게임프리크에 대한 이야기 1편

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 56

  • @harahara93
    @harahara93 5 หลายเดือนก่อน +12

    사실 도트도 동일한 젤다와 비교하면 그리 기술력이 좋진 않은데 그냥 다들 자기 추억을 찾는 것 같더라구요

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน +1

      추억보정이 진짜 영향이 큼

    • @Sushi-u1x
      @Sushi-u1x 5 หลายเดือนก่อน +1

      ㄹㅇ 애초에 겜프릭은 3d인데 여태것 3d로 팬겜 만든 놈 있었냐고 2d로 만들면 당연히 팬겜은 뛰어넘겠다... 이런 댓글 달았다가 겜프릭 직원 놈이라고 욕먹음

    • @스타-스텔라
      @스타-스텔라 4 หลายเดือนก่อน

      3d로 팬겜은 없고 유?사짭겜은 있긴한ㄷ

    • @Sushi-u1x
      @Sushi-u1x 4 หลายเดือนก่อน

      @@스타-스텔라 '팰'

  • @thakL
    @thakL 5 หลายเดือนก่อน +9

    그래픽도 문제긴 하지만, 저는 스칼렛을 하면서 가장 아쉬웠던 것이 '탐험하는 재미의 부재'였습니다. 3,4,5세대는 같은 지방이더라도 각 마을,도시만의 색깔이 확실해 '다음 도시는 어떻게 생겼을까?'하는 기대감을 심어줬다면, 스칼렛 바이올렛은 어딜가도 휑한 풍경에 비슷하게 생긴 도시모습에 기대감보다는 여기가 다른 지역이 맞나? 하는 혼란함만을 느낄 뿐이었습니다.
    제가 기대했던 것 과는 다르게요. 포켓몬시리즈가 다시 이런 재미를 느낄 수 있게 되었음 좋겠습니다. 태초마을과 떡잎마을에서의 두근거림, 창기둥의 신성함, 신수유적과 알프유적의 미스테리함, 구름시티의 웅장함을 느낄 수 있게 되면 좋겠습니다. 아울러 입지호수 근처에서 탐험가 양반이 말해주던 각가지 지방 이야기를 들으며 다른 지방의 모습을 상상하던 그때로 돌아갈 수 있으면 좋겠습니다.

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน +3

      도시 이름들이 직관적이지 않은 것도 바꿔주면 좋겠음, 어쨌든 기억이라도 하려면 외우는 거라도 쉬워야하는데

    • @다비드-e4k
      @다비드-e4k 5 หลายเดือนก่อน

      오 좋은 관점😊

  • @quagsire057
    @quagsire057 5 หลายเดือนก่อน +18

    솔직히 요즘 포켓몬 근본 없다고 하는 애들 대부분은 알못 티가 너무 많이 남.
    예를 들면 모 스트리머가 포켓로그 하다가 카지 나오니까 채팅창에서 “왠 잼민이가 챔피언을 하냐 포켓몬 망했네”(포켓몬은 1세대부터 애가 챔피언이었음) 이러는 애들도 있었고 패러독스몬들보고 “요즘 포켓몬은 이름도 대충 짓는다”(썬더 프리져 파이어 리자드 괴력몬은 대충 지은 이름 아니라고 아 ㅋㅋ) 이러는 애들도 보이던데 이런거보면 알못들은 포켓몬을 안하지만 누구보다 포켓몬에 엄격한 것 같은

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน +3

      사실 잼민도 아니고 중딩인데ㄹㅇ

    • @Ridsshshs
      @Ridsshshs 5 หลายเดือนก่อน

      썬더 프리저 괴력몬 시절엔 그 사람들도 잼민이들이었으니까 이상한줄을 모르는거죠 ㅋㅋ

    • @bandalgomman
      @bandalgomman 5 หลายเดือนก่อน

      근데 패러독스 포켓몬은 솔직히 너무 이름 못짓지 않음?

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน +5

      @@bandalgomman 무쇠쪽은 좀 성의 없다고 느껴지긴 함

    • @quagsire057
      @quagsire057 5 หลายเดือนก่อน +3

      @@bandalgomman 못 지은건 맞는데 포켓몬 이름 맞추기 같은거에서 지들이 몰라서 틀린거면서 근본없다고 하거나 1~2세대 빼고 쳐내 ㅇㅈㄹ 하는거 보면 볼수록 암 걸리는

  • @장윤서-b6o
    @장윤서-b6o 4 หลายเดือนก่อน +3

    무엇보다 억까 팬측에 분개하게 되는 건 대놓고 ip 카피해 가져다 돈벌어먹는 게임 소비하면서 >게임프리크는 본받아라

  • @Ahnimahaa
    @Ahnimahaa 5 หลายเดือนก่อน +2

    6:10 아니 얘는 도트가 맞긴한데 그 도트가 아닌 읍읍

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      하지만 맞죠?

  • @파평타이거
    @파평타이거 5 หลายเดือนก่อน +4

    솔직히 8, 9세대 포켓몬, 시스템, 그래픽 등 자체가 싫다기보다는 반갈죽때문에 요즘 포켓몬게임하기가 너무 꺼려지는 것도 있어요 7세대까지야 뭐 그래도 좀 믿고 기다려주면 언젠가는 나아지겠지였는데 8세대부터 그래픽이랑 용량, 밸런스 등등 뭐 이런 이유들로 반갈죽 정책을 시행해서 만들어낸게 겨우 이런 것들이라 그에 대한 반감만 더 심해지더군요 그렇다고해서 저 중에 하나라도 제대로 지켜진게 있냐하면 그건 또 아니라서ㅠㅠ 다른건 모르겠고 반갈죽이나 어케 했으면ㅠㅠ

    • @비지-t2w
      @비지-t2w 5 หลายเดือนก่อน

      근데 이젠 진짜 무적의 포켓몬
      만들기가 가능해져서..

    • @설경-n9t2w
      @설경-n9t2w 5 หลายเดือนก่อน

      반갈죽은 계속 유지해야함 그 1000마리 넘는 애들 언제 다 수록함 수록한다해도 그 포켓몬 다 잡을꺼인가 그리고 배틀에 다 쓰는 것인가 기술력도 그렇지만 이건 이쩔수없음

  • @monstermaniac5867
    @monstermaniac5867 5 หลายเดือนก่อน

    도트로 돌아가라는 말이 나오는 이유가 아무래도 3ds로 나와서 완전 3d화를 이루어낸 XY가 나오고 10년째 되서 스칼렛 바이올렛이 나왔는데 전작인 소드 실드 때와같이 그래픽 논란을 달고 다녔고 기술 연출은 더 퇴보 되는 행보를 보였고 전국도감 없는거도 “그래픽 발전으로 인한 용량부족 때문이다” 이런식으로 변명해서 “차라리 도트로 돌아가라”라는 말이 나오는거 같네요 6세대나 3d화가 된 포켓몬 세대 중에서 가장 좋았던 오루알사가 예전에 욕먹었던 이유중 하나가 배틀 프론티어 없다는 건데 이거는 시간이 지난 지금 봐도 까일 거리중에 하나라고 봅니다 무슨 원래 루비 사파이어에 프론티어 없었다 이러면서 까면 틀딱이다 이따위로 지껄이는 것들이 있긴 한데 배틀 프론티어를 기대를 한게 보통 스토리 끝나면 할게 실전 개체 키우거나 통신배틀, 배틀타워 같은 실전 들고가는 배틀시설 같은거 밖에 할게 없는데 실전 개체는 키우는데 시간이 좀 걸려서 플레이 타임 늘리는데는 좋지만 매번 하다보면 지루하고 통신배틀은 이제 3ds로 인터넷 통신 하는거 안되는지 오래라서 불가능하고 남은건 배틀타워류 시설인데 배틀 하우스는 뭐 볼거도 없고 뒤로가면 치사한짓만 해서 오래 할게 못되는데 배틀프론티어는 3,4세대 처럼 배틀타워 하나만 있는게 아니라 다른거도 많고 특유의 화려함으로 볼거리를 충족 해줘서 나름 오래잡아도 지루할거 없는 엔드컨텐츠 같아서 기대했는데 없어서 그지같은 배틀 하우스를 또 하게 되었죠 원본인 루비,사파이어에 배틀 프론티어 없으니 없다고 까는게 멍청하다고 깠던 사람들은 하트골드 소울실버는 2세대에 나온거 리메이크 했는데 넣어준건 뭐 어떻게 설명 할건지 모르겠네요 분명 원래 있었던거라서 옮기는게 가능하니까 넣은거다 이따위로 반박할거 같은데 그거밖에 못하니까 아직도 그래픽 이슈로 꺼이는거를 못벗어나지^^
    9세대 이야기좀 하자면 예전에 스 바 발매된지 초반이었을때는 드래펄트와 리전폼들과 몇몇애들 제외 하고는 8세대 디자인들이 마음에 드는게 없었는데 9세대 스타팅들이 생각보다 괜찮게 나왔고 타이틀 초전설도 디자인이 괜찮았고 이전세대에서 나온 애들 진화형도 꽤 나와주고 어써려서 같은 놈들 빼고는 전체적으로 디자인이 좋게 나와서 초반에는 좋았고 시즌1에서는 준전설에 해당하는애들 풀리기 전이라서 패러독스와 사흉수 전부 디자인은 괜찮다고 그냥 좋게 봤는데 풀릴거 전부 풀린 지금 9세대가 최악인거 같네요 이전 세대에서 썼던 애들은 태반이 도태되고 매번 쓰이는 애들만 쓰이는데
    대표적이고 제가 원한이 있는거좀 뽑자면
    날개치는머리,브리두라스가 있네요
    날개치는머리는 솔직히 생긴거도 제 취향이 아닌데 매번 꼬라지 보이는게 정말 아니꼽고 브리두라스는 생긴건 그지같으면서 디아루가를 묻어버릴 정도로 나와 가지고 아니꼽고 솔직히 디아루가도 머리가 뒤로 튀어나온게 마음에 안들긴 한데 이건 너무하다 싶네요 솔직히 생긴거 마음에 안드는데 탑티어 찍어서 아니꼬운건 붉은달 다투곰도 있네요 얘네가 생긴게 엑자몽,보만다,레쿠쟈,그란돈,파라블레이즈,마기라스,엑스라이즈와 닮거나 비슷하게 생겼으면크게 반감 가지지도 않았는데 간지도 안나게 생긴것들이 대전판 휘어잡는거도 싫은데 예전에 간지로 유명했던 애들은 옛날에 나왔다고 도태되어 버렸고 그 파라블레이즈는 종족값을 그따위로 줘서 묻어버려 가지고 아니꼽네요 원래 이런건 본인 취향에 맞는 디자인의 캐릭터를 잘 써먹게 해줬는데 9세대는 전혀 안그렇네요

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      이건 너무 길어서 못 읽겠네

    • @galaxy_dust
      @galaxy_dust 5 หลายเดือนก่อน

      그... 좀 진정해보세요

    • @monstermaniac5867
      @monstermaniac5867 5 หลายเดือนก่อน

      알기쉽게 띄어 말하고 조금 줄이자면
      도트회귀 이야기 나온건 XY 나온지도 스바 나왔을때 기준으로 10년째인데 여전히 그래픽은 나아진거 없고 연출같은건 전작보다 퇴보해서 3d를 아직도 제대로 못다루고 반갈죽 사태 당시에 그래픽 핑계댔으면서 나온게 그모양 이라서 차라리 도트로 회귀해라 이런게 나올만 하다는것
      도트에서 3d로 거는건 당연하지만 문제는 10년 지나도 3d 개판이다 소리 나오는건 문제 있다고 봅니다
      오루알사 배틀 프론티어 문제는 지금 3ds 와이파이 서비스 끊어놓은지도 오래고 그나마 3ds로 나온거 중에 가장 좋았던 오루알사 붙들고 싶은데 할게 그 볼거없는 배틀하우스만 달랑 옮겨놓은게 실망이고 “3세대” 리메이크 인데다 오래 붙들고 화려해서 볼거좀 있어보이는 배틀 프런티어가 있었으면 더 좋았다는 이야기
      그리고 예전에 배틀프론티어 없다고 깐사람들을 어떤놈이 멍청하다 이따위로 까서 빡이좀 돌아서 반박거리좀 써놓았습니다
      현재 9세대 대전 환경에서 자주 보이는애들 생긴게 마음에 안드는데 자주 보이고 옛날 포켓몬중에 간지나게 생긴 애들이나 현재 간지나는 파라블레이즈 같은건 그지같이 내놓았다는게 아니꼽다는 이야기
      아니꼽게 생긴놈년:브리두라스
      처음에 디자인은 안깠다가 꼴보기가 싫어진 놈년들:사흉수 전원, 날개치는 머리, 붉은달 다투곰,오거폰,우라오스
      9세대 초창기에는 8세대 쇼크 때문인지 디자인이 다 괜찮은게 많아보여서 디자인은 특별히 그지같은거 아닌이상 괜찮았고 옛세대에서 진화 추가된거도 좋았는데 풀릴거 다 풀린 현재에는 그냥 쓰이는 것들만 쓰이는데 문제는 그 쓰이는 것들이 제가 원하는 디자인이 아니라서 아니꼽습니다 현재 사기라고 자주 쓰이는 애들이
      엑자몽, 파라블레이즈, 마기라스, 레쿠쟈, 보만다, 그란돈, 엑스라이즈, 메가프테라 닮거나 비슷하게 생겼으면 크게 아니꼽다고 느끼진 않았을거 같네요
      아직도 이해가 안되는게 보만다, 메타그로스는 8세대때 대우가 개판인데 왜 9세대에서 더 기를 못쓰냐? 겜프릭아
      덤으로 그놈의 페어리 타입 너프하고 드래곤 타입 기좀 조금 세워줬으면^^
      그리고 스/바는 진짜 스칼렛 버전 안사면 너무 손해 크게 보는거처럼 느껴지는게 너무하다고 생각합니다 더블팩 사도 dlc는 따로 한번 다른버전 샀어도 dlc는 또 따로결재 인데 처음에 바이올렛 산 사람들은 날치머 없어서 손해가 있고 카디나르마가 더 좋다?
      이게 맞음?

  • @민트닉
    @민트닉 5 หลายเดือนก่อน +1

    이전 세대 문: (벌컥!) 움직이지마 손들어
    9세대 문:오! 그것을 여는것은 매우 어려운!

  • @Shiyanmia
    @Shiyanmia 5 หลายเดือนก่อน +2

    너무 공감되기도 하고 다음편 궁금해서라도 구독박고 기다립니다... 빨랑 다음편..

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน +1

      몰?루

  • @eeveelutions7545
    @eeveelutions7545 5 หลายเดือนก่อน

    게임프리크를 변호하는건 아니지만, 애초에 게임프리크 자체가 닌텐도에서 분리될 정도의 대형 IP의 규모의 본가 게임을 유지할만한 그릇을 가진 기업이 아닌 것 같아요.
    거기에 3년마다 세대교체를 하는 것과 포켓몬 컴퍼니와 닌텐도의 본가 게임 개발에 적극적으로 협력하지 못하는 것도 한 몫 하는 것 같아 보입니다.

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      솔직히 겜프릭 포켓몬 말고 다른 게임 내는 거 인지도가 없는 거 보면 맞을수도

  • @Epsilixir
    @Epsilixir 5 หลายเดือนก่อน +1

    사람들이 그렇게 빨아주는 스토리+도트+그 외 다양한 컨텐츠 삼박자를 다 만족하던 5세대가 당시에는 호불호가 제법 갈렸고 결과적으로 역대 세대별 판매량 꼴지라는 불편한 사실. DS 황혼기 때문이라 주장하기도 하지만 3DS에서 하위호환도 멀쩡히 해주던 게임인데 되도 않는 변명이죠.
    해외 유튜브만 봐도 당시에는 이런저런 아쉬운 점이 지적되던 오루알사가 요즘엔 배틀프론티어 그딴거 누가한다고 하는 등의 이유로 상당한 수작으로 회자되지를 않나 다들 추억보정의 안개에서 헤어나오지를 못하는 중이죠

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      Ar서처도 블화 2전용 게임이긴 했지

  • @텟츄웅성
    @텟츄웅성 4 หลายเดือนก่อน

    걍 포켓몬 ip가 너무 커서 별의별걸로 억까함
    팰월드나 포케로그 같은 아예 다른 장르거나 본가 돚거 해온 걸로 까고 허구한날 근본근본 타령하는데 지들도 그 근본이 대체 뭔지 모름ㅋㅋ
    포켓몬 까는 애들 절대다수는 포켓몬 안해본 애들이라 그런건가..
    게임도 안하면서 왜 그렇게 게임에 엄격하고 깔려고 하는지 진짜 모르겠음

  • @Seikara-vv7yl
    @Seikara-vv7yl 5 หลายเดือนก่อน

    포켓몬은 도트시절이 도트장인이었는데 5세대 블화때가 그립다 (도트시절에도 퀄구렸음 5세대가 제일 망함)

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      움직이는 걸 완성본 토대로 만드니까 아예 외곽선 표시도 안된 부분도 있더라

  • @daydove_nightbat
    @daydove_nightbat 5 หลายเดือนก่อน

    5세대 배틀기믹으론 트라이얼배틀도 있죠! ㅎㅎ

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน +1

      팩트)트라이얼이 아니라 트리플이다, 그리고 로테이션 ㅇㄷ?

  • @뎃푸
    @뎃푸 5 หลายเดือนก่อน

    다음 썸네일은 미츠루기인가요

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      이거보고 그냥 검든 사람 썸네일에 넣었다

  • @Eu-yd5mf
    @Eu-yd5mf 5 หลายเดือนก่อน

    루주라 네이티오 같은 디자인이, 크랩 거북왕 같은 이름이 요즘 포켓몬한테 붙어서 나왔다면 무조건 박제당하고 까였겠죠
    추억보정이 정말 무시못할만한 요소인듯 합니다

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      추억보정 빼고 보면 1세대의 버그들이나 4세대 도감 분포나 hp닳는 속도같은 확실한 문제점들이 있는데 말이야

  • @tunamayo5182
    @tunamayo5182 5 หลายเดือนก่อน +1

    그냥 좆같이 못만든주제에 돋받아먹으려고 하니까 욕 먹는거임...
    도트로도 잘만든 게임은 잘만들었고
    언리얼5 그래픽가지고도 좆같이 만드는 게임은 재밌없음
    고작 팬이 만든 게임이 본가게임보다 잘만들고
    정작 dlc까지 받아먹는 게임은 참깨빵부터 양파까지 산산조각내서 수만원씩 받아처먹는게 얼탱이가 없는거지
    수집형 게임인 이상 포켓몬들은 계속 나올거고 알피지인 이상 게임의 흐름은 거의 고정이나 다름없다고 볼수있음
    근데 그래픽은? 최적화는? 버그는? 돈 받아처먹었으면 지킬건 지켜야지

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      아무리 봐도 포켓몬은 자기들이 잊혀지는 걸 극단적으로 꺼리는 거 같음, 그러다 보니까 최근까지도 게임을 공장처럼 찍어내고 세대교체를 3년마다 하는 거 같기도 하고
      근데 아무리 봐도 포켓몬겜이 몇년 안 나온다고 해서 사람들한테 쉽게 잊혀지진 않을 거 같은데

    • @텟츄웅성
      @텟츄웅성 4 หลายเดือนก่อน

      찐포케로그평ㅋㅋㅋㅋ

  • @fokko_ling
    @fokko_ling 5 หลายเดือนก่อน

    아 포켓몬들이 귀엽다고 ㅋㅋ

  • @user-hf1lb5ch6f
    @user-hf1lb5ch6f 5 หลายเดือนก่อน +1

    za 언제나오냐고 ㄹㅇ

    • @82퍼센트
      @82퍼센트  5 หลายเดือนก่อน

      정보 나올 때까지 숨참는다