Когда сделали игру не с акцентом на графон - "А что так можно что-ли?". А по поводу рекламы - выглядит забавно когда корпорация не рекламирует игру в которой гг идёт против корпорации. И смех и грех в общем.
Думаю что игра получила высокие оценки как раз из-за того что его не рекламировали,если бы его рекламировали бы нормально то люди повсюду искали бы минусы игры
@@Metgoffну вот только что Тодд Говард объяснил консольный лок Старфилда в 30 фпс тем, что для юзеров графика важнее. Тут суть в том, что индустрия решила, что картинка важнее производительности и уже заявляет об этом как об объективом факте :(
Блин, как, оказывается, давно у Дрю не было позитива в голосе... И понятно, почему, но все равно- когда появляется игра, дающая позитивные эмоции, дающая возможность рассказать о себе позитивно и поднять настроение, даже не играя в себя - это реально круто!!
Прошел игру где-то неделю назад по геймпассу и действительно, это наверное один из лучших проектов этого года. Такое цельное виденье, стиль, простота и простая но душевная история... Иногда будто бы забываешь чувство после по-настоящему хорошей игры. Hi Fi Rush определенно вернул мне сие чувство и как же это круто! А тебе Дрю спасибо за обзор! Наконец-то эта прекрасная игра получит фанатов и среди твоей аудитории!
@@Dualz22 да, с игровой индустрией много чего сейчас не так, но это не умаляет охуенности хай фай раша. Даже выйди она лет 5-10 назад это была бы классной и конкурентной игрой. Ну а то, что игра не ААААААА класса и бюджеты тут не колоссальные, то абсолютно плевать, я не в бюджеты играю, а в игру. И тут всё сделано на оч достойном уровне.
@@EVREY767то даже не аниме, а просто мультяшная графика. Да даже если бы это было аниме, игра не может быть одной из лучших игр года? Мне кажется люди это с вами что то не так.
@@lHotabl Да блять вы хоть поиграйте пол часа а потом начинайте пиздится. Я человек который всю жизнь дрочил в Call of Duty и Арму. Я не смотрел анимэ, я поиграл в хай фай раш пол часа и с уверенностью могу сказать эта игра возьмёт минимум одну номинацию в TGA.
14:03 Так-то такты тут стакают четыре удара, называемые долями. Первая и третья традиционно являются акцентированными долями в такте, что соответствует сильной атаке. P.S. Спасибо сиплозавру за видео.
@@otersey, пока что прочтение вашего комментария соответствует возможному экспириенсу подобного симулятора, потому что я в душе не *бу, в чем его смысл. Какая-то высокомерная насмешка?
@@a_wild_Kirillian Окей, попробую упростить для самых одарённых - ты пишешь узкопрофильную информацию с таким видом будто это что-то общеизвестное с детского сада. А когда об этом пошутили, то выдал синтенцию на уровне твитерной обиженки. И вот это смотрится очень потешно. P.S. Если будешь вскрывать вены - режь вдоль.
Нужно больше блогеров которые продвигают эту шикарную игру в массы. Она достойна внимания общественности Я в слешеры никогда не играл и никогда не любил. А ритм это вообще отдельная тема. Чувство ритма у меня полностью отсутствует. Но при этом я прошёл игру с огромным удовольствием. По началу было сложновато, но в процессе игры ближе к середине научился делать комбухи и кое как попадать в ритм) Поэтому обязательно советую абсолютно всем к прохождению Игра года 12 из 10 Не люблю рок но даже здесь всегда хочется качать головой от качевого музона
Так же хочу ещё дополнить насчёт визуала. Обожаю эту стилистику. Реально складывалось ощущение будто ты смотришь высокобюджетный мультфильм. Катсцены прям моё почтение. Забавные гэги, шутки, приколы и т.д. Давно так не угарал. Ещё забавно было как Чай постоянно нелепо падает с большой высоты, как прям в старых мультиках, когда мультяшки не получают повреждения при падениях. И что самое главное это не аниме. И мне это нравится. И я хоть не анимешник, но даже я орал над всеми этими Джо Джо референсами Дзанзо. По мне так самый харизматичный босс из всех.
Как же я люблю эти вставки о подписках и лайках от Дрю. И это прекрасно. Продолжай) UPD. Однажды Дрю поставит игре 10/10 и мир станет идеален. Однажды. А вообще - очень приятный и теплый обзор, которого я так ждал. Спасибо)
Интересно, почему объективно лучший ритм-слешер (нишевый жанр с малым количеством конкурентов) не получил десятку, хотя бы чисто как эталон жанра. Да и как игра в целом, у хайфая практически нет изъянов. Кроме издателя хахааххахвхв зД
Хочу немного пооценкабесить. Помню Дрю говорил, что 10 он ставит только лучшем играм в своем жанре, при этом hi-fi rush, которая имеет меньше проблем, чем та же рдр2, получает 9, а рдр 10. Ну хочется мне, чтоб Дрю поставил хоть одной инди\категории Б игре 10 ಠ_ಠ
Насчёт музыки боссов, разработчики сделали специально отдельный режим для стримеров/блогеров который заменяет всю лицензированную музыку на авторские композиции, которые звучат иногда похлеще оригинала, та же песня из битвы с Мимозой, у неё мне больше понравился кавер а не оригинал
0:42 - тема Гюнтера о'Дима очень вовремя ахахахах. Кто не знает, это персонаж подобный демону, которые исполняет желания, но всегда коверкает смысл сказанных слов
Ни одна игра в этом году не подарила мне столь противоречивых эмоций: давно забытого в играх детского восторга от происходящего и полного разочарования в себе от произрастающих из ануса рук. Сперва получаю массу удовольствия от сражений, а потом вижу в сводке оценки D и C, после чего хочу выйти в окно😅
3:28 Пересматриваю уже 20й раз и ржу как конь. Жаль, 20 раз лайк не поставить... "Да, вот,как-то так, только не обязательно ебашить гитарой, можно и пальчиком просто аккуратненько нажать"...
Зимой пока я проходил Рагнарок вышла HFR и ее лайтовый стиль стал для меня отдушиной после через чур серьезного годача, да такой что я сходу прошел игру второй раз с закрытыми челлендж румами. Кстати не заметил в футажах использования командных финишеров, когда вызываешь напарника в момент объединения кругов в финале комбо. Добивать врагов с мятой и макаруном одно удовольствие. Ну и башня ритма крутой режим для эндгейма, но не могу никак осилить. Дважды проиграл на последнем этаже 😢
Я тот человек, кому не понравилась игра. Не имею слуха, не люблю ритм игры, не особо люблю слэшеры. Прошёл почти три миссии и, по сути, заставлял себя играть через силу в надежде на то, что всё таки затянет потом. На третьей в районе появления обязательных парирований в ритм игра была дропнута.
The Prodigy и конкретно первый трек одноименного альбома, - Invaders Must Die, - это самое начало моего меломанского пути. Лет 15 назад я скачал этот альбом(раньше никогда не слушал музыку целыми альбомами) и с первого прослушивания пришел в восторг. Спустя несколько десятков прослушиваний тотально зафанател от группы и начал слушать все их альбомы. После переключился на рок и даже метал, но Продиджи навсегда остались в моём сердце как группа из-за которой я серьезно полюбил музыку. P.S. Альбом шикарен, рекомендую абсолютно всем: Omen, уже упомянутая IMD, Take me to the hospital - шедевры электронной музыки.
Красава Дрю, поздний обзор, это то что нужно этой игре. После первой волны хайпа она как-то ушла из инфополя, а благодаря позднему обзору в нее поиграют те, кто упустил февраль.
Далеко не так, они научились пиарить свои игры с фх5, до этого да, была беда, особенно за гирз 5, как по мне одна из самых недооцененных игр прошлого поколения
@@iammaestro895 ну дык я не только про пиар, а в принципе про поддержку и релиз. Кроме фх5 ничего на ум и не приходит из ААА сегмента, что не село в лужу , да и про форзу много плохого слышал от фанатов.
Не знаю, писал ли это кто либо, но я напишу: Имя главного героя - Чай, а имена его друзей это пряности и сладости к чаю) Циннамон - Корица (Cinnamon) Мята Макарун - это сладости прикольные Кардамон - тоже с чайной тематики)
Андрей! Спасибо большое за потресающий обзор (и все предыдущие, и все будущие)! Будет звучать занудно, но хотел спросить\попросить - Оставлять ссылки где можно взять игру (например, в этом случае ссылка в стим), чтобы прям из твоего ролика сразу в стор переходить :) Если это не сложно Еще раз спасибо
Мне в начале казалось что это такой интересный маркетинговый ход, выпустить просто отличную игру без всякой мишуры,обещаний,супер анонсов и т.д., как с апексом, чтоб показать что больше ей ничего и не нужно,просто быть классной. Но теперь понимаю что это все таки не лучшая идея
приятный обзор. Очень давно не слышал чего то хорошего про игры. Все время какие то скандалы, недоделанные проекты, ранний доступ для игры которая умрет через месяц.
Мне интересно даже не почему майки не стали рекламировать игру, а что руководило теми гениальными маркетологами, что начали ее рекламировать за 24 часа до релиза☕️👨🏻
Андрей, спасибо за обзор. Видно, что ты настолько кайфонул от игры, что обзор тоже делал с огромным энтузиазмом :) а чего не 10 поставил?) Чисто чтоб АТДУШИ, так сказать?)
Мне кажется, у игры такие отзывы, потому что достаточно посмотреть секунд 10 геймплея, чтобы понять, твое это или нет. Лично я даже представить не могу, как буду зависать в это творение с геймплеем времëн второго плейстейшна
Игра очень хорошая, но основной проблемой стали самураи На первого ушло около 2ух часов Когда дошел до нового психика не выдержала и снес игру Прошу, свистните когда выйдет трейнер на бесконечные жизни или упрощение/пропуск таких моментов
Насчет дополнения. Его анонсировали, но на xbox games showcase extended, который 13го июня проходил. Хотя все равно не понятно, почему нельзя было на основной презе уделить минуту другую
Я знаю, кому эта игра не понравится - Папичу "Почему у него вместо руки протез? Как он дерется гитарой и она не ломается? Нереалистично! Опять какое-то тупое аниме!!! Ясно, музыка какая-то хуйня зумерская! Гайс, а что тут делать, задонатьте и объясните"
Не согласен насчёт радиомолчания вокруг игры, кстати. В твиттере её достаточно сильно облизывали... но это твиттер, тамошние мнения большим миром как достойные внимания не воспринимаются😄 Но я их услышал, теперь вот Дрю похвалил, так что оч даже заинтересован. Жаль что ни пк, ни геймпаса нет :/
я не мастер объяснять, поэтому с друзьями и знакомыми были такие ситуации: - там классная игра вышла! пожалуйста поиграйте! - да да, хорошо, как дела кстати? А теперь буду кидать этот видос, спасибо
Если бы новая зельда(кстати, обзор на неё будет?) не вышла, то я бы дал Hi-Fi Rush игру года 100%. Но даже так, я буду помнить об этой игре надолго, даже сюжета меня неплохо зацепил, а про геймплей вообще молчу
Та же фигня, жалко что нет эндгейм контента, а задрачивать те же уровни по второму кругу откровенно скучно, короче буду надеяться что выйдет dlc или вторая часть со временем, а пока буду с теплотой вспоминать неделю вечерних забегов в hifi rush по часу после работы
Ну наканецта обзор на Хай-Фай Раш. Надо пойти добить ласта, а то у меня на харде сгорела жепа на последней фазе и я дропнул, так как лс в слешерах. Помимо действительно сложного ласта игра супер кайфово зашла как увлекательным геймплеем, так и забавным сюжетом. Ну и файт под Продиджи действительно просто топ 10/10.
Давнееенько Дрюзай так игрули не облизывал. Надеюсь сарафанное радио сделает своё дело, а то вспоминая грустные продажи "Стражей галактики" мне до сих пор ругаться хочется.
Думаю что игра получила высокие оценки как раз из-за того что его не рекламировали,если бы его рекламировали бы нормально то люди повсюду искали бы минусы игры
Не смог пройти игру из-за невыносимо однообразной авторской музыки. Она стучит в одном и том же ритме одной и той же мелодией по полчаса и это буквально уничтожает все положительные впечатления от проекта. Причем я с удовольствием прошел Metal Hellsinger, в котором тоже весь мир двигается в такт музыке, но почему-то они справились с тем, чтобы сделать частую смену ритма не только между уровнями, но и в рамках самого уровня. При этом там ещё при успешных комбо начинают играть новые инструменты. Очень обидно за Hi-Fi Rush, т.к. во всем остальном проект реально очень крутой. Только затянутость и однообразность музыки в таком жанре это смертельный недостаток
Всегда приятно видеть новое видео на этом канале! От себя добавлю, что надеюсь дождать обзора на новую зельду. Хоть сам ее уже прошел (правда играл на пк, так как свич ток планирую купить), но интересно услышать мнение человека, кто не любит крафт и строительство, а это во многом основная фишка новой зельды.
@@АлександрПушкин-щ3ж я играл через yuzu, там и 60 фпс и 4ка, но надо скачивать моды для этого. Пользовался гайдом на дтф там прям все очень подробно с ссылками
Метал хелсингер тоже хороша. Там не прям всё-всё подчиняется ритму, но многое. Музыка становится тем драйвовее, чем лучше ты играешь. Если поддерживать ритм и ярость, то можно чуть ли не ваншотать каждого врага.
Хэлсингер слишком инди в плане что не тянет на полноценную игру. Босс буквально один на всю игру, про постановку вообще речи нет, локаций крайне мало, да и сама игра раза в 2 а то и 3 короче. Персонажей считай тупо нет. Не та лига, хотя игра хорошая без спору.
@@kicel1252009991_Vankip ну про лигу согласен. Всё же главное в ней это музон и он не всем по вкусу. Но лично я кайфовал смотря геймплей и слушая музыку. Особенно нравятся уровни с женским вокалом)
Услышал про претензию что не анонсировали заранее и вот хз, мне наоборот очень нравится, когда небольшие инди или б проекты, как тут, анонсируют и тут же выпускают. Нинтендо кстати часто так делают, даже последний ремастер прайма так выпустили и вообще супер. Ты не успеваешь перегореть, расстроиться из-за переносов, записать где-то что ждешь и забыть, тупо показывают и ты такой "прикольно, надо будет поиграть" а потом раз и она УЖЕ выходит. Круто же. Вообще не вижу в этом проблем.
@@Raynor666 да без хайпа даже лучше. И ждать не надо, а главное нет такого как с голумом например или хогвардсом , джедаями, батлфилдом, когда ждёшь шедевр а получаешь пшик. Вот киберпанк нагоняли тоже, сейчас 3й год нагоняют про балдурс гейт 3 и уже называют игрой десятилетия, а потом раз и окажется дивинити в профиль. Короче имхо так намного лучше - показать игру и скоро выпустить
*ля это парирование, оно просто разорвало мне жопу! Хер с ним что парирование есть, но су*а делать парирование е обязательным для прохождения игры - это уже за гранью добра и зла
Предали вдвойне.
😢
Это точно.
Мы это ждали, мы это просили, мы это получили. Тот самый предзаказ, который действительно сработал
Реально кто-то ждал? Кто-то просил?
@@KPblCOXEP Я например хотел подобную игру, но о ее разработке не знал
предзаказ? игра же вышла меньше чем за 24 ч после анонса?
Он имел ввиду обзор.
Hahahaha.
"В ЭТО МЫ ИГРАЕМ" - цитаты счастливых геймеров
- Корсика: "Готовься к бою!"
- Я: "Обожаю, когда ты злишься."😍
Когда сделали игру не с акцентом на графон - "А что так можно что-ли?". А по поводу рекламы - выглядит забавно когда корпорация не рекламирует игру в которой гг идёт против корпорации. И смех и грех в общем.
Я даже не вкурсе был про эту игру.
Думаю что игра получила высокие оценки как раз из-за того что его не рекламировали,если бы его рекламировали бы нормально то люди повсюду искали бы минусы игры
Можно пару примеров игр с акцентом на графон, которые всё время выходят и всех жутко достали? Кроме Crysis, Orden 1886 и Helblade не припомню таковых.
@@Metgoffну вот только что Тодд Говард объяснил консольный лок Старфилда в 30 фпс тем, что для юзеров графика важнее. Тут суть в том, что индустрия решила, что картинка важнее производительности и уже заявляет об этом как об объективом факте :(
@@AntonZhuravlev1 Старфилд - так себе пример, графоном там и не пахнет, а Тод просто оправдывает криворукость своих разрабов.
1:46 Шел как то медведь по лесу, сел в машину , да и проехался несколько раз Дрю по уху
А потом сгорел в ней нахуй
шел как-то медведь по лесу, видит, машина стоит, прошёл мимо, вернулся в берлогу, поел, и все у него хорошо и слава тебе Господи
ооооооооооооооооо
Как всегда, отлично. И ничего, что припоздал, готов смотреть любые твои обзоры: новые игры / старые / ааа / инди. Главное, не болей 👍
Блин, как, оказывается, давно у Дрю не было позитива в голосе... И понятно, почему, но все равно- когда появляется игра, дающая позитивные эмоции, дающая возможность рассказать о себе позитивно и поднять настроение, даже не играя в себя - это реально круто!!
Меситься в башне под prodigy было самым охренным, что я испытывал за последние несколько лет в играх
а бой с оборотнем финансистом, под классику в обработке, это ж охуенно!
Мне ещё дико зашёл Nine Inch Nails на первом боссе. Тоже мегакруто.
@@Codename47_v2 о да! Я ещё подумал шо теперь на каждом боссе будет какая то крутая песня, соглашусь с Дрю что музыки мало(
оооооооооооооооооооооо
А мне понравилось вконце игры, когда с вокалом музыка была
Комментирую, чтобы видео попало с большей вероятностью кому-то в рекомендованные, о это игре должны узнать больше людей
Прошел игру где-то неделю назад по геймпассу и действительно, это наверное один из лучших проектов этого года. Такое цельное виденье, стиль, простота и простая но душевная история... Иногда будто бы забываешь чувство после по-настоящему хорошей игры. Hi Fi Rush определенно вернул мне сие чувство и как же это круто!
А тебе Дрю спасибо за обзор! Наконец-то эта прекрасная игра получит фанатов и среди твоей аудитории!
Одна из лучших игр 2023 года (если не лучшая), очень много позитива словил проходя игру
Если "это" лучшая игра, то с игровой индустрией что-то не так, что-то совсем не так...
@@Dualz22 да, с игровой индустрией много чего сейчас не так, но это не умаляет охуенности хай фай раша. Даже выйди она лет 5-10 назад это была бы классной и конкурентной игрой. Ну а то, что игра не ААААААА класса и бюджеты тут не колоссальные, то абсолютно плевать, я не в бюджеты играю, а в игру. И тут всё сделано на оч достойном уровне.
@@Dualz22а ты поиграй в игру потом уже пиши. Я уверен что ты даже не пробовал
@@EVREY767то даже не аниме, а просто мультяшная графика. Да даже если бы это было аниме, игра не может быть одной из лучших игр года? Мне кажется люди это с вами что то не так.
@@lHotabl Да блять вы хоть поиграйте пол часа а потом начинайте пиздится. Я человек который всю жизнь дрочил в Call of Duty и Арму. Я не смотрел анимэ, я поиграл в хай фай раш пол часа и с уверенностью могу сказать эта игра возьмёт минимум одну номинацию в TGA.
14:03 Так-то такты тут стакают четыре удара, называемые долями.
Первая и третья традиционно являются акцентированными долями в такте, что соответствует сильной атаке.
P.S. Спасибо сиплозавру за видео.
Блин, вот выпустят завтра какой-нибудь симулятор пердежа белки и там в комментариях обязательно появится подобный комментарий.🤣
@@otersey, пока что прочтение вашего комментария соответствует возможному экспириенсу подобного симулятора, потому что я в душе не *бу, в чем его смысл. Какая-то высокомерная насмешка?
@@a_wild_Kirillian Окей, попробую упростить для самых одарённых - ты пишешь узкопрофильную информацию с таким видом будто это что-то общеизвестное с детского сада. А когда об этом пошутили, то выдал синтенцию на уровне твитерной обиженки. И вот это смотрится очень потешно.
P.S. Если будешь вскрывать вены - режь вдоль.
Да ладно,да ладно все таки ты сделал обзор.Спасибо❤Эта игра того заслуживает
Нужно больше блогеров которые продвигают эту шикарную игру в массы.
Она достойна внимания общественности
Я в слешеры никогда не играл и никогда не любил. А ритм это вообще отдельная тема. Чувство ритма у меня полностью отсутствует.
Но при этом я прошёл игру с огромным удовольствием. По началу было сложновато, но в процессе игры ближе к середине научился делать комбухи и кое как попадать в ритм)
Поэтому обязательно советую абсолютно всем к прохождению
Игра года 12 из 10
Не люблю рок но даже здесь всегда хочется качать головой от качевого музона
Так же хочу ещё дополнить насчёт визуала. Обожаю эту стилистику. Реально складывалось ощущение будто ты смотришь высокобюджетный мультфильм. Катсцены прям моё почтение. Забавные гэги, шутки, приколы и т.д. Давно так не угарал. Ещё забавно было как Чай постоянно нелепо падает с большой высоты, как прям в старых мультиках, когда мультяшки не получают повреждения при падениях.
И что самое главное это не аниме. И мне это нравится.
И я хоть не анимешник, но даже я орал над всеми этими Джо Джо референсами Дзанзо. По мне так самый харизматичный босс из всех.
Покупал на релизе, ни капли не пожалел. Игра - огонь! Как и Корсика.
Корсика новая вайфу? Уфф)
Хочу чтобы она наступила на меня.
@@Пожирательдоширакафутфетешист?
ооооооооооооо
@@Void2_2 da
Красивый модный Дрю теперь не только на стримах, мне это нравится....
“Кому эта Игра может не понравиться?” Эпилептикам.
Как же я люблю эти вставки о подписках и лайках от Дрю. И это прекрасно. Продолжай)
UPD. Однажды Дрю поставит игре 10/10 и мир станет идеален. Однажды. А вообще - очень приятный и теплый обзор, которого я так ждал. Спасибо)
Анчартед 4 насколько я помню 10 от него получал)
RDR2 ещё десятку ставил
@@_Sh1ne_ Дизонорд 2 ( с поправкой на уебищность порта)
Ведьмак 3 получил уникальные 9.8\10, но потом Дрю уточнил, что это все же 10\10
Интересно, почему объективно лучший ритм-слешер (нишевый жанр с малым количеством конкурентов) не получил десятку, хотя бы чисто как эталон жанра. Да и как игра в целом, у хайфая практически нет изъянов.
Кроме издателя хахааххахвхв зД
ооооооооооооооооооооооооооооо
Слишком мало упоминаний кота, кот своими гримасами сделал половину фана в игре, чего стоит только сцена где кот вышел раз на раз с кейлом.
Хочу немного пооценкабесить. Помню Дрю говорил, что 10 он ставит только лучшем играм в своем жанре, при этом hi-fi rush, которая имеет меньше проблем, чем та же рдр2, получает 9, а рдр 10. Ну хочется мне, чтоб Дрю поставил хоть одной инди\категории Б игре 10 ಠ_ಠ
я думал он 10 вообще никогда не ставил)) а еще кроме рдр есть чтото?
@@Toha312 вроде uncharted 4 и ведьмак 3(но в видео он 9,5) поставил
@@Toha312 вроде ещё Dishonored 2 авансом десятку ставил с учётом того что оптимизацию пофиксят (ну и, собственно, пофиксили)
Нет желания обозреть System Schock 2023? Ремейк - весьма - культовой игры.
Насчёт музыки боссов, разработчики сделали специально отдельный режим для стримеров/блогеров который заменяет всю лицензированную музыку на авторские композиции, которые звучат иногда похлеще оригинала, та же песня из битвы с Мимозой, у неё мне больше понравился кавер а не оригинал
На тему отсутствия пиара этого проекта прямо вспомнилось:
Не показывайте людям хорошие игры, иначе они могут перестать играть в г**но.
0:42 - тема Гюнтера о'Дима очень вовремя ахахахах.
Кто не знает, это персонаж подобный демону, которые исполняет желания, но всегда коверкает смысл сказанных слов
Ни одна игра в этом году не подарила мне столь противоречивых эмоций: давно забытого в играх детского восторга от происходящего и полного разочарования в себе от произрастающих из ануса рук. Сперва получаю массу удовольствия от сражений, а потом вижу в сводке оценки D и C, после чего хочу выйти в окно😅
Драка в столовой под Invaders Must Die - это лучший игровой эпизод последних лет 5, наверное. И как же я угарал над роботом-поваром-самураем.
3:28 Пересматриваю уже 20й раз и ржу как конь. Жаль, 20 раз лайк не поставить...
"Да, вот,как-то так, только не обязательно ебашить гитарой, можно и пальчиком просто аккуратненько нажать"...
Зимой пока я проходил Рагнарок вышла HFR и ее лайтовый стиль стал для меня отдушиной после через чур серьезного годача, да такой что я сходу прошел игру второй раз с закрытыми челлендж румами.
Кстати не заметил в футажах использования командных финишеров, когда вызываешь напарника в момент объединения кругов в финале комбо. Добивать врагов с мятой и макаруном одно удовольствие. Ну и башня ритма крутой режим для эндгейма, но не могу никак осилить. Дважды проиграл на последнем этаже 😢
Я тот человек, кому не понравилась игра. Не имею слуха, не люблю ритм игры, не особо люблю слэшеры. Прошёл почти три миссии и, по сути, заставлял себя играть через силу в надежде на то, что всё таки затянет потом. На третьей в районе появления обязательных парирований в ритм игра была дропнута.
А безногие явно не любят бегать.
@@otersey ну неявно.) Если кто-то больше всего в жизни любил бегать и потом лишился ног, то вряд ли эта любовь так просто уйдёт. =D
The Prodigy и конкретно первый трек одноименного альбома, - Invaders Must Die, - это самое начало моего меломанского пути. Лет 15 назад я скачал этот альбом(раньше никогда не слушал музыку целыми альбомами) и с первого прослушивания пришел в восторг. Спустя несколько десятков прослушиваний тотально зафанател от группы и начал слушать все их альбомы. После переключился на рок и даже метал, но Продиджи навсегда остались в моём сердце как группа из-за которой я серьезно полюбил музыку.
P.S. Альбом шикарен, рекомендую абсолютно всем: Omen, уже упомянутая IMD, Take me to the hospital - шедевры электронной музыки.
Красавчик. Любой кто помогает в сарафанном радио этой игре заслуживает от меня дикий респект. Вот щас продажи реально бустанутся😏
Красава Дрю, поздний обзор, это то что нужно этой игре. После первой волны хайпа она как-то ушла из инфополя, а благодаря позднему обзору в нее поиграют те, кто упустил февраль.
Ультрамегакайфовый обзор получился ❤
17:16 а с шкалы MOTIVATION люто орнул😂😂😂
Беру на вооружение 🤣🤣🤣
Рекламировать нужно игры, которые не могут сами себя продать - игровые компании.
Название подходит почти к любой игре от Майков 😢
Далеко не так, они научились пиарить свои игры с фх5, до этого да, была беда, особенно за гирз 5, как по мне одна из самых недооцененных игр прошлого поколения
@@iammaestro895 ну дык я не только про пиар, а в принципе про поддержку и релиз. Кроме фх5 ничего на ум и не приходит из ААА сегмента, что не село в лужу , да и про форзу много плохого слышал от фанатов.
Не знаю, писал ли это кто либо, но я напишу:
Имя главного героя - Чай, а имена его друзей это пряности и сладости к чаю)
Циннамон - Корица (Cinnamon)
Мята
Макарун - это сладости прикольные
Кардамон - тоже с чайной тематики)
Андрей! Спасибо большое за потресающий обзор (и все предыдущие, и все будущие)!
Будет звучать занудно, но хотел спросить\попросить - Оставлять ссылки где можно взять игру (например, в этом случае ссылка в стим), чтобы прям из твоего ролика сразу в стор переходить :)
Если это не сложно
Еще раз спасибо
19:50 ЧТОООО??? Слева Юрий Никулин!!??
10:26 здесь нет парадокса, это просто редкость. Но выпусти пиксельное инди - там физически невозможны лаги.
Мне в начале казалось что это такой интересный маркетинговый ход, выпустить просто отличную игру без всякой мишуры,обещаний,супер анонсов и т.д., как с апексом, чтоб показать что больше ей ничего и не нужно,просто быть классной. Но теперь понимаю что это все таки не лучшая идея
приятный обзор. Очень давно не слышал чего то хорошего про игры. Все время какие то скандалы, недоделанные проекты, ранний доступ для игры которая умрет через месяц.
Мне интересно даже не почему майки не стали рекламировать игру, а что руководило теми гениальными маркетологами, что начали ее рекламировать за 24 часа до релиза☕️👨🏻
20:26 поправочка, анонс был на xbox showcase extended, так что тут мимо
Спасибо за обзор, Дрю! Поздние обзоры от немаленьких блогеров - лучшее продвижение игр
Андрей, спасибо за обзор. Видно, что ты настолько кайфонул от игры, что обзор тоже делал с огромным энтузиазмом :) а чего не 10 поставил?) Чисто чтоб АТДУШИ, так сказать?)
>Игра из эпохи Дримкаста
Аааа, ну это кстати многое объясняет. На такие игры щас спрос будет расти, приближающийся Bomb Rush Cyberfunk соврать не даст
Мне кажется, у игры такие отзывы, потому что достаточно посмотреть секунд 10 геймплея, чтобы понять, твое это или нет. Лично я даже представить не могу, как буду зависать в это творение с геймплеем времëн второго плейстейшна
0:53 что за игра первая подскажите пожалуйста
Ничего себе. 9/10 по шкале Дрю - это редкое событие. Да и 97% в Стиме - повод для гордости Танго. Жаль, что м$ и тут облажались.
Весь обзор смотрел с улыбкой, но на 15:58 не выдержал и разразился смехом)) Дрюзай, твои микроюморески прям уже фишкой обзоров стали, клёво)
Наконец то! Дождались!
Студия: выпускает игру.
Маркетинговый отдел: А. Ну так она хорошая. Она и так продастся.
Игра очень хорошая, но основной проблемой стали самураи
На первого ушло около 2ух часов
Когда дошел до нового психика не выдержала и снес игру
Прошу, свистните когда выйдет трейнер на бесконечные жизни или упрощение/пропуск таких моментов
Хз, мне наоборот их сложность зашла. Фактически единственные сложные мобы в игре.
Это просто отлично, я так кайфую от твоей подачи. Именно твои обзоры жду на игры, даже если они слегка запаздывают.
Продолжай в том же духе
Насчет дополнения. Его анонсировали, но на xbox games showcase extended, который 13го июня проходил. Хотя все равно не понятно, почему нельзя было на основной презе уделить минуту другую
Потому что это бы просто раздражало
Я знаю, кому эта игра не понравится - Папичу
"Почему у него вместо руки протез? Как он дерется гитарой и она не ломается? Нереалистично! Опять какое-то тупое аниме!!! Ясно, музыка какая-то хуйня зумерская! Гайс, а что тут делать, задонатьте и объясните"
Ну все следующий шедевр на очереди - пентимент 97 процентов положительных отзывов.ждем обзора
Не согласен насчёт радиомолчания вокруг игры, кстати. В твиттере её достаточно сильно облизывали... но это твиттер, тамошние мнения большим миром как достойные внимания не воспринимаются😄
Но я их услышал, теперь вот Дрю похвалил, так что оч даже заинтересован. Жаль что ни пк, ни геймпаса нет :/
Так какое отношение имеет обсуждение в твиттере к рекламе игры?
ооо
"Магия имен": Чай с Пeречной Мятой.
Т.е. идеальное комбо)
Жаль, что старт у игры не такой крутой, каким мог бы быть
0:55 подскажите пожалуйста, что за игра?
Evil Within
я не мастер объяснять, поэтому с друзьями и знакомыми были такие ситуации: - там классная игра вышла! пожалуйста поиграйте! - да да, хорошо, как дела кстати?
А теперь буду кидать этот видос, спасибо
Наконец-то вышел долгожданный обзор второго Масс Эффекта
Эх, вот бы Джои Джордисон ожил и записал летсплей на эту игру
Если бы новая зельда(кстати, обзор на неё будет?) не вышла, то я бы дал Hi-Fi Rush игру года 100%. Но даже так, я буду помнить об этой игре надолго, даже сюжета меня неплохо зацепил, а про геймплей вообще молчу
hi-fi rush единственная игра которую я прошёл до конца за последнии пару лет, получил море эмоций и кайфанул
А как же re4?)
Та же фигня, жалко что нет эндгейм контента, а задрачивать те же уровни по второму кругу откровенно скучно, короче буду надеяться что выйдет dlc или вторая часть со временем, а пока буду с теплотой вспоминать неделю вечерних забегов в hifi rush по часу после работы
@@alexb7888там открываются испытания, есть башня, есть повышение уровня сложности
ооооооооооооооооо
"Изучение тепловых карт ансуов игроков" - это сильно
Ну наканецта обзор на Хай-Фай Раш. Надо пойти добить ласта, а то у меня на харде сгорела жепа на последней фазе и я дропнул, так как лс в слешерах. Помимо действительно сложного ласта игра супер кайфово зашла как увлекательным геймплеем, так и забавным сюжетом. Ну и файт под Продиджи действительно просто топ 10/10.
Давнееенько Дрюзай так игрули не облизывал. Надеюсь сарафанное радио сделает своё дело, а то вспоминая грустные продажи "Стражей галактики" мне до сих пор ругаться хочется.
Похоже, разрабы вдохновлялись не только ЖоЖо, но и Фури Кури))
Очень приятно слушать Грю, когда у него хорошее настроение в ролике
Такое ощущение, что в Bethesda в принципе относятся к Tango Gameworks, как к второму сорту.
Думаю что игра получила высокие оценки как раз из-за того что его не рекламировали,если бы его рекламировали бы нормально то люди повсюду искали бы минусы игры
Очередное доказательство того что хорошая игра не нуждается в предзаказах.
9:24 Меня лиш одно теперь в этой жизни интересует: Если у него то самое семейное пятно Джостаров?
Куда в конце укатился? А?
Платформинг?🤨 Да это же Hi Fi Golum😂
Братва, подскажите, на чем лучше в нее играть? На джойстике или на клавамыши?
На чем тебе удобнее. Вон некоторые уникумы до сих пор говорят, что в Dark Souls и Devil May Cry лучше играть на клаве.
Не смог пройти игру из-за невыносимо однообразной авторской музыки. Она стучит в одном и том же ритме одной и той же мелодией по полчаса и это буквально уничтожает все положительные впечатления от проекта. Причем я с удовольствием прошел Metal Hellsinger, в котором тоже весь мир двигается в такт музыке, но почему-то они справились с тем, чтобы сделать частую смену ритма не только между уровнями, но и в рамках самого уровня. При этом там ещё при успешных комбо начинают играть новые инструменты.
Очень обидно за Hi-Fi Rush, т.к. во всем остальном проект реально очень крутой. Только затянутость и однообразность музыки в таком жанре это смертельный недостаток
А на плойку игра есть ?
0:50 огрызок песенки про господина зеркальце?
Я купил её на релизе и не секунды не пожалел!
8:56
Не спрашивайте, просто посмотрите, вы не пожалеете
Всегда приятно видеть новое видео на этом канале! От себя добавлю, что надеюсь дождать обзора на новую зельду.
Хоть сам ее уже прошел (правда играл на пк, так как свич ток планирую купить), но интересно услышать мнение человека, кто не любит крафт и строительство, а это во многом основная фишка новой зельды.
А как в нее на пк поиграть?
@@АлександрПушкин-щ3ж я играл через yuzu, там и 60 фпс и 4ка, но надо скачивать моды для этого. Пользовался гайдом на дтф там прям все очень подробно с ссылками
Немного подушню, но такт и бит - это разные вещи. Хотя я понимаю, что там уже синонимы заканчивались :) Спасибо за ролик
Как любитель Секиры, МГ Райзинг и прочих DMCисек, говорю спасибо, за то, что рассказал о такой игре! 🎸🗡
Любители DMC над этой "игрой" смеются разве что
Дрю, что скажешь о battlebit ?
В интеграции надо было сказать, что образование нужно получить, что бы взрывчатку в здание корпорации можно было пронести без боя
а почему у тебя нет обзора forgotton anne?
блять что у меня с ником
Стильный Дрюзай снял обзор после свиданки с Корсикой😏
Метал хелсингер тоже хороша. Там не прям всё-всё подчиняется ритму, но многое. Музыка становится тем драйвовее, чем лучше ты играешь. Если поддерживать ритм и ярость, то можно чуть ли не ваншотать каждого врага.
Хэлсингер слишком инди в плане что не тянет на полноценную игру. Босс буквально один на всю игру, про постановку вообще речи нет, локаций крайне мало, да и сама игра раза в 2 а то и 3 короче. Персонажей считай тупо нет. Не та лига, хотя игра хорошая без спору.
@@kicel1252009991_Vankip ну про лигу согласен. Всё же главное в ней это музон и он не всем по вкусу. Но лично я кайфовал смотря геймплей и слушая музыку. Особенно нравятся уровни с женским вокалом)
Забавно, я слышал о игре. Но именно твой обзор мне ее продал. Не Тодд, не майки, а ты. Спасибо, обязательно прикуплю на выхи.
3:56 Люблю чай с мятой
Вот какие игры получаются, когда во главу угла ставится визуал и интересный геймплей, а не графика и упор в продажи.
Маркетологи которые работают в издательстве игр от беседки это люди которые просто ненавидят игры. Столько проектов уже загубили.
Люблю слешеры, не люблю большинство ритм-игр, и эта тоже не понравилась. Красивая, только играть в 3D ритм игры не интересно от слова совсем.
Услышал про претензию что не анонсировали заранее и вот хз, мне наоборот очень нравится, когда небольшие инди или б проекты, как тут, анонсируют и тут же выпускают. Нинтендо кстати часто так делают, даже последний ремастер прайма так выпустили и вообще супер. Ты не успеваешь перегореть, расстроиться из-за переносов, записать где-то что ждешь и забыть, тупо показывают и ты такой "прикольно, надо будет поиграть" а потом раз и она УЖЕ выходит. Круто же. Вообще не вижу в этом проблем.
Проблема в продажах. Хайп нагнать не успевают. А так я тож не люблю ждать.
@@Raynor666 да без хайпа даже лучше. И ждать не надо, а главное нет такого как с голумом например или хогвардсом , джедаями, батлфилдом, когда ждёшь шедевр а получаешь пшик. Вот киберпанк нагоняли тоже, сейчас 3й год нагоняют про балдурс гейт 3 и уже называют игрой десятилетия, а потом раз и окажется дивинити в профиль. Короче имхо так намного лучше - показать игру и скоро выпустить
ооо
*ля это парирование, оно просто разорвало мне жопу! Хер с ним что парирование есть, но су*а делать парирование е обязательным для прохождения игры - это уже за гранью добра и зла
dlc на расширенном шоукейсе бокса показывали, было интервью с директором игры, так что они не совсем просто выкинули трейлер