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カウンターシュートかっこよすぎる
SBS時の流星ブレード、アニメのエクスカリバーを彷彿させるねbgmも相まって
SBSの下りエイリア技の応酬で見ていてワクワクする
芸術点高い試合展開
めっちゃかっこいい試合展開
アニメみたいな展開ですげえ
4:43 なにこれ初めて知った😳
というかあんま返せないんだよなぁ…
何年前かと思ったら2日前で驚いた
何気に凄い事してない?
風丸くんは元々DFやってない説
エドガーのテーマすこ
ガチャ星人とかいうGO3の戦犯
オリオンもこれくらいの試合してくれたらなぁ…
日野を許すな笑
この動画芸術点高すぎる
久しぶりのガチャ星人ちゃんすき
なんかSBSでシュート決めた事ある人コメ欄に多くない?普通のプレイしてたら見れないと思うんやけど
風丸DFなのにDF技全然無くて当時なんでDFなのか真剣に考えた
無印でカウンターシュートとか出来たのか……始めて知った
まじかよ、結構一般的だぞ
これをする為だけにDS2つ持ってやったのに…友達とやれ?知らんな
@@pjmwdgwp いや、知らんし
@@ジージーたろう お前が知らないだけ
This match is really satisfying to watch, that counter shoot just got me ablaze. Keep up the good work ^^
4:47 ビューティホー
イナイレ2の対戦じゃない動画で、円堂のゴッドハンドでDE風丸のダークフェニックス止められるのか検証してみて欲しいです!
検証するまでもないのでお答えします。シュートブロックを挟めば止められますが、シュートブロックを挟めなければ止められません。
イナイレガチ勢かっけえ憧れる
Berryz工房つよい
アニメでも見ない激熱展開
ロニージョってどーやって使った方が強いかご意見下さい⁉️
面白すぎてワロタチャンネル登録しました
いまさら感…神ゲー
エスカバとミストレって強いですか?
「活躍させたければプレイヤーが頑張るべき選手」です。
上手いな~
そもそもブロック技覚えてないDFっていう時点でもうDFやめる前提
当時プレイしてた人のほとんどがMFとして運用してたと思う
🌰は最早FWでも無能な模様
ぐちらて 栗松
ワイ、遊びたいけど、当たり前だが年齢的にも時代的にも、今さらイナズマイレブン3なんてやってるやつ、周りにいなくて咽び泣く
これって、どうやって対戦してるんですか?僕もこのカセット持ってて、今でもしてるので対戦してみたいです。
クリスマス・サタン 対戦会がたまにあってその時に動画を撮ってるとかって言ってましたよ
アポなんとか そうなんですね。やってみたいなー
SBにはDFFとDFPの効果が乗らないけどSBSにはSHFとSHPの効果って乗るんですかね?
SBSにもSHPとSHFの効果はかかりません。ただし、SBSで蹴り返した後のGKとの勝負では普通の必殺シュートとして扱われるため、SHPとSHFの効果はかかります。これは「コマンドバトルの度にトータルテクニックを再計算する」という無印シリーズの仕様により、SBSと通常必殺シュートが別扱いで計算されているためです。再計算の一例としては直前のバーンの属性強化がわかりやすいかと思われます。シャドウ2(林)には属性強化が有効と判断されアトミックフレアが成功しますが、みーや(火)には再計算で属性強化が無効と判断され蹴り替えされてしまいます。
Como cuando hablo español y me gusta ie3 y ya me vi todos los videos de popu y puncho :v
無属性持ち多めの属性統一(GK以外)チームってどうなのでしょう?
無印2、無印3どちらにおいても、無属性を付与できる選手を多く採用するほどプラスやフォースとの両立が困難になるので、無属性選手を増やせば増やすほど力負けしやすくなるかと思われます。
@@tasatoh0835 返信ありがとうございます!足りない分のプラスやフォース分の数値を、ダブルやトリプルで補う事は厳しいですか?コマンドバトルに負けた際のリスクは勿論大きくなってしまいますが...
@@karuna_runa 守備時にダブルやトリプルで補うために選手を密集させると、フィールドのスペースが広がってしまい、パスを通されやすくなります。コマンドバトルの属性不利を補うための無属性を採用しているのに、そもそもコマンドバトルを避けられる危険性が増すというのは本末転倒ではないかと思います。また、攻撃時の密集形態は攻撃の鈍化(ドリブルによる消費TPの増加)を招くため、個人的には無属性を採用するメリットは薄いと考えています。よって、個人的には無属性選手は1~2人くらいの採用が限界ではないかと思っています。これらの問題点を解消する方法を見いだせれば無属性選手の大量採用は有用だと思います。
@@tasatoh0835 丁寧な解説ありがとうございます!とても参考になりました!
イナイレやりたくなってきちゃった
どうやってトレーニングでこんな色々上げてんの?!
コメント見てないで寝ろ
レックスダンボール サンクス
GO3の対戦動画は無いの?
Wouldn't Zephyr be better than Nathan, then?
まあ久遠監督も風丸MF運用してたから多少はね?
U were searching for me right?
ピュア丸…
安定の無視である
ベリアルの採用理由ってなんなんだろう…
・ダークマターとヘビーベイビーでブロック技持ちFWになれる・風属性でディフェンスプラスとFW枠の両立ができる貴重な選手・(バーニングフェーズの発動が前提ではあるが)ゴー・トゥ・ヘルでそこそこ高い勝率でボールを奪えるこの3点が採用理由になります。
niku q 丁寧な解説誠にありがとうございます!nikuさんはマイナーなキャラの長所を見極めてそこを最大限に活かし、強力な環境キャラと互角に渡り合う活躍をさせることが出来るのが凄い!
俺の知ってるイナイレじゃない
カウンターシュートかっこよすぎる
SBS時の流星ブレード、アニメのエクスカリバーを彷彿させるね
bgmも相まって
SBSの下りエイリア技の応酬で見ていてワクワクする
芸術点高い試合展開
めっちゃかっこいい試合展開
アニメみたいな展開ですげえ
4:43 なにこれ初めて知った😳
というかあんま返せないんだよなぁ…
何年前かと思ったら2日前で驚いた
何気に凄い事してない?
風丸くんは元々DFやってない説
エドガーのテーマすこ
ガチャ星人とかいうGO3の戦犯
オリオンもこれくらいの試合してくれたらなぁ…
日野を許すな笑
この動画芸術点高すぎる
久しぶりのガチャ星人ちゃんすき
なんかSBSでシュート決めた事ある人コメ欄に多くない?
普通のプレイしてたら見れないと思うんやけど
風丸DFなのにDF技全然無くて当時なんでDFなのか真剣に考えた
無印でカウンターシュートとか出来たのか……始めて知った
まじかよ、結構一般的だぞ
これをする為だけにDS2つ持ってやったのに…
友達とやれ?知らんな
@@pjmwdgwp いや、知らんし
@@ジージーたろう お前が知らないだけ
This match is really satisfying to watch, that counter shoot just got me ablaze. Keep up the good work ^^
4:47 ビューティホー
イナイレ2の対戦じゃない動画で、
円堂のゴッドハンドでDE風丸のダークフェニックス止められるのか検証してみて欲しいです!
検証するまでもないのでお答えします。
シュートブロックを挟めば止められますが、シュートブロックを挟めなければ止められません。
イナイレガチ勢かっけえ憧れる
Berryz工房つよい
アニメでも見ない激熱展開
ロニージョってどーやって使った方が強いかご意見下さい⁉️
面白すぎてワロタ
チャンネル登録しました
いまさら感…
神ゲー
エスカバとミストレって強いですか?
「活躍させたければプレイヤーが頑張るべき選手」です。
上手いな~
そもそもブロック技覚えてないDFっていう時点でもうDFやめる前提
当時プレイしてた人のほとんどがMFとして運用してたと思う
🌰は最早FWでも無能な模様
ぐちらて 栗松
ワイ、遊びたいけど、当たり前だが年齢的にも時代的にも、今さらイナズマイレブン3なんてやってるやつ、周りにいなくて咽び泣く
これって、どうやって対戦してるんですか?僕もこのカセット持ってて、今でもしてるので対戦してみたいです。
クリスマス・サタン 対戦会がたまにあってその時に動画を撮ってるとかって言ってましたよ
アポなんとか そうなんですね。やってみたいなー
SBにはDFFとDFPの効果が乗らないけどSBSにはSHFとSHPの効果って乗るんですかね?
SBSにもSHPとSHFの効果はかかりません。
ただし、SBSで蹴り返した後のGKとの勝負では普通の必殺シュートとして扱われるため、SHPとSHFの効果はかかります。
これは「コマンドバトルの度にトータルテクニックを再計算する」という無印シリーズの仕様により、SBSと通常必殺シュートが別扱いで計算されているためです。
再計算の一例としては直前のバーンの属性強化がわかりやすいかと思われます。シャドウ2(林)には属性強化が有効と判断されアトミックフレアが成功しますが、みーや(火)には再計算で属性強化が無効と判断され蹴り替えされてしまいます。
Como cuando hablo español y me gusta ie3 y ya me vi todos los videos de popu y puncho :v
無属性持ち多めの属性統一(GK以外)チームってどうなのでしょう?
無印2、無印3どちらにおいても、無属性を付与できる選手を多く採用するほどプラスやフォースとの両立が困難になるので、無属性選手を増やせば増やすほど力負けしやすくなるかと思われます。
@@tasatoh0835 返信ありがとうございます!
足りない分のプラスやフォース分の数値を、ダブルやトリプルで補う事は厳しいですか?
コマンドバトルに負けた際のリスクは勿論大きくなってしまいますが...
@@karuna_runa 守備時にダブルやトリプルで補うために選手を密集させると、フィールドのスペースが広がってしまい、パスを通されやすくなります。
コマンドバトルの属性不利を補うための無属性を採用しているのに、そもそもコマンドバトルを避けられる危険性が増すというのは本末転倒ではないかと思います。
また、攻撃時の密集形態は攻撃の鈍化(ドリブルによる消費TPの増加)を招くため、個人的には無属性を採用するメリットは薄いと考えています。
よって、個人的には無属性選手は1~2人くらいの採用が限界ではないかと思っています。
これらの問題点を解消する方法を見いだせれば無属性選手の大量採用は有用だと思います。
@@tasatoh0835 丁寧な解説ありがとうございます!
とても参考になりました!
イナイレやりたくなってきちゃった
どうやってトレーニングでこんな色々上げてんの?!
コメント見てないで寝ろ
レックスダンボール サンクス
GO3の対戦動画は無いの?
Wouldn't Zephyr be better than Nathan, then?
まあ久遠監督も風丸MF運用してたから多少はね?
U were searching for me right?
ピュア丸…
安定の無視である
ベリアルの採用理由ってなんなんだろう…
・ダークマターとヘビーベイビーでブロック技持ちFWになれる
・風属性でディフェンスプラスとFW枠の両立ができる貴重な選手
・(バーニングフェーズの発動が前提ではあるが)ゴー・トゥ・ヘルでそこそこ高い勝率でボールを奪える
この3点が採用理由になります。
niku q
丁寧な解説誠にありがとうございます!
nikuさんはマイナーなキャラの長所を見極めてそこを最大限に活かし、強力な環境キャラと互角に渡り合う活躍をさせることが出来るのが凄い!
俺の知ってるイナイレじゃない