Pár gondom a remasterrel, amit nem igazán emleget senki se: -számtalan apró részletet kivettek, ami eddig meg volt (féknyomok gec) -a fantasztikus látótávnövelés teljesen megölte a légkör illúzióját -a karakterek textúrái ovis, kókány szarok kontraszt, részletesség nélkül. Nem érdekel, hogy van rajta bump-mapping, meg 4K, ha amúgy színek nincsenek. Ettől olyan gumiszerű mindenki -A karaktermodellek le vannak kerekítve mindenhol eszetlenül, kigyúrt CJ úgy néz ki, mint valami Resident Evil szörnyezet -a törésmodellt teljesen elszarták a kocsikon, máshonnan esnek le az alkatrészek, mint eddig -GTA3-ban a főhős már nem interaktál senkivel (nem fordul hátra hátrafordulás-gomb nyomása után, nem reagál ha nekimegy a járókelőknek, nem mutat be a sofőröknek, nem mozgatja a fejét NPC-k után -A tűz teljesen off, főleg a repülőkön. Rossz helyen van, túl nagy, egyik pillanatról a másikra elspawn-ol És ez a lista irgalmatlan hosszú lehetne még. Lehet, hogy szőrszálhasogatásnak tűnik minden, amit írtam, de bassza meg, nem az. Volt egy játék, amit újra kiadtak, csak minden apró odafigyelést kiöltek belőle. Mintha kiadnák a RDR2-t 15 év múlva, csak már a nyílvessző nem mozogna a fában, Arthur haja nem nőne meg magától, az állatok ugyan úgy viselkednének, a nyúzás animációkat kivennék, a színházban/moziban az előadások fele hiányozna, a tereptárgyakon nem lenne többé fizika, de cserébe elkérnének érte mégegyszer 20000 Ft-ot, mint 15 éve.
nem, ez így korrekt teljesen. nagyon összecsapták és teljesen mindegy, hogy valaki nosztalgiázik vagy új játékos ilyet nem kellett volna kiadni. régen legalább érezhetően volt lelke a játékaiknak. ez meg inkább egy agyonHDRezett rajzfilm lett. az meg egy nettó vicc, hogy még PS5-ön is 30 fps-es lock van, ha max grafikán akar valaki játszani. nem 120-100-60, hanem 30!!! bazz, hát állítólag ez egy modern engine, amire egy nem túl részletgazdag játékot ültettek át és egy erőmű is könyörög alatta. hát miféle programozás ez...
első pillantásnál amikor megláttam a trailerben a karaktermodelleket már előre tudtam, hogy ez egy minőségtelen katyvasz lesz, és erre is számtitottam. egyszerűen egy inkompetens mobil fejlesztő cég nyúlt hozzá, akiknek a korábbi track recordjuk alapján (a hires gta san andreas xbox 360 remaster, ahol minden olajból van) nem is értem hogy hogyan merült fel a kiadóban, hogy őket bizzák meg, mikor köztudott, hogy minőséget produkálni képtelenek. sajnos nem a minőség volt a cél. ezeknek a remastereknek az alapja konkrétan nem is az eredeti pc/konzolos kiadás, hanem a szar mobil portok, amik alapból full bugosak és lebutitottabbak, mint az eredeti verziók. szomorú tény, hogy a vad kapitalizmus oda vezetett, hogy a kiadók a részvényesek hatására képesek teljesen szembefosni magukat és a brandjüket némi olcsó és egyszerű zsebpénzért, mert kiadhatsz akármilyen szutykot, ha a neve az hogy GTA az a legtöbben szó nélkül előrendelik, és már azelőtt profitot termeltek mielőtt kiadták volna a játékot. megjegyzem, a fejlesztési költségek sem lehettek valami hű de magasak, hogyha a projektet outsourceolták indiaiaknak, elég csak megnézni a stáblistát a játékok végén (mondjuk ez megmagyarázza a full értelmetlenül leforditott remasterelt ingame logókat meg feliratokat is)
@@ViBENo1 "hát miféle programozás ez... " lehet hogy rosszul tudom, de én azt olvastam, hogy azok csinálták, akik a mobil portot is, így annyira nem meglepő, hogy ennyi optimalizálási hiba van.. Nyílván idegesítő akkor is.
Engem az idegesít főleg, vagy inkább szomorúvá tesz, hogy a Rockstar gyakorlatilag a GTA-val lett nagy. Mégis képesek voltak lepasszolni valakiknek, hogy csináljátok meg.
13-14 évesen nekem is ez jelentette az egyik legnagyobb ugrást a pc játékok terén. rohadt sokat is játszottam mindhárommal. nosztalgikus máig elindítani az eredeti buildeket is. DE csak azért, mert valakinek romantikus emlékei vannak ezekhez a játékokhoz fűződően attól még ez a kiadás technikailag egy kalap sz@r. ahogy mások is említik sok apró részlet elveszett. arra lusták voltak a fejlesztők, hogy mindegyik játék az indítástól kezdve megőrizze az stílusjegyeit. apróság, de mikor tudjuk jól, hogy jelentős számú rajongóhoz jut el a játék és úgy konferáljuk fel, hogy a lehető legjobb formájában akarjuk újra ELADNI ezeket a játékokat, akkor nem egy összecsapott tál sz@rt kellene tálalni aranypapírban. láthatóan és hallhatóan a játékok tartalmait összelapátolták, lett egy közös "kódbázis". az egy elég pancser dolog, hogy néhol teljesen irreleváns módon szólalnak meg olyan hangok játék közben, amik nem abba a játékba valóak egyértelműen. azért akárki akármennyire szereti is ezeket nem változtat azon a tényen, hogy ezt ezerszer jobban és kimértebben kellett volna megcsinálni. a Rockstar régen sem volt húde segítőkész cég. az eredeti játékok emlékeim szerint kaptak egy-egy patch-t, de nem többet. utána is maradt bőven bug és konkrétan ejtve volt a játékosközösség. az V megkövetelte a sűrűbb frissítéseket, de összességében még mindig egy katasztrófa, mert nem fordítanak rá elegendő figyelmet. pénz van belőle és annyi. és sajnos ez megy kezdetek óta és csak egy fokkal jobb, mint az EA emiatt. egy fokkal, nem többel. nagyon elment egy olyan irányba, hogy már abszolút nem is érzik gáznak, hogy csak a bevételre hajtanak. és most itt van 2021-ben ez a játék, amit totál összecsapva elég vaskos pénzért el akarnak adni úgy, hogy nem igazán hozta azt, amit maga a cég is megfogalmazott kiadás előtt. könyörgöm, hogy néznek már ki a karakterek? kb. Claude az egyetlen, aki nem néz ki gyökérnek. az összes platformon egy bughalmaz lett a játék. csak azért, mert valakinek stream közben ezekbe nem sikerült belefutni marhára nem jelenti azt, hogy akkor ez így rendben van. ha valakinek nosztalgia kell ennyi erővel játszik az eredetivel meg max felteszi a közismertebb közösségi patch-ek valamelyikét és akkor ugyanott van és nem bátorítja a Rockstar-t arra, hogy jó dolog igénytelennek lenni, mert a nosztalgia miatt bárki bármit megvesz. mindenkinek saját dolga, csak ne mentegessük már érzelmi alapon a fejlesztőket.
10-15 éve javított bugok vannak ebben a kiadásban mert ez a moslék ugyan arra a kódra épül mint amire a 360-as port … avagy a mobil portra, ahol nem a legfrissebb forráskódból dolgoztak, cserébe csomó más mindent is elbsztak és azóta sem javítottak. Helyette behánytam a 360-as portba, majd most erre építettek egy Definitive Editiont … ahol mar a cloud mentes opciók se kerültek át, hisz minek, ugyan az a kód de ennyire leszarják … de nem a fejlesztők a hibások, nem tehetnek róla hogy alig 20 emberből lett ez kikényszerítve, nem biztosítva a support időszakra erőforrást. Ez mind a Take2 sara, aki telibeszarja hogy mi nekünk a jó, csak kisajtolni akarták a lehető legtöbb pénzt a gyermekkorunkból … shame, ezekért nehogy fizessetek. Ha a moddereket nem zaklatták volna hanem bevonták volna a fejlesztésbe akkor nem itt lennénk. Kapzsi patkányok mind
teljesen igazad van. és emellé közrejátszik az is, hogy nem elég, hogy szar forráskódból dolgoztak kemény 21en a grove street gamesnél (asszem ennyien vannak jelenleg), de emellett, valószinű, hogy idő szűke miatt, még ki is outsourceolták a projektet indiai fejlesztőknek. van egy sanda gyanúm, hogy a szar, minőségtelen gyurma karakterek és a teljesen elbaszott, félre forditott logók és feliratok is hozzájuk köthetőek.
@@xxxflash1471 igen, simán lehet, ahogy az AI upscalelt textúrákat se nézte át a kutya se. De mindig a fejétől bűzlik a hal. Gondolom határidőre és kötött erőforrással dolgoztak. és szerintem a Take2 support időt sem kért vagy vett, ezért lehet hogy csak a game breaking bugok lettek javítva. És a legszomorúbb hogy napi szinten keres dollár milliókat a Take2 a GTA onlineból, és ennyivel nem tisztelte meg az örökségét. És akkor a kivágott zenékről nem is beszéltünk.
@@PumpedSmartass sokkal minőségibb munka jöhetett volna össze, ha konkrétan csak 1 Rockstar stúdiót rábiznak a projektre hosszabb ideig, és felügyelik rendesen a munkát, de valószinű hogy van nekik más dolguk is. Nem biztos megérte volna nekik anyagi szempontból, de ez a teljes szembefosása a brandnek szánalmas és elfogadhatatlan. Remélem nem hozott akkora pénzt a részvényeseknek mint amekkora számitottak és akkor talán ráébrednek, hogy ez nem egy járható út, de szerintem sokkal valószinűbb, hogy nekik már rég megérte. az, hogy GTA az önmagában elegendő arra, hogy habzó szájjal preordereljenek az emberek, még akkor is ha ilyen kokány, olcsó munkával szúrják ki a szemét az embernek. Mondjuk ez jól tükrözi mennyit ér a Take2nak a GTA franchise, sajnos van az a pénz amiért képesek konkrétan azzá válni, amit a saját játékaikban anno parodizáltak.
A fejlesztők se toppok ám... ott a Re3 és ReVC, amit kevesebb ember tett össze nullaköltségvetésből... azóta is megvan a gépemen.... ezerszer nagyobb feladatuk volt, mert ők binárisból reverzálták vissza, ami az itteni csapatnak még adott is volt... és mégis a milliárdos büdzsés cég cucca lett egy fos...
@@richardistvanthier5620 igen, de a felelősség akkor is a kiadó-é, hiszen sem a 360-as portot, se a mobil portokat nem javították azóta se, valamint itt is voltak QA körök amiken ez a szar a kiadásig átment. Eleve ha a mobil portot kijavították és befejezték volna, akkor 2 másik port se lenne alapvetően szar. Másrészt a mostani vacaknál is kiderült volna hogy ez bizony nem üti meg a mércét, be kell vonni pár Rockstaros nagyágyút is hogy dolgozzanak a szakmai gyengeségeket. Mindig a fejétől bűzlik a hal, programozó vagyok, hidd el nem azért adunk ki valamit félkészen mert gec!k vagyunk, hanem mert általában irreális határidő van, valamint költségvetési és erőforrási hiány. Ha valaki nem magánrepülőre gyűjtene a Take2-nál akkor nem lett volna ez. Ezer példa van, bármelyikkel jobban jártunk volna.
Nem szeretem megvédeni a stúdiót (Főleg a mobilvezió után), de ez naggyából a Rockstar műve: 1. A Grovestreet games egy 21 fős csapat, sajnos csak ezt tudták hozni (nyílván lehet hogy kevés időt kaptak hozzá, hamár a GTA III 20 éves évfordulójára el kellett készülnie). 2. A játékosok már az XBOX 360-as verzió kiadásakor jelezték hogy ez nem éppen a legjobb csapat erre a feladatra. Majd erre átnevezik a stúdiót hogy nehogy feltűnjön a nem szemfüles játékosoknak. Ráadásul egy ekkor projektet egy ekkora csapatra bíztak. 3. A rockstar nem nézett bele a játékba: Ugye a bent maradt hot cofee mod, ami azt jelenti hogy kb leszarták hogy mit nyomnak a kezünkbe. 4. Sok napig teljes kussban voltak, majd azt nyilatkozták hogy nekünk van túl nagy elvárásaink. 5. Ez ha jól sikerült volna, akkor sem ért volna 60 €-t (mert ne mondjátok már hogy a GTA III ami mellék küldetésekkel is kb 8-9 óra, vagy a Vice City ami kb ugyanennyi az ér 2 játékot) 6. (Ez mondjuk a Grove hibája) Teljesen leszarják hogy a játékuk egy elektronikai hulladék, nagydobra verik hogy ők mekkora játékfejlesztők miután a dolgok 75%-át az AI csinálta, (meg is lett az eredménye). 7. Rockstar launcher és az hogy 2 év alatt nem tudták megoldani azt hogy internet nélkül menjenek a SINGLE játékok. Sajnálom hogy a kedvenc fejlesztőmtől a kedvenc sorozatomat temetni kell, mert egy multimiliárdos cég nem képes megbízni egy nagyobb külsőst hogy legalább egy szintet megüssenek azok a játékok amik őt tették naggyá. Már értem hogy miért mentek el Lazlow és a többiek.
@@aronlovasz4285 ezeket mondjuk nem a rockstar diktálja, hanem a kiadó, a hires take2. a kiadó az aki beossza az erőforrásokat és deadlineokat diktál. a rockstar eléggé elvan a gta6on azzal a kemény 4000 alkalmazottjával, a kiadónak szimplán kellett az egyszerű olcsó pénz az ünnepi időszakra, igy hát egy olcsó mobilfejlesztő stúdió munkájával szépen picsán is rúgták a saját brandjüket, és zöld utat engedtek ennek a romhalmaznak. de az a szomorú, hogy még igy is tuti, hogy visszahozták a pénzt, mert GTA.
Hát én ismerek embert aki kipróbálta - de egy petákot nem adott érte és én sem fogok akkor sem, ha kijavítják a bugokat 1-2 év alatt :D Ellenben a ReVC utolsó elérhető verziója a linux gépemen máig fenn van - na azt a Re3 és ReVC projektet is totál kicsinálták, pedig ha a rockstar adott volna a skacoknak egy greenlight-ot azok három hónap alatt csinálnak jobb remastert mint ez lett. Meg érdekes azt 4-5 (most épp per alatt lévő) rajóngó modder csinálta és egy raspberry pi-n is akadás nélkül megy widescreen-en - nem pedig egy milliárdos gigavállalat. Mafia "remake" vs. GTA "remaster" - tekintetben meg marhára nem érdekel, hogy melyiket minek hívják. Új engine-el van mindkettő csinálva, mindkettő hivatalos neve "Definitive Edition" (nem remake és remaster) és az ár meg 60 euró könyörgöm!!! Ott a példa, hogy miként kell "definitív" változatot csinálni. Ennyi. Ez az érv, hogy "azok remake-elték, ezek meg remasterolták és mindketten definitive editionnak nevezik" az kb. olyan, mintha azt mondanám, hogy "hát bocs, de én nem késsel, hanem ollóval szeletelem a tortát - bár én is használhattam volna kést, és mellettem lévő cukrészda azzal csinálta, de én nem, szóval vedd meg ugyanannyiért a főtt cafatokban álló tortámat".
Az új motornál meg is bukik a "reMASTER" érv. Újra kellett írni/csinálni... reMAKE-elni 😅 Gáz, amit a R* csinál, és az érvek is, amivel védik magukat/őket.
Lehet hogy gáz egyeseknek, de én a mai napig gyűjtöm a PS2 játékokat, mert érdekelnek, sok jót hallottam róluk és mert emlékszek hogy milyen fasza volt játszani a Medal of Honort gyerekként (igen, tudom hogy kontrollerrel lőni kb olyan mint sajtreszelővel rejszolni, de számomra ez csak nyom azon a feelingen amit egy küldetés véghezvitelekor kapsz, és hát izzasztó tud az lenni amúgy is). A GTA sorozat pedig teljesen mindegy hogy ki mit gondol róla, mindenhogy egy alapműve a Playstationnek és megannyi játékosnak szerte a világon.....
@@nyuszicsib ohh igen 😅😅 bár a ps2ea játékok még nem is drágák szerintem, némelyik nagyon ritka valóban megdobja de amúgy 🤷 egész olcsón be tudtam eddig szerezni ami érdekelt engem, bár jó hosszú a lista
Azt, hogy könnyebbek lettek e a küldetések, vagy csak mi voltunk bénák, én erre csak ennyit mondanék: "All we have to do, was follow the damn train CJ"
Most nem a remaster, remake miatt hasonlíthatom össze a Mafia DE-t és a GTA Trilogy DE-t, hanem azért, hogy az egyiknél sokkal jobban törekedtek arra, hogy jó legyen, és sok időt kaptak a készítők. Ez ilyen Mafia 2 Definitive Edition szarság, felturbózott grafikával kiszarják a platformokra, aztán tojnak a bugokra. De legalább a Mafia 2 eredeti verzióját nem vette le a 2K, sőt, még hozzátolták a Mafia Trilogy kiadáshoz is, majd választ az illető, hogy az eredetivel, vagy a remaster-rel játszik
Jah és nem volt régen checkpoint küldetés közben. Volt egy egy olyan küldi közben hogy pl. Nem kellett a "Kendl küldetéshez" odaautókázni és vissza. Át lehetett ugrani. De küldetés közbeni checkpoint sosem volt...
az ugrás egy darab helyen volt, annál a küldetésnél aminek a neve az, hogy "OG loc". máshol nem volt. jobb is volt, mert legalább kicsit nehezebbé tette a játékot. a 2013-as mobil portban már volt checkpoint meg a fegyvereidet se veszítetted el ha meghaltál
Fő kérdés: azt a fogyatékos vonatot ebben már utól lehet érni big smokeal? + A videón látható Motoros Freddy "chase me chase me" üldözős küldetés egyébként régen rohadt nehéz és bugos volt, nem a tapasztalat miatt lett könnyebb valszeg. Tavaly a sima San Andreast újrajátszottam, de 10 év után is kiégtem annál.
Több podcast és beszélgetés után hagy adjak egy feedbacket Pisti: Próbáld elhagyni az “Öööö”-zést, mert iszonyat zavaró és igen amatőr hatást kelt. A legjobb szándékkal… Peace ;)
Amúgy én a moderek meghurcolása miatt haragszom inkább a Rockstar Games-re. A Valve-t hozom fel most példaként, ugye egy független kiscsapat elkezdte a Half Life 1-et remakelni amit most a steam shopban Black Mesa néven lehet megvásárolni. Nagyon jómunkát végeztek a "REMAKEL" és mindössze csak 14,99 Euro. A Rock Star is feltehetőleg tudott arról, hogy sokankísérleteznek a GTA-k Remasterelésével és remakelésével és hasonlóképpen a Valve-hoz a Rockstar Games is cselekedhetett volna a moderekkel, persze csak a Defis**t Edition ellőt. A GTA Online hírhedt "Infinite loading screen" bug-ját is egy moder javította ki és másnap mehet neki egy bíroságiper? A másik része hogy biztosan dolgoznak vagy dolgoztak a Rockstar Games-nél olyan programozok akik Doom Wadok-kal kezdték programozói pályafutásukat, őket nem kéne beperelni?
Értem. A GTA Definitive Edition hasonló fos állapotban jött ki, mint a BF 2042, viszont amíg az utóbbiról szar véleménnyel vagyunk, a GTA azért csak fasza. Mindent értek. Elfogultság zéró, kettős mérce zéró. Kis álszentséget érzek itt a háttérben megbújni. 🤔
Sziasztok Srácok. Írni akartam nessajnak is de ott le volt tiltva a kommentelés. Szóval. Én csak a régivel játszottam és játszom is néha a mai napig vele. Az újat csak a ti videóitokból ismerem. Ahogy néztem, olyan 90 százalékban ugyanaz. Volt feladat ami sokkal nehezebb volt. Pl a lowrider küldetésnél sokkal kissebb volt a karika, és ott nem csak fel-le-jobbra-balra kellett nyomkodni, hanem srégen jobbra fel, jobbra le balra fel balra le is. Ez volt az egyetlen ami pc-n numerikus számokkal volt irányítható. Még a tánc a klubban és mad dog vízparti tánca is nyilakkal volt irányítható és nem voltak benne különleges irányok. A motoros küldetés (a legendás big smoke vonat motor kombó) az azért volt nehéz mert olyan szinten gyors volt a vonat hogy lehagyta a motort. És big smoke akkor nem tudott lőni. Majdnem áttért las venturasba a vonat és onnan visszamenni, majd újra kezdeni a küldetést, az volt szopó.
Sziasztok! Szerintem ez az egész a fő cég (Take Two) bűne. Ismerték szerintem a Groove Street munkásságát (inkább silány, mint sem átíratok mobilra) kár volt rájuk bízni (tudom, hogy baromság, akkor is leírom) ott van nekik egy Hangar13, akik a Mafia Definitive Trilogy-t (főleg az első rész remake-jét) vagy bármelyik másik cégük, miért kellett ezt a kis, jobbára mobilos gamekre szakosodott kis istállóba engedni ezt a három ikont? Unreal3? Emberek már a Maneater is 4-en fut, (sőt ha jól tudom, már az 5 is elérhető!) Istentelen csúnya lett, tele hibával, azt hiszem ezt a játékot is beáldozták a bevétel oltárán, kár érte, három legenda halt csúf halált hátbaszúrás által..
Fontos dolog: a cég egyik legnagyobb PR átverése, hogy minden rossz dolgot a Take-Two csinál, és minden jót a Rockstar. Elviszik a balhét, hogy a R* szent maradjon, mert egyenesen nyomtatja a pénzt.
Ha már mindenki annyira osztja azt észt gondolom én is leírom a nézzőpontom. Elsőnek is nem a Rockstar foglalkozott a játékkal, hanem át adta a projektet egy kisebb cégnek. "Grove Street Games" a neve akik azt a borzalmas mobil verziót is összeportolták. A Rockstar elit emberei nyilván a GTA 6-on és a Red Redemption felújításán dolgoznak és gondolom úgy érezték ezeket a régi játékokat egy kisebb studió is sikeresen leportolja. Hát tévedtek, erre mondják azt sokat akar a szarka de nem bírja a farka. Szerintem igen is az ember 60 dollárért elvárná hogy ezeket a régi részeket tiszteségesen felújítják. De úgy látszik a Rockstar is csak egy nagy multi cég lett ami a profitra hajt és minde más másodlagos. A vásárlók elégedettlensége csak akkor hatja meg a Rockstart ha ez a bevétel rovására megy. Külön felhívnám a figyelmet arra is hogy móderek pár nap leforgása alatt potolták a hiányoságokat amiket a Grove street games hónapok alatt nem volt képes. th-cam.com/video/p-Y1jQDIEKg/w-d-xo.html Szerintem meg az van hogy a Rockstar külön látja a sok modder ingyen helyrevágják a játékot. Gondolom a móderek munkáját meg implementálják a játékba, ingyen volt és a játék is műküdik mindenki elégedett. Saját véleményem ezeket a tehetséges módereket meg simán felhevetné a Rockstar mert mondjuk ki csodát műveltek.
7:20 Cod Modern Warfare Remaster-t nézd meg. Ahhoz képest is egy átverés De ahogy mondtad, nem az a legnagyobb bűn, hogy elszúrtak néhány modellt vagy textúrát. Az az undorító amit a rajongótábor által készített modokkal csináltak.
Xbox 360 óta fejik a GTA 5-öt sajnos attól a játéktól is kezdek hányingert kapni. És nem azért mert nem szerettem, nem toltam végig 47x, nem multiztam száz órákat, hanem azért mert a Rockstar pofátlan, undorító, pénzhajhász hozzászólása tönkretette a teljes franchise-t. Nem vettem meg a trilogy-t és óva intek mindenkit, hogy egy árva fillért is a kiadó kezére játszon amíg érdemi munkát nem képesek kiadni a kezük közül így jó 10 év után. (Arthur kiscserkész kaladjait leszámítva)
Igen ennyire rossz lett. Nem kell az embereket védeni, mert igazuk van. Hemzseg a hibáktól és teljes áron adják el ugyan azt, amit már egyszer sokan megvettek...
Én arra gondoltan de nagy game wow. Gta 5 grafika ,újra tervezik a mapokat stb. Erre kapunk a gta san esetében egy 2d 3d színeket. És még a réginek a szín világa sokkal jóbb volt . Ez valami borzalmas mese figurák. Gta 3 is és a Gta vice is gagyi nem sok változás történt tele búgokkal stb. Ha lehetne még remény javítani akkor dobjuk ki a kukába a régi gta kat. Ezeket már nem érdemes javítani. A gta 5 nek a motorját kellett volna berakni vagy durvábbra fejleszteni és úgy megalkotni a gtakat nem pedig a régit fel javítani. Ez lehetet volna a Rockstar helyes döntése de csak összecsapták mert ez hamar meglehet csinálni. Ezek igénytelen munkák. Igazából már évek óta vannak olyan módok amik sokkal jóbbak brutális grafikával mint amit ők összecsaptak. Ez egy igénytelen munka , bárki megtudja csinálni álmai gta ját csak módolni kell.
Én játszottam a definitive editionel, véleményem szerint akkor jó a 3 game közül bármely ha nosztalgia miatt játssza az ember, máskülönben szerintem élvezhetetlen a rengeteg bugtól, kifelejtett játék mechanikatól, rossz animációk és miegyéb más dolgok miatt. Én személy szerint a gta 3-on voltam kiakadva a botrányos bugok miatt, például gondolok én arra hogy a map egy részén belelehet esni a vízbe és onnan továbbesve landolsz al aluljáró tetején, majd ha onnan tovább fut az ember majd leugtik a játék átrak a második szigetrészre, emelett az autót konkrétan lebegtetni lehet ha a földbe belesűlyedt oszlopokra gurulsz, vagy akár a harmadik szigetrészen van olyan hely ahol kitudsz menni a mapól bármilyen járművel, és emellet meg van egy kis sziget ami csak dísznek van, tehát nem lehet megközelíteni viszont annak távolról és egyaránt közelről is borzasztó felbontása van, sőt ha úgy tartja kedve el is tűnik viszont ha elmegy az ember a map legszélére ahonnan már ki is lehetne esni ott azért meg betölti a játék a magasabb textrúrákat de az se biztos tökéletes példa erre mannin és flex közös videója ahol megmutatják ezeket a buzikat és beszélnek róla, hogy miért is botrányos a definitive edition. (th-cam.com/video/v_5UQGXTbLQ/w-d-xo.html link azok számára akik esetleg megnéznék mannin videóját)
Most csak emiatt a videó miatt rágugliztam a remake és remaster fogalmak közti különbségre, mert mostanáig fogalmam sem volt, hogy nem ugyanaz a kettő. Jó pap holtig tanul. xD
én meg vettem a trilogy t és nem csalódtam azt kaptam amit vártam, soha nem játszottam a GTA 3 al és most élvezem hogy meg van PC re ,egyetlen Bug al találkoztam mégpedig hogy van az a küldi hogy el kell lopni egy kolumbiai kartel kocsit azt a bellül leopárd mintás kocsit ,na azt el loptam de nem mutatja a küldit hogy merre kell menni hogy fel vegyem azt a fazont akit a küldi szerint kell. de csak ennyi ettől függetlenűl élvezem a játékot és imádom nagyon .
szerinted a GTA6on nem dolgozik úgy legalább a RDR2 óta a rockstar a kemény 4000 (!!!!) alkalmazottjával? Ebbe bele se szóltak, azért is lett olyan amilyen. Lehet türelmetlenkedni a GTA6 végett, csak egy Rockstar szintű játék fejlesztési ideje nem egyenlő a következő Far Cry-éval, sőt, örülök neki, hogy a Rockstar nem 2 évente fossa ki magából a középszerű játékokat, hanem generációnként kiad egy generációt meghatározó élményt. várni kell még, lehet, hogy sokat.
gta San Andreas game pass-on frissítés óta betölt és kilép hiba nélkül össze omlik az egész játék , már egy hete nem lehet játszani vele. 😅 thx Rock star 👍
Sajnos valóban nem mondták, hogy remake lesz, nem is az lett, viszont ha mind3 GTA-bol remaket csináltak volna, (igényesen, ilyen k**va nagy bugoktol, hibáktól mentesen) én azt gondolom, hogy abban az esetben, akar ha a 3 játék külön megvásárolható lenne, darabjat is 20-21 ezer Ft-ert vitték volna.
2 ปีที่แล้ว
Nem tudom kinél lépett fel az a probléma, hogy játék indításakor nem mozdul a karakter csak a launcerrel! És ez az összes játékkal ez van. The VR Jani nak igaza van mindenben.
Én csak annyit tudok hozzáfűzni ehhez, (hogy több 100%-os gameplayt is csináltam a régi verzióból) így majd egy fél év után, hogy jelenleg olyan 80+%-ál járok az SA DE-ben, (sokszor volt, hogy fel is adom) és nem emlékszem, hogy utoljára mikor szenvedtem vele ennyit! Az irányítás egy kalap ****. A kamera kezelése a jatpack-nél kriminális, szó szerint 0! Az egérrel tudsz emelkedni, és magasságot csökkenteni, de közben ezekkel a gombokkal is kell célozni és lőni, kamerát vezérelni...valaki igazán kipróbálhatta volna mielőtt piacra dobják. Pokol ez a játék. Több gameplayt nem is tervezek róla, és már most bennem van, hogy a Vice City-it és a 3-at el sem kezdem, ha ez ilyen lett mit várhatok a többitől..
Szerintem csak a bugokkal, a karakterek kinézetével, a játék irányításával, és egy kicsit a fizikájával kéne csinálni valamit, de amúgy kurva jól kidolgozták
1:10 nel tartok, de ez a formatum mar most ut. szerintem igy felosztva sokkal jobb elmeny nezni a musort mint amikor jani valtogatta a kamerakat. jo az irany!
Persze hogy nem izgat.. Mert végig streameled, azt közben vissza jön 15x ára a játéknak amit céges számláról megvettél... Így én is leszarnám azt a 21 ropit..
Mit irigykedel? Nekik ez a munka jól keresnek és szeretik is csinálni, nem csak fizikai munka létezik... pisti el is mondta, hogy szertinte se sikerült jól a remastered de élvezi a nosztalgia miatt, az egy másik tény amit te írtál de mit zavar az téged?
Amúgy a san andreas lovin úgy kell játszani hogy felraksz 5 dolcsit a legnagyobb szorzóra. Aztán újra duplázva a tétet. Amég nem nyer. 1:11 szeres pénz fizet. Ha nyertél valamennyit megint 5 dollárról duplázd fel amég nem nyer. Ha sok a pénzed akkor 10 ezerről kezd és úgy duplázd. Mivel computer ezért véletlenszerű. Valamikor 10. Játékra nyer valamikor 20. Játékra nyer de valamikor egyből. Ezért kissebb tétről duplázz mert véges a feltehető pénz és ha nem nyer hamar eléred a maximális tétet.
Anno volt egy sokat emlegetett mondatom! ''Engem nem érdekel milyen a grafikája csak élvezzem a történet, játék lehetőségét" Sokan nem vesszük figyelembe ,hogy ahogy a világ fejlődik......utazzunk vissza a ps2-s világba és nézzük meg mennyi minden más!
a leggázabb az ebbe is eladták már ps3ra ps4re most ujra csomagolják de az utolsó portás se dolgozott rajta a rockstarnal hanem rábaszták másra ahol meg minek dolgozzunk rajta ott egy algoritmus majd az felhuzza azt ott rohad. 21 ezer a ps storeba ez a szar ezen nincs mit védeni, hasonló szinten van ez is mint a bf 2042 ahol a sok ea bérenc védi ami szar es nem is lehet rendbe rakni.
A videó háromnegyedénél tartok de eddig nem volt szó másról csak hogy szar lett a játék. De azért jó. De amúgy szar. EMBEREK! ezért nem érdemes végignézni a videót
Gyerekek. Engedjük már el ezt a "Rockstar rossz" vonalat. A Rockstar 100%-ban a TakeTwo tulajdona, a remastert pedig a Grove Street Games csinálta, akik egy fullosan külsős cég. A Rockstarnak ehhez nem tudom, mennyi köze van. A TakeTwo el tud bújni a Rockstar mögé, mert úgyis a R* fogja kapni a hosszúcicit, a GSGames-ről pl. sokan nem is hallottak. Egyébként ez a Remaster botrányosságán semmit nem csökkent... Viszont nem *CSAK* a Rockstart kellene gyilkolni.
Tökmindegy ki kicsoda. Itt a Rockstar a fővállalkozó, ő bízta meg ő felel érte. Ők ezt úgy adták ki, hogy mehet. Ha annyira fasza csávók lennének akkor mondták volna, bocs fiúk de ez egy rakás szar lett, 1 hónapot csúszik az egész.
@@T1g3rd4v1d hát nem tudom milyen álomvilágban élsz, de nem igy működik manapság a játékfejlesztés, főleg nem a tripla A. A Rockstar nem fog beleszólni ilyesmibe, mert ez konkrétan nem az ő projektjük, és persze lehet játszani a nagy lázadót csak egy alkalmazott sem olyan hülye hogy a megélhetését és a munkahelyét kockára tegye és szembeszálljon egy multimilliárdos kiadó döntésével. Azt hogy ki melyik játékot fejleszti azt pedig a Take2, a kiadó diktálja nem pedig a Rockstar, mint stúdió. A kiadó az aki az erőforrásokat beosztja és a deadlineokat megszabja. Igen, lehetett volna tökös a Take2 aki kiáll a részvényesek elé és megmondja, hogy nem fogjuk szembefosni a brandünket, és inkább több ráforditott pénzzel és idővel kiadunk egy minőségi terméket, de sajnos a kapitalizmus győzött. Tudták ők jól mekkora húzóereje van csak a GTA cimnek önmagában is, és hogy mennyien ráfognak szabadulni, olcsó és egyszerű pénz volt számukra és van egy olyan előérzetem, hogy már igy is visszatermelték a fejlesztési költségeket. Arról meg már ne is beszéljünk hogy ennek nem 1 hónapot kellett volna csúsznia, hanem alsóhangon legalább 1 évet. Ha itt valakit számon lehet kérni az a Take2, és a legkönnyebben úgy lehet őket megbűntetni, hogy nem veszel tőlük minőségtelen szart. Amúgy komolyan a trailerekből nem látta senki, hogy ez mekkora szar lesz?
@@STORMRAGEGAMEPLAY sajnos igen. kiadhat akarmilyen minosegtelen szart a take2, amig gta cimmel van ellatva addig veszik mint a cukrot. szomoru, es pont ők azok akil megengedhetik maguknak, hogy szembefossák magukat, mert olyan népszerű a brand.
@@xxxflash1471 igen és ez egy hatalmas probléma!! Én bevallom letorrenteztem a játékot mert pénzt ilyenre nem adok ki a 3at ki is toltam a vc végénél járok de pl a filmstudios dodos repülős részt nem tudom megcsinálni a picsék új iranyítás miatt!! Saba ezért nem merek bele se vágni mert ott sok a repülős küldi
@@imusama147 nem jelentett a rockstar be semmit, csak a Take2 elinditotta a szokásos mod leszedős akcióját. és ez a hülye berögződés pedig nem tudom honnan jön ennek az irdatlan sok embernek, hogy a rockstar ilyen gta 5 portokra meg online updatekre forditja az összes erőforrását. Hagyjuk már, az ilyen bőrlehúzások kemény 20-30emberes melók max, a rockstarnál meg vannak 4000en. ha lesz gta4 remaster arra is lesz MAXIMUM 2 stúdió forditva, de inkább 1. a gta6al kapcsolatban pedig az, hogy nincs a pofába tolva 2 havonta egy trailer az miért jelenti azt, hogy nem fejlesztődik gőzerővel? melyik cég fizet úgy alkalmazottakat, hogy csak a seggükön ülnek és várnak addig amig az előző projekt eladási számban lecseng? hát ha ez igy lenne akkor még messzebb lenne GTA 6. nagyon unom már ezt a tipikus rockstar szidást és hatet, amikor semmi fogalom nincs arról, hogy hogyműködnek a kiadók és a nagy költségvetésű játékfejlesztés.
@@xxxflash1471 ja azért adják el 100 alkalommal a gta 5 fas* tudja hanyadik editionét,és azért szarják le a gta online csalóit mert a rockstar egy jó cég És nem a lehúzásra megy...mesélj még
@@imusama147 egy biznisznek nem éri meg szerinted kb 0 erőbefektetéssel addig eladni egy jól menő terméket ameddig igény van rá? mindig a lehúzásokon van a lényeg, de a legnagyobb pénzt a gta6 fogja hozni, pont ezt irtam hogy semmi értelme azthinni hogy nem fejlesztik a gta6ot a háttérben.
@@xxxflash1471 senki nem mondta hogy nem fejlesztik,de a gta4röl volt szó hogy kamu az hogy remastered készül belőle...ami nyilván készül.....a gta definitive edition meg,hadjuk....szégyen a rockstar hogy olyan állapotba adta ki
Kijött ez már switch-en, csak játszhatatlanul akad. Amúgy a Re3 és ReVC megy switch-en 120FPS-el... annyi, hogy kell hozzá az eredeti (régi) játék. Ez az egyik "mod" amit leszedetett a rockstar pedig ez már tavaly ilyenkor ment switch-en.. Szóval én nem támogatok ilyen cégeket egyszerűen nem érdemlik meg.
@@baky0206 Értem. Hát én meg azt döntöttem el hogy jó ideig a rockstar "jó" játékaiból se kérek... Mindkettő hozzáállás egy kicsit ilyen idealista a mai világban és mindkettőnek van gondolom helye. De ha kis mennyiségben gyártana valaki kártyás cuccot Re3-ból és ReVC-ből azt ajánlanám jó szívvel, de így sajnos el van teljesen lehetetlenítve, hogy olyan valaha legyen... hacsak csoda nem történik és nem nyerik meg a pereiket...
@@richardistvanthier5620 szerintem az alapvető probléma nem a rockstarral van, sokkal inkább a kiadóval. Tegnap olvastam a hírt, hogy a Take-Two legutóbb az It Takes Two-ba kötöttek bele. Nekem ez a hír tegnap kicsit be tett és elgondolkodtatott, hogy hagyom a f@szba és nem veszem meg a Definitive Editiont. Nem a játék hibái miatt, hanem az elvek miatt. Ez már tényleg szánalmas tőlük.
Pár gondom a remasterrel, amit nem igazán emleget senki se:
-számtalan apró részletet kivettek, ami eddig meg volt (féknyomok gec)
-a fantasztikus látótávnövelés teljesen megölte a légkör illúzióját
-a karakterek textúrái ovis, kókány szarok kontraszt, részletesség nélkül. Nem érdekel, hogy van rajta bump-mapping, meg 4K, ha amúgy színek nincsenek. Ettől olyan gumiszerű mindenki
-A karaktermodellek le vannak kerekítve mindenhol eszetlenül, kigyúrt CJ úgy néz ki, mint valami Resident Evil szörnyezet
-a törésmodellt teljesen elszarták a kocsikon, máshonnan esnek le az alkatrészek, mint eddig
-GTA3-ban a főhős már nem interaktál senkivel (nem fordul hátra hátrafordulás-gomb nyomása után, nem reagál ha nekimegy a járókelőknek, nem mutat be a sofőröknek, nem mozgatja a fejét NPC-k után
-A tűz teljesen off, főleg a repülőkön. Rossz helyen van, túl nagy, egyik pillanatról a másikra elspawn-ol
És ez a lista irgalmatlan hosszú lehetne még. Lehet, hogy szőrszálhasogatásnak tűnik minden, amit írtam, de bassza meg, nem az. Volt egy játék, amit újra kiadtak, csak minden apró odafigyelést kiöltek belőle. Mintha kiadnák a RDR2-t 15 év múlva, csak már a nyílvessző nem mozogna a fában, Arthur haja nem nőne meg magától, az állatok ugyan úgy viselkednének, a nyúzás animációkat kivennék, a színházban/moziban az előadások fele hiányozna, a tereptárgyakon nem lenne többé fizika, de cserébe elkérnének érte mégegyszer 20000 Ft-ot, mint 15 éve.
nem, ez így korrekt teljesen. nagyon összecsapták és teljesen mindegy, hogy valaki nosztalgiázik vagy új játékos ilyet nem kellett volna kiadni. régen legalább érezhetően volt lelke a játékaiknak. ez meg inkább egy agyonHDRezett rajzfilm lett. az meg egy nettó vicc, hogy még PS5-ön is 30 fps-es lock van, ha max grafikán akar valaki játszani. nem 120-100-60, hanem 30!!! bazz, hát állítólag ez egy modern engine, amire egy nem túl részletgazdag játékot ültettek át és egy erőmű is könyörög alatta. hát miféle programozás ez...
első pillantásnál amikor megláttam a trailerben a karaktermodelleket már előre tudtam, hogy ez egy minőségtelen katyvasz lesz, és erre is számtitottam. egyszerűen egy inkompetens mobil fejlesztő cég nyúlt hozzá, akiknek a korábbi track recordjuk alapján (a hires gta san andreas xbox 360 remaster, ahol minden olajból van) nem is értem hogy hogyan merült fel a kiadóban, hogy őket bizzák meg, mikor köztudott, hogy minőséget produkálni képtelenek. sajnos nem a minőség volt a cél. ezeknek a remastereknek az alapja konkrétan nem is az eredeti pc/konzolos kiadás, hanem a szar mobil portok, amik alapból full bugosak és lebutitottabbak, mint az eredeti verziók. szomorú tény, hogy a vad kapitalizmus oda vezetett, hogy a kiadók a részvényesek hatására képesek teljesen szembefosni magukat és a brandjüket némi olcsó és egyszerű zsebpénzért, mert kiadhatsz akármilyen szutykot, ha a neve az hogy GTA az a legtöbben szó nélkül előrendelik, és már azelőtt profitot termeltek mielőtt kiadták volna a játékot. megjegyzem, a fejlesztési költségek sem lehettek valami hű de magasak, hogyha a projektet outsourceolták indiaiaknak, elég csak megnézni a stáblistát a játékok végén (mondjuk ez megmagyarázza a full értelmetlenül leforditott remasterelt ingame logókat meg feliratokat is)
Összefoglaltál mindent, köszönöm!
@@ViBENo1 "hát miféle programozás ez...
" lehet hogy rosszul tudom, de én azt olvastam, hogy azok csinálták, akik a mobil portot is, így annyira nem meglepő, hogy ennyi optimalizálási hiba van.. Nyílván idegesítő akkor is.
@@abel55574 nekem is rémlik valami ilyesmi, sajnos.
Feliratozom az én részemet, ha valakinek az segít:
Köszi a figyelmet! 🤣
@girls⤵️♋️ az nem semmi testvér
Én megértelek Nessaj de így is csalódtam benned amiért lefikáztat a Last of Us 2 játékot meg a Life is Strange True Colors játékot meg bunkó voltál
@@safranyikmartin bruhuhu
@@NapojiMolerjo mi bruhuhu?
@@safranyikmartin Részleteznéd? nekem nem rémlik hogy lefikázta volna, pedig a life is stranget még végig is néztem tőle.
Engem az idegesít főleg, vagy inkább szomorúvá tesz, hogy a Rockstar gyakorlatilag a GTA-val lett nagy. Mégis képesek voltak lepasszolni valakiknek, hogy csináljátok meg.
13-14 évesen nekem is ez jelentette az egyik legnagyobb ugrást a pc játékok terén. rohadt sokat is játszottam mindhárommal. nosztalgikus máig elindítani az eredeti buildeket is. DE csak azért, mert valakinek romantikus emlékei vannak ezekhez a játékokhoz fűződően attól még ez a kiadás technikailag egy kalap sz@r. ahogy mások is említik sok apró részlet elveszett. arra lusták voltak a fejlesztők, hogy mindegyik játék az indítástól kezdve megőrizze az stílusjegyeit. apróság, de mikor tudjuk jól, hogy jelentős számú rajongóhoz jut el a játék és úgy konferáljuk fel, hogy a lehető legjobb formájában akarjuk újra ELADNI ezeket a játékokat, akkor nem egy összecsapott tál sz@rt kellene tálalni aranypapírban. láthatóan és hallhatóan a játékok tartalmait összelapátolták, lett egy közös "kódbázis". az egy elég pancser dolog, hogy néhol teljesen irreleváns módon szólalnak meg olyan hangok játék közben, amik nem abba a játékba valóak egyértelműen. azért akárki akármennyire szereti is ezeket nem változtat azon a tényen, hogy ezt ezerszer jobban és kimértebben kellett volna megcsinálni. a Rockstar régen sem volt húde segítőkész cég. az eredeti játékok emlékeim szerint kaptak egy-egy patch-t, de nem többet. utána is maradt bőven bug és konkrétan ejtve volt a játékosközösség. az V megkövetelte a sűrűbb frissítéseket, de összességében még mindig egy katasztrófa, mert nem fordítanak rá elegendő figyelmet. pénz van belőle és annyi. és sajnos ez megy kezdetek óta és csak egy fokkal jobb, mint az EA emiatt. egy fokkal, nem többel. nagyon elment egy olyan irányba, hogy már abszolút nem is érzik gáznak, hogy csak a bevételre hajtanak. és most itt van 2021-ben ez a játék, amit totál összecsapva elég vaskos pénzért el akarnak adni úgy, hogy nem igazán hozta azt, amit maga a cég is megfogalmazott kiadás előtt. könyörgöm, hogy néznek már ki a karakterek? kb. Claude az egyetlen, aki nem néz ki gyökérnek. az összes platformon egy bughalmaz lett a játék. csak azért, mert valakinek stream közben ezekbe nem sikerült belefutni marhára nem jelenti azt, hogy akkor ez így rendben van. ha valakinek nosztalgia kell ennyi erővel játszik az eredetivel meg max felteszi a közismertebb közösségi patch-ek valamelyikét és akkor ugyanott van és nem bátorítja a Rockstar-t arra, hogy jó dolog igénytelennek lenni, mert a nosztalgia miatt bárki bármit megvesz. mindenkinek saját dolga, csak ne mentegessük már érzelmi alapon a fejlesztőket.
10-15 éve javított bugok vannak ebben a kiadásban mert ez a moslék ugyan arra a kódra épül mint amire a 360-as port … avagy a mobil portra, ahol nem a legfrissebb forráskódból dolgoztak, cserébe csomó más mindent is elbsztak és azóta sem javítottak. Helyette behánytam a 360-as portba, majd most erre építettek egy Definitive Editiont … ahol mar a cloud mentes opciók se kerültek át, hisz minek, ugyan az a kód de ennyire leszarják … de nem a fejlesztők a hibások, nem tehetnek róla hogy alig 20 emberből lett ez kikényszerítve, nem biztosítva a support időszakra erőforrást. Ez mind a Take2 sara, aki telibeszarja hogy mi nekünk a jó, csak kisajtolni akarták a lehető legtöbb pénzt a gyermekkorunkból … shame, ezekért nehogy fizessetek. Ha a moddereket nem zaklatták volna hanem bevonták volna a fejlesztésbe akkor nem itt lennénk. Kapzsi patkányok mind
teljesen igazad van. és emellé közrejátszik az is, hogy nem elég, hogy szar forráskódból dolgoztak kemény 21en a grove street gamesnél (asszem ennyien vannak jelenleg), de emellett, valószinű, hogy idő szűke miatt, még ki is outsourceolták a projektet indiai fejlesztőknek. van egy sanda gyanúm, hogy a szar, minőségtelen gyurma karakterek és a teljesen elbaszott, félre forditott logók és feliratok is hozzájuk köthetőek.
@@xxxflash1471 igen, simán lehet, ahogy az AI upscalelt textúrákat se nézte át a kutya se. De mindig a fejétől bűzlik a hal. Gondolom határidőre és kötött erőforrással dolgoztak. és szerintem a Take2 support időt sem kért vagy vett, ezért lehet hogy csak a game breaking bugok lettek javítva. És a legszomorúbb hogy napi szinten keres dollár milliókat a Take2 a GTA onlineból, és ennyivel nem tisztelte meg az örökségét. És akkor a kivágott zenékről nem is beszéltünk.
@@PumpedSmartass sokkal minőségibb munka jöhetett volna össze, ha konkrétan csak 1 Rockstar stúdiót rábiznak a projektre hosszabb ideig, és felügyelik rendesen a munkát, de valószinű hogy van nekik más dolguk is. Nem biztos megérte volna nekik anyagi szempontból, de ez a teljes szembefosása a brandnek szánalmas és elfogadhatatlan. Remélem nem hozott akkora pénzt a részvényeseknek mint amekkora számitottak és akkor talán ráébrednek, hogy ez nem egy járható út, de szerintem sokkal valószinűbb, hogy nekik már rég megérte. az, hogy GTA az önmagában elegendő arra, hogy habzó szájjal preordereljenek az emberek, még akkor is ha ilyen kokány, olcsó munkával szúrják ki a szemét az embernek. Mondjuk ez jól tükrözi mennyit ér a Take2nak a GTA franchise, sajnos van az a pénz amiért képesek konkrétan azzá válni, amit a saját játékaikban anno parodizáltak.
A fejlesztők se toppok ám... ott a Re3 és ReVC, amit kevesebb ember tett össze nullaköltségvetésből... azóta is megvan a gépemen.... ezerszer nagyobb feladatuk volt, mert ők binárisból reverzálták vissza, ami az itteni csapatnak még adott is volt... és mégis a milliárdos büdzsés cég cucca lett egy fos...
@@richardistvanthier5620 igen, de a felelősség akkor is a kiadó-é, hiszen sem a 360-as portot, se a mobil portokat nem javították azóta se, valamint itt is voltak QA körök amiken ez a szar a kiadásig átment. Eleve ha a mobil portot kijavították és befejezték volna, akkor 2 másik port se lenne alapvetően szar. Másrészt a mostani vacaknál is kiderült volna hogy ez bizony nem üti meg a mércét, be kell vonni pár Rockstaros nagyágyút is hogy dolgozzanak a szakmai gyengeségeket. Mindig a fejétől bűzlik a hal, programozó vagyok, hidd el nem azért adunk ki valamit félkészen mert gec!k vagyunk, hanem mert általában irreális határidő van, valamint költségvetési és erőforrási hiány. Ha valaki nem magánrepülőre gyűjtene a Take2-nál akkor nem lett volna ez. Ezer példa van, bármelyikkel jobban jártunk volna.
Bugok nélkül, olcsóbbért, optimalizálva, San Andreas orange blurral szerintem elég király lenne.
Maradok a 2005ös PC verziónál ;)
Ez a Groove Street főbűne. De a Rockstar is tehet róla, mert áldást adtak erre.
Nem szeretem megvédeni a stúdiót (Főleg a mobilvezió után), de ez naggyából a Rockstar műve:
1. A Grovestreet games egy 21 fős csapat, sajnos csak ezt tudták hozni (nyílván lehet hogy kevés időt kaptak hozzá, hamár a GTA III 20 éves évfordulójára el kellett készülnie).
2. A játékosok már az XBOX 360-as verzió kiadásakor jelezték hogy ez nem éppen a legjobb csapat erre a feladatra. Majd erre átnevezik a stúdiót hogy nehogy feltűnjön a nem szemfüles játékosoknak. Ráadásul egy ekkor projektet egy ekkora csapatra bíztak.
3. A rockstar nem nézett bele a játékba: Ugye a bent maradt hot cofee mod, ami azt jelenti hogy kb leszarták hogy mit nyomnak a kezünkbe.
4. Sok napig teljes kussban voltak, majd azt nyilatkozták hogy nekünk van túl nagy elvárásaink.
5. Ez ha jól sikerült volna, akkor sem ért volna 60 €-t (mert ne mondjátok már hogy a GTA III ami mellék küldetésekkel is kb 8-9 óra, vagy a Vice City ami kb ugyanennyi az ér 2 játékot)
6. (Ez mondjuk a Grove hibája) Teljesen leszarják hogy a játékuk egy elektronikai hulladék, nagydobra verik hogy ők mekkora játékfejlesztők miután a dolgok 75%-át az AI csinálta, (meg is lett az eredménye).
7. Rockstar launcher és az hogy 2 év alatt nem tudták megoldani azt hogy internet nélkül menjenek a SINGLE játékok.
Sajnálom hogy a kedvenc fejlesztőmtől a kedvenc sorozatomat temetni kell, mert egy multimiliárdos cég nem képes megbízni egy nagyobb külsőst hogy legalább egy szintet megüssenek azok a játékok amik őt tették naggyá. Már értem hogy miért mentek el Lazlow és a többiek.
@@aronlovasz4285 korrekt infok, erre sajnos Pistieknel nem futja ;)
@@aronlovasz4285 ezeket mondjuk nem a rockstar diktálja, hanem a kiadó, a hires take2. a kiadó az aki beossza az erőforrásokat és deadlineokat diktál. a rockstar eléggé elvan a gta6on azzal a kemény 4000 alkalmazottjával, a kiadónak szimplán kellett az egyszerű olcsó pénz az ünnepi időszakra, igy hát egy olcsó mobilfejlesztő stúdió munkájával szépen picsán is rúgták a saját brandjüket, és zöld utat engedtek ennek a romhalmaznak. de az a szomorú, hogy még igy is tuti, hogy visszahozták a pénzt, mert GTA.
Hát én ismerek embert aki kipróbálta - de egy petákot nem adott érte és én sem fogok akkor sem, ha kijavítják a bugokat 1-2 év alatt :D
Ellenben a ReVC utolsó elérhető verziója a linux gépemen máig fenn van - na azt a Re3 és ReVC projektet is totál kicsinálták, pedig ha a rockstar adott volna a skacoknak egy greenlight-ot azok három hónap alatt csinálnak jobb remastert mint ez lett. Meg érdekes azt 4-5 (most épp per alatt lévő) rajóngó modder csinálta és egy raspberry pi-n is akadás nélkül megy widescreen-en - nem pedig egy milliárdos gigavállalat.
Mafia "remake" vs. GTA "remaster" - tekintetben meg marhára nem érdekel, hogy melyiket minek hívják. Új engine-el van mindkettő csinálva, mindkettő hivatalos neve "Definitive Edition" (nem remake és remaster) és az ár meg 60 euró könyörgöm!!! Ott a példa, hogy miként kell "definitív" változatot csinálni. Ennyi.
Ez az érv, hogy "azok remake-elték, ezek meg remasterolták és mindketten definitive editionnak nevezik" az kb. olyan, mintha azt mondanám, hogy "hát bocs, de én nem késsel, hanem ollóval szeletelem a tortát - bár én is használhattam volna kést, és mellettem lévő cukrészda azzal csinálta, de én nem, szóval vedd meg ugyanannyiért a főtt cafatokban álló tortámat".
Az új motornál meg is bukik a "reMASTER" érv. Újra kellett írni/csinálni... reMAKE-elni 😅 Gáz, amit a R* csinál, és az érvek is, amivel védik magukat/őket.
Lehet hogy gáz egyeseknek, de én a mai napig gyűjtöm a PS2 játékokat, mert érdekelnek, sok jót hallottam róluk és mert emlékszek hogy milyen fasza volt játszani a Medal of Honort gyerekként (igen, tudom hogy kontrollerrel lőni kb olyan mint sajtreszelővel rejszolni, de számomra ez csak nyom azon a feelingen amit egy küldetés véghezvitelekor kapsz, és hát izzasztó tud az lenni amúgy is). A GTA sorozat pedig teljesen mindegy hogy ki mit gondol róla, mindenhogy egy alapműve a Playstationnek és megannyi játékosnak szerte a világon.....
Miért lenne gáz? Gyűjteni régi játékokat jó! Én is űzöm ezt a (nagyon) drága hobbit. :)
@@nyuszicsib ohh igen 😅😅 bár a ps2ea játékok még nem is drágák szerintem, némelyik nagyon ritka valóban megdobja de amúgy 🤷 egész olcsón be tudtam eddig szerezni ami érdekelt engem, bár jó hosszú a lista
Azt, hogy könnyebbek lettek e a küldetések, vagy csak mi voltunk bénák, én erre csak ennyit mondanék:
"All we have to do, was follow the damn train CJ"
Köszönjük.
Most nem a remaster, remake miatt hasonlíthatom össze a Mafia DE-t és a GTA Trilogy DE-t, hanem azért, hogy az egyiknél sokkal jobban törekedtek arra, hogy jó legyen, és sok időt kaptak a készítők. Ez ilyen Mafia 2 Definitive Edition szarság, felturbózott grafikával kiszarják a platformokra, aztán tojnak a bugokra. De legalább a Mafia 2 eredeti verzióját nem vette le a 2K, sőt, még hozzátolták a Mafia Trilogy kiadáshoz is, majd választ az illető, hogy az eredetivel, vagy a remaster-rel játszik
Hozzátenném, hogy csak a PC-s Mafia Trilogy-nál van ez így.
Milyen fejeket találtok,kezdő képernyőnek! Mindig jót nevetek rajta !!! Csak így tovább!👍🏻
Jah és nem volt régen checkpoint küldetés közben.
Volt egy egy olyan küldi közben hogy pl. Nem kellett a "Kendl küldetéshez" odaautókázni és vissza. Át lehetett ugrani.
De küldetés közbeni checkpoint sosem volt...
az ugrás egy darab helyen volt, annál a küldetésnél aminek a neve az, hogy "OG loc". máshol nem volt. jobb is volt, mert legalább kicsit nehezebbé tette a játékot. a 2013-as mobil portban már volt checkpoint meg a fegyvereidet se veszítetted el ha meghaltál
Fő kérdés: azt a fogyatékos vonatot ebben már utól lehet érni big smokeal? + A videón látható Motoros Freddy "chase me chase me" üldözős küldetés egyébként régen rohadt nehéz és bugos volt, nem a tapasztalat miatt lett könnyebb valszeg. Tavaly a sima San Andreast újrajátszottam, de 10 év után is kiégtem annál.
Több podcast és beszélgetés után hagy adjak egy feedbacket Pisti: Próbáld elhagyni az “Öööö”-zést, mert iszonyat zavaró és igen amatőr hatást kelt. A legjobb szándékkal… Peace ;)
Steam-re még nem rakták vissza a régi verziókat, tehát nem "sajnálhatják" eléggé még
A maffia remake a gta remastered ne hasonlitsuk össze őket,
mennyibe is került a maffia megjelenéskor és most mennyi a gta?
Amúgy én a moderek meghurcolása miatt haragszom inkább a Rockstar Games-re. A Valve-t hozom fel most példaként, ugye egy független kiscsapat elkezdte a Half Life 1-et remakelni amit most a steam shopban Black Mesa néven lehet megvásárolni. Nagyon jómunkát végeztek a "REMAKEL" és mindössze csak 14,99 Euro. A Rock Star is feltehetőleg tudott arról, hogy sokankísérleteznek a GTA-k Remasterelésével és remakelésével és hasonlóképpen a Valve-hoz a Rockstar Games is cselekedhetett volna a moderekkel, persze csak a Defis**t Edition ellőt. A GTA Online hírhedt "Infinite loading screen" bug-ját is egy moder javította ki és másnap mehet neki egy bíroságiper? A másik része hogy biztosan dolgoznak vagy dolgoztak a Rockstar Games-nél olyan programozok akik Doom Wadok-kal kezdték programozói pályafutásukat, őket nem kéne beperelni?
Értem. A GTA Definitive Edition hasonló fos állapotban jött ki, mint a BF 2042, viszont amíg az utóbbiról szar véleménnyel vagyunk, a GTA azért csak fasza. Mindent értek. Elfogultság zéró, kettős mérce zéró. Kis álszentséget érzek itt a háttérben megbújni. 🤔
Igen mert ebből élnek ennyi
Sziasztok Srácok.
Írni akartam nessajnak is de ott le volt tiltva a kommentelés.
Szóval. Én csak a régivel játszottam és játszom is néha a mai napig vele.
Az újat csak a ti videóitokból ismerem.
Ahogy néztem, olyan 90 százalékban ugyanaz.
Volt feladat ami sokkal nehezebb volt.
Pl a lowrider küldetésnél sokkal kissebb volt a karika, és ott nem csak fel-le-jobbra-balra kellett nyomkodni, hanem srégen jobbra fel, jobbra le balra fel balra le is.
Ez volt az egyetlen ami pc-n numerikus számokkal volt irányítható.
Még a tánc a klubban és mad dog vízparti tánca is nyilakkal volt irányítható és nem voltak benne különleges irányok.
A motoros küldetés (a legendás big smoke vonat motor kombó) az azért volt nehéz mert olyan szinten gyors volt a vonat hogy lehagyta a motort. És big smoke akkor nem tudott lőni.
Majdnem áttért las venturasba a vonat és onnan visszamenni, majd újra kezdeni a küldetést, az volt szopó.
Sziasztok! Szerintem ez az egész a fő cég (Take Two) bűne. Ismerték szerintem a Groove Street munkásságát (inkább silány, mint sem átíratok mobilra) kár volt rájuk bízni (tudom, hogy baromság, akkor is leírom) ott van nekik egy Hangar13, akik a Mafia Definitive Trilogy-t (főleg az első rész remake-jét) vagy bármelyik másik cégük, miért kellett ezt a kis, jobbára mobilos gamekre szakosodott kis istállóba engedni ezt a három ikont? Unreal3? Emberek már a Maneater is 4-en fut, (sőt ha jól tudom, már az 5 is elérhető!) Istentelen csúnya lett, tele hibával, azt hiszem ezt a játékot is beáldozták a bevétel oltárán, kár érte, három legenda halt csúf halált hátbaszúrás által..
Milyen mikrofont használnak?
Fontos dolog. Nem a Rockstar Games szedette le a modokat, hanem a Take-Two
Fontos dolog: a cég egyik legnagyobb PR átverése, hogy minden rossz dolgot a Take-Two csinál, és minden jót a Rockstar. Elviszik a balhét, hogy a R* szent maradjon, mert egyenesen nyomtatja a pénzt.
Ha már mindenki annyira osztja azt észt gondolom én is leírom a nézzőpontom.
Elsőnek is nem a Rockstar foglalkozott a játékkal, hanem át adta a projektet egy kisebb cégnek. "Grove Street Games" a neve akik azt a borzalmas mobil verziót is összeportolták. A Rockstar elit emberei nyilván a GTA 6-on és a Red Redemption felújításán dolgoznak és gondolom úgy érezték ezeket a régi játékokat egy kisebb studió is sikeresen leportolja.
Hát tévedtek, erre mondják azt sokat akar a szarka de nem bírja a farka.
Szerintem igen is az ember 60 dollárért elvárná hogy ezeket a régi részeket tiszteségesen felújítják.
De úgy látszik a Rockstar is csak egy nagy multi cég lett ami a profitra hajt és minde más másodlagos.
A vásárlók elégedettlensége csak akkor hatja meg a Rockstart ha ez a bevétel rovására megy.
Külön felhívnám a figyelmet arra is hogy móderek pár nap leforgása alatt potolták a hiányoságokat amiket a Grove street games hónapok alatt nem volt képes. th-cam.com/video/p-Y1jQDIEKg/w-d-xo.html
Szerintem meg az van hogy a Rockstar külön látja a sok modder ingyen helyrevágják a játékot.
Gondolom a móderek munkáját meg implementálják a játékba, ingyen volt és a játék is műküdik mindenki elégedett.
Saját véleményem ezeket a tehetséges módereket meg simán felhevetné a Rockstar mert mondjuk ki csodát műveltek.
7:20 Cod Modern Warfare Remaster-t nézd meg. Ahhoz képest is egy átverés
De ahogy mondtad, nem az a legnagyobb bűn, hogy elszúrtak néhány modellt vagy textúrát.
Az az undorító amit a rajongótábor által készített modokkal csináltak.
Háth, kivették a store-ból, nCore még van #Kappa
Xbox 360 óta fejik a GTA 5-öt sajnos attól a játéktól is kezdek hányingert kapni. És nem azért mert nem szerettem, nem toltam végig 47x, nem multiztam száz órákat, hanem azért mert a Rockstar pofátlan, undorító, pénzhajhász hozzászólása tönkretette a teljes franchise-t.
Nem vettem meg a trilogy-t és óva intek mindenkit, hogy egy árva fillért is a kiadó kezére játszon amíg érdemi munkát nem képesek kiadni a kezük közül így jó 10 év után. (Arthur kiscserkész kaladjait leszámítva)
Valaki tudja mikor fog a Rockstar egy eggyszerü Patch-et tenni a GTA-ra amiben kijavítják az apróságokat?
Igen ennyire rossz lett. Nem kell az embereket védeni, mert igazuk van. Hemzseg a hibáktól és teljes áron adják el ugyan azt, amit már egyszer sokan megvettek...
Én arra gondoltan de nagy game wow. Gta 5 grafika ,újra tervezik a mapokat stb.
Erre kapunk a gta san esetében egy 2d 3d színeket. És még a réginek a szín világa sokkal jóbb volt .
Ez valami borzalmas mese figurák.
Gta 3 is és a Gta vice is gagyi nem sok változás történt tele búgokkal stb.
Ha lehetne még remény javítani akkor dobjuk ki a kukába a régi gta kat. Ezeket már nem érdemes javítani.
A gta 5 nek a motorját kellett volna berakni vagy durvábbra fejleszteni és úgy megalkotni a gtakat nem pedig a régit fel javítani.
Ez lehetet volna a Rockstar helyes döntése de csak összecsapták mert ez hamar meglehet csinálni.
Ezek igénytelen munkák.
Igazából már évek óta vannak olyan módok amik sokkal jóbbak brutális grafikával mint amit ők összecsaptak.
Ez egy igénytelen munka , bárki megtudja csinálni álmai gta ját csak módolni kell.
Vakaki nem tudja az androidos verzióval mikor lehet játszani?
Én játszottam a definitive editionel, véleményem szerint akkor jó a 3 game közül bármely ha nosztalgia miatt játssza az ember, máskülönben szerintem élvezhetetlen a rengeteg bugtól, kifelejtett játék mechanikatól, rossz animációk és miegyéb más dolgok miatt. Én személy szerint a gta 3-on voltam kiakadva a botrányos bugok miatt, például gondolok én arra hogy a map egy részén belelehet esni a vízbe és onnan továbbesve landolsz al aluljáró tetején, majd ha onnan tovább fut az ember majd leugtik a játék átrak a második szigetrészre, emelett az autót konkrétan lebegtetni lehet ha a földbe belesűlyedt oszlopokra gurulsz, vagy akár a harmadik szigetrészen van olyan hely ahol kitudsz menni a mapól bármilyen járművel, és emellet meg van egy kis sziget ami csak dísznek van, tehát nem lehet megközelíteni viszont annak távolról és egyaránt közelről is borzasztó felbontása van, sőt ha úgy tartja kedve el is tűnik viszont ha elmegy az ember a map legszélére ahonnan már ki is lehetne esni ott azért meg betölti a játék a magasabb textrúrákat de az se biztos tökéletes példa erre mannin és flex közös videója ahol megmutatják ezeket a buzikat és beszélnek róla, hogy miért is botrányos a definitive edition. (th-cam.com/video/v_5UQGXTbLQ/w-d-xo.html link azok számára akik esetleg megnéznék mannin videóját)
Én visszakértem a pénzemet a játékért, nálam annyira sokszor összeomlott, vagy bugos volt. Bár a visszakapott benézinből most pont megtankoltam :D :D
Pisti : "ö ö ö ö ö ö" el telik 4mp "ö ö ö ö"
Most csak emiatt a videó miatt rágugliztam a remake és remaster fogalmak közti különbségre, mert mostanáig fogalmam sem volt, hogy nem ugyanaz a kettő. Jó pap holtig tanul. xD
Lessz még Phasmophobiás videó?
én meg vettem a trilogy t és nem csalódtam azt kaptam amit vártam, soha nem játszottam a GTA 3 al és most élvezem hogy meg van PC re ,egyetlen Bug al találkoztam mégpedig hogy van az a küldi hogy el kell lopni egy kolumbiai kartel kocsit azt a bellül leopárd mintás kocsit ,na azt el loptam de nem mutatja a küldit hogy merre kell menni hogy fel vegyem azt a fazont akit a küldi szerint kell. de csak ennyi ettől függetlenűl élvezem a játékot és imádom nagyon .
Az az igazán rossz ebben hogy mindenki várja a GTA6-ot, és ahelyett "tűzoltásként" kiadnak egy ilyen katyvaszt.
szerinted a GTA6on nem dolgozik úgy legalább a RDR2 óta a rockstar a kemény 4000 (!!!!) alkalmazottjával? Ebbe bele se szóltak, azért is lett olyan amilyen. Lehet türelmetlenkedni a GTA6 végett, csak egy Rockstar szintű játék fejlesztési ideje nem egyenlő a következő Far Cry-éval, sőt, örülök neki, hogy a Rockstar nem 2 évente fossa ki magából a középszerű játékokat, hanem generációnként kiad egy generációt meghatározó élményt. várni kell még, lehet, hogy sokat.
én vártam volna a Rockstar helyében amig ki jön a gta 6 és utána adtam volna ki a Gta Defin Editet.
gta San Andreas game pass-on frissítés óta betölt és kilép hiba nélkül össze omlik az egész játék , már egy hete nem lehet játszani vele. 😅 thx Rock star 👍
Sajnos valóban nem mondták, hogy remake lesz, nem is az lett, viszont ha mind3 GTA-bol remaket csináltak volna, (igényesen, ilyen k**va nagy bugoktol, hibáktól mentesen) én azt gondolom, hogy abban az esetben, akar ha a 3 játék külön megvásárolható lenne, darabjat is 20-21 ezer Ft-ert vitték volna.
Nem tudom kinél lépett fel az a probléma, hogy játék indításakor nem mozdul a karakter csak a launcerrel! És ez az összes játékkal ez van. The VR Jani nak igaza van mindenben.
Arról meg senki sem beszél hogy a Hot Coffe mode Kódjai megint bent maradtak a játékban.
A Max Payne mikor várható hogy kijön, és melyik része? Mert nekem a 3. Része tetszik az egy állat game. 😊🙂
Helló! Nem teljesen , csak részben idevágó kérdés. Gta 5 ps4 re, van magyar felirattal?
Nincsen. Ps-re csak az újabb exclusive játékok vannak magyar felirattal
Én csak annyit tudok hozzáfűzni ehhez, (hogy több 100%-os gameplayt is csináltam a régi verzióból) így majd egy fél év után, hogy jelenleg olyan 80+%-ál járok az SA DE-ben, (sokszor volt, hogy fel is adom) és nem emlékszem, hogy utoljára mikor szenvedtem vele ennyit! Az irányítás egy kalap ****. A kamera kezelése a jatpack-nél kriminális, szó szerint 0! Az egérrel tudsz emelkedni, és magasságot csökkenteni, de közben ezekkel a gombokkal is kell célozni és lőni, kamerát vezérelni...valaki igazán kipróbálhatta volna mielőtt piacra dobják. Pokol ez a játék. Több gameplayt nem is tervezek róla, és már most bennem van, hogy a Vice City-it és a 3-at el sem kezdem, ha ez ilyen lett mit várhatok a többitől..
Az a baj hogy mindig a cash-grab re mennek. Előbb tesztelik az embereket meddig mehetnek el....
hmmm szerencsére én még beszereztem steam-en a régi verziókat annó :D
Szerintem csak a bugokkal, a karakterek kinézetével, a játék irányításával, és egy kicsit a fizikájával kéne csinálni valamit, de amúgy kurva jól kidolgozták
De régi verzió csúnyább , nem? Nem fogsz mindkettőt vegigtolni?
1:10 nel tartok, de ez a formatum mar most ut. szerintem igy felosztva sokkal jobb elmeny nezni a musort mint amikor jani valtogatta a kamerakat.
jo az irany!
Persze hogy nem izgat.. Mert végig streameled, azt közben vissza jön 15x ára a játéknak amit céges számláról megvettél... Így én is leszarnám azt a 21 ropit..
Ebben teljesen igazad!!
Mit irigykedel? Nekik ez a munka jól keresnek és szeretik is csinálni, nem csak fizikai munka létezik... pisti el is mondta, hogy szertinte se sikerült jól a remastered de élvezi a nosztalgia miatt, az egy másik tény amit te írtál de mit zavar az téged?
Na mivan irigygeci. Ki tiltotta meg hogy streamerkedj és ugyan ezt csináld? Igazi károgó élettelen csávó lehetsz vagy nonbinaris akármi 😂
Te igazi koldus Magyar gyerek vagy 😂😂😂😂😂
@@SVGSRLND Te meg gondolom valami bünöző vajda gyereke, akinek a 8 osztály van meg maximum. :)
Nincs régi gta? Ott a torrent. Meg is érdemli a rockstar ha letorrentezik a régit.
A legnagyobb baj, hogy ezért a szarért 60 eurót elkérnek
Amúgy a san andreas lovin úgy kell játszani hogy felraksz 5 dolcsit a legnagyobb szorzóra. Aztán újra duplázva a tétet. Amég nem nyer.
1:11 szeres pénz fizet.
Ha nyertél valamennyit megint 5 dollárról duplázd fel amég nem nyer.
Ha sok a pénzed akkor 10 ezerről kezd és úgy duplázd.
Mivel computer ezért véletlenszerű. Valamikor 10. Játékra nyer valamikor 20. Játékra nyer de valamikor egyből. Ezért kissebb tétről duplázz mert véges a feltehető pénz és ha nem nyer hamar eléred a maximális tétet.
Még most 2 év után is egy se sikerült teljesen kijavítani a buggokat 😂
Anno volt egy sokat emlegetett mondatom!
''Engem nem érdekel milyen a grafikája csak élvezzem a történet, játék lehetőségét"
Sokan nem vesszük figyelembe ,hogy ahogy a világ fejlődik......utazzunk vissza a ps2-s világba és nézzük meg mennyi minden más!
Jé
Hihetetlen, hogy valami szar legyen ugye?
@girls⤵️♋️ szia cica van gazdád?
Az Age of Empires 3 Definitive edition jól sikerült
És azóta sem lett sokkal jobb...szégyen!
Olyan rossz mint a csatornátok,elbaszodott.
Engem nem enged be a San andreasba de a másik 2 be be tudok lépni valaki tud segíteni mert már a végénél jártam a cuccnak előre is kösz(platform ps4)
a leggázabb az ebbe is eladták már ps3ra ps4re most ujra csomagolják de az utolsó portás se dolgozott rajta a rockstarnal hanem rábaszták másra ahol meg minek dolgozzunk rajta ott egy algoritmus majd az felhuzza azt ott rohad. 21 ezer a ps storeba ez a szar ezen nincs mit védeni, hasonló szinten van ez is mint a bf 2042 ahol a sok ea bérenc védi ami szar es nem is lehet rendbe rakni.
jézusom,Nessaj miert lett hirtelen hiperpigmentált színesfém tolvaj? :O
Nessaj-nak jól áll a kalap. :)
Hogy néz ki nessaj😂😂
még jó hogy lemezen megvan mind :)
A videó háromnegyedénél tartok de eddig nem volt szó másról csak hogy szar lett a játék. De azért jó. De amúgy szar. EMBEREK! ezért nem érdemes végignézni a videót
Teljesen igazad van pisti 😉
2021.12.03. 00:16
Szerintem a maffia 2 DE-ről beszéltek hogy az lett jobb a gta DE-nél
De jó volna egy új Max Payne mai grafikával. :D Egyből vevős.
Dik a Caramel
Gyerekek. Engedjük már el ezt a "Rockstar rossz" vonalat. A Rockstar 100%-ban a TakeTwo tulajdona, a remastert pedig a Grove Street Games csinálta, akik egy fullosan külsős cég. A Rockstarnak ehhez nem tudom, mennyi köze van. A TakeTwo el tud bújni a Rockstar mögé, mert úgyis a R* fogja kapni a hosszúcicit, a GSGames-ről pl. sokan nem is hallottak.
Egyébként ez a Remaster botrányosságán semmit nem csökkent... Viszont nem *CSAK* a Rockstart kellene gyilkolni.
Tökmindegy ki kicsoda. Itt a Rockstar a fővállalkozó, ő bízta meg ő felel érte. Ők ezt úgy adták ki, hogy mehet. Ha annyira fasza csávók lennének akkor mondták volna, bocs fiúk de ez egy rakás szar lett, 1 hónapot csúszik az egész.
@@T1g3rd4v1d hát nem tudom milyen álomvilágban élsz, de nem igy működik manapság a játékfejlesztés, főleg nem a tripla A. A Rockstar nem fog beleszólni ilyesmibe, mert ez konkrétan nem az ő projektjük, és persze lehet játszani a nagy lázadót csak egy alkalmazott sem olyan hülye hogy a megélhetését és a munkahelyét kockára tegye és szembeszálljon egy multimilliárdos kiadó döntésével. Azt hogy ki melyik játékot fejleszti azt pedig a Take2, a kiadó diktálja nem pedig a Rockstar, mint stúdió. A kiadó az aki az erőforrásokat beosztja és a deadlineokat megszabja. Igen, lehetett volna tökös a Take2 aki kiáll a részvényesek elé és megmondja, hogy nem fogjuk szembefosni a brandünket, és inkább több ráforditott pénzzel és idővel kiadunk egy minőségi terméket, de sajnos a kapitalizmus győzött. Tudták ők jól mekkora húzóereje van csak a GTA cimnek önmagában is, és hogy mennyien ráfognak szabadulni, olcsó és egyszerű pénz volt számukra és van egy olyan előérzetem, hogy már igy is visszatermelték a fejlesztési költségeket. Arról meg már ne is beszéljünk hogy ennek nem 1 hónapot kellett volna csúsznia, hanem alsóhangon legalább 1 évet. Ha itt valakit számon lehet kérni az a Take2, és a legkönnyebben úgy lehet őket megbűntetni, hogy nem veszel tőlük minőségtelen szart. Amúgy komolyan a trailerekből nem látta senki, hogy ez mekkora szar lesz?
@@xxxflash1471 senki nem látta csak a logó kiírást aztán nekik ennyi elég is volt hogy GTA
@@STORMRAGEGAMEPLAY sajnos igen. kiadhat akarmilyen minosegtelen szart a take2, amig gta cimmel van ellatva addig veszik mint a cukrot. szomoru, es pont ők azok akil megengedhetik maguknak, hogy szembefossák magukat, mert olyan népszerű a brand.
@@xxxflash1471 igen és ez egy hatalmas probléma!! Én bevallom letorrenteztem a játékot mert pénzt ilyenre nem adok ki a 3at ki is toltam a vc végénél járok de pl a filmstudios dodos repülős részt nem tudom megcsinálni a picsék új iranyítás miatt!! Saba ezért nem merek bele se vágni mert ott sok a repülős küldi
Hát szerintem a GTA vice city jól sikerül mert Tommy sem az a pixeles mind rég
Az lehet. De hogy az arcában semmi emberi nincs az is biztos. Az újnak olyan arca van mint egy majomnak.
Az kamu hír, hogy a GTA IVbol is lesz definitive edition
Nem kamu,a rockstar jelentette be hogy lesz...meg józan paraszti ésszel,nyilván lehúzzák arról is a bőrt a gta 6 előtt
@@imusama147 nem jelentett a rockstar be semmit, csak a Take2 elinditotta a szokásos mod leszedős akcióját. és ez a hülye berögződés pedig nem tudom honnan jön ennek az irdatlan sok embernek, hogy a rockstar ilyen gta 5 portokra meg online updatekre forditja az összes erőforrását. Hagyjuk már, az ilyen bőrlehúzások kemény 20-30emberes melók max, a rockstarnál meg vannak 4000en. ha lesz gta4 remaster arra is lesz MAXIMUM 2 stúdió forditva, de inkább 1. a gta6al kapcsolatban pedig az, hogy nincs a pofába tolva 2 havonta egy trailer az miért jelenti azt, hogy nem fejlesztődik gőzerővel? melyik cég fizet úgy alkalmazottakat, hogy csak a seggükön ülnek és várnak addig amig az előző projekt eladási számban lecseng? hát ha ez igy lenne akkor még messzebb lenne GTA 6. nagyon unom már ezt a tipikus rockstar szidást és hatet, amikor semmi fogalom nincs arról, hogy hogyműködnek a kiadók és a nagy költségvetésű játékfejlesztés.
@@xxxflash1471 ja azért adják el 100 alkalommal a gta 5 fas* tudja hanyadik editionét,és azért szarják le a gta online csalóit mert a rockstar egy jó cég
És nem a lehúzásra megy...mesélj még
@@imusama147 egy biznisznek nem éri meg szerinted kb 0 erőbefektetéssel addig eladni egy jól menő terméket ameddig igény van rá? mindig a lehúzásokon van a lényeg, de a legnagyobb pénzt a gta6 fogja hozni, pont ezt irtam hogy semmi értelme azthinni hogy nem fejlesztik a gta6ot a háttérben.
@@xxxflash1471 senki nem mondta hogy nem fejlesztik,de a gta4röl volt szó hogy kamu az hogy remastered készül belőle...ami nyilván készül.....a gta definitive edition meg,hadjuk....szégyen a rockstar hogy olyan állapotba adta ki
Igazatok Van
Hello
Igen
😊😊😊😊♥️♥️♥️♥️
Ámen.
Ámen xd
Ámen.
Látom a hibáit a ti gameplayetekből, van rengeteg, de alig várom, hogy Switchen ki jöjjön kártyásan. Instantbuy lesz. Sajnos csúszik jövőre.. 🥺
A hibáit akkor látni és érezni igazán ha játszottál az eredeti verziókkal.
Kijött ez már switch-en, csak játszhatatlanul akad.
Amúgy a Re3 és ReVC megy switch-en 120FPS-el... annyi, hogy kell hozzá az eredeti (régi) játék.
Ez az egyik "mod" amit leszedetett a rockstar pedig ez már tavaly ilyenkor ment switch-en.. Szóval én nem támogatok ilyen cégeket egyszerűen nem érdemlik meg.
@@richardistvanthier5620 kártyásan szeretném, nem digitálisan. Én az a fajta ember vagyok aki szereti ha valami “létezik” nem csak “van”.
@@baky0206 Értem. Hát én meg azt döntöttem el hogy jó ideig a rockstar "jó" játékaiból se kérek...
Mindkettő hozzáállás egy kicsit ilyen idealista a mai világban és mindkettőnek van gondolom helye.
De ha kis mennyiségben gyártana valaki kártyás cuccot Re3-ból és ReVC-ből azt ajánlanám jó szívvel, de így sajnos el van teljesen lehetetlenítve, hogy olyan valaha legyen... hacsak csoda nem történik és nem nyerik meg a pereiket...
@@richardistvanthier5620 szerintem az alapvető probléma nem a rockstarral van, sokkal inkább a kiadóval. Tegnap olvastam a hírt, hogy a Take-Two legutóbb az It Takes Two-ba kötöttek bele. Nekem ez a hír tegnap kicsit be tett és elgondolkodtatott, hogy hagyom a f@szba és nem veszem meg a Definitive Editiont. Nem a játék hibái miatt, hanem az elvek miatt. Ez már tényleg szánalmas tőlük.
Ennyire fos lett! Nem rossz hanem fos! Pénzt nem ér ez az egész! ☹️ És nem a Rockstar Games csinálta hanem kiadták valami Groovstreet gamesnek ☹️
@@savannah4415 Admin please!!!
Feltételezem te vagy az az ember akiről szó esett a videóban. 😁
@@aadam98 ahogy érzed 😂
Az a kalap 😅 pöcsön a gyűszű 🤣
1 megtekintés 22 like az komoly TH-cam xddd
Vicc.
th-cam.com/video/lxpcb7PtfOE/w-d-xo.html Ha kimaradt volna :D
Nagyobb hype-ot kap mintha jól sikerült volna.
Sztem király lett, ti meg kapjátok be
Yea, szerintem is, kapják be mert kifejezték a véleményüket!!!4!!!4!
XDDDDD
Szerintem meg rossz lett szóval kapd be..
@@dnxdnx4818 szerintem kuss a neved kölyök
@@aerhahjaj Mibajod kölyök most keltél a déli szunyából?