@@Maksim_Lahmakov Отличие в том, что броня центуриона одевается на силовую броню космодесантника. А вот терминаторская броня, это самостоятельное облачение.
@@Maksim_LahmakovОни были откопаны во время ереси, но попали в легионы космодесанта уже после неё, первыми их получили кулаки и железные руки из-за их тактики ведения боя. Это юниты осады по своему профилю применения стрелковые вооружаются 2 тяж болтерами либо 2 лаз пушками или грав пушками. Ближнеблйные же снаряжены штурмавыми бурами что эфективно проламывают как стены так и технику.
ЗА ИМПЕРАТОРА! ЗА ДОРНА! Насчёт терминаторов у кулаков. Это не терминаторы, терминаторы у них есть, а это другие типы, не помню точно, вроде центурионами называются.😅
И без титанов приколов хватает: в кампании за ТЭ чисто Гротесками половину базы хаоситов зачистил. Их было 2 отряда хаоситов, турель, точка и два хищника. Умерли они только когда я отошел на 5 минут забыв включить автопополнение (и то я успел увидеть, как они догрызают один из танков перед смертью).
Это не терминаторы, у кулаков есть терминаторы именно, а это типа экзоскелет на обычных космодесантников, они сильнее космодесанта обычного но не такие сильные как терминаторы
У кригов много дальнобойных хвт ( команда тяжелого вооружения ) Которые далеко стреляют и тп . + куча отличных танков . Так еще и каперы это строители , вообще имба .
Пожиратели миров имеют неплохую экономику за счет бафов в ближнем бою + абилки за кровь + хорошие герои. Гвардия смерти просто отказывается умирать (очень много хп + сильно бьют по морали + граната + абилка сержанта, которая временно снижает урон по отряду. Хотя плата за это количество и стоимость отрядов). Ну, и нельзя исключать того, что игроки просто фанятся, устраивая зомби апокалипсис/суицидальные атаки с военными преступлениями/резню в ближнем бою/массовое сожжение всего и вся и т.д.
Там дают копейки: нужно долго грейдить, что бы прирост был большим. Хотя сами грейды на прочность дешевые. У кулаков скорее проблема, схожая с Гвардией Смерти: они ну очень медленные...
@@MYRON_CHANNELувеличивает коэффициент брони у здания. Так можно у турелек броню зафигачить, будут по прочности как главка, не по хп конечно, но по броне точно. )
@@MYRON_CHANNELтолько что зашел в осаду сыграть: у кулаков еще турели дают +1 прироста влияния. А сам грейд на прочность нехило добавляет (без грейда турели имеют 1500 хп, с максимальными грейдами 2100).
Если через дов , то или пробовать писать в лаунчер есть ли кто , или в дс сервере дова искать напарников . Если через стим , то в дс сервере юника . Но если честно там почти никого нет . В моды играют в основном своей компанией , с незнакомыми людьми никто не играет к сожалению( Но попытаться стоит
1:21 Хм, Повелители ночи. Ave Dominus Nox!
14:51 это не терминаторы, а центурионы.
Только одно но. У кулаков это были не терминаторы... А центурионы! Редкий юнит, но он канон.
О всё таки я не ошибся в их названии, центурионы вроде больнее бьют в дальнем, они аля пре-терминаторы, если можно так выразиться. 😅
@@Maksim_Lahmakov Отличие в том, что броня центуриона одевается на силовую броню космодесантника. А вот терминаторская броня, это самостоятельное облачение.
@@TriFid249Понятно, а по лору, зачем их изобрели? )
@@Maksim_LahmakovОни были откопаны во время ереси, но попали в легионы космодесанта уже после неё, первыми их получили кулаки и железные руки из-за их тактики ведения боя. Это юниты осады по своему профилю применения стрелковые вооружаются 2 тяж болтерами либо 2 лаз пушками или грав пушками. Ближнеблйные же снаряжены штурмавыми бурами что эфективно проламывают как стены так и технику.
@@CyberSunctumПонял, спасибо. ;)
ЗА ИМПЕРАТОРА! ЗА ДОРНА!
Насчёт терминаторов у кулаков. Это не терминаторы, терминаторы у них есть, а это другие типы, не помню точно, вроде центурионами называются.😅
Да, ты прав. Это центурионы.
11:55 Дело пахнет прометием!
Мас турели за кулаков. Игрок явно сечет в Лоре!
6:41 у некоторых фракций гены дают Хп реген ближайшим юнитам пехоты.
17:39 да стальной пашол в ветку пехоты, а там точки могут строить обычные отряды пехоты.
Не терминаторы, а центурионы!)
8:26 а легион кажись пашол в ветку пехоты.
каждый день ролики, да ещё и по любимой игре❤
автор спасибо за старание!
Как всегда отлично! Спасибо большое за ваш труд!
Главный плюс Unification Mod для меня - это отсутствие огромных и хтонично нелепых титанов.
И без титанов приколов хватает: в кампании за ТЭ чисто Гротесками половину базы хаоситов зачистил. Их было 2 отряда хаоситов, турель, точка и два хищника. Умерли они только когда я отошел на 5 минут забыв включить автопополнение (и то я успел увидеть, как они догрызают один из танков перед смертью).
Привет Мироныч, спасибо тебе за качественый контент
Спасибо за приятный комментарий !
Жалко мини-карту не видно
Совсем скоро будет видно .
Это не терминаторы, у кулаков есть терминаторы именно, а это типа экзоскелет на обычных космодесантников, они сильнее космодесанта обычного но не такие сильные как терминаторы
Спасибо за моды!) Очень радуешь! Найти обзор на русском языке очень сложно!)
❤❤❤
Включи HUD пожалуйста, он не мешает совершенно
В будущем ближайшем он есть.
Я очень редко вижу людей которые играют не за криг, кулаков, гвардию смерти, мирожоров, тысячников, саламандр, почему? Это какаята мета?
Неизвестно, я вот жду нестандартные расы, Саламандр например. 😌
У кригов много дальнобойных хвт ( команда тяжелого вооружения ) Которые далеко стреляют и тп . + куча отличных танков . Так еще и каперы это строители , вообще имба .
Пожиратели миров имеют неплохую экономику за счет бафов в ближнем бою + абилки за кровь + хорошие герои. Гвардия смерти просто отказывается умирать (очень много хп + сильно бьют по морали + граната + абилка сержанта, которая временно снижает урон по отряду. Хотя плата за это количество и стоимость отрядов). Ну, и нельзя исключать того, что игроки просто фанятся, устраивая зомби апокалипсис/суицидальные атаки с военными преступлениями/резню в ближнем бою/массовое сожжение всего и вся и т.д.
@@ЙцукенЕкуцй-л2щну ясно
Могу ошибаться, но разве грейд Хп у зданий кулака не даёт прирост ресурсов? Типо прогрейдил главку и получил больше прирост влияния.
Вроде всё так.
Там дают копейки: нужно долго грейдить, что бы прирост был большим. Хотя сами грейды на прочность дешевые. У кулаков скорее проблема, схожая с Гвардией Смерти: они ну очень медленные...
Прирост ресов точно дает грейд в точках , а вот в зданиях вроди как нет , хотя зачем он тогда я так и не понял , возможно ускоряет производство .
@@MYRON_CHANNELувеличивает коэффициент брони у здания. Так можно у турелек броню зафигачить, будут по прочности как главка, не по хп конечно, но по броне точно. )
@@MYRON_CHANNELтолько что зашел в осаду сыграть: у кулаков еще турели дают +1 прироста влияния. А сам грейд на прочность нехило добавляет (без грейда турели имеют 1500 хп, с максимальными грейдами 2100).
А где сейчас можно людей найти что бы в юник поиграть?
Если через дов , то или пробовать писать в лаунчер есть ли кто , или в дс сервере дова искать напарников . Если через стим , то в дс сервере юника . Но если честно там почти никого нет . В моды играют в основном своей компанией , с незнакомыми людьми никто не играет к сожалению( Но попытаться стоит
В итоге хаосита порвали на британский флаг)