Странно еще то, что танки со сломанным двигателем обретают магическую инерцию сравнимую с легковым авто, где механические потери в разы меньше, чем в 60-ти тонном танке. Если на целом танке перестать жать на газ, он проедет метров 25-30 (условно), а если на той же скорости потерять двигло, то танк уедет метров на 100+. Даже если пользоваться ручным переключением передач, то результат не меняется - нейтраль не помогает танку катиться так легко
Даже легковое авто, когда на передаче отпускаешь газ, останавливается намного эффективнее, чем 60-тонный танк с гусеничным шасси в любимой игоре с выбитым движком
Они и тогда ничего не умели. Я частенько ходил в их сервера,😂😂😂 набивая по 10-13 фрагов. Сколько же слез было!! Только вот тогда, они не орали читер и терпели молча!
Блин, так в добавок они сделали очень сильное торможение техники при наезде даже на маленькие кустики/деревья. Сегодня на бмп 2 полностью об них затормозил.
Да физика прямиком из начала 2000-ых годов за всё время такъ и не поменялося. Что сейчас, что в 2016-ом, ты летя на 60-ти тонном KPz-70 на скорости 70 км/ч и задевая маленькое деревце, теряешь всю скорость.
@ruselargentum2936 потому что когда один член экипажа начинает тушить пожар, то все остальный подтягиваются посмотреть как он это делает бросая свои обязанности
Причём на всех танках, я понимаю времён ВМВ, но ска, даже тогда в танки инегрировали автоматические системы пожаротушения, без участия экипажа, максимум тумблер щёлкнуть, но нет. Даже на условном Т-90М такое ощущение что экипаж всей сворой набрасывается тушить очаг возгорания))))
кстати, я в видеоролике не заметил, чтобы К2КитКраб пробовал использовать именно Танковый Тормоз (левый или правый)! Потому что "обычный поворот" подразумевает НАЛИЧИЕ ГАЗА на одной гусенице, и отсутствие на другой. А теперь вопрос: как ты будешь давать газ на одну гусеницу без двигателя... (по крайней мере, у нас в игре это именно так и работает и именно так и реализовано)
Да, пиздец настоящий, я вчера охеревал от этой дури. Странно, что замечать я это начал на меркаве, а до того я катался на абрамсах и вообще не видел дрифта бопсов. Либо не вглядывался, а после просмотра деда Артёма все сложилось.
Сделали бы физику езды как в старой игре steel fury kharkov, вот там реально круто все сделано в плане сбиваний гусеницы, езды без нее, без двигателя и тд
По-идее, если сбить ей гусеницы, то опорные катки не будут иметь связи с трансмиссией. Значит и выбитая трансмиссия не должна помогать остановить её, если он без гусениц Х)
По идее если нет обеих гусениц, большинство танков должны просто катиться без возможности даже тормозить, ибо даже торможение по крайней мере на советах совершается за счёт КПП, т.е. верхнего, ведущего катка, а не опорных катков. Если же выбит движок но гусеницы и трансмиссия есть, должна быть возможность поворота. Короче намудрила Улитка, хорошо, что я в тундру не играю
Это наоборот, поверхностное отношение. Они не мудрили и даже в тему не вникали и не пытались. У нас в игре при сбитии одной гусли на скорости танк резко поворачивает на 90 градусов о чем говорить, токийский дрифт епт
Надо ещё смотреть, на какой поверхности оказался танк при сбитии гусеницы: если это твердая асфальтированная/бетонная дорога под уклоном или скала - то танк сможет катиться на катках. Если же это грязь (внедорожье) или другой мягкий грунт - то скорее всего завязнет, ведь площадь давления на грунт катками заметно меньше, чем у гусеницы.
Движок тоже на ходу чинится)). Но только в аркаде, где есть автопочинка до черного двигла и на нём всё еще можно кататься. В итоге бывает что на быстром танке летишь, тебе выбивают двигло, ты по инерции катишься по прямой и спустя секунд 10 выбитый движок заводится без полной починки, позволяя нормально уехать и отчиниться. З.Ы. Самое смешное, как работает выбитый двиг на КОЛЕСНОЙ технике, не позволяя ей поворачивать.
гидроприводы руля отключаются, братан) повернуть на некоторых военных автомобилях без него это вообще анриал. Ну типа, не просто "тяжело повернуть руль руками", а прям механика рулевой не включается совсем
Ну а что вы хотели от самой "реалистичной" игры про танки, где от реализма только модельки? Бедной инди компании не хватает возможностей для тестирования такой крупной механики. Остается только ждать несколько месяцев пока улитка посмотрит на это, подумает, спустя еще пару месяцев исправит эту ошибку в крупном патче + добавит возможность поворачивать танк при выбитом двигателе, а потом K2 обнаружит еще одну ошибку и так по кругу.
я в видеоролике не заметил, чтобы К2КитКраб пробовал использовать именно Танковый Тормоз (левый или правый)! Потому что "обычный поворот" подразумевает НАЛИЧИЕ ГАЗА на одной гусенице, и отсутствие на другой. А теперь вопрос: как ты будешь давать газ на одну гусеницу без двигателя... (по крайней мере, у нас в игре это именно так и работает и именно так и реализовано)
если логично думать ,то после разрыва обеих гусениц танк должен с них съезжать и продолжать катиться на катках без задействования ведущего колеса - без возможности повернуть, ибо ведущее/ тормозящее колесо ,которое дает обороты, не взаимодействует с землей, как было приведено на видео, но как мы видим не реализовано отделение этих гусениц и нету имитации погони экипажа за потерянными гуслями и увеличение времени ремонта, и к тому же ,как катки без гусениц будут вести себя на мягкой почве?-они должны быстро завязнуть
В принципе изменение хорошее, просто надо сделать синергию с поломанными гусеницами. То есть если гусеницы живы, а двигатель нет, то оставить как щас, если же хотя бы одна из гусениц поломана, то ПОЛНОСТЬЮ запретить движение.
Если вдуматься, то с точки зрения реализма, езда без обеих гусениц прямо правдоподобнее, чем вращение на месте с одной сбитой гусеницей. Но зависит от грунта. В случае сбитой гусеницы, танк будет опираться на катки (если на твердой поверхности), и ехать как будто на колесах, но повораивая в сторону сбитой гусеницы, так как вторая работоспособна. При уничтоженном двигателе же и одной сбитой гсенице, танк должен быть способен катиться со склона и немного поворачивать, а при двух сбитых - не поворачивать вовсе.
помню я в 2016 году уходил из картошки со словами "Улитка куда лучше" сейчас смотря во что превращается она мне вообще хочется иногда вернуться в картошку либо вообще уже не играть в "ЭТО" а такой был проект
Смотря на картошку которая не меняется ГОДАМИ (вся таже игра что и 5 лет назад) мне кажеться я пришёл в тундру в момент стагнации, и ещё ничего не замечаю. Кроме кучи клонов, конечно. Леопарды, миги и советские зенитки тупо у половины наций
Какой же war thunder цирк 🤡 Начать когда-то играть в эту помойку было ужасной ошибкой, уйти из неё около года назад было одним из лучших решений в жизни. Всем всего наилучшего, а улитке всего наихудшего!
По сути логично, что танк не может поворачивать, так как в реальности он бы просто съехал с гусениц и поехал на катках, которые не являются ведущими. Надо только добавить визуально как слетает гусеница
Тоже давно заметили с другом этот баг, я на XM800T без гуслей улетел) Мне кажется что просто код игры это кусок старого говна на костылях, поэтому при добавлении "фич" что то вечно ломается)
Знаменитая секретная разработка СССР по секретным документам в ответ на американскую систему стелз только для танков, где гусеница расклепывалась для образования эрзац лыж и полностью выключался двигатель, считай ломался, для скрытия теплового следа машины уже и в вар тандер!
Очень серьезное ага, серьезней некуда. Да, такое было, но поменяли в сторону реализма, если сломана трансмиссия, то уже не поедет, про поворот это условность так как ирл это зависит от устройства ходовой части, в игре же поворот гусеницей значит газ на одну из гусениц. В игре есть отдельные кнопки - танковый тормоз правый и левый. И да, колесная техника поворачивать по инерции может в игре. А про гусеницу+двигатель это баг.
Что если танк с подбитой гуслей катится, так как в будущем будет механика что бы траки могли сниматься с катков и мы бы ехали на катках. В таком варианте уже можно понять почему мы катимся с подбитыми гулями с обеих сторон. Просто это раньше времени всплыло в виде подобной багулины)
А ещё мне интересно, почему когда я на горке и я не могу включить нейтральную передачу и скатиться, вместо этого я еле-еле взад-вперед ерзаю и меня убивать, хотя на нейтрали просто бы скатился.
Это ж насколько костально эта механика сделана, что такое видим в игре... Я скоро реально поверю в то, что оригинальный код игры был давно залит пивом и работяги работают исключительно костылями, но никак не правками
Улитки так и не масштабировались. И е хватило онлайна, доната, желания. Ведут три направления игры: танки, самолеты, корабли, что требует само по себе большой нагрузки, вот и пилят и что-то пилят, а допилить не могут.
а я не понял, чего нелогичного то? когда ты пытаешься ехать вперед с одной гусеницей, то с сломанной стороны движения нет, т.к. ведущий каток землю не цепляет. Если выбиты две гусеницы, то скатиться вниз можно чисто на катках, и приводные катки в принципе тут ничего не делает
Если танк "на катках" с одной стороны и сбитая гусеница не мешает каткам крутиться, то танк, при нажатии на газ, не будет крутиться на месте, радиус разворота у него будет сильно больше.
Ну это вообще вышка, как тут-то можно было накосячить, я без понятия. Стопит так, как будто я здоровое дерево на карте Япония сбил. Только там таких "дубов" раз в 10 больше.
Касательно поворота техники. Поворот осуществляется торможением одной из гусениц, для торможения нужна мощность. Если нет двигателя, то нет и мощности. Нет?
Гусеница тормозит не мощностью от двигателя. Ты как бы рычаг нажимаешь, он пружиной усилен еще, гидравлика там, вот это всё, бортовой фрикцион и тд. Короче мотор для тормоза нахуй не усрался, хотя тормоз это часть трансмиссии. Механизмы другие, но суть как у автомобиля обычного. Педаль/рычаг, нога/рука. Всё что нужно для этого.
Чисто теоретически такое возможно, но это максимум на метров 5 Даже с прорезиненными бандажами на опорных катках, под собственным весом будет загребать землю, но уж точно не под 50 кмч мчать без гусеничной ленты...
Спасибо МиГ-25 Фану, Кыдзи и Геймфану за помощь в ПА ЛИ ГО НЕ, а также Крокодауну за поиск исторического видео.
Кхм, а что с колесниками в таком случае? Прост потестить нема возможности.
Нет, то ли мы дураки, то ли лыжи ЕДУТ
То ли ЗСУ 57 2 едет на лыжах
то ли терпилы
@@hansohasashi5093 ну типа гусеница сползла и танк скатывается на колёсах. Реалистично. Просто анимации нет.
Мы дураки. 100%.
2:20 на cамом деле ЗСУ-57-2 едет на лыжах, а баг в том, что на карте нет снега🗿
Двойные стандарты вышли на новый уровень...
ДВОЙНОЙ стандарт, гусеница и двигатель - все верно
@@leseryojaux201 ну типа гусеница сползла и танк скатывается на колёсах. Реалистично. Просто анимации нет.
Странно еще то, что танки со сломанным двигателем обретают магическую инерцию сравнимую с легковым авто, где механические потери в разы меньше, чем в 60-ти тонном танке. Если на целом танке перестать жать на газ, он проедет метров 25-30 (условно), а если на той же скорости потерять двигло, то танк уедет метров на 100+. Даже если пользоваться ручным переключением передач, то результат не меняется - нейтраль не помогает танку катиться так легко
Я из-за этого не сразу понимаю, что мне движок выбили.
Даже легковое авто, когда на передаче отпускаешь газ, останавливается намного эффективнее, чем 60-тонный танк с гусеничным шасси в любимой игоре с выбитым движком
Танк едет меньше метров при отжатии газа потому что двигатель тормозит, у нас в игре нет возможности выжимать сцепление
@@denisb67 улитки- маленькая инди студия, просьба отнестись с пониманием
@Moneyybro товарисч выше провел эксперимент с нейтралью, где торможение двигателем отсутствует
ну а что вы ожидали от маленькой инди компании, в которой работают за пачку сухариков
надеюсь рофл
@@МиГ-29 где ты тут рофл увидел🙄🙄
А цены на премы далеко не мелкой инди студии с сухарями.
я блин столько задонатил уже в эту инди игру, что им сухарей до конца жизни хватит...
Жирный сарказм@@МиГ-29
1:34 Джон в чате ноет на РАШН БИАС. Прошло 8 лет, ничего не меняется.
Они и тогда ничего не умели. Я частенько ходил в их сервера,😂😂😂 набивая по 10-13 фрагов. Сколько же слез было!! Только вот тогда, они не орали читер и терпели молча!
Совочек также ноет про имбующее НАТО
@@naxuya463ого, а когда ныли, напомни
@@naxuya463 так 2А7 хотя бы действительно топ 1
@@enemyspydisguisedasfriendl6995Леопарды стрелять в заднюю полусферу не могут даже, какой ещë топ 1.
Мало кто знает, но советские инженеры встраивали в свои автопушки турбоускорители специально для таких случаев
Блин, так в добавок они сделали очень сильное торможение техники при наезде даже на маленькие кустики/деревья. Сегодня на бмп 2 полностью об них затормозил.
Да физика прямиком из начала 2000-ых годов за всё время такъ и не поменялося. Что сейчас, что в 2016-ом, ты летя на 60-ти тонном KPz-70 на скорости 70 км/ч и задевая маленькое деревце, теряешь всю скорость.
Ага, сдох на ЁБРе не сумев продавить куст на клумбе
При этом БМП-2, способная проехать кирпичный одноэтажный дом насквозь 🗿🗿🗿
У меня вообще сегодня 35-ти тонный ИТ-1 об деревянный забор развернуло
@@PinaSinas 😂
57-2 буквально "Immovable object vs unstopable force"
Но если начать тушить пожар или встать на ремонт то УДИВИТЕЛЬНО-ТАНК ОСТАНАВЛИВАЕТСЯ
Почему-то, когда тушишь пожар - то нельзя и стрелять и перезаряжаться тоже.
@ruselargentum2936 потому что когда один член экипажа начинает тушить пожар, то все остальный подтягиваются посмотреть как он это делает бросая свои обязанности
@ruselargentum2936 по лору экипаж с петушителями выпргивает. и пох что в танках со времен вов отдельная система для этого есть
Причём на всех танках, я понимаю времён ВМВ, но ска, даже тогда в танки инегрировали автоматические системы пожаротушения, без участия экипажа, максимум тумблер щёлкнуть, но нет. Даже на условном Т-90М такое ощущение что экипаж всей сворой набрасывается тушить очаг возгорания))))
@ruselargentum2936 и это при том что на многих ОБТ присутствует автоматическая система пожаротушения, но в игре она никак не реализована.
Ващето исторично, мне дед рассказывал что они во вьетнаме так на деревья и залазили.
0:37 так же добавлю, что на колёсной технике при выбитом двигателе сохраняется возможность поворачивания
Да?
кстати, я в видеоролике не заметил, чтобы К2КитКраб пробовал использовать именно Танковый Тормоз (левый или правый)! Потому что "обычный поворот" подразумевает НАЛИЧИЕ ГАЗА на одной гусенице, и отсутствие на другой. А теперь вопрос: как ты будешь давать газ на одну гусеницу без двигателя...
(по крайней мере, у нас в игре это именно так и работает и именно так и реализовано)
видели с недавнего времени, как ломы себя ведут в камере попаданий? такого токийского дрифта ещё не было)
Починили
токийский дрист, я бы сказал
где такое увидеть?
Да, пиздец настоящий, я вчера охеревал от этой дури. Странно, что замечать я это начал на меркаве, а до того я катался на абрамсах и вообще не видел дрифта бопсов. Либо не вглядывался, а после просмотра деда Артёма все сложилось.
@@kayrin9518нет, вчера на киллкаме такое наблюдал
Гусеницы - это лыжи. Буквально. Ждём карты для лыжного биатлона. В принципе, неплохой ивент был бы...
Как минимум для танков серии бт езда без гусениц это реалистично. Остальное погрешность реализации
Только бтшки без гусениц не ездят😢😢😢
@@user-hg7vs7nk4b теперь будут ездить
@@user-hg7vs7nk4b БТ колесно-гусеничный танк в реальной жизни, и для марша по хорошим дорогам с него снимались гусеницы и танк управлялся рулем.
@@user-hg7vs7nk4b по грязи\камням\снегу очень тяжело. Потому и не ездят. А вот на асфальте могли бы реализовать возможность езды.
Сделали бы физику езды как в старой игре steel fury kharkov, вот там реально круто все сделано в плане сбиваний гусеницы, езды без нее, без двигателя и тд
Стальная ярость Харьков 1942
Один из лучших танкосимов
3:47 ЗСУ-57-2 стала настолько мощной, что теперь её можно остановить только полным уничтожением или сломом трансмиссии...
Так она же лопается от первого попавшего кумуля или пулемёта, слишком громкая и достаточно медленная. Мощностью там и не пахнет
По-идее, если сбить ей гусеницы, то опорные катки не будут иметь связи с трансмиссией. Значит и выбитая трансмиссия не должна помогать остановить её, если он без гусениц Х)
По идее если нет обеих гусениц, большинство танков должны просто катиться без возможности даже тормозить, ибо даже торможение по крайней мере на советах совершается за счёт КПП, т.е. верхнего, ведущего катка, а не опорных катков. Если же выбит движок но гусеницы и трансмиссия есть, должна быть возможность поворота. Короче намудрила Улитка, хорошо, что я в тундру не играю
Это наоборот, поверхностное отношение.
Они не мудрили и даже в тему не вникали и не пытались.
У нас в игре при сбитии одной гусли на скорости танк резко поворачивает на 90 градусов о чем говорить, токийский дрифт епт
Надо ещё смотреть, на какой поверхности оказался танк при сбитии гусеницы: если это твердая асфальтированная/бетонная дорога под уклоном или скала - то танк сможет катиться на катках. Если же это грязь (внедорожье) или другой мягкий грунт - то скорее всего завязнет, ведь площадь давления на грунт катками заметно меньше, чем у гусеницы.
@@HARDCOREcorp2007это реализовать сложно, пусть оставят езду без гуслей, просто пусть зарезают скорость движения по мягким грунтам
Солнце светит - блэк энджин пашет...
2:08 Минус на минус дает плюс, это математика, детки)
Зис из сайнс, битч...
Движок тоже на ходу чинится)). Но только в аркаде, где есть автопочинка до черного двигла и на нём всё еще можно кататься. В итоге бывает что на быстром танке летишь, тебе выбивают двигло, ты по инерции катишься по прямой и спустя секунд 10 выбитый движок заводится без полной починки, позволяя нормально уехать и отчиниться.
З.Ы. Самое смешное, как работает выбитый двиг на КОЛЕСНОЙ технике, не позволяя ей поворачивать.
гидроприводы руля отключаются, братан) повернуть на некоторых военных автомобилях без него это вообще анриал. Ну типа, не просто "тяжело повернуть руль руками", а прям механика рулевой не включается совсем
Ну а что вы хотели от самой "реалистичной" игры про танки, где от реализма только модельки? Бедной инди компании не хватает возможностей для тестирования такой крупной механики. Остается только ждать несколько месяцев пока улитка посмотрит на это, подумает, спустя еще пару месяцев исправит эту ошибку в крупном патче + добавит возможность поворачивать танк при выбитом двигателе, а потом K2 обнаружит еще одну ошибку и так по кругу.
И то модельки в масштаб не попали.
@@БорисКомаров-г2л а какие в масштаб не попали?
@@БорисКомаров-г2лбт7 должен быть размером с маус, всё верно
я в видеоролике не заметил, чтобы К2КитКраб пробовал использовать именно Танковый Тормоз (левый или правый)! Потому что "обычный поворот" подразумевает НАЛИЧИЕ ГАЗА на одной гусенице, и отсутствие на другой. А теперь вопрос: как ты будешь давать газ на одну гусеницу без двигателя...
(по крайней мере, у нас в игре это именно так и работает и именно так и реализовано)
если логично думать ,то после разрыва обеих гусениц танк должен с них съезжать и продолжать катиться на катках без задействования ведущего колеса - без возможности повернуть, ибо ведущее/ тормозящее колесо ,которое дает обороты, не взаимодействует с землей, как было приведено на видео, но как мы видим не реализовано отделение этих гусениц и нету имитации погони экипажа за потерянными гуслями и увеличение времени ремонта, и к тому же ,как катки без гусениц будут вести себя на мягкой почве?-они должны быстро завязнуть
В принципе изменение хорошее, просто надо сделать синергию с поломанными гусеницами. То есть если гусеницы живы, а двигатель нет, то оставить как щас, если же хотя бы одна из гусениц поломана, то ПОЛНОСТЬЮ запретить движение.
лучше как раньше
Это может выглядеть как АХАХАХАХА, но это реальная АХАХАХАХАХА достоверно АХАХАХАХАХА в игре
Я думаю, самый главный и очевидный минус чёрного двигателя это то, что он чёрный.
2:20 аэросани
superior aero-chad
Реактивные сани
Если вдуматься, то с точки зрения реализма, езда без обеих гусениц прямо правдоподобнее, чем вращение на месте с одной сбитой гусеницей. Но зависит от грунта. В случае сбитой гусеницы, танк будет опираться на катки (если на твердой поверхности), и ехать как будто на колесах, но повораивая в сторону сбитой гусеницы, так как вторая работоспособна. При уничтоженном двигателе же и одной сбитой гсенице, танк должен быть способен катиться со склона и немного поворачивать, а при двух сбитых - не поворачивать вовсе.
помню я в 2016 году уходил из картошки со словами "Улитка куда лучше" сейчас смотря во что превращается она мне вообще хочется иногда вернуться в картошку либо вообще уже не играть в "ЭТО" а такой был проект
Она стала такой ещё в 14 году
@@_b_x_b_1063в 14ом только вышли танки, дядь
Смотря на картошку которая не меняется ГОДАМИ (вся таже игра что и 5 лет назад) мне кажеться я пришёл в тундру в момент стагнации, и ещё ничего не замечаю. Кроме кучи клонов, конечно. Леопарды, миги и советские зенитки тупо у половины наций
Какой же war thunder цирк 🤡
Начать когда-то играть в эту помойку было ужасной ошибкой, уйти из неё около года назад было одним из лучших решений в жизни.
Всем всего наилучшего, а улитке всего наихудшего!
куда уходить хотя зетрокс ушел
Какой же приятный рендер был в 2016 году, верните мне мой 2016
По сути логично, что танк не может поворачивать, так как в реальности он бы просто съехал с гусениц и поехал на катках, которые не являются ведущими. Надо только добавить визуально как слетает гусеница
произошла ЕЗДА с двигателем
почему первое название убрал?
Тоже давно заметили с другом этот баг, я на XM800T без гуслей улетел) Мне кажется что просто код игры это кусок старого говна на костылях, поэтому при добавлении "фич" что то вечно ломается)
Поправочка, не на костылях, а на инвалидном кресле с моторчиком для парализованных🤣🤣🤣
WarThunder 2016-го года, выходит лучше, чем то что мы имеем сейчас!? Что-бы вы понимали прошло порядком 8-9 лет... 🤑🤑🤑
Целенаправленный регресс, игра не должна быть слишком хорошей что-бы игроков всё устраивало, ибо тогда станет меньше доната. Это психология.
Я ещё в декабре создал предлогу на форуме по этой теме
"Сохранение управления танком..."
На очень маленькой скорости "ремонт" давно уже активируется, это чтоб случайно не сбросить "ремонт" небольшим шевелением.
Наш любимый бета-тест!
Знаменитая секретная разработка СССР по секретным документам в ответ на американскую систему стелз только для танков, где гусеница расклепывалась для образования эрзац лыж и полностью выключался двигатель, считай ломался, для скрытия теплового следа машины уже и в вар тандер!
Чтобы танк покатился под бугор,с заклинившим двигателем,достаточно выжать сцепление. И поворачивать танк тоже может.
Ну кстати.
Ситуация.
Выбивают двигатель на бэхе
Начинаешь разгонятся Пушкой
Уезжаешь
Этим надо пользоваться
У улиток есть рубрика "Починили", но тут рубрика "поломали")))
Скатываться с горки можно было еще давно давно, видимо потом отключили
1:07 и ни одного маркера, да и трава на маздоке зеленее
У меня было такое,что я на бигляйтпанзере без гусеницы и с черным двигателем мог ездить полноценно вперед назад
Очень серьезное ага, серьезней некуда. Да, такое было, но поменяли в сторону реализма, если сломана трансмиссия, то уже не поедет, про поворот это условность так как ирл это зависит от устройства ходовой части, в игре же поворот гусеницей значит газ на одну из гусениц. В игре есть отдельные кнопки - танковый тормоз правый и левый. И да, колесная техника поворачивать по инерции может в игре. А про гусеницу+двигатель это баг.
Тундра верно и уверенно в мультивселенную превращается со своими законами физики.
Прямо паровозик Томас. Даже рельсы себе проложил, чтобы ехать.
Нужно сделать анимацию слета гусеницы, а также анимацию прокрутки колес танка без гусеницы. Я думаю это не очень сложно
Дерево без движка завалилось легче чем с движком😅😂
Если начать ремонт двигателя и начать стрелять, ремонт сброситься или как?
так и не понял это реалистично с поломанным двигателем скатываться с горки по инерции?
На вертолёте весело теперь: ты поставил на двигатель, а он дальше за холм или за дом поехал.
Ещё функции ремонта двигателя на ходу не хватает
будет ли маус/т95 без движка быстрее чем с ним?
так а минус на минус дает плюс, разве нет?
Иммерсивно, реалистично
Хотели сделать чтобы скатывался танк, а в итоге скатилась сама игра😆
Ну а вы как хотели? Все по чесноку
Что если танк с подбитой гуслей катится, так как в будущем будет механика что бы траки могли сниматься с катков и мы бы ехали на катках. В таком варианте уже можно понять почему мы катимся с подбитыми гулями с обеих сторон. Просто это раньше времени всплыло в виде подобной багулины)
Не ну а чё - чёткие лыжи
Что насчёт багрепортов на эту тему?
Гусеницы превращаются, превращаются... в стильные лыжи.
это показывает отношение разрабов к игре
А я и думаю, почему после выбивания двигателя враг успевает так далеко укатиться
А ещё мне интересно, почему когда я на горке и я не могу включить нейтральную передачу и скатиться, вместо этого я еле-еле взад-вперед ерзаю и меня убивать, хотя на нейтрали просто бы скатился.
так а баг репорт то оформляли на эту проблему..?
Это ж насколько костально эта механика сделана, что такое видим в игре... Я скоро реально поверю в то, что оригинальный код игры был давно залит пивом и работяги работают исключительно костылями, но никак не правками
Улитки так и не масштабировались. И е хватило онлайна, доната, желания. Ведут три направления игры: танки, самолеты, корабли, что требует само по себе большой нагрузки, вот и пилят и что-то пилят, а допилить не могут.
В конце когда поехал с починенными гусеницами то одна все равно не двигалась
смотрю на тундру в 2025, и в 2016, вообще две разные игры как будто...
Сколько там уже бета-теста?
а я не понял, чего нелогичного то?
когда ты пытаешься ехать вперед с одной гусеницей, то с сломанной стороны движения нет, т.к. ведущий каток землю не цепляет. Если выбиты две гусеницы, то скатиться вниз можно чисто на катках, и приводные катки в принципе тут ничего не делает
Если танк "на катках" с одной стороны и сбитая гусеница не мешает каткам крутиться, то танк, при нажатии на газ, не будет крутиться на месте, радиус разворота у него будет сильно больше.
Не забываем про бетонные замёрзшие кусты на полях Польши, которые моментально стопают 20т, а какой-нибудь Визель физически не может их сломать
Ну это вообще вышка, как тут-то можно было накосячить, я без понятия. Стопит так, как будто я здоровое дерево на карте Япония сбил. Только там таких "дубов" раз в 10 больше.
Они уже больше месяца так катаются😂
ЗСУ-57-2: едет на отдаче через всю карту без двигла и гусениц
Я: И долго это ещё будет продолжаться?
К2: 4 часа...
Я: Мать твою!!!
Касательно поворота техники.
Поворот осуществляется торможением одной из гусениц, для торможения нужна мощность. Если нет двигателя, то нет и мощности. Нет?
С бугра накатом можешь спокойно повернуть. Механизм поворота работает. (Из личного опыта)
Гусеница тормозит не мощностью от двигателя. Ты как бы рычаг нажимаешь, он пружиной усилен еще, гидравлика там, вот это всё, бортовой фрикцион и тд. Короче мотор для тормоза нахуй не усрался, хотя тормоз это часть трансмиссии. Механизмы другие, но суть как у автомобиля обычного. Педаль/рычаг, нога/рука. Всё что нужно для этого.
а как по вашему бедная инди-улитка может протестировать это все перед выходом в игру???
Сразу видно: НАША игра. Лично я верю, ведь как тут не верить?
Воооот так игрок заявил!
Нормально на лыжах покатались
Когда у меня не было запчастей на ИС-3 и мне сломали двигатель я просто смог дальше ездить (даже в гору)
Ну а хуле нам, конторе солнышек?
2:41
Чисто теоретически двигается за счёт отдачи выстрелов на опорных катках
Чисто теоретически такое возможно, но это максимум на метров 5
Даже с прорезиненными бандажами на опорных катках, под собственным весом будет загребать землю, но уж точно не под 50 кмч мчать без гусеничной ленты...
@@rblspv107 ну, я и не говорю о 50 км/ч)))
Ещë Бисмарк говорил. Русскую ЗСУ-57-2 мало загуслить, еë надо остановить
Спешим на Бучу без двигателя
Дней без обсёра улитки: 0
ля тупа советские лыжники в финляндии с двухстволкой)
Ждём челендж по набитию ядерки на зсу-57-2 без двигла и гусениц
ну в скваде ведь можно пока двигатель выключен кататься а почему тут нельзя? чем мы хуже?
Все по секретным документам
Почему 57-2 продолжает ездить с двумя оборванными гуслями и чёрным двиглом? Всё просто, партия сказала - "Надо", а мехвод ответил "Есть"
ЗСУ 57-2 без движка и без гуслей - нанотехнологичные сани, подходящие для любой поверхности...
Минус на минус даёт плюс😂
Этой игре необходимы секретные документы
You got Gaijined
Спасибо, поржал 😅
я вчера на бтр 82 катался он рулился без двигла видимо проблема гусеничных именно
20 лет бета теста что ещё сказать "СТАРЫЙ КОД" что ещё сказать... Смех да и только.