GWater2 - Cloth

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 779

  • @notbillymays
    @notbillymays 2 หลายเดือนก่อน +1374

    an "unfuck_lighting" function is so real

    • @notbillymays
      @notbillymays 2 หลายเดือนก่อน +122

      i also enjoy the comment that simply says "fucking hell"

    • @HarryLarsson-b2n
      @HarryLarsson-b2n 2 หลายเดือนก่อน +83

      GROUND ME ALL YOU WANT YOU CANT UNFUCK THE LIGHTING

    • @TheGreenNinja_14
      @TheGreenNinja_14 2 หลายเดือนก่อน +2

      Lolll

    • @sympleton7439
      @sympleton7439 2 หลายเดือนก่อน +25

      Universal programmer experience

    • @cate01a
      @cate01a 2 หลายเดือนก่อน +3

      3:00

  • @Argax_us
    @Argax_us 2 หลายเดือนก่อน +972

    Now you can hide bodies more realistically.

    • @romahkao
      @romahkao 2 หลายเดือนก่อน +19

      can't wait

    • @DanyyyyyJPF
      @DanyyyyyJPF 2 หลายเดือนก่อน +13

      why is that the first thing you thought of when seeing this??

    • @Argax_us
      @Argax_us 2 หลายเดือนก่อน +33

      @@DanyyyyyJPF I have too much bodies in the dark room

    • @Stanley_stanley
      @Stanley_stanley 2 หลายเดือนก่อน

      Yes

    • @Aeduo
      @Aeduo 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@DanyyyyyJPF It is a shoot game after all.

  • @JokaBoka
    @JokaBoka 2 หลายเดือนก่อน +398

    mmm GPU accelerated particles simulation for 2004's game ✅
    GPU accelerated particles simulation for blender ❌

    • @bj124u14
      @bj124u14 2 หลายเดือนก่อน +45

      blender is miles more accurate and stable, that's why it's slow, and not for games.

    • @JokaBoka
      @JokaBoka 2 หลายเดือนก่อน +37

      @@bj124u14i mean, even so, but i still would be glad to see any move towards using gpu for compute physics(especially based on opencl) in blender, but today, blender's physics simulations calculated with cpu aren't even multithreaded in the most scenario

    • @JokaBoka
      @JokaBoka 2 หลายเดือนก่อน +9

      @@bj124u14 and i dont understand what's you mean by accurate, slow and stable(especially stable)) and: not for games, e.g. lumen in unrael works much faster, stable and provide much better result as a render system then even eevee 2.0, it even technically free to commercial use in small works, btw i just amazed by projects like gwater in smth like "Wtf?! It's just garrysmod, omg, why?? Why it thing there but not there?! lmao" way xd

    • @desu38
      @desu38 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@bj124u14 then it really should have GPU acceleration!

    • @youtubehandlesux
      @youtubehandlesux 2 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@JokaBokabecause eevee isn't blender's main focus, and it have to have feature parity with some of cycles' features. If you want it to be better then write code for it yourself then.

  • @user-rl4se7fj8g
    @user-rl4se7fj8g 2 หลายเดือนก่อน +498

    Realistic water baloons

    • @gugu5285
      @gugu5285 2 หลายเดือนก่อน +34

      this is an extremely good idea, could end up making the splatoon gamemode a real deal

    • @Aeduo
      @Aeduo 2 หลายเดือนก่อน +33

      @@gugu5285 a PC-melting version of splatoon for sure.

    • @p00pie
      @p00pie 2 หลายเดือนก่อน +11

      * *GPU fucking dies* *

    • @That_Soldier_Nick
      @That_Soldier_Nick 2 หลายเดือนก่อน +6

      ​​@@p00pie **pc fucking burns cutely ** [its hell there]

    • @laundromast
      @laundromast 2 หลายเดือนก่อน +2

      even cooler, have the water splash around for a bit and then despawn so it wont kill computers in balloon fights. that can be a version of it and we can still have a version where it doesnt despawn

  • @reomemewagon
    @reomemewagon 2 หลายเดือนก่อน +223

    chrome blanket looked so good the gravgun started asking for mmm soup

    • @Feemdog.
      @Feemdog. 2 หลายเดือนก่อน +19

      im never going to unhear that

    • @BigPlonkerAlt
      @BigPlonkerAlt 2 หลายเดือนก่อน +8

      Why did you say that now it's all I hear

  • @woodyTM
    @woodyTM 2 หลายเดือนก่อน +335

    Glad we can lay a tarp down before we get any viscous fluids everywhere

    • @gnu191
      @gnu191 2 หลายเดือนก่อน +26

      And then wait till mushrooms grow on that tarp after we get those viscous fluids on it

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +31

      😭

  • @Darkell64
    @Darkell64 2 หลายเดือนก่อน +105

    This is the most realistic cloth physics i've ever seen in a videogame. Impressive

    • @BinToss._.
      @BinToss._. 2 หลายเดือนก่อน +5

      Borderlands 2 is one of the few games that used Nvidia's PhysX for cloth and water physics.
      Warframe used to use PhysX for particles before replacing it with an in-house, cross-platform solution that could render more particles with better performance.

  • @jujuteuxOfficial
    @jujuteuxOfficial 2 หลายเดือนก่อน +118

    2:00 "nice! it probably doesn't work with water, though-"HOLY SHIT

  • @wuzzle22
    @wuzzle22 2 หลายเดือนก่อน +59

    2:30
    \*lies on the floor and starts curling up over and over again while yelling* FUTURE! FUTURE! FUTURE!

  • @RushFreak
    @RushFreak 2 หลายเดือนก่อน +80

    3:08 "Honey, can you fold the laundry?"
    "Yes, dear" *spawns black hole*

    • @schnek8927
      @schnek8927 2 หลายเดือนก่อน

      Men! Learning to summon black holes before we learn the *very specific way* our wives want us to fold the laundry!

  • @averageartist10
    @averageartist10 2 หลายเดือนก่อน +39

    this man is singlehandedly creating better water and cloth physics than most AAA game companies

    • @ElectriKMadnezz
      @ElectriKMadnezz 2 หลายเดือนก่อน +7

      and for a 2004 game engine

  • @intellectualpotato
    @intellectualpotato 2 หลายเดือนก่อน +283

    6:37
    Either i'm immature or my interpretation of this is slowly realizing the shape thats being made and trying to silently destroy it hoping no one noticed the little "accident" LOL

    • @Handhandme
      @Handhandme 2 หลายเดือนก่อน +46

      We should expect a new fluid simulation video soon

    • @shadowmaster435
      @shadowmaster435 2 หลายเดือนก่อน +12

      @@Handhandme oh god

    • @mackerel987
      @mackerel987 2 หลายเดือนก่อน

      @@Handhandme 𝒻𝓇ℯ𝒶𝓀𝓎 𝒻𝓁𝓊𝒾𝒹 𝓈𝒾𝓂𝓈

    • @FragGoesBoom
      @FragGoesBoom 2 หลายเดือนก่อน +2

      Brooo 💀

    • @Aeduo
      @Aeduo 2 หลายเดือนก่อน +12

      I figured they were intentionally making one of those anime mousepads.

  • @The_Con_Man.
    @The_Con_Man. 2 หลายเดือนก่อน +94

    Finally, GCloth2

  • @Ze_Phantom
    @Ze_Phantom 2 หลายเดือนก่อน +128

    I CAN MAKE A BLANKET FORT!1!1!1! MY CHILDHOOD HAS JUST PUNCHED ME IN THE NUTS DUDE!

    • @johanbjorkman1914
      @johanbjorkman1914 2 หลายเดือนก่อน +11

      Who's stopping you from making one right now?

    • @AltrrxOfficial
      @AltrrxOfficial 2 หลายเดือนก่อน

      @@johanbjorkman1914 PAYWALL
      AUUGHHGHHHHHGHSGSSGFSFGSGGSGSFHGSF
      except if you do it irl

    • @demon-goat
      @demon-goat 2 หลายเดือนก่อน +15

      I remember being a child and casting a 1km wide blanket over an entire cityscape. good times

    • @FurryWrecker911
      @FurryWrecker911 2 หลายเดือนก่อน

      @@johanbjorkman1914As a kid you are smaller. You could just take some chairs, pillows, blankets, and make one in your living room. To do that as an adult you'd need to taper together several quilts, get some 2x4s from Menards to make a custom frame, and buy 10 pillows from Target to capture the same feelin- BRB making a shopping list and checking to see if my truck has fuel. I'm converting my living room into a blanket fortress and moving my couch into the garage for good.

    • @brwokbrwok
      @brwokbrwok 2 หลายเดือนก่อน

      it was awesome asf doing it w/ gwater1 it's gonna get SO GOOD!!

  • @DrMeadStufer
    @DrMeadStufer 2 หลายเดือนก่อน +28

    As soon as the cubemap reflections came in, I instantly thought of The Matrix.

  • @cloudtender8813
    @cloudtender8813 2 หลายเดือนก่อน +41

    Istg Mee is gonna summon Horrors beyond human comprehension if he keeps pushing the engine like this

    • @bananasplit6560
      @bananasplit6560 2 หลายเดือนก่อน +3

      bro has made one with the engine he got swallowed by all this code

  • @ceno0alt952
    @ceno0alt952 2 หลายเดือนก่อน +10

    6:27
    neuron activation

  • @jaxmajor8195
    @jaxmajor8195 2 หลายเดือนก่อน +27

    4:37 this is what they mean when they say “the sky is falling”

    • @Fogolol
      @Fogolol 2 หลายเดือนก่อน

      Let the sky fall
      When it crumbles
      We will stand tall and face it all
      Together at Sky fall

  • @Owl-i4m
    @Owl-i4m 2 หลายเดือนก่อน +50

    Этот мод не перестает удивлять... Боюсь представить что же будет на полноценном релизе.

    • @johanbjorkman1914
      @johanbjorkman1914 2 หลายเดือนก่อน +2

      Ютуб ещё работает для тебя?

    • @grievetan
      @grievetan 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@johanbjorkman1914нам на бешеный принтер пофигу, будем сидеть и с ВПН и с прокси

    • @johanbjorkman1914
      @johanbjorkman1914 2 หลายเดือนก่อน

      @@grievetan хорошо тогда

    • @ДмитрийФетисов-э7щ
      @ДмитрийФетисов-э7щ 2 หลายเดือนก่อน

      А когда мод когда выйдет он станит бесплатным?

  • @heyogie3840
    @heyogie3840 2 หลายเดือนก่อน +83

    Finally cloth is back

  • @stanley8006
    @stanley8006 2 หลายเดือนก่อน +30

    My brother in Christ I simp for you as much as you simp for LUA, source, and the flex library. OF COURSE I’ll be reading the description! I have for every video of yours, and it’s always played a part in me returning to this channel and getting attached to it and it’s many progresses/successes
    Also sorry about the development time being so befuddling. Cloth is an opaque surface that doesn’t have gooplets, jiblets, drops, depth, foam, and sprite stretching based on speed plus water is extremely contingent on artistic vision and taste when cloth is really just “do I see folds? Are the shadows smoothly shaded? Yep it’s good” so I hope that puts it into perspective.

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +3

      it be like that sometimes

  • @001UnknownPerson
    @001UnknownPerson 2 หลายเดือนก่อน +12

    blenders rendered cloth physics start tearing and breaking under less stress than this, the fact this is real time is seriously impressive!!

  • @sanchez-015
    @sanchez-015 2 หลายเดือนก่อน +33

    you’re doing good, keep it up! the cloth physics is amazing

  • @Something_Disgusting
    @Something_Disgusting 2 หลายเดือนก่อน +20

    2:28
    Close enough.
    Welcome back, Hazy Maze Cave.

    • @theshank908
      @theshank908 2 หลายเดือนก่อน +3

      mario 64 mentioned

    • @rayzojams
      @rayzojams 2 หลายเดือนก่อน

      makes me remember the water physics in the insomniac museum in ratchet and clank 2

  • @Catnippy
    @Catnippy 2 หลายเดือนก่อน +14

    making the cloth tearable like the old physics demos of the early 2010s would be awesome

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +6

      Probably wont implement it, the tearing cloth demo tends to explode a lot

    • @Stanley_stanley
      @Stanley_stanley 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Meetric1 oh... Ok? :3

    • @GarryTale
      @GarryTale 2 หลายเดือนก่อน

      @@Stanley_stanley :3

  • @607notfound
    @607notfound 2 หลายเดือนก่อน +10

    0:17 freaking bigcity ambience i cant

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +2

      terrifying

  • @diddoinarow8846
    @diddoinarow8846 2 หลายเดือนก่อน +34

    Literally Source 2 cloth physics on Source 1

  • @capitalofTX
    @capitalofTX 2 หลายเดือนก่อน +2

    Imagine using this as a cape while flying

  • @evanlee93
    @evanlee93 2 หลายเดือนก่อน +5

    This is insanely impressive. I'd love to see some randomized air resistance so that the cloth doesn't just fall straight. incredible.

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +2

      true, that might be cool

  • @sxyjay
    @sxyjay 2 หลายเดือนก่อน +2

    the cloth over the building is seriously cool

  • @pixelcatmagic
    @pixelcatmagic 2 หลายเดือนก่อน +3

    0:23 That one scene with lord farquadd in shrek.

  • @MrHeliMan
    @MrHeliMan 2 หลายเดือนก่อน +17

    Yeah, we read the descriptions...
    I have no experience of this myself as I am no modder, but I understand what you mean, the cloth looks phenomenal.
    But...
    The liquid has become a massive thing on youtube and it's all over the place. People making maps for it and sadly... poop videos.
    We all dreamed of games where we can play with water while cloth's been done before and it's not as much fun.
    Not in the long term.
    P.S. Still waiting for the water leaving the material it touches dark and glossy and most importantly the procedural sounds!
    That is going to make the water so sick... The sounds.
    Please don't give up on that.
    Amazing work though.
    As always...

    • @notbillymays
      @notbillymays 2 หลายเดือนก่อน +6

      yeah theres so much that goes into the visuals of water. you have to deal with caustics, refraction, foaming, and a million other things whilst cloth is just a "simple" matte surface. water is way more complex of a topic so its inevitable that perfecting it will take way longer than other things.

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +4

      im working on an implementation to sounds (in my head, not actually ingame yet) and im thinking about potentially linking it to the number of diffuse particles and their respective speeds. we'll just have to see what happens I guess¯\_(ツ)_/¯

    • @MrHeliMan
      @MrHeliMan 2 หลายเดือนก่อน

      @@Meetric1 I honestly can't wait to see (hear) that one day and I'm actually very interested in how it turns out. Gonna be super difficult for sure... If you manage to deliver though, it's gonna be massive. I'll be looking out for an update for that! And everything else of your making tbh xD.

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +1

      we'll see I suppose

    • @olegmoki
      @olegmoki 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Meetric1 oh boy he's on it

  • @ERROR-yl3un
    @ERROR-yl3un 2 หลายเดือนก่อน +29

    6:29 GBalls

  • @Left4Plamz
    @Left4Plamz 2 หลายเดือนก่อน +1

    You are creating the most future gen physics I have ever seen with Gwater and Gloth.
    I never would have thought these would be possible in ANY game.

  • @stanley_427
    @stanley_427 2 หลายเดือนก่อน +4

    This is insane!! I had no idea something like this could even be possible!
    I hope when this releases that we'll be able to give the cloth custom textures, because I can think of many ways to use this!

  • @StickerWyck
    @StickerWyck 2 หลายเดือนก่อน +2

    6:30 "Everywhere I look, something reminds me of her."

  • @Lunarcreeper
    @Lunarcreeper 2 หลายเดือนก่อน +37

    ya know what i kinda want to email this to gabe newell when it comes out lmfao.

  • @sumobear5010
    @sumobear5010 2 หลายเดือนก่อน +1

    The alarms around the 4 min mark make me think the combine sees that ball as a hostile creature lmao

  • @JesusGamer36
    @JesusGamer36 2 หลายเดือนก่อน +2

    perfect for the paintings that travels to other worlds in a certain castle....

  • @imsatoboi
    @imsatoboi 2 หลายเดือนก่อน +11

    I like how even blender lacks this kind of unified solver. I hope you have a great future and garry hires you. Or atleast give you a sloppy toppy , i would if i could.

    • @schlorpianborpian
      @schlorpianborpian 2 หลายเดือนก่อน +1

      I'm sorry, WHAT?

    • @therealisaacmoriahtboi
      @therealisaacmoriahtboi 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@schlorpianborpian you heard them 😭😭

    • @triopical6884
      @triopical6884 2 หลายเดือนก่อน +2

      how good is your sloppy toppy

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +3

      ignoring the uh.. second part of this comment.. modeling in blender is much different then gameplay. The physics shown in this video, although look realistic, are not accurate. Blender is all about accuracy, and sacrificing compute times is something that just has to be done, and thats not even including the actual tools that are used to make the physics act how you want. Sometimes for an artistic style you want simulations that follow weird rules, such as maybe you want water to spill and form a puddle in the shape of a dragon, or something like that. anyways, regardless, if it was easy, I'm sure someone would have done it already

    • @JacobKinsley
      @JacobKinsley 2 หลายเดือนก่อน

      I hope garry also hires someone to do the art for s&box to make it look less crusty

  • @unoriginalperson72
    @unoriginalperson72 2 หลายเดือนก่อน +1

    3:08 went from cloth to chewed up bubblegum real quick

  • @Lachezar_112
    @Lachezar_112 2 หลายเดือนก่อน +3

    Cant wait for the realistic smoke update.

  • @LightPlayzz
    @LightPlayzz 2 หลายเดือนก่อน +1

    To be fair, water is literally one of the most challenging things in VFX, if not THE most challenging thing. I mean, it takes SO MUCH to make good-looking water ALONG with physics renderings.
    Wish I had the dedication and patience to learn things like this.

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน

      yeah its certainly more difficult to approximate water visuals than rendering a simple particle connected matte surface

  • @aidanscharine3814
    @aidanscharine3814 2 หลายเดือนก่อน +2

    dude valve has got to hire this man

  • @Dog-with-Insomnia
    @Dog-with-Insomnia 2 หลายเดือนก่อน +6

    This is absolutely amazing dude!

  • @glaveglave7000
    @glaveglave7000 2 หลายเดือนก่อน +2

    man the way it interacts with water looks crazy
    and yes, i read your descriptions :)

  • @Typocat
    @Typocat 2 หลายเดือนก่อน +3

    imagine if gwater2 worked with seamless portals

  • @mercury5003
    @mercury5003 2 หลายเดือนก่อน +16

    This makes me wonder if gasses/smoke could be made with this system

    • @notbillymays
      @notbillymays 2 หลายเดือนก่อน

      whole different algorithm

    • @theplayer12312
      @theplayer12312 2 หลายเดือนก่อน +1

      i mean, snow has been made in gwater1, so i don't see why gas can't be made in gwater2

    • @SrC_q_cLr
      @SrC_q_cLr 2 หลายเดือนก่อน +2

      i've once seen cs2's smoke recreated in half life 1, so it shouldn't be hard at all. as for grass, i have no idea

    • @stanley8006
      @stanley8006 2 หลายเดือนก่อน +1

      An incredibly ham fisted approach would to “””just””” reverse gravity for the particle simulation and replace the 2d sprites of normalmap spheres with a smoke sprite. If you want to get fancy, you could have light bending particles with the smoke particles to simulate hot air

    • @notbillymays
      @notbillymays 2 หลายเดือนก่อน

      @@stanley8006 or.... do what cs2 does with voxel clouds

  • @slyvixx
    @slyvixx 2 หลายเดือนก่อน +2

    Washing machine mods now have potential

  • @JayzzzTV
    @JayzzzTV 2 หลายเดือนก่อน +1

    dude you're literally making source2 physics in gmod

  • @t-1463
    @t-1463 2 หลายเดือนก่อน +1

    на таком столь старом игровом движке написать такое чудо это заслуживает уважения

  • @DanteDMCry34
    @DanteDMCry34 2 หลายเดือนก่อน +7

    guess that answers my question from last video, genuinely cool to see

  • @nonopug6880
    @nonopug6880 2 หลายเดือนก่อน

    I read the description and just wanted to say that I both, know what you mean, and also think the cloth looks beautiful now, that’s an amazing job, keep up the good work!

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน

      thanks!

  • @ErrorNV
    @ErrorNV 2 หลายเดือนก่อน +1

    If you told me in 2013 that gmod would still be pushing boundaries in 2024 I wouldn't have believed you.

  • @kamdensellers5979
    @kamdensellers5979 2 หลายเดือนก่อน +1

    if i was walking around a gmod map and a massive thing of cloth lands on my character i will freak tf out

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน

      same

  • @rxleurn
    @rxleurn 2 หลายเดือนก่อน +1

    2:06 this is actually really cool, its like you can make your own tarps now

  • @Und3rcov3r
    @Und3rcov3r 2 หลายเดือนก่อน

    It working with water was the absolute cherry on top. Fabulous

  • @MillywiggZ
    @MillywiggZ 2 หลายเดือนก่อน +3

    4:44
    Gawd Daymn, we got GMod Christo over here. Looking good chief!

  • @Turtleinspace
    @Turtleinspace 2 หลายเดือนก่อน

    It's really exciting how far you've come! I may not be commenting always but know that I'll always support you and your mods, have fun man.

  • @someguy2819
    @someguy2819 2 หลายเดือนก่อน +1

    My favourite part about GWater2 was when Mee said "it's clothin' time", and then proceeded to throw cloth and water everywhere.

  • @linkly9272
    @linkly9272 2 หลายเดือนก่อน

    It just gets even crazier.

  • @pwnedbyusagi
    @pwnedbyusagi 2 หลายเดือนก่อน

    I'm grateful to be alive till this day and witness such amazing mod

  • @Lunarcreeper
    @Lunarcreeper 2 หลายเดือนก่อน +1

    I feel like GCloth could become its own mod because when you think about it cloth can be just as customizable, you could add tearing, elasticity, malleability, soaking, etc.

  • @oneomany
    @oneomany 2 หลายเดือนก่อน

    regarding the description, in my opinion, it just means you're getting better at it, even if the concept is simpler than the other one. this is looking insanely good by the way, man

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +1

      tis' true, although cloth is for sure easier to visualize than fluids

  • @duckypiee
    @duckypiee 2 หลายเดือนก่อน

    this gotta be really clever editing i refuse to believe this

  • @waltv3984
    @waltv3984 16 วันที่ผ่านมา +1

    nasa called! They want their computer back!

  • @aperson-rq9hy
    @aperson-rq9hy 2 หลายเดือนก่อน

    I think its pretty easy to say that this guy is the best Gmod Modder of all time, he comes out with mods that I thought were impossible to make every few months

  • @kamillatocha
    @kamillatocha 2 หลายเดือนก่อน +4

    cool now i can be a ghost in gmod

  • @videogameboxtrotter7161
    @videogameboxtrotter7161 23 วันที่ผ่านมา

    I'm a real sucker for cloth physics in games so this looking as good as it does paired with how well it reacts to the water just screams the word "Genius!"

  • @thegibusguy4969
    @thegibusguy4969 2 หลายเดือนก่อน

    That metalic looking cloth is mesmerizing.

  • @TheOneYouNeverKnew4Ever
    @TheOneYouNeverKnew4Ever 2 หลายเดือนก่อน

    Something I always wanted since Gwater!!!!

  • @sillyruns
    @sillyruns 2 หลายเดือนก่อน +1

    Теперь можно пугать друзей призраком по одеялом 💀

  • @reccatimes2
    @reccatimes2 2 หลายเดือนก่อน

    Amazing work once again. The metallic cloth looks especially cool.

  • @onlyontuesdays99
    @onlyontuesdays99 2 หลายเดือนก่อน

    2028: CERN using this for particle simulations

  • @zerrrp
    @zerrrp 2 หลายเดือนก่อน

    Wow, you've went through so much progress it actually looks really good

  • @Edikin_Tokin
    @Edikin_Tokin 2 หลายเดือนก่อน +3

    12 minutes ago, wow your very dedicated to making this mod and im glad.

  • @bj124u14
    @bj124u14 2 หลายเดือนก่อน

    such high quality surface, thats amazing

  • @fortressflashdeck4089
    @fortressflashdeck4089 2 หลายเดือนก่อน

    Now, you too, can experience your own Las Vegas Sphere! All at the comfort of your home!

  • @Somedumbperson3
    @Somedumbperson3 2 หลายเดือนก่อน

    You’ve got to appreciate how much effort he probably puts in this mod

  • @simplefoxofficial
    @simplefoxofficial 2 หลายเดือนก่อน +1

    now we need physics pillows

  • @freedgames4061
    @freedgames4061 2 หลายเดือนก่อน

    God, ask facepanch studios or valve to hire this person as their developer. This is a very capable person.

  • @rOxinhoPKK
    @rOxinhoPKK 2 หลายเดือนก่อน

    Pulling the cloth with the gravity gun was cool

  • @happydiarrea
    @happydiarrea 2 หลายเดือนก่อน +88

    Oh god that actually looks terrifyingly realistic.

    • @tf2warhammerdude
      @tf2warhammerdude 2 หลายเดือนก่อน +23

      I am actively shitting my pants as we speak out of the immense fear I am feeling.

    • @lordcaprisunthe2nd
      @lordcaprisunthe2nd 2 หลายเดือนก่อน +5

      And he isn’t even getting any frame drops

  • @rickydo6572
    @rickydo6572 2 หลายเดือนก่อน

    This is beyond impressive actually

  • @VoiceofVesper
    @VoiceofVesper 2 หลายเดือนก่อน

    Your stuff never ceases to impress

  • @keke7802
    @keke7802 2 หลายเดือนก่อน +2

    this is so SO insane

  • @YaBoiHyper
    @YaBoiHyper 2 หลายเดือนก่อน

    honestly didnt see this coming, but im happy to see a sequel to a mod that i really liked

  • @FissionMetroid101
    @FissionMetroid101 2 หลายเดือนก่อน

    My jaw was agape for the whole video. I can't BELIEVE that this is real, let alone feasible

  • @Novakid191
    @Novakid191 2 หลายเดือนก่อน

    ah yes, manmade technological marvels beyond Valve's compression

  • @MphasieMusic
    @MphasieMusic 2 หลายเดือนก่อน

    its so surreal to see realistic cloth in source. Good job Mee

  • @TheRealRiggyPlushie
    @TheRealRiggyPlushie 2 หลายเดือนก่อน

    now we have a true gwater upgrade

  • @Ithrowpoodles
    @Ithrowpoodles 2 หลายเดือนก่อน

    This is insane to see cloth physics looking this good in gmod, ur a damn wizard🧙‍♂

  • @Lunarcreeper
    @Lunarcreeper 2 หลายเดือนก่อน +2

    i Had a cool idea, give water special interactions with the cloth. aka, soaking.

  • @TheSmallBlue
    @TheSmallBlue 2 หลายเดือนก่อน

    Jesus christ it looks absurdly good

  • @Frogg.f
    @Frogg.f 2 หลายเดือนก่อน +3

    6:39 WHOA WHOA WHOA.. WHATS THAT?

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +1

      shh

  • @Lever200
    @Lever200 2 หลายเดือนก่อน

    We have transcended from water

  • @peter_fbx
    @peter_fbx 2 หลายเดือนก่อน

    THATS WHY HES THE GOAT
    But seriously, what’s crazy here is you’re doing real time cloth sim, where I’m spending hours caching a good sim in blender. I’m speechless

  • @therealjames2009
    @therealjames2009 2 หลายเดือนก่อน +1

    3:57 reminds me of those huge rainbow tarps with handles that you had to wave up and down then immediately get under and sit on the edges

    • @Meetric1
      @Meetric1  2 หลายเดือนก่อน +1

      true

  • @thehungergames51
    @thehungergames51 2 หลายเดือนก่อน

    This looks like literal witch craft, that's amazing

  • @AndroChimera
    @AndroChimera 2 หลายเดือนก่อน

    never fails to impress me. i wish i had such a good programmer working with me on my game T-T dude you're awesome fr.