45:57 L'abilitá di Sab di entrare in tutti i luoghi importanti dal retro non puó essere messa in discussione Nella vita reale lo si puó comunemente trovare provando a scassinare le porte del magazzino dell'eurospin per entrare da lí.
comunque in episodi così da un oretta o più direi che concludere la giornata e fare riposo lungo come ciliegina sulla torta è bellissimo. Un buon stacco ed in più stai al passo con gli amichetti del campo che nascondono sempre delle chicche con dialoghi unici anche senza il punto esclamativo
Bellissimo episodio. Specialmente in questo ho assaporato la cura e l’attenzione che è stata messa per la realizzazione di questo gioco, oltre al piacere di vederlo attraverso il tuo divertentissimo gameplay, Mike. Questo capolavoro, immergendoci in un’architettura (per l’ennesima volta) super minuziosa, viva e vissuta (mi fa troppo pensare a Ponte Vecchio a Firenze), veicola ideali molto importanti anche per il nostro mondo reale! E il bello è che lo riesce a fare con le soluzioni più varie: dai libri, con pensieri e riflessioni molto alte e filosofiche, ai contesti più mondani e più materiali (diciamo così eheh), fino alle relazioni più intime dei personaggi principali. Sono riusciti a dare valore e risalto, con un’unica opera videoludica, ad alcune degli aspetti più importanti della realtà umana vera, in un mondo fantastico. Non c’è che dire: veramente fantastico!
Più vado avanti a vedere la tua run più mi si spezza il cuore, perché nella mia run ho dovuto uccidere shadow heart, ed é come vedere un futuro alternativo in cui ho preso una scelta diversa
E fu così che Sabaku entrò a far parte di quel 53% di personaggi ad aver "concluso" la romance di Shadowheart. Quando Larian rilasciò i numeri ufficiali mi aspettavo di trovare Karlach al primo posto dato che è chiaramente la preferita di tutti,ma è anche vero che Shadowheart insieme a Lae'zel è una delle romance più facili,mentre Karlach è facilmente perdibile,e per di più Shadowheart è quella col maggior numero di diramazioni nella romance (ben 3,contro le 2 di quasi tutti gli altri e 1 di Halsin e Minthara)
Ma figurati , shadowheart e' l'unica ad essere figurativamente e umanamente bella , karlakh troppo diretta e macho , lae'zel chiamata Rana online e' la versione soft di minthara con minthara full sergente cattiva . La base degli uomini etero prenderebbe per forza shadowheart che soffre quando fa cose buone e che devi "salvarla " dalla dea cattiva . Io che avevo gia giocato la versione early sono andato full githyanki love che sapevo fosse la versione tsundere 😂.
E' interessante il discorso invece per le romance etero femminili , Will che e' la versione spiaccicata di shadowheart al maschile non e' stata cagata come romance , Gale ha avuto il suo seguito ma tutte si sono buttate su astarion , lo sciupafemmine che non e' mai stato trattato bene .😂 Quindi la morale e' . Alle ragazze non piace quando si parla delle Ex .
@@ilgiallo0 Wyll più che Shadowheart al maschile, è Karlach al maschile con forse un centesimo della personalità di Karlach. Shadowheart ha carattere ed ha una effettiva evoluzione in positivo o negativo in base alla decisione con il canto notturno,Wyll e Karlach sono gli stereotipi dei buoni fino al midollo,con la differenza che Karlach ha una personalità che Wyll se la sogna (e porello, perché finita la sua quest anche lui è interessante)
Minuto 44:18 la lama di cui parla il libro che ha appena letto Sab sarà mica la sua adorata spada che può sia CANTARE che URLARE. Pacifica come lo stagno, letale come la frana.
25:12 dai da un po’ di colore all’equipaggiamento dei pg che sebbene non serva nulla non è affatto male per variare un po’ l’estetica 😊 27:52 dopo tutte ste ore passate in tua compagnia comunque mi fa ancora strano quando deduci che non ci sia nulla in una stanza e non apri alcune casse… dopo che hai visto cosa trovi nei posti più improbabili 🫣 36:00 si ma la soffitta… sei salito ma sceso senza esplorarla… ma conto che ci tornerai
Sab, incredibile come non ti sia accorto che Shadowheart prima di spogliarsi aveva i capelli bianchi e quando poi lo fa gli diventano neri. Evidentemente stavi guardando altro eheh
Aaah, vedo che hai scoperto i piaceri di Baldur's gate.. e questo e' solo il ponte del Dragone, dentro la citta' e' tutta cosi' ma piu' grande 😅 Si si lo so, il 99% della gente commentera' il "procedere della romance" con Shadowheart 😛, ma invece io voglio commentare una cosa: a te Mike potra' sembrarti assurdo, ma l'unico difetto vero che ho patito in BG3 e' proprio che quando arrivi in citta', quella vera oltre il ponte del dragone.. per me giocatore normale, non pro come te, e' stato.. soverchiante, e' cosi' densa, cosi' piena di cose, piena di PG, piena di quest, che a volte veramente mi sentivo perso fra i suoi vicoli e le sue strade. Soprattutto quando giocavo ore per poi aprire la mappa e rendermi conto di aver esplorato un isolato attorno alla locanda dove alloggiavo 😅 EDIT per una cosa importante: occhio a portarti sempre attivo con te il Sangue di Lathander, i png non morti vulnerabili alla luce si considerano automaticamente attaccati quando ci vai vicino con un personaggio che ha in mano la mazza. Questo e' il motivo per cui le progenie di Cazador invece di parlare con Astarion sono scappate via. E si', ho detto i png non morti, ce ne saranno di per niente malvagi che potresti voler aiutare in futuro..
No in realtà la pregenie di cazador se gli avesse cliccato per parlarci invece di cliccargli vicino non sarebbero scappati e sarebbe partito il dialogo nonostante il sangue di lethander
La cosa apparsa a 16:48 penso sia semplicemente il nano che si trova al piano di sopra che, per un istante, è comparso li per qualche glitch. 1:08:19 Ovviamente ha missato anche qui! Comunque che dolcina, non sa nuotare e ti ha portato in acqua perché sapeva sarebbe stata al sicuro con te.
beh ni se non vuoi lamerarla, puoi farlo con UNA pozione se mandi unoi solo al punto di teletrasporto e poi teletrasporti il party intero, e' un po' una lamerata cosi', altrimenti di pozioni te ne servono 4. Oppure il pratico balconcino che anche Mike, soltanto in questo episodio pero', ha notato. Oppure non massacrare gli gnomi che avrebbero distratto le guardie e messo fuori uso la sentinella, oppure un doppio lancio di porta dimensionale da un punto opportuno oppure... (beh ci sono un bel po' di modi per evitare lo scontro 😛)
Peccato che le progenie ti siano sparite (forse per la luce solare dell'arma di cuorescuro? Che però mi pare strano perché a me non è mai successo), ti sei perso una bella scena x_x
È stato l'oggetto che debuffa le difese psichiche, gli npc l'hanno considerato un attacco. Questa cosa ricapiterà, io non me lo porterei in giro quell'affare.
Credo sia perche' ha con se' Shadowheart con la luce del Sangue di Lathander, questo potrebbe costituire un piccolo handicap per lui: quella mazza chiodata fa luce e danni ai non morti attorno a se', e in citta' ci sara' ben piu' di un PNG non morto o vampiro con cui si potrebbe parlare e che fuggira' o entrera' in combat invece perche' involontariamente ferito dalla luce della mazza.
Sab giocherai mai a divinity original soul 2 (Dos2)? Gioco prodotto da larian con lo stesso gameplay di bg3, unica cosa che cambia oltre alla grafica è il combat system che alcuni dicono sia addirittura migliore. Personalmente lo sto provando in questi giorni e mi da lo stesso livello di avventura di bg3
@@MyNotSoHumbleOpinion capisco la meccanica ma è un po' na stronzata perdere una parte della quest di Astarion, seppur dialoghi, per una cosa del genere
@@ABOMINATION1991 eh lo so, a volte è fastidiosissimo! Tuttavia hanno una condizione in cui se sono esposti alla luce del sole subiscono danni radiosi! La luce di Lathander è considerata luce solare quindi loro hanno subito danni e usato la reazione automatica di fuga nebbiosa! Gli npc hanno sempre tutto attivo! Bisogna usare l'accortezza di disattivare le passive fuori dai combat, tanto attivarle non costa azioni!
Ovunque negli atti sono sparse delle prigioni da cui puoi evadere! Se ti sgamano con attività illecite, fallisci i tiri di persuasione/inganno e non hai i soldi per la multa/corruzione finisci in gattabuia! Ci sono dei rari casi in cui potresti non avere magie o attrezzi per scappare e allora è game over!
Non ho mai capito perché i capelli di shadowheart tornino neri in quella scena, soprattutto considerato il fatto che è una scena unicamente ottenibile nel suo percorso da selunita😅
Mike nelle prigioni dell'alba lunare ti ticordi un occhio è entrato in combat suonando l'allarme,ovviamente il gioco registra che hai fallito poi nel check qui alla sentinella. Non devi mai farti beccare
Gli occhi sono solo degli allarmi! Non sono legati alle sentinelle! Quel dialogo con loro è inevitabile! Quel check point va semplicemente aggirato! Comunque è utile per far capire ai giocatori da che parte sono le sentinelle!
Ma piu che altro senza gnomi che arrivano in aiuto c'era poco da fare 😅. Infatti mi sembrava strano quello che fosse successo finché non ho letto questo commento.
ammiro la sua fibra morale invece nell'aver deciso di giocare senza fare save scum. Io arrivai li' e bello tronfio feci esattamente come lui per poi ricaricare quando mi accorsi che lo scontro era inevitabile, e solo allora trovai uno dei settordicimila modi per aggirare il posto di blocco invece. PS: che poi tra l'altro se ti fai arrestare dovrebbero portarti alla roccia del dragone, che e' comunque dove vuoi (infine) arrivare, quindi anche arrendersi era un'opzione.
@@B2bAlive Io spero solo che non si ritroverà l'intera forza armata di baldur's gate contro però, altrimenti la scelta di rp viene un po' meno. Essendo zone diverse dovrebbe andare bene, incrocio le dita
peccato per le spawn, ma anche nella seconda run notai che avere oggetti di un certo tipo con sé in qualche modo influenzano certi dialoghi o meno :/ ad ogni modo il 3° atto sì, butta tutto quanto in una cacofonia di input che può in certi tratti 'ubriacare' XD
fa molto male che in una run roleplay hai deciso di di uccidere un posto di guardia di persone innocenti, fa male perché l'alternativa era una molto piu pacifica ed estremamente scenica come narrativa, visti i fini e modi di fare di gortash
Purtroppo non è dovuto alla presenza di Astarion, ma all’arma impugnata da Cuorescuro, le progenie vampiriche si sono sentite attaccate dalla luce emessa.
AHAHHAHAHAH Sabaku che non nota i capelli ritornati neri di shadowhart durante la cutscene perchè distratto da ben altro xD
la luce di Lathander ha fatto scappare i due fratellini di Astarion alla stamberga; si può disattivare, volendo.
45:57 L'abilitá di Sab di entrare in tutti i luoghi importanti dal retro non puó essere messa in discussione
Nella vita reale lo si puó comunemente trovare provando a scassinare le porte del magazzino dell'eurospin per entrare da lí.
Sab è entrato (involontariamente?) anche in shadowheart dal retro mi sa 😂
flashback della blind run di hollow knight
comunque in episodi così da un oretta o più direi che concludere la giornata e fare riposo lungo come ciliegina sulla torta è bellissimo. Un buon stacco ed in più stai al passo con gli amichetti del campo che nascondono sempre delle chicche con dialoghi unici anche senza il punto esclamativo
1:08:19 Cuorescuro che fa 1 nel colpirti rientra tra le cose più canoniche della run
Bellissimo episodio. Specialmente in questo ho assaporato la cura e l’attenzione che è stata messa per la realizzazione di questo gioco, oltre al piacere di vederlo attraverso il tuo divertentissimo gameplay, Mike. Questo capolavoro, immergendoci in un’architettura (per l’ennesima volta) super minuziosa, viva e vissuta (mi fa troppo pensare a Ponte Vecchio a Firenze), veicola ideali molto importanti anche per il nostro mondo reale! E il bello è che lo riesce a fare con le soluzioni più varie: dai libri, con pensieri e riflessioni molto alte e filosofiche, ai contesti più mondani e più materiali (diciamo così eheh), fino alle relazioni più intime dei personaggi principali. Sono riusciti a dare valore e risalto, con un’unica opera videoludica, ad alcune degli aspetti più importanti della realtà umana vera, in un mondo fantastico. Non c’è che dire: veramente fantastico!
Sabaku ha missato la stanza segreta dell'assassino peccato
Gli piace cuore scuro gli piace lahzel, non sceglie e le bomba entrambe, ecco come si raggiunge il livello eroico
Shadowheart preziosissima
32:07 ti devi accucciare perché altrimenti ti sente anche se non ti vede quando scassini o apri cose altrui 😊
Più che longevo, ogni giocatore in questo gioco può avere davvero una sua avventura originale
Sabaku ha finalmente capito che la notte è buona consigliera. ;)
Più vado avanti a vedere la tua run più mi si spezza il cuore, perché nella mia run ho dovuto uccidere shadow heart, ed é come vedere un futuro alternativo in cui ho preso una scelta diversa
E fu così che Sabaku entrò a far parte di quel 53% di personaggi ad aver "concluso" la romance di Shadowheart.
Quando Larian rilasciò i numeri ufficiali mi aspettavo di trovare Karlach al primo posto dato che è chiaramente la preferita di tutti,ma è anche vero che Shadowheart insieme a Lae'zel è una delle romance più facili,mentre Karlach è facilmente perdibile,e per di più Shadowheart è quella col maggior numero di diramazioni nella romance (ben 3,contro le 2 di quasi tutti gli altri e 1 di Halsin e Minthara)
Ma figurati , shadowheart e' l'unica ad essere figurativamente e umanamente bella , karlakh troppo diretta e macho , lae'zel chiamata Rana online e' la versione soft di minthara con minthara full sergente cattiva .
La base degli uomini etero prenderebbe per forza shadowheart che soffre quando fa cose buone e che devi "salvarla " dalla dea cattiva . Io che avevo gia giocato la versione early sono andato full githyanki love che sapevo fosse la versione tsundere 😂.
E' interessante il discorso invece per le romance etero femminili , Will che e' la versione spiaccicata di shadowheart al maschile non e' stata cagata come romance , Gale ha avuto il suo seguito ma tutte si sono buttate su astarion , lo sciupafemmine che non e' mai stato trattato bene .😂
Quindi la morale e' . Alle ragazze non piace quando si parla delle Ex .
@@ilgiallo0 Wyll più che Shadowheart al maschile, è Karlach al maschile con forse un centesimo della personalità di Karlach.
Shadowheart ha carattere ed ha una effettiva evoluzione in positivo o negativo in base alla decisione con il canto notturno,Wyll e Karlach sono gli stereotipi dei buoni fino al midollo,con la differenza che Karlach ha una personalità che Wyll se la sogna (e porello, perché finita la sua quest anche lui è interessante)
È anche vero che il mio pg si è legato a lei proprio di roleplay subito
Ragazzi ma di che stiamo parlando, è ovvio che il preferito da maschi e femmine è solo Astarion
Minuto 44:18 la lama di cui parla il libro che ha appena letto Sab sarà mica la sua adorata spada che può sia CANTARE che URLARE. Pacifica come lo stagno, letale come la frana.
25:12 dai da un po’ di colore all’equipaggiamento dei pg che sebbene non serva nulla non è affatto male per variare un po’ l’estetica 😊
27:52 dopo tutte ste ore passate in tua compagnia comunque mi fa ancora strano quando deduci che non ci sia nulla in una stanza e non apri alcune casse… dopo che hai visto cosa trovi nei posti più improbabili 🫣
36:00 si ma la soffitta… sei salito ma sceso senza esplorarla… ma conto che ci tornerai
Sab, incredibile come non ti sia accorto che Shadowheart prima di spogliarsi aveva i capelli bianchi e quando poi lo fa gli diventano neri. Evidentemente stavi guardando altro eheh
È un bug vecchissimo ormai 😂
Per fixare si fa F5 F8, però si, è un bug vecchiotto e mi sorprende che non sia stato ancora fixato per quanta gente l'ha già riportato
E' un vecchio gay radar stile anni 90 😅
Aaah, vedo che hai scoperto i piaceri di Baldur's gate.. e questo e' solo il ponte del Dragone, dentro la citta' e' tutta cosi' ma piu' grande 😅 Si si lo so, il 99% della gente commentera' il "procedere della romance" con Shadowheart 😛, ma invece io voglio commentare una cosa: a te Mike potra' sembrarti assurdo, ma l'unico difetto vero che ho patito in BG3 e' proprio che quando arrivi in citta', quella vera oltre il ponte del dragone.. per me giocatore normale, non pro come te, e' stato.. soverchiante, e' cosi' densa, cosi' piena di cose, piena di PG, piena di quest, che a volte veramente mi sentivo perso fra i suoi vicoli e le sue strade. Soprattutto quando giocavo ore per poi aprire la mappa e rendermi conto di aver esplorato un isolato attorno alla locanda dove alloggiavo 😅
EDIT per una cosa importante: occhio a portarti sempre attivo con te il Sangue di Lathander, i png non morti vulnerabili alla luce si considerano automaticamente attaccati quando ci vai vicino con un personaggio che ha in mano la mazza. Questo e' il motivo per cui le progenie di Cazador invece di parlare con Astarion sono scappate via.
E si', ho detto i png non morti, ce ne saranno di per niente malvagi che potresti voler aiutare in futuro..
No in realtà la pregenie di cazador se gli avesse cliccato per parlarci invece di cliccargli vicino non sarebbero scappati e sarebbe partito il dialogo nonostante il sangue di lethander
La cosa apparsa a 16:48 penso sia semplicemente il nano che si trova al piano di sopra che, per un istante, è comparso li per qualche glitch.
1:08:19 Ovviamente ha missato anche qui! Comunque che dolcina, non sa nuotare e ti ha portato in acqua perché sapeva sarebbe stata al sicuro con te.
Che sfortuna che non è apparsa la scena con le progenie.
D'altronde credo bastassi una pozione di invisibilità per passare alla dogana
beh ni se non vuoi lamerarla, puoi farlo con UNA pozione se mandi unoi solo al punto di teletrasporto e poi teletrasporti il party intero, e' un po' una lamerata cosi', altrimenti di pozioni te ne servono 4. Oppure il pratico balconcino che anche Mike, soltanto in questo episodio pero', ha notato. Oppure non massacrare gli gnomi che avrebbero distratto le guardie e messo fuori uso la sentinella, oppure un doppio lancio di porta dimensionale da un punto opportuno oppure... (beh ci sono un bel po' di modi per evitare lo scontro 😛)
Da circa il minuto 45 l'audio va leggermente fuori sinc
Peccato che le progenie ti siano sparite (forse per la luce solare dell'arma di cuorescuro? Che però mi pare strano perché a me non è mai successo), ti sei perso una bella scena x_x
È stato l'oggetto che debuffa le difese psichiche, gli npc l'hanno considerato un attacco. Questa cosa ricapiterà, io non me lo porterei in giro quell'affare.
L'oggetto che debuffa resistenze a psichico.
@@vurtfeatherboy8622è stata la luce di Lathander, capitò anche a me, è voluto in teoria, peccato per il dialogo
Non avrò mai la perseveranza di seguire la romance di Cuorescuro 😂
Sabaku: "Esplosivo supremo... troveremo dove usarlo 😏"
Raphael: 😰
Perché gli sono spariti i vampirelli ? Peccato , ma la chiusura in bagno 😂😂😂 idea stupenda .
Credo sia perche' ha con se' Shadowheart con la luce del Sangue di Lathander, questo potrebbe costituire un piccolo handicap per lui: quella mazza chiodata fa luce e danni ai non morti attorno a se', e in citta' ci sara' ben piu' di un PNG non morto o vampiro con cui si potrebbe parlare e che fuggira' o entrera' in combat invece perche' involontariamente ferito dalla luce della mazza.
Sab giocherai mai a divinity original soul 2 (Dos2)?
Gioco prodotto da larian con lo stesso gameplay di bg3, unica cosa che cambia oltre alla grafica è il combat system che alcuni dicono sia addirittura migliore.
Personalmente lo sto provando in questi giorni e mi da lo stesso livello di avventura di bg3
Sei subito tornato dai fratelli Drow Dopo la cutscene?
La pubblicità sul più bello no , cacchio ( anche se è quella dei lumaconi .. è in tema )
a perché i "fratelli" di Astarion sono spariti? 😤
Luce di Lathander
@@MyNotSoHumbleOpinion capisco la meccanica ma è un po' na stronzata perdere una parte della quest di Astarion, seppur dialoghi, per una cosa del genere
@@ABOMINATION1991 eh lo so, a volte è fastidiosissimo! Tuttavia hanno una condizione in cui se sono esposti alla luce del sole subiscono danni radiosi! La luce di Lathander è considerata luce solare quindi loro hanno subito danni e usato la reazione automatica di fuga nebbiosa! Gli npc hanno sempre tutto attivo! Bisogna usare l'accortezza di disattivare le passive fuori dai combat, tanto attivarle non costa azioni!
@@MyNotSoHumbleOpinion sisi ripeto la meccanica è anche ovvia, ma è troppo comune arrivare con quell'arma li e non avere il controllo della cosa
1:10:00 Mi aspettavo un po' di Post-Nut Clarity Roleplay 😂
Quanto odio quel bug dei capelli di shadowheart
Ma se si fosse fatto scortare in prigione sarebbe stato un game over? O si sarebbe triggerato un momento epico di fuga dalla cella?
la seconda
Ovunque negli atti sono sparse delle prigioni da cui puoi evadere! Se ti sgamano con attività illecite, fallisci i tiri di persuasione/inganno e non hai i soldi per la multa/corruzione finisci in gattabuia! Ci sono dei rari casi in cui potresti non avere magie o attrezzi per scappare e allora è game over!
Non ho mai capito perché i capelli di shadowheart tornino neri in quella scena, soprattutto considerato il fatto che è una scena unicamente ottenibile nel suo percorso da selunita😅
Mike nelle prigioni dell'alba lunare ti ticordi un occhio è entrato in combat suonando l'allarme,ovviamente il gioco registra che hai fallito poi nel check qui alla sentinella. Non devi mai farti beccare
Io non sono mai stato sgamato da un occhio ma comunque mi dà la stessa scena al posto di blocco, quindi boh
quindi distruggerli oneshot prima di fare casino non serve?
Gli occhi sono solo degli allarmi! Non sono legati alle sentinelle! Quel dialogo con loro è inevitabile! Quel check point va semplicemente aggirato! Comunque è utile per far capire ai giocatori da che parte sono le sentinelle!
@@MyNotSoHumbleOpinion lo immaginavo
Aspetto i commenti arrabbiati per le scelte di sabaku al ponte con i flaming fist lol
Ma piu che altro senza gnomi che arrivano in aiuto c'era poco da fare 😅. Infatti mi sembrava strano quello che fosse successo finché non ho letto questo commento.
@@ilgiallo0 vedo almeno altri 4 metodi, spoilerino comunque? Non jo finito il video
ammiro la sua fibra morale invece nell'aver deciso di giocare senza fare save scum. Io arrivai li' e bello tronfio feci esattamente come lui per poi ricaricare quando mi accorsi che lo scontro era inevitabile, e solo allora trovai uno dei settordicimila modi per aggirare il posto di blocco invece. PS: che poi tra l'altro se ti fai arrestare dovrebbero portarti alla roccia del dragone, che e' comunque dove vuoi (infine) arrivare, quindi anche arrendersi era un'opzione.
@@B2bAlive Io spero solo che non si ritroverà l'intera forza armata di baldur's gate contro però, altrimenti la scelta di rp viene un po' meno. Essendo zone diverse dovrebbe andare bene, incrocio le dita
Ma le si sono buggati i capelli? ahaha 1:08:28
no è un errore che dovrebbe essere corretto nella patch di settembre 24, a quanto ho capito.
Il circo Mike. non mi sembra finito
peccato per le spawn, ma anche nella seconda run notai che avere oggetti di un certo tipo con sé in qualche modo influenzano certi dialoghi o meno :/ ad ogni modo il 3° atto sì, butta tutto quanto in una cacofonia di input che può in certi tratti 'ubriacare' XD
fa molto male che in una run roleplay hai deciso di di uccidere un posto di guardia di persone innocenti, fa male perché l'alternativa era una molto piu pacifica ed estremamente scenica come narrativa, visti i fini e modi di fare di gortash
Sì, ma neanche troppo in colpa con la guardiana che chiedeva il pizzo!
Mike se non avevi Astarion in party mi sa che i pg alla locanda non scomparivano e potevi parlarci :D
Purtroppo non è dovuto alla presenza di Astarion, ma all’arma impugnata da Cuorescuro, le progenie vampiriche si sono sentite attaccate dalla luce emessa.
@@gianlucadeferre4292 ah mannaggia, perché sono non morti giustamente
5:59 te stai davvero poco bene