По поводу глубинок: - при старте компании или боя там же есть выбор мощности бомб. - в прошлом стриме ты хорошо закидал критов именно тогда когда единственный раз выбрал узкий сброс бомб. Я понимаю в циркуляции скидываешь нужно по больше площадь охватить, но когда на перископ идёшь или прям встречным курсом - почему бы не кидать кучно? Монти кстати чаще кидает кучно.
Смотрел оффлайн...и орал в голос на каждом заходе в атаку "глубинками" - настолько сильно не переживал даже на стримах U-boat. Заход в атаку через горящий соляр от потопленного судна, да под Высоцкого, просто на разрыв сердца.
Отличный стрим. Смотрел в записи. Тоже купил себе эту игру. Всё бы ничего, но движок Unity имеет особенность - мультяшную графику. Зато прост в совоении и имеет простор для творчества. Сам являюсь давним поклонником Silent Hunter, даже делал моды для 3 и 4 частей. SH был великолепен, но атмосфера внутри лодки однообразна. Надеюсь, U-Boat допилят, хотя и сейчас игра вполне играбельна при условии использования модов. Куда развиваться симулятору эсминца - это вопрос. Но, думаю, тоже есть куда. Проблема таких игр - их специфическая и довольно малочисленная аудитория. Посмотрел стрим, прошёл обучение и начал карьеру. ГБ реалистичные, количество противника - средне. В первом же бою потерял три судна из конвоя, но потопил одну подлодку из двух. Командование признало сокрушительное поражение))). Поставили рейтинг F. Ну, это же молодой Джонсон, а не старый морской волк Том Хэнкс! Во втором потерял два судна, потопил три подлодки. В принципе, ничего сложного. Со временем набиваешь руку. Игра затягивает, но после U-Boat и SH кажется чересчур динамичной))
Огромное спасибо за игру. Получил море удовольствия от просмотра. 🔥🔥🔥🔥👍
Блин как будто Грэйхаунд посмотрел!!!!!!!Круто
Спасибо!
По поводу глубинок:
- при старте компании или боя там же есть выбор мощности бомб.
- в прошлом стриме ты хорошо закидал критов именно тогда когда единственный раз выбрал узкий сброс бомб. Я понимаю в циркуляции скидываешь нужно по больше площадь охватить, но когда на перископ идёшь или прям встречным курсом - почему бы не кидать кучно? Монти кстати чаще кидает кучно.
Согласен, надо пробовать кучно. Но часто отворачивает противник.
Смотрел оффлайн...и орал в голос на каждом заходе в атаку "глубинками" - настолько сильно не переживал даже на стримах U-boat. Заход в атаку через горящий соляр от потопленного судна, да под Высоцкого, просто на разрыв сердца.
Отличный стрим. Смотрел в записи.
Тоже купил себе эту игру. Всё бы ничего, но движок Unity имеет особенность - мультяшную графику. Зато прост в совоении и имеет простор для творчества. Сам являюсь давним поклонником Silent Hunter, даже делал моды для 3 и 4 частей. SH был великолепен, но атмосфера внутри лодки однообразна. Надеюсь, U-Boat допилят, хотя и сейчас игра вполне играбельна при условии использования модов.
Куда развиваться симулятору эсминца - это вопрос. Но, думаю, тоже есть куда. Проблема таких игр - их специфическая и довольно малочисленная аудитория.
Посмотрел стрим, прошёл обучение и начал карьеру. ГБ реалистичные, количество противника - средне. В первом же бою потерял три судна из конвоя, но потопил одну подлодку из двух. Командование признало сокрушительное поражение))). Поставили рейтинг F. Ну, это же молодой Джонсон, а не старый морской волк Том Хэнкс! Во втором потерял два судна, потопил три подлодки. В принципе, ничего сложного. Со временем набиваешь руку. Игра затягивает, но после U-Boat и SH кажется чересчур динамичной))
То чувство когда тебя одна глубинная бомба топит. А тут она живее всех живей
Мнебы такую лодку, а то глубинку словил и надно чинится в лучшем случае
Привет! Вот бы в вашем исполнении прохождение Эскадры смерти... А-то есть одно какое-то не очень в ютьюб и все...
Глянем.