Septerra Core war tatsächlich einer meiner absoluten Lieblings RPGs auf dem PC damals. Vom Gameplay her ist es sehr eigen - es geht in die Richtung von FF7 mit den ATB System, aber man kann quasi seine Turns "weiter aufladen lassen" um stärkere Angriffe zu nutzen. Dazu kommt noch dass viele der Magien in dem Spiel sehr großen Teil zum World Building beitragen. Es ist nicht das komplexeste Spiel, aber es macht viel Spaß, und es sorgt einfach für eine sehr einzigartige Stimmung.
Als Kind habe ich Shogo geliebt, es gab kaum etwas vergleichbares und für mich war es der erste Shooter, bei dem ich das "WASD"-Prinzip eingehend gelernt habe. Allein das Intro wird mir durch seinem eingängigen Sound wohl für immer im Gedächtnis bleiben 🥰
Septerra Core habe ich vor 2 Jahren auch mal wieder ausgepackt. Es ist ein sehr schönes RPG mit einer recht weitläufigen Storyline. Sehr cooles rundenbasiertes Kampfsystem mit Waffen, mächtiger Magie durch kombinierbare Karten und bis zu 3 Charakteren gleichzeitg die man steuert. Insgesamt gibt es 9 Charaktere die man an bestimmten Orten jederzeit austauschen kann. Die Story fand ich eigentlich sehr gut, nur das Ende zieht sich leider sehr in die Länge weswegen ich es leider nie durchgespielt habe. Zum reinzocken auf jeden Fall ne Klare Empfehlung von mir
Von Oni sollte damals ein zweiter Teil raus kommen. Das Spiel sollte demnach den Namen Oni 2: Death and Taxes tragen und war um das Jahr 2002 herum bei Angel Studios in Arbeit. Später wurde das Entwicklerteam als Rockstar San Diego bekannt. Oni 2 sollte ein besonders ausgefeiltes Kampfsystem mit Nahkampf und Schusswaffen gleichzeitig bieten. Finanzielle Schwierigkeiten und ein nur langsamer Fortschritt sorgten 2002 dafür, dass der PublisherTake-Two die Geduld verlor und die Entwicklung stoppte.
Septera Core habe ich damals aus einer pc Zeitschrift gehabt ich glaube es war die Bravo Screenfun ! Und ich habe das Game geliebt ! Es war aber auch Bock schwer …… aber alte Spiele waren damals halt immer schwerer als heute. Gut das ich wieder Retro Games geguckt habe werde ich mir gleich mal kaufen oder irgendwie am laufen bekommen 😂
Sudeki ist eines meiner Lieblings Games habe es erst vor ca 1 Jahr nochmal durchgespielt immer noch gut spielbar. Coole Story gute Charaktere und ein Twist zum Ende
Septerra Core kann ich nur empfehlen der Anfang bis Mitte des Spiels ist super, danach kommen leider Wegverlängerungsspiralen^^ Weil dann in Maps nur irgendwelche Schlüssel gesammelt werden müssen und es einfach nur eingebaut wurde, um das Spiel zu strecken. Habe ein Walkthrough auf meinem Kanal :)
Hör mal auf, so viele Retro Klubs zu machen! Ich komme ja gar nicht hinterher. D: Apropos Videospiele in Anime-Stil: wer kennt noch Ghost in the Shell für die PlayStation?
Oni und Septera Core hab ich in irgednwelchen Magazinen gehabt und beide ABSOLUT geliebt (vor allem letzteres) die Kämpfe in Septerra Core sind ähnlich wie FF7 mit Active Time Battle wobei du auch früher angreifen kannst (die ATB Bar hat glaube ich 3 sektionen) und je länger du wartest desto stärker der angriff
Zum Thema 80er 90er Cartoon Intros. Wenn ich mich nicht irre wurden diese sogar damals von japanischen Studios animiert. Darum sehnen sie auch so cool aus, im gegensatz zum tatsächlichen Inhalt.
Sehr sehr nice Folge ❤ ich habe damals Septera Core gekauft und konnte mich garnicht auf das gameplay einlassen. Nun ich war zarte 15 Jahre alt und habe etwas anderes erwartet. Ein exakten FFVI Klon hätte ich mir damals gewünscht. Eines meiner ersten Anime Artigen PS1 spielen war Hard Edge (wurde in nord amerika unter T.R.A.G.: Tactical Rescue Assault Group - mission of mercy veröffentlicht). Auch echt cringe die synchro aber immerhin ein Resi 1 Klon. Damit hatte ich dann mehr Spaß.
Zu Oni: Ja, es wurde von Bungie (West) gemacht (Und ja, von Bungie West war es das einzige Spiel - Das lag aber weniger am Game, sondern mehr daran, dass dort Bungie an Microsoft gegangen ist und Personal gerade von Bungie West nach Redmond musste). Aber sie haben es für Take-Two entwickelt bei denen auch heute noch die Rechte liegen und damit hat Sony nur mäßigen Einfluss auf einen neuen Teil. Deswegen gibt es das Game heute auch vor allem im Rockstar Gamestore. Ein zweiten Teil ("Oni 2: Death & Taxes") wurde dann von den Angel Studios für eine Partnerschaft mit Rockstar Games entwickelt. Take-Two hat allerdings die Angel Studios später gekauft und in Rockstar San Diego umbenannt und als erstes Oni 2 gestoppt. Übe rings mochte ich das Spiel am PC immer gern und hatte gar nicht verstanden, warum es eher ein Ladenhüter ist. Später hatte ich dann auch die Konsolenversion und sehe es genauso wie Gregor. Da finde ich es bloß spannend wie so die Kritiken sind. Auf Metacritic hat die PC Version einen Metascore von 73 und die PS2 Version einen Metascore von 69. Dazwischen finde ich den Unterschied schon weitaus gravierender. Immerhin der User Score für die PC-Version liegt bei 8,6 und für die PS2 Version bei 6,9. Da ist der Unterschied schon einmal besser zu erkennen.
Oni war für mich damals eines der ersten PS2 Spiele als Jugendlicher. Ich war damals noch gar nicht an die Analog Stick Steuerung gewöhnt (auf der ps1 hat man dir Kamera ja oft mit den Schultertasten gedreht). Ich habe es dann abb BB er tatsächlich durchgespielt 😅 und hinterher war die Steuerung ja sozusagen Standard bei Ego Shootern: Rechter Stick für Kamera und R1/R2 zum schließen
Achtung: Spoiler zu Septerra Core. Ich empfehle es selbst zu spielen, wem JRPG's auf PC und der Stil gefällt. Wow, ich habe Septerra Core mehrmals durchgespielt. Irgendwas zwischen 100 und 200 Stunden Spielzeit (ohne Guide, mit 100 % Gebiete erkunden, alle Gegner und Geheimnisse mitnehmen). Und ich muss gestehen, ich habe es viel schlechter in Erinnerung, als es hier tatsächlich in seiner Gänze wirkt. Das heißt nicht, dass ich das Spiel schlecht finde, es gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Nur die Erinnerung war negativ verklärt anstatt positiv. Ich habe es seit mindestens 10 Jahren jedoch auch nicht mehr gespielt. Von was ich mich erinnere: Es spielt in einer Welt mit mehreren Schichten an Welten, die unabhängig voneinander andere Biotope, Völker und Geschichten besitzen. Diese Schichten bewegen sich auf Platten, schwebend, jeweils über der anderen, aber auch deutlich von einander entfernt auf Bahnen, etwa entsprechend unserem Sonnensystem, dennoch durch "Flugschiffe" erreichbar. Auf der äußersten Welt leben die Erwählten mit der höchsten technischen Errungenschaft, die irgendetwas machen, an das ich mich nicht erinnern kann, aber auf jeden Fall die Welt in Gefahr bringt. Das innerste ist der Kern, der eine Art Naturvolk (bläulich, außerirdisch wirkend) in dichtem Dschungel und Minen darstellt. Auf einer Schicht dazwischen lebt die Hauptfigur Maya mit dem Bekannten Grubb und dem Roboterhund Runner. Es gibt insgesamt 9 spielbare Charaktere, wovon jeweils 3 im Kampf gleichzeit rundenbasiert genutzt werden können. Bedauerlicherweise hat das Kampfsystem einen langsamen und keinen schnellen ATB Balken. D.h. ein Balken lädt sich unter Helden und Gegnern auf, mit jeweils bis zu 3 Stufen. Je geringer die Stufe beim Angriff desto weniger Schaden; alle 3 Stufen für die stärksten Angriffe. Es gibt ein Magiesystem mit Karten, welches die (ich glaube 3) Götter verkörpert. Gemma, Marduk und Kyra. Ich habe keine Ahnung mehr, wie dieses Magiesystem funktioniert. Es war aber definitiv sehr mächtig. Die Gebiete sind riesig. Man kann sich da wirklich mal 1-3 Stunden durch ein Gebiet durchkämpfen, bis man jeden Winkel erkundet hat. Es gibt auch neue Ereignisse an alten Orten, sobald sich die Welt für einen später öffnet, es ist nur Anfangs linear. Und ganz wichtig: es gibt keine nervigen Ubisoft-Karten wo man denn hin soll oder etwas finden wird. Man darf, ja sogar muss, selbst logisch nachdenken. Man darf das Spiel tatsächlich entdecken und muss nicht irgendeinem Guide nachrennen. Zu jeder verschlossenen Tür, können die Charaktere per Klick auf ihr Portrait Informationen liefern. Nach einiger Zeit, weiß man auch, wer sich mit welcher Thematik überhaupt auskennt. Und der weitere Weg kann sich jederzeit erschlossen werden, wenn man den Geprächen gehör schenkt. Jeder der Charaktere hat gegen Ende hin eine eigene für sich spezielle kleine versteckte "Charakter-quest", auch wenn es per se kein Questsystem gibt. Es gibt ein paar Gegenstände, die ein paar Geschichten erläutern und zusätzliche sehr klein gehaltene Zusatzinhalte bieten. Diese sind nicht erläutert und müssen gefunden (oder halt per Guide nachgeschaut) werden. Jeder Charakter spielt sich anders. Und sollte auch gespielt werden, da es einen großen Dungeon gibt, indem sich die Gruppe aufteilt. Jeder Charakter ist somit auch relevant und wichtig. Die Feinde sind nicht einfach irgendwelche Dully-Schablonen von denen ab und an das Gesicht und Gelaber eingeblendet wird, wie es moderne Spiele gerne mit Audiologs gestalten, sondern sie wirken aktiv in der Welt und greifen auch direkt in die Geschichte ein. Genauso wie die spielbaren Charaktere erst Feinde sind und dann Freunde werden. Selbst Geschichten von Nebencharakteren werden 50 Stunden durch die Handlung getragen, erneut aufgegriffen und aufgeklärt. NPC's sind dadurch nicht einfach mal kurz da, für den Moment wichtig und dann für immer egal, sondern bleiben auch relevant. **Massiver Spoiler* ab hier: Für mich gab es zwei grandiose Situation im Spiel: 1) Der Krieg zwischen den Nationen Ankara und Jinam. Hierbei gehört die spielbare Led zu einer Partei und der Roboter Lobo zur anderen. Sie sind somit Feinde, die man im Team haben kann und die sich sogar dann gegenseitig angreifen, bis man die "Quest" abgeschlossen hat, die beide Freunde werden lassen. Dies kann man aber auch ignorieren oder sogar verpassen. 2) Die zweite Situation war die Entstehung einer Liebe zwischen zwei Personen, wenn man mit einem bestimmten Team, zu einer bestimmten Stelle geht. Maya verlässt die Gruppe, einer der beiden wird angegriffen und man hat dann die Wahl, der Person als verbliebener spielbarer Charakter zu helfen oder eben halt auch nicht.
Ich habe Oni damals nie weiter als das Tutorial spielen können weil mir als kleiner Bub nicht bewusst war, dass man die Analog Sticks auch rein drücken konnte :D
Also die Stimme der Protagonistin in X-Blades kommt mir tatsächlich auch sehr vertraut vor. Es dürfte sich dabei um Shandra Schadt handeln, u.a. als Seras Victoria (Hellsing), Amy Rose (Sonic X) oder Amy (Ja, einer anderen, diesmal aus Futurama) bekannt. Im klassischen Film und Fernsehen spricht sie oft die Rolle von Jessica Alba. Norman Matt, unser deutscher Guybrush Threepwood (oder Cosmo aus "Cosmo & Wanda - Wenn Elfen helfen"), hatte meines Wissens mach auch eine Rolle in X-Blades.
Von Oni hatte ich damals von irgendeiner Heft-CD die Demo und fand die eigentlich ganz gut und wollte das immer mal komplett spielen. Aber ich bin leider nie dazu gekommen, die Vollversion zu spielen.
Septerra Core fand ich früher auch sehr gut , hole verschiedene Begleiter und stelle unterschiedliche Gruppen zusammen mit denen du unterwegs bist , schöne Story und viel leveln Kämpf waren zwischendurch auch mal lang aber auch verschiedenes zum rätseln
Shogo hatte ich irgendwann mal durchgespielt, allerdings nur mit Cheats. Kann mich nicht mehr wirklich an die Story erinnern, allerdings weiß ich noch das es eine Mod gab, die die Mechs gegen Modelle aus Macross ausgetauscht hat. Aber für mich sahen Japaniche Mechs damals eh alle gleich aus, bis auf die Evangelions. Zu Oni kann ich nur sagen, daß ich nach dem Gamestar Test damals dachte es sieht cool aus. Wollte es eigentlich immer spielen, kam aber nie dazu. Dann etwas später für 1€ bei Karstadt in der Grabbelkiste gefunden, gemeinsam mit X-Wing Alliance und Star Wars Racer. Long Story short, es ist heute immer noch in der Originalfolie verschweißt!
ich hab Sudeki geliebt. Blöderweise muss man am PC die deutsche Sprachausgabe sich erst selbst reinpatchen, weils so nicht mehr drin ist. Auf der Xbox war alles gleich drin.
Da das mein letztes retro Klub ist das ich mir ansehen kann wollte ich danke sagen für die viele Stunden von perfekter Unterhalt. Vielen Dank Rocket Beans
Wenn ich mich nicht irre, ist das Shandra Schadt; die bei XBlades gesprochen hat. Ich hab erst vor kurzem die Slayers Serie wieder geschaut; dort hat sie Lina Inverse gesprochen. Jüngeren Zuschauern sollte sie unter anderem als Tifa aus dem Final Fantasy Remake bekannt vorkommen.
Hi, suche grad quasi verzweifelt ein Game, habe aber total vergessen wie es heisst. Ist ein top down horror shooter/rpg im SNES pixel look. Man läuft da durch Anlagen die von was dämonischen überwuchert wurde. Ziemlich viel Rot im Spiel 😁 ist auch noch nicht sehr Alt, vielleicht vor nem Jahr oder so erschienen. Kanns leider nicht besser beschreiben. Vielleicht hat ja jemand hier ne idee.
@@bens5441 ich kenne den Moment sehr gut wenn du verzweifelt nach einem Spiel suchst, dir aber nicht in den Sinn kommt nach was du suchen sollst..viel Glück dabei!
Damals fand ich den Stil und auch die Geschichte von Crimson Sea (XBOX) mega faszinierend, das Gameplay war dann jedoch eine Sache für sich. Auch hatte ich früher immer den Wunsch in Phantasy Star Online zu versinken, jedoch war ich noch sehr jung und hatte nicht as Geld um mir die monatlichen Kosten leisten zu können. Nicht zu vergessen: Ghost in the Shell auf PS1 mit dem Spinnenroboter :D hatte zwar nur die Demo aber die hab ich auf und ab gespielt, war ziemlich geil an den Wänden entlang zu rennen, herum zu springen und zu ballern !
Sudeki habe ich hier fü den Pc auch noch rumfliegen, habe ich früher nicht wirklich lang gespeilt, mochte es nicht so mit einer Party rumzulaufen. Sollte ich dem Spiel wohl noch eine Chance geben?
Auf jeden Fall. Sudeki ist ein sehr gut gealtertes Rollenspiel (Grafik und Gameplay). Die weiblichen Charaktere sind gewöhnungsbedürftig, stimme ich den Moderatoren zu. Das Spiel an sich hatte aber einen tollen Flair, cooles realtime Kampfsystem mit 4 Charakteren zwischen denen man währen des Kampfes aktiv wechseln konnte und freischaltbare Spezialfähigkeiten wie Zeit anhalten etc. Leider gibt es auf Steam nur die englische Version mit Untertiteln, daher ist es umso besser wenn du das noch auf deutsch rumliegen hast! :)
Wer letzte Woche Trails to Azure bei GoG gekauft hat, bekam Septerra Core kostenlos dazu. War ein Spezialangebot zum Release. Ich hätte es jetzt nicht noch mal gebraucht, da ich noch die Ur-CD-Version besitze und in irgendeinem Bundle war es auch schon mal dabei, daher habe ich es auch schon auf Steam. Soweit ich mich erinnere, hatte es Vollbild Videosequenzen die man heute nicht mehr zum Laufen bekommt, weil sie Quicktime Videos benutzt haben. Wenn man da keinen Player für installiert hat, übersprigt das Spiel die Videos und startet dann wenn die Charaktere danach miteinander sprechen. Ist mir damals bei der Steam Version aufgefallen, wo ich mich auf einmal fragte: Wie sind meine Leutz denn jetzt hier hingekommen. Damals konnte man den Player noch installieren, inzwischen wurde das Videoformat jedoch komplett eingestampft. Ich erinnere mich daß es mir Spaß gemacht hatte, habe es aber nie durch gespielt, weil auf einer der tieferen Ebenen festgesteckt habe und den Weg nicht fand, wo es weiter ging.
Sehr geile Folge. PC-Games, dann noch mit alten Nostaglie-Erinnerungen mit Oni und Septerra Core? Und dann noch mit Viet? Alter, wie geil! :DDD Ironisch ist nur: Diese Rocketbeans Werbungen mit dem Bohnen mahlen und so weiter ist 1000 Mal mehr "cringe" als alle vorgestellten Spiele ZUSAMMEN. Man wünscht sich fast normale Produkt-Werbung, nur um diesem Mega-Cringe zu entgehen^^"
Shogo erinnert mich vom Stil/Setting her echt an Lost Planet 2 (welches viel später rauskam und echt nice war)! :) Und die Engine die es benutzt erinnert mich an Half-Life 1.
oh wow septerra core, daran kann ich mich noch gut erinnern :D mir hat das spiel viel freude bereitet insbesondere das design der welt ansich fand ich sehr nice. also für gregor empfehle ich definitiv mal anprobieren. womöglich ist es schlecht gealtert, aber einen tieferen blick hinein schadet sicher nicht und könnt spass bringen :) p.s. ein lets play von "Silver" würde ich auch feiern
Was er wohl meinte war wohl das Spiel Battle Chef Brigade. Da muss man auch sich die Zutaten beschaffen indem man Gegner besiegt um dann diese in ein Kochduell zu benutzen
Shogo war geschnitten, man hatte extra die ungeschnitte Version sich besorgt. Ein Megaspiel, Monolith war ein Garant für gute games. Septerra Core habe ich total vergessen, weiss gar nicht ob ich daß aus ner Zeitschrift hatte. War ganz cool.
die heldin aud X-blade ist, wie gregor schon fast richtig gehört hat, die deutsche stimme von sailor saturn und außerdem von: Die deutsche stimme von Miley Cyrus Amy (futurama) Amy Rose(sonic x) Seras Victoria (Hellsing) Wanda Maxioff/Scarlet Witch (Marvel Universum) Elizabeth (BioShock infinite) UND Tifa Lockhart im Final Fantasy Remake!
Oh man, was habe ich Oni damals gesuchtet. Hab es geliebt und mir nach Jahren extra die ps2 Fassung gekauft. Waffen waren aber immer nervig, hab mich durch alle lvl geprügelt, das war für mich das Beste
Oni würde sich so gut als remaster eignen Steuerung etwas modernisieren Gutes upskaling und das würde reichen Neben total Overdose und XIII waren das Games auf die ich immer Lust hatte
Septerra Core ist eines meiner Lieblingsgames hatte es damals in der "Bravo Screenfun" dabei das musst du unbedingt mal testen spiele es heute noch alle paar Jahre mal durch
Mein erstes Anime Game dürfte streng genommen Shadow Warrior gewesen sein. Es gab aber noch noch Zeug wie Knights of Xentar, und ein Adventure: Buichi Tereswa's Takeru. Als Anreiz für einen zweiten Teil.
Wie sehr hätte ich gern mal jemand bei euch sitzen, der mit stumpfer Action und "Fleischbeschau" (um extra dramatisch und korrekt zu wirken) einfach nur simple Freude hat und da nicht irgendwas reininterpretiert und das ganze so Bier ernst nimmt. Ist auffallend , dass die Schallplatte immer wieder die selbe ist. Nicht jeder mag es, aber auch nicht jeder hasst es. Ist wirklich schade irgendwo, aber wird wohl so bleiben. Ansonsten interessante Idee! X-Blades fand ich anfangs lustig, und auch spielerisch gut, aber irgendwann gab es eine Schildkröte als Gegner die gefühlt endlos HP hatte... War nicht gut gemacht leider. Sudeki als Kind viel gespielt, aber ich kann mich an nichts mehr erinnern... das könnte etwas aussagen :D Oni hatte ich auf der PS2 und jetzt weiß ich, wieso es wirklich gefühlt unspielbar war... Bloodrayne kannte ich noch nicht, danke für den Tipp~ Grüße!
Was genau soll denn so interessant an jemandem mit ganz besonders niedrigen Ansprüchen sein? Es ist ja nicht so als wenn Gregor jetzt Ultra anspruchsvoll wäre, nur weil er halt den stumpfsten Quatsch cringe(das X-Blades Design + Outfit sieht ja leider nichtmal cool aus, und das Gameplay an das ich mich erinnere war auch einfach nur Meh) findet.
Ich hab Oni als es rauskam geliebt und auch Sudeki war auch so ein Spiel welches mich an den Rechner gebannt hatte. Bloodrayne benötigt mal neue Teile und X-blades war neben Killzone 2 mein erstes PS3 Spiel und ein kompletter Fehlkauf da es null Abwechslung hatte, hab es glaub auch nie länger als 30 min. gespielt.
Sudeki und Oni waren meine ersteren Videospiele. Als Knirps hat man ja keine Ahnung von der Materie und kauft einfach was. Damals waren die schon spaßig die Spiele
Hach ja, zu Septerra Core könnte ich sehr viel erzählen... War mal mein Lieblingsspiel und ich habe es auch mehrmals durchgezockt (inklusive New Game Plus), zuletzt 2015. Das ging so weit, dass ich in der Ferienzeit, in der ich eigentlich dringend zuhause fürs Abitur lernen sollte, lieber das Spiel gespielt habe. Mein PC blieb im Internat, aber dummerweise lief Septerra Core auch auf dem extrem leistungsschwachen PC meines Bruders, die Systemanforderungen sind nicht höher als eine Kartoffel mit Schaltkreis. 🥴Zum Glück kam im Englischabi das Literaturthema dran und mein mangelndes Wissen über das britische Gesundheitssystem spielte keine Rolle. 😅 Heutzutage muss man sich Septerra Core aber wirklich nicht mehr antun, dafür spielt es sich zu zäh, Magie wird im Spielverlauf heillos overpowered und auch die Charaktere sind schlecht gebalanced. Etliche riesige verwinkelte Labyrinthe, in denen nichts nennenswertes zu finden ist, die aber zig Schaltern und Ebenen haben, verderben vor allem im späteren Spielverlauf gehörig den Spaß. Zudem ist die deutsche Synchro extrem durchwachsen, die reicht von professionell über mittelmäßig bis hin zu Der-Praktikant-durfte-auch-mal-ans-Mikro. Auf der Habenseite stehen die einzigartige Welt mit einer interessanten Lore, die Story, die ein paar unerwartete Haken schlägt, die Charaktere, die einem trotz mancher Klischees ans Herz wachsen und das im Grunde solide Kampfsystem. Ja, macht durchaus süchtig, kann man immer noch 40, 50 Stunden drin versenken, aber wer will sich das 2023 noch freiwillig antun? (Außer Gregor, der spielt bekanntlich alles. 😜) Fun Fact: Die Musik stammt von niemand geringerem als Martin O'Donnell, dem späteren Halo Komponisten. Das hört man auch und der Soundtrack ist ein Highlight. Weniger gelungen sind die Geräusche, Septerra Core ist vermutlich das einzige Spiel der Welt, in dem zusammenbrechende Roboter und zusammenklappende Zombies dasselbe Geräusch machen. Weiterer Nicht-so-Fun Fact: Die uninteressante Krümelgrafik und die wenigen kurzen Rendersequenzen haben Steam wohl dazu bewegt, einfach mal den Abspann als Trailervideo zu nutzen. 🙄Also, wer schnell wissen möchte, wie's ausgeht...
Also ich habe X-Blades und Blades of Time ziemlich viel gespielt, fand ich beides damals nicht so schlecht. Und die Stimme könnte man kennen unter anderem als Lina Inverse aus Slayers.
Habe mir damals Oni aus der Videothek ausgeliehen allerdings auf Ps2 fand es ganz nett aber die Steuerung war glaube ich ein Krampf und auch die Grafik war er so meh.
Ich fand ONI damals noch als Schüler 😅 Mega und die Steuerung störte mich überhaupt nicht. Naja ich mochte die Steuerung sogar in Gothic 😏 Für PCler war das Game wirklich gut.
Ich hab Septerra Core seit es dieses Spiel gibt. Es ist einfach der Knaller, lohnt sich auch ist auch sehr deep mit der Geschichte und auch der Schwierigkeitsgrad ist sehr Knackig.
Also Shogo ist neben Blood 2 ein GROßER Teil meiner Kindheit. Beides keine Mega Games (vor allem nicht Blood 2), werden aber trotzdem noch regelmäßig gezockt.
Septerra Core habe ich von Anfang bis Ende durchgespielt. Das Ende war zumindest für mich überraschend und die Figuren wachsen einem schon ans Herz, aber wie man sieht, ist es nicht so gut gealtert, wie meine Erinnerungen an das Spiel. ^^ Das Spiel selbst ist alles andere als Cringe, ich würde sagen, have Fun, spiel es durch. ;-)
Oni damals auf Schwer mehrfach durchgespielt. Bei lvl 13 konnte man eine Auswahl treffen, die den Endkampf geändert hat. Habe es einfach geliebt.
Retro Klub mit Gregor und Viet 😎👌
Top Ausgabe. Bitte gern öfters mit Gast 🤗
Von Oni würde ich mir wirklich mal ein Remake wünschen!
absolut, ich hab das deutlich mehr gezockt als gta zb. damals sah es auch ziemlich geil aus fand ich.
Ich mochte es sehr, habs leider nicht durchgespielt, irgendwann hatte ich mein Spielstand verloren
Ja würde ich mir auch wünschen, auch wenn ich es damals irgendwie bockschwer fand!
Oni war ein gutes Spiel
Ja war mega damals ❤
Septerra Core war tatsächlich einer meiner absoluten Lieblings RPGs auf dem PC damals. Vom Gameplay her ist es sehr eigen - es geht in die Richtung von FF7 mit den ATB System, aber man kann quasi seine Turns "weiter aufladen lassen" um stärkere Angriffe zu nutzen. Dazu kommt noch dass viele der Magien in dem Spiel sehr großen Teil zum World Building beitragen.
Es ist nicht das komplexeste Spiel, aber es macht viel Spaß, und es sorgt einfach für eine sehr einzigartige Stimmung.
Ging mir genauso, eines meiner besten Spiele von früher
Als Kind habe ich Shogo geliebt, es gab kaum etwas vergleichbares und für mich war es der erste Shooter, bei dem ich das "WASD"-Prinzip eingehend gelernt habe. Allein das Intro wird mir durch seinem eingängigen Sound wohl für immer im Gedächtnis bleiben 🥰
Septerra Core habe ich vor 2 Jahren auch mal wieder ausgepackt. Es ist ein sehr schönes RPG mit einer recht weitläufigen Storyline. Sehr cooles rundenbasiertes Kampfsystem mit Waffen, mächtiger Magie durch kombinierbare Karten und bis zu 3 Charakteren gleichzeitg die man steuert. Insgesamt gibt es 9 Charaktere die man an bestimmten Orten jederzeit austauschen kann. Die Story fand ich eigentlich sehr gut, nur das Ende zieht sich leider sehr in die Länge weswegen ich es leider nie durchgespielt habe. Zum reinzocken auf jeden Fall ne Klare Empfehlung von mir
Von Oni sollte damals ein zweiter Teil raus kommen. Das Spiel sollte demnach den Namen Oni 2: Death and Taxes tragen und war um das Jahr 2002 herum bei Angel Studios in Arbeit. Später wurde das Entwicklerteam als Rockstar San Diego bekannt.
Oni 2 sollte ein besonders ausgefeiltes Kampfsystem mit Nahkampf und Schusswaffen gleichzeitig bieten. Finanzielle Schwierigkeiten und ein nur langsamer Fortschritt sorgten 2002 dafür, dass der PublisherTake-Two die Geduld verlor und die Entwicklung stoppte.
Septera Core habe ich damals aus einer pc Zeitschrift gehabt ich glaube es war die Bravo Screenfun ! Und ich habe das Game geliebt ! Es war aber auch Bock schwer …… aber alte Spiele waren damals halt immer schwerer als heute. Gut das ich wieder Retro Games geguckt habe werde ich mir gleich mal kaufen oder irgendwie am laufen bekommen 😂
Sudeki ist eines meiner Lieblings Games habe es erst vor ca 1 Jahr nochmal durchgespielt immer noch gut spielbar. Coole Story gute Charaktere und ein Twist zum Ende
Eure Lachen sind so schön :)
Was seh ich da im Thumbnail, ich hoff ja mal nicht, dass hier über den sehr soliden Action-Klassiker Oni hergezogen wird.
Ist das anime Girl aus dem Spiel?
Septerra Core kann ich nur empfehlen der Anfang bis Mitte des Spiels ist super, danach kommen leider Wegverlängerungsspiralen^^
Weil dann in Maps nur irgendwelche Schlüssel gesammelt werden müssen und es einfach nur eingebaut wurde, um das Spiel zu strecken.
Habe ein Walkthrough auf meinem Kanal :)
Hör mal auf, so viele Retro Klubs zu machen! Ich komme ja gar nicht hinterher. D:
Apropos Videospiele in Anime-Stil: wer kennt noch Ghost in the Shell für die PlayStation?
Oni und Septera Core hab ich in irgednwelchen Magazinen gehabt und beide ABSOLUT geliebt (vor allem letzteres)
die Kämpfe in Septerra Core sind ähnlich wie FF7 mit Active Time Battle wobei du auch früher angreifen kannst (die ATB Bar hat glaube ich 3 sektionen) und je länger du wartest desto stärker der angriff
Shogo kam für den PC um 98 herum heraus. Anfang 2000er kamen dann die Ports.
Zum Thema 80er 90er Cartoon Intros. Wenn ich mich nicht irre wurden diese sogar damals von japanischen Studios animiert. Darum sehnen sie auch so cool aus, im gegensatz zum tatsächlichen Inhalt.
25:13 "need more caffeine ... must keep playing" ich fühls so XD
Sehr sehr nice Folge ❤ ich habe damals Septera Core gekauft und konnte mich garnicht auf das gameplay einlassen. Nun ich war zarte 15 Jahre alt und habe etwas anderes erwartet. Ein exakten FFVI Klon hätte ich mir damals gewünscht. Eines meiner ersten Anime Artigen PS1 spielen war Hard Edge (wurde in nord amerika unter T.R.A.G.: Tactical Rescue Assault Group - mission of mercy veröffentlicht). Auch echt cringe die synchro aber immerhin ein Resi 1 Klon. Damit hatte ich dann mehr Spaß.
Zu Oni:
Ja, es wurde von Bungie (West) gemacht (Und ja, von Bungie West war es das einzige Spiel - Das lag aber weniger am Game, sondern mehr daran, dass dort Bungie an Microsoft gegangen ist und Personal gerade von Bungie West nach Redmond musste). Aber sie haben es für Take-Two entwickelt bei denen auch heute noch die Rechte liegen und damit hat Sony nur mäßigen Einfluss auf einen neuen Teil. Deswegen gibt es das Game heute auch vor allem im Rockstar Gamestore.
Ein zweiten Teil ("Oni 2: Death & Taxes") wurde dann von den Angel Studios für eine Partnerschaft mit Rockstar Games entwickelt. Take-Two hat allerdings die Angel Studios später gekauft und in Rockstar San Diego umbenannt und als erstes Oni 2 gestoppt.
Übe rings mochte ich das Spiel am PC immer gern und hatte gar nicht verstanden, warum es eher ein Ladenhüter ist. Später hatte ich dann auch die Konsolenversion und sehe es genauso wie Gregor. Da finde ich es bloß spannend wie so die Kritiken sind. Auf Metacritic hat die PC Version einen Metascore von 73 und die PS2 Version einen Metascore von 69. Dazwischen finde ich den Unterschied schon weitaus gravierender. Immerhin der User Score für die PC-Version liegt bei 8,6 und für die PS2 Version bei 6,9. Da ist der Unterschied schon einmal besser zu erkennen.
Oni war sogar komplett auf deutsch synchronisiert. Warum habt ihr das nicht gezeigt?
Oni war für mich damals eines der ersten PS2 Spiele als Jugendlicher. Ich war damals noch gar nicht an die Analog Stick Steuerung gewöhnt (auf der ps1 hat man dir Kamera ja oft mit den Schultertasten gedreht).
Ich habe es dann abb BB er tatsächlich durchgespielt 😅 und hinterher war die Steuerung ja sozusagen Standard bei Ego Shootern: Rechter Stick für Kamera und R1/R2 zum schließen
Achtung: Spoiler zu Septerra Core. Ich empfehle es selbst zu spielen, wem JRPG's auf PC und der Stil gefällt.
Wow, ich habe Septerra Core mehrmals durchgespielt. Irgendwas zwischen 100 und 200 Stunden Spielzeit (ohne Guide, mit 100 % Gebiete erkunden, alle Gegner und Geheimnisse mitnehmen). Und ich muss gestehen, ich habe es viel schlechter in Erinnerung, als es hier tatsächlich in seiner Gänze wirkt. Das heißt nicht, dass ich das Spiel schlecht finde, es gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Nur die Erinnerung war negativ verklärt anstatt positiv. Ich habe es seit mindestens 10 Jahren jedoch auch nicht mehr gespielt. Von was ich mich erinnere:
Es spielt in einer Welt mit mehreren Schichten an Welten, die unabhängig voneinander andere Biotope, Völker und Geschichten besitzen. Diese Schichten bewegen sich auf Platten, schwebend, jeweils über der anderen, aber auch deutlich von einander entfernt auf Bahnen, etwa entsprechend unserem Sonnensystem, dennoch durch "Flugschiffe" erreichbar.
Auf der äußersten Welt leben die Erwählten mit der höchsten technischen Errungenschaft, die irgendetwas machen, an das ich mich nicht erinnern kann, aber auf jeden Fall die Welt in Gefahr bringt. Das innerste ist der Kern, der eine Art Naturvolk (bläulich, außerirdisch wirkend) in dichtem Dschungel und Minen darstellt. Auf einer Schicht dazwischen lebt die Hauptfigur Maya mit dem Bekannten Grubb und dem Roboterhund Runner. Es gibt insgesamt 9 spielbare Charaktere, wovon jeweils 3 im Kampf gleichzeit rundenbasiert genutzt werden können. Bedauerlicherweise hat das Kampfsystem einen langsamen und keinen schnellen ATB Balken. D.h. ein Balken lädt sich unter Helden und Gegnern auf, mit jeweils bis zu 3 Stufen. Je geringer die Stufe beim Angriff desto weniger Schaden; alle 3 Stufen für die stärksten Angriffe.
Es gibt ein Magiesystem mit Karten, welches die (ich glaube 3) Götter verkörpert. Gemma, Marduk und Kyra. Ich habe keine Ahnung mehr, wie dieses Magiesystem funktioniert. Es war aber definitiv sehr mächtig.
Die Gebiete sind riesig. Man kann sich da wirklich mal 1-3 Stunden durch ein Gebiet durchkämpfen, bis man jeden Winkel erkundet hat. Es gibt auch neue Ereignisse an alten Orten, sobald sich die Welt für einen später öffnet, es ist nur Anfangs linear. Und ganz wichtig: es gibt keine nervigen Ubisoft-Karten wo man denn hin soll oder etwas finden wird. Man darf, ja sogar muss, selbst logisch nachdenken. Man darf das Spiel tatsächlich entdecken und muss nicht irgendeinem Guide nachrennen. Zu jeder verschlossenen Tür, können die Charaktere per Klick auf ihr Portrait Informationen liefern. Nach einiger Zeit, weiß man auch, wer sich mit welcher Thematik überhaupt auskennt. Und der weitere Weg kann sich jederzeit erschlossen werden, wenn man den Geprächen gehör schenkt. Jeder der Charaktere hat gegen Ende hin eine eigene für sich spezielle kleine versteckte "Charakter-quest", auch wenn es per se kein Questsystem gibt. Es gibt ein paar Gegenstände, die ein paar Geschichten erläutern und zusätzliche sehr klein gehaltene Zusatzinhalte bieten. Diese sind nicht erläutert und müssen gefunden (oder halt per Guide nachgeschaut) werden.
Jeder Charakter spielt sich anders. Und sollte auch gespielt werden, da es einen großen Dungeon gibt, indem sich die Gruppe aufteilt. Jeder Charakter ist somit auch relevant und wichtig. Die Feinde sind nicht einfach irgendwelche Dully-Schablonen von denen ab und an das Gesicht und Gelaber eingeblendet wird, wie es moderne Spiele gerne mit Audiologs gestalten, sondern sie wirken aktiv in der Welt und greifen auch direkt in die Geschichte ein. Genauso wie die spielbaren Charaktere erst Feinde sind und dann Freunde werden. Selbst Geschichten von Nebencharakteren werden 50 Stunden durch die Handlung getragen, erneut aufgegriffen und aufgeklärt. NPC's sind dadurch nicht einfach mal kurz da, für den Moment wichtig und dann für immer egal, sondern bleiben auch relevant.
**Massiver Spoiler*
ab hier:
Für mich gab es zwei grandiose Situation im Spiel:
1) Der Krieg zwischen den Nationen Ankara und Jinam. Hierbei gehört die spielbare Led zu einer Partei und der Roboter Lobo zur anderen. Sie sind somit Feinde, die man im Team haben kann und die sich sogar dann gegenseitig angreifen, bis man die "Quest" abgeschlossen hat, die beide Freunde werden lassen. Dies kann man aber auch ignorieren oder sogar verpassen.
2) Die zweite Situation war die Entstehung einer Liebe zwischen zwei Personen, wenn man mit einem bestimmten Team, zu einer bestimmten Stelle geht. Maya verlässt die Gruppe, einer der beiden wird angegriffen und man hat dann die Wahl, der Person als verbliebener spielbarer Charakter zu helfen oder eben halt auch nicht.
Ich habe Oni damals nie weiter als das Tutorial spielen können weil mir als kleiner Bub nicht bewusst war, dass man die Analog Sticks auch rein drücken konnte :D
Also die Stimme der Protagonistin in X-Blades kommt mir tatsächlich auch sehr vertraut vor.
Es dürfte sich dabei um Shandra Schadt handeln, u.a. als Seras Victoria (Hellsing), Amy Rose (Sonic X) oder Amy (Ja, einer anderen, diesmal aus Futurama) bekannt. Im klassischen Film und Fernsehen spricht sie oft die Rolle von Jessica Alba. Norman Matt, unser deutscher Guybrush Threepwood (oder Cosmo aus "Cosmo & Wanda - Wenn Elfen helfen"), hatte meines Wissens mach auch eine Rolle in X-Blades.
Sehr cool, DANKE
Das ist eindeutig Seras.
Ich wusste, dass ich die Stimme kenne~
Von Oni hatte ich damals von irgendeiner Heft-CD die Demo und fand die eigentlich ganz gut und wollte das immer mal komplett spielen. Aber ich bin leider nie dazu gekommen, die Vollversion zu spielen.
lohnt sich! auf dem Discord wird dir auch bei der Installation gerne geholfen.
3:48 Welches Spiel ist das?
Septerra Core fand ich früher auch sehr gut , hole verschiedene Begleiter und stelle unterschiedliche Gruppen zusammen mit denen du unterwegs bist , schöne Story und viel leveln Kämpf waren zwischendurch auch mal lang aber auch verschiedenes zum rätseln
Shogo hatte ich irgendwann mal durchgespielt, allerdings nur mit Cheats. Kann mich nicht mehr wirklich an die Story erinnern, allerdings weiß ich noch das es eine Mod gab, die die Mechs gegen Modelle aus Macross ausgetauscht hat. Aber für mich sahen Japaniche Mechs damals eh alle gleich aus, bis auf die Evangelions.
Zu Oni kann ich nur sagen, daß ich nach dem Gamestar Test damals dachte es sieht cool aus. Wollte es eigentlich immer spielen, kam aber nie dazu. Dann etwas später für 1€ bei Karstadt in der Grabbelkiste gefunden, gemeinsam mit X-Wing Alliance und Star Wars Racer. Long Story short, es ist heute immer noch in der Originalfolie verschweißt!
ich hab Sudeki geliebt. Blöderweise muss man am PC die deutsche Sprachausgabe sich erst selbst reinpatchen, weils so nicht mehr drin ist.
Auf der Xbox war alles gleich drin.
Da das mein letztes retro Klub ist das ich mir ansehen kann wollte ich danke sagen für die viele Stunden von perfekter Unterhalt. Vielen Dank Rocket Beans
Warum kannst du es nicht mehr schauen?
@@Oliminio87 er hat legma
@@Garet2k 😂
@@Garet2k lustig.
Sehr coole Folge - gerne mal vom dem Bloodrayne ein Durchgespielt oder Speedrun 😁😆
18:42 Das soll das Tokimeki Memorial Mädchen sein :)
❤ Sudeki ich habe das damals echt geliebt. Ich habe von X-Blades sogar die Collectors mit Figur (die sogar noch weniger an hat) 🙈
Gerne wieder öfter mit Viet...wie immer eine großartige Chemie 🙂
Ich liebe Sudeki. Absolut spaßiges Rollenspiel.
Wenn ich mich nicht irre, ist das Shandra Schadt; die bei XBlades gesprochen hat. Ich hab erst vor kurzem die Slayers Serie wieder geschaut; dort hat sie Lina Inverse gesprochen. Jüngeren Zuschauern sollte sie unter anderem als Tifa aus dem Final Fantasy Remake bekannt vorkommen.
Septerra Core war großartig. Kann ich nur empfehlen. Die Kämpfe werden nur sehr langwierig
Hi, suche grad quasi verzweifelt ein Game, habe aber total vergessen wie es heisst. Ist ein top down horror shooter/rpg im SNES pixel look. Man läuft da durch Anlagen die von was dämonischen überwuchert wurde. Ziemlich viel Rot im Spiel 😁 ist auch noch nicht sehr Alt, vielleicht vor nem Jahr oder so erschienen. Kanns leider nicht besser beschreiben. Vielleicht hat ja jemand hier ne idee.
th-cam.com/video/-Flk9YgpVWI/w-d-xo.html
ist es da evtl dabei?
@@Uro_Boros danke aber leider nein
@@bens5441 ich kenne den Moment sehr gut wenn du verzweifelt nach einem Spiel suchst, dir aber nicht in den Sinn kommt nach was du suchen sollst..viel Glück dabei!
@@Uro_Boros Danke Danke... Habs gefunden juhu. Befindet sich leider noch im early Access. Naja jetzt isses auf der Wunschliste
@@bens5441 jetzt musst aber auch sagen, was du meinst. Mir kam spontan Death Trash in den Sinn.
Damals fand ich den Stil und auch die Geschichte von Crimson Sea (XBOX) mega faszinierend, das Gameplay war dann jedoch eine Sache für sich.
Auch hatte ich früher immer den Wunsch in Phantasy Star Online zu versinken, jedoch war ich noch sehr jung und hatte nicht as Geld um mir die monatlichen Kosten leisten zu können.
Nicht zu vergessen: Ghost in the Shell auf PS1 mit dem Spinnenroboter :D hatte zwar nur die Demo aber die hab ich auf und ab gespielt, war ziemlich geil an den Wänden entlang zu rennen, herum zu springen und zu ballern !
warum mache ich mir eigentlich die Mühe solche Kommentare zu schreiben..?!
Sudeki habe ich hier fü den Pc auch noch rumfliegen, habe ich früher nicht wirklich lang gespeilt, mochte es nicht so mit einer Party rumzulaufen.
Sollte ich dem Spiel wohl noch eine Chance geben?
Also Sudeki findet man nicht auf GoG.
Auf jeden Fall. Sudeki ist ein sehr gut gealtertes Rollenspiel (Grafik und Gameplay). Die weiblichen Charaktere sind gewöhnungsbedürftig, stimme ich den Moderatoren zu. Das Spiel an sich hatte aber einen tollen Flair, cooles realtime Kampfsystem mit 4 Charakteren zwischen denen man währen des Kampfes aktiv wechseln konnte und freischaltbare Spezialfähigkeiten wie Zeit anhalten etc. Leider gibt es auf Steam nur die englische Version mit Untertiteln, daher ist es umso besser wenn du das noch auf deutsch rumliegen hast! :)
Wer letzte Woche Trails to Azure bei GoG gekauft hat, bekam Septerra Core kostenlos dazu. War ein Spezialangebot zum Release. Ich hätte es jetzt nicht noch mal gebraucht, da ich noch die Ur-CD-Version besitze und in irgendeinem Bundle war es auch schon mal dabei, daher habe ich es auch schon auf Steam. Soweit ich mich erinnere, hatte es Vollbild Videosequenzen die man heute nicht mehr zum Laufen bekommt, weil sie Quicktime Videos benutzt haben. Wenn man da keinen Player für installiert hat, übersprigt das Spiel die Videos und startet dann wenn die Charaktere danach miteinander sprechen. Ist mir damals bei der Steam Version aufgefallen, wo ich mich auf einmal fragte: Wie sind meine Leutz denn jetzt hier hingekommen. Damals konnte man den Player noch installieren, inzwischen wurde das Videoformat jedoch komplett eingestampft.
Ich erinnere mich daß es mir Spaß gemacht hatte, habe es aber nie durch gespielt, weil auf einer der tieferen Ebenen festgesteckt habe und den Weg nicht fand, wo es weiter ging.
Ein Remake von X-Blades , mit moderner Grafik und Physik wäre geil
da würden sie sicher die "klamotten" von der protagonistin ändern....
gibt eine HD Version bei GOG. Sieht gut aus!
Sehr geile Folge. PC-Games, dann noch mit alten Nostaglie-Erinnerungen mit Oni und Septerra Core? Und dann noch mit Viet? Alter, wie geil! :DDD
Ironisch ist nur: Diese Rocketbeans Werbungen mit dem Bohnen mahlen und so weiter ist 1000 Mal mehr "cringe" als alle vorgestellten Spiele ZUSAMMEN. Man wünscht sich fast normale Produkt-Werbung, nur um diesem Mega-Cringe zu entgehen^^"
Shogo erinnert mich vom Stil/Setting her echt an Lost Planet 2 (welches viel später rauskam und echt nice war)! :) Und die Engine die es benutzt erinnert mich an Half-Life 1.
oh wow septerra core, daran kann ich mich noch gut erinnern :D mir hat das spiel viel freude bereitet insbesondere das design der welt ansich fand ich sehr nice.
also für gregor empfehle ich definitiv mal anprobieren. womöglich ist es schlecht gealtert, aber einen tieferen blick hinein schadet sicher nicht und könnt spass bringen :)
p.s. ein lets play von "Silver" würde ich auch feiern
Septerra Core, das Spiel hab ich ja total vergessen! Ich weiß, dass ich es gespielt habe und das die Kämpfe rundenbasiert waren, aber sonst...
Was er wohl meinte war wohl das Spiel Battle Chef Brigade.
Da muss man auch sich die Zutaten beschaffen indem man Gegner besiegt um dann diese in ein Kochduell zu benutzen
Die Stimme in x-blades kommt mir aus dem anime slayers von der Protagonistin davon bekannt vor
Septerra Core ist mega! 🤩
@Gregor, das Spiel wird dir zu 100% gefallen!
Ich geh Kaputt Oni?!!! Das hatte ich tatsächlich auf der PS2 🤣🤣 das wusste ich schon gar nicht mehr 🫣 danke für diese Erinnerung!
Shogo hatte damals auch das Problem, dass es relativ zeitgleich zu Half Life erschienen ist und dadurch ein wenig unterging.
Shogo war geschnitten, man hatte extra die ungeschnitte Version sich besorgt. Ein Megaspiel, Monolith war ein Garant für gute games.
Septerra Core habe ich total vergessen, weiss gar nicht ob ich daß aus ner Zeitschrift hatte. War ganz cool.
Sudeki ist einfach genial. Definitiv eines meines meistgespieltesten Lieblingsspiele und mein online handle ist seit 2004 aus dem game gestohlen :D
Oni und Septera Core waren damals großartig .
die heldin aud X-blade ist, wie gregor schon fast richtig gehört hat, die deutsche stimme von sailor saturn und außerdem von:
Die deutsche stimme von Miley Cyrus
Amy (futurama)
Amy Rose(sonic x)
Seras Victoria (Hellsing)
Wanda Maxioff/Scarlet Witch (Marvel Universum)
Elizabeth (BioShock infinite)
UND
Tifa Lockhart im Final Fantasy Remake!
Oh man, was habe ich Oni damals gesuchtet. Hab es geliebt und mir nach Jahren extra die ps2 Fassung gekauft. Waffen waren aber immer nervig, hab mich durch alle lvl geprügelt, das war für mich das Beste
Oni würde sich so gut als remaster eignen
Steuerung etwas modernisieren
Gutes upskaling und das würde reichen
Neben total Overdose und XIII waren das Games auf die ich immer Lust hatte
Darauf habe ich gewartet!
Ich mag Retro Klub wirklich gerne, aber mit einem Gast mag ich die Sendung noch mehr. Gerne mehr :)
Septerra Core ist eines meiner Lieblingsgames hatte es damals in der "Bravo Screenfun" dabei das musst du unbedingt mal testen spiele es heute noch alle paar Jahre mal durch
Mein erstes Anime Game dürfte streng genommen Shadow Warrior gewesen sein. Es gab aber noch noch Zeug wie Knights of Xentar, und ein Adventure: Buichi Tereswa's Takeru. Als Anreiz für einen zweiten Teil.
Wie sehr hätte ich gern mal jemand bei euch sitzen, der mit stumpfer Action und "Fleischbeschau" (um extra dramatisch und korrekt zu wirken)
einfach nur simple Freude hat und da nicht irgendwas reininterpretiert und das ganze so Bier ernst nimmt.
Ist auffallend , dass die Schallplatte immer wieder die selbe ist.
Nicht jeder mag es, aber auch nicht jeder hasst es.
Ist wirklich schade irgendwo, aber wird wohl so bleiben.
Ansonsten interessante Idee!
X-Blades fand ich anfangs lustig, und auch spielerisch gut, aber irgendwann gab es eine Schildkröte als Gegner die gefühlt endlos HP hatte...
War nicht gut gemacht leider.
Sudeki als Kind viel gespielt, aber ich kann mich an nichts mehr erinnern... das könnte etwas aussagen :D
Oni hatte ich auf der PS2 und jetzt weiß ich, wieso es wirklich gefühlt unspielbar war...
Bloodrayne kannte ich noch nicht, danke für den Tipp~
Grüße!
Was genau soll denn so interessant an jemandem mit ganz besonders niedrigen Ansprüchen sein? Es ist ja nicht so als wenn Gregor jetzt Ultra anspruchsvoll wäre, nur weil er halt den stumpfsten Quatsch cringe(das X-Blades Design + Outfit sieht ja leider nichtmal cool aus, und das Gameplay an das ich mich erinnere war auch einfach nur Meh) findet.
Ich hab Oni als es rauskam geliebt und auch Sudeki war auch so ein Spiel welches mich an den Rechner gebannt hatte. Bloodrayne benötigt mal neue Teile und X-blades war neben Killzone 2 mein erstes PS3 Spiel und ein kompletter Fehlkauf da es null Abwechslung hatte, hab es glaub auch nie länger als 30 min. gespielt.
Septerra Core habe ich ewig gesucht und kam nie auf den Namen des spiels. Danke dafür. Hab ich als Kind viel gespielt.
Super Folge, ich erinnere mich an die Spiele von damals:
Ich mochte Sudeki, gabs mal als Beilage für Computer Bild was natürlich perfekt ist wenn man nicht viel Kohle hat für neue Games hatte.
Viet, wo hast du das Nicki her? Das muss ich meiner Schwester kaufen 🤩
Ach Gott Sudeki hab ich früher aus der Computerbild und hab es auf mein 0815 PC gespielt =D ich weiß noch der kampf mit dem Gun jungen =D
Angriffbuttons auf L und R....vollkommen undenkbar!;D
Ich hatte es zwar nice durchgespielt, aber Oni war so ein GEILES Spiel!
Gaijin Entertainment sind die Macher von War Thunder, sind also inzwischen erfolgreich im Free2Pay Service-Game.
Sudeki und Oni waren meine ersteren Videospiele. Als Knirps hat man ja keine Ahnung von der Materie und kauft einfach was. Damals waren die schon spaßig die Spiele
Hach ja, zu Septerra Core könnte ich sehr viel erzählen... War mal mein Lieblingsspiel und ich habe es auch mehrmals durchgezockt (inklusive New Game Plus), zuletzt 2015. Das ging so weit, dass ich in der Ferienzeit, in der ich eigentlich dringend zuhause fürs Abitur lernen sollte, lieber das Spiel gespielt habe. Mein PC blieb im Internat, aber dummerweise lief Septerra Core auch auf dem extrem leistungsschwachen PC meines Bruders, die Systemanforderungen sind nicht höher als eine Kartoffel mit Schaltkreis. 🥴Zum Glück kam im Englischabi das Literaturthema dran und mein mangelndes Wissen über das britische Gesundheitssystem spielte keine Rolle. 😅
Heutzutage muss man sich Septerra Core aber wirklich nicht mehr antun, dafür spielt es sich zu zäh, Magie wird im Spielverlauf heillos overpowered und auch die Charaktere sind schlecht gebalanced. Etliche riesige verwinkelte Labyrinthe, in denen nichts nennenswertes zu finden ist, die aber zig Schaltern und Ebenen haben, verderben vor allem im späteren Spielverlauf gehörig den Spaß. Zudem ist die deutsche Synchro extrem durchwachsen, die reicht von professionell über mittelmäßig bis hin zu Der-Praktikant-durfte-auch-mal-ans-Mikro. Auf der Habenseite stehen die einzigartige Welt mit einer interessanten Lore, die Story, die ein paar unerwartete Haken schlägt, die Charaktere, die einem trotz mancher Klischees ans Herz wachsen und das im Grunde solide Kampfsystem. Ja, macht durchaus süchtig, kann man immer noch 40, 50 Stunden drin versenken, aber wer will sich das 2023 noch freiwillig antun? (Außer Gregor, der spielt bekanntlich alles. 😜)
Fun Fact: Die Musik stammt von niemand geringerem als Martin O'Donnell, dem späteren Halo Komponisten. Das hört man auch und der Soundtrack ist ein Highlight. Weniger gelungen sind die Geräusche, Septerra Core ist vermutlich das einzige Spiel der Welt, in dem zusammenbrechende Roboter und zusammenklappende Zombies dasselbe Geräusch machen.
Weiterer Nicht-so-Fun Fact: Die uninteressante Krümelgrafik und die wenigen kurzen Rendersequenzen haben Steam wohl dazu bewegt, einfach mal den Abspann als Trailervideo zu nutzen. 🙄Also, wer schnell wissen möchte, wie's ausgeht...
Ich vermisse oni so sehr, ein remake wäre so schön
ONI ist einfach nur Liebe❤.. das Kampfsystem von damals war einfach nur geil die Bossfights einfach nur cool inszeniert👍🏻🫡
Also ich habe X-Blades und Blades of Time ziemlich viel gespielt, fand ich beides damals nicht so schlecht. Und die Stimme könnte man kennen unter anderem als Lina Inverse aus Slayers.
Habe mir damals Oni aus der Videothek ausgeliehen allerdings auf Ps2 fand es ganz nett aber die Steuerung war glaube ich ein Krampf und auch die Grafik war er so meh.
Ich fand ONI damals noch als Schüler 😅 Mega und die Steuerung störte mich überhaupt nicht. Naja ich mochte die Steuerung sogar in Gothic 😏
Für PCler war das Game wirklich gut.
Ich hab Septerra Core seit es dieses Spiel gibt. Es ist einfach der Knaller, lohnt sich auch ist auch sehr deep mit der Geschichte und auch der Schwierigkeitsgrad ist sehr Knackig.
Oni hab ich rauf und runter gespielt tolle folge würde oni gerne wieder irgendwo spielen
Oni war so geil. Bitte Remake 😢😢😢
Holt mich doch mal zur Speedrundale für Oni
Was hat euch die Rezeptionistin getan? In meinen Topkonzern dürft ihr nicht:D
Septerra Core fand ich damals ziemlich cool. Die deutsche Synchro hab ich mir aber nicht angetan
erstmal direkt zu Trants X-Blades Beitrag gesprungenxD
sudeki sah ganz cool aus für mich damals. hab das auch durchgespielt. war ganz interessant, aber jetzt nichts weltbewegendes
Mit Blades of Time gibt es einen Nachfolger zu X-Blades
Septerra cora war ganz nice damals. Kann aber aber nicht sagen wie gut es gealtert ist
Skullgirls hatte auch nen echt schicken Manga Stil bzw davon inspiriert.
Septerra Core ist klasse, einziges Problem man weiß nicht immer wo man hin muss.
Also Shogo ist neben Blood 2 ein GROßER Teil meiner Kindheit. Beides keine Mega Games (vor allem nicht Blood 2), werden aber trotzdem noch regelmäßig gezockt.
oni...einer meiner lieblingsspiele überhaupt. Schade das es dazu nichts mehr gibt.
Geil hatte die Animaina Ausgaben auch, aber vor 20 Jahren shit 😅
SHOGO gab es bei uns nur unzensiert.
Ich finde Crosscode hätte noch ganz gut in die Sendung gepasst.
danke Gregor danke Viet !
Septerra Core habe ich von Anfang bis Ende durchgespielt. Das Ende war zumindest für mich überraschend und die Figuren wachsen einem schon ans Herz, aber wie man sieht, ist es nicht so gut gealtert, wie meine Erinnerungen an das Spiel. ^^ Das Spiel selbst ist alles andere als Cringe, ich würde sagen, have Fun, spiel es durch. ;-)
Also mich hat das Oni Cover ja eher an Alita erinnert.
Hab von Septerra Core sogar noch die Save Files! :-)
Also vom Original damals natürlich. War ein gutes RPG und habs gern gespielt.
Ich vermisse hier Heavy Metal FACK 2, habs damals auf PC gezockt 2001.
Hat aber nichts mit japanischem Anime zu tun, sondern basiert auf einem westlichen Comic.
@@TanteHorst ok