Para solucionar el problema de la orientación debes entrar al modo edición y rotar el pasto con direción al eje +Y , ubicarlo en el centro del 3D world y aplicar todas las transformaciones
Es un excelente video bien hecho! Ha sido muy valioso para mi aprender ,sabes el hecho de que mencione herramientas que puede ser muy útiles como dicha librerías me encantaría que de ser posible mencionaces en un video aparte cada app,pagina,add_onds, tecnicas Cuales son pagas cuales no , si puedes comprar paquetes ... Ya que estos ayudan a que incrementen calidad,rapides y mejor aspecto los proyectos , asi mismo esos recursos que es necesario acceder para trabajos mas elaborados Me alegra muchísimo alfin encontrar contenido tan Valioso y facil de entender La única sugerencia que haría es de que cuando presión es un botón o acceder a unas opciones que puedas ponerle zoon levemente , no obstante todo lo demas es increíble 👌 gracias por explicar a fondo Saludos desde Venezuela 🎉❤
Que buen video..para evitar que tenga que modificar la rotación lo que se tiene que hacer es aplicar la rotación y cualquier otro parámetro ya sea la escala o la location y asegurarnos que el origen esté en la parte de abajo del pasto para que así tome la dirección correcta... una recomendación es poner el origen del objeto un poco más arriba de donde empieza el pasto pata evitar que el pasto se vea como que flota...
Hola! Me encantan tus videos y qué bueno ver Tuts de Blender en español!!! 💜 ¿Podrías por favor hacer uno sobre cómo generar efecto de espejo de agua animada? Estoy enloqueciendo porque necesito hacerlo y no encuentro nada tan claro como tus videos 🌟
9 หลายเดือนก่อน
Hola! Tengo este video que tal vez puede ayudarte: th-cam.com/video/iFRoEg33F2g/w-d-xo.htmlsi=4AKlaSXUXRU04iaF
hago el segundo paso y mi pasto sale entrecortado con el plano del piso, osea la mitad por encima y la otra debajo del plano como haogo para solucionar? saludos
Un tutorial muy bueno, pero creo (no tengo la seguridad) que con geometry nods y usando instancias de los modelos, sufre menos el ordenador. El tema de las rotaciones es porque la mayoría de programas de modelado 3D usan el eje Z como profundidad y el eje Y como altura. Y en el .blend no lo corrigieron. Pero los compañeros ya dieron la solución optima.
@@impresion3dcadiz321 me gusta preguntar aunque se entienda que es obvio, a veces se me pasan esos detalles pero la cosa aquí es no quedarse con duda, jejeje, saludos!
hola! excelente tutorial! muchas gracias! me dirias qué especificaciones tiene tu computadora para hacerme una referencia aproximada de cómo funcionan las partículas según los componentes? muchas gracias!
ปีที่แล้ว +1
Claro! Tengo un procesador i7 y una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 3050 con memoria de 16 🙂
Para solucionar el problema de la orientación debes entrar al modo edición y rotar el pasto con direción al eje +Y , ubicarlo en el centro del 3D world y aplicar todas las transformaciones
Gracias por la data! voy a probar :)
Tras de que me vas ayudado mucho, eres re HERMOSAAAA😭
me encanta el talento que tienes.
Ya lo hice y me quedo muy bien. Lo que estába buscando. Muchas gracias.❤. Y muchas gracias por tu explicación y fácil de entender.
Excelente video Mariana! gracias por compartir tus conocimientos !! saludos!!
Buen video!
Iba a tratar de ayudar sobre el problema con la rotacion en las particulas, pero ya vi otro comentario que lo explica mejor
ERES LA MEJOR SEÑORITA MARIANA MARTINEZ YO TAMBIEN SOY EDITOR EN 3D TUS TUTORIALES SON ESTUPENDOS BENDICIONES SOS MUY LINDA
Es un excelente video bien hecho! Ha sido muy valioso para mi aprender ,sabes el hecho de que mencione herramientas que puede ser muy útiles como dicha librerías me encantaría que de ser posible mencionaces en un video aparte cada app,pagina,add_onds, tecnicas
Cuales son pagas cuales no , si puedes comprar paquetes ...
Ya que estos ayudan a que incrementen calidad,rapides y mejor aspecto los proyectos , asi mismo esos recursos que es necesario acceder para trabajos mas elaborados
Me alegra muchísimo alfin encontrar contenido tan Valioso y facil de entender
La única sugerencia que haría es de que cuando presión es un botón o acceder a unas opciones que puedas ponerle zoon levemente , no obstante todo lo demas es increíble 👌 gracias por explicar a fondo
Saludos desde Venezuela 🎉❤
Excelente, quedé fascinado... para futuros videos podrías hacer uno modelando una araña? seria genial
Super útil que increíble!!❤
Que buen video..para evitar que tenga que modificar la rotación lo que se tiene que hacer es aplicar la rotación y cualquier otro parámetro ya sea la escala o la location y asegurarnos que el origen esté en la parte de abajo del pasto para que así tome la dirección correcta... una recomendación es poner el origen del objeto un poco más arriba de donde empieza el pasto pata evitar que el pasto se vea como que flota...
Genial!! muchas gracias por la info!
Soy el primero, me haz enseñado mucho me encantan tus vídeos eres la mejor. saludos ❤️👉👈
excelente!!
Hola soy tu super fan sigue asi
muy bueno
Hola! Me encantan tus videos y qué bueno ver Tuts de Blender en español!!! 💜
¿Podrías por favor hacer uno sobre cómo generar efecto de espejo de agua animada?
Estoy enloqueciendo porque necesito hacerlo y no encuentro nada tan claro como tus videos 🌟
Hola! Tengo este video que tal vez puede ayudarte: th-cam.com/video/iFRoEg33F2g/w-d-xo.htmlsi=4AKlaSXUXRU04iaF
¡Gracias!
Muchas gracias por tu propinita! 💜
Soy tu fan#1
😍
hago el segundo paso y mi pasto sale entrecortado con el plano del piso, osea la mitad por encima y la otra debajo del plano como haogo para solucionar? saludos
Un tutorial muy bueno, pero creo (no tengo la seguridad) que con geometry nods y usando instancias de los modelos, sufre menos el ordenador. El tema de las rotaciones es porque la mayoría de programas de modelado 3D usan el eje Z como profundidad y el eje Y como altura. Y en el .blend no lo corrigieron. Pero los compañeros ya dieron la solución optima.
Hermana, ¿alguna vez podrías hacer un video animando un auto o una animación de cámara? Agradezco por la atención.
intente hacer tu video pero me da un error de python al importar fbx :( y lo intente con varios modelos
un poco tarde, pero alguien que me pueda ayudar? al modificar el diametro del acbello no pasa nada
Buen tutorial, por cierto, estás utilizando Blender 3.5? o que versión es con la que cuentas?, saludos!
A partir de Blender 2.80 la versión aparece en la parte inferior derecha. Estoy con el móvil, pero me pareció ver que está usando la versión 3.4.1
@@impresion3dcadiz321 nunca me percaté de ese detalle, gracias!
@@basstuan un placer, son tonterías que a veces ayudan 😂😂😂
@@impresion3dcadiz321 me gusta preguntar aunque se entienda que es obvio, a veces se me pasan esos detalles pero la cosa aquí es no quedarse con duda, jejeje, saludos!
@@basstuan Hay que preguntar, las dudas. Es la forma de aprender.
hola! excelente tutorial! muchas gracias! me dirias qué especificaciones tiene tu computadora para hacerme una referencia aproximada de cómo funcionan las partículas según los componentes? muchas gracias!
Claro! Tengo un procesador i7 y una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 3050 con memoria de 16 🙂
@ muchas gracias!
Buen tutorial, Has probado GEO-Scatter?
No precisamente ese, pero sí una herramienta muy parecida que hay en el mismo Blender ☺
el lik del curso por favor ponmelo como respuesta xq copio el que me diste y dice pagina no en contrada y disculpa las molestias
www.udemy.com/course/aprende-a-modelar-en-blender-desde-cero/?referralCode=752DF5874788B4202E21
llege tarde que alguien me de el lik si ya salio el cuerso por favor