제대로 이해를 못한모양인데, 게임 속도가 빠르다는뜻이 아니라 한타할때 죽창딜때문에 서로 스치기만해도 빈사가 되니까 정교한 플레이의 싸움이 안나온다는뜻임. 고티어 갈수록 펜싱마냥 서로 앞뒤 거리재기만 하는 한타가 돼버림. 신화템 나올때 아이템 대격변 패치를 하면서부터 엄청 달라짐
개인정보라 공개 불가능하다는 답변만 6번 왔음. 변호사와 상담해본 결과 닉네임에 본명과 신원확인이 가능할 때 에만 해당된다고 상담내용 언지 했더니. 일부 유저가 본명과 연락처 등 닉네임으로 사용중이라 불가라는 답변 또 받았음. 결론은 정지먹었는지 확인 하려면 매판 해당 유저 목록 작성해서 본인이 직접 매일 확인 해야 리폿 시스템이 신뢰있는지 확인이 가능. 본인이 직접 한달간 해본 결과. 단 한명도 정지당하지 않고 게임중 이었음. 그냥 kda가 나락인게 아니라 유미픽 트롤링 이거나 다른 라인에 던지는 유저들 대상으로 했음. 즉 리폿 시스템은 욕설 이외는 거의 못잡음.
와일드 리프트에서 저번 시즌에 실험적으로 도입한 방법이 있었는데 탱커 전용 아이템에 공격력 마이너스 효과를 붙이거나 딜러 전용 아이템에는 체력 마이너스 효과를 붙이는 식으로 브루저들이 해당 아이템을 올리면 공격력 손해를 보거나 안정성이 부족해지도록 하는 시스템이었음. 아이템 파워를 전체적으로 너프하고 개별 챔피언 손보는 것도 중요한데 이런 식으로 AD 브루저가 탱커 아이템 몇 개만 쏙쏙 사용하는 거 막는 시스템도 괜찮은 방법인듯함.
탱템버프보단 탱커버프로 가야하는게, 이렐리아같은거 몰락 딱 하나만있어도 후반 전까진 딜부족하지가 않고 갈하까지 가니까 저 두개에 탱템두른다고 생각하면 미친 괴물이 탄생함 다리우스도 패시브 매커니즘과 궁 트루뎀으로 딜템의존도가 적은 고 데미지 챔프인데 탱킹까지 보충될 위험이있음. 결국 브루저 스킬에 너무 과도한리턴을 줘서 문제
그건 아니지 않나요? 지크 크산테, 구원 힐 쉔 이런거 보면 탱커 자체의 성능이 나쁜게 아니라 탱커 아이템이 특정 아이템 제외하고는 좋지 않아서 문제인 듯 해요. 레오나 마오카이 세주아니도 요즘 초반에 탱템 자체를 올리기보단 체력 붙어있는 서폿 아이템을 가고요. 이렐이나 다리우스 이야기하셨는데, 이렐은 체력을 올릴수록 피흡 효율이 좋지 못하고 다리우스는 근본이 뚜벅이라 탱템을 갈수록 위협이 덜 됩니다. 다리로 탱템갈바엔 탱템 나온 문도가 100배는 더 무서워요. 제 생각에는 근접 전사는 월식/갈하/몰왕, 원딜은 크라켄/스태틱/몰왕 이런 사기템들이 문제라고 봐요. 실제로 현재 메이지 템 중 사기다 싶은건 리안드린데, 얘는 정통 메이지가 빠르게 올리기 쉽지 않은 템이라서 스탠딩 메이지 파워가 제대로 안나오죠. 탱커도 1코어로 올릴만한 좋은 코어템을 만들어주거나 나머지 사기적인 코어템들을 너프시킨다면 후반에 굉장히 강한 탱커의 특성상 밸런스가 맞을거라고 생각해요.
스웨인 70만점인데 이 ㅂㅅ챔은 q e 사거리 50씩만 늘려줘도 더 쓸만해짐 영상에서 나온 말처럼 메이지면서 근거리q 다 맞춰야 딜 나오는데 근거리에선 e 맞추는게 힘듦 뭔가 나사가 빠져도 제대로 빠짐 마지막으로 뒤지면 자동으로 궁만 터지게 설정해줘라 ㅅㅂ것들아 궁 이상하게 바꿀 생각말고
아이템 하나에 너무 많은 벨류가 있는건 맞지 이렐 요네가 아니라 몰왕이고 원딜이 아니라 스테틱이니깐 근데 전투 시간을 늘리는 방향이면 결국 회복 있는 브루저/탱커랑 원딜만 남아버리는거 아닌가? 모든 쳄프 패시브 뜯어고쳐서 억지로 흡혈 달꺼 아니면 결국 룬이든 아이템이든 흡혈 달아서 교전시간 늘리면 거기서 거기잖아
탱커의 상성이 뭔가 이상해짐. 탱커가 초반 찐따에서 템 나오면 암살자랑 브루저 잡아먹던게 초창기 상성이었던 걸로 기억하는데 어느 순간부터 브루저랑 암살자한테 무기력하게 따임. 탱커 중에서도 챔 스킬에 따라 급이 나뉘어서 위쪽 탱커들은 원래 상성대로 탬 나오면 브루저 암살자 잡아먹는데 그 밑에 탱커들은 이게 탱커가 맞는지 의구심이 들 정도로 탱킹력이 딸림.
개인적으로 탱커 좋아하긴 하지만 영상에서 이해 안 되는 부분 정복자 기반 전사 챔피언 상대로도 탱커가 효과적이어야 한다는데 그럴거면 정복자 룬이 왜 필요한 거여 정복자가 지속 싸움에서 우위 점하려고 드는 룬 아니었나? 지금도 정복자 기반 전사보다 탱커가 한타에서는 좋은 것 같은데
저렇게 아이템 너프하는 것보다 그냥 아이템의 효과를 줄이고 깡 스텟을 버프했으먼 좋겠음. 이득을 보면 그 이득이 실제로 반영되는게 맞는데 지금도 사실 템 밸류가 막 좋은것도 아니고 그냥 챔피언이 템빨을 얼마나 잘 받냐에 따라 그 챔의 티어나 성장밸류가 결정됨. 이러다 보니 챔 티어가 극명하게 갈리고 오리아나처럼 템 빨 메타빨 못받는 애들한텐 그냥 온갖버프를 다 쥐어주게되면서 억지로 살리려하는 결과가 발생하는거임. 그냥 템 자체체급을 더 올리고 효과는 부가적인 걸로 취급해야 스킬의 깡뎀이 좋아서 아이템이 부실한 초반에 강력한 암살자 vs 깡뎀은 낮지만 계수가 높아서 후반캐리가 가능한 메이지 이런식으로 각 역할군별 경쟁능력을 강조해야 하는데 요즘은 그냥 후반가면 썩는다 초반에 교전이 힘들다 이정도지 구분이 명확하게 되어있지 않음. 암살자는 초반을 무조건 이겨서 교전에 유리해서 옵젝챙기기 좋다. 이런것도 아니고 그냥 킬 로밍 원툴이니까 상위티어나 대회에서 경쟁력이 없음. 메이지는 보면 얘네들이 안싸워주고 거리조절 잘하면 라인전을 이겨버림. 교전도 견제 잘해넣으면 가끔 이기는 경우도 있고. 근데 요즘보면 메이지들이 템으로 강해지는게 아니라 지 스스로 강해짐. 스택같은 것들로. 현상금이니 뭐니 돈얻는 루트가 너무 많아서 템 체급을 올릴 순 없으니 스택으로 후반에 강해지는 루트를 강제하겠다는 의도가 보임. 반대로 리멬 못받은 애들은 붕 뜨게되고. 템 밸류랑 스킬 계수를 후반에 맞게 바꾸면 자연히 해결될 문제인데 이러니 챔 체급에 따라 게임이 결정되지. 거기다 현상금도 게임이 넘어갔을때 역전할 수단정도가 되야 하는데 요즘은 그냥 조금만 불리해도 뜨니까 겜을 이득을 봐도 소극적으로 해야하고... 그냥 돈 수급수단을 줄이고 템 체급을 높이면 될텐데 반대로 가니 솔로캐리가 안되서 게임이 재미없지.
겜 밸런스는 뭐 걍 밸런스인거고 그런건 롤이 걍 잘 해왔기때문에 이 정도의 게임이 된 거 같음. 물론 특정챔프 편애랑 버리는챔은 끝까지 방치하는거 빼고. 근데 매칭주작이 음모론이다 하는데, 애초에 공개된 시스템 자체가 매칭주작인게 아닌가 싶음. 애초에 티어랑 mmr이랑 따로노는데다가, mmr기반으로 승률을 50%에 맞춘다는게 안맞는거아님? 50%에 맞추는게 아니라 잘하는애는 50%가 넘어야되고 못하는애는 50%가 안돼야지. mmr기반의 승률조작에서 나온 말들중에 하나는, 옛날에는 "너 계속이겨? 그러면 더 높은곳에서도 버틸 수 있나 보자" 였다면, 지금은 팀에 트롤들을 붙여놓고 "이래도 이겨? 이래도? 이래도?" 라는 말이 있었음. 그니까 예를들어 브론즈에 mmr 700짜리가 있다고 하면, 옛날엔 무조건 10명을 700짜리고 구성했던거지. 700짜리가 골드에 많이 분포했다고 치면 걍 얘는 골드쪽에서 겜하는거지. 근데 지금 느끼는거는 분명히 이거임. 브론즈에 mmr 700짜리가 있으면, 무조건 거의 아, 브에 잡히고, mmr기준으로 비등비등한 게임을 만들기 위해서 700짜리가 하나 있으면 나머지 4명을 다 400짜리로 넣는거임. 상대팀은 다 500짜리고. 이래야 게임이 공정하다고 생각해서 그렇게 하는거임. 만약에 저 게임을 쌉캐리해서 이기면, 그다음은 mmr 750되고 우리팀 4명은 300인애들 잡히는거임. 상대 5명은 600이고. 그래서 mmr(실력)에 비해서 저티어에 있는 경우에 티어가 올라가기 매우 힘들어짐. 전시즌 골드정도인데 배치실수로 아이언뜨면 못올라가게 된다는 증언들이 바로 이런거임. 걍 전판에 쌉캐리를 하면, 담판은 무조건 내라인말고 다 지게끔 매칭이 되는거임. 그래야 팀간 실력이 맞는거라고 생각해서. 이딴식으로 매칭하는게 아니라, 무조건 동 mmr끼리만 매칭해야된다고 생각함. 티어도 상관없이. 그 게임 10명 모두가 실력 비슷하게 매칭해야됨. 저따구로 mmr기반으로 주작매칭하면서도 티어도 애매하게 반영해서 제한하니까 상대팀보다 우리팀이 전부 다 현저하게 못하는 현상, 팀 내에서 실력차가 엄청나게 발생하는 현상이 생기는거임. mmr기반으로 매칭하는이상 무조건 mmr 같은애들끼리 매칭해야되는거고, 티어가 실력이라는 정서에 기반에서는 사실 솔랭은 mmr도 없애고 무조건 동티어에서 완전랜덤으로 가는게 맞지. 그래야지 완벽하게 티어=실력이 됨. 무조건 현재티어 +-1로 매칭하고, 매칭시간 너무 길어지면 +-2로 하고, 그 안에서 완전랜덤하게 5:5 갈라야지. 실버 2면 무조건 실버3~1만 만나고, mmr없이 완전랜덤하게 매칭이 돼야함. 그래야 완전히 실력=티어가 됨. mmr 쓸거면 적어도 무조건 그 판에 10명이 다 mmr이 같아야됨. 지금은 동티어에서, mmr높은 1명 + mmr 낮은 4명 vs 중간 mmr 5명 이런식이라 걍 시스템 자체가 매칭주작 맞음.
아마 플레, 에메, 다이아에서 왜이리 수준낮은애들이 많지 하는것도 이런 문제일걸. 실력좋아서 진짜 위로 갈만한애들은 브실골에서 계속 같은팀에 트롤이나 못하는애들만 만나서 정체돼있고, 오히려 아주 조금 잘하거나 아주 조금 못하는애들이 mmr주작 레이더망에 안걸려서 슬금슬금 올라간거아닐까 실제로 그티어에서 아주조금 못하는경우에, 맨날 팀운이 좋게끔 되는거지 왜냐면 동티어에서 mmr낮은애들은 같은 팀에 동티어 mmr높은애들을 만날 확률이 높으니까. 그티어에서 압도적으로 잘하면 무조건 항상 팀운이 ㅈ박게 되어있음. mmr시스템 자체가 그러니까. 물론 그것보다도 아주아주아주 잘해서 원맨캐리하면 어떻게든 올라가긴 하겠지만 자기실력 티어까지 못가는 사람들이 엄청나게 많다는거지.
그냥 진지하게 점화도 서폿 빼고 못 들게 해야함. 탑이 특히 점화 들고 텔든 애한테 라인전 지는 순간( 이런 경우 생각보다 뒤지게 많음). 텔든애보다 후반 합류 벨류도 떨어지고 , 운영도 못하게 되고 민폐덩어리로 전락해버림 이렇게 팀에서 민폐덩어리 하나씩 양산할 바엔 점화도 없애는게 나음
챔이 많으면 뭐해 좋아서 특정 캐릭 파게 되면 너프니 리워크니 하며 좀 지나면 똥챔되는데, 롤창이어서 이 챔 저 챔 막 굴리면 몰라도 걍 재미로 가끔씩 종종 하는 사람들은 주력챔만 주로 굴리는데 자기 챔 병신만들면 접는 거 모르나. 게임은 즐길려고 하는거지 게임사에서 이래야겠다! 라는거에 어거지로 버티며 그거에 맞춰서 하는 건 한국애들처럼 스마트폰게임 빼면 롤같은 특정게임에 다 몰려있는 문화뿐임. 과거 스타1시절에도 그랬고... 롤하며 즐거움이 있는지 모르겠다. 있긴한데, [많은 소모값] 투자하고 가끔 캐리하는 맛정도 보는게 전부잖아. 정말 그것도 가끔이고...
티어가 변별력 없는 이유 : 에매랄드 지표상으론 상위 12퍼 구간인데 운영을 할 줄 모름, 후픽으로 라인전 구간 지는거 까진 그럴수도 있는데 5데쓰 이상 박아버림, 이 게임 고점이 프로경기마냥 픽, 운영, 피지컬이 조화로워서 재미있는 한판이 되는 거 일텐데 순수 체감으론 50퍼 구간이 에매인듯 하다 뭔 상위 12퍼가 운영도 못하고 계속 죽어주냐
머가리 박치기를 하는 애들이 점수를 올릴 수 있는 환경이 만들어져서 그럼... 5데쓰를 박아도 그 티어대를 유지할 수 있거든 ㅋㅋㅋㅋ 옛날 시즌에 머가리 박치기 식으로 게임하면 점수 수직 하강이었음 ㅇㅇ 운영을 모르면 일정 티어 이상 못올라가는게 상식이었는데 요즘은 그냥... ㅋㅋㅋㅋ 에휴
패치 방향성은 이해할수 있고 공감되는데 개선할부분이 너무많은데 일단 챔프 성능 편차부터 좀 어떻게 했으면 좋겠음 챔프마다 만들수있는 변수의 차이가 너무 편차가 커서 문제임 개인적으로 크산테 사일러스 비에고 사미라 아크샨같은 챔피언들은 그냥 리워크좀 해야된다고 생각하고 그외에도 디도스같은 문제도 빨리 해결되기바람
1. 원딜 기본체급 낮추기 22년도 내구도패치 이후로 원딜들 체급 너무 높아짐 트리 코르키정도는 그러려니 하는데 스몰더 제리같은 바텀에서는 초반라인전 약한애들이 솔라인에서 깝치는건 용납안됨 2. 탱커 메커니즘 조정 신챔마다 하나씩은 들고 나오는 체퍼뎀이나 고정뎀같은건 탱커를 잡으려고 설계된 베인같은 애들이 들고나와야지 너무많은 챔프들이 체퍼뎀을 들고있음 또한 탱커는 체급으로 한타역할을 맡는건데 딜러들 딜템뽑는시간이 너무 빨라서 탱커의 강점이 하나도 발현이 안됨 3. 스펠 변화주기 봉풀주는 잊혀진지 오래됐고 솔직히 강화 텔포 없어야 되는게 맞는거 같은데 왜 아직까지 있는지 잘모르겠음 상대라이너 먼저 집보내서 텔차이로 바텀 뒷텔 한번에 탑 미드 라인전 영향력을 끼치는건데첨엔 14분 에서 10분으로 줄었으면 그냥 없애도 될꺼같음
@@금도끼-d3s ??? 마방템을 안가고 메이지 한테 녹는다고 하는 거임? 마방템 2개만 사도 (비사지랑, 정령같은거) 탱커가 메이지를 보고 그냥 지나갑니다~ 하고 지나가도 그 사이 궁까지 쓰며 막 때려봤자 기스밖에 안날텐데... 최근 메이지가 노답이라 기껏 있어봐야 1ap정도인게 대회기준이라, 탱커가 마방템을 안가니 그나마 딜이 들어가는거... 마방템 0개인 탱커조차 힘들게 잡는게 메이지인데... 빠른대전에서 5ap나와버리면 마방 도배한 탱커 신이 되잖아...
저래놓고 브루저들이 탱템두르기 시작하면 브루저템버프하고 탱템너프 시작하면서 결국 원상복구함 ㅇㅇ.. 다시 메타는 브루저 인기챔들이 차지할걸
월즈결승에서 말파이트vs오른구도가 재밌을지 아트록스vs잭스구도가 재밌을지 생각하면 머ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
차라리 이럴꺼면 탱템을 탱챔 전용으로 몇개 만들어주던가
그렇게 만들거면 브루져들 유지력을 싹 너프하던지 아니면 스탯을 칼질해야 하는데 절대 그렇게 안함 ㅋㅋ 브루져는 딜쎄고 탱커보다 유지력, 탱 다좋음
+ 메이지 죽어라 너프로 메이지는 전부 4,5티어 ㅋㅋㅋ
탱커가 앞에서 버텨야되는데 개나소나 퍼뎀 달고있고 몰락만뜨면 1,2코어 차이나는 탱커도 그냥 녹아버림 차라리 피흡이나 보호막 얻으면서 핑퐁하는 브루져가 탱킹이 더 잘되는 상황
죽을때 나오는 검은줄 하나 못고치면서 일하는척은 오지게 해요 ㅋㅋ
양이모 씨다씨 ㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋ
속이 뻥~
속이뻥
ㅋㅋㅋㅋㅋ
정상화는 ㅇ ㅐ미 서버부터 정상화 시켜라
팩트는
라 창 섭 ㄷㄷ
서버 주작은 또 뭐야
팩트는 노황 ㅋㅋ
노황 진짜 씹간지네
탱템을 강화할게 아니라 탱커들한데 방어력 마저 계수를 좀 줘라
ㄹㅇ 전면수정들어가야됨 크샨테가 괜히날뛰는게아님
템에 체력계수는 있으면서 그리고 챔피언스킬에 방어력계수가 있으면서 왜 템은 가갑밖에 존재하질않냐
@@wlgnsdl1108가갑안보이나...
@@to-ism 크산테 똥챔인데
스킬에 최대체력 퍼뎀 붙어있으니까
3:22은 지금 닉네임도 안보이는 시점에서 픽창에서 전자발찌 마냥 낙인찍어놔야함 그래야 트롤을 더 피하지
그건안됨 신드라w로 정글 방해하고 강타유미해야함
병신..
예전에 닉 보일때 픽창부터 오피지지에 쳐보고 욕하고 겜시작부터 졌네 ㅇㅈㄹ하고 우리팀 모스트챔프 일부러 밴하고 이런새기들 생각하면 또 다시생각하게됨..
낙인찍는거 좋아하네 혹시 공산당임? 모든걸 통제할수있다고 생각하는건가
오히려 그 인장을 자랑으로 여겨서 트롤러가 더 늘어날 수 있음
제발 아이템에 공방일체 개초딩 능력좀 넣지마라 갈하 월식 이딴거 제발ㅋㅋ
ㄹㅇ 리신은 갈하 월식 나오면 절대 한방에 안터짐
개씹사기템
월식은 시부럴 그 성능에 2800원임
얘 공격력 70 진짜 말 안 됨
얘보다 공 높은 템 오만 예외로 치고 인피밖에 없음
@@윤대경-d1s피바라기 굶드라
@@rohmc3118 아 피바도 있네 굶드라는 똑같음
미리 조금씩 좀 개선하지 지표 나락가니까 급하게 부랴부랴 다 바꾸는거 괘씸하네. 이거저거 한번에 다 바꾸면 또 바뀐것끼리 시너지 발생해서 op밸런스 생길거 뻔하지않냐. 일하는 방식 진짜 뺨아리 마려움.
넌 저 수많은 챔프 밸런스 다 맞출수 있을거 같음? 종족이 3개밖에 없던 스타도 밸런스를 평생 못맞췄는데
밸런스는 님 말이 맞는데 ㅈ되니까 부랴부랴 하는건 뺨 마렵긴 함
@@라몰-h4j해줘도 ㅈ랄이니 뭐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@라몰-h4jㄹㅇ 간안보고 그냥 패치하고 개사기챔되면 오또케 오또케 바로 너프 ㅋㅋ
트롤 잡는다고 공개한 내용들 보면 그럼 지금까지는 뭘한건데??라는 생각밖에 안듬. 그냥 지들이 불편한 채팅만 싸그리 검열해서 잡아버리고, 플레이는 방치해 왔는데, 실제 유저들 빠져나가니까 이제서야 플레이 자료 통계내서 잡는다 이거아님? 진짜;;;;
이게 데이터를 다뤄보면 알겠지만 생각보다 규칙 마이닝이랑 검출이 어렵거든요... 심지어 수많은 관계가 있는 롤 유저 데이터 특성상 70%만 해도 많이 끌어올린거라 봅니다
이제라도 잡으면 양반임ㅋㅋ늘 그랬듯이 말만 뻔지르르 갈겨놓고 직무유기할 가능성 농후함
심지어 개빡쳐서 강한단어 좀 써서 문의 넣었더니 '너를 정지 시킨다' 이GRal하는 것들인데 뭘 바람?ㅋㅋㅋ
일부러 정글or라인 뺏아먹고 삐져서 합류 안하는 트롤 감안하면 70%감지하는 것도 ㄹㅇ 대단한 기술임.
잡기 싫어서 안잡겠음? 허접한 기술로 내봤자 그거 피해서 트롤할거고 오류로 억울한 피해자만 느는거임.
???: 오 피신고율로 한다고 하니 무지성 신고 눌러야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
0:18 하나의 서버에 너무 많은 게임이 들어있다 러지 라이엇아
클라 ㅈㄴ 무거워서 4060써도 렉 ㅈ댐 ㅋㅋㅋㅋ
@@낭낭하게-e5l 클라는 cpu 성능 좋으면 부드러워짐
@@redstorm928 그니까 그게문제죠 저런 사향의 게임 부드럽게 돌릴려고 돈을 더 쓰는게
좀만 투자하면 잡을수있는데
그래픽카드랑 서버렉이랑은 무슨 연관이노?
프릭 점마 자기 꿀빨겠다고 마오 너프 취소하면서
랭크 올린 개발자인데 아직도 안짤렸네
ㅋㅋㅋ 탱탬이 약하다 > 최근에 나온 탱커새끼들이 그 긴 거 이러니까 탱탬이 강해지면 탱 중 어떤 놈들이 미쳐 날뛰니까 그런거잖아...
탱템이 쎄지면 브루저 새끼들이 둘둘해서 안죽고 다 썰어재껴서 그럼...
탱템 버프할꺼면 크샨테 너프나해라 태생부터 똥게이PC챔을 ㅅㅂ 그새기한테 덕지덕지바른 옵션들은 생각 못하나보네 빠박이련
@@kaligula2235 썬파 줫사기시절 탱커보다 더잘쓰던 이렐리아
탱템에 가하는 데미지 줄어드는 디버프라도 붙여줘라...
그긴거 맨날 부르짖는데 솔랭에선 쓰레기픽된지 몇달은 됐음ㅋㅋ 걍 탱템 성능 올라가면 브루저들이 더 잘쓰니까 그런거지
탱커를 지키고 싶으면 퍼뎀, 고정뎀 아이템과 챔프를 너프시키거나 삭제해.
ㄹㅇ ㅋㅋ 죽어서 받은 피해량 확인할때마다 허연거 비중 존나 높으면 현타 존나 옴
ㄹㅇ 이게 맞음
몰왕 퍼뎀만 너프해도 훨씬 나아질거 같은데
몰왕 퍼뎀 이런거 줄여야됨 이거 말이 안되는게 브루저가 퍼뎀을 가고있는 상황임
실상 탱커를 원딜들이 녹이는 건 이해가 되는데 브루저들이 몰검으로 녹이는 건.. 참을 수가 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
챔프 삭제는 그만 좀 기어 나오지
챔프를 구매한 사람, 해당 챔프 스킨 산 사람이 얼마나 많은데 그걸 어케 없애버림
라이엇: 텔없을때 리스크 줄임(초반 데스 시간을 늘리며)
민병대 효과도 같이 늘어난건 알고 계신가용
텔 쿨타임 늘려서 텔의 리스크를 올리면 나머지들은 오히려 할만해진다는 논리로 나올듯 ㅋㅋ
그건 텔 없을때도 같은거니까 상관없는거 아님?
근거는 일리있지만 유저의 수준 앞에선 효과가 미비했다 제압골 정도 파급력은 되야 이 꼬라지가 나지
@Eidellin 텔선족 정상화 ㅌㅋㅋㅋㅋ
신화템 시절은 정말로 아이템이 챔피언을 지배하던 터미네이터같은 시즌이었지. 지금도 그 때의 잔재가 아직 남아있는 거 같은데 이번에야말로 아이템은 도구 그 이상의 존재가 되지 못하는 시대가 왔으면 한다.
ㅇㅈ그때는 신화템의 선택을 받은 챔들만 살아남음ㅋㅋ
탱템이 약한게 항상 반복되는 이유는 이젠 다 알지않나?
고성능의 탱템을 출시 -> 아트 이렐등 ad흡혈브루저가 애용 -> 탱템 장애인만듬 -> 아트이렐은 그 탱템 그냥 유기하고 다른템 가면됨->애꿏은 탱커만 ㅂ신됨
탱커: 라이엇이 우리더러 앞라인에서 버티라고 만든 탱커템인데!! 그걸 니들이 가져가면 어떡해 양아치들아!!
아트: 내가 너보다 앞라인 잘버티는데?
-뽈쟁이툰 시즌4 10화
이게 현실임 ㅋㅋ
아트 이렐 너프하면 해결될듯?
1:08 몇년째 나오는 고질병인데 탱템을 버프하면 브루저들이 탱템 들고 와서 개판쳐놓는게 문제임
(EX : 착취 탱에코, 대 썬파시대, 워모그오브레전드 등등)
탱커 상향시킬꺼면 탱챔 자체를 상향시키는 방향으로 가야함
탱템 상향시키면 브루저들이 그거 들고 지랄하니까
@@이현서-d1o이게 맞는것 같긴 함
@@이현서-d1o 근데 그러면 롤 재미없어진다고 칼챔충들이 난리침 ㅋㅋ
왜 탱커보다 브루져가 더 단단하냐고
대 작쇼시대도 빼먹지 말라고
@@도가니-x5q아 시발 잊고 있었는데 하..
3:17 전략적 죽음 초 비 상 ㅋㅋㅋㅋ
협곡이 망가지기 시작한게 퍼뎀이 개나소나 갖게된 이후라고 생각함
오른만하는데 적에 몰락처간놈이 3놈씩나오는경우보면 시발 답이안나옴 염병
체력비례뎀 스킬 싹다 없애야됨 ㄹㅇ 체력비례뎀 없어도 개사기인 챔프들인데 체력비례뎀 고정피해 물리+마법피해 이딴거 다달아놓으니 딜러든 탱커든 싹다 녹여버리고 무쌍찍는거지 ㅋㅋ
방관도 개나소나 갖고있음.
판테온 나서스 다리 가렌 야스오 오공 제이스 등등
@@이세돌팬맞네 심지어 전부다 퍼센트 방관이라서 방마저 올려도 다뚫리고 체력 올리면 체력퍼뎀에 다뚫리고 이러니까 탱커가 극탱가도 끔살당하지 ㅋㅋ
현시점 롤을 제일 정상화 할 수 있는 방법
스플릿 최대 2개,에메랄드 삭제,현상금 제도 조정,내구도 패치 롤백,트롤 모니터링
에메 삭제는 진짜 해줬으면 좋겠다
1년 스플릿을 3개로 나누면서
게임 속도가 너무 빠르다며 템 너프
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제대로 이해를 못한모양인데, 게임 속도가 빠르다는뜻이 아니라 한타할때 죽창딜때문에 서로 스치기만해도 빈사가 되니까 정교한 플레이의 싸움이 안나온다는뜻임.
고티어 갈수록 펜싱마냥 서로 앞뒤 거리재기만 하는 한타가 돼버림.
신화템 나올때 아이템 대격변 패치를 하면서부터 엄청 달라짐
양심터진 최대체력비례딜은 냅두고 브루저들 올릴 탱템 강화ㅋㅋㅋㅋ
근데 그런거 없으면 문도 초가스같은 체력돼지들 잡을수단 없긴해...
최체비는 방마저 스펙으로 커버 가능하고 이런 거 없음 문도같은 돼지들을 대처 못하니 어쩔수 없음.
아 물론 최체비고정피해는 양심 터진 게 맞습니다.
@@비공개-i3o 그니까 밸런스를 잡아야죠 걔네땜에 쉔 초가스 이런애들은 간접 너프 존1나 쳐맞아서 얼굴이 보이질 않음
@@우라오쓰걔네는 그냥 챔이 ㅈㄴ 구려서인건데?ㅋㅋㅋㅋㅋ그럼 체력 만 쳐 올리는 문도가 왜 지금 좋겠음? 체력비례 고정댐은 피오라 베인이 유일한데 베인은 ㅈ고인에다가 피오라는 챔자체가 사이드 ㅆ원툴에 컨셉이 탱커파괴인데 뭔소리임 ㅋㅋㅋ
@@Rush183-x8z 원딜베인은 고인일 수 있는데 탑베인은 프로씬에서도 나올 정도로 사기적인 픽임ㅋㅋ 그냥 지금 원딜이 다 사기임
0:15
치명타 공속 ad 하나의 템에 셋 다 있을 수 없게 한 원딜 패치처럼 아이템 너프 시킬듯
저러다 크라켄 스태틱은 ad 공속 이속 다 달린 초딩템 등극한거 보면 적응형 능력치 있는템은 최대 2개만 달아야
@@foresthardwood6423 AD 공속 치명타 흡혈 모두 있던 신화시절 철갑궁은..
@@박재석-s6q그때 철갑궁 사미라 ㄹㅇ 개꿀잼이었는데
원딜 안해본 나도 재미들려서 펜타킬 걍 햇음 ㅋ
@@foresthardwood6423크라켄은 치명타가 없어요~ 롤을좀 하면서 불평을 하세요
@@ekdnslmot 어디 산속에서 살다옴?
그래 아펠은 그냥 버프가 필요한거야
개추
아펠 리웍하면 ㄹㅇ 안되는데.. 지금도 충분히 재밌음..
이속5만 줘도 잘쓸텐데 괜히 애매하게 딴곳 애무하다가 대회 고정챔 만들지말고
@@chamse3661 내말이 말이야...기본이속도 느려 너프 먹을꺼 다먹었어 아주그냥...
리워크로 개사기챔 또 나오나 기대했었다
신화템 삭제도 해줬잖아 전설급 너프도 해줬잖아 예쁜 스킨 출시도 해줬잖아 씨발 그냥 다! 다해줬잖아
ㅋㅋㅋ
라고 하기엔 안해준것도 괜히 해준것들도 너무 많다
댓글알바 ㅎㅇ
이 또한 신창섭님의 은혜겠지요
신 창 섭
4달만에 롤 켰는데 세로줄 아직도 있는거보고 기겁함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뒤질 때 현타오는 거 연출하려고 만들었나 싶음
최대체력 비례 고정데미지
이거 이제 템에는 없고 챔피언 패시브나 스킬에밖에 없지않나 그런데도 굳이?
@@user-wf9mj9ni7k 최대체력 비례 트루뎀은 원래도 템에는 없었음...
@@user-wf9mj9ni7k애초에 존재하면 안 되는 거임. 체력 비례 데미지는 방마저 올려서 고정데미지는 체력 올려서 무마시키는 건데 이건 대처가 안 됨.
@@user-wf9mj9ni7k 그냥 롤판에 존재하면 안 되는 스킬임 베인처럼 최소 3타 터질 때만 들어가게 하던가
방어력 300에 닌탑간 피통 5천 오른이 피오라 궁 맞으면 반피 넘게 까이는게 말이 됨?
@@user-wf9mj9ni7k그냥 겜안분임
짜피 4챔프 밖에 없는데다 2챔프는 2티어 하위권에 나머지는 4~5티어 고인이라 그거 없앤다고 바뀌는거 ㅈ도 없음ㅇㅇ
템 정상화가 나쁜 이야기는 아닌데
그건 챔프 체급 정상화가 이루어졌을때 이야기 아닌가.
체급 낮은 챔들 그나마 템빨로 버티는데
템 창내면 챔 기본 체급이 올라야지
물론 월식같은거 보면 템 정상화가 필요하다고는 느끼는데...
그냥 신고했을때 누가 제재먹었는지 알려주면안되냐? 그거만 해도 속이 뻥뚫리겠는데
개인정보라 공개 불가능하다는 답변만 6번 왔음.
변호사와 상담해본 결과 닉네임에 본명과 신원확인이 가능할 때 에만 해당된다고 상담내용 언지 했더니. 일부 유저가 본명과 연락처 등 닉네임으로 사용중이라 불가라는 답변 또 받았음.
결론은 정지먹었는지 확인 하려면 매판 해당 유저 목록 작성해서 본인이 직접 매일 확인 해야 리폿 시스템이 신뢰있는지 확인이 가능.
본인이 직접 한달간 해본 결과.
단 한명도 정지당하지 않고 게임중 이었음.
그냥 kda가 나락인게 아니라 유미픽 트롤링 이거나 다른 라인에 던지는 유저들 대상으로 했음.
즉 리폿 시스템은 욕설 이외는 거의 못잡음.
그걸 하고싶으면 운전을 하고 블랙박스 영상으로 신호위반 하는 다른 차량 신고하셈.
그 신호위반 차량 과태료 낸거 경찰한테 일주일안으로 답변 올거임
고뎀 퍼뎀을 덕지 덕지 붙이니까 꼴이 난거지
요즘 나오는챔들 체력비례뎀+고정피해+퍼센트방관 싹다 기본옵션으로 달려있음 ㅋㅋ 이러니 탱커가 원딜보다 빨리 뒤지는거지 ㅋㅋ
그냥 요즘 제드가 월식들고 탱커 터트리던데
@@euichankim탱커 자체가 지금 쓰레기임
와일드 리프트에서 저번 시즌에 실험적으로 도입한 방법이 있었는데
탱커 전용 아이템에 공격력 마이너스 효과를 붙이거나 딜러 전용 아이템에는 체력 마이너스 효과를 붙이는 식으로
브루저들이 해당 아이템을 올리면 공격력 손해를 보거나 안정성이 부족해지도록 하는 시스템이었음.
아이템 파워를 전체적으로 너프하고 개별 챔피언 손보는 것도 중요한데 이런 식으로
AD 브루저가 탱커 아이템 몇 개만 쏙쏙 사용하는 거 막는 시스템도 괜찮은 방법인듯함.
방마저 공식을 바꿔야된다봄. 방마저 효율을 손봐야 될것같음 그냥 뎀감처럼 해도 좋겠고 일정수준 이상부터 효율좋게해서 어줍잖게 방템두르면 비효율적이게
탱템버프보단 탱커버프로 가야하는게, 이렐리아같은거 몰락 딱 하나만있어도 후반 전까진 딜부족하지가 않고 갈하까지 가니까 저 두개에 탱템두른다고 생각하면 미친 괴물이 탄생함
다리우스도 패시브 매커니즘과 궁 트루뎀으로 딜템의존도가 적은 고 데미지 챔프인데 탱킹까지 보충될 위험이있음. 결국 브루저 스킬에 너무 과도한리턴을 줘서 문제
탱템이 문제가 아니라 탱챔이 기본성능이 너무 쓰레기라서 밑바닥에 박혀있는건데 아직도 탱템버프같은 뻘짓하고 있으니 ㅋㅋ
그건 아니지 않나요? 지크 크산테, 구원 힐 쉔 이런거 보면 탱커 자체의 성능이 나쁜게 아니라 탱커 아이템이 특정 아이템 제외하고는 좋지 않아서 문제인 듯 해요. 레오나 마오카이 세주아니도 요즘 초반에 탱템 자체를 올리기보단 체력 붙어있는 서폿 아이템을 가고요. 이렐이나 다리우스 이야기하셨는데, 이렐은 체력을 올릴수록 피흡 효율이 좋지 못하고 다리우스는 근본이 뚜벅이라 탱템을 갈수록 위협이 덜 됩니다. 다리로 탱템갈바엔 탱템 나온 문도가 100배는 더 무서워요.
제 생각에는 근접 전사는 월식/갈하/몰왕, 원딜은 크라켄/스태틱/몰왕 이런 사기템들이 문제라고 봐요. 실제로 현재 메이지 템 중 사기다 싶은건 리안드린데, 얘는 정통 메이지가 빠르게 올리기 쉽지 않은 템이라서 스탠딩 메이지 파워가 제대로 안나오죠. 탱커도 1코어로 올릴만한 좋은 코어템을 만들어주거나 나머지 사기적인 코어템들을 너프시킨다면 후반에 굉장히 강한 탱커의 특성상 밸런스가 맞을거라고 생각해요.
하나하나 따져보면 탱커 아이템도 그렇게 구리진 않은데 딜템들은 딜템끼리 시너지 효과가 갈수록 하늘을 둟는데 탱커 아이템은 여러개 갖춰입어도 시너지가 별로 없음..
3개스플릿으로인한유저부담증가, 서버문제, 캐릭터밸런싱, 컨텐츠고갈, 트롤링, 어뷰징과불법행위자처벌
하나도 제대로 못 해결하는 놈들에겐 아무것도 바라지 않기로 했다. 고생해라 라이엇.
스웽니는 그냥 W 계수를 늘리라니까...
안 그래도 템빨 씨게 받는 챔인데
템 너프 예정되어있으면 스킬에서라도
딜이 되는 구석을 만들어놔야 될 거 아냐
스웨인은 애초에 방향성이 계수빨 안받는챔인데
스웨인 70만점인데 이 ㅂㅅ챔은 q e 사거리 50씩만 늘려줘도 더 쓸만해짐
영상에서 나온 말처럼 메이지면서 근거리q 다 맞춰야 딜 나오는데 근거리에선 e 맞추는게 힘듦
뭔가 나사가 빠져도 제대로 빠짐
마지막으로 뒤지면 자동으로 궁만 터지게 설정해줘라 ㅅㅂ것들아 궁 이상하게 바꿀 생각말고
그냥 w쿨 줄여주거나 시전 시간 줄여주면 해결
스웨인은 걍 뜯어고쳐야함
리메이크 전 스웨인이 더 재밌는듯 ㅋㅋ
시즌을 1년에 한번해라 제발... 존나 피곤하고 사람들이 티어에 의미 크게 안두는게 2개만 되도 보였는데 3개되니까 진짜 걍....
다른 큰 문제도 많지만 신챔프도 자주 나오고 패치도 자주하는데 시즌이 1년에 3번이니 ㅈㄴ 정신없고 랭크 좀 해봐야 며칠뒤면 또 새시즌이라니까 ㅈㄴ 피곤하다
M의 의지!! 그의 정상화는 어디까지 뻗어 나갈 것인가!!
이녀석들 스웨인은 관심도 없는 사생아인줄 알았는데 문제점 다 알면서 방치한거였어....
그놈의 체력비례 퍼뎀이 없지지 않는한 탱템 성능올리면 브루져들이나 암살자들이 더 효율 좋아짐
탱커템이 진짜 밸런스 맞추기 애매할듯 조금만 좋게 만들면 아칼리나 요네같은 애들이 들고와서 깽판치고 그렇다고 구리게 만들면 탱커들만 약해지고... 진짜 탱커역할군만 효과받게 만들거나 다른 역할군이 효과를 절감해서 받게 하는게 아니면 좋아지기 어려운 구조인듯..
그럼 탱템을 너프하되 탱챔들 보상버프 하면 되지 않을까
역시 롤도 벌벌떨고 긴장하게 만드는 대 이터널리턴 지금 바로 접속
지금 유입 시 바니걸 스킨들 지급 ^^
진짜?
@@삼위일채 진짜
지급은 아니고 사야합니다..
아이템 하나에 너무 많은 벨류가 있는건 맞지 이렐 요네가 아니라 몰왕이고 원딜이 아니라 스테틱이니깐
근데 전투 시간을 늘리는 방향이면 결국 회복 있는 브루저/탱커랑 원딜만 남아버리는거 아닌가? 모든 쳄프 패시브 뜯어고쳐서 억지로 흡혈 달꺼 아니면 결국 룬이든 아이템이든 흡혈 달아서 교전시간 늘리면 거기서 거기잖아
이런 것도 중요한데
트롤러들 좀 어케 해줘야하지 않나
언제까지 이기려면 팀원 항문 빨아야 되나 싶다
마지막에트롤러관련내용잇음
탱커의 상성이 뭔가 이상해짐. 탱커가 초반 찐따에서 템 나오면 암살자랑 브루저 잡아먹던게 초창기 상성이었던 걸로 기억하는데 어느 순간부터 브루저랑 암살자한테 무기력하게 따임.
탱커 중에서도 챔 스킬에 따라 급이 나뉘어서 위쪽 탱커들은 원래 상성대로 탬 나오면 브루저 암살자 잡아먹는데 그 밑에 탱커들은 이게 탱커가 맞는지 의구심이 들 정도로 탱킹력이 딸림.
아이디 5개씩 처만들게 놔두면서 트롤을 잡는다는게 어이없네
외국은 무한이라던데
해외는 10개 20개도 혹 그 이상도 만들 수 있어서 그거 줄인다고 트롤 안없어져
차라리 아레나처럼 모루 만들어서 그걸로 능력치 사게 만들고(가챠 넣으란거 아님 걍 그런 컨셉만 가져오란뜻)
아이템은 존야나 밴시 이런 사용효과만 사게 만들면 깔끔할거 같은데?
아이템마다 능력치 엄청 쑤셔넣어놓으니 이런 말도안되는 상황이 판을친거 아니냐?
듀오 관련해선 모르겠고 원맨 캐리 되게나 해라 내가 잘해서 이긴단 마인드로 해야 열심히라도 하지 언제까지 팀원들 달래고 어뤄야되냐? 문제를 해결하려면 근본적인 원인을 해결해라 헬퍼때마냥 채팅제재강화로 눈가리고 아웅하지말고
근데 이게 맞긴함 내구도 패치 이후로 딜러들 딜이 너무 쎄져서 탱커는 그냥 cc박고 터지는 역할이고 뭔가 전략적인 한타나 머리 쓰는 한타보다 그냥 으아아ㅏㅏㅏ 해서 들어가면 으아ㅏㅏㅏㅏ하고 두 팀중 하나 터지고 겜 끝
농담아니고 롤 클래식~ 하고 12년쯤꺼로 다시 한번 이벤트 성으로 한번 다시 모드같은거라도 좋으니까 한번 열어봐라 그게 사람들 더 재밌어할거다.
요즘 피오라 이렐 같은 애들 그냥 어지간한 탱커 보다 뒤지게 딴딴함 ㅅㅂ
아이템 말고 그딴 새끼들이나 너프를 조지라고 ;;;;
나란히 3티어에 있던디
@@안아줘요-p7q 탑 초가스 마오카이 근본들은 5티어 고정임...
@@bananabeak4674 그게 3티어챔 너프하라는거랑은 무슨상관..?
탱템을 버프한다 -> 탱커형 브루저인 문도와 크산테 등등이 너무 강해진다 , 브루저 암살자 원딜들이 탱템을 올리기 시작한다 = 어 그럼 탱템 너무 쎈거 아닌가요? -> 탱템 너프 = 다른 탱커들 관짝
체력 계수가 궁극기(딜링기임)밖에 없는 초가스 같은 버러지 탱커들은 뭘 할 수 있죠...
롤 역사를 봤을 때 탱커 템을 브루저들이 착용하기 시작하면서 밸런스 개판되고 정상화 될 거 같은데ㅋㅋㅋ
앞에서 CC 대신 맞으며 딜 버텨내는 역할이 탱커인데 템에 강인함 달린게 하나도 없음
요즘 CC기가 하도 빡세서 헤르메스 하나로 안버텨짐
브루저는 스테락, 원딜은 마최나 수은+서폿 미카엘+정화 이런 수단들이 많은데 뭐 좀 만들어야하는거 아니냐
개인적으로 탱커 좋아하긴 하지만 영상에서 이해 안 되는 부분
정복자 기반 전사 챔피언 상대로도 탱커가 효과적이어야 한다는데
그럴거면 정복자 룬이 왜 필요한 거여
정복자가 지속 싸움에서 우위 점하려고 드는 룬 아니었나?
지금도 정복자 기반 전사보다 탱커가 한타에서는 좋은 것 같은데
근접 전사들이 탱커한테 강한 게 정복자 효과는 좆도 없고 체력퍼뎀이나 피흡 그런 것 때문 아닐까.. 아니면 카밀 같이 몇몇 탱커한테 일방적으로 딜교하고 도망 가기 좋은 애들도 있고
탱템은 300이넘어가도 유의미하개 탱을할수있도록 방어력 계수자체를 올려야하는게 맞다
템도 템인데 챔프들 '그 긴거' 부터 없애라
스킬 하나에 무슨 부가옵션이 3개 4개씩 처달려나오는데 템보다 이게 더 우선이지
+
텔포가 채용률 높고 후반갈수록 중요해져서 건드리는거면 점멸은 왜 가만히 냅두냐?
아이템만 조질게 아니라
지금까지나온 신챔들도 똑같은 패치를 하는게 정상아니냐?
진짜개발자 능지가 궁금하다
저렇게 아이템 너프하는 것보다 그냥 아이템의 효과를 줄이고 깡 스텟을 버프했으먼 좋겠음. 이득을 보면 그 이득이 실제로 반영되는게 맞는데 지금도 사실 템 밸류가 막 좋은것도 아니고 그냥 챔피언이 템빨을 얼마나 잘 받냐에 따라 그 챔의 티어나 성장밸류가 결정됨. 이러다 보니 챔 티어가 극명하게 갈리고 오리아나처럼 템 빨 메타빨 못받는 애들한텐 그냥 온갖버프를 다 쥐어주게되면서 억지로 살리려하는 결과가 발생하는거임. 그냥 템 자체체급을 더 올리고 효과는 부가적인 걸로 취급해야 스킬의 깡뎀이 좋아서 아이템이 부실한 초반에 강력한 암살자 vs 깡뎀은 낮지만 계수가 높아서 후반캐리가 가능한 메이지 이런식으로 각 역할군별 경쟁능력을 강조해야 하는데 요즘은 그냥 후반가면 썩는다 초반에 교전이 힘들다 이정도지 구분이 명확하게 되어있지 않음. 암살자는 초반을 무조건 이겨서 교전에 유리해서 옵젝챙기기 좋다. 이런것도 아니고 그냥 킬 로밍 원툴이니까 상위티어나 대회에서 경쟁력이 없음. 메이지는 보면 얘네들이 안싸워주고 거리조절 잘하면 라인전을 이겨버림. 교전도 견제 잘해넣으면 가끔 이기는 경우도 있고. 근데 요즘보면 메이지들이 템으로 강해지는게 아니라 지 스스로 강해짐. 스택같은 것들로. 현상금이니 뭐니 돈얻는 루트가 너무 많아서 템 체급을 올릴 순 없으니 스택으로 후반에 강해지는 루트를 강제하겠다는 의도가 보임. 반대로 리멬 못받은 애들은 붕 뜨게되고. 템 밸류랑 스킬 계수를 후반에 맞게 바꾸면 자연히 해결될 문제인데 이러니 챔 체급에 따라 게임이 결정되지. 거기다 현상금도 게임이 넘어갔을때 역전할 수단정도가 되야 하는데 요즘은 그냥 조금만 불리해도 뜨니까 겜을 이득을 봐도 소극적으로 해야하고... 그냥 돈 수급수단을 줄이고 템 체급을 높이면 될텐데 반대로 가니 솔로캐리가 안되서 게임이 재미없지.
겜 밸런스는 뭐 걍 밸런스인거고 그런건 롤이 걍 잘 해왔기때문에 이 정도의 게임이 된 거 같음. 물론 특정챔프 편애랑 버리는챔은 끝까지 방치하는거 빼고.
근데 매칭주작이 음모론이다 하는데, 애초에 공개된 시스템 자체가 매칭주작인게 아닌가 싶음. 애초에 티어랑 mmr이랑 따로노는데다가, mmr기반으로 승률을 50%에 맞춘다는게 안맞는거아님? 50%에 맞추는게 아니라 잘하는애는 50%가 넘어야되고 못하는애는 50%가 안돼야지.
mmr기반의 승률조작에서 나온 말들중에 하나는,
옛날에는 "너 계속이겨? 그러면 더 높은곳에서도 버틸 수 있나 보자" 였다면,
지금은 팀에 트롤들을 붙여놓고 "이래도 이겨? 이래도? 이래도?" 라는 말이 있었음.
그니까 예를들어 브론즈에 mmr 700짜리가 있다고 하면, 옛날엔 무조건 10명을 700짜리고 구성했던거지. 700짜리가 골드에 많이 분포했다고 치면 걍 얘는 골드쪽에서 겜하는거지.
근데 지금 느끼는거는 분명히 이거임.
브론즈에 mmr 700짜리가 있으면, 무조건 거의 아, 브에 잡히고,
mmr기준으로 비등비등한 게임을 만들기 위해서
700짜리가 하나 있으면 나머지 4명을 다 400짜리로 넣는거임.
상대팀은 다 500짜리고.
이래야 게임이 공정하다고 생각해서 그렇게 하는거임.
만약에 저 게임을 쌉캐리해서 이기면, 그다음은 mmr 750되고
우리팀 4명은 300인애들 잡히는거임.
상대 5명은 600이고.
그래서 mmr(실력)에 비해서 저티어에 있는 경우에 티어가 올라가기 매우 힘들어짐.
전시즌 골드정도인데 배치실수로 아이언뜨면 못올라가게 된다는 증언들이 바로 이런거임.
걍 전판에 쌉캐리를 하면, 담판은 무조건 내라인말고 다 지게끔 매칭이 되는거임.
그래야 팀간 실력이 맞는거라고 생각해서.
이딴식으로 매칭하는게 아니라, 무조건 동 mmr끼리만 매칭해야된다고 생각함. 티어도 상관없이. 그 게임 10명 모두가 실력 비슷하게 매칭해야됨.
저따구로 mmr기반으로 주작매칭하면서도 티어도 애매하게 반영해서 제한하니까 상대팀보다 우리팀이 전부 다 현저하게 못하는 현상, 팀 내에서 실력차가 엄청나게 발생하는 현상이 생기는거임.
mmr기반으로 매칭하는이상 무조건 mmr 같은애들끼리 매칭해야되는거고,
티어가 실력이라는 정서에 기반에서는 사실 솔랭은 mmr도 없애고 무조건 동티어에서 완전랜덤으로 가는게 맞지.
그래야지 완벽하게 티어=실력이 됨.
무조건 현재티어 +-1로 매칭하고, 매칭시간 너무 길어지면 +-2로 하고,
그 안에서 완전랜덤하게 5:5 갈라야지.
실버 2면 무조건 실버3~1만 만나고, mmr없이 완전랜덤하게 매칭이 돼야함.
그래야 완전히 실력=티어가 됨.
mmr 쓸거면 적어도 무조건 그 판에 10명이 다 mmr이 같아야됨.
지금은 동티어에서, mmr높은 1명 + mmr 낮은 4명 vs 중간 mmr 5명 이런식이라 걍 시스템 자체가 매칭주작 맞음.
아마 플레, 에메, 다이아에서 왜이리 수준낮은애들이 많지 하는것도 이런 문제일걸.
실력좋아서 진짜 위로 갈만한애들은 브실골에서 계속 같은팀에 트롤이나 못하는애들만 만나서 정체돼있고, 오히려 아주 조금 잘하거나 아주 조금 못하는애들이 mmr주작 레이더망에 안걸려서 슬금슬금 올라간거아닐까
실제로 그티어에서 아주조금 못하는경우에, 맨날 팀운이 좋게끔 되는거지
왜냐면 동티어에서 mmr낮은애들은 같은 팀에 동티어 mmr높은애들을 만날 확률이 높으니까.
그티어에서 압도적으로 잘하면 무조건 항상 팀운이 ㅈ박게 되어있음. mmr시스템 자체가 그러니까. 물론 그것보다도 아주아주아주 잘해서 원맨캐리하면 어떻게든 올라가긴 하겠지만
자기실력 티어까지 못가는 사람들이 엄청나게 많다는거지.
매칭주작이라고 하면 안되고 매칭시스템이 맛이갔다고 해야지
@@GAMER-hg1ky 그래서 티어가? 잘하면 알아서 올라가는데
팀에 트롤들 붙이고 이길 수 있냐고 시험하는 거다라는 부분에서 살짝 소름돋았네 ㅋㅋ
진짜 그냥 mmr따위 삭제해버리고 티어랑 lp만 가지고 매칭하는게 확실할듯
돌이키기에는 이미 너무 늦었다고 생각이든다
라이엇 진짜.. 겜 해보고 패치 하는거 맞냐고..
하나 둘 떠나고 이제와서 뭘 해보겠다는건지
정작 제일 중요한건 매칭 방식이랑 생배구만 어차피 리폿시스템은 신뢰도 0%라서 투명하게 대상 닉네임이랑 제재 내용 공개 안되면
아무리 뜯어 고쳐도 0%임
아이템 밸류가 너무 크면 안됨 ㅜㅜ 예전처럼 실력으로 불리한 걸 죽일 수 있는 롤이 만들어져야됨
옛날템이 더 정신나갓는데;;
아이템은 예전이 더 빡셌음; 신화템 때도 심했는데 그 이전도 장난 아님 오히려 지금은 그나마 나음
옛날엔 챔프 밸류가 구려서 아이템 밸류가 ㅈㄴ 높았다. 그때로 되돌리면 무슨 일이 벌어질지 예측 되지?
무대치명타피해량 최근에 50인거 40으로 너프하니까 그나마 맞을만한데 50일때는 재앙이긴했음
문장부터 모순이네 실력으로 불리한걸 죽인다고? 실력이 있으면 애초에 불리해지질않을텐데? ㅋㅋ
탱템 상향-브루저가 들고 날뜀-탱챔 너프 후 결국 탱템 다시 너프
보인다 보여. 탱템을 탱챔 외에 가지 못하게 시스템적으로 막아놓던지, 아니면 그냥 탱커 챔프를 싹 삭제해라.
얘들은 템에 퍼뎀 집어넣은 순간
탱 딜 벨런스는 못잡지
걍 장비 롤백시켜라 룬하고
그게 젤재밌다
요즘 lte정글
돈룬낀 라이너
치확0.9 올치명타피해 망토 스타트Ad
정수 초당골드3개 서포터
공방주주 올마관 속방공공 이런걸 알려나
다양한루트 그립읍니다
3:22 이석희 형님... 조심해야될거 같습니다.
퍼뎀을 감소시킬 수 있는 탱템 만들어주세요
탱템이 왜 약하겠냐고
그 긴거 때문에 밸런스 맞춘다고 탱템 너프해서 그런거 아니야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
기력 그리고 노코스트 챔피언들은 다 조정할 필요가 있음
애초에 마나를 소모하는 스킬보다 기력이나 노코스트 스킬이 왜 더 쌘지 모르겠음 쿨타임이 긴거도 아님
진짜 존나 인정
세트:?
이건 좀 많이 아닌데 후반가면 마나는 안딸리고 기력이 딸리는 경우가 훨씬 많은데 그러면 후반 마나챔은 딜 약해져야댐?
@@김경환-r5d 그건 맞네;;
기력코스트의 단점은 스킬을 쿨타임마다 굴리기가 힘들다는건데 이 본질도 파악을 못하네.. 제드가 마나챔 되면 진짜 재앙되는건데 ㅋㅋ
그냥 진지하게 점화도 서폿 빼고 못 들게 해야함. 탑이 특히 점화 들고 텔든 애한테 라인전 지는 순간( 이런 경우 생각보다 뒤지게 많음). 텔든애보다 후반 합류 벨류도 떨어지고 , 운영도 못하게 되고 민폐덩어리로 전락해버림 이렇게 팀에서 민폐덩어리 하나씩 양산할 바엔 점화도 없애는게 나음
점화들고 죽어서 손해보는것까진 인정인데, 내가 점화로 상대 솔킬따도 손해보는 상황 ㅈㄴ 많음
개인적으로 브루저들이 자주가는 템들을 너프해서 탱템갈 여유를 안만들어줬으면 함
브루저 템을 걍 다 3600원으로 고정하자
@@bananabeak4674ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뒤지게 비싸긴 하노
챔이 많으면 뭐해 좋아서 특정 캐릭 파게 되면 너프니 리워크니 하며 좀 지나면 똥챔되는데, 롤창이어서 이 챔 저 챔 막 굴리면 몰라도 걍 재미로 가끔씩 종종 하는 사람들은 주력챔만 주로 굴리는데 자기 챔 병신만들면 접는 거 모르나. 게임은 즐길려고 하는거지 게임사에서 이래야겠다! 라는거에 어거지로 버티며 그거에 맞춰서 하는 건 한국애들처럼 스마트폰게임 빼면 롤같은 특정게임에 다 몰려있는 문화뿐임. 과거 스타1시절에도 그랬고... 롤하며 즐거움이 있는지 모르겠다. 있긴한데, [많은 소모값] 투자하고 가끔 캐리하는 맛정도 보는게 전부잖아. 정말 그것도 가끔이고...
1:30 이속이 근딜과 원딜의 전유물이 된다면 라이즈같은 이속으로 무빙하며 카이팅하는 메이지는 어쩌라고...
너네 라이즈 까먹었지?
라이즈 뿐만 아니라 빅토르, 블라디 등등도 이속으로 카이팅 해야하는 애들인데 joat됨
원딜템에 피흡이랑 방어막삭제해야함 근딜dps캐리 야스오 마이 요네등 이런애들은 피흡있어도 되겠지만
점마들이 챔프 하나하나 기억하겠냐
벨코즈는 지표도 확인 안할걸 ㅋㅋㅋㅋ
과거 아우솔을 생각해...
아이템 하양 -> 깡딜 강한챔 메타 -> 브루저 떡상 -> 원딜템 편파버프 및 브루저템 체력 하양-> 엄뒤 바텀메타
티어가 변별력 없는 이유 : 에매랄드 지표상으론 상위 12퍼 구간인데 운영을 할 줄 모름, 후픽으로 라인전 구간 지는거 까진 그럴수도 있는데 5데쓰 이상 박아버림, 이 게임 고점이 프로경기마냥 픽, 운영, 피지컬이 조화로워서 재미있는 한판이 되는 거 일텐데 순수 체감으론 50퍼 구간이 에매인듯 하다 뭔 상위 12퍼가 운영도 못하고 계속 죽어주냐
다이아도 마찬가지임 ㅋㅋ
머가리 박치기를 하는 애들이 점수를 올릴 수 있는 환경이 만들어져서 그럼...
5데쓰를 박아도 그 티어대를 유지할 수 있거든 ㅋㅋㅋㅋ
옛날 시즌에 머가리 박치기 식으로 게임하면 점수 수직 하강이었음 ㅇㅇ
운영을 모르면 일정 티어 이상 못올라가는게 상식이었는데 요즘은 그냥... ㅋㅋㅋㅋ 에휴
게임이 짧게 끝나는 경우가 많아서 유저들이 유리할때 확실히 굴리고 굳히는거만 잘하고 반면에 중후반 버티고 잠그는 플레이는 못하는 경우 ㅈㄴ많음. 이건 모든구간에서 그럼.
오히려 티어 올릴수록 박치기 공룡 더많음ㅋㅋ
여기서 알 수 있는 점은 유저를 거르고 거른 상위티어라도 겜이 클린하지 않다는거 걍 망겜인듯
운영 그딴거 몰라도 피오라 요네 같은거 들고 대가리박으며 라인전 5데스박아도 후반에 제압먹고 사이드돌면 1인분임 ㅋㅋ 에메랄드만 있는게아니라 마스터에도 흐르고넘침
템창에 딜템밖에 없는데 탱커보다 피해감소 높고 피흡까지 높은데, 고정딜까지 들어간 정신나간 애들 있는데, 확실히 조율이 필요함
아이언 현지인인데요. 3코 사이온이 2코 세트보다 물렁해요..
사이온이 극딜간거아니면 세트보다 물렁할리가 없는데
탱커가 라인전이기고 cs 렙차내도 몰락 같은 템 하나뜨면 050한테도 지는게 말도 안되긴했지 템들 패치한다는 생각은 좋은데 제발 잘 좀 패치해줫으면...그리고 게임템패치보다 서버문제랑 트롤문제들, 매칭문제부터 빨리좀...
일반게임이나 정상화하고 제발 수락버튼 삭제해라
공감은 가는데 저렇게 했다가 진짜 히오스화가 더 크게 진행될수도
패치 방향성은 이해할수 있고 공감되는데 개선할부분이 너무많은데 일단 챔프 성능 편차부터 좀 어떻게 했으면 좋겠음 챔프마다 만들수있는 변수의 차이가 너무 편차가 커서 문제임 개인적으로 크산테 사일러스 비에고 사미라 아크샨같은 챔피언들은 그냥 리워크좀 해야된다고 생각하고 그외에도 디도스같은 문제도 빨리 해결되기바람
니가 적은 챔들중에 현 메타에서 사기챔 아무것도 없다 쟤넨 변수가 많은대신에 존나 어렵잖아 ㅋㅋ 모든 챔을 가렌처럼 만들기를 원하는거임?
ㅋㅋㅋㅋ 지금 니가 말한거중에 그나마 주류인게 사일 비에고밖에 없는데 롤 하긴 함?
크산테는 반병신 된지 오랜데 뭔 아직도 크산테를 물고늘어짐? 크산테가 라인전 반반 갔을 때 밥값을 하는데 반반가는게 거의 불가능인데
그건 님이 씹저티어라 그런거임 특히 사미라 ㅋㅋ 사미라가 무슨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@sda6858 지금은 못하는거 인정하는데 시즌3땐 잘했어... 사미라는 챔프가 저점은 개낮고 고점이 너무높아서 얘기한거임... 하이리스크 하이리턴이 너무 심한건 주관적으로 문제가 있다고 봐요
진짜 다른건 모르겠고 맨 마지막 트롤 부분은 확실하고 정확하게 해줬으면..거기에 더해 잦은 랭크 초기화+ㅄ같은 서버 정상화도 좀 해줘
하겠냐
탱템만 두른 탱커보다 딜탱 브루저가 훨씬더 탱탱한 상황인게 하루이틀인게 아닌데
1:23 근데 이속이 근접챔프와 원딜의 전유물이면 이 게임에 근접 ap가 없는것도 아닌데 사실상 모든템에 이속이 붙을 이유가 타당한 거 아닌가?
ap 메이지들은 삭제 됐나요?
@@아아아-m1f5q 그럼 근접 ap는 다리 병x 되란 소리 아님?
@Thebar_Kim 근접 ap만 가는 템들 균열이나 벨트 같은거에 달아줄수도 있죠 메자이나 폭쇄에 있는 이속 빼고
내구도 롤백이나 해라 그냥
탱커 역할군 아이템이 제일 약하다면 체방마방 계수나 스킬에 좀 추가해줘 아니면 베인빼고 고정뎀, 몰왕 너프때리던지..
탱커가 탱템 도배했는데 제드한테 쳐녹는게 말이되냐 시발
그냥 게임시간 빨리 끝낼 수 있는 방향으로좀 해주지 보는것도 너무 길어서 지루한데 하는것도 길어져 버리면
계정 정지시킬때 동일 명의 계정도 다 정지좀..
정지먹을때 대비 부캐파오는게 말이냐
ㄹㅇㅋㅋ
근데 해외는 무제한 생성가능이라던데?
긁는핑,채팅이 욕 아니라는 이유로 정지 안먹이는거나 어떻게 해줬으면
긁을때 던지기도 지침
그냥 연좌제로 가족 친척 할머니 할아버지 명의까지 죄다 막아야함
@@youtubu29-d7c 자랑이다
1. 원딜 기본체급 낮추기
22년도 내구도패치 이후로 원딜들 체급 너무 높아짐 트리 코르키정도는 그러려니 하는데 스몰더 제리같은 바텀에서는 초반라인전 약한애들이 솔라인에서 깝치는건 용납안됨
2. 탱커 메커니즘 조정
신챔마다 하나씩은 들고 나오는 체퍼뎀이나 고정뎀같은건 탱커를 잡으려고 설계된 베인같은 애들이 들고나와야지 너무많은 챔프들이 체퍼뎀을 들고있음 또한 탱커는 체급으로 한타역할을 맡는건데 딜러들 딜템뽑는시간이 너무 빨라서 탱커의 강점이 하나도 발현이 안됨
3. 스펠 변화주기
봉풀주는 잊혀진지 오래됐고 솔직히 강화 텔포 없어야 되는게 맞는거 같은데 왜 아직까지 있는지 잘모르겠음 상대라이너 먼저 집보내서 텔차이로 바텀 뒷텔 한번에 탑 미드 라인전 영향력을 끼치는건데첨엔 14분 에서 10분으로 줄었으면 그냥 없애도 될꺼같음
강화 텔 없어지면 로밍 쌘 챔만 나온다
민심돌리기들어가는 라이엇(캬)
탱커 템 버프시킬거면 도미닉 거인학살자 다시 살려내...
텔포 그냥 기본스펠로 바꾸자 (스펠 2개+텔포)
아니면 그냥 텔포 삭제도 나쁘지않음.
@@nobody-de9pp그럼 탑은 진짜 공기됨
@@nobody-de9pp 탑 ㄹㅇ 병신 되겠노
뇌절하네
그럼 왕귀챔은 어떡해ㅋㅋㅋㅋㅋ
사망 정보 보면 챔피언 스킬보다 아이템 딜 비중이 더 높을정도로 심한 놈들이 몇몇 있긴함..
브루저랑 원딜 스펙이 ㅈ사기라서 탱템 두르고 애들 다패고 다니니까 탱템을 쓰레기로 만든건데 아직도 현실파악 못하고 탱템조정 이 ㅈㄹ하고있네 ㅋㅋ 저래놓고 또 브루저가 탱템 다쓸어담고 양학하면 또 탱템 너프하겠지 ㅋㅋ
스웨인 리메이크 전 처럼 근접 ad 카운터를 확실하게 칠 수있게 해주지
ㄹㅇ 분명 극탱이나 브루저의 챔으론 암살자들 상대하기 꽤 편했던 것 같은데
어느 순간부터 그냥 암살자가 조금만 잘 커도 당연하다는 듯이
극탱마저 딜로 뚫리기 시작해버린듯...
탱템 사면 챔피언 상대로 가하는 데미지를 %로 감소 시켜야함. 그래야 탱템을 브루저가 사서 날뛰는거 방지하고 탱커가 딜도 나오는걸 방지 할 수 있음.
롤은 접었어도 패치노트는 꼭 챙겨보는 편
기회주의자?
탱템이 약한걸 고치려면 모든 탱커챔에 스킬에 방마저 계수를 쥐어주면 된다 그러면 브루져가 단단해지는것도 막고 탱커도 살아나고
메이지 혐오가 너무 심해... 오죽하면 대회에서 미드에 원딜들만 나오냐;; 탱템이 약한게 아니라 탱커가 ad에 너무 취약한게 문제지 사실 ap한테는 즂나 쌘게 탱템인데 ^^
초창기부터 원딜만 후반 탱커 잡을 수 있었는데 지금은 브루저도 때려잡아서 어지러움 ㅋㅋㅋ
지금은 탱커도 메이지한테 녹ㅇ.ㅁ
그저 케이닉 루컨..
@@철지난게임리뷰어검고 브루져가 체비뎀을 가질 수단이 나오면 안된다 생각함 걍
거의 탱커급으로 단단하면 딜도 탱커보다 나은 수준이어야지 시발것들이ㅋㅋ
@@금도끼-d3s ??? 마방템을 안가고 메이지 한테 녹는다고 하는 거임? 마방템 2개만 사도 (비사지랑, 정령같은거) 탱커가 메이지를 보고 그냥 지나갑니다~ 하고 지나가도 그 사이 궁까지 쓰며 막 때려봤자 기스밖에 안날텐데... 최근 메이지가 노답이라 기껏 있어봐야 1ap정도인게 대회기준이라, 탱커가 마방템을 안가니 그나마 딜이 들어가는거... 마방템 0개인 탱커조차 힘들게 잡는게 메이지인데... 빠른대전에서 5ap나와버리면 마방 도배한 탱커 신이 되잖아...