das schlimme ist, dass ich es einfach nicht schaffe, die Sachen so zu lernen, dass ich intuitiv arbeiten kann. Ich wechsel ja immer zwischen Blender und fünf anderen Programmen, und als ich letztens wieder etwas mit Blender machen wollte, musste ich erst wieder nachlesen (wobei ich die Standard-Shortcuts allmählich einigermaßen auswendig kann, aber bei den Texturen und Nodes hatte ich alles vergessen)@@welt_der_tutorials
@@jaanaredflower8233 Ach, wem sagst du das, Jaana! Ich mach doch nur Tutorials, damit ich nachschauen kann, wie etwas klappt, wenn ich es wieder vergessen habe. Manchmal ist Blender einfach nicht intuitiv. Du musst genau den richtigen Prozess einhalten, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Ich merke auch, dass ich immer wieder viel vergesse, wenn ich nicht regelmäßig zu Blender zurückkehre.
Hallo, Habe mir alle Tutorials von dir zu Blender angesehen und sehr viel dabei gelernt und mitnehmen können. Deine Stimme ist angenehm zu hören, welche mich übrigens in Teilen an Alan Rickman alias Hans Gruber erinnert. 😃 Die Inhalte sind aus meiner Sicht verständlich erklärt und vorallem nicht so schnell. Also im Sinne von nachvollziehbar. Leider immer seltener zu finden. Wirklich klasse! Danke für diesen wirklich wertvollen Content. Kanal deshalb sehr gerne abonniert. Freue mich sehr auf weitere Tutorials von dir. 👍🏻🙂
Herzlichen Dank für das tolle Lob und die motivierenden Worte! Ich freu mich sehr, wenn meine Videos hier und da ein paar nützliche Infos für deine Arbeit mit Blender abgeworfen haben. Ist ein fantastisches Programm ... aber so komplex! Alan Rickman .. was für ein Kompliment! Und Hans Gruber ist ja wohl ein fantastischer Schurke! Einfach perfekt besetzt und der Durchbruch für Mr. Rickmans Karriere. :-D
Auf meiner Suche nach einem Tutorial um die Beweglichkeit der Kamera in Blender zu begreifen, bin ich über dieses Video mit meinem Cursor gefahren. Mir hat dein Tutorial sehr viel genützt. Ich werde mir dieses Video abspeichern und bei bedarf erneut ansehen. Weiter so!!! :)
Cooles Video von ihnen. Darf ich fragen, ob jetzt demnächst noch was zur Charaktererstellung mit Referenzbildern kommt? Es gibt auf TH-cam kein gutes deutsches Tutorial und auf Englisch ist mir zu schwer. Ich wünsche ihnen weiterhin einen schönen Abend und viel Erfolg weiterhin
Ein komplexes Thema, ohne Frage! Allerdings arbeite ich selbst schon lange nicht mehr mit Refrenzbildern. Sculpting geht für mich schneller und ist intuitiver. Das ist aber Geschmackssache. Gerade, wenn man von Anfang an eine saubere Geometrie braucht, kann man mit Geferenzbildern sehr schöne Tologien erschaffen. Ich nehm das Thema gern auf die Wunschliste, aber ich denke, ich bin an dieser Stelle nicht so bewandert, dass ich ein gutes Video darüber machen könnte.
Hier kannst du mit Markern arbeiten, denen jeweils eine bestimmte Kamera zugewiesen wird. Ich würde allerdings jede Sequenz für sich rendern und dann im Schnitt die Szene zusammenbauen. Ansonsten erklärt dieses Tutorial den Vorgang ausführlich: th-cam.com/video/VD2BC8BUPto/w-d-xo.html
noch so eine Sache, die man ständig braucht und etwas hängt. Danke!
Ich habe versucht, ein paar wichtige Punkte zusammenzutragen. In die Thematik rund um die Kamera in Blender muss man sich erstmal reinfuchsen.
das schlimme ist, dass ich es einfach nicht schaffe, die Sachen so zu lernen, dass ich intuitiv arbeiten kann. Ich wechsel ja immer zwischen Blender und fünf anderen Programmen, und als ich letztens wieder etwas mit Blender machen wollte, musste ich erst wieder nachlesen (wobei ich die Standard-Shortcuts allmählich einigermaßen auswendig kann, aber bei den Texturen und Nodes hatte ich alles vergessen)@@welt_der_tutorials
@@jaanaredflower8233 Ach, wem sagst du das, Jaana! Ich mach doch nur Tutorials, damit ich nachschauen kann, wie etwas klappt, wenn ich es wieder vergessen habe. Manchmal ist Blender einfach nicht intuitiv. Du musst genau den richtigen Prozess einhalten, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Ich merke auch, dass ich immer wieder viel vergesse, wenn ich nicht regelmäßig zu Blender zurückkehre.
dann kehren wir wohl beide immer wieder zu deinen Tutorials zurück 🙂@@welt_der_tutorials
Ein Hoch auf unsere Vergesslichkeit! 😀@@jaanaredflower8233
Hallo,
Habe mir alle Tutorials von dir zu Blender angesehen und sehr viel dabei gelernt und mitnehmen können.
Deine Stimme ist angenehm zu hören, welche mich übrigens in Teilen an Alan Rickman alias Hans Gruber erinnert. 😃
Die Inhalte sind aus meiner Sicht verständlich erklärt und vorallem nicht so schnell. Also im Sinne von nachvollziehbar. Leider immer seltener zu finden. Wirklich klasse! Danke für diesen wirklich wertvollen Content. Kanal deshalb sehr gerne abonniert. Freue mich sehr auf weitere Tutorials von dir. 👍🏻🙂
Herzlichen Dank für das tolle Lob und die motivierenden Worte! Ich freu mich sehr, wenn meine Videos hier und da ein paar nützliche Infos für deine Arbeit mit Blender abgeworfen haben. Ist ein fantastisches Programm ... aber so komplex! Alan Rickman .. was für ein Kompliment! Und Hans Gruber ist ja wohl ein fantastischer Schurke! Einfach perfekt besetzt und der Durchbruch für Mr. Rickmans Karriere. :-D
Auf meiner Suche nach einem Tutorial um die Beweglichkeit der Kamera in Blender zu begreifen, bin ich über dieses Video mit meinem Cursor gefahren. Mir hat dein Tutorial sehr viel genützt. Ich werde mir dieses Video abspeichern und bei bedarf erneut ansehen. Weiter so!!! :)
sehr umfangreich, alles drin was man braucht! :)
Ganz herzlichen Dank! Gilt auch für dein neues Video zu Noise:
th-cam.com/video/XIgy7RVgU8w/w-d-xo.html
Gleich reinschauen!
Cooles Video von ihnen. Darf ich fragen, ob jetzt demnächst noch was zur Charaktererstellung mit Referenzbildern kommt? Es gibt auf TH-cam kein gutes deutsches Tutorial und auf Englisch ist mir zu schwer. Ich wünsche ihnen weiterhin einen schönen Abend und viel Erfolg weiterhin
Ein komplexes Thema, ohne Frage! Allerdings arbeite ich selbst schon lange nicht mehr mit Refrenzbildern. Sculpting geht für mich schneller und ist intuitiver. Das ist aber Geschmackssache. Gerade, wenn man von Anfang an eine saubere Geometrie braucht, kann man mit Geferenzbildern sehr schöne Tologien erschaffen. Ich nehm das Thema gern auf die Wunschliste, aber ich denke, ich bin an dieser Stelle nicht so bewandert, dass ich ein gutes Video darüber machen könnte.
@@welt_der_tutorials mit sculping wäre es auch okay. Das ist mir egal.😄
Wird Nice!
Bin ziemlich hinterher mit bei allen vorbeischauen…
Es gibt zu viel zu sehen!
Hey Frank, bist du noch an dem Podcast interessiert? :)
Und wie wechsrlt man in der animation die camera? So wie kamera schnitte?
Hier kannst du mit Markern arbeiten, denen jeweils eine bestimmte Kamera zugewiesen wird. Ich würde allerdings jede Sequenz für sich rendern und dann im Schnitt die Szene zusammenbauen.
Ansonsten erklärt dieses Tutorial den Vorgang ausführlich: th-cam.com/video/VD2BC8BUPto/w-d-xo.html