Po wstawce z 6:05 z Unity Particle System upewniłem się w przekonaniu, że twoją inspiracją prawdopodobnie jest Dani. Zawsze lubiłem oglądać jego filmy także liczę że ta tendencja zostanie przeniesiona także na ten kanał i będę tu zaglądał częściej :)
Pewnie, że się da. Najlepsze jest to, że mieliśmy w szkole typa, który w ten sposób oszukiwał antyplagiat :) Do czasu jak wykładowca się pochylił nad tematem czemu koleś ma zawsze max punktów :)
Chłopie, masz ledwie dwa filmy na kanale i nagrywasz od miesiąca, a mam wrażenie jak bym miał doczynienia doświadczonym youtuberem mającym wiele lat za sobą. Jestem świadkiem narodzin legędy, więc mam dwa pytania: 1. Czy będziesz mnie pamiętał jak zdobędziesz kilka tys. Subów? 2. Czy będziesz dawał linki do pobrania gier, które sam zrobiłeś, bo wygląd twoich projektów tak mnie użekł, że chętnie miałbym to na swoim kompie
Cieszę się, że się podoba i odpowiadając na pytania: 1. Tak, będę pamiętał. (obiecuję) 2. Tak szczerze to nie spodziewałem się takiego zainteresowania moimi grami, więc na początku nawet nie liczyłem, że jedna osoba będzie chciała w to grać, szczególnie na początku. Geometry Dasha już udostępniłem i widzę, że niedługo Ponga też będę musiał wstawić.
mordeczko, widze mega potencjał w tobie, twoje filmy są serio zajebiście dopracowane i trzymam kciuki za dalszy rozwój! Nie przestawaj robić tego co robisz a na pewno przyjdzie to niedługo. Takie pytanie odemnie, ile ci to zajeło? haha
Ja bym jeszcze dodał do tej gry mikro transakcje, tak żeby można było sobie poszerzyć paletkę, odbić szybciej kulkę w stronę przeciwnika i może jakieś wieżyczki laserowe, które będą niszczyć paletkę przeciwnika. Dodatkowo obowiązkowo cykl dnia i nocy. Pozdrawiam
Też robię devlogi, ale mam zerową widownię ;( Jak udało Ci się dotrzeć do tylu osób jednym filmem? Udostępniałeś go gdzieś, czy kwestia szczęścia? Masz jakieś rady dla początkujących?
Ciekawostka: ten film po 14 dniach miał 40 wyświetleń pomimo "promocji" na innym kanale, więc raczej u mnie za dużo to nie dało. Ogólnie to najpierw poleciał u mnie film z Dasha 3D i dopiero później ludzie zaczęli sprawdzać co mam jeszcze na kanale dlatego i ten film zaczął zdobywać jakieś views. Na początku TH-cam nie wie dokładnie o czym jest twój kanał i będzie sobie powoli testować osoby, którym będzie pokazywać twoje filmy (i to idzie strasznie wolno np 1-2 wyświetleń miniatur dziennie, czasami 0) i tu kwestia szczęścia: jak długo to potrwa i kiedy algorytm znajdzie osoby którym taki content może się podobać. (wysyłanie filmów do członków rodziny, którzy wcale nie oglądają tego typu filmów nic nie daje jkbc) Jest mało prawdopodobne, że ktoś kto zobaczy film na głównej o tytule "Dodałem Crafting | Devlog #2" od osoby której kompletnie nie zna w niego wejdzie, bo: nie wzbudza jakiś skrajnych emocji i odbiorca nie zna kontekstu (czyli 1 części) i pewnie nie będzie mu się chciało wchodzić na kanał. Polecam przestudiować temat klikających się tytułów i np ja często myślę o liście punktów przedstawionej w tym filmie: th-cam.com/video/RB07zxDBUaU/w-d-xo.html Bardzo ważny jest oczywiście watchtime. Jak to wygląda u cb? Więc rób po prostu zachęcające tytuły i miniaturki, które zrozumie jak największa liczba osób i aby dosłownie osoba która je zobaczy nie mogła się powstrzymać żeby nie włączyć filmu. I czekaj na efekty, bo filmy masz przyjemne i fajnie je się ogląda. Jak coś będziesz potrzebował to pisz do mnie na maila albo dc, chętnie coś pomogę.
@@PolandBestEdits Totalnie zapomniałem o tym komentarzu i dużo się od tego czasu zmieniło. Dla kontekstu miałem wtedy pewnie jakieś 3 filmy kolejno ~100 wyświetleń ~20 wyświetleń i ~5 wyświetleń. Czas zweryfikował i te same filmy oglądane są do dziś i nawet zarabiają jakieś złotówki. Doszła mnie taka autorefleksja, że wsm yt jest totalnie skill based zajęciem i jak ktoś wie co robi, to nawet nudna gra sprzeda się lepiej niż wiele dobrych indyków. !remindme in 1 year
mam do ciebie pytanie, jestem w 1 klasie technikum i imponujesz mi jako programista, wiesz może jakich języków najlepiej już zacząć się uczyć? (W szkole mam SQL, JS, troche C++ , HTML i CSS) Bardzo proszę o odpowiedź, trzymaj się i miłego wieczoru/ dnia
Zależy od tego co chcesz tworzyć. Jeśli chodzi Ci o tworzenie gier to rozważałbym wybór silnika i uczyłbym się tego języka, który akurat jest używany w danym silniku. Takie najpopularniejsze 3 opcje to Godot (GDscript), Unity (C#), UE5 (C++). Każda opcja ma oczywiście swoje + i - a odnośnie języków w nich używanych to C# i C++ przydadzą Ci się też nawet jak nie będziesz chciał robić gier tylko: jakieś aplikacje, backend stron internetowych itd. Więc ja na twoim miejscu, ogarnąłbym porównania Unity i Unreal-a i wybrał po prostu język używany w danym silniku.
znalazłem błąd, gdy piłka leci przy ścianie i przeciwnik będzie w poziomo do piłki i wtedy przyciśnie ją do ściany piłka zablokuje się i nie będzie można grać dalej tylko restart poziomu
Większość bibliotek javascript w wersji ostatecznej jest zapisanych w jednej linijce, bo nadmiarowe białe znaki zajmują miejsce i w konsekwencji transfer.
Bardzo czasochłonne jest robienie gry razem z filmem, a nie mogę sobie na razie pozwolić na pracę na "pełen etat" na TH-cam. Ale będę się starał jak najczęściej coś wrzucać
Ta jedna linia kodu to czysty clickbait. Też mogę w swoim dowolnym pliku wywalić wszystkie entery i twierdzić że "to tylko 1 linia kodu" kiedy wszyscy będą widzieć że nie.
No tylko pisać od razu w 1 linii a pisać normalnie i usunąć entery to dwie zupełnie różne rzeczy + wszystko trzeba robić w jednej klasie, przez co robi się syf w kodzie i zaczyna się zabawa. I wydaje mi się, że takie coś jest ciekawsze do oglądania niż jakbym zrobił 10 sekundowy film gdzie piszę tylko jedną "prawdziwą" linijkę.
Gra do pobrania tutaj:
szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
W dobrym momencie to napisałeś
Zainstalowałem i zapisałem na steamie :D i moge przez steama w nią grać
jak nie rozumiesz to, nie nie musisz rozumieć
Jak ja to włączam to mnie windows ochrania przed wirusem :/
@@misiek-lk8sf To nie jest wirus spokojnie
Mega dobre, nie pamiętam kiedy ostatnio czyjś pierwszy film tak mnie wciągnął
Dzięki
rell
Chłopie tak mi się spodobały twoje gry że aż zainstalowałem co do 1 (i dałem suba)
Dzięki
@@Szyromix ej czy wrzstkie gry od ciebie so darmowe
@@oskarsulewski3457 tak
Po wstawce z 6:05 z Unity Particle System upewniłem się w przekonaniu, że twoją inspiracją prawdopodobnie jest Dani. Zawsze lubiłem oglądać jego filmy także liczę że ta tendencja zostanie przeniesiona także na ten kanał i będę tu zaglądał częściej :)
Racja, Dani był inspspiracją i to nie tylko dla mnie. Skoda tylko, że tak dawno nic nie nagrał 😢
czemu nie masz 50k subów robisz taki kontent że zasługujesz na tyle
+1
@miastek7025 no prawda
Ej no
Nie on zasługuje na 50k miliona subów
Tylko tyle, 50k. Nic mniej nic wiecej
Dałeś radę💪 Film Świetny obu tak dalej :)
Wielkie dzięki
Świetnie ci wyszło, brawa dla ciebie!
Wielkie dzięki
4:37 najlepszy moment świata
W sumie mogłeś pisać z wordwrapem i później go wyłączyć, ale kontent ważniejszy ;) łapa i sub jest
Szacun! Świetnie sobie poradziłeś!
Dzięki
Polecam tego programistę!
był/ jest (nie wiem) twoim technikiem i zrobił tutorial na twoim kanale XD 😉
Pewnie, że się da. Najlepsze jest to, że mieliśmy w szkole typa, który w ten sposób oszukiwał antyplagiat :) Do czasu jak wykładowca się pochylił nad tematem czemu koleś ma zawsze max punktów :)
xDD niezły zawodnik
jesteś bArdzo dobry że gra w jedej liice wow masz potecjał mordo
I appriciate your struggle bud
thanks bro
To jest takie prawdziwe
Chłopie, masz ledwie dwa filmy na kanale i nagrywasz od miesiąca, a mam wrażenie jak bym miał doczynienia doświadczonym youtuberem mającym wiele lat za sobą. Jestem świadkiem narodzin legędy, więc mam dwa pytania:
1. Czy będziesz mnie pamiętał jak zdobędziesz kilka tys. Subów?
2. Czy będziesz dawał linki do pobrania gier, które sam zrobiłeś, bo wygląd twoich projektów tak mnie użekł, że chętnie miałbym to na swoim kompie
Cieszę się, że się podoba i odpowiadając na pytania:
1. Tak, będę pamiętał. (obiecuję)
2. Tak szczerze to nie spodziewałem się takiego zainteresowania moimi grami, więc na początku nawet nie liczyłem, że jedna osoba będzie chciała w to grać, szczególnie na początku. Geometry Dasha już udostępniłem i widzę, że niedługo Ponga też będę musiał wstawić.
@@Szyromix dziękuję bo ta twoja grafika jest zarąbista i może kiedyś będziesz robił grafiki do gier
@@Szyromix gdzie jest udostępniona ta gra
@@coookie550 szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
Ahh tak, wszyscy kochamy Unity Particle System.
mordeczko, widze mega potencjał w tobie, twoje filmy są serio zajebiście dopracowane i trzymam kciuki za dalszy rozwój! Nie przestawaj robić tego co robisz a na pewno przyjdzie to niedługo.
Takie pytanie odemnie, ile ci to zajeło? haha
Dzięki, ciężko policzyć ile mi zajęło, ale na pewno montaż o wiele dłużej niż sama gra
Chcę tylko powiedzieć że byłem przed 750 subem
Dziękuję
To ja dziękuję
To ja dziękuję za tak dobry kontent xD
Ja bym jeszcze dodał do tej gry mikro transakcje, tak żeby można było sobie poszerzyć paletkę, odbić szybciej kulkę w stronę przeciwnika i może jakieś wieżyczki laserowe, które będą niszczyć paletkę przeciwnika. Dodatkowo obowiązkowo cykl dnia i nocy. Pozdrawiam
Fajny film jak zawsze Pozdro fajna gra
Dzięki
za tego leopolda masz like'a
Mogłeś najpierw zrobić normalny program, a potem dopiero go zmniejszyć do jednej linii :) Fajna gra i film również ;)
a programujesz w pytchonie czy java czy inne
Też robię devlogi, ale mam zerową widownię ;(
Jak udało Ci się dotrzeć do tylu osób jednym filmem? Udostępniałeś go gdzieś, czy kwestia szczęścia? Masz jakieś rady dla początkujących?
Ciekawostka: ten film po 14 dniach miał 40 wyświetleń pomimo "promocji" na innym kanale, więc raczej u mnie za dużo to nie dało.
Ogólnie to najpierw poleciał u mnie film z Dasha 3D i dopiero później ludzie zaczęli sprawdzać co mam jeszcze na kanale dlatego i ten film zaczął zdobywać jakieś views.
Na początku TH-cam nie wie dokładnie o czym jest twój kanał i będzie sobie powoli testować osoby, którym będzie pokazywać twoje filmy (i to idzie strasznie wolno np 1-2 wyświetleń miniatur dziennie, czasami 0) i tu kwestia szczęścia: jak długo to potrwa i kiedy algorytm znajdzie osoby którym taki content może się podobać.
(wysyłanie filmów do członków rodziny, którzy wcale nie oglądają tego typu filmów nic nie daje jkbc)
Jest mało prawdopodobne, że ktoś kto zobaczy film na głównej o tytule "Dodałem Crafting | Devlog #2" od osoby której kompletnie nie zna w niego wejdzie, bo: nie wzbudza jakiś skrajnych emocji i odbiorca nie zna kontekstu (czyli 1 części) i pewnie nie będzie mu się chciało wchodzić na kanał.
Polecam przestudiować temat klikających się tytułów i np ja często myślę o liście punktów przedstawionej w tym filmie: th-cam.com/video/RB07zxDBUaU/w-d-xo.html
Bardzo ważny jest oczywiście watchtime. Jak to wygląda u cb?
Więc rób po prostu zachęcające tytuły i miniaturki, które zrozumie jak największa liczba osób i aby dosłownie osoba która je zobaczy nie mogła się powstrzymać żeby nie włączyć filmu.
I czekaj na efekty, bo filmy masz przyjemne i fajnie je się ogląda.
Jak coś będziesz potrzebował to pisz do mnie na maila albo dc, chętnie coś pomogę.
bez urazy , ale masz zerowe wyświetlenia dlatego , że twoja gra wygląda na nudną
@@PolandBestEdits Totalnie zapomniałem o tym komentarzu i dużo się od tego czasu zmieniło. Dla kontekstu miałem wtedy pewnie jakieś 3 filmy kolejno ~100 wyświetleń ~20 wyświetleń i ~5 wyświetleń. Czas zweryfikował i te same filmy oglądane są do dziś i nawet zarabiają jakieś złotówki. Doszła mnie taka autorefleksja, że wsm yt jest totalnie skill based zajęciem i jak ktoś wie co robi, to nawet nudna gra sprzeda się lepiej niż wiele dobrych indyków.
!remindme in 1 year
Fajne 🐊
Wielkie dzięki 🐊
mam do ciebie pytanie, jestem w 1 klasie technikum i imponujesz mi jako programista, wiesz może jakich języków najlepiej już zacząć się uczyć? (W szkole mam SQL, JS, troche C++ , HTML i CSS)
Bardzo proszę o odpowiedź, trzymaj się i miłego wieczoru/ dnia
Zależy od tego co chcesz tworzyć. Jeśli chodzi Ci o tworzenie gier to rozważałbym wybór silnika i uczyłbym się tego języka, który akurat jest używany w danym silniku.
Takie najpopularniejsze 3 opcje to Godot (GDscript), Unity (C#), UE5 (C++).
Każda opcja ma oczywiście swoje + i - a odnośnie języków w nich używanych to C# i C++ przydadzą Ci się też nawet jak nie będziesz chciał robić gier tylko: jakieś aplikacje, backend stron internetowych itd.
Więc ja na twoim miejscu, ogarnąłbym porównania Unity i Unreal-a i wybrał po prostu język używany w danym silniku.
@@Szyromix Dobra, dziękuję bardzo za rady i opinię. Trzymaj się i życzę miłego dnia/ wieczoru ^ ^ .
Zasługujesz na milion subów. Będziesz o mnie pamiętał, jak zostaniesz wielomilionowym TH-camrem?
Oj bez przesady milion to za dużo, ale na pewno będę pamiętał
@@Szyromix Dzięki
Czuję tu inspirację kanałem Dani, mam rację?
Ps super film, miło mi się oglądało
W sumie to Dani był główną inspiracją żebym założył ten kanał
Mam takie pytanie dlaczeko dałeś 3 a nie 5.
cudowna robota :)
Dzięki
kozacki film
Dzięki
Zagram w szystkie twoje gry 🤤
fajny film tylko więcej życia i będzie się przyjemniej oglądało
mega dobre podpierdalanie :D
znalazłem błąd, gdy piłka leci przy ścianie i przeciwnik będzie w poziomo do piłki i wtedy przyciśnie ją do ściany piłka zablokuje się i nie będzie można grać dalej tylko restart poziomu
jest mozliwosc jakos w to zagrac? bo bym se chetnie pogral
jest
szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
0:07 dźwięki vilagera
Świetna praktyka pisać kod, który się mieści w 1 linijce gównokodu długiej na 300 linijek normalnego, czytelnego. Wszyscy Ci gratulujo, profit.
Mam pytanie czy można w tą gre zagrać gdzieś? Pytam serio bo wygląda fajnie
szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
tylko przeciwnik jest lekko zbugowany
@@Szyromixdzięki
Większość bibliotek javascript w wersji ostatecznej jest zapisanych w jednej linijce, bo nadmiarowe białe znaki zajmują miejsce i w konsekwencji transfer.
ciekawe, nie wiedziałem
w jakim programie to robisz?
modele w Blenderze, gra w Unity, programowanie w Visual Studio
Głos bez urazy ale troche nudny, lecz jaki wciągający!
Trzeba szybciej mówić
kozak gierka
Dzięki
hej, fajny film :D
Dzięki 😉
czemu tak malo nagrywasz filmów?
Bardzo czasochłonne jest robienie gry razem z filmem, a nie mogę sobie na razie pozwolić na pracę na "pełen etat" na TH-cam. Ale będę się starał jak najczęściej coś wrzucać
@@Szyromix chetnie obejrze :)
podasz muzyczke gdy powiedziałeś ładne kolorki
Pitbull - Fireball
Bardzo dobra gra jak na 1 Linie kodu.
Zarąbista gra
Dzięki
gra super tylko jest jeden błąd jak piłeczka wejdzie pomiędzy słupkiem a paletką to nie da sie grac dalej
zrób wiecej fimów z geometry dush 3d
ej zapomniałeś dzwięki
Jo i jeszcze multik dodaj do gry i jaha 😆
Pomyślę, tylko muszę ogarnąć jak zrobić to bez otwierania portów, żeby można było łatwo się łączyć
spoko kanał daje subika
Dzięki
@@Szyromix niema za co należy ci się
Wspaniały pomysł
ukradnięty, tak: świetny pomysł
Ten uczuć gdy klikasz łapkę w górę i z 2,9k robi się 3k 😎
A biblioteki?
No wiadomo, że Unity generuje jeszcze dużo swojego kodu i wykorzystuje już gotowe klasy, ale liczyłem tylko to co pisze "typowy programista"
znalazłem błąd na poziome łatwym, gdzie jak strzeli sie gola to nie trzeba sie ruszać i tak będzie gol
Dasz linka?
szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
Dzięki
Powtórz ten film z 10 linijkami i 100 linijkami :D
ciekawy pomysł
Możez dać link do gry
Zobaczę kiedy dam, bo okazało się teraz jak już chciałem wstawiać, że znalazłem wiele błędów a pisanie w 1 linijce zaczyna mnie irytować
Już jest: szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
dodasz online?
a nie lepiej napisac to normalnie i na koncu usunąć wcięcia? :D
Można i tak 😅
Bardzo fajne
energii troche bo zara zasne przysiegam (jest 30sekunda)
Też nie jestem zadowolony z mojego audio, ale będę starał się je o wiele ulepszyć
dasz linka do pobrania?
szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
6:02 brakuje rzeczy. mój mózg csgo 3.0
jaka gra nazwa
Jeszcze nie udostępniona, zaraz przed publikacja okazało się że znalazłem duży błąd i muszę go naprawić
@@Szyromix ok
Już jest: szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
Zrób poradnik jak zaprojektować grę typu fnaf
programiści: "nudzę sie, zrobie gre w jednej linijce"
ja: "jak zrobic by sześcian się poruszał?"
Pls popraw dźwięk. Szepczesz do mikrofonu więc pogłaśniam żeby cokolwiek słyszeć, a tu jakiś efekt dźwiękowy czy mem i mi wypierdala bębenki
szyromix gra mi nie działa piłka znikła
Zrób w unrealu, tam nie bedzie nawet jednej linijki kodu.
Dasz gre do pobrania?
Jeszcze nie udostępniona, zaraz przed publikacja okazało się że znalazłem duży błąd i muszę go naprawić. Będę dawał znać
Już jest: szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
fajny film
Wielkie dzięki
inspiracja?
Tzn?
dodaj jakąś muzykę w tle w twoich filmach
Ta jedna linia kodu to czysty clickbait. Też mogę w swoim dowolnym pliku wywalić wszystkie entery i twierdzić że "to tylko 1 linia kodu" kiedy wszyscy będą widzieć że nie.
No tylko pisać od razu w 1 linii a pisać normalnie i usunąć entery to dwie zupełnie różne rzeczy + wszystko trzeba robić w jednej klasie, przez co robi się syf w kodzie i zaczyna się zabawa.
I wydaje mi się, że takie coś jest ciekawsze do oglądania niż jakbym zrobił 10 sekundowy film gdzie piszę tylko jedną "prawdziwą" linijkę.
Tymczasem napisanie kodu w wielu linijkach i na koncu usunięcie eterów jakims skryptem xdd
Mów co chcesz, ale używam białego trybu na dc od dwóch lat
😯
Widać że się znasz
Team kto oglądał do końca
👇
To się szanuje 👏
chłop z ponga zrobił cymbergaja
porobiłem przeciwnika do zera na trudnym
Dani tylko polski unity particle system
Wow, that was really cool
jakby policzyć linijki silnika graficznego czyli unity to twoja gra też by miała kilka milionów
🤫
@@Szyromix 🙂
pov: widz który Nie ogarnia prawie nic z tego co w w tym filmie jest robione
gra mi nie działa oddawaj 20 zł
😥
ja nic nie robie i wygrywam
bratku dobry film ale glos masz jakbys byl martwy po tym...
Oj wiem, kiedyś moje nagrania okropnie wychodziły. Ale teraz jest już nieco lepiej, co nie?
@@Szyromix ta jest lepiej (:
To teraz w pythonie 🤣
💀💀💀
Podjebany filmik jeden do jeden z zagranicy XDD
Dodaj na steama xD
100K wyswietlenie (:
szkoda że nie dajesz zagrać w te gry
Przecież daję
szyromix.itch.io/linia-jest-jedna-a-bramki-s-dwie
@@Szyromix sorry nie wiedziałem pierwszy raz oglądam twój film
Musisz mowic bardziej energicznie i bedzie super
No, w tym pierwszym filmie brzmiałem okropnie, ale mam nadzieję że teraz się trochę poprawiło
Npisałes lepsza gre w jednnej linijce niz ja przez swoje zycie
Haha 😅
a myslalem ze serio 1 linijka hahah
Siema
daj pvp