ð Salut les amis ! ð Si cette vidÃĐo vous a plu, n'oubliez pas de liker et de partager ! ð Pour ne rien manquer, abonnez-vous ici âš bit.ly/2Gthxx7 ðī Suivez-moi en direct sur Twitch âš bit.ly/2Zhx3Dz ðš DÃĐcouvrez des moments exclusifs sur TIKTOK : www.tiktok.com/@mikotoxi ð Plus de façons de me rejoindre : ðĶ TWITTER : twitter.com/Mikoto_XI ð FACEBOOK : facebook.com/MikotoXI ðŽ DISCORD : discord.gg/jQAqJGD
Alors personne en parle des purges de boss qu'on a dans le parc aux errants ? MÊme si j'arrive à les passer sans prendre de vulnÃĐ, ils restent insupportables. Pour ce qui est de La MÃĐmoire Vivante, je veux bien comprendre le respect de l'aspect ÃĐmotionnel qu'ils ont voulu transmettre mais on a le droit de souhaiter admirer en permanence le travail abusÃĐ de ceux qui ont crÃĐÃĐ ce qui ÃĐtait une des plus belle zone du jeu (et du coup les respecter aussi par la mÊme occaz). Si je veux me balader dans un truc morne je vais dans le thanalan septentrional et pis voilà .
Un crÃĐatif doit savoir faire des choix et Être prÊt à dire au revoir à une partie de son travail pour des raisons scÃĐnaristiques, maintenant La MÃĐmoire Vivante peut Être restaurÃĐe trÃĻs facilement, il suffit d'activer le NG+ et tu te retrouves dans une rÃĐalitÃĐ oÃđ elle est toujours intacte, je vois pas en quoi c'est un manque de respect envers ceux qui ont travaillÃĐ dessus, ces derniers ont crÃĐÃĐ cette zone de toutes piÃĻces en connaissance de cause.
@@blouchiwa311 j'avoue Être peut-Être malheureusement obtus et je ne peux pas me mettre à leur place, j'ai juste du mal avec le concept du "on va virer ce que tu as crÃĐÃĐ, mais t'inquiÃĻte, c'est pour le scÃĐnar !" et à m'imaginer que les artistes seraient en mode "bon bah si c'est pour le scÃĐnar, ça va alors". J'entends ton point de vue et je te le concÃĻde : j'ai pas ÃĐtÃĐ jusqu'à lancer une NG+ (parce que je trouve dommage de devoir recourir à ça). Le fait que j'ai cet avis n'enlÃĻve en rien le respect que j'ai pour ceux ayant rÃĐalisÃĐ le scÃĐnario, je cache juste pas la dÃĐception que je ressens à la disparition d'une zone aussi sympa et originale.
@@aestuus8971 si jamais t'as plus vraiment de quÊte en cour(ou mÊme si tu en as mais tu devrais le dÃĐsactiver revoir tes quÊtes ) tu peux enclencher le new game+ ( peut importe lequel) et la zone va Être restaurÃĐe npc inclut
@@aestuus8971 Ah mais ça je suis totalement d'accord avec toi, artistiquement parlant, cette zone est fantastique, tout comme cette partie du scÃĐnario, c'est sÃŧr que ça fait mal au coeur d'ÃĐteindre chacune des parties petit à petit et ne laisser finalement que des constructions faites d'ÃĐlectrope, noires, sans couleurs ni lumiÃĻres et sans ÃĒme, maintenant je me dis que c'ÃĐtait un chouette moment à vivre au cours de l'ÃĐpopÃĐe, et tel un personnage qu'on a vu disparaÃŪtre, cette zone n'est plus et il faut malheureusement faire avec, ce n'est que ma maniÃĻre de voir les choses, je suis conscient que ce ne sera pas le point de vue de tout le monde !
Et puis je trouve cet argument des artistes pas hyper pertinent. Ãvidemment que les artistes ont ÃĐtÃĐ mis au courant de tout ce qui se passerait dans la zone. Tout est crÃĐÃĐ et tissÃĐ dans ce sens là , pour amener à une extinction. Je pense mÊme que l'artiste a aussi pris son pied à trouver comment faire en sorte d'ÃĐteindre la zone tout en cherchant à le faire ressentir aux joueurs. C'est pas deux travaux diffÃĐrents mais une fusion des deux qu'il faut voir. L'un n'est pas fait sans l'autre et le but c'est justement de crÃĐer le vide que tu as ressenti donc le travail du scÃĐnariste et de l'artiste est rÃĐussi. Le but de cette zone est de crÃĐer un deuil.
Pour la Question 11 du coup si vous avez envie de vous balader dans la zone comme elle ÃĐtait a l'origine juste a dÃĐmarrer le new game+ ( peut importe lequel ) et la zone va Être restaurÃĐe il va juste falloir le dÃĐsactiver si vous voulez faire vos quÊte normal
J'ai beaucoup aimÃĐ Dawntrail, alors c'est nouveau, ça change, c'est vrai, mais c'est ça aussi qui est bien, et ça ouvre tellement de portes pour la suite. Je n'ai pas trouvÃĐ qu'il y avait des longueurs. L'histoire est vraiment bien.
Square enix surf trop sur la facilitÃĐ et cette derniÃĻre extension n'apporte rien de plus que la prÃĐcÃĐdente, tout en faisant moins bien sur beaucoup de points: quetes principales et personnages principaux mal ÃĐcrits, nouveaux jobs peu originaux avec des animations graphiques out dated, gameplay toujours plus homogÃĐnÃĐisÃĐ entrainant une perte d'identitÃĐ des jobs, trÃĻs peu de nouvelle actions et de changement au niveau du gameplay global. Bref on s'ennuie dans Dawntrail surtout quand l'on est vÃĐtÃĐran.
je trouve quand mÊme qu'erenville est un graha'tia light, ils font un peu double emploi (en terme de best bro "" du WOL) et non on peut pas affronter 5 fois zeromus, en tuant zodiarck ds le primitif, cela a dÃĐtruit tout les reflet de lui mÊme dans les autres
pas d'accord. Erenville passe son temps à chouiner ou à rÃĐpondre par "..." et j'ai vraiment souvent eu envie de lui coller des baffes. Et il est davantage le best bro de Wuk Lamat que du WoL. G'raha Tia est beaucoup plus positif et fun et perso j'adore quand il a des ÃĐtoiles dans les yeux en regardant le WoL ;)
@@ceryandau5045 je te propose de refaire la quÊte de la tour de cristal et de comparer ce graha tia là à erenville et tu verras qu'il n'y a pas de diffÃĐrence ,notre best bro est devenu tel qu'il est maintenant parce qu'il a plus de 100 ans c'est l exarque du cristal qui nous suit, sage et posÃĐ. Et ne t'y trompe pas mon commentaire est dans le sens de graha tia, je pense que ça n'aurait ÃĐtÃĐ que justice que le guerrier de la lumiÃĻre fasse son exploration avec lui comme lui a promis au moment de sa mort en haut de la tour de cristal
@@chritofgodfighter4210 ce n'est pas faux, mais au moins le G'raha Tia de la Tour de Cristal nous parle, nous explique des choses, reste positif. J'aimais ÃĐnormÃĐment le Erenville de EW, mais dans DT, toute la partie ou monsieur boude et ne rÃĐpond que par "..." quand on lui cause, c'est ça qui m'a pourri le perso et je n'ai jamais vu ce genre de comportement chez G'raha Tia, pour ça que j'ai du mal à les mettre dans le mÊme sac. Disons que son attitude boudeuse ÃĐtait marrante au dÃĐbut et se comprenait, mais sur la durÃĐe j'ai eu le sentiment d'un excÃĻs trÃĻs lassant.
HonnÊtement je trouve l'histoire de downtrail bien. Mais les gros problÃĻmes de Downtrail se sont ses facilitÃĐes scenaristiques tractopellÃĐ dans la face du joueur. Mention spÃĐciale à la mort de gulol-jaja. Il aurrais pu mourir de mille maniÃĻres diffÃĐrentes. Mais pas en face du MC qui bouffe des pop-corn. Je tiens à dire que la mÃĐmoire vivante à raisonner avec tout le voyage des aciens et c'est un passage que j'ai ÃĐnormÃĐment aimÃĐ. Comme quoi, il n'y a pas besoin des aciens pour parler de thÃĻme similaire et approfondire notre rapport au vivant.
Pour moi le final de l'extension est complÃĻtement ratÃĐ et ne rattrape pas l'extrÊme lenteur de la 1e moitiÃĐ de l'extension. A la fin de la la map 5, qui est la seule d'intÃĐrÊt IMHO, j'ai failli croire qu'on allait assister à derniÃĻre map à la disque 4 de FF9 tellement le parallÃĻle ÃĐtait ÃĐvident, logique, facile mais efficace. Mais non, une map de flashbacks. Le soufflÃĐ est retombÃĐ. Aucune motivation à affronter le boss final qui ne prÃĐsente aucune menace. Alors je comprends l'idÃĐe derriÃĻre les flashbacks. Mais tu ne mets pas ça comme derniÃĻre map d'extension. Tu dÃĐcales les maps 3, 4 et 5 un cran avant. Et map 6, tu la rÃĐserves aux motivations de l'antagoniste pour justifier qu'on le pourchasse.
Pire extension d'aprÃĻs moi. J'ai trouvÃĐ la MSQ trÃĻs indigeste. C'est pas que l'histoire est nul mais la dinguerie, c'est que notre perso est secondaire voire inutile. C'est Wuk Lamat en faite le perso principal et c'est con quant-on joue a un MMO. Le premier combat capital contre un autre personnage: on incarne Wuk Lamat. Notre perso n'intervient mÊme pas tellement l'adversaire est faible... L'autre grand mÃĐchant de l'histoire n'a AUCUN ÃĐchange avec notre perso de toute l'extension !... La comparaison avec Emet-selch est dure bordel, y'a un sacrÃĐ downgrade niveau ÃĐcriture. Tu passe d'un hÃĐro qui a sauvÃĐ le monde a un sidekick en second plan. Franchement, s'amuser a dÃĐcouvrir la culture en parlant aux gens d'une zone 1 fois, 2 fois, 3 fois... ça saoule à un moment. Les hÃĐritiers servent à rien dans l'histoire, vraiment. J'aurais effectivement prÃĐfÃĐrÃĐ une rupture avec eux sur l'extension, ça aurait donnÃĐ plus de puissance à leur sÃĐparation. Bref, extrÊmement dÃĐçue de cette extension malgrÃĐ certaines map bien foutu.
Salut Mikoto et merci pour ta faq, tu as bien raison de saluer la prise de risque plutÃīt que de sufer sur la vague de hate un peu pÃĐnible ! Pour la question 1 si jamais ça t'intÃĐresse ils ont rÃĐpondu sur ce sujet en interview pour PCGamer et expliquait que ce qu'ils avaient fait à DT (vouloir satisfaire ceux qui voulaient les hÃĐritiers et ceux qui voulaient des nouveaux persos) ÃĐtait pas aussi rÃĐussi que ce qu'ils voulaient et satisfaisait vraiment aucun des deux au final, il semblerait que dans le futur on s'oriente plus vers une "rotation" des hÃĐritiers et je pense que un bien meilleur compromis !
La seule partie de l'ÃĐpopÃĐe que j'ai dÃĐtestÃĐ, c'est l'exploration de Solution Neuf. AprÃĻs tout le teasing, je pensais qu'il se passerait des trucs de fou... eh bah non. J'espÃĻre qu'ils vont explorÃĐ tout ça dans les patch, entre les consÃĐquences de la 7.0, et les origines d'un petit perso^^ Et SphÃĻne. Dieux que j'ai dÃĐtestÃĐ SphÃĻne.
L'extension oÃđ je me suis le plus ennuyÃĐ. gameplay redondant manque de crÃĐativitÃĐ en + d'avoir ÃĐtÃĐ homogÃĐnÃĐisÃĐ Ã l'extreme , histoire inintÃĐressante au point que je n'ai pas envie de connaÃŪtre la suite et gearing system complÃĻtement out dated. Sans changement pour la suite ce sera ma derriÃĻre extension.
L'extension du non renouveau Pour lhistoire j'ai pas aimer, c'est mou, c'est pas encore ça aux niveaux des ÃĐchelles alors qu'on a des donjon magnifique comme celui dans le chÃĒteau lvl 100, qui lui est jolie, mais le monde est moche. Des classes un peu redondante. Ne parlons pas des quÊtes annexe ininteressante Voilà j'ai 3000h sur le jeu mais j'ai ÃĐtÃĐ dÃĐçu
Alphinaud qui reste statique?! Il est littÃĐralement au centre de la transition entre AAR et HW. Le bonhomme pensait pouvoir crÃĐer l'ONU en EorzÃĐa et s'est fait poignardÃĐ par son lieutenant, nous mettant dans une situation d'exil. Il a une extension entiÃĻre dÃĐdiÃĐe à sa croissance et à la dÃĐcouverte de l'humilitÃĐ comme la vertu cardinale d'un hÃĐros. Heureusement qu'on ne lui met plus de ÃĐnormes coups de projecteurs. On l'a aussi bien vu ÃĐvoluÃĐ dans EW. Alisaie elle a ÃĐtÃĐ la focale dans ShB. Bref, pas trÃĻs surpris que les gens qui apprÃĐcient SB soient les mÊmes que ceux qui apprÃĐcient DT. Faut aimer Être pris pour des cons tout du long avec des discours lourdingues et complÃĻtement inadaptÃĐs au contexte, avec une cruche comme hÃĐroÃŊne qui n'est là que pour nous rÃĐpÃĐter toutes les 3 lignes qu'Être gentil c'est bien. Ce semble Être le cas. Quant à l'ÃĐvolution de Bakul Jaja et les autres, dÃĐsolÃĐ mais c'est du vu et survu. C'est mÊme pas fait intelligemment. Pour Bakul on parle quand mÊme d'un personnage qui a tentÃĐ de crÃĐer un gÃĐnocide pour gagner un peu d'avance sur un compÃĐtition (qui dans ses rÃĻgles ne fait aucun putain de sens par ailleurs), et que tout le monde pardonne parce que... ? Genre le mec est mÊme pas disqualifiÃĐ. Et il suffit qu'on dÃĐcouvre son passÃĐ pour que monsieur retourne sa veste à 360°. Wow, quelle profondeur de personnage. Si seulement c'ÃĐtait aussi facile dans la vraie vie, y aurait plus personne dans les prisons et les hopitaux psychiatriques.
merci de pas faire de gÃĐnÃĐralitÃĐ, perso je suis de ceux qui ont plutÃīt apprÃĐciÃĐ stormblood (en lui reconnaissant ses dÃĐfauts comme le probleme de rythme) et pourtant je trouve que DT est une purge infame au niveau de la msq, c'est affreusement mal ÃĐcrit, il y a meme des moments oÃđ on se questionne sur le fait que ça a ÃĐtÃĐ ÃĐcrit pas des ÃĐcrivains professionnels, il y a sans doute des fanfics mieux pondus que ça.
J'ai aimÃĐ SB qui a implÃĐmentÃĐ ma classe prÃĐfÃĐrÃĐe (mage rouge), qui m'a amenÃĐ Ã Kugane (je suis fan de l'ambiance, et la dÃĐcouverte de cette ville à la descente du bateau a ÃĐtÃĐ mon moment le plus magique de tout FF14), qui m'a fait rencontrer Hien (un de mes npc prÃĐfÃĐrÃĐs). Et pourtant, malgrÃĐ mon amour pour FF14, et mÊme si j'ai adorÃĐ les paysages des 4 premiÃĻres zones de DT, j'ai trouvÃĐ trop de failles dans le scÃĐnario de DT pour l'apprÃĐcier à fond. Et je reste sur ma faim car j'espÃĐrais vraiment qu'il n'y en aurait pas que pour Tural dans cette 7.0, car on a encore tellement de choses pas rÃĐsolues du cÃītÃĐ de Corvos notamment ! (et puis je veux absolument explorer Golmore et Skatay et rencontrer des viÃĐras dans leur vÃĐritable habitat. Les viis du premier reflet ne me suffisent pas :p ).
Ãa me dÃĐsole vraiment de voir que l'extension divise autant, la proposition ÃĐtait intÃĐressante, la surprise ÃĐtait totale pour ma part, d'autant que je m'interdis de regarder le trailer de lancement depuis 2-3 extensions donc je n'avais vraiment aucune idÃĐe de oÃđ on allait et ça m'a bluffÃĐ, cette prise de risque de proposer quelque chose de neuf, de rafraÃŪchissant, c'ÃĐtait osÃĐ mais trÃĻs rÃĐussi, j'espÃĻre que ça ne les empÊchera pas de faire du neuf à l'avenir, de peur que ça divise encore les joueurs. Puis j'ai envie de dire, leur boulot avant tout, c'est de nous proposer des histoires qu'ils souhaitent raconter, pas de rÃĐpondre aux attentes et caprices des joueurs.
Moi j'ai apprÃĐciÃĐ l'histoire, les mamol ja j'ai adorÃĐ moi, mais malheureusement cette extension est la moins bonne de toute, la 1ere partie c'est la 1ere fois que j'ai passÃĐ des cinematiques et que je m'endomais ð la 2eme partie j'ai adorÃĐ mais trop court, les 2 nouvelles classes je les adore je les jouent toute les 2 ð
Franchement le truc avec les gemmes à rÃĐcolter je me suis ennuyÃĐe par moment, la beautÃĐ des paysage sauve un peu le truc mais ça ne fait pas tout. La deuxiÃĻme partie est bien plus intÃĐressante mais trop courte, on passe trop de temps à spÃĐculer sur la citÃĐe dâor qui est au final le point central de lâhistoire et jâaurais aimÃĐ y arriver plus tÃīt au lieu de toutes ces pÃĐripÃĐties sans intÃĐrÊt du rite dâinitiation. Ce qui nâaide pas non plus, câest que le personnage de Wuk Lamat me sort par les oreilles, vraiment jâarrive pas la supporter et mÊme en tant que reine je la trouve bien trop idÃĐaliste et naÃŊve, faire dâun personnage comme ça le centre de lâhistoire ne pouvait que la rendre peu intÃĐressante à mes yeux. Heureusement que dâautres personnages relÃĻvent le niveau. Autre point et là câest pas de chance mais les 3 seuls hÃĐritiers qui nous suivent sont ceux que jâapprÃĐcie le moins, les autres sont beaucoup moins mis en avant et forcÃĐment jâapprÃĐcie pas, jâaurais voulu voir plus dâEstinien et de YâShtola, moins dâAlphineau/Alisaie qui ont ÃĐtÃĐ vraiment trop passifs. Bref câest pas poubelle non plus mais bien en dessous des autres extensions, mÊme ARR jâai plus apprÃĐciÃĐ globalement.
Vous parlez bien trop des AsciensâĶ SÃĐrieusement, qui a encore envie de les revoir ? Ãa fait 12 ans qu'ils sont omniprÃĐsents, et à part dans Endwalker, oÃđ leur histoire est enfin explorÃĐe en profondeur, ils ne sont qu'une carte Joker brandie à chaque fois que le scÃĐnario ne sait pas oÃđ aller. De ARR à EW, c'est toujours le mÊme refrain : un ÃĐvÃĻnement, une intrigueâĶ et ça finit toujours par un Ascien ! Pour moi, ils incarnent la pire faiblesse scÃĐnaristique du jeu : ils sont recyclÃĐs à toutes les sauces, mÊme dans les intrigues des Raids à 8 joueurs. Franchement, c'est simple : sâil y a encore un seul Ascien dans la prochaine extension, je laisse tomber la MSQ.
ð Salut les amis !
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Alors personne en parle des purges de boss qu'on a dans le parc aux errants ? MÊme si j'arrive à les passer sans prendre de vulnÃĐ, ils restent insupportables.
Pour ce qui est de La MÃĐmoire Vivante, je veux bien comprendre le respect de l'aspect ÃĐmotionnel qu'ils ont voulu transmettre mais on a le droit de souhaiter admirer en permanence le travail abusÃĐ de ceux qui ont crÃĐÃĐ ce qui ÃĐtait une des plus belle zone du jeu (et du coup les respecter aussi par la mÊme occaz). Si je veux me balader dans un truc morne je vais dans le thanalan septentrional et pis voilà .
Un crÃĐatif doit savoir faire des choix et Être prÊt à dire au revoir à une partie de son travail pour des raisons scÃĐnaristiques, maintenant La MÃĐmoire Vivante peut Être restaurÃĐe trÃĻs facilement, il suffit d'activer le NG+ et tu te retrouves dans une rÃĐalitÃĐ oÃđ elle est toujours intacte, je vois pas en quoi c'est un manque de respect envers ceux qui ont travaillÃĐ dessus, ces derniers ont crÃĐÃĐ cette zone de toutes piÃĻces en connaissance de cause.
@@blouchiwa311 j'avoue Être peut-Être malheureusement obtus et je ne peux pas me mettre à leur place, j'ai juste du mal avec le concept du "on va virer ce que tu as crÃĐÃĐ, mais t'inquiÃĻte, c'est pour le scÃĐnar !" et à m'imaginer que les artistes seraient en mode "bon bah si c'est pour le scÃĐnar, ça va alors".
J'entends ton point de vue et je te le concÃĻde : j'ai pas ÃĐtÃĐ jusqu'à lancer une NG+ (parce que je trouve dommage de devoir recourir à ça).
Le fait que j'ai cet avis n'enlÃĻve en rien le respect que j'ai pour ceux ayant rÃĐalisÃĐ le scÃĐnario, je cache juste pas la dÃĐception que je ressens à la disparition d'une zone aussi sympa et originale.
@@aestuus8971 si jamais t'as plus vraiment de quÊte en cour(ou mÊme si tu en as mais tu devrais le dÃĐsactiver revoir tes quÊtes ) tu peux enclencher le new game+ ( peut importe lequel) et la zone va Être restaurÃĐe npc inclut
@@aestuus8971 Ah mais ça je suis totalement d'accord avec toi, artistiquement parlant, cette zone est fantastique, tout comme cette partie du scÃĐnario, c'est sÃŧr que ça fait mal au coeur d'ÃĐteindre chacune des parties petit à petit et ne laisser finalement que des constructions faites d'ÃĐlectrope, noires, sans couleurs ni lumiÃĻres et sans ÃĒme, maintenant je me dis que c'ÃĐtait un chouette moment à vivre au cours de l'ÃĐpopÃĐe, et tel un personnage qu'on a vu disparaÃŪtre, cette zone n'est plus et il faut malheureusement faire avec, ce n'est que ma maniÃĻre de voir les choses, je suis conscient que ce ne sera pas le point de vue de tout le monde !
Et puis je trouve cet argument des artistes pas hyper pertinent.
Ãvidemment que les artistes ont ÃĐtÃĐ mis au courant de tout ce qui se passerait dans la zone. Tout est crÃĐÃĐ et tissÃĐ dans ce sens là , pour amener à une extinction.
Je pense mÊme que l'artiste a aussi pris son pied à trouver comment faire en sorte d'ÃĐteindre la zone tout en cherchant à le faire ressentir aux joueurs. C'est pas deux travaux diffÃĐrents mais une fusion des deux qu'il faut voir. L'un n'est pas fait sans l'autre et le but c'est justement de crÃĐer le vide que tu as ressenti donc le travail du scÃĐnariste et de l'artiste est rÃĐussi. Le but de cette zone est de crÃĐer un deuil.
Pour la Question 11 du coup si vous avez envie de vous balader dans la zone comme elle ÃĐtait a l'origine juste a dÃĐmarrer le new game+ ( peut importe lequel ) et la zone va Être restaurÃĐe il va juste falloir le dÃĐsactiver si vous voulez faire vos quÊte normal
Merci beaucoup d'avoir choisi ma question et de l'avoir montrÃĐ dans son entiÃĻretÃĐ. J'avais hÃĐsitÃĐ avant de la soumettre.
Quelle prouesse
J'ai beaucoup aimÃĐ Dawntrail, alors c'est nouveau, ça change, c'est vrai, mais c'est ça aussi qui est bien, et ça ouvre tellement de portes pour la suite. Je n'ai pas trouvÃĐ qu'il y avait des longueurs. L'histoire est vraiment bien.
Merci pour la vidÃĐo =)
Square enix surf trop sur la facilitÃĐ et cette derniÃĻre extension n'apporte rien de plus que la prÃĐcÃĐdente, tout en faisant moins bien sur beaucoup de points: quetes principales et personnages principaux mal ÃĐcrits, nouveaux jobs peu originaux avec des animations graphiques out dated, gameplay toujours plus homogÃĐnÃĐisÃĐ entrainant une perte d'identitÃĐ des jobs, trÃĻs peu de nouvelle actions et de changement au niveau du gameplay global. Bref on s'ennuie dans Dawntrail surtout quand l'on est vÃĐtÃĐran.
MÊme ressenti
je trouve quand mÊme qu'erenville est un graha'tia light, ils font un peu double emploi (en terme de best bro "" du WOL)
et non on peut pas affronter 5 fois zeromus, en tuant zodiarck ds le primitif, cela a dÃĐtruit tout les reflet de lui mÊme dans les autres
pas d'accord. Erenville passe son temps à chouiner ou à rÃĐpondre par "..." et j'ai vraiment souvent eu envie de lui coller des baffes. Et il est davantage le best bro de Wuk Lamat que du WoL. G'raha Tia est beaucoup plus positif et fun et perso j'adore quand il a des ÃĐtoiles dans les yeux en regardant le WoL ;)
@@ceryandau5045 je te propose de refaire la quÊte de la tour de cristal et de comparer ce graha tia là à erenville et tu verras qu'il n'y a pas de diffÃĐrence ,notre best bro est devenu tel qu'il est maintenant parce qu'il a plus de 100 ans c'est l exarque du cristal qui nous suit, sage et posÃĐ. Et ne t'y trompe pas mon commentaire est dans le sens de graha tia, je pense que ça n'aurait ÃĐtÃĐ que justice que le guerrier de la lumiÃĻre fasse son exploration avec lui comme lui a promis au moment de sa mort en haut de la tour de cristal
@@chritofgodfighter4210 ce n'est pas faux, mais au moins le G'raha Tia de la Tour de Cristal nous parle, nous explique des choses, reste positif. J'aimais ÃĐnormÃĐment le Erenville de EW, mais dans DT, toute la partie ou monsieur boude et ne rÃĐpond que par "..." quand on lui cause, c'est ça qui m'a pourri le perso et je n'ai jamais vu ce genre de comportement chez G'raha Tia, pour ça que j'ai du mal à les mettre dans le mÊme sac. Disons que son attitude boudeuse ÃĐtait marrante au dÃĐbut et se comprenait, mais sur la durÃĐe j'ai eu le sentiment d'un excÃĻs trÃĻs lassant.
Extension finie, abonnement fini, j'attends le fan festival l'an prochain pour voir oÃđ ils vont nous amener sur la prochaine extension.....
dans bahamut aussi ta un etage ou le mob mange un add pour rÃĐcupÃĐrer de la vie
HonnÊtement je trouve l'histoire de downtrail bien. Mais les gros problÃĻmes de Downtrail se sont ses facilitÃĐes scenaristiques tractopellÃĐ dans la face du joueur.
Mention spÃĐciale à la mort de gulol-jaja. Il aurrais pu mourir de mille maniÃĻres diffÃĐrentes. Mais pas en face du MC qui bouffe des pop-corn.
Je tiens à dire que la mÃĐmoire vivante à raisonner avec tout le voyage des aciens et c'est un passage que j'ai ÃĐnormÃĐment aimÃĐ.
Comme quoi, il n'y a pas besoin des aciens pour parler de thÃĻme similaire et approfondire notre rapport au vivant.
Pour moi le final de l'extension est complÃĻtement ratÃĐ et ne rattrape pas l'extrÊme lenteur de la 1e moitiÃĐ de l'extension.
A la fin de la la map 5, qui est la seule d'intÃĐrÊt IMHO, j'ai failli croire qu'on allait assister à derniÃĻre map à la disque 4 de FF9 tellement le parallÃĻle ÃĐtait ÃĐvident, logique, facile mais efficace.
Mais non, une map de flashbacks. Le soufflÃĐ est retombÃĐ. Aucune motivation à affronter le boss final qui ne prÃĐsente aucune menace.
Alors je comprends l'idÃĐe derriÃĻre les flashbacks. Mais tu ne mets pas ça comme derniÃĻre map d'extension. Tu dÃĐcales les maps 3, 4 et 5 un cran avant. Et map 6, tu la rÃĐserves aux motivations de l'antagoniste pour justifier qu'on le pourchasse.
Pire extension d'aprÃĻs moi. J'ai trouvÃĐ la MSQ trÃĻs indigeste. C'est pas que l'histoire est nul mais la dinguerie, c'est que notre perso est secondaire voire inutile. C'est Wuk Lamat en faite le perso principal et c'est con quant-on joue a un MMO. Le premier combat capital contre un autre personnage: on incarne Wuk Lamat. Notre perso n'intervient mÊme pas tellement l'adversaire est faible... L'autre grand mÃĐchant de l'histoire n'a AUCUN ÃĐchange avec notre perso de toute l'extension !... La comparaison avec Emet-selch est dure bordel, y'a un sacrÃĐ downgrade niveau ÃĐcriture. Tu passe d'un hÃĐro qui a sauvÃĐ le monde a un sidekick en second plan.
Franchement, s'amuser a dÃĐcouvrir la culture en parlant aux gens d'une zone 1 fois, 2 fois, 3 fois... ça saoule à un moment. Les hÃĐritiers servent à rien dans l'histoire, vraiment. J'aurais effectivement prÃĐfÃĐrÃĐ une rupture avec eux sur l'extension, ça aurait donnÃĐ plus de puissance à leur sÃĐparation.
Bref, extrÊmement dÃĐçue de cette extension malgrÃĐ certaines map bien foutu.
Salut Mikoto et merci pour ta faq, tu as bien raison de saluer la prise de risque plutÃīt que de sufer sur la vague de hate un peu pÃĐnible ! Pour la question 1 si jamais ça t'intÃĐresse ils ont rÃĐpondu sur ce sujet en interview pour PCGamer et expliquait que ce qu'ils avaient fait à DT (vouloir satisfaire ceux qui voulaient les hÃĐritiers et ceux qui voulaient des nouveaux persos) ÃĐtait pas aussi rÃĐussi que ce qu'ils voulaient et satisfaisait vraiment aucun des deux au final, il semblerait que dans le futur on s'oriente plus vers une "rotation" des hÃĐritiers et je pense que un bien meilleur compromis !
La seule partie de l'ÃĐpopÃĐe que j'ai dÃĐtestÃĐ, c'est l'exploration de Solution Neuf. AprÃĻs tout le teasing, je pensais qu'il se passerait des trucs de fou... eh bah non. J'espÃĻre qu'ils vont explorÃĐ tout ça dans les patch, entre les consÃĐquences de la 7.0, et les origines d'un petit perso^^
Et SphÃĻne. Dieux que j'ai dÃĐtestÃĐ SphÃĻne.
Perso je suis en kiff de dawntrail âĪ
L'extension oÃđ je me suis le plus ennuyÃĐ.
gameplay redondant manque de crÃĐativitÃĐ en + d'avoir ÃĐtÃĐ homogÃĐnÃĐisÃĐ Ã l'extreme , histoire inintÃĐressante au point que je n'ai pas envie de connaÃŪtre la suite et gearing system complÃĻtement out dated.
Sans changement pour la suite ce sera ma derriÃĻre extension.
L'extension du non renouveau
Pour lhistoire j'ai pas aimer, c'est mou, c'est pas encore ça aux niveaux des ÃĐchelles alors qu'on a des donjon magnifique comme celui dans le chÃĒteau lvl 100, qui lui est jolie, mais le monde est moche.
Des classes un peu redondante.
Ne parlons pas des quÊtes annexe ininteressante
Voilà j'ai 3000h sur le jeu mais j'ai ÃĐtÃĐ dÃĐçu
Alphinaud qui reste statique?! Il est littÃĐralement au centre de la transition entre AAR et HW. Le bonhomme pensait pouvoir crÃĐer l'ONU en EorzÃĐa et s'est fait poignardÃĐ par son lieutenant, nous mettant dans une situation d'exil. Il a une extension entiÃĻre dÃĐdiÃĐe à sa croissance et à la dÃĐcouverte de l'humilitÃĐ comme la vertu cardinale d'un hÃĐros. Heureusement qu'on ne lui met plus de ÃĐnormes coups de projecteurs. On l'a aussi bien vu ÃĐvoluÃĐ dans EW. Alisaie elle a ÃĐtÃĐ la focale dans ShB.
Bref, pas trÃĻs surpris que les gens qui apprÃĐcient SB soient les mÊmes que ceux qui apprÃĐcient DT. Faut aimer Être pris pour des cons tout du long avec des discours lourdingues et complÃĻtement inadaptÃĐs au contexte, avec une cruche comme hÃĐroÃŊne qui n'est là que pour nous rÃĐpÃĐter toutes les 3 lignes qu'Être gentil c'est bien. Ce semble Être le cas.
Quant à l'ÃĐvolution de Bakul Jaja et les autres, dÃĐsolÃĐ mais c'est du vu et survu. C'est mÊme pas fait intelligemment. Pour Bakul on parle quand mÊme d'un personnage qui a tentÃĐ de crÃĐer un gÃĐnocide pour gagner un peu d'avance sur un compÃĐtition (qui dans ses rÃĻgles ne fait aucun putain de sens par ailleurs), et que tout le monde pardonne parce que... ? Genre le mec est mÊme pas disqualifiÃĐ. Et il suffit qu'on dÃĐcouvre son passÃĐ pour que monsieur retourne sa veste à 360°. Wow, quelle profondeur de personnage. Si seulement c'ÃĐtait aussi facile dans la vraie vie, y aurait plus personne dans les prisons et les hopitaux psychiatriques.
merci de pas faire de gÃĐnÃĐralitÃĐ, perso je suis de ceux qui ont plutÃīt apprÃĐciÃĐ stormblood (en lui reconnaissant ses dÃĐfauts comme le probleme de rythme) et pourtant je trouve que DT est une purge infame au niveau de la msq, c'est affreusement mal ÃĐcrit, il y a meme des moments oÃđ on se questionne sur le fait que ça a ÃĐtÃĐ ÃĐcrit pas des ÃĐcrivains professionnels, il y a sans doute des fanfics mieux pondus que ça.
J'ai aimÃĐ SB qui a implÃĐmentÃĐ ma classe prÃĐfÃĐrÃĐe (mage rouge), qui m'a amenÃĐ Ã Kugane (je suis fan de l'ambiance, et la dÃĐcouverte de cette ville à la descente du bateau a ÃĐtÃĐ mon moment le plus magique de tout FF14), qui m'a fait rencontrer Hien (un de mes npc prÃĐfÃĐrÃĐs).
Et pourtant, malgrÃĐ mon amour pour FF14, et mÊme si j'ai adorÃĐ les paysages des 4 premiÃĻres zones de DT, j'ai trouvÃĐ trop de failles dans le scÃĐnario de DT pour l'apprÃĐcier à fond.
Et je reste sur ma faim car j'espÃĐrais vraiment qu'il n'y en aurait pas que pour Tural dans cette 7.0, car on a encore tellement de choses pas rÃĐsolues du cÃītÃĐ de Corvos notamment ! (et puis je veux absolument explorer Golmore et Skatay et rencontrer des viÃĐras dans leur vÃĐritable habitat. Les viis du premier reflet ne me suffisent pas :p ).
Ãa me dÃĐsole vraiment de voir que l'extension divise autant, la proposition ÃĐtait intÃĐressante, la surprise ÃĐtait totale pour ma part, d'autant que je m'interdis de regarder le trailer de lancement depuis 2-3 extensions donc je n'avais vraiment aucune idÃĐe de oÃđ on allait et ça m'a bluffÃĐ, cette prise de risque de proposer quelque chose de neuf, de rafraÃŪchissant, c'ÃĐtait osÃĐ mais trÃĻs rÃĐussi, j'espÃĻre que ça ne les empÊchera pas de faire du neuf à l'avenir, de peur que ça divise encore les joueurs.
Puis j'ai envie de dire, leur boulot avant tout, c'est de nous proposer des histoires qu'ils souhaitent raconter, pas de rÃĐpondre aux attentes et caprices des joueurs.
Moi j'ai apprÃĐciÃĐ l'histoire, les mamol ja j'ai adorÃĐ moi, mais malheureusement cette extension est la moins bonne de toute, la 1ere partie c'est la 1ere fois que j'ai passÃĐ des cinematiques et que je m'endomais ð la 2eme partie j'ai adorÃĐ mais trop court, les 2 nouvelles classes je les adore je les jouent toute les 2 ð
Franchement le truc avec les gemmes à rÃĐcolter je me suis ennuyÃĐe par moment, la beautÃĐ des paysage sauve un peu le truc mais ça ne fait pas tout. La deuxiÃĻme partie est bien plus intÃĐressante mais trop courte, on passe trop de temps à spÃĐculer sur la citÃĐe dâor qui est au final le point central de lâhistoire et jâaurais aimÃĐ y arriver plus tÃīt au lieu de toutes ces pÃĐripÃĐties sans intÃĐrÊt du rite dâinitiation. Ce qui nâaide pas non plus, câest que le personnage de Wuk Lamat me sort par les oreilles, vraiment jâarrive pas la supporter et mÊme en tant que reine je la trouve bien trop idÃĐaliste et naÃŊve, faire dâun personnage comme ça le centre de lâhistoire ne pouvait que la rendre peu intÃĐressante à mes yeux. Heureusement que dâautres personnages relÃĻvent le niveau.
Autre point et là câest pas de chance mais les 3 seuls hÃĐritiers qui nous suivent sont ceux que jâapprÃĐcie le moins, les autres sont beaucoup moins mis en avant et forcÃĐment jâapprÃĐcie pas, jâaurais voulu voir plus dâEstinien et de YâShtola, moins dâAlphineau/Alisaie qui ont ÃĐtÃĐ vraiment trop passifs. Bref câest pas poubelle non plus mais bien en dessous des autres extensions, mÊme ARR jâai plus apprÃĐciÃĐ globalement.
Vous parlez bien trop des AsciensâĶ SÃĐrieusement, qui a encore envie de les revoir ? Ãa fait 12 ans qu'ils sont omniprÃĐsents, et à part dans Endwalker, oÃđ leur histoire est enfin explorÃĐe en profondeur, ils ne sont qu'une carte Joker brandie à chaque fois que le scÃĐnario ne sait pas oÃđ aller. De ARR à EW, c'est toujours le mÊme refrain : un ÃĐvÃĻnement, une intrigueâĶ et ça finit toujours par un Ascien ! Pour moi, ils incarnent la pire faiblesse scÃĐnaristique du jeu : ils sont recyclÃĐs à toutes les sauces, mÊme dans les intrigues des Raids à 8 joueurs.
Franchement, c'est simple : sâil y a encore un seul Ascien dans la prochaine extension, je laisse tomber la MSQ.