【10月17日 発売】『プロ野球スピリッツ2024-2025』トレーラー:STADIUM DETAILS

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • “PLAYからFEELへ”
    「プロ野球スピリッツ2024-2025」(PlayStation®5、Steam®)10月17日発売!
    次世代の野球エンジン「eBaseball™ Engine」を搭載し、PlayStation®5とSteam®に対応。
    「eBaseball™ Engine」は、球場で見るような打球の軌道、選手たちの必死な動作、歓喜を爆発させる大観衆など、スタジアム内のあらゆるモーションとサウンドを演出し、野球ゲームを新たな次元へと引き上げます。
    詳しくは公式サイトをチェック
    www.konami.com...
    ▼圧倒されるような熱狂
    レーザースキャン計測で精密に再現されたスタジアム。
    そこで、ボルテージをコントロールするシステムによって表現豊かになった 観客やベンチの選手が試合の熱量を演出!
    打ちあがるイニングや位置まで、スタジアムごとに再現された花火演出。美しく、華やかに熱戦を彩る。
    ▼音で感じる没入体験
    インパルス・レスポンス(IR)※を計測し、再現したスタジアムの豊かな響き。
    そして立体音響で表現された、臨場感あふれるリアルサウンドの数々。
    まるで自分がスタジアム内にいるかのような没入感を体験できる。
    ※インパルス・レスポンス(IR)・・・空間の音響特性をキャプチャーしたデータ
    ▼実況解説キャスト
    実況はこれまでのプロスピシリーズでおなじみ三橋泰介氏が担当。 解説陣は両リーグの大ベテランが揃う豪華4人体制。
    工藤公康氏、川上憲伸氏はプロスピシリーズ初登場。
    ▼音声合成AI
    シリーズ最多の収録音声と新搭載"音声合成AI"が織りなす新世代の実況システム。
    プレイヤーが作成した選手、チーム、変化球などのオリジナル名はもちろん、リアルタイムに変化する戦況、積み上げた様々な記録も滑らかに読み上げる。
    一般社団法人日本野球機構承認
    Konami Digital Entertainment/WBCI ©2024 SAMURAI JAPAN
    日本プロ野球名球会公認 日本プロ野球OBクラブ公認 日本プロ野球外国人OB選手会公認 プロ野球フランチャイズ球場公認 Ⓒ阪神タイガース
    ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2023年度プロ野球公式戦のデータを基に制作しています。
    データは、Japan Baseball Data(株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。提供情報の手段を問わず、いかなる目的であれ無断で複製、転送、販売等を行う事を固く禁じます。
    All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license.
    ©2024 Sony Interactive Entertainment Inc.“PlayStation”、 “PS5”は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
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    "eBaseball"および"eBASEBALL"は、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの日本およびその他の国と地域における登録商標または商標です。
    ©Konami Digital Entertainment

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @雪だるま10号-x7k
    @雪だるま10号-x7k 3 หลายเดือนก่อน +1792

    最初めっちゃリアルやんって思ったら実写やったw

    • @2024巨人優勝
      @2024巨人優勝 3 หลายเดือนก่อน +114

      一瞬実写と思うくらい今作に期待してるという事ですね。ありがとうございます

    • @Wokka_
      @Wokka_ 3 หลายเดือนก่อน +33

      @@2024巨人優勝ん?製作者?誰お前

    • @2024巨人優勝
      @2024巨人優勝 3 หลายเดือนก่อน +76

      @@Wokka_ ん?誰おまえ?

    • @freeza9158
      @freeza9158 3 หลายเดือนก่อน

      俺もゲーム画面かと思ってたら普通に実写やったわしばくぞ😊

    • @はひふへほはへ
      @はひふへほはへ 3 หลายเดือนก่อน +27

      ​@@Wokka_誰やねん😂

  • @マロンショート
    @マロンショート 3 หลายเดือนก่อน +448

    4:04 ここのシーン
    みんな立ち上がったりして喜んでるのに1人バファローズのユニ着てる人だけ座ったまま悔しがってるのリアルすぎて笑った

    • @吉原祐則
      @吉原祐則 3 หลายเดือนก่อน +75

      細かいところ見てますね
      確認したら1人で笑ってしまいました

    • @てきとー-g4n
      @てきとー-g4n 3 หลายเดือนก่อน +21

      マジにいて笑えるw
      ほんと細かいところまで再現されてて草

    • @法典ハンムラビ-p1e
      @法典ハンムラビ-p1e 3 หลายเดือนก่อน +4

      もこうじゃん

    • @espimas000
      @espimas000 3 หลายเดือนก่อน +1

      観客一人一人の心理状態までシミュレートしてるってこと!?!?

    • @wpohjapdjpa
      @wpohjapdjpa 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@espimas000そうだね。試合状況に応じたボルテージの変化があるらしいので。同じヒットでも歓声の違いが楽しめそうですね

  • @v2lotte
    @v2lotte 3 หลายเดือนก่อน +400

    3:59
    バックネット広告が佐々木朗希登板時仕様になってるのすき

    • @とむねこ-y3z
      @とむねこ-y3z 3 หลายเดือนก่อน +27

      ホークスの大関投手登板時仕様になるのかな?

    • @hawks2023
      @hawks2023 3 หลายเดือนก่อน

      @@とむねこ-y3z大関家具

    • @sushichen2937
      @sushichen2937 3 หลายเดือนก่อน +4

      ロートのとこ?

    • @v2lotte
      @v2lotte 3 หลายเดือนก่อน +9

      ロートと右の京成

    • @今年ジェフ昇格させて何でもすr
      @今年ジェフ昇格させて何でもすr 3 หลายเดือนก่อน +4

      つい数日前にロートのロゴ刷新したばかりだから、ローキバージョンでちょうど良かった

  • @bbddwwp
    @bbddwwp 3 หลายเดือนก่อน +192

    ゲーム画面増えたらモーションの雲行き怪しくなってきて草

    • @uma9799
      @uma9799 3 หลายเดือนก่อน +49

      なんか守備とかバッティングの見送り方とか諸々同じ感じしちゃいますよね?

    • @huuken
      @huuken 3 หลายเดือนก่อน +30

      広島の守備のとこと、吉川の走塁のとこだいぶ怪しいよね、、、

    • @たこやき-d9k
      @たこやき-d9k 3 หลายเดือนก่อน +6

      甲子園だけめちゃくちゃリアルに見えるのなんなんだ。
      まあプロスピはゲーム中もだけど間に挟まるムービーが結構大事だからそこがリアルなら全然嬉しい。

    • @しげちゃんねる-y9i
      @しげちゃんねる-y9i 3 หลายเดือนก่อน

      ぶっちゃけ動いたら微妙だよな。まだ不自然さがある

    • @ワルイージ-f7d
      @ワルイージ-f7d 3 หลายเดือนก่อน +8

      ファーストが内野からの送球を補給する時はほんまに変わってない。あんなグラブの向きにならん

  • @あんかけプリン
    @あんかけプリン 3 หลายเดือนก่อน +77

    不自然な猫背は直ってないのね…

  • @isono800
    @isono800 3 หลายเดือนก่อน +16

    グラフィックとか演出って少しすれば慣れるしスキップして見てないユーザーが大半。本来やるべきなのって選手の挙動とかフォーム、実況の盛り上がりとかパターン数とかそっちなんじゃない

  • @sorry_bulibulide
    @sorry_bulibulide 3 หลายเดือนก่อน +11

    結局グラフィックが良くなっただけ?挙動なんかいつも通りのデフォルトパターンぽくね

    • @nabechan_Noo24
      @nabechan_Noo24 3 หลายเดือนก่อน

      なになに

    • @Kiyoutansan_MAD
      @Kiyoutansan_MAD 3 หลายเดือนก่อน +3

      汎用フォロースルーとか見逃し方は変わってなさそう...

  • @胡車児
    @胡車児 3 หลายเดือนก่อน +145

    4:29 マツダの一階外野こんなにスクワットしてるの見たことない笑

    • @冷泉瑛那
      @冷泉瑛那 3 หลายเดือนก่อน +4

      それはお前が見たことないだけ

    • @りゅーちゃん-b8k
      @りゅーちゃん-b8k 3 หลายเดือนก่อน +10

      @@冷泉瑛那スクワット応援はパフォーマンス席でやるんで普段内野席ではやらないすね。お疲れ様です。

    • @冷泉瑛那
      @冷泉瑛那 3 หลายเดือนก่อน

      @@りゅーちゃん-b8k そんなことより青柳のデコどしたん?
      焼け野原やんけ

    • @crossbarhotel
      @crossbarhotel 3 หลายเดือนก่อน

      @@冷泉瑛那 やらんで

    • @link3979
      @link3979 3 หลายเดือนก่อน +11

      @@冷泉瑛那苦しすぎて笑う

  • @petitamie03
    @petitamie03 3 หลายเดือนก่อน +13

    4:01
    いつも思うけど球審の大きなジェスチャーは見逃し三振しかしないのよ
    どこがリアルなん?

  • @kortei9912
    @kortei9912 3 หลายเดือนก่อน +27

    2:37
    この外野の走り方、もう少し改善できないのかね...

  • @KamikazeRapidService
    @KamikazeRapidService 3 หลายเดือนก่อน +284

    3:56 AI音声相当自然にできてるな

    • @テキーラ-u6s
      @テキーラ-u6s 3 หลายเดือนก่อน +11

      全く違和感ない…

    • @ちょん-x5t
      @ちょん-x5t 3 หลายเดือนก่อน +21

      少なくとも僕は
      事前にAIと知らされなければ、マジでわからんかったと思いますね
      時代の進化を感じます。

    • @Koduki_hi
      @Koduki_hi 3 หลายเดือนก่อน +7

      AI合成って独自の名前呼びとかだけじゃないんか?実況の言葉使いも合成で変わるんかな

    • @arecsia579
      @arecsia579 3 หลายเดือนก่อน +26

      @@Koduki_hi今までのプロスピだと人数とかアウトの数とか、連続奪三振の数とか全部事前録音の組み合わせだったから「ここまで○○(選手)、5者、連続の奪三振」みたいな変に強調された実況になってて、気になる人はなんか冷めるような音声だった

    • @たい-d4d
      @たい-d4d 3 หลายเดือนก่อน

      @@arecsia579何が変わったん?

  • @はいじ-n6b
    @はいじ-n6b 3 หลายเดือนก่อน +329

    岡林の歩き方めちゃ似てて草
    そこまで再現してるんかよ
    凄すぎ

    • @ジャンポケ-l1k
      @ジャンポケ-l1k 3 หลายเดือนก่อน +45

      歩き方は汎用ですよ笑
      昔からの汎用が岡林に似てるだけです!なんせKONAMIですから。笑

    • @7-sb2jv
      @7-sb2jv 3 หลายเดือนก่อน +6

      でも、源田は本人の動きだね。
      審判の声が昔と変わってないの問い合わせしようかな😢

  • @hanage111
    @hanage111 3 หลายเดือนก่อน +121

    9月に出してくれんのか!
    頑張ったなKONAMI!嬉しいぞ!

  • @otameshide
    @otameshide 3 หลายเดือนก่อน +9

    球場とかグラフィックは製作者の自己満に近いと思うw
    選手の挙動を変えるべきやと思うけどなぁ

  • @TVANS-on5vf
    @TVANS-on5vf 3 หลายเดือนก่อน +54

    プロ野球選手がインタビューでゲームの感想じゃなくて普段取り組んでる意識言ってる辺り、もうプロスピが仮想空間としてではなく現実の延長戦みたいに捉えられてるようで嬉しい

  • @takamoto_yoshinobu
    @takamoto_yoshinobu 3 หลายเดือนก่อน +123

    4:04 真ん中下のオリファン負けた時の表現まで再現されてるの凄すぎる

  • @あいうえお-o5o8c
    @あいうえお-o5o8c 3 หลายเดือนก่อน +14

    3:11 細かいけど、捕球後のキャッチャーのモーション(ミットの動き)が正面からと横からのカットで繋がってないの気になるなぁ

  • @Yuki_Pen
    @Yuki_Pen 3 หลายเดือนก่อน +301

    1:51の源田さんの動き
    3:14ついに帽子を取った!!
    3:33のキャッチャーの返球動作
    個人的感動ポイント

    • @hrk7112
      @hrk7112 3 หลายเดือนก่อน +27

      青柳の髪型楽しみ

    • @ぼくぱぐたろう
      @ぼくぱぐたろう 3 หลายเดือนก่อน

      @@hrk7112オドーア復帰熱烈希望

    • @冷泉瑛那
      @冷泉瑛那 3 หลายเดือนก่อน +13

      青柳のデコどしたん?
      焼け野原やんけ

    • @冷泉瑛那
      @冷泉瑛那 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-chocorail 別にええやん

  • @ささき-v3x
    @ささき-v3x 3 หลายเดือนก่อน +22

    ファーストが送球捕る時のモーション変わってねぇのかよ

  • @太郎山田-o5m
    @太郎山田-o5m 3 หลายเดือนก่อน +20

    15年間動きが変わらないのなんとかしてほしい。

    • @user-hw7zb1hw3e
      @user-hw7zb1hw3e 3 หลายเดือนก่อน +5

      力入れるところマジでズレてるよな。
      グラフィックなんてどうでもいいから、モーションに金かけて欲しい。
      プロスピの制作人って信の野球ファンではない気がする。

  • @荒井遼河
    @荒井遼河 3 หลายเดือนก่อน +8

    守備の動きが全部上から下なんだよな。
    下から上なんだよな本当の動きは。吉川尚輝の時の飛び込み方で萎える

  • @alanlin5849
    @alanlin5849 3 หลายเดือนก่อน +58

    楽天モバイルパーク の雨の質感や甲子園の観客、ほぼ生中継と同じみたいですね!びっくりしました!

  • @user-zd4gf8np3x
    @user-zd4gf8np3x 3 หลายเดือนก่อน +23

    頼むから打撃の難易度というかリアル具合を座礁みたいにしてほしい。プロスピだと球速上げるぐらいしか難易度高くできなくて飽きちゃう

    • @すきすき丸
      @すきすき丸 3 หลายเดือนก่อน +4

      座礁の面白さはモーションもそうだけど、バッティングに感じる

    • @えお-r3q
      @えお-r3q 3 หลายเดือนก่อน +8

      座礁はバッティングでこっちはシューティング

  • @マーキュリー-k5e
    @マーキュリー-k5e 3 หลายเดือนก่อน +12

    こういう選手インタビューみたいなの、どうせなら全球団の選手にやって欲しいわ。
    なんで中日は2人インタビューしてるのに、1人もインタビューされてない球団があるんだよ()

    • @ハム太郎-t3c
      @ハム太郎-t3c 3 หลายเดือนก่อน

      都合が合わなかった可能性

  • @whitekirby
    @whitekirby 3 หลายเดือนก่อน +95

    続報なしでいきなり動画と発売日公開…
    嬉しすぎる😂

  • @PhysicallyfitTea
    @PhysicallyfitTea 3 หลายเดือนก่อน +7

    正直歴代のプロスピと動きがほぼ一緒なんだよね… 
    ショートの捕り方やファーストの捕り方なんてまさにそう。
    他はとても素晴らしい物に近づいているのにそこだけは本当に残念だなと感じてしまう

  • @Ryu1942nico
    @Ryu1942nico 3 หลายเดือนก่อน +34

    グラフィックは嬉しんだけどモーションがなぁ…
    特に助っ人外国人の脳死片手打法は変えてくれますよね?

  • @ピース-y2i
    @ピース-y2i 3 หลายเดือนก่อน +12

    画質良くなるのはいいけど、選手の動作とか挙動は相変わらずワンパターンだし変わらないのか

  • @サンクエトワール-g1e
    @サンクエトワール-g1e 3 หลายเดือนก่อน +12

    グラはだいぶ良くなってるが、
    挙動はそんな変わらん感じか?笑

  • @pepepe1374
    @pepepe1374 3 หลายเดือนก่อน +15

    色々怪しいところあるけどこの際目を瞑ろう。
    新しいプロスピができるというだけで既に100点なのだから。

  • @へーそうなんだ-w1s
    @へーそうなんだ-w1s 3 หลายเดือนก่อน +255

    送球モーションは改善されてそうだけどそれ以外のモーション結構怪しくて草

    • @チーズケーキ-f7k
      @チーズケーキ-f7k 3 หลายเดือนก่อน +71

      汎用も結構ありそう

    • @eieieieieiei7569
      @eieieieieiei7569 3 หลายเดือนก่อน +26

      汎用フォロースルーとか全部変えて欲しかったのに😢

    • @ayuz5366
      @ayuz5366 3 หลายเดือนก่อน +19

      KONAMIにはぜひフォロースルー含めて固有フォームということを基本にしていただきたい

    • @すきすき丸
      @すきすき丸 3 หลายเดือนก่อน +5

      バッティングがちょっと…

    • @消し炭-s7g
      @消し炭-s7g 3 หลายเดือนก่อน +11

      今回は画質の向上に伴ってスタジアムに注力したんだと思う
      モーションとかはもっと前の段階で手を抜かずにやっとけよではあるんだけど、これだけ変えてくれるんだから期待やね

  • @mittsu26
    @mittsu26 3 หลายเดือนก่อน +168

    細かい部分は置いといて、今までの明らかな手抜きと違って本気を出してくれただけでも嬉しい。価格高かろうが、本気の物には払いたくなるもんよ。

    • @リボ払い坂係長
      @リボ払い坂係長 3 หลายเดือนก่อน +39

      思い返すと2019の時も同じような感想抱いてた気がするから、今後も継続して新作出して細かい部分をより突き詰めて欲しいね

    • @mittsu26
      @mittsu26 3 หลายเดือนก่อน +25

      @@リボ払い坂係長 エディット面で自由度上がったのが個人的には待望だったので、今のところ気になるのはフォロースルーのモーションぐらいなんですよね。この調子で負の産物をガンガン切り捨ててほしいですね笑

  • @Iollollo
    @Iollollo 3 หลายเดือนก่อน +180

    3:58 後ろのrohkiも再現されててすごい

  • @Sun_You_Tea_小遊三
    @Sun_You_Tea_小遊三 3 หลายเดือนก่อน +60

    ところどころ変わってなさもあるけどアプデとか期待するぞKONAMI
    本当に頼むぞ

    • @rfuruya0220
      @rfuruya0220 2 หลายเดือนก่อน

      ほんまそれな。
      三振の仕方とかフォロースルーの仕方とか使い回し感がすごいw

  • @なかた-n4w
    @なかた-n4w 3 หลายเดือนก่อน +11

    打球がクッションにあたって凹んでるの細かいなw
    まあけどそこじゃないんだよなぁ、顔の表情とか、送球とかモーションのパターンをもっと増やしてくれよ〜
    パターンが少なすぎて毎回ほぼ同じような動作になってるしさ
    追記:
    あと選手の動きがちょっとカクついてるのが気になるよなぁ、、座礁みたいにもっと滑らかな動きになって欲しい

  • @arecsia579
    @arecsia579 3 หลายเดือนก่อน +290

    捕手のキャッチング進化しすぎや
    マジでだいぶ良くなったな

    • @hb9008
      @hb9008 3 หลายเดือนก่อน +18

      前のはなんか「すぽっ」って球が収まる感じだったけど、今回はちゃんと捕ってる感がある

    • @Ayato308
      @Ayato308 3 หลายเดือนก่อน +53

      今までマイコラスにキレられてた頃の小林みたいな捕球でもストライク扱いだったもんな

    • @菊ジロー-c1w
      @菊ジロー-c1w 3 หลายเดือนก่อน +9

      @@Ayato308
      コナミィィィィ!!
      状態

    • @おかし-l5f
      @おかし-l5f 3 หลายเดือนก่อน

      ​​@@Ayato308ほんまそれ

  • @wabi_game
    @wabi_game 3 หลายเดือนก่อน +70

    エグすぎる!!
    固有フォームも増えてて欲しいな〜

  • @名古屋愛大分愛
    @名古屋愛大分愛 3 หลายเดือนก่อน +10

    画質以外のリアリティも頼むよ……
    2019と2021はそこで裏切られてるからね。

  • @user-pnn1dsjak22d
    @user-pnn1dsjak22d 3 หลายเดือนก่อน +174

    3:26 選手タオルまで再現してる!

    • @冷泉瑛那
      @冷泉瑛那 3 หลายเดือนก่อน +2

      青柳の焼け野原のデコも再現してて欲しい

  • @user-wz5ke9rn8v
    @user-wz5ke9rn8v 3 หลายเดือนก่อน +6

    キャッチングは観た感じ以前と大差無いな。
    やはり打撃システムがつまらない
    フレーミング、ショート、セカンドの連携プレイ素晴らしくなったかなと思います。
    プロ野球JAPANからは明らかに進歩した。
    プロスピになってからは大幅に進化したかと言われると、そうは思わない。
    でも開発スタッフメンバーが少ないんだろうなとは思う。
    スーファミのパワプロから
    ps3までのプロスピは楽しく遊ばせていただきました。
    おっさんになって飽きもあるんだろうな。
    打撃面だけは海外ゲーに敵わないんだよな、、
    そこが全て

  • @ラフ-u8b
    @ラフ-u8b 3 หลายเดือนก่อน +145

    3:15 しっかり負けてて草

    • @セリパン
      @セリパン 3 หลายเดือนก่อน +27

      しかも7安打で1得点

    • @Ikarino8
      @Ikarino8 3 หลายเดือนก่อน +19

      すげえリアルに作り込まれてるな

    • @hb9008
      @hb9008 3 หลายเดือนก่อน +3

      うーんこれは原作再現

    • @中谷きんに君
      @中谷きんに君 3 หลายเดือนก่อน +2

      今の西武は5回までに7安打も打てないんだよなぁ……😢

  • @リボ払い坂係長
    @リボ払い坂係長 3 หลายเดือนก่อน +15

    キャッチャーの捕球動作が変わっただけでも大きな進歩だとは思うよ
    投球モーションは既に座礁超えてるし、打者のフォロースルーと守備モーションを今後なんとかしてくれれば

  • @tinti_n
    @tinti_n 3 หลายเดือนก่อน +262

    3:14 シリーズで初めて帽子を取る瞬間

    • @iroenpitsu
      @iroenpitsu 3 หลายเดือนก่อน +75

      青柳も取るのかな

    • @arihar17
      @arihar17 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@iroenpitsuやめろー笑笑

    • @マックショート
      @マックショート 3 หลายเดือนก่อน +7

      ⁠@@iroenpitsu
      山田哲人「青柳さんな」

    • @unkonow9462
      @unkonow9462 3 หลายเดือนก่อน

      オドーアの脱帽シーンほんと楽しみ💕

    • @hrk7112
      @hrk7112 3 หลายเดือนก่อน +2

      そのあとに青柳だしてるのは悪意しか感じないw

  • @sani2371
    @sani2371 3 หลายเดือนก่อน +327

    0:48 ちゃんと壁画あるのいいね

    • @ftrylol_
      @ftrylol_ 3 หลายเดือนก่อน +16

      ほんとだ、ここまでとわ

    • @7-sb2jv
      @7-sb2jv 3 หลายเดือนก่อน +4

      球場も、観客、グラフィックもすごくて感動なんだけど打撃モーション増やして欲しいなやっぱり😅

  • @かもねぎ-i8c
    @かもねぎ-i8c 3 หลายเดือนก่อน +43

    源田とか岡林のスローイングが本物すぎてやばいな。

  • @miyavi5959
    @miyavi5959 3 หลายเดือนก่อน +42

    史上○人目のとか実況なかったよね?!これ全部の記録で言ってくれるなら激アツ、、!音声AIえぐい

  • @とか-b4s
    @とか-b4s 3 หลายเดือนก่อน +106

    めっちゃリアルやけど、やっぱり細かいところが気になるなぁ笑

    • @もこういえいきしばく-u9l
      @もこういえいきしばく-u9l 3 หลายเดือนก่อน +35

      綺麗だけどなんかのっぺりしてる
      動きのぎこちなさも残ったまま

    • @チャンネルコジキ
      @チャンネルコジキ 3 หลายเดือนก่อน +2

      めっちゃわかりますw

    • @fanqrn
      @fanqrn 3 หลายเดือนก่อน +9

      顔は表情一切変わらないし顔の筋肉が動かない貼って付けたような印象になるよな

    • @user-xo4jhx5Sgd
      @user-xo4jhx5Sgd 3 หลายเดือนก่อน +20

      ​@@fanqrnまあでもそれはどのスポーツゲームでもそうよ
      正直仕方ない部分もあると思う

    • @浪人ニート
      @浪人ニート 3 หลายเดือนก่อน +14

      @@user-xo4jhx5SgdMLBのやつはそこまで再現されとるで

  • @superman1913
    @superman1913 3 หลายเดือนก่อน +9

    1:30キャッチャーの動き撮影してたのに大丈夫かこれ

    • @7-sb2jv
      @7-sb2jv 3 หลายเดือนก่อน +3

      KONAMIさん何も違和感を感じていないのですか?マスターアップまでの少しの時間で修正をお願いいたします。

  • @G.O.A.T.125
    @G.O.A.T.125 3 หลายเดือนก่อน +10

    1:30 たしかにすごいねんけどこの盗塁や走塁のぎこちなさが全く直ってない😭

  • @johnrambo9038
    @johnrambo9038 3 หลายเดือนก่อน +22

    the showは骨格もちゃんとあって先に人間の自然なモーション完璧に作ってから最後にグラ合わせてるイメージ
    こっちは選手の全身映像の中に引き伸ばしたパワプロモーションを入れてるだけのイメージ

    • @joe2492
      @joe2492 3 หลายเดือนก่อน

      これこれ
      ちゃんと、人にユニフォームを着せてほしい。
      プロスピはユニフォームの中が空洞な感じがしてしまう

  • @uma9799
    @uma9799 3 หลายเดือนก่อน +7

    なんかモーション同じじゃね????
    1番変えて欲しいところなんだけど、
    さすがに多少はここから変わってくれるよね?

  • @日本語OK
    @日本語OK 3 หลายเดือนก่อน +15

    2:37この走り方どうにかならんの?
    投げ方も変わってないし

    • @MH-ko9ez
      @MH-ko9ez 3 หลายเดือนก่อน +5

      それなwこれで察したよな

    • @MH-ko9ez
      @MH-ko9ez 3 หลายเดือนก่อน

      @@ぐりぐり-z6c 不満言ったら買うなよって君は一体誰なのかな?

  • @kaaaaaz1201
    @kaaaaaz1201 3 หลายเดือนก่อน +6

    モーションは結局今までの使い回し。
    選手が新しくなっただけで中身はそんな変わってない、ユーザーの思いを何も分かってないKONAMIのやる気が感じられない事が分かる動画でしたね。

    • @7-sb2jv
      @7-sb2jv 3 หลายเดือนก่อน

      源田選手の動きなど感動ポイントありますけれど、やはりモーションの部分でより多くの進化がなければ、リアル野球ゲームの醍醐味が失われてしまいますね。
      ニュースでプロスピ特集見ましたがこの時点で、丸選手に関しては2019と全く同じモーションでした。

  • @user-mr2fv9jg1d
    @user-mr2fv9jg1d 28 วันที่ผ่านมา +6

    発売日変わってて草なんよw

  • @ゴリゴリオ-u4l
    @ゴリゴリオ-u4l 3 หลายเดือนก่อน +55

    おかわり君の空振りモーション死ぬほど見たことある

    • @user-xd4cf9cq7h
      @user-xd4cf9cq7h 3 หลายเดือนก่อน +12

      おかわり お変わらんかったな

    • @ざと-y1z
      @ざと-y1z 3 หลายเดือนก่อน

      BBHで死ぬほど見た

    • @user-te1ex6su1t
      @user-te1ex6su1t 3 หลายเดือนก่อน

      爪が甘いのがみんな大好きKONAMI

  • @hiroro_habacosashii
    @hiroro_habacosashii 3 หลายเดือนก่อน +10

    打撃フォームとかフォロースルーとかは特に変化なしって感じかな。
    それ以外はすごいと思うんだけど…。

  • @naKa_2411
    @naKa_2411 3 หลายเดือนก่อน +11

    グラフィックだけじゃなくて、モーションがどれだけリアリティ追求できてるかなのでもうちょいそこら辺大目に見たかった。

    • @くしゃがらカステラ
      @くしゃがらカステラ 3 หลายเดือนก่อน +8

      中田の見逃した時の謎の屈伸した時、あぁ( ・ᯅ・ )ってなったわ

    • @naKa_2411
      @naKa_2411 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@くしゃがらカステラ そこは普通に汎用モーションだと思いますね。個人的に広島の小園の左打者用フォロースルー気になった。「左打者がこんなしっかり振り切ったモーションするか?」と。まぁ確定HRモーションぽいから仕方ないのかなー。

  • @roku_rock
    @roku_rock 3 หลายเดือนก่อน +61

    普通の試合前にも球場でこの動画流してほしい笑
    感動した。

  • @切れ味
    @切れ味 3 หลายเดือนก่อน +7

    3:00 3:13
    このコーチャーとのタッチの仕方とか、三振した後の、キャッチャーの動きとか全然変わってない笑

  • @TTRe2023
    @TTRe2023 3 หลายเดือนก่อน +6

    綺麗やけど、動きはプロスピAと大して変わらんし、うーん。。。
    リアルってそういうことちゃうんやけどな

  • @ぐちやま-w9f
    @ぐちやま-w9f 3 หลายเดือนก่อน +64

    2:44 クッションにボールとか選手が当たったらちゃんと動くのリアルすぎ

  • @ハナドゥ
    @ハナドゥ 3 หลายเดือนก่อน +7

    際どい時の一塁手のキャッチングの仕方どうにかしてくれよ。あれ萎える。

  • @user-chocorail
    @user-chocorail 29 วันที่ผ่านมา +6

    最後のところ変わってるやん

  • @yuchanman7778
    @yuchanman7778 3 หลายเดือนก่อน +5

    選手の動きのパターンを増やして欲しい
    例えば外野で補給した時の姿勢に応じた
    バックホームのパターンとか
    各選手の固有のフォロースルーとか
    プロスピ2019以降から基本見慣れた動きになっちゃってるのが残念だと思う。

    • @7-sb2jv
      @7-sb2jv 3 หลายเดือนก่อน +1

      そういやイチローの守備モーション撮ってた映像あったけどあれどうなったんだろうなぁ。

  • @user-fg3jd3ui1u
    @user-fg3jd3ui1u 3 หลายเดือนก่อน +10

    動きカクカクすぎね

  • @あーや-h6o
    @あーや-h6o 3 หลายเดือนก่อน +152

    ・いいポイント
    1:50 2:13の捕り方
    3:16の帽子外し
    3:55の自動音声 
    球場がリアル  
    ・いまいちポイント
    1:30のキャッチーの投げ方
    1:321:51のファーストの捕り方
    3:11のおかわりくんの空振り方
    3:32の打者の見送り方
    4:23のフォロースルー
    楽しみだけどあんまり変わってない不安もあるなー

    • @boowyfifa8917
      @boowyfifa8917 3 หลายเดือนก่อน +16

      全部同じこと思いました。

    • @砂糖-q1n
      @砂糖-q1n 3 หลายเดือนก่อน +44

      たしかにおかわりの空振りは明らかに変

    • @からあげ-d2h
      @からあげ-d2h 3 หลายเดือนก่อน +11

      いまいちポイント同感です。

    • @板倉歩希
      @板倉歩希 3 หลายเดือนก่อน +3

      同意

    • @dy1989
      @dy1989 3 หลายเดือนก่อน +28

      Steamで出る
      ↑これだけで全部ひっくり返る可能性ある

  • @no-spec7888
    @no-spec7888 3 หลายเดือนก่อน +8

    大量点で負けてるチームのファンが途中で帰って席がガラガラになる演出ないかなぁ…🤔

  • @ttmmyysky4023
    @ttmmyysky4023 3 หลายเดือนก่อน +8

    結局モーション使い回し感がある、、、期待薄

  • @鹿波ケン
    @鹿波ケン 3 หลายเดือนก่อน +37

    ペナント無制限、マネジメント復活の時点で神ゲー確定
    あとai合成実況システム期待!

  • @プロレス好き-u1z
    @プロレス好き-u1z 3 หลายเดือนก่อน +22

    ストライクゾーンがちゃんと狭くなってて感動したわ
    一時期2010年くらいからやたら広くなったよね

    • @青ニート-g9v
      @青ニート-g9v 3 หลายเดือนก่อน +2

      高めのストライクゾーン狭くない?

    • @プロレス好き-u1z
      @プロレス好き-u1z 3 หลายเดือนก่อน +3

      @@青ニート-g9v本来こんなもんだと思う
      緩いカーブなんかは高めだとストライクにならないこと多いし

  • @ただのオリファン-s6e
    @ただのオリファン-s6e 3 หลายเดือนก่อน +98

    思ったより発売日が早くて嬉しい!

    • @オレンジ-j7v
      @オレンジ-j7v 3 หลายเดือนก่อน

      発売日いつ?

    • @meron1844
      @meron1844 3 หลายเดือนก่อน

      @@オレンジ-j7v9月19日ぞ

    • @うたうたい-s5z
      @うたうたい-s5z 3 หลายเดือนก่อน

      @@オレンジ-j7v9月19日

    • @kana773
      @kana773 3 หลายเดือนก่อน

      @@オレンジ-j7v最後まで見ようぜ

    • @ただのオリファン-s6e
      @ただのオリファン-s6e 3 หลายเดือนก่อน

      @@オレンジ-j7v 9月19日

  • @tinporo
    @tinporo 3 หลายเดือนก่อน +84

    マジかよww
    前沢ァ!!!
    本当にハムファンとして前沢さん含むエスコン関係者全てに感謝してもしきれない…

  • @丒ち
    @丒ち 2 หลายเดือนก่อน +4

    アナウンサーの声飽きたから変えてほしい

  • @つく-j3j
    @つく-j3j 3 หลายเดือนก่อน +7

    守備や走塁のモーション、プレー以外のモーションも昔から変わってないの残念すぎた

  • @h_sota
    @h_sota 3 หลายเดือนก่อน +46

    3:31
    こういうキャッチャーの動きもリアルになってる?

    • @kkkkkkkkkkko7871
      @kkkkkkkkkkko7871 3 หลายเดือนก่อน +1

      なってる

    • @のふちれてぬ
      @のふちれてぬ 3 หลายเดือนก่อน +25

      なってるけど中田の見逃し方…

    • @kkkkkkkkkkko7871
      @kkkkkkkkkkko7871 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@のふちれてぬ そこはなんら変わってないね、、笑

    • @のふちれてぬ
      @のふちれてぬ 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@kkkkkkkkkkko7871そもそも投手のコントロールが良すぎるのがおもんないんですよね…
      プロスピのコントロールGは現実野球だとかなりコントロール良い部類に入るので

    • @kkkkkkkkkkko7871
      @kkkkkkkkkkko7871 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@のふちれてぬ コントロールにしても審判の判定にしてもMLB座礁によせてほしかったです…
      そうすれば決めたところに行く可能性低いし際どいボール球コースでもストライク取ってくれたりだとかそっちの方が現実味あるな〜って思います!あくまで個人の感想ですが…

  • @user-uq9hm3cj9i
    @user-uq9hm3cj9i 3 หลายเดือนก่อน +7

    顔がいくらリアルになろうが、昔から体型がモッサリしてて違和感しかない。

    • @koto9432
      @koto9432 3 หลายเดือนก่อน +5

      3:31 これ気になる

  • @Perorincho-PeroPero
    @Perorincho-PeroPero 3 หลายเดือนก่อน +5

    演出なんかは迫力出たが、肝心のモーションは劇的には変わってないかな。
    何か似てるけど固い。
    毎回同じ動作になるだろうし。
    もっと緩くラフに崩せないのかね。

  • @ゆかり-n6m
    @ゆかり-n6m 3 หลายเดือนก่อน +85

    気になっていたキャッチングマジですごい
    楽しみすぎる

  • @periodorbital3050
    @periodorbital3050 3 หลายเดือนก่อน +8

    汎用フォロースルーが変わってなくて草。見直してほしかった。

  • @阪神タイガース好きやねん
    @阪神タイガース好きやねん 3 หลายเดือนก่อน +8

    顔でかかったりモーション怪しかったり、グラフィックに好き嫌いあると思うけど出してくれるだけでいいんよ😊

  • @edamame55
    @edamame55 3 หลายเดือนก่อน +6

    細かい事だけど確定ホームランの時の2塁ランナーが固まってるのが気になる。
    実際なら振り返って打球見ると思う。
    そういう細かいところが現実感を高めてくれると思うんだけどな。

  • @堤社長
    @堤社長 3 หลายเดือนก่อน +23

    グラがリアルになったのは良いけど…なんか余計に座礁の作り込みの凄さが際立ったな

  • @日本語OK
    @日本語OK 3 หลายเดือนก่อน +12

    ユニフォームがカチカチ
    フィギュアみたい

  • @ゆべかむ
    @ゆべかむ 3 หลายเดือนก่อน +5

    球場の再現より、カチカチユニフォームをなんとかしてほしいんだよな
    ヒラヒラさせろとは言わないけど、せめて円形な袖口は直してほしい
    服の袖口ってどこかしら腕に触れてるのが普通なのに、真円の袖口のど真ん中に腕があるから、違和感が凄いのよ

  • @nel_4309
    @nel_4309 3 หลายเดือนก่อน +11

    2:37 2:42
    フェンスにボールの跡がついてる

  • @それな-h7d
    @それな-h7d 3 หลายเดือนก่อน +12

    バッターモーションもうちょい豊富になって欲しいなぁ…
    でもそれ以外は凄まじいな笑

  • @hanahuda2000
    @hanahuda2000 3 หลายเดือนก่อน +7

    まあでもモーションはプロスピだな笑

  • @johnson3948
    @johnson3948 3 หลายเดือนก่อน +43

    3:26 年席で毎日いる俺は再現されてなかったわww

    • @コッペパン-v1y
      @コッペパン-v1y 3 หลายเดือนก่อน +20

      年席の所に自分いたらおもろすぎるやろ笑

  • @怪談リスナー
    @怪談リスナー 3 หลายเดือนก่อน +33

    この短い動画だけで前から違和感のあったモーションなり挙動なりが改善されてないのがわかってしまった
    権利関係で厳しいのかもしれないけど実在メーカーの用具実装も無かったか......

  • @日本語OK
    @日本語OK 2 หลายเดือนก่อน +4

    4:00 完全試合ならキャッチャー駆け寄るだろ
    他の選手もベンチから出てくるだろうし

  • @浪人ニート
    @浪人ニート 3 หลายเดือนก่อน +13

    感動したけど
    やっぱりバッターの動きとかなんも変わってないなー

  • @野籠
    @野籠 3 หลายเดือนก่อน +24

    1:33 1:49 ここの他選手のぼっ立ち具合(特にセカンドの挙動)とか、
    2:59 の相手チームのワンパターンな立ち姿、ホームラン打った選手の動きの少なさ(モーションを選べたりは、この時代なんだからできるでしょと思っちゃう)
    こういう細かいところは無視しているというか、デモ映像や発色の良さで誤魔化しているようにしか、今のところは感じないなぁ
    もちろん良くなっている部分も多いんだろけど、なんか結局変わらない部分も多そうで不安だね

  • @ジャイアンツ-h2k
    @ジャイアンツ-h2k 2 หลายเดือนก่อน +5

    塁審の判定アウトの時は気持ち遅らせて欲しいなぁ、

  • @ko-san_channel
    @ko-san_channel 3 หลายเดือนก่อน +5

    3:58 空振り三振で審判このアクションしないんだよなぁ…
    1:51 審判のモーションって意外とゲームのリアリティに寄与してるよな

  • @distraction7398
    @distraction7398 3 หลายเดือนก่อน +67

    球場の再現具合より
    観客の描写が増える方がすき
    パワプロで席を立ったり、リアクションとってくれるようになったとき嬉しかった

  • @shiran_kedo
    @shiran_kedo 3 หลายเดือนก่อน +80

    4:29 スクワット応援は1階席ではやらへんで

    • @じゃがいも美味
      @じゃがいも美味 3 หลายเดือนก่อน +5

      試験映像じゃない?わかんないけど

  • @hukeeeeeeeee
    @hukeeeeeeeee 3 หลายเดือนก่อน +7

    相変わらず球足のスピート感がない気が。。😭

  • @broad4130
    @broad4130 3 หลายเดือนก่อน +6

    巨人の盗塁の時の走りとか広島のダイビングキャッチとか中日のボールに向かって走ってるとことかクッションの処理とかは昔のマンマだな

  • @ryuu660
    @ryuu660 3 หลายเดือนก่อน +5

    相変わらずフォロースルーとか
    打者の見送り方とか不自然な猫背は治ってないのね、、、他が素晴らしいだけに勿体無い。

  • @user-yp5lr8gf6m
    @user-yp5lr8gf6m 3 หลายเดือนก่อน +8

    この動きの硬さはMLBのゲームみたいに柔らかくならんのか?