Большую часть ролика слушал музыку из готики) А вообще желаю тебе успехов в твоём деле, у тебя хорошо поставлена речь, интересно подаёшь все, что происходит у тебя в игре и очень интересно тебя слушать, спасибо за твоё творчество, успехов тебе)
Пока смотрел видео не осознавал почему сердечко предательски сжимается, пока не прочитал твой комментарий и понял это дебильная улыбка на моем лице из за музыки из готики)
Вообще, из этой тематики мне кажется можно было выжать гораздо больше. Например самый первый этап - это вообще именно что охоники-собиратели, которые строят себе временные убежища и вынуждены постоянно кочевать и мигрировать вслед за качующими стадами съедобных животных, а изза климата так же кочевать южнее, потому что севернее - слишком холодно. Зиму тоже сделать по длиннее чтобы это ощущалось именно как зима, в которой ты если не добудешь мяса то просто её не переживёшь. Тему канибализма и контактов других охотников-собирателей друг с другом можно было бы раскрыть)) Появление временных стоянок может быть связано с нахождением какогото стабильного ресурса для выживания но тут такая вещь - что ты не один и другие вообщето тоже туда метят. А с какимито начальными этапами окультуривания растений уже появлялась бы некоторая необходимость в осёдлости но можно было бы сделать чтобы эта осёдлость на первом этапе наоборот мешала. Но некоторые люди в силу условий жизни вместо земледелия пошли по пути скотоводства и стали кочевыми народами со всякими там юртами - они же так делали не потому что им хотелось путешествовать, а потому что они зависели от своих животных, которых надо выпасывать и перемещаться изза этого. Чтото такое, низнаю. И ДА, одомашнивание животных прикрутить причём в виде какихто интерактивных действий с ними - не будешь этим заниматься - сожрёшь всех в итоге, а будешь заниматься, может быть приручишь даже какихто животных, которых в реале человек одомашнить не смог. Неандертальцев тоже можно было бы сделать игровыми с некими альтернативными вариациями, потому что это вообщето не какието злобные черти, эта свой вид людей был, у которых было всё несколько беднее с культурой, но они лучше понимали как выжывать на севере, у них изза этого пропорции тела даже были иными - они были выше, массивнее, более выносливые. Довольно агрессивные - да, но в тоже время они находили и контакты не только друг с другом, но и с сапиенсами, даже какаято тематика гибридов может быть. Т.е. им можно было бы сделать поощрение на то, чтобы ими легче жить в зиме. Ну и климат бы сделать таким, что чем севернее, тем холоднее и зима дольше. Както вот так. Тематика то каменного века на самом деле не такая уж и скучная как может показаться на первый взгляд.
Я давно играл в эту игрульку. Несколько расстроен был я, что игра не такая активная и наполненная экшеном, но мне понравилось. Это методичная рутина, в которой ты просто строишь своё поселение. Спасибо за ролик!
Чел ты с ускорением х8 играл, конечно сезон года менялся капец как быстро, что насчет того, что у тебя никто не помер от холода, так потому что у тебя вступительная компания, чем дальше идёшь тем более суровые зимы и даже метели начинаются лютые. Хардкор начнётся на последней компании. Моё мнение, что ты высосал из пальца все проблемы, толком не дойдя до сложных этапов, когда на твоё поселения уже нападают десятками и вооруженные составными луками, и оружием из стали, когда ты теряешь чуть не половину населения отбиваясь от них
Рейдеры и торговцы, да редкие приблудшие, и это всё взаимодействие деревни с окружающим миром и игрока с персонажами? Да в «Surviving the Aftermath» и то были события с разветвлёнными результатами, репутация с внешними фракциями и обращения жителей к игроку с просьбами и предложениями. Это пост-апок, в котором нужно разбирать горы пластика и искать лекарства. А в старой игре «Diggles: the Myth of Fenris» когда гномам не хватало сна, еды или развлечений, они устраивали забастовку. Хоть там были семейные связи, но особо это ни на что не влияло в поведении. А ведь в 2019-м могли бы дать сложные реакции НеПиСям. На голод свой, на недосып брата. На идеологический кризис соседа. Чтобы юниты реагировали на рацион питания и действовали. Разный характер поведения у поколений людей.
Вообще первобытные люди это были кочевники, которые мигрировали за животными, на которых в основном умели охотится и занимались собирательством. Никаких постоянных поселений они не строили, только временные. Так что концепция игры для этого исторического периода неверная.
Согласен с заключением в конце ролика. Когда начинал играть думал что это Age of Empires, с примесью римки и игра меня тогда выбесила с самого начала и причиной была камера, она тупо не вертелась как надо. Потом я столкнулся с тем что развитие по сути ни к чему не приводит, ты развиваешься пропорционально сложности, но сложности то нет, в том и смысл. До какого-то момента я вообще не знал что в игре есть времена года. А геймплей на 2 час игры мне просто наскучил, условные tycoon игры на мобилках в разы интереснее этого
Ты играл в Kingdoms Reborn? Советую попробовать. Там не просто от каменного века до средневековья нужно идти, а от каменного до индустриального с электричеством, нефтью и хотелками людей... М, экономика в игре очень классная, в меру сложная (что-то надо добыть/вырастить, что-то ещё и обработать, может даже несколько цепочек производств пройти, а иногда что-то одно требует чего-то несколько видов, ну и самое главное, так это как-то всё доставить. А, ну и видов ресурсов немало), есть потребности в роскоши у людей, которые желательно удовлетворять (не, можно забить и удовлетворять только базовые потребности, но тогда развития не будет). И есть такой маленький ньюанс, что эта игра в масшатах управления целого маленького государства (в основном города, но в поздней игре уже какая-то маленькая страна получается). Что в случае истощения запасов той же нефти можно заглядываться на соседей с их очень недемократичным правлением как тебе кажется, ведь у них есть эта нефть а у тебя как-то её нет. Не, можно и торговлю вести, но нужно ли достаточно сильному государству платить эту пошлину с ценником, который будет расти с потреблением? Да и на таком этапе игры уже и так скучно становится... Минусы для меня основные так это то что не очень хорошо проработана война и её составляющие, социалка, да и больше автоматизации в некоторых делах хочется, а то задалбываешься некоторые вещи всё время настраивать... П.с. Осуждаю некоторые гайды за путь "лучшего притока еды" от иммиграционных центров, при голоде и высвечивании окошке с предложением не советую нажимать "Да", если, конечно на совсем хардкоре играть, а так под конец игры с этим проблем быть не должно...
Из всех около грпдостроительных симуляторов фростпанк зашёл мне больше всего И последнюю треть игры держал меня в таком напряге Как пилот обливающийся потом из мема.
Приветствую! Недавно начал следить за твоим каналом) соглашусь с предыдущими коментаторами, слушать очень приятно, красиво поставленная, правильная речь, довольно интересные сценарии там, где их в принципе то и нет) Просматривая это видео, вспомнил про похожую игру - "Endzone". Как это обычно и бывает скачал, потыкался, понравилось и забыл) Сетинг постапокалиптический, с очень замудренным геймплеем. Возможно ты играл в неё? Если да, понравилась ли? А если нет, возможно будет что-то новое в коллекции видеоряда.
Как-то сел поиграл и выключил, а потом решил еще раз, а потом засел, что и не заметил, как и время пролетело.) На любителя игра и там есть разные уровни сложности. К примеру на севере щимы долгие, а лето короткое и надо успеть подготовить серпа, чтобы люди смогли быстро собрать урожай. Конечно не хватает игре, к примеру знахаря, чтоб лечил, чтоб траву собирал. Можно было бы так же развить до замков, стекла.
11:40 хахахах Короче типичная градостроилка Есть прикольная игра "kingdoms and castles" советую поиграть она не супер длинная и цель 1к людишек (потом скучно) P.s если будеш играть бери режым сложности и бандитами и дракончиками
Как по мне игра подходит для расслабленого ненапряжного прохождения под хавчик и чаёк, проблем с ресурсами можно избежать грамотно настроив меню с лимитом ресурсов и мест добычи, а потом просто наблюдать за тем как маленькие человечки занимаются своими делами а ты иногда добавляеш новое здание или зону. К слову если у тебя население более 150 то люди они начинают дохнутуть от обезвоживания, голода и холода хотя недостатка в еде, воде и одежде нет! А может это я херова склады построил.
Да, игра, как видно красивая снаружи, но пустая внутри. Не люблю такие проекты. Когда будет продолжение по RimWorld? У тебя очень классные ролики. Я подписалась)
Бро подскажи я не могу поставить например 4 поля с пшеницей растёт только на одном поле почему? И животных потом становится мало и все мои люди сдыхают с голода что делать? Уже миллион раз начинал сначала
Тут имхо, зависит от твоих ожиданий. Если ты ждёшь выживалку - это не та игра. Если чтото такое градостроительное по типу стареньких игрушек про античность - были когдато такие и хочется строить домики, можно впринципе поиграться.
Поиграй после вальхейма в Space enginers довольно интересная и с мультиплеером суть игры выжить ( p.s игра вроде не мало щекилей стоит поэтому лучше её спиратить но если я перепцтал то можно и купить)
у этой игры есть режимы сложности это раз, во вторых и главное, сложно тут не начать, а построить действительно большое поселение в железном веке. В игре карты не сильно богаты ресурсами для 200+ поселенцев, даже пахотных земель не так что бы очень. Плюс в железном веке интервалы между набегами кочевников короткие, а сами кочевники 50+ рыл со стальными копьями. То что ты в медном веке пару атак отбил это ни о чем.
@@andizu извини что тут. Я совершенно внезапно нашëл для себя мобильную цивилизацию. Да, упрощëную, от 5 части на процентов 15. Максмимум. Называется Unciv. И почему-то думал что данное видео будет про такую же, в чëм то упрощëнную игру. А не вот это всё)
Надо же! Искал знаменитую картинку с Неандерталикой и узнал об этой игре. Выглядит прикольно. Заинтересовался. Я больше казуальщик, так что несложная и неспешная игра, да еще и стратегия, как раз по мне.
Андизище, тебя всегда приятно смотреть. Твоя речь, монтаж, шутки - все, как по мне, на высшем уровне. Кстати от этих разработчиков есть ещё одна игруля (Planet base-выживалка поселения на опасной планете), сам играл тяжеленькая.
Kingdoms reborn еще есть, задумка на много лучше, та и реализация, все масштабнее, только все равно ощущается сырость из за слабых ботов, но как градостроительный - вери гуд
@@andizu там как anno, но про континентальное строительство королевства, в котором не одно поселение. Начинается с выбора территори под поселение, и там ставиться основная точка города, начиная с древности, и потои по немногу развиваясь до нового времени, изучая технологии и новые цепочки производства (но все же очень простые) и улучшая старые
Если будешь снимать вальхельм, не вздумай делать это в привычном формате, так как эта игра не про историю, а про побегушктют, гринд и достаточно посредственный махач, как в Террарии.
Это игра вообще принципиально из другой степи, она от тех же разрабов, что и Planetbasе, и это именно тайкун, в первую очередь, а не что-то похожее на Римку. Игра тебе не понравилась именно что из-за того, что ты вообразил ее тем, чем она себя вообще не позиционировала. Без негатива, понимаю, я сам так несколько лет назад скипнул Римку.
Это был бомбеж? Честно не заметил, ты адекватно все объяснил что где и почему тебе не понравилась игра, что честно очередь сильно радует)). Продолжай делать контент) у тебя все хорошо получается. Ps: мне кажется, но по-моему тебе придется по вкусу тотальные стратегии (Вика, Хойка,крюсайдер Кингс, тотал вар)
Игра была бы хороша, если бы твои болванчики не начинали жутко тупить при сильном разрастании колонии. Например один дурачек забрался в горы, и умер там от голода. Остальные, по одному идут к его трупу чтобы забрать у него топор, на складе этих топоров десятки, но нет им нужен именно этот топор идут полкарты и умирают от голода и так по кругу. Я хз но у ботов ломается интеллект после сильной застройки карты или увеличения численности поселенцев.
@@andizu давай вальхейм пиши) а то прохождений ламповых и нормальных 0. Не знаю как остальные, а я в ожидании кооп нарезок из вальхейма... ждать конечно долго, но я верю и жду
Конечно, сравнивать неуместно, ведь буквально разные жанры, но тот же Вальхейм кажется куда скучнее в плане добычи ресурсов. А насчет рассвета мужика, игра реально сырая для 2018 года. На момент написания комента я на предпоследней эпохе развития нахожусь, и появляются разные проблемы, как например корявая система обороны от набегов, которая уничтожает процентов 10-15 твоего населения, если тебе не повезёт... Вообщем развиваться сложно даже на обычном уровне игры.
Как насчёт немножечко по хайпить? Ну или же иначе поиграть IXION. Вроде это не интерактивная контурная карта, да и сама игра от создателей Фрост Панка.
Очень интересная и на удивление увлекательная игра, которая побуждает проходить ее дальше и исследовать что-то новое. Есть уникальные интересные особенности механики. Отличная анимация людей. Крутая система одомашнивания животных. А вот от чего реально бомбит так это от подобных обзоров. Сделан ролик очевидно нехотя и быстро на коленке смонтирован. Критика основана на том что автору "скучно". Но в тоже время он (не дословно) говорит что игра динамичная. 5 минут ролика трёп про вальхейм... Однозначно палец вниз
Хорошо что я начал играть в Dawn Of Man не завышая свои ожидания, от чего мне эта игра очень понравилась и я прошёл её от начала и до конца.
Мне б так...
Я думал почему у меня звук пропал, а оказывается я подключил наушники, и забыл их надеть... Я очень забывчивый.
Хех. Бывает)
Я так телефон искал держа его в руке. Даже попросил коллегу позвонить мне на него.
Большую часть ролика слушал музыку из готики)
А вообще желаю тебе успехов в твоём деле, у тебя хорошо поставлена речь, интересно подаёшь все, что происходит у тебя в игре и очень интересно тебя слушать, спасибо за твоё творчество, успехов тебе)
Пока смотрел видео не осознавал почему сердечко предательски сжимается, пока не прочитал твой комментарий и понял это дебильная улыбка на моем лице из за музыки из готики)
Готика в наших сердцах)
Готика в наших сердцах!
Вообще, из этой тематики мне кажется можно было выжать гораздо больше. Например самый первый этап - это вообще именно что охоники-собиратели, которые строят себе временные убежища и вынуждены постоянно кочевать и мигрировать вслед за качующими стадами съедобных животных, а изза климата так же кочевать южнее, потому что севернее - слишком холодно. Зиму тоже сделать по длиннее чтобы это ощущалось именно как зима, в которой ты если не добудешь мяса то просто её не переживёшь. Тему канибализма и контактов других охотников-собирателей друг с другом можно было бы раскрыть)) Появление временных стоянок может быть связано с нахождением какогото стабильного ресурса для выживания но тут такая вещь - что ты не один и другие вообщето тоже туда метят. А с какимито начальными этапами окультуривания растений уже появлялась бы некоторая необходимость в осёдлости но можно было бы сделать чтобы эта осёдлость на первом этапе наоборот мешала. Но некоторые люди в силу условий жизни вместо земледелия пошли по пути скотоводства и стали кочевыми народами со всякими там юртами - они же так делали не потому что им хотелось путешествовать, а потому что они зависели от своих животных, которых надо выпасывать и перемещаться изза этого. Чтото такое, низнаю. И ДА, одомашнивание животных прикрутить причём в виде какихто интерактивных действий с ними - не будешь этим заниматься - сожрёшь всех в итоге, а будешь заниматься, может быть приручишь даже какихто животных, которых в реале человек одомашнить не смог.
Неандертальцев тоже можно было бы сделать игровыми с некими альтернативными вариациями, потому что это вообщето не какието злобные черти, эта свой вид людей был, у которых было всё несколько беднее с культурой, но они лучше понимали как выжывать на севере, у них изза этого пропорции тела даже были иными - они были выше, массивнее, более выносливые. Довольно агрессивные - да, но в тоже время они находили и контакты не только друг с другом, но и с сапиенсами, даже какаято тематика гибридов может быть. Т.е. им можно было бы сделать поощрение на то, чтобы ими легче жить в зиме. Ну и климат бы сделать таким, что чем севернее, тем холоднее и зима дольше. Както вот так. Тематика то каменного века на самом деле не такая уж и скучная как может показаться на первый взгляд.
Можно было бы... Но ХЗ... Лично мне скучновато
-готовился к зиме, она наверное страшная.
-а где зима?
Ага, сам был в ужасе...
Я давно играл в эту игрульку. Несколько расстроен был я, что игра не такая активная и наполненная экшеном, но мне понравилось. Это методичная рутина, в которой ты просто строишь своё поселение. Спасибо за ролик!
Грустно. Ибо я ожидал большего
Чел ты с ускорением х8 играл, конечно сезон года менялся капец как быстро, что насчет того, что у тебя никто не помер от холода, так потому что у тебя вступительная компания, чем дальше идёшь тем более суровые зимы и даже метели начинаются лютые. Хардкор начнётся на последней компании. Моё мнение, что ты высосал из пальца все проблемы, толком не дойдя до сложных этапов, когда на твоё поселения уже нападают десятками и вооруженные составными луками, и оружием из стали, когда ты теряешь чуть не половину населения отбиваясь от них
Ну, хз. Это не обучение. Игра сама по себе дико вялая...
Рейдеры и торговцы, да редкие приблудшие, и это всё взаимодействие деревни с окружающим миром и игрока с персонажами? Да в «Surviving the Aftermath» и то были события с разветвлёнными результатами, репутация с внешними фракциями и обращения жителей к игроку с просьбами и предложениями. Это пост-апок, в котором нужно разбирать горы пластика и искать лекарства. А в старой игре «Diggles: the Myth of Fenris» когда гномам не хватало сна, еды или развлечений, они устраивали забастовку. Хоть там были семейные связи, но особо это ни на что не влияло в поведении. А ведь в 2019-м могли бы дать сложные реакции НеПиСям. На голод свой, на недосып брата. На идеологический кризис соседа. Чтобы юниты реагировали на рацион питания и действовали. Разный характер поведения у поколений людей.
8:28 Вы только что изобрели вегетарианство :))
Ну... По факту)
А будет dwarf fortress, которая недавно релизнулась?
Будет, как только ее переведут)
О приветствую. Вперёд каменный век!
Привет-привет)
Вообще первобытные люди это были кочевники, которые мигрировали за животными, на которых в основном умели охотится и занимались собирательством. Никаких постоянных поселений они не строили, только временные. Так что концепция игры для этого исторического периода неверная.
Знаю. Игра по-своему любопытная.
Это чем же надо думать чтоб построить лишь одни ворота.
Да. Извращенец
Согласен с заключением в конце ролика.
Когда начинал играть думал что это Age of Empires, с примесью римки и игра меня тогда выбесила с самого начала и причиной была камера, она тупо не вертелась как надо.
Потом я столкнулся с тем что развитие по сути ни к чему не приводит, ты развиваешься пропорционально сложности, но сложности то нет, в том и смысл. До какого-то момента я вообще не знал что в игре есть времена года.
А геймплей на 2 час игры мне просто наскучил, условные tycoon игры на мобилках в разы интереснее этого
Увы и ах... Скука смертная уже через час.
Ты играл в Kingdoms Reborn? Советую попробовать.
Там не просто от каменного века до средневековья нужно идти, а от каменного до индустриального с электричеством, нефтью и хотелками людей... М, экономика в игре очень классная, в меру сложная (что-то надо добыть/вырастить, что-то ещё и обработать, может даже несколько цепочек производств пройти, а иногда что-то одно требует чего-то несколько видов, ну и самое главное, так это как-то всё доставить. А, ну и видов ресурсов немало), есть потребности в роскоши у людей, которые желательно удовлетворять (не, можно забить и удовлетворять только базовые потребности, но тогда развития не будет).
И есть такой маленький ньюанс, что эта игра в масшатах управления целого маленького государства (в основном города, но в поздней игре уже какая-то маленькая страна получается). Что в случае истощения запасов той же нефти можно заглядываться на соседей с их очень недемократичным правлением как тебе кажется, ведь у них есть эта нефть а у тебя как-то её нет. Не, можно и торговлю вести, но нужно ли достаточно сильному государству платить эту пошлину с ценником, который будет расти с потреблением? Да и на таком этапе игры уже и так скучно становится...
Минусы для меня основные так это то что не очень хорошо проработана война и её составляющие, социалка, да и больше автоматизации в некоторых делах хочется, а то задалбываешься некоторые вещи всё время настраивать...
П.с. Осуждаю некоторые гайды за путь "лучшего притока еды" от иммиграционных центров, при голоде и высвечивании окошке с предложением не советую нажимать "Да", если, конечно на совсем хардкоре играть, а так под конец игры с этим проблем быть не должно...
Хм... Ну. Я игру щупал. Но не особо двигался в эту сторону.
Похожа на римворлд, но в 3д и без технологий. Задача .... строить здания, изучать технологии....)
Похожа. Но даже не близко она. Обманула меня, дурака
"...все пошло своим чередом..."
Первая мысль - То есть строго по трынде, да?
Да)))
Очень напоминает Planet Base. Возможно, даже от тех же разработчиков.
Возможно. Не смотрел.
Да, от тех же
Даёшь вальхейм! Даёшь замок суровых космоволков из warhammer)
Ауф!
Ураааа да здравствует Вальхейм, вперед викинг, пили контент!! 👍 очень жду!!
Будет)
Из всех около грпдостроительных симуляторов фростпанк зашёл мне больше всего
И последнюю треть игры держал меня в таком напряге
Как пилот обливающийся потом из мема.
Понимаю)
С выводами и доводами согласен. Купил игру, прошел 1 компанию, удалил.
Благодарю за солидарность!
Ну, ждёмс вальхейм)
Ждать придется немного долго. Так как первый этап будет большим.
Приветствую! Недавно начал следить за твоим каналом) соглашусь с предыдущими коментаторами, слушать очень приятно, красиво поставленная, правильная речь, довольно интересные сценарии там, где их в принципе то и нет)
Просматривая это видео, вспомнил про похожую игру - "Endzone". Как это обычно и бывает скачал, потыкался, понравилось и забыл) Сетинг постапокалиптический, с очень замудренным геймплеем.
Возможно ты играл в неё? Если да, понравилась ли? А если нет, возможно будет что-то новое в коллекции видеоряда.
такую игрушку не знаю. Отложу в загашник.
Как-то сел поиграл и выключил, а потом решил еще раз, а потом засел, что и не заметил, как и время пролетело.)
На любителя игра и там есть разные уровни сложности.
К примеру на севере щимы долгие, а лето короткое и надо успеть подготовить серпа, чтобы люди смогли быстро собрать урожай.
Конечно не хватает игре, к примеру знахаря, чтоб лечил, чтоб траву собирал.
Можно было бы так же развить до замков, стекла.
Ну. НА любителя.
Бог Император, храни этот канал
Аве!
11:40 хахахах
Короче типичная градостроилка
Есть прикольная игра "kingdoms and castles" советую поиграть она не супер длинная и цель 1к людишек (потом скучно)
P.s если будеш играть бери режым сложности и бандитами и дракончиками
Подумаю)
Привет эту мелодию ты подставил с готики? или это ост игры?
Музыка из готики)
Настальгия)
Огромное спасибо за видео
Рад стараться!
Но ты же ведь говорил что будет this war of mine?
Всё же выбор пал на менее знакомую игру. Будет "Моя война"
@@andizu ну раз так то желаю тебе здоровья и передавай привет брату
@@ЭлдорАбдурахмановЭлмуротович Которому?
Будет ли ещё Mount & Blade II: Butterlord?
Может быть)
Как по мне игра подходит для расслабленого ненапряжного прохождения под хавчик и чаёк, проблем с ресурсами можно избежать грамотно настроив меню с лимитом ресурсов и мест добычи, а потом просто наблюдать за тем как маленькие человечки занимаются своими делами а ты иногда добавляеш новое здание или зону. К слову если у тебя население более 150 то люди они начинают дохнутуть от обезвоживания, голода и холода хотя недостатка в еде, воде и одежде нет! А может это я херова склады построил.
Понимаю. ВОзложил на игру надежды и вот так вот шлепнулся...
Вот мне тоже напомнило первый стронгхолд, в свободном режиме...))
Да, игра, как видно красивая снаружи, но пустая внутри. Не люблю такие проекты. Когда будет продолжение по RimWorld? У тебя очень классные ролики. Я подписалась)
Я уже говорил, но повторю. Римка продолжится, когда адаптируют моды.
Ролик збс. Советую игры the majesty и the majesty 2. Одна из немногих игр с оригинальной механикой.
Поглядим.
Кстати может играл в игру додинастический Египет и старое царство?
Не-а...
Бро подскажи я не могу поставить например 4 поля с пшеницей растёт только на одном поле почему? И животных потом становится мало и все мои люди сдыхают с голода что делать? Уже миллион раз начинал сначала
Вначале хотел тож скачать эту игру но спасибо что спас пару часов моей жизни
Всегда пожалуйста)
Тут имхо, зависит от твоих ожиданий. Если ты ждёшь выживалку - это не та игра.
Если чтото такое градостроительное по типу стареньких игрушек про античность - были когдато такие и хочется строить домики, можно впринципе поиграться.
Вот что-что, а вот от Вальхельма я не откажусь
Будет)
АБИЗЬЯНЫ,ВМЕСТЕ СИЛА!
Ага)
Ввльхейм ждём!!!
Будет)
Эх, а звучало очень даже интересно(((
И не говори. Самому дико обидно.
Поиграй после вальхейма в Space enginers довольно интересная и с мультиплеером суть игры выжить ( p.s игра вроде не мало щекилей стоит поэтому лучше её спиратить но если я перепцтал то можно и купить)
Гляну)
у этой игры есть режимы сложности это раз, во вторых и главное, сложно тут не начать, а построить действительно большое поселение в железном веке. В игре карты не сильно богаты ресурсами для 200+ поселенцев, даже пахотных земель не так что бы очень. Плюс в железном веке интервалы между набегами кочевников короткие, а сами кочевники 50+ рыл со стальными копьями. То что ты в медном веке пару атак отбил это ни о чем.
Ну. Не знаю... Мне не зашло
Короче - это такой мод на Банишед/Нортгард за фулл-прайс?
Хз что это за игра.
И снова я напомню про дварфов, может всё таки сделаешь ролик?))))
Да я тут Craft The World решил пощупать.
@@andizu извини что тут. Я совершенно внезапно нашëл для себя мобильную цивилизацию.
Да, упрощëную, от 5 части на процентов 15. Максмимум.
Называется Unciv.
И почему-то думал что данное видео будет про такую же, в чëм то упрощëнную игру.
А не вот это всё)
Надо же! Искал знаменитую картинку с Неандерталикой и узнал об этой игре. Выглядит прикольно. Заинтересовался. Я больше казуальщик, так что несложная и неспешная игра, да еще и стратегия, как раз по мне.
Приятной игры)
Я жду любой твой видик) Без разницы какая там игра будет, мне всегда интересно)
Рад стараться)
Коммунистическая партия одобряет это видео 😂
Слава Жожекии!
Будет что-нибудь по dwarf fortress? Вроде фанаты уже русик готовят.
Как только переведут на русский, то будет)
Помню когда её проходил так хорошо было
Ну, тут каждому своё!
Андизище, тебя всегда приятно смотреть. Твоя речь, монтаж, шутки - все, как по мне, на высшем уровне. Кстати от этих разработчиков есть ещё одна игруля (Planet base-выживалка поселения на опасной планете), сам играл тяжеленькая.
Я уже навел справки. Но увы. Не буду играть. И так слишком много всего в планах
Насчёт вальхи: можно к тебе в ролик попасть?
Увы. Играю я только с другом.
Kingdoms reborn еще есть, задумка на много лучше, та и реализация, все масштабнее, только все равно ощущается сырость из за слабых ботов, но как градостроительный - вери гуд
Та, что про прибытие колонистов на остров и постройка своего поселения?
@@andizu там как anno, но про континентальное строительство королевства, в котором не одно поселение.
Начинается с выбора территори под поселение, и там ставиться основная точка города, начиная с древности, и потои по немногу развиваясь до нового времени, изучая технологии и новые цепочки производства (но все же очень простые) и улучшая старые
Ну, как пел Дробышевский "А эволюция идеет по планууу!"
Тихо. Идет естественный отбор.
Если будешь снимать вальхельм, не вздумай делать это в привычном формате, так как эта игра не про историю, а про побегушктют, гринд и достаточно посредственный махач, как в Террарии.
Знаю. Мы попробуем придумать что-нибудь с этим.
личный совет не по теме - никогда не херач в чай слишком много гвоздики. Хуже чифиря получилось.
Вообще я помню, когда я играв вето игру. Мне она тоже не зашла. А так спасибо за ролик👍
Рад стараться)
Есть похожие игры?)жду вашего совета мастер.
Похожие игры? Ну, СимСити. Любая часть.
@@andizu ок
Вальхейм жду
Будет)
@@andizu *видимые звуки радости*
Это игра вообще принципиально из другой степи, она от тех же разрабов, что и Planetbasе, и это именно тайкун, в первую очередь, а не что-то похожее на Римку. Игра тебе не понравилась именно что из-за того, что ты вообразил ее тем, чем она себя вообще не позиционировала. Без негатива, понимаю, я сам так несколько лет назад скипнул Римку.
Да. Это я уже знаю)
Спасибо за труд, хорошая история)
Рад стараться)
Странно, ролик врое свежий, а играешь ты в версию 1.4.2.. У меня вот 1.7.2
Потому что сборка)
Привет есть место для Вальхейма
Увы. Мы только вдвоем
Ладно если нужы будут люди зови
Это был бомбеж? Честно не заметил, ты адекватно все объяснил что где и почему тебе не понравилась игра, что честно очередь сильно радует)). Продолжай делать контент) у тебя все хорошо получается.
Ps: мне кажется, но по-моему тебе придется по вкусу тотальные стратегии (Вика, Хойка,крюсайдер Кингс, тотал вар)
Цива. Четвертая. По ней будет видос!
Кстати а в первобытно коммунизме партия жожеков выдает лисица-жена?
Да. Выдают! Слава Жожекии!
Так. Из-за кого ты игру выбрал? Подписываться этого чела или не стоит?
А, да. Про вальхейм. Ну, я видел Хеппи Вульфа. Смогёшь круче - я за)
А! Да! Ну ты ж роливик и всё такое. Был бы рад фидбэку на эту тему)))
Лойс поставил. Потому что правда хочу тебя замотивировать. Ты - топ чувак.
Поясню. Материал подаёшь хорошо. Деталям внимание удаляешь. Это крутенько.
Бэндер делает хорошие обзоры. Подписаться на него опредленно стоит. Тут ,скорее, мой косяк ,ибо я повёлся.
Какая цивилизация? Какой блин rim world? Ну вот честно, в каком месте сие творение похоже на вышеперечисленное?
Какая версия
Как оказалось - старая.
Если будет желание и время, то построй добротный порт в вальхейме? Хотелось бы посмотреть, как у тебя получится сделать мост между двумя стихиями.)
Посмотрим)
Года 3 назада в нее играл, чильная игра
Неплохая. Но на вечерок
@@andizu именно
Гра похожа на банешід , але банешід набагато цікавіша як на мене , більше хардкора, є куча ресурсів все не має.
Поглядим. Мне б с другими планами сначала разобраться.
Жаль нету нормальных градостроителей
И не говори...
Игра была бы хороша, если бы твои болванчики не начинали жутко тупить при сильном разрастании колонии. Например один дурачек забрался в горы, и умер там от голода. Остальные, по одному идут к его трупу чтобы забрать у него топор, на складе этих топоров десятки, но нет им нужен именно этот топор идут полкарты и умирают от голода и так по кругу. Я хз но у ботов ломается интеллект после сильной застройки карты или увеличения численности поселенцев.
Печально...
На самом деле с эпохами она отнюдь не схожа😅
Да я уж понял.
@@andizu к слову глянь в мифологии дополнение с китайцами,сам бы рассказал да руки никак не доходят😅
Елки палки, человек выбрал для игры недобитую копирку Ancient Cities и удивляется почему так коряво и просто
Ну. Бывает.
@@andizu давай вальхейм пиши) а то прохождений ламповых и нормальных 0. Не знаю как остальные, а я в ожидании кооп нарезок из вальхейма... ждать конечно долго, но я верю и жду
Честна я жду римворолд вот и все
Как только адаптируют моды
@@andizu ты же уже говорил прошлом ролике
@@andizu а какие моды ждёшь?
"Первобытный коммунизм"... лол. Считается что у первых людей были коммуны., т.е. реальный коммунизм.
Ну да. Так оно и есть. По сути, у первобытных людей был коммунизм.
Конечно, сравнивать неуместно, ведь буквально разные жанры, но тот же Вальхейм кажется куда скучнее в плане добычи ресурсов.
А насчет рассвета мужика, игра реально сырая для 2018 года. На момент написания комента я на предпоследней эпохе развития нахожусь, и появляются разные проблемы, как например корявая система обороны от набегов, которая уничтожает процентов 10-15 твоего населения, если тебе не повезёт... Вообщем развиваться сложно даже на обычном уровне игры.
Ну, не могу не согласиться)
Дааааааа
Хехе)
Как насчёт немножечко по хайпить? Ну или же иначе поиграть IXION. Вроде это не интерактивная контурная карта, да и сама игра от создателей Фрост Панка.
Подумаю)
Пока ты трепался не по теме, я начал смотреть другое видео. Пока)
Ну ок...
Очень интересная и на удивление увлекательная игра, которая побуждает проходить ее дальше и исследовать что-то новое. Есть уникальные интересные особенности механики. Отличная анимация людей. Крутая система одомашнивания животных. А вот от чего реально бомбит так это от подобных обзоров. Сделан ролик очевидно нехотя и быстро на коленке смонтирован. Критика основана на том что автору "скучно". Но в тоже время он (не дословно) говорит что игра динамичная. 5 минут ролика трёп про вальхейм... Однозначно палец вниз
Ответь на этот комментарий
Держи)
5.30 ....такого быстрого прихода я не ожидал...Поделись что употреблял?)))
Кхм... Веселые шоколадки.