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概要欄に補足・訂正を追記してます!
The first style is now called the Yinglong style.
7:52 ここのRecieve youの繋ぎ方美しすぎて惚れました
7外伝の応龍でもコンボモーションは健在でしたね。アクション習得の説明に桐生の「昔よくやってた」「使ってないと忘れる」とかの一言がついてるのがよかった
コメント見てるとやっぱりみんな桐生ちゃん好きなんやなって思う
デリヘル桐生さんの3撃目のキックは1のパッケージのキックまんまって気づいた時は胸熱だった
子供達の為に名言をアレンジする桐生さん
中の人をばらすんじゃない
操作する側から、闘う側になってみて、初めて分かる伝説の男の怖さってのを感じた。
マジレスすると桐生も真島も冴島も敵側になったことあるけどね
たくあい 冴島や真島も化け物だから喧嘩として成立してるけど、ただの一般人が桐生と戦って、しかもそれを一般人目線になってみるってのが今までになくて怖いねって言う感想です。
@@aitaku0801 冴島vs桐生…龍が如く4にて成り行きから桐生と喧嘩。桐生vs冴島…龍が如く5にて勝矢、渡瀬と連戦の末に喧嘩。真島の兄さん?あーあの人はいいや、日常茶飯事だし。
@@トシ-d3c1z ど こ で も 真 島
あの人達の強さを盛る為だけにRPGにしたって言われたらギリ納得できた
6や極2の攻撃や移動などのすべてのモーションから物理演算で滑らかに攻撃に移るのが好きだったから一文だけでも説明してくれているのは良かった。
桐生さんがラッシュとか壊し屋のスタイルを覚えてるの感動する古牧流はすぐ忘れるのに
本物のファンだと思い感動しました、BGMのチョイスも非常に良いです過去作の桐生を振り返れてよかったです
桐生のモーションかっこよくて真似したくなる
Receive youの直訳は「お前を受け入れる」だから、桐生視点で意訳すると「死にてぇ奴だけ、かかってこい!」になるんよな
個人的にこういう動画待ってたので嬉しいです抜けというわけではないですが7の応龍の極みのとどめの一撃前のヤクザキックは初代のパッケージイラスト意識してて良いですよね
人間って歳取るたびに弱くなるけどこの龍、強くなってね?
八十いったら最強やんけ
老いてますます盛んってことかな
古牧も化け物だからな
@@ソウセイクロキ 古牧もおじいなのに強いしな
だって人間じゃないし
壊し屋のぶん投げした後に反りながら叫ぶの好き
重い物を振り回しても収まらない昂りを発散してるみたいでいい
古牧のおじいさん然り、桐生も死ぬまで現役
海外のPC版でMOD作ってる人達が6や極2で全スタイル使えるようにしてたのはマジで凄い
in Ryu Ga Gotoku 0 western PC version, there are mods which port Lost Judgment gameplay into 0, like Yagami's 3 styles, and juggling into Majima, it's called "Yakuza 0 Exactions"
元からアッパーカットと壊し屋のぶん投げの威力が高いうえに、EX-HARDの思念体桐生さん真・応龍の極み使ってくるから恐ろしい
世界一カッコいいおじさん
桐生さん、7の時50歳超えてるのに凄い!
QTE・ヒートアクション集は沢山見てきましたがモーション解説をここまで詳しくしてくれる方がいるとは...シリーズファンの1人として応援してます!
ドラゴンエンジンになってから、初めての今までの戦闘スタイルだよね
0から30年ぐらい空白あっても桐生一馬は師匠たちの出会いは忘れて無かった気持ちになって各スタイル使ってくれるの嬉しかった
真島冴島はコンビで戦ってなお、一応息結構切らす程度には消費してたけど、桐生さんは息一つ乱してなかったかったのが印象的だった。
冴島さんは一応桐生さんと決着ついてないぐらいの力量ではあるんだけどねぇとはいえ桐生さん本人談では歳を重ねるとともに強くなってるらしいしよくわからん
真島に関しては5の時点で若くないから昔ほど戦えないって言ってたからなあ...
両目あった時が全盛期らしい(4のセリフ)から0の時点で大幅弱体化食らってるのが厳しい(弱くなったって自称してた上に手負いだった5の時点で分身したり回転しながら飛びかかって来たりするのにこれより強い全盛期の時点で兄さんは色々ヤバい)
純粋に両目あるから攻撃を殆ど避けきれるとかではないでしょうか?
まじまじ兄弟は服脱いでないから…
9:00 春日 「見えたッ!!」
限界HPが600くらいなのに被ダメの数値おかしい
個人的に喧嘩スタイルめっちゃかっこよくて好きなんだよなあ
過去作のあばれっぷりを考えると桐生さんかなり手加減してくれてるなって感じた。それでも滅茶苦茶強かったけど、、。。
絶対に女の子キャラに手を出さない(こちらから仕掛けたら別)所とかもなんか桐生さんらしいと言うか。まぁ春日の気持ちを確かめたかっただけだから瀕死に追い込むつもりもなかったんでしょうね。
RK 一番強力なのがドラム缶じゃないでしょうか?動画では一発だけでしたが、ひどいときは2ターン続けてかましてくる場合がありますので、それだけでゲームオーバーになる可能性が
レベリングしたのは桐生ちゃん戦と真島冴島コンビ戦のただ二回だった・・・。伝説の極道の名に恥じない強さでいい塩梅だったよね。そんであんだけ苦労して倒したと思ったら息上がってもいねえっていう。
手加減なしだったら、虎落としで即死しそうですねw
@@SAVAZURA ヒートアクション使ってないどころかコンボ途中で止まってたりするからな…
7:46 ここの初代receive you→0のreceive you→7のreceive youの繋ぎカッコ良すぎませんか?(自画自賛)
いやもはやかっこいいなんて次元じゃないw
べにりん こういう音ハメみたいなBGMに合わせた演出好きなので、これからの動画でも沢山仕込んでいきます!
主さん神かよ…
自画自賛すき
すごく自然ですね!主さんすっご...
この動画を何度も見れば伝説の男になれるって本当ですか!?
セブンでも0、極のスタイル使ったの良かったけど敵の桐生が古牧流使うのなんか好き
実際、堂島スタイルで△フィニッシュブローまで繋げないあたりかなり手加減してるの丸分かりだよな。
本気出したらダブルフィニッシュブロウからの踏みつけからの立ち上がり阻止フィニッシュホールドだもんな!
コンビニ荒らしウケるwww
Yutodx そっちに目がいって説明見れなかった俺ww
0:16コンビニ荒らし
こういう動画待ってた
極の堂島の龍スタイルが一番好きだ。
かつて桐生さんと互角の戦いを繰り広げた郷田龍司や峯義孝ってスゲー
ドラゴンエンジンで堂島の龍スタイルを見れたのは嬉しかった
使いたい、、
桐生さんを敵として迎え撃つのを見てたら、龍が如くの歴代キャラ総出演の格ゲーとかそろそろ出して欲しいなと感じた。
7外伝の闘技場がそれに近い感じで予言になったね
なんで父親と同じ年齢の48歳で格闘の境地に辿りつくねんw バケモンやろ
だって龍だもん
7:39 親の顔にもっとヒートアクション決めろ(唐突な虐待)
くらえ!堂島宗兵!
開幕コンビニで銃乱射は草
主さんの動画の構成とコメントが最高に良かったです!BGMもいいですよね。コンビニ破壊しまくるおじさんw
もしかしたらラッシュダンスは技ではなく龍が如く0のディスコで踊ってた時のネタをスキルにしてるのではと思ってしまった。
喧嘩スタイルのボディ&ストライクめっちゃ好き
………ホントに初老か?桐生さんェ
キムタクも使える虎落とし好き
龍が如くは戦闘モーションこそ見せ場みたいなとこあるからこういうの凄いワクワクしちゃう。他の主要キャラも是非まとめてほしいです欲を言えば戦闘で桐生ちゃんにヒートアクション使ってほしかった…剛力とか追い討ちとか逆転とか
桐生さんとの戦闘中にQTEなり専用ムービーなりがなかったの勿体ないですよねー
@@rakuno_jp 桐生ちゃんお馴染みのヒートアクションをQTEで避ける演出とかやって欲しいですね。
ヒートアクションを使わなかったのは手加減してる演出なのかと自分は思ってました
ソフトボイルド ヒートアクション使われたら即死級のダメージ入りそうですもんね
@@ソフトボイルド-r8p そういう意味では、桐生と対等に戦えるのはやはり冴島さんしかいないんでしょうね…冴島との対戦時は追い討ちも破顔も使ってましたし
龍が如くスタジオファンとしてはこう言う動画は最高すぎます👍
自分はこの4スタイルの中でラッシュスタイルが一番のお気に入りです。トリプルスウェイ(極ではさらに+1と+2が追加され、計5回まで行える)と豊富なラッシュコンボ(能力強化で計8回まで行える)を駆使して敵を完膚なきまでに叩きのめすのはまさに”圧巻”の一言に尽きます。さらにカウンタースウェイ(0ではカモジの修行で習得)と猛禽の心得(夜鷹)(極ではファントムスウェイ)、キャンセルウィーピングとウィーピングトゥスウェイを会得すれば、敵に反撃の隙を与えずに完封勝利できるのがラッシュスタイルの最大の魅力ですね。
喧嘩スタイルも好きです
すごい見やすい!
桐生さんの戦闘モーションが前作と同じってのすげえ熱かった。でもスタイルチェンジで嫌な予感して、堂島の龍出た時は絶望しかなかった。
面白かった!愛を感じました。
楽しみてぇやつだけ…かかってこい!
滅茶苦茶面白そうなチャンネル見つけちゃった❤️
ヒソカみたいなヤツおるな
6、極2のモッサリアクションのは、ジャッジアイズの方では超人じみたアクションで緩和されてたから良かった
7はRPGで遠距離攻撃とか出せたから堂島の龍スタイルはあまり強く感じなかったけど今までのような普通の喧嘩だったら攻撃に対して強烈なカウンターをバンバン出してくる堂島の龍スタイルがやっぱ最強なんだなって私は思った。
6、極2の戦闘モーション自体が悪いというよりドラゴンエンジン以降の戦闘システムとの噛み合いが悪い気もするんですよね...敵のガードでコンボが止まってしまったり、壁際で掴み投げするとすっぽ抜けてしまったりといった具合で...単純な爽快感で言えば0あたりが一番かもしれないですね
龍が如く愛に溢れてる良い動画だと思いました。ファン歴の浅い自分ですが見てて楽しかったです!
堂島スタイルになってから強すぎてコントローラーぶん投げそうになった。
見ていてとてもわかりやすくて面白かったです!
ひろーまさー おまえ、桐生一馬ってTH-camrにコジキしてるよな?本人は気づいてるぞ〜wwおまえだけは一生、龍が如く7のソフト当たらねーからなww
?? 別に当たらなくていいです、もう持ってますしw
ひろーまさー それ以外のアマギフやチュンカ狙いだもんなwまあ他のバカが密告したせいで、もうプレゼントやめたみたいだけどな。あのTH-camrはプレゼントがないと視聴者寄ってこねーだろうなぁw.
@@user-uq5ey9os4k 自分はプレゼント企画参加したことないですよ。
11:13 if you remove the blue flame effects, it will show Kiryu's signature kick pose
桐生ちゃんが本気の虎落としなんかしたら9999くらいくらいそう
????「メギドラオンでございます」
エリザベスかよw
極みでの最強状態でやればいけそう(小並感)
20歳の桐生さんなら国家予算注ぎ込んでいけそう
@@電蔵 やめてください死んでしまいます
極2にもボタン長押しで壊し屋スタイルのモーションがあった気がする…
Love and appreciate the presentation of your videos as a English fan of the series, I can always tell what you are saying from visuals alone ❤️❤️❤️
極3はドラゴンエンジンで堂島の龍スタイルにしてほしい
リメイクされた力也も見てみたい
極の企画は2までらしいです
@@りとぶき そうなんだ
7の桐生さんは、とにかく氷をぶつけて倒すしかなかったw倒すのに必死で技とか見れてなかったのでこういうの良いですね!
開幕trouble shooting starとはセンスがあるな!
Yo, it's so awesome that Kiryu uses his old styles from 0.
伝説の龍や嶋野の狂犬更には極道18人殺しを相手に無名の元ヤクザが挑んでるんだからそりゃ堅くて強いわけよ。あと心なしか伝説の龍のスタイル全込みは7で出番終了だから感が拭いきれない
7の桐生さんのかかってこい!のこい!が上がりきってないのわかってくれる人いるかな
しー 分かる
威圧感ヤバいよね。
Though I can't read ANY of this, I still liked it. Thanks.
6を買わなかった理由の1つがWフィニッシュブロウの最終段の蹴りが変わったこと、初代の表紙を飾る桐生チャンの代表的なモーションなだけに割とショックだったちなみに使いやすさで言ったらラッシュスタイルが一番好き
コンビニ破壊してるシーンの時に流れる曲は0の神室町マネーアイランドの利益回収妨害してる雑魚キャラ倒すときや、占有率高くなった時に側近と戦う時に流れる曲ですよね。真島の兄さんのキャバクラバトルの時に敵の視察の時に側近とバトルする時に流れる曲もいいですよね。
そうです!「Trouble shooting star」ですね!真島さんのシノギの曲「Interplanetary spark」もお洒落でかっこよくて好きです!どちらも聴く機会が少ないので隠れた名曲ですね笑
家赤 それより0で一番いい曲はラスボスの曲でしょ!
バッカスの修行bgmってマジでカッコいいよなー
あれ違ったわ、何のbgmだっけ
0のトラブル解決のbgmか
初めて見たけどめちゃくちゃ面白かった。これは伸びる。というか伸びろ。(過激派)
8:39この後に□連打であの体をくるっと回し蹴りに繋げていくのくそ好きだった
あの技は結構すき自分は壊し屋の小さいもの持った時のくるって回るやつ好きやった
8:03のやつだよね!
桐生一馬のファイトスタイルは実際にカラテやボクシング🥊してた中の人・黒田崇矢さんのアクション参考にしたらしい😳😳😳モーション担当のアルファスタントさんにも脱帽🙏
こういう動画を待ってました!これからも頑張ってください!
7:18 謎の二回判定
おすすめに出てきて何となく見たけどめっちゃ愛を感じる粗がない、分かりやすい、見ててすごく痛快!w
7の桐生は全モーション過去作の動きそのままでプレイしててニヤリとしました。まとめてくださってありがとうございます。動画見て気づいたのですが応龍の極みの虎落とし後のキックはもしかして1のパッケージのキックでは…?
虎落とし弾き返しよりも威力なくて草桐生さん手加減しまくりなのが良くわかるね
6の時が虎落とし最弱だから虎落としに関してはもう弱技になってるのかもしれないですね(´・ω・`)…
手加減しなかったら名前通り虎が一撃で死んじゃうからしょうがない
手加減しないと、プレイヤーたちに文句言われるので
ゲームシステムで戦闘力図るのはナンセンス
@@希望続編 ゲーム上の人物なのにですか?
ここまでやってくれたのなら「堂島の龍」スタイルで即死並みのヒートアクションやってほしかったw
桐生ちゃんの応龍の所屁の音で効果音出してた(殴る蹴るの効果音)
何で堂島の龍スタイルだけ8で使えなかったんだろう。クリア後に手に入るスジモンの桐生は堂島の龍スタイルだったけど。
7外伝でも思いましたが、セガは頑なにドラゴンエンジンで堂島の龍スタイルを使わせてくれませんよね…
8でも使えなかったのは訳わからなかったですね。7のデーター流用できるだろうと。
極道はでっかい看板背負ってなんぼみたいな世界だけど桐生ちゃんは東城会の元会長ってより堂島の龍の看板の方が圧倒的知名度ってイメージ
いい動画だな。
このエンジンで見るラッシュと壊し屋の攻撃いいっすねー
3で2連続スウェイした後にできるヒートアクションでちょっとした王龍の極みをめっちゃ使ってた記憶がある
思い返すと確かに似てて草前転の極みだったかな?
あれか笑前転して敵の腹に桐生さんがピューンって飛んでいって頭突きして、ちょっと簡略化した王龍の極みっぽいことするヤツっすね笑俺もあのヒートアクション好きです!
ドラゴンエンジンになって龍スタイルじゃなくなったのは今までのままだと操作性の悪さがより際立つから新スタイルにしてごまかしたのかな?
龍が如くシリーズのモーション解説凄く好きです!!!ありがとうございます!!!もし余裕があれば龍7に出てくる技だけでなく過去作で使える技や他主人公やボス的の技などについても細かく見てみたいです!!!
桐生は作品最強キャラだから、負けても、負けた感出さない所、運営らしい。
嘘だ絶対手加減してるゾ
やっぱり堂島の龍スタイルが一番好き
いやこんなの某吹っ飛ばせ兄弟にも出れるぐらい、技のバリエーションありすぎだろ…。
後は年齢制限の壁を超えるだけですねー笑
名越曰く、「呼ばれたら行きます、でも多分、桜井さんが欲しがらない(笑)」らしいもしかしたらもしかするかも……
上Bどうすんだよwついに空飛んじゃうぞまさに龍が如く
@@NARUTO-nt2po 上Bはアッパーとかで名前は昇り龍の極みとかでいんじゃね?
ベヨネッタが行けたから可能性はなくはないけどあの人と違って桐生ちゃんリアルよりの人だから難しそうそれになんの特殊能力もなくただ殴るだけのキャラはちょっと地味かも
古牧さんの写真がダンスバトルの時ので草
私7から龍が如くの存在を知ったのですけど1〜6?までずっと桐生さんが主人公ってなんか驚きです。マンネリ化しなかったのかなって思いました
マンネリ化するというか、同じような流れのゲームとして何度も何度も出しても新規の層が入ってくるからだと思いますね…!!ヤクザゲームと言えば=龍が如くですし!
確かにシリーズ後半は「マンネリとの戦い」と開発の方も仰っていたぐらいですからね笑ですが、複数主人公制で桐生さん以外の主人公も使える作品や、シリーズキャラが歴史上の人物に扮する時代劇スピンオフなど、新鮮さには事欠かないシリーズでもありますよ!
しましたよだから7で主人公交代したり0みたいな過去編が出たりジャッジシリーズが作られたんだと思う結果的にそれらは正解だったと思う
1の虎落としはエグかったなぁw 敵のHPバーの1段階近く持ってくからなぁw
2:45 2:48 3:07 3:10 3:30 3:343:55 3:59 4:18 4:22
9:26 神様ありがとう▲🙏
概要欄に補足・訂正を追記してます!
The first style is now called the Yinglong style.
7:52 ここのRecieve youの繋ぎ方美しすぎて惚れました
7外伝の応龍でもコンボモーションは健在でしたね。アクション習得の説明に桐生の「昔よくやってた」「使ってないと忘れる」とかの一言がついてるのがよかった
コメント見てるとやっぱりみんな桐生ちゃん好きなんやなって思う
デリヘル桐生さんの3撃目のキックは1のパッケージのキックまんまって気づいた時は胸熱だった
子供達の為に名言をアレンジする桐生さん
中の人をばらすんじゃない
操作する側から、闘う側になってみて、初めて分かる伝説の男の怖さってのを感じた。
マジレスすると桐生も真島も冴島も敵側になったことあるけどね
たくあい 冴島や真島も化け物だから喧嘩として成立してるけど、ただの一般人が桐生と戦って、しかもそれを一般人目線になってみるってのが今までになくて怖いねって言う感想です。
@@aitaku0801 冴島vs桐生…龍が如く4にて成り行きから桐生と喧嘩。
桐生vs冴島…龍が如く5にて勝矢、渡瀬と連戦の末に喧嘩。
真島の兄さん?あーあの人はいいや、日常茶飯事だし。
@@トシ-d3c1z
ど こ で も 真 島
あの人達の強さを盛る為だけにRPGにしたって言われたらギリ納得できた
6や極2の攻撃や移動などのすべてのモーションから物理演算で滑らかに攻撃に移るのが好きだったから
一文だけでも説明してくれているのは良かった。
桐生さんがラッシュとか壊し屋のスタイルを覚えてるの感動する
古牧流はすぐ忘れるのに
本物のファンだと思い感動しました、BGMのチョイスも非常に良いです過去作の桐生を振り返れてよかったです
桐生のモーションかっこよくて真似したくなる
Receive youの直訳は「お前を受け入れる」だから、桐生視点で意訳すると「死にてぇ奴だけ、かかってこい!」になるんよな
個人的にこういう動画待ってたので嬉しいです
抜けというわけではないですが7の応龍の極みのとどめの一撃前のヤクザキックは初代のパッケージイラスト意識してて良いですよね
人間って歳取るたびに弱くなるけどこの龍、強くなってね?
八十いったら最強やんけ
老いてますます盛んってことかな
古牧も化け物だからな
@@ソウセイクロキ 古牧もおじいなのに強いしな
だって人間じゃないし
壊し屋のぶん投げした後に反りながら叫ぶの好き
重い物を振り回しても収まらない昂りを発散してるみたいでいい
古牧のおじいさん然り、桐生も死ぬまで現役
海外のPC版でMOD作ってる人達が6や極2で全スタイル使えるようにしてたのはマジで凄い
in Ryu Ga Gotoku 0 western PC version, there are mods which port Lost Judgment gameplay into 0, like Yagami's 3 styles, and juggling into Majima, it's called "Yakuza 0 Exactions"
元からアッパーカットと壊し屋のぶん投げの威力が高いうえに、
EX-HARDの思念体桐生さん真・応龍の極み使ってくるから恐ろしい
世界一カッコいいおじさん
桐生さん、7の時50歳超えてるのに凄い!
QTE・ヒートアクション集は沢山見てきましたがモーション解説をここまで詳しくしてくれる方がいるとは...
シリーズファンの1人として応援してます!
ドラゴンエンジンになってから、初めての今までの戦闘スタイルだよね
0から30年ぐらい空白あっても桐生一馬は師匠たちの出会いは忘れて無かった気持ちになって各スタイル使ってくれるの嬉しかった
真島冴島はコンビで戦ってなお、一応息結構切らす程度には消費してたけど、桐生さんは息一つ乱してなかったかったのが印象的だった。
冴島さんは一応桐生さんと決着ついてないぐらいの力量ではあるんだけどねぇ
とはいえ桐生さん本人談では歳を重ねるとともに強くなってるらしいしよくわからん
真島に関しては5の時点で若くないから昔ほど戦えないって言ってたからなあ...
両目あった時が全盛期らしい(4のセリフ)から0の時点で大幅弱体化食らってるのが厳しい(弱くなったって自称してた上に手負いだった5の時点で分身したり回転しながら飛びかかって来たりするのにこれより強い全盛期の時点で兄さんは色々ヤバい)
純粋に両目あるから攻撃を殆ど避けきれるとかではないでしょうか?
まじまじ兄弟は服脱いでないから…
9:00 春日 「見えたッ!!」
限界HPが600くらいなのに被ダメの数値おかしい
個人的に喧嘩スタイルめっちゃかっこよくて好きなんだよなあ
過去作のあばれっぷりを考えると桐生さんかなり手加減してくれてるなって感じた。それでも滅茶苦茶強かったけど、、。。
絶対に女の子キャラに手を出さない(こちらから仕掛けたら別)所とかもなんか桐生さんらしいと言うか。まぁ春日の気持ちを確かめたかっただけだから瀕死に追い込むつもりもなかったんでしょうね。
RK 一番強力なのがドラム缶じゃないでしょうか?
動画では一発だけでしたが、ひどいときは2ターン続けてかましてくる場合がありますので、それだけでゲームオーバーになる可能性が
レベリングしたのは桐生ちゃん戦と真島冴島コンビ戦のただ二回だった・・・。
伝説の極道の名に恥じない強さでいい塩梅だったよね。
そんであんだけ苦労して倒したと思ったら息上がってもいねえっていう。
手加減なしだったら、虎落としで即死しそうですねw
@@SAVAZURA
ヒートアクション使ってないどころか
コンボ途中で止まってたりするからな…
7:46 ここの初代receive you→0のreceive you→7のreceive youの繋ぎカッコ良すぎませんか?(自画自賛)
いやもはやかっこいいなんて次元じゃないw
べにりん こういう音ハメみたいなBGMに合わせた演出好きなので、これからの動画でも沢山仕込んでいきます!
主さん神かよ…
自画自賛すき
すごく自然ですね!
主さんすっご...
この動画を何度も見れば伝説の男になれるって本当ですか!?
セブンでも0、極のスタイル使ったの良かったけど
敵の桐生が古牧流使うのなんか好き
実際、堂島スタイルで△フィニッシュブローまで繋げないあたりかなり手加減してるの丸分かりだよな。
本気出したらダブルフィニッシュブロウからの踏みつけからの立ち上がり阻止フィニッシュホールドだもんな!
コンビニ荒らしウケるwww
Yutodx
そっちに目がいって説明見れなかった俺ww
0:16コンビニ荒らし
こういう動画待ってた
極の堂島の龍スタイルが一番好きだ。
かつて桐生さんと互角の戦いを繰り広げた郷田龍司や峯義孝ってスゲー
ドラゴンエンジンで堂島の龍スタイルを見れたのは嬉しかった
使いたい、、
桐生さんを敵として迎え撃つのを見てたら、龍が如くの歴代キャラ総出演の格ゲーとかそろそろ出して欲しいなと感じた。
7外伝の闘技場がそれに近い感じで予言になったね
なんで父親と同じ年齢の48歳で格闘の境地に辿りつくねんw バケモンやろ
だって龍だもん
7:39 親の顔にもっとヒートアクション決めろ(唐突な虐待)
くらえ!堂島宗兵!
開幕コンビニで銃乱射は草
主さんの動画の構成とコメントが最高に良かったです!BGMもいいですよね。
コンビニ破壊しまくるおじさんw
もしかしたらラッシュダンスは技ではなく龍が如く0のディスコで踊ってた時のネタをスキルにしてるのではと思ってしまった。
喧嘩スタイルのボディ&ストライクめっちゃ好き
………ホントに初老か?
桐生さんェ
キムタクも使える虎落とし好き
龍が如くは戦闘モーションこそ見せ場みたいなとこあるからこういうの凄いワクワクしちゃう。他の主要キャラも是非まとめてほしいです
欲を言えば戦闘で桐生ちゃんにヒートアクション使ってほしかった…剛力とか追い討ちとか逆転とか
桐生さんとの戦闘中にQTEなり専用ムービーなりがなかったの勿体ないですよねー
@@rakuno_jp 桐生ちゃんお馴染みのヒートアクションをQTEで避ける演出とかやって欲しいですね。
ヒートアクションを使わなかったのは手加減してる演出なのかと自分は思ってました
ソフトボイルド ヒートアクション使われたら即死級のダメージ入りそうですもんね
@@ソフトボイルド-r8p そういう意味では、桐生と対等に戦えるのはやはり冴島さんしかいないんでしょうね…冴島との対戦時は追い討ちも破顔も使ってましたし
龍が如くスタジオファンとしては
こう言う動画は最高すぎます👍
自分はこの4スタイルの中でラッシュスタイルが一番のお気に入りです。
トリプルスウェイ(極ではさらに+1と+2が追加され、計5回まで行える)と
豊富なラッシュコンボ(能力強化で計8回まで行える)を駆使して敵を
完膚なきまでに叩きのめすのはまさに”圧巻”の一言に尽きます。
さらにカウンタースウェイ(0ではカモジの修行で習得)と
猛禽の心得(夜鷹)(極ではファントムスウェイ)、キャンセルウィーピングと
ウィーピングトゥスウェイを会得すれば、敵に反撃の隙を与えずに
完封勝利できるのがラッシュスタイルの最大の魅力ですね。
喧嘩スタイルも好きです
すごい見やすい!
桐生さんの戦闘モーションが前作と同じってのすげえ熱かった。でもスタイルチェンジで嫌な予感して、堂島の龍出た時は絶望しかなかった。
面白かった!愛を感じました。
楽しみてぇやつだけ…かかってこい!
滅茶苦茶面白そうなチャンネル見つけちゃった❤️
ヒソカみたいなヤツおるな
6、極2のモッサリアクションのは、ジャッジアイズの方では超人じみたアクションで緩和されてたから良かった
7はRPGで遠距離攻撃とか出せたから堂島の龍スタイルはあまり強く感じなかったけど今までのような普通の喧嘩だったら攻撃に対して強烈なカウンターをバンバン出してくる堂島の龍スタイルがやっぱ最強なんだなって私は思った。
6、極2の戦闘モーション自体が悪いというよりドラゴンエンジン以降の戦闘システムとの噛み合いが悪い気もするんですよね...
敵のガードでコンボが止まってしまったり、壁際で掴み投げするとすっぽ抜けてしまったりといった具合で...
単純な爽快感で言えば0あたりが一番かもしれないですね
龍が如く愛に溢れてる良い動画だと思いました。
ファン歴の浅い自分ですが見てて楽しかったです!
堂島スタイルになってから強すぎてコントローラーぶん投げそうになった。
見ていてとてもわかりやすくて面白かったです!
ひろーまさー
おまえ、桐生一馬ってTH-camrにコジキしてるよな?
本人は気づいてるぞ〜ww
おまえだけは一生、龍が如く7のソフト当たらねーからなww
?? 別に当たらなくていいです、もう持ってますしw
ひろーまさー
それ以外のアマギフやチュンカ狙いだもんなw
まあ他のバカが密告したせいで、もうプレゼントやめたみたいだけどな。
あのTH-camrはプレゼントがないと視聴者寄ってこねーだろうなぁw.
@@user-uq5ey9os4k 自分はプレゼント企画参加したことないですよ。
11:13 if you remove the blue flame effects, it will show Kiryu's signature kick pose
桐生ちゃんが本気の虎落としなんかしたら9999くらいくらいそう
????「メギドラオンでございます」
エリザベスかよw
極みでの最強状態でやればいけそう(小並感)
20歳の桐生さんなら国家予算注ぎ込んでいけそう
@@電蔵 やめてください死んでしまいます
極2にもボタン長押しで壊し屋スタイルのモーションがあった気がする…
Love and appreciate the presentation of your videos as a English fan of the series, I can always tell what you are saying from visuals alone ❤️❤️❤️
極3はドラゴンエンジンで堂島の龍スタイルにしてほしい
リメイクされた力也も見てみたい
極の企画は2までらしいです
@@りとぶき そうなんだ
7の桐生さんは、とにかく氷をぶつけて倒すしかなかったw倒すのに必死で技とか見れてなかったのでこういうの良いですね!
開幕trouble shooting starとはセンスがあるな!
Yo, it's so awesome that Kiryu uses his old styles from 0.
伝説の龍や嶋野の狂犬更には極道18人殺しを相手に無名の元ヤクザが挑んでるんだからそりゃ堅くて強いわけよ。あと心なしか伝説の龍のスタイル全込みは7で出番終了だから感が拭いきれない
7の桐生さんのかかってこい!のこい!が上がりきってないのわかってくれる人いるかな
しー 分かる
威圧感ヤバいよね。
Though I can't read ANY of this, I still liked it. Thanks.
6を買わなかった理由の1つがWフィニッシュブロウの最終段の蹴りが変わったこと、初代の表紙を飾る桐生チャンの代表的なモーションなだけに割とショックだった
ちなみに使いやすさで言ったらラッシュスタイルが一番好き
コンビニ破壊してるシーンの時に流れる曲は0の神室町マネーアイランドの利益回収妨害してる雑魚キャラ倒すときや、占有率高くなった時に側近と戦う時に流れる曲ですよね。
真島の兄さんのキャバクラバトルの時に敵の視察の時に側近とバトルする時に流れる曲もいいですよね。
そうです!「Trouble shooting star」ですね!
真島さんのシノギの曲「Interplanetary spark」もお洒落でかっこよくて好きです!
どちらも聴く機会が少ないので隠れた名曲ですね笑
家赤 それより0で一番いい曲はラスボスの曲でしょ!
バッカスの修行bgmってマジでカッコいいよなー
あれ違ったわ、何のbgmだっけ
0のトラブル解決のbgmか
初めて見たけどめちゃくちゃ面白かった。
これは伸びる。というか伸びろ。(過激派)
8:39
この後に□連打であの体をくるっと回し蹴りに繋げていくのくそ好きだった
あの技は結構すき自分は壊し屋の小さいもの持った時のくるって回るやつ好きやった
8:03のやつだよね!
桐生一馬のファイトスタイルは実際にカラテやボクシング🥊してた中の人・黒田崇矢さんのアクション参考にしたらしい😳😳😳
モーション担当のアルファスタントさんにも脱帽🙏
こういう動画を待ってました!
これからも頑張ってください!
7:18 謎の二回判定
おすすめに出てきて何となく見たけどめっちゃ愛を感じる
粗がない、分かりやすい、見ててすごく痛快!w
7の桐生は全モーション過去作の動きそのままでプレイしててニヤリとしました。まとめてくださってありがとうございます。
動画見て気づいたのですが応龍の極みの虎落とし後のキックはもしかして1のパッケージのキックでは…?
虎落とし弾き返しよりも威力なくて草
桐生さん手加減しまくりなのが良くわかるね
6の時が虎落とし最弱だから虎落としに関してはもう弱技になってるのかもしれないですね(´・ω・`)…
手加減しなかったら名前通り虎が一撃で死んじゃうからしょうがない
手加減しないと、プレイヤーたちに文句言われるので
ゲームシステムで戦闘力図るのはナンセンス
@@希望続編 ゲーム上の人物なのにですか?
ここまでやってくれたのなら「堂島の龍」スタイルで即死並みのヒートアクションやってほしかったw
桐生ちゃんの応龍の所屁の音で効果音出してた(殴る蹴るの効果音)
何で堂島の龍スタイルだけ8で使えなかったんだろう。クリア後に手に入るスジモンの桐生は堂島の龍スタイルだったけど。
7外伝でも思いましたが、セガは頑なにドラゴンエンジンで堂島の龍スタイルを使わせてくれませんよね…
8でも使えなかったのは訳わからなかったですね。7のデーター流用できるだろうと。
極道はでっかい看板背負ってなんぼみたいな世界だけど桐生ちゃんは東城会の元会長ってより堂島の龍の看板の方が圧倒的知名度ってイメージ
いい動画だな。
このエンジンで見るラッシュと壊し屋の攻撃いいっすねー
3で2連続スウェイした後にできるヒートアクションでちょっとした王龍の極みをめっちゃ使ってた記憶がある
思い返すと確かに似てて草
前転の極みだったかな?
あれか笑
前転して敵の腹に桐生さんがピューンって飛んでいって頭突きして、ちょっと簡略化した王龍の極みっぽいことするヤツっすね笑
俺もあのヒートアクション好きです!
ドラゴンエンジンになって龍スタイルじゃなくなったのは今までのままだと操作性の悪さがより際立つから新スタイルにしてごまかしたのかな?
龍が如くシリーズのモーション解説凄く好きです!!!ありがとうございます!!!もし余裕があれば龍7に出てくる技だけでなく過去作で使える技や他主人公やボス的の技などについても細かく見てみたいです!!!
桐生は作品最強キャラだから、
負けても、負けた感出さない所、運営らしい。
嘘だ絶対手加減してるゾ
やっぱり堂島の龍スタイルが一番好き
いやこんなの某吹っ飛ばせ兄弟にも出れるぐらい、技のバリエーションありすぎだろ…。
後は年齢制限の壁を超えるだけですねー笑
名越曰く、「呼ばれたら行きます、でも多分、桜井さんが欲しがらない(笑)」らしい
もしかしたらもしかするかも……
上Bどうすんだよw
ついに空飛んじゃうぞ
まさに龍が如く
@@NARUTO-nt2po 上Bはアッパーとかで名前は昇り龍の極みとかでいんじゃね?
ベヨネッタが行けたから可能性はなくはないけどあの人と違って桐生ちゃんリアルよりの人だから難しそう
それになんの特殊能力もなくただ殴るだけのキャラはちょっと地味かも
古牧さんの写真がダンスバトルの時ので草
私7から龍が如くの存在を知ったのですけど1〜6?までずっと桐生さんが主人公ってなんか驚きです。マンネリ化しなかったのかなって思いました
マンネリ化するというか、同じような流れのゲームとして何度も何度も出しても新規の層が入ってくるからだと思いますね…!!
ヤクザゲームと言えば=龍が如くですし!
確かにシリーズ後半は「マンネリとの戦い」と開発の方も仰っていたぐらいですからね笑
ですが、複数主人公制で桐生さん以外の主人公も使える作品や、シリーズキャラが歴史上の人物に扮する時代劇スピンオフなど、新鮮さには事欠かないシリーズでもありますよ!
しましたよ
だから7で主人公交代したり0みたいな過去編が出たりジャッジシリーズが作られたんだと思う
結果的にそれらは正解だったと思う
1の虎落としはエグかったなぁw 敵のHPバーの1段階近く持ってくからなぁw
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9:26 神様ありがとう▲🙏