Заходите в мою группу ВК, там я делаю мемы и пишу интересные(и не очень) мысли - vk.com/strategyw А также зацените мой второй англоязычный канал (есть русские субтитры) - th-cam.com/channels/shwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g.html Полезные ссылки: ➜ Аккаунт Boosty - boosty.to/basset ➜ Discord Сервер - discord.gg/TnrSn4C ➜ Группа VK - vk.com/strategyw ➜ Twitter - twitter.com/BassetSC2 ➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT ➜ Tik Tok - www.tiktok.com/@bassetsc Другие платформы: ➜ TH-cam канал - th-cam.com/users/BassetH ➜ Второй канал - th-cam.com/users/PROVIEW4 ➜ Англоязычный канал - th-cam.com/channels/shwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g.html ➜ Twitch канал - www.twitch.tv/bassettwitch ➜ Trovo канал - trovo.live/BassetRU ➜ Goodgame канал - goodgame.ru/channel/BassetH ➜ WASD канал - wasd.tv/basset ✓ Что посмотреть: ➜ Записи стримов th-cam.com/play/PLBVxZPmbsc58YSZutJVhE5HGlYOilDjlo.html ➜ Плейлисты канала th-cam.com/users/BassetH/playlists
5:02 На самом деле это немецкий солдат, который постиг Дао стрельбы из винтовки на божественном уровне - закручивает пули к цели сразу по их вылету из ствола.
42:00 Вот не соглашусь! Пупхен - это реактивная установка, стреляющая кумулятивными снарядами, а бронепробиваемость этого типа снаряда ни коим образом не зависит от дальности стрельбы. Подробнее: Кумулятивный снаряд - это взрывчатка и металлическая воронка. При ударе об броню взрывчатка взрывается, а хитрая форма воронки позволяет сложить ударную волну взрыва и летящие куски воронки в тонкую струю (давление такое, что металл ведет себя как жидкость), и вся эта струя газов и металла как раз и пробивает броню танка. Соответственно не важно, с какой дальности и на какой скорости прилетит снаряд, взрыв снаряда будет всегда на одном и том же расстоянии от танка, соответственно и кумулятивная струя будет в любом случае одинаковая, а значит и бронепробиваемость. Ну это прям упрощенно, чтоб понять сам принцип. Соответственно Пупхен, Базука, панцерфауст\фаустпатрон\панцершрек будут эффективно пробивать броню на любом расстоянии стрельбы, главное попасть. Маленькая минутка просвящения от диванного душнилы 😁
У пупхена с расстоянием пробитие не должно падать. Он стреляет куммулятивными ракетами от панцершрека. В целом молодец, интересно комментируешь, хороший бой.
Перевес сил из крайности в крайность😮 в какой-то момент, я подумал, что ОКВ уже не выживет, особенно когда посмотрел на кол-во юнитов у советов и у basseta. В итоге я офигел от исхода сражения)))
У меня нет смены для горячих клавиш или проги, но в инете есть такой - www.coh2.org/topic/15955/how-to-change-hotkeys (Второй пост про Autokey). Там правда сложноватая настройка
Дружище, я не знаю почему, но даже знай твой более чем высокий уровень игры, почти в каждом выложенном тобой реплее вижу абсолютно твою посредственную игру. Я правда не знаю почему. Вдобавок часто дёргается глаз при просмотре ролика - а если быть точнее то ты в абсолютно одинаковых ситуациях (они всё таки повторяются как ни крути) абсолютно по разному, а порой и неверно, озвучиваешь события в игре. Советую пересмотреть свои ролики и думаю ты довольно быстро поймёшь о чём я. Смотреть я тебя в любом случае буду и лайк конечно же поставлю, но всё таки пора бы тебе подтягивать уровень комментирования
@@BassetH в качестве бонуса у двух командиров, а не постоянного танка, и это при наличии пантер у немцев. но это так, раздражение на разработчика. К вам нет перетнзий ^_^ Матч получился весьма... впечатляющим. Даже в отчаянной ситуации игрок показал волю к победе и был необычайно близок к ней даже не смотря на совершённые ошибки. Если бы не появление Барсика и поздней модификации Т4, это можно было бы поставить как раз как бои осени 41-го. Накал, напряжение, драма)
@@user-ec9ml7gh9l Это старый мем. В более старых версиях Коха2 был баг с колизией моделек танков, то есть танки могли проезжать сквозь друг друга. У КВ-1 этот баг проявлялся в каждой 2 игре, из за чего его сложно было заблокировать сзади - он просто проезжал насквозь и урон в этот момент не получал. За это его и прозвали дыркой. А мем о том, что КВ-1 не контрится был о том, что зачастую пробить его было сложнее чем ИС-2.
@@deutscheordnung3137 Нифига там правильно не показано, как минимум потому, что Т-34-76 и СУ-76 совершенно по-разному пробивают и не пробивают одни и те же цели, как оптимум - потому, что Пантера не демонстрирует задний ход в стиле беременной улитки, а как максимум потому, что снаряд калибра 122 мм от ИС-2, если он фугасный не выносит целый отряд пехоты, попадая вплотную к нему, а бронебойный - не выносит заднюю бронеплиту Панцера 4 двигателем, в котором он застрял после пробития лба корпуса этого же танка. Т-34-76 может составить конкуренцию позднему Панцеру 4 на стандартных боеприпасах, при сражении лоб в лоб, но в игре он его не пробивает. Т-34-76 должен одинаково танковать лбом, боком, задницей танка, потому что этот танк обладает ВЕЗДЕ одинаковым значением брони и её углов наклона. Мы это наблюдаем в игре? Тот же МГ-42 должен выносить отряд пехоты за секунды, как и какой-нибудь ДШК, а не заставлять залечь. Можно перечислять бесконечно, где в угоду "камень-ножницы-бумага" в игре показано все не так, как должно быть.
@@user-vo4kc5xh3w лол, так то же самое сделано и с немецкими танками. Нерф танков в угоду балансов. Была бы засрата техника только советов, то королевский тигр в лоб бы вообще не шился.
@@deutscheordnung3137 Шился бы КТ в лоб, если бы ИС-2 позволено было фугасы использовать. Ровно один выстрел - минус ходовая. Это корпус. Лоб башни - минус весь танк, потому что крыша корпуса вдавливается внутрь взрывной волной и детонирует БК.
Заходите в мою группу ВК, там я делаю мемы и пишу интересные(и не очень) мысли - vk.com/strategyw
А также зацените мой второй англоязычный канал (есть русские субтитры) - th-cam.com/channels/shwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g.html
Полезные ссылки:
➜ Аккаунт Boosty - boosty.to/basset
➜ Discord Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа VK - vk.com/strategyw
➜ Twitter - twitter.com/BassetSC2
➜ Телеграм канал - t.me/BassetYT
➜ Tik Tok - www.tiktok.com/@bassetsc
Другие платформы:
➜ TH-cam канал - th-cam.com/users/BassetH
➜ Второй канал - th-cam.com/users/PROVIEW4
➜ Англоязычный канал - th-cam.com/channels/shwWtQEGr7CSDh6H-EGp_g.html
➜ Twitch канал - www.twitch.tv/bassettwitch
➜ Trovo канал - trovo.live/BassetRU
➜ Goodgame канал - goodgame.ru/channel/BassetH
➜ WASD канал - wasd.tv/basset
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов th-cam.com/play/PLBVxZPmbsc58YSZutJVhE5HGlYOilDjlo.html
➜ Плейлисты канала th-cam.com/users/BassetH/playlists
Бесконечно можно смотреть на 3 вещи:
как горит огонь
как течет вода
и как один отряд новобранцев с ппш крошит 2 отряда егерей Бассета в капусту
5:02 На самом деле это немецкий солдат, который постиг Дао стрельбы из винтовки на божественном уровне - закручивает пули к цели сразу по их вылету из ствола.
Да он особо опасен я смотрю dx
Ура, мемы в видео сделали come back!!
Согласен брат
42:00 Вот не соглашусь! Пупхен - это реактивная установка, стреляющая кумулятивными снарядами, а бронепробиваемость этого типа снаряда ни коим образом не зависит от дальности стрельбы.
Подробнее:
Кумулятивный снаряд - это взрывчатка и металлическая воронка. При ударе об броню взрывчатка взрывается, а хитрая форма воронки позволяет сложить ударную волну взрыва и летящие куски воронки в тонкую струю (давление такое, что металл ведет себя как жидкость), и вся эта струя газов и металла как раз и пробивает броню танка.
Соответственно не важно, с какой дальности и на какой скорости прилетит снаряд, взрыв снаряда будет всегда на одном и том же расстоянии от танка, соответственно и кумулятивная струя будет в любом случае одинаковая, а значит и бронепробиваемость.
Ну это прям упрощенно, чтоб понять сам принцип.
Соответственно Пупхен, Базука, панцерфауст\фаустпатрон\панцершрек будут эффективно пробивать броню на любом расстоянии стрельбы, главное попасть.
Маленькая минутка просвящения от диванного душнилы 😁
Только мы играем в игру, поэтому тут у пупхена как у всех ПТО пробитие падает, так же с шреками и базуками
@@Батончик-е3ю У меня припекло от осознания данного факта 😂
Блин, до конца болел за Красную Армию) красивый матч, лайк!
Спасибо
Что интересно, совет не использовал пополнение новобранцами, он мог получить 2 отряда на халяву когда пто терял
Пожалуйста, если не сложно, показывай доктрины игроков в начале боя. Интересно знать, что может выдать соперник
Окей
21:50 Кюбельваген... Он... Он погиб...
У пупхена с расстоянием пробитие не должно падать. Он стреляет куммулятивными ракетами от панцершрека. В целом молодец, интересно комментируешь, хороший бой.
Обожаю твои видосы! Уже писал что раньше смотрел alex007 по старкрафту, то что ты делаешь это супер!
Спасибо
Да мне за CoH 2 интереснее смотреть😅.
Да! камеру можно было сделать еще ниже
Перевес сил из крайности в крайность😮 в какой-то момент, я подумал, что ОКВ уже не выживет, особенно когда посмотрел на кол-во юнитов у советов и у basseta. В итоге я офигел от исхода сражения)))
почти дозвонился в комбечную, но линия все таки была занята
замечательный матч
Спасибо
Это было чертовски круто))
Наконец-то в начале видио есть мем )
не ну легенда! каждый день выпускаешь видео
Спасибо
Супер, как всегда Спасибо
Вот это контент вот это топчик )
Это было сильно, Барсик затащил
Спасибо за видео
Очень болел за СССР, шикарное противостояние
Mem открыли 3 фронт, для помощи basset🙂👍
У меня вопрос.
А чего флак самоходный не заказал против пехоты?
Решил сэкономить, игра хороша шла
Как относишся к игре Rise of nation??...
Это дырка(кв-1) и она не контрится . Кто понял ,тот понял
Валера мастер дырок и б4
Бассет играет за окв ( тоссов) но разменивается как совет( зерг) )))))) кстати когда обучали и обзор на новый баланс по СК2
Так там вроде мало что поменялось)
Блин, а совет очень старался проиграть как мужчина - с оружием в руках
Почему Command and Conquer 3 Kane's wrath перестал снимать? :(
Хочу перейти на новые форматы, да и очень много всего уже записал по этим играм, идеи кончаются
Шикарная игра получилась)))))
Бро я писал тебе какая прога у тебя смена горячих клавишь.
У меня нет смены для горячих клавиш или проги, но в инете есть такой - www.coh2.org/topic/15955/how-to-change-hotkeys (Второй пост про Autokey). Там правда сложноватая настройка
@@BassetH спс
Клим Ворошилов :)
Хотела бы скачать "Company of Heroes", да жаба давит 30 Гб терять)
Немецкая техника как буд-то подкрученная, постоянно уходит на лоу хп, задним ходом быстрее чем передним
При активации способности блицкриг у них появляется 20% шанс уклонения
Дружище, я не знаю почему, но даже знай твой более чем высокий уровень игры, почти в каждом выложенном тобой реплее вижу абсолютно твою посредственную игру. Я правда не знаю почему. Вдобавок часто дёргается глаз при просмотре ролика - а если быть точнее то ты в абсолютно одинаковых ситуациях (они всё таки повторяются как ни крути) абсолютно по разному, а порой и неверно, озвучиваешь события в игре. Советую пересмотреть свои ролики и думаю ты довольно быстро поймёшь о чём я.
Смотреть я тебя в любом случае буду и лайк конечно же поставлю, но всё таки пора бы тебе подтягивать уровень комментирования
ну ничё ты критич
Товарищ бассет как... как... как вы посмели дезертировать и перейти на сторону врага !? Вы предали идеалы и мечты Ленина! 😡😡😡
Это все подписчики
@@BassetH партия недоволен тобой. Партия отбирать у тебя водка и шапка-ушанка. 24-часовая смена на заводе продлена на 12 часов
Советская техника образца 41-го года против немецкой техники образца 44-го. Б - баланс.
В игре есть и т34 85
@@BassetH в качестве бонуса у двух командиров, а не постоянного танка, и это при наличии пантер у немцев.
но это так, раздражение на разработчика. К вам нет перетнзий ^_^
Матч получился весьма... впечатляющим. Даже в отчаянной ситуации игрок показал волю к победе и был необычайно близок к ней даже не смотря на совершённые ошибки. Если бы не появление Барсика и поздней модификации Т4, это можно было бы поставить как раз как бои осени 41-го. Накал, напряжение, драма)
А в этой игре за Немцев есть Голиафы??..Танкетки???....
Они есть буквально в 1 доктрине ОКВ, которой и играл автор видео
@@Prestwize Чёт я их там не увидел..
Кошки мышки. Ты мог выиграть его на изи но тянул катку
Очередное видео доказывающее, что бассет слабый
:(
@@BassetH :)
Реально, куда ему до тебя...
КВ-1, как известно, это дырка и она не контрится.
Да почему дырка-то? Опять я все пропустил
@@user-ec9ml7gh9l Это старый мем. В более старых версиях Коха2 был баг с колизией моделек танков, то есть танки могли проезжать сквозь друг друга. У КВ-1 этот баг проявлялся в каждой 2 игре, из за чего его сложно было заблокировать сзади - он просто проезжал насквозь и урон в этот момент не получал. За это его и прозвали дыркой. А мем о том, что КВ-1 не контрится был о том, что зачастую пробить его было сложнее чем ИС-2.
@@ОлегФёдоров-и7д Спасибо!
@@ОлегФёдоров-и7д, спасибо за разъяснение)
Как же надоела эта игра. Об другтх как будтл забыл. И об обещенных тоже
Обещанные это какие? Вообще расписание писал в сообществе
Почему танки совка фигня?
По задумке баланса игры они дешевле и мобильней, но хуже пробивают броню. В остальном они также хороши
@@BassetH все спасибо, я просто не играл
Несокрушима воля красной армии.
засрата вся техника советов, чЁ за бред!!!!!!!!!
все правильно показано в игре
Ну, не вся. Некоторые танки очень хороши
@@deutscheordnung3137 Нифига там правильно не показано, как минимум потому, что Т-34-76 и СУ-76 совершенно по-разному пробивают и не пробивают одни и те же цели, как оптимум - потому, что Пантера не демонстрирует задний ход в стиле беременной улитки, а как максимум потому, что снаряд калибра 122 мм от ИС-2, если он фугасный не выносит целый отряд пехоты, попадая вплотную к нему, а бронебойный - не выносит заднюю бронеплиту Панцера 4 двигателем, в котором он застрял после пробития лба корпуса этого же танка.
Т-34-76 может составить конкуренцию позднему Панцеру 4 на стандартных боеприпасах, при сражении лоб в лоб, но в игре он его не пробивает. Т-34-76 должен одинаково танковать лбом, боком, задницей танка, потому что этот танк обладает ВЕЗДЕ одинаковым значением брони и её углов наклона.
Мы это наблюдаем в игре?
Тот же МГ-42 должен выносить отряд пехоты за секунды, как и какой-нибудь ДШК, а не заставлять залечь.
Можно перечислять бесконечно, где в угоду "камень-ножницы-бумага" в игре показано все не так, как должно быть.
@@user-vo4kc5xh3w лол, так то же самое сделано и с немецкими танками. Нерф танков в угоду балансов. Была бы засрата техника только советов, то королевский тигр в лоб бы вообще не шился.
@@deutscheordnung3137 Шился бы КТ в лоб, если бы ИС-2 позволено было фугасы использовать. Ровно один выстрел - минус ходовая. Это корпус. Лоб башни - минус весь танк, потому что крыша корпуса вдавливается внутрь взрывной волной и детонирует БК.
блин дизлайк, совет заслужил победы, мог бы уступить, но нет...печальное
Не стыдно за фашистов играть ? За это деды воевали ?