Лагает Hunt: Showdown? Чиним фреймтайм и "рваное" управление

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Стримы почти каждый день / magifrenibobs
    Общение и обсуждение всякого t.me/Magifrenia

ความคิดเห็น • 94

  • @ЯнИващенко
    @ЯнИващенко 11 หลายเดือนก่อน +3

    Все хорошо в видео рассказано и реально работает,только не уверен что ограничивать нужно на самый низкий уровень.Я например играю в среднем в 115 кадров с просадками до 95 в таких локах как порт,форт,тюрьма т.д.На нижнем десале у меня бывает и 70 кадров.Я ограничил до 120 и никаких проблем,моник у меня 240 но железо не тянет столько фпс.

  • @entertainmentchannelwithat7981
    @entertainmentchannelwithat7981 ปีที่แล้ว +6

    тот самый чел,которого хочется благодарить,а не кретиковать)) молодец парень!

  • @eugeneziborov4709
    @eugeneziborov4709 ปีที่แล้ว +2

    спасибо, игра стала куда плавне и приятнее , спасибо!!

  • @deaconbanks4271
    @deaconbanks4271 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо! Мне, вроде, помогло!

  • @tvoyamamaznaet2051
    @tvoyamamaznaet2051 ปีที่แล้ว

    Спасибо братишка 🎉

  • @watashiwaeru
    @watashiwaeru 3 หลายเดือนก่อน

    У меня нет проблем с ФПС пока рядом нет сигнальных факелов. Эта штука своим присутствием рядом делит производительность вдвое

  • @2bHappyyy
    @2bHappyyy ปีที่แล้ว +1

    Привет! А что за софт для мониторинга ФПС? Нужно ведь его запустить и проверить до какого числа просадки идут

    • @MagifreniBobs
      @MagifreniBobs  ปีที่แล้ว +2

      msi afterburner использовал. Есть и удобнее, прост у меня эта уже стояла

    • @hennessy5005
      @hennessy5005 ปีที่แล้ว +1

      В самом ханте есть эта настройка

    • @ton1k683
      @ton1k683 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@hennessy5005а где? я не нашёл

    • @watashiwaeru
      @watashiwaeru 4 หลายเดือนก่อน +2

      В настройках графики есть "Характеристики производительности". Они выводятся в игре справа вверху. Базовые отображают FPS и пинг, расширенные кучу всяких цифр

  • @howf_
    @howf_ 8 หลายเดือนก่อน

    Я вчера скачал Хант, как3 включить чтобы показывало фпс с пинг справа

  • @Only1st.240
    @Only1st.240 6 หลายเดือนก่อน

    от нвидиа импут лаг стал еще больше🤣 UPD: В программных настройках Nvidia выключите Режим низкой задержки, она все руинит🤑

  • @kartoshechnik5717
    @kartoshechnik5717 ปีที่แล้ว

    у меня карта радеон((

  • @LivYTchannel
    @LivYTchannel ปีที่แล้ว +8

    Спасибо!
    Просто магия какая-то. У меня старенькая 1060, так я думал что "рваность" при игре в Хант это у меня нормально. Но вот ограничил до 60 фпс - ио чудо! - Игра теперь идёт супер-плавно, будто я видюху новую воткнул)

    • @Nar4ik
      @Nar4ik 4 หลายเดือนก่อน

      и как так получилось у меня в ханте 120 фпс хотел 60 но вообше не плавно как сделать плавнее

  • @vulpesferrilata7369
    @vulpesferrilata7369 ปีที่แล้ว +4

    Большой респект тебе, друг! Мучался, мучался, и наконец-то получилась стабильная игра.

  • @evgeny000
    @evgeny000 ปีที่แล้ว +4

    Харош. Грамотно объяснил, хоть я это и знал.

  • @ЛёхаЁж-я3ф
    @ЛёхаЁж-я3ф หลายเดือนก่อน

    Лучший брат, чуть игру не забросил из за этого глича

  • @ma1iwan
    @ma1iwan ปีที่แล้ว +2

    АхАХАХХА, чел ты просто КРАСАВЧИК, большой респект тебе. Я в игре был, уже так подгорел от этих фризов, сделал как в твоем видсое, и сразу в игре картинка максимально плавная стала. Выражаю огромную признательность и подписываюсь

  • @BerdnikovMax
    @BerdnikovMax ปีที่แล้ว +2

    Хороший способ, но у меня из-за этого возникали дикие разрывы картинки, пришлось отказаться. Видимо пора покупать монитор с гсинком.

  • @mugenpaking_game5969
    @mugenpaking_game5969 ปีที่แล้ว +1

    посмотрим Друже , но Хант такая игра , что глючит из-за всего.
    Раньше вроде на 72 (моё стабильное) и в ханте работало.

  • @ЭлитаЭлитный
    @ЭлитаЭлитный 7 หลายเดือนก่อน +1

    9000 это считается убранно?

  • @fackar
    @fackar ปีที่แล้ว +2

    У меня не работает. Может кому поможет, но сделал все как на видео, и реально всё шло только в 60 ФПС. Обычно больше.

    • @MagifreniBobs
      @MagifreniBobs  ปีที่แล้ว +5

      Ограничил на 60
      "почему только 60?"
      Ну я даже хз, братик, загадка получается

    • @MrMaxStalsky
      @MrMaxStalsky ปีที่แล้ว +1

      @@MagifreniBobs мистика какая, может в церковь сходить?

    • @strangegame7627
      @strangegame7627 ปีที่แล้ว +1

      нужен твой стабильный фпс . видать 60 твой

  • @vulpesinculta2922
    @vulpesinculta2922 ปีที่แล้ว +2

    Теперь такой же видос для Плейстейшн 😂

  • @obre4en542
    @obre4en542 6 หลายเดือนก่อน

    у меня немного другая проблема, у меня стабильные 60 фпс, но в моменте какие то просадки, по ощущениям 45-50, хотя циферка фпс стоит на 60, еще текстуры долго прогружаются, но это из-за того, что хант стоит на жестком диске,
    как такое можно пофиксить?

  • @INNOKESHA-13
    @INNOKESHA-13 2 หลายเดือนก่อน

    Благодарю за полезность, будем пробовать)

  • @djozef9014
    @djozef9014 6 หลายเดือนก่อน

    А если есть G sync эта тема с ограничением фпс в панели нвидия нужна вообще?

  • @Rixelo-g2s
    @Rixelo-g2s 3 หลายเดือนก่อน

    Я смотрел тест rtx 4070 , которому год, и там в ханте 200+ Фпс. Я сейчас играю , и фпс у меня падает до 130 в сложных локациях, а до 200 не доходит. Почему там?

    • @the_nooob7929
      @the_nooob7929 3 หลายเดือนก่อน

      Тест то смотрел но какие там были настройки, какое разрешение, какой процессор, какая память, какой разгон этого всего там был. Аспектов то очень много😂 Да и в ханте именно процессор сильно больше решает чем видеокарта (спойлер 240+ тянет единственный 7800x3d и то только в разгоне😂).

  • @KOstiliys1
    @KOstiliys1 5 หลายเดือนก่อน

    Удивлен, но работает! Спасибо

  • @asecondlaw
    @asecondlaw ปีที่แล้ว

    попробовал. как фризило, так и фризит, увы. сколько не поставишь ограничение. движок похоже кривенький весьма конкретно. жаль.

  • @MenshikovTV
    @MenshikovTV ปีที่แล้ว

    Еще хуже лагать начинает, почему?

  • @Vlad_Shukshin-007
    @Vlad_Shukshin-007 10 หลายเดือนก่อน

    Реально помогло! Ты крутой!

  • @Denis.Molostov
    @Denis.Molostov ปีที่แล้ว

    не пойму где отключить фпс в самой игре 9000 это и есть отключение?????

  • @WHOSYOURDADDY9696
    @WHOSYOURDADDY9696 ปีที่แล้ว

    сппасибо большое

  • @cthulhu_watch
    @cthulhu_watch ปีที่แล้ว

    Чел хорош

  • @uuiihe7ffa
    @uuiihe7ffa 7 หลายเดือนก่อน

    я так понимаю микрофриз между локациями никак не пофиксить?

    • @somik3624
      @somik3624 5 หลายเดือนก่อน

      Такая же хрень, на 3060ti название локации появляется, зависает и отпускает

    • @uuiihe7ffa
      @uuiihe7ffa 5 หลายเดือนก่อน

      @@somik3624 от видеокарты это ни разу не зависит. у меня 12400 и такая же карта, испытываю проблемы. как то пришлось играть на 13600 с ддр5 памятью и никаких фризов не было. тут скорее локация прогружается как ты на нее заходишь. короче, код игры чуть лучше чем в сталкере

    • @the_nooob7929
      @the_nooob7929 3 หลายเดือนก่อน

      Ну у меня эта проблема решилась даунвольтом видеопамяти и установкой игры на +- нормальный нвме ССД, но и то бывает иногда видимо особо крупные локации чуточек дёргает 😂

  • @K0rgan
    @K0rgan ปีที่แล้ว

    В командировке. Приеду попробую а то думал может что-то с компом. 3080 на борту и особенно рвется при ухода и подхода к локации на секунду две. Как это достает..

    • @strangegame7627
      @strangegame7627 ปีที่แล้ว +3

      нет это Хант раньше на 1060 всё было норм .

    • @K0rgan
      @K0rgan ปีที่แล้ว

      Попробовал вроде стало меньше рваться но всеравно бывает подлагивает ну вроде меньше

    • @strangegame7627
      @strangegame7627 ปีที่แล้ว

      @@K0rgan лочь фпс на свой стабильный (который не дёргается вообще) в панель НВИДИА , вроде пока рабочий способ , но знаешь уже это не первый случай и в патче всё может поменяется .

  • @snakermanttv
    @snakermanttv ปีที่แล้ว

    По графику загрузки железа в каком-нибудь МСЙ афтербёрнере всё достаточно понятно и видно, что железо, при локе фпс, используется не на максимум и не рисует тебе все доступные кадры, если у него, железа, есть запас конечно же, что за глупость? Моё железо без лока фпс выдаёт примерно 250фпс, но мой монитор не покажет мне больше 165, поэтому я ставлю ограничение в 180. В итоге без ограничения фпс у меня видеокарта загружена на 100%, а с ограничением на 60%
    А неровные кадры и всякие фризы из-за 100% загруки процессора. Даже если он по мониторингу не показывает 100%, то это значит лишь то, что игра не загружает полностью все потоки. Хант 8-ми поточный. И если нет упора в ГПУ при игре в онлайне, то у вас будет "не комфортная" мышь, всяккие лаги и статтеры.

    • @MagifreniBobs
      @MagifreniBobs  ปีที่แล้ว

      Почему фреймтайм рвется при ограничении игрой до 80фпс, но становится идеально ровным при ограничении нвидией до тех же 80 фпс?

    • @snakermanttv
      @snakermanttv ปีที่แล้ว

      @@MagifreniBobs Ты в видосе ограничил фпс до 60, а не до 80. Вот каогда покажешь свой ровный фрэймтайм с ограничение до 80 фпс через Нвидию, тогда и поговорим, а пока это выглядит так. *0фпс твой комп не тянет стабильно, а 60 тянет, отсюда и плавность. Кстати, сколько герц у тебя монитор?

    • @MagifreniBobs
      @MagifreniBobs  ปีที่แล้ว +1

      @@snakermanttv так ведь это для стримов настройки, без захвата на 80-90 тянет. Хз в чем твоя проблема, братик. Вот есть проблема с внутриигровым ограничителем, есть ее решение, есть толпа довольных людей, которым ничего больше не помогало, включая тех кто на топовых сборках играет. И ты приходишь и заявляешь что все это одна большая фальсификация.
      Да окей, ты правда думаешь что мне тебя переубеждать интересно будет?

    • @snakermanttv
      @snakermanttv ปีที่แล้ว

      @@MagifreniBobs проблема у тебя)) со статтерами, как мы видим по видосу)) и с пиздежом) У меня топовая сборка, всегда использовал лок в игре на 180фпс. Ничего нигде не статтерит, видяха недогружена, как должно быть при ограничении фпс. Лок в игре нормально работает, играю в эту помоечку с бета версии))

    • @by_Veloman
      @by_Veloman ปีที่แล้ว

      @@snakermanttv То есть у тебя 0 фризов в ханте

  • @dedbroken
    @dedbroken 10 หลายเดือนก่อน

    Было бы здорово до 90 залокать, но, увы, придется глаза резать на 60 кадрах

  • @GSGIchannel
    @GSGIchannel 11 หลายเดือนก่อน +1

    У этой игры нет проблем с фэпосами. У неё проблемы с читерами, я ни на что не намекаю...😂

    • @watashiwaeru
      @watashiwaeru 4 หลายเดือนก่อน

      За две тысячи часов я видел двоих читеров. Невыносимое количество читеров просто

  • @stormrage6307
    @stormrage6307 ปีที่แล้ว +2

    что делать тем у кого амд? за ответ в стиле "покупать нвидиа" - чс

    • @dittrih
      @dittrih ปีที่แล้ว +5

      используй Rivatuner Statistics Server, как правило это лучший фпс лимитер. все сторонние фпс лимитеры увеличивают инпутлаг, но rtss имеет наименьшую прибавку инпутлага относительно других и более плавный график фреймтайма. найди видик "How To Fix Stutter In Games - Frame Rate, Frame Time & RTSS"

    • @stormrage6307
      @stormrage6307 ปีที่แล้ว +1

      @@dittrih благодарю за ответ

    • @_sedoi_3774
      @_sedoi_3774 ปีที่แล้ว

      Спасибо мужик, единственный кто помог

    • @ragnarodinson927
      @ragnarodinson927 ปีที่แล้ว

      @@dittrih подскажите пожалуйста как избавиться от проблем с запоздалой отрисовкой некоторых текстур

    • @dittrih
      @dittrih ปีที่แล้ว

      @@ragnarodinson927 не знаю, не сталкивался с таким

  • @Yuri_Goldobin
    @Yuri_Goldobin ปีที่แล้ว +1

    Не понял, предлагаешь в максимальной частоте прописать минимальное значение, в чём смысл? Игра должна разрешать большее количество фпс, чем на мониторе, какой смысл делать ограничение меньше, чем на мониторе. По сути в этом ролике предложение, ограничить частоту на 60. То есть под доисторическое железо и мониторы.
    В ханте кстати работает ограничение, допустим у меня 90 фпс выдаёт, можно ограничить на 120 в игре, а монитор на 90. Если же в игре выставите >9000 сразу ощутите разницу. Но вниз то просадки всегда будут, если гнаться за нижним значением, тогда монитор можно выкинуть и играть на старых 60 герцовых.

    • @asecondlaw
      @asecondlaw ปีที่แล้ว

      предлагается ограничить на уровне минимального зафиксированого, которое позволяет конкретное железо игрока. чтобы не просаживалось.

    • @Yuri_Goldobin
      @Yuri_Goldobin ปีที่แล้ว

      @@asecondlaw это не так работает, минимальное значение надо выставлять в герцовке монитора, игровое ограничение fps должно быть чуть больше выставленной герцовки не обязательно на много, но обязательно не меньше.

    • @asecondlaw
      @asecondlaw ปีที่แล้ว +1

      @@Yuri_Goldobin и смысл "выставлять в герцовке монитора" что-то, если выключена синхронизация, например? и с какой радости мне вообще менять герцовку под игру?

    • @Yuri_Goldobin
      @Yuri_Goldobin ปีที่แล้ว

      @@asecondlaw потому что проц с видюхой должны раскрыть возможности монитора, а не наоборот. Я конечно не эксперт и вполне могу ошибаться, но это выглядит так, если фпс ограничить на значении меньше герцовки монитора, значит одного запроса не хватит на вывод картинки, получается будет ещё один запрос и мы получим инпут лаг. Правда многие люди не замечают инпут лаги, но к сожалению я их вижу.
      Если же я не прав, тогда не понимаю почему это не так, как из меньшего значения должно получиться большее, при этом не потеряв скорость.

    • @asecondlaw
      @asecondlaw ปีที่แล้ว

      @@Yuri_Goldobin вам, значит, "повезло". я больше вижу фризы/дерганину, чем неудобства от понижения кадровой например. И да - современные мониторы, если уж мы о них - вообще-то умеют менять кадровую в очень широких пределах, подстраиваясь под видеокарту автоматом. и по этой причине врядли появится тот же инпут лаг (речь о amd freesync, nvidia g-sync). Хотя и мониторов с фиксом 60гц имхо гораздо больше еще в работе, чем высокочастотных.