ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
当時、ファミコンと比べてよりアーケードに近いクオリティだったのが魅力的で、迷わずPCエンジンを買った記憶があります。
当時は色々なメーカーが莫大なお金を使い家庭用ゲーム機に進出できるだけの体力があった時代なんだとあらためて思った。良い時代だったなー。
カトケンは社宅の子供さんに借りて妖怪道中記はハマってました(笑)
ビックリマンワールドはpcエンジンminiにいれてほしかったな
当時、子供達の間で大ブームだった「ビックリマンシール」と毎週楽しみだった土曜夜の人気者「加藤茶と志村けん」を基にしたゲームを本体発売直後に持ってきたのは大成功だったように思う。これで多くの子供達の心を鷲掴みにした。それに追随した「R-TYPE」の移植度の高さは、PCエンジンの性能を示すのに充分過ぎる程の説得力があった。
ビックリマン、カトケン、妖怪道中記などは、PCエンジン初期の売り上げにも大きく貢献したことは、間違いないですよね^^
ビックリマンワールドが、セガのモンスターランドの移植とは知らずに、友達から借りてやった時に、見て驚いた覚えがあります。しかもモンスターランドの攻略法がそのまま使えたのは、まさにビックリでした!ちなみに妖怪道中記とR-TYPEを見て、PCEの購入を決めました!まさにキラーソフトですね。初期の頃によくやっていたので、思い出深い作品ばかりです。動画アップ、ありがとうございます😊
私も、PCエンジン初期の頃は、ビックリマン、Rタイプ、妖怪道中記、カトチャンケンちゃんばかりやってましたね~^^ファミコンとは違うグラフィックに感動したものです(*'ω'*)
紹介されたナムコのソフトはみんなファミコンでも出ているのだな。この頃のハドソンやナムコのクオリティの凄さを改めて感じる事が出来ました。
この頃、ハドソンはPCエンジンに力を入れていたせいか、PCエンジンソフトは名作が多いですよね^^しかし、スタッフがPCエンジンに取られたせいか、その分、ファミコンのハドソンソフトの劣化が酷かった思い出があります^^;
最後のステージが難しい妖怪道中記。ビックリマンキャラをモチーフとしたRPGビックリマンワールド。あの頃の名作、リメイクしないかな。
1987年10月発売の「PCエンジン」。メガドライブの1年前にリリースされたハードとは思えない完成度の高さだと今でも思う。思い出のソフトは地味に「ビクトリーラン」と「邪聖剣ネクロマンサー」辺りかな。
懐かしいですね…当時のカトケンのCMで、お店に殺到するお客さん役の子が「カトケン一枚!」って言ってたんですよね…HUカードはおしゃれな感じだったと思います。(マークⅢはなぜそれを思わないww)いつもありがとうございます^^
こちらこそいつもご視聴ありがとうございます^^そうですよね~、カード型のソフトはマークⅢが最初ですよね^^;
加トちゃんけんちゃん‼️The工夫❗️ ネクロマンサー初期には名作揃いCDロムでは天外魔境シリーズなどハドソン‼️ありがと‼️❤️🤗
初期は名作が多かったですし、ファミコンとのグラフィックの違いに驚きましたね~^^
カトケンのゲーム、プレイしたいと切に思ってたのを今でも覚えていますただその夢は叶いませんでしたが…当時はPCエンジンというのが何かわからず、パソコンみたいなものだと思ってて(パソコンは頭のいい人が使うものなうえに高いから)私には無理だと諦めたのを覚えていますw
なんか動画と音を聞いていて、メガドラとかPCエンジンが、1番当時のゲームセンターのアーケードゲームの雰囲気を移植再現していたなぁと改めて思いました。ファミコン、スーファミはその市場の大きさで強かったですが、改めてスペックは全然上ですね。あぁ、今社会人になって、ある程度経済的に収入を得られるようになった今、お金を握りしめて当時の自分にPCエンジンとメガドライブを買ってあげたい…😅
ファミコンばかりやってきた私にとって、メガドライブや、PCエンジンのグラフィックには憧れましたね~^^
懐かし過ぎ!ギャラガ以外は全部持ってた。特に定吉セブンは懐かしいなぁ
私も定吉セブンには当時ハマりました^^あのゲームをやって、大阪人は納豆を食べないと知りました。(今は普通に食べるようですが)
定吉七番!やりました!懐かしい。この音楽覚えてます、、
納得のセレクトしてくれて安心して楽しめました。ナムコのHuカードは読み込めなくなることが多くありませんでした?
懐かしいゲームがたくさんですね。子供の時ビックリマンが好きだったのですがゲームは難しくてクリアを諦めました・・
ビックリマンは謎解き要素もありますから、難しいですよね^^;
いや、ほぼリアルタイムなゲーセンでプレイしたなぁ。PCE.改めてみたら凄いですよね。
FC版ドラゴンスピリットをプレイしてから友達の家でPCエンジン版をプレイしたら難しくて。でもスペックの違いから迫力が全然違いましたね。
レディーファントムだったかなPCエンジンのロボット系ゲームあれも好きだったな
SCD-ROM2でレディーファントムありましたね~。美女に釣られてやりましたが、ゲームも内容も面白かったです^^
ギャラガ88は、いまだに頭の中では、最新。
ギャラガは、たまに遊びたくなりますよね^^
この動画の8日後に志村けんさんが亡くなってるのが運命的だ・・・
なんと、そうだったんですか・・・。悲報を聞いたときは、しばらく何もやる気が起きませんでした( ノД`)
PCエンジンduoRあったけど、この中で持ってたのはないなぁ、かろうじてワタルがあったような?
当時はワタルのアニメが大好きで、500円くらいで買える魔神の玩具ほとんど持っていましたね~^^ガッタイダーとドンゴロが、ちょっと大きくて高いんですよね(分かる人少ないだろうな~^^;)
ドラゴンスピリット....ステージが削られてたのが超残念だった記憶が....更に後に発売されたFC版の方が完成度が高いという....両方クリアしましたけど😂
紹介されてませんが、初期作品なら邪聖剣ネクロマンサーも名作だと思うよ!
ネクロマンサーも評価が高いですよね^^ただ、私は、当時のCMにビビり過ぎたのと、長すぎるパスワードで、途中で断念しました><;
確かに、あの文字の種類の多さ+長いパスワードをメモするのは緊張かつ苦痛でした(笑)後、クトゥルフの世界観をベースにしたRPGらしいおどろおどろしいCMは怖かった!それから、FF1の様な(真似た(笑))ゲームスタート時のパーティー選びは、ハマり編成があって面白かったですよ(汗)
当時、ファミコンしか持ってなかった僕が、やりたくてしょうがなかったゲームが、加トちゃんケンちゃんとビックリマン、R-typeでしたね。PCエンジン持ってた友達が、羨ましくてしょうがなかった(泣)妖怪道中記はファミコンのをやってましたが、難しすぎて3面までしか行けませんでした(^^;PCエンジンミニに、JJ&JEFFではなく、加トちゃんケンちゃん・妖怪道中記・ビックリマンが入っていたら迷わず購入してました。ワースタのGチーム、巨人の実名選手ですね!まきはらやくわた、こうの…。懐かしすぎる(T_T)
私も同様で、我が家では「ファミコンあるでしょ!」って言われ、PCエンジンは買ってもらえなかったので、友人宅で遊ばせてもらっていました。Rタイプやカトチャンケンちゃんには憧れましたね~^^
ビックリマン、ザコ敵も原作悪魔だったら完璧だったのになぁ~ヘビとかタコ、ネズミ、カニィ!?
ああ~それが出来て、悪魔やお助けキャラも登場したら完璧でしたね^^個人的には、神帝あたりのキャラが好きだったので、それらが登場してくれると嬉しかったです(*'ω'*)
当時のアニメは、魔肖ネロ辺りでしたかね?切り札のはずのヘラクライストさん、何で店番してるん?
きたへふはpcエンジンでも健在?
コア発想なんてしなければ良かったCD-ROM システムが高すぎだ
街灯とヤシにハンマーゴングだったかな?
そうです。これを使った1upをマスターできるかが、カトケンを全面クリアするコツ。
ナムコのワールドテニス🎾、冗談はよしこさんってセリフが寒すぎる
時代を感じるギャグですよね^^;
おまけのRPGのゆるい感じが好きで何周も遊んだなぁ
正直、ナムコの移植はいまひとつだった。
当時、ファミコンと比べてよりアーケードに近いクオリティだったのが魅力的で、迷わずPCエンジンを買った記憶があります。
当時は色々なメーカーが莫大なお金を使い家庭用ゲーム機に進出できるだけの体力があった時代なんだとあらためて思った。
良い時代だったなー。
カトケンは社宅の子供さんに借りて妖怪道中記はハマってました(笑)
ビックリマンワールドはpcエンジンminiにいれてほしかったな
当時、子供達の間で大ブームだった「ビックリマンシール」と毎週楽しみだった土曜夜の人気者「加藤茶と志村けん」を基にしたゲームを本体発売直後に持ってきたのは大成功だったように思う。これで多くの子供達の心を鷲掴みにした。それに追随した「R-TYPE」の移植度の高さは、PCエンジンの性能を示すのに充分過ぎる程の説得力があった。
ビックリマン、カトケン、妖怪道中記などは、PCエンジン初期の売り上げにも大きく貢献したことは、間違いないですよね^^
ビックリマンワールドが、セガのモンスターランドの移植とは知らずに、友達から借りてやった時に、見て驚いた覚えがあります。しかもモンスターランドの攻略法がそのまま使えたのは、まさにビックリでした!
ちなみに妖怪道中記とR-TYPEを見て、PCEの購入を決めました!まさにキラーソフトですね。
初期の頃によくやっていたので、思い出深い作品ばかりです。
動画アップ、ありがとうございます😊
私も、PCエンジン初期の頃は、ビックリマン、Rタイプ、妖怪道中記、カトチャンケンちゃんばかりやってましたね~^^
ファミコンとは違うグラフィックに感動したものです(*'ω'*)
紹介されたナムコのソフトはみんなファミコンでも出ているのだな。
この頃のハドソンやナムコのクオリティの凄さを改めて感じる事が出来ました。
この頃、ハドソンはPCエンジンに力を入れていたせいか、PCエンジンソフトは名作が多いですよね^^
しかし、スタッフがPCエンジンに取られたせいか、その分、ファミコンのハドソンソフトの劣化が酷かった思い出があります^^;
最後のステージが難しい妖怪道中記。
ビックリマンキャラをモチーフとしたRPGビックリマンワールド。
あの頃の名作、リメイクしないかな。
1987年10月発売の「PCエンジン」。メガドライブの1年前にリリースされたハードとは思えない完成度の高さだと今でも思う。思い出のソフトは地味に「ビクトリーラン」と「邪聖剣ネクロマンサー」辺りかな。
懐かしいですね…
当時のカトケンのCMで、お店に殺到するお客さん役の子が
「カトケン一枚!」って言ってたんですよね…
HUカードはおしゃれな感じだったと思います。(マークⅢはなぜそれを思わないww)
いつもありがとうございます^^
こちらこそいつもご視聴ありがとうございます^^
そうですよね~、カード型のソフトはマークⅢが最初ですよね^^;
加トちゃんけんちゃん‼️
The工夫❗️
ネクロマンサー
初期には名作揃い
CDロムでは天外魔境シリーズ
など
ハドソン‼️ありがと‼️❤️🤗
初期は名作が多かったですし、ファミコンとのグラフィックの違いに驚きましたね~^^
カトケンのゲーム、プレイしたいと切に思ってたのを今でも覚えています
ただその夢は叶いませんでしたが…
当時はPCエンジンというのが何かわからず、パソコンみたいなものだと思ってて
(パソコンは頭のいい人が使うものなうえに高いから)私には無理だと諦めたのを覚えていますw
なんか動画と音を聞いていて、メガドラとかPCエンジンが、1番当時のゲームセンターのアーケードゲームの雰囲気を移植再現していたなぁと改めて思いました。ファミコン、スーファミはその市場の大きさで強かったですが、改めてスペックは全然上ですね。
あぁ、今社会人になって、ある程度経済的に収入を得られるようになった今、お金を握りしめて当時の自分にPCエンジンとメガドライブを買ってあげたい…😅
ファミコンばかりやってきた私にとって、メガドライブや、PCエンジンのグラフィックには憧れましたね~^^
懐かし過ぎ!ギャラガ以外は全部持ってた。特に定吉セブンは懐かしいなぁ
私も定吉セブンには当時ハマりました^^
あのゲームをやって、大阪人は納豆を食べないと知りました。(今は普通に食べるようですが)
定吉七番!
やりました!懐かしい。
この音楽覚えてます、、
納得のセレクトしてくれて安心して楽しめました。
ナムコのHuカードは読み込めなくなることが多くありませんでした?
懐かしいゲームがたくさんですね。
子供の時ビックリマンが好きだったのですがゲームは難しくてクリアを諦めました・・
ビックリマンは謎解き要素もありますから、難しいですよね^^;
いや、ほぼリアルタイムなゲーセンでプレイしたなぁ。
PCE.改めてみたら凄いですよね。
FC版ドラゴンスピリットをプレイしてから友達の家でPCエンジン版をプレイしたら難しくて。でもスペックの違いから迫力が全然違いましたね。
レディーファントムだったかなPCエンジンのロボット系ゲーム
あれも好きだったな
SCD-ROM2でレディーファントムありましたね~。
美女に釣られてやりましたが、ゲームも内容も面白かったです^^
ギャラガ88は、いまだに頭の中では、最新。
ギャラガは、たまに遊びたくなりますよね^^
この動画の8日後に志村けんさんが亡くなってるのが運命的だ・・・
なんと、そうだったんですか・・・。
悲報を聞いたときは、しばらく何もやる気が起きませんでした( ノД`)
PCエンジンduoRあったけど、この中で持ってたのはないなぁ、かろうじてワタルがあったような?
当時はワタルのアニメが大好きで、500円くらいで買える魔神の玩具ほとんど持っていましたね~^^
ガッタイダーとドンゴロが、ちょっと大きくて高いんですよね(分かる人少ないだろうな~^^;)
ドラゴンスピリット....ステージが削られてたのが超残念だった記憶が....更に後に発売されたFC版の方が完成度が高いという....両方クリアしましたけど😂
紹介されてませんが、初期作品なら邪聖剣ネクロマンサーも名作だと思うよ!
ネクロマンサーも評価が高いですよね^^
ただ、私は、当時のCMにビビり過ぎたのと、長すぎるパスワードで、途中で断念しました><;
確かに、あの文字の種類の多さ+長いパスワードをメモするのは緊張かつ苦痛でした(笑)
後、クトゥルフの世界観をベースにしたRPGらしいおどろおどろしいCMは怖かった!
それから、FF1の様な(真似た(笑))ゲームスタート時のパーティー選びは、ハマり編成があって面白かったですよ(汗)
当時、ファミコンしか持ってなかった僕が、やりたくてしょうがなかったゲームが、加トちゃんケンちゃんとビックリマン、R-typeでしたね。
PCエンジン持ってた友達が、羨ましくてしょうがなかった(泣)
妖怪道中記はファミコンのをやってましたが、難しすぎて3面までしか行けませんでした(^^;
PCエンジンミニに、JJ&JEFFではなく、加トちゃんケンちゃん・妖怪道中記・ビックリマンが入っていたら迷わず購入してました。
ワースタのGチーム、巨人の実名選手ですね!
まきはらやくわた、こうの…。懐かしすぎる(T_T)
私も同様で、我が家では
「ファミコンあるでしょ!」
って言われ、PCエンジンは買ってもらえなかったので、友人宅で遊ばせてもらっていました。
Rタイプやカトチャンケンちゃんには憧れましたね~^^
ビックリマン、ザコ敵も原作悪魔だったら完璧だったのになぁ~ヘビとかタコ、ネズミ、カニィ!?
ああ~それが出来て、悪魔やお助けキャラも登場したら完璧でしたね^^
個人的には、神帝あたりのキャラが好きだったので、それらが登場してくれると嬉しかったです(*'ω'*)
当時のアニメは、魔肖ネロ辺りでしたかね?切り札のはずのヘラクライストさん、何で店番してるん?
きたへふはpcエンジンでも健在?
コア発想なんてしなければ
良かった
CD-ROM システムが高すぎだ
街灯とヤシにハンマーゴングだったかな?
そうです。
これを使った1upをマスターできるかが、カトケンを全面クリアするコツ。
ナムコのワールドテニス🎾、冗談はよしこさんってセリフが寒すぎる
時代を感じるギャグですよね^^;
おまけのRPGのゆるい感じが好きで何周も遊んだなぁ
正直、ナムコの移植はいまひとつだった。