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7 VIDEOJUEGOS en los que el GAMEPLAY contradecía a LAS CINEMÁTICAS

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 มี.ค. 2023
  • Borja, disonancia ludonarrativa y doblajes de Uncharted, qué más se puede pedir.
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ความคิดเห็น • 616

  • @eurogamerspain
    @eurogamerspain  ปีที่แล้ว +1706

    Hemos resubido el top porque había un clip con demasiados efectos visuales en la intro y nos habéis comentado (con razón) que podía desencadenar crisis epilépticas en algunas personas. Lo sentimos, disculpad las molestias gente.

    • @chakravartinelohim1527
      @chakravartinelohim1527 ปีที่แล้ว

    • @hengriel
      @hengriel ปีที่แล้ว +15

      Gracias chicos ^^

    • @astericxz7464
      @astericxz7464 ปีที่แล้ว +166

      Yo tirado en el piso aún escupiendo espuma por la boca: ta bien 💀👌

    • @joacoyco8324
      @joacoyco8324 ปีที่แล้ว +8

      Igual estaba guapo

    • @mangofit1531
      @mangofit1531 ปีที่แล้ว +15

      Yo lo tenía de podcast y casi muero

  • @LuisMaKeta
    @LuisMaKeta ปีที่แล้ว +607

    A mí de pequeño me molestaba que me dijeran que los 8 líderes de gimnasio eran los más fuertes de Hoenn, pero el primer random que me encontraba al salir de un gimnasio siempre era más fuerte que el líder anterior

    • @tomnidhogg9272
      @tomnidhogg9272 ปีที่แล้ว +91

      Eso se supone que es porque los líderes nivelan su equipo al del retador, todo esto según el lore, pero creo que fue una escusa que inventaron después, aunque en realidad algo de sentido tiene xD

    • @GinHindew110
      @GinHindew110 ปีที่แล้ว +20

      La explicacion es que los lideres de gimnasio tienen muchis pokemon de distintos niveles, que cambiaban de acurdo al numero de medallas del retador, pero si, deberian haberlo mostrado en el juego

    • @mrterry1756
      @mrterry1756 ปีที่แล้ว +7

      @@tomnidhogg9272 eso me hace más sentido con los castillos del alto mando y los líderes de gimnasio del Pokemon Stadium 1 y 2
      Podías pelear contra ellos a nivel 50 o 100, pero en ese caso tú eras el que te adaptabas a su nivel.

    • @xxzmaster04xx29
      @xxzmaster04xx29 ปีที่แล้ว +3

      Recuerdo que en una mini serie animada que hicieron de Red/Rojo lo mostraron.

    • @SebaS_ok
      @SebaS_ok ปีที่แล้ว +7

      Lo que nunca te dijeron es que en realidad esos randoms eran los verdaderos líderes de gimnasio.

  • @elweegee3575
    @elweegee3575 ปีที่แล้ว +425

    Recuerdo que en Assassin's Creed Origins hay una misión secundaria en donde bayek esta perturbado por ver como están exterminando caimanes, cuando justo antes de hacer dicha misión estaba cazando caimanes para farmear recursos.

    • @josejuanferreirohuezo7596
      @josejuanferreirohuezo7596 ปีที่แล้ว +60

      mas disonante es que ese juego se llame AC origins y el que salio despes AC Odissey pare antes que el que se llamaba origins

    • @miguelangeljaja4293
      @miguelangeljaja4293 8 หลายเดือนก่อน +3

      Creo que la diferencia es que los cocodrilos que estaban exterminando en esa misión eran sagrados. Por eso el problemma.

  • @rayv.r.6923
    @rayv.r.6923 ปีที่แล้ว +239

    Recibir un disparo en el gameplay 🙂
    Recibir un disparo en la cinemática ☠

    • @unatzaa
      @unatzaa ปีที่แล้ว +2

      En el metro donde venis de recibir 3000 disparos y de repente en la cinematica al prota le apuntan con una bastarda que es de las armas menos confiables y levanta las manos

    • @anthony-uh7wn
      @anthony-uh7wn 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@unatzaao como cuando vienes de matar miles de enemigos pero en la cinemática 3 enemigos comunes ponen en aprietos al prota a tal punto de que tiene que escapar xd

  • @c4ront398
    @c4ront398 ปีที่แล้ว +113

    Me encanta el momento de Uncharted 2 donde el malo te dice: A cuantos has matado... solo hoy?

    • @M4x_P0w3r
      @M4x_P0w3r ปีที่แล้ว

      A mi se me hace bastante eso como en Metal Gear Rising: Revengeance, cuando Monsoon pregunta algo similar y Raiden le responde que son ellos los que colocan a sus secuaces como carne de cañón y se aprovechan de ellos mediante chips cerebrales y partes cyborg.
      O sea, que si, que Nathan mata a todo dios, pero la inmensa mayoría de ellos son mercenarios y sicarios que van a por Nathan. Nathan está en su derecho que no le cosan a tiros o le vuelen la cabeza.

    • @un_tipo_normal1613
      @un_tipo_normal1613 ปีที่แล้ว +14

      Me recuerda a un trofeo de Uncharted 4 que dice "Disonancia Ludonarrativa"

  • @YonKoma
    @YonKoma ปีที่แล้ว +469

    Para otro video puedes añadir el Tomb Raider (específicamente el de 2013) que en la cinemática la veías sufriendo porque había matado un animal y casi pedía perdón por matar para sobrevivir y después de eso, podías exterminar toda la fauna, al igual que con los enemigos humanos, que el primero que mata, está en shock, a un paso del abismo de los traumas, pero después de ese momento, como si eres el único humano superviviente. Y eso sin entrar a escenas con sangre y heridas con gran posibilidad de infectarse.

    • @elweegee3575
      @elweegee3575 ปีที่แล้ว +36

      Lo que dijiste la verdad tiene sentido ya que lo mismo aplica con atreus cuando hace su primera muerte y como dice kratos "La primera vez es difícil, ya luego te acostumbras"

    • @juansandoval2735
      @juansandoval2735 ปีที่แล้ว +14

      Es que supera los traumas rápido 😂

    • @NeOForce502
      @NeOForce502 ปีที่แล้ว +11

      Cierto, eso es Disonancia Ludonarrativa pura, pero si me tocase vivir una situación similar desearia no sentir remordimiento pues el objetivo es sobrevivír, aparte de que el juego es hermoso.

    • @UnTipoDelEste
      @UnTipoDelEste ปีที่แล้ว +18

      Venía a comentar lo mismo. En Shadow of the Tomb Raider, también sucede. Me exaspera la sensación de que un capricho de Lara se lleve por delante miles de vidas inocentes y a ella no le afecte en nada, cuando en las cinemáticas se acongoja por esa misma razón.

    • @loscoconuts777
      @loscoconuts777 ปีที่แล้ว +7

      Lo que no tienen en cuenta es que la primera vez es difícil cruzar la barrera, pero una vez la cruzas ya no hay barrera moral que te detenga. Técnicamente no habría disonancia en tomb Raider, la primera vez que matas te desgarra la conciencia, pero la segunda vez ya no, ya lo hiciste y rompiste la barrera.

  • @cptsniper3815
    @cptsniper3815 ปีที่แล้ว +44

    me encanta como en internet hemos vinculado de manera generalizada el concepto de Disonancia Ludonarrativa con Dayo

    • @gabrielbarreto563
      @gabrielbarreto563 ปีที่แล้ว +12

      Es normal cuando es una frase muy única y distintiva e indirectamente, él la volvió su marca introduciendo el concepto. Lo curioso es que desde su primera mención el ya había mencionado el autor real pero todos decidimos tener amnesia colectiva xD.

    • @GinHindew110
      @GinHindew110 ปีที่แล้ว +10

      Disonancia Dayonarrativa

    • @c.sandiego8425
      @c.sandiego8425 2 หลายเดือนก่อน +1

      Querrás decir que con ese concepto le funció el cerebro a cientos de videojugadores que hoy en día se creen Dayo

  • @awatf8244
    @awatf8244 ปีที่แล้ว +298

    para mí el bully. en la historia el mensaje es anti-bullying pero literalmente puedes molestar durante horas a toda la escuela con metodos de tortura vergonzosos

    • @elweegee3575
      @elweegee3575 ปีที่แล้ว +23

      Pero recordemos que lo que haces no es canon.

    • @andruwjfiguerag1248
      @andruwjfiguerag1248 ปีที่แล้ว +39

      Bullear a Algernon siempre es correcto

    • @Sebas_Mendez_Kinoman
      @Sebas_Mendez_Kinoman ปีที่แล้ว +23

      Pero el prota es un Bully de toda la vida, de ahí el nombre, sin embargo él utiliza sus tácticas de bullying jaja, para defender a otros y ponerlos de su lado, ya que el psicópata de Gary le tiene tirria y quiere poner a todo el mundo en contra de Jimmy

    • @92brunod
      @92brunod ปีที่แล้ว +7

      @@elweegee3575 Eso es exactamente lo que significa la disonancia ludonarrativa

    • @luisapaza317
      @luisapaza317 ปีที่แล้ว

      @@92brunod creo que se refería más a la parte del contraste de lo que transmite la historia jugable (no a todas las posibilidades del juego, o a lo que pueda provocar sobre el jugador) a lo que indican las cinemáticas

  • @skalanar1789
    @skalanar1789 ปีที่แล้ว +380

    Mas Disonancia Ludonarrativa como el GTA4, en que encarnamos a un protagonista que literalmente huye de la Violencia... (y toda la trama gira alrededor de eso)...Y luego tomábamos el control del mando y nos liábamos a tiros, a robar, etc... Como los cabestros que eramos xDDD

    • @germanzenon5212
      @germanzenon5212 ปีที่แล้ว +33

      O sea si hablas de las misiones no creo que cuente por que justamente Niko estaba haciendo cosas malas y se daba cuenta. Por eso mostraba el juego que no las quería seguir haciendo y medio que todo encajaba medio bien.
      Si hablas de fuera de las misiones de cosas como por ejemplo dispararle a cualquiera para que venga la policía y empezar un tiroteo con ellos hasta conseguir 5 estrellas y ver cuanto aguantabas, eso ya es una decisión del jugador y no me parece que encaje en esto de la disonancia y tal. O sea, es aparte de la historia que presenta el juego y no se lo debería juzgar como si fuera lo mismo.
      Quiero decir que es más complicado que un si o no.
      Escribiendo esto me doy cuenta que igual sigue habiendo un problema entre la historia anti violencia y la posibilidad que ofrecía el juego, fuera de las misiones, de ejercerla. Onda, si el juego solo dejara disparar durante las misiones le serviría más a la historia que intentan contar.
      Al final es una decisión del jugador si se caga a tiros con alguien o no, yo por ejemplo lo que más hacía era manejar y buscar saltos con las motos.
      Escribiendo esto también me doy cuenta que es mucho texto, no hacia falta tanto 😂

    • @joseg.5134
      @joseg.5134 ปีที่แล้ว +5

      Yo solo vengo a decir que bonito simbolo del oro hijo de Armonía.

    • @cipher2155
      @cipher2155 ปีที่แล้ว +1

      Bueno, pero ahí era por elección del jugador, lo que se hiciera en el gameplay fuera de la historia principal no se considera canon XD

    • @nombree7579
      @nombree7579 ปีที่แล้ว +11

      ​@@cipher2155 el chiste de la disonancia ludonarrativa es que el gameplay contradiga la historia, si el gameplay fuera de la historia incentiva la matanza es un ejemplo claro de disonancia ludonarrativa

    • @ferminvelasco7387
      @ferminvelasco7387 ปีที่แล้ว +6

      No se de que estais hablando , gta 4 era un simulador de bolos 😂😂

  • @lautarofarias1364
    @lautarofarias1364 ปีที่แล้ว +49

    Es como decia muzka en mgs3 snake les hace cqc, kung fu master fu a los enemigos y en el gameplay a la minima te descubren.

    • @juansandoval2735
      @juansandoval2735 ปีที่แล้ว +12

      O como en combate inmoral, en dónde ves que rompen huesos de formas atroces y siguen peleando como si hubiese Sido una herida menor 😂

  • @balmospurs5703
    @balmospurs5703 ปีที่แล้ว +64

    3:58 “Este señor de la Mara Salvatrucha” aquí es donde todos los salvadoreños nos reímos jajajaja que grande Borja ❤

    • @darkgalaxyangel
      @darkgalaxyangel ปีที่แล้ว +2

      Confirmo xD

    • @_Liquid_Snake
      @_Liquid_Snake ปีที่แล้ว

      No importa, ya tienen un aspirante a dictador que hizo buen negocio con las cabezas de los maras para que reduzcan crimen. Todo será bonito apartir de ahora... Hasta que la constitución sea solo un recuerdo.

    • @wolfman-vt2zr
      @wolfman-vt2zr ปีที่แล้ว +1

      Y no hay ningun delicioso en Thief's End. Ya busqué

  • @rayv.r.6923
    @rayv.r.6923 ปีที่แล้ว +46

    El Bully, En las cinemáticas proteges a los Empollones de los bullys y vas en contra pero en el gameplay te permite hacerles calzón chino y cagarlos a piñas

  • @puestoEnContexto
    @puestoEnContexto ปีที่แล้ว +32

    Me fui baiteado, creí que era un video de Dayo en Eurogamer. Igual te amo Borja.

    • @billoverbeck3784
      @billoverbeck3784 ปีที่แล้ว +5

      Gracias a dios fuimos baiteados

    • @abaddong.4337
      @abaddong.4337 5 หลายเดือนก่อน +2

      emosido engañado

  • @MrFeloazul
    @MrFeloazul ปีที่แล้ว +46

    Creo que faltó Aiden de Watchdogs 1, donde se pasa medio juego sufriendo y buscando venganza por que le matan a la sobrina, y en el camino puedes atropellar y asesinar a civiles tranquilamente a destajo 😂😂

    • @nousabully9324
      @nousabully9324 ปีที่แล้ว +2

      Corrigeme si me equivoco pero creo que ese ejemplo no cuenta considerando que no estas obligado a hacerlo y por tanto no es parte de la narrativa, yo por ejemplo, me pase el juego sin matar a nadie que no fuera necesario, te sorprenderia saber lo pocos enemigos que debes matar para avanzar en ese juego.

    • @MrFeloazul
      @MrFeloazul ปีที่แล้ว +1

      @@nousabully9324 si, claramente si te autoimpones no matar ni atropellar a nadie, el juego conserva su esencia, (como la gente que respeta los semáforos en GTA) yo lo pasé dentro de lo que pude matando lo menos posible.. pero la estructura sandbox tipo GTA, te invita a hacer lo que quieras en el, considerando el género del que estaba inspirado y que nació como una competencia directa al juego de rockstar.
      De otra forma podría haber impuesto algún tipo de restricción o agregar alguna animación para que los civiles no puedan ser asesinados por ti.

  • @alphajor7239
    @alphajor7239 ปีที่แล้ว +19

    La segunda mas grande disonancia que a mi personalmente me tocó fue el manejo de las muertes de personajes en Borderlands. Hicieron un mecanismo integrado al lore del juego por el cuál podias revivir y otros personajes tambien; así es como Roland en el primer juego puede efectivamente saltar a la lava cuantas veces quiera que reaparece pero en BL2 muere de un solo disparo.
    La mas grande es la que te gusta

  • @silverwolf1983
    @silverwolf1983 ปีที่แล้ว +240

    Para mí, el devil may cry. En las cinemáticas parece inmortal, pero jugando, la vida cae muy rápido

    • @juanfebejarano5474
      @juanfebejarano5474 ปีที่แล้ว +65

      Creo que esto es lo que en la internet se llama un "skill issue" XD

    • @yamato6133
      @yamato6133 ปีที่แล้ว +32

      Si se puede llegar a ser como en las cinematicas, pero si tienes que desarrollar la habilidad y los combos necesarios para lograrlo, es muy difícil de echo.

    • @corixasksoki2675
      @corixasksoki2675 ปีที่แล้ว +3

      @@juanfebejarano5474 Jugaste alguna vez al DMC de ps2 ess bastante jodido

    • @libreate7768
      @libreate7768 ปีที่แล้ว

      Es verdad pero cuando te viceas ya le sacas como en la cinematica

    • @No-soy-un-bizcocho
      @No-soy-un-bizcocho ปีที่แล้ว +17

      O también básicamente cualquier juego como ejemplo God of war o Devil may cry donde en el lore y cinemáticas los protas son todo poderosos capaces de destruir montañas de un golpe pero en el juego no pueden romper una simple puerta y deben buscar una llave o no son capaces de saltar un peñasco o pared pequeños.

  • @emmanuelcervantes8204
    @emmanuelcervantes8204 ปีที่แล้ว +35

    Esperando el "7 mejores personas de la saga Persona, las personas no los moñecos"

  • @LEOX3
    @LEOX3 ปีที่แล้ว +82

    Los guiones son muy top, leídos por Borja son épicos

    • @legadodelvacio352
      @legadodelvacio352 ปีที่แล้ว +2

      Lo sabemos por eso una parte los privatizamos para miembros
      -Eurogamer

  • @metallumnostrum4699
    @metallumnostrum4699 ปีที่แล้ว +7

    Tenemos también Mortal Kombat. Durante el combate le haces un Fatality que parte por la mitad al personaje y en la cinemática siguiente aparece diciendo "vaya, me has vencido"

    • @humbertomendoza4543
      @humbertomendoza4543 ปีที่แล้ว +9

      en el modo historia no puedes hacer fatalities, de que hablas?🤔

    • @inakibolinaga8078
      @inakibolinaga8078 9 หลายเดือนก่อน

      Este nunca se ha jugado un mortal kombat

  • @Lancaru
    @Lancaru ปีที่แล้ว +21

    ¿Por que hay siempre en todos los lugares que hago un salto de fe algo que amortigua mi caída? ¿Por qué si me pegan un tiro en la mayoría de shooters con ponerme unas vendas me curo o con solo esperar un ratito me autocuro? Preguntas sin respuestas en este vasto mundo virtual.

  • @alejandrotakahashi9295
    @alejandrotakahashi9295 ปีที่แล้ว +27

    Algún día dejaremos a Dayo y la disonancia ludonarrativa en paz? Yo espero que no.

  • @Bassman827
    @Bassman827 ปีที่แล้ว +18

    A mi me paso algo así jugando al Gears 2. Después de que Dominic dejase a alguien en la caverna de Locust porque no podía sacarla de ahí pero estaba matando hordas de bichos sin despeinarse. No se, lo mismo podía llevar a alguien de la manica para salir...

    • @edwinguerrerojz8714
      @edwinguerrerojz8714 ปีที่แล้ว

      Eso no creo que sea disonancia ludonarrativa, más bien sería que el personaje es un hipócrita, pero difícil de juzgar cuando se está en guerra y se destruyen ciudades a diestra y siniestra, digamos que dom estaba en modo automático luchando para sobrevivir, pero de repente le llegan momentos de lucidez y se da cuenta de las atrocidades de una guerra

    • @Bassman827
      @Bassman827 ปีที่แล้ว

      @@edwinguerrerojz8714 Es otra forma de interpretarlo pero no me da esa sensación con esa cinemática. Tiene mucho sentimiento pero le falta sentido, no es que el otro personajes aparezca agonizando sin poder levantarse cuando se abre una cápsula, está ahí de pie y tampoco es que los Locust estén apretando en ese momento... Cambiando un par de detalles habría quedado más acorde

    • @sergirocknroll
      @sergirocknroll ปีที่แล้ว +1

      Si estamos hablando de María, no es que no pudiera sacarla de allí, es que los Locust literalmente la habían dejado en las últimas. Estaba muriendo, no tenía cura, no podría haber sobrevivido ni volver a ser la misma. No tenía sentido sacarla de allí, lo más compasivo era lo que hicieron.

  • @jesuscoutofandino6280
    @jesuscoutofandino6280 ปีที่แล้ว +9

    Hay algunas que son tan típicas ya que no es ni para mencionar un juego, lo tienes en 50.
    Por ejemplo:
    - Se acerca un apocalipsis, la humanidad perecerá ante el avance de este enemigo, estamos literalmente a 5 minutos de la destrucción total. Pero si tal tómate 3 días para descansar y curar a los moñecos o a buscar los 3000 objetos ocultos que te faltan para el 100%, que los malos te esperan, tampoco hay prisa.
    - Eres el único héroe que puede detener esto, toda nuestra nación depende de ti, nadie mas puede hacer nada por salvarnos. Y eso incluye que el dueño de la tienda que vende el cacharrín que te hace falta para poder avanzar no te lo va a dar, no, apoquina 500 pavos o nada, que nos maten a todos, total ni que le gustase este país.

  • @k-4-6orochi67
    @k-4-6orochi67 ปีที่แล้ว +22

    Ya lo sabía por el título que era un vídeo con Borja 🤣

  • @Bert0o0o
    @Bert0o0o ปีที่แล้ว +13

    Para mí, el mayor caso de disonancia ludonarrativa ha sido Red dead redemption 2.
    La historia trata del fin de una época de bandidos, de cambios, de querer ser mejor, etc, desde un punto de vista realista supuestamente.
    Mientras el juego te mete continuamente en tiroteos contra decenas y decenas de personas (no siempre "malvados"). Cuando terminas el juego, miras las estadísticas y aun tratando de hacer el bien te pone que has matado a más de 3000 personas.

    • @M4x_P0w3r
      @M4x_P0w3r ปีที่แล้ว

      ¿Y desde cuándo ha sido el cambio limpio y libre de víctimas?

  • @CristianLopez-su6ci
    @CristianLopez-su6ci ปีที่แล้ว +10

    En el juego lost judgment controlamos a un detective quien se aferra a la verdad y la justicia, pero terminamos peleando con estudiantes menores de edad de un instituto, gente por las calles rompiendo cosas y quebrando un par de leyes, pero nunca nos dicen nada.

  • @tomynfb3160
    @tomynfb3160 ปีที่แล้ว +70

    Si Borja hiciera todos los tops, todos los tops serían de Borja 🤔

    • @juansandoval2735
      @juansandoval2735 ปีที่แล้ว +5

      Y eurogamer debería llamarse borjagamer

    • @FergChebbi
      @FergChebbi ปีที่แล้ว +4

      Y todas las imágenes serían de Rodolfo Mascarpone

  • @skycloud812
    @skycloud812 ปีที่แล้ว +7

    mas que FF7 yo me quedo con el caso de Crisis Core que a pesar que eres buscado para ser asesinado por los Shinra, puedes seguir haciendo las misiones extra y comprar en sus tiendas, incluso recibir correos XD

  • @Artificial_Intelligence_AI
    @Artificial_Intelligence_AI ปีที่แล้ว +2

    Desde el sopas no se había visto un meme del canal con tanto potencial como dayo, eso es lo único que saque en claro de este vídeo

  • @L2thelastdwarf
    @L2thelastdwarf ปีที่แล้ว +7

    Solo para defender a Cloud pues admito que una vez me enamore de una chica solo por que me dijo el nombre de unas flores que habian en mi patio y luego me hizo corroborar que eran Jasmines pidiendome que oliera dichas flores.
    Digan lo que digan pero fue un momento muy lindo 🧐👍♥️

    • @reexskillf2100
      @reexskillf2100 ปีที่แล้ว +1

      Aún así me parece exagerado que solo por eso abandone a la chica que todavía le gustaba y le amaba

  • @inigorodriguez3432
    @inigorodriguez3432 ปีที่แล้ว +15

    Borja genial, pero Enroque es un pedazo de crack. Se le echaba de menos.

  • @Neko21.10
    @Neko21.10 ปีที่แล้ว +1

    Ya es uno de mis vídeos favoritos....top 3 minimo de la historia, me encanta como borja agudiza la voz de una manera totalmente vocalizada y para nada forzada entendiendo totalmente el aura metanarrativa e irreverente que muchos autores de videojuegos a traves de eso q llamamos cinemáticas o "pelis cortas para no hacer esa parte del juego" las cuales suelen disentir en la explicación de la misma con el gamepley del juego en cuestión.
    jajajaa gracias borjis

  • @marcalves715
    @marcalves715 ปีที่แล้ว +8

    Echaba de menos los videos de Borja. Sois los mejores, me encantan esos videos :D

  • @abaddong.4337
    @abaddong.4337 5 หลายเดือนก่อน +1

    8:15 en RE4 Leon se infecta temporalmente, aunque luego se toma unas aspirinas con una sesión de radioterapia y se le pasa

  • @Manustalgia
    @Manustalgia ปีที่แล้ว +7

    Dayo se ha apropiado tanto del concepto que en el diccionario sale su foto.

  • @FrozenRose
    @FrozenRose ปีที่แล้ว +1

    Al final, desde la mitad del video que se dejó el tema y hablaban de cinemáticas y cosas... Es la disonancia ludonarrativa del video sobre la disonancia ludonarrativa de los videos.

  • @CarmenSolde
    @CarmenSolde ปีที่แล้ว +2

    No entiendo nada del vídeo, pero la voz del tío me parece hipnótica. Tienes una nueva fan, Borja

  • @totemwolf
    @totemwolf ปีที่แล้ว +3

    Todos amamos a Dayo. A veces no estamos de acuerdo con sus opiniones pero son suyas y no impuestas. Analizar un video juego como una obra literaria clasica son cosas que solo Dayo hace bien.

  • @nihilistajustinianvs6168
    @nihilistajustinianvs6168 ปีที่แล้ว +11

    Confirmado, Borja hace que todo lo del pesado de Dayo sea digerible, un grande Borja.

    • @elweegee3575
      @elweegee3575 ปีที่แล้ว +1

      La verdad a mi no me gustan los críticos de TH-cam como dayo ya que los miro más como canales de haters en vez de canales de críticas.

  • @marisoldiazl8838
    @marisoldiazl8838 ปีที่แล้ว +6

    Me acabas de desbloquear el recuerdo de muchos videos viejos de Dayo, XD

  • @diegomamani8979
    @diegomamani8979 ปีที่แล้ว +5

    Dayo el soyero supremo, cómo la mayoría de los youtubers de videojuegos

  • @takenela12
    @takenela12 ปีที่แล้ว +8

    Los RE. En cinemática son personajes con más agilidad corporal q cualquier Assassin's creed y más fuerza q Dante, para acto seguido una puerta con ganzua de igual o menor altura del personaje me haga buscar x media ciudad una ganzua jajajaja...o q un zombie me muerda los talones q también resulta cómico

  • @gerardos.q.3177
    @gerardos.q.3177 ปีที่แล้ว +2

    Ha ha ha ha empezaron con Dayoscrip bailando, debe estar muy desesperado y gritando por ayuda! 😂❤

  • @oneiros232
    @oneiros232 ปีที่แล้ว +12

    por un momento pensé que lo habían quitado por decir porro 😄

  • @JorgeGonzalez-lw5ni
    @JorgeGonzalez-lw5ni ปีที่แล้ว +15

    Siempre me flipará todo lo que se le perdona a RDR2 en ese aspecto. Un juego cuyo tema principal es la redención, dejar la mala vida atrás y dar un paso adelante, mejorar como persona, ayudar a tu familia... Pero que te deja matar a civiles inocentes de formas bastante trambólicas.

    • @rayv.r.6923
      @rayv.r.6923 ปีที่แล้ว +8

      La Redencion en el juego es la venganza, no tiene nada que ver con dejar la mala vida atrás, Las cinemáticas cambian si dependiendo si fuimos un malvado o un angelito en el gameplay así que no se contradicen

    • @JorgeGonzalez-lw5ni
      @JorgeGonzalez-lw5ni ปีที่แล้ว +9

      @@rayv.r.6923
      ¿La redención es la venganza? ¿Venganza de quién contra quién?
      Creo que no has entendido absolutamente nada del juego.
      Y la única que cambia es la final y sólo dependiendo de las últimas decisiones. Vamos, que puedes matar a 1000 inocentes que si tomas las decisiones correctas te vas a sacar el "final bueno". Si eso no es contradecirse, apaga y vámonos.

    • @juansandoval2735
      @juansandoval2735 ปีที่แล้ว +2

      Es imposible resistirse a dejar a un pobre diablo atado en las vías del tren

    • @ioman1993
      @ioman1993 ปีที่แล้ว +2

      @@JorgeGonzalez-lw5ni que va, si te pasas el día matando inocentes la actitud de tus propios compañeros en el campamento cambia, en los pueblos no te pueden ni ver y hay varias misiones secundarias que cambian además del final. Hasta donar parte de tus botines a la banda cambia situaciones.

    • @JorgeGonzalez-lw5ni
      @JorgeGonzalez-lw5ni ปีที่แล้ว

      @@ioman1993 Pues me lo he pasado 2 veces (y media), una de ellas siendo todo lo cabrón posible y no llegué a ver nada de eso.
      La reputación por los suelos, cazarrecompensas por todas partes... Pero podía acceder a todos los sitios con normalidad, no vi cambios en las misiones secundarias, Arthur tenía las mismas charlas quejándose de que estaba cansado de matar inocentes...
      El único cambio que vi fue el final y que la gente de la banda te decía que no necesitaban más problemas (curioso que lo dijese Dutch precisamente).

  • @XIII41
    @XIII41 ปีที่แล้ว +6

    En la primera versión el gran Dayo aparecía bailando adornado con luces neon, exijo que vuelva esa tremenda obra de arte.

  • @delianz5285
    @delianz5285 ปีที่แล้ว +2

    jajajajaaj Lo mejor para mí ha sido la escena doblada del minuto 4:30 jajajja qué arte❤

  • @ayakos9674
    @ayakos9674 ปีที่แล้ว +5

    Para cuándo una disonancia ludonarrativa del mismo dayo cómo video

  • @johanmoreno4165
    @johanmoreno4165 ปีที่แล้ว +3

    Aaaaaaa el otro intro era genial ❤️♥️❤️♥️ igual es un top de los que espero semana a semana

  • @d.a.r.e.1686
    @d.a.r.e.1686 ปีที่แล้ว +1

    Top 10 mejores crossover que nadie esperaba

  • @ibrahimsaslag
    @ibrahimsaslag ปีที่แล้ว +2

    Entre los chistes de Dayo de 2012 y los chistes de pandemia este vídeo me hizover que mi madre no está tan mal cuando intenta actualizarse con el mundo moderno.

  • @StvnOrt
    @StvnOrt ปีที่แล้ว +1

    5:07 amo sus doblajes locos jajaja

  • @ludoviko6641
    @ludoviko6641 11 หลายเดือนก่อน

    10:54 xD se pasaron de lanza, la verdad no me esperaba ese remate

  • @arce5473
    @arce5473 ปีที่แล้ว +1

    añado Tomb Raider (2013) donde Lara se pasa medio juego perturbada porque no quiere matar a nadie y cuando te devuelven el control te la pasas performando tremendos quickscopes con el arco

  • @joelsanchez6635
    @joelsanchez6635 ปีที่แล้ว +1

    No menosprecio el trabajo de los demás en este canal de hecho hacen un buen trabajo, pero la sección de Borja es mi favorito 😁

  • @ComdBanana
    @ComdBanana 8 หลายเดือนก่อน

    Jugué a Zelda "Brazos de Guay" con mis hijos (ellos lo llamaban así, pronto verás que las denominaciones no son mi fuerte). Un juego muy bueno (que permite hacer locuras muy divertidas, siempre estábamos buscando cosas raras que hacer) pero lo del bicho ese que cuesta un montón domar, y cuando te bajas ha desaparecido, y que tenga tanta amistad con el payaso ese elegido de los pájaros, estaba entre "no me cuadra" y "menuda tocada de webs".

  • @jacker21g
    @jacker21g ปีที่แล้ว +1

    TitanFall2 creí que pertenecía a este grupo, que bueno que no lo fué y siempre lo recordaré porque fué el primer juego que me dió lo que ofrecía, no como el señorito missile command de atari y su portada en el cartucho.

  • @enri1992
    @enri1992 ปีที่แล้ว +4

    Habéis puesto los clips de la menor época de Dayo, bien hecho

  • @beamiersky3267
    @beamiersky3267 ปีที่แล้ว +1

    No sé qué ha cambiado, pero los vídeos "de Borja" del último mes o así están siendo bastante más graciosos (y eso que ya lo eran).
    Seguid así por favor me muero de la risa

  • @iLustroFAN
    @iLustroFAN ปีที่แล้ว +1

    El DAYO-video DEFINITIVO !! 🤯

  • @daneitor97
    @daneitor97 ปีที่แล้ว +4

    La de acosar menores se la sabe también Dayo?

  • @CamiloNavajas
    @CamiloNavajas ปีที่แล้ว +2

    Me inquieta que dayo haya facilitado todo ese metraje consciente de su uso el solo quiere causar una disonancia ludo narrativa de escala global 😅

  • @ImMargon
    @ImMargon ปีที่แล้ว +2

    He esperado muchos años para ver este momento...

  • @xaviercp2200
    @xaviercp2200 ปีที่แล้ว +3

    eso que hace dayo es como cuando alguien sin mucha formación quiere aparentar ser inteligente en algún área, en la que sea, así sea en videojuegos.

  • @jhoanu8672
    @jhoanu8672 11 หลายเดือนก่อน

    0:34 y sí, que bello es dayo

  • @IlayRodriguez
    @IlayRodriguez 10 หลายเดือนก่อน

    Extrañaba éstos videos.
    Que me duren toda la vida, por favor.

  • @aronnycedeno8681
    @aronnycedeno8681 ปีที่แล้ว +1

    Dios no sabia cuanto necesitaba esto! Los amo!

  • @opinionbywetex2
    @opinionbywetex2 ปีที่แล้ว +3

    El significado de la vida, la razón del humano ajjaja que cara#$ de titulo asi todo complejo y luego la intro de Dayo bailando Madre mia!

  • @Kaminopasu13
    @Kaminopasu13 9 หลายเดือนก่อน

    Una disonancia ludonarrativa que encontré es en mkx, hay un mapa que es en un puente de madera en una costa donde hay mar, hay un personaje llamado Tremor que genera rocas del suelo pero la disonancia está en qué genera rocas del del puente de madera en el mar.

  • @nichghost5727
    @nichghost5727 ปีที่แล้ว +1

    En FFV te lo explican mejor. No se puede resucitar alguien que murió de verdad, solo curar heridas muy graves. Que por cierto en el 7 repitieron cosas de los anteriores solo que con el 3D medio truchingi.
    Donde está Re5 pudiendo romper rocas a los puños pero no las puertas de madera?

  • @vickaizerwolof5420
    @vickaizerwolof5420 ปีที่แล้ว +3

    Disonancia ludonarrativa el que me hicieran creer que saldría dayo en el vídeo. Me la he tragado con papas.

  • @kenicardenas2190
    @kenicardenas2190 6 หลายเดือนก่อน

    Ahora un 7 casos extremos de consonancia ludo narrativa 😂

  • @arkhaham2094
    @arkhaham2094 ปีที่แล้ว +1

    Se dice "Dayo consumiendo unos buenos Kojimas"

  • @geon981
    @geon981 ปีที่แล้ว

    No puedo dejar pasar el relato argentino de jóvenes muy majos que ponian bombas

  • @johnnyrosario6778
    @johnnyrosario6778 11 หลายเดือนก่อน +1

    El caso de Elie perdonandole la vida a Abis por haber matado a Joe, porque la venganza es mala.... Pero como en The Last of Us es una historia de supervivencia, tienes que matar a 15 solo para cruzar la calle...

  • @cristianfernandez-lunahern3238
    @cristianfernandez-lunahern3238 ปีที่แล้ว +1

    Imágenes de Dayo cuando molaba... Que nostalgia

  • @pacoramon9468
    @pacoramon9468 ปีที่แล้ว +1

    Épico el Dayo fumándose el Kojima.

  • @shaw....
    @shaw.... ปีที่แล้ว +1

    5:13 la canción que pone billy cherokee en sus videos xdd

  • @znnkr
    @znnkr ปีที่แล้ว +1

    A mi los que siempre me han desesperado son los tipo borderlands o BioShock
    Aquellos donde supuestamente el mundo es un caos, todos van por libre, y hay enemigos super poderosos, y al inicio te encuentras a gente literalmente con palos y piedras, y mágicamente por el camino por donde vas, los enemigos van siendo mas peligrosos, osea, me quieres hacer creer que mágicamente caí donde los enemigos son mas debiles que yo y que cada paso que doy de manera coincidente los enemigos van subiendo de dificultad? Porque esos enemigos que de un disparo terminan contigo, no hicieron lo mismo con los debiles y les quitaron los recursos con los que yo pude subir a su nivel?

  • @alexiszelaya9534
    @alexiszelaya9534 ปีที่แล้ว +3

    En the last of us 1 es disonante pasarte el juego sin matar a nadie aunque se pueda

  • @AntonioUrrutiaC
    @AntonioUrrutiaC ปีที่แล้ว +2

    Disonacia ludonarrativa sera que el señor Dayo promueve el comunismo, pero en cuanto vea su materia en este video hara un reporte tan grande a TH-cam que el mismo Adam Smith estaria orgulloso

  • @Drericsdr
    @Drericsdr ปีที่แล้ว +3

    Gracias por poner Uncharted. Pensaba que era el único que veía ilógico que cada pantalla tuvieras que cargarte a infinitas oleadas de enemigos sin sentido con un sistema de tiro cancerígeno

  • @daaviidemanuel3965
    @daaviidemanuel3965 ปีที่แล้ว

    Este tio es un dios. Da gusto ver estos videos jajajajajaja

  • @Ennges
    @Ennges ปีที่แล้ว +1

    Maravilloso vídeo de verdad lo que me he reído. Va a favoritos de una

  • @someonecalledeulogio2280
    @someonecalledeulogio2280 10 หลายเดือนก่อน

    El caso mas grave: juegos de carreras del 2000 donde un choque lastima a un personaje de por grave, cuando en el gameplay los autos no se dañan

  • @jonatancarvajalcontrera9176
    @jonatancarvajalcontrera9176 ปีที่แล้ว +1

    Podrían añadir spec ops the line. Kalwer es un maquina en eso de rescatar cancelando la suscripción del oxígeno a medio planeta

  • @facu_avm
    @facu_avm ปีที่แล้ว +1

    Estoy viendo el video en el bus y estoy tratando muy duro de no descojonarme de la risa con la parte de the last of us 😂

  • @Daniel-Pogo
    @Daniel-Pogo 3 หลายเดือนก่อน

    en un juego de dragon quest, habia una parte en la que la gente lamentaba la perdida de una persona, pero en el juego puedes ir con el cura para que traiga de vuelta a la vida a un aliado muerto... osea

  • @serath78
    @serath78 ปีที่แล้ว +1

    Le falta dar contexto a resident evil, Claire si es infectada y le aplican un antivirus, mientras Rebeca es inmune y se aclara que uno puede ganar inmunidad al exponerse a los virus en cantidades pequeñas.

  • @watapizza1225
    @watapizza1225 11 หลายเดือนก่อน

    El culmen de la disonancia ludonarrativa fue watch dogs 2. El protagonista no era un hacker o un ciberactivista, era un terrotista, y punto. Podías hacer cuatro gilipolleces con el móvil, pero la mayor parte del tiempo consistía en emplear la fuerza cinética del 7.62x39.

  • @Juan-qs1xt
    @Juan-qs1xt ปีที่แล้ว +1

    Gracias jwulen 2, buen video

  • @juancarlosocampo7579
    @juancarlosocampo7579 ปีที่แล้ว +1

    Los que se molestan por el spoiler de la muerte de Aeris son los mismos que esperaban que el Titanic no se hundiera en la película.

  • @conerdarkar7493
    @conerdarkar7493 ปีที่แล้ว

    La verda solo veo eurogamer por lo narrado y los chistes jajajajjaa son lo mejor

  • @KazSkywalk3r
    @KazSkywalk3r ปีที่แล้ว +1

    Ostras como os quiero y lo bonicxs que sois. Gracias por subirlo y por hacerme reír. Moláis mogollón.

  • @omaralvarez5147
    @omaralvarez5147 ปีที่แล้ว +1

    Cuando tapas un s3nsu4l baile al comandante Sheppard para que no te bajen el vídeo, pero Nintendo te demanda por usar a Kirby :v

  • @NAMM9697
    @NAMM9697 ปีที่แล้ว +1

    En rule of rose era muy exagerado como representa que la chica tiene miedo pero mata a 500 criaturas feas y profesores varios... además, luego no puede enfrentarse a unos niños hasta el final que se vuelve una niña :v

  • @victorcaillagua383
    @victorcaillagua383 ปีที่แล้ว +3

    Dayo el payasito de las letras

  • @Rastek19
    @Rastek19 ปีที่แล้ว +5

    Ellie es el stand de Joel

  • @nicolasmarin1812
    @nicolasmarin1812 ปีที่แล้ว

    0:54 Borja, estoy viendo uno de tus videos, sentirme engañado/estafado es parte de la diversión xd

  • @mamorunda881
    @mamorunda881 ปีที่แล้ว

    Jajajaja cuando se mata de risa y lo manda al frente al Enrique jajajaja