Ну, тут у румов надо было чуть верх срезать, чтоб они не мешали оверхедам. Рум - это просто объём. А оверхеды - это, в частности, и верх, так как там железки расположены. И да, компрессор не должен ничего вытаскивать из звука. Его задача не в этом. Если вытаскивать что-то компрессией из звука, то в итоге получается гулкий саунд, который, собственно, мало чем отличается от пресетного, который был в самом начале ещё до разведения ударки по каналам.
ПрофессиАналы, всегда скулят "НиКоГда Не ПолУчаТсЯ зВуКи кАк С нАсТоЯщИх БаРабАнАв!!1!". На самом деле это скулёж на уровне "Земля плоская", мы знаем как выглядит форма звука, мы знаем как они записываются на студиях и мы знаем как оно должно звучать(если не знаем - берём референс) и всё. Главное понять, какой плагин что даёт полезное и что низкое, и откуда он мог появится в живых барабанах. Вот и всё, легко и просто. Нытьё о "неповторимости" барабанов это обида бумеРокеров.
Для серьёзных проектов только настоящие барабаны, ибо у каждой группы свой сет барабанов есть которые должны соответствовать по звучанию и на записи и на концерте, все барабаны по разному настраивают
@@MIST96 Если под проектами очередная роцк группа, то у них и возможности нет запускать барабаны на DAW. Как это будет выглядеть для аудитории? Барабанщик сидит с ноутом, вместо барабанов. Если это про какого-нибудь Циммер`а, то проще писать симфонии с живыми инструментами, не? Сколько будешь каждый звук "вылизывать", неделю? Месяц? Очевидно, что такие серьёзные вещи пишутся с живыми инструментами и причина далеко не в одном звучании. А для сонграйтера это мелочь, которая мало на что влияет. Зная как звук должен по его задумке звучать, он спокойно может добиться этого с VST. Речь не про "особенное звучание", на него, лично мне чхать и будем честны, что большинство не могут этого выкупить, такое чаще творцы музыки оценят, а не обыденный слушатель. Речь о самом звуке живых барабанов. Например самое типичное, что уже сделает средне звучащие барабаны из Kontakt ещё лучше: барабанщик, как бы не старался не бьёт всегда с одной силой и одним тактом. Уже соблюдение этого условия, в DAW звучание приблизится к живому. Просто большинству лень и они верят нытикам, которым обидно за свои барабашки и они сетуют на "особое" звучание.
Зато непрофессионалы не скулят и не сводят профессионально)) На самом деле никто не скулит))) Берут и пишут))) Разница между VST и живой установкой не всегда слышна. Писать можно хоть на кастрюлях, был бы результат. В некоторых жанрах ваншоты звучат куда более убедительно, чем vst instrument Писать живое исполнение это своего рода традиция. Это интересно! Это общение. Но на самом деле заставить звучать VSTшку несложно, если вы владеете технологиями, а технологии в руках профессионалов. Не помню, чтоб кто-либо из коллег скулил, пишут, сводят и радуются жизни))
не всегда, зависит от длинны бочки и жанра. если бочка длинная и партия разряжена - смысл есть, если это death metal и бочка очень короткая и играет 32ми триолями - то смысла нет.
Спасибо! хороший метод. Я делал немного по другому. Понимая что нужна отдельная обработка малого Например. Беру миди трек со всеми ударными целиком и копирую его. Вставляю на новую дорожку и редактирую удаляя ненужное и оставляя только лишь малый барабан. Также делаю например для бочки. Итого получается три дорожки барабанов. На каждой запущен свой ez drummer. и необходимая компрессия и прочее для каждой в отдельности. А на самой первой дорожке там где все ударные вместе можно в микшере ez drummer или полностью убрать малый и бочку либо немного оставить.
я в супрериоре 3 так делаю. просто беру партию и поочередно вырубаю все партии оставляю только бочку со всеми микро и пишу на выходе получается одна дорога бочки и так с каждым.... НЕЗАЧТО!
Да,разговоров до хрена.Все такие грамотные.А где же хиты.Я живу долго.Настоящие хиты были до 90х годов.А потом не стало ни песен,ни музыки.Хотя оборудования для музыки качественные.Музыкант сейчас тратит свое драгоценное время не на сочинительство произведений,а на всю эту кучу эффектов и всяких обработок.А все равно в конце концов слушать нечего.
здравствуйте! помогите пожалуйста новичку! у меня такой вопрос. купил барабанную установку medeli 305 всё хорошо, только вот пытаясь поиграть в ezdrimmer, мой рабочий барабан попадает не в ту ноту. он бъёт в 37, а мне надо чтобы било в 40, хотя бы. а лучше, чтобы в зависимости от силы удара ещё и в другие. как мне это сделать, с помощью какой утилитки? - переназначить миди нотки. буду очень признателен тому, кто сможет помочь. да, работаю в ableton -e
очень просто) добавляешь инструмент через (добавить виртуальный инструмент на новый трек) он спросит нужно ли создать посылы и шины для этого инструмента жмешь да и роутишь то что нужно куда нужно в самом семплере/инструменте
Дичь какая то! 😂 Реально. Если так заморачиваться то один трек вы будете писать год. Это все для задротов! Требуется минимальная обработка ударных в нормальных плагинах все звучит уже приемлемо. Развел по каналам микшера и всё!! Эквалайзер и компрессор. Больше ничего ненужно.
Бро у тебя компрессор сожрет всю динамику, и будет не плотный звук а плоский. Делаешь пресет трек и в два клика у тебя хорошие барабаны - если пренебрегать обработкой - то один хер ничего толкового не выйдет)
@@AndrewYurchekov А кто говорит о пренебрежении?? )) Я говорю для обработки достаточно эквалайзера и компрессора. Компрессором нужно уметь пользоваться, тогда никакую аттаку он не сожрёт. А порой он и ненужен вовсе. Все индивидуально! И зависит от трека и идей.
грязи нарулил сибилянтов всяких.. сочнее не стало. смысл не делать сочнее а оставить перкрасный звук и так что бы он не пропадал и не торчал а смешивался...
классно рассказываешь о звуке!! мне нравится твоя подача материала! успехов!!
Как говорится Барабасы задышали !!! )
Ну, тут у румов надо было чуть верх срезать, чтоб они не мешали оверхедам. Рум - это просто объём. А оверхеды - это, в частности, и верх, так как там железки расположены. И да, компрессор не должен ничего вытаскивать из звука. Его задача не в этом. Если вытаскивать что-то компрессией из звука, то в итоге получается гулкий саунд, который, собственно, мало чем отличается от пресетного, который был в самом начале ещё до разведения ударки по каналам.
На барабаны для метал, я кидаю 76(причём, на все дорожки барабанов)
Кубик та еще жесть. Создание групповой папки, целая наука.
Подскажите как в фл студио провернуть такую операцию?
Так же, но у тебя всё будет отображаться в микшере
Так внутри SSD можно же на каждую шину вешать эффекты
ПрофессиАналы, всегда скулят "НиКоГда Не ПолУчаТсЯ зВуКи кАк С нАсТоЯщИх БаРабАнАв!!1!". На самом деле это скулёж на уровне "Земля плоская", мы знаем как выглядит форма звука, мы знаем как они записываются на студиях и мы знаем как оно должно звучать(если не знаем - берём референс) и всё. Главное понять, какой плагин что даёт полезное и что низкое, и откуда он мог появится в живых барабанах. Вот и всё, легко и просто. Нытьё о "неповторимости" барабанов это обида бумеРокеров.
Для серьёзных проектов только настоящие барабаны, ибо у каждой группы свой сет барабанов есть которые должны соответствовать по звучанию и на записи и на концерте, все барабаны по разному настраивают
@@MIST96 Если под проектами очередная роцк группа, то у них и возможности нет запускать барабаны на DAW. Как это будет выглядеть для аудитории? Барабанщик сидит с ноутом, вместо барабанов. Если это про какого-нибудь Циммер`а, то проще писать симфонии с живыми инструментами, не? Сколько будешь каждый звук "вылизывать", неделю? Месяц? Очевидно, что такие серьёзные вещи пишутся с живыми инструментами и причина далеко не в одном звучании. А для сонграйтера это мелочь, которая мало на что влияет. Зная как звук должен по его задумке звучать, он спокойно может добиться этого с VST. Речь не про "особенное звучание", на него, лично мне чхать и будем честны, что большинство не могут этого выкупить, такое чаще творцы музыки оценят, а не обыденный слушатель. Речь о самом звуке живых барабанов. Например самое типичное, что уже сделает средне звучащие барабаны из Kontakt ещё лучше: барабанщик, как бы не старался не бьёт всегда с одной силой и одним тактом. Уже соблюдение этого условия, в DAW звучание приблизится к живому. Просто большинству лень и они верят нытикам, которым обидно за свои барабашки и они сетуют на "особое" звучание.
@@Worlfable что за смысловой понос?
Зато непрофессионалы не скулят и не сводят профессионально))
На самом деле никто не скулит)))
Берут и пишут)))
Разница между VST и живой установкой не всегда слышна.
Писать можно хоть на кастрюлях, был бы результат.
В некоторых жанрах ваншоты звучат куда более убедительно, чем vst instrument
Писать живое исполнение это своего рода традиция.
Это интересно! Это общение.
Но на самом деле заставить звучать VSTшку несложно, если вы владеете технологиями, а технологии в руках профессионалов. Не помню, чтоб кто-либо из коллег скулил, пишут, сводят и радуются жизни))
Так говорят только те, у кого нет денег на запись живых барабанов.
Скажите пожалуйста как сделать это в Ableton? Хоть убей уже час не могу найти
Спасибо, что разжевал, очень помогло!
Рад, что помогло) до сих пор так делаю
А бас бочку надо ли делать в тональность песни?
не всегда, зависит от длинны бочки и жанра. если бочка длинная и партия разряжена - смысл есть, если это death metal и бочка очень короткая и играет 32ми триолями - то смысла нет.
Если ты слышишь что играет не в дугу так сказать.. Можно попробовать корректить тональность, а если не слышишь то и не надо
нет
@@bionickmusic всегда бочка в тональность настраивается, и не зависит от стиля
@@АртемКрутилин-ц8г ну да ну да «всегда» 🤣
+ Давно так делаю, только это может дать огромное количиство разного звучания одной ударки
Барабаны на дорожке в виде миди ,не понятно как появляются дорожки всех ударных инструментов?
Спасибо! хороший метод. Я делал немного по другому. Понимая что нужна отдельная обработка малого Например. Беру миди трек со всеми ударными целиком и копирую его. Вставляю на новую дорожку и редактирую удаляя ненужное и оставляя только лишь малый барабан. Также делаю например для бочки. Итого получается три дорожки барабанов. На каждой запущен свой ez drummer. и необходимая компрессия и прочее для каждой в отдельности. А на самой первой дорожке там где все ударные вместе можно в микшере ez drummer или полностью убрать малый и бочку либо немного оставить.
юзай Suprem 3 там гораздо все гибче происходит
В Сubase - из микшера сразу можно из выделенных инструментов Group chanel мона сделать....
Круто, а кто-нибудь поlскажет как сделать то же самое в ableton, пожалуйста
th-cam.com/video/7DcCvQtlZMY/w-d-xo.html
тормозишь ! авто гейн надо отключать ! а в самом низу что написано оф в компрессоре надо включать ! а так ! лайк !
я в супрериоре 3 так делаю. просто беру партию и поочередно вырубаю все партии оставляю только бочку со всеми микро и пишу на выходе получается одна дорога бочки и так с каждым.... НЕЗАЧТО!
Напишите название ударки. Хочу качнуть ее
Это либо Steven slate drums либо родной кубейсовсуий groove agent
@@AndrewYurchekov напиши название команды которая играет песню 3:55 , клевая музыка!
а что, прикольно)
Да,разговоров до хрена.Все такие грамотные.А где же хиты.Я живу долго.Настоящие хиты были до 90х годов.А потом не стало ни песен,ни музыки.Хотя оборудования для музыки качественные.Музыкант сейчас тратит свое драгоценное время не на сочинительство произведений,а на всю эту кучу эффектов и всяких обработок.А все равно в конце концов слушать нечего.
здравствуйте! помогите пожалуйста новичку! у меня такой вопрос. купил барабанную установку medeli 305 всё хорошо, только вот пытаясь поиграть в ezdrimmer, мой рабочий барабан попадает не в ту ноту. он бъёт в 37, а мне надо чтобы било в 40, хотя бы. а лучше, чтобы в зависимости от силы удара ещё и в другие. как мне это сделать, с помощью какой утилитки? - переназначить миди нотки. буду очень признателен тому, кто сможет помочь. да, работаю в ableton -e
Миди каналы можно переназначить в самом сиквенсере, в настройках миди
Карту миди в самом плагине изменять придется. Там и чувствительность и сам пэд переназначить можно. А еще на педаль хэта бочку повесить))
Плюс, тоже сам додумался так сделать
Интересно, а вот как так же сделать в reaper
очень просто) добавляешь инструмент через (добавить виртуальный инструмент на новый трек)
он спросит нужно ли создать посылы и шины для этого инструмента
жмешь да
и роутишь то что нужно куда нужно в самом семплере/инструменте
вообще разницы ни разу не услышал(
К сожалению не у всех DAW есть такая функция.
Повод задуматься о смене)
Делали, но не понравилось. Тупо в кухне записали на три конд.микрофона на звуковуху живые барабаны совсем другое дело
Даааа на студии записывать барабаны это ужасно!!!!!!!!!!!Тяжело итд это как оркестр!!!!!
найс
Дичь какая то! 😂 Реально. Если так заморачиваться то один трек вы будете писать год. Это все для задротов! Требуется минимальная обработка ударных в нормальных плагинах все звучит уже приемлемо. Развел по каналам микшера и всё!! Эквалайзер и компрессор. Больше ничего ненужно.
Бро у тебя компрессор сожрет всю динамику, и будет не плотный звук а плоский. Делаешь пресет трек и в два клика у тебя хорошие барабаны - если пренебрегать обработкой - то один хер ничего толкового не выйдет)
@@AndrewYurchekov А кто говорит о пренебрежении?? )) Я говорю для обработки достаточно эквалайзера и компрессора. Компрессором нужно уметь пользоваться, тогда никакую аттаку он не сожрёт. А порой он и ненужен вовсе. Все индивидуально! И зависит от трека и идей.
"Я вам немножечко поясню, вообще, о том..." Поясняют не о чём-то, а что-то. Научись говорить, прежде чем пояснять, учитель, мля !
Ахахахахахах ат душы
Не делал такие барабаны. Минуса не нашел, нашел только как поставить дизлайк. Поставил.
можно конечно с каждой ударки кидать все на микшер в FL и там каждую дорогу можно обрабатывать, но это не практично, лучше работать с записью
грязи нарулил сибилянтов всяких.. сочнее не стало. смысл не делать сочнее а оставить перкрасный звук и так что бы он не пропадал и не торчал а смешивался...
Дядь, че ты лечишь?) это принцип работы как если бы сводил настоящие барабаны) или будешь со стандартами индустрии спорить?)
@@AndrewYurchekov ты что ле стандарт индустрии я в музыке с 2001 года )) у тебя снеир звучит как креш
@@AndrewYurchekov взял уши и еще раз послушал и прада, у тебя снеир стал грязным из за окрытого хай-хет он просто смешался с ним...
@@AndrewYurchekov это я к тому что банки живые так грязно не звучат ... но лять ну серьезно...???