Танки в Final Fantasy 14. Краткий обзор проф и советы по игре.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 58

  • @phaseofmune
    @phaseofmune 2 ปีที่แล้ว +8

    У Вас получаются просто потрясающие обзоры! Лучше РУ контента по классам на ютюбе я просто не видел. Очень-очень жду такого разбора по ДД :р

  • @Black-zl2nd
    @Black-zl2nd 2 ปีที่แล้ว +5

    Оо, русскоязычный канал по финалке, моё уважение. +подписка

  • @luvsand8053
    @luvsand8053 2 ปีที่แล้ว +6

    Классный гайд! Если я увидел бы это видео когда начинал играть, то было бы более приятно вливаться в игру) Автор молодец!

  • @ArtRadio_FFXIV
    @ArtRadio_FFXIV 2 ปีที่แล้ว +4

    Отличное видео. Собсна как и всегда)

  • @kukuruka300
    @kukuruka300 ปีที่แล้ว

    Ух, я влюбился, шикарные гайдыи подача. Очень жаль, что в последнее время стало мало видео.

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  ปีที่แล้ว

      Спасибо)
      Да, так получилось.. переезд, ремонт, работа, стрессы всякие) Но стараюсь не забрасывать канал совсем уж)

  • @holli_sir
    @holli_sir 2 ปีที่แล้ว +2

    Отличный гайд, спасибо :3

  • @mrGreenBongo4
    @mrGreenBongo4 2 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо, за такой полезный контент по игре🔥

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста, рада, что пригодилось)

  • @ViolettRoyal
    @ViolettRoyal 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличная работа! Особенно рад про уточнение инвула ДРК, все правильно.

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо) Инвул у дрк и правда стал весьма приятный для хила, но все еще сильно специфичен. И, если не ошибаюсь, дрк сам отхиливает свой ивул нонче даже в соло цель, но все еще надо рассчитывать, чтобы случайно не снять его слишком рано)

    • @ViolettRoyal
      @ViolettRoyal 2 ปีที่แล้ว

      @@RhinaViqqosh Если совсем не везет на криты, достаточно какую-нибудь оГКД закинуть от хила легкую. По крайней мере так было когда инвулв только-только поменяли и на реклирах п3с мне пришлось просить хилку дополнительную. Сейчас такого, вроде как, не наблюдается, ну или просто мои хилы подхиливают меня все равно х)

  • @Dshaman100
    @Dshaman100 ปีที่แล้ว

    Какой приятный голос ❤ и полезное видео )

  • @el1oz155
    @el1oz155 ปีที่แล้ว

    я досмотррел видео и подумал: вот это обзорчик а потом увидел 758 подписчиков и аж сердцезаболело. очень качественно. подписался!

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо)) И за подписку, и за весёлый комментарий)

  • @aleksha-rututumkin
    @aleksha-rututumkin 2 ปีที่แล้ว

    большое спасибо! как всегда лайк!

  • @rorichan2425
    @rorichan2425 2 ปีที่แล้ว +3

    можно про dps?

  • @КириллСавлинов
    @КириллСавлинов 2 ปีที่แล้ว +2

    Благодарю за обзор) Видимо, я единственный, кто фулл Tenacity вставляет... Хотя эффект заметен (особенно на данжевых паровозах).
    Крылья пала были упомянуты, а вот партийные митигейты остальных - нет. А они есть.
    В последнее время зачастили боссы с танкбастерами в обоих танков сразу. ДК и тут есть что предложить. Его Oblation (10%) имеет два заряда и его тоже можно кидать на других.
    P.S. Не соглашусь, что профа танка одна из самых простых. (Все нижесказанное относится к рандом пати. В статиках ситуация, очевидно, иная) Право на ошибку? Но стаки вулны-то копятся. Пара-тройка ошибок и тебя там уже начинают матерными заклятиями хилить. Сейчас рейдовые механики упростили и стали маркировать все танкбастеры. А раньше - учи названия скилов... Да и в данжах тоже не просто... Надо же не просто собрать паровоз и крутить комбу из двух скилов. А ты стоишь в толпе, плохо видно как монстры скилуют, а от этого всего надо увернуться. Отдавать все митигейты сразу плохая идея (до второго паровоза ничего не откатится). Наверно, главный совет со скрижалей Капитана Очевидность: хочешь научится играть танком - больше тренируйся (просто выучить ротацию - мало).

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว +1

      Обычно всё и всех мелдят в максимальный урон) Хотя я помню, как в каком-то тире вары вставляли тенасити)
      Я пыталась сделать именно общий разбор, иначе ушло бы совсем уж много времени)
      Нюансы есть у каждого патийного. Например тот же шейк лучше условного репрайзала на одну большую тычку, но хуже, если надо пережить несколько ударов, ибо щит сжирается сразу же, а баф на митигейт висит некоторое время.
      И я таки не имела в виду, что "берите танков, любой хомячок осилит") Танк действительно дружелюбнее к вашим ошибкам.
      Да, ты поймаешь вулну, если не выйдешь из аоехи, но любой другой просто умрет, а ты с вулной дальше побежишь механики делать. Даже если ты поймаешь Ддаун это все еще меньшая боль рейду, чем Ддаун на ддшнике.
      В толпе в данжах стоят все милишники и некоторые айминги/хилы, и точно так же все доджат) Про паровозы в данжах вообще планирую снять отдельное видео о том, что делать каждой роли. Часто встречала танков, берущих по одному паку, или ддшников, не дамажащих на ходу, либо бьющих одну цель, хилов, которые спамят кур1, и не аоешат и т.п. Хорошая тема, в общем.
      Еще раз - я не говорю, что танку не нужны мозги) Но все же во многом им проще, чем дд или хилам)

    • @ViolettRoyal
      @ViolettRoyal 2 ปีที่แล้ว

      @@RhinaViqqosh в конце ШДБ вару тенасити мелдили, если, конечно, не ошибаюсь. Либо в начале Эндволкера. Крч совсем недавно

    • @lapisaconite3120
      @lapisaconite3120 2 ปีที่แล้ว

      @@RhinaViqqosh когда речь идет о том, что ддшники не дамажат на ходу, а хилы перехиливают, то мне кажется, надо делать скидку на то, что не каждый бежит данжи с настроением его заминмаксить. У меня часто бывает такое, что я захожу делать рулетки просто на автомате, и у меня нет желания нажимать лишний раз кнопку, когда можно обойтись и без нее, просто потеряв совсем немного времени

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว

      @@lapisaconite3120 Да, такой настрой тоже имеет место быть, разумеется) Как и то, что человек купил новую мышь/клаву/джойстик и не привык еще этим пользоваться)
      Но обычно все же рулетки стараются пронести побыстрее и пойти капусту выращивать на остров)
      И вот в этом случае важно и мобов на ходу бить, и спринт жать между паками, и холи спамить)

    • @lapisaconite3120
      @lapisaconite3120 2 ปีที่แล้ว

      @@RhinaViqqosh Ну, я просто к тому, что в таком случае нет особого смысла делать ролик на эту тему, и можно сосредоточиться на чем-то другом. Мне казалось, что эти вещи интуитивны, и приходят просто со временем. С другой стороны, я - не все)

  • @iiiJeka
    @iiiJeka 2 ปีที่แล้ว +2

    Митигейт - это дифловидазин, является оригинальной молекулой собственной разработки «Агро-Кеми». Препарат проявляет высокую длительную активность и подавляет большой спектр клещей (паутинных, плодовых, и т. д.).
    Поясните пожалуйста для новичка в Фф14. Что же все таки Митигейт в Игре?

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว

      О, познавательно, спасибо)
      В финалке митигейт - это какая-либо способность на понижение урона)
      Рампарт - селф-митигейт, можно использовать только на себя.
      Дарк Мишшенери - пати-митигейт, накладывается на всех членов группы поблизости.
      Обычно еще различают щиты и митигейты, но я периодически стала слышать и обратное уже)

  • @andrewd111
    @andrewd111 ปีที่แล้ว

    ❤❤

  • @akaihana6522
    @akaihana6522 2 ปีที่แล้ว +1

    Дарк кнайт - самый приятный визуально и механически для меня танк из всех, но вот если хилы не вытягивают, на нём очень печально практически без самоотхилок.

  • @morramao7021
    @morramao7021 2 ปีที่แล้ว

    👍👍👍👍👍👍👍

  • @N5O1
    @N5O1 2 ปีที่แล้ว

    12:36 Может это касается хай лвл контента, когда ты оставишь только нужные скилы, но сейчас (я пока на 52ом) мне кажется, что у паладина слишком много атакующих скилов и онии еще будут открываться дальше. у меня на данный момент уже есть скилы которые я практически не использую или использую ситуативно. И о чень нехватает чарджа

  • @farajam4982
    @farajam4982 ปีที่แล้ว

    Какой голос!!! Я млею

  • @lemagnifique2360
    @lemagnifique2360 ปีที่แล้ว

    как понять "работает на расстоянии пяти ялдаков от персонажа?" там есть какое-то адекватное обозначение в скилах?

  • @Apple_Sin
    @Apple_Sin 2 ปีที่แล้ว +1

    крутое видео, кое-что новое узнала, спасибо :) а что такое митигейт?

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว +1

      И вам спасибо)
      Митигейт - это какое-то понижение урона.
      Рампарт - снижает входящий урон, действует только на себя - селф-митигейт.
      Дарк Мишшенери - снижает входящий магический урон, действует на всю группу - патийный митигейт.
      И все в таком же духе) Иногда еще говорят "прожми кулдауны" или "защитные абилки".

    • @Apple_Sin
      @Apple_Sin 2 ปีที่แล้ว +1

      @@RhinaViqqosh спасибо 🙂

  • @BlindMonk88
    @BlindMonk88 2 ปีที่แล้ว

    спасибо за гайд,очень полезное видео. Такой вот вопрос возник,я ещё немного зелен в этой игре,как можно так отдалиться камеру,мод? или в настройках надо покопаться

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว

      Я играю на родном чистом клиенте, так что отдаление камеры тоже родное. У меня бОльшая часть интерфейса отображается меньше, чем 100% размера, и угол камеры сильно увеличен. Посмотрите в Character Configuration -> Control Setting -> 3rd Person Camera Angle. Или Ctrl+стрелки вверх/вниз, если хоткеи по умолчанию стоят)
      Это не даст именно увеличение, но позволит поднять горизонт) Ну и колесико на максимум выкручено, разумеется)

  • @АлександрМакаренков-ц5ч
    @АлександрМакаренков-ц5ч 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо! А что ща пуха у пала в видео ?)

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста)
      Там у всех, кроме ганбрейкера, пушки с УВУ (The Weapon’s Refrain (Ultimate)). У пала оттуда и щит, и меч.

  • @JL-jg7wn
    @JL-jg7wn ปีที่แล้ว

    А какие классы в игре самые сложные и скилозависимые? Из танков, как я понял это ДК...
    И у каких классов потенциально самый высокий урон, если все идеально делать?

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  ปีที่แล้ว

      Если вот прям самый скиллозависимый, то, пожалуй, блм. Он же чёрный маг. Просто потому, что очень специфичен. Без опыта, понимания и некой "чуйки" эффективно действовать на нём в современных реалиях беготни на саважах и ультимейтах довольно сложно. Очень многие считают блма недвижимостью и стационарной пушкой, поэтому и не любят в хай энде.
      Ну а если смотреть по ролям, то из хилов это однозначно астролог.
      Из миликов, наверное, все же монк...
      Из рдд или бард, или машина. Машинист на самом деле прост и прямолинеен, но очень пингозависим. У барда танцы с откатами способностей, менеджементом песен и сильная зависимость от пати.
      Потенциально самый высокий урон вносят все-таки милишники. Но я видела много ситуаций, где тот же машинист или блм спокойно их обгоняли) Ну и не забывайте про зависимость от конкретного боя. Одни классы с легкостью переживают вынужденные даунтаймы, а другим это убивает вхлам всю ротацию.
      Статистику по среднему и максимальному урону в различных активностях можно всегда посмотреть на fflogs)

    • @JL-jg7wn
      @JL-jg7wn ปีที่แล้ว

      @@RhinaViqqosh спасибо за сайт!)
      а что значит rDPS, aDPS, nDPS, Speed?..

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  ปีที่แล้ว +1

      @@JL-jg7wn если это сортировка рейтинга или таблиц, то по общему урону, скорости убийства босса и тд.
      В целом обычно смотрится только рДПС. То есть рейдовый.
      Дело в том, что в игре есть (условно) саппорты и чистый дпс. Дансер, например, вносит очень мало личного урона, как соло персонаж, но при этом дансер офигенно бурстит одного члена группы и отлично - всех остальных) Поэтому рейдовый дпс у танцора будет на уровне остальных ддшников, а личный - низкий.
      В то же время условный самурай умеет только махать катаной. Он не даёт никаких бафов остальным игрокам. Наоборот - его бафает дансер, ему кидает карты астролог и тд.
      Поэтому личный дпс самурая может зашкаливать, но вот рейдовый будет намного ниже.

    • @JL-jg7wn
      @JL-jg7wn ปีที่แล้ว

      @@RhinaViqqosh Очень интересно) Спасибо)
      В целом меня заинтересовали 3 класса: самурай, ниндзя и ДК... самурай как я понял простой и ничего не дает пати кроме своего дпса, ниндзя сложный (что мне нравится), но по урону все равно ниже самурая, а ДК - танк с бурстом)
      1) А можно например, взять ДК и какие-то предметы экипировки ему взять на урон вместо защиты (или прокачать характеристики больше на атаку), сделав его таким образом полу-дд?.. Или в ФФ так не получится?
      2) И еще вопрос... А как измеряют дпс персонажей? В ФФ же вроде нет дпс-метров...

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  ปีที่แล้ว

      @@JL-jg7wn С экипировкой не выйдет, тут тип эквипа привязан к роли. Все танки носят одну категорию шмота, все хилы другую и тд. Но в финалке крайне важен ДПС любого члена рейда, поэтому абсолютно все классы собираются в максимальный урон.
      дпсметра действительно нет, и он даже запрещен) но по факту все пользуются АСТом, который собирает ваши боевые логи и преобразует их в числа дамага в секунду)
      Посмотрите на канале видео "ffxiv и моды". Там в числе прочих будет и про парсер)
      Нин, кстати, как минимум раньше был таким же бурстовым, как и дрк. То есть у него там в две минуты лютое пианино с мудрами, а потом он вальяжно тыкает 1-2-3) Его немножно переделали вроде как, но все равно в пати нинов любят)

  • @N5O1
    @N5O1 2 ปีที่แล้ว

    22:50 как можно называть танка самой простой ролью, когда существуют дпс? но если сравнивать их с хилами, то тут да. в финалке хилам нужно попотеть и не из-за того, что механики сложные, а потому что интерфейс и управление ужасное

  • @tsukimo4780
    @tsukimo4780 2 ปีที่แล้ว

    главный вопрос, как поиграть бесплатно, а не платить 50 баксов...

    • @RhinaViqqosh
      @RhinaViqqosh  2 ปีที่แล้ว +2

      бесплатно - только триал версию скачать. Там довольно много контента, но ограничен максимальный лвл, не доступны расы и профы из последних дополнений и некоторые социальные аспекты игры.
      Для полной версии существует только платный клиент + абонентка в месяц.

    • @tsukimo4780
      @tsukimo4780 2 ปีที่แล้ว

      @@RhinaViqqosh спасибо, не знал)