современному школьнику зайти в сталкер и он такой, а че автосейвов нет и тд.))
Ну не, заправляться из бака другой машины - топ тема. Тут ты даже проезжая мимо топливного прицепа, не можешь от него залиться - надо обязательно прицепить его к себе. Хорошо, что это исправили, вот бы еще и с ремонтом было так же.
Вот чего нет в SnowRunner, так это той особой завораживающей атмосферы, которая была присуща MudRunner. Что-то такое родное, ностальгическое, как в Дальнобойщиках 2 или Сталкерах. Но судя по видеоряду, ты играл только в DLC с американскими картами и техникой, который действительно очень напоминает SnowRunner и воспринимается как репетиция к нему. Поэтому ты и не увидел главной фишки этой игры и не прочувствовал эту потрясающую атмосферу, благодаря которой многие отдают предпочтение этой старой части, и поэтому ты и говорил в видео, что не смог найти хотя бы что-то, что в MudRunner лучше чем в SnowRunner. Если бы ты поиграл хотя бы в одну оригинальную карту, ты бы точно нашёл и прочувствовал это "что-то" и затем сказал бы в этом ролике, что хоть по многим параметрам старичок и уступает своему наследнику, но вот по атмосфере он однозначно уделывает его как тузик грелку.
Я много-много часов наиграл в мадраннер, тащился прям от этой игры несколько лет. Ждал сноураннер после анонса, как не ждал ни одну другую игру. И когда тот вышел (сволочь забагованная!) слегка был разочарован, в основном багами и сдувшейся физикой. Два или три раза начинал в него играть заново, ибо игра крашила сейвы, а прыгающие мячиком по камням многотонные прицепы не починили, и не починят, до сих пор... Но чёрт... Почему атмосфера в мадраннере вдруг лучше? В сноу офигенные виды, классные карты, тропки, дорожки, горы, овраги. Стоят деревеньки, всё офигеть как атмосферно. У меня даже кое где возникала мысль, что я в Метро Исход заехал, вот бы выйти и прогуляться по этим городкам и деревушкам) Очень клёво всё. Месяцев так несколько поставил на свой старый слабый комп у родителей мадраннер, потому как надо было как-то неделю провести, а сноу то бревно не потянет. Я поиграл в него часа два и просто удалил - после сноураннера это смертная скука. Там нет ничего, кроме грязи и брёвен, ну и мутной туманной "атмосферы". Все мои воспоминания о том, как я круто когда-то возил тут брёвна и в какие болота вляпывался - смазались и оказались банальной ностальгией. Да, когда-то это было круто. Но не сейчас...
Ради интереса тоже скачал и спинтайрес и мудраннер. Ох.. лучше бы я оставил старые воспоминания о спинтайресе.. Во первых - стравливание воздуха в колёсах/подкачка. Функция сама по себе классная, но как оно выглядит убого, когда сдуваешься в 0. Шина просто растекается, как какое-то желе. Да, местами проходимость становится лучше - ибо площадь нагрузки меняется, но как же это плохо выглядит. Во вторых - там стало столько багов, первый заход - у меня отсутствовали текстуры грязи, текстуры машин. После перезахода все заработало, но было много мелких других багов при езде, например пропадали деревья. В третьих - я вспомнил камеру, о боги.. как мы играли тогда с ней, сложно сказать, на одном энтузиазме. Благо её можно сменить на нормальную.. Ну и далее, конечно вспомнились и плюсы, звуки объектов по которым едешь - очень приятные, подвеска работала точно лучше, ну и самое любимое для всех - кто почему-то это определяет в общую физику, хотя я бы сказал это физическая модель грузовика/машинки - подвеска. У неё местами чуть лучше хода, она местами лучше отрабатывает, но не скажу что радикально(видел моды в сноураннере по лучше) и вот в сочетании с лучшей устойчивостью и другим ощущением массы автомобиля (который ощущается прям тяжелее) - едешь как-то комфортнее. Из-за более разжатой подвески - машину постоянно не кренит. Это вот то самое, что многим запомнилось, да. А вот физика грязи - я вам скажу не так уж и лучше, по моему имхо - хуже. Визуально я вижу эту грязь почти так же как и в сноураннере, но куски текстуры взаимодействующей грязи по размеру гораздо больше. Оно выглядит сильно устаревшим. Но по сути работает так же. Из существенной разницы - если ехать на понижайке, передние колёса не так сильно проваливаются в грязь, что улучшает проходимость любого транспорта. А так же нету сопротивления корпуса авто - если ты садишься на брюхо. Тачка на понижайке продолжает просто ехать. Но не в болоте. Как по мне, более красивая и разная грязь в сноураннере хоть и стала чуть менее реалистичная по взаимодействию с грузовиком, выглядит она гораздо лучше и приятнее. Ну и на наверное самое обидное - в игре вообще делать не чего. В неё не затягивает, как раньше остаться и поиграть. Много отталкивающих моментов. Дропнул. Ради интереса зашёл в мудраннер - по сути это прям хорошо преображённый спинтайрес, но всё еще сырой. Грязь стала более мелкими кусками и это видно по рельефу грязи, когда к нему подъезжаешь. Взаимодействие с грязь стало лучше, правда. Но смещение в сторону физики и разнообразия грязи в сноураннере прямо прослеживается. А в остальном, тоже - ничего цепляющего, перспективы возить снова брёвна меня не зацепили, графика сильно хуже чем сноураннере, как и визуальная атмосфера локаций. Ну и что по итогу, сноураннер стал куда больше, чем спинтайрес или мудраннер, как по размеру карты так и по наполнению всего. И физика грязи в нём стала не объектом, который ты хочешь изучить, а тем - что ты хочешь объехать, чтобы не терять времени в ней. Грязь для многих перестала создавать ощущения опасности. И меня это не смущает, а в целом радует. Таков путь. В любом случае - всем успешных покатушек по всем грязям серии игр, пускай вам будет в кайф играть там - где хочется. Ждём для теста релиза Экспедишена.
Спинтайрс без Загребельного превратился в лютое душнилово и уродство. У грузовиков сняли всю мощность, от чего они собственный вес передвигать не могут, ужасно, отвратно переозвучили моторы, бездарно накрутили шейдеров, от чего говёно выглядящая игра тормозит там, где снегун на максималках просто летает. Даже хорошо что англичане уволили Павла, иначе кто знает как бы сложилась судьба всей игровой серии, особенно без игр от Сейберов.
Ох , и зря ты сюда полез... Сейчас понабегут и скажут что не разобрался, не вникал , играл не в оригинальную версию. А вообще, по своей сути, все преимущества Mudrunner сугубо на мой взгляд, кроются в физике, которая чуть более реалистичная, и мелочах, которые есть как в Snowrunner так и в Mudrunner. Знаю, что тебе уже советовали под прошлыми видео, но советую заценить видео от автора SDIONE "Mudrunner better then Snowrunner" И в заключение, как бы хорош не был Mudrunner , все же многие считают его скорее песочницей, чем игрой, в отличие от , Snowrunner, что однако не мешает ему нравится многим)
Хороший коммент, прям вот в точку, и сам полез бы бомбить, но всетаки решил вернуться в любимый мадраннер и убедился, что это абсолютная розовая ретроспектива. В свое время - да сносило башню, затягивало на сотню часов, но сугубо как медитативная демонстрация движка и мечты о развитии геймдева
Так а в чем там разбираться то? Вот как и Игорь говорит дольше поиграть а там видно будет , ну а смысл? Все будет тоже самое , открывай вышки и вози бревна , да и к тому же игра очень серая такая атмосфера одна и та же , в сноуранере конечно намного круче с этим
@@Denis-ed2uv я повторю свой тейк, дьявол кроется в деталях, и для некоторых эти детали будут иметь решающее значение. Насчёт атмосферы, вкусы бывают разные. Кому то зайдет, кому то нет, в качестве примера могу привести 4 часть GTA, многие любят ее за атмосферу, хотя и тех кто предпочитает 5 часть куда больше. На мой взгляд похожая ситуация. А вот с точки зрения геймплея , согласен, в Snowrunner попытались сделать разнообразие, и у них даже что то получилось.
Как игрок ещё с картофельной версии спинтайерс могу сказать что игра эволюционирует, но к чему-то одному прийти не может, а потом становится ну очень однообразной. Думаю, будущая часть станет такой же блеклой, спиратю на Свитч и посмотрю что да как с ней будет. P. S. Поиграл, посмотрел, пощупал - хрень.
Но я как игру который поиграл и в спринтайрес и в mudrunner и до сих пор играю скажу так.. б**** зачем они убрали у машин возможность сдувать и надувать шины не может я что допустим ну блин это п***** там тем что ты сдувал шину тебе это очень сильно проехаться по говну Но с другой стороны дарёному коню в зубы не смотрят эту игру Я получил бесплатно в epic games😂
В Мадранере физика лучше, машина когда едет быстро не начинает скользить как по льду, как это происходит в Сноуранере Просто кататся и месить грязь - определенно мадранер, выполнять задания - сноуранер
Я довольно много наиграл в Snowrunner и продолжаю это делать. Mudrunner же в сравнении вообще не ощущается игрой, а больше, как технодемкой с идеей "развлеки себя сам", хоть режим симулятора и совсем немного разбавляет геймплей (где есть точки сбора, а не лесопилки). Но при всём этом играя в Mudrunner я получаю намного больше удовольствия, как раз за счёт физики как машин, так и грязи. Конечно, это влажные мечты - получить игру с физикой Mudrunner и с таким же масштабом, как в Snowrunner. Вот и остаётся только использовать Mudrunner как отдых после некоторых душных заданий Snowrunner.
Почитал комменты ниже, улыбнулся про "спонтанный урон" . Вообще не обращал внимания но для себя понимаю так что на асфальте или на понижайке его сложно поймать. А в режиме "газ в палас" ну... Возьмите автомобиль в реале и по полю езжайте, посмотрим на сколько хватит 😂
ExSeven, одно удовольствие смотреть твои видео по Snowrunner и было бы круто видеть такое по чаще) Я в этой игре скоро проведу больше времени чем в обоих Форзах даже без длц, а она мне даже не надоела) Успехов)
Единственный недостаток в Mudrunner причём сильный это ДЛС Амерекан Винс (американский ДЛС) и ты начал знакомство с него Сыграй на машинах СССР и эта игра займёт дастойное место в твоей колекции наряду с Сноуранером
Как по мне, разница в физике, когда я пересел в снегуна, это увы стало очевидно, не настолько конечно критично, жить с этим можно и после дня катания со всеми плюшками свежей части, привыкаешь и кайфуешь. Но даже если не слушать крики отбитых фанбоев мудранера и спинтаерса в комментах, то всё же это сразу показывает вектор развития серии, ждём в экспедиции очередной даунгрейд. Ибо нужно понимать, упрощение физики и апгрейд графики для массового потребителя более привлекательно
Во то что физику даунгредят от этого обидно. Причем это относится ко всей игровой индустрии. Какую игру не возьми все они "красивые" но лишь декорации где все приколочено, вщаимадейсвие только не задуманных разработчиками вещах и местах. Вот и раннего пошел по тому же пути где вместо машин по бездорожью просто вокально катают коробки вязнущие в намазанном клеем задуманных разработчиками местах. И скачущие как дерганые кузнечики на любых катушках. Превращаясь в обычную аркаду ни чем не примечательную на войне кучи других игр про машинки с разницей лишь обмазанную текстурами грязи. В ведь в свое физика это то что всех впечатлило на заре появления этой франшизы. И народ мечтал как это все будет развиваться, улучшаться в будущем с ростом технологий. А на деле наоборот все кроме картинки деградирует.
"В общем, сноураннер лучше во всем",- сказал exeven. И вдруг прилетел рандомный урон на всю подвеску, и пукан exeven'а понес его за орбиту земли)))) P.S. Спонтанный урон по всему реально калит до п*зды
Я наверное буду выглядеть как маразматичный дедок, но ты и вправду немного не разобрался в метках, одним путём и так далее. Ещё до заправлять свою машину можно, только нужно переключиться на ту машину, с которой ты хочешь заправить свою, и в функциях заправить. Этот комментарий был написан не в целях оскорбить автора а просто указать на том, в чём он не разобрался. А так я тоже считаю, что сноуранер в разы лучше чем мадраннер.
По поводу физики передвижения машин попробуй real life mod, он добавляет много крутых фишек и исправлений, а самое главное оптимизирует настройки гравитации и веса объектов, машины теперь хорошо управляются, стабильно едут по асфальту и можно прилично разогнаться, а урон по подвеске проходит только если ты реально наехал на камень или жёсткие корни в грунте. С этим модом игра по новому раскрылась.
MudRunner не привлекла даже на выходе, после 56ч в Spintires играть в тоже самое не хотелось, а вот SnowRunner хорошо разнообразила геймплей, видишь свой вклад на карте, а не просто так брёвна возишь.
Для меня что спинтайер,что мадранер, что сноуранер, они все одинаковые Разве что первая больше песочница, последняя сильно дружелюбнее к первооткрывателю
Привет, как дела? Не знаю прочитаешь или нет. Я немного не по теме. Я нашла идеальный тюнинг для Forza Horizon 4,5. Я использую шины для драг рейсинга. Я бы тебе хотела показать как я выполняю настройки, но не знаю как. Я думаю тебе понравится, машина как блинчик на сковородке. У меня идея, я могу записать видео, и скинуть тебе ссылку. Тюнинг подходит абсолютно для всех машин. Самое главное - это правильно настроить стабилизаторы, подвеску, и давление в шинах.
фактически ситуация с мадраннером и сноураннером полностью отражает ситуацию с гта 4 и гта 5, в обоих случаях предыдущая игра была мрачнее, но гораздо более интересна в плане физики, а последующая стала более яркой и казуальной
Полностью согласен, лично у меня был момент когда запустил впервые snowrunner в голове промелькнула мысль что mudrunner был лучше, скачал зашёл и о господи, нет, в сравнении это никуда не годится. Тот кто говорит что mudrunner лучше просто либо давно в него не играли и давятся "плохой новинкой" либо вовсе не играли в snowrunner или совсем немного.
мы переодически возвращаеся в мудранер катать и кайфуем - после сноу, небо и земля.. снежок в итоге превратился в етс\атс с тупо перевозкой миллиона количества груза по одним и тем же дорогам. В муде кайф именно от бездорожья и сложных дорог, посути в Сноуранере нечто похожее на мудранер это карта Амур. В сноуранере пройденны все 12 регионов + около 100ни кастомных карт, поэтому вернулись в мудранер не смотря на 1000часов там проведенных и сотни пройденных карт) он все равно не отпускает..а дарит удовольствия особенно при игре на руле с ручной коробкой..
Спинтайерс и Модраннер были лучше на своем релизе. Типо задумка в том что тогда эти игры были уникальны. На их фоне, релиз сноураннера уже не то, это уже часть чего то привычного. А так да, народ не хочет старье отпускать.
Forza hz5 тоже не смог принять, играл с первой хорайзен во все части, до 4 было все очень круто, и был прогресс не только в графике, но и в геймплее и физике, а hz5 просто реюзает старые идеи так ещё и существенное упрощение в физике. Snowrunner же это хорошая эволюция серии.
Боже, ты просто сказал мое мнение за меня!) особенно это касается форзы, я просто обожаю 4-ку, уже 150 уровень, а 5 часть вызывает какое-то отвращение по сравнению с прошлой частью. В общем, спасибо за новое видео!
Ложка хороша к обеду. Время Spintires и Mudrunner уже прошло, это были неплохие игры для своего времени. Помнят о них только благодаря сообществу мододелов, т.к. разработчики очень быстро клали болт на поддержку и свои обещания. Лучше ли Snowrunner прошлых игр в чем-то да, в чем-то нет. Интересно ли в него играть кому-то да, кому-то нет. Мне уже не интересно, я с серией игр знаком с 2014 года. На Expeditions просто плевать. В играх нет изменений, которые снова вызвали бы к ним интерес.
Хотел покатать в Spintires, спустя долгое время и увидел какой-то другой интерфейс и нет опции инверсии мыши, всё перерыл и не нашёл. Не знаю, где она там... А лично мне больше нравится Spintires и Mudrunner, чем Snowrunner. В двух первых всё ясно... В гараже оборудовал, как тебе надо и поехал бороздить просторы тайги. В последней же напихали кучу всего, глаза разбегаются... Всё теперь за "деньги", куча сезонов, начало какое-то несуразное... Графа не намного лучше двух первых, хотя графа для меня не главное и в двух первых меня она полностью устраивает... Я не разобрался в последней игре и забросил... Модов мало, зато полно всякой лишней херни... Мне не зашло, может быть потом, когда настроюсь и наберусь терпения...
Самое интересное, что всё видео Игорь Mudrunner хвалит, но потом всё равно голосует за Snowrunner. На Snowrunner так бы не плевались, если бы Сейберы не испортили всё то хорошее, что было в Mudrunner, а просто бы добавили новый контент и графику. Но нет, в угоду гей-дизайна нам навалили кучу гов... новых багов, которые потом ещё и отказались править (слишком сложно, а дядя Паша уже ушёл в консультанты). Исходя из этой логики Экспедиция будет хуже Снежка. И действительно, мультиплеер уже вырезали.
Экспедиция не будет хуже или лучше, это будет совершенно другая игра с другими целями и условиями. Мадраннер был исключительно про лесовозы, и этом он изжил себя. Сноураннер расширил идею возить грузы через пересеченку, добавив множество новшеств и откинув устаревшие излишества. Экспедишн будет вообще не про грузовики и грузы, любой кто сравнивает эти игры - либо идиот, либо тролль, другой причины я просто не нахожу.
@@Borismolotov "откинув устаревшие излишества" То есть хорошая проработка веса авто, подвеска которая сделана в разы лучше в мадранере это устаревшее излишество? В сноуранере по авто на ровной асфальтированной дороге может из ниоткуда прилететь урон, куча багов, авто у которых нету веса - это и есть те самые новшества? Можешь приводить мне какие угодно аргументы, что таких проблем в сноуранере нет, я всё равно не поверю, ибо наиграл в сноуранер 480 часов и в мадранер наиграл 160 часов и прошёл 4 региона на сложном режиме в сноуранере в коопе и полностью прошёл всё что было в мадранере, тоже в коопе
ИМХО мадраннер это скорее технодемка, разрабы придумали что-то, довели до играбельного состояния и выпустили как игру, хотя по сути игры нету.. а вот в сноураннере оторвались
технодемка был спинтайрс 2009 года)) как дипломная работа Паши, после найдя издателей в виде Oovee вышла 2013 демка, и полная игра в 2014..собрав миллион на кикстартере, а вот мудранер это уже - попытка перенести игру на консоли, под предводительством Сэйберов. Тогда Паша продал права им. Сноураннер это посути Мудраннер 2 .
Можно сказать, что Mudrunner - отличный симулятор, но посредственная игра, а Snowrunner - ровно наоборот. В SR во многие разы больше контента, но качество его проработки оставляет желать лучшего. Взять физику машин, для примера. В MR тщательно настроен изгиб каждой рамы, ход, жесткость и амортизация каждой подвески. В SR рама одного грузовика может скручиваться на 32 градуса на сторону, а такая же рама другого - на 1.5. Почему? Прост) Подвеска одного грузовика в SR имеет параметр Damping (эффективность гашения колебаний) - 0.6 (отличная плавность хода), другого - 0.2 (качается и прыгает), а для третьего этот параметр вообще забыли прописать.
Собственно, почему Мадраннер "лучше" лично для меня - я играю в него только с друзьями, а купить за 500 рублей пофаниться на вечер игру может каждый позволить, а вот отдать пару тысяч уже нет. Тоже самое и с прогрессией - можно за пару часов завершить одну карту с друзьями, а в Сноураннер же надо зависнуть на пару сотен часов каждому.
Ты выбрал Snow потому что ты начал знакомство с него. А если бы как те кто тебе советовал MudRunner, то твой выбор остался бы за MudRunner. SnowRunner создавала команда, а MudRunner (по факту) один человек. Spin Tires создавался одним человеком, MudRunner это улучшеная версия Spin Tires и добавленные в неё новый транспорт и некоторые карты (DLC). А вот SnowRunner это уже с нуля сделанная игра и уже не одним человеком. Snow упрощён, в сравнении с Mud.
Если только в коопе играть, то ещё как стоит. Одному там нефег делать, игра надоест тебе спустя минут 20-30. А так клёвый симулятор, ибо физика авто в мадранере в разы лучше чем в сноуранере
так раньше и делали лучше игры, да те утинные истории, проходятся за сколько? час-два? а играли в них не один год. а сейчас 90% игра даже с сюжеткой на 50 часов, 1 раз пройдут и все. нет уж, старые фильмы куда интереснее смотреть, почти все новинки смотрятся 1 раз, забываются и больше не вспоминаются, а допустим байки из склепа вечны)
Не понимаю претензий хейтеров сноураннера. Мадраннер откровенно устаревшая игра с очень ограниченным геймплеем и без модпака Атеги, подтягивающего графику и физику до уровня сноураннера в него просто неинтересно играть. Про спинтайрс вообще молчу, для меня он закончился на версии за 2016 год, когда там появился водитель в кабине, а идеальной осталась именно версия 2015 года. Всё что жулики oovee выпустили после - кал позорный.
Физику Адега практически не трогал,а так это две разные игры,Mudrunner для олдов,любителей сделать всё для себя самим,а Snowrunner это уже коммерческий продукт с улучшенной графикой,более красивыми модельками и экономикой,но с худшей физикой
ты физику не тестил нормально, поэтому твое мнение крайне поверхостно окутывает эту игру. в мудраннере физика лучше и на пеньки посмотри, а так в остальном естественно сноураннер лучше, что логично как продолжение мудраннера
MudRunner это вообще была БЕТА версия ,перед Snowrunner,данный разработчик не красиво поступил,было обещано что игра делается ждите,в итоге появился Snowrunner за фулл прайс.ps коротко
@@alex-gd8if какая глупость ))мне изучать ничего не надо я знаком со спинтайрс с технодемки Паши еще в 2009м, прекрасно помню когда его взяли под крыло Оове и альфа версии 2011 и 2013 года, из которых на кикстартере потом появился спинтайрс 2014, и это уже альфой не было ...мудранер же это уже когда Паша предложил Саберам выпускать свой проект в том числе и на консолях, за основу была взята версия спинтайрс 2015. Ну а дальше все уже знаем, 2017 выход мудранера, а дальше разработка мудранера 2 - и преобразование в сноуранер. Параллельно спинтайрс там пытался дергаться но в результате разногласий по правам с Саберами в итоге удалились из стима.
абсолютно такое же мнение про форзу 4. Даже элементарно то что я заметил от себя: звуки лучше, даже физика персонажа лучше, нет этого дибильного автопилота.
Сама я в модраннер играла давно, лишь раз и пару часов с подачи друга. И не увидев целей и задач в этой игре быстро потеряла интерес. В слураннер я пригрываю сейчас ибо тут мне дают прямые задания и знаешь куда, зачем едешь, условно местным помогаешь. Но вот что заметила по ощущениям и меня напрягает в в слоураннере это физика машин. Такое чувство что она сольно деградировала. Ощущается не как машинны едущие по бездорожью. А как декоративные легкие дерганные скачущие на каждой кочке коробки. Котрые застревают в исскуствено намазаном клеем местах. Ибо по другому не могу пояснить ситуации когда машина на одном месте легко проезжает, а другом, визуально по рельефу точно таком же вязнет. Даже там где на вид в реальности ну никак не должно быть. В модраннер все это чувствуется приятнее и плавнее детализированней, реалистичнее вроде. Скорей всего именно за это его так многие любят и недолюбливают сллураннер.
Очень странно построен видос, конечно Snowrunner будет лучше Mudrunner во все всех аспектах кроме физики авто. Так и должно быть, ибо Snowrunner НОВАЯ игра, это был действительно скачек и развитие по сравнению с Mudrunner, это собственно и хотят донести игроки, ибо сейчас между Snowrunner и Expeditions разница такая как между Spintires и Mudrunner. Про камеру от 1-го лица в Snowrunner вообще орнул, с ней не возможно кататься нормально от слова совсем, разрабы там поступили очень просто и тупо - запихнули камеру от 3-го лица в кабину, при чем ладно бы в кабину, дык нет, они привязали ее к модели ВОДИТЕЛЯ, а у этого паркинсонщика мандраж даже когда грузовик на месте блэт стоит, картинка вся трясется и дрожит, так камеру делать нельзя. Для 1го лица камеру нужно создавать отдельно, как это сделанно в том же ЕTS\ATS, там камера от 3 лица и от 1го не одно и тоже, у нее должны быть свои настройки и нюансы.
Expeditions стоит играть? физику пофиксили? в сноураннере не нравится как прыгают машины на камнях, и как такого застревания нет, машина либо едет, либо нет. ну и вы правы от первого лица глаза аж трясутся, вы хорош объяснили, как обстоят с этим дела в экспедиции?
@@КексКексов-ю1ц Приветствую, судя по трейлерам и видосам все точно так же, т. е. плохо. При чем проблема авто не столько в физике, сколько в настройках самих авто. Мне вот например настолько осточертело это, что в какой-то момент в snowrunner я сам правил настройки авто чтобы привести их поведение к +\- адекватному. Так же есть проблема и с топливом, она так же перекачивала из snowrunner в expeditions - авто жрут неоправданно много топлива, очень раздражало заправляьтся каждые 15 минут. В итоге мой товарищ тоже не выдержал таких идиотских игровых условностей что заморочился - сам нашел спецификации авто(пришлось даже писать некоторым автопроизводителям чтобы предоставили спецификации авто) и прописал адекватный литраж у бензобаков машин и поправил неоправданно большой расход топлива, так же ориентируясь на реальные данные этих машин. Бесит что приходится делать за разработчика их работу.
@@M_B_Batyushka наиграл в сноураннер 550 часов, думаю забросить. физики застревания как таковой нет, машины прыгают. вид от первого лица дерганный. удовольствие от игры я получил. но Экспедицию даже не буду устанавливать (ломанную) даром не надо.
@@КексКексов-ю1ц на мой взгляд красная цена Expeditions - 500р. Так что возьму либо на торренте, либо на больших скидках, дабы убедится лишний раз в своих притензиях к этому куску кода. Для меня Snowrunner сейчас раскрывается по другому, спасибо модам, в том числе и собственным(нахожусь в процессе создания ремейка своей старой карты для некогда великой Spintires 03.03.16), приятно играть в продукт который исправил сам). Нормальные карты и моды продлят жизнь Snowrunner еще на очень долгий срок.
Коротко о том, почему сноураннер так хейтят адепты мадраннера. У меня поначалу тоже комп не тянул сноураннер, пришлось потрудиться и собрать новый пека для игры в сноураннер, не сидеть же на месте теперь.
\-\ 0:05 а ты ешо не играл спинтайрис ну та которая вышла в 2014 году и скачай версию 03 03 16 и поиграй и там тоже ну разумееться с геликами и крузаками
t.me/exseven7
4 отличия на которые стоит обратить внимание:
1) Грязь в мадранере физически налипает на колёса, а не текстурно.
2) ветки и бревнышки на дороге, не проваливаются под землю, когда на них наезжаешь, а остаются на месте.
3) Физика скручивания машин имеет большую гибкость как в реальности, машина не ощущается деревянным чурбаном
4) Седло у грузовика имеет реалистичную физику, а не застыло в одном положении.
Ещё есть около 10 пунктов поменьше, но в целом это основные плюсы над сноуранером. В остальном сноуранер лучше.
И я начинал знакомство со сноуранер, и прошёл уже 5 регионов, в том числе мой любимый Таймыр. И лишь потом узнал о мадранере и его "фишках". И после того как узнал, меня не покидает ощущение, что у меня что-то отняли в сноуранере. Играть в мадранер не хочу, потому что игра явно хуже/старее, но и отсутствие всяких плюсов мадранере в сноуранере не замечать не могу...
Интересно, чем таймыр нравится вам?) Меня он бесил своим смогом, лягушками и рытвинами от оползней. Понравился только тот микро регион, где по узкой скале заезжаешь в него
@@torci2008 сложно сказать, внешним видом. В удовольствие был регион. Вот Аляска не нравится, ее по чуть-чуть прохожу, очень быстро надоедает.
@@GriNAME часто тоже читаю, что Аляска не зашла. А у меня все наоборот 😅 Аляска прям понравилась. Но прошёл все регионы полностью. Вот Юкон красивый, но очень скучный и унылый. И , начиная с него, ввели очень душную систему Крафта. И я почти забросил игру, так как очень скучно и глупо челночить по 5 раз одно и то же
@@torci2008 в Юконе не был, я был в регионах Кольский Полуостров, Амур, тоже понравились. Очень регион Мэн понравился
@@GriNAME амур понравился?! Да вы, батенька, хардкорщик!) из всех регионов за два года мне он больше всего не понравился, неоправданно сложные пути ((
Мудраннер выигрывает физикой и оптимизацией. В сноуранере машины легкие как игрушечные.
Real life mod
@@kbeglyarov Никакие моды не помогают сделать физику похожую на мадраннер. Пробовал все эт реал лайф и прочие, отличия которых от стока надо проверять постоянно включая и отключая их чтобы хоть что-то стало заметно.
@@Диванныйэксперт-и8оковыряю Snowrunner сейчас. Получилось реализовать нормальное скручивание рам и улучшить работу подвески буквально за вечер. Могу смело заявить, что движок вполне позволяет сделать физику машин похожей на Spintires/Mudrunner, но разрабы просто клали болт на настройку машин и вписывали цифры от балды.
Если бы физику от Мадраннер добавили бы в Сноураннер, было бы классно конечно
Ещё камней насыпят, и машины прыгают на них как теннисные шарики.
Spintires - технодемка
Mudrunnee - технодемка с улучшенной графикой
Snowrunner - уже полноценная игра, основанная на предыдущих двух. С прокачкой, тюнингом, побочными и сюжетными заданиями.
жалко, что по пути где-то про*бали лицензионные машины и реалистичную физику, а в остальном сноураннер хорош (ну кроме разве что периодически отваливающихся модов)
spintires - физика + графика
mudrunner - функционал + качественные текстуры машины
snowrunner - функционал + графика + качественные тексстуры машинки + гемплей
в мадраннере графика и физика хуже чем в спинтайресе
(лично мое мнение)
Сноуранер по физике и частям визуала(например по разнообрзию кузовов) проигрывает, т.к. в мадранере у каждой машины свой кузов для погрузки а в сноуранере он один на весь транспорт, в мадранере например у американских и русских машин разные запчасти по поводу перевозки и транспортировки
В мадраннере есть свой вайб, этого не передать словами
особенно со старой графиков
@@vladvulcanчто касается графики, можно просто фильтры накинуть от инвидеа и не скачивать и будет норм
Без каких либо шейдеров и графический модов, в мадранере очень атмосферная графика
Посмотрев всё видео, я пришел к выводу, что автор запустил первый уровень, поиграл на нём, и не разобравшись во всех механиках игры, сделал выводы, и как результат это видео.
Просто, машины заправлять от других машин можно... Для этого есть пара условий:
1) нужно быть за рулём машины, из которой ты собираешься заправлять другую _(это логично и реалистично)._
2) У заправляющей машины, должно быть место, откуда она может заправить - канистра/доп. бак/цистерна.
Игра не предусматривает "механику" - засунул шлангу в бак другой машины и в свой, и через ручной отсос, переливаешь соляру)) 🤣
У машин есть тюнинг...
В Мадранере, есть либо стартовый гараж, в котором это можно делать изначально. Либо есть только заброшенные гаражи, в которые для начала, нужно доставить ремонтные детали - которые спавнятся на карте, в виде прицепов. Доставив такие грузы, гараж становится доступным к использованию.
И уже в гараже, можно изменить тип прицепа, кузов, и оснащения. Практически из любой машины можно сделать что-то из этого:
● Машина для лёгкого груза _(короткие брёвна))
● Машину для среднего груза _(кузов, для брёвен среднего размера, требующий установки специального кузова и зацепного механизма для полуприцепа)_
● Машина для длинного груза _(кузов, со складным прицепом, для самых длинных брёвен в игре)_
● Машина с краном для погрузки любых брёвен _(Имеет как кран, так и один из двух кузовов в комплекте "для коротких" или "средних" брёвен)_
● Машина сервисного обслуживания _(имеет запчасти для полной починки любого транспорта, и немного топлива для дозаправки)_
● Машина дозаправщик _(имеет огромную цистерну, которую нужно самому заправить на АЗС, и дальше использовать по назначению)_
Исключением с гаражом, может быть специальный уровень, на котором гаражей нет вовсе.
Один или парочка таковых, имеются в игре.
Касательно звука в игре, он такой на ваниле, это не мод))
В дополнение к теме про лебёдку:
В игре нет механики быстрого отцепа лебёдки, но если использовать лаунчер модлоадера, через который собственно на игру и ставятся моды _(если не брать в расчёт, ручную перепрошивку запакованных игровых файлов),_ то в настройках игры появиться возможность назначит кнопку, на быстрое отцепление лебёдки.
да чего объяснять людям, которые после красочных цветных аппликаций из сноуранера зашли в суровую игру мадранер, для них все дико и не понятно, топорно, это все равно, что современному школьнику зайти в сталкер и он такой, а че автосейвов нет и тд.))
@@shabanom11 кому вообще нужны автосейвы?
Ну не, заправляться из бака другой машины - топ тема. Тут ты даже проезжая мимо топливного прицепа, не можешь от него залиться - надо обязательно прицепить его к себе. Хорошо, что это исправили, вот бы еще и с ремонтом было так же.
Вот чего нет в SnowRunner, так это той особой завораживающей атмосферы, которая была присуща MudRunner. Что-то такое родное, ностальгическое, как в Дальнобойщиках 2 или Сталкерах. Но судя по видеоряду, ты играл только в DLC с американскими картами и техникой, который действительно очень напоминает SnowRunner и воспринимается как репетиция к нему. Поэтому ты и не увидел главной фишки этой игры и не прочувствовал эту потрясающую атмосферу, благодаря которой многие отдают предпочтение этой старой части, и поэтому ты и говорил в видео, что не смог найти хотя бы что-то, что в MudRunner лучше чем в SnowRunner. Если бы ты поиграл хотя бы в одну оригинальную карту, ты бы точно нашёл и прочувствовал это "что-то" и затем сказал бы в этом ролике, что хоть по многим параметрам старичок и уступает своему наследнику, но вот по атмосфере он однозначно уделывает его как тузик грелку.
Я много-много часов наиграл в мадраннер, тащился прям от этой игры несколько лет. Ждал сноураннер после анонса, как не ждал ни одну другую игру. И когда тот вышел (сволочь забагованная!) слегка был разочарован, в основном багами и сдувшейся физикой. Два или три раза начинал в него играть заново, ибо игра крашила сейвы, а прыгающие мячиком по камням многотонные прицепы не починили, и не починят, до сих пор... Но чёрт... Почему атмосфера в мадраннере вдруг лучше? В сноу офигенные виды, классные карты, тропки, дорожки, горы, овраги. Стоят деревеньки, всё офигеть как атмосферно. У меня даже кое где возникала мысль, что я в Метро Исход заехал, вот бы выйти и прогуляться по этим городкам и деревушкам) Очень клёво всё. Месяцев так несколько поставил на свой старый слабый комп у родителей мадраннер, потому как надо было как-то неделю провести, а сноу то бревно не потянет. Я поиграл в него часа два и просто удалил - после сноураннера это смертная скука. Там нет ничего, кроме грязи и брёвен, ну и мутной туманной "атмосферы". Все мои воспоминания о том, как я круто когда-то возил тут брёвна и в какие болота вляпывался - смазались и оказались банальной ностальгией. Да, когда-то это было круто. Но не сейчас...
Ради интереса тоже скачал и спинтайрес и мудраннер. Ох.. лучше бы я оставил старые воспоминания о спинтайресе..
Во первых - стравливание воздуха в колёсах/подкачка. Функция сама по себе классная, но как оно выглядит убого, когда сдуваешься в 0. Шина просто растекается, как какое-то желе. Да, местами проходимость становится лучше - ибо площадь нагрузки меняется, но как же это плохо выглядит.
Во вторых - там стало столько багов, первый заход - у меня отсутствовали текстуры грязи, текстуры машин. После перезахода все заработало, но было много мелких других багов при езде, например пропадали деревья.
В третьих - я вспомнил камеру, о боги.. как мы играли тогда с ней, сложно сказать, на одном энтузиазме. Благо её можно сменить на нормальную..
Ну и далее, конечно вспомнились и плюсы, звуки объектов по которым едешь - очень приятные, подвеска работала точно лучше, ну и самое любимое для всех - кто почему-то это определяет в общую физику, хотя я бы сказал это физическая модель грузовика/машинки - подвеска. У неё местами чуть лучше хода, она местами лучше отрабатывает, но не скажу что радикально(видел моды в сноураннере по лучше) и вот в сочетании с лучшей устойчивостью и другим ощущением массы автомобиля (который ощущается прям тяжелее) - едешь как-то комфортнее. Из-за более разжатой подвески - машину постоянно не кренит. Это вот то самое, что многим запомнилось, да.
А вот физика грязи - я вам скажу не так уж и лучше, по моему имхо - хуже. Визуально я вижу эту грязь почти так же как и в сноураннере, но куски текстуры взаимодействующей грязи по размеру гораздо больше. Оно выглядит сильно устаревшим. Но по сути работает так же. Из существенной разницы - если ехать на понижайке, передние колёса не так сильно проваливаются в грязь, что улучшает проходимость любого транспорта. А так же нету сопротивления корпуса авто - если ты садишься на брюхо. Тачка на понижайке продолжает просто ехать. Но не в болоте. Как по мне, более красивая и разная грязь в сноураннере хоть и стала чуть менее реалистичная по взаимодействию с грузовиком, выглядит она гораздо лучше и приятнее.
Ну и на наверное самое обидное - в игре вообще делать не чего. В неё не затягивает, как раньше остаться и поиграть. Много отталкивающих моментов. Дропнул.
Ради интереса зашёл в мудраннер - по сути это прям хорошо преображённый спинтайрес, но всё еще сырой. Грязь стала более мелкими кусками и это видно по рельефу грязи, когда к нему подъезжаешь. Взаимодействие с грязь стало лучше, правда. Но смещение в сторону физики и разнообразия грязи в сноураннере прямо прослеживается.
А в остальном, тоже - ничего цепляющего, перспективы возить снова брёвна меня не зацепили, графика сильно хуже чем сноураннере, как и визуальная атмосфера локаций.
Ну и что по итогу, сноураннер стал куда больше, чем спинтайрес или мудраннер, как по размеру карты так и по наполнению всего.
И физика грязи в нём стала не объектом, который ты хочешь изучить, а тем - что ты хочешь объехать, чтобы не терять времени в ней. Грязь для многих перестала создавать ощущения опасности. И меня это не смущает, а в целом радует. Таков путь.
В любом случае - всем успешных покатушек по всем грязям серии игр, пускай вам будет в кайф играть там - где хочется.
Ждём для теста релиза Экспедишена.
Спинтайрс без Загребельного превратился в лютое душнилово и уродство. У грузовиков сняли всю мощность, от чего они собственный вес передвигать не могут, ужасно, отвратно переозвучили моторы, бездарно накрутили шейдеров, от чего говёно выглядящая игра тормозит там, где снегун на максималках просто летает. Даже хорошо что англичане уволили Павла, иначе кто знает как бы сложилась судьба всей игровой серии, особенно без игр от Сейберов.
Ох , и зря ты сюда полез... Сейчас понабегут и скажут что не разобрался, не вникал , играл не в оригинальную версию. А вообще, по своей сути, все преимущества Mudrunner сугубо на мой взгляд, кроются в физике, которая чуть более реалистичная, и мелочах, которые есть как в Snowrunner так и в Mudrunner. Знаю, что тебе уже советовали под прошлыми видео, но советую заценить видео от автора SDIONE "Mudrunner better then Snowrunner"
И в заключение, как бы хорош не был Mudrunner , все же многие считают его скорее песочницей, чем игрой, в отличие от , Snowrunner, что однако не мешает ему нравится многим)
Хороший коммент, прям вот в точку, и сам полез бы бомбить, но всетаки решил вернуться в любимый мадраннер и убедился, что это абсолютная розовая ретроспектива. В свое время - да сносило башню, затягивало на сотню часов, но сугубо как медитативная демонстрация движка и мечты о развитии геймдева
Так а в чем там разбираться то? Вот как и Игорь говорит дольше поиграть а там видно будет , ну а смысл? Все будет тоже самое , открывай вышки и вози бревна , да и к тому же игра очень серая такая атмосфера одна и та же , в сноуранере конечно намного круче с этим
@@Denis-ed2uv я повторю свой тейк, дьявол кроется в деталях, и для некоторых эти детали будут иметь решающее значение. Насчёт атмосферы, вкусы бывают разные. Кому то зайдет, кому то нет, в качестве примера могу привести 4 часть GTA, многие любят ее за атмосферу, хотя и тех кто предпочитает 5 часть куда больше. На мой взгляд похожая ситуация. А вот с точки зрения геймплея , согласен, в Snowrunner попытались сделать разнообразие, и у них даже что то получилось.
Как игрок ещё с картофельной версии спинтайерс могу сказать что игра эволюционирует, но к чему-то одному прийти не может, а потом становится ну очень однообразной. Думаю, будущая часть станет такой же блеклой, спиратю на Свитч и посмотрю что да как с ней будет.
P. S. Поиграл, посмотрел, пощупал - хрень.
Но я как игру который поиграл и в спринтайрес и в mudrunner и до сих пор играю скажу так.. б**** зачем они убрали у машин возможность сдувать и надувать шины не может я что допустим ну блин это п***** там тем что ты сдувал шину тебе это очень сильно проехаться по говну Но с другой стороны дарёному коню в зубы не смотрят эту игру Я получил бесплатно в epic games😂
В Мадранере физика лучше, машина когда едет быстро не начинает скользить как по льду, как это происходит в Сноуранере
Просто кататся и месить грязь - определенно мадранер, выполнять задания - сноуранер
Начинает. Особенно порожняком и на легковых. Разницы со снегуном никакой.
Ну многие фильмы до сих пор смотрятся великолепно, хоть тот же терминатор 2))
Я довольно много наиграл в Snowrunner и продолжаю это делать. Mudrunner же в сравнении вообще не ощущается игрой, а больше, как технодемкой с идеей "развлеки себя сам", хоть режим симулятора и совсем немного разбавляет геймплей (где есть точки сбора, а не лесопилки).
Но при всём этом играя в Mudrunner я получаю намного больше удовольствия, как раз за счёт физики как машин, так и грязи.
Конечно, это влажные мечты - получить игру с физикой Mudrunner и с таким же масштабом, как в Snowrunner. Вот и остаётся только использовать Mudrunner как отдых после некоторых душных заданий Snowrunner.
Почитал комменты ниже, улыбнулся про "спонтанный урон" . Вообще не обращал внимания но для себя понимаю так что на асфальте или на понижайке его сложно поймать. А в режиме "газ в палас" ну... Возьмите автомобиль в реале и по полю езжайте, посмотрим на сколько хватит 😂
Если машина плавнее и нет рандомных дамагов это уже достойное преимущество!
Согласен
ExSeven, одно удовольствие смотреть твои видео по Snowrunner и было бы круто видеть такое по чаще) Я в этой игре скоро проведу больше времени чем в обоих Форзах даже без длц, а она мне даже не надоела) Успехов)
Единственный недостаток в Mudrunner причём сильный это ДЛС Амерекан Винс (американский ДЛС) и ты начал знакомство с него Сыграй на машинах СССР и эта игра займёт дастойное место в твоей колекции наряду с Сноуранером
Как по мне, разница в физике, когда я пересел в снегуна, это увы стало очевидно, не настолько конечно критично, жить с этим можно и после дня катания со всеми плюшками свежей части, привыкаешь и кайфуешь. Но даже если не слушать крики отбитых фанбоев мудранера и спинтаерса в комментах, то всё же это сразу показывает вектор развития серии, ждём в экспедиции очередной даунгрейд. Ибо нужно понимать, упрощение физики и апгрейд графики для массового потребителя более привлекательно
Во то что физику даунгредят от этого обидно. Причем это относится ко всей игровой индустрии. Какую игру не возьми все они "красивые" но лишь декорации где все приколочено, вщаимадейсвие только не задуманных разработчиками вещах и местах.
Вот и раннего пошел по тому же пути где вместо машин по бездорожью просто вокально катают коробки вязнущие в намазанном клеем задуманных разработчиками местах. И скачущие как дерганые кузнечики на любых катушках. Превращаясь в обычную аркаду ни чем не примечательную на войне кучи других игр про машинки с разницей лишь обмазанную текстурами грязи.
В ведь в свое физика это то что всех впечатлило на заре появления этой франшизы. И народ мечтал как это все будет развиваться, улучшаться в будущем с ростом технологий. А на деле наоборот все кроме картинки деградирует.
"В общем, сноураннер лучше во всем",- сказал exeven.
И вдруг прилетел рандомный урон на всю подвеску, и пукан exeven'а понес его за орбиту земли))))
P.S.
Спонтанный урон по всему реально калит до п*зды
Я наверное буду выглядеть как маразматичный дедок, но ты и вправду немного не разобрался в метках, одним путём и так далее. Ещё до заправлять свою машину можно, только нужно переключиться на ту машину, с которой ты хочешь заправить свою, и в функциях заправить. Этот комментарий был написан не в целях оскорбить автора а просто указать на том, в чём он не разобрался. А так я тоже считаю, что сноуранер в разы лучше чем мадраннер.
Для меня причиной того что я остался в mudrunner является отсутвие поддержки рулей в snowrunner
Суть игры в том, чтобы месить грязь на хардкоре, а не бревна доставлять)
По поводу физики передвижения машин попробуй real life mod, он добавляет много крутых фишек и исправлений, а самое главное оптимизирует настройки гравитации и веса объектов, машины теперь хорошо управляются, стабильно едут по асфальту и можно прилично разогнаться, а урон по подвеске проходит только если ты реально наехал на камень или жёсткие корни в грунте. С этим модом игра по новому раскрылась.
MudRunner не привлекла даже на выходе, после 56ч в Spintires играть в тоже самое не хотелось, а вот SnowRunner хорошо разнообразила геймплей, видишь свой вклад на карте, а не просто так брёвна возишь.
Для меня что спинтайер,что мадранер, что сноуранер, они все одинаковые
Разве что первая больше песочница, последняя сильно дружелюбнее к первооткрывателю
Привет, как дела? Не знаю прочитаешь или нет. Я немного не по теме. Я нашла идеальный тюнинг для Forza Horizon 4,5. Я использую шины для драг рейсинга.
Я бы тебе хотела показать как я выполняю настройки, но не знаю как. Я думаю тебе понравится, машина как блинчик на сковородке.
У меня идея, я могу записать видео, и скинуть тебе ссылку.
Тюнинг подходит абсолютно для всех машин. Самое главное - это правильно настроить стабилизаторы, подвеску, и давление в шинах.
Как же он шпарит видосы, просто жесть. Силён, не поспоришь
так хочет разобраться в вопросе что аж в каждый ролик рекламу пихает
Ура ура, воскресный завтрак
откуда у тебя завтрак
@@pidorojnik привет ты че охуел
4:05 вооот они консольщики 😄
Я лично люблю управлять рулëм в сноуранере так и в модранере.
фактически ситуация с мадраннером и сноураннером полностью отражает ситуацию с гта 4 и гта 5, в обоих случаях предыдущая игра была мрачнее, но гораздо более интересна в плане физики, а последующая стала более яркой и казуальной
+ сноуранеру только за то что больше машин и вид из кабины у каждой свой.
3 игры созданных 1 человеком 1 игра это сноуранер. 2 игра это модранер. и 3 игра это сноуранер сделаная совместно с амерами
Полностью согласен, лично у меня был момент когда запустил впервые snowrunner в голове промелькнула мысль что mudrunner был лучше, скачал зашёл и о господи, нет, в сравнении это никуда не годится.
Тот кто говорит что mudrunner лучше просто либо давно в него не играли и давятся "плохой новинкой" либо вовсе не играли в snowrunner или совсем немного.
Как уже отметили ниже в комментариях: "Сноураннер хейтят те, у кого комп его не потянул."
мы переодически возвращаеся в мудранер катать и кайфуем - после сноу, небо и земля.. снежок в итоге превратился в етс\атс с тупо перевозкой миллиона количества груза по одним и тем же дорогам. В муде кайф именно от бездорожья и сложных дорог, посути в Сноуранере нечто похожее на мудранер это карта Амур. В сноуранере пройденны все 12 регионов + около 100ни кастомных карт, поэтому вернулись в мудранер не смотря на 1000часов там проведенных и сотни пройденных карт) он все равно не отпускает..а дарит удовольствия особенно при игре на руле с ручной коробкой..
Теперь надо попробовать Spin Tires
Это одно и тоже
@@Kavasaki570 нет. Spin Tires раньше вышел, физика там немного другая(не так сильно как с SnowRunner отличается, но все же)
Спинтайерс и Модраннер были лучше на своем релизе. Типо задумка в том что тогда эти игры были уникальны. На их фоне, релиз сноураннера уже не то, это уже часть чего то привычного. А так да, народ не хочет старье отпускать.
Forza hz5 тоже не смог принять, играл с первой хорайзен во все части, до 4 было все очень круто, и был прогресс не только в графике, но и в геймплее и физике, а hz5 просто реюзает старые идеи так ещё и существенное упрощение в физике. Snowrunner же это хорошая эволюция серии.
Мод на графику от Atdega вообще намбер уно мастхев 🙂
Боже, ты просто сказал мое мнение за меня!) особенно это касается форзы, я просто обожаю 4-ку, уже 150 уровень, а 5 часть вызывает какое-то отвращение по сравнению с прошлой частью. В общем, спасибо за новое видео!
Аааааааааааааааааааааааааааааааааааааа́аааа
Ты видел размер и дату выхода snowranner ?
сделай обзор на Spintires, правда в стим ее уже не купить
Ложка хороша к обеду. Время Spintires и Mudrunner уже прошло, это были неплохие игры для своего времени. Помнят о них только благодаря сообществу мододелов, т.к. разработчики очень быстро клали болт на поддержку и свои обещания. Лучше ли Snowrunner прошлых игр в чем-то да, в чем-то нет. Интересно ли в него играть кому-то да, кому-то нет. Мне уже не интересно, я с серией игр знаком с 2014 года. На Expeditions просто плевать. В играх нет изменений, которые снова вызвали бы к ним интерес.
\-\ 0:05 супер гоночная раллийная дрифтовая игра бро 0:05
насколько mudrunner актуален? И чем он от snowrunner отличается? Хотел последнее купить , а оказалось что вообще никак , а муд раннер доступен в рф
Хотел покатать в Spintires, спустя долгое время и увидел какой-то другой интерфейс и нет опции инверсии мыши, всё перерыл и не нашёл. Не знаю, где она там... А лично мне больше нравится Spintires и Mudrunner, чем Snowrunner. В двух первых всё ясно... В гараже оборудовал, как тебе надо и поехал бороздить просторы тайги. В последней же напихали кучу всего, глаза разбегаются... Всё теперь за "деньги", куча сезонов, начало какое-то несуразное... Графа не намного лучше двух первых, хотя графа для меня не главное и в двух первых меня она полностью устраивает... Я не разобрался в последней игре и забросил... Модов мало, зато полно всякой лишней херни... Мне не зашло, может быть потом, когда настроюсь и наберусь терпения...
ищите версию спинтайрс 03.03.16 дальше ее испортили..
Ты тюнинг в мадранере пробовал?
Самое интересное, что всё видео Игорь Mudrunner хвалит, но потом всё равно голосует за Snowrunner. На Snowrunner так бы не плевались, если бы Сейберы не испортили всё то хорошее, что было в Mudrunner, а просто бы добавили новый контент и графику. Но нет, в угоду гей-дизайна нам навалили кучу гов... новых багов, которые потом ещё и отказались править (слишком сложно, а дядя Паша уже ушёл в консультанты).
Исходя из этой логики Экспедиция будет хуже Снежка. И действительно, мультиплеер уже вырезали.
Так мне Мадраннер реально понравился)
Экспедиция не будет хуже или лучше, это будет совершенно другая игра с другими целями и условиями. Мадраннер был исключительно про лесовозы, и этом он изжил себя. Сноураннер расширил идею возить грузы через пересеченку, добавив множество новшеств и откинув устаревшие излишества. Экспедишн будет вообще не про грузовики и грузы, любой кто сравнивает эти игры - либо идиот, либо тролль, другой причины я просто не нахожу.
Мультиплеер в экспедиции будет добавлен через несколько месяцев, это официально.
@@Borismolotov "откинув устаревшие излишества" То есть хорошая проработка веса авто, подвеска которая сделана в разы лучше в мадранере это устаревшее излишество? В сноуранере по авто на ровной асфальтированной дороге может из ниоткуда прилететь урон, куча багов, авто у которых нету веса - это и есть те самые новшества? Можешь приводить мне какие угодно аргументы, что таких проблем в сноуранере нет, я всё равно не поверю, ибо наиграл в сноуранер 480 часов и в мадранер наиграл 160 часов и прошёл 4 региона на сложном режиме в сноуранере в коопе и полностью прошёл всё что было в мадранере, тоже в коопе
@@artas3585 ага, от маленького камешка можно на огромном белазе убить колеса в ноль... в сноуранере, такие себе новшества😂
ИМХО мадраннер это скорее технодемка, разрабы придумали что-то, довели до играбельного состояния и выпустили как игру, хотя по сути игры нету..
а вот в сноураннере оторвались
технодемка был спинтайрс 2009 года)) как дипломная работа Паши, после найдя издателей в виде Oovee вышла 2013 демка, и полная игра в 2014..собрав миллион на кикстартере, а вот мудранер это уже - попытка перенести игру на консоли, под предводительством Сэйберов. Тогда Паша продал права им. Сноураннер это посути Мудраннер 2 .
Можно сказать, что Mudrunner - отличный симулятор, но посредственная игра, а Snowrunner - ровно наоборот.
В SR во многие разы больше контента, но качество его проработки оставляет желать лучшего.
Взять физику машин, для примера.
В MR тщательно настроен изгиб каждой рамы, ход, жесткость и амортизация каждой подвески.
В SR рама одного грузовика может скручиваться на 32 градуса на сторону, а такая же рама другого - на 1.5. Почему? Прост)
Подвеска одного грузовика в SR имеет параметр Damping (эффективность гашения колебаний) - 0.6 (отличная плавность хода), другого - 0.2 (качается и прыгает), а для третьего этот параметр вообще забыли прописать.
Привет!! А почему ты больше не снимаешь 5 форзу хорайзон??
я тебе очень советую поиграть в beam ng drive. там и mudruner и forza и car x drift - все игры можно встретить))
Давно в библиотеке, в свое время играл на руле)
@@ExSeven777 у булкина смотрел обзор последеней обновы, там как раз про грузовики.
Для меня лучше Mudrunner чем Expeditions.
Собственно, почему Мадраннер "лучше" лично для меня - я играю в него только с друзьями, а купить за 500 рублей пофаниться на вечер игру может каждый позволить, а вот отдать пару тысяч уже нет. Тоже самое и с прогрессией - можно за пару часов завершить одну карту с друзьями, а в Сноураннер же надо зависнуть на пару сотен часов каждому.
жалко денег скачай с торрента
Ну щас она стоит 189р думаю стоит купить,акция до 11 числа,у меня её нету
Самый сок в мадранере это модовские карты. А ванила - это хрень
Не согласен вообще
Тоже начал со сноураннера и он мне больше нравится
2700 часов наиграл в snowrunner
Уважаемо)
2600 с чем-то, хэх
Физика круче в разы на скауте !!!
Ты выбрал Snow потому что ты начал знакомство с него. А если бы как те кто тебе советовал MudRunner, то твой выбор остался бы за MudRunner.
SnowRunner создавала команда, а MudRunner (по факту) один человек.
Spin Tires создавался одним человеком, MudRunner это улучшеная версия Spin Tires и добавленные в неё новый транспорт и некоторые карты (DLC).
А вот SnowRunner это уже с нуля сделанная игра и уже не одним человеком. Snow упрощён, в сравнении с Mud.
а что скажите про экспедицю новую?
люди добрые, объясните где эти моды качать ?
Так стоит играть в МУд или нет, кто фан этих серий подскажите пожалуста!?
Если в сноуранер не играл, то стоит. С друзьями особенно.
@@zyzyuz играл но так чутка и в пиратку, особо не понял что к чему
Если только в коопе играть, то ещё как стоит. Одному там нефег делать, игра надоест тебе спустя минут 20-30. А так клёвый симулятор, ибо физика авто в мадранере в разы лучше чем в сноуранере
Стоит,нет экономики или фишек типа тюнинга,зато есть физика,взял машину,снарядил как хочешь,и поехал
так раньше и делали лучше игры, да те утинные истории, проходятся за сколько? час-два? а играли в них не один год. а сейчас 90% игра даже с сюжеткой на 50 часов, 1 раз пройдут и все.
нет уж, старые фильмы куда интереснее смотреть, почти все новинки смотрятся 1 раз, забываются и больше не вспоминаются, а допустим байки из склепа вечны)
Дактейлс на НЕС 15-20минут) пробегаются..если надо фастом.
Симулятор бездорожья. Сноураннер лучше, потому что есть кастомизация кабины и раскраска кузова.... Мда.... Видно, что любитель аркад обозревает.
Мое мнение : спинтайрес лучше всех. но у меня снов ранер нетянет😂 но я у друга играл и мне понравился .😮
Не понимаю претензий хейтеров сноураннера. Мадраннер откровенно устаревшая игра с очень ограниченным геймплеем и без модпака Атеги, подтягивающего графику и физику до уровня сноураннера в него просто неинтересно играть. Про спинтайрс вообще молчу, для меня он закончился на версии за 2016 год, когда там появился водитель в кабине, а идеальной осталась именно версия 2015 года. Всё что жулики oovee выпустили после - кал позорный.
Физику Адега практически не трогал,а так это две разные игры,Mudrunner для олдов,любителей сделать всё для себя самим,а Snowrunner это уже коммерческий продукт с улучшенной графикой,более красивыми модельками и экономикой,но с худшей физикой
ты физику не тестил нормально, поэтому твое мнение крайне поверхостно окутывает эту игру. в мудраннере физика лучше и на пеньки посмотри, а так в остальном естественно сноураннер лучше, что логично как продолжение мудраннера
MudRunner это вообще была БЕТА версия ,перед Snowrunner,данный разработчик не красиво поступил,было обещано что игра делается ждите,в итоге появился Snowrunner за фулл прайс.ps коротко
ну не пишите глупости )). мудранер это расширенная версия спинтайрс, которую портировали для консолей..
@@BlacksVette какая глупость, спинтайрс это вообще альфа,изучите тему потом пишите.как разработчик данной игры кинул всех кто ждал игру
@@alex-gd8if какая глупость ))мне изучать ничего не надо я знаком со спинтайрс с технодемки Паши еще в 2009м, прекрасно помню когда его взяли под крыло Оове и альфа версии 2011 и 2013 года, из которых на кикстартере потом появился спинтайрс 2014, и это уже альфой не было ...мудранер же это уже когда Паша предложил Саберам выпускать свой проект в том числе и на консолях, за основу была взята версия спинтайрс 2015. Ну а дальше все уже знаем, 2017 выход мудранера, а дальше разработка мудранера 2 - и преобразование в сноуранер. Параллельно спинтайрс там пытался дергаться но в результате разногласий по правам с Саберами в итоге удалились из стима.
Попробуйте Spintires
Спасибо 😊
абсолютно такое же мнение про форзу 4. Даже элементарно то что я заметил от себя: звуки лучше, даже физика персонажа лучше, нет этого дибильного автопилота.
Сама я в модраннер играла давно, лишь раз и пару часов с подачи друга. И не увидев целей и задач в этой игре быстро потеряла интерес.
В слураннер я пригрываю сейчас ибо тут мне дают прямые задания и знаешь куда, зачем едешь, условно местным помогаешь.
Но вот что заметила по ощущениям и меня напрягает в в слоураннере это физика машин. Такое чувство что она сольно деградировала. Ощущается не как машинны едущие по бездорожью. А как декоративные легкие дерганные скачущие на каждой кочке коробки. Котрые застревают в исскуствено намазаном клеем местах. Ибо по другому не могу пояснить ситуации когда машина на одном месте легко проезжает, а другом, визуально по рельефу точно таком же вязнет. Даже там где на вид в реальности ну никак не должно быть.
В модраннер все это чувствуется приятнее и плавнее детализированней, реалистичнее вроде.
Скорей всего именно за это его так многие любят и недолюбливают сллураннер.
что у вас с названиями игр? не "модраннер", а "мадраннер", не "слоураннер", а "сноураннер". Так еще и с опечатками.
Че за карта
Очень странно построен видос, конечно Snowrunner будет лучше Mudrunner во все всех аспектах кроме физики авто. Так и должно быть, ибо Snowrunner НОВАЯ игра, это был действительно скачек и развитие по сравнению с Mudrunner, это собственно и хотят донести игроки, ибо сейчас между Snowrunner и Expeditions разница такая как между Spintires и Mudrunner.
Про камеру от 1-го лица в Snowrunner вообще орнул, с ней не возможно кататься нормально от слова совсем, разрабы там поступили очень просто и тупо - запихнули камеру от 3-го лица в кабину, при чем ладно бы в кабину, дык нет, они привязали ее к модели ВОДИТЕЛЯ, а у этого паркинсонщика мандраж даже когда грузовик на месте блэт стоит, картинка вся трясется и дрожит, так камеру делать нельзя. Для 1го лица камеру нужно создавать отдельно, как это сделанно в том же ЕTS\ATS, там камера от 3 лица и от 1го не одно и тоже, у нее должны быть свои настройки и нюансы.
Expeditions стоит играть? физику пофиксили? в сноураннере не нравится как прыгают машины на камнях, и как такого застревания нет, машина либо едет, либо нет. ну и вы правы от первого лица глаза аж трясутся, вы хорош объяснили, как обстоят с этим дела в экспедиции?
@@КексКексов-ю1ц
Приветствую, судя по трейлерам и видосам все точно так же, т. е. плохо.
При чем проблема авто не столько в физике, сколько в настройках самих авто. Мне вот например настолько осточертело это, что в какой-то момент в snowrunner я сам правил настройки авто чтобы привести их поведение к +\- адекватному.
Так же есть проблема и с топливом, она так же перекачивала из snowrunner в expeditions - авто жрут неоправданно много топлива, очень раздражало заправляьтся каждые 15 минут. В итоге мой товарищ тоже не выдержал таких идиотских игровых условностей что заморочился - сам нашел спецификации авто(пришлось даже писать некоторым автопроизводителям чтобы предоставили спецификации авто) и прописал адекватный литраж у бензобаков машин и поправил неоправданно большой расход топлива, так же ориентируясь на реальные данные этих машин.
Бесит что приходится делать за разработчика их работу.
@@M_B_Batyushka наиграл в сноураннер 550 часов, думаю забросить. физики застревания как таковой нет, машины прыгают. вид от первого лица дерганный. удовольствие от игры я получил. но Экспедицию даже не буду устанавливать (ломанную) даром не надо.
@@КексКексов-ю1ц на мой взгляд красная цена Expeditions - 500р. Так что возьму либо на торренте, либо на больших скидках, дабы убедится лишний раз в своих притензиях к этому куску кода.
Для меня Snowrunner сейчас раскрывается по другому, спасибо модам, в том числе и собственным(нахожусь в процессе создания ремейка своей старой карты для некогда великой Spintires 03.03.16), приятно играть в продукт который исправил сам). Нормальные карты и моды продлят жизнь Snowrunner еще на очень долгий срок.
Можете подсказать где моды эти взяли?
discord.gg/exseven-server-754239168879788032 канал со сноураннером
Ст модс
Сноураннер дорогая игра я покупал мадраннер за 200 рублей, в сноураннер дороже в 7 раз
Зашол через минуту вдалили
Я на телефоне скачал , игра вылетает , хотя телефон мощный.
На телефон совершенно другая игра, сделанная,если не путаю,на Unity
😠😠😠😠😠😠😠😠😠
Воооооообще не разобрался в игре и что то предъявляешь
зато у Васи Пупкина из 3-го Б, Мадраннер работает на 660гтх, а Сноураннер эта видюха не тянет) объективно же, фпса в Мадраннере больше
Коротко о том, почему сноураннер так хейтят адепты мадраннера. У меня поначалу тоже комп не тянул сноураннер, пришлось потрудиться и собрать новый пека для игры в сноураннер, не сидеть же на месте теперь.
не понимаю людей, которые играют в фэпээсы, а не в игру
@@antonborzov8266 ты наверное и в шутеры сетевые в 30 фпс играешь
@@streetstreetcom4253 в сетевые игры не играю вообще ни в какие.
форза и все
Надоела спустя 500 часов, сезон проходится за час-полтора максимум
У меня во всех играх 500-та часов нет... А вообще, и мне форза уже давно надоела, поэтому в последнее время играю исключительно в гонки@@di7ti
\-\
0:05 а ты ешо не играл спинтайрис ну та которая вышла в 2014 году и скачай версию 03 03 16 и поиграй и там тоже ну разумееться с геликами и крузаками
а так я играю во первых на тех играх которые интересны мне и так же туда в список идцт спинтайрис мад ранер и сноу ранер
Ну такое..
Мадраннер лучше 4й форзы! Все.)