9:50 pequeña corrección primero se acumula la reducción % y luego la plana, aquí mi prueba si en herramienta de prácticas pones un muñeco de pruebas con 50 de armadura, y tu te compras báculo del vacío (40%), descarga tormentosa (15), y lumbría (15) le vas a hacer el 100% del daño que pone tu habilidad, cosa que no pasaría si se calculara primero la penetración plana y luego la porcentual, ya que el calculo seria 50-30= 20-40%(8) =12 por ende el calculo es primero % y luego plana lo que seria 50-40%(20)=30-30=0 aparte de ese pequeño detalle buen video, sigue así y felices fiestas
Ya lo revise en herramienta de practica para confirmar, mismo ap (banshee + void 218 de ap) y (Lumbria+ descarga tormentosa + botas de hechizero ) la Q de lux pega 220-222 con ese ap a lvl 1, ponle 100 de mr y notaras la diferencia. Entre mas mr le pongas mas se notan los pequeños numeros extra. Lo probe justo pq pense que igual y me habia equivocado pero sigo confirmando, con 50 de mr se vuelven mas confusos los calculos pq siempre estas rondando el daño verdadero, aparte que si la habilidad te dice que pega 222 de daño no va a pegar eso, pegara aproximadamente eso (Varia entre 2-4 de diferencia) eso con 50 de mr no notas la diferencia pq el juego hace los calculos medio mal, pero entre mas mr mas se nota. Prueba de nuevo y haz los calculos con 100 y luego 200 de mr, ahi se te hara mas facil, eso hice yo y saque de nuevo la conclusion de que primero se aplica la plana y luego la %.
yo ya tenia claro lo de la penetración cuando empancé a aprender al principio me costaba entender pero es mas fácil entender que es mejor armarte penetración % cuando ellos se arman armadura 1 o 2 del equipo enemigo así te renta el oro invertido pero depende de tu roll en la partida. que tenga buen año nuevo todos :D
En League of Legends, la penetración mágica porcentual se aplica primero antes que la penetración mágica en número decimal (o "plana") 1. Esto significa que si tienes un ítem como el Void Staff, que ofrece 40% de penetración mágica porcentual, se aplicará primero y reducirá la resistencia mágica del objetivo en un 40%. Luego, se aplicará la penetración mágica en número decimal, como la que ofrece el Sorcerer's Shoes con 18 puntos de penetración mágica 1.
@@brandontorres9560 Literal pruebalo en herramienta de practica con un enemigo de practica y ponle 100-200 de mr y veras que se aplica primero la plana y luego la procentual
No lo habia visto de esa forma... yo juego teemo top y siempre me armaba diente denashor, cortacuraciones, antorcha, liandry, baculo y malda... y siempre q me tocaba un tanque de escalado era imposible matarlo. no se moria con nada...
@@ElBlueLOL y de runas voy siempre con estrategia ofensiva... Ya que intente ir con agarre perpetuo pero siempre dejaba los campeones a un básico por falta de daño a pesar de que aguantaba un poco mas.
9:50 pequeña corrección
primero se acumula la reducción % y luego la plana, aquí mi prueba
si en herramienta de prácticas pones un muñeco de pruebas con 50 de armadura, y tu te compras báculo del vacío (40%), descarga tormentosa (15), y lumbría (15) le vas a hacer el 100% del daño que pone tu habilidad, cosa que no pasaría si se calculara primero la penetración plana y luego la porcentual,
ya que el calculo seria
50-30= 20-40%(8) =12
por ende el calculo es primero % y luego plana lo que seria
50-40%(20)=30-30=0
aparte de ese pequeño detalle buen video, sigue así y felices fiestas
Ya lo revise en herramienta de practica para confirmar, mismo ap (banshee + void 218 de ap) y (Lumbria+ descarga tormentosa + botas de hechizero ) la Q de lux pega 220-222 con ese ap a lvl 1, ponle 100 de mr y notaras la diferencia. Entre mas mr le pongas mas se notan los pequeños numeros extra. Lo probe justo pq pense que igual y me habia equivocado pero sigo confirmando, con 50 de mr se vuelven mas confusos los calculos pq siempre estas rondando el daño verdadero, aparte que si la habilidad te dice que pega 222 de daño no va a pegar eso, pegara aproximadamente eso (Varia entre 2-4 de diferencia) eso con 50 de mr no notas la diferencia pq el juego hace los calculos medio mal, pero entre mas mr mas se nota. Prueba de nuevo y haz los calculos con 100 y luego 200 de mr, ahi se te hara mas facil, eso hice yo y saque de nuevo la conclusion de que primero se aplica la plana y luego la %.
yo ya tenia claro lo de la penetración cuando empancé a aprender al principio me costaba entender pero es mas fácil entender que es mejor armarte penetración % cuando ellos se arman armadura 1 o 2 del equipo enemigo así te renta el oro invertido pero depende de tu roll en la partida.
que tenga buen año nuevo todos :D
Eres un crack hermano!! Chido por el video 👍
Al blue le pican la cola
Dios te bendiga sobrino
@@CMoon_24 gracias tío, no te pasaste al stream cabrón
En League of Legends, la penetración mágica porcentual se aplica primero antes que la penetración mágica en número decimal (o "plana") 1. Esto significa que si tienes un ítem como el Void Staff, que ofrece 40% de penetración mágica porcentual, se aplicará primero y reducirá la resistencia mágica del objetivo en un 40%. Luego, se aplicará la penetración mágica en número decimal, como la que ofrece el Sorcerer's Shoes con 18 puntos de penetración mágica 1.
Eso me dijo San Copilot. Tiene sentido pues sería totalmente inútil el % para cualquier campeon.
@@brandontorres9560 Literal pruebalo en herramienta de practica con un enemigo de practica y ponle 100-200 de mr y veras que se aplica primero la plana y luego la procentual
No lo habia visto de esa forma...
yo juego teemo top y siempre me armaba diente denashor, cortacuraciones, antorcha, liandry, baculo y malda... y siempre q me tocaba un tanque de escalado era imposible matarlo. no se moria con nada...
@@Anibola123 te maxeas la e contra tanks?
Las cortacuraciones están de más, te conviene mejor ir por un rabadon
@@ElBlueLOL siempre . El orden es así. E,W,Q... Pero si me toca un nasus, chogat, tanques que se curan con habilidades o básicos?
@@ElBlueLOL y de runas voy siempre con estrategia ofensiva... Ya que intente ir con agarre perpetuo pero siempre dejaba los campeones a un básico por falta de daño a pesar de que aguantaba un poco mas.
@ creo que es mejor rushear el liandrys en esos casos en lugar de gastar 800 en cortacuras
un maien ad enseñando sobre info de magos ??? ._.
Soy challenger, se jugar casi todo no solo juego naafiri pa, lit ayer subi una de sylas temrinando 12/2 contra full gm/challengers