쿠팡에서 아무거나 사기 - coupa.ng/cbrH3G 위 링크에서 제품을 구매하면 컬러스케일에 소정의 수수료가 지급됩니다. * 11:27 MRPT라고 적혀있는데 MPRT가 맞구요... MPRT가 Motion Picture Response Time이라고 적혀 있는데 Moving Picture Response Time의 오기입니다! 주사율 설명 영상(th-cam.com/video/qp3JArejqRw/w-d-xo.html)을 업로드한지 2년이 지나서(ㅎㅎ) 예고했던 게이밍 특성 설명 완전판이 찾아왔습니다. 장비 도입도 마쳤고 본격적인 게이밍 모니터 리뷰 컨텐츠들 쏟아내기 위한 준비동작이라고 봐 주시면 될 것 같아요! 일반적인 용도의 모니터를 고를 때 살펴봐야 하는 사항들 이외에 게이밍 모니터를 고를 때 살펴봐야 하는 내용. 주사율, 응답시간, 인풋랙에 대해서 완벽하게 정리해 봤습니다. 더 자세한 내용은 영상 보시죠. #게임 #게이밍모니터 #스펙 0:00 게이밍 모니터 스펙 0:27 주사율 2:12 잔상 2:30 응답시간 7:30GtG 응답시간이 짧아도 보이는 잔상 10:14 모션 블러 감소 기능 12:07 부작용 14:11 응답시간 결론 15:30 인풋랙 18:39 최종 정리 컬러스케일 구독은 bit.ly/32PAy5F
아무것도 모르는 킹반인으로서 굉장히 어려운 영상이었습니다. 그럼에도 불구하고 컬러스케일님이 어렵게 설명하신 게 아니라 오히려 최대한 간단하게 이해시켜주시려 하셔서 정말 재미있게 봤어요. 데탑 견적 때문에 게이밍 모니터를 사게 될 날은 한참 먼 것 같지만 항상 명심했다가 추후 참고하겠습니다
안 그래도 모니터 열심히 알아보고 있던 참이었는데 어떻게 아시고 제가 똥 모니터 살까봐 타이밍 기가막히게 올라오네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감사합니다! 안 그래도 응답속도에 대해서 의문이 많았는데 덤으로 LCD의 원리도 알아가고 진짜 제가 구독한 채널 중에 압도적으로 가장 실생활에 유익한 채널이라 생각해요😊 늘 감사합니다 블루님!
대단히 좋은 영상이네요. 아직까지도 뭔 MPRT 1ms = GTG 4ms 라느니 하는 말도 안되는 헛소리들이 아주 널리 퍼져 있는데.. 사실 그런 분들이 이 영상을 보고 100% 이해를 할 수 있을지는 모르겠지만, 저도 예전에 블랙프레임을 삽입하면 모션블러가 왜 감소하는지 이해하는데 좀 걸렸는데 이 영상에선 그나마 쉽게 설명해주는거 같네요
영상에서 말씀드린 대로 전체 화면이 한 번에 갱신되는 게 아니라 제일 윗줄부터 한 줄씩 갱신되는 방식입니다. 편의를 위해서 다른 요소들을 0이라고 놓고 세로 해상도가 1080이라고 보면 첫 번째 줄 픽셀의 인풋랙은 1/1080*16.67ms일거고 두 번째 줄 픽셀의 인풋랙은 2/1080*16.67ms일거고 마지막 줄의 인풋랙은 1080/1080*16.67ms가 되겠죠. 모든 줄의 평균값은 540.5/1080*16.67ms가 될거고 대략 절반으로 봐도 틀리지 않겠죠?
1년 전에 본 영상인데 오랜만에 다시 보게 되었습니다. 이 영상을 보기 전 과거 몇 년간 모니터 구매 시기마다 열심히 구글링해서 알아낸 정보들, 이 영상에 그대로 다 나오네요. 이 영상을 일찍 봤다면 많은 시간을 아끼고 모니터 구매에 있어서 실패를 줄일 수 있었을텐데.. 양질의 정보들과 정확한 정보들만 전달해주는 영상 감사합니다.
하나를 찾아보면 다른 용어들이 나오면서 여러 갈래로 또 찢어져서 정리도 안되고 찾는 것도 힘들었는데 연결되는 내용들을 하나에 영상에 담아주셔서 감사합니다. 영상 내용도 대충 넘어가지 않고 모두 설명해 주시는 거 진짜 감사합니다. (간결하고 쉽게 전달하려고 노력하셨을 것 같아요)
프레임 스키핑에는 여러 원인이 있을 수 있겠지만 프레임 스키핑이 일어나는 모니터는 정말 기본도 안 된 제품이죠. 혹 최근 출시된 모니터 중에 프레임 스키핑 현상이 일어나는 모니터를 알고 계시면 white@colorscale.co.kr 로 제품명 좀 보내주실 수 있을까요? 감사합니다.
나름 이런 쪽에 관심이 많은 사람이어서 관련 영상이나 글을 꽤 봤는데도 애매했던 부분이 많았는데요. 쉬운 예와 설명으로 일목요연하게 정리해 주시니 막힌 곳이 뚫린 것 같은 시원한 기분이 듭니다. 이제부터 쏟아질 여러 게이밍 모니터에 대한 객관적 수치 비교 자료를 볼 생각을 하니 벌써부터 설레네요. 항상 유용하고 좋은 정보와 쉬운 설명 감사드립니다.
19:32 TV에서 입력기기의 레이블을 PC로 설정해주면 인풋렉이 감소하는 경우가 많습니다. LG TV경우 P, C 타이핑을 하면 = 키보드 하단, 스페이스 좌측에 "PC" 버튼이 생깁니다. 선택해주면 체감 될 수준으로 줄어드는거 보고 왜? 이렇게 꽁꽁 숨겨놓았나 싶습니다.
쿠팡에서 아무거나 사기 - coupa.ng/cbrH3G
위 링크에서 제품을 구매하면 컬러스케일에 소정의 수수료가 지급됩니다.
* 11:27 MRPT라고 적혀있는데 MPRT가 맞구요... MPRT가 Motion Picture Response Time이라고 적혀 있는데 Moving Picture Response Time의 오기입니다!
주사율 설명 영상(th-cam.com/video/qp3JArejqRw/w-d-xo.html)을 업로드한지 2년이 지나서(ㅎㅎ) 예고했던 게이밍 특성 설명 완전판이 찾아왔습니다. 장비 도입도 마쳤고 본격적인 게이밍 모니터 리뷰 컨텐츠들 쏟아내기 위한 준비동작이라고 봐 주시면 될 것 같아요!
일반적인 용도의 모니터를 고를 때 살펴봐야 하는 사항들 이외에 게이밍 모니터를 고를 때 살펴봐야 하는 내용. 주사율, 응답시간, 인풋랙에 대해서 완벽하게 정리해 봤습니다.
더 자세한 내용은 영상 보시죠.
#게임 #게이밍모니터 #스펙
0:00 게이밍 모니터 스펙
0:27 주사율
2:12 잔상
2:30 응답시간
7:30GtG 응답시간이 짧아도 보이는 잔상
10:14 모션 블러 감소 기능
12:07 부작용
14:11 응답시간 결론
15:30 인풋랙
18:39 최종 정리
컬러스케일 구독은 bit.ly/32PAy5F
와… 진짜 디스플레이 1타강사 ㄷㄷ;; 원래도 대충은 알았지만 무친 설명듣고 이번에 제대로 알게 됨..
아무것도 모르는 킹반인으로서 굉장히 어려운 영상이었습니다. 그럼에도 불구하고 컬러스케일님이 어렵게 설명하신 게 아니라 오히려 최대한 간단하게 이해시켜주시려 하셔서 정말 재미있게 봤어요. 데탑 견적 때문에 게이밍 모니터를 사게 될 날은 한참 먼 것 같지만 항상 명심했다가 추후 참고하겠습니다
역시 이해하기 쉽게 설명도 잘해주시는 컬스님~~~~
늘 감사합니다 ^^
별말씀을요!
불면증에 시달리고 있었는데 감사함니다.
잠이 솔솔 오네요
영상퀄리티 너무 좋습니다 ㅠㅜㅜ 다음에 기회가 되신다면 디자인과 학생 모니터 고르기 가이드도.... ㅎㅎ
넵넵! 더 많은 제품 리뷰해서 실질적인 구매에 도움될 수 있게 노력하겠습니다
안 그래도 모니터 열심히 알아보고 있던 참이었는데 어떻게 아시고 제가 똥 모니터 살까봐 타이밍 기가막히게 올라오네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
감사합니다! 안 그래도 응답속도에 대해서 의문이 많았는데 덤으로 LCD의 원리도 알아가고 진짜 제가 구독한 채널 중에 압도적으로 가장 실생활에 유익한 채널이라 생각해요😊
늘 감사합니다 블루님!
앞으로 더 많은 제품들 리뷰해서 실제 구매에 도움되는 컨텐츠들 많이 보여드리겠습니다!
대단히 좋은 영상이네요. 아직까지도 뭔 MPRT 1ms = GTG 4ms 라느니 하는 말도 안되는 헛소리들이 아주 널리 퍼져 있는데.. 사실 그런 분들이 이 영상을 보고 100% 이해를 할 수 있을지는 모르겠지만, 저도 예전에 블랙프레임을 삽입하면 모션블러가 왜 감소하는지 이해하는데 좀 걸렸는데 이 영상에선 그나마 쉽게 설명해주는거 같네요
나름 열심히 시각화하려고 노력했는데 좀 허접하죠? ㅎㅎ
@@ColorScale 전혀요. 너무 잘 봤습니다.
코로나 격리해제 축하드립니닷!! 그리고 설명은 정말 최고입니다!! 게이밍 모니터 산다는 사람있다면 무조건 이 영상부터 보고 참고하라고 해야겠습니다 ㅎㅎ
ㅎㅎ 감사합니다!!
ㄹㅇ 이분야 채널 끝판왕 어쩜 이렇게 설명을 쉽게 자세히 할 수 있는 겁니까 센세....
어디 갔다온 줄 알았자넝
건강보다 업로드가 우선인데 ㅠㅠ 후우
ㅠㅠ 다음 영상은 금방 올라올 수 있을 거에요
와.. 이렇게 쉽게 표현하는거 배우고 싶어요 🙏🙏
진짜 이해가 잘되요 👏👏
현업에서 해당 수치를 측정하는 일을 하고 있는 사람입니다. 실제로 매번 외부에 이야기하고 싶다고 생각한 내용인데 이렇게 영상으로 만들어주시니 기분이 좋네요. 응원하겠습니다.
진짜 영상기기 관련으로는 범접할 유튜브 없는 독보적인 분이십니다. 오늘도 감동!!
이런 유튜버가 존재한다는게.. 정말 감사하다.....
더 많은 제품들 리뷰해서 실질적인 구매에 도움이 될 수 있게 노력하겠습니다.
진짜 이런부분들은 형이 최고야 믿고 봅니다
감사합니다!
교수님 영상강의가 비공개처리가 제대로 안된거 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
좋은 영상 감사합니다. ㅎㅎ
이게 뭐라고 이렇게 유익하지…. 빠져든다
제가 궁금했던 것들이 여기 다 있네요. 정말 감동적인 설명입니다. 하나도 빠뜨릴게 없네요.
좀 더 실질적인 도움이 되는 영상 많이 만들어 오겠습니다
아주 굿이에요 굿!!
더 좋은 영상들 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다
이분은 모니터 지식 끝판왕인듯 다른 유투버들 모니터설명하는거보면 그냥 좋다안좋다 끝인데
아이고 저 말고도 잘 아시는 분들 많을 거에요! 앞으로 더 좋은 정보 드릴 수 있도록 노력하겠습니다
열심히 설명해주셨지만 결론은 컬러 스케일을 많이 보고 구독과 좋아요 알람설정까지!
ㅎㅎ 리뷰 많이 올릴게요!
@@ColorScale 직접 답글을 달아주시다니 감사합니다.
디스플레이만큼은 제가 본 최고의 리뷰어이십니다.
잘 보고 있으니 리뷰 많이 부탁드립니다.
컬스 영상 화질 진짜 좋다
감사합니다!
ㄹㅇ 2160p60
17:19
1/60은 16.6666...ms 아닌가요?
실 인풋렉이 왜 그것의 절반이 되는지 궁금합니다
영상에서 말씀드린 대로 전체 화면이 한 번에 갱신되는 게 아니라 제일 윗줄부터 한 줄씩 갱신되는 방식입니다. 편의를 위해서 다른 요소들을 0이라고 놓고 세로 해상도가 1080이라고 보면 첫 번째 줄 픽셀의 인풋랙은 1/1080*16.67ms일거고 두 번째 줄 픽셀의 인풋랙은 2/1080*16.67ms일거고 마지막 줄의 인풋랙은 1080/1080*16.67ms가 되겠죠. 모든 줄의 평균값은 540.5/1080*16.67ms가 될거고 대략 절반으로 봐도 틀리지 않겠죠?
그래서 실제로는 편의상 세로 기준 화면의 중앙라인에서 인풋랙을 측정합니다(IDMS 표준 기준).
캬 주사율 관련 영상이라 60프레임 영상으로 해두신거 너무 좋아요 진짜
ㅎㅎ 30으로는 설명이 어려운 부분들이 있어서 ㅠㅠ
혹시 11:24에 MRPT가 아니라 MPRT아닐까요?
진짜 진짜 알기쉽게 알고 싶었던걸 알려주는 컬러스케일. 고마워요
전에 모니터 사려고 6시간 정도 찾아봤을 때 대충 약간 이해하고 넘겼던 부분인데 생각보다 영향이 큰 내용이었네용
오늘도 재밌게 보고 갑니다블루님은 오버워치 주로 하시나봐요ㅋㅋㅋ
와 부활하셨다 !!
와!
어 컬러스케일님의 영상이라니 이건 귀하군요! 그리고 내일 삼성 언박스엔 디스커버 보실 건가요?
ㅎㅎ 넵!
이 영상보고 제 견적에 있는 모니터들 체크 바로 들어갑니다. 굉장히 유익한 영상이네요👍
늘 느낍니다. 전문성을 제대로 갖춘 분이라는 걸요. 오늘도 하나 배우고 갑니다.
이렇게 쉽고 간단하지만 구체적으로 정리해서 설명한 영상은 처음보네요 감사합니다 ㅎㅎ
이렇게 중간 중간 완전 전문적인 리뷰로 알려주시는 것도 너무 좋은 것 같습니다!! 유익한 정보 감사합니다!
영상 너무 잘 봤습니다. 자세하고 구체적으로 쉽게 설명해주셔서 감사합니다~!!
평소에도 디스플레이에 관심이 많아 알고있었지만 이렇게 쉽게 설명해주시니 직접알아보는것과 다르게 훨신더 쉽게 이해할거 같습니다
오 공부 진짜 많이하시고
자료를 보기 좋게 잘 정리하신게
정말 멋지십니다.
대성하실겁니다
축하드려요
좋은 댓글 감사합니다! 더 좋은 영상들 보여드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
Mprt몰랐는데 기술 장단점 잘보고갑니다
머리에 쏙쏙들어옵니다. 이야기듣고 모니터들 사이트 들어가니 원하는 정보가없어 답답하군요
재밌게 공부하는 느낌이라 다보고나면 똑똑해지는 기분에 뭔가 상쾌함
진짜 어려운 내용인데 설명 진짜 잘하십니다. 일타강사급!!
어려운 내용이였는데 보다보니 이해가 되는거같네요ㅋㅋ
컬러스케일 새로운 컨텐츠 개발하셨네요! 기대할게요!
넵! 많은 기대 부탁드려요
믿고보는 컬러스케일 잘 보고 갑니다
와우 사족없이 깔끔한 설명 잘 들었습니다
디게 과학적이고 전문적인 설명이네요 ㄷㄷ 구독하고갑니당
사실과 근거의 바탕을 둔 스토리와 적절한 표현이
영상을 보는 내내 몰입과 깨움을 주고 있다.
초심을 잃치 말고 장수하는 채널이 되기를...
믿고 보며 의심치 않는 굿!
확실히 블루님 영상은 폰이 fhd로 잡아줘도 '내가지금 4k로 보고있나' 싶을정도로 선명하고 깔끔합니다.. 물론 4k로 키면 한술 더뜹니다
좋은정보네요. 이해가 팍팍되서 모니터 바꿀때 도움이 많이 될것 같네요
코로나는 다 나으신것 같아보여 다행이네요 (많이 아프셨나요??)
양질의 영상 항상 잘 보고 있습니다 아프지 말고 건강하셔요!
심하게 아프진 않았어요! 걱정해주셔서 감사합니다
설명이 잘 들어오네요. 어떤 모니터들이 칭찬을 들을지 기대됩니다.
인트로 정말 인정합니다.
이제 영상 편집(작업 용) 모니터도 추천 바랍니다...
게이밍 모니터 5종 끝나고 다음 컨셉 정할때 참고할게요!
블루님이 보는 세상이랑 우리가 보는 세상은 다르다는게 학계의 정설..
디스플레이 선택 가이드 고퀄 영상 이네요!!
실제 리뷰를 위한 설명 영상! 이제 실제 리뷰들 많이 보여드릴게요!
앞으로 기대 됩니다 위후~~~
진짜 이런분이 있어 소비자들이 현명한 소비를 할수있네요
몸건강히 컴백하셔서 보기좋습니다ㅎㅎㅎㅎㅎ
ㅎㅎ 감사합니다!
1년 전에 본 영상인데 오랜만에 다시 보게 되었습니다. 이 영상을 보기 전 과거 몇 년간 모니터 구매 시기마다 열심히 구글링해서 알아낸 정보들, 이 영상에 그대로 다 나오네요. 이 영상을 일찍 봤다면 많은 시간을 아끼고 모니터 구매에 있어서 실패를 줄일 수 있었을텐데.. 양질의 정보들과 정확한 정보들만 전달해주는 영상 감사합니다.
항상 설명 감사히 보고 갑니다
하나를 찾아보면 다른 용어들이 나오면서
여러 갈래로 또 찢어져서 정리도 안되고 찾는 것도 힘들었는데
연결되는 내용들을 하나에 영상에 담아주셔서 감사합니다.
영상 내용도 대충 넘어가지 않고
모두 설명해 주시는 거 진짜 감사합니다.
(간결하고 쉽게 전달하려고 노력하셨을 것 같아요)
유명 제품들 팍팍 측정해서 올려주세요 !! 리뷰가 아니라 측정치와 간단한 소개만 해주셔도 정말 많은 도움이 될것 같습니다. !!
네 ㅠㅠ 지금 방식에서는 측정 -> 데이터분석 -> 영상기획 -> 편집 모든 과정에 제가 참여하다보니 속도가 너무 느리더라구요. 그래서 측정 프로세스를 정하고 글 컨텐츠를 병행 활용해서 속도를 높일 계획입니다.
@@ColorScale 저도 이 댓글에 동감합니다! 어떻게 보면 아예 별도 컨텐츠라고 생각하고 측정과 데이터분석만 올라오는 것도 많은 도움 될 것 같아요!
대단합니다 ㄷ ㄷ ㄷ
브랜드는 안적지만 저가형 240hz모니터 싸다고 반값이라고 좋다고들 사는데 실제로 써보면 프레임스키핑나서 그냥 불량감자에 불과함 게이밍 모니터에서 돈을 아끼는것은 그냥 수율떨어지는(정확히는 오버 실패정도?) 패널에 제 값도 안되는 가격에 사는거라는 개인적인 생각입니다.
프레임 스키핑에는 여러 원인이 있을 수 있겠지만 프레임 스키핑이 일어나는 모니터는 정말 기본도 안 된 제품이죠.
혹 최근 출시된 모니터 중에 프레임 스키핑 현상이 일어나는 모니터를 알고 계시면 white@colorscale.co.kr 로 제품명 좀 보내주실 수 있을까요? 감사합니다.
그냥 디스플레이 좋아해서 맨날 챙겨봅니다 사랑해요
와 엄청 도움되는 영상이네요. 1mprt=4gtg같은 도시전설(?)도 깨주시고 너무 유익한 영상이였습니다.
안그래도 나중에 lg제품으로 게이밍모니터 살려했는데 컬러스케일 자주 보게되겠네요ㅎㅎ
자주 들르시는 보람 있도록 많은 제품들 리뷰해두도록 하겠습니다!
이 영상보고 일주일 전에 게이밍 모니터 샀습니다 고마워요!
? 쨋든 이 영상이 도움이 되었음을 알림
앗 ㅠㅠ 좀 더 일찍 올려드렸어야 하는데... 담번 모니터 구매하실 때 도움이 될 수 있으면 좋겠습니다
OLED 아이폰으로 바꾸면서 제일 크게 체감된게 화면잔상이 거의 없는거더라고요.
화면 스크롤 할 때 잔상이 없어서 훨씬 선명해보이는 효과가.😮
그런면에서 응답속도도 정말 중요한 요소 같아요.
역시 컬러스케일입니다.
요번에 나온 애플 스튜디오 디스플레이 리뷰 하시나요?
나름 이런 쪽에 관심이 많은 사람이어서 관련 영상이나 글을 꽤 봤는데도 애매했던 부분이 많았는데요.
쉬운 예와 설명으로 일목요연하게 정리해 주시니 막힌 곳이 뚫린 것 같은 시원한 기분이 듭니다.
이제부터 쏟아질 여러 게이밍 모니터에 대한 객관적 수치 비교 자료를 볼 생각을 하니 벌써부터 설레네요.
항상 유용하고 좋은 정보와 쉬운 설명 감사드립니다.
어쩌라고
@@시아노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
응답시간 포함해서 뭔지 잘 몰랐었는데 알게 된 지식들이 많네요 감사합니다 :)
앞으로는 많은 제품들 실제 제품 리뷰로 좀 더 실전적인 컨텐츠들 가지고 오겠습니다!
캬~ 역시 명쾌하십니다
너무 어렵네요 ㅎㄷㄷ
좋은 정보 감사합니다..
오늘 컨텐츠는 발판같은 영상이고 이후에 실제 제품들 리뷰로 좀 더 쉽고 구매에 도움될 수 있게 노력하겠습니다.
오홍! 구매할때 꼭 알아야하는 부분이군요 감사합니다.
넵!!
믿고보는 컬러스케일 ㅎㅎ
ㅎㅎ 감사합니다
컬러스케일 영상중에 이해 못한건 이번이 처음이다..
헷갈리는 부분 애매하게 알고있떤 부분이 채워지는느낌이네요 너무 좋습니다... 다음에 HDR관련되서도 한번 설명해주세요 10비트니 뭐니 헷갈리는 용어들이너무많아요..
간만에 영상 넘모 좋고 ㅎㅎ
당 장 시 청!
ㅎㅎ 감사합니다
파랑형 요번에는 열번도 넘게봐야 이해될꺼 같아 하지만 이게 컬러스케일이지
ㅠㅠ 요번에는 더 쉽게 설명하려면 정말 길이가 폭발할 것 같아서 ㅠㅠ 이게 최선이었습니다. 앞으로 실제 제품 리뷰들로 좀 더 쉽고 도움되는 컨텐츠 많이 가져올게요!!
19:32 TV에서 입력기기의 레이블을 PC로 설정해주면 인풋렉이 감소하는 경우가 많습니다.
LG TV경우 P, C 타이핑을 하면 = 키보드 하단, 스페이스 좌측에 "PC" 버튼이 생깁니다.
선택해주면 체감 될 수준으로 줄어드는거 보고 왜? 이렇게 꽁꽁 숨겨놓았나 싶습니다.
네! 기본적으로 PC 혹은 게임 모드로 놓고 인풋랙을 살펴봅니다.
앞으로도 모든 영상을 4k 60으로 올려주신다고요? 정말 감사합니다!
역쉬 디스플레이는 블루님이 최고인듯...영상에 삼성네오G9으로 설명하길래...이걸사라는 깊은뜻인듯....
덕분에 저번영상에서 프리뷰에 깊은감명 받아서..요번 11번가 역대급할인에 장만 잘했습니다..성능도 아주만족하고...
네오G9 리뷰영상 한달사용기 올리신다고 약속하셨는데 꼬오옥 보고 싶습니다..ㅎㅎ..추천~!
아이고 ㅠㅠ 리뷰가 늦어져서 죄송합니다.
왜케 똑똑하신겁니까????~~!!! 구독 안누를수 없어서 .....그만..
헉 칭찬 감사드립니다
참고로 뻘짓연구소형도 이형채널 보고 있어욧...와서 댓글 남겼음..~! 정말 두분다 it유튜버중에서는 유일한 전문가들이심...~~!
긴 설명 잘 들었습니다..... 그런데, 모니터 살 때 저정도로 깊게 알아야 하는 건가요?
고퀄리티 ㅎㄷㄷㄷㄷㄷ
최고에요.. 근데.. 이해 가는거 같은데. 안가요.. MPRT. 이거 다시 좀 봐야겠어요..
와 님 뭐임?????????나 오ㅓㅐ 이 채널 이제 알았냐 진짜 개 쩌네
오늘따라 영상이 더 깨끗해보이네요. 카메라 바꾸신 건가용? ㅋㅋㅋ
진짜 엄청 자세하게 설명해주시네요 이것만 보면 게이밍 모니터 고르는데는 문제 없을거 같습니다. 좋은영상 언제나 감사합니다.
한국의 rting! 기대하겠습니다 ㅎㅎ
아직도 모니터나 티비 중소기업 제품이 가장 부족한 부분이 색감인거 같아요...
제목만 보고 "게이밍 모니터 뭐사지?" 라며 룰루 랄라 가벼운 마음으로 들어 왔다가 의도치 않게 대학교 디스플레이학 개론을 듣고 있는 나를 발견하게 되네요.
지리네 둥둥 안떠다니고 일단 하나의 개념으로 논리있게 묶은 것만 해도 엄청나게 도움되는것같음
칭찬 말씀 감사합니다!
그러니까 컬레스케일이 모든 게이밍 모니터 리뷰해 '줘'
ㅋㅋㅋㅋ 제 목표입니다!
근대 모니터말고 눈의 헤르츠는 언제 올라가나요? 이분야쪽도 연구가 되던거같던대
설명 감사합니다 많은 도움이 되었습니다. 인풋. 응답시간. 이 길어서 오버드라이브 과보상으로 하는 경우 고퀼영상, 게임재생시 눈이 아프고 집중이 잘 안되겠죠?
편광하고 브루스터각 같은거 공부하고 보니깐 재밌네용 ㅎ
ㅎㅎ 재밌게 봐 주셔서 감사합니다
블루님, va패널 모니터를 사용해보니 일러스트레이터, 포토샵등 ui상의 그레이컬러를 보여주는 화면에서 마우스를 움직이면 깜빡이면서 끊겨보이는 현상을 경험하고있는데, va패널 특성인지 궁금합니다!
해당 색 변화가 너무 느리면 실제 색 바뀜이 끝나기 전에 다음 프레임으로 넘어가면서 말씀하신 것 같은 현상이 일어날 수 있습니다. VA가 대체로 어두운 쪽 응답시간 특성이 안 좋은 모습을 보여주기는 하죠 ㅠㅠ
@@ColorScale 이것도 응답시간때문이었군요. 항상 좋은설명 감사합니다!