Link da pesquisa: survey.bandainamcoent.co.jp/jfe/form/SV_0lh85DbtfwRuciW Loja de Dragon Ball na Shoppe somente com produtos nacionais: shpe.site/timenest Playlist dos vídeos do Dragon Ball Sparking 0: th-cam.com/play/PLNErDyvRvfc4BN5wP2HsF4LZFOSMUajs5.html Meu servidor do Discord: discord.gg/qx5Qb2whx4 Meu Twitter: twitter.com/Liam_TimeNest
tomara que nas próximas DLC/atualização eles trazem mais roupinhas, Goku usando a roupa de tartaruga, fazendeiro, Bills com Roupa de Monaka, Goku com aquela roupa azul do início do super... etc
28:02 eles poderiam fazer um custo de ki exponencial, quanto mais teleporta, mais ki gasta (com o custo podendo ir de 1/5 de barra pra mais de 1 barra)
13:20 meu amigo, não lembrava disso.. Essa arte do kamehame ha, com todas essas luzes dava outro tom no jogo. Eles podem muito bem implementar isso no sparking.
sobre os bugs teve um muito engraçado que aconteceu comigo. eu fui carregar o ki usando o Gohan depois de ter sofrido um combo, so que o Gohan começou a carregar o ki de cabeça pra baixo KKKKKK eu ate tirei print, ta no meu perfil da steam
Galera nunca ta satisfeita, pediram o game por anos e quando ele finalmente veio, abandonam e reclamam. Prova definitiva que saudosista gosta mesmo é de reclamar e não jogar.
Spaking Zero veio quase perfeito (Em compação com BT3) mas peca em detalhes que podem ser corrigidos. Pelo menos PRA MIM os ponto mais importantes eles acertaram, que são na variedade de personagens e na gameplay, quebrando a cara de quem falou que seria tudo DLC kkkkkkkk Não sei ainda qual é melhor, pq sei o time perfeito dos golpes e tudo que é tipo de variação no BT3, por enquanto no Sparking Zero ainda estou treinando as mecanicas que são um pouco mais diferentes.... Otimo video! É bom ver analises de quem realmente sabe do que está falando
Ótimo video como sempre. Acho que ainda prefiro bt3 pq foi um jogo que fez minha infância, mas o Sparking 0 é um dos melhores se não o melhor jogo de DB.
eu jogo o bt3 desde sempre e sempre esperei uma continuação msm acreditando q n ia rolar, mas ai do nada anunciam( e que puta anuncio) eu me empolguei pra krlh fiquei mt feliz de saber q eles iam fazer uma continuação com a tecnologia q temos atualmente. O jogo saiu e pra mim superou minhas espectativas, o modo história do bt3 sempre foi o ponto mais fraco do jogo na minha opinião, no sparking zero ta bem melhor, combos novos, gráficos e um online q era oq eu sempre quis pro bt3, sempre quis ter a chance de encontrar pessoas muito boas no online pq meus amigos ja tinha desistido de jogar comigo por eu ser mt viciado. Oq me desanimou e n me faz jogar muito atualmente é puxar rankeada e cair um cara tão lagado q a luta fica em slow motion, comprei a versão deluxe na pré venda e platinei o jogo em 3 dias de tão animado q eu tava, pra mim superou o bt3, mas nem o bt3 era perfeito e acho q nunca vai existir nenhum jogo perfeito, o sparking tem seus erros, mas eu sinto q os caras fizeram ele realmente pensando nos fãs. Vamos torcer pra eles irem concertando as coisas e melhorando, afinal esse jogo bateu recordes e merece muito a atenção deles.
@NoobeMasked ficar correndo atrás ou entrando em comunidade pra combinar jogo com desconhecidos n é meu forte, e isso n faz parte do jogo ent nem faz sentido vc colocar isso em pauta ja q são meios externos, o parsec eu usava com meus amigos de outros estados.
Otima amalise. Praticamente é o q penso. Curti bastante o Sparking! Zero ao ponto de platinar, sempre jogo ele quando da, mas realmente faltou coisa ali. Mas tá longe de ser um jogo ruim ou mediocre como vi em algumas analises. Acho q ficou bem na cara q se ele tivesse mais um ano de desenvolvimento viris melhor. Sobre rage quit, isso é um problema comum da Bandai, ela nunca implementa sistema de punição no inicio, até o DB Legends q é de celulsr teve esse problema. É osso ver q a cada jogo de qualquer anime lançado esse problema continua. De novo otima analise.
18:19 não somente essa cinematica da transformação, mas os gestos que eles colocaram no jogo em seguida que o goku faz uma animação de gameplay que ele fica com raiva, faz a pose de raiva do anime e ainda fala.
Liam, queria expressar minha gratidão pelo teu canal. Eu posso não concordar com algumas coisas que você fala, mas é inegável que a qualidade do seu canal só cresce. Te conheci já faz alguns meses por um vídeo de tierlist de canal de DB (Acho q foi o Vice ou raider), e na boa, seu canal me dá a sensação que eu sentia lá em 2017/2018 onde tinha vários fãs que realmente amavam a obra e demonstravam pelos seus vídeos. Abraços!
Muito obrigado mesmo pelo comentário, fico feliz demais. E nem se preocupa que é totalmente normal não concordar com coisas que eu falo, o daora é isso, cada um dizer o que acha e aproveitarmos juntos essa obra Abraços 🫂
🍫 escrevi meu primeiro primeiro comentário só lendo o título,kkkk, pra mim sparking zero com certeza superou o BT3, eu me senti jogando BT3 porém com gráficos e animações sensacionais que dá gosto de ver todas as vezes, mas como você mesmo disso, é difícil fazer um jogo de anime "perfeito" porque a perfeição é um reflexo do gosto de cada um, claro que eu gostaria que tivesse mais cenários icônicos e músicas do anime assim como havia em BT3, porém eu fiquei bem satisfeito com o produto final. Realmente me surpreendeu a Bandai ter feito um jogo bem completo sem ter a necessidade de comprar DLC para isso, por mais que venha num futuro,no que foi entregue me fez sentir jogando como na época de BT3.
Sparking Zero é o melhor jogo de DRAGON BALL já feito apesar de ter algulns problemas bobos quê são fácil de resolver Superou sim o BT3 em vários aspectos 🔥
bacana que você apontou isso 12:45 eu falava disso usando Kakarot como exemplo, no Kakarot os efeitos de impacto são muito mais Dragon ball, a forma como o seu poder cria uma reação lá é muito melhor, mas na parte da destruição é fraca.
Só eu que acho que os filmes deviam ter em rotas ou coisas que você faz que resultam em what if ?,literalmente igual como era no budokai 3,era bem daora re jogar o modo história e fazer esses what if,poderia ter sido assim no sparking, aí nem precisaria dos cenários correspondente dos filmes.
Duas mudanças que podem ser mt boas: 1. O tanto de teletransporte que voce pode fazer esta relacionado a quantidade de attaques de teleporte do personagem. Quando acaba ele causa um button mash daqueles 2. Apos usar o modo sparking , voce poderia ter o status de fatiga. O que faria demorar mais o ganho de pontos sparking e charreganento de ki
@TimeNest1 daria ao jogo mais oportunidades de estrategia e poder controlar seus recursos, ainda mantendo a forca canonica deles com o numero de teleporte sendo variado entre personagens
Pior que o Sparking Zero em algum momento vai ser "100%" superior ao bt3, só pelo fato de ele poder se atualizado, Ele pode receber mais cenários, mais modos de jogo, mais fases no modo história, balanceamento melhor. Então no fim ele vai acabar sendo melhor que o bt3, e caso venha alguém falar que os mods do bt3 são "atualizações" que tiram os problemas do jogo, saiba que o Sparking Zero tem mod pra personagem(sem gastar slot), mapas novos, skins novas e muito mais com apenas 1 mês de jogo. É isso sem guerra, Brigar por jogo é tipo guerra de console, O certo é apontar os pontos positivos e negativos, Sem ficar brigando por causa de joguinho. Games foram feitos para a gente se divertir, Então pega um controle e joga.
Boa noite Liam. Redação pra quando estiver no banheiro pelo celular do além que vc já mencionou. Considerando do lançamento até agora e tendo feito os 1000G. Creio que nem valha usar "jogo de anime" para DB, pois tem tanta identidade apenas dele em seus jogos que nem deve ser uma comparação justa a algum anime que tem uns jogos pingados aqui e ali. Quanto aos impactos dos golpes especiais, o barrage Death Beam do Frieza foi um bom exemplo, mas os golpes que dão aquele estrondo de luz e blackout + o som do impacto de Honda Civic 2008 batendo em concreto em ataques como os Super Kamehamehas, Final Flash e etc, me fizeram muita falta. Antigamente na TV de tubo, com o volume alto parecia que a TV ia explodir junto. Na variação dos "mesmos golpes" usados de forma diferente, fizeram um show. Por exemplo, nenhum Big Bang é como no BT3 em que em algum momento é reaproveitado em outro (SSJ Vegeta / Vegeta 2nd Form; Super Vegeta/Vegeta SSJ2 2nd Form). Até os Super Kamehamehas conseguem ser bem distintos um do outro, sendo o do Goku End SSJ2 o que mais me brilha os olhos (não é de graça que o colocaram tanto no modo história do Goku), pedindo perdão ao meu xodó do Instant Kamehameha do BT3. Sobre tranqueira de "direção de arte", de começo não gostei que o "estilo" dos bonecos sejam no estilo do filme do Broly do Super, mas com o tempo foi "crescendo" em mim. Outra coisa que me fez falta, foi a falta da "aura" dos bonecos conforme o seu nível de Ki como era no BT3. Só os bursts ocasionais quando vc usa um dragon dash ou algumas outras ações, com o SZ tendo os efeitos bonitos como tem, me fez falta. Do modo "história", creio que tem um BO quanto aos personagens que "inicialmente" seriam lançados no jogo. Será mesmo que GT e filmes seriam DLCs mas para "agradar" público, o produtor conseguiu convencer os engravatados? Daí não há as representações desses pontos em razão disso, pois foi uma decisão "de última hora"? A maior belezura desse modo foram os What Ifs. Jogando-as pela primeira vez sem saber de nada, foi ótimo tendo em vista que já revisitamos a obra todo bendito jogo, cada maluquice que arrumaram foi ótima com direito ao arco do Gohan no Super e Trunks no TOP que os prefiro ao que foi feito oficialmente no Super. Agora é sequestrar algum dev até soltarem o Gohan Black jogável. Quanto ao Ultimate Battle, o modo do Sim Dragon (aka modo versus com passos extras e semi-RPG upando seu boneco) e nele liberar as lutas do Mission 100, foram uma sobremesa ótima no BT3. Uma pena que não meteram um Sim Dragon falsificado no SZ. Custom Battle é literalmente os devs te jogando ferramentas para fazer seus próprios arcos do Dragon Ball Heroes de Taubaté, tendo criatividade e paciência divina para caçar os dialogos corretos, quando vc precisa deles, é maravilhoso. Modo torneio reduziram de 16 lutadores para 8 e removeram o "boss campeão" de cada torneio, mas a possibilidade de fazer seu próprio torneio e torneio em times, creio que são adições que compensam isso. Online só consegui fazer as conquistas de 3 e 100 partidas online, pq combinei com amigo meu de fazer sala e ficar pulando pra fora do ringue do torneio pq nem mesmo 10 dias depois do lançamento era tranquilo de achar lutas, seja casuais ou ranked. Combate e movimentação ainda prefiro e muito as do BT3, mas após quase 20 anos, finalmente um sucessor digno e não preciso mais depender de emulador de ROM em audio latino bugado para coçar essa coceira do BT3. Espero que mudem custo do vanish dos counter pra 1 barra de ki, tal como antigamente. O Max Power como no RB, tem como literalmente pegar Sparking, acertar um Blast e no tempo do recover do inimigo, usar o Ultimate e quase matar o sujeito só nisso. Dano está maior do que era no BT3 e nas Custom Battles que fiz, sempre coloquei item do Defense Boost 2 pois deixa próximo a como era no BT3. A rapidez do ganho dos skills points creio que seja decisão dos devs pra permitir o uso mais frequente do revenge counter e por tabela dando margem pro spam de skills, mas isso é mais coisa da minha cabeça. De bugs, ao menos quando estou testando as Custom Battles, no meu Series S texturas começam a morrer. Até o ícone do boneco no HUD fica borrado, mas jogo segue rodando normal. Comigo não teve o seu Jiren indo comprar cigarro. De lembrança, é "só isso" mesmo. No que estou arrumando de tempo livre, sigo fazendo a "adaptação" do DBH de Taubaté de quando eu era guri, mas agora tendo que pensar em como usar os bonecos do Super no meio.
Primeiramente, muito obrigado pelo comentário incrível 🙏 Realmente tô lendo no banheiro, então vou responder o que achei mais interessante, mas li tudo e foi daora demais Isso do estilo artístico do jogo ser muito baseado no DBS Broly também é algo que fui aceitando melhor, nem me incomoda mais E o Goku SSJ2 de longe foi o personagem mais melhorado em relação ao BT3, eu via o Kamehameha com teletransporte sem ser ultimate no Raging Blast e dizia pra mim mesmo que queria isso no Sparking Zero também, fiquei feliz demais que colocaram E olha, eu não duvido que GT e filmes inicialmente estariam fora do jogo pra serem DLC. Filmes é mais provável que não, mas GT tem cara que sim, já que de todas as séries, GT foi a que teve cortes mais estranhos e os personagens não mudaram muito em relação ao BT3 E boa sorte no DBH de Taubaté kkkkk
Na minha opiniao o online deveria ser igual ao sistema de recompensa do mk 11 ou mk1, roupinhas que voce so alcança um ranking especifico, sp zero vai ganhar com modos futuros que eu vejo chegando futuramente: modo sobrevivencia ou dangeon(tipo kripta, te recompensaria com roupas ou esferas do dragao, dependendo da dificuldade seria diferentes esferas.) online multiplataforma (auto explicativa)
Eu só prefiro o Tenkaichi 3 por conta da direção de arte, como você disse o menu de personagens é melhor, analisando tecnicamente as músicas do Tenkaichi 3 ela é melhor, já que usa diversas escalas musicais como Blues, Pentatônica e Major Melodic com acordes harmoniosos, melodia memorável e bom arranjo, e também os efeitos dos ataques, que faz parecer mais imponente. Mas isso não significa que o Sparking Zero é ruim, para mim ele é bom, mas prefiro o Tenkaichi 3, mas é só minha opinião e análise objetiva com base na minha interpretação.
Eu peguei um bug engraçado tbm , tava com o majin vegeta vs o super buu. Usei o sparking do vegeta, e o super buu simplesmente ficou preso abaixo da fase após o ataque. Simplesmente eu não conseguia mais atacar ele de forma nenhuma. Então usei o sparking do vegeta várias vezes estando no solo, só assim consegui matar o super buu , pois estando muito prox do solo a explosão do vegeta da dano. Resumindo matei ele usando o sparking várias vezes, quando ele morreu o jogo desbugou. 😂😂
sobre a questão dos impactos eu gostava mt do jogo de câmera do Tenkaichi 3, como quando tu ficava em full power e carregava um soco no máximo, a tela dava um zoom no seu personagem de frente e BAM fora algumas outras coisas, como os sons do tenkaichi 3 serem mt mais prazerosos de ouvir tbm já o modo história, eu senti MUITA falta dos botões de R3 no sparking zero e tbm, eu senti saudades das sagas dos filmes um jeito de melhorar isso, seria fazer os filmes e toda a saga GT serem what ifs, aí nisso daria pra botar what if's DENTRO dos filmes e gt, ia ser mt bom tipo... IMAGINA UM WHAT IF DO GT Q TU FAZ A SAGA SUPER??
Os filmes encaixariam perfeitamente nos what ifs que eles fizeram, e se tivesse GT no meio do Super ia ser mais insano ainda E esses detalhes que você comentou do BT3 eram bem daoras mesmo
Coisas que eu não curti em Sparking Zero : Cara, é uma coisa besta, mas eu fiquei muito triste quando eu vi que o Vegetto SSJ e o Trunks do Super eles tinham 2 golpes de raio! Tipo, os golpes são diferentes em nome e efeitos, mas cumprem o mesmo papel, até gastam o mesmo número de ki. No BT3 só tinha três personagens que tinha dois especiais que eram a mesma coisa : A Videl e Grande Saiyaman 2 (que usam golpes de rush) e o Soldado do Freeza (dois raios) Eu também odiei o modo treino do jogo, vc tem que configurar toda vez pras barras de hp serem infinitas, ao invés de já recuperar as barras de hp e ki automáticamente igual no bt3, e se vc deixar elas infinitas, elas não abaixam quando vc dá dano, ai vc tem que ver o número de hp que retirou o golpe, é meio chato isso Fora que usar especial contra a cpu é mais chato, ela sempre bloqueia os raios, e golpe de rush tem um tracking *HORRÍVEL*, quase nunca acerta, erra até de perto Modo história ficou capado por não ter os mapas da Saga Universo 6 vs 7, e do filme do Broly, fora modo história do Vegeta nem ter a parte do Super
Essas coisas me incomodam também, principalmente a do modo treino, é chato demais ter que configurar toda hora. São coisas pequenas, mas a gente acaba notando kkkk
Uma coisa que faltou foram efeitos melhores nos ataques de rush (riscos na tela junto a um blur pra dar uma sensação de velocidade) e outra que não gostei foram que mudaram coreografia de golpes que não precisavam mudar (como o ultimate do gohan místico, perfect combination do cell e o rush do gogeta ss4)
O que me deixa brochado de jogar as vezes é que a IA mesmo no modo mais dificil é facil, raramente você sente dificuldade. Outra coisa que eles poderiam modificar é a numero de batalhas no modo torneio, pelo menos no offline.
30:04 eu concordo com o lin nessa parte da ia ser previsivel porque uma coisa que eu sempre notei é que toda vez que eu lutava com o frezza no modo off-line toda vez que a partida começava ele sempre mandava aquele ataque de laser dele como primeiro ataque
Ainda jogando para aplicar meu veredito efetivo particular rsrsrs enquanto isso vendo o seu veredito efetivo particular, irmão. Tmj. Dps volto aqui e opino meu pt de vista. Em quase todos os trailers eu perguntava, será que o BT4 irá finalmente superar o lendário BT3? kkkkk
Acho que dos jogos de luta que joguei as melhores IAs são do SF6, Tekken8 e Naruto Revolution (você pode treinar uma iA pra imitar teu estilo de jogo e ela vai aprimorando conforme joga com vc mesmo e com outras pessoas, podendo ficar absurda de forte e te ajudando a se melhorar)
xenoverse é a minha franquia favorita dos jogos de dragon ball e o 2 é meu game de anime favorito da vida, mas a gameplay do sparkinb é Tào deliciosa q eu até perdi a vontade de jogar um pouco o xv2 kkkk espero que com o sucesso do sparking eles façam um xenoverse 3 ainda muito melhor. Vida longa aos games de dragon ball!!!!
O que eu acho mais engraçado do Sparking Zero, são o s "Lover Sparking Zero" (os fanboys), que num gostam nem de ouvir a frase "melhorias". Eu reclamo muito de num conseguir diferenciar o Goku inicio do médio e fim. Assim como vários personagens que no modelo parecem ser o mesmo. Algo que nunca aconteceu no terceiro. Por algum notivo, eu sempre percebei "esse Goku é muito diferente do outro" em alguma coisa. Pode ser menu, pode ser os modelos terem uma sutil diferente. Pode até ser o fato da mesma transformação de cada Goku ser diferente. Mas no Sparking Zero, eu literalmente preciso caçar algum diferencial no meio da luta pra saber qual Goku é. Se num fosse pelos movimentos especiais característicos, combos, etc... Num teria nem chance. Outros problema são; tem a falta de cenários. Tem uns What if cagados, as cutcenes dacameta lenta e em quadrinhos. Mas que tem uma versão muito melhor em jogos antigos, mais cheia de personalidade, que poderiam ser uma base melhor. Mas os Lovers do Sparking Zero... Eles detestam a possibilidade do progresso em qualquer direção que eles num tenham proposto.
Te dizer eu só quitei do jogo. Por falta de tempo. Mas porque tava sofrendo por muitas quedas de partidas. E era só jogo o problema. Tive que voltar pro w10 (estava usando o w11 e vi um vídeo que voltar pro w10 parava as quedas e de fato funcionou) pra conseguir jogar sem problemas, mas em troca disso perdi meu save porque corrompeu. Aí tô sem saco pra zerar os modos história que já tinha zerado. E os what if iria começar fazer agora
29:55 Mas isso ja era assim ate no BT3...quando jogava dms ia do super facil ate o super dificil contra a CPU e com o tempo ia ficando facil ate msm no super dificil, ate msm no Storm 4, ai para a dificuldade contra a maquina voltar tinha q ficar um tempo sem jogar pq a gnt perde as manhãs do jogo, esquece, perde, ai vc começava td dnv, no super facil ate o normal e custava ficar ''pro'' nvn contra a maquina...ai ia de boa com tempo contra a CPU no super dificil dnv e dropava e voltava com o tempo e tals e ficava nesse loop, entao, isso meio q acostumei no BT4...porem vc ta certo, a CPU ser previsivel e um saco msm, ps fica facil dms, ate msm quando a gnt fica pro. Tava cvr com um menino uma vez no YT e ele disse q a Bandai fz isto de proposito no Storm 4 para as pessoas ficarem dependentes do online....infelizmente isso fz sentido e nao duvido, ps as empresas estao nos empurrando á goela e á força o online e jogos de serviços em vez do singleplayer ou co-op local para nós ficarmos dependentes apenas do online e live services por questoes obvias.
É muito bom acompanhar os comentários sobre esse jogo nos canais de dragon ball pq deu pra ver o hype quando o jogo tinha saído, mas agr parece que a glr tá caindo mais na real e entendendo que esse jogo não tem conteúdo pra aproveitar sozinho, o modo história é fraco e o multiplayer local é uma piada e dificilmente vai mudar, talvez com as dlcs vindouras e olhe lá. Esse jogo definitivamente pra 99% das pessoas não vai valer o preço de lançamento, mas como upgrade do jogo pra receber visita, não vai rolar 100% pela limitação do mapa, mas pelo menos um pouco rola pelo upgrade de qualidade gráfica que ele trouxe. Em resumo, esse jogo foi o que qualquer pessoa lúcida e que tem um pouco de noção dos games de sucesso de dragon ball esperava, modo história pífio pra não prejudicar o kakarot, combate nem um pouco balanceado e justo pra não quebrar o fighterz e história única a princípio inexistente por causa do xenoverse, mas esse último felizmente não respeitaram 100% trazendo os what if's, que são todos fraquíssimos incluindo o do gohan black, mas abrem portas para ótimas coisas principalmente por causa desse último e dos que envolvem o torneio do poder, um what if desse bem trabalhado no kakarot 2 é sonho de consumo. Quando esse jogo ficar 50 conto na steam eu compro, até lá é hydra na veia.
Pior que não concordo com muito do que você disse, mas quero focar ali na parte que você citou os outros jogos. Não acho que certos problemas dele tem a ver com isso, acho que vai mais pro lado da gestão de recursos mesmo e falta de tempo. Tipo o balanceamento quebrado, acho que foram outras coisas que geraram isso e não eles não querendo prejudicar o FighterZ
Video muito bom, meu ultimo ponto a dizer, acho que o modelo de combate da franquia budokai tenkaichi deveria ser uma base de fundamento para todos os jogos de anime 3D em arena, para mim seria perfeito.
Quanto ao lance do impacto dos ataques eu acho que depende do ataque, os ultimates por exemplo a maioria tem muito impacto, um bom exemplo é o do Goku MUI, mando da pra ver a sombra fo personagem ta levando o Kamehameha dentro to ataque, é muito insano.
Acho q a gnt acabou se frustrando mais pelo tanto de expectativa q a gnt acabou botando no jogo durante o lançamento e teasers dele. Mas de qualquer form, ainda é uma experiência incrível jogar o sparking zero
O jogo é incrível, e te falar que minhas expectativas foram superadas com ele, acho que são apenas algumas coisas que ainda podem ser corrigidas que fazem ele não ser tudo que podia
Na questao de musica e impacto eu concordo tb, tive msm pt de vista, as musicas do BT3 sao memoraveis e as ouço ate hj, as do BT4....ja esqueci kkkkk O impacto do KI, poderes, jogada de luzes e etc realmente do BT3 tb sao superiores, agr os impactos de mapas, destruições o do BT4 e superior, isso se deve ao fato de ter fisica aplicada, mts jogos antigos do PS2 nao tinha fisica funcional ou tao precisa, alguns nem física tinham. O resto nao posso opinar td pq ainda tou jogando, mn, vc jogoou mt ja kkkk eu ainda pouco. O BT3 e o jogo q mais joguei ate hj, ta em primeiro lugar ate hj, e olha q joguei Half-Life 2 e Doom Eternal diversas vezes que sou fã, são meus jogos favoritos os da franquia HL e Doom, nem eles superaram o BT3. Era viciado dms.
Eu n sei se superou o tenkaichi3 pq eu n joguei o DRAGON BALL SPARKING ZERO ne @time Nest na minha opinião ne ,todo mundo vai falar q s por conta dos gráficos do jogo nos dias de hj ne mas eu tenho o tenkaichi3 no meu ps2 via OPL e muito fodaa o jogo tem muito personagens no DRAGON BALL SPARKING ZERO isso eu acho fodaa sobre jogo melhor análise de tenkaichi3 e de DRAGON BALL SPARKING ZERO
@@diogosantos-yx8ig gameplay ? Tu tá zoando irmão, a gameplay desse jogo é péssima se comparado a do tenkaichi 3 , cheio de quebra de combo e ao mesmo tempo com uns combos que não da pra escapar e é so ficar espamando skil , e sobre os gráficos é meio óbvio que estão melhores já que o antigo tem mais de 15 anos , e mesmo assim os gráficos desse jogo não são nada surpreendentes , e tu falou de modos de jogo ? Tu jogou o tenkaichi 3 irmão? Parece que não hein
Eles deviam diminuir essa fumaça do Sparking, é insuportável. e infelizmente os kamehamehas desaparecem rápido o feixe de Luz do poder. No filme do Broly Super o Kamehameha de Gogeta é aproveitado até a última partícula de poder. Queria muito isso no SZ.
Sobre a trilha sonora eu acho bt3 melhor, porém nesse novo tem como ouvir as músicas clássicas do anime, como as abertura, a música do filme a batalha dos deuses e é claro a música que toca quando o gohan se transforma em ssj2 pela primeira vez
Fora que acho que uma parte que parou de jogar (mesmo que pequena), é porque tão focando nos mods, eu mesmo mal joguei o jogo pq to focando no meu mod do broly mais bombado e outros (super 17, Juri na videl, Kale mais bombada e até tutorial to bolando pra ajudar o pessoal)
Desde a primeira vez que vi sobre o combate do sparking zero, sempre falei sobre o impacto, tipo, eu vejo gameplay e não consigo sentir que o personagem tá sofrendo o Dano de verdade, diferente do DBT3.
O desbalanceamento é o maior problema pra mim. A franquia nunca foi balanceada, mas no SZ é exagero. Se você tá com um personagem mediano e tá lutando contra um Goku IS, por exemplo, você faz todos os combos possíveis e tá com o HP cheio, é só o Goku usar um ultimate e lá se vai as suas 3 barras de vida kk. Eles têm que arrumar isso logo, ainda mais considerando que o jogo tem modo rankeada.
Só vejo uma diferença no bt3 pessoal jogava e não se queixava seja do que for e sim bt3 tem bugs e os bug antes não eram atualizados muita gente nem net tinha na altura, agora o pessoal só sabe queixar, e nenhum de vocês vai jogar o mesmo jogo durante muito tempo, já joguei muito jogo do qual cansei do qual voltei e voltei a cansar e voltei a jogar e sim um deles foi bt3 e assim como zero vou me fartar e mais tarde vou colar novamente no jogo
หลายเดือนก่อน
Um jogo muito bom, mas que definitivamente deveria ter tido mais tempo pra polir pq ele tem muita cara que a Bandai lançou logo pra pegar o hype do Daima já que tem bastante coisa que parece inacabada. Por pouco eu acho que ele ainda fica abaixo do BT3, mas eventualmente ele pode ultrapassar graças as atualizações que é algo que o BT3 não pode ter por motivos óbvios kkkkkkk🍫
legal as novas colisões, foi algo que eles acetaram mais faltou um que bem clássica do anime dragon ball Z que aquela que cara dar tp e você fica só ouvido sons dos golpes se chocando. até tinha no modo historia bt3, mas não na tinha na gama play ou coisa gostaria que tive eram oponente se arremessado na parede e fica preço, isso clássico também anime manji vegeta faz isso goku. no raging blast 2 tinha essa mecânica na game play.
A questão do impacto na minha opinião faz muita diferença, o melhor jogo em questão de impacto na minha opinião é o Ultimate Tenkaichi, não apenas pela destruição de cenario, mas pelo som dos socos nos ataques de rush, que é o mesmo som de impacto de um golpe forte no anime, inclusive fiquei ainda mais frustrado porque no primeiro trailer do jogo que aparece o goku recebendo aquele ataque de rush do Broly, está com este mesmo som de impacto do anime e do ultimate Tenkaichi, acabei me iludindo ainda mais pq é só no trailer que tem
Para mim, Sparking zero passou o Tenkaichi, conseguiu esse feito. Com algumas ressalvas: Os cenários (que eu espero que eles mudem isso com atualizações futuras) e também que os menus que são horrorosos e nem um pouco intuitivos.
O jiren patrick bateman tembem aconteceu comigo, duas vezes seguidas, achei engraçado no começo mais depois me irritou um pouco, mas me irritou rindo então valeu. "Embora você possa ver através do meu olhar frio e tocando minha mão e sentindo minha carne você até pense que nos temos o mesmo estilo de vida... Eu simplesmente não existo." - Jiren
Cara o jogo é muito bom, mesmo tendo coisa pra reclamar - principalmente o online. Dinheiro mais bem gasto, isso vindo de alguem que raramente compra jogos por ser muito mao fechada com dinheiro
Sugestão para quem quiser Copiar e colar na pesquisa da Bandai sobre Sparking Zero Olá vou deixar Feedback do que precisa ser melhorado, por que os jogadores da comunidade estão parando de jogar e também o que poderiam acrescentar. O que poderiam melhorar: 1- mecânicas Quando acertamos o adversário com combos, o número de Suporte do Adversário é aumentado, Não deveria aumentar, Pois tem personagens com modo Sparking e outras skills de suporte que acaba desequilibrado a luta, pois os jogadores ficam ativando ultimates e muitas ki Blast e suportes, o que deixa o jogo massante e chato, pois com essa mecânica acabamos sendo punidos por combar bem e deixa o jogo muito desequilibrado. 2- Modo Online Rankeado: A comunidade do jogo está muito insatisfeita, pois na batalha jogadores quando estão perdendo acabam saindo antes de terminar, A solução é: quando o jogador sair da partida seria considerar como desistência, dar a vitória e os pontos para o jogador que não saiu da partida, e fazer perder os pontos do jogador que saiu da partida. Assim não precisaria banir e como consequência baixar mais ainda o número de jogadores online. Melhorar a conexão Online do servidor, está tendo problemas. 3- O que precisaria acrescentar nessa edição do Sparking Zero, Modo Crossplay Isso iria fazer crescer o número de jogadores Online, pois proporcionar mais batalhas Online para comunidade. Mais Skins, poderiam dar sugestões para os fãs votarem no Site oficial, isso aumentaria o Hype da comunidade. Dublagem, pois atrairia o público, foi feito um abaixo assinado e até comentado nas redes sociais, pela comunidade em trailers, mas a empresa não nos ouviu ficamos muito insatisfeitos por isso. 4- torneios Online feitos pela empresa mensal, para comunidade do jogo, assim iriam manter os jogares mais animados. 5- Número maior de mapas Faltou, Mapa de Gelo, (filme Dragon Ball Super Broly), Mapa Torneio do Champa, Mapa- ( filme do Bardock) Mapa (Casa do Kame) Mapa inferno (filme Janemba, batalha dos dois mundos) Mapa Planeta Bills Mapa templo de Kamisama Mapa mundo Makai Dragon Ball Daima Mapa ( filme Gohan, Dragon Ball Super Hero) - Esse ultimo é para próxima edição, melhorar o Modo história, colocar Cutscenes, Esse modo PowerPoint no lugar de Cutscenes ficou péssimo. - E um mundo aberto com exploração iria melhorar muito
🍫 acho que oque mais me incomoda é a direção de arte mesmo, mas paciência ksksk acho que prefiro os personagens mais parrudos, mas as animações são tão boas que eu só ignoro
Mano discordo de quase tudo, pra mim este game superou em muito o BT3. Falta pouco pra ele ficar perfeito, se a bandai ouvir a comunidade e fazer alguns ajustes esse game tem potencial pra se manter jogavel e em alta entre os games de anime para os proximos 10 anos
Link da pesquisa: survey.bandainamcoent.co.jp/jfe/form/SV_0lh85DbtfwRuciW
Loja de Dragon Ball na Shoppe somente com produtos nacionais: shpe.site/timenest
Playlist dos vídeos do Dragon Ball Sparking 0: th-cam.com/play/PLNErDyvRvfc4BN5wP2HsF4LZFOSMUajs5.html
Meu servidor do Discord: discord.gg/qx5Qb2whx4
Meu Twitter: twitter.com/Liam_TimeNest
@@TimeNest1 Certeza que na parte do "O que fez você gostar de Dragon Ball", o Orgulho Saiyajin botaria "Gostei pela violência" 😈
Mas quem não gosta da violência em Dragon Ball né ? Kkkk @@snowy0050
@@dogesupremo5569 Mas tu assiste só pela violência? Não liga pra história, personagens e tals?
@@snowy0050 não, aí não.
Senhoras e senhores, esse é a melhor analise desse jogo🤝
Opa 🙏
Yooo
A lenda aqui ????
Realmente,Sem forçar um hate desnecessário igual um certo TH-camr de Dragon Ball
Mas pia qm tá aq
13:04 ponto do sparking zero , Esse bang do freeza causa muito impacto
Kkkkkkk
Esse bang é legal kkkk
30:36 Jiren cansou de lutar contra buxa e foi embora
tomara que nas próximas DLC/atualização eles trazem mais roupinhas, Goku usando a roupa de tartaruga, fazendeiro, Bills com Roupa de Monaka, Goku com aquela roupa azul do início do super... etc
Esse jogo precisa investir em mais trajes
Precisa de mais mapas no multiplayer local
Q roupa azul do goku é essa???
@@kafkahibinomtfoda3 quando ele tá no planeta do Kaiou
28:02 eles poderiam fazer um custo de ki exponencial, quanto mais teleporta, mais ki gasta (com o custo podendo ir de 1/5 de barra pra mais de 1 barra)
Ótima solução
Seria legal pq aí teria um jogo mental pra saber quando o oponente n teria ki suficiente
Análise top irmão concordo com sua crítica e análise do game parabéns mais um inscrito pro canal, tamo junto , abraço e sucesso irmão 👊🏻
Abraço mano 🫂
13:20 meu amigo, não lembrava disso.. Essa arte do kamehame ha, com todas essas luzes dava outro tom no jogo. Eles podem muito bem implementar isso no sparking.
Podem, mas DUVIDO q irão
sobre os bugs teve um muito engraçado que aconteceu comigo. eu fui carregar o ki usando o Gohan depois de ter sofrido um combo, so que o Gohan começou a carregar o ki de cabeça pra baixo KKKKKK eu ate tirei print, ta no meu perfil da steam
Caramba kkkkkk
Galera nunca ta satisfeita, pediram o game por anos e quando ele finalmente veio, abandonam e reclamam. Prova definitiva que saudosista gosta mesmo é de reclamar e não jogar.
Melhor analise do jogo que eu vi até agora, parabéns!
Excelente analise meu mano, ganhou um inscrito
Que bom que gostou, seja muito bem-vindo 🙏
analise que vc fez é exatamente o que rolou na minha mente enquanto eu joguei o zero
Excelente vídeo 🍫
Spaking Zero veio quase perfeito (Em compação com BT3) mas peca em detalhes que podem ser corrigidos. Pelo menos PRA MIM os ponto mais importantes eles acertaram, que são na variedade de personagens e na gameplay, quebrando a cara de quem falou que seria tudo DLC kkkkkkkk Não sei ainda qual é melhor, pq sei o time perfeito dos golpes e tudo que é tipo de variação no BT3, por enquanto no Sparking Zero ainda estou treinando as mecanicas que são um pouco mais diferentes....
Otimo video! É bom ver analises de quem realmente sabe do que está falando
Gente vamos votar para ter DUBLAGEM PT-BR
vai adiantar muito,confia
melhores eles focarem em melhores de mecânica e atualizações dq colocar uma dublagem
17:57 dito isso, legends tem mecânica boa, história boa e animações boas
Por ser um jogo se serviço ele consegue desenrolar melhor em certas coisas, já que o jogo vive sendo atualizado e não precisa sair completo
Dragon ball legends é um lixo total, cadê o soldado do freeza número 147????????@@TimeNest1
Ótimo video como sempre. Acho que ainda prefiro bt3 pq foi um jogo que fez minha infância, mas o Sparking 0 é um dos melhores se não o melhor jogo de DB.
5:18 ultimate linda slk
Linda demais
eu jogo o bt3 desde sempre e sempre esperei uma continuação msm acreditando q n ia rolar, mas ai do nada anunciam( e que puta anuncio) eu me empolguei pra krlh fiquei mt feliz de saber q eles iam fazer uma continuação com a tecnologia q temos atualmente. O jogo saiu e pra mim superou minhas espectativas, o modo história do bt3 sempre foi o ponto mais fraco do jogo na minha opinião, no sparking zero ta bem melhor, combos novos, gráficos e um online q era oq eu sempre quis pro bt3, sempre quis ter a chance de encontrar pessoas muito boas no online pq meus amigos ja tinha desistido de jogar comigo por eu ser mt viciado. Oq me desanimou e n me faz jogar muito atualmente é puxar rankeada e cair um cara tão lagado q a luta fica em slow motion, comprei a versão deluxe na pré venda e platinei o jogo em 3 dias de tão animado q eu tava, pra mim superou o bt3, mas nem o bt3 era perfeito e acho q nunca vai existir nenhum jogo perfeito, o sparking tem seus erros, mas eu sinto q os caras fizeram ele realmente pensando nos fãs. Vamos torcer pra eles irem concertando as coisas e melhorando, afinal esse jogo bateu recordes e merece muito a atenção deles.
Você sabia que poderia e pode jogar contra pessoas de todo o país,jogando o tenkaichi 3 através do emulador do Wii,ou através do parsec né?
@NoobeMasked ficar correndo atrás ou entrando em comunidade pra combinar jogo com desconhecidos n é meu forte, e isso n faz parte do jogo ent nem faz sentido vc colocar isso em pauta ja q são meios externos, o parsec eu usava com meus amigos de outros estados.
@@poseidonxd7 a versão online do jogo faz parte sim do Wii amigo já que é algo nativo. Mas enfim.
Fiquei sem criatividade mas vou comentar pra dar engajamento (ótimo vídeo inclusive, concordo com bastante do que você falou)
Muito obrigado 🙏
@TimeNest1 Eu que agradeço pelo seus vídeos, meu nobre🙏
@@TimeNest1 concordo bastante com você sobre os jogos.
Otima amalise. Praticamente é o q penso. Curti bastante o Sparking! Zero ao ponto de platinar, sempre jogo ele quando da, mas realmente faltou coisa ali. Mas tá longe de ser um jogo ruim ou mediocre como vi em algumas analises.
Acho q ficou bem na cara q se ele tivesse mais um ano de desenvolvimento viris melhor.
Sobre rage quit, isso é um problema comum da Bandai, ela nunca implementa sistema de punição no inicio, até o DB Legends q é de celulsr teve esse problema. É osso ver q a cada jogo de qualquer anime lançado esse problema continua.
De novo otima analise.
Que bom que gostou da análise 🙏
Ótima análise
18:19 não somente essa cinematica da transformação, mas os gestos que eles colocaram no jogo em seguida que o goku faz uma animação de gameplay que ele fica com raiva, faz a pose de raiva do anime e ainda fala.
Liam, queria expressar minha gratidão pelo teu canal. Eu posso não concordar com algumas coisas que você fala, mas é inegável que a qualidade do seu canal só cresce. Te conheci já faz alguns meses por um vídeo de tierlist de canal de DB (Acho q foi o Vice ou raider), e na boa, seu canal me dá a sensação que eu sentia lá em 2017/2018 onde tinha vários fãs que realmente amavam a obra e demonstravam pelos seus vídeos. Abraços!
Muito obrigado mesmo pelo comentário, fico feliz demais. E nem se preocupa que é totalmente normal não concordar com coisas que eu falo, o daora é isso, cada um dizer o que acha e aproveitarmos juntos essa obra
Abraços 🫂
🍫 escrevi meu primeiro primeiro comentário só lendo o título,kkkk, pra mim sparking zero com certeza superou o BT3, eu me senti jogando BT3 porém com gráficos e animações sensacionais que dá gosto de ver todas as vezes, mas como você mesmo disso, é difícil fazer um jogo de anime "perfeito" porque a perfeição é um reflexo do gosto de cada um, claro que eu gostaria que tivesse mais cenários icônicos e músicas do anime assim como havia em BT3, porém eu fiquei bem satisfeito com o produto final. Realmente me surpreendeu a Bandai ter feito um jogo bem completo sem ter a necessidade de comprar DLC para isso, por mais que venha num futuro,no que foi entregue me fez sentir jogando como na época de BT3.
Parabéns pela analise mega detalhada já que de todas a sua foi simplesmente a melhor.
Muito obrigado, que bom que gostou 🙏
Sparking Zero é o melhor jogo de DRAGON BALL já feito apesar de ter algulns problemas bobos quê são fácil de resolver Superou sim o BT3 em vários aspectos 🔥
bacana que você apontou isso 12:45 eu falava disso usando Kakarot como exemplo, no Kakarot os efeitos de impacto são muito mais Dragon ball, a forma como o seu poder cria uma reação lá é muito melhor, mas na parte da destruição é fraca.
Realmente no Kakarot essa parte é fantástica, emula muito bem a sensação do anime
30:43 foi enfrentar o mestre e deu rage kit esse jiren ai
30:39 Jiren✌️
17:32 o Kakarot e como as pessoas acharam que era o modo história do sparking zero, Spamma ,O, ganhou a luta
Só eu que acho que os filmes deviam ter em rotas ou coisas que você faz que resultam em what if ?,literalmente igual como era no budokai 3,era bem daora re jogar o modo história e fazer esses what if,poderia ter sido assim no sparking, aí nem precisaria dos cenários correspondente dos filmes.
Podia ter sido assim mesmo, tem what ifs ali que encaixariam perfeitamente
Duas mudanças que podem ser mt boas:
1. O tanto de teletransporte que voce pode fazer esta relacionado a quantidade de attaques de teleporte do personagem. Quando acaba ele causa um button mash daqueles
2. Apos usar o modo sparking , voce poderia ter o status de fatiga. O que faria demorar mais o ganho de pontos sparking e charreganento de ki
@@Lars_Ziah_Zawkian duas mudanças que já seriam ótimas
@TimeNest1 daria ao jogo mais oportunidades de estrategia e poder controlar seus recursos, ainda mantendo a forca canonica deles com o numero de teleporte sendo variado entre personagens
Pior que o Sparking Zero em algum momento vai ser "100%" superior ao bt3, só pelo fato de ele poder se atualizado, Ele pode receber mais cenários, mais modos de jogo, mais fases no modo história, balanceamento melhor. Então no fim ele vai acabar sendo melhor que o bt3, e caso venha alguém falar que os mods do bt3 são "atualizações" que tiram os problemas do jogo, saiba que o Sparking Zero tem mod pra personagem(sem gastar slot), mapas novos, skins novas e muito mais com apenas 1 mês de jogo.
É isso sem guerra, Brigar por jogo é tipo guerra de console, O certo é apontar os pontos positivos e negativos, Sem ficar brigando por causa de joguinho. Games foram feitos para a gente se divertir, Então pega um controle e joga.
falou tudo, inclusive os mods de skin no sparking zero estão mt bons kkkk ja vi os cara colocando o Link do zelda no tapion, eu ri muito
Perfeito, é só a Bandai ficar firme no suporte que ele supera, espero que façam isso
Na minha opinião já superou o BT3 só pelo fato de ser uma continuação
"Pode ser", não "vai ser". Se a bandai não melhorar a gameplay, o resto é só detalhe.
@@LuisGustavoSO Sparking Zero já é superior. Negar isso é puro saudosismo e nostalgia.
Boa noite Liam. Redação pra quando estiver no banheiro pelo celular do além que vc já mencionou.
Considerando do lançamento até agora e tendo feito os 1000G.
Creio que nem valha usar "jogo de anime" para DB, pois tem tanta identidade apenas dele em seus jogos que nem deve ser uma comparação justa a algum anime que tem uns jogos pingados aqui e ali.
Quanto aos impactos dos golpes especiais, o barrage Death Beam do Frieza foi um bom exemplo, mas os golpes que dão aquele estrondo de luz e blackout + o som do impacto de Honda Civic 2008 batendo em concreto em ataques como os Super Kamehamehas, Final Flash e etc, me fizeram muita falta. Antigamente na TV de tubo, com o volume alto parecia que a TV ia explodir junto.
Na variação dos "mesmos golpes" usados de forma diferente, fizeram um show. Por exemplo, nenhum Big Bang é como no BT3 em que em algum momento é reaproveitado em outro (SSJ Vegeta / Vegeta 2nd Form; Super Vegeta/Vegeta SSJ2 2nd Form). Até os Super Kamehamehas conseguem ser bem distintos um do outro, sendo o do Goku End SSJ2 o que mais me brilha os olhos (não é de graça que o colocaram tanto no modo história do Goku), pedindo perdão ao meu xodó do Instant Kamehameha do BT3.
Sobre tranqueira de "direção de arte", de começo não gostei que o "estilo" dos bonecos sejam no estilo do filme do Broly do Super, mas com o tempo foi "crescendo" em mim. Outra coisa que me fez falta, foi a falta da "aura" dos bonecos conforme o seu nível de Ki como era no BT3. Só os bursts ocasionais quando vc usa um dragon dash ou algumas outras ações, com o SZ tendo os efeitos bonitos como tem, me fez falta.
Do modo "história", creio que tem um BO quanto aos personagens que "inicialmente" seriam lançados no jogo. Será mesmo que GT e filmes seriam DLCs mas para "agradar" público, o produtor conseguiu convencer os engravatados? Daí não há as representações desses pontos em razão disso, pois foi uma decisão "de última hora"? A maior belezura desse modo foram os What Ifs. Jogando-as pela primeira vez sem saber de nada, foi ótimo tendo em vista que já revisitamos a obra todo bendito jogo, cada maluquice que arrumaram foi ótima com direito ao arco do Gohan no Super e Trunks no TOP que os prefiro ao que foi feito oficialmente no Super. Agora é sequestrar algum dev até soltarem o Gohan Black jogável.
Quanto ao Ultimate Battle, o modo do Sim Dragon (aka modo versus com passos extras e semi-RPG upando seu boneco) e nele liberar as lutas do Mission 100, foram uma sobremesa ótima no BT3. Uma pena que não meteram um Sim Dragon falsificado no SZ. Custom Battle é literalmente os devs te jogando ferramentas para fazer seus próprios arcos do Dragon Ball Heroes de Taubaté, tendo criatividade e paciência divina para caçar os dialogos corretos, quando vc precisa deles, é maravilhoso. Modo torneio reduziram de 16 lutadores para 8 e removeram o "boss campeão" de cada torneio, mas a possibilidade de fazer seu próprio torneio e torneio em times, creio que são adições que compensam isso.
Online só consegui fazer as conquistas de 3 e 100 partidas online, pq combinei com amigo meu de fazer sala e ficar pulando pra fora do ringue do torneio pq nem mesmo 10 dias depois do lançamento era tranquilo de achar lutas, seja casuais ou ranked.
Combate e movimentação ainda prefiro e muito as do BT3, mas após quase 20 anos, finalmente um sucessor digno e não preciso mais depender de emulador de ROM em audio latino bugado para coçar essa coceira do BT3.
Espero que mudem custo do vanish dos counter pra 1 barra de ki, tal como antigamente. O Max Power como no RB, tem como literalmente pegar Sparking, acertar um Blast e no tempo do recover do inimigo, usar o Ultimate e quase matar o sujeito só nisso. Dano está maior do que era no BT3 e nas Custom Battles que fiz, sempre coloquei item do Defense Boost 2 pois deixa próximo a como era no BT3. A rapidez do ganho dos skills points creio que seja decisão dos devs pra permitir o uso mais frequente do revenge counter e por tabela dando margem pro spam de skills, mas isso é mais coisa da minha cabeça.
De bugs, ao menos quando estou testando as Custom Battles, no meu Series S texturas começam a morrer. Até o ícone do boneco no HUD fica borrado, mas jogo segue rodando normal. Comigo não teve o seu Jiren indo comprar cigarro.
De lembrança, é "só isso" mesmo. No que estou arrumando de tempo livre, sigo fazendo a "adaptação" do DBH de Taubaté de quando eu era guri, mas agora tendo que pensar em como usar os bonecos do Super no meio.
Primeiramente, muito obrigado pelo comentário incrível 🙏
Realmente tô lendo no banheiro, então vou responder o que achei mais interessante, mas li tudo e foi daora demais
Isso do estilo artístico do jogo ser muito baseado no DBS Broly também é algo que fui aceitando melhor, nem me incomoda mais
E o Goku SSJ2 de longe foi o personagem mais melhorado em relação ao BT3, eu via o Kamehameha com teletransporte sem ser ultimate no Raging Blast e dizia pra mim mesmo que queria isso no Sparking Zero também, fiquei feliz demais que colocaram
E olha, eu não duvido que GT e filmes inicialmente estariam fora do jogo pra serem DLC. Filmes é mais provável que não, mas GT tem cara que sim, já que de todas as séries, GT foi a que teve cortes mais estranhos e os personagens não mudaram muito em relação ao BT3
E boa sorte no DBH de Taubaté kkkkk
Na minha opiniao o online deveria ser igual ao sistema de recompensa do mk 11 ou mk1, roupinhas que voce so alcança um ranking especifico, sp zero vai ganhar com modos futuros que eu vejo chegando futuramente: modo sobrevivencia ou dangeon(tipo kripta, te recompensaria com roupas ou esferas do dragao, dependendo da dificuldade seria diferentes esferas.) online multiplataforma (auto explicativa)
Eu só prefiro o Tenkaichi 3 por conta da direção de arte, como você disse o menu de personagens é melhor, analisando tecnicamente as músicas do Tenkaichi 3 ela é melhor, já que usa diversas escalas musicais como Blues, Pentatônica e Major Melodic com acordes harmoniosos, melodia memorável e bom arranjo, e também os efeitos dos ataques, que faz parecer mais imponente. Mas isso não significa que o Sparking Zero é ruim, para mim ele é bom, mas prefiro o Tenkaichi 3, mas é só minha opinião e análise objetiva com base na minha interpretação.
Eu peguei um bug engraçado tbm , tava com o majin vegeta vs o super buu. Usei o sparking do vegeta, e o super buu simplesmente ficou preso abaixo da fase após o ataque.
Simplesmente eu não conseguia mais atacar ele de forma nenhuma.
Então usei o sparking do vegeta várias vezes estando no solo, só assim consegui matar o super buu , pois estando muito prox do solo a explosão do vegeta da dano.
Resumindo matei ele usando o sparking várias vezes, quando ele morreu o jogo desbugou. 😂😂
Uma coisa que senti falta na gameplay foi uns closes de câmera com combos específicos e terem retirado os combos com ataque de ki no sparking
Sobre os mapas eu concordo, ñ tinha necessidade de criar mapas muitos grandes...
sobre a questão dos impactos
eu gostava mt do jogo de câmera do Tenkaichi 3, como quando tu ficava em full power e carregava um soco no máximo, a tela dava um zoom no seu personagem de frente e BAM
fora algumas outras coisas, como os sons do tenkaichi 3 serem mt mais prazerosos de ouvir tbm
já o modo história, eu senti MUITA falta dos botões de R3 no sparking zero
e tbm, eu senti saudades das sagas dos filmes
um jeito de melhorar isso, seria fazer os filmes e toda a saga GT serem what ifs, aí nisso daria pra botar what if's DENTRO dos filmes e gt, ia ser mt bom
tipo... IMAGINA UM WHAT IF DO GT Q TU FAZ A SAGA SUPER??
Os filmes encaixariam perfeitamente nos what ifs que eles fizeram, e se tivesse GT no meio do Super ia ser mais insano ainda
E esses detalhes que você comentou do BT3 eram bem daoras mesmo
Coisas que eu não curti em Sparking Zero :
Cara, é uma coisa besta, mas eu fiquei muito triste quando eu vi que o Vegetto SSJ e o Trunks do Super eles tinham 2 golpes de raio! Tipo, os golpes são diferentes em nome e efeitos, mas cumprem o mesmo papel, até gastam o mesmo número de ki. No BT3 só tinha três personagens que tinha dois especiais que eram a mesma coisa : A Videl e Grande Saiyaman 2 (que usam golpes de rush) e o Soldado do Freeza (dois raios)
Eu também odiei o modo treino do jogo, vc tem que configurar toda vez pras barras de hp serem infinitas, ao invés de já recuperar as barras de hp e ki automáticamente igual no bt3, e se vc deixar elas infinitas, elas não abaixam quando vc dá dano, ai vc tem que ver o número de hp que retirou o golpe, é meio chato isso
Fora que usar especial contra a cpu é mais chato, ela sempre bloqueia os raios, e golpe de rush tem um tracking *HORRÍVEL*, quase nunca acerta, erra até de perto
Modo história ficou capado por não ter os mapas da Saga Universo 6 vs 7, e do filme do Broly, fora modo história do Vegeta nem ter a parte do Super
Essas coisas me incomodam também, principalmente a do modo treino, é chato demais ter que configurar toda hora. São coisas pequenas, mas a gente acaba notando kkkk
em questão do vegetto apenas trocou a ordem, no tenkaichi 3 o ataque com espada era um super e o final kamehameha o ultimate
@@diogoulhoa4014Eu estou contando os dois golpes especiais normais, não ultimates
Só não teve o modo história do Broly e do torneio do 6 vs 7 universo porque por algum motivo eles não fizeram os mapas essênciais destas sagas
@@jessicaferrari6276assim, era só dar uma adaptada, Coloca o Broly no cenário do deserto sei lá kkk
Bora pra mais um vídeo muito bom!!!🎉🎉🎉
Uma coisa que faltou foram efeitos melhores nos ataques de rush (riscos na tela junto a um blur pra dar uma sensação de velocidade) e outra que não gostei foram que mudaram coreografia de golpes que não precisavam mudar (como o ultimate do gohan místico, perfect combination do cell e o rush do gogeta ss4)
O que me deixa brochado de jogar as vezes é que a IA mesmo no modo mais dificil é facil, raramente você sente dificuldade. Outra coisa que eles poderiam modificar é a numero de batalhas no modo torneio, pelo menos no offline.
30:04 eu concordo com o lin nessa parte da ia ser previsivel porque uma coisa que eu sempre notei é que toda vez que eu lutava com o frezza no modo off-line toda vez que a partida começava ele sempre mandava aquele ataque de laser dele como primeiro ataque
@@Turtlemasterboy2524 sim kkkk O Freeza sempre faz isso mesmo, bicho apelão
Superando ou não, os dois jogos ainda são sensacionais. Obrigado pela análise, Liam
Exatamente
E eu que te agradeço meu nobre 🙏
Muito bom! 🍫
Ainda jogando para aplicar meu veredito efetivo particular rsrsrs enquanto isso vendo o seu veredito efetivo particular, irmão. Tmj.
Dps volto aqui e opino meu pt de vista.
Em quase todos os trailers eu perguntava, será que o BT4 irá finalmente superar o lendário BT3? kkkkk
Acho que dos jogos de luta que joguei as melhores IAs são do SF6, Tekken8 e Naruto Revolution (você pode treinar uma iA pra imitar teu estilo de jogo e ela vai aprimorando conforme joga com vc mesmo e com outras pessoas, podendo ficar absurda de forte e te ajudando a se melhorar)
Que daora, não sabia que a IA lá era tão boa
Um exemplo de impacto de golpe tmb é os impactos do ultimate do gohan místico e do super gogeta do Z
Superou com certeza
Se um dia sair no gamepass eu vou jogar , e o unico meio que eu tenho , até la o tenkaichi 3 me serve muito bem .
Interessant
xenoverse é a minha franquia favorita dos jogos de dragon ball e o 2 é meu game de anime favorito da vida, mas a gameplay do sparkinb é Tào deliciosa q eu até perdi a vontade de jogar um pouco o xv2 kkkk espero que com o sucesso do sparking eles façam um xenoverse 3 ainda muito melhor.
Vida longa aos games de dragon ball!!!!
@@adelmo9713 Xenoverse 3 pra mim tem tudo pra ser o melhor jogo de Dragon Ball, espero muito que invistam bastante nele
30:38 o engraçado é que eu tbm sofri um bug nessa luta, só que invés do jiren sumir, foi o mestre kame simplesmente afundado no chão da arena kkkkk
Caramba kkkkk Essa luta deve estar bem bugada então
O que eu acho mais engraçado do Sparking Zero, são o s "Lover Sparking Zero" (os fanboys), que num gostam nem de ouvir a frase "melhorias".
Eu reclamo muito de num conseguir diferenciar o Goku inicio do médio e fim. Assim como vários personagens que no modelo parecem ser o mesmo. Algo que nunca aconteceu no terceiro. Por algum notivo, eu sempre percebei "esse Goku é muito diferente do outro" em alguma coisa. Pode ser menu, pode ser os modelos terem uma sutil diferente. Pode até ser o fato da mesma transformação de cada Goku ser diferente. Mas no Sparking Zero, eu literalmente preciso caçar algum diferencial no meio da luta pra saber qual Goku é. Se num fosse pelos movimentos especiais característicos, combos, etc... Num teria nem chance.
Outros problema são; tem a falta de cenários. Tem uns What if cagados, as cutcenes dacameta lenta e em quadrinhos. Mas que tem uma versão muito melhor em jogos antigos, mais cheia de personalidade, que poderiam ser uma base melhor.
Mas os Lovers do Sparking Zero... Eles detestam a possibilidade do progresso em qualquer direção que eles num tenham proposto.
Te dizer eu só quitei do jogo. Por falta de tempo. Mas porque tava sofrendo por muitas quedas de partidas. E era só jogo o problema. Tive que voltar pro w10 (estava usando o w11 e vi um vídeo que voltar pro w10 parava as quedas e de fato funcionou) pra conseguir jogar sem problemas, mas em troca disso perdi meu save porque corrompeu. Aí tô sem saco pra zerar os modos história que já tinha zerado. E os what if iria começar fazer agora
🍫 fiz a pesquisa e incluir todas as opiniões possíveis
Esse bug do Jiren contra o Mestre Kame aconteceu comigo também (No PS5) XD
🍫
29:55 Mas isso ja era assim ate no BT3...quando jogava dms ia do super facil ate o super dificil contra a CPU e com o tempo ia ficando facil ate msm no super dificil, ate msm no Storm 4, ai para a dificuldade contra a maquina voltar tinha q ficar um tempo sem jogar pq a gnt perde as manhãs do jogo, esquece, perde, ai vc começava td dnv, no super facil ate o normal e custava ficar ''pro'' nvn contra a maquina...ai ia de boa com tempo contra a CPU no super dificil dnv e dropava e voltava com o tempo e tals e ficava nesse loop, entao, isso meio q acostumei no BT4...porem vc ta certo, a CPU ser previsivel e um saco msm, ps fica facil dms, ate msm quando a gnt fica pro.
Tava cvr com um menino uma vez no YT e ele disse q a Bandai fz isto de proposito no Storm 4 para as pessoas ficarem dependentes do online....infelizmente isso fz sentido e nao duvido, ps as empresas estao nos empurrando á goela e á força o online e jogos de serviços em vez do singleplayer ou co-op local para nós ficarmos dependentes apenas do online e live services por questoes obvias.
Não sabia dessa do Storm 4... Não duvido mesmo que seja verdade
video muito bom 🍫sparking superou
É muito bom acompanhar os comentários sobre esse jogo nos canais de dragon ball pq deu pra ver o hype quando o jogo tinha saído, mas agr parece que a glr tá caindo mais na real e entendendo que esse jogo não tem conteúdo pra aproveitar sozinho, o modo história é fraco e o multiplayer local é uma piada e dificilmente vai mudar, talvez com as dlcs vindouras e olhe lá. Esse jogo definitivamente pra 99% das pessoas não vai valer o preço de lançamento, mas como upgrade do jogo pra receber visita, não vai rolar 100% pela limitação do mapa, mas pelo menos um pouco rola pelo upgrade de qualidade gráfica que ele trouxe.
Em resumo, esse jogo foi o que qualquer pessoa lúcida e que tem um pouco de noção dos games de sucesso de dragon ball esperava, modo história pífio pra não prejudicar o kakarot, combate nem um pouco balanceado e justo pra não quebrar o fighterz e história única a princípio inexistente por causa do xenoverse, mas esse último felizmente não respeitaram 100% trazendo os what if's, que são todos fraquíssimos incluindo o do gohan black, mas abrem portas para ótimas coisas principalmente por causa desse último e dos que envolvem o torneio do poder, um what if desse bem trabalhado no kakarot 2 é sonho de consumo. Quando esse jogo ficar 50 conto na steam eu compro, até lá é hydra na veia.
Pior que não concordo com muito do que você disse, mas quero focar ali na parte que você citou os outros jogos. Não acho que certos problemas dele tem a ver com isso, acho que vai mais pro lado da gestão de recursos mesmo e falta de tempo. Tipo o balanceamento quebrado, acho que foram outras coisas que geraram isso e não eles não querendo prejudicar o FighterZ
Video muito bom, meu ultimo ponto a dizer, acho que o modelo de combate da franquia budokai tenkaichi deveria ser uma base de fundamento para todos os jogos de anime 3D em arena, para mim seria perfeito.
Realmente mais jogos tinham que se inspirar nele
Quanto ao lance do impacto dos ataques eu acho que depende do ataque, os ultimates por exemplo a maioria tem muito impacto, um bom exemplo é o do Goku MUI, mando da pra ver a sombra fo personagem ta levando o Kamehameha dentro to ataque, é muito insano.
Verdade, quando é um ataque mais cinematográfico igual esse fica insano
Acho q a gnt acabou se frustrando mais pelo tanto de expectativa q a gnt acabou botando no jogo durante o lançamento e teasers dele. Mas de qualquer form, ainda é uma experiência incrível jogar o sparking zero
O jogo é incrível, e te falar que minhas expectativas foram superadas com ele, acho que são apenas algumas coisas que ainda podem ser corrigidas que fazem ele não ser tudo que podia
Tem que mandar seu vídeo para Bandai kkkk
Na questao de musica e impacto eu concordo tb, tive msm pt de vista, as musicas do BT3 sao memoraveis e as ouço ate hj, as do BT4....ja esqueci kkkkk
O impacto do KI, poderes, jogada de luzes e etc realmente do BT3 tb sao superiores, agr os impactos de mapas, destruições o do BT4 e superior, isso se deve ao fato de ter fisica aplicada, mts jogos antigos do PS2 nao tinha fisica funcional ou tao precisa, alguns nem física tinham.
O resto nao posso opinar td pq ainda tou jogando, mn, vc jogoou mt ja kkkk eu ainda pouco. O BT3 e o jogo q mais joguei ate hj, ta em primeiro lugar ate hj, e olha q joguei Half-Life 2 e Doom Eternal diversas vezes que sou fã, são meus jogos favoritos os da franquia HL e Doom, nem eles superaram o BT3. Era viciado dms.
Na época do PS2 eu era viciado no BT3, Budokai 3, GTA San Andreas, Crash e Yugioh Tag Force kkkk Ficava o dia todo jogando esses
Eu n sei se superou o tenkaichi3 pq eu n joguei o DRAGON BALL SPARKING ZERO ne @time Nest na minha opinião ne ,todo mundo vai falar q s por conta dos gráficos do jogo nos dias de hj ne mas eu tenho o tenkaichi3 no meu ps2 via OPL e muito fodaa o jogo tem muito personagens no DRAGON BALL SPARKING ZERO isso eu acho fodaa sobre jogo melhor análise de tenkaichi3 e de DRAGON BALL SPARKING ZERO
Superou sim, más ainda precisa de atualizações
Superou em quem ?
@@Theking-bg5qlhistória, gameplay,modos de jogo, gráficos(óbvio). Mais pra ficar perfeito falta atualização
@@diogosantos-yx8igfalou tudo
@@diogosantos-yx8ig gameplay ? Tu tá zoando irmão, a gameplay desse jogo é péssima se comparado a do tenkaichi 3 , cheio de quebra de combo e ao mesmo tempo com uns combos que não da pra escapar e é so ficar espamando skil , e sobre os gráficos é meio óbvio que estão melhores já que o antigo tem mais de 15 anos , e mesmo assim os gráficos desse jogo não são nada surpreendentes , e tu falou de modos de jogo ? Tu jogou o tenkaichi 3 irmão? Parece que não hein
@@icaro4820 e não falou nada ao mesmo tempo
O 3 eh o meu preferido jogo até hoje
Na minha opinião superou com certeza, esse sim é um jogo de DB digno de ser o sucessor de BT3.
Eles deviam diminuir essa fumaça do Sparking, é insuportável.
e infelizmente os kamehamehas desaparecem rápido o feixe de Luz do poder.
No filme do Broly Super o Kamehameha de Gogeta é aproveitado até a última partícula de poder. Queria muito isso no SZ.
DBZ Tenkaichi 3 versão japonesa ( DBZ Sparking Meteor!) tem as músicas originais do Animê e melhores que do americano
Esses ataques de perseguição hein, que não pega nunca. KKK
Meu Deus, eles tem que consertar isso.
O personagem passa direto.
Por mim ta uma continuação digna, não esta perfeito, mais esta otimo, um dos melhores jogos de anime facilmente.
Concordo muito com você
Sobre a trilha sonora eu acho bt3 melhor, porém nesse novo tem como ouvir as músicas clássicas do anime, como as abertura, a música do filme a batalha dos deuses e é claro a música que toca quando o gohan se transforma em ssj2 pela primeira vez
Isso é verdade, pena que maioria das músicas do anime tem que pagar a parte pra ouvir
Fora que acho que uma parte que parou de jogar (mesmo que pequena), é porque tão focando nos mods, eu mesmo mal joguei o jogo pq to focando no meu mod do broly mais bombado e outros (super 17, Juri na videl, Kale mais bombada e até tutorial to bolando pra ajudar o pessoal)
20:40 kkkkk, cadê os modders liberando o modo caos no jogo?
21:15 pronto , Ja tão querendo transformar em XenoVerse 2
Nada pô, ideia mo boa essa
Desde a primeira vez que vi sobre o combate do sparking zero, sempre falei sobre o impacto, tipo, eu vejo gameplay e não consigo sentir que o personagem tá sofrendo o Dano de verdade, diferente do DBT3.
24:30 E se eu te falar que no Tatsunoko vs Capcom de Wii, por causa de um bug, quem dá o rage quit é quem ganhava pontos? kkkk
Aí é outro nível kkkkk
O desbalanceamento é o maior problema pra mim. A franquia nunca foi balanceada, mas no SZ é exagero. Se você tá com um personagem mediano e tá lutando contra um Goku IS, por exemplo, você faz todos os combos possíveis e tá com o HP cheio, é só o Goku usar um ultimate e lá se vai as suas 3 barras de vida kk.
Eles têm que arrumar isso logo, ainda mais considerando que o jogo tem modo rankeada.
Só vejo uma diferença no bt3 pessoal jogava e não se queixava seja do que for e sim bt3 tem bugs e os bug antes não eram atualizados muita gente nem net tinha na altura, agora o pessoal só sabe queixar, e nenhum de vocês vai jogar o mesmo jogo durante muito tempo, já joguei muito jogo do qual cansei do qual voltei e voltei a cansar e voltei a jogar e sim um deles foi bt3 e assim como zero vou me fartar e mais tarde vou colar novamente no jogo
Um jogo muito bom, mas que definitivamente deveria ter tido mais tempo pra polir pq ele tem muita cara que a Bandai lançou logo pra pegar o hype do Daima já que tem bastante coisa que parece inacabada. Por pouco eu acho que ele ainda fica abaixo do BT3, mas eventualmente ele pode ultrapassar graças as atualizações que é algo que o BT3 não pode ter por motivos óbvios kkkkkkk🍫
legal as novas colisões, foi algo que eles acetaram mais faltou um que bem clássica do anime dragon ball Z que aquela que cara dar tp e você fica só ouvido sons dos golpes se chocando. até tinha no modo historia bt3, mas não na tinha na gama play ou coisa gostaria que tive eram oponente se arremessado na parede e fica preço, isso clássico também anime manji vegeta faz isso goku. no raging blast 2 tinha essa mecânica na game play.
Essa de jogar na parede tinham que ter colocado, era maneiro
@@TimeNest1 no raging blast 2 tinha essa colisão de tp, quando vc tentava troca de personagem.
O negócio n é nem precisar aumentar a barra dos teleporte e sim ser igual do Tenkaichi 3 q os ataques é mais rápidos e mais difícil de esquivar e mec
A questão do impacto na minha opinião faz muita diferença, o melhor jogo em questão de impacto na minha opinião é o Ultimate Tenkaichi, não apenas pela destruição de cenario, mas pelo som dos socos nos ataques de rush, que é o mesmo som de impacto de um golpe forte no anime, inclusive fiquei ainda mais frustrado porque no primeiro trailer do jogo que aparece o goku recebendo aquele ataque de rush do Broly, está com este mesmo som de impacto do anime e do ultimate Tenkaichi, acabei me iludindo ainda mais pq é só no trailer que tem
Pior que apesar de não gostar muito do Ultimate Tenkaichi, nesse ponto ele é ótimo mesmo
Pra mim superou, mais não vou ser hipócrita e fala q tá perfeito, tem algum problemas, isso comum pra um jogo com décadas parado . minha opinião
Para mim, Sparking zero passou o Tenkaichi, conseguiu esse feito.
Com algumas ressalvas: Os cenários (que eu espero que eles mudem isso com atualizações futuras) e também que os menus que são horrorosos e nem um pouco intuitivos.
O jiren patrick bateman tembem aconteceu comigo, duas vezes seguidas, achei engraçado no começo mais depois me irritou um pouco, mas me irritou rindo então valeu. "Embora você possa ver através do meu olhar frio e tocando minha mão e sentindo minha carne você até pense que nos temos o mesmo estilo de vida... Eu simplesmente não existo." - Jiren
@@felipelopesgomes2330 kkkkkkkk Jiren Patrick Bateman é foda
Cara o jogo é muito bom, mesmo tendo coisa pra reclamar - principalmente o online. Dinheiro mais bem gasto, isso vindo de alguem que raramente compra jogos por ser muito mao fechada com dinheiro
24:00 the breakers 🤫
Exatamente kkkk
Esse jogo precisa de mais mapas no multiplayer local
Sugestão para quem quiser Copiar e colar na pesquisa da Bandai sobre Sparking Zero
Olá vou deixar Feedback do que precisa ser melhorado, por que os jogadores da comunidade estão parando de jogar e também o que poderiam acrescentar.
O que poderiam melhorar:
1- mecânicas
Quando acertamos o adversário com combos, o número de Suporte do Adversário é aumentado,
Não deveria aumentar,
Pois tem personagens com modo Sparking e outras skills de suporte que acaba desequilibrado a luta, pois os jogadores ficam ativando ultimates e muitas ki Blast e suportes, o que deixa o jogo massante e chato, pois com essa mecânica acabamos sendo punidos por combar bem e deixa o jogo muito desequilibrado.
2- Modo Online Rankeado:
A comunidade do jogo está muito insatisfeita, pois na batalha jogadores quando estão perdendo acabam saindo antes de terminar,
A solução é: quando o jogador sair da partida seria considerar como desistência, dar a vitória e os pontos para o jogador que não saiu da partida, e fazer perder os pontos do jogador que saiu da partida.
Assim não precisaria banir e como consequência baixar mais ainda o número de jogadores online.
Melhorar a conexão Online do servidor, está tendo problemas.
3- O que precisaria acrescentar nessa edição do Sparking Zero,
Modo Crossplay
Isso iria fazer crescer o número de jogadores Online, pois proporcionar mais batalhas Online para comunidade.
Mais Skins, poderiam dar sugestões para os fãs votarem no Site oficial, isso aumentaria o Hype da comunidade.
Dublagem, pois atrairia o público, foi feito um abaixo assinado e até comentado nas redes sociais, pela comunidade em trailers, mas a empresa não nos ouviu ficamos muito insatisfeitos por isso.
4- torneios Online feitos pela empresa mensal, para comunidade do jogo, assim iriam manter os jogares mais animados.
5- Número maior de mapas
Faltou,
Mapa de Gelo, (filme Dragon Ball Super Broly),
Mapa Torneio do Champa,
Mapa- ( filme do Bardock)
Mapa (Casa do Kame)
Mapa inferno (filme Janemba, batalha dos dois mundos)
Mapa Planeta Bills
Mapa templo de Kamisama
Mapa mundo Makai Dragon Ball Daima
Mapa ( filme Gohan, Dragon Ball Super Hero)
- Esse ultimo é para próxima edição, melhorar o Modo história, colocar Cutscenes, Esse modo PowerPoint no lugar de Cutscenes ficou péssimo.
- E um mundo aberto com exploração iria melhorar muito
Tá aí algo que a Bandai tinha que ler, muito bom
@@TimeNest1 Eles tem pedido ajuda com a pesquisa, se a comunidade copiar e colar na pesquisa vai ajudar muito
🍫 acho que oque mais me incomoda é a direção de arte mesmo, mas paciência ksksk acho que prefiro os personagens mais parrudos, mas as animações são tão boas que eu só ignoro
30:38 o véio e tão brabo que botou o Jiren pra correr. O próprio buneco quitou slk.
@@snestation7733 sim kkkkk
Mano discordo de quase tudo, pra mim este game superou em muito o BT3. Falta pouco pra ele ficar perfeito, se a bandai ouvir a comunidade e fazer alguns ajustes esse game tem potencial pra se manter jogavel e em alta entre os games de anime para os proximos 10 anos
Sparking Zero superou e muito o BT3 na minha opinião !