Tokyo 42. Обзор от ASH2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
  • Лайтовый обзор игры "Tokyo 42".
    Основной канал: / themrash2
    Twitch: / themrash2
    Группа в ВК: ash2pre...
    Поддержать меня на Patreon: / ash2
    Игра в Steam: store.steampow...

ความคิดเห็น • 49

  • @Newbilius
    @Newbilius 4 ปีที่แล้ว +45

    В смысле "как это улучшать"? Добавляешь в мороженое пельменей! :)))

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  4 ปีที่แล้ว +20

      Пельмени с мороженым? Да вы, батенька, гурман)

  • @KoliaBrony
    @KoliaBrony 4 ปีที่แล้ว +6

    Случай с таблетками и автоматами клонирования напомнили мне механику респавна в серии Бордерлендс. Только вот в бордерлендс возрождение не является каноном, т.е. оно не существует вне геймплея, проблема только в том что это нигде четко не говорится, по этому часто слышу заблуждения людей при обсуждении этих игр, о том почему персонажи не возрождаются.
    Бессмертие таким образом действительно интересно было бы обыграть сюжетно, но кажется разработчики сами запутались что должно быть исключительно геймплейно а что сюжетно.

  • @alexanderreivakh1873
    @alexanderreivakh1873 4 ปีที่แล้ว +21

    "Побочный эффект этих таблеток внутриигровых - память как у золотой рыбки... Даже эти таблетки пить забывают! А ведь мы - "злая корпорация №352 им. Палпатина" - стараемся, производим их... Хотя, что нам жаловаться? Баки для клонирования в соседнем цеху, понадобиться охрана - ещё наштампуем."
    А по поводу стэлса, даже немного грустно. Вообще, куча игр скатывается в беспрерывный экшен, даже имея вариант скрытного прохождения. Возможно от нехватки времени, а возможно из-за лени.

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  4 ปีที่แล้ว +11

      Просто обычно не вводят ничего кроме "области видимости" у врагов. Вот тебе и весь стелс. Тем обиднее, что тут есть и зачатки других механик, хоть и ИИ под стелс вообще не заточен.

    • @enk8601
      @enk8601 4 ปีที่แล้ว +7

      @@ASH2x2 Нужно как в МГС V добавить кучу всяких нюансов, по типу тревоги, разговоров по рации между врагами, куча предметов для стелся, усложнеия в виде разных типов солдат и степени их обмундирования и т.д. и т.п. Еще я понял несколько моментов, играя в Стикса. Стелс не должен быть единственным способом прохождения игры, игра не должна вынуждать тебя не убивать, не оглушать, не палиться, ибо тогда игра становится просто скучной. Лучший варианты это давать возможность гибридного стелса с боем или вообще возможность выйти в открытое противостояние. Как по мне самый лучшая механика стелса в MGS V, где игре плевать, как ты проходишь, главное достичь цели, но если ты будешь оглушать солдат, то ты можешь их похищать, что дает много интересных бонусов, но оглушать на много проще в стелсе.

  • @lalathealter6513
    @lalathealter6513 4 ปีที่แล้ว +6

    Классная смена обстановки!

  • @ШельмаЗадранец
    @ШельмаЗадранец 4 ปีที่แล้ว +5

    Обожаю твои видео❤ Огромное спасибо за еще один отличный разбор не самой лучшей игры

  • @anreal8022
    @anreal8022 4 ปีที่แล้ว +9

    Геморройное чудо - чудо, которое мы заслужили:)

  • @hiddenwarlock
    @hiddenwarlock 4 ปีที่แล้ว +4

    спасибо за выпуск.. лайк всегда прожат.. )))

  • @gomel-tv
    @gomel-tv 4 ปีที่แล้ว +10

    4:34 - отсылка к "Твин Пикс".

  • @Dka1.
    @Dka1. 4 ปีที่แล้ว +7

    Ну вот, а я думал игра лучше, а тут такое, ну тогда пойду дальше в Heat Signature играть

  • @bananchik3311
    @bananchik3311 4 ปีที่แล้ว +19

    Интересно , а что мешает врагам или игроку сломать востанавливаюшие автоматы . Захотел кого убить , заранее сломал ближайшую deus ex machin

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  4 ปีที่แล้ว +14

      Так вот вроде все возрождаются прямо на месте, так что нафиг нужны эти автоматы - х.з.

  • @igorostapenko6129
    @igorostapenko6129 4 ปีที่แล้ว +4

    Привет, было интересно, удачи в будущем!

  • @ЗАЕЦкоторыйИВАН
    @ЗАЕЦкоторыйИВАН 4 ปีที่แล้ว +4

    Люди изобрели таблетки для бессмертия. Теперь люди не будут умирать. Ну точнее 10% людей будут их использовать и не умирать по причине того что богу "разработчику" надо пока придумать причину того из-за чего даже военные их не используют. Пока из возможных вариантов это не красивая раскраска у таблеток или боязнь заспавнится в теле тоже только что умершего человека)

  • @pepesad1401
    @pepesad1401 4 ปีที่แล้ว +3

    спасибо за видео

  • @locustslacker6614
    @locustslacker6614 4 ปีที่แล้ว +4

    Нужно чтобы снаряды или тоже линию к полу проводили, или тень отбрасывали, или оставляли след как байк из трона (думаю это самый удобный вариант когда их много)

    • @boppbipp1446
      @boppbipp1446 4 ปีที่แล้ว +6

      Для начала нужно, чтобы пули летели чуть быстрее, чем с пешеходной скоростью. Я на релизе в это играл и там вообще нет смысла стрелять как-то иначе, чем делают боты. Настрелял во все стороны, какая-нибудь пуля может и попадает. Секунд через 20. Никакие попытки целиться неактуальны.

    • @locustslacker6614
      @locustslacker6614 4 ปีที่แล้ว +1

      @@boppbipp1446 точняк

  • @Pavel-b9c
    @Pavel-b9c 4 ปีที่แล้ว +6

    Ну Аш, ну друже, обожаю твои видео и на ДТФ читаю, но пожалуйста, обрати внимание на деепричастные обороты, а именно на то, что они выражают действие, совершаемое подлежащим или над подлежащим (здесь, например, 0:58)

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  4 ปีที่แล้ว +6

      Да, некрасиво получилось, постараюсь искоренить по возможности)

    • @Necronomicron8
      @Necronomicron8 7 หลายเดือนก่อน

      И что там не так?

    • @Pavel-b9c
      @Pavel-b9c 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@Necronomicron8 "скрывшись от копов, раскрывается фабула" - неправильный конструкт. Деепричастный оборот относится к глаголу. Должно быть либо "скрывшись от копов, мы раскрываем фабулу" либо просто "после побега от копов раскрывается фабула". В целом порой у Аша проглядывается, потому и оставил такой комментарий. P.S. А вообще некропостинг хах

    • @Necronomicron8
      @Necronomicron8 7 หลายเดือนก่อน

      @@Pavel-b9cА, ну да.

  • @Akromaro
    @Akromaro 4 ปีที่แล้ว +3

    классный обзор, думал игра будет получше

  • @skarabeydm
    @skarabeydm 4 ปีที่แล้ว +1

    Аш, а что за музыка на фоне?

  • @Urad-fr4by
    @Urad-fr4by 4 ปีที่แล้ว +2

    Предлагаю две игры на обзор: Receiver 2 - шутер с реалистичным обращение с оружием и The crown of leaves - квест-новелла с шикарной музыкой.

    • @B_l_a_c_k_s_a_d_
      @B_l_a_c_k_s_a_d_ 4 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо чел, сегодня прикупил The crown of leaves, игра очень зашла своим артом и историей.
      P.S. Receiver 2 как на меня игра для очень узкой аудитории, механика необычная но меня как-то не затянула.

  • @locustslacker6614
    @locustslacker6614 4 ปีที่แล้ว +1

    Приятно

  • @andrewshevalev2319
    @andrewshevalev2319 4 ปีที่แล้ว +4

    Мне кажется, изометрические шутеры редко когда могут похвастаться глубоким сюжетом. Кстати там ещё мультиплеер есть

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  4 ปีที่แล้ว +7

      Ну тут-то речь не о глубоком, а хотя бы понятном и не противоречивом сюжете)

    • @andrewshevalev2319
      @andrewshevalev2319 4 ปีที่แล้ว

      @@ASH2x2 тем не менее, стоит похвалить разработчиков, они с 2005 года занимаются играми, было много провалов, но они не распустились и экспериментируют.. Так что приму немного вашу сторону

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  4 ปีที่แล้ว +6

      Разработкой занимались "SMAC Games", судя по страничке в стиме. И, насколько я загуглил, это их первая игра.

    • @andrewshevalev2319
      @andrewshevalev2319 4 ปีที่แล้ว +3

      @@ASH2x2 перепутал) там просто был коллаб разрабов из Mode 7 games и SMAC Games

  • @fvvcccc4307
    @fvvcccc4307 ปีที่แล้ว

    Только по отношению к бессмертию уже можно понять что игра посос

  • @InqDan
    @InqDan 4 ปีที่แล้ว

    Я вот только сейчас заметил, что лицо с 7:54 напоминает NoB(японский певец) и Таро Кабояс(ш)и(японский певец). Или мне кажется.

  • @Priss7293
    @Priss7293 4 ปีที่แล้ว +1

    Ну по сравнению с империей это шедевр, интересно, сколько денег ушло на разработку?

  • @DexitV86
    @DexitV86 4 ปีที่แล้ว +3

    Аш. У тебя "4 глаза")

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  4 ปีที่แล้ว +7

      Может поэтому всё ж и прошёл игру на средней сложности) Но вам-то куда соваться)?

  • @skarabeydm
    @skarabeydm 4 ปีที่แล้ว

    Блин, ну нахрена тут эти уродливые пиксельные рожи!? Они вообще не вписываются в стиль игры

  • @LongerLex
    @LongerLex 4 ปีที่แล้ว +1

    0:50 ёпт, так там можно камеру крутить?! Я дропнул её через полчаса, потому что думал, что нельзя. По крайней мере в обучающих подсказках я этого не увидел.

    • @tablichka3806
      @tablichka3806 4 ปีที่แล้ว +4

      на q e камера вертится вроде

    • @ASH2x2
      @ASH2x2  4 ปีที่แล้ว +4

      У меня таких проблем не было, так как на момент игры (не знаю, как раньше) были достаточно крупные окна подсказок (на 1:45)

    • @LongerLex
      @LongerLex 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ASH2x2 хах, нашёл свою запись первого трая, эта табличка есть, но она провисела на экране ровно секунду, я её заметить даже не успел.

  • @vabgogh8410
    @vabgogh8410 4 ปีที่แล้ว

    Играл когда она вышла. Стрелять мне очень понравилось. Вот это "почти умер но нет". Хз, мне зашло. А вот мотоцикл отцой да

  • @klonikancher2958
    @klonikancher2958 4 ปีที่แล้ว

    Сделай пожалуйста обзор spark the electric jester, freedom planet и все пять частей legacy of kain.

    • @breadwine1741
      @breadwine1741 4 ปีที่แล้ว +6

      Ничего себе запросы. У Аша и так на один обзор 17 лет уходит

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch 4 ปีที่แล้ว +1

    Третий!