@@agustinfrusto pues a mi me lo dicen todos los dias... "juega lol. te va gustar". yo les digo, no gracias. ya con su fandom se lo que me va a pasar xd... me convertire en un incel :v
recuerdo a un amigo de la u, fumaba marihuana un dia me ofrecio y ocurrio justo esto. en otra ocasion otra persona me ofrecio estando con el y el le dijo que a mi no jajaja
@@AntonioGamer-bk3ty aparte bro, el lol es jugo muy complejo y las rankeds son de lo mas adictivo que hay, una vez que te guste, ya no hay vuelta atras, en Ranked todos se sienten los mejores entonces te vas a tragar tremendos insultos de gente tanto buena jugando al juego como mala.
@@PykeTrick man una ves conoscas a media no digo ni a profundidad profunda...a media profundidad nomas lo q es la realidad el lolsito te parese la salvacion, creeme me saco de mas de una, hoy x hoy es el unico lugar donde puedo sentirme bien.
Cuando uno juega al Lol aprende a la fuerza a asumir tus errores en partida o no podrás subir. Repetir este patrón durante cientos y miles de partidas te hace darte cuenta de que el único error que cometí, fue empezar mi primera partida.
Depender tanto de otras personas es el primer factor del porque es una mierda, eso y que muy pocos están comprometidos. La mayoría son demasiado tóxicos
@@Kinesia13 Esque tienes que entender que la competencia ha cambiado mucho. En principios de los 2000 y hasta por 2012, la competencia era en "debo probarme que soy el mejor". Los jugadores éramos más serios en nuestros logros, porque muchos no éramos tan sociables, nuestra sociabilización era en juegos y en grupos de estos(yo fui a bares con gremios y amigos del lol seguido con 16, no tomaba mas que te y refresco, pero igual nos divertíamos. Había hasta gente mas joven y los protegíamos entre todos, para que nadie se pasara). Pero más recientemente la competencia es más con base a números. Y las ranks han pasado a ser vistas más como "un juego normal pero que da puntos". De hecho, muchos MMO están quitando cosas como el PVP por eso. En china no esta tan bien vista la competencia directa y quieren ese mercado. Pero mantienen tablas de puntuación, porque así es como compiten (independiente de como hacen esos números).
Yo vivo por esas partidas igualadas que se van por encima de los cuarenta minutos, en las que todos jugamos en serio y en la que sabes que el que cometa un error, pierde. Esa tensión de esos momentos me sube las pulsaciones y me genera una adrenalina que no siento con ningún otro juego. El rollo es que esto sucede 1 de cada 10 partidas y mientras tanto tienes que aguantar toda la mierda de toxicidad, ragequit, afk y trolls en la mayoría de las partidas. Personalmente ahora disfruto el lol desde que dejé de rankear y juego normales, me da igual ganar o perder y me suelo centrar en hacerlo lo mejor que pueda. Desde entonces me lo paso mucho mejor y casi no me tilteo
precisamente, es como cuando juegas con gente que solo normalea, se divierten, prueban builds tontas, picks raros, estrategias dudosas XD y eso esta chill, te ries, juegas a lo tuyo y los ves hacer sus pendejad4as que dan risa xDDD, pero esto mismo en rankeds ufff a mi molesta muchisimo, te vas a un solo Q a tryhardear a ganar, a dar lo mejor de ti porque quieres el icono que demuestre que eres bueno. en general lol "es una mierda" pero solo si juegas SoloQ en lo demas es un juego en donde puedes echarte un par de partidas con amigos que ni saben jugar y te diviertes
Esa es la clave. Yo creo q la mayoria dice que el lol es una mierda pero porque es lo que se suele decir, en el fondo, a todos los q jugamos nos mola bastante y nos tiene viciadisimos xd, sino de que. He jugado absolutamente todos los juegos competitivos, gratis y no gratis, y os puedo asegurar que la tremenda tension y la intensidad, la emocion, de cada jugada y pelea del lol, no lo hay en ningun juego. dDe ahi que la gente se tiltee mas, porque el juego te hace meterte mucho mucho en el y es muy intenso. El resto de juegos la gente los suele jugar para pasar el rato sin mas, pero el lol la gent se lo toma muy en serio, porque es muy intenso, me explico no?
Segun mi experiencia yo creo q es porque la gente q defiende estos juegos ha disfrutado mucho de la experiencia y ha sido mayormente positive o incluso los ha marcado, mientras q en el lol se pueden vivir tanto momentos muy buenos y divertidos como momentos completamente desquiciantes que te hacen querer desinstalar el juego pero sigues jugando en busca de esos buenos momentos porque son muy satisfactorios y divertidos. Por resumirlo, cuando entras a tu juego favorito es para pasartelo bien, mientras q cuando entras al lol es a ver si consigues pasartelo bien con unas altas probabilidades de q no sea asi. Entonces cuando te dicen q el lol es una mierda recuerdad todas las experiencias horrendas q has vivido jugando y puedes concordar q es asi
la verdad loco, que yo deje de rankear porque laburo 24/7. Pero sabes que las ultimas veces que rankiee, me preocupe solo en mi performance y mutee a todo el equipo. Ganar o perder no era lo importante si no lograr romper todas las torrees y hacer todos los dragones y farmear y matar enemigos. Y fue divertido, ganaba más seguido. Iba 0/12 y aun así ganaba gracias a que YO rompia las torres u pusheaba y armaba que el team jugara en torno al dragon. Ah eso sí en el chat post partida todo el flameo me comía pero la pasaba bien ajaaj.
El LoL se resume en: Desde dentro somos lo mas tóxico que existe porque estamos en medio de la accion, de la tensión Fuera del LoL somos todos unos caballeros
Exacto yo pienso lo mismo, dentro dep juego es de lo mas toxico pero fuera ya sea en twitter, grupos de facebook, etc. Son de los fandoms menos toxicos de videojuegos por que en otros fandoms das una opinión diferente y te vienen todos encima
Te voy a dar la visión de un ex-jugador Diamante del lol tras 10 años y ya por fin desintoxicado, pero a la vez, como profesional del sector de educación y psicología. El lol tiene muchas particularidades , la primera de ellas es que es un juego sencillo, de partidas cortas, con unos requisitos bastante bajos que permiten que literalmente millones de personas puedan jugarlo. Los primeros años no eran así, había gente estúpida pero subías a Oro y la gente disfrutaba. El gran problema vino en parte por el competitivo, que al ser un juego muchísimo más sencillo mecánicamente que DotA2 , y al ver que los campeones del mundo tenían qué, 16,17,18 años?!? Empezó a surgir un sub-tipo de gente que realmente se tomaba el juego ya no como un videojuego, si no como una herramienta a través de la cual mejorar y llegar a poder a dedicarse al menos unos años a vivir del juego, ya sea siendo jugador competitivo, un analista como lo puede ser Manute que es muy bueno pero disfruta el juego y comparte sus conocimientos. ¿Qué pasó por el camino? Pues la frustración pasa. Imagínate haber echado tres mil horas REALES o más a un juego , y obviamente llega un momento que dices, oye hermano, que me aburre, es una mierda... si, PERO, ya has dedicado tanto tiempo a perfeccionar ese juego, a aprenderte todas las habilidades de todos los putos campeones, las mejores composiciones de equipos, las mejores builds, etc etc etc, que mucha gente decide jugar porque han invertido tanto tiempo que sienten que no jugarlo es desperdiciar toda su habilidad en ese juego. Esto si es curioso porque es el único juego que se que se da esto, pero de nuevo: competitivo, MUY, pero que MUY accesible, con una curva de dificultad realmente muy baja de aprendizaje pero más difícil de masterizar. Llega un momento que piensas: soy bueno, puedo mejorar, y luego llega la toxicidad cuando enganchas malas rachas por culpa de tus compañeros: Yo realmente soy bueno, mis compañeros me lastran, bla bla bla. Y así se forja no solo una adicción a un juego si no además un clima de hostilidad y toxicidad que lo flipas. El lol es LITERLAMENTE una droga online. Yo he jugado miles de horas al Guild Wars y cuando me aburre lo dejo, y ya volveré meses más tarde o cuando me apetezca. Literalmente no conozco ningún otro juego que me haya causado ese efecto de "necesito jugarlo". Ojo al dato que el lenguaje es importante, no es que TE APETEZCA jugarlo, es que NECESITAS jugarlo. Porque jugar te recompensa, con subidas de nivel, nuevos campeones, maestrías, a veces skins... no se, yo jugué al Smite y si bien hay ex-jugadores de lol y los ves a la legua, no ha trascendido tanto ni tiene un competitivo tan fuerte como para generar esa adicción. Es un caso único donde lo que importa ya no es el juego, si no el tener un nivel decente, llegar a un nivel en competitivo decente para o bien satisfaccer tu ego o poder plantearte vivir con algo relacionado con el LoL. Además prueba de ello está dentro del mismo LoL. Yo juego TFT. El ambiente es RADICALMENTE OTRO. Juegas solo, juegas por los loles, te diviertes, ganas, pierdes, te salen bien composiciones, otras no, y creo que cuento con los dedos de la mano las veces que alguien fue tóxico. Claro porque los tableros rotan ergo tienes que re-aprender que combinaciones hay, y además no tiene mundiales ni competitivo pro (que yo sepa) y eso hace que literalmente juegues a esejuego PORQUE TE APETECE jugar al juego, y no porque necesites jugarlo para subir en tu miserable ELO. En resumen, el juego está entretenido pero no es nada del otro mundo, para una partida de vez en cuando sobre todo entre colegas, pero ese ambiente hipercompetitivo y de tanta accesibilidad que te hace realmente creer que podrías ser pro, más que hay mucha gente que ha invertido tantas horas en ese juego, son los que irónicamente causan tanta toxicidad aceptada por la comunidad. Saludos desde Asturias.
Creo que eso aplica para elo alto, estoy de acuerdo en muchas cosas pero el tema de fustrarte por tomartelo como algo profesional no pasa. Yo dejé el lol después de dejar a platino y la mayoría de la gente no juega para ser profesionales.
Nosé, que onda con algunos jugadores? más bien la mayoría de los jugadores, pq?? No entiendo por qué son así? Yo estoy jugando desde la cuarentena, obvio me e estresado en muchas ocasiones por perder y me e emocionado tantas veces por sacar una Pentakill con mí main, pero bue, siempre está la vocecita en mi cabeza que dice "pelotuda es un juego". Les juro que no entiendo por qué hay gente que se apega tanto al LoL cómo si fueran adictos en potencia.
Vaya. Yo jugué 10 años, diamante desde los principios, y un día encontré un chaval que me motivo a subir a chalenger. Subímos a máster, y empecé a ver qué me divertía menos que antes (jugar tryhard me aburría) y cuando llegamos a gm, como a 2 victorias de chalenger, simplemente deje de entrar y no tenía más ganas de jugar. Éramos todos iguales, mi victoria dependía de quién tenía autofileados o algún trol. Me divertia "troleando" intentando ganar con la mierda que me he pickeado y lo que compre, más que siendo "pro"
Mi opinión acerca de este tema habiendo jugado lol desde hace 9 años: Yo creo que el lol es un gran juego, y lo creo de verdad. Más allá de los problemas de balanceos, los bugs, la gente tóxica y otras cosas, me parece que se le dio un cariño a la jugabilidad, a la evolución de esta y al contenido fuera del juego (véase videos, música, comics, lore o hasta el mismo arcane) que hace que se convierta en un gran moba y por ende un gran juego. El problema viene en como esta diseñado, al ser gratis, cada vez mas competitivo, y nunca dejar de actualizarse, hace que debas estar enganchado para seguir siendo competitivo, haciendo que se convierta en un "juego de mierda" y que el 95% de la comunidad no lo recomiende, porque no queremos que otro se enganche como nosotros lo hicimos en su momento. También tiene que ver la gran toxicidad que maneja el juego, pero eso para mi no es tan importante como se cree, ya que TODOS los juegos competitivos tienen una toxicidad increíble, pero ya viene incluido de fábrica en nosotros por la misma naturaleza humana(lo viví cuando jugué en inferiores de futbol y lo viví con este juego). En resumen yo creo que se dice medio en meme, medio en serio, en consideración de la persona ajena la cual no queremos que se enganche a este juego del demonio. P.D: te banco fuerte, tus videos son buenísimos :D
No jugué el LoL pero probé el Dota 1 (me vino el mod con una copia ""prestada"" del Warcraft 3 pre-reforge) y entendí de la forma en la que está planteado el juego (el Dota 1) si un equipo consigue la ventaja desde muy temprano en el juego la podrá mantener durante el resto de la partida. Eso puede ser muy frustrante si te no te organizas con tu equipo para cambiar las tornas de la partida.
te equivocas la toxicidad en el lol es lo peor y lo unico malo que tiene ese juego del resto esta perfecto. los bug no son grabes y que sea gratis etc etc es rebuscar defectos. pero que te insulte un desconocido por internet solo por que le suda de los cojones eso es inaceptable. yo deje de jugar por eso y por que es muy adictivo y quita mucho tiempo. en realidad jugue mucho tiempo con el chat desactivado desde el menu de inicio por que si alguien me hablara en persona como me han hablado en lol le parto la cara sea quien sea. y ese es el problema que se aprobechan de que estan detras del monitor. y esoy seguro que muchos dejaron y odion el juego por eso
@@leogar8524 y luego preguntan porque un señor fue a darle de golpes al hijo del vecino cuando se enteró que era el quien le insultaba desde el Battlefiel. La cantidad de insultos y faltas de respecto que debio de sufrir ese señor para reaccionar así.
En juegos competitivos como el csgo o el valorant tú tienes la capacidad de reventar a todo el equipo y ganar la partida de manera individual aunque sea un juego de equipos. En cambio en el lol, y en los moba en general yo creo, aunque solo he jugado aparte del lol al pkm unite, dependes absolutamente de tu equipo, puedes ser el mejor jugador de la partida pero si tu equipo solo pone trabas, sean deliberadas o sin querer, de manera que genera muchísima frustración porque puedes esforzarte al máximo, ser el mejor y no verte recompensado. Por cierto para hablar con gente yo recomendaría intentar hablar con algún sociólogo o antropólogo, porque el tema de la competitividad y del conflicto, aunque sea a esta escala tan pequeña, pueden aportar cosas interesantes
En ningun juego de equipos podes ganar vos solo, si hay partidas en el que te hagas un 1vs9 pero es porque estas en un nivel muy bajo. Ya donde llegues a una media de rango tipo oro ya te va a ser imposible porque la gente con sentido comun te hace focus y listo, tanto en el csgo o en el lol
@@elruloverde1699 pero tú lo has dicho puede haber bajo nivel y hacerte el 1vs9, en cambio en juegos tan dependientes del equipo y no solo de la skill individual no se puede conseguir aún en niveles tan bajos. Puedes comprobarlo con las cifras de jugadores profesionales del lol, tienes muchos ejemplos donde en ligas muy bajas no consiguen un winrate ni positivo en ocasiones. En cambio en un juego como csgo si tienes un aim perfecto y encima sabes spots puedes hacerte muchas partidas tu solo
La logica se cae cuando hay gente que trabaja subiendo cuentas de nivel, si depende del equipo como esas personas pueden subir cuentas una y otra y otra y otra y otra vez?
@@jonathang3763 esas personas se toman su tiempo con las cuentas, y si que suben rápido y eso pero es porque aparte juegan en elo hierro-oro jugando campeones que pueden ganar la partida solos, tomando como ejemplo lol no necesita ganar siempre y aun así ganas una cantidad de experiencia decente y solo necesitan llegar a nivel 25 para ya venderla como una cuenta disponible para rankeds nueva, aparte de que hoy en día se está usando más los bots que el esfuerzo para generar cuentas nivel 25, un ejemplo es que el bot spamee pick con yuumi y se quede pegado al adc que todo está programado para eso, no usa nada de hechizos ni habilidades solo se pega al adc y aunque pierdan van a ganar experiencia o bueno ese es mi entendimiento de el tema en cuanto a las cuentas para rankear nuevas en venta
La mejor analogía que se me ocurre es que el LOL es como fumar: - De alguna forma te animaron a probarlo y ahora no puedes/ quieres dejarlo. - Sabes que es malo para tu salud mental pero es muy satisfactorio. - Si alguien te dice que quiere probarlo le adviertes de lo tóxico que es.
Yo creo que una de las cosas “”””buenas””” del lol, es que puedes jugarlo con 5 amigos con requisitos bajitos y jugar cosas que de otra manera no podrías (falta de dinero, mal ordenador, por ejemplo)
@@blackshadow8041 porque jugar al lol trae desesperación y pelea si hay un compañero muchísimo más competitivo, pero si que exagere con las comillas jajaja
@@vittoandres7256 Entiendo a lo que te refieres, pero esos casos en los que una persona no es capaz de mantenerse en calma ni jugando con sus amigos, la culpa la tiene él, no el juego.
Muy curioso lo del LoL. Cuando vi Arcane, me dijo a mi mismo: "Le voy a dar otra oportunidad al LOL". Hace 9 años que no lo jugaba. En el momento que le digo a mi amigo, me dice: "No lo instales, es una mierda". Pasan 5 horas y le hablo nuevamente, para preguntarle k ace y me dice: "Estaba jugando unos lolcillos, amigo xd". Increíble, la verdad. Igual prefiero el git gud.
@@comeonjhosz3722 Concuerdo, la primera vez que aprendí no entendía nada del tutorial y fui aprendiendo más con guías externas en TH-cam que del mismo tutorial que se supone que hace eso, pero nada más te enseña lo más básico y luego te deja a tu suerte jajaja
estan mal ambos, empezar el juego no es una mierda. Es exactamente lo mismo que cualquier otro juego de estrategia, y al contrario, aprender a jugar los champs, las mecanicas de la partida, runas, combinaciones de items, y demas, es la mejor experiencia y lo que a todos termina enganchando. La verdadera mierda empieza cuando aprendes a jugar, cuando ya comprendes el juego y empiezas a notar los errores en partida y sus consecuencias. Un juego de equipos de 5 donde cualquier error en puntos criticos puede mandar todo a la basura si o si se presta para ser asquerosamente toxico. cuando aprendes el minimo de mecanicas y empezas a ver el flujo de las partidas, los errores de otros se hacen notar, y ahi es cuando vienen estas partidas donde pierdes todo tu esfuerzo por alguien mas, y te frustra porque lo sabes y diste tu mayor esfuerzo. Comenzando a jugar seguro que piensas "Bueno, igual era yo al comenzar, no pasa nada" pero luego de 500 partidas (que creeme que no te daras cuenta cuando ya las fueras jugado), y donde esta situacion se repetira una, y otra, y otra, y otra, y otra, y otra vez, ahi es donde hasta los mas santos se vuelven toxicos y donde el juego se vuelve una mierda. Y claro, todo jugador con un minimo de experiencia sabe que esto es cierto, por eso no va a recomendar un juego que es tan asquerosamente adictivo al mismo tiempo de estresante y toxico.
Bro como puedes pensar que el juego es bueno por arcane? eres idiota? XD osea nmms el lol es una puta mierda pero que pasa? que es divertido jugarlo con los panas , siento que el lol es como jugar a las cartas o poker. Nos insultarrmos en el juego pero que divertido jugarlo mientras hablamos o hacemos webadas XD pero todos aceptamos que es una mierda porque lo es y a menos que aparesca otro juego que una a la gente el lol seguira. Y si te preguntas que pasa con los que juegan solos? pues son personas que stremean o masoquistas porque las demas personas a las 3 partidas en teoria deberian aburrirse , gente normal porque los masoquistas les gusta tener sus 10 rojos diarios
@@krym9771 no te enseña ni lo básico, el hechizo de la jungla "el castigo" es mega básico y el tutorial no te enseña para que sirve y su importancia en el juego
Yo juego dota2 y es lo mismo hasta cierto punto he jugado tambien he probado el lol. Recuerdo que en un post preguntaban cual juego entre estos 2 era el mejor, yo pensé que correría ríos de sangre pero para mi sorpresa las 2 comunidades se unieron para tirarle mrd a sus propios juegos. Fue hermoso y a la vez triste. Creo que el hecho de no saber si la siguiente partida será una experiencia plena de compañerismo (que raras veces pasa) o un 1 vs 9 según cada uno lo vea y tener que estar ahí por un largo tiempo les da a a los jugadores una sensación de creer que es ellos contra el juego y que la mayoría de veces el juego gana.
@@andypina4478 la comunidad no es toxica, solo mira los grupos de facebook la mayoria son buena honda, en el juego son toxicos como en cualquier juego online, metete a DOTA, CSGO, fornite, etc. y como dijo baity lo de los e-sports ya viene desde los deportes tradicionales
Soy jugador de lol desde hace 6 años, y confirmo que digo que es una mierda y les he dicho a otros que no lo jueguen xD. Es que es como una adicción, sabes que te enoja y te caga el día jugar, perder, encontrar gente que te insulta, te desprecia, pero es que yo también he puteado y despreciado a otros. Supongo que el simil con las drogas es acertadísimo; te hace mal, pero no lo puedes dejar.
Y la diferencia de lol con las drogas, es que realmente no te mata, es solo un jueguito de compu, osea lo podes jugar todo lo que quieras y vos y el juego van a seguir estando ahí, con las drogas arruinas tu cuerpo haciendo que tengas una vida mas corta, y lo peor de lol, cuando vas perdiendo y sentís que no queres mas nada pero ganas esa partida de una hora, sentís ese placer, después de toda la mierda que te toco, eso es lo peor, las chances de esperanza que te da
Te admiro por aconsejar a los demás que no jueguen un moba. Los mobas son bastante adictivos y tóxicos pero ya los que entramos es muy difícil que salgamos de ahí XD.
Hola Bait, hay una psicólogo que juega league of legends desde hace ya como 7 años, y tiene su propio canal de TH-cam " La guía" o "Halo y Ness". Tal vez con el podrías hablar sobre de lo que hablas en tu vídeo.
Yo también pensé en el psicólogo Ness. O que primero vea alguno que otro vídeo del canal para saber de qué va. Ya que tiene videos analizando la historia de los personajes, la psicología detrás de cada rol, detrás de la persona que juega X o Y campeón, etc.
Tengo casi 8 años jugando al puto LoL, es verdad lo que dices al final, se empezó a decir por el meme pero en realidad lo pensamos, muchos estamos hartos del juego pero no lo dejamos porque en realidad es lo único que nos entretiene y siempre terminamos volviendo. Somos una comunidad tóxica (me incluyo, hace 5 años me banearon por 14 días, desde entonces no uso el chat), odiamos que Riot no nos escuche, que cada vez los eventos sean peores pero aquí seguimos y quién sabe por cuánto más seguiremos.
Cuenta baneada permanentemente y aquí sigo con otra a nivel 120 xd. Lo peor de este juego es el support de Riot. Banean a gente por calentarse con putos flamers y trolls mientras éstos muchas veces se van de rositas porque utilizan nomenclaturas extrañas para saltarse el algoritmo o vacilan y trolean de formas que el algoritmo simplemente no detecta que sea digno de report
Es que el juego es putamente bueno por sí mismo, es buenísimo la reptm El problema es que es un jodido juego en equipo con balanceo cuestionable cuanto menos, lo que lo puede hacer MUY frustrante, si luego le sumas a la gente que decide sacar toda su frustración en el chat pues xd
Como es de fácil buscar otro juego y listo... Yo soy 200% tóxico en Lol. La solución? Busque otras cosas que jugar. No creo que alguien sea tan miserable de tener un pc para lol, y que ese mismo equipo no le corra juegos mucho mejores y que no exigen más del pc. Ya ni le digo comprarlos, porque la piratería existe.
Los vuelvo loco, se las acepto y les empiezo a poner: Si necesitas descargar esta bien, por que no vas afuera a tomar aire, no te hagas mala sangre que a la larga te lastima, etc etc. El 97 por ciento me putea mas, pero hay un 3 por ciento que termino charlando re bien jajaajaja
Mi teoría es que el lol es un juego que en practica, el sentimiento de que los jugadores ganen una partida, o el hecho de ir fedeado, da una satisfacción de superioridad de que muchos otros juegos no consiguen, pero el lol tiene la capacidad de que cada partida puede ser una experiencia nueva. pero después esta el factor de perder, y el sentimiento de ira es único, porque te reventaron o etc, ya que también en las partidas más largas un simple error puede mandar a la mierda todo, y que sea todo el equipo un aporte a ganar, pues apoya a que muchos jugadores odien este juego por lo mismo, puedes ir feed, pero si tu compañero no, puede dar partidas enteras a los enemigos, haciendo que este factor sea un gran apoyo al odio al juego, pero también esta el factor de la comunidad en el cual, bueno es todo un tema, pero es eso más que nada mi teoría, los jugadores tienen razones para odiar el juego, por su comunidad y por varios asuntos más, pero al igual que con el tabaco, todo puede ser una mierda, pero es tan simple su fórmula, que hace que odiamos el juego, sin querer dejarlo.
otro factor es que el Lol requiere muchisimas horas para aprender lo básico solo, entonces despues de tantas horas y cada poco tiempo actualizan ciertas items, campeones, mecanicas, etc. que hacen que temgas que seguir aprendiendo, entonces cuando ya has aprendido, sientes la necesidad de jugarlo para no "malgastar" ese esfuerzo y tiempo invertido, tambien sumado a que puedes pasar minutos buscando partida y es facil que una partida dure mas de 30 min, entonces se vuelve un círculo vicioso.
@@tulagfavorito4277 lo curioso es que en cuanto a la comunidad de lol almenos en lo que he visto la gente raramente lo pide a alguien que no lo juegue y menos a alguien nuevo, sin ofender la comunidad de Dota 2 lo pide hasta un punto del hartazgo
Es un tema bastante interesante, podrías partir hablando con ex pro players o pro players activos ya que ahí algunos que no le gusta mucho el juegito pero lo juegan pq ganan plata y es un trabajo
no sirve un proplayer, tiene que ser un jugador normal y corriente, como yo, no se trata de adicción, y lo tratarte de resumir, el lol es una mierda por muchos factores, pero que sea una mierda no le quita lo entretenido, no le quita lo competitivo y no le quita lo intenso que puede ser, es mas un a mezcla de desbalance general, comunidad, bugs, decisiones malas, oleadas de contenido que no aportan nada, pero te juegas una partida y te lo pasas bien, sobre todo si no juegas solo, entonces, que es una mierda, si, pero una mierda entretenida XD
Según tengo entendida, la empresa CREA a esos jugadores competitivos, pagandoles por debajo incluso antes de que empiecen los torneos. Asi captan más publicidad y hacen creer a la gente que llegaran a ganar dinero jugando Solo Ranked o con grupos de amigos en Team Ranked. Todo es una mentira, y a la larga es muy dificil que esos jugadores profesionales, que fueron pagados por Riot despotriquen contra el juego, aun sabiendo todos los inconvenientes del juego casual, el lageo por permitir computadoras Tostador y el sistema de puntos virtuales para comprar campeones.
yo comencé a jugar lol por allá en el 2018 durante mi tesis universitaria justamente porque un compañero me vio muy estresado y me lo recomendó para bajar el estrés. Había jugado antes sin llegar a engancharme ni viciarme, pero esto fue distinto, estaba débil y en parte si me sirvió para canalizar todo, de hecho me fue muy bien, lo malo es que me genero este sentimiento de "si me echo un lolillo?" más allá de las ganas reales de jugar, es el mismo sentimiento de estar aburrido y hacerse una p4ja porque se puede y ya, siempre y cuando este instalado el lol, por eso creo que todo el mundo sabe que es malo, porque es para pasar el rato
Habiendo millones de juegos gratis y mas relajantes te juegas ese 🤣 bueno espero no estes tan enviciado como amigos q gastaban dinero de la tarjeta en skin... pucha mano uno tenia dificultad financiera en la universidad y estos loco gastaban dinero en cosas q no servia para nada. Oi q una skin da mas poder pero igual eso si es adiccion.
Recomiendo mucho ver el video de Joseju sobre la caja de skinner para entender este tema. En el video básicamente habla de que cada partida del lol es una experiencia diferente ya que hay muchos factores externos a uno mismo que definen lo bien que te lo pasas jugando, lo que hace que te incite a probar suerte una vez más como si fueras un ludopata, de ahí la adiccion que genera. También según he comprobado, cuando se habla de X cosa, si tiene aspectos malos vas antes en lo malo que en lo bueno y en general los aspectos o experiencias negativas tienen más peso que las positivas, por eso cuando se habla de si un jugador del lol lo recomienda, pensará antes en las 12 derrotas seguidas en soloq por afk trolls que en esa partida hace 3 meses donde los 10 os pusisteis a bailar en mid.
Cuando el autoban del lol me baneó por decir Chorizo viva España en una partida llena de Franceses. La verdad me salvó dejé de jugar a lo tonto desde ese ban
Empecé a jugar, y hasta ahorita los jugadores que me he conocido son muy amables, claro está que tuve que aclarar que soy nuevo en lol, pero desde el inicio ya eran buena onda.
Yo soy Psicólogo que jugó mucho LoL en mis tiempos en la universidad, más que nada, yo creo que esto sucede porque jugar al LoL es una experiencia tan estresante, tan ingrata, que decir que es una mierda es completamente razonable y nadie te lo va a negar. ¿Entonces por que se juega al LoL? Yo pienso que los factores que intervienen son; la duración de las partidas, el complejo de inferioridad/superioridad, la resiliencia y las ganas de algunos jugadores de demostrar sus capacidades, la necesidad de conseguir algún progreso en el rango y la sensación de invertir tu tiempo para conseguir dicho progreso. Me refiero, tu empiezas una partida con el objetivo de, digamos, subir un rango. Esa partida normalmente va a demorar 45 a 60 minutos en concluir y, si la pierdes, retrocedes en el rango, entonces ya tendrás que jugar otra vez (y Ganar) para recuperar lo perdido y jugar otra más (y ganar) si quieres lograr algún progreso en el rango. Ahí ya tienes 3 horas seguidas dedicándoselas al LoL. Luego esta lo del Chat. La gente te va a estar insultando, si lo dejas sin Chat te van a demostrar su descontento con las señales del juego o dejándose ganar, entonces, tu pierdes una de estas partidas y piensas "No perdimos por mi culpa" por lo que para quitarse ese sentimiento de inferioridad (o de superioridad) juegas otra vez para demostrar que no eres malo (O que eres muy bueno). Ya por ultimo, si llevas un día jugando 5 partidas de LoL y en el balance final no avanzaste nada en los rangos y ya llevas 5 horas de vida desperdiciadas y sin progreso (e incluso con un retroceso), ya estas metido al cuello, ya gastaste todas estas horas, nada te impide a gastar tu tiempo hasta que quedes satisfecho con el avance (o cuando físicamente o emocionalmente estés en tu limite) De esta forma, jugar al LoL no se hace grato, pero lo juegas porque quieres demostrar algo o quieres hacer valer las horas invertidas. En conclusión, el juego es una mierda jajajaja (Se que dije que soy psicólogo, pero esto es mi pensamiento y no usé estudios psicológicos para fundamentarlo, solo son mis suposiciones jajajaja)
@@xayahblush7532 ahí esta el tema, para llegar a oro, si estás en plata, necesitas invertir tiempo, si da la casualidad y tenés suerte, podes hacerlo en menos de 50 partidas, si no en 200, o ahí tenes a nissaxter que va por mil partidas en esta temporada y sigue en plata, hay jugadores y jugadores. No jueguen a lol, hace mal.
es la competitividad lo que hace que la gente se vuelva tóxica, pero el juego base está bien como otros juegos online, la comunidad es quien hace que el juego se vea así de mal.
Yo creo que es porque entre la toxicidad de algunos y el horrible emparejamiento del juego lo hace super frustrante, pero el cada tanto te empareja en buenas partidas, lo que hace que estés en un vacío de elo de perder y ganar partidas
Baity, yo era jugador muy tryhard del lol, desde mi punto de vista del juego cuando lo jugaba todo el día, esa parte toxica corresponde a una parte muy concentrada de cada parte del juego (clasificatorias, normales, aram y custom). Dentro de todo es una comunidad muy amable e incluso hay gente la cual te ayuda a aprender conceptos del juego y como mejorar. Creo que como preguntaste, hay canales que hablan de la psicología de los jugadores y así, entre ellos Halo y Ness LOL, y Mercy Plays. Me gustaría ver un video sobre el tema.
Tengo una teoría al respecto, dura mucho una partida y si te toca jugar con trolls se vuelve una pesadilla, pero una de cada 10 partidas el resto del equipo saca la partida y si se gana con desventaja genera un placer adictivo
Por eso es mejor jugar juegos por equipos con amigos. Así te aseguras de que la mayoría de las partidas van a ser divertidas y el juego se vuelve menos adictivo. El problema es conseguir amigos xdxd
@@nachorodriguez6380 no, el problema son las partidas solo/duo, dan puto asco, el jungla del otro dúo solo gankea a su amiguito y a los demás no, aparte de eso trollea y mientras se hacen Drake se pone a hacerse la jungla.
"Los e-sports son bastante toxicos" Baity, TODAS las competencias que incluyen algo de fanatismo por mínimo que sea tienen toxicidad. No es algo particularmente del LOL del Valorant o de los esports, esta DENTRO de nosotros como seres humanos. Aceptemos de una vez por todas que somos nosotros quienes nos ponemos mal cuando lo que amamos con tanta fuerza es medianamente criticado. Y esta bien que así sea, la pasión no se puede ni debe suprimir.
igual te estas equivocando, de una competencia nace la competitividad no el fanatismo y efectivamente es normal querer ganar y superarse, la competitividad como tal no es mala lo que si es malo es el fanatismo y este nace en los simpatizantes o consumidores, no de quienes compiten o producen. por ejemplo si un flaco despues de perder una partida en la que el jugo bien esta tilt y empieza a decir que sos un manco y desintales cuando efectivamente por las razones que sean jugaste mal me parece mas aceptable y menos toxico que si un loquito fanboy te empieza a hatear simplemente por que dijiste que no te gusto evangelion por que te resulto aburrido, los gustos son subjetivos y que alguien no comparta los tuyos no es motivo para hatear y menos en grupo como suelen hacer los fanboy, el toxiqueo de una partida se queda ahi, pero los fandom lo llevan a otro nivel incluso a lo personal, funas/linchamientos grupales, doxeos, acoso etc.
@@janosmg tienes toda la razon Aunque tampoco es motivo insultar por perder xD No siempre se juega perfecto xd Pero estoy de acuerdo con lo qie dices!!
Jajaja el odio que hay entre hinchadas de fútbol es la clara demostración. Donde haya competencia y rivalidad, habrá toxicidad. En este mundial para el partido Argentina vs México, en la previa hubo guerras de racismo, xenofobia y todo tipos de cosas en las redes.
@@sziter1815 Como un chico de 25 años educado y respetuoso, ya me voy tomando las cosas con mucha mas ligereza, me entero recién ahora(un poco avergonzado por lo que demoré) que realmente no es gran cosa, si ganamos es una alegría, si perdemos es "OK" y seguir con la vida.
Juge como 6 o 7 años y ya hace 4 que no juego y aun asi sigo manteniendo firme mi pensamiento sobre este tema y es que el LOL es un buen juego en general (logicamente hay desbalance, algunos campeones son mejores en ciertas temporadas, los parches etc etc etc) pero lo que es terriblemente malo es su comunidad y no necesariamente su comunidad en general sino las personas que te encontras en cada partida. El problema es que la gente no sabe controlar sus impulsos de ira o simplemente no les interesa y termina en una catarata de diarrea verbal.
Realmente es más complejo: es la creación de comunidad desde la identificación con el desprecio o la marginalidad. Muchos de los adictos al LOL se identifican con ser marginales o despreciados socialmente y esto genera una suerte de comunidad de excluidos que se manifiesta en su identidad. Es interesante, pues puede ser una comunidad tanto de ayuda como de profundización de la depresión. Saludos!!
Creo que algo importante sobre este tema es que el lol (en comparacion a otros juegos online) existe hace muchos años, hace como 8 años estaba la pelea eterna de Dota vs Lol y podias ver como los jugadores si defendian al juego como si fuera lo mejor de su vida, pero con el paso del tiempo se perdió eso. Creo en parte que tambien influye el hecho de que "todo el mundo" odie el lol, hace un par de años recien podes decir que jugas lol sin que te miren mal. Eso quizas hizo que nos acostumbremos al rechazo a este juego y a su comunidad, cuando en realidad por mas toxica que sea tmb es muy unida en otros aspectos. Pd: Que exista hace tanto significa que el juego ya está bien posicionado, no necesitas demostrar nada para decir que el juego es "bueno" porque se consume mucho tanto para jugarlo como para verlo en twitch, en cambio otros juegos no tienen esta facilidad.
Las drogas fuertes existe desde hace milenios, y no por ello tomarlas te hacen bien. De hecho es preocupante que la adicción al LoL haga creer consideraciones erroneas de la realidad a sus jugadores. - No esta bien que te insulten todo el tiempo, te puedes aconstumbrar a que te maltraten también en la vida real. - El Juego esta hecho para crear adictos, las malas mecánicas fueron mantenidas por Riot con ese propósito, y más al ser comprados por empresarios Chinos. - La comunidad de LoL esta tan unida como la gente dentro de un casino con tragaperas, puedes conversar con algunos y conocer a los clientes habituales, pero si alguien se saca la loteria le deseas la muerte o reniegas de porque no fuiste tu, o planeas ver si hay truco en las maquinas. Al final todos bailan en las manos del dueño del Casino/Riot. Yo siempre sugiero a la gente, abandonar el juego, buscar apoyo en gente que también lo abandono y nunca rendirse y buscar un camino en la vida fuera del juego.
En los MOBA en general pasa lo mismo: -Matchmaking inverosímil -Jugadores que trollean porque si -AFKs Y algo de lo que absolutamente todo el mundo tiene que odiar y es que el equipo de balanceo de personajes es un disparate completo. En el LoL se nota mucho más ya que tiene muchos jugadores en occidente y se hace mucha repercusión acerca de eso
Los esparejamientos son la hostia (juego al wil rift) Hace una temporada dependiendo de tu win rate te juntaba con gente que sabia o no jugar, si tu win rate era bajo te juntaba con gente buena y viceversa. Ahora directamente si eres bueno te junta con equipos buenos, si eres malo te juntan con equipos malos, estaria balanceado si no fuera de que si tu eres el equipo malo el contrario es el equipo bueno, no existe partida que no acabe con una diferencia de mas de 20 kills, ya sea del equipo rival o del mio 🤣🤣 Ya como dato irrelevante, con mi cuenta principal estoy en la mierda, 37% de win rate, en cambio en la segundaria 68% 🤣🤣🤣🤣 puto riot, me nerfea en la cuenta en la que meto dinero
@@CanonDes que coincidencia de que cuando empecé a jugar WildRift siempre se armaban los equipos con la misma composición: Yo que jugaba a objetivos, uno que me seguía, uno que jugaba a las kills y otros 2 que estaban en un cumple. Y por lo visto no pasaba soli en mi equipo, en el otro lado de la grieta era la misma mierda o peor. El matchmaking está del culo porque hay gente que ni ellos saben como llegaron a cierto elo 🤦🏾♂️ y LoL en general que para todos sus modos de juego usa skill-bassed matchmaking y cuantizar eso es una estupidez del tamaño de un camión
Si estuviera tan desbalanceado no sería el eSport top 1 de la última década xd. Y ojo, no es por defender a Riot (lleva años cagándola en muchas cosas), pero ya te digo yo que en el balance de campeones no
Entiendo que balancear un personaje sea difícil y que por ende pueden sacar campeones rotos, pero otra cosa es tardar 3 meses en balancear a uno y nisiquiera eso en algunos casos
@@sedarium5307 ustedes se quejan porque riot toma 3 meses metiendo parches cada 15 dias para balancearlos cuando en otros juegos nomas lo sacan y lo dejan asi todo lo que dura el juego o pasa mas de un año xD Encima toma en cuenta su wr y en cuanto monitorean que tiene un bug o algo muy abusivo lo desactivan lol balancea el juego al mismo tiempo que le da algo de rotura a unos champs para que brillen, pero la gente nunca esta conforme y eso que hemos tenido temporada de absolutamente todo, casi todos los champs han sido metagame y aun asi hay quejas xd
Soy un jugador de League of Legends y entre mi grupo de amigos ocurre eso mismo, los que jugamos decimos que no te unas y a la vez estamos deseando que entres para jugar. Es curioso xd
Yo en grupo de WhatsApp, dije que queria empezar a jugar el lol, y mucha gente del grupo que jugaba el lol me dijeron que no lo jugará, y que no destruya ni vida. Y ellos me decían que lo jugaban, pero no lo recomiendan a otras personas.
Baity, te recomiendo al TH-camr mexicano Mercy Plays. Él hace contenido de lol muchas veces enfocando a la mentalidad del jugador, a explicar así como la “psicología” de los jugadores. No sé si tenga un vídeo explicando este específicamente pero creo que hablando con él podrías tener mejor idea de por qué se trata así al juego
Lo que pasa es que fuera del juego se reprimen y te dicen "si" para que les sigas desarrollando tus criticas. Esa rabia se la guardan y la van fermentando hasta que vuelven a entrar al LoL, donde se nutriran de toda esa rabia contenida para insultar a los compañeros.
Fuera piensas en frío,algo que dentro del juego no puedes. Estas atentos a tantas variables que si encima el rol que tiene tu compañero de equipo no lo desempeña un poco correctamente,mas la acumulación de frustración (si no es tu primera partida) terminan ocasionando ese "flameo". Yo me doy cuenta,porque cuando termino una partida y hago otra cosa sigo acelerado,pero si me distraigo y respiro.O ya paso un tiempo y pude relajarme. Puedo notar mis fallos,y acepto que suelo ser toxico. Pero el LoL es un juego de estrategia y en equipo. Y por mas que seas el mejor estratega y domines a la perfecccion tu rol,etc. Esos factores que no controlas vuelven al LoL un juego frustrante
Hola Baity, he sido jugador de lol durante unos 4 años, me ofrezco voluntario para darte toda la información de la comunidad o de la vista de jugador que necesites para tu vídeo JAJJAJA
Yo fui adicto al lol, jugaba 4 horas al día todos los días durante al menos 1 año a ese ritmo. Varios años después sigo jugando 1 vez a la semana al menos
Juego lol desde 2010 y aun hoy en dia lo juego de manera ocasional y el juego en si lo considero bueno en su mayoria, ademas riot siempre a mimado su juego a nivel transmedia, su apartado artistico es brutal, las cinematicas, el lore, lo musical, tiene calidad altisima siempre. Vamos si lol ah perdurado por mas de 10 años es porque algo ah hecho bien y no solo perduro triunfo, sigue siendo top en la industria aun hoy en dia, pocos juegos logran algo asi. Eso si, la comunidad lo caga, pero jugando con amigos no afecta mucho, ademas en elos bajos vivis cada cosa que es una experiencia muy graciosa en cierto punto.
Riot tiene olvidado al LoL, los eventos son cada vez peores, ya no se esfuerzan en nada, ya no hay cinemáticas al nivel de "Un nuevo amanecer", ni siquiera hemos tenido la jodida grieta nevada, lo único bueno que sacan de LoL es lo que no es para el juego (por ejemplo, Arcane), últimamente ya ni dan ganas de jugarlo, solo se rieron en nuestra cara con el evento de Guardianas Estelares
Baity nose si veas este comentario pero recientemente salió una "investigación" que dijo que la región más tóxica era korea y países asiáticos, y que los "menos" tóxicos era latam, no se si te sirva esa info para el video pero es algo curioso, tendría sentido porque korea es el server mas competitivo que hay en el mundo.
Wow que interesante, yo hace poco ví que en la región de Korea habían secuestrado en el juego a una streamer durante 2 o 3 horas y que no podia irse afk porque está mal mirado allá en Korea (creo que es por lo mismo que dices, que son demasiado competitivos)
Igual llego algo tarde, pero como jugador de LoL ya desde la temporada 2 pues he visto la evolución de todo esto desde que fuera algo desde donde no hablabas porque era un solo servidor con los que hablaban ingles (latam/Na), la creación de "El tribunal" como metodo de castigo, el ban a las palabras Easy para usar Izi, hasta hoy día y considero que todo esto se da porque realmente el LoL no se aprecia como juego en si, más como una experiencia de la cual todos hemos tenido malas y buenas experiencias que con el tiempo aprendes a tomar no tan en serio y ya sea por que te han insultado tanto por ser jungla o lo que sea, que simplemente lo dejas ser. Sabes que en si es una ventana para desconectar o desestresarte, que al final como ni te tomas en serio programado para decir esto es una shit de partida y le das "buscar nueva partida" inmediatamente despues... pues realmente es más una experiencia en el momento por el cual criticas tanto en todo momento que realmente disfrutas ver que alguien de fuera o dentro del juego te da la razón tomandotelo como "si, comparto lo que dices :D".
Me lo volví a descargar este año, es adictivo si, lo que sientes al ganar una partida de 40 min o mas no se puede explicar, la droga dura. Soy uno de los pocos que solo juega por diversión y matar el rato, me gustan los campeones y tal, las mecánicas y el mejorar con cada partida. Es buen juego pero como siempre, la comunidad es otra cosa. Edit: tengo amigos por cierto que nunca dejaron el juego como yo, la re viven los pibes, se insultan de vez en cuando pierden xd, se re tiltean, yo soy mas de chill...
Muy buen video y la verdad desde que descubrí tu canal me enganche a todo tu contenido que es de altísima calidad. Te puedo decir que en mi experiencia personal, soy jugador de lol desde creo que hace unos 5 años o así y lo que me gusto y aun me sigue gustando del juego es lo tan bien cuidado que tiene Riot a su producto y lo bien que tratan de cuidar a su comunidad. El juego tiene un universo, historia, cada campeón tiene su propio trasfondo que cruzan con otros personajes y si eres de las personas que considero que aman los rpg por sus historia, allí seguramente te enganchara de momento. Tan bien veo que a nivel artístico, o sea como esta diseñado cada campeón, los efectos y demás contenido es muy cuidado. Y aunque el juego nació siendo una copia casi al calco de DotA, sobre todo en su nivel artístico, logro trascender esa barrera y tomar su propio rumbo, uno puede ver solo una imagen ingame y enseguida sabes que es lol. Y como toda empresa Riot se preocupa por todo el mercado que han hecho entorno a lol, como lo es KD/A o las sudaderas o cualquier otra cosa. La cosa es desde mi punto de vista, es que lol en si, no es mal juego lo que hace que mucha gente huya del lol es ese porcentaje de personas toxicas que a día de hoy se han reducido o bloqueado bastante, pero que estropean la experiencia de juego y las partidas, ojo, que no son todas las partidas, pero si hay todavía ese tipo de conducta que no creo que jamás se elimine ni de lol, ni de ningún otro juego competitivo. Afortunadamente hoy en día han colocado muchas herramientas para minimizar ese problema de toxicidad en las partidas y es algo que se nota mucho. Fallos tiene el juego, como lo tienen todos los juegos, pero hay que saber ver en verdad que es un error y que no, porque una mecánica que NO me guste, no es que sea un fallo de diseño, es que A MI no me gusta, como lo puede ser la ventana de tienda de objetos que me parece un asco, me sigue gustando mas la anterior, aunque claro para hacerla mas accesible al nuevo publico, pues se justifica. y cosas así.
El lol es un muy buen videojuego y es muy entretenido literalmente nunca te cansa, ahora el porque mucha gente habla mal del juego es porque se enojan del mismo ya sea porque jugaron contra un personaje que odian (existen muchos asi) o porque dicen que critican el sistema de matchmaking debido a que les tocan malos equipos y justifican el llamar el juego malo por eso, que el metajuego puede sentirse muy forzado y mas en tiempos de eventos importantes como el MSI o Worlds. En conclusion el juego es divertidisimo pero al mismo tiempo una partida puede ser muy frustrante por factores como: No alcanzar cierto rango por culpa de un man, no divertirte por gente que se la pasa insultando, el tipico man que esta aburrido de la vida y quiere arruinarle el juego a los demas porque sabe lo mucho que jode eso. Dato soy jugador de lol desde hace 7 años mi peak elo Masters y el elo promedio por season Diamante (Platino 1 si no rankeo) y aunque me encanten y disfrute de muchos videojuegos del momento/retro si es cierto que al rato apetecen unas partidas del lol asi sabiendo que pueda caer en el 50/50 de una divertida o mala partida :D
Creo que en juegos como LOL o DOTA pasa que cuando pierdes buscar culpar a alguien menos a ti. Comentarios del tipo: "Report support", "Asco de mid", etc; abundan. Siempre es la culpa del otro. En ese culpar a otros está culpar al propio juego aduciendo que está mal balanceado, que algunos héroes están más "rotos", que tal o cual cosa del mapa beneficia a tal equipo. Difícil será que un jugador al perder diga: "Sí, fue mi culpa, jugué mal."
Puede que sea porque el ratio de malas experiencias que viven los jugadores es mayor que en otros juegos? Que la mayoría de los jugadores ya han pasado las suficientes malas experiencias para odiarlo, pero aun hay algo que los mantiene enganchados. Igual yo si he conocido gente que defiende mucho el juego. Yo la verdad ni idea, nunca lo he jugado y no me interesa en lo mas mínimo.
Hacerte una doble, triple, cuadra o Pentakill en el juguito + ganar partidas siendo tu el más importante es la mejor experiencia que una persona puede sentir Esto es algo que te puede decir el típico visitado desde la beta, jugadores de hace años como yo o gente nueva o que solo lo todo durante X tiempo
Baity soy psicólogo y también me he estado preguntando lo mismo, creo que es un conjunto de razones como la adicción, el tiempo del juego, la edad base de los jugadores y esas cosas. Me encantaría hablar con él de eso xD
Es factible que sea una forma de masoquismo? O como esas personas que les gusta estar en relaciones tóxicas por más que les adviertan de la situación (no sé si tiene un nombre técnico propio esa condición)
@@santiagoburgardt1145 bueno, hay muchas actitudes que tenemos las personas que son autodestructivas. El ser humano se hace daño continuamente, como dijo baity, los fumadores, pero eso puede ser cualquier cosa. El lol y el cigarro son síntomas de una conducta mayor
Yo entiendo que cuando se dice que el lol es una mierda la gente entiende, y por lo general es el caso, que te refieres a la comunidad y todos en el lol sabemos que la comunidad es muy toxica por lo que no lo vamos a negar, ademas que hay bastantes mecanicas muy toxicas que riot no decide eliminar por alguna razon.
No es la comunidad: - Todavía no te a pasado, pero llega un momento en que uno se da cuenta que debe casarse y tener hijos si quiere que la sociedad siga, y para ello necesitas dinero, trabajo, y mujer... y el LoL no te consigue eso. - Entonces te tienes que dar cuenta que LoL es un juego "adictivo", porque la empresa Riot y sus actuales productores, han contribuido para crear un modelo de negocio adictivo. El venderte "premios" de puntos virtuales por cada batalla, por "jugar diario", por jugar ciertos eventos, por invitar amigos (como hacía Facebook en un inicio), todo eso genera adicción. Todas esas mecanicas tóxicas, nunca las eliminaran , porque Riot sabe que eso te vuelve adicto, y es así como mantienen su negocio. En algún punto hasta consideras que "para pagarle a la empresa por tu diversión" debes comprar DLC, o que debes comprar un campeón a tiempo limitado porque "quieres tenerlo ya". Es así, y no vale la pena jugar un juego donde sus productores te ven como un objeto y no como una persona. - Finalmente, uno debe contar la cantidad de victorias que ha tenido en Lol, y la cantidad de horas de juego... si e smás de 1000, piensa que has gastado 1000 horas de juego que no son redituables, que no te han dado dinero, que encima les has pagado en DLC a la empresa. Hay que aceptarlo, y simplemente "darle fin". Y buscar ayuda, apoyarte en gente que también quiere salir y ha salido de la adicción, y mandar a la m**** a los que siguen diciendo que el vicio es eterno.
Es el tipo de juego, parece broma pero pasa lo mismo en smite y otros mobas, yo daré mi punto de vista porque jugue mucho smite y me canse de jugarlo. Algo importante es el hecho de que son juegos muy estratégicos, literalmente para jugar bien tienes que saber hacer muchas cosas como formar build que sean las mejores y acoplarse con el equipo para hacer una estrategia, al ser tan importante si fallas una habilidad una teamfight ya esta perdida y recae todo en ti o en alguien y claro duele. tambien son los personajes (aunque más las personas), digamos que hoy quisiste jugar un personaje malillo, porque es divertido, aunque sea una casual todos se ponen los personajes mas rotos en ese momento y la build mas rompeortos posible, a ti como jugador normal te jode porque solo viniste a divertirte pero no dejan de matarte y tu equipo se agobia, intentan hacer algo pero como mas de uno solo quería divertirse tienen personajes que no pueden hacer nada y terminan perdiendo. Son esas ganas de ganar solo porque si, porque es una puta casual, por la que muchos se hartan y intentan liberan ese odio, ya sea que alguien falle algo y desvía toda la culpa a el o cosas similares. Al ser todo muy estratégico si fallas te sientes atacado intelectualmente y eso a nadie le gusta Entonces porque la gente juega? Es por algo muy simple, cuando todos los requisitos se juntan y ganas, ya sea por que carreaste o tu equipo y tu sin necesidad de comunicarse lograron sincronizarse y remontar o ganar una teamfight, que iba a definir la partida, es esa sensación de superación y trabajo en equipo que dan ganas de jugar, es algo que no se obtiene de otra manera, no es lo mismo jugar darks souls, pasártelo y sentirte bien contigo mismo, empiezas new game+ y tras pasártelo por segunda vez descubres que no es lo mismo. Esto no pasa en los mobas, ahí todas las partidas son diferentes y al ganar una sabes que hiciste o hicieron las cosas bien y ganas un beso en la mejilla que te dice: lo hiciste bien. Asi sea que ya jugaste varias paridas ese dia
En parte, por lo que comentas, me recuerda a lo jugadores de Picks "trolls". Yo juego lol desde hace unos 6 años, y sí, no pienso que tiene nada de malo jugar cosas poco usuales en distintos roles y/o con distintas builds, es algo que a mí me encanta. Pero, también hay que tener en cuenta que, seguramente por jugar ese tipo de cosas no tan "viables", vas a terminar muriendo mucho y fedeando, y ¿qué pasa con eso? Seguramente uno o varios de tus compañeros, que también sólo iban a jugar partidas casuales, ahora tienen que cargar con la traba de que tienen un enemigo muy fuerte y un aliado casi que inútil. El hecho de sentir que toda la partida ya fue un desperdicio porque dependes mucho de qué tan bueno o malo es tu equipo, frustra mucho (sobre todo en juegos como el lol, dónde las partidas suelen ser muy largas). Pero recalco, no pienso que está mal jugar ese tipo de cosas poco usuales, sólo que creo que se tienen que hacer con cabeza y no a lo bruto, al fin y al cabo, hay que pensar en los compañeros de equipo y que seguramente vas a arruinar la partida por mera desventaja numérica. O, por otro lado, jugar con amigos y jugar lo que se les venga en gana; eso es lo más divertido que se puede hacer 😎
Soy Game Designer y fui adicto al lol. Tengo la respuesta. Riot games encontró la formula de la adicción perfecta y es el balance en el desbalance, la razón por la que el juego es odiado es que se siente muy injusto pero es la misma razón por la que es adictivo. Si juegas una Akali, no hay mayor placer que ver como desapareces al adc con un combo, es supremamente satisfactorio y quieres más. Desde el otro lado de la reja, juegas Ashe y te parece muy injusto que una Akali te mate sin que puedas hacer nada, te parece muy injusto, cada partida es un flujo excesivo de dopamina o una frustración gigante hacia el desbalance o hacia un compañero que juega mal(como cualquier otro juego competitivo multijugador). Hay muchas más variables en juego como el emparejamiento pero considero esa la razón principal del odio hacia el juego.
Baity si lees esto, la razón es por la adicción que genera. Toda persona que conocí y jugó league of legends solo existen 2 posibles escenarios donde lo juegan y lo dejan recién comenzaron y el otro donde toman una etapa de adicción completa ya que la curva de aprendizaje es entretenida / muy larga. Si te enganchas siempre terminaras con una temporada de adicción y esto se vuelve más fuerte dependiendo si juegas los modos "normales" o el competitivo. Una vez que pasas esa temporada de adicción comienzas a ver el juego como una mierda no antes y aquí es donde uno sigue enganchado o ya lo puede dejar para poder jugar otros juegos. La gente que sigue enganchada lo hace por no querer perder todo el progreso que han tenido (lo se porque conocí mucha gente así y fui así) desde clasificación, skins, nivel, eventos, skill (porque si dejas de jugar con los parches y reworks todo eso que aprendiste lo "perderías" y la curva de aprendizaje comenzaría desde cero). Así que con toda confianza puedo decir que es la adicción de mayor o menor medida, sus fandoms son grupos equivalentes a alcohólicos anónimos
Recuerdo empezar a jugar lol en el 2016 debido a la recomendación de un roomate de la universidad, puedo decir con orgullo que no he tocado el lol nuevamente desde el 2020 (si, suena como si fuera droga)
Cuando me puse a jugar únicamente Aram porque lo sentía como el modo menos competitivo, y al minuto 12 había un mocoso insultando al equipo porque se murió él sólo mientras íbamos ganando, y me daba un deja vu de eso cada tres partidas, fue cuando la frustración pudo con mi adicción y me libré del LoL.
El tema del LOL viene dado porque es un juego de roles , en la comunidad de overwach pasa un poco lo mismo cuando se habla del competitivo. Esta segregación del equipo en roles es el factor por el cual no está ese git gud como en el csgo. En el counter , cada integrante tiene el mismo set de habilidades, armas y roll en el equipo, pudiendo rotar su función de si rushear o estar detrás dentro de la misma partida. En estos dos no , esto crea una ceguera en un jugador que piensa que está desempeñando su función bien y es el compañero el que ésta haciendo mal las cosas puesto que el cumple su función. Y la adición viene dada exactamente igual que cualquier otro juego , el hecho de que 4 de cada 5 partidas sean malas hace que esa quinta partida igualada , emocionante, donde salen las cosas bien revitalice psicológicamente al jugador para que juegue una más. Hay infinidad de ejemplos de esto último como puede ser cualquier battle royale , cso e incluso el clash royale
Experiencia personal. Jugue el Lol por recomendacion de unos amigos, tuve la mala suerte de interesarme por los Junglas por sus diseños y me quede en esa linea casi permanentemente, y soy pesimo jungla, y los demas rara vez me dejaban jugar otras lineas. Durante años siempre despues de jugar me sentia mentalmente frito, principalmente por las quejas de mis amigos diciendo que X campeon esta roto, X item es inutil o roto (a pesar que ellos tambien lo compraban), yo tratando de entender el sistemas de Runas y de requerir de una aplicacion externa para entender cuales habilidades subir de nivel y objetos comprar, tratar de conseguir el Dragon, heraldo y baron , ayudar a cada linea y salir corriendo cuando el Jungla enemigo me perseguia, porque me superaba en 1 o 2 niveles. Ellos se divertian, yo almenos no, e incluso ganar luego de 5 derrotas consecutivas se me hacia vacio, sentia como si me hubieran dado una paliza una tras otra, gano por los pelos, me dan una palmadita por la espalda y a continuar. El 2022 los tuve que acompañar a ver la final del Lol, el show de presentacion estuvo lindo, pero el resto no me podia importar menos, al final luego de la tercera partida me habia quedado dormido y desperte al final finjiendo que entendia de lo que estaban hablando. Finalmente unas semanas despues luego de la ultima partida que tuvimos al final no soporte mas, termine llorando y me dije a mi mismo "nunca mas".
Pasa eso porque es un juego en equipo y si alguien se equivoca ya se perdió la partida, encima te insultan y cuando los insultas de vuelta te vas baneado tambien
El Problema de los Mobas es que Dependes en Cierta Forma de tu Equipo y si alguien de tu Equipo no Cumple con su Parte o Directamente es Mal Jugador y Muere Sin más, Tiendes a Perder por culpa de una Sola Persona...
Si, y un dato interesante: SABIAS QUE: Riot a propósito permite que muchos jugadores jueguen con Tostador para desequilibrar las partidas y maximizar el número de adictos ¿No te parece extraña la proporción de partidas con Lag donde siempre hay 3/4 o 3/5 o 4/5 porque alguien siempre se sale? No es por el internet, esos problamas ya casi ni existen con la absurda mejora de conexión, es por que computadoras Tostador no aguantan el juego en la actualidad, pero se fuerzan a aguantarlo, y muestran un diseño minimalista, permitiendoles jugar pero con lageos constante. Es por ello que a la larga el juego no es justo a nivel Ranked aleatorio en solitario. Sumale el factor caos de nuestro mundo: "Juancho baja a comer, Juancho tu hermana se tropezo llevala a la clinica, Juancho te llama el jefe del trabajo", nunca vas a jugar un ranked perfecto porque la vida real siempre tendrá priodidad. Los juegos a la larga... son para divertirte, y el ranked a la larga solo es una forma de atraer jugadores masculinos aprovechandose del deseo competitivo innato de nuestra especie. Los carneros se embisten entre si, los venados también, los perros juegan mordiendose, los humanos también han continuado esa genética, y Riot lo sabe y por eso también existen los casinos y juegos de azar, se aprovechan de los bajos instintos animales.
En el resto de juegos mecionados, entre comillas importa como juegues tu, en cambio en el lol, esta tan mal hecho que uno de propio equipo puede joderte la partida, da igual lo bueno que seas, yo creo que el problema esta alli, que el juego no valora la skill personal, es demasiado importante que el equipo entero juegue bien.😊
La gente que lo toma cómo meme, es gente nueva, la que llevamos mas de 10 años jugando lo decimos de verdad... Quizás sea por el hecho de que te consume mucho tiempo, y más cuando no se gana la partida
Llegue a ser platino II cuando el antiguo Sion AP era viable... Desde el rework juego menos y luego un día al fin lo dejé.... Volvi a jugar en la pandemia pero me sentía tan lento y malo que quería reportarme a mi mismo xd
En buena medida diría que se admite que es malo pq suelen desbalancearlo a posta con los buffs / nerfs y cambios que van metiendo en cada parche (algunos de ellos sin ningún tipo de sentido) y, por supuesto, se admite tb que la comunidad es super tóxica.
Voy a contar una experiencia que tuve con el soporte técnico del LoL porque por desgracia muchos rioters podrían parar algunas cosas. Abro un ticket tras una partida clasificatoria porque tanto mi premade como yo experimentábamos caídas de internet en momentos clave como wardear el dragón, ayudar en las teamfight, el jungla enemigo yendo a gankear. Y aquí estaba la cosa, mi premade y yo vivimos literalmente en lados opuestos de España, o sea que sería mucha casualidad que se nos cayera a ambos en los mismos momentos con diferentes servicios y partes del país. Así que me doy a la labor de abrir y explicar el problema que he tenido, recalcando que jugábamos en partes diferentes del país. Un humano se pone en contacto conmigo tras decirle al Blitzcrank Bot pesado de las narices que necesitaba ayuda humana. Me pide que use una herramienta y mande los archivos que se generen. Tras eso, me dice que igual el problema de conexión de *mis partidas* si, en plural, es por un programa que ni se ejecuta automáticamente al iniciar el ordenador y que no inicio en el LoL. Tengo que volver a explicar la situación de que fuimos DOS personas con ese problema, viviendo en diferentes partes de España, y que pasaba en momentos clave, para que por fin hicieran algo. A veces pienso que ni se leen los reportes
Normalmente no atienden esos tickets de desconexión por q asumen q es tu conexión es una kk, a mí me han resuelto problemas de pago y bugs cuando he comprado con RP.
Con el lol pasa algo muy curioso, el juego es hipertoxico, pero la comunidad es bastante agradable fuera del juego Puedes mantener una conversación de cualquier tipo con jugadores del lol, consultar dudas, hablar de estrategias o simplemente criticarlo y la gente es mucho más colaborativa que en otros juegos
si, solo somos toxicos cuando estamos jugando al lol, con gente que tambien juega al lol, de resto puedes decirme que el Lol es una puta basura y voy a estar totalmente de acuerdo contigo
Hola baiti! Por acá igual que varios ex viciados te dejo mi más honesta opinión. Todos decimos que el LoL es basura por que pasamos toda la vida peleando contra el, que si el lag, que los compañeros que te asigan(siempre creemos que jugamos mejor que todos, al menos en niveles antes de platino), que si las actualizaciones, que si los cambios de temporadas, que si el chat, que si los fps. Entonces siempre estamos peleando contra el, de verdad que si analizaras el LoL como lo he analizado yo en estos años, desde dentro y desde fuera… hay tantos fenómenos sociales, económicos, culturales que se podría decir que estar enganchado al LoL es un estilo de vida. Saludos!
Lo que pienso es esto: El lol es mas que las partidas que te hagas. Apenas pongas un pie en las partidas competitivas, el juego te va a enseñar su sistema de clasificacion: Hierro, bronce, plata, oro, etc. El lol esta fuertemente ligado a su sistema de clasificatorias, y cuando tengas varias partidas hechas ya empezaras a ganar puntos y asender, lo cual es muy adictivo. La gente que afirma que el lol es basura, aun asi siendo grandes consumidores de este, estan enganchados a este sistema, y tienen siempre en la cabeza que si paran de jugar por unos dias, ese rango que les costo tanto tiempo ganar, tastas partidas conseguir, desaparecera, y estaran un rango mas abajo. Esto los hace jugar al juego, aunque no QUIERAN jugar al juego. Obviamente hay otros juegos que tienen un sistema de rangos y que si paras de jugar tambien generan penalizaciones, pero yo sinceramente creo que no le llegan ni a la sombra de lo enviciante que es el lol.
Es todo un sistema hecho para generar adictos al juego. Desde las lootboxex, las skins, (sea que las pagues o te las den por jugar), el sistema de puntos en ranked, los elos. Además de los streamers gritándote en la cara todo el tiempo "lo facil que es subir de elo, con tal build rotísima". Todo para tener a la gente enganchada.
A ver, esto es sencillo y complicado al mismo tiempo, así que intentare ser lo más breve posible. - Los campeones/personajes jugables: Más allá de que sean más de 140 hoy día y eso de versatilidad al usuario, lo cierto es que hay personajes que simplemente están rotos, Darius, Akali, Ryze, Sett, etc, etc. Y Siguen estando rotos no porque no los balanceen o porque no sepan crear personajes los de Riot Games, sino que el concepto del un personaje lo vuelve fuerte, ejemplo: Akali es una asesina que solo por su "W" se vuelve invisible, impidiendo el contacto de los golpes básicos, o sorpresa, todos los personajes usaran los ataques básicos por falta de mana o porque su personaje gira entorno a los ataques básicos. En si, el personaje evita un regla no escrita, haciendo que se vuelva insoportable jugar entorno a ella, entonces los jugadores deben entender que como el juego viene ya con ese problema, solo le queda esperar al que el próximo parche la nerfen a más no poder. - Lo difícil que es entrar y lo difícil que es salir: Esto es más sencillo de explicar, tu personaje tiene 1 pasiva y 4 habilidades, 3 comunes y 1 especial que se desbloquea a nivel 6 (en algunos casos ya viene activa esta especial con Elise y Jayce, pero son la excepción, no la regla) también debes saber que tu personaje pega daño físico o daño mágico, si se centra en aguantar a 3 personas al mismo tiempo o en explotar a las piezas vitales del equipo contrario o quedarse en las filas traseras y desgastar desde atrás. Todo esto sin hablar de runas que debes o no debes usar, la tienda y sus tantos objetos que seguro alguno te ayuda a morir menos seguido, LA situación de partida, que se engloba en el minimapa, la visión, objetivos de importancia y TU situación, si tienes la oleada adelantada, atrasada, en punto muerto, si estas en ventaja, desventaja o en cualquier momento uno de los 2 se mata al otro... Son MUCHAS cosas a las que tener en cuenta y cuando sabes como manejar más o menos, te frustras al ver que uno se esta suicidand0 bajo torre porque le emboscaron por andar mirando Twitter :/. Al caso, cuando no sabes jugar, te dan ganas de aprender, cuando sabes como jugar, te dan ganas de salir, pero ¿Qué vas hacer con todo el conocimiento que te hiciste, tirarlo a la basura? nop. - La extraña empatía: Todos sufrimos de esta comunidad, TODOS, así que es normal que empaticemos y nos demos un pequeño abrazo virtual al tener que aguantarnos a cualquier idiota. Un saludo a todo jugador de LoL que se paro a leer este testamentito.
Uno de los mejores testamentos bro, toda la razón, es un "ya llegué hasta acá, ni modo" ojalá volver a cuando no sabía nada del juego y solo apretaba teclas a lo loco esperando ganarle al monigote que estaba enfrente mío XD
Quizá los que jugamos al lol entendemos tanto la toxicidad que podemos aceptar una crítica. A mí me encanta pero tengo con mi propia forma de lidiar con la toxicidad.
El chiste es que el propio juego fomenta la toxicidad (emotes,e interacciones provocativas).Hay frases de campeones que sueltan flameos,asi de simple ni mas ni menos.
Hay similitudes con la adiccion al tabaco. La gente que fuma sabe que es perjudicial para su salud y no recomienda a nadie que lo haga pero igual lo hace
Es como cuando te piden un piti y dices q no fumas inmediatamente después responden es lo mejor q puedes hacer no fumes, pasa lo mismo con los jugadores del lol
Miro siempre tus vídeos desde el youtuber de mi pareja en la tele. Hoy te he seguido para responder a esto. Juego de todo y a muchos juego desde los 13 años. Mi juego favorito es nier autómata y juego al lol. Primero, a mi si me gusta el lol, (para gustos los colores) porque: 1. Es un juego que no es un gachapos como el Genshin. 2. No tengo que entrar todos los días a hacer misiones ( siemplemente entro cuando quiero echarme una o dos partidas). 3. No hace falta meterle dinero. A diferencia de muchos otros. 4. El avance de tu personaje en una partidalo que de menos a más según lo fedeado que estes te incita a cumplir objetivos como por ejemplo ir a por una penta, robar dragones y demás. 5. La historia de cada personaje, que te guste una línea u otra, el cómo te desempeñas con cada personaje y que medio sepas jugar en pro al equipo… Saber que usar cuando te inmovilizan, saber los ítems exenciales para cortar curación, reventar al tanque o saber el personaje que es el counter del personaje enemigo… El que dice que no le gusta el lol no sabe jugar, nunca lo ha jugado o simplemente es de otro tipo de juego. Lo malo del lol es su comunidad y que la comunidad del juego tenga un retraso no implica en que el juego sea malo. Entiendo que todos critican al lol, no iré a defender lo indefendible es un juego de pasar el rato sin llegar a objetivos futuros… nunca lo acabarás y siempre empezarás de 0… creo que simplemente nos da igual los que diga y por eso si viene uno diciendo que es una M te diré que si por el cabré de la partida anterior o por cortar la conversación y no ir a más.
Y luego hay alguno que le gusta el mobile legends u no el lol… si son lo mismo. El problema es la comunidad. Y personalmente respeto la decisiones de todos a los que no les gusta.
@@user-nosjdifor cuando juego con presión me pongo muy nerviosa y me tiemblan las manos. Pero eso con todo. Ejemplo: en una comic-con juga mi pareja y yo contra unos chinos. Y solo nos quedaba matarles una vez para ganar y a la hora de que le matábamos me temblaban tantos las manos que literal me quede parada porque deje el teclado y el mouse, mire a mi pareja como ese emoji de la gota de sonríe con una gota de sudor… Perdimos pero me emocioné muchísimo.
@@user-nosjdifor es lo que dices, es intenso a veces y la comunidad un poco flamer el truco es flamear cuando te flameen y no dejar que te afecte… al fin y al cabo es un juego
Bueno eso de que no hay fandom del tabaco.... Yo conozco un youtuber que está él y su padre y literalmente decían: "en el paquete de tabaco pone que fumar es perjudicial para la salud... bueno, como la mayoría de la comida de supermercado" comparar la comida de supermercado con el tabaco es de ser un fandom ciego
Ex jugador de lol aqui, si bien no jugue al lol durante 10 años o algo asi, si lo jugue por unos decentes 4 años, y puedo decir que sin duda se debe a bastantes factores. Porque realmente hay gente que disfruta el lol, genuinamente existen esas personas, pero esto cambia cuando llegas al escenario competitivo, en donde hay aun mas toxicidad que en los demas escenarios, entonces, sabes que el juego se vuelve una adiccion, ya sea por que te empiezas a enfadar mas facil, o porque juegas por jugar y no porque quieras jugar al juego, o incluso juegas por despecho por haber perdido unas cuantas partidas seguidas, al final, lo terminas jugando por otra razon aparte de porque me gusta o porque quiero, y es ahi en donde creo que la gente se da cuenta que es adicta, porque se dan cuenta que no juegan por gusto, si no porque no pueden dejar de jugarlo, ya sea por las recompensas que siente que deban agarrar siempre, o porque deben mejorar mas, o por el tiempo que le han metido al juego, porque los de genshin pueden tambien ser adicto a los gachas, pero ellos igual juegan genshin porque les gusta y se divierten y por ello no se dan cuenta de la adiccion, muy a diferencia del lol. Y ahi, es donde viene esta sensación que es lo mismo que el cigarro, los que fuman todos los dias aunque sea un solo cigarro, ya son personas que saben que el cigarro los esta matando y que les hacen mal, pero siguen fumando porque no pueden dejar de fumar, ya no es que fuman porque les gusta, si no porque siente que deben, lo mismo que pasa con el lol debido a ciertos factores. O eso es lo que creo tampoco soy psicologo, solo soy un ex jugador de lol En efecto chicos, el lol es una puta mierda
Mi conclusión como jugador de lol, es que la gente que empieza a jugar lo puede decir de meme, pero cuando ya pasas la barrera de los 2 años 3, y te das cuenta del tiempo invertido, de las cosas que pierdes, de tu ciclo de sueño roto lo dices de verdad
Me han recordado la bienvenida que le dimos al nuevo miembro de muestro team xD "Has cometido el peor error de tu vida, pero tranquila, de todas formas no hay vuelta atrás. Así que te acompañaremos"
Por favor, insulten al League of Legends
El lol es tan malo pero tan malo que jugare una partida ahora mismos solo para reafirmar lo malo que es >:c
@@VinoChettyo lo triple xD
Es como el amigo fumador que te ofreze un cigarro, dices que no fumas y el te dice que jamás lo hagas, hermoso
Jamas te va a volver a ofrecer un cigarro tambien, igual que jamas te ofrecen el lol
@@agustinfrusto pues a mi me lo dicen todos los dias... "juega lol. te va gustar". yo les digo, no gracias. ya con su fandom se lo que me va a pasar xd... me convertire en un incel :v
recuerdo a un amigo de la u, fumaba marihuana un dia me ofrecio y ocurrio justo esto. en otra ocasion otra persona me ofrecio estando con el y el le dijo que a mi no jajaja
@@AntonioGamer-bk3ty aparte bro, el lol es jugo muy complejo y las rankeds son de lo mas adictivo que hay, una vez que te guste, ya no hay vuelta atras, en Ranked todos se sienten los mejores entonces te vas a tragar tremendos insultos de gente tanto buena jugando al juego como mala.
@@PykeTrick man una ves conoscas a media no digo ni a profundidad profunda...a media profundidad nomas lo q es la realidad el lolsito te parese la salvacion, creeme me saco de mas de una, hoy x hoy es el unico lugar donde puedo sentirme bien.
Cuando uno juega al Lol aprende a la fuerza a asumir tus errores en partida o no podrás subir. Repetir este patrón durante cientos y miles de partidas te hace darte cuenta de que el único error que cometí, fue empezar mi primera partida.
Tirando factos
El error es ese, que juegan para subir y no para divertirse
Luego esta el otro lado del lol:
"la negacion absoluta". Yo no soy malo, los otros son malos y me hacen perder.
Depender tanto de otras personas es el primer factor del porque es una mierda, eso y que muy pocos están comprometidos. La mayoría son demasiado tóxicos
@@Kinesia13 Esque tienes que entender que la competencia ha cambiado mucho.
En principios de los 2000 y hasta por 2012, la competencia era en "debo probarme que soy el mejor". Los jugadores éramos más serios en nuestros logros, porque muchos no éramos tan sociables, nuestra sociabilización era en juegos y en grupos de estos(yo fui a bares con gremios y amigos del lol seguido con 16, no tomaba mas que te y refresco, pero igual nos divertíamos. Había hasta gente mas joven y los protegíamos entre todos, para que nadie se pasara).
Pero más recientemente la competencia es más con base a números.
Y las ranks han pasado a ser vistas más como "un juego normal pero que da puntos".
De hecho, muchos MMO están quitando cosas como el PVP por eso.
En china no esta tan bien vista la competencia directa y quieren ese mercado.
Pero mantienen tablas de puntuación, porque así es como compiten (independiente de como hacen esos números).
Ojalá me baneen del lol y no jugarlo nunca más.
Te vas a crear otra cuenta y a seguir jugando no te preocupes
Es peor que el cáncer siempre aparece
@@tomasgerling3493 tengo pesadillas con eso, porque el Ban es mi última esperanza
Todos los que jugamos queremos que nos den Permaban para dejarlo porque es la única forma en la que lo dejaremos
Desinstalalo y ya.
Yo vivo por esas partidas igualadas que se van por encima de los cuarenta minutos, en las que todos jugamos en serio y en la que sabes que el que cometa un error, pierde. Esa tensión de esos momentos me sube las pulsaciones y me genera una adrenalina que no siento con ningún otro juego. El rollo es que esto sucede 1 de cada 10 partidas y mientras tanto tienes que aguantar toda la mierda de toxicidad, ragequit, afk y trolls en la mayoría de las partidas. Personalmente ahora disfruto el lol desde que dejé de rankear y juego normales, me da igual ganar o perder y me suelo centrar en hacerlo lo mejor que pueda. Desde entonces me lo paso mucho mejor y casi no me tilteo
precisamente, es como cuando juegas con gente que solo normalea, se divierten, prueban builds tontas, picks raros, estrategias dudosas XD y eso esta chill, te ries, juegas a lo tuyo y los ves hacer sus pendejad4as que dan risa xDDD, pero esto mismo en rankeds ufff a mi molesta muchisimo, te vas a un solo Q a tryhardear a ganar, a dar lo mejor de ti porque quieres el icono que demuestre que eres bueno. en general lol "es una mierda" pero solo si juegas SoloQ
en lo demas es un juego en donde puedes echarte un par de partidas con amigos que ni saben jugar y te diviertes
Apuesto que eres bronce o plata porque esas partidas en elo alto no existen (exclamó el oro 4)
Esa es la clave. Yo creo q la mayoria dice que el lol es una mierda pero porque es lo que se suele decir, en el fondo, a todos los q jugamos nos mola bastante y nos tiene viciadisimos xd, sino de que. He jugado absolutamente todos los juegos competitivos, gratis y no gratis, y os puedo asegurar que la tremenda tension y la intensidad, la emocion, de cada jugada y pelea del lol, no lo hay en ningun juego. dDe ahi que la gente se tiltee mas, porque el juego te hace meterte mucho mucho en el y es muy intenso. El resto de juegos la gente los suele jugar para pasar el rato sin mas, pero el lol la gent se lo toma muy en serio, porque es muy intenso, me explico no?
@@arturovergara6632 Pasa hasta en competitivo xd
@@arturovergara6632 ahora oro 4 es ELO alto jajaja
“La precision hace la diferencia entre un carnicero y un cirujano”
No soy un héroe, solo una yordle con un martillo
el tamaño no lo es todo
@@bonedboss
"La paciencia no es una virtud, es LA virtud"
gnalgada
😅
Segun mi experiencia yo creo q es porque la gente q defiende estos juegos ha disfrutado mucho de la experiencia y ha sido mayormente positive o incluso los ha marcado, mientras q en el lol se pueden vivir tanto momentos muy buenos y divertidos como momentos completamente desquiciantes que te hacen querer desinstalar el juego pero sigues jugando en busca de esos buenos momentos porque son muy satisfactorios y divertidos. Por resumirlo, cuando entras a tu juego favorito es para pasartelo bien, mientras q cuando entras al lol es a ver si consigues pasartelo bien con unas altas probabilidades de q no sea asi. Entonces cuando te dicen q el lol es una mierda recuerdad todas las experiencias horrendas q has vivido jugando y puedes concordar q es asi
la verdad loco, que yo deje de rankear porque laburo 24/7. Pero sabes que las ultimas veces que rankiee, me preocupe solo en mi performance y mutee a todo el equipo. Ganar o perder no era lo importante si no lograr romper todas las torrees y hacer todos los dragones y farmear y matar enemigos. Y fue divertido, ganaba más seguido. Iba 0/12 y aun así ganaba gracias a que YO rompia las torres u pusheaba y armaba que el team jugara en torno al dragon. Ah eso sí en el chat post partida todo el flameo me comía pero la pasaba bien ajaaj.
@@maxcava6519 ohh suena una buena estrategia (imagino que solo te sieve en divisiones de hierro a oro) que campeones usabas? Y que linea?
@@guillermogomez1679 para salir del Elo hell sirve. Después jugar en equipo es más sencillo. Soy otp Tristana. Era mejor dicho.
@@maxcava6519 oh crapperoni, tenia la idea de rankear, chance y lo use si me llegó a atascar
@@guillermogomez1679 thebauffs no opina lo mismo jaja
El LoL se resume en:
Desde dentro somos lo mas tóxico que existe porque estamos en medio de la accion, de la tensión
Fuera del LoL somos todos unos caballeros
Exacto yo pienso lo mismo, dentro dep juego es de lo mas toxico pero fuera ya sea en twitter, grupos de facebook, etc. Son de los fandoms menos toxicos de videojuegos por que en otros fandoms das una opinión diferente y te vienen todos encima
Yess efectivamente mi king
Totalmente, y para mi, la gente siempre esta dispuesta a enseñarte y darte consejos
Este usa Diego seguro
Pues si es así casi mejor, eh?
Te voy a dar la visión de un ex-jugador Diamante del lol tras 10 años y ya por fin desintoxicado, pero a la vez, como profesional del sector de educación y psicología. El lol tiene muchas particularidades , la primera de ellas es que es un juego sencillo, de partidas cortas, con unos requisitos bastante bajos que permiten que literalmente millones de personas puedan jugarlo. Los primeros años no eran así, había gente estúpida pero subías a Oro y la gente disfrutaba. El gran problema vino en parte por el competitivo, que al ser un juego muchísimo más sencillo mecánicamente que DotA2 , y al ver que los campeones del mundo tenían qué, 16,17,18 años?!? Empezó a surgir un sub-tipo de gente que realmente se tomaba el juego ya no como un videojuego, si no como una herramienta a través de la cual mejorar y llegar a poder a dedicarse al menos unos años a vivir del juego, ya sea siendo jugador competitivo, un analista como lo puede ser Manute que es muy bueno pero disfruta el juego y comparte sus conocimientos.
¿Qué pasó por el camino? Pues la frustración pasa. Imagínate haber echado tres mil horas REALES o más a un juego , y obviamente llega un momento que dices, oye hermano, que me aburre, es una mierda... si, PERO, ya has dedicado tanto tiempo a perfeccionar ese juego, a aprenderte todas las habilidades de todos los putos campeones, las mejores composiciones de equipos, las mejores builds, etc etc etc, que mucha gente decide jugar porque han invertido tanto tiempo que sienten que no jugarlo es desperdiciar toda su habilidad en ese juego. Esto si es curioso porque es el único juego que se que se da esto, pero de nuevo: competitivo, MUY, pero que MUY accesible, con una curva de dificultad realmente muy baja de aprendizaje pero más difícil de masterizar. Llega un momento que piensas: soy bueno, puedo mejorar, y luego llega la toxicidad cuando enganchas malas rachas por culpa de tus compañeros: Yo realmente soy bueno, mis compañeros me lastran, bla bla bla. Y así se forja no solo una adicción a un juego si no además un clima de hostilidad y toxicidad que lo flipas.
El lol es LITERLAMENTE una droga online. Yo he jugado miles de horas al Guild Wars y cuando me aburre lo dejo, y ya volveré meses más tarde o cuando me apetezca. Literalmente no conozco ningún otro juego que me haya causado ese efecto de "necesito jugarlo". Ojo al dato que el lenguaje es importante, no es que TE APETEZCA jugarlo, es que NECESITAS jugarlo. Porque jugar te recompensa, con subidas de nivel, nuevos campeones, maestrías, a veces skins... no se, yo jugué al Smite y si bien hay ex-jugadores de lol y los ves a la legua, no ha trascendido tanto ni tiene un competitivo tan fuerte como para generar esa adicción. Es un caso único donde lo que importa ya no es el juego, si no el tener un nivel decente, llegar a un nivel en competitivo decente para o bien satisfaccer tu ego o poder plantearte vivir con algo relacionado con el LoL.
Además prueba de ello está dentro del mismo LoL. Yo juego TFT. El ambiente es RADICALMENTE OTRO. Juegas solo, juegas por los loles, te diviertes, ganas, pierdes, te salen bien composiciones, otras no, y creo que cuento con los dedos de la mano las veces que alguien fue tóxico. Claro porque los tableros rotan ergo tienes que re-aprender que combinaciones hay, y además no tiene mundiales ni competitivo pro (que yo sepa) y eso hace que literalmente juegues a esejuego PORQUE TE APETECE jugar al juego, y no porque necesites jugarlo para subir en tu miserable ELO.
En resumen, el juego está entretenido pero no es nada del otro mundo, para una partida de vez en cuando sobre todo entre colegas, pero ese ambiente hipercompetitivo y de tanta accesibilidad que te hace realmente creer que podrías ser pro, más que hay mucha gente que ha invertido tantas horas en ese juego, son los que irónicamente causan tanta toxicidad aceptada por la comunidad.
Saludos desde Asturias.
Creo que eso aplica para elo alto, estoy de acuerdo en muchas cosas pero el tema de fustrarte por tomartelo como algo profesional no pasa. Yo dejé el lol después de dejar a platino y la mayoría de la gente no juega para ser profesionales.
Nosé, que onda con algunos jugadores? más bien la mayoría de los jugadores, pq?? No entiendo por qué son así? Yo estoy jugando desde la cuarentena, obvio me e estresado en muchas ocasiones por perder y me e emocionado tantas veces por sacar una Pentakill con mí main, pero bue, siempre está la vocecita en mi cabeza que dice "pelotuda es un juego". Les juro que no entiendo por qué hay gente que se apega tanto al LoL cómo si fueran adictos en potencia.
Vaya. Yo jugué 10 años, diamante desde los principios, y un día encontré un chaval que me motivo a subir a chalenger. Subímos a máster, y empecé a ver qué me divertía menos que antes (jugar tryhard me aburría) y cuando llegamos a gm, como a 2 victorias de chalenger, simplemente deje de entrar y no tenía más ganas de jugar. Éramos todos iguales, mi victoria dependía de quién tenía autofileados o algún trol. Me divertia "troleando" intentando ganar con la mierda que me he pickeado y lo que compre, más que siendo "pro"
partidas cortas? de 40-60 minutos son cortas?
Es completamente cierto lo que dices
Mi opinión acerca de este tema habiendo jugado lol desde hace 9 años:
Yo creo que el lol es un gran juego, y lo creo de verdad. Más allá de los problemas de balanceos, los bugs, la gente tóxica y otras cosas, me parece que se le dio un cariño a la jugabilidad, a la evolución de esta y al contenido fuera del juego (véase videos, música, comics, lore o hasta el mismo arcane) que hace que se convierta en un gran moba y por ende un gran juego.
El problema viene en como esta diseñado, al ser gratis, cada vez mas competitivo, y nunca dejar de actualizarse, hace que debas estar enganchado para seguir siendo competitivo, haciendo que se convierta en un "juego de mierda" y que el 95% de la comunidad no lo recomiende, porque no queremos que otro se enganche como nosotros lo hicimos en su momento.
También tiene que ver la gran toxicidad que maneja el juego, pero eso para mi no es tan importante como se cree, ya que TODOS los juegos competitivos tienen una toxicidad increíble, pero ya viene incluido de fábrica en nosotros por la misma naturaleza humana(lo viví cuando jugué en inferiores de futbol y lo viví con este juego).
En resumen yo creo que se dice medio en meme, medio en serio, en consideración de la persona ajena la cual no queremos que se enganche a este juego del demonio.
P.D: te banco fuerte, tus videos son buenísimos :D
No jugué el LoL pero probé el Dota 1 (me vino el mod con una copia ""prestada"" del Warcraft 3 pre-reforge) y entendí de la forma en la que está planteado el juego (el Dota 1) si un equipo consigue la ventaja desde muy temprano en el juego la podrá mantener durante el resto de la partida.
Eso puede ser muy frustrante si te no te organizas con tu equipo para cambiar las tornas de la partida.
Opino igual. La toxicidad está en la gente, no en el juego
yo juego solo aram y silencio a los rivales, y a los aliados toxicos tambien y los disfruto mucho gente
te equivocas la toxicidad en el lol es lo peor y lo unico malo que tiene ese juego del resto esta perfecto. los bug no son grabes y que sea gratis etc etc es rebuscar defectos. pero que te insulte un desconocido por internet solo por que le suda de los cojones eso es inaceptable. yo deje de jugar por eso y por que es muy adictivo y quita mucho tiempo. en realidad jugue mucho tiempo con el chat desactivado desde el menu de inicio por que si alguien me hablara en persona como me han hablado en lol le parto la cara sea quien sea. y ese es el problema que se aprobechan de que estan detras del monitor. y esoy seguro que muchos dejaron y odion el juego por eso
@@leogar8524 y luego preguntan porque un señor fue a darle de golpes al hijo del vecino cuando se enteró que era el quien le insultaba desde el Battlefiel.
La cantidad de insultos y faltas de respecto que debio de sufrir ese señor para reaccionar así.
En juegos competitivos como el csgo o el valorant tú tienes la capacidad de reventar a todo el equipo y ganar la partida de manera individual aunque sea un juego de equipos. En cambio en el lol, y en los moba en general yo creo, aunque solo he jugado aparte del lol al pkm unite, dependes absolutamente de tu equipo, puedes ser el mejor jugador de la partida pero si tu equipo solo pone trabas, sean deliberadas o sin querer, de manera que genera muchísima frustración porque puedes esforzarte al máximo, ser el mejor y no verte recompensado. Por cierto para hablar con gente yo recomendaría intentar hablar con algún sociólogo o antropólogo, porque el tema de la competitividad y del conflicto, aunque sea a esta escala tan pequeña, pueden aportar cosas interesantes
En ningun juego de equipos podes ganar vos solo, si hay partidas en el que te hagas un 1vs9 pero es porque estas en un nivel muy bajo.
Ya donde llegues a una media de rango tipo oro ya te va a ser imposible porque la gente con sentido comun te hace focus y listo, tanto en el csgo o en el lol
@@elruloverde1699 pero tú lo has dicho puede haber bajo nivel y hacerte el 1vs9, en cambio en juegos tan dependientes del equipo y no solo de la skill individual no se puede conseguir aún en niveles tan bajos. Puedes comprobarlo con las cifras de jugadores profesionales del lol, tienes muchos ejemplos donde en ligas muy bajas no consiguen un winrate ni positivo en ocasiones. En cambio en un juego como csgo si tienes un aim perfecto y encima sabes spots puedes hacerte muchas partidas tu solo
La logica se cae cuando hay gente que trabaja subiendo cuentas de nivel, si depende del equipo como esas personas pueden subir cuentas una y otra y otra y otra y otra vez?
@@jonathang3763 esas personas se toman su tiempo con las cuentas, y si que suben rápido y eso pero es porque aparte juegan en elo hierro-oro jugando campeones que pueden ganar la partida solos, tomando como ejemplo lol no necesita ganar siempre y aun así ganas una cantidad de experiencia decente y solo necesitan llegar a nivel 25 para ya venderla como una cuenta disponible para rankeds nueva, aparte de que hoy en día se está usando más los bots que el esfuerzo para generar cuentas nivel 25, un ejemplo es que el bot spamee pick con yuumi y se quede pegado al adc que todo está programado para eso, no usa nada de hechizos ni habilidades solo se pega al adc y aunque pierdan van a ganar experiencia o bueno ese es mi entendimiento de el tema en cuanto a las cuentas para rankear nuevas en venta
@@subarashiiw7653 me confundi me quise referir a las personas que hacen eloboost, perdon por hacerte escribir alto testamento
La mejor analogía que se me ocurre es que el LOL es como fumar:
- De alguna forma te animaron a probarlo y ahora no puedes/ quieres dejarlo.
- Sabes que es malo para tu salud mental pero es muy satisfactorio.
- Si alguien te dice que quiere probarlo le adviertes de lo tóxico que es.
Yo creo que una de las cosas “”””buenas””” del lol, es que puedes jugarlo con 5 amigos con requisitos bajitos y jugar cosas que de otra manera no podrías (falta de dinero, mal ordenador, por ejemplo)
Eso es algo obviamente bueno, no entiendo tantas comillas xD
@@blackshadow8041 porque jugar al lol trae desesperación y pelea si hay un compañero muchísimo más competitivo, pero si que exagere con las comillas jajaja
También están el Héroes of the storm o Dota
@@vittoandres7256 Entiendo a lo que te refieres, pero esos casos en los que una persona no es capaz de mantenerse en calma ni jugando con sus amigos, la culpa la tiene él, no el juego.
@@blackshadow8041 Justo, concuerdo completamente
Muy curioso lo del LoL. Cuando vi Arcane, me dijo a mi mismo: "Le voy a dar otra oportunidad al LOL". Hace 9 años que no lo jugaba. En el momento que le digo a mi amigo, me dice: "No lo instales, es una mierda".
Pasan 5 horas y le hablo nuevamente, para preguntarle k ace y me dice: "Estaba jugando unos lolcillos, amigo xd". Increíble, la verdad. Igual prefiero el git gud.
@@comeonjhosz3722 Concuerdo, la primera vez que aprendí no entendía nada del tutorial y fui aprendiendo más con guías externas en TH-cam que del mismo tutorial que se supone que hace eso, pero nada más te enseña lo más básico y luego te deja a tu suerte jajaja
estan mal ambos, empezar el juego no es una mierda. Es exactamente lo mismo que cualquier otro juego de estrategia, y al contrario, aprender a jugar los champs, las mecanicas de la partida, runas, combinaciones de items, y demas, es la mejor experiencia y lo que a todos termina enganchando.
La verdadera mierda empieza cuando aprendes a jugar, cuando ya comprendes el juego y empiezas a notar los errores en partida y sus consecuencias. Un juego de equipos de 5 donde cualquier error en puntos criticos puede mandar todo a la basura si o si se presta para ser asquerosamente toxico. cuando aprendes el minimo de mecanicas y empezas a ver el flujo de las partidas, los errores de otros se hacen notar, y ahi es cuando vienen estas partidas donde pierdes todo tu esfuerzo por alguien mas, y te frustra porque lo sabes y diste tu mayor esfuerzo.
Comenzando a jugar seguro que piensas "Bueno, igual era yo al comenzar, no pasa nada" pero luego de 500 partidas (que creeme que no te daras cuenta cuando ya las fueras jugado), y donde esta situacion se repetira una, y otra, y otra, y otra, y otra, y otra vez, ahi es donde hasta los mas santos se vuelven toxicos y donde el juego se vuelve una mierda.
Y claro, todo jugador con un minimo de experiencia sabe que esto es cierto, por eso no va a recomendar un juego que es tan asquerosamente adictivo al mismo tiempo de estresante y toxico.
@@comeonjhosz3722 medio mal dice el puto diff
Bro como puedes pensar que el juego es bueno por arcane? eres idiota? XD osea nmms el lol es una puta mierda pero que pasa? que es divertido jugarlo con los panas , siento que el lol es como jugar a las cartas o poker. Nos insultarrmos en el juego pero que divertido jugarlo mientras hablamos o hacemos webadas XD pero todos aceptamos que es una mierda porque lo es y a menos que aparesca otro juego que una a la gente el lol seguira. Y si te preguntas que pasa con los que juegan solos? pues son personas que stremean o masoquistas porque las demas personas a las 3 partidas en teoria deberian aburrirse , gente normal porque los masoquistas les gusta tener sus 10 rojos diarios
@@krym9771 no te enseña ni lo básico, el hechizo de la jungla "el castigo" es mega básico y el tutorial no te enseña para que sirve y su importancia en el juego
Yo juego dota2 y es lo mismo hasta cierto punto he jugado tambien he probado el lol.
Recuerdo que en un post preguntaban cual juego entre estos 2 era el mejor, yo pensé que correría ríos de sangre pero para mi sorpresa las 2 comunidades se unieron para tirarle mrd a sus propios juegos. Fue hermoso y a la vez triste.
Creo que el hecho de no saber si la siguiente partida será una experiencia plena de compañerismo (que raras veces pasa) o un 1 vs 9 según cada uno lo vea y tener que estar ahí por un largo tiempo les da a a los jugadores una sensación de creer que es ellos contra el juego y que la mayoría de veces el juego gana.
lo mas sano seria dejar de jugar esos dos juegos, sabes que algo es mal cuando sientes que debes tomarte el juego de forma seria.
@@jfendryjrc6417 como le paso a baity con counter strike
No esperaba que terminará teniendo ahora un 1% de respeto a la comunidad del LOL
1%? Dirás un 0,5%
Pero es que lo malo es la comunidad, no el juego
@@andypina4478 na el juego también es aburrido
@@andypina4478 la comunidad no es toxica, solo mira los grupos de facebook la mayoria son buena honda, en el juego son toxicos como en cualquier juego online, metete a DOTA, CSGO, fornite, etc. y como dijo baity lo de los e-sports ya viene desde los deportes tradicionales
@@SrMurfa no es para todos entonces
Soy jugador de lol desde hace 6 años, y confirmo que digo que es una mierda y les he dicho a otros que no lo jueguen xD. Es que es como una adicción, sabes que te enoja y te caga el día jugar, perder, encontrar gente que te insulta, te desprecia, pero es que yo también he puteado y despreciado a otros. Supongo que el simil con las drogas es acertadísimo; te hace mal, pero no lo puedes dejar.
Y la diferencia de lol con las drogas, es que realmente no te mata, es solo un jueguito de compu, osea lo podes jugar todo lo que quieras y vos y el juego van a seguir estando ahí, con las drogas arruinas tu cuerpo haciendo que tengas una vida mas corta, y lo peor de lol, cuando vas perdiendo y sentís que no queres mas nada pero ganas esa partida de una hora, sentís ese placer, después de toda la mierda que te toco, eso es lo peor, las chances de esperanza que te da
Te admiro por aconsejar a los demás que no jueguen un moba.
Los mobas son bastante adictivos y tóxicos pero ya los que entramos es muy difícil que salgamos de ahí XD.
Pero cuando ganas bro se siente genial
“Go 0/1 irl” de los insultos más originales JAJAJAJA
Usa la E de talon en tu balcon
Hola Bait, hay una psicólogo que juega league of legends desde hace ya como 7 años, y tiene su propio canal de TH-cam " La guía" o "Halo y Ness". Tal vez con el podrías hablar sobre de lo que hablas en tu vídeo.
No sabía que el Psicólogo Ness juega LoL. Podría queda un video muy guapo en él y Baity.
O con manute
Yo también pensé en el psicólogo Ness.
O que primero vea alguno que otro vídeo del canal para saber de qué va. Ya que tiene videos analizando la historia de los personajes, la psicología detrás de cada rol, detrás de la persona que juega X o Y campeón, etc.
Tengo casi 8 años jugando al puto LoL, es verdad lo que dices al final, se empezó a decir por el meme pero en realidad lo pensamos, muchos estamos hartos del juego pero no lo dejamos porque en realidad es lo único que nos entretiene y siempre terminamos volviendo.
Somos una comunidad tóxica (me incluyo, hace 5 años me banearon por 14 días, desde entonces no uso el chat), odiamos que Riot no nos escuche, que cada vez los eventos sean peores pero aquí seguimos y quién sabe por cuánto más seguiremos.
Concuerdo con vos , tiene algo que no te deja ir aunque sea peor cada año . Yo lo juego desde el 2010 .
Me recuerda a mi con el Minecraft, lo trato de dejar pero siempre vuelvo
Cuenta baneada permanentemente y aquí sigo con otra a nivel 120 xd. Lo peor de este juego es el support de Riot. Banean a gente por calentarse con putos flamers y trolls mientras éstos muchas veces se van de rositas porque utilizan nomenclaturas extrañas para saltarse el algoritmo o vacilan y trolean de formas que el algoritmo simplemente no detecta que sea digno de report
Es que el juego es putamente bueno por sí mismo, es buenísimo la reptm
El problema es que es un jodido juego en equipo con balanceo cuestionable cuanto menos, lo que lo puede hacer MUY frustrante, si luego le sumas a la gente que decide sacar toda su frustración en el chat pues xd
Como es de fácil buscar otro juego y listo...
Yo soy 200% tóxico en Lol. La solución? Busque otras cosas que jugar. No creo que alguien sea tan miserable de tener un pc para lol, y que ese mismo equipo no le corra juegos mucho mejores y que no exigen más del pc. Ya ni le digo comprarlos, porque la piratería existe.
la tipica de lol es cuando termina una partida y te envian una solicitud de amitad solo para insultarte aun mas xD
Los vuelvo loco, se las acepto y les empiezo a poner: Si necesitas descargar esta bien, por que no vas afuera a tomar aire, no te hagas mala sangre que a la larga te lastima, etc etc.
El 97 por ciento me putea mas, pero hay un 3 por ciento que termino charlando re bien jajaajaja
Jajajajaja yo siempre les digo yo no soy lloreria 😂
Mi teoría es que el lol es un juego que en practica, el sentimiento de que los jugadores ganen una partida, o el hecho de ir fedeado, da una satisfacción de superioridad de que muchos otros juegos no consiguen, pero el lol tiene la capacidad de que cada partida puede ser una experiencia nueva. pero después esta el factor de perder, y el sentimiento de ira es único, porque te reventaron o etc, ya que también en las partidas más largas un simple error puede mandar a la mierda todo, y que sea todo el equipo un aporte a ganar, pues apoya a que muchos jugadores odien este juego por lo mismo, puedes ir feed, pero si tu compañero no, puede dar partidas enteras a los enemigos, haciendo que este factor sea un gran apoyo al odio al juego, pero también esta el factor de la comunidad en el cual, bueno es todo un tema, pero es eso más que nada mi teoría, los jugadores tienen razones para odiar el juego, por su comunidad y por varios asuntos más, pero al igual que con el tabaco, todo puede ser una mierda, pero es tan simple su fórmula, que hace que odiamos el juego, sin querer dejarlo.
es que lo mas común en el lol es que si pierdes y no es culpa y tuya se siente mal, y si es culpa tuya tambien
otro factor es que el Lol requiere muchisimas horas para aprender lo básico solo, entonces despues de tantas horas y cada poco tiempo actualizan ciertas items, campeones, mecanicas, etc. que hacen que temgas que seguir aprendiendo, entonces cuando ya has aprendido, sientes la necesidad de jugarlo para no "malgastar" ese esfuerzo y tiempo invertido, tambien sumado a que puedes pasar minutos buscando partida y es facil que una partida dure mas de 30 min, entonces se vuelve un círculo vicioso.
@@cabraraptor1 pero entonces esto no afectaria en medidas similares a otros juegos moba? tipo smite dota y demas?
@@luistoledo3348 el dota 2 es parecido creo que es incluso peor.
@@tulagfavorito4277 lo curioso es que en cuanto a la comunidad de lol almenos en lo que he visto la gente raramente lo pide a alguien que no lo juegue y menos a alguien nuevo, sin ofender la comunidad de Dota 2 lo pide hasta un punto del hartazgo
Es un tema bastante interesante, podrías partir hablando con ex pro players o pro players activos ya que ahí algunos que no le gusta mucho el juegito pero lo juegan pq ganan plata y es un trabajo
En ese caso yo también jugaría por plata, sobre todo por la plata que gana o ganaba, no se, nuguri, un jugador con un contrato de 3 millones anual
no sirve un proplayer, tiene que ser un jugador normal y corriente, como yo, no se trata de adicción, y lo tratarte de resumir, el lol es una mierda por muchos factores, pero que sea una mierda no le quita lo entretenido, no le quita lo competitivo y no le quita lo intenso que puede ser, es mas un a mezcla de desbalance general, comunidad, bugs, decisiones malas, oleadas de contenido que no aportan nada, pero te juegas una partida y te lo pasas bien, sobre todo si no juegas solo, entonces, que es una mierda, si, pero una mierda entretenida XD
Según tengo entendida, la empresa CREA a esos jugadores competitivos, pagandoles por debajo incluso antes de que empiecen los torneos. Asi captan más publicidad y hacen creer a la gente que llegaran a ganar dinero jugando Solo Ranked o con grupos de amigos en Team Ranked. Todo es una mentira, y a la larga es muy dificil que esos jugadores profesionales, que fueron pagados por Riot despotriquen contra el juego, aun sabiendo todos los inconvenientes del juego casual, el lageo por permitir computadoras Tostador y el sistema de puntos virtuales para comprar campeones.
@@ramoncastilla2923 Toma, un Óscar.
yo comencé a jugar lol por allá en el 2018 durante mi tesis universitaria justamente porque un compañero me vio muy estresado y me lo recomendó para bajar el estrés. Había jugado antes sin llegar a engancharme ni viciarme, pero esto fue distinto, estaba débil y en parte si me sirvió para canalizar todo, de hecho me fue muy bien, lo malo es que me genero este sentimiento de "si me echo un lolillo?" más allá de las ganas reales de jugar, es el mismo sentimiento de estar aburrido y hacerse una p4ja porque se puede y ya, siempre y cuando este instalado el lol, por eso creo que todo el mundo sabe que es malo, porque es para pasar el rato
Jugar lol para desestresarse es como consumir droga para dejar de ser adicto
Yo juego una partida de lol cuando quiero dormirme porque el estudio me aburre y luego vuelvo a estudiar ya bien despierto xd
Habiendo millones de juegos gratis y mas relajantes te juegas ese 🤣 bueno espero no estes tan enviciado como amigos q gastaban dinero de la tarjeta en skin... pucha mano uno tenia dificultad financiera en la universidad y estos loco gastaban dinero en cosas q no servia para nada. Oi q una skin da mas poder pero igual eso si es adiccion.
@@isaacguerra7888 jsjs yo trabaje durante todo mi período universitario, siempre valoré el dinero así que jamás gaste plata en el juego (por suerte)
yo ahora mismo estoy haciendo mi tesis y el lol si me está sirviendo para desestresarme jajaja
Recomiendo mucho ver el video de Joseju sobre la caja de skinner para entender este tema. En el video básicamente habla de que cada partida del lol es una experiencia diferente ya que hay muchos factores externos a uno mismo que definen lo bien que te lo pasas jugando, lo que hace que te incite a probar suerte una vez más como si fueras un ludopata, de ahí la adiccion que genera. También según he comprobado, cuando se habla de X cosa, si tiene aspectos malos vas antes en lo malo que en lo bueno y en general los aspectos o experiencias negativas tienen más peso que las positivas, por eso cuando se habla de si un jugador del lol lo recomienda, pensará antes en las 12 derrotas seguidas en soloq por afk trolls que en esa partida hace 3 meses donde los 10 os pusisteis a bailar en mid.
Cuando el autoban del lol me baneó por decir Chorizo viva España en una partida llena de Franceses. La verdad me salvó dejé de jugar a lo tonto desde ese ban
Gloria al autoban. A mí me tiró por su pink nivel 3000. Todavía no entiendo por qué.
Empecé a jugar, y hasta ahorita los jugadores que me he conocido son muy amables, claro está que tuve que aclarar que soy nuevo en lol, pero desde el inicio ya eran buena onda.
Así son siempre ❤
Llegué tarde, pero sal de ahí bro, así es al inicio y luego tienes a un adc deseándote la moricion por no quedar 10/0 al minuto 5 😭
quee yo dije que era nuevo y me reputearon XD, pero por eso ya no lo toque más.
Tranqui ya llegará tu momento, espera no más que una partida salgas 0/10 😁
La comunidad va mejorando sjjsjs
Yo soy Psicólogo que jugó mucho LoL en mis tiempos en la universidad, más que nada, yo creo que esto sucede porque jugar al LoL es una experiencia tan estresante, tan ingrata, que decir que es una mierda es completamente razonable y nadie te lo va a negar.
¿Entonces por que se juega al LoL? Yo pienso que los factores que intervienen son; la duración de las partidas, el complejo de inferioridad/superioridad, la resiliencia y las ganas de algunos jugadores de demostrar sus capacidades, la necesidad de conseguir algún progreso en el rango y la sensación de invertir tu tiempo para conseguir dicho progreso.
Me refiero, tu empiezas una partida con el objetivo de, digamos, subir un rango. Esa partida normalmente va a demorar 45 a 60 minutos en concluir y, si la pierdes, retrocedes en el rango, entonces ya tendrás que jugar otra vez (y Ganar) para recuperar lo perdido y jugar otra más (y ganar) si quieres lograr algún progreso en el rango. Ahí ya tienes 3 horas seguidas dedicándoselas al LoL.
Luego esta lo del Chat. La gente te va a estar insultando, si lo dejas sin Chat te van a demostrar su descontento con las señales del juego o dejándose ganar, entonces, tu pierdes una de estas partidas y piensas "No perdimos por mi culpa" por lo que para quitarse ese sentimiento de inferioridad (o de superioridad) juegas otra vez para demostrar que no eres malo (O que eres muy bueno).
Ya por ultimo, si llevas un día jugando 5 partidas de LoL y en el balance final no avanzaste nada en los rangos y ya llevas 5 horas de vida desperdiciadas y sin progreso (e incluso con un retroceso), ya estas metido al cuello, ya gastaste todas estas horas, nada te impide a gastar tu tiempo hasta que quedes satisfecho con el avance (o cuando físicamente o emocionalmente estés en tu limite)
De esta forma, jugar al LoL no se hace grato, pero lo juegas porque quieres demostrar algo o quieres hacer valer las horas invertidas. En conclusión, el juego es una mierda jajajaja (Se que dije que soy psicólogo, pero esto es mi pensamiento y no usé estudios psicológicos para fundamentarlo, solo son mis suposiciones jajajaja)
Y si solamente juego rankeds hasta llegar a Oro IV? ;-;
@@xayahblush7532 ahí esta el tema, para llegar a oro, si estás en plata, necesitas invertir tiempo, si da la casualidad y tenés suerte, podes hacerlo en menos de 50 partidas, si no en 200, o ahí tenes a nissaxter que va por mil partidas en esta temporada y sigue en plata, hay jugadores y jugadores. No jueguen a lol, hace mal.
@@angelgaray4534 Yo llegué tranquilamente en 50 partidas
De ahí no he vuelto a tocar las rankeds ni pienso hacerlo xd solamente quería la skin
Y el vacío cuando llegas a esa meta? ¿Por qué no ponerse otra? Xd
es la competitividad lo que hace que la gente se vuelva tóxica, pero el juego base está bien como otros juegos online, la comunidad es quien hace que el juego se vea así de mal.
Yo lo digo sin ser meme
"El LOL es una puta mierda, no lo jueguen"
Pero ahí estoy buscando otra partida en ranked soloq
Los jugadores del LoL existen para una sola cosa: alejar a la gente para que no juegue al LoL.
Yo creo que es porque entre la toxicidad de algunos y el horrible emparejamiento del juego lo hace super frustrante, pero el cada tanto te empareja en buenas partidas, lo que hace que estés en un vacío de elo de perder y ganar partidas
Lo del vídeo de la caja de skinner de joseju
Literalmente te vuelven adicto a esas partidas.
Baity, yo era jugador muy tryhard del lol, desde mi punto de vista del juego cuando lo jugaba todo el día, esa parte toxica corresponde a una parte muy concentrada de cada parte del juego (clasificatorias, normales, aram y custom). Dentro de todo es una comunidad muy amable e incluso hay gente la cual te ayuda a aprender conceptos del juego y como mejorar. Creo que como preguntaste, hay canales que hablan de la psicología de los jugadores y así, entre ellos Halo y Ness LOL, y Mercy Plays. Me gustaría ver un video sobre el tema.
El Mercy con sus monólogos yo creo tendría para hacer un podcast de 2 horas con el Baity
Tengo una teoría al respecto, dura mucho una partida y si te toca jugar con trolls se vuelve una pesadilla, pero una de cada 10 partidas el resto del equipo saca la partida y si se gana con desventaja genera un placer adictivo
Por eso es mejor jugar juegos por equipos con amigos. Así te aseguras de que la mayoría de las partidas van a ser divertidas y el juego se vuelve menos adictivo.
El problema es conseguir amigos xdxd
@@nachorodriguez6380 no, el problema son las partidas solo/duo, dan puto asco, el jungla del otro dúo solo gankea a su amiguito y a los demás no, aparte de eso trollea y mientras se hacen Drake se pone a hacerse la jungla.
@@gregogomez7233 Me acabas de dar la razón. Equipo completo con amigos > Solo/duo
"Los e-sports son bastante toxicos"
Baity, TODAS las competencias que incluyen algo de fanatismo por mínimo que sea tienen toxicidad. No es algo particularmente del LOL del Valorant o de los esports, esta DENTRO de nosotros como seres humanos. Aceptemos de una vez por todas que somos nosotros quienes nos ponemos mal cuando lo que amamos con tanta fuerza es medianamente criticado.
Y esta bien que así sea, la pasión no se puede ni debe suprimir.
igual te estas equivocando, de una competencia nace la competitividad no el fanatismo y efectivamente es normal querer ganar y superarse, la competitividad como tal no es mala lo que si es malo es el fanatismo y este nace en los simpatizantes o consumidores, no de quienes compiten o producen.
por ejemplo si un flaco despues de perder una partida en la que el jugo bien esta tilt y empieza a decir que sos un manco y desintales cuando efectivamente por las razones que sean jugaste mal me parece mas aceptable y menos toxico que si un loquito fanboy te empieza a hatear simplemente por que dijiste que no te gusto evangelion por que te resulto aburrido, los gustos son subjetivos y que alguien no comparta los tuyos no es motivo para hatear y menos en grupo como suelen hacer los fanboy, el toxiqueo de una partida se queda ahi, pero los fandom lo llevan a otro nivel incluso a lo personal, funas/linchamientos grupales, doxeos, acoso etc.
Igualmente el lol sigue siendo una puta mierda
@@janosmg tienes toda la razon
Aunque tampoco es motivo insultar por perder xD
No siempre se juega perfecto xd
Pero estoy de acuerdo con lo qie dices!!
Jajaja el odio que hay entre hinchadas de fútbol es la clara demostración.
Donde haya competencia y rivalidad, habrá toxicidad.
En este mundial para el partido Argentina vs México, en la previa hubo guerras de racismo, xenofobia y todo tipos de cosas en las redes.
@@sziter1815 Como un chico de 25 años educado y respetuoso, ya me voy tomando las cosas con mucha mas ligereza, me entero recién ahora(un poco avergonzado por lo que demoré) que realmente no es gran cosa, si ganamos es una alegría, si perdemos es "OK" y seguir con la vida.
Juge como 6 o 7 años y ya hace 4 que no juego y aun asi sigo manteniendo firme mi pensamiento sobre este tema y es que el LOL es un buen juego en general (logicamente hay desbalance, algunos campeones son mejores en ciertas temporadas, los parches etc etc etc) pero lo que es terriblemente malo es su comunidad y no necesariamente su comunidad en general sino las personas que te encontras en cada partida.
El problema es que la gente no sabe controlar sus impulsos de ira o simplemente no les interesa y termina en una catarata de diarrea verbal.
Realmente es más complejo: es la creación de comunidad desde la identificación con el desprecio o la marginalidad. Muchos de los adictos al LOL se identifican con ser marginales o despreciados socialmente y esto genera una suerte de comunidad de excluidos que se manifiesta en su identidad. Es interesante, pues puede ser una comunidad tanto de ayuda como de profundización de la depresión. Saludos!!
Creo que algo importante sobre este tema es que el lol (en comparacion a otros juegos online) existe hace muchos años, hace como 8 años estaba la pelea eterna de Dota vs Lol y podias ver como los jugadores si defendian al juego como si fuera lo mejor de su vida, pero con el paso del tiempo se perdió eso.
Creo en parte que tambien influye el hecho de que "todo el mundo" odie el lol, hace un par de años recien podes decir que jugas lol sin que te miren mal. Eso quizas hizo que nos acostumbremos al rechazo a este juego y a su comunidad, cuando en realidad por mas toxica que sea tmb es muy unida en otros aspectos.
Pd: Que exista hace tanto significa que el juego ya está bien posicionado, no necesitas demostrar nada para decir que el juego es "bueno" porque se consume mucho tanto para jugarlo como para verlo en twitch, en cambio otros juegos no tienen esta facilidad.
Las drogas fuertes existe desde hace milenios, y no por ello tomarlas te hacen bien. De hecho es preocupante que la adicción al LoL haga creer consideraciones erroneas de la realidad a sus jugadores.
- No esta bien que te insulten todo el tiempo, te puedes aconstumbrar a que te maltraten también en la vida real.
- El Juego esta hecho para crear adictos, las malas mecánicas fueron mantenidas por Riot con ese propósito, y más al ser comprados por empresarios Chinos.
- La comunidad de LoL esta tan unida como la gente dentro de un casino con tragaperas, puedes conversar con algunos y conocer a los clientes habituales, pero si alguien se saca la loteria le deseas la muerte o reniegas de porque no fuiste tu, o planeas ver si hay truco en las maquinas. Al final todos bailan en las manos del dueño del Casino/Riot.
Yo siempre sugiero a la gente, abandonar el juego, buscar apoyo en gente que también lo abandono y nunca rendirse y buscar un camino en la vida fuera del juego.
En los MOBA en general pasa lo mismo:
-Matchmaking inverosímil
-Jugadores que trollean porque si
-AFKs
Y algo de lo que absolutamente todo el mundo tiene que odiar y es que el equipo de balanceo de personajes es un disparate completo. En el LoL se nota mucho más ya que tiene muchos jugadores en occidente y se hace mucha repercusión acerca de eso
Los esparejamientos son la hostia (juego al wil rift)
Hace una temporada dependiendo de tu win rate te juntaba con gente que sabia o no jugar, si tu win rate era bajo te juntaba con gente buena y viceversa.
Ahora directamente si eres bueno te junta con equipos buenos, si eres malo te juntan con equipos malos, estaria balanceado si no fuera de que si tu eres el equipo malo el contrario es el equipo bueno, no existe partida que no acabe con una diferencia de mas de 20 kills, ya sea del equipo rival o del mio 🤣🤣
Ya como dato irrelevante, con mi cuenta principal estoy en la mierda, 37% de win rate, en cambio en la segundaria 68% 🤣🤣🤣🤣 puto riot, me nerfea en la cuenta en la que meto dinero
@@CanonDes que coincidencia de que cuando empecé a jugar WildRift siempre se armaban los equipos con la misma composición: Yo que jugaba a objetivos, uno que me seguía, uno que jugaba a las kills y otros 2 que estaban en un cumple. Y por lo visto no pasaba soli en mi equipo, en el otro lado de la grieta era la misma mierda o peor. El matchmaking está del culo porque hay gente que ni ellos saben como llegaron a cierto elo 🤦🏾♂️ y LoL en general que para todos sus modos de juego usa skill-bassed matchmaking y cuantizar eso es una estupidez del tamaño de un camión
Si estuviera tan desbalanceado no sería el eSport top 1 de la última década xd. Y ojo, no es por defender a Riot (lleva años cagándola en muchas cosas), pero ya te digo yo que en el balance de campeones no
Entiendo que balancear un personaje sea difícil y que por ende pueden sacar campeones rotos, pero otra cosa es tardar 3 meses en balancear a uno y nisiquiera eso en algunos casos
@@sedarium5307 ustedes se quejan porque riot toma 3 meses metiendo parches cada 15 dias para balancearlos cuando en otros juegos nomas lo sacan y lo dejan asi todo lo que dura el juego o pasa mas de un año xD
Encima toma en cuenta su wr y en cuanto monitorean que tiene un bug o algo muy abusivo lo desactivan lol balancea el juego al mismo tiempo que le da algo de rotura a unos champs para que brillen, pero la gente nunca esta conforme y eso que hemos tenido temporada de absolutamente todo, casi todos los champs han sido metagame y aun asi hay quejas xd
Estaba viendo este vídeo y me dieron ganas de jugar al Lol... gracias Baity
Soy un jugador de League of Legends y entre mi grupo de amigos ocurre eso mismo, los que jugamos decimos que no te unas y a la vez estamos deseando que entres para jugar. Es curioso xd
Es el hacer lo correcto, siempre dices "podria hacer esto y quedarme contento" pero piensas en los otros y haces el bien.
Yo en grupo de WhatsApp, dije que queria empezar a jugar el lol, y mucha gente del grupo que jugaba el lol me dijeron que no lo jugará, y que no destruya ni vida. Y ellos me decían que lo jugaban, pero no lo recomiendan a otras personas.
Baity, te recomiendo al TH-camr mexicano Mercy Plays. Él hace contenido de lol muchas veces enfocando a la mentalidad del jugador, a explicar así como la “psicología” de los jugadores.
No sé si tenga un vídeo explicando este específicamente pero creo que hablando con él podrías tener mejor idea de por qué se trata así al juego
Muy buenos los mercy plays
Doy fe con mercy el se enfonca en el jugador
tambien esta halo y ness lol...uno de los hermanos tiene titulo en spicologia
Lo que pasa es que fuera del juego se reprimen y te dicen "si" para que les sigas desarrollando tus criticas. Esa rabia se la guardan y la van fermentando hasta que vuelven a entrar al LoL, donde se nutriran de toda esa rabia contenida para insultar a los compañeros.
Fuera piensas en frío,algo que dentro del juego no puedes. Estas atentos a tantas variables que si encima el rol que tiene tu compañero de equipo no lo desempeña un poco correctamente,mas la acumulación de frustración (si no es tu primera partida) terminan ocasionando ese "flameo".
Yo me doy cuenta,porque cuando termino una partida y hago otra cosa sigo acelerado,pero si me distraigo y respiro.O ya paso un tiempo y pude relajarme. Puedo notar mis fallos,y acepto que suelo ser toxico.
Pero el LoL es un juego de estrategia y en equipo. Y por mas que seas el mejor estratega y domines a la perfecccion tu rol,etc. Esos factores que no controlas vuelven al LoL un juego frustrante
3:28
viendo el jodido icono del lol fijado en la taskbar ⊙﹏⊙
Hola Baity, he sido jugador de lol durante unos 4 años, me ofrezco voluntario para darte toda la información de la comunidad o de la vista de jugador que necesites para tu vídeo JAJJAJA
Yo fui adicto al lol, jugaba 4 horas al día todos los días durante al menos 1 año a ese ritmo. Varios años después sigo jugando 1 vez a la semana al menos
Eso está bien no es mucho
Es como el tabaco. Si viene un yonki del tabaco y te pregunta: tú fumas?
Si le dices que no, te dirá: pues haces bien
Juego lol desde 2010 y aun hoy en dia lo juego de manera ocasional y el juego en si lo considero bueno en su mayoria, ademas riot siempre a mimado su juego a nivel transmedia, su apartado artistico es brutal, las cinematicas, el lore, lo musical, tiene calidad altisima siempre. Vamos si lol ah perdurado por mas de 10 años es porque algo ah hecho bien y no solo perduro triunfo, sigue siendo top en la industria aun hoy en dia, pocos juegos logran algo asi. Eso si, la comunidad lo caga, pero jugando con amigos no afecta mucho, ademas en elos bajos vivis cada cosa que es una experiencia muy graciosa en cierto punto.
Riot tiene olvidado al LoL, los eventos son cada vez peores, ya no se esfuerzan en nada, ya no hay cinemáticas al nivel de "Un nuevo amanecer", ni siquiera hemos tenido la jodida grieta nevada, lo único bueno que sacan de LoL es lo que no es para el juego (por ejemplo, Arcane), últimamente ya ni dan ganas de jugarlo, solo se rieron en nuestra cara con el evento de Guardianas Estelares
Como vas a decir que lo tiene mimado si el punto Riot abrió primero servidores de Valorant en toda LATAM que los del puto Lol xd
Baity nose si veas este comentario pero recientemente salió una "investigación" que dijo que la región más tóxica era korea y países asiáticos, y que los "menos" tóxicos era latam, no se si te sirva esa info para el video pero es algo curioso, tendría sentido porque korea es el server mas competitivo que hay en el mundo.
Wow que interesante, yo hace poco ví que en la región de Korea habían secuestrado en el juego a una streamer durante 2 o 3 horas y que no podia irse afk porque está mal mirado allá en Korea (creo que es por lo mismo que dices, que son demasiado competitivos)
Es como el fumador que acepto su destino, sabe que esta mal y morira de epoc, pero lo acepta y sigue fumando
Igual llego algo tarde, pero como jugador de LoL ya desde la temporada 2 pues he visto la evolución de todo esto desde que fuera algo desde donde no hablabas porque era un solo servidor con los que hablaban ingles (latam/Na), la creación de "El tribunal" como metodo de castigo, el ban a las palabras Easy para usar Izi, hasta hoy día y considero que todo esto se da porque realmente el LoL no se aprecia como juego en si, más como una experiencia de la cual todos hemos tenido malas y buenas experiencias que con el tiempo aprendes a tomar no tan en serio y ya sea por que te han insultado tanto por ser jungla o lo que sea, que simplemente lo dejas ser. Sabes que en si es una ventana para desconectar o desestresarte, que al final como ni te tomas en serio programado para decir esto es una shit de partida y le das "buscar nueva partida" inmediatamente despues... pues realmente es más una experiencia en el momento por el cual criticas tanto en todo momento que realmente disfrutas ver que alguien de fuera o dentro del juego te da la razón tomandotelo como "si, comparto lo que dices :D".
Me lo volví a descargar este año, es adictivo si, lo que sientes al ganar una partida de 40 min o mas no se puede explicar, la droga dura. Soy uno de los pocos que solo juega por diversión y matar el rato, me gustan los campeones y tal, las mecánicas y el mejorar con cada partida. Es buen juego pero como siempre, la comunidad es otra cosa.
Edit: tengo amigos por cierto que nunca dejaron el juego como yo, la re viven los pibes, se insultan de vez en cuando pierden xd, se re tiltean, yo soy mas de chill...
Muy buen video y la verdad desde que descubrí tu canal me enganche a todo tu contenido que es de altísima calidad. Te puedo decir que en mi experiencia personal, soy jugador de lol desde creo que hace unos 5 años o así y lo que me gusto y aun me sigue gustando del juego es lo tan bien cuidado que tiene Riot a su producto y lo bien que tratan de cuidar a su comunidad. El juego tiene un universo, historia, cada campeón tiene su propio trasfondo que cruzan con otros personajes y si eres de las personas que considero que aman los rpg por sus historia, allí seguramente te enganchara de momento. Tan bien veo que a nivel artístico, o sea como esta diseñado cada campeón, los efectos y demás contenido es muy cuidado. Y aunque el juego nació siendo una copia casi al calco de DotA, sobre todo en su nivel artístico, logro trascender esa barrera y tomar su propio rumbo, uno puede ver solo una imagen ingame y enseguida sabes que es lol. Y como toda empresa Riot se preocupa por todo el mercado que han hecho entorno a lol, como lo es KD/A o las sudaderas o cualquier otra cosa.
La cosa es desde mi punto de vista, es que lol en si, no es mal juego lo que hace que mucha gente huya del lol es ese porcentaje de personas toxicas que a día de hoy se han reducido o bloqueado bastante, pero que estropean la experiencia de juego y las partidas, ojo, que no son todas las partidas, pero si hay todavía ese tipo de conducta que no creo que jamás se elimine ni de lol, ni de ningún otro juego competitivo. Afortunadamente hoy en día han colocado muchas herramientas para minimizar ese problema de toxicidad en las partidas y es algo que se nota mucho. Fallos tiene el juego, como lo tienen todos los juegos, pero hay que saber ver en verdad que es un error y que no, porque una mecánica que NO me guste, no es que sea un fallo de diseño, es que A MI no me gusta, como lo puede ser la ventana de tienda de objetos que me parece un asco, me sigue gustando mas la anterior, aunque claro para hacerla mas accesible al nuevo publico, pues se justifica. y cosas así.
El lol es un muy buen videojuego y es muy entretenido literalmente nunca te cansa, ahora el porque mucha gente habla mal del juego es porque se enojan del mismo ya sea porque jugaron contra un personaje que odian (existen muchos asi) o porque dicen que critican el sistema de matchmaking debido a que les tocan malos equipos y justifican el llamar el juego malo por eso, que el metajuego puede sentirse muy forzado y mas en tiempos de eventos importantes como el MSI o Worlds.
En conclusion el juego es divertidisimo pero al mismo tiempo una partida puede ser muy frustrante por factores como: No alcanzar cierto rango por culpa de un man, no divertirte por gente que se la pasa insultando, el tipico man que esta aburrido de la vida y quiere arruinarle el juego a los demas porque sabe lo mucho que jode eso.
Dato soy jugador de lol desde hace 7 años mi peak elo Masters y el elo promedio por season Diamante (Platino 1 si no rankeo) y aunque me encanten y disfrute de muchos videojuegos del momento/retro si es cierto que al rato apetecen unas partidas del lol asi sabiendo que pueda caer en el 50/50 de una divertida o mala partida :D
El Lolero más honesto:
Que bien hermano juegazo ocasional siempre que todo tu día no sea en el está.bien
Creo que en juegos como LOL o DOTA pasa que cuando pierdes buscar culpar a alguien menos a ti. Comentarios del tipo: "Report support", "Asco de mid", etc; abundan. Siempre es la culpa del otro. En ese culpar a otros está culpar al propio juego aduciendo que está mal balanceado, que algunos héroes están más "rotos", que tal o cual cosa del mapa beneficia a tal equipo. Difícil será que un jugador al perder diga: "Sí, fue mi culpa, jugué mal."
en el momento que te das cuenta que perdiste el 80% de partidas por tu culpa es màs disfrutable el lol
7:20 En pocas palabras es tan tóxico que al criticarlo, no son tóxicos.
Puede que sea porque el ratio de malas experiencias que viven los jugadores es mayor que en otros juegos? Que la mayoría de los jugadores ya han pasado las suficientes malas experiencias para odiarlo, pero aun hay algo que los mantiene enganchados. Igual yo si he conocido gente que defiende mucho el juego. Yo la verdad ni idea, nunca lo he jugado y no me interesa en lo mas mínimo.
Hacerte una doble, triple, cuadra o Pentakill en el juguito + ganar partidas siendo tu el más importante es la mejor experiencia que una persona puede sentir
Esto es algo que te puede decir el típico visitado desde la beta, jugadores de hace años como yo o gente nueva o que solo lo todo durante X tiempo
Baity soy psicólogo y también me he estado preguntando lo mismo, creo que es un conjunto de razones como la adicción, el tiempo del juego, la edad base de los jugadores y esas cosas. Me encantaría hablar con él de eso xD
Es factible que sea una forma de masoquismo? O como esas personas que les gusta estar en relaciones tóxicas por más que les adviertan de la situación (no sé si tiene un nombre técnico propio esa condición)
@@santiagoburgardt1145 bueno, hay muchas actitudes que tenemos las personas que son autodestructivas. El ser humano se hace daño continuamente, como dijo baity, los fumadores, pero eso puede ser cualquier cosa. El lol y el cigarro son síntomas de una conducta mayor
Ver a baiti jugar o uno de sus videos convencionales ❌.
Ver a baiti hablar sobre el lol por diez minutos y cincuenta y nueve cegundos ✅❤
Yo entiendo que cuando se dice que el lol es una mierda la gente entiende, y por lo general es el caso, que te refieres a la comunidad y todos en el lol sabemos que la comunidad es muy toxica por lo que no lo vamos a negar, ademas que hay bastantes mecanicas muy toxicas que riot no decide eliminar por alguna razon.
No es la comunidad:
- Todavía no te a pasado, pero llega un momento en que uno se da cuenta que debe casarse y tener hijos si quiere que la sociedad siga, y para ello necesitas dinero, trabajo, y mujer... y el LoL no te consigue eso.
- Entonces te tienes que dar cuenta que LoL es un juego "adictivo", porque la empresa Riot y sus actuales productores, han contribuido para crear un modelo de negocio adictivo. El venderte "premios" de puntos virtuales por cada batalla, por "jugar diario", por jugar ciertos eventos, por invitar amigos (como hacía Facebook en un inicio), todo eso genera adicción. Todas esas mecanicas tóxicas, nunca las eliminaran , porque Riot sabe que eso te vuelve adicto, y es así como mantienen su negocio. En algún punto hasta consideras que "para pagarle a la empresa por tu diversión" debes comprar DLC, o que debes comprar un campeón a tiempo limitado porque "quieres tenerlo ya". Es así, y no vale la pena jugar un juego donde sus productores te ven como un objeto y no como una persona.
- Finalmente, uno debe contar la cantidad de victorias que ha tenido en Lol, y la cantidad de horas de juego... si e smás de 1000, piensa que has gastado 1000 horas de juego que no son redituables, que no te han dado dinero, que encima les has pagado en DLC a la empresa. Hay que aceptarlo, y simplemente "darle fin". Y buscar ayuda, apoyarte en gente que también quiere salir y ha salido de la adicción, y mandar a la m**** a los que siguen diciendo que el vicio es eterno.
Es el tipo de juego, parece broma pero pasa lo mismo en smite y otros mobas, yo daré mi punto de vista porque jugue mucho smite y me canse de jugarlo.
Algo importante es el hecho de que son juegos muy estratégicos, literalmente para jugar bien tienes que saber hacer muchas cosas como formar build que sean las mejores y acoplarse con el equipo para hacer una estrategia, al ser tan importante si fallas una habilidad una teamfight ya esta perdida y recae todo en ti o en alguien y claro duele.
tambien son los personajes (aunque más las personas), digamos que hoy quisiste jugar un personaje malillo, porque es divertido, aunque sea una casual todos se ponen los personajes mas rotos en ese momento y la build mas rompeortos posible, a ti como jugador normal te jode porque solo viniste a divertirte pero no dejan de matarte y tu equipo se agobia, intentan hacer algo pero como mas de uno solo quería divertirse tienen personajes que no pueden hacer nada y terminan perdiendo. Son esas ganas de ganar solo porque si, porque es una puta casual, por la que muchos se hartan y intentan liberan ese odio, ya sea que alguien falle algo y desvía toda la culpa a el o cosas similares. Al ser todo muy estratégico si fallas te sientes atacado intelectualmente y eso a nadie le gusta
Entonces porque la gente juega?
Es por algo muy simple, cuando todos los requisitos se juntan y ganas, ya sea por que carreaste o tu equipo y tu sin necesidad de comunicarse lograron sincronizarse y remontar o ganar una teamfight, que iba a definir la partida, es esa sensación de superación y trabajo en equipo que dan ganas de jugar, es algo que no se obtiene de otra manera, no es lo mismo jugar darks souls, pasártelo y sentirte bien contigo mismo, empiezas new game+ y tras pasártelo por segunda vez descubres que no es lo mismo. Esto no pasa en los mobas, ahí todas las partidas son diferentes y al ganar una sabes que hiciste o hicieron las cosas bien y ganas un beso en la mejilla que te dice: lo hiciste bien. Asi sea que ya jugaste varias paridas ese dia
En parte, por lo que comentas, me recuerda a lo jugadores de Picks "trolls". Yo juego lol desde hace unos 6 años, y sí, no pienso que tiene nada de malo jugar cosas poco usuales en distintos roles y/o con distintas builds, es algo que a mí me encanta. Pero, también hay que tener en cuenta que, seguramente por jugar ese tipo de cosas no tan "viables", vas a terminar muriendo mucho y fedeando, y ¿qué pasa con eso? Seguramente uno o varios de tus compañeros, que también sólo iban a jugar partidas casuales, ahora tienen que cargar con la traba de que tienen un enemigo muy fuerte y un aliado casi que inútil. El hecho de sentir que toda la partida ya fue un desperdicio porque dependes mucho de qué tan bueno o malo es tu equipo, frustra mucho (sobre todo en juegos como el lol, dónde las partidas suelen ser muy largas).
Pero recalco, no pienso que está mal jugar ese tipo de cosas poco usuales, sólo que creo que se tienen que hacer con cabeza y no a lo bruto, al fin y al cabo, hay que pensar en los compañeros de equipo y que seguramente vas a arruinar la partida por mera desventaja numérica. O, por otro lado, jugar con amigos y jugar lo que se les venga en gana; eso es lo más divertido que se puede hacer 😎
@@NosloTredamus O jugar así con colegas y muchos litros de cerveza.
@@trevenant_1322 JAJAJ, eso es incluso mejor XD
Soy Game Designer y fui adicto al lol. Tengo la respuesta. Riot games encontró la formula de la adicción perfecta y es el balance en el desbalance, la razón por la que el juego es odiado es que se siente muy injusto pero es la misma razón por la que es adictivo. Si juegas una Akali, no hay mayor placer que ver como desapareces al adc con un combo, es supremamente satisfactorio y quieres más. Desde el otro lado de la reja, juegas Ashe y te parece muy injusto que una Akali te mate sin que puedas hacer nada, te parece muy injusto, cada partida es un flujo excesivo de dopamina o una frustración gigante hacia el desbalance o hacia un compañero que juega mal(como cualquier otro juego competitivo multijugador).
Hay muchas más variables en juego como el emparejamiento pero considero esa la razón principal del odio hacia el juego.
como jugador de lol, quiero comentar que posiblemente la razon es que somos tan toxicos, que ya no nos afectan comentarios sobre el juego en si xd
Baity si lees esto, la razón es por la adicción que genera. Toda persona que conocí y jugó league of legends solo existen 2 posibles escenarios donde lo juegan y lo dejan recién comenzaron y el otro donde toman una etapa de adicción completa ya que la curva de aprendizaje es entretenida / muy larga. Si te enganchas siempre terminaras con una temporada de adicción y esto se vuelve más fuerte dependiendo si juegas los modos "normales" o el competitivo. Una vez que pasas esa temporada de adicción comienzas a ver el juego como una mierda no antes y aquí es donde uno sigue enganchado o ya lo puede dejar para poder jugar otros juegos. La gente que sigue enganchada lo hace por no querer perder todo el progreso que han tenido (lo se porque conocí mucha gente así y fui así) desde clasificación, skins, nivel, eventos, skill (porque si dejas de jugar con los parches y reworks todo eso que aprendiste lo "perderías" y la curva de aprendizaje comenzaría desde cero). Así que con toda confianza puedo decir que es la adicción de mayor o menor medida, sus fandoms son grupos equivalentes a alcohólicos anónimos
Recuerdo empezar a jugar lol en el 2016 debido a la recomendación de un roomate de la universidad, puedo decir con orgullo que no he tocado el lol nuevamente desde el 2020 (si, suena como si fuera droga)
Cuando me puse a jugar únicamente Aram porque lo sentía como el modo menos competitivo, y al minuto 12 había un mocoso insultando al equipo porque se murió él sólo mientras íbamos ganando, y me daba un deja vu de eso cada tres partidas, fue cuando la frustración pudo con mi adicción y me libré del LoL.
El tema del LOL viene dado porque es un juego de roles , en la comunidad de overwach pasa un poco lo mismo cuando se habla del competitivo. Esta segregación del equipo en roles es el factor por el cual no está ese git gud como en el csgo. En el counter , cada integrante tiene el mismo set de habilidades, armas y roll en el equipo, pudiendo rotar su función de si rushear o estar detrás dentro de la misma partida. En estos dos no , esto crea una ceguera en un jugador que piensa que está desempeñando su función bien y es el compañero el que ésta haciendo mal las cosas puesto que el cumple su función. Y la adición viene dada exactamente igual que cualquier otro juego , el hecho de que 4 de cada 5 partidas sean malas hace que esa quinta partida igualada , emocionante, donde salen las cosas bien revitalice psicológicamente al jugador para que juegue una más. Hay infinidad de ejemplos de esto último como puede ser cualquier battle royale , cso e incluso el clash royale
El porno tiene competitivo?
Si, se llama PH y onlyfans
@@afasfafasfasfa4759 bueno esta el sexo casual no? debe haber un ranked
Aún se sigue jugando al Overwatch?
Los jugadores de lol somos como adictos al tabaco, lo odiamos pero no podemos parar
Experiencia personal.
Jugue el Lol por recomendacion de unos amigos, tuve la mala suerte de interesarme por los Junglas por sus diseños y me quede en esa linea casi permanentemente, y soy pesimo jungla, y los demas rara vez me dejaban jugar otras lineas. Durante años siempre despues de jugar me sentia mentalmente frito, principalmente por las quejas de mis amigos diciendo que X campeon esta roto, X item es inutil o roto (a pesar que ellos tambien lo compraban), yo tratando de entender el sistemas de Runas y de requerir de una aplicacion externa para entender cuales habilidades subir de nivel y objetos comprar, tratar de conseguir el Dragon, heraldo y baron , ayudar a cada linea y salir corriendo cuando el Jungla enemigo me perseguia, porque me superaba en 1 o 2 niveles. Ellos se divertian, yo almenos no, e incluso ganar luego de 5 derrotas consecutivas se me hacia vacio, sentia como si me hubieran dado una paliza una tras otra, gano por los pelos, me dan una palmadita por la espalda y a continuar. El 2022 los tuve que acompañar a ver la final del Lol, el show de presentacion estuvo lindo, pero el resto no me podia importar menos, al final luego de la tercera partida me habia quedado dormido y desperte al final finjiendo que entendia de lo que estaban hablando. Finalmente unas semanas despues luego de la ultima partida que tuvimos al final no soporte mas, termine llorando y me dije a mi mismo "nunca mas".
XD
Jajjajajja
Los primeros cinco minutos de cada partida en el lol, son como ir a un confesionario en minifalda.
Saludos
Pasa eso porque es un juego en equipo y si alguien se equivoca ya se perdió la partida, encima te insultan y cuando los insultas de vuelta te vas baneado tambien
El Problema de los Mobas es que Dependes en Cierta Forma de tu Equipo y si alguien de tu Equipo no Cumple con su Parte o Directamente es Mal Jugador y Muere Sin más, Tiendes a Perder por culpa de una Sola Persona...
Si, y un dato interesante: SABIAS QUE: Riot a propósito permite que muchos jugadores jueguen con Tostador para desequilibrar las partidas y maximizar el número de adictos ¿No te parece extraña la proporción de partidas con Lag donde siempre hay 3/4 o 3/5 o 4/5 porque alguien siempre se sale? No es por el internet, esos problamas ya casi ni existen con la absurda mejora de conexión, es por que computadoras Tostador no aguantan el juego en la actualidad, pero se fuerzan a aguantarlo, y muestran un diseño minimalista, permitiendoles jugar pero con lageos constante.
Es por ello que a la larga el juego no es justo a nivel Ranked aleatorio en solitario. Sumale el factor caos de nuestro mundo: "Juancho baja a comer, Juancho tu hermana se tropezo llevala a la clinica, Juancho te llama el jefe del trabajo", nunca vas a jugar un ranked perfecto porque la vida real siempre tendrá priodidad. Los juegos a la larga... son para divertirte, y el ranked a la larga solo es una forma de atraer jugadores masculinos aprovechandose del deseo competitivo innato de nuestra especie. Los carneros se embisten entre si, los venados también, los perros juegan mordiendose, los humanos también han continuado esa genética, y Riot lo sabe y por eso también existen los casinos y juegos de azar, se aprovechan de los bajos instintos animales.
@@ramoncastilla2923 Ya van dos Óscar que te has llevado, estas on fire.
En el resto de juegos mecionados, entre comillas importa como juegues tu, en cambio en el lol, esta tan mal hecho que uno de propio equipo puede joderte la partida, da igual lo bueno que seas, yo creo que el problema esta alli, que el juego no valora la skill personal, es demasiado importante que el equipo entero juegue bien.😊
Es verdad
La gente que lo toma cómo meme, es gente nueva, la que llevamos mas de 10 años jugando lo decimos de verdad... Quizás sea por el hecho de que te consume mucho tiempo, y más cuando no se gana la partida
Llegue a ser platino II cuando el antiguo Sion AP era viable... Desde el rework juego menos y luego un día al fin lo dejé.... Volvi a jugar en la pandemia pero me sentía tan lento y malo que quería reportarme a mi mismo xd
En buena medida diría que se admite que es malo pq suelen desbalancearlo a posta con los buffs / nerfs y cambios que van metiendo en cada parche (algunos de ellos sin ningún tipo de sentido) y, por supuesto, se admite tb que la comunidad es super tóxica.
pero independientemente de eso todo depende del equipo y tu habilidad porque ivern puede ser inutil pero jder en buenas manos es peligroso
@@srpasas5524 eso siempre son quejas absurdas, la gente dice que es malo más porque es un meme pero todos aceptan que el lol es malo por su comunidad
Para comprobar esto tendré que adentrarme a las oscuras profundidades del abismo y traer el conocimiento de mi viaje
Tendré cuidado
Voy a contar una experiencia que tuve con el soporte técnico del LoL porque por desgracia muchos rioters podrían parar algunas cosas.
Abro un ticket tras una partida clasificatoria porque tanto mi premade como yo experimentábamos caídas de internet en momentos clave como wardear el dragón, ayudar en las teamfight, el jungla enemigo yendo a gankear. Y aquí estaba la cosa, mi premade y yo vivimos literalmente en lados opuestos de España, o sea que sería mucha casualidad que se nos cayera a ambos en los mismos momentos con diferentes servicios y partes del país. Así que me doy a la labor de abrir y explicar el problema que he tenido, recalcando que jugábamos en partes diferentes del país.
Un humano se pone en contacto conmigo tras decirle al Blitzcrank Bot pesado de las narices que necesitaba ayuda humana. Me pide que use una herramienta y mande los archivos que se generen. Tras eso, me dice que igual el problema de conexión de *mis partidas* si, en plural, es por un programa que ni se ejecuta automáticamente al iniciar el ordenador y que no inicio en el LoL. Tengo que volver a explicar la situación de que fuimos DOS personas con ese problema, viviendo en diferentes partes de España, y que pasaba en momentos clave, para que por fin hicieran algo.
A veces pienso que ni se leen los reportes
Normalmente no atienden esos tickets de desconexión por q asumen q es tu conexión es una kk, a mí me han resuelto problemas de pago y bugs cuando he comprado con RP.
@@Beelzemon326 Es que ni se lo leen. Solo el título y tirando.
Con el lol pasa algo muy curioso, el juego es hipertoxico, pero la comunidad es bastante agradable fuera del juego
Puedes mantener una conversación de cualquier tipo con jugadores del lol, consultar dudas, hablar de estrategias o simplemente criticarlo y la gente es mucho más colaborativa que en otros juegos
si, solo somos toxicos cuando estamos jugando al lol, con gente que tambien juega al lol, de resto puedes decirme que el Lol es una puta basura y voy a estar totalmente de acuerdo contigo
Hola baiti! Por acá igual que varios ex viciados te dejo mi más honesta opinión. Todos decimos que el LoL es basura por que pasamos toda la vida peleando contra el, que si el lag, que los compañeros que te asigan(siempre creemos que jugamos mejor que todos, al menos en niveles antes de platino), que si las actualizaciones, que si los cambios de temporadas, que si el chat, que si los fps. Entonces siempre estamos peleando contra el, de verdad que si analizaras el LoL como lo he analizado yo en estos años, desde dentro y desde fuera… hay tantos fenómenos sociales, económicos, culturales que se podría decir que estar enganchado al LoL es un estilo de vida. Saludos!
Lo que pienso es esto: El lol es mas que las partidas que te hagas. Apenas pongas un pie en las partidas competitivas, el juego te va a enseñar su sistema de clasificacion: Hierro, bronce, plata, oro, etc. El lol esta fuertemente ligado a su sistema de clasificatorias, y cuando tengas varias partidas hechas ya empezaras a ganar puntos y asender, lo cual es muy adictivo. La gente que afirma que el lol es basura, aun asi siendo grandes consumidores de este, estan enganchados a este sistema, y tienen siempre en la cabeza que si paran de jugar por unos dias, ese rango que les costo tanto tiempo ganar, tastas partidas conseguir, desaparecera, y estaran un rango mas abajo. Esto los hace jugar al juego, aunque no QUIERAN jugar al juego. Obviamente hay otros juegos que tienen un sistema de rangos y que si paras de jugar tambien generan penalizaciones, pero yo sinceramente creo que no le llegan ni a la sombra de lo enviciante que es el lol.
Es todo un sistema hecho para generar adictos al juego. Desde las lootboxex, las skins, (sea que las pagues o te las den por jugar), el sistema de puntos en ranked, los elos. Además de los streamers gritándote en la cara todo el tiempo "lo facil que es subir de elo, con tal build rotísima". Todo para tener a la gente enganchada.
A ver, esto es sencillo y complicado al mismo tiempo, así que intentare ser lo más breve posible.
- Los campeones/personajes jugables: Más allá de que sean más de 140 hoy día y eso de versatilidad al usuario, lo cierto es que hay personajes que simplemente están rotos, Darius, Akali, Ryze, Sett, etc, etc. Y Siguen estando rotos no porque no los balanceen o porque no sepan crear personajes los de Riot Games, sino que el concepto del un personaje lo vuelve fuerte, ejemplo: Akali es una asesina que solo por su "W" se vuelve invisible, impidiendo el contacto de los golpes básicos, o sorpresa, todos los personajes usaran los ataques básicos por falta de mana o porque su personaje gira entorno a los ataques básicos. En si, el personaje evita un regla no escrita, haciendo que se vuelva insoportable jugar entorno a ella, entonces los jugadores deben entender que como el juego viene ya con ese problema, solo le queda esperar al que el próximo parche la nerfen a más no poder.
- Lo difícil que es entrar y lo difícil que es salir: Esto es más sencillo de explicar, tu personaje tiene 1 pasiva y 4 habilidades, 3 comunes y 1 especial que se desbloquea a nivel 6 (en algunos casos ya viene activa esta especial con Elise y Jayce, pero son la excepción, no la regla) también debes saber que tu personaje pega daño físico o daño mágico, si se centra en aguantar a 3 personas al mismo tiempo o en explotar a las piezas vitales del equipo contrario o quedarse en las filas traseras y desgastar desde atrás. Todo esto sin hablar de runas que debes o no debes usar, la tienda y sus tantos objetos que seguro alguno te ayuda a morir menos seguido, LA situación de partida, que se engloba en el minimapa, la visión, objetivos de importancia y TU situación, si tienes la oleada adelantada, atrasada, en punto muerto, si estas en ventaja, desventaja o en cualquier momento uno de los 2 se mata al otro...
Son MUCHAS cosas a las que tener en cuenta y cuando sabes como manejar más o menos, te frustras al ver que uno se esta suicidand0 bajo torre porque le emboscaron por andar mirando Twitter :/.
Al caso, cuando no sabes jugar, te dan ganas de aprender, cuando sabes como jugar, te dan ganas de salir, pero ¿Qué vas hacer con todo el conocimiento que te hiciste, tirarlo a la basura? nop.
- La extraña empatía: Todos sufrimos de esta comunidad, TODOS, así que es normal que empaticemos y nos demos un pequeño abrazo virtual al tener que aguantarnos a cualquier idiota.
Un saludo a todo jugador de LoL que se paro a leer este testamentito.
Uno de los mejores testamentos bro, toda la razón, es un "ya llegué hasta acá, ni modo" ojalá volver a cuando no sabía nada del juego y solo apretaba teclas a lo loco esperando ganarle al monigote que estaba enfrente mío XD
Quizás por el hecho de que sea un meme acabamos aceptando que es así.
Quizá los que jugamos al lol entendemos tanto la toxicidad que podemos aceptar una crítica. A mí me encanta pero tengo con mi propia forma de lidiar con la toxicidad.
El chiste es que el propio juego fomenta la toxicidad (emotes,e interacciones provocativas).Hay frases de campeones que sueltan flameos,asi de simple ni mas ni menos.
Hay similitudes con la adiccion al tabaco.
La gente que fuma sabe que es perjudicial para su salud y no recomienda a nadie que lo haga pero igual lo hace
Es como cuando te piden un piti y dices q no fumas inmediatamente después responden es lo mejor q puedes hacer no fumes, pasa lo mismo con los jugadores del lol
Miro siempre tus vídeos desde el youtuber de mi pareja en la tele. Hoy te he seguido para responder a esto. Juego de todo y a muchos juego desde los 13 años. Mi juego favorito es nier autómata y juego al lol.
Primero, a mi si me gusta el lol, (para gustos los colores) porque:
1. Es un juego que no es un gachapos como el Genshin.
2. No tengo que entrar todos los días a hacer misiones ( siemplemente entro cuando quiero echarme una o dos partidas).
3. No hace falta meterle dinero. A diferencia de muchos otros.
4. El avance de tu personaje en una partidalo que de menos a más según lo fedeado que estes te incita a cumplir objetivos como por ejemplo ir a por una penta, robar dragones y demás.
5. La historia de cada personaje, que te guste una línea u otra, el cómo te desempeñas con cada personaje y que medio sepas jugar en pro al equipo… Saber que usar cuando te inmovilizan, saber los ítems exenciales para cortar curación, reventar al tanque o saber el personaje que es el counter del personaje enemigo…
El que dice que no le gusta el lol no sabe jugar, nunca lo ha jugado o simplemente es de otro tipo de juego. Lo malo del lol es su comunidad y que la comunidad del juego tenga un retraso no implica en que el juego sea malo. Entiendo que todos critican al lol, no iré a defender lo indefendible es un juego de pasar el rato sin llegar a objetivos futuros… nunca lo acabarás y siempre empezarás de 0… creo que simplemente nos da igual los que diga y por eso si viene uno diciendo que es una M te diré que si por el cabré de la partida anterior o por cortar la conversación y no ir a más.
Y luego hay alguno que le gusta el mobile legends u no el lol… si son lo mismo. El problema es la comunidad.
Y personalmente respeto la decisiones de todos a los que no les gusta.
Lol…Este juego es mejor que: Genshin impact 😂😂😂😂
A mí me encanta lol pero odio su comunidad y la tensión a la que me ponen las partidas xd
@@user-nosjdifor cuando juego con presión me pongo muy nerviosa y me tiemblan las manos. Pero eso con todo. Ejemplo: en una comic-con juga mi pareja y yo contra unos chinos. Y solo nos quedaba matarles una vez para ganar y a la hora de que le matábamos me temblaban tantos las manos que literal me quede parada porque deje el teclado y el mouse, mire a mi pareja como ese emoji de la gota de sonríe con una gota de sudor… Perdimos pero me emocioné muchísimo.
@@user-nosjdifor es lo que dices, es intenso a veces y la comunidad un poco flamer el truco es flamear cuando te flameen y no dejar que te afecte… al fin y al cabo es un juego
Es adicción, no puedes parar, cuesta dejarlo
El editor editando cada vez que Baity fuma: estoy cansado jefe xd.
Los jugadores de lol son como tu tío fumador, que te pregunta si fumas, le dices que no y te dice “haces bien”
Bueno eso de que no hay fandom del tabaco.... Yo conozco un youtuber que está él y su padre y literalmente decían: "en el paquete de tabaco pone que fumar es perjudicial para la salud... bueno, como la mayoría de la comida de supermercado" comparar la comida de supermercado con el tabaco es de ser un fandom ciego
Pasa básicamente porque le puedes echar la culpa a todo el mundo de que te vaya mal menos a ti mismo y está tan aceptado que ya es parte del juego
Ex jugador de lol aqui, si bien no jugue al lol durante 10 años o algo asi, si lo jugue por unos decentes 4 años, y puedo decir que sin duda se debe a bastantes factores. Porque realmente hay gente que disfruta el lol, genuinamente existen esas personas, pero esto cambia cuando llegas al escenario competitivo, en donde hay aun mas toxicidad que en los demas escenarios, entonces, sabes que el juego se vuelve una adiccion, ya sea por que te empiezas a enfadar mas facil, o porque juegas por jugar y no porque quieras jugar al juego, o incluso juegas por despecho por haber perdido unas cuantas partidas seguidas, al final, lo terminas jugando por otra razon aparte de porque me gusta o porque quiero, y es ahi en donde creo que la gente se da cuenta que es adicta, porque se dan cuenta que no juegan por gusto, si no porque no pueden dejar de jugarlo, ya sea por las recompensas que siente que deban agarrar siempre, o porque deben mejorar mas, o por el tiempo que le han metido al juego, porque los de genshin pueden tambien ser adicto a los gachas, pero ellos igual juegan genshin porque les gusta y se divierten y por ello no se dan cuenta de la adiccion, muy a diferencia del lol. Y ahi, es donde viene esta sensación que es lo mismo que el cigarro, los que fuman todos los dias aunque sea un solo cigarro, ya son personas que saben que el cigarro los esta matando y que les hacen mal, pero siguen fumando porque no pueden dejar de fumar, ya no es que fuman porque les gusta, si no porque siente que deben, lo mismo que pasa con el lol debido a ciertos factores. O eso es lo que creo tampoco soy psicologo, solo soy un ex jugador de lol
En efecto chicos, el lol es una puta mierda
Mi conclusión como jugador de lol, es que la gente que empieza a jugar lo puede decir de meme, pero cuando ya pasas la barrera de los 2 años 3, y te das cuenta del tiempo invertido, de las cosas que pierdes, de tu ciclo de sueño roto lo dices de verdad
Me han recordado la bienvenida que le dimos al nuevo miembro de muestro team xD
"Has cometido el peor error de tu vida, pero tranquila, de todas formas no hay vuelta atrás. Así que te acompañaremos"
Entras juegas, te enojas, te descargas, reglas, te babean y sigues tu vida como una persona sana fuera del juego
luego existe la gente que juega a lol todas las noches y despierta a los vecinos chillando
Una vez un sabio dijo "Un verdadero fan del lol, siempre habla mal del lol"
mira que tanto avanzaron los juegos de palabra en el lol que la palabra "baño" está censurada