Salut et encore merci tu me régale. Donc si j'ai bien tout suivi, il me faut 3000 de laine où cotton où les deux pour faire au max 1500 de tissus, et 2000 de tissus pour faire max 1000 de vêtement. Ce qui veut dire que si j'alimente en laine cotton à hauteur de 3000 par jour, je produirait 750 de vêtements, soit 9000 litres à l'année pour 36000 de laine où cotton. C'est pas mal, je suis déjà dirigé là dessus avec une seule grande moutonnerie et je me tatais justement pour faire du cotton pensant que ça doublerai la production de tissu. Tu viens de me faire économiser une belle somme d'argent et heureusement que tu as fait la vidéo avant que je tombe sur une cottoneuse en solde ou que j'ai 500000 balles 🤣
pour les usine qui sont en double ses normale car exemple pour la filature il y en as 2 ok donc 1 pour la map française et la 2 ème ses pour la map américaine
Salut kaya je règle sur vente mais sa sort seulment sur le trigger je croyais que sa ce vendait automatique de ma chaine de produc pourait tu m'expliquer s.v.p. Merci
Salut Kaya, Il y a juste un petit problème avec ces productions : - La filature produira au maximum 72 tissus par heure (meilleur production à partir de la laine = 36 x 2 cycles/heure) - L'atelier de vêtements a besoin de 90 tissus par heure (1 cycle / heure) Donc, sauf à avoir fait préalablement des réserves de tissu, l'atelier ne tournera qu'à 80%, le reste du temps, il va attendre la confection du tissu. La solution serait d'avoir deux filatures et de vendre le tissu en excédant, mais c'est une question de moyens... Mais peut-être que je me trompe dans mes calculs, à confirmer.
Salut Kaya, bravo pour tes tutos, ils sont top! Je viens de débuter sur FS22, et j'ai une question: est-on obligé d'acheter les lieux de productions, la gestion de laine/tissu telle que tu le fais n'est pas possible avec ceux déjà présent sur la map? Merci à toi, continue comme ça!
Salut tu dis que ça rapporte tant et tant par an mais tu passe un mois tous les jours. Est ce que ça rapporte pareil si on passe un mois en trois jours
Salut oui car les usines produisent en cycle par mois en jouant en 3 jours par mois tu met juste 3x plus de temps mais le résultat a l'année est le meme
C'est exactement l'info qu'il me fallait, merci beaucoup pour le tuto 😉
Salut et encore merci tu me régale.
Donc si j'ai bien tout suivi, il me faut 3000 de laine où cotton où les deux pour faire au max 1500 de tissus, et 2000 de tissus pour faire max 1000 de vêtement.
Ce qui veut dire que si j'alimente en laine cotton à hauteur de 3000 par jour, je produirait 750 de vêtements, soit 9000 litres à l'année pour 36000 de laine où cotton.
C'est pas mal, je suis déjà dirigé là dessus avec une seule grande moutonnerie et je me tatais justement pour faire du cotton pensant que ça doublerai la production de tissu.
Tu viens de me faire économiser une belle somme d'argent et heureusement que tu as fait la vidéo avant que je tombe sur une cottoneuse en solde ou que j'ai 500000 balles 🤣
Apres rien ne t'interdit de poser plusieur filatures pour produire plus de tissu! Si les moutons et le coton c'est ton truc!
@@kaya-T j'y ai bien pensé mais je préfère me diversifier, on est pas à abri du patch rééquilibrant tout ça.
@@17heurdumat c'est pas faux!
pour les usine qui sont en double ses normale car exemple pour la filature il y en as 2 ok donc 1 pour la map française et la 2 ème ses pour la map américaine
Salut kaya je règle sur vente mais sa sort seulment sur le trigger je croyais que sa ce vendait automatique de ma chaine de produc pourait tu m'expliquer s.v.p. Merci
Oui si tu met en vente c'est que ca vend direct si ca marche pas c'est que tu dois avoir un mod qui fou le bordel. Mod ou map moddée
Salut Kaya,
Il y a juste un petit problème avec ces productions :
- La filature produira au maximum 72 tissus par heure (meilleur production à partir de la laine = 36 x 2 cycles/heure)
- L'atelier de vêtements a besoin de 90 tissus par heure (1 cycle / heure)
Donc, sauf à avoir fait préalablement des réserves de tissu, l'atelier ne tournera qu'à 80%, le reste du temps, il va attendre la confection du tissu.
La solution serait d'avoir deux filatures et de vendre le tissu en excédant, mais c'est une question de moyens...
Mais peut-être que je me trompe dans mes calculs, à confirmer.
Erratum : la production de tissu de 36 par cycle est pour le coton et non la laine
on a fait des tableaux précis la dessus!
Pardon, j'ai posté avant la fin de la vidéo. Comme tu dis, c'est un petit peu embêtant.
slt kaya petite question pk ya une différence entre le PC et console?
Salut y'a une différence en quoi? Je connais pas du tout les consoles!
Salut Kaya, bravo pour tes tutos, ils sont top! Je viens de débuter sur FS22, et j'ai une question: est-on obligé d'acheter les lieux de productions, la gestion de laine/tissu telle que tu le fais n'est pas possible avec ceux déjà présent sur la map?
Merci à toi, continue comme ça!
Salut, oui tu peux acheter ceux de la map!
@@kaya-T Obligé d'acheter donc, pas de manip' possible autrement. Merci à toi^^ 🚜🙂👍
@@zepeyou Ah oui pardon j'avais mal lu!
Salut tu dis que ça rapporte tant et tant par an mais tu passe un mois tous les jours. Est ce que ça rapporte pareil si on passe un mois en trois jours
Salut oui car les usines produisent en cycle par mois en jouant en 3 jours par mois tu met juste 3x plus de temps mais le résultat a l'année est le meme
Je ne comprends pas pk mais mon usine de tissus, produit 10l de tissus pars 6-7jours. Avez vous déjà eu ce problème ? C le même pour d autres usine
Honnetement non je n'ai jamais eu ce probleme