Ich finde das Entscheidungen treffen einfach richtig geil :D Egal ob in Life is Strange,The Witcher 3 oder Until Dawn,dass sie manchmal so krasse Auswirkungen haben macht das Spiel so viel interessanter und der Wiederspielwert steigt enorm :D
+Avardor X ich würde auch Until Dawn nicht als beisspiel verwenden. Generell, gibt es kein Spiel in dem Man wirklich entschediungen trifft. Und das sit auf der einen Seite logisch, auf der anderen Seite trotzdem schade. Es heißt immer "du entscheidest die Story" Aber das Stimmt nicht. Es gibt einen Hauptsrang, und an dem Kommen hin und wieder Optionen dran, aber sie werden Früher oder Später wieder zum Hauptstran führen. Wenn es heißt "es gibt viele verschiedene enden", dann soll das nicht nur heißen, das es darrauf ankommt, wer überlebt hat und wer nicht, sondern ich will das meine erste entscheidung die ich Treffe sich auf das ende Auswirkt. Ich mein, bei der ersten hälfte des Spiels, ist es erstmal egal, welche entscheidungen man trifft. Die Gravierenden entscheidungen werden immer erst in den Letzten teil gestopt. Das die nicht an den Anfang kommen, ist mir klar. Denn dann müsste man ein Spiel quasi Mehrfach entwickeln. Aber es ist trotzdem Schade.
+Katz3nFr3und naja bei until dawn ist es lediglich der dialog der geändert wird es hat keinen spielerischen einfluss z.B. dass das spiel schwerer wird, da eine person fehlt oder bestimmte aktionen nicht durchgeführt oder ähnliches. Bei Fallout oder Red Dead Redemption hat man als Spieler mehr Einfluss auf die Spiel als in Until Dawn
Mir stachen letztes Jahr die gefühlten 10000 Early Access Survival Games ins Auge. Ich weiß nicht warum oder woher sich dieser Trend entwickelt hat aber ich kann dem nichts abgewinnen. Besonders, weil ich denke, dass die meisten davon niemals fertig gestellt werden.
Ich liebe jedes Video was ich als gemeiner Pöbel genießen darf. Und ich muss sagen, man merkt deutlich, dass du nur noch ausgewählte Best of X Videos machst, nämlich solche, die dir Spaß machen. Nun zurück zum Thema des Videos: Mein liebster Spieletrend dieses Jahr war eindeutig die Remake-Welle. Ja ich kenne das Argument vieler, dass es reine Geldmache der Publisher ist, um alte Spiele "nur" in hochaufgelöster Grafik zu präsentieren. Mir hat es allerdings bisher als jemand, der seit der PS1 keine Konsole besessen hat viel Freude bereitet z.B. die Uncharted Trilogie zu spielen, oder Sachen wie God of War 3, oder Final Fantasy X/X-2, Final Fantasy Type-0 HD usw....Also für mich ganz klar ein positiver Trend! Der schlechteste Spieletrend ist die andauernde Veröffentlichung unfertiger Spiele/ durch DLC's beraubter Spiele. Es kann nicht angehen, dass ich ein Spiel kaufe und im Normalfall zwischen 3-6 GB runterladen muss an Day-One-Patches. Hinzu kommt, dass viele Spiele wie jetzt auch wieder Star Wars Battlefront beweist, mit einem (zumindest häufig gratis) DLC innerhalb weniger Wochen erscheinen. Dann zieht für mich die Prämisse eines DLC nicht mehr...zusätzlicher Content ist in meinen Augen nur solange wirklich "zusätzlich" als dass er nicht absichtlich aus dem Spiel entfernt wurde, nur um ihn später als Kaufargument als Gratis-Beigabe (Bestfall) oder auch als Kaufargument für eventuelle Season-Passes zu dienen. Ich muss sagen, auch hier leistet CD Project Red mit den Witcher DLC's ein Paradebeispiel für Kunden-Service. Zunächst die Gratis-DLC's, welche wirklich kaum Auswirkung auf das Spiel an sich haben, welche jedoch trotzdem kleine Erweiterungen darstellen. Was mich aber besonders freut, sind die beiden quasi-Add-Ons. Diese erweitern das Universum des Spiels gehörig und sind eben nicht aus dem Spiel entfernt sondern ergänzen das Spiel an genau der richtigen Stelle (gilt bis jetzt ja nur für den ersten DLC aber ich kann mir nicht vorstellen, dass der zweite abgrundtief schlecht wird). So long
Was ist mit Early Access Spielen, vor allem im Survival-Stil? War meiner Meinung nach ein unglaublich nerviger Trend des letzten Jahrs. Sehr schönes Video übrigens, wie immer :)
+Aljoscha Noe Das es so viele und dabei so schrottige Titel gibt, ist nervig, ja. Aber das Prinzip an sich finde ich unglaublich gut. Die meisten verhauens dabei allerdings. Jedoch ist dadurch auch eines meiner Lieblingsspiele "7DaysToDie" in die early access gekommen, welches, meiner Meinung nach, sehr vieles richtig macht. Generell zum Thema early access, seit ich mit StarForge vor 3 Jahren den größten Spiele-Fehlkauf getätigt hatte, bin ich denen auch kritisch gestimmt, man darf aber natürlich nicht solche Perlen wie "DarkestDungeon", "RocketLeague" oder von mir aus auch "Ark" vergessen.
Solange Entwickler das Early Access-System nicht missbrauchen, ist das ganze echt eine gute Sache. Da das allerdings mittlerweile fast überall ausgenutzt wird, nervt es mich auch nur mehr noch.
+Aljoscha Noe Generell das Survival Spiel-Genre ist meiner Meinung nach ein unglaublich nerviger Trend. Der ganze scheiß mit 7 Days to die, DayZ, Rust und jetzt kommt schon wieder ein neues raus was sich Hurt World nennt was wahrscheinlich auch wieder kompletter Müll wird :D
+Aljoscha Noe Early Access ist aber auch eine Entwicklung, die von der Spielerschaft gefordert wurde. Ich kann mich noch gut an den Hype um "Ich ahbs zuerst" erinnern, auch wenn es nur eine nicht optimierte Beta wurde. Heute muss es noch mehr der Early Adopter sein. Allerdings muss man dann auch Händler und Publisher in die Pflicht nehmen, das sauber fertigzustellen, was unfertig verkauft wurde. Zum Thema Survival: Jahrzehntelang gab es nur das Survival-Motto, denn die Spielautomaten sollten ja Geld verdienen. 3 Leben für einen Euro (DM) das wars dann.
Ich sehe die EarlyAcces-Welle ziemlich problematisch. An sich ist das eine super Sache für kleine Entwickler aber irgendwie habe ich das Gefühl, es werden ständig Spiele verkauft, die dann nie fertiggestellt werden. Spiele mit Potenzial wie Forest, DayZ oder CubeWorld verenden im nichts, obwohl man so viel Angekündigt hat. Ich bin was Games angeht schon lange nicht mehr auf dem aktuellen Stand, daher kann mein Eindruck auch komplett falsch sein, aber trotzdem sehe ich den Verkauf unfertiger Spiele sehr kritisch.
+Marsi Moto Also Forest bekommt alle paar Wochen Gigaweise Updates. DayZ seltener, aber auch da wird "gearbeitet" - auch wenn es scheint, als würde da nichts geschehen. Cubeworld hat seit 2013 nichts mehr bekommen, da arbeiten aber meines Wissens auch nur ein Typ und seine Frau dran, da ist aber viel in der Mache, wenn man Wollays Twitterprofil Glauben schenken darf :D
+Marsi Moto Der Cube World Entwickler ist von den toten auferstanden und twittert wieder. Kann also sein, dass Cube World irgendwann doch ma fertig wird...
+Pat Pan das Problem an Dayz war und ist, dass sie damit den hype verspielt haben. traurigerweise geht es mittlerweile fast ausschließlich darum, siehe battlefront. Das Spiel hat durch gamebreaking bugs mittlerweile so viele Spieler frustriert und zum aufhören gebracht, dass selbst wenn es irgendwann mal fertig sein sollte es niemand mehr spielen wird oder nur vereinzelte spieler. es vegitiert bei mir mittlerweile auch nur noch auf der Festplatte rum und wird von steam automatisch geupdated, aber ich merke leider selber wie die Motivation nachdem dritten inventory reset oder glitch tod nachlässt.
Ich muss mal sagen, dass du meiner Meinung nach zurzeit der beste deutsche TH-camr bist. Besonders schätze ich, dass deine Videos voller Inhalt sind und nicht zu 90% aus sinnlosem Gelaber oder Werbung für Produkte, Videos etc. bestehen. Hoffe du machst weiter so! :)
Hey David, finde es super, dass du nur noch solche videos machst! Als du die übliche youtubekacke gemacht hast, bin ich von deinem kanal abgesprungen, aber jetzt macht es wieder richtig spaß dir zuzuschauen, weil man merkt, dass es dir Spaß macht! Weiter so!
+MustHave3000 Aber Battlefield ist kein reines Multiplayerspiel. Das sowas Spass macht brauchst du jemanden der fast ausschließlich im Multiplayer spielt nicht zu erzählen. ;)
+Martin Klose Zu 2.: An sich absolut nichts schlimmes. Wenn ein Entwickler nunmal eine super Idee für ein Multiplayer-Spiel hat, dass allerdings in einem Singleplayer einfach nicht funktioniert, ist es ja wohl besser, man entwickelt ein wirklich gutes Multiplayer-Only-Spiel, anstatt unnötig Ressourcen an einen Singleplayer zu verschwenden, bei dem schon von vorneherein klar ist das er Scheiße sein wird. Und auch der Vollpreis ist da nicht zwangsweise schlimm, nur muss der Multiplayer-Teil des Spiels dann eben auch entsprechend viel Content bieten um den fehlenden Singleplayer aufzuwiegen.
Dickes Lob! Du hasts geschafft das Ich ohne drüber nachzudenken bei all deinen Videos direkt "like" drücke... bisher der einzige TH-cam-Kanal bei dem Ich das so routiniert mache :O
Hast du den Fokus eigentlich absichtlich auf den Hintergrund und nicht auf dich gerichtet? War die letzten mal ja auch schon so und da dachte ich du hättest es einfach nur verpeilt! :D
Ich nehme an, dass es Absicht ist, damit man den Monitor und die darauf laufenden Szenen gut erkennen kann. Wer David kennt, sind seine Videos, wenn er sie veröffentlicht, genau so wie er sie haben möchte. 👍
+Vivi Kamel hä, der bildschirminhalt ist doch mit nem schnittprogramm eingefügt, am anfang verschwindet doch sogar seine hand kurz hinter dem reingeschnittenen Fenster
Thema Episodentitel: Meine Lieblingsspiele der letzten Jahre wurden von auf Episoden basierenden Spielen dominiert. Telltales "The Walking Dead", "The Wolf Among us" oder mein meiner Favorit "Tales From the Borderlands" sowie Dontnods "Life is Strange" überzeugen nicht nur auf Erzählerischer-Ebene, sondern gewinnen mich als Fan auch aufgrund der Struktur. Eine Episode hat in meinen Augen die perfekte Länge für einen entspannten Abend. Das hier und da mal ein Kliffhänger die lange Wartezeit erschwert ist teil des Deals und ich genieße die Vorfreude. Allerdings sollte die Geschichte auch auf dieses Format zugeschnitten sein, was bei Final Fantasy nicht der Fall sein dürfte.
Hallo David! Ich möchte mich zur Episodenform äußern. Für mich ist das ein bisschen wie ein geteilter Film. Natürlich wird der Publisher da finanziell gepusht. Es ist wie schon erwähnt sehr negativ, dass man ein "unfertiges" Produkt auf den Markt wirft, vor allem dieses aber immer wieder Geld dafür einheimst. Aber: Ich für mich mag es sehr, da es mir Möglichkeiten eröffnet und mir auch Spielspaß bringt. 1. Meiner Meinung nach kann man nach der ersten Episode entscheiden, ob man die zweite kaufen möchte. Man entscheidet also erst, ob man das Spiel komplett kaufen mag, wenn man die Spielmechaniken bzw. die Story des Spiels schon komplett angetestet hat. 2. Ich finde, dass man sich so viel mehr freut, das Spiel zu spielen. Beispielsweise war ich bei Life is Strange schon so gespannt auf die zweite Episode, dass ich hibbelig rumgehüpft bin. Und diese Vorfreude auf ein Spiel hast du mMn nicht mehr, weil du immer einen sauren Beigeschmack vermutest: Etwa Pay-to-win-Elemente, schlechte Umsetzung der Spielmechaniken, eine langweilige Story, etc. sind Faktoren, die man selten durch eine Trial-/Test-/Betaversion komplett nachvollziehen kann. Die Episodenform ermöglicht mir einen vollen Spieleindruck, Spannung auf den zweiten/nächsten Teil, Neugier und ich für mich bin bereit, dafür ein paar Euro mehr hinzulegen. Stay positive :) Beste Grüße Felix
Dieser ganze DLC-Wahn geht mir auch sowas von auf die Nerven, ich spiele inzwischen fast gar keine aktuellen Titel mehr. Früher hat man für sein Geld ein vollwertiges Spiel bekommen, und Add-ons waren echte Erweiterungen, die richtig viele neue Extras und Spielinhalte reingebracht haben (z.B. WarCraft III: The Frozen Throne). Heute bekommt man nicht mehr Sachen dazu, sondern sie werden einem vorher weggenommen.
Schon früher (2012) fand ich, dass dieser Kanal. ein Kanal mit Content ist und naja ich hatte recht... Ein "Deutscher" Kanal der mal Content bietet das ist echt krass
das mit den DLC ist wohl das meist gehasste bei mir... und wie du gesagt hast... Walking Dead habe ich damals noch mit Genuss durchgespielt... Game of Thrones habe ich schon abgebrochen...
Also dieser DLC Wahnsinn der regt mich auch fürchterlich auf. Nicht nur das die Games gefühlt jedes Jahr um nen 10er teurer werden, nein, du bekommst jetzt auch immer weniger für mehr Geld und irgendwann kommt es noch sicher das du dir nen Spiel kaufst für 60€, das erste Level zocken kannst und dir jedes weitere Level dann erst per DLC freischalten musst oder irgend eine Sache mit der du überhaupt erst das Spiel durch zocken kannst. Ich finds einfach mies das man uns Gamern so versucht unser Geld aus der Tasche zu ziehen...
Wenn du einen Pc hast, kannst du die ganzen Keystores nutzen und ein halbes Vermögen sparen. Außerdem musst du die Spiele auch nicht vorbestellen oder sie dir gleich am Release kaufen.
+DarthBax DLC Wahnsinn. Am schlimmsten sind die Erweiterung zu Spielen (z.B. Euro Truck Simulator 2), man kauft sich die DVD zur Erweiterung im Laden, um sich dieses Spiel dann bei Steam herunterzuladen. Ich meine WTF. Die verkaufen im Grunde Luft für 30 €.
***** ich mags aber net so gerne nur irgendwelche Keys zu haben. Ich hab lieber noch die Box im Regal, macht find ich auch mehr her. Ingo89ful Jupp so sieht es leider aus. Ich mein die Zeiten wo man ein Spiel fertig kaufen konnte und ein DLC nur nen netter Zusatz war die sind wohl leider definitiv vorbei...
+DarthBax Noch schlimmer ist der Zwang, eine schnelle Internetleitung für den Download zu haben, eigentlich sollte man die Anbieter dafür in Regress nehmen. Unrühmliches Beispiel der letzte MGS, wo auf der DVD! nur der Downloader für Steam drauf war, d.h., kein Weiterverkauf, was ich für eine Ware schon unerhört finde.
arrgh ja das nervt mich auch. Oder eben der ständige Onile Zwang generell. Früher brauchtest nur kurz inet zum Key eingeben der auf der Rückseite des Handbuches war und passt aber heute... Ohh man ich will gar net dran denken
Ich denke, dass es im Falle von Life ist strange eine sehr gute Wahl war, das Spiel in 5 Episoden zu unterteilen. Alle 5 Episoden hatten ihren eigenen Stil mit Gefühlen umzugehen...während man als Spieler in Episode 1 mit der ungeheuren Schönheit der kleinen Details, welche das Spiel besitzt erfreut wurde, wurde man in Episode 5 durch die komplett andere Richtung, welche das Spiel dort einschlägt, zu nachdenken angeregt. Außerdem hat man so das ganze Spiel hindurch immer die Freude gehabt, welche man hat, wenn man ein Spiel gerade neu Anspielt und nicht das Gefühl, dass das Spiel evtl. sogar gestreckt wurde. Meiner Meinung nach ist es eine gute Wahl, ein Spie in Episoden zu veröffentlichen, insofern die Episoden nicht extrem teuer sind, sodass man als Spieler leicht erkennt, dass es dem Publisher nur um´s Geldmachen geht und das Episodenformat so gut genutzt wird, wie zuletzt in Life is strange.
Der Dlc- und gerade der Vorbestellungstrend macht mir auch extreme Sorgen. Während es bei den DlC's durchaus noch ordentliche und gute Beispiele gibt, sehe ich die ganzen Vorbestellerboni als noch viel problematischer an. Wer ist schuld? Die Spieler. Wer ist so blöd und gibt Geld für eine Sache aus, die nochnichtmal erschienen ist? Warum bestellen Leute bei Amazon für 60 Euro vor, wenn ich das Spiel am Releasetag für 50 beim Mediamarkt bekomme? Vorbestellen birgt praktisch gesehen nur Nachteile und wenn es keiner mehr tun würde könnte man sich wieder über komplette Spiele freuen. Ich bin allerdings pessimistisch und bin mir sicher, dass wir uns erst in der Anfangsphase einer üblen Entwicklung in die Gelggeierecke befinden. Irgentwann merkt auch der letzte Publisher wie sehr sich die meisten Spieler verarschen lassen....
+Sh0cklyz Und bis das soweit ist, ist die Spiele-Branche noch viel schäbiger geworden. Sollten sich dieser Vorbestell-Trend und die ganzen halbfertigen Spiele zum Vollpreis noch weiter verbreiten, ist das vernünftigste einfach auf Retro-Spiele umzusteigen und seine Ansprüche an Grafik usw. runterzuschrauben. Story-technisch hapert es an alten Spielen ja sowieso nicht.
SVWerderBremenFan953 Man sollte einfach warten bis ein Spiel erscheint, sich darüber informieren und dann entscheiden ob man gewissen Firmen Geld geben will oder nicht. Nichts blindlinks vorbstellen und jeden Season Pass kaufen und vllt auch mal die Eier dazu haben etwas zu boykottieren ;) Witcher 3 hat doch vorgemacht, dass auch große Produktionen gut und fair gegenüber den Spielern sein können!
+Sh0cklyz Ich komme aus einer Zeit, wo wenn du dir was vorbestellt hast aus was physisches bekommen hast z.B. ein T-Shirt, eine Figur, Artbook oder sowas wie der Soundtrack des Spieles. Und keine "zusätzliche" Inhalte, die ganz klar aus dem Spiel genommen wurden um es dann als "Bonus" zuverkaufen.
Pre-Order und DLCs in Kombination mit dem Punkt "PC-Schrott" sind die Dinge, welche mich nahezu ganz vom Hobby "Zocken" vertrieben haben. Gerade die angesprochenen Spiele Assassin's Creed Unity und Batman: Arkham Knight haben mich so stark enttäuscht, dass ich keine Lust mehr habe, irgendetwas zu spielen. (Dass ich mich dadurch von der Vorbestellung eines scheinbar grandiosen Spiels wie AC: Syndicate habe abhalten lassen, macht es nicht gerade besser... -.-) Was mich tatsächlich als "neue Entwicklung" freuen würde, wären haufenweise lokale Multiplayer (ganz egal, ob es sich um Co-Op-Stories oder vs-Spielereien handelt) mit einem vernünftigen Split-Screen-System, da ich schon gerne mit anderen Menschen spiele, aber es immer noch einen Unterschied macht, ob man dabei in einem Raum sitzt oder nicht. :D Das war wieder ein wunderbares Video. Dürfen wir uns bezüglich des Jahresabschlusses 2015 noch auf weitere Videos freuen?
Meine Top Aufreger waren auf jeden Fall dabei: DLC Wahnsinn und Episodenform. Wie du es richtig gesagt hast, bei FF VII Remake gibt es eine so riesige Fan-Gemeinde, dass hätten die auch gerne auf mehreren Blue-Rays rausbringen können (war ja früher nicht anders). Und dann eben ein paar Euro mehr verlangt. Aber so kriegt man da nur Bauchschmerzen und es schadet am Ende nur dem Ansehen des Square und FF VII.
Dafür liebe ich deine Videos du bringst es exakt auf den Punkt, worum es dir geht ohne groß drum herum zu labern, dass Square Enix, dass FF 7 Remke nicht anders hätte rausbringen können, ist wirklich absolut unglaubwürdig, lediglich der Release, würde sich mit Sicherheit sehr weit nach hinten verschieben, wenn wir ein vollständiges Spiel bekommen würden. Das Episodenformat ist nur bei Spielen, wie Life is Strange wirklich gerchetfertigt, weil es in diese Art von Spielen, auch tatsächlich reinpasst ohne aufgezwungen zu wirken. Pre Order und Dlc´s sind ebenfalls sehr mistig und ganz zu schweigen von Ingame Store´s... z.B. Killing Floor 2 noch immer Early Access, aber es werden Microtransactions reingepatcht, wirklich traurig.
+Der Asoziale Karton nein!!! man kauft sich etwas (am besten ohne sich auch nur ein klein wenig damit auseinander zu setzen) und regt sich dann auf weil's scheiße ist.
Aufgrund von verbuggten Spielen bei Release, der Episoden und Early-Access Entwicklung und nicht zu vergessen der Sicherheit, dass zu einem Spiel noch einige DLC's erscheinen werden, kaufe ich Spiele fast ausschließlich im Steam Sale. Ich hinke dadurch zwar zeitlich ein bisschen hinterher, zahle dafür aber 1-3 Jahre nach Release für ein fertiges Spiel (oft mit allen DLC's) richtig wenig Kohle ;) bei der Flut an Spielen stört es mich auch nicht... Ganz selten habe ich das Verlangen, nen Game direkt haben zu wollen :D
"DICE hat mit Battlefield gezeigt", da hatte ich schon Hoffnung, und dann ist es nur ein Versprecher denn eigentlich ist Battlefront gemeint. DICE LA hat es mit BF4 aber ziemlich gut gemacht.
Ich war sehr erfreut darüber, dass Ubisoft von ihren Fehlern mit Unity gelernt zu haben scheint, mir hast Syndicate super gefallen. Auch die Überlegung Assassins Creed nicht mehr jährlich rauszubringen finde ich einen Schritt in die richtige Richtung. Für mich definitiv die Verbesserung des Jahres.
Life is strange war echt toll. Ich fand es in diesem Fall echt schön alle paar Wochen ein schönen teil dieser Geschichte kennen zu lernen zudem noch die schöne Story und hübsche Grafik, war einfach schön
Ich finde die Episodenform ziemlich interessant, denn so lässt das Spiel einen nicht gleich los ,so nach dem Motto: ''Ich zock die Story in zwei Wochen durch'' und dann sind die 60 Euro weg und vergessen. Das Spiel wird dadurch sicher auch spannender und macht mehr auf sich aufmerksam (man macht sicher auch für jede Episode Werbung etc.). Bei Life is strange habe ich auch immer voller Erwartung auf die nächste Episode gewartet und das Spiel hat mich fast ein ganzes Jahr gefesselt und das ist doch mal was positives!
Avardor X Der Trend hat gerade erst mit Titeln wie Metal Gear Solid 5 begonnen. Spiele wie Mirrors Edge 2, Ghost Recon Wildlands, The Devision, der neue Ghost Warrior Teil dessen Name ich nicht weis etc. kommen noch.
Jokester Naja Open world gabs ja schon immer aber es ballt sich momentan wegen halt erflgen wie Witcher usw. Wobei manchmal passt es einfach nicht . Trotzdem sind die meisten doch recht gute . Und die kommenden wie The Devision(
Krass, schaue dieses Video gerade in 2020 erneut und denke mir so „FF7 Remake nächstes Jahr“... hm, kam gerade erst raus. Krass was die sich noch mal Zeit gelassen haben. Dennoch war es das warten und wert und ich bete, dass die folgenden Episoden maximal 1 Jahr auf sich warten lassen
Oldschool - RPG' s waren dieses Jahr auch wieder viel vertreten, was ich, als jemand der zu jung für deren Blütezeit ist, richtig cool finde, weil ich das Genre feiere.
Gutes Video und das mit den DLC's hast du ja schon bei Giga kritisiert und da prophezeit das sich das noch rächen wird. Also Grow Home ist ja nicht wirklich Indie (Ubisoft *hust* *hust*).
Durch Episodengames lässt sich richtiger Hype generieren. Bei LiS haben Leute diskutiert wie es wohl weiter geht, Theorien aufgestellt, Symbole gedeutet und sich anderweitig mit anderen den Kopf um das Leben in Arcadia Bay zermartert. Gute Episodengames knüpfen heute da an wo gute Serien heute auch stehen. Auch wenn mich die Warterei ein wenig nervt fand ich die Episodengames die ich bis jetzt gespielt habe ganz gut, weil es durch das Warten noch eine ganz andere Spielerfahrung (oder eher Nicht-Spiel-Erfahrung) war.
Bei Telltale ist es schade das sie nicht die Ressourcen haben z.B zwei Serien gleichzeitig zu bearbeiten. Diese Spiele sind keine Spiele im herkömmlichen Sinn, sondern sind eine graphisch schöne Darstellung der ersten RPG Spiele aus der Gründerzeit der Spiele. Storys werden wie im Buch erzählt und eine schöne Darstellung unterstreicht dies, quasi eine Hommage an die ersten Spiele und einfach struktuierte PC Unterhaltung. Besser als ein normales Buch, weniger Actionsmöglichkeiten wie in einem normalen Spiel aus dieser Generation. Aber eine gute Sache da man sich immer wieder mit diesen im Laufe eines Jahres beschäftigen kann und eine Freude wie bei alten Serien hervorruft, man erinnert sich an die Zeit als es noch kein Netflix gab und Serien nicht in Blocks ausgestrahlt wurden. Bei WoW Total War sehe ich das auch sehr kritisch. Auf der einen Seite bin ich ein Fan der Serie und habe mich auch schon dabei erwischt für Rome 2 oder Attila eine Kampagne zu kaufen die auch dabei hätte sein können, hab dann aber dafür andere vernachlässigt. Bei der Dauer des Spiels ist das in Ordnung. Betrachtet man aber z.B Attila neutral, dann fällt auf das außer der Grund Kampagne mit 5 oder 6 spielbaren Völkern alles andere nachgekauft werden muss. Zweidrittel sind optional und gerade das ist das was einem im Finger juckt. Also als Verbraucher bin ich dann unzufrieden selbst wenn ich auf das eine oder andere verzichten kann. 5 Rasse hin oder her, ich muss sie ja nicht spielen aber sobald ich nicht mehr nur als Singleplayer zocke, sonder auch online gegen Gegner antreten will bin ich im Nachteil. Un Vorteilnahme für Frühbesteller stehen in keinem logischem licht. Den das spiel finanziert sich ja nicht durch Frühbesteller bei dieser Art von BlockbusterTitel, sondern ist meines erachten nach eine Kombination aus zusätzlichem Geschäft und Werbestrategie. Es bindet den Verbraucher stärker an ein Produkt. warte ich ein halbes Jahr gibt es zu einem beliebigen Feiertag das ganze -20% auf einer der zahlreichen online Spieleplattformen als Paket zu kaufen. Wer nur gelegentlich zockt der sollte warten, für wen Spiele aber ein Medium der Unterhaltung ist das TV oder Kino ersetzt der will natürlich mehr, eher und billiger. Man könnte auch das eigene Konsumverhalten hinterfragen. Zum Schluss bleibt die Frage ob das was ich erworben habe auch das Geld wert ist. Total War hat in der Empire Serie ca. 50-60 Euro gekostet und hat alles geboten was man wollte. die Fans wurden mit kleineren Waffen und Einheiten DLC´s zur Kasse gebeten aber man brauchte die nicht um gut und lange zu spielen, außerdem gab es sie dann auch mal als Aktion billiger. Attila wiederum kostet mit allen DLC´s und Zusätzen fast das doppelte und das Spiel bietet nur noch eine Plattform für weitere Artikel die ich kaufen soll. Das ist als hätte mein Auto nur drei Reifen. Das geht nicht in Ordnung. aber der Markt hat es vorgemacht und die Gier der Konsumenten auf immer neueres fordert das fast schon. Ich denke wir als Konsumenten sind da auch gefordert.
Ich habe länger kein Video mehr gesehen von dir, aber ich muss sagen, dass du dich deutlich verbessert hast. Du verhaspelst dich annähernd gar nicht mehr und bist auch in der Lage ganze Texte lang ohne Kameraschnitt auszukommen, was nicht viele TH-camr können. Und ich mag auch generell wie du dich kritisch mit Videospiele auseinandersetzt, da erkennt man die Giga- und Gamona-Schule des professionellen Spiele-Redakteurs. Zum Thema Episoden-Format: Telltale macht das ja klassischerweise so, nur tun die sich gerade mit Projekten überlasten. Die ganzen anderen Beispiele von Capcom (Resi Revelations 2) oder Square Enix (FF 7 Remake, Hitman) sind im Grunde nur der nächste Schritt zur DLC-und Seasonpass-Politik der Publisher. Das Spiel ist einfach dann noch ein wenig mehr zerstückelt als bei Seasonpasses. Man kann auch die ersten 25% eines Spiels früh raushauen um frühzeitigen Cashflow zu garantieren, um dann später schrittweise den Rest hinterher zu liefern. Ich kann die Entwickler da aber auch durchaus verstehen, denn Videospiele werden immer aufwendiger und teurer in der Herstellung und die müssen sich immer mehr Tricks einfallen lassen, die Kosten reinz zu holen. The Witcher 3 ist da natürlich die positive Ausnahme. Für uns Spieler bleiben da im Grunde zwei Möglichkeiten: 1. Man freundet sich mit dem Episoden-Format ein wenig an. Ich denke, dass es teilweise schon reizvoll sein kann, wenn ein Spiel auf diese Art erscheint, weil man nach jeder Episode gespannt ist, wie es weiter geht. Man kann sich auch mit Freunden darüber austauschen, wild spekulieren, etc... Im Grunde das selbe wie auch bei Fernsehserien. Oder 2. einfach warten, bis das Spiel komplett erschienen ist. Dann spielt man einfach alles in einem Rutsch durch. Im Falle von Final Fantasy 7, wo sich ja alle drüber aufregen, frage ich mich folgendes (ich hab's nie gesielt): Das Spiel erschien damals auf 3 Playstation CDs und sogar auf 4 PC-CDs - ist das nicht im Grunde dann schon eine Art episodische Stückelung??? Wenn man einfach wartet, bis man das komplette Spiel hat, muss doch die Erfahrung am Ende fast die selbe sein, oder???
Ich fand es wirklich sehr gut das du die zurzeit sehr schlechte dlc-Politik bemängelt hast da das ein Thema ist was mich immer wieder zur Weißglut bringt, so ist zum Beispiel destiny nach drei teuren dlc's erst ein vollständiges Spiel meiner Meinung nach. Ich finde mehr Entwickler sollten es so wie CD Projekt rede machen die mit the witcher 3 wirklich ein extrem gutes Spiel rausgebracht haben und dann ein dlc für 10€ verkauft haben was wirklich viel kontent hatte.
Passend zu schlechten PC-Ports: Square Enix hingegen leisten da sehr gute Arbeit, während FF13 und FF13-2 noch relativ schlechte Ports waren, war Lightning Returns hingegen sehr gut. Find's gut, dass die da wohl ein bisschen in die Zukunft schauen und selber hochqualitative Ports machen wollen.
Als PC Spieler bin ich nicht ganz so betroffen davon, dennoch denk ich immer allgemein. Ein Trend war 2015 auch diese unzähligen Ports, die als HD Remastered von PS3 auf 4 portiert wurden und dennoch einen vergleichlich hohen Preis verlangt wurde. Ein HD Remastered teilweise von Spielen die nur 1-2 oder weniger Jahre drauf hatten.Die neue Technik der Konsole wurde nicht gerade ordentlich ausgereizt, zudem bekam man weniger neuen Content.Aber solange es sich wie DLCs oder Season Pässe gut verkaufen oder sogar als Standard angesehen wird, ändert sich eh nix.
Spielen in Episoden bin ich auch zwiegespalten, einerseits gab es dadurch Theorien um Life is Strange in den TH-cam Kommentaren oder unter Freunden anderseits hat mich es schon bisschen aus den Spiel geworfen, da ich mich nicht mehr an alles erinnern konnte was in den vorherigen Episoden passiert ist. Große Spiele wie Witcher sollten auf keinen Fall Episodenspiele werden, aber falls ein Life is Strange 2 raus kommt, wären Episoden ok, vielleicht der Release in kürzerer Abständen. Bis jetzt hab ich nur ein DLC gekauft, das von Witcher 3 :)
Gta 5 ist auch ein paradebeispiel was die dlc-politik angeht. alle von den unmengen an updates die echt viel content gebracht haben, im vergleich zum start von gta online ist es so viel besser und umfangreicher. vorallem cool dass sie sich so viel mühe geben obwohl das spiel schon über 2 jahre draussen ist
Tolles Video. Ist wie ein kleiner Rückblick der Spielelandschaft. :) Episoden finde ich ganz gut bei storyintensiven Spielen ( Life is Strange, Walking Dead,...) und seh ich als stilistisches Mittel um Serien näher ranzukommen. Doch bei RPGs ist das einfach nur unangebracht. Es würde den Spielfluss unterbrechen. Dazu kommt noch: (Ich glaube,) man ist sich noch nicht sicher ob Square Enix das FF7-Remake in Episoden ala Walking Dead rausbringt oder es so macht wie damals mit FF13. Eine große Story in mehreren Spielen aufteilen und dann jeweils zum Vollpreis zu verkaufen für den maximalen Profit aus dem Namen FF7.
Ich fände es interessant, wenn die DLC-Politik auch auf andere Firmen übertragen würde. Z.B. Volkswagen: Man bezahlt den Vollpreis für ein Auto und bekommt nur das Fahrgestell. Alles andere muss extra dazu gekauft werden.
Zum Thema DLC Trend, 343i hat es mit Halo 5 genau richtig gemacht. Alle DLC´s die bisher erschienen sind oder noch erscheinen werden, sind Kostenlos. Die beinhalten z.B. neue MP Maps und neue Spielmodi, die Monatlich erscheinen. So sollte es sein :)
Gutes Video, sehe viele Dinge ähnlich. Bei Desiny stimmt aber was du gesagt hast nicht. Als the taken king raus kam konnte man sich eine Version für 60 Euro kaufen die sowohl das Grundspiel als auch alle DLC's enthielt. Will damit nicht sagen das Destiny keine Geldmaschine wäre.
Nein quatsch xD. Immer direkt nach oben. ich meinte damit die allgemeine Anzahl der nach oben Daumen, weiter nach oben korrigiert ;) Sorry wegen der verwirrung^^
Zu den DLC's Capcom hat bei Monster Hunter 4 ultimate jeden Monat gratis einen rausgehauen. Das einzige Problem dabei war das diese Quests ,die in den DLC's waren, in japanischen Version(also 4G) schon von Anfang an drin waren, aber in den Vorgängern gab es Quests die in der westlichen Version nie drin waren. Was ich meine, schön das sie es noch nachreichen, aber blöd dass das so lange dauert ( Januar - Dezember) und dass sie es nicht von Anfang an im Spiel haben, denn die westliche Version ist etwa 1 Jahr später erschienen ( ich bin mir da nicht ganz sicher ).
Ich finde der schlimmste trend ist das wenn man sich ein spiel auf der DVD holt und dann nur z.b. 6 GB drauf sind und man die restlichen 24 dazu downloaden muss.
Das Problem mit den PC Versionen ist einfach, dass der Kunde sich das gefallen lässt, denn Spiele wie Arkham Knight haben ja trotzdem Kohle gescheffelt eben dadurch, dass die Konsolenversion ohne Probleme läuft, aber auch deutlich dadurch, dass viele Kunden nicht warten wollen und schon vor Release sich das Game anschafften(gilt übrigens jetzt nicht nur für Arkham Knight). Dann kommt hinzu, dass die Optimierung von den Next Gen Konsolen zum PC teilweise ein ganz schöner Akt ist, eben weil die Adressierung der Hardware teilweise völlig anders funktioniert, als die der Konsolen. Somit hat bspw Arkham Knight mit dem Grafikspeicher von Videokarten im PC ein massives Problem, weil der Speicher eben völlig anders adressiert wird als bei einer Konsole. Das Spiel ist übrigens bei den meisten Systemen mit einer GTX 970 - das war die mit dem Speicherskandal ;) - völlig ohne wirkliche Einbrüche und Bugs spielbar, allerdings gibts Spieler die im Besitz einer 980ti sind und über heftige Einbrüche klagen.
Kann mir ein Gta5 Spieler vielleicht bei meinem Problem helfen? Habe am 4 Gta 5 gekauft und will es nun über den Social Club Launcher zu downloaden. Aber es geht nicht und das 2 Problem ist das Gta5 nicht im Social Club angezeigt wird das ich es habe...
Laut Quellen ist alles ok: downdetector.com/status/gta5 www.isitdownrightnow.com/socialclub.rockstargames.com.html Starte den Launcher neu, wenn es dann noch nicht funktioniert sollst du das Problem melden. Dein Internet funktioniert ja :)
Ich finde ja die Episodenentwicklung ganz gut. Solange es regelmäßig kommt, bin ich einverstanden. Denn wenn ich mir Episode 1 für z.B. 5€ kaufe und ich merke, dass es nicht für mich ist, dann kann ich ja einfach die Episode, wenn ich überhaupt möchte, nicht fertig spielen, ohne das schlechte Gewissen zu haben, gerade 25€ oder mehr ausgegeben zu haben.
Ein Trend 2015 war sicher Until Dawn: Die Art und Weise, wie dieses Game funktioniert, ist völlig neu und macht es somit zu etwas recht spannendem. Da es auch noch so gut umgesetzt wurde, hoffe ich, dass noch mehr spiele in diese Richtung kommen werden. Vor allem hoffe ich aber, dass es auch einmal so ein Game für den PC geben wird, denn uns PC-Spielern wurde dieses Game (mal wieder :/) vorenthalten.
+Wiffi Naja völlig neu war es nicht wirklich, es gibt Spiele die eben fast dasselbe Gameplay bieten, Beispiele sind hier für Fahrenheit, Beyond Two Souls und vor allem Heavy Rain, welches ein fast identisches Gameplay geboten hat, außer das es nicht im Horror-Zenario, sondern in einem Thriller/Krimi gespielt hat.
+Will Klos Aber Beyond und Hearvy Rain und Until Dawn kamen dann doch in relativ nahen Zeitabständen. Ich habe alle 3 mit nen Kumpel zusammen gezockt und hoffe dass da noch mehr so gute "Film"-Spiele kommen.
+Will Klos Until Dawn habe ich einfach selbst mitverfolgt (Gronkh Let's Play :D), weshalb ich dieses Beispiel genannt habe. Aber es stimmt natürlich, dass es hier auch noch andere gab in diesem Gebiet. Ich wollte hier lediglich Until Dawn representativ für die anderen Spiele aus diesem Genre nennen.
Ich habe eine Frage zu der Stelle als du gesagt hast das Dice mit Battlefield ein halb fertiges Spiel mit 4 Karten rausgebracht hat, meinst du dami Hardline (das ich nicht gespielt habe) oder Star Wars Battlefront (das würde auch zum Gampelay im Hintergrun passen),wobei Battlefront ja ca.16 Maps und einen kostenlosen DLC mit einem neuen Modus und einer neuen Karte hat ?
4:50 Ja genau, Dice hat mit Battlefield gezeigt..... dass sie SEHRWOHL kostenlose Inhalte breitstellen: Karten die bei Nacht spielbar sind, eine ganz neue Karte bei der die Community beim Setting u.ä. abstimmen durfte und ein paar neue Waffen. Mal ganz von dem Phantomprogramm abgesehen... Bitte drauf auchten ob du von Battlefield oder BattleFRONT sprichst ^^
Wie heisst denn die Hintergrundmusik ab 4:12 ? Die kommt mir extrem bekannt vor und ich glaube, die ist aus irgendeinem Game. Mir liegts auf der Zunge, aber mir fällts gar nicht mehr ein :/ P.S. Darude-Sandstorm Leute incoming !
Ich bin nicht der erste, der es sagt und wohl auch nicht der letzte: du bist unscharf in dem Video. Ich möchte aber auch konstruktive Kritik (bzw. einen Tipp) geben. Du hast mal erzählt, dass du um die Schärfe einzustellen immer ein Koffer genommen hast und den auf deinen Platz gestellt hast - was aber wohl nur mäßig funktioniert hat. Ich nehme an, dass du immer noch mit deiner Canon 600D filmst? Wenn ja, kannst du dir mal MagicLantern (ML) als neue Firmware drauf packen. Ist nicht "invasiv" und reversibel. Wichtigste Funktion in diesem Zusammenhag: ML fügt eine Kantenabhebung hinzu. Wenn du also bei der 600D das Display drehst, werden in blau die Kanten angezeigt, auf denen der Fokus liegt. So könntest du von deiner Sitzposition nochmal prüfen ob alles stimmt, auch wenn du alleine aufnimmst. Das sieht man auch auf ne Entfernung von 2-3 Metern. Ich hab das bei meiner 600D auch gemacht. Mike Suminski hat hier auch eine ganze Reihe von Video zu ML gemacht, unter anderem mit einer Installationsanleitung.
Ich finde das mit den Episoden gar nicht schlecht. Das schützt mich als Kunde Geld für ein schlechtes oder schlampig produziertes Game auszugeben. So sind die Entwickler auch gezwungen die Qualität hoch zu halten, da sie sofort vom Kunden abgetraft werden können.
Die Importierungen für den PC werden dieses Jahr nochmal eine Nummer heftiger denke ich. Bis jetzt "lief das ja noch" bis auf Batman. Das wird so weit ausgereizt werden bis jeder Publisher einmal eins auf die Nase bekommen hat. Ich vermute sogar, dass der Konsolen-Markt versucht die Titel entweder wieder rein exklusiv zu gestalten oder absichtlich so handelt, damit die Leute eine Konsole kaufen. Ist ja auch klar, bringt viel mehr Geld ein. Wann habe ich das letzte mal für ein PC-Spiel bitte 60€ gezahlt?
StarWars Battlefront war 2015 für mich die größte Enttäuschung! 60 Euro für vier spielbare Karten und keine Single-Player-Kampagne ist einfach nur dreiste Bereicherung. Das Spiel ist grundsätzlich spitze, aber durch mangelnden Inhalt lag es nach kurzer Zeit im Schrank rum. Der Trend der mir seit Jahren schon auf die Nerven geht ist der Fortsetzungstrend. Wo sind die Ideen und Geschichten der heutigen Zeit?? Warum muss ich als älterer Spieler auf gut gemachte Remakes hoffen um in guten, alten Erinnerungen zu schwelgen? Warum kann ich nicht neue Welten mit neuen Charakteren erleben? Wo sind die neu erdachten Figuren ala Lara Croft oder Cloud Strife? Wo sind die Spiele die ich mit dem Kumpel auf der Couch zu zweit spielen kann, ohne das es der gefühlte tausendste Shooter ist? Wo sind solche Spiele wie Syndicate Wars? Respekt an alle Indi-Entwickler die das Zepter des Einfallsreichtums und der Innovation oben halten.
Ich kann mich noch gut an das Video mit den Indiegames 2014, die wir im Auge behalten sollten, erinnern. Also frage ich mich ob es dieses Jahr wieder eines geben wird?
Mich regt es immer auf wenn Paladins als ein Overwatch-Klon beschimpft wird. Die Spiele sind zwar sehr ähnlich aber: 1. Die Entwickler von Paladins hatten vorher schon ein ähnliches Spiel, noch bevor Arena-Shooter durch Overwatch wieder salonfähig wurden. 2. Es kam 4 Monate nach Overwatch raus. So ein Spiel wie Paladins kann man nicht in ein paar Monaten hinschmieren. 3. Overwatch hat sich ja auch relativ großzügig bei anderen Spielideen von z. B. TF2 bedient. Ich mein ja nur.
Mein Trend Nr1. - Online Zwang/DRM. Für mich fängt das nicht nur an wenn ich eine Verbindung zum server haben muss um z.B. den Single-Player zu spielen, sondern schon alleine eine Verbindung zu Steam benötige um das ganze zu zocken. Ich habe hier noch 2 alte Spiele rum liegen die ich regelmäßig spiele. Die haben einfach einen Key drinnen den ich eintippe und dann läuft das. UND AUCH NOCH OHNE CD! Ein Kumpel letztens zu mir gekommen: "Woa, sieht nice aus kann ich mir das mal ausleihen?" Ich: " JA LOGISCH, einfach installieren key eingeben und dann läuft das!" Und man kann es sogar Online noch zusammenspielen. Einfach AWESOME das teil. Hat zwar auch seine Vorteile, aber warum kann man das nicht so einfach machen? Key eingeben und basta. Raubkopien blabla... dat haben die früher gemacht und machen die Heute auch noch. Man hat zwar heute einfacher darauf Zugriff (früher hatte man noch Soziale Kontakte gebraucht um dir die CDs zu brennen) aber wer will der machts trotzdem. Einfach nur uff, zum kotzen. Was noch schlimm ist einfach dieses Eingesperrt sein. Manche Games haben zwar noch Gute Mod Unterstützung, aber früher haste dir die MP-Maps noch selbst gebaut wenn die vom Entwickler scheiße waren. Jetzt änderste einfach nur die Grafiksettings in den Konfig-TxTs weils der Entwickler Gott weiß nicht in die Einstellungen IN GAME einbaut, und Ban. Einfach nur Ban. 50000€ in den Sand gesetzt. Zum Kotzen.
Für mich die größte Überraschung war Rocket League. Ein Spiel mit extrem simplem Spielprinzip aber einem enormen Wiederspielwert. Hat mich selbst überrascht :)
Episodenspiele kaufe ich nur wenn sie komplett draußen sind, Vorbestellen tue ich so gut wie nie, DLC versuchte Spiele werden sich nur im Steam-Sale besorgt. Seit dem z. B. bei Lego Hobbit niemals der Teil des dritten Films erscheinen wird, werde ich garantiert keine unfertigen Spiele mehr kaufen seien es Spiele die quasi Pflicht-DLCs haben (wie Lego Hobbit) oder Episodentitel. Aber bin auch nicht traurig drum meine Steam Bibliothek ist prall gefüllt mit ungespielten Spielen :) Ein schlimmer Trend der vergessen wurde: Early Access
Bei FF VII kann ich mir sehr gut vorstellen, dass es echt nicht anders möglich ist, es sei denn ich hab was verpasst und das Multi-Disc System ist immer noch aktuell für Konsolen. Aufm PC würde das als ganzes mit Sicherheit klappen, aber hey, Next-Gen Konsolen, ne? Top, ne?
Ich kann mir nicht vorstellen, wie FF7 als Episodenspiel entwickelt werden kann. Oft sind diese episodischen Spiele recht linear aufgebaut, bei FF7 hatte man zwar immer eine lineare Story, aber trotzdem viel was man nebenbei erkunden konnte und Orte, an die ich immer wieder zurückkehren konnte. Wie soll das funktionieren? In der ersten Episode komm ich nur bis zu den Slums, in der zweiten darf ich dann bis nach Kalm laufen? Da würde ich lieber noch zwei Jahre auf das Remake warten und den gesamten Kontent auf einmal haben.
Das erste MOBA was ich gedenke zu spielen ist Paragon, weil ich da den Mix aus FPS und MOBA Elementen sehr interessant finde. Und es ist von Epic. Und es ist verdammt schön.
Ich finde das Entscheidungen treffen einfach richtig geil :D Egal ob in Life is Strange,The Witcher 3 oder Until Dawn,dass sie manchmal so krasse Auswirkungen haben macht das Spiel so viel interessanter und der Wiederspielwert steigt enorm :D
Du hast so recht:D
+Avardor X ich würde auch Until Dawn nicht als beisspiel verwenden. Generell, gibt es kein Spiel in dem Man wirklich entschediungen trifft. Und das sit auf der einen Seite logisch, auf der anderen Seite trotzdem schade. Es heißt immer "du entscheidest die Story" Aber das Stimmt nicht. Es gibt einen Hauptsrang, und an dem Kommen hin und wieder Optionen dran, aber sie werden Früher oder Später wieder zum Hauptstran führen. Wenn es heißt "es gibt viele verschiedene enden", dann soll das nicht nur heißen, das es darrauf ankommt, wer überlebt hat und wer nicht, sondern ich will das meine erste entscheidung die ich Treffe sich auf das ende Auswirkt. Ich mein, bei der ersten hälfte des Spiels, ist es erstmal egal, welche entscheidungen man trifft. Die Gravierenden entscheidungen werden immer erst in den Letzten teil gestopt. Das die nicht an den Anfang kommen, ist mir klar. Denn dann müsste man ein Spiel quasi Mehrfach entwickeln. Aber es ist trotzdem Schade.
+Melina - Inwiefern krasse Auswirkungen?
+Katz3nFr3und naja bei until dawn ist es lediglich der dialog der geändert wird es hat keinen spielerischen einfluss z.B. dass das spiel schwerer wird, da eine person fehlt oder bestimmte aktionen nicht durchgeführt oder ähnliches.
Bei Fallout oder Red Dead Redemption hat man als Spieler mehr Einfluss auf die Spiel als in Until Dawn
Avardor X auf jeden fall nicht für den vollpreis. so ca 30€ würde ich für angemessen halten
Mir stachen letztes Jahr die gefühlten 10000 Early Access Survival Games ins Auge. Ich weiß nicht warum oder woher sich dieser Trend entwickelt hat aber ich kann dem nichts abgewinnen. Besonders, weil ich denke, dass die meisten davon niemals fertig gestellt werden.
Ich liebe jedes Video was ich als gemeiner Pöbel genießen darf. Und ich muss sagen, man merkt deutlich, dass du nur noch ausgewählte Best of X Videos machst, nämlich solche, die dir Spaß machen.
Nun zurück zum Thema des Videos:
Mein liebster Spieletrend dieses Jahr war eindeutig die Remake-Welle. Ja ich kenne das Argument vieler, dass es reine Geldmache der Publisher ist, um alte Spiele "nur" in hochaufgelöster Grafik zu präsentieren. Mir hat es allerdings bisher als jemand, der seit der PS1 keine Konsole besessen hat viel Freude bereitet z.B. die Uncharted Trilogie zu spielen, oder Sachen wie God of War 3, oder Final Fantasy X/X-2, Final Fantasy Type-0 HD usw....Also für mich ganz klar ein positiver Trend!
Der schlechteste Spieletrend ist die andauernde Veröffentlichung unfertiger Spiele/ durch DLC's beraubter Spiele. Es kann nicht angehen, dass ich ein Spiel kaufe und im Normalfall zwischen 3-6 GB runterladen muss an Day-One-Patches. Hinzu kommt, dass viele Spiele wie jetzt auch wieder Star Wars Battlefront beweist, mit einem (zumindest häufig gratis) DLC innerhalb weniger Wochen erscheinen. Dann zieht für mich die Prämisse eines DLC nicht mehr...zusätzlicher Content ist in meinen Augen nur solange wirklich "zusätzlich" als dass er nicht absichtlich aus dem Spiel entfernt wurde, nur um ihn später als Kaufargument als Gratis-Beigabe (Bestfall) oder auch als Kaufargument für eventuelle Season-Passes zu dienen. Ich muss sagen, auch hier leistet CD Project Red mit den Witcher DLC's ein Paradebeispiel für Kunden-Service. Zunächst die Gratis-DLC's, welche wirklich kaum Auswirkung auf das Spiel an sich haben, welche jedoch trotzdem kleine Erweiterungen darstellen. Was mich aber besonders freut, sind die beiden quasi-Add-Ons. Diese erweitern das Universum des Spiels gehörig und sind eben nicht aus dem Spiel entfernt sondern ergänzen das Spiel an genau der richtigen Stelle (gilt bis jetzt ja nur für den ersten DLC aber ich kann mir nicht vorstellen, dass der zweite abgrundtief schlecht wird).
So long
Ein ganzes Video nur für mich. :3
Haha :D
Was ist mit Early Access Spielen, vor allem im Survival-Stil? War meiner Meinung nach ein unglaublich nerviger Trend des letzten Jahrs.
Sehr schönes Video übrigens, wie immer :)
Absolut nerviger Trend. Generell Early Access.
+Aljoscha Noe Das es so viele und dabei so schrottige Titel gibt, ist nervig, ja. Aber das Prinzip an sich finde ich unglaublich gut. Die meisten verhauens dabei allerdings.
Jedoch ist dadurch auch eines meiner Lieblingsspiele "7DaysToDie" in die early access gekommen, welches, meiner Meinung nach, sehr vieles richtig macht.
Generell zum Thema early access, seit ich mit StarForge vor 3 Jahren den größten Spiele-Fehlkauf getätigt hatte, bin ich denen auch kritisch gestimmt, man darf aber natürlich nicht solche Perlen wie "DarkestDungeon", "RocketLeague" oder von mir aus auch "Ark" vergessen.
Solange Entwickler das Early Access-System nicht missbrauchen, ist das ganze echt eine gute Sache. Da das allerdings mittlerweile fast überall ausgenutzt wird, nervt es mich auch nur mehr noch.
+Aljoscha Noe Generell das Survival Spiel-Genre ist meiner Meinung nach ein unglaublich nerviger Trend. Der ganze scheiß mit 7 Days to die, DayZ, Rust und jetzt kommt schon wieder ein neues raus was sich Hurt World nennt was wahrscheinlich auch wieder kompletter Müll wird :D
+Aljoscha Noe Early Access ist aber auch eine Entwicklung, die von der Spielerschaft gefordert wurde. Ich kann mich noch gut an den Hype um "Ich ahbs zuerst" erinnern, auch wenn es nur eine nicht optimierte Beta wurde. Heute muss es noch mehr der Early Adopter sein. Allerdings muss man dann auch Händler und Publisher in die Pflicht nehmen, das sauber fertigzustellen, was unfertig verkauft wurde.
Zum Thema Survival: Jahrzehntelang gab es nur das Survival-Motto, denn die Spielautomaten sollten ja Geld verdienen. 3 Leben für einen Euro (DM) das wars dann.
Ich sehe die EarlyAcces-Welle ziemlich problematisch. An sich ist das eine super Sache für kleine Entwickler aber irgendwie habe ich das Gefühl, es werden ständig Spiele verkauft, die dann nie fertiggestellt werden. Spiele mit Potenzial wie Forest, DayZ oder CubeWorld verenden im nichts, obwohl man so viel Angekündigt hat.
Ich bin was Games angeht schon lange nicht mehr auf dem aktuellen Stand, daher kann mein Eindruck auch komplett falsch sein, aber trotzdem sehe ich den Verkauf unfertiger Spiele sehr kritisch.
+Marsi Moto Also Forest bekommt alle paar Wochen Gigaweise Updates. DayZ seltener, aber auch da wird "gearbeitet" - auch wenn es scheint, als würde da nichts geschehen. Cubeworld hat seit 2013 nichts mehr bekommen, da arbeiten aber meines Wissens auch nur ein Typ und seine Frau dran, da ist aber viel in der Mache, wenn man Wollays Twitterprofil Glauben schenken darf :D
+Marsi Moto Der Cube World Entwickler ist von den toten auferstanden und twittert wieder. Kann also sein, dass Cube World irgendwann doch ma fertig wird...
+Pat Pan das Problem an Dayz war und ist, dass sie damit den hype verspielt haben. traurigerweise geht es mittlerweile fast ausschließlich darum, siehe battlefront. Das Spiel hat durch gamebreaking bugs mittlerweile so viele Spieler frustriert und zum aufhören gebracht, dass selbst wenn es irgendwann mal fertig sein sollte es niemand mehr spielen wird oder nur vereinzelte spieler. es vegitiert bei mir mittlerweile auch nur noch auf der Festplatte rum und wird von steam automatisch geupdated, aber ich merke leider selber wie die Motivation nachdem dritten inventory reset oder glitch tod nachlässt.
+Marsi Moto Gibt genug Unity Starter Set Spiele, womit die Entwickler Geld verdienen.
+Marsi Moto Da sind aber viele AAA-Games so weit ich weiss inzwischen auch nicht besser _hust_ Day One Patches _hust_ ...
Ich muss mal sagen, dass du meiner Meinung nach zurzeit der beste deutsche TH-camr bist. Besonders schätze ich, dass deine Videos voller Inhalt sind und nicht zu 90% aus sinnlosem Gelaber oder Werbung für Produkte, Videos etc. bestehen. Hoffe du machst weiter so! :)
Da wäre noch die Flutwelle an schlechten early-access survival Games die gefühlt wöchentlich erscheinen.
+Leon Ulbricht *stündlich
+FlyingT *sekündlich xD
+Christopher Göbel *millisekündlicch
+Basti *jährlich
Hey David,
finde es super, dass du nur noch solche videos machst! Als du die übliche youtubekacke gemacht hast, bin ich von deinem kanal abgesprungen, aber jetzt macht es wieder richtig spaß dir zuzuschauen, weil man merkt, dass es dir Spaß macht! Weiter so!
Mein Top-Trend des Jahres: Mehr David Hain überall in der deutschen TH-cam-Szene und vor allem bei HandOfBlood.
Mach weiter so :)
Schlechteste Trends!
Top 1: fehlender Splitscreen!
Top 2: reine Multiplayer Spiele
Reine Multiplayer Spiele sind nichts schlechtes. Nur sowas als Vollpreisspiel anzubieten ist eine Unverschämtheit.
+Jokester Wieso? Hatte allein im Multiplayer von Battlefield 4 locker 300 Stunden Spielspaß, kann mich nicht beklagen.
2 besonders in verbindung mit vollpreis+dlc. bis zu 120€ für ausschließlich nen mp-spiel ist so dreist
+MustHave3000 Aber Battlefield ist kein reines Multiplayerspiel. Das sowas Spass macht brauchst du jemanden der fast ausschließlich im Multiplayer spielt nicht zu erzählen. ;)
+Martin Klose Zu 2.: An sich absolut nichts schlimmes. Wenn ein Entwickler nunmal eine super Idee für ein Multiplayer-Spiel hat, dass allerdings in einem Singleplayer einfach nicht funktioniert, ist es ja wohl besser, man entwickelt ein wirklich gutes Multiplayer-Only-Spiel, anstatt unnötig Ressourcen an einen Singleplayer zu verschwenden, bei dem schon von vorneherein klar ist das er Scheiße sein wird. Und auch der Vollpreis ist da nicht zwangsweise schlimm, nur muss der Multiplayer-Teil des Spiels dann eben auch entsprechend viel Content bieten um den fehlenden Singleplayer aufzuwiegen.
Dickes Lob!
Du hasts geschafft das Ich ohne drüber nachzudenken bei all deinen Videos direkt "like" drücke... bisher der einzige TH-cam-Kanal bei dem Ich das so routiniert mache :O
Hast du den Fokus eigentlich absichtlich auf den Hintergrund und nicht auf dich gerichtet? War die letzten mal ja auch schon so und da dachte ich du hättest es einfach nur verpeilt! :D
+Skolbor Der Foukus hat einfach nur zu viel Respekt vor ihm xD
+LRuff TVision Hahaha xD
Ich nehme an, dass es Absicht ist, damit man den Monitor und die darauf laufenden Szenen gut erkennen kann. Wer David kennt, sind seine Videos, wenn er sie veröffentlicht, genau so wie er sie haben möchte. 👍
Sieht aber irgendwie nicht so gut aus, finde sein Gesicht wichtiger
+Vivi Kamel hä, der bildschirminhalt ist doch mit nem schnittprogramm eingefügt, am anfang verschwindet doch sogar seine hand kurz hinter dem reingeschnittenen Fenster
Thema Episodentitel: Meine Lieblingsspiele der letzten Jahre wurden von auf Episoden basierenden Spielen dominiert. Telltales "The Walking Dead", "The Wolf Among us" oder mein meiner Favorit "Tales From the Borderlands" sowie Dontnods "Life is Strange" überzeugen nicht nur auf Erzählerischer-Ebene, sondern gewinnen mich als Fan auch aufgrund der Struktur. Eine Episode hat in meinen Augen die perfekte Länge für einen entspannten Abend. Das hier und da mal ein Kliffhänger die lange Wartezeit erschwert ist teil des Deals und ich genieße die Vorfreude. Allerdings sollte die Geschichte auch auf dieses Format zugeschnitten sein, was bei Final Fantasy nicht der Fall sein dürfte.
Super darauf habe ich mich schon lange bei dir gefreut ^^ danke :D
Das man schon Spiele positiv hervorheben muss, wo man die DLCs nicht kaufen muss, das ist echt schon traurig geworden...
Top Video David, danke dafür!
Hach morgen ist schon wieder schule und jetzt kommt zum Glück nochmal ein Video von dir
Danke David ;)
Hallo David!
Ich möchte mich zur Episodenform äußern. Für mich ist das ein bisschen wie ein geteilter Film. Natürlich wird der Publisher da finanziell gepusht. Es ist wie schon erwähnt sehr negativ, dass man ein "unfertiges" Produkt auf den Markt wirft, vor allem dieses aber immer wieder Geld dafür einheimst.
Aber:
Ich für mich mag es sehr, da es mir Möglichkeiten eröffnet und mir auch Spielspaß bringt.
1. Meiner Meinung nach kann man nach der ersten Episode entscheiden, ob man die zweite kaufen möchte. Man entscheidet also erst, ob man das Spiel komplett kaufen mag, wenn man die Spielmechaniken bzw. die Story des Spiels schon komplett angetestet hat.
2. Ich finde, dass man sich so viel mehr freut, das Spiel zu spielen. Beispielsweise war ich bei Life is Strange schon so gespannt auf die zweite Episode, dass ich hibbelig rumgehüpft bin.
Und diese Vorfreude auf ein Spiel hast du mMn nicht mehr, weil du immer einen sauren Beigeschmack vermutest: Etwa Pay-to-win-Elemente, schlechte Umsetzung der Spielmechaniken, eine langweilige Story, etc. sind Faktoren, die man selten durch eine Trial-/Test-/Betaversion komplett nachvollziehen kann. Die Episodenform ermöglicht mir einen vollen Spieleindruck, Spannung auf den zweiten/nächsten Teil, Neugier und ich für mich bin bereit, dafür ein paar Euro mehr hinzulegen.
Stay positive :)
Beste Grüße
Felix
mann ist das ein cooler Kanal.. warum hab ich den erst jetzt entdeckt!
abonniert! :)
Dieser ganze DLC-Wahn geht mir auch sowas von auf die Nerven, ich spiele inzwischen fast gar keine aktuellen Titel mehr. Früher hat man für sein Geld ein vollwertiges Spiel bekommen, und Add-ons waren echte Erweiterungen, die richtig viele neue Extras und Spielinhalte reingebracht haben (z.B. WarCraft III: The Frozen Throne). Heute bekommt man nicht mehr Sachen dazu, sondern sie werden einem vorher weggenommen.
Schon früher (2012) fand ich, dass dieser Kanal. ein Kanal mit Content ist und naja ich hatte recht... Ein "Deutscher" Kanal der mal Content bietet das ist echt krass
das mit den DLC ist wohl das meist gehasste bei mir... und wie du gesagt hast... Walking Dead habe ich damals noch mit Genuss durchgespielt... Game of Thrones habe ich schon abgebrochen...
Schönes Video! Danke David!
Warum ist gibt es dieses Erster Phänomen immer noch?
Schreit ihr das beim Orgasmus auch?
rasiert!
Ja...rasiert kommt auch gut...☺
+Alvaro Caceres Dieser Witz ist älter als Gronkhs Kanal :I
+Keiichi Z Old but Gold.
Der Witz ist älter als "Me at the zoo"!
Also dieser DLC Wahnsinn der regt mich auch fürchterlich auf.
Nicht nur das die Games gefühlt jedes Jahr um nen 10er teurer werden, nein, du bekommst jetzt auch immer weniger für mehr Geld und irgendwann kommt es noch sicher das du dir nen Spiel kaufst für 60€, das erste Level zocken kannst und dir jedes weitere Level dann erst per DLC freischalten musst oder irgend eine Sache mit der du überhaupt erst das Spiel durch zocken kannst.
Ich finds einfach mies das man uns Gamern so versucht unser Geld aus der Tasche zu ziehen...
Wenn du einen Pc hast, kannst du die ganzen Keystores nutzen und ein halbes Vermögen sparen. Außerdem musst du die Spiele auch nicht vorbestellen oder sie dir gleich am Release kaufen.
+DarthBax DLC Wahnsinn. Am schlimmsten sind die Erweiterung zu Spielen (z.B. Euro Truck Simulator 2), man kauft sich die DVD zur Erweiterung im Laden, um sich dieses Spiel dann bei Steam herunterzuladen. Ich meine WTF. Die verkaufen im Grunde Luft für 30 €.
***** ich mags aber net so gerne nur irgendwelche Keys zu haben. Ich hab lieber noch die Box im Regal, macht find ich auch mehr her.
Ingo89ful Jupp so sieht es leider aus.
Ich mein die Zeiten wo man ein Spiel fertig kaufen konnte und ein DLC nur nen netter Zusatz war die sind wohl leider definitiv vorbei...
+DarthBax Noch schlimmer ist der Zwang, eine schnelle Internetleitung für den Download zu haben, eigentlich sollte man die Anbieter dafür in Regress nehmen. Unrühmliches Beispiel der letzte MGS, wo auf der DVD! nur der Downloader für Steam drauf war, d.h., kein Weiterverkauf, was ich für eine Ware schon unerhört finde.
arrgh ja das nervt mich auch. Oder eben der ständige Onile Zwang generell.
Früher brauchtest nur kurz inet zum Key eingeben der auf der Rückseite des Handbuches war und passt aber heute...
Ohh man ich will gar net dran denken
Kommt auch noch eine Liste zu Filmen?
+ChrosTV Da würde ich mich auch drüber freuen! Gab ja einige Kino-Highlights 2015.^^
Tect0 Seines wird aber denk ich nicht schwer herauszufinden sein. Mad Max *hust* *hust*
ChrosTV
Kann man ihm nicht verübeln, ich fand den auch extrem gut! Neben Star Wars und Der Marsianer mein Highlight des Kinojahres! :)
Sehr gut. Morgen beginnt wieder Schule da ist so ein Video echt nice.
Ich denke, dass es im Falle von Life ist strange eine sehr gute Wahl war, das Spiel in 5 Episoden zu unterteilen.
Alle 5 Episoden hatten ihren eigenen Stil mit Gefühlen umzugehen...während man als Spieler in Episode 1 mit der ungeheuren Schönheit der kleinen Details, welche das Spiel besitzt erfreut wurde, wurde man in Episode 5 durch die komplett andere Richtung, welche das Spiel dort einschlägt, zu nachdenken angeregt.
Außerdem hat man so das ganze Spiel hindurch immer die Freude gehabt, welche man hat, wenn man ein Spiel gerade neu Anspielt und nicht das Gefühl, dass das Spiel evtl. sogar gestreckt wurde.
Meiner Meinung nach ist es eine gute Wahl, ein Spie in Episoden zu veröffentlichen, insofern die Episoden nicht extrem teuer sind, sodass man als Spieler leicht erkennt, dass es dem Publisher nur um´s Geldmachen geht und das Episodenformat so gut genutzt wird, wie zuletzt in Life is strange.
Der Dlc- und gerade der Vorbestellungstrend macht mir auch extreme Sorgen. Während es bei den DlC's durchaus noch ordentliche und gute Beispiele gibt, sehe ich die ganzen Vorbestellerboni als noch viel problematischer an. Wer ist schuld? Die Spieler. Wer ist so blöd und gibt Geld für eine Sache aus, die nochnichtmal erschienen ist? Warum bestellen Leute bei Amazon für 60 Euro vor, wenn ich das Spiel am Releasetag für 50 beim Mediamarkt bekomme?
Vorbestellen birgt praktisch gesehen nur Nachteile und wenn es keiner mehr tun würde könnte man sich wieder über komplette Spiele freuen. Ich bin allerdings pessimistisch und bin mir sicher, dass wir uns erst in der Anfangsphase einer üblen Entwicklung in die Gelggeierecke befinden. Irgentwann merkt auch der letzte Publisher wie sehr sich die meisten Spieler verarschen lassen....
+Sh0cklyz
Und bis das soweit ist, ist die Spiele-Branche noch viel schäbiger geworden. Sollten sich dieser Vorbestell-Trend und die ganzen halbfertigen Spiele zum Vollpreis noch weiter verbreiten, ist das vernünftigste einfach auf Retro-Spiele umzusteigen und seine Ansprüche an Grafik usw. runterzuschrauben. Story-technisch hapert es an alten Spielen ja sowieso nicht.
SVWerderBremenFan953
Man sollte einfach warten bis ein Spiel erscheint, sich darüber informieren und dann entscheiden ob man gewissen Firmen Geld geben will oder nicht. Nichts blindlinks vorbstellen und jeden Season Pass kaufen und vllt auch mal die Eier dazu haben etwas zu boykottieren ;)
Witcher 3 hat doch vorgemacht, dass auch große Produktionen gut und fair gegenüber den Spielern sein können!
*****
Destiny ist wirklich der Gipfel der Frechheit und ich bin sehr froh, dass ich das verpasst habe...
Ich kaufe mir Spiele fast immer nur wenn sie reduziert sind. So kann man auch die Dlc Preise wenn ich sie mir hole kompensieren
+Sh0cklyz Ich komme aus einer Zeit, wo wenn du dir was vorbestellt hast aus was physisches bekommen hast z.B. ein T-Shirt, eine Figur, Artbook oder sowas wie der Soundtrack des Spieles.
Und keine "zusätzliche" Inhalte, die ganz klar aus dem Spiel genommen wurden um es dann als "Bonus" zuverkaufen.
Finde echt cool, dass du deinen eigenen Weg jetzt gehst.
Pre-Order und DLCs in Kombination mit dem Punkt "PC-Schrott" sind die Dinge, welche mich nahezu ganz vom Hobby "Zocken" vertrieben haben.
Gerade die angesprochenen Spiele Assassin's Creed Unity und Batman: Arkham Knight haben mich so stark enttäuscht, dass ich keine Lust mehr habe, irgendetwas zu spielen. (Dass ich mich dadurch von der Vorbestellung eines scheinbar grandiosen Spiels wie AC: Syndicate habe abhalten lassen, macht es nicht gerade besser... -.-)
Was mich tatsächlich als "neue Entwicklung" freuen würde, wären haufenweise lokale Multiplayer (ganz egal, ob es sich um Co-Op-Stories oder vs-Spielereien handelt) mit einem vernünftigen Split-Screen-System, da ich schon gerne mit anderen Menschen spiele, aber es immer noch einen Unterschied macht, ob man dabei in einem Raum sitzt oder nicht. :D
Das war wieder ein wunderbares Video. Dürfen wir uns bezüglich des Jahresabschlusses 2015 noch auf weitere Videos freuen?
Meine Top Aufreger waren auf jeden Fall dabei: DLC Wahnsinn und Episodenform. Wie du es richtig gesagt hast, bei FF VII Remake gibt es eine so riesige Fan-Gemeinde, dass hätten die auch gerne auf mehreren Blue-Rays rausbringen können (war ja früher nicht anders). Und dann eben ein paar Euro mehr verlangt. Aber so kriegt man da nur Bauchschmerzen und es schadet am Ende nur dem Ansehen des Square und FF VII.
Dafür liebe ich deine Videos du bringst es exakt auf den Punkt, worum es dir geht ohne groß drum herum zu labern, dass Square Enix, dass FF 7 Remke nicht anders hätte rausbringen können, ist wirklich absolut unglaubwürdig, lediglich der Release, würde sich mit Sicherheit sehr weit nach hinten verschieben, wenn wir ein vollständiges Spiel bekommen würden. Das Episodenformat ist nur bei Spielen, wie Life is Strange wirklich gerchetfertigt, weil es in diese Art von Spielen, auch tatsächlich reinpasst ohne aufgezwungen zu wirken. Pre Order und Dlc´s sind ebenfalls sehr mistig und ganz zu schweigen von Ingame Store´s... z.B. Killing Floor 2 noch immer Early Access, aber es werden Microtransactions reingepatcht, wirklich traurig.
Geiles Video auf jeden Fall und mal Aufruhr bei dem ganze dlc shit, preorders und schlecht umgesetzten Spielen!
Am Ende entscheidet der Kunde immer noch mit seinem Geldbeutel.
Kauft euch einfach nicht, was ihr scheiße findet, fertig.
Seh ich auch so^^
(ps. ich feier deine Videos)
Leider gibt's immer genug Idioten die sich das Spiel trotzdem kaufen. Siehe Cod
+Der Asoziale Karton nein!!! man kauft sich etwas (am besten ohne sich auch nur ein klein wenig damit auseinander zu setzen) und regt sich dann auf weil's scheiße ist.
+NiklasRi Gibt auch Menschen die COD gut finden also würde ich diese nicht idioten nennen
Das schlimme ist ja das die Leute sich auch beschweren wenns was gratis ist, siehe gta online
Aufgrund von verbuggten Spielen bei Release, der Episoden und Early-Access Entwicklung und nicht zu vergessen der Sicherheit, dass zu einem Spiel noch einige DLC's erscheinen werden, kaufe ich Spiele fast ausschließlich im Steam Sale. Ich hinke dadurch zwar zeitlich ein bisschen hinterher, zahle dafür aber 1-3 Jahre nach Release für ein fertiges Spiel (oft mit allen DLC's) richtig wenig Kohle ;) bei der Flut an Spielen stört es mich auch nicht... Ganz selten habe ich das Verlangen, nen Game direkt haben zu wollen :D
"DICE hat mit Battlefield gezeigt", da hatte ich schon Hoffnung, und dann ist es nur ein Versprecher denn eigentlich ist Battlefront gemeint.
DICE LA hat es mit BF4 aber ziemlich gut gemacht.
Ich war sehr erfreut darüber, dass Ubisoft von ihren Fehlern mit Unity gelernt zu haben scheint, mir hast Syndicate super gefallen. Auch die Überlegung Assassins Creed nicht mehr jährlich rauszubringen finde ich einen Schritt in die richtige Richtung. Für mich definitiv die Verbesserung des Jahres.
Life is strange war echt toll. Ich fand es in diesem Fall echt schön alle paar Wochen ein schönen teil dieser Geschichte kennen zu lernen zudem noch die schöne Story und hübsche Grafik, war einfach schön
Ich finde die Episodenform ziemlich interessant, denn so lässt das Spiel einen nicht gleich los ,so nach dem Motto: ''Ich zock die Story in zwei Wochen durch'' und dann sind die 60 Euro weg und vergessen. Das Spiel wird dadurch sicher auch spannender und macht mehr auf sich aufmerksam (man macht sicher auch für jede Episode Werbung etc.). Bei Life is strange habe ich auch immer voller Erwartung auf die nächste Episode gewartet und das Spiel hat mich fast ein ganzes Jahr gefesselt und das ist doch mal was positives!
Wenn man keine MOBAs mag, war das ein schwieriges Jahr :/
Aber es gab auch großartige Rollenspiele :)
4:52 Meintest du Hardline, oder war das ein Versprecher?
Als Trend kann man noch den "Es muss alles Open Wolrd sein" Trend nehmen,
Ich will ein Open World survival MOBA! Ist zwar etwas paradox aber was solls. ^^
Avardor X
Mad max, metal gear ,dieses Herr der Ringe ding Assasins Creed (wie immer open world) ... also finde ich sind schon auffälig viele
Avardor X Der Trend hat gerade erst mit Titeln wie Metal Gear Solid 5 begonnen. Spiele wie Mirrors Edge 2, Ghost Recon Wildlands, The Devision, der neue Ghost Warrior Teil dessen Name ich nicht weis etc. kommen noch.
Jokester
Naja Open world gabs ja schon immer aber es ballt sich momentan wegen halt erflgen wie Witcher usw. Wobei manchmal passt es einfach nicht . Trotzdem sind die meisten doch recht gute . Und die kommenden wie The Devision(
Freeplayone Sämtliche Vorgänger der Spiele die ich aufgezält habe waren linear (wenn auch mit mal mehr, mal weniger großen Leveln).
Schönes Video, danke David.
Krass, schaue dieses Video gerade in 2020 erneut und denke mir so „FF7 Remake nächstes Jahr“... hm, kam gerade erst raus. Krass was die sich noch mal Zeit gelassen haben. Dennoch war es das warten und wert und ich bete, dass die folgenden Episoden maximal 1 Jahr auf sich warten lassen
4:50 Du hast da battlefield anstatt battlefr.. obwohl ne hast recht, is ja eh das selbe spiel bis auf die grafik
Filmfehler bei 7:36 ! ;)
Oldschool - RPG' s waren dieses Jahr auch wieder viel vertreten, was ich, als jemand der zu jung für deren Blütezeit ist, richtig cool finde, weil ich das Genre feiere.
Gutes Video und das mit den DLC's hast du ja schon bei Giga kritisiert und da prophezeit das sich das noch rächen wird. Also Grow Home ist ja nicht wirklich Indie (Ubisoft *hust* *hust*).
Durch Episodengames lässt sich richtiger Hype generieren. Bei LiS haben Leute diskutiert wie es wohl weiter geht, Theorien aufgestellt, Symbole gedeutet und sich anderweitig mit anderen den Kopf um das Leben in Arcadia Bay zermartert. Gute Episodengames knüpfen heute da an wo gute Serien heute auch stehen. Auch wenn mich die Warterei ein wenig nervt fand ich die Episodengames die ich bis jetzt gespielt habe ganz gut, weil es durch das Warten noch eine ganz andere Spielerfahrung (oder eher Nicht-Spiel-Erfahrung) war.
Bei Telltale ist es schade das sie nicht die Ressourcen haben z.B zwei Serien gleichzeitig zu bearbeiten. Diese Spiele sind keine Spiele im herkömmlichen Sinn, sondern sind eine graphisch schöne Darstellung der ersten RPG Spiele aus der Gründerzeit der Spiele. Storys werden wie im Buch erzählt und eine schöne Darstellung unterstreicht dies, quasi eine Hommage an die ersten Spiele und einfach struktuierte PC Unterhaltung. Besser als ein normales Buch, weniger Actionsmöglichkeiten wie in einem normalen Spiel aus dieser Generation. Aber eine gute Sache da man sich immer wieder mit diesen im Laufe eines Jahres beschäftigen kann und eine Freude wie bei alten Serien hervorruft, man erinnert sich an die Zeit als es noch kein Netflix gab und Serien nicht in Blocks ausgestrahlt wurden.
Bei WoW Total War sehe ich das auch sehr kritisch. Auf der einen Seite bin ich ein Fan der Serie und habe mich auch schon dabei erwischt für Rome 2 oder Attila eine Kampagne zu kaufen die auch dabei hätte sein können, hab dann aber dafür andere vernachlässigt. Bei der Dauer des Spiels ist das in Ordnung. Betrachtet man aber z.B Attila neutral, dann fällt auf das außer der Grund Kampagne mit 5 oder 6 spielbaren Völkern alles andere nachgekauft werden muss. Zweidrittel sind optional und gerade das ist das was einem im Finger juckt. Also als Verbraucher bin ich dann unzufrieden selbst wenn ich auf das eine oder andere verzichten kann. 5 Rasse hin oder her, ich muss sie ja nicht spielen aber sobald ich nicht mehr nur als Singleplayer zocke, sonder auch online gegen Gegner antreten will bin ich im Nachteil. Un Vorteilnahme für Frühbesteller stehen in keinem logischem licht. Den das spiel finanziert sich ja nicht durch Frühbesteller bei dieser Art von BlockbusterTitel, sondern ist meines erachten nach eine Kombination aus zusätzlichem Geschäft und Werbestrategie. Es bindet den Verbraucher stärker an ein Produkt. warte ich ein halbes Jahr gibt es zu einem beliebigen Feiertag das ganze -20% auf einer der zahlreichen online Spieleplattformen als Paket zu kaufen. Wer nur gelegentlich zockt der sollte warten, für wen Spiele aber ein Medium der Unterhaltung ist das TV oder Kino ersetzt der will natürlich mehr, eher und billiger. Man könnte auch das eigene Konsumverhalten hinterfragen. Zum Schluss bleibt die Frage ob das was ich erworben habe auch das Geld wert ist. Total War hat in der Empire Serie ca. 50-60 Euro gekostet und hat alles geboten was man wollte. die Fans wurden mit kleineren Waffen und Einheiten DLC´s zur Kasse gebeten aber man brauchte die nicht um gut und lange zu spielen, außerdem gab es sie dann auch mal als Aktion billiger. Attila wiederum kostet mit allen DLC´s und Zusätzen fast das doppelte und das Spiel bietet nur noch eine Plattform für weitere Artikel die ich kaufen soll. Das ist als hätte mein Auto nur drei Reifen. Das geht nicht in Ordnung. aber der Markt hat es vorgemacht und die Gier der Konsumenten auf immer neueres fordert das fast schon. Ich denke wir als Konsumenten sind da auch gefordert.
ich finds mega GEIL das so VIELE HEROSHOOTER kommen ,ich freu mich
Ich habe länger kein Video mehr gesehen von dir, aber ich muss sagen, dass du dich deutlich verbessert hast. Du verhaspelst dich annähernd gar nicht mehr und bist auch in der Lage ganze Texte lang ohne Kameraschnitt auszukommen, was nicht viele TH-camr können. Und ich mag auch generell wie du dich kritisch mit Videospiele auseinandersetzt, da erkennt man die Giga- und Gamona-Schule des professionellen Spiele-Redakteurs.
Zum Thema Episoden-Format: Telltale macht das ja klassischerweise so, nur tun die sich gerade mit Projekten überlasten. Die ganzen anderen Beispiele von Capcom (Resi Revelations 2) oder Square Enix (FF 7 Remake, Hitman) sind im Grunde nur der nächste Schritt zur DLC-und Seasonpass-Politik der Publisher. Das Spiel ist einfach dann noch ein wenig mehr zerstückelt als bei Seasonpasses. Man kann auch die ersten 25% eines Spiels früh raushauen um frühzeitigen Cashflow zu garantieren, um dann später schrittweise den Rest hinterher zu liefern.
Ich kann die Entwickler da aber auch durchaus verstehen, denn Videospiele werden immer aufwendiger und teurer in der Herstellung und die müssen sich immer mehr Tricks einfallen lassen, die Kosten reinz zu holen. The Witcher 3 ist da natürlich die positive Ausnahme.
Für uns Spieler bleiben da im Grunde zwei Möglichkeiten: 1. Man freundet sich mit dem Episoden-Format ein wenig an. Ich denke, dass es teilweise schon reizvoll sein kann, wenn ein Spiel auf diese Art erscheint, weil man nach jeder Episode gespannt ist, wie es weiter geht. Man kann sich auch mit Freunden darüber austauschen, wild spekulieren, etc... Im Grunde das selbe wie auch bei Fernsehserien.
Oder 2. einfach warten, bis das Spiel komplett erschienen ist. Dann spielt man einfach alles in einem Rutsch durch. Im Falle von Final Fantasy 7, wo sich ja alle drüber aufregen, frage ich mich folgendes (ich hab's nie gesielt): Das Spiel erschien damals auf 3 Playstation CDs und sogar auf 4 PC-CDs - ist das nicht im Grunde dann schon eine Art episodische Stückelung??? Wenn man einfach wartet, bis man das komplette Spiel hat, muss doch die Erfahrung am Ende fast die selbe sein, oder???
4:53 "Battlefield" - war Absicht?
Tolles Video, aber ich vermisse dein altes Set... ...oder zumindest Scarlett. Vorsätze für das neues Jahr? 1080 vll.? ;P
Ich fand es wirklich sehr gut das du die zurzeit sehr schlechte dlc-Politik bemängelt hast da das ein Thema ist was mich immer wieder zur Weißglut bringt, so ist zum Beispiel destiny nach drei teuren dlc's erst ein vollständiges Spiel meiner Meinung nach. Ich finde mehr Entwickler sollten es so wie CD Projekt rede machen die mit the witcher 3 wirklich ein extrem gutes Spiel rausgebracht haben und dann ein dlc für 10€ verkauft haben was wirklich viel kontent hatte.
Passend zu schlechten PC-Ports: Square Enix hingegen leisten da sehr gute Arbeit, während FF13 und FF13-2 noch relativ schlechte Ports waren, war Lightning Returns hingegen sehr gut. Find's gut, dass die da wohl ein bisschen in die Zukunft schauen und selber hochqualitative Ports machen wollen.
Als PC Spieler bin ich nicht ganz so betroffen davon, dennoch denk ich immer allgemein. Ein Trend war 2015 auch diese unzähligen Ports, die als HD Remastered von PS3 auf 4 portiert wurden und dennoch einen vergleichlich hohen Preis verlangt wurde. Ein HD Remastered teilweise von Spielen die nur 1-2 oder weniger Jahre drauf hatten.Die neue Technik der Konsole wurde nicht gerade ordentlich ausgereizt, zudem bekam man weniger neuen Content.Aber solange es sich wie DLCs oder Season Pässe gut verkaufen oder sogar als Standard angesehen wird, ändert sich eh nix.
Spielen in Episoden bin ich auch zwiegespalten, einerseits gab es dadurch Theorien um Life is Strange in den TH-cam Kommentaren oder unter Freunden anderseits hat mich es schon bisschen aus den Spiel geworfen, da ich mich nicht mehr an alles erinnern konnte was in den vorherigen Episoden passiert ist. Große Spiele wie Witcher sollten auf keinen Fall Episodenspiele werden, aber falls ein Life is Strange 2 raus kommt, wären Episoden ok, vielleicht der Release in kürzerer Abständen.
Bis jetzt hab ich nur ein DLC gekauft, das von Witcher 3 :)
Gta 5 ist auch ein paradebeispiel was die dlc-politik angeht. alle von den unmengen an updates die echt viel content gebracht haben, im vergleich zum start von gta online ist es so viel besser und umfangreicher. vorallem cool dass sie sich so viel mühe geben obwohl das spiel schon über 2 jahre draussen ist
Tolles Video. Ist wie ein kleiner Rückblick der Spielelandschaft. :)
Episoden finde ich ganz gut bei storyintensiven Spielen ( Life is Strange, Walking Dead,...) und seh ich als stilistisches Mittel um Serien näher ranzukommen. Doch bei RPGs ist das einfach nur unangebracht. Es würde den Spielfluss unterbrechen. Dazu kommt noch: (Ich glaube,) man ist sich noch nicht sicher ob Square Enix das FF7-Remake in Episoden ala Walking Dead rausbringt oder es so macht wie damals mit FF13. Eine große Story in mehreren Spielen aufteilen und dann jeweils zum Vollpreis zu verkaufen für den maximalen Profit aus dem Namen FF7.
Ich fände es interessant, wenn die DLC-Politik auch auf andere Firmen übertragen würde. Z.B. Volkswagen: Man bezahlt den Vollpreis für ein Auto und bekommt nur das Fahrgestell. Alles andere muss extra dazu gekauft werden.
Zum Thema DLC Trend, 343i hat es mit Halo 5 genau richtig gemacht. Alle DLC´s die bisher erschienen sind oder noch erscheinen werden, sind Kostenlos.
Die beinhalten z.B. neue MP Maps und neue Spielmodi, die Monatlich erscheinen. So sollte es sein :)
Gutes Video, sehe viele Dinge ähnlich. Bei Desiny stimmt aber was du gesagt hast nicht. Als the taken king raus kam konnte man sich eine Version für 60 Euro kaufen die sowohl das Grundspiel als auch alle DLC's enthielt. Will damit nicht sagen das Destiny keine Geldmaschine wäre.
Werbung läuft noch. Daumen schon nach oben korrigiert. Kann nur gut sein vom David ;)
+ALP also hast du dem video pauschal erstmal n daumen runter gegeben ? o.O
Nein quatsch xD. Immer direkt nach oben. ich meinte damit die allgemeine Anzahl der nach oben Daumen, weiter nach oben korrigiert ;)
Sorry wegen der verwirrung^^
achsooo :D
Zu den DLC's Capcom hat bei Monster Hunter 4 ultimate jeden Monat gratis einen rausgehauen. Das einzige Problem dabei war das diese Quests ,die in den DLC's waren, in japanischen Version(also 4G) schon von Anfang an drin waren, aber in den Vorgängern gab es Quests die in der westlichen Version nie drin waren. Was ich meine, schön das sie es noch nachreichen, aber blöd dass das so lange dauert ( Januar - Dezember) und dass sie es nicht von Anfang an im Spiel haben, denn die westliche Version ist etwa 1 Jahr später erschienen ( ich bin mir da nicht ganz sicher ).
Ich finde der schlimmste trend ist das wenn man sich ein spiel auf der DVD holt und dann nur z.b. 6 GB drauf sind und man die restlichen 24 dazu downloaden muss.
Das Problem mit den PC Versionen ist einfach, dass der Kunde sich das gefallen lässt, denn Spiele wie Arkham Knight haben ja trotzdem Kohle gescheffelt eben dadurch, dass die Konsolenversion ohne Probleme läuft, aber auch deutlich dadurch, dass viele Kunden nicht warten wollen und schon vor Release sich das Game anschafften(gilt übrigens jetzt nicht nur für Arkham Knight).
Dann kommt hinzu, dass die Optimierung von den Next Gen Konsolen zum PC teilweise ein ganz schöner Akt ist, eben weil die Adressierung der Hardware teilweise völlig anders funktioniert, als die der Konsolen. Somit hat bspw Arkham Knight mit dem Grafikspeicher von Videokarten im PC ein massives Problem, weil der Speicher eben völlig anders adressiert wird als bei einer Konsole. Das Spiel ist übrigens bei den meisten Systemen mit einer GTX 970 - das war die mit dem Speicherskandal ;) - völlig ohne wirkliche Einbrüche und Bugs spielbar, allerdings gibts Spieler die im Besitz einer 980ti sind und über heftige Einbrüche klagen.
+BeHaind Was hällst du von Die Gilde 2 (The Guild 2) und von dem Neuem Teil Die Gilde 3 (The Guild 3) der herauskommen soll?
Was meint man mit Episodengames?
Danke für das Video. :-)
Kann mir ein Gta5 Spieler vielleicht bei meinem Problem helfen?
Habe am 4 Gta 5 gekauft und will es nun über den Social Club Launcher zu downloaden.
Aber es geht nicht und das 2 Problem ist das Gta5 nicht im Social Club angezeigt wird das ich es habe...
+TheBHFanatico
Du hast den Key bei Social Club eingegeben und das Spiel wurde nicht hinzugefügt?
genau und das Spiel kann ich "downloaden" aber der download startet nicht weil die Seite vom Launcher down ist oder was auch immer
Laut Quellen ist alles ok:
downdetector.com/status/gta5
www.isitdownrightnow.com/socialclub.rockstargames.com.html
Starte den Launcher neu, wenn es dann noch nicht funktioniert sollst du das Problem melden. Dein Internet funktioniert ja :)
Wozu vorbestellen und dcl kaufen? einfach warten bis der kram mit dcl günstig hinterhergeschmissen wird.
wieviel zoll hat der bildschirm im hintergrund?
+Your Name
Ich denke mal 27 :P
+Jizzy J danke
Ich finde ja die Episodenentwicklung ganz gut. Solange es regelmäßig kommt, bin ich einverstanden. Denn wenn ich mir Episode 1 für z.B. 5€ kaufe und ich merke, dass es nicht für mich ist, dann kann ich ja einfach die Episode, wenn ich überhaupt möchte, nicht fertig spielen, ohne das schlechte Gewissen zu haben, gerade 25€ oder mehr ausgegeben zu haben.
0:10 und plötzlich ist der Zauber dahin, dass der Monitor wirklich etwas Anzeigte :(... :D
Ein Trend 2015 war sicher Until Dawn: Die Art und Weise, wie dieses Game funktioniert, ist völlig neu und macht es somit zu etwas recht spannendem. Da es auch noch so gut umgesetzt wurde, hoffe ich, dass noch mehr spiele in diese Richtung kommen werden. Vor allem hoffe ich aber, dass es auch einmal so ein Game für den PC geben wird, denn uns PC-Spielern wurde dieses Game (mal wieder :/) vorenthalten.
+Wiffi Naja völlig neu war es nicht wirklich, es gibt Spiele die eben fast dasselbe Gameplay bieten, Beispiele sind hier für Fahrenheit, Beyond Two Souls und vor allem Heavy Rain, welches ein fast identisches Gameplay geboten hat, außer das es nicht im Horror-Zenario, sondern in einem Thriller/Krimi gespielt hat.
+Will Klos Aber Beyond und Hearvy Rain und Until Dawn kamen dann doch in relativ nahen Zeitabständen. Ich habe alle 3 mit nen Kumpel zusammen gezockt und hoffe dass da noch mehr so gute "Film"-Spiele kommen.
+Will Klos Until Dawn habe ich einfach selbst mitverfolgt (Gronkh Let's Play :D), weshalb ich dieses Beispiel genannt habe. Aber es stimmt natürlich, dass es hier auch noch andere gab in diesem Gebiet. Ich wollte hier lediglich Until Dawn representativ für die anderen Spiele aus diesem Genre nennen.
Ich habe eine Frage zu der Stelle als du gesagt hast das Dice mit Battlefield ein halb fertiges Spiel mit 4 Karten rausgebracht hat, meinst du dami Hardline (das ich nicht gespielt habe) oder Star Wars Battlefront (das würde auch zum Gampelay im Hintergrun passen),wobei Battlefront ja ca.16 Maps und einen kostenlosen DLC mit einem neuen Modus und einer neuen Karte hat ?
Endlich mal Licht im dunkeln .danke dafür ; )
4:50 Ja genau, Dice hat mit Battlefield gezeigt..... dass sie SEHRWOHL kostenlose Inhalte breitstellen:
Karten die bei Nacht spielbar sind,
eine ganz neue Karte bei der die Community beim Setting u.ä. abstimmen durfte
und ein paar neue Waffen.
Mal ganz von dem Phantomprogramm abgesehen...
Bitte drauf auchten ob du von Battlefield oder BattleFRONT sprichst ^^
Wie heisst denn die Hintergrundmusik ab 4:12 ?
Die kommt mir extrem bekannt vor und ich glaube, die ist aus irgendeinem Game.
Mir liegts auf der Zunge, aber mir fällts gar nicht mehr ein :/
P.S. Darude-Sandstorm Leute incoming !
Ich finde man sollte bei dem Thema Indi-Spiele, Underworld definitiv erwähnen. Ein so tolles Spiel ist mir seit langen nicht mehr untergekommen :D.
David hat ein neues Hemd! :D
Ich bin nicht der erste, der es sagt und wohl auch nicht der letzte: du bist unscharf in dem Video. Ich möchte aber auch konstruktive Kritik (bzw. einen Tipp) geben. Du hast mal erzählt, dass du um die Schärfe einzustellen immer ein Koffer genommen hast und den auf deinen Platz gestellt hast - was aber wohl nur mäßig funktioniert hat. Ich nehme an, dass du immer noch mit deiner Canon 600D filmst? Wenn ja, kannst du dir mal MagicLantern (ML) als neue Firmware drauf packen. Ist nicht "invasiv" und reversibel. Wichtigste Funktion in diesem Zusammenhag: ML fügt eine Kantenabhebung hinzu. Wenn du also bei der 600D das Display drehst, werden in blau die Kanten angezeigt, auf denen der Fokus liegt. So könntest du von deiner Sitzposition nochmal prüfen ob alles stimmt, auch wenn du alleine aufnimmst. Das sieht man auch auf ne Entfernung von 2-3 Metern. Ich hab das bei meiner 600D auch gemacht. Mike Suminski hat hier auch eine ganze Reihe von Video zu ML gemacht, unter anderem mit einer Installationsanleitung.
Ich finde das mit den Episoden gar nicht schlecht. Das schützt mich als Kunde Geld für ein schlechtes oder schlampig produziertes Game auszugeben. So sind die Entwickler auch gezwungen die Qualität hoch zu halten, da sie sofort vom Kunden abgetraft werden können.
Die Importierungen für den PC werden dieses Jahr nochmal eine Nummer heftiger denke ich. Bis jetzt "lief das ja noch" bis auf Batman. Das wird so weit ausgereizt werden bis jeder Publisher einmal eins auf die Nase bekommen hat. Ich vermute sogar, dass der Konsolen-Markt versucht die Titel entweder wieder rein exklusiv zu gestalten oder absichtlich so handelt, damit die Leute eine Konsole kaufen. Ist ja auch klar, bringt viel mehr Geld ein. Wann habe ich das letzte mal für ein PC-Spiel bitte 60€ gezahlt?
4 Aufrufe und 6 Likes. :D Nicht schlecht, Herr Specht.
StarWars Battlefront war 2015 für mich die größte Enttäuschung! 60 Euro für vier spielbare Karten und keine Single-Player-Kampagne ist einfach nur dreiste Bereicherung.
Das Spiel ist grundsätzlich spitze, aber durch mangelnden Inhalt lag es nach kurzer Zeit im Schrank rum.
Der Trend der mir seit Jahren schon auf die Nerven geht ist der Fortsetzungstrend. Wo sind die Ideen und Geschichten der heutigen Zeit?? Warum muss ich als älterer Spieler auf gut gemachte Remakes hoffen um in guten, alten Erinnerungen zu schwelgen? Warum kann ich nicht neue Welten mit neuen Charakteren erleben? Wo sind die neu erdachten Figuren ala Lara Croft oder Cloud Strife?
Wo sind die Spiele die ich mit dem Kumpel auf der Couch zu zweit spielen kann, ohne das es der gefühlte tausendste Shooter ist? Wo sind solche Spiele wie Syndicate Wars?
Respekt an alle Indi-Entwickler die das Zepter des Einfallsreichtums und der Innovation oben halten.
Ich kann mich noch gut an das Video mit den Indiegames 2014, die wir im Auge behalten sollten, erinnern. Also frage ich mich ob es dieses Jahr wieder eines geben wird?
Mich regt es immer auf wenn Paladins als ein Overwatch-Klon beschimpft wird. Die Spiele sind zwar sehr ähnlich aber:
1. Die Entwickler von Paladins hatten vorher schon ein ähnliches Spiel, noch bevor Arena-Shooter durch Overwatch wieder salonfähig wurden.
2. Es kam 4 Monate nach Overwatch raus. So ein Spiel wie Paladins kann man nicht in ein paar Monaten hinschmieren.
3. Overwatch hat sich ja auch relativ großzügig bei anderen Spielideen von z. B. TF2 bedient. Ich mein ja nur.
Mein Trend Nr1. - Online Zwang/DRM. Für mich fängt das nicht nur an wenn ich eine Verbindung zum server haben muss um z.B. den Single-Player zu spielen, sondern schon alleine eine Verbindung zu Steam benötige um das ganze zu zocken. Ich habe hier noch 2 alte Spiele rum liegen die ich regelmäßig spiele. Die haben einfach einen Key drinnen den ich eintippe und dann läuft das. UND AUCH NOCH OHNE CD!
Ein Kumpel letztens zu mir gekommen: "Woa, sieht nice aus kann ich mir das mal ausleihen?" Ich: " JA LOGISCH, einfach installieren key eingeben und dann läuft das!" Und man kann es sogar Online noch zusammenspielen. Einfach AWESOME das teil.
Hat zwar auch seine Vorteile, aber warum kann man das nicht so einfach machen? Key eingeben und basta. Raubkopien blabla... dat haben die früher gemacht und machen die Heute auch noch. Man hat zwar heute einfacher darauf Zugriff (früher hatte man noch Soziale Kontakte gebraucht um dir die CDs zu brennen) aber wer will der machts trotzdem. Einfach nur uff, zum kotzen.
Was noch schlimm ist einfach dieses Eingesperrt sein. Manche Games haben zwar noch Gute Mod Unterstützung, aber früher haste dir die MP-Maps noch selbst gebaut wenn die vom Entwickler scheiße waren. Jetzt änderste einfach nur die Grafiksettings in den Konfig-TxTs weils der Entwickler Gott weiß nicht in die Einstellungen IN GAME einbaut, und Ban. Einfach nur Ban. 50000€ in den Sand gesetzt. Zum Kotzen.
life is strange ist einer der besten point and click adventure aller Zeiten! hoffentlich kommt da schnellst ein 2.teil raus.
Für mich die größte Überraschung war Rocket League. Ein Spiel mit extrem simplem Spielprinzip aber einem enormen Wiederspielwert. Hat mich selbst überrascht :)
Episodenspiele kaufe ich nur wenn sie komplett draußen sind, Vorbestellen tue ich so gut wie nie, DLC versuchte Spiele werden sich nur im Steam-Sale besorgt.
Seit dem z. B. bei Lego Hobbit niemals der Teil des dritten Films erscheinen wird, werde ich garantiert keine unfertigen Spiele mehr kaufen seien es Spiele die quasi Pflicht-DLCs haben (wie Lego Hobbit) oder Episodentitel.
Aber bin auch nicht traurig drum meine Steam Bibliothek ist prall gefüllt mit ungespielten Spielen :)
Ein schlimmer Trend der vergessen wurde:
Early Access
6:23. Mich persönlich stört das bei "Resident Evil" nicht besonders, ich habe mir "Resident Evil: Revelations 1&2" für insgesamt 53,75€ gekauft...
Bei FF VII kann ich mir sehr gut vorstellen, dass es echt nicht anders möglich ist, es sei denn ich hab was verpasst und das Multi-Disc System ist immer noch aktuell für Konsolen. Aufm PC würde das als ganzes mit Sicherheit klappen, aber hey, Next-Gen Konsolen, ne? Top, ne?
Er hat Battlefield anstatt Battlefront gesagt ... passiert einfach jedem .
Ich kann mir nicht vorstellen, wie FF7 als Episodenspiel entwickelt werden kann. Oft sind diese episodischen Spiele recht linear aufgebaut, bei FF7 hatte man zwar immer eine lineare Story, aber trotzdem viel was man nebenbei erkunden konnte und Orte, an die ich immer wieder zurückkehren konnte. Wie soll das funktionieren? In der ersten Episode komm ich nur bis zu den Slums, in der zweiten darf ich dann bis nach Kalm laufen? Da würde ich lieber noch zwei Jahre auf das Remake warten und den gesamten Kontent auf einmal haben.
Das erste MOBA was ich gedenke zu spielen ist Paragon, weil ich da den Mix aus FPS und MOBA Elementen sehr interessant finde. Und es ist von Epic. Und es ist verdammt schön.
Ich finde DLCs von der Idee her genial. Leider wird diese Idee nur selten auch so umgesetzt.