他ゲーに比べ、タルコフが難しい理由を話す関優太【Escape from Tarkov】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • 3/10配信クリップ
    「kappaまでタスク14個ぐらい」(配信から60日後に見れなくなります)
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ความคิดเห็น • 136

  • @shuna55
    @shuna55 ปีที่แล้ว +40

    色々あるけど1番ムズイのはマップが無いことだと思う
    まずは脱出するにも、wikiのマップ見ながらやるしかないという
    初心者の頃マップの理解が無いから、めちゃ動きまくって酔いながらショアを帰った思い出

  • @426mtk9
    @426mtk9 ปีที่แล้ว +70

    1ヶ月前ほどに初のゲーミングpcを購入し、ずっと憧れだったタルコフの闇堕ちを購入。
    先打ちされたら絶対負けるけどソロで楽しくやれております。

  • @user-tp8ku5ir2g
    @user-tp8ku5ir2g ปีที่แล้ว +54

    フロム製FPSって感じを貫いて欲しい
    マジで神ゲー

  • @kanata9726
    @kanata9726 ปีที่แล้ว +12

    ミリタリーとか好きで東側も好きで元から武器や弾、装備などの知識がある人は最初からある程度わかるはず。持ってるリュックが出てきて嬉しいとか

  • @user-gy8jh9xk8l
    @user-gy8jh9xk8l ปีที่แล้ว +8

    今回のワイプから始めてドハマリ。
    だかバートアイ貴様は許さん。

  • @amys-mk3ey
    @amys-mk3ey ปีที่แล้ว +3

    難しい、すぐ死ぬ、だからこそ撃ち勝てた時や高額レイドの時の喜びが強い。麻薬みたいなもんだ。

  • @ooo-rf1fh
    @ooo-rf1fh ปีที่แล้ว +6

    ほんと楽しそうにゲームするよな

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiaa8089 ปีที่แล้ว +6

    草むらに伏せで隠れて激戦区から帰るとこ一方的に狩ることしかできないしそればっかやけどそれでも楽しめる

  • @user-zi9ly4ii9l
    @user-zi9ly4ii9l ปีที่แล้ว +54

    いつも楽しいタルコフ配信感謝します
    自分は今ワイプから始めてレベルが13だけどソロで楽しく生きてます。

    • @user-gm8lm5vc8i
      @user-gm8lm5vc8i ปีที่แล้ว +2

      今ワイプから始めたけど、ストタル怖過ぎて行けてない🥺

    • @Cosmic930
      @Cosmic930 ปีที่แล้ว +9

      フリマ開放でマジで世界変わる
      高額アイテムの喜びがやばいしハイドアウトとかガンスミスとか装備品とかありとあらゆることが金で解決するようになってマジで楽しい

    • @user-zi9ly4ii9l
      @user-zi9ly4ii9l ปีที่แล้ว +1

      @@Cosmic930 マジでそれを私も求めてるんですよねぇ。正直pmc行かなさすぎて溜め込みすぎてるのでデイリーとかこなしながら早く15になりたいですわ。

    • @user-gy3mk5zw7m
      @user-gy3mk5zw7m ปีที่แล้ว +2

      @@user-zi9ly4ii9l 最初はいいアイテムためこみがちだけど、結局使いきれずにワイプきちゃうからがんがん売っていい装備を失うのも慣れるといいよ〜

    • @user-zi9ly4ii9l
      @user-zi9ly4ii9l ปีที่แล้ว

      @@user-gy3mk5zw7m 昨日スカブでpmcの漁り残しの5アーマー拾ったんで一度頑張りますわ〜

  • @_yougos
    @_yougos ปีที่แล้ว +27

    大体tpsやりこむと左壁右壁出てくるんだけどタルコフは影響が異常に大きいよね

    • @shuna55
      @shuna55 ปีที่แล้ว +4

      他に影響が出るゲームあるんだ
      例えば何があります?

    • @_yougos
      @_yougos ปีที่แล้ว +14

      @@shuna55 最近のゲームではVALO含め平等になるよう作られていますが、遡ればPUBGにもリーンの概念から影響しました
      他にそもそもtps視点のゲームは大体が斜め後ろからの視点になりますから壁越しの相手を見る時にどちらか側の壁は圧倒的に弱くなります

    • @vjons204
      @vjons204 ปีที่แล้ว +2

      @@shuna55 Rainbow Six Siegeとか

    • @-yaobo-6689
      @-yaobo-6689 ปีที่แล้ว +1

      ​@@shuna55 カウンターストライクは典型的だよ。左から覗くと相手から身体が半分以上見えてて、右から覗くと半分ほどしか相手から見えてない

    • @user-jy6dn8gt6w
      @user-jy6dn8gt6w 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@-yaobo-6689サバゲーやるとき意識してる!ゲームとちがってスイッチングできるからそこまで影響はないけど

  • @user-ic1sh5kk3o
    @user-ic1sh5kk3o ปีที่แล้ว +16

    最初に始めたシーズンでワイプギリギリにカッパとってそこからは慣れてくるから今季5季目だけどカッパ無事取得、一度とるとワイプ来る度に効率的に動けるし戦闘も楽になるし早く取れるのが楽しくはなってくる、初心者さん達はフリマとか42がゴールじゃなく一度目指して欲しい、一週やるとタルコフの楽しみかたもかなり増えると思う

    • @windows1323
      @windows1323 ปีที่แล้ว +9

      もはや受験でとりあえず東大目指せって言ってるのと同レベルや

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o ปีที่แล้ว

      @@windows1323 数回死んだくらいで諦めちゃうと気が遠くなるそのレベルなのかもしれませんが…結構カッパがチュートリアルくらいに感じるレベルになりますよ(笑)今はライトキーパーがあるので余計にそれぐらいです(笑)

  • @user-kp3uc6zm6k
    @user-kp3uc6zm6k ปีที่แล้ว +11

    セオリーの理解が難しいゲームは本当に難しいよね

    • @user-kl7hd2vv3e
      @user-kl7hd2vv3e ปีที่แล้ว

      そうとも限らん
      セオリー以外全部排除したけど万人が好きなカードゲームってジャンルもあるしな

  • @user-bl2yy6gv3b
    @user-bl2yy6gv3b 4 หลายเดือนก่อน

    貫通力はやっと最近見れるようになったもんね

  • @tifdasinuki-tmg8318
    @tifdasinuki-tmg8318 ปีที่แล้ว +152

    初心者に優しいゲームになったらおもしろくなくなりそうとも思ってしまう自分

    • @Kinogassanosippo
      @Kinogassanosippo ปีที่แล้ว +72

      現役プレイヤーだけど簡単になったらタルコフである必要がなくなってしまって多分やらなくなる気がする
      この発言自体老害だし流行りにくい理由なんだろうけどやればやるほど分かりにくくていいって感情が産まれてくる
      ニキータが初心者大事にするならミニマップ最初から入れたりするだろうし初心者にも厳しいゲーム性は一生変わらないと思う

    • @Krake_
      @Krake_ ปีที่แล้ว +1

      @@Kinogassanosippoほんとにそれ。分かりにくいのは初心者にはつらいことだけど、数多あるfpsの中で人がタルコフをやるのはこのリアリティや不親切さを求めてるからであって『物漁って帰るゲーム』ならタルコフも話題になった事で今後も出てくるだろうけどここまでリアル思考を貫いてるタルコフは現状では唯一無二。初心者が難しくて入れないとずっと言われてる格闘ゲーム業界でも難しい原因のコマンド入力こそが格ゲーの醍醐味だという層が一定数居続けるように、ゲームが好きになると『難しさ』を求めるようになっちゃうんだよね

    • @rockluck790
      @rockluck790 ปีที่แล้ว +18

      難しいゲームだからこそ今の層には流行ってるから無くしたら新規は増えるかもだけど、今のプレイヤーが減りそう

    • @user-ju4qo3jm8q
      @user-ju4qo3jm8q ปีที่แล้ว +13

      それじゃタルコフの意味ないし簡単にならないでほしいわ

    • @user-re6hb1lj3l
      @user-re6hb1lj3l ปีที่แล้ว +10

      エルデンやダクソに似たような感じ
      なんか…やり込み要素ってやっぱいいな

  • @allurixs8757
    @allurixs8757 ปีที่แล้ว +82

    タルコフ今ワイプから始めてマッチするまで10分待たされた上クソ重いストタルで何もわからんまま死んで2度とやらんと思ったけど気づけば50歳なってもた クソおもれえ不親切なくらいでええ けど弾の貫通力とかくらいは書いてくれててもええやろな あとタスクもwiki見な内容わからんのもとんでもないな

    • @thieru8934
      @thieru8934 ปีที่แล้ว +26

      今ワイプから初めて50歳行ったとかエグすぎる…アンタバケモンや…

    • @irohas2426
      @irohas2426 ปีที่แล้ว +7

      ニ、ート

    • @allurixs8757
      @allurixs8757 ปีที่แล้ว +32

      @@irohas2426
      大学生やからセーフ
      一緒に始めたフレンド2人は闇落ちしたけどそのうち1人は在宅ワークで社会人やりながら50歳や バケモンや

    • @aeoueaa
      @aeoueaa ปีที่แล้ว +7

      今のタイミングで50は、時間のあるタルコフ経験者のニートでもほぼいない気がする

    • @bioo3r
      @bioo3r ปีที่แล้ว +7

      おれみたいなタルコフ老害は「昔は30分マッチ待ってたから」って言いたい。ニートだろうが学生だろうが今ワイプから始めて50はまじですげえ

  • @user-qv5gs7hf1x
    @user-qv5gs7hf1x ปีที่แล้ว

    ストタルスカブ大好きだったけど、最近スカブ狩り多いし、俺もPMC脱出がSCAV脱出と近いと出待ちしたくなるし、おすすめのスカブ金策の場所ないか?

  • @mifmif325
    @mifmif325 ปีที่แล้ว +9

    初心者にわかりやすいタルコフってサイフロなんだよね
    んで同接見たらどうなったかは一目瞭然だよね…

    • @KUROKAWAYS
      @KUROKAWAYS ปีที่แล้ว

      やっぱ過疎ってます?

    • @RStellasol
      @RStellasol ปีที่แล้ว

      サイフロはチーター増加とかプレイヤー現象で9/27にサ終しますね…

  • @Alchemist_of_the_Abyss
    @Alchemist_of_the_Abyss ปีที่แล้ว +5

    フリマの解放を15から10lvにしてくれるだけで良くなる
     高価だけど今は使わないなってアイテムが、スタッシュと心を圧迫してるし、出遅れても、1発逆転という夢も見れるから...

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o ปีที่แล้ว +7

      10だった時期より15でいい気もするかな、15まではどうせ店売り店買いばっかだしタスクで納品する物以外は売っちゃうし。まぁ慣れた性もあるんでしょうが15までにお金に困る事ってあんまりイメージつかない。まぁ20はだるすぎたけど

  • @user-vx1zp8on9l
    @user-vx1zp8on9l ปีที่แล้ว +2

    3:22 サンズは天才すぎるw

  • @user-xt1czaejmaak
    @user-xt1czaejmaak ปีที่แล้ว

    調べないと難しいではあるけど、調べないと楽しくないではないと思うんだよな
    アイテムでもタスクでも武器でも弾でも自分で試行錯誤するの楽しいけどなぁ

  • @ASax-vy6nx
    @ASax-vy6nx ปีที่แล้ว +8

    普通に弾の詳細にダメージ、貫通力、アーマーダメージは書いてくれ

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o ปีที่แล้ว +1

      でもわからないうちはたかけりゃ強いって感じでいいとおもうんすけどねー

  • @ankou180
    @ankou180 ปีที่แล้ว +16

    珍味的なゲームを一般受けにしても魅力が減退するだけなんで今の方向性で良いと思うんですけどね。

  • @Ryuki1526
    @Ryuki1526 ปีที่แล้ว +2

    高速中指で開始早々爆笑したわ😂

  • @user-cu4oj3if3w
    @user-cu4oj3if3w ปีที่แล้ว

    ワイプ後一ヶ月後に初めて30Lvなったけど行ったこと無いマップ4マップある。怖くて行けない

    • @user-mx7rk3pb6y
      @user-mx7rk3pb6y ปีที่แล้ว

      あるある、特にリザーブとかは猛者ばっかってイメージが定着してるから最初の頃はプラパーのバンカータスクとかやる気になんないよね

  • @scaredlei
    @scaredlei ปีที่แล้ว +13

    事細かに記載してくれれば初心者も参入しやすい。
    後は、マッチング時間

    • @user-ic1sh5kk3o
      @user-ic1sh5kk3o ปีที่แล้ว +4

      今季って全然待たなくないすか?

    • @user-zg2vx5gt8p
      @user-zg2vx5gt8p ปีที่แล้ว +3

      今期は2分くらいですぐマッチするよ。

  • @user-Buheug-hewiu
    @user-Buheug-hewiu 6 หลายเดือนก่อน

    調べる事苦手な人ホントタルコフは無理だよね 初心者鯖でも本当に1から全部教えてくれっていうスタンスの人は当然好かれないし

  • @momiji085
    @momiji085 ปีที่แล้ว +5

    やってはみたし調べもしたけど
    結局あらゆる点が面倒くさくて辞めちゃったわ…

    • @Yamadaworkbook
      @Yamadaworkbook ปีที่แล้ว +1

      わかる
      そもそもワイプで頑張って集めたアイテム全ロスっていうのが意味不明すぎて辞めた
      何が面白いのか1mmもわからないこのゲーム
      fps好きで始めたけどなんか違う感

    • @Yamadaworkbook
      @Yamadaworkbook ปีที่แล้ว

      @@Hayakuchi041 マイクラもあんま好きじゃないしそっち向けの創価

    • @dannyt-t9392
      @dannyt-t9392 ปีที่แล้ว +1

      @@Yamadaworkbookレベル幾つまでやった?15までやってつまんないと思うならやらなくて良いと思うけどそうじゃないなら面白さに気づけてないだけの可能性が高いよ

    • @Yamadaworkbook
      @Yamadaworkbook ปีที่แล้ว

      @@dannyt-t9392 リア友が誘ってくれて確か17くらいまでやってたけど、マップとかタスクも一々調べなきゃいけないし、日本語対応してないし、結局意味不明なまま辞めちゃった
      身体の部位毎に体力あって、死んでないのに走れなくなったりするリアルさも向いてなかった
      リアルなのは好きだけど、ゲームならもうちょっと爽快感がほしい

    • @tomochan8891
      @tomochan8891 ปีที่แล้ว

      ⁠@@Yamadaworkbook単純に向いてなかったんだな。

  • @user-gx5my9wt4l
    @user-gx5my9wt4l ปีที่แล้ว +1

    個人的にはlolの方が調べないと何もわからんかったわ

  • @user-oq6ko6cr4b
    @user-oq6ko6cr4b ปีที่แล้ว +12

    不親切すぎるのに改善されなくてプレイヤーが離れたソシャゲを知ってるからタルコフはやってて少し心配してる

    • @MiLitaRy75hz
      @MiLitaRy75hz ปีที่แล้ว +52

      タルコフは世界観とこの不親切なスタイルがマッチしてるんだよな。

    • @infiniteeeeeeeee247
      @infiniteeeeeeeee247 ปีที่แล้ว +65

      ソシャゲと一緒にしないでくれ。そもそも購入の段階で選別されてる

    • @DOPE_RAP_BUDS_420
      @DOPE_RAP_BUDS_420 ปีที่แล้ว +28

      基本無料のソシャゲとわざわざ高い金払ってるpcゲーを比較するの面白すぎる

    • @WNny8FtT7D
      @WNny8FtT7D ปีที่แล้ว +10

      需要と供給の概念をご存知ない?

    • @user-lq1mv2lt5j
      @user-lq1mv2lt5j ปีที่แล้ว +11

      逆にタルコフが超親切なゲームになったら辞める人でそう

  • @user-gx1hw1dx5c
    @user-gx1hw1dx5c ปีที่แล้ว +2

    タルコフ最近買ってクッソおもろいのに、コネロス発生しまくってまともにプレイできんよ;;
    マジで何試しても治らんから回線ごと変えないかん可能性あるのえぐすぎる;;

    • @nlns5181
      @nlns5181 ปีที่แล้ว +3

      イーストロシアがダメとかいろいろあるから回線よりいろんな鯖試してクレメンス

    • @user-gx1hw1dx5c
      @user-gx1hw1dx5c ปีที่แล้ว

      @@nlns5181 ping100以下のサーバーは全部試したけどダメぽ

    • @user-gm8lm5vc8i
      @user-gm8lm5vc8i ปีที่แล้ว +3

      @@user-gx1hw1dx5c 引越

    • @nlns5181
      @nlns5181 ปีที่แล้ว +2

      ニューロはロシアダメとか色々あるみたい
      自分はau光で安定してるから参考に…🥺

    • @Petokya
      @Petokya ปีที่แล้ว

      バッファロー使ってるとパケロス多いっていうんでルーターのせいかも知んないですね

  • @bihara7
    @bihara7 ปีที่แล้ว +1

    そろそろJIN行っとく?

  • @user-wv9io1bs2j
    @user-wv9io1bs2j ปีที่แล้ว +2

    難易度は絶対変えないで欲しい

  • @zozo2332
    @zozo2332 ปีที่แล้ว +5

    確かにエルデンリングはBG M神