POURQUOI J'AI ARRÊTÉ HELLDIVERS 2

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 192

  • @valk2596
    @valk2596 4 หลายเดือนก่อน +26

    Le problème du fun c'est que ce n'est pas pareil pour tout le monde, il y en a ou justement rouler sur les ennemis sans trop de prise de tête c'est fun et d'autres justement ou tu en chie grave c'est fun pour eux. Donc finalement le plus difficile pour les devs c'est de trouver un équilibre entre les 2 styles de joueurs, donc messieurs qui veulent de la facilité, ne pleurez pas que c'est trop dur, et ceux qui veulent du challenge vous en prenez pas a ceux qui veulent ne pas se prendre la tête, c'est un débat qui ne sert a rien a part vous engueuler.

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน +1

      ils ont qu'a baisser la difficulté. les niveaux de difficulté ne sont pas présent pour rien
      ils se plaignent des dev alors que c'est leur propre choix de jouer dans une difficulté qu'ils ne savent pas jouer

    • @valk2596
      @valk2596 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@samuel_t-4552 Euh oui mais si tu regarde bien, le problème énoncé qui est le plus important ce sont les nerfs d'armes et équipements, et personnellement je trouve ces nerfs contre productif, parce que tu nerf une arme qui est trop forte bon ok soit, mais alors il faut aussi up des armes qui sont jamais utilisées justement parce que elles sont trop nulles, pour donner une alternative aux joueurs car ca touche aussi bien les joueurs qui savent jouer et ceux qui savent pas jouer comme tu dis. donc si tu nerf entre guillemets toutes les armes capables de tuer du blindé, et que tu joues en difficulté max et qu'ils apparaissent sur ta tronche par paquets de 20, tu vas souffrir on est d'accord? ben le joueur qui joue en difficulté moyenne pour un joueur qui sait pas jouer, il va avoir 2 3 blindés mais il a les mêmes armes que toi donc il va souffrir également, donc vu ta logique le mec qui sait pas jouer doit se contenter du level 1 ou 2 pour pas avoir de blindés en face? elle est ou la marge de progression? le gros soucis sont justement le rapport nerf/up qui n'est pas équilibré, ca up l'apparition d'ennemis mais ca nerf les objets qui te permettent de t'en sortir pour quelle raison? donner un semblant de difficulté? la difficulté peut aussi être mise par le joueur genre je fais la mission juste avec l'arme de point et sans stratagème etc etc. au fil du temps si ca continue comme ça même les plus aguerris des joueurs, ne pourra plus tenir et se lassera de devoir courir sans cesse pour essayer de survivre.

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@valk2596 au dernières nouvelles le breaker incendiaire n'a pas été nerf au point de ne plus être capable de tuer ce qu'il tuait déjà
      le breaker incendiaire et toujours une bonne arme
      y'a une différance entre nerf les antitank qui sont peut joué et enlever 2 pauvres chargeur a un fusil a pompe qui 1 shot tout les troupes légère joué par tout ceux qui font du terminide ou presque
      ou un lanceflamme qui tue a peut pres tout en 2 sec sauf les bile
      oui centaines armes doivent être buff mais les gens qui se plaignent actuellement pour la plupart le font pas car les dev ne buff pas les armes nul
      actuellement ils se plaignent juste des nerf plus que justifié pour la plupart

    • @andyalain6212
      @andyalain6212 2 หลายเดือนก่อน

      J'adore Prototype et Farcry 2 : dans l'un tu es le boucher et dans l'autre la viande haché. J'adore Echo Night et Dead Rising, dans l'un tu prend ton temps, dans l'autre tu cours après.
      Je n'ai pas trouver Dark Souls spécialement difficile car sa progression ma s'embler naturel alors que j'en ai chier à prendre des automatismes sur DR, que j'ai au final préféré, une fois le gameplay maitrisé.

    • @enzo2417
      @enzo2417 2 หลายเดือนก่อน

      patch note ;)

  • @mylanewattel4484
    @mylanewattel4484 4 หลายเดือนก่อน +94

    La Tyrannie des pleureuses qui sont incapables de jouer avec autres choses que les armes les plus op à ce jeu doit cesser. Le lance flamme profiter d'un bug qui le rendait beaucoup trop fort, éclipsant les autres. Dire à tout le monde que les autres armes ne sont pas capables d'être jouer, c'est une blague. L'essentiel du matériel est viable, il suffit d'apprendre à jouer avec.

    • @DesselDB
      @DesselDB 4 หลายเดือนก่อน +16

      Ouais ouais c'est ça, l'argument typique du demeuré "go get skill".

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน +8

      @@DesselDB si ca te dérange a ce point d'envisager la possibilité de perdre baisse la difficulté les niveaux de difficulté ne sont pas présent pour rien

    • @jacktheripper7935
      @jacktheripper7935 4 หลายเดือนก่อน +9

      Va faire du terminide NV 9 avec le Lib. Pen. + grenade thermite + fusil électrique qu'on rigole.
      Ce n'est pas que le lance-flammes éclipsait les autres armes, juste que les autres ne sont pas au niveau, nuance.
      Le lance-flammes n'était même pas bon contre les titans, a une pauvre portée et pouvait te brûler n'importe comment.

    • @niitrox08
      @niitrox08 4 หลายเดือนก่อน +6

      N'importe quoi, le nombre d'ennemis augmente/evolue et on te retire 2 chargeur sur le concasseur. 6 était le bon compromis (car 8 a l'époque). Ce n'est même pas une arme cheater car elle devient nulle contre les unités blindées. Le lance flamme c'est ok je comprends mais vraiment autant buffs les autres armes pour délaisser le concasseur plutôt que le nerf. Il a raison c'est un PVE. Le but d'un jeu c'est d'être fun. Maintenant fait moi rire et va essayer de tuer des ennemis quand tu as deux empaleurs sur toi qui t'attaque sans répis. Avec quelle armes vas-tu t'en sortir "monsieur level 150 j'ai trop de skill" ?

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน +2

      j'ai déjà fait du niveau 9 sans armes primaire ou de soutien et solo donc très clairement même avec du libérateur perforant canon électrique et thermites c'est faisable XD
      non le lanceflamme éclipsait rien il instant tuait juste tout ce qui sortait d'une brèche même les chargeur tu les virait en 2 secondes
      ah terrible un des 3 bile titan que tu va rencontrer dans ta mission que tu peut simplement tuer a l'aide d'un autre stratagème et oui t'a 4 slot pas 1 une 500 kg et c'est reglé
      la porté? XD ah oui ca doit être handicapant contre des unité corp a corp

  • @osirisvii796
    @osirisvii796 4 หลายเดือนก่อน +25

    Le problème c'est que les joueur son habitué a rouler sur la plus haute difficulté est sa touche leur ego de baisser la difficulté

    • @enlil5680
      @enlil5680 3 หลายเดือนก่อน +1

      exactement

  • @fabriceholc5508
    @fabriceholc5508 4 หลายเดือนก่อน +6

    Je suis d'accord et aussi mitigé, mais j'avoue que le fun a diminuer, même si j'utilisais pas les armes que tu décrit sauf le kasard, que j'ai remplacé avec une arme plus dur a utilisé et donc très peu jouer, avec divers stratagèmes pour survivre.
    Mais je comprend qu'on puisses arrêté le jeu et si tu ne t'amuses plus vos mieux arrêté les pots cassés.
    Gardon un bon souvenir du jeu et n'oublions pas que les développeurs travaillent toujours dessus 👍

  • @schlitze666
    @schlitze666 4 หลายเดือนก่อน +6

    J'ai lâché le jeu dès que je suis arrivé niveau max et tout débloqué. J'ai arrêté aussi car j'étais seul, j'ai pris le jeu pour jouer avec d'anciens collègues qui ont très vite lâché le jeu pour retourner sur R6. Puis, j'ai arrêté le PS Plus dans la foulée également. C'était un très bon jeu, je me suis bien amusé dessus.

  • @gravitron9625
    @gravitron9625 4 หลายเดือนก่อน +5

    C'est à moitié la guerre dans les coms, comme disent les devs d'harrowhead studios, "un jeu pour tout le monde, c'est un jeu pour personne"

  • @antaresofscorpio4780
    @antaresofscorpio4780 2 หลายเดือนก่อน +1

    Moi j'ai acheté le jeu mi-février et j'ai plus de 250h passées dessus. J'ai arrêté aux alentours de fin juin en ayant atteint le "Level 72". J'ai platiné le jeu en débloquant les 38 trophées et je pense avoir débloqué tout ce qui était accessible à ce moment-là. Et puis est venu ce moment fatidique où je me suis dit "basta ! j'en ai marre, je ne m'amuse plus !"
    J'ai arrêté (comme c'est le cas de beaucoup de gens) pour cette simple et unique raison : "Répétitivité"
    Même s'il y avait de nouveaux ajouts (armes, méchas, objectifs...), finalement ça restait quand même toujours la même chose. Et bien que je n'ai pas exploré ni testé tous les moyens d'aborder le jeu, même si j'avoue qu'il y a des armes avec lesquelles je n'ai jamais joué ni même essayé ne serait-ce qu'une seconde... J'avais le sentiment de recommencer le même jeux que j'avais déjà fini des tas et des tas de fois.
    Et il y avait aussi cette frustration qui me dérangeait : Par exemple, lundi soir je faisais partie de l'escouade qui libérait à 100% "Fenrir III", mardi je n'avais pas le temps de jouer et donc je lançais une game le mercredi... pour découvrir que la planète "Fenrir III" était à nouveau infestée de bestioles comme s'il ne s'était jamais rien passé et que tous les efforts du lundi avaient été vains et 101% inutiles. Et même si bien entendu les dévs n'ont pas 36 façons différentes de continuer à nous faire jouer à leur jeu, moi à la longue ça me saoulait, me frustrait et même me vexait... Comme quand on passe des heures à réaliser un travail et que le 1er venu vient systématiquement tout saccager en rigolant sans qu'on ne puisse rien y faire !! Je maudissais le Maître du jeu (le fameux Joël) et je n'avais plus du tout envie de jouer des missions sur "Fenrir III".
    Sans oublier les nerfs insupportables des armes, les promesses des développeurs jamais tenues comme celle d'intégrer la race des "Illuminates" ou celle de régler les problèmes de binding des touches de clavier AZERTY... Un ami a désinstallé le jeu car il en avait marre de devoir reconfigurer son clavier à chaque lancement, entre 2 missions ou, pire encore, en cours de partie !

  • @loupgab_baoui3061
    @loupgab_baoui3061 4 หลายเดือนก่อน +33

    C’est incroyable d’être autant une chialeuse , il y du contenu qui sort très régulièrement et de qualité les développeurs ont fait une pause pour eux et pour fixer des bugs, écoute tout le temps leur communauté (ce qui se fait très rare), il y a des nerfs d’arme pour pourvoir avoir un équilibre et que le jeu ne soit pas trop simple car bon un lance flamme qui tue un deux secondes un charger ce n’est pas fun , la première meta du jeu avec railgun et shield était abrutissante et ennuyante à souhait , vous reprochez à des développeurs à équilibrer des armes trop forte pour nous forcer à jouer d’autre arme pour ne pas rester dans la faciliter vous voulez instantanément du nouveau contenu des qu’il y en a du nouveau. Pour revenir à la fin de la vidéo où vous expliquez que la difficulté 9 était trop dure il suffisait d’attendre 2 jours pour voir que c’était fait exprès et que désormais elle est revenu comme avant. En conclusion vous êtes de chouineuse qui veulent tout le temps rester dans la facilité car c’est « fun » et êtes avide de nouveau contenu. Franchement regardez autour de vous et trouver plus de 5 autre studio qui fait autant pour sa communauté

    • @mistersullivan3329
      @mistersullivan3329 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@loupgab_baoui3061 un commentaire qui fait plaisir

    • @manianglam4767
      @manianglam4767 4 หลายเดือนก่อน +3

      Milles merci !

    • @Munchie433
      @Munchie433  4 หลายเดือนก่อน +9

      Ah, le classique commentaire du chevalier blanc d'internet. Je te conseille de descendre un peu et d'ouvrir les yeux : critiquer ne veut pas dire "chialer". Les joueurs ont le droit de pointer du doigt les problèmes et d'attendre des améliorations. Les développeurs ne sont pas des divinités intouchables. Peut-être qu'au lieu de traiter tout le monde de "chouineuse", tu devrais apprendre à accepter que tout le monde ne partage pas ton opinion aveugle. La critique constructive fait avancer les choses, contrairement à ton commentaire condescendant. Et pour rappel, si tout allé bien dans le meilleure des mondes comme tu le sous entend, il n'y aurait pas d'hémorragie de joueurs.

    • @loupgab_baoui3061
      @loupgab_baoui3061 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@Munchie433 mais ta critique ce base sur le fait que les armes forte que tu spam comme un neuneu se font nerf , désolé d'attendre de m'equilibrage dans un jeu MULTIJOUEUR , maintenant même des stratagème et arme mauvais en apparence peuvent se retrouver très bonne si tu joue correctement. Tu fait juste partie de la commu toxique du jeu qui vient se plaindre à chaque mise à jour car ton arme favorite à pris un nerf pour permettre à d'autre armes de pouvoir sortir de l'état désastreux où elle sont.

    • @Munchie433
      @Munchie433  4 หลายเดือนก่อน +6

      @@loupgab_baoui3061
      Alors comme ça, dès qu'on ose critiquer, on devient des "neuneus" ? J'en ai vu des fanboys, mais toi, t'es un spécimen rare.
      Premièrement, si tu crois que je pleure juste parce que mon arme a été nerfée, c'est que t'as rien compris. Mon point, c'est que l'équilibrage, c'est bien, mais pas au détriment de l'expérience de jeu. Les développeurs doivent trouver un juste milieu, et pas juste balancer des nerfs à l'aveugle.
      Deuxièmement, ton argument "toutes les armes peuvent être bonnes si tu joues correctement", c'est de la pure naïveté. Certaines armes sont clairement meilleures que d'autres, et c'est pas en crachant des banalités que ça va changer. Réveille-toi un peu, même les pros ne peuvent pas rendre une arme pourrie géniale.
      Et alors là, le pompon : tu m'accuses de faire partie de la "commu toxique". Sérieusement ?! Parce que je critique ce qui ne va pas ? Si c'est ta définition de la toxicité, t'as un sérieux problème. Critiquer un jeu, c'est pas être toxique, c'est vouloir qu'il s'améliore. Les développeurs ont besoin de feedback, pas de fanboys aveugles qui les caressent dans le sens du poil.
      Donc, avant de venir me donner des leçons, essaie d'ouvrir les yeux et de comprendre que les critiques constructives font partie intégrante du développement d'un jeu.

  • @blackknife7777
    @blackknife7777 4 หลายเดือนก่อน +7

    Tu a tout dit. Je ne comprends pas le monde qui n’aime pas ta vidéo. Tu a très bien expliqué.

  • @nilstrishas9217
    @nilstrishas9217 4 หลายเดือนก่อน +15

    Ils ont pas compris que dans un jeu pve ya aucun intérêt a nerfer des armes, il faut Upper celles qui sont nulles.

  • @nicolasrvg3803
    @nicolasrvg3803 28 วันที่ผ่านมา

    Gros, le jeu est plus incroyable que jamais, en plus ils ont buffé quasi toutes les armes. Quel jeu est meilleur que HD2 en 2024 ?😮

  • @jilani.l1830
    @jilani.l1830 หลายเดือนก่อน +1

    Mdrr voir que les gens supportaient les décisions d'Arrowhead en commentaire en disant que les joueurs étaient des pleurnicheuses alors que les 2 derniers patchs ont buff plus de la moitié des stratagèmes et que le jeu ne c'est jamais aussi bien porté est plutôt ironique. 😂😂
    C'est factuel que les devs ce sont chiés sur l'équilibrage. J'attends de voir ces mêmes personnes critiquer les décisions des devs. Si on suis leurs logiques, les derniers patchs ne servent a rien car avant le jeu était jouable et toutes les armes pouvaient être jouées sans problèmes. La moitié des armes étaient soit bugués soit totalement surclassés par d'autres armes.
    Faut croire qu'on avait raison à la fin...

  • @lopaul2067
    @lopaul2067 หลายเดือนก่อน

    Toujours à jouer en difficulté 7 minimum même durant la période des nerfs qui forçaient juste à s'adapter (jouer le railgun en mode unsafe par exemple)
    Néanmoins les récent buffs font tout de même plaisir et c'est surtout agréable de constater que les joueurs reviennent et voir ainsi 50-60k de joueurs chaque soir

  • @Coraaz0n
    @Coraaz0n 4 หลายเดือนก่อน +6

    La répétitivité sans aucun objectifs voilà se qu'est Helldivers 2, une fois que tu as tous tester il n'y a rien qui te pousse a rester sur le jeu

    • @zetay-loul8824
      @zetay-loul8824 3 หลายเดือนก่อน

      *hum* les maj qui ajoutent du contenu
      T'as oublié de le préciser. C'est pas grave. Un oubli ça arrive ❤

    • @Coraaz0n
      @Coraaz0n 3 หลายเดือนก่อน

      @@zetay-loul8824 Alors pour y avoir rejouer régulièrement je suis pas d'accord il y a des ajouts mineurs de gameplay avec des armes et ennemis mais rien de bien fou, la je débloque une arme ce soir et après je n'ai plus d'objectifs donc je vais faire une pause

  • @Chaudab0y
    @Chaudab0y 4 หลายเดือนก่อน +7

    j'avoue que j'ai aussi ALT f4, désinstaller.... ensuite j'ai posé mes RTT au bureau de la liberté. J'ai pris des vacances dans la couronne sidérale direction zegema beach, loin de la super terre.

  • @TheSariou
    @TheSariou 4 หลายเดือนก่อน +7

    La majorité des gens qui arrêtent c est surtout à cause du manque de contenues, rien à voir avec les nerfs des armes.
    Le nerf / équilibrage n est pas forcément un problème ça rajoute du challenge etc, je dis pas que c est la bonne solution mais c est pas le plus gros problème, même niveau bug ça va encore.. le pire c est le contenu, on a tous tout débloqué les échantillons servent plus à rien les missions se ressemble, il faudrait de nouveaux modes de jeux / nouvelles factions, comme un mode souterrain sans stratagème, des stats d armure plus intéressantes et pertinente, un système de clan , de custome d'arme, de la transmo, etc... le je ne se renouvelle pas. Depuis février on a juste des pack d armes avec 2/3 des armes usuless si ce n est plus, des armures boff avec des skin moyen ...

  • @florentorigine9012
    @florentorigine9012 3 หลายเดือนก่อน +2

    Alors tout d'abord, respectons l'avis de cette video, c'est courageux de dire tout ça quand on voit les groupes de Helldivers sur les réseaux.
    Par contre je suis dans un desaccord des plus totals avec tout ce que tu dis.
    Le fun du jeu ne réside pas dans la meta qui permet de faire des missions de niveau 9 et 10 une main dans le slip. Le fun est dans la coordination que tu peux avoir avec tes camarades democratiques.
    Nous reussissons des missions de haut niveau avec mes amis (non sans mal) mais avec de la communication et des stratégies de bataille.
    Mais, je pense sincerement que le soucis vient du côté visible des videastes gaming où tu n'as pas de notorieté si tu ne solo pas la lvl 10, si tu ne finis pas le dlc elden ring niveau 1, a poil en no hit.
    Voilà revenons a la base de ce qu'est helldiver. Un PVE en coopération.

  • @omejira
    @omejira หลายเดือนก่อน +1

    Je sais pas si tu as sorti une mise à jour de ton avis sur le jeu depuis que Pilested a annoncé les giga buffs des armes que tu aimais par le passé et le retour du fun dans le jeu, mais si tu l’ignorais et que tu vois ce commentaire, alors oui, HD2 est redevenu amusant.

    • @Munchie433
      @Munchie433  หลายเดือนก่อน

      Oui je suis bien au courant je l'ai même relancé et c'est cool mais j'attendrai encore quelques patch car pas mal de bugs encore, mais oui c'est la bonne direction à mon sens ^^

  • @johnjaysa1945
    @johnjaysa1945 4 หลายเดือนก่อน +9

    Moi c'est même pas tant les nerfs successifs, c'est le déséquilibrage progressif ou plus on avance plus ils rajoutent du volume d'ennemis avec une variété d'armes trop peu nombreuses depuis Février et où le fun selon AH passe par la difficulté avant le fun lui même
    Avec cette derniere MAJ d'août, j'ai plus l'impression d'aller "bosser" au front que réellement prendre du plaisir à clean les objectifs et à démolir des bots ou des bugs de manière spectaculaire...

  • @zampuu6836
    @zampuu6836 4 หลายเดือนก่อน +7

    Je trouve qu’on a vite fais le tour des missions c’est trop répétitif

  • @eldiablos2243
    @eldiablos2243 3 หลายเดือนก่อน

    Je suis totalement d’accord j’ai commencer à jouer au moment des premier nerfs met bon j’avoue que dernièrement le fun et plus trop présente. Je joue au niv 6 voir 7 avec deux potes et depuis les empaleurs ont fait exprès de pas jouer en 9 pour avoir du fun met c’est très compliquer. Dommage pour helldivers et bienvenue à starship trooper 🎉

  • @alulu7720
    @alulu7720 2 หลายเดือนก่อน

    Je suis effaré par le nombre de Bully dans les coms alors que je n'ai jamais eu de problème en Voc sur le discord fr.
    Mis à part ça juste un mot pour dire que le jeu à été bien UP depuis qq temps :D

  • @cyanidebass6519
    @cyanidebass6519 3 หลายเดือนก่อน +2

    Je crois que tu as oublié le pire nerf, celui du volcan V1. Bon il était trop fort au début. Mais FUN ! blague à part, c'est normal de tenter d'équilibrer les équipements qu'ils proposent pour garantir que les niveaux difficile le reste, difficile. sinon plus rien à faire dans le jeu si tu roule à chaque fois

  • @Chris-oq5cp
    @Chris-oq5cp 2 หลายเดือนก่อน

    Jpp ils ont buff le railgun récemment, lance-flamme, le concasseur xD

    • @Munchie433
      @Munchie433  2 หลายเดือนก่อน

      Yep, j'ai également vu un buff de l'arc électrique aujourd'hui aussi, Jpp des montagnes russes sur ce jeu XD

    • @Chris-oq5cp
      @Chris-oq5cp 2 หลายเดือนก่อน

      @@Munchie433 le problème c'est que le jeu est trop répétitif et qu'on attend les illuministes depuis bien trop longtemps la hype du jeu est passé j'avais vu une vidéo apparemment aussi que ce qui avait baisser le niveau d'implication des créateurs c'était parce que les joueurs étaient trop compétitifs alors que à tout l'inverse ça nous casse les pieds qu'ils nerf les armes sans raison j'ai l'impression qu'ils se foutent un peu de nous, une mise à jour qui change un peu le jeu où qui rajoute de nouvelles mécaniques de gameplay et je sais très bien que certains vont dire que à ce stade-là il faudrait carrément créer un helldivers 3

  • @dj-circonflexe6727
    @dj-circonflexe6727 หลายเดือนก่อน +1

    La jeu n’a jamais été aussi fun cette vidéo parle du passé !

  • @darkybzhbikers6996
    @darkybzhbikers6996 หลายเดือนก่อน

    le jeu deviens super malgré quelques bugs marrant des fois 😂 sinon les devs sont a l'écoute des joueurs et sortent des patch et mise a jour intéressante

  • @yannschurmans4979
    @yannschurmans4979 4 หลายเดือนก่อน +6

    Sony avait promis de remettre à la vente dans les teritoires où psn n'est pas possible. Promesse non tenue, toujours impossible à l'achat dans ces territoires. Pour moi, c'etais un message clair, sony dirigeait et n'etait pas digne de confiance. Rien contre Arrowhead mais Sony dirige moi je quitte.

  • @yoguisky
    @yoguisky 4 หลายเดือนก่อน +12

    Tant mieux. Ça fera un joueur bug-only de moins sur le jeu.
    Tu le dis toi même dans la vidéo : "c'était beaucoup trop pété".
    C'est normal qu'une arme qui éclipse toutes les autres se fasse nerf quand sa détruit la diversité des builds. Sachant que ce ne sont pas du tout des nerfs qui rendent le jeu injouable. Au contraire ça force les joueurs à diversifier les builds.
    Certes y'a des armes mauvaises mais elles sont loin de toutes l'être.
    Dans ton extrait de Gameplay tu restes immobile et tu snipe tout avec une arme à munitions infinies qui fait des dégâts de chaîne et tu appelles ça "fun"???
    Retourne jouer à des modes zombies si t'es pas content.

    • @Munchie433
      @Munchie433  4 หลายเดือนก่อน +2

      Alors, d’après toi, vouloir un jeu équilibré et fun, c’est être un "joueur bug-only" ? Bien tenté.
      Oui, j’ai dit que certaines armes étaient pétées, mais ce n’est pas une raison pour balancer des nerfs qui ruinent l’expérience de jeu. L'équilibrage doit se faire de manière réfléchie, pas à la va-vite.
      Diversifier les builds, c’est super, mais si ça signifie forcer les joueurs à utiliser des armes médiocres, c’est un échec. Chaque arme devrait être viable et amusante à jouer.
      Quant à mon gameplay, je fais ce qui fonctionne le mieux avec ce que le jeu me propose. Si rester immobile et sniper est efficace, pourquoi ne pas le faire ?
      Et ton "retourne jouer à des modes zombies" est vraiment l’argument de ceux qui n’ont rien de pertinent à dire. Si ta seule réponse, c'est de me dire d’aller voir ailleurs, c’est que tu n’as rien compris. Je critique parce que j’aime ce jeu et je veux le voir s’améliorer.
      Sur ce, continue de défendre ton jeu comme tu veux, mais accepte que la critique fait partie du processus.

    • @yoguisky
      @yoguisky 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@Munchie433 Tu te cites toi même en tant que "bug-only" dans ta vidéo. j'ai rien inventé là.
      Après forcément si tu ne fais que la moitié du jeu ton avis va être faussé.
      Des builds j'en ai faits, des armes j'en ai testées. Oui c'est vrai il y a quelques armes médiocres. Mais la grande majorité est tout à fait jouable sans problème.
      Tu peux tout à fait te faire des builds sympa à jouer et qui sont tout aussi efficaces.
      Si pour toi overpowered = fun alors c'est que Helldiver n'est pas fait pour toi. C'est pas parce qu'une arme est beaucoup trop forte que les autres sont forcément mauvaises.
      Ça reste un jeu d'équipe en coop et tu n'es pas censé tout démolir à vue sans efforts en solo. Ça n'est clairement pas le but du jeu. Ou alors tu baisse la difficulté, y'a pas mort d'homme.
      Non je ne veux pas entendre l'argument des dark souls. Non les jeu durs ça ne doit pas être uniquement des jeux de fromsoftware.
      Le but des grandes difficultés c'est de jouer en équipe pour réussir la mission, c'est de réussir des challenges.
      Après si tu veux continuer ce genre de Gameplay tu peux toujours aller sur warframe, prendre vauban avec un build tourelle et passer 50 minutes en survie en appuyant sur deux touches à l'infini et sans avoir à bouger.
      Ca fonctionne et tu oblitères tout à vue, selon tes critères et tes dires ça devrait être un gameplay fun non?

    • @Munchie433
      @Munchie433  4 หลายเดือนก่อน +2

      @@yoguisky
      Ah, c’est reparti pour un tour. Tu me fais bien rire avec ta fixation sur le "bug-only". C’est pas parce que je dis que certaines armes sont pétés que je suis un "bug-only". C’est une critique sur l’équilibrage, et visiblement, tu as du mal à comprendre la nuance.
      Tu dis avoir testé plein de builds et armes ? Bravo ! Moi aussi, et c’est justement parce que j’ai testé tout ce bazar que je peux dire que certaines armes sont nulles à chier. Si ça te suffit de dire "c’est jouable", c’est que t’as des standards bien bas, mon ami.
      Je ne dis pas que touts les items sont mauvais, mais quand une mise à jour rend certaines armes ou builds obsolètes, c’est un problème. L'équilibrage doit permettre à toutes les armes et stratagèmes d’être viables, pas juste à quelques-uns
      Quant à ton argument "overpowered = fun", c’est encore une simplification. Un jeu peut être fun tout en étant bien équilibré, c’est justement ce que je demande. Et je suis bien au courant que Helldivers est un jeu coopératif je l'évoque même. Mais ça ne veut pas dire pour autant qu’il doit devenir frustrant à cause de nerfs mal pensés.
      Et ta comparaison avec Dark Souls et Warframe, c’est hors sujet. On parle de Helldivers ici, pas de FromSoftware ou Digital Extremes. Chaque jeu a ses propres défis et mécaniques, et ce n’est pas parce que j’apprécie un certain type de gameplay que je devrais aller voir ailleurs.
      Si pour toi, "s’adapter" signifie accepter aveuglément chaque nerf et chaque buff, grand bien te fasse. Moi, je préfère donner un feedback pour améliorer l’expérience de jeu plutôt que de caresser les dévs dans le sens du poil et dire "tout vas bien" alors que les gens se cassent.

    • @kevindonascimento5517
      @kevindonascimento5517 3 หลายเดือนก่อน

      Pourquoi tu lui répond ? Continu ton propre chemin . Merci de partager ton avis qu'on soit d'accord ou pas . Les haters y'en aura toujours sur youtube . Les commentaires inutiles et agressifs ne méritent pas que tu prennes de ton temps pour te justifier. Big up à toi❤

  • @Arthemizs
    @Arthemizs 2 หลายเดือนก่อน +1

    C’est un bon jeux mais en tout cas pour ma part il faut un lore pour se sentir important dans des raids car il y a 3missiôs différentes et le boucle de gameplay et rigolote mais pas badass
    Space marine 2 pour moi est plus à mon goût alors qu’il est objectivement un peu moins bien mais le skin warhammer 40k et le lore et la campagne et le pvp me permet que ça soit moins répétitif ,
    Je trouve que helldivers et trop trop répétitif et trop long à Farmer aussi enfin je veux pas faire le rageux j’y ai joué jusqu’au niveau 15 ça m’a suffit

  • @chasou48
    @chasou48 4 หลายเดือนก่อน +1

    je m'y était remis pendant une paire de semaine , je m'étais même m'y sur un discord fr pour jouer avec des gens et depuis mon arrêt niveau bug rien n'a changer , depuis que je m'y suis remis j'ai eu le bug de parti ou je me retrouve je suis en pleine action avec tout le monde et écran noir je me retrouve dans mon vaisseau sans explication ou je lance mon jeu qui ce mets pas en plein écran , je ferme je relance et là je doit encore refaire toutes mes touches , car le jeu et en qwerty , quand dans une soirée tu doit refaire les manip trois fois et que tu te fait virer de la parti au bout de 5 min car bug , ouai c rageant et j'ai désinstallé le jeu et j'ai un pote en accord avec toi sur le fait que c'est idiot de nerfs un jeu pve.

  • @lynushope4308
    @lynushope4308 2 หลายเดือนก่อน

    Mais du coups avec la dernière maj qui a tout changé dans le jeu avec un buff de la moitié des armes et une refonte de tout le système de blindage qu'on peut maintenant attaquer avec la moitié des armes, t'es revenu ?

    • @Munchie433
      @Munchie433  2 หลายเดือนก่อน

      Oui... et en 25 min de jeu je me suis retrouvé bloqué deux fois dans le décors impossible de bouger du coup je me suis transformé en kebab pour terminides + une déco serveur.... Bref je reviendrai dans quelques patch encore hein 🙃
      Mais après oui le virage à 180 degrès qu'on pris les dévs fais tout de même plaisir à voir je m'étais quand même bien amusé avec l'arc électrique sur ses 25 min ^^

    • @lynushope4308
      @lynushope4308 2 หลายเดือนก่อน

      @@Munchie433 ah oui, le blocage dans les décors est terrible oui, au moins une fois par série de 3 partie... dans ces cas là la baffe démocratique marche la majorité du temps, avec un bon camarade qui vient nous mettre un coup de corps à corps. C'est plus incertain en solo queue du coup...
      Pas de déco serveur de mon côté par contre depuis la maj mais une partie avec des téléportation de joueurs et d'objets assez fascinante une fois, haha.
      Le plus frustrant pour le moment je crois c'est la destruction instantanée de nos précieux meca une fois sur deux à cause de bugs, quand ils marchent sur certains assets par exemple... il y a un asset en particulier de branche cassée dans le sol collée à un rocher qui m'a shooté un meca tout neuf sur deux parties différentes >_<
      A mon avis c'est dû à l'ajout de team kill aux pieds des meca et l'élargissement de la hit box de cette zone qui se retourne contre lui même, l'enfer...
      Mais le jeu va dans le bon sens, et ça c'est un vrai soulagement... tu devrais suivre la campagne de la construction de la station orbitale en cours, quand elle sera finie, si on la finit, elle apportera l'ajout de stratagèmes massifs exclusifs sur la planète où elle orbitera, ça promet d'être épique !

  • @benpieruc8384
    @benpieruc8384 4 หลายเดือนก่อน +1

    En résumer les dev veules pas qu'on créer de méta et que la commue joue un seul build.
    Et ils savent comment forcer les joueurs a testé d'autres build : nerfer légèrement le build jouer par plus de 70% de la commue.
    Même nerf de 5% les dégâts suffit pour que la commune crie aux "injouable" et change de build.
    On pourrait dire qu'il devrait beuf et pas nerf, mais les beuf les râleurs en parlent pas ors qu'ils existe.

    • @jacktheripper7935
      @jacktheripper7935 4 หลายเดือนก่อน

      Parce que les buffs sont très rarement au niveau des nerfs.
      Et c'est bien beau de ne pas vouloir créer de méta mais en nerfant tout, on créé une méta avec les trucs qui ne sont pas nerfés.
      Il y aura toujours une méta dans n'importe quel jeu, c'est inévitable.

  • @sefirottelmak8416
    @sefirottelmak8416 4 หลายเดือนก่อน

    Je joue au jeu depuis le tout début, et + le temps passe et moins je comprends Harrow head sur leur volonté de modifier/nerfer les armes, sachant que chaque nerf est accompagné par son lot de bugs associé . C'est une Grosse perte de temps/d'argent puisque de toute façon d'autres armes avec leur propre caractéristiques vont sortir. S'ils passaient moins de temps à nerfer +tôt qu'à résoudre les bugs de connexion, tout le monde y gagnerait. Si le problème est le camp d'1 type de build, les dév. N'ont qu'à proposer des armes méta pour une durée limiter dans le temps lors d'événements précis. Les 2 raisons principales qui m'ont fait mettre le jeu un peu de côté, sont les bugs de connexion et les nerfs d'armes (perso je joue à presque toutes les armes, d'où une certaine frustration quand au nerf des plus fun à jouer). Les dév auraient aussi pu proposer dès le début 3 types d'armes (principal, de poing et spéciale), modifiable à volonté par chacun. Ça sa aurait été Fun. (d'ailleurs j'ai cru lire un leak à ce sujet : un etabli ds le destroyer qui permet cela, a voir).

  • @coconuts5792
    @coconuts5792 2 หลายเดือนก่อน

    Bon bah tu peux y retourner hein! Les devs ont enfin compris que c'est pas un foutu jeu compétitif mais bien un jeu fun donc ils ont buff tout le stuff pour qu'on puisse à nouveau s'amuser sur le jeu!

  • @sehalia25
    @sehalia25 4 หลายเดือนก่อน +3

    J ai commencé sur le tard en mai/juin. Je subis donc mon premier nerf et pitain, merde quoi, je comprends pas. Je m attendais au nerf de l incendaire c etait trop pété.mais le lance flamme, c etait tellement fun et pas si abusé que ça.Maintenant fini de se marrer, j ai plus qu a jouer autre chose et quand j aurai trouver un truc fun et opti j en profite vite avant le prochain nerf c est ca l idée? C est mon premier PVD " player vs developer" et ça, c est pas FuN du tout.

    • @jacktheripper7935
      @jacktheripper7935 4 หลายเดือนก่อน

      Profites bien du nouveau shotgun feu du warbond avant qu'il ne se fasse torpiller sur son stagger et ses munitions 😅

  • @lightraf3257
    @lightraf3257 3 หลายเดือนก่อน

    Hebé...
    Les développeurs l'ont toujours dit, le but des nerfs c'est de mettre les "stratègemes" (de soutien hors arme) en avant... Si tout le monde a le meme build quel intérêt ?
    Les difficultés "8-9-etc" doivent rester des difficultés ultime où tu galères.
    Je continue à prendre beaucoup de plaisir avec ma team, mais bien sûr on est de plus en plus organisés.
    Dernièrement... J'ai été triste de ne plus avoir mon lance-flammes, bah je le suis adapté...

  • @thierry59190
    @thierry59190 3 หลายเดือนก่อน

    Ils l'on peut être fait exprès pour payé moins de les serveurs, comme ils avais déjà bien vendu leur jeux et qu'il y avais personne qui cashshop

  • @bracusthoourg908
    @bracusthoourg908 7 วันที่ผ่านมา

    8:24 c'est pas que sur les stratagèmes ?

    • @Munchie433
      @Munchie433  7 วันที่ผ่านมา

      Il y'avais eu 2 buff a l'époque un qui concerné la frappe au napalm donc un stratagème oui, et un autre ensuite qui concerné tout les dégâts de type feu, d'où le nerf que le concasseur incendiaire c'était pris au niveau de ses munitions par la suite ^^

  • @galadrielkurast1099
    @galadrielkurast1099 3 หลายเดือนก่อน +1

    Encore un youtubeur qui connaît à peine le jeu et qui parle comme un expert.
    Faut rappeler qu'à la base, c'est un jeu coop qui se joue à 4 et pas en solo donc une arme meta non merci

    • @Munchie433
      @Munchie433  3 หลายเดือนก่อน +2

      Ah, le classique "tu connais à peine le jeu". C'est vrai qu'avec plus de 200 heures au compteur, je dois être un amateur, c’est bien connu.
      Et au cas où tu aurais manqué un épisode, je mentionne justement que c’est un jeu coop. Mais coop ou pas, ça ne change rien au fait qu’utiliser les meilleures armes fait partie du jeu, que ça te plaise ou non.
      Avant de balancer des jugements à l’emporte-pièce, renseigne-toi un peu sur qui tu parles. Parce que là, tu viens de tirer à côté.

  • @DesselDB
    @DesselDB 4 หลายเดือนก่อน

    Perso, je n'arrive pas à comprendre leur stratégie.
    Ils voudraient totalement finir de torpiller le jeu qu'ils ne feraient pas autrement.
    Et le passe de combat prouve à quel point ils font vraiment n'importe quoi.

  • @manianglam4767
    @manianglam4767 4 หลายเดือนก่อน +11

    Donc pour toi un jeu fun doit forcement être facile avec des armes complètement broken.? Pour que le jeux reste jouable il faut forcement que les dev trouvent le bon équilibre entre les armes les builds etc... Et c'est ce qui est fun parce que ça te force à t'adapter t'améliorer pour relever de nouveau défis dans le jeu. Je respecte ton avis mais honnêtement si tu cherches la facilité Helldivers n'est pas fait pour toi.

    • @DesselDB
      @DesselDB 4 หลายเดือนก่อน +2

      JOUER, S'AMUSER, AVOIR DU FUN.
      Facile ou pas, c'est le but d'un jeu, et quand tu fais un jeu qui fait chier la majorité des gens, ben ils se cassent.
      Donc si tu cherches la difficulté, je t'invite à aller la chercher dans un autre jeu ?

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน +5

      @@DesselDB c'est pas les dev le probleme
      c'est les gens qui ont trop d'égo pour baisser la difficulté

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน +2

      les niveau sous le 10 ne sont pas présent pour rien

    • @yoguisky
      @yoguisky 4 หลายเดือนก่อน

      @@DesselDB Si tu n'es pas content et que tu veux juste avoir du "fun" comme tu dis, tu peux toujours baisser la difficulté. T'as de la chance, y'a du choix en plus

    • @DesselDB
      @DesselDB 4 หลายเดือนก่อน

      @@samuel_t-4552 Toi et les autres demeurés "taka baissay la diffikulté", à quel moment je parle de la difficulté ?
      Qui parle de la difficulté à part vous ?
      Quelque soit la difficulté, les changements de fonctionnement d'armes sont les mêmes.
      Voilà, j'ai perdu 5 min de ma vie à répondre à des crétins congénitaux, vous n'en méritiez pas plus.

  • @lloydhart93
    @lloydhart93 หลายเดือนก่อน

    Bah, tu ferrais bien de revenir, vu la dernière mise à jour.
    La folie c'est de pensée que les joueurs vont rester super longtemps si la méta ne change jamais.
    J'ai aimé le quasar et certaine autres arme maintenant faut laisser place à d'autre.
    J'aime le bouclier mais j'aimerai bien jouer au chose parfois, et bien maintenant c'est fait je peut enfin jouer jetpack quel plaisir à jouer bien plus qu'avant.
    Il va plus vite plus loin et se recharge plus vite.
    Il y a nerf du sauf des chasseurs, ils ont un temps de recharge maintenant.
    Si c'est pour jouer un jeu trop simple et jouer tout le temps la même chose c'est chiant.
    BREF :
    Reviens le jeu est "RE FUN" surtout depuis la dernière MAJ arriver recemment.
    La MAJ de fin des 60 jours.
    Le railgun est très bien il one shot les gros de petite taille peut tuer en quel que coup les chageurs (perso, les chargeurs je l'ai one shot à la grenade thermite)
    La bombe des 500 kg à un up de portée, il était tellement temps parce que j'arrêtais pas de jouer le bombardement explosif de base.
    Er recemment le temps de recharge de plein de stratageme à changer et le jetpack va super loin.
    Reviens te faire une idée sur le jeu maintenant que les 60jours son fini.

  • @mistersullivan3329
    @mistersullivan3329 4 หลายเดือนก่อน +12

    Bordel les gens râlent vraiment pour rien.
    Nouveaux ennemis, maps, armes, missions ect.
    Buff pour les joueurs
    Diminution des pv des vaisseaux, conditions météorologiques chiant pour les joueurs retirer.
    Mais non les gens râlent pour 2 chargeurs 😂.
    Les gens sont habitué à joué les choses complètement broken. Il faut trouver le bonne équilibre.
    Les jean méta sont vraiment détestable.
    Le nerf est pas toujours justifié mais oh un peu d objectivité s'il vous plaît

    • @JungleMalin
      @JungleMalin 4 หลายเดือนก่อน +2

      D'ailleurs, ce pourrait que les dev font ça exprès pour pas que les joueurs n'avancent trop vite ? Car (je ne joue pas au jeu, hormis regarder quelques extraits) il me semble que les développeurs s'amusent à faire des scénarios inattendus afin de rendre la situations des joueurs captivantes. Ils arrivent à reprendre quelques planètes et soudain, une armada arrivent et change tout.
      Peut être que les développeurs attendent peut être le bon moment, pour que les joueurs puissent gagner cette guerre et dominer la galaxie, au nom de la Super Terre.

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน +3

      le pire c'est que même malgré le nerf le breaker est toujours plus que viable
      ils ont qu'a baisser la difficulté si ils veulent absolument gagner

  • @Rikodou100
    @Rikodou100 4 หลายเดือนก่อน +3

    C'est plutôt la définition de l'incapacité à se remettre en question et d'un Ego surdimensionné, dont fait preuve le studio. Ils ont pris la grosse tête.

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน +1

      ouiiiii... et non l'égo surdimensionné des joueurs qui ne sont pas capable de baisser la difficulté et préfèrent avoir des armes qui surperforme en haut niveau pour rendre les niveau de difficulté difficile facile

    • @jacktheripper7935
      @jacktheripper7935 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@samuel_t-4552 difficulté ≠ fun

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@jacktheripper7935 eh bah si t'aime pas la difficulté joue en bas niveau et pleur pas car tu peut pas jouer haut niveau sans une arme qui rend la vie facile en haut niveau

    • @jacktheripper7935
      @jacktheripper7935 4 หลายเดือนก่อน

      @@samuel_t-4552 j'ai déjà fait du nv 7/8/9 bien des fois et le truc c'est que je n'ai pas envie que ce soit un challenge chiant avec les mêmes armes à apporter en permanence car le reste shlingue.
      Je veux que ce soit un challenge fun où on te donne une puissance qui rivalise avec ce qui a en face.

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน

      @@jacktheripper7935 bah baisse la difficulté XD

  • @alexisgirard8195
    @alexisgirard8195 4 หลายเดือนก่อน +5

    ouai le concasseur à 4 chargeurs est devenu hyper chiant à jouer, l'augmentation du recul osef un peu c'est pas vraiment palpable. Mais je peux garantir qu'en plein été quand c'est déjà compliqué de réunir 4 potes quand tout le monde a envie d'être dehors, se taper des mauvaises sensations en niveau 8 après 1 mois sans toucher au jeu parce qu'il commençait à tourner en rond, c'est rédhibitoire

    • @loupgab_baoui3061
      @loupgab_baoui3061 4 หลายเดือนก่อน +3

      Et tu as regardé les autres arme avant d’ecrire ? Par exemple la sangsue un autre fusil à pompe gratuit. Tu as essayer de jouer avec autre chose et de sortir de ta zone de confort ?

    • @alexisgirard8195
      @alexisgirard8195 4 หลายเดือนก่อน

      @@loupgab_baoui3061 non j'ai fait une seule partie avant de retourner faire des trucs sympas. Amuse toi bien mon poulet

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน

      les niveaux de difficulté ne sont pas présent sans raison si t'es pas capable de jouer car on t'enlève 2 pauvre chargeur (un nerf faible tu trouve des caisses de mun absolument partout dans les point d'intérêt et y'a le sac de ravitaillement) baisse la difficulté du jeu
      rien ne t'oblige a jouer niveau 8
      le concasseur même après le nerf reste TRES viable même en niveau 10 le problème c'est pas le nerf mais toi qui te force a prendre un niveau trop haut pour toi

    • @gibbon5112
      @gibbon5112 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@samuel_t-4552 Surtout utilisé le concasseur sur des cible adéquat

    • @samuel_t-4552
      @samuel_t-4552 4 หลายเดือนก่อน

      @@gibbon5112 oui en effet

  • @LALB85fr
    @LALB85fr 3 หลายเดือนก่อน

    Autant je peu comprendre pour le nerf des armes et tout, autant les bugs de serveurs ? J'ai pas masse d'heures sur le jeu (70/80h) mais j'ai jamais eu un seule bug de serveur ou de déconnexion sur le jeu...

  • @sohoh
    @sohoh 3 หลายเดือนก่อน

    La folie c’est refaire exactement la même chose en pensant que ça va changer quoi que ce soit…
    Vaas Farcry 3 !

  • @SILVERfindGOLD
    @SILVERfindGOLD 3 หลายเดือนก่อน +2

    Intégralité du déclin de Helldivers 2
    Patch du Concasseur, Railgun et du bouclier à énergie, mais buff de certaines armes (trop peu pour remplacer le Concasseur prime) => rendant les combats contre les ennemis blindés compliqués et forçant à utiliser les stratagèmes qui ne sont pas plus buffés...
    Arrivée du second battlepass (avec les armes électriques) : pas d'arme qui se démarque vraiment, armure avec une nouvelle perk nulle (à part la faucille, qui correspond à mon gameplay), et on commence à voir le potentiel du fusil électrique, qui sera nerfé quelques semaines plus tard, comme tu le dis..
    Arrivée d'un second battlepass avec une arme incroyable, le Volcan, très fun et puissante, nerfée 3 semaines plus tard la rendant inutilisable... et je crois que c'est l'arrivée des premières grosses améliorations de vaisseaux qui sont correctes, et que le feu commence à être buffé. Ah oui, et le nerf du Quasar.
    (Alors, pour le feu, les dégâts périodiques sur les ennemis n'apparaissent pas si tu n'es pas l'hôte de la partie, voilà merci bonsoir)
    Battlepass du froid sans armure avec perk unique, rien en rapport avec le froid, un nouveau fusil d'assaut qui a moins de balles, moins de dégâts, et une pénétration identique à l'arme de base du jeu, la rendant en tout point nulle. (Oui, pendant la période où les armes d'assaut sont passées de 50 à 60 de dégâts), une SMG intéressante et une arme à énergie bah nulle hein... sans parler d'un second nerf global sur beaucoup d'armes qui avaient été buffées le patch d'avant..
    Le battlepass dans la jungle, correct sans être transcendant, mais avant un gros up du feu avec la correction des dégâts périodiques et une grosse amélioration de ces dégâts. Lance-flamme, grenade inflammable, aigle de napalm, du fun, mais tout sera nerfé avec la dernière mise à jour en date, les rendant moins intéressants qu'une frappe ou un aigle...
    Le problème, je trouve, c'est que quand ils voient qu'une arme est trop utilisée, au lieu de se dire "peut-être que si tout le monde l'utilise, c'est que les autres n'ont pas le même potentiel", ils se disent "ils la jouent parce qu'elle est trop forte et qu'elle fait tout". Ils buffent les fusils à pompe mécaniques en avril pour les nerfer en mai, parce qu'ils les rendent bons en augmentant leurs dégâts et les projectiles tirés, mais reviennent quasi à l'état d'avant au patch suivant. Ils augmentent constamment les dégâts du feu et le rendent plus utilisable après. Ils font en sorte de croiser moins de blindés et les rendent plus "fragiles", mais un patch après, ils leur donnent une mobilité de fou furieux, avec des chargeurs faisant des virages à 360°, alors que la maj d'avant, ils tournaient à peine, les rendant gérables même à 4 contre 1 joueur.
    Qu'ils arrêtent de patcher un jeu PVE, qu'ils réimplémentent toutes les versions avant patch des armes et des ennemis, on verrait des parties avec le Concasseur, Volcan, Spray et shotgun ou assaut, plutôt que de nous pondre ce qu'ils font en rendant des armes injouable, faisant fuir les joueurs et rendant les parties frustrantes dans un jeu PVE.
    C'est quelqu'un qui a près de 300h dans ce jeu qui vous dit tout ça, qui joue depuis le jour de sortie, qui se renseigne sur le jeu, qui teste tout un tas de builds, qui pourrait encore aujourd'hui réussir à cleaner en 9 ou 10 malgré les contraintes, mais qui en a marre de voir les devs choisir la facilité plutôt que d'écouter leur communauté, et qui a regardé des vidéos de plein de créateurs de contenus étrangers et constate que ton avis, mon avis et leur avis sont les mêmes. J'aime ce jeu très sincèrement, mais je ne veux pas jouer en me sentant moins fort à chaque mise à jour et plus restreint en termes d'armes et de stratagèmes à utiliser.

    • @guillaumejuillard8258
      @guillaumejuillard8258 2 หลายเดือนก่อน

      le premier était mieux? j'étais bien fan en 2016 mais celui-ci me donne moins envie.

  • @fraudinmatteo5308
    @fraudinmatteo5308 3 หลายเดือนก่อน

    Pour moi, un niveau 10 ou 9, On ne doit pas devoir réussir à 100%, loin de la. Les niveaux hardcore doivent être hardcore.. perso pour le fun je me met en 6/7, pour la balade ^^ 8 je galère, on fait une team opti, on se mange la gueule si on s'organise pas correctement... Je trouve ça normal 🤔
    Maintenant on pourrait faire du 9/10, mais ça ne me choque pas de me dire qu'on risque de se faire éclater la bouche ?
    Après, l'équilibrage restera toujours à améliorer, je suis arrivé tard et le pisto tesla est vraiment pas ouf, voir injouable, comme d'autres armes et ça c'est un problème ! Mais je me trouve souvent à tester de nouveaux builds, payant si c'est bien utilisé ! Et j'aime ça, j'aime varier, essayer !
    Bilan, je trouve la communauté dure avec les dev's. Le jeu est exigeant, varié (pas encore assez, puisque certaine armes sont honnêtement trop poubelle).
    Voilà voilà :)

  • @florianbureau5517
    @florianbureau5517 3 หลายเดือนก่อน

    Je n'ai pas jouer au début de helldiver 2 mais je vois les patch d'arme bonne pour ré-équilibré le jeux qui était devenu trop facile et jouer toujours les meme arme devient lassant et tue la diversité du gameplay.Dans ta vidéo tu dit clairement que l'on pouvaient se sortir seul de la plus haute difficulté mais c'est pas normal un c'est un jeux coop ce qui est la base du jeu.En chier lorsque tu est seul dans la plus haute difficulté est normal pas la paine de chialé si les devs rendent les armes plus équilibré je trouve sa logique.

  • @Nerpyc
    @Nerpyc 4 หลายเดือนก่อน

    Après le "café" mtn c "fun" ❤

  • @Axel.695
    @Axel.695 3 หลายเดือนก่อน

    Perso jai stopé après la maj mecha, Trop répétitif, pas de nouvelle mission, crash serveur, nerf des armes, on est de la chair à canon mais on à des armes éclaté au sol avec un nombre de vie ultra limité, on s'en fou de mourir, au contraire on en rigole mais à un moment quand tes limité dans la mort alors que le jeux te dit de mourir pour la démocratie.... Bon ça devient vite chiant. la difficulté on s'en foutait, facile, hard, ultra hard, on s'en fou on jouait, on éclatait et ce faisait éclaté, c'était cool mais les nerfs à tout tuer, même les stratagèmes, limité, pas si efficace que ça, obligé d'utiliser des strat et arme méta pour jouer.
    Bref du n'importe quoi qui fait qu'on à tous arrêter (un 20ene de joueurs). On comprenais pas les devs qui disait, ouai trop facile, bah augmente la difficulté, met du lvl 10 11 12 13 14 15, en augmentant les mob qui spawn, rajoute d'autre créature en faite mais non, c'était nous les joueurs les pauvres con alors qu'en vraie, ce jeux, je pense tout joueurs la toujours plus ou moins rêvé surtout ceux qui comme moi connais le FILM S.T mais aussi les jeux " MERCENARIES ", savouré un mix entre fumé de l'insecte pour une dictature démocratique et balancer des Bombes, missile, MOAB sur la gueule du dit insecte, quoi de plus jouissif ? Mais non, on est " QUE " 4, avec des armes pas exceptionnel et des stratagèmes pas si impressionnant que ca.
    On espère un jours du 8 ou 16 joueurs, beaucoup plus de Mob à éclaté, plus d'armes efficace et impressionante, plus de stratagème efficace, on ne veut pas de " META ", juste s'amuser. En attendant on attends, on à oublier le jeux... Tellement dommage vus le potentiel de ce jeux

  • @Morkhin
    @Morkhin 3 หลายเดือนก่อน

    En même temps un jeu trop facile c'est pas fun pour beaucoup , du coup ça prend tout son sens de nerf des armes. La commu de ce jeu est imbuvable à se plaindre H24 et le studio doit jongler entre les gens qui veulent du challenge et ceux qui veulent juste farmer comme des chinois sans réflechir et sans tactique + sony qui a beaucoup plus d'impact que prévu. Forcément que ça va couler.

  • @seb9310
    @seb9310 3 หลายเดือนก่อน

    Pareil, j'ai arêter le jeu car plus fun due aux nerfs

  • @spacewalker147
    @spacewalker147 หลายเดือนก่อน

    Moi perso j'attends toujours la nouvelle faction de plus j'ai fait le Liberty days c'est pas ouf aucun événement spécial l'équipement donné n'est pas si beau que ça et pourtant je joue encore au jeux 😅

  •  4 หลายเดือนก่อน

    on ne s'amuse plus désormais

  • @Hoshino_FR
    @Hoshino_FR 4 หลายเดือนก่อน +4

    @ArrowheadGameStudios cette vidéos explique en grande parti la raison pour les quelle vous avez perdu 90% des joueurs. Nerf les meilleur armes qui sont en plus de cela utile contre certain ennemie, casse tous le fun. Nous nous retrouvons avec des armes qui ne serve plus a rien et les joueurs ne s'amuse plus. On se retrouve avec des ennemies sur booste avec des arme de plus en plus pourris sans que d'autres armes soit boost pour compenser les nerfs. Perso je ne m'amuse plus, les 3/4 des arme je ne les aimes pas ou/et je n'arrive pas a les jouer, et pour ce que j'aime et que j'arrive a jouer sont nerf a fond et devient a chier. avant je pouvais faire des mission et amasser des ressource pour améliorer ou débloquer des chose. Maintenant je passe mon temps a crever toute les 5 sec, les personne avec qui je joue rage quitte car au bous de 5min on ne peu déjà plus appeler de renfort, et les armes quelle qui soit sont devenu tellement inefficace contre des masse d'ennemie toujours plus blinder et nombreux que l'on n'arrive pas a prendre ne serait ce qu'une minute pour récupérer quelque ressource. Et si toute fois nous arrivons faut encore ne pas les perdre lors de l'evac. Ca c'est pour le gameplay, pour les bug entre les crash a répétition et surtout le fait que je doit a chaque fois reparamétrer mes touche quand je démarre le jeu sa commence a faire trop. ils passent plus de temps a nerf plutôt qu'a régler des bug qui sont dans le jeu depuis le début.

  • @banshee6776
    @banshee6776 3 หลายเดือนก่อน

    Pour ma part je pense que ce sont les niveaux de difficulté qui sont mal gérés.
    Il suffisait d'augmenter la resistance des mobs (en gros) plutôt que de nerf les armes.
    Ce qui auraient permis (a toi notamment) de conserver ce fun dans des niveau de difficulté moyen et laisser les joueurs qui cherchent plus de challenge dans des niveaux plus élevés.
    Pourquoi pas aussi introduire un système de personnalisation des parties en jouant sur le nombre/resistance des mobs avec un systeme de récompense plus élevé.
    Quid du contenu répétitif également.
    Pareil, un mode creatif avec des missions/objectifs personnalisables réduirait drastiquement l'ennui (possibilité de creation de planète en bordure extérieure?)
    Bref ce jeu a des possibilités quasi infinies, j'espere que les dev le comprendront à temps.

    • @banshee6776
      @banshee6776 3 หลายเดือนก่อน

      De plus, aussi jouer sur la typologie d'approche.
      Dans 99% des cas c'est du bourrinage alors que les tactiques furtives ne sont pas exploitées.
      Personalisation des armes avec silencieux, système d'ia moins barbare quand tu commence à tirer où limite toute la Map sait où tu es...

  • @gibbon5112
    @gibbon5112 4 หลายเดือนก่อน +3

    Justement le fun est revenue suite au nerf, roulé sur du 9 car tous le monde joue meta bah ca fait chié, et le lance flamme est encore trop fort a mon gout tu rase des incisions tous seul c'est pas normal

    • @LALB85fr
      @LALB85fr 3 หลายเดือนก่อน

      Surtout que parfois on se fait ban des games parce que "on joue pas méta" c'est insupportable

  • @Rikodou100
    @Rikodou100 4 หลายเดือนก่อน +2

    Les dévs de ce jeu ont pris la grosse tête et sont en train de flinguer leur poule aux oeufs d'or. En plus des divers problèmes d'opti et bugs. ils veulent faire une méta de PVP sur un jeu coop/solo en PVE. C'est du suicide. On nivelle vers le haut, pas vers le bas quand on veut améliorer un produit.
    Helldivers 2 va finir par devenir une légende en étant la tuerie du jeuxvidéo qui a été tué en moins d'1 an par ses dévs. C'est peut être un record qu'on aurait pu éviter.

    • @gibbon5112
      @gibbon5112 4 หลายเดือนก่อน

      Ceci est ton avis, perso je trouve les nerf plutôt pas mal, et surtout la grande majorité des build reste plus que viable même pour du 10 et sont encore plus fun

  •  3 หลายเดือนก่อน +2

    Pour toi ce qui est fun c'est de tuer les blindés et chargeurs en 5sec...
    Pour moi ce qui est fun, c'est le challenge et le teamplay.
    Jouer Meta, toujours rechercher les perfs Max... Utiliser que les meilleurs armes, que c'est triste
    Merci aux devs de nerf et equilibrer au maximum l'arsenal

    • @LALB85fr
      @LALB85fr 3 หลายเดือนก่อน

      Exactement, c'est marrant d'utiliser des armes que parfois personne ne joue parce qu'elle sont marrantes et qu'elles font un peu le bordel. Plutôt que de rouler sur les ennemis en difficulté max et de jouer tout le temps la même chose. Pas étonnant qu'après les gens trouvent le jeu répétitif en même temps ils veulent toujours jouer de la même manière.

  • @Lesniper_24
    @Lesniper_24 16 วันที่ผ่านมา

    Nerf les armes c normal car c plus amusant si tu roules même sur du lvl max et c aussi pour pas que la guerre passe trop vite

  • @jacktheripper7935
    @jacktheripper7935 4 หลายเดือนก่อน +1

    Je suis arrivé sur le jeu juste après la destruction de l'Eruptor et j'ai relativisé sur beaucoup de choses au fil du temps mais là j'en ai marre car ils ont nerfé ma mécanique préféré : le feu.
    Et ce, 2 jours avant un warbond...de feu...
    Nerf sur un PVE alors que buff les armes qui sont en-dessous serait la tactique adéquate...
    Enfin bon, Space Marine 2 arrive.

    • @douggthebirb8728
      @douggthebirb8728 4 หลายเดือนก่อน +1

      Je vais être honnête que moi aussi j’attends Space marine 2 , et de plus en plus à chaque nerf , ça va être compliqué pour helldivers à la sortie du jeu, vue le nombre de gens hype et prêt à jouer day 1

    • @jacktheripper7935
      @jacktheripper7935 4 หลายเดือนก่อน

      @@douggthebirb8728 Ah mais oui, si AH ne se bouge pas le derrière dans le mois, le jeu va connaître une exode massive et ça ne va pas être joli à voir.

  • @remycarrard3414
    @remycarrard3414 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ça restera dans l'histoire du jeu vidéo ! La mort d'un jeu incroyable par des problèmes de développement. Le jeu est de base très répétitif mais il aurait dû être sauvé par un vaste choix de build. Et les développeurs ratés cela. Pas la place de dire développer plus en commentaire mais pourtant c est le vrais problèmes de ce jeu.

  • @MrSumbersss
    @MrSumbersss 3 หลายเดือนก่อน

    Merci pour toutes tes vidéoes sur Helldivers2 Munchie, je t'ai découvert par ce biais et contrairement à d'autres vidéos, toi tu montrais des sequences avec les nouveaux ajouts de patches, tu as tout testé et donné ton avis à chaque fois.
    Je suis un peu triste de voir que tu arretes le jeu, maintenant qu'il permet plus difficilement de soloter le jeu..
    Comme tu le dis, le jeu perd en fun aux niveaux maximums, mais, d'un autre coté, le but des niveaux maximums c'est vraiment de faire suer le joueur et la on y tend grandement.
    Ils rendent plus faciles les niveaux inferieurs et plus difficiles les niveaux superieurs, ça permet aussi de réduire l'égo des joueurs qui jouaient constamment en niveau 9 sans reellement en baver, ça augmente la gratification de la prise de risque qu'est maintenant le niveau 10

    • @Munchie433
      @Munchie433  3 หลายเดือนก่อน +1

      Merci à toi pour ton commentaire 😊
      Je continuerai quand même à suivre le développement du jeu et quoi qu'il arrive il sera bien positionné dans mon top de fin d'année j'ai quand même mis 200 h dedans c'est pas pour rien ^^
      Mais oui il est vrai que dans l'état actuel je vais arrêter de propager la démocratie pour un moment, bonne chasse à toi !

  • @julienju330
    @julienju330 4 หลายเดือนก่อน +4

    en fait c'est à cause de toi tout ces nerfs. tu pouvais pas jouer mitrailleuse plutôt ?

  • @bozzewr5395
    @bozzewr5395 3 หลายเดือนก่อน

    moi j'ai pas supporter aussi longtemps les nerf des armes a la première grosse mise a jour ou il sont changer la puissance des armes ça ma litéralement gonflé ça casser mon game plais est ça ma casser envie de jouer est je me suis casser du jeux est j'ai désinstaler c'est triste mais quand on casse le fun des joueurs faut pas s'étonner quille parte .

  • @YukiryuFR
    @YukiryuFR 3 หลายเดือนก่อน

    Entièrement d'accord avec tes propos néanmoins je m'amuse toujours sur le jeu.
    Le problème, c'est que je joue uniquement en difficulté basse (5 et moins) pour rendre le jeu plus supportable parce qu'une fois la diff 6 sélectionner, ça devient le grand n'importe quoi
    Par exemple, là j'ai fait une mission diff 6 avec des potes et ben on avait 2 chargeurs, 1 titan et 3 empaleurs sur l'extraction avec une nuée interminable de chasseur et plus aucun renfort et ben pour moi ça c'est juste inacceptable pour de la difficulté 6, trop surmené et malmené et du coup ça commençait à rager (aussi bien moi et que mes potes)
    Le seul moyen pour nous de nous amuser reste donc de jouer en difficulté réduite mais du coup on est obligé de se priver d'obtenir des super échantillons car c'est juste injouable et donc impossible de progresser d'avantage (je n'ai toujours pas débloquer les derniers modules aussi bien ceux dispo à la sortie que ceux rajouter après)
    Le jeu était bon à la sortie mais chaque patch à détruit l'équilibrage et le fun de la difficulté élevée petit à petit et franchement un simple buff des armes principales ne sera pour moi pas suffisant
    Les groupes d'ennemis qui apparaisse devrait être mieux équilibré, les chasseurs terminides ne devrait pas avoir des dégâts acides (ils sont déjà bien chiant sans d'après moi), l'empaleur ne devrait apparaître qu'un à la fois et pas plusieurs et surtout ils devraient pouvoir être one shot par le tir de canon électromagnétique orbital, etc...
    Bcp de choses sont à revoir mais le jeu à toujours son potentiel de présent, c'est à AH de remonter la pente et d'arrêter de suivre une vision qui ne fonctionne juste pas et ne résonne pas avec la majorité de leurs communautés
    J'veux dire, on parle quand même d'un jeu qui me permet de jouer avec un pote australien et des asiatiques sans latence apparente et ça c'est pas rien

  • @anthonyleleux8245
    @anthonyleleux8245 4 หลายเดือนก่อน +1

    putin de dissident

  • @DukeLebo
    @DukeLebo 4 หลายเดือนก่อน +2

    Tu as tenu plus longtemps que moi. J'ai surkiffé ce jeu mais le 2eme nerf m'a tellement dégouté que je n'y ai plus jamais remis les pieds.

    • @alexisgirard8195
      @alexisgirard8195 4 หลายเดือนก่อน

      le jeu peut être encore sympa, je pense pas l'abandonner définitivement non plus, mais je sens une sorte de démotivation générale, je te comprends

    • @JeeyOzzManVII
      @JeeyOzzManVII 4 หลายเดือนก่อน

      Comment on peut dire, j'ai surkiffé le jeu et, j'ai arrêté à cause d'un nerf dans la même phrase 🤷‍♂️

  • @amaurydelaporte1695
    @amaurydelaporte1695 4 หลายเดือนก่อน +2

    Justement ça le problème , pourquoi il nerfs une arme broken bcp trop forte pour ce que c'était ... bah tu as ta réponse. Tout le principe du jeux est dans s'équiper et se spécialiser. C'est un jeu multi et qui requière de la stratégie d'équipe , on est 4 , chacun son rôles. Une arme qui fait tout n'as et n'aura jamais ça place dans helldiver 2.

    • @Munchie433
      @Munchie433  4 หลายเดือนก่อน +1

      Donc si je te suis, c'est un jeu multi, donc pas de place pour les armes broken ?
      Premièrement, nerfer une arme trop forte, c’est une chose, mais rendre des armes inutilisables ou frustrantes, c’en est une autre. L’équilibrage doit permettre une vraie diversité, pas juste forcer les joueurs à se spécialiser dans des rôles rigides on est pas dans TF 2.
      Deuxièmement, oui, je comprends que le jeu exige de la stratégie d’équipe je n'ai cessé de le dire dans mes vidéos précédentes. Mais ça ne veut pas dire que l’on doit accepter une mécanique de jeu qui est mal pensée. Si une arme est trop forte, l’équilibrage doit être fait avec soin pour ne pas créer un fossé entre les options viables et les inutilisables. J'évoque le cas du canon Quasar qui avait un compromis juste en terme de nerf, contrairement au Railgun qui d'ailleurs à repris un up par la suite d'où le fait qu'on a la sensation désagréable que l'équilibrage est vraiment fait au doigt mouillé entre chaque patch
      Ce n’est pas en balançant des nerfs à l'aveugle que l’on résout les problèmes. Un bon jeu multi nécessite de la finesse dans l’équilibrage, pas juste des coups de pinceau grossiers.
      Cependant je comprend parfaitement ton point de vue et la ou tu veux en venir même si l'on ne partage pas le même, merci d'avoir donné ton avis ☺

  • @noxwarmind6898
    @noxwarmind6898 3 หลายเดือนก่อน

    Du coup je sais pas si je vais commencer un jour ce jeu tellement c est l'ascenseur émotionnel avec tout ces nerfs et dramas. Peur de perdre 39€
    D'ailleurs concernant les nerf d'armes sur les jeux c est devenu le CA?CER de tout les jeux multi autant pvp que pve. va falloir que les dev de jeu online se sortent els doigts du fion, arrêtent de cette méthode de feignant. Le bon équilibrage en temps normal consisterais a augmenter les armes qui ne sont pas jouée pour justement modifier la Meta en encourageant les joueurs a tester de nouvelles strats. Parce que là personne va se dire 'hey mes armes puissantes sont devenues pourries et si je sortait ce flingue encore plus pourri pour le remplacer! '

  • @snipy8974
    @snipy8974 2 หลายเดือนก่อน

    Je suis pas d'accord.
    Moi je trouve pas ça fun quand c'est trop pété.
    Tu te fait chier à tout one shoot non ?
    Les développeurs cherchent à avoir un équilibre dans leurs modes de difficultés en équilibrant les armes.
    Je grossi le trait mais tu aimerais avoir un 9mm munition illimité qui one shoot un titan ?
    En vrai je kiff trop le jeu comme il est, quitte à changer de build de temps en temps.
    Chacun son fun, c'est le mien.
    A bientôt pour rependre la démocratie !

  • @92subzerowin
    @92subzerowin 4 หลายเดือนก่อน

    ta tout résumé mon sentiment. a bientot sur d autres jeux.

  • @FastCheck-s7m
    @FastCheck-s7m หลายเดือนก่อน

    Moi je vois pas le problème de nerf si c'est trop facile. Le but d'un niveau de difficultés supérieure c'est de reflechir et de jouer la stratégies avec sa Team

  • @reptifigurine76
    @reptifigurine76 4 หลายเดือนก่อน

    Donc d'après toi (je ne dit pas ça méchamment) j'arrive au moment ou helldivers se casse la gueule (j'ai commencé le premier aout)

    • @killersurprise391
      @killersurprise391 4 หลายเดือนก่อน

      J’ai envie de me le prendre j’ai jamais jouer à ce jeu j’avais complètement zappé mais là du coup je me tâte maintenant

    • @douggthebirb8728
      @douggthebirb8728 4 หลายเดือนก่อน

      @@killersurprise391attends Space marine 2 si tu cherches un Tps de qualité, il arrive le 9 septembre

    • @killersurprise391
      @killersurprise391 4 หลายเดือนก่อน

      @@douggthebirb8728 ah oui je viens d’aller voir un vidéo ça a l’air sympa aussi

    • @jeeye1m2-pc5kb
      @jeeye1m2-pc5kb 4 หลายเดือนก่อน +1

      Ne te fais pas une opinion d'un jeu, sur une vidéo, le jeu est très bien, il est suivi, le commu est genial tu trouvera de très bon discord pour faire des parties avec des gens. Les possibilités au niveau build son casi infini suffit de creuser un peu, les biome son stylé, ils en ajoutent de nous en plus, plus 40 stratagèmes, plus d'une vingtaines d'armes différents, pareil pour les armures, 10 niveaux de difficulté le jeu est accessible à tout le monde, un modèle de jeu services équitables et respecteux des joueurs, tu peux littéralement farmé les super crédit (ce qui te permet d'acheter les battle pass) en jouant, deux race à affronter deux gamplay complètement différent, ce jeu est bon est fun.

    • @reptifigurine76
      @reptifigurine76 4 หลายเดือนก่อน

      @@jeeye1m2-pc5kb alors j'ai vrm foiré mon commentaire car çz devait êtres une question 🤣🤣personnellement j'adore le jeu c'est juste je voulais savoir la situation et les avis des autres (même si je me fis très peu au avis des autres pour un jeu)

  • @omerta44lbn37
    @omerta44lbn37 3 หลายเดือนก่อน

    Habitué au fps tps J'ai acheté le jeu et je me suis ennuyé en 2 j j'ai arrêté j'ai jamais aussi peu renta un jeu grosse surprise de voir que ce jeu puait la merde juste trop répétitif

  • @sanmarcodu16
    @sanmarcodu16 3 หลายเดือนก่อน

    Je prefere a premiere vue space marine 2

  • @thomaslebon4034
    @thomaslebon4034 4 หลายเดือนก่อน

    Tellement d'accord avec toi au début le jeu était trop bien et à la fin j'avais l'impression de jouer avec des nerfs ça m'a gonflé de ne plus faire mouche comme à l'époque.
    Ce jeu est déjà mort.

  • @thomasvidil606
    @thomasvidil606 หลายเดือนก่อน

    si tu trouves le jeu trop dur va juste jouer en difficulté inferieur, justement les difficultés supérieurs sont faites pour être difficile, donc il est logique que si un arme est trop forte elle se fasse nerf, ce n'est pas de la folie juste un jeu ou tu choisis toi même la difficulté dans laquelle tu joues....

    • @Munchie433
      @Munchie433  หลายเดือนก่อน

      À aucun moment je dis que le jeu est trop dur, mais merci de m'inventer des propos. Ce qui me dérange, c’est les choix absurdes des devs qui sacrifient le fun des joueurs, que ce soit en difficulté basse ou haute. De toute façon le virage à 180° qu'ils sont en train de prendre sur le rebuff des armes qui avait était nerfés dernièrement montre bien que la majorité des joueurs ont parlé que cela te plaise ou non

  • @Deathnote-435
    @Deathnote-435 4 หลายเดือนก่อน

    Ecoutes pas les quelques commentaires debiles que tu as eu. On est a 95% tous d accord avec toi je le vois sur mon discord helldiver 2 les gens sont souler et on sait meme pas pourquoi on joue encore des fois ... On en reviens a jouer en hell6 pour justement avoir du "FUN" comme tu dis. Car bon entre les planete pourri de jungle ou tes aigles ne passent meme pas, les armes qui sont toute nerf et les nouveaux ennemis qui sont encore plus puissant meme a 4 en hell 9 c est devenu tres compliqué d extraire ... Et encore meme si on extrait on s est pas amusé. Finalement si tu veux t amuser il faut jouer automaton maintenant tu prend le spear et tu fais toute la map haha

  • @LeirGab
    @LeirGab หลายเดือนก่อน

    Tu oublie de dire TELLEMENT mais TELLEMENT de choses qu'au final tu te contente de juste critiquer le jeu. Les nerfs sont la cause de l'ancien CEO, il y en a un nouveau désormais (déjà lors de la sortie de ta vidéo) qui lui s'occupe du jeu de manière correct. La pause d'un mois est dû au fait que les équipes sont partis en vacances après s'être butés pendant les premiers afin d'assurer le bon fonctionnement du jeu. Tu n'a même pas cherché à savoir le pourquoi du comment c'est dommage, 16 minutes de haine envers Helldivers 2 c'est tout aussi dommage.

    • @Munchie433
      @Munchie433  หลายเดือนก่อน +1

      Il faudrait vraiment revoir ta définition de 'haine'. Oui, je critique le jeu, et j'en ai parfaitement le droit, mais j'évoque aussi ses bons aspects, donc on est très loin des 16 minutes de 'haine' comme tu dis. Concernant l'excuse des équipes en vacances, ça ne tient pas. Quand je suis en vacances, mes collègues font le boulot pour assurer la continuité et pourtant je suis dans une PME de 60 personnes, ça se fait dans toutes les industries le jeu vidéo n'y échappe pas. Le changement de CEO, c'est bien et je suis d'accord, mais ça ne change rien à ce qui s’est passé avant et aux décisions qui ont affecté les joueurs malheureusement.
      En tout cas, le virage à 180° est actuellement en cours et j'espère sincèrement que la démocratie prospérera.

  • @lucyporc
    @lucyporc หลายเดือนก่อน

    tu te plaint pour pas grand chose

  • @Romu_Meninge
    @Romu_Meninge 4 หลายเดือนก่อน

    Conclusion: les jeux service, c'est de la merdeeeeeee!!!!! Les jeux service ne fonctionne que sur mobile. Les joueurs pc et console n'en veulent pas voilà... Au final seul les jeux multi compétitif et FUN eux marcheront... Les ptits jeux multi à concept sympatoche ne marcheront jamais sur le long terme... Tous les jeux multi que j'attends sont des jeux d'horreur et /ou à concept soit posé, soit dynamique avec une vybe compétitif au final et FUN... Si ça interesse quelqu'un les noms sont: knifeplayground, level zero extraction, supervive, splitgate 2! Donc aucun jeu service mis à part peut-être henry pot d'fleur quidditch champions...

    • @nilstrishas9217
      @nilstrishas9217 4 หลายเดือนก่อน

      Bof, même les jeux compétitifs, tas des matchmaking à gerber ou truqués conçus par des ingénieurs en addiction pour que tu ne gagnes que 50% du temps et donc que tu y passes ta vie.

    • @JeeyOzzManVII
      @JeeyOzzManVII 4 หลายเดือนก่อน

      Je ne vois ce que le jeu services à avoir avec l'équilibrage du jeu, le jeu service c'est un modèle économique ou, on te propose un jeu gratuit et peux cher, comme Helldivers 2, avec une mécanique de rétention pour que tu consomme sur la durée.

    • @Romu_Meninge
      @Romu_Meninge 4 หลายเดือนก่อน

      @@nilstrishas9217 pas faux apès ça depend toujours de quel jeu...