TALVEZ ESSE VÍDEO SEJA POLÊMICO... O LADO BOM DO REBOOT DE TOMB RAIDER!
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- เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
- Vamos conversar um pouco sobre aquilo que eu considero ser "o lado bom do reboot de Tomb Raider".
Para aqueles que quiserem ajudar o canal:
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Descubra as aventuras originais de Lara Croft, restauradas com fidelidade
Jogue as três aventuras originais de Tomb Raider: Pela primeira vez na história, jogue a experiência completa com todas as expansões e níveis ocultos em plataformas modernas, nesta coleção definitiva.
Jogos incluídos:
Tomb Raider I + Unfinished Business
Tomb Raider II + Golden Mask
Tomb Raider III + The Lost Artifact
Resolva mistérios ancestrais: Descubra tesouros do mundo antigo resolvendo puzzles e desvendando mistérios perdidos na devastação do tempo.
Siga Lara Croft pelo mundo a fora e enfrente adversários mortais e mitos perigosos.
Restauradas com fidelidade: Experimenta os clássicos e desfrute de gráficos melhorados, com a opção de mudar para o visual original em polígonos, sempre que quiseres.
COMPRE AQUI OS REMASTERS:
PlayStation 4 e 5:
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Meu Setup:
Monitor LG Ultra Gear 24 HDR 144hz
Notebook Acer Aspire E574-50LD
Processador: Intel(R) Core(TM) i5-6200U CPU @ 2.30GHz 2.40 GHz
Memória: 12,0 GB (utilizável: 11,9 GB)
SSD 240gb
HD 1TB
Windows 10 Home 64bits
Headset Gamer: Zeus X Redragon
Joystick Gamer: Multilaser JS091 PC
Joystick Xbox Séries Stellar Shift
Consoles:
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* CANAL FOCADO ESPECIALMENTE EM TOMB RAIDER *
Lara Croft é uma personagem fictícia e a protagonista da série Tomb Raider. Lara é apresentada como uma mulher bonita, inteligente e atlética, uma arqueóloga britânica que se aventura em antigas tumbas e ruínas perigosas ao redor do mundo à procura de artefatos valiosos. Criada por uma equipa do estúdio Core Design que incluía Toby Gard, Lara apareceu pela primeira vez em 1996 no jogo Tomb Raider.
Tomb Raider é uma série de jogos eletrônicos, histórias em quadrinhos e filmes tendo como protagonista a personagem Lara Croft. Desde o lançamento do primeiro Tomb Raider, em 1996, as séries tiveram um grande lucro e Lara transformou-se num dos principais ícones da indústria de video-jogos/vídeo games. O Guiness Book reconheceu Lara Croft como "a Melhor Aventureira Heroína do Mundo de video-jogo/vídeo game mais bem sucedida" em 2006.
Se você ama GAMES clássicos, especialmente Lara Croft Tomb Raider, esse canal é PERFEITO pra você!
Olá! Meu nome é Sarah Hardy, tenho 30 anos e sou Gaúcha. Aqui no meu canal você vai encontrar conteúdos a respeito de Tomb Raider e Lara Croft e outros games que eu amo.
- Detonados
- Curiosidades dos games
- História dos games
- Mods legais
- Tutoriais
- Tomb Raider Level Editor
Conheci a Lara em 2006, quando joguei o Tomb Raider 4 The Last Revelation e me apaixonei pela personagem e os seus jogos. Meu canal tem o foco principal na franquia como um todo. Porém tem espaço para outros games também.
Aqui você encontra curiosidades, histórias, gameplays, tutoriais, mods e muito mais!!
Se você é fã da Lara e curti games também, não esqueça de se INSCREVER para acompanhar os próximos vídeos!!
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Quem ficou até o fim para ver o recado do Alborguetti?? Kkkkkk
🖐🏽
Kkkkkkkkkk achei o toque perfeito kkkk
😆
Esperança para o amanhã. 🌃🏙🌄🌅
MUITO SARCASTICA🤣🤣🤣😂😂
Até nas hqs de TR mostram a origem dela, mostrando o avião caindo e ela tendo q sobreviver.
O Shadow tb explorou bem as origens e infância dela. Inclusive é o meu preferido da Trilogia Survivor.
Eu realmente gosto da ideia de contarem a origem da Lara e de sabermos um pouco mais sobre ela, mas eu acho que o ranço vem e de ela ter mudado de uma mulher bem resolvida pra se tornar uma sombra da família dela. E também eles criaram todo esse drama e tragédia com relação a família pra ter um apelo emocional e eu até entendo, só acho que disso que sentimos falta, da determinação, força e atitude que faz com que nos identifiquemos com ela 💖mas eu concordo totalmente que a origem da Lara precisava de um pouco de ordem
Sim! As vezes eu tenho vontade de sacudir a Lara do reboot e fazer ela acordar pra vida kkkk mas, acho que a culpa disso é o fato de existir o Rise e o Shadow, já que no final do 2013 ela parece muito bem e determinada.
@@SarahHardyGames ela fica assim, aquela cena que ta tudo desmoronando e ela sai gritando atirando em tudo é foda, só que essa energia some um pouco no jogo seguinte e ao invés dela parecer confiante ela parece estoica, reagindo como qualquer um reagiria aquelas situações
Depois de todo esse apego emocional familiar , ela está pronta para seguir em frente eu sei que demorou foram 10 anos, mais ela deixa muito claro no final do shadow ..
Realmente a história da Lara nos clássicos é uma bagunça que nos dias atuais não funciona bem, eu concordo. O que o rebut não tem e que todos gostaríamos que tivesse é a violação de tumbas e roubar os artefatos que a Lara fazia nos clássicos e a personalidade da Lara antiga, acho que com a história dos novos jogos da franquia e com a ladra de tumbas dos clássicos o jogo seria mais próximo daquilo que nos gostaríamos que fosse, eu acho que é mais ou menos isso. Bom vídeo
Exatamente! Minha opinião não mudou em relação a isso, falta muito da essência de Tomb Raider.
Eu gosto muito dos jogos da nova versão do Reboot da Survival timeline sendo que espero que no próximo jogo a Lara seja a protagonista e continue sendo uma Tomb Raider!
Ótimo video como sempre Sarah, acho que você resumiu bem meu sentimento com o reboot em geral. O que ainda prevalece pra mim é o sentimento de potencial desperdiçado, principalmente no rise. E apesar de ainda não gostar tanto do shadow, hoje entendo a importância dele pro desenvolvimento da personagem (levando em conta que ele sim cumpre esse dever, ao contrario do rise).
A franquia precisava desse recomeço pq ela tava desgastada e sendo deixada pra trás por outras franquias, e hoje eles tão com a faca e o queijo na mão pra fazer algo incrível com essa personagem que está pronta pra se tornar a Lara que conhecemos
Concordo! O material necessário para um jogo incrível existe e está nas mãos da Crystal. Eles fizeram um bom trabalho na trilogia LAU e podem encontrar um equilíbrio.
Eu acho engraçado que nessas primeiras linhas do tempo os pais da Lara morrem no avião, mas em Chronicles, no funeral dela, os pais dela estão vivos kkkk. Essa confusão só prova que a Core estava "foda-se" para Tomb Raider no fim da era clássica, só queriam matar ela mesmo pra tirar um tempo de férias e não ter que fazer um jogo por ano (E o engraçado, é que a Eidos botava pressão mesmo neles, geralmente assim que terminavam um jogo eles já partiam pra outro, tanto que muita gente foi se demitindo a medida que os jogos eram feitos, e essa mudança de contratados também deve ter afetado essa bagunça que eles foram fazendo com a linha do tempo. Inclusive, um fato curioso, é que os desenvolvedores da Core não recebiam salários, eles ganhavam uma porcentagem da venda dos jogos, então muitos deles ficaram muito ricos, principalmente quem trabalhou nos primeiros)
Cara, como eu queria que o James Whitman fosse usado como um Von Croy num próximo jogo (daqui uns 2 ou 3 jogos). Acho o background deles muito parecidos, os dois eram famosos, os dois usaram a Lara pra serem creditados da descoberta de X artefato, os dois "morreram" na expedição. Boto entre aspas pois ninguém viu o corpo do James, só viu que ele foi jogado. Eu ainda acho que ele tá vivo e vai voltar pra se vingar da Lara, assim como o Von Croy.
Sarah, preciso assistir mais uma vez, prá digerir todas as informações! hehe
Viu, uma coisa importante, acho que você poderia fazer outra campanha daqui a alguns dias, para arrecadar $$, se achar necessário, afinal já é quase começo de mês! Hoje pela tarde doamos algumas roupas e material de limpeza aqui na minha cidade.
Super concordo contigo Sarah, teu video foi extremamente necessário
Obrigada ^^
Sensata , a origem da Lara sem duvidas esta muito mais coerente, agora ela esta pronta para seguir em frente que venha o proximo ❤
Me irrita demais ver os fãs chatos hardcore desmerecendo os reboots. Que bom ver uma fã hardcore defendendo eles.
o reboot é incrível, aceite
!!!
Não podemos obrigar as pessoas a gostar. Todas as eras de Tomb Raider tem bons aspectos ^^
@@SarahHardyGames AOD é um deles, é mau e tals mas é uma maravilha
Não é não!
Me sinto privilegiado de amar todas as fases de Lara cada jogo dela tenho um carinho muito especial principalmente o tomb raider 1 e o tomb raider de 2013 ❤❤❤❤ o vídeo ficou incrível e me corta o coração quando os fans da era classica ataca o reboot e ataca a cristal cara podemos jogar com a Lara classica no rise e no shadow e isso pra mim e incrivel ...😮
As skins no shadow são mto bugadas e porcas, alem de terem tirado metade das q existem no rise
@@Annachank nada é perfeito rs
Eu entendi o seu posicionamento e para mim com esse seu ponto de vista seu pensar e pensar e cheguei no ponto que eles tinha a faca e o queijo na mão e desperdiçaram de tornar a franquia bem amarrada. Eu lembro que quando lançou esse Tomb Raider de 2013 meu amigo falou que era a origem dela e ela nunca tinha atirada ai como gosto de uma boa história viajei muito e no final não era nada daquilo. O que o Tomb Raider deixou de fazer foi fechar um arco da era clássica com os 6 games e criar um arco de origem dos classicos.
O primeiro título seria Tomb Raider Oringens onde seria o acidente de avião onde ela amadureceria muito e deixaria de ser essa rica para se interessar nas aventuras onde teria mais flashbacks jogáveis com o Werner Von Croy e la lembrando de tudo que ela fazia em sua adolescência com o Winston outros personagens.
O segundo game seria as primeiras aventuras da Lara onde ela usaria armas brancas e teria essa origens das pistolas. Ela iria conhecer os personagens clássicos como o Jean lá. Mostraria também a questão familiar, noivado e ela saindo de casa e indo morar e cuidar da tia até a morte e herdar a mansão.
O terceiro seria o nascimento de Tomb Raider onde ela encontraria os seus concorrentes(Larson e o Pierre). E iria concluir com essa questão das duas pistolas.
Hoje poderíamos estar esperando um sétimo titulo da franquia e saber o que ocorreu com uma Lara mais madura e experiente.
Com toda certeza esse seria o mundo ideal kkkk a questão é que Tomb Raider saiu das mãos dos seus criadores e o próprio Toby Gard quis trazer novos horizontes na vida da Lara. Como eu mostrei no vídeo do auge, queda e renascimento da franquia, ele esteve junto com a Crystal no momento de criar os dois reboots, tanto no Legend quanto no 2013.
Olhando o que nos foi entregue, encontrei coisas boas ^^
@@SarahHardyGames exatamente. É que sempre pensei nessas profundidades que escrevi aí e alguns inseri agora. Mas entendi seu ponto de vista
Vídeo super legal Sarah realmente o Reboot pecou como Tomb Raider mas tem muitas qualidades e não é uma trilogia ruim. A clássica ainda é minha saga favorita e sempre será, mas isso não me impede de gostar do Reboot e da trilogia LAU
A clássica não é chamada assim atoa ^^ sempre será a melhor!
Concordo contigo em quase tudo Sarah.
Apenas a parte das sessões stealth e do uso de arco e flecha, na minha opinião isso não diminui o jogo apenas acrescenta, inclusive quanto aos movimentos de combate corpo à corpo, até porque sou um excelente arqueiro nos TR rebbot.
Respeito a tua opinião sobre os games, mas fico feliz em ver que tu percebeu que a trilogia reboot fez coisas boas e, na minha opinião permitiu a franquia TR voltar com toda a força.
Só não leve tão a sério o modo de falar, é um comentário amigável.
Abraço.
Eu esperava que um dia você me convencesse a gostar da Trilogia Survive. Depois desse vídeo vou dar uma chance e analisar com muita profundidade o jogo e a história e mergulhar nesse mundo. Vou dar uma chance e esperar que eu seja convencido como você foi 😁
Não quero convencer, só quis compartilhar com vocês a minha experiência ^^
@@SarahHardyGames eu adorei seu comentário, na verdade não quis dizer ser convencido, mas sim que foi uma inspiração para eu dar uma chance aos jogos. Obrigado ☺️
Adorei o vídeo. Prefiro a Lara clássica por ser mais "Diva", porém em questão de construção da personagem é inegável que a era Reboot faz mais sentido. Você deixou as preferências de lado e trouxe fatos 👏🏼
120 like tem razão Sarah eu joguei todos esses jogos da franquia T'R mas pra mim o T'R favorito sempre será Tomb Raider: Underworld
O Underworld é um jogo equilibrado no gameplay, com cenários épicos, trilha sonora perfeita e uma Lara maravilhosa ^^
A escada desta dlc me lembrou a mansão do RE 1 remake .
Lembra mesmo ^^
Pra mim, são várias Laras. Tem a Lara dos primeiros jogos, a Lara do Angel of Darknes, tem a Lara da trilogia LAU, tem a Lara do reboot de 2013, a Lara do Shadow. Não parece pra mim ser a mesma personagem, mas mesmo assim, acho muito bons os jogos. Muita coisa mudou nesses 28 anos de existência da série de jogos. Além disso, sempre tentam arrumar aquilo que ele acham que não está legal, ou não está completo. Isso acontece com várias sequências de jogos, e até filmes.
Mas não é pra ser a mesma personagem, por isso se chama reboot
Temos 3 Laras diferentes, clássica, LAU e Reboot e realmente não podem ser comparadas ^^
@@fabiscate eu já prefiro chamar de jogos diferentes, e não reboot. Você tem o nome da personagem principal que é o mesmo, mas o resto, tudo diferente. Acho que precisaria ter algo mais além do mesmo nome pra ser reboot.
"A survivor is born" 💋
Essa frase é tão icônica 💅
@@matheusinoc SIMM, eu amo 🛐
Sarah uma coisa no legend tbm se vc reparar e tal.... quando o aviao cai no himalaia com a mae dela junto e tal... supostamente a mae ja estaria ''morta'' certo? como que tem essa cutscene da mae dela com ela no nepal e sendo engolida por ele????
Realmente era mesário uma origem mais trabalhada, mesmo pq quando o jogo foi produzido, para ser mais um jogo, não foi elaborado uma historia mais complexa pelo fato de não se ter a expectativa do jogo fazer sucesso, como o sucesso veio a historia ficou bagunçada, então era preciso ter a origem contada de uma maneira que fizesse sentido e tivesse coerência, claro que os jogos novos tem suas falhas principalmente de game play, mas isso não tira a importância deles, eu acho que são bons jogos apesar de que a versão de PC pelo menos pra mim é meio bugada, eu acho que no futuro os jogos poderiam tentar acertar as pontas soltas, para assim a historia da Lara ter mais coerência com as dos jogos clássicos.
Eu adorei o arco e flecha dos novos jogos ❤
Enfim, eles tem que focar em outros aspectos na lara, a Ascenção da caçadora de tumbas
Sarah traz vídeo de virtua fighter pfvr,até tem uma personagem chamada Sarah sem brincadeira
Eu gosto do arco e flecha,eu joguei os 3 e o meu favorito é o Rise... Mas eu nunca joguei os clássicos...
Eu sou viciada nesse arco e flecha KSKSKS sei lá, acho o puro poder.
O arco é divertido mas, sinto falta das pistolas.
eu joguei esse DLC ameii ameii demaisss
É aquele velho ditado: " Quem não caga na entrada, caga na saida. " Nesse ponto aí o Reboot é bom, mas o fim foi tão ruim que acabou com qualquer chance de eu vir a gostar da Saga. Eu já tinha tentado gostar da saga lá no Remaster / remake que havia tido, mas quando vi aquele Tomb Raider que a Lara sofre pra poder evoluir e se tornar a Lara, meio que eu tive esperança. Mas quando saiu o segundo jogo eu peguei nojo dela; a personalidade dela é muito egocêntrica e hipócrita no reboot, ela ficava com aquele discurso de estar fazendo o que era certo, mas no fim ela pra mim acabou se tornando a vilã final do jogo, porque ela foi a única que acabou de fato se tornando a portadora dos itens roubando dos outros. Sinceramente pra mim eles tinham que dar o jogo na mão do Team Ico e deixar eles criarem um Tomb Raider com mitologia e exploração de fato.
Concordo com você, o reboot trouxe uma origem sólida à Lara.
CONCORDO E POR CAUSA DA BAGUNÇA DA HISTORIA EU AINDA TENHO A PREFERENCIA PELA VERSÃO ULTIMA REVELAÇÃO E ANIVERSARY (ACHO MAIS DINAMICO E SEM MUITO ENFEITES)
Esta DLC foi o que mais eu curti no Rise! Pra mim, se teve algo que eu gostei neste jogo foi esta DLC! De fato, os caras tentaram trazer algumas coisas lá da era clássica e isso foi muito positivo! Ainda hoje eu acho que realmente o final do Underworld foi um dos finais mais lamentáveis de um jogo de Tomb Raider! Não sei o que deu na cabeça dos caras em transformar a mãe de Lara num zumbi ou coisa parecida! a Saga LAU terminou muito aquém do que muitos esperavam! Like, Sara!!
Oque eu acho que pecou sinceramente foi a Lara icônica e a história, tipo meu deus imagina a Lara reboot com as duas pistolas… SONHO! E o 2013 segue sendo o melhor (na minha opinião) do reboot… pq tp o Rise a lara tem que ser a heroína e destruir a fonte divina, com isso ela ainda tem que se preocupar com o Jonah… no shadow è mais história doq gameplay… e denovo lara tem q salvar todo mundo e fica sempre o jonah atrás junto dela… ambos são jogos bons, mas não bons TR em si… tipo eu gostaria de uma história que beneficiasse a Lara mostrando ela sendo a Fodona como sempre foi, e não uma história denovo com o conceito de salvar o mundo e ter o jonah pra algumas coisas “dependendo” dele… tipo gnt, cade a Lara se virando por conta própria sendo de fato a sobrevivente? Sempre agora alguém vai se dar mal e além de salvar o mundo a Lara tem que se preocupar com a pessoa machucada(ex:jonah)… inves de fazerem um jogo por exemplo a Lara reboot com algumas referências dos clássicos como fases(egito) armas(pistola dupla) sem que embaralhassem mais a trilogia e a história de TR seria um baita de um jogo… mas a Crystal Dynamic fora Square Enix obviamente nn vai fazer acontecer :/
Não me apedrejem: gosto da clássica, gosto da Law, mas sou apaixonado de verdade é pela Suviver.
Eu assim
Cada um de nós se identifica mais com uma delas ^^
@@SarahHardyGames é bem isso mesmo, identificação.
Adorei o vídeo Sarah, muito necessário
Descobri que não sou fã de Tomb Raider, comecei com pelo um, gostei do dois, odiei os próximos, curti o Legends, não gostei do Aniversary e Under, mas a trilogia survivor são os jogos da minha vida, Rise Of Tomb Raider tenho 200 horas por pura diversão e sem interesse em troca(conquista, record) rs
Não consegui jogar os remaster, simplesmente não consigo. Rs
Muio bom, gostei do canal e da opinião, me inscrevi para acompanhar seu conteúdo.
Não achei o vídeo polémico. Concordo a 100% contigo no que toca ao aspeto em abordarem melhor a origem da Lara. A era clássica tem imensas inconsistências, a Core poderia ter explorado melhor, por exemplo, na Chronicles: acrescentavam mais capítulos, de modo a que o jogo tivesse praticamente a mesma quantidade de fases que o anterior. Por exemplo: a origem das pistolas dela, como aconteceu o acidente nos Himalaias... Relativamente ao que sabemos sobre a Chronicles, acredito que o jogo teria melhores avaliações se fossem mesmo acrescentados mais capítulos, mais conteúdo que cativasse mais pessoas... Enfim, inúmeras hipóteses!
Ótimo vídeo, Sarah 🤗 continua com o ótimo trabalho ❤️
Confesso que sou apaixonado pela era reboot ha 🦁
Eu concordo, é mais fácil entender a Teoria Atômica do que tentar entender a origem da Lara clássica, só que pra mim, eu acho que Tomb Raider e The Sims estão no mesmo barco, o The Sims perfeito seria uma mistura entre o segundo, terceiro e quarto jogos da franquia, que é basicamente o que aquele tal de InZOI promete, agora um Tomb Raider com a sutil tensão dos movimentos friamente calculados do primeiro, com uma jogabilidade mais moderna do que aquela da era Ps2 e a origem do reboot seria pra mim, a versão definitiva
Pior que tem como encontrar um bom equilíbrio na jogabilidade. Eu tenho muita curiosidade de ver o que vão fazer no próximo jogo.
apesar de ser mecanicamente horrivel, eu amo o Angel of Darkness , a atmosfera, o suspense me prendeu demais, pelo menos saiu da mesmice.
Oi, concordo com tudo que vc falou, mais não tem jogo igual, só fiquei triste porque mudou a personagem, 😔 não vejo a hora de voltar com a original bjs
Vamos esperar pra ver o que vai acontecer no novo Tomb Raider ^^
10:24 - Agr q vc disse isso, Sarita, vc acha q o Winston assim como o Alfred ja foi um agente secreto?
Ouvi uma vez que os produtores comentaram que a Lara " era pra ser meio que uma vilã " porque todos artefatos que ela queria ela ia e pegava não importava o que tinha pela frente se entrasse no caminho dela matava morcegos , macacos etc . só que pelas consequências que esses artefatos traziam nas mãos de seus concorrentes seriam pior , ai ela salvava o mundo e se transformava em heroina kkk
Sim, era assim que o Toby enxergava ela na era clássica ^^
É só eles trazerem a mansão completa jogavel que eu perdou tudo
Até hj eu não entendi bem a origem dela nos clássicos, com o Reboot eu passei a ter um ponto de vista em wue a origem dela é alí, e dps de ter levado tanta paulada nas costas a mulher endureceu e virou uma máquina kskskssk eu simplesmente excluí quase todas as trilogias na minha cabeça deixei apenas o Reboot como início e a era clássica como o fim, e agora esse novo jogo que vai vir teria que ser a união dessas duas franquias como eu sempre quis, eu nunca odiei o Reboot aliás o 2013 foi o 3 tomb raider que eu joguei pq me lembro que tinha ganhado um Xbox que e tinha esse jogo e eu amei quando eu vi, Claro não tinha saltos e piruetas mas eu gostei bastante...
Imagina se lançassem um jogo contando a história dos pais da Lara e as aventuras deles?
Ainda seria chamado o legado dos croft
Acho que o pai dela não era aventureiro, só pesquisador. Tanto que o Roth sempre ia com ele pra ajudá-lo.
Joguei o 1 pela Steam, apanhei muito, mas zerei depois de um tempo, estou criando coragem para jogar os demais. Um amigo me encheu o saco para rejogar o de 2013 e os outros 2 da trilogia, terminei recentemente e foi muito FODA. Tiveram momentos cansativos? Sim, mas foi uma enorme experiência.
Quando eu vejo a mansão da Lara, eu percebo q o silvio Santos é pobre perto dela
Pobre é pouco kkkkk
@@SarahHardyGames juro
Ola Sarah, concordo com vc mais discordo tb kkk
Joguei todos os TR isso em suas respectivas espocas de lançamento 1,2,3,LR,C
confesso que na era PS2 pequei um trauma com o TRAoD, por isso ate hj foi o único que nunca zerei "ainda quero superar este trauma kkk"
No reboot do LEGEND eu pirei em 2006 e amei muito o game, Anniversary simplesmente perfeito
Estes 2 títulos reacenderam minha paixão pela Larinha.
Já no PS3 joguei o TRUnderorld confesso que me impressionei com os gráficos mais o game nao me agradou muito!
Em 2013 comprei o novo TR na pré-venda da STEAM e achei o game bom, porem parecia uma copia de uncharted.
Deixei a serie de lado bons anos.
Voltei a jogar qndo a PSN e a EPIC games deram o RoTR eu gostei muito do game mais ainda faltava algo!
Agora o Shadow of the Tomb Raide, OMG foi um game que amei do inicio ao fim.
controles top
Historia legal, principalmente pq se passa na américa do SUL, logico que existe um MIX de Maia, Azteca e Inca mais ai blz liberdade criativa neh.
Gráficos lindos
Musica TOP
e o melhor as TUMBA estão muito divertidas.
a Eidos quer ação... blz, faz parte da tendência do mercado.
Mas menosprezar as TUMBAS foi o maior erro deles por anos!
O game é TUMBA Raider, e não Action Rider kkk
Shadow, sem duvida alguma reacendeu minha paixão pela Serie!
ótimos videos como sempre Sarinha!
Eu gostei muito da dlc do Rise. Fiquei igual um bobo pegando as referências kkkkk
Então, gostei do vídeo, sabe pq? O que vc falou faz total sentido e o tempo é outro né? Um jogo sem narrativa mais ''complexa'' e sem um background não vai fazer sentido. Nós conhecemos a Lara, mas somos fãs antigos. A gente não se importava com background, pq nao era isso que a gente queria ver kkk não tinha nem espaço pra isso. Hj, não dá mais. Ia ser extremamente sem graça só lançar um jogo com uma Laraf0odona e sem background. Msm pq, eles vão querer lucrar com a gata por muito tempo, então tem que contar uma história de início pra gente se importar com a personagem (e novamente, nós conhecemos a Lara, mas eles não querem só nos agradar, eles querem que TR tenha novos fãs).
E eu levei um susto do final kkkkk meio deep web aparecendo no ultimo segundo a cara do tio kkkkkkkkkk
Também sou suspeito pra falar, pois curto muito a Lara atlética, exploradora, com estilo de vida lembrando um tipo de Indiana Jones/Bruce Wayne/James Bond, mas também curti a trilogia de jogos TR 2013, aliás no decorrer dos jogos foram evoluindo bastante, o Rise of the Tomb Raider teve bastante exploração interessante até mais que o terceiro, o que achei muito forçado a partir do segundo foi aquela história de Trindade, eu lembro até hoje que logo ao ouvir isso me lembrou diretamente dos jogos Assassin's Creed e os Templários 😆
so tem isso de bom msm, e os graficos e gameplay ,
Proximo tomb raider tem que ter o mordomo pra ser goty😁👍
Quero muito o Winston aparecendo ^^
A única coisa boa do Rise são os memes "Larga o Livro" e essa dlc hahaha. Tanto que a mesma poderia perfetamente ter vindo no Shadow e o Rise, a gente pula e finge que nunca existiu esse surto
kkkkkkkkk
É legal, só falta os banheiros 🚻 e a cozinha
A lara infelizmente se perdeu. por isso eu sempre volto jogar os antigos, mas sempre jogando os novos também! ^^
Olhando por esse lado realmente foi uma origem bem construída, mas acredito que foi excessivamente prolongada, tres jogos, varias hqs, um filme, TUDO isso pra contar uma história de origem? Sempre vou achar meio desnecessário mas estou empolgado com o futuro da franquia, Lara não será apenas sangue azul e sombra dos pais, com certeza a Crystal Dynamics sabe onde acertou e errou e vai trazer um jogo que todos os fãs merecem e se identifiquem, ninguém deve mais se sentir excluído como os fãs clássicos se sentiram na era survivor, queremos ginástica, queremos pistolas duplas, tranças, a mochila e claro a essência da Lara Clássica, e isso tudo deve ser um ACRÉSCIMO, não uma substituição como foi o arco
Acho que há uma diferença clara entre o clássico e o reboot: no clássico os jogos eram feitos apenas para se divertir, hoje em dia se tornaram uma mídia mais próxima do cinema, em que o peso que se dá ao roteiro é praticamente o mesmo que se dá para gameplay. O lado bom é que o Tomb Raider mantém uma gameplay divertida e não o deixa de lado em prol somente do roteiro como muitos jogos fazem.
Além disso é clara a distinção da personalidade da personagem que agora é uma heroína, o que se enquadra melhor comercialmente nos dias de hoje (gera menos dor de cabeça para desenvolvedora), embora acredito que se os próximos jogos da franquiam trouxessem a Lara clássica mais badass pros dias de hoje iria gerar muita repercussão e alavancar as vendas dos novos games.
Mas eu como um jogador que começou pelo Reboot tenho muito apreço pela Lara heroína que se importa com o povo e a cultura de onde ela está explorando, que tem uma história mais embasada, um legado da sua família e também da confiança que o Roth depositou nela e gosto da gameplay, principalmente a parte de exploração e as tumbas como um plus no gameplay (puzzle nos games hoje em dia é uma raridade)
Eu acho esses games bons em quesito jogabilidade. A história também é boa. Mas no quesito ação do game não trás tanto impacto e variedade. Falta nos novos games aquele negócio dos mistérios e mitos. Coisa que o próprio uncharted trouxe pra si que tinha nos tomb. Eu nunca tinha jogado os antigos e jogando o legend e anniversary recentemente. Sinto isso que esses elementos de RPG que os games atuais trazem e a falta do sobrenatural é do mistério que tinha nos games antigos. Se torna mais sobre enfrentar os inimigos do que focar nos mistérios. Focar de fato na arqueologia sei lá. Queria ver um game sem perks elementos de RPG trazendo o melhor da exploração e mitologias dos lugares explorados com toda aquela liberdade de movimentos e acrobacias da Lara atualizado e com controles gostosos de usar como os dos games atuais.
Com certeza o maior pecado da trilogia survivor é o gameplay e os puzzles principalmente.
Não só a gameplay, mas aparência, postura, característica novas, e o fato de o Reboot obrigar agente a usar aquele maldito Arco e flecha, não me deixa dizer que o Reboot é um Tomb Raider; depois de muitos anos, hoje eu acho o reboot bons jogos, mas não são Tomb Raider.
Eu adoraria ser enterrado(depois de morto, q fique bem claro, larinha) ao lado do sograo e da sogrona. Nao sou bom pra julgar tecnicamente e nao ligo tanto pra historia. Mas sou mto grato pelos jogos do reboot que no minimo trouxeram a franquia para a modernidade no aspecto graficos e jogabilidade e serem, na minha opiniao, mto divertidos. Vamos rezar para q a embracer/amazon saibam partir desse ponto para evoluir com a franquia sabendo agradar ao fã raiz e àqueles que estão apenas atras de otimos jogos pra se divertir
De fato, se não fosse o reboot, talvez Tomb Raider ainda estivesse preso no ps3 e 360 com o Underworld. Tenho muita curiosidade de saber o que vai ser feito com o próximo jogo ^^
Realismo trouxe uma visão nova pra lara
Mas ao mesmo tempo limitou a personagem
Essa lara atual jamais ia matar um dinossauro usando apenas revólves
Fazendo muitas das coisas se tornar genéricas e muito previsível
Coisa que os jogos antigos nunca foram
Concordo!
Bom gosto de vídeo. Beijo guria!
Deixa eu sonhar um pouco aqui, afinal sonhar "ainda" não paga taxa rsrs...Mas eu gostaria de ver uma série contando desde antes do nascimento da Lara, seus pais se conhecendo, tendo algum tipo de aventura antes de se casarem e comprarem a mansão Croft, a chegada dos criados inclusive o Winston, depois o nascimento da Lara, suas estrepolias quando criança, adolescência enfim uma obra bem completa alá house of dragon saca? Seria legal, eu acho.
na verdade tudo que envolve a Lara tem um grande problema, e esse grande problema não tem aver com a equipe de desenvolvimento com sua criação mais sim seu criador de fato, para saber quem realmente é a Lara só seu criador para nos dizer, fora que ele também seja o responsável por sua história inicial.
Com todo o respeito Sarah, mas discordei por completo deste vídeo. Achei que você tentou fazer a história de origem da Lara original mais confusa do que realmente é.
Para mim a história de origem da Lara original vai ser sempre superior pelo facto da história ser sobre ELA e não sobre a família dela!
Nem tudo precisa de um motivo ou explicação super profunda, até porque Tomb Raider não era esse tipo de franquia. Tomb Raider sempre foi sobre jogabilidade e diversão, sem um foco muito profundo na narrativa, jogávamos os jogos para viver uma fantasia.
Infelizmente a Crystal Dynamics seguiu as tendências de mercado e tornou Tomb Raider apenas mais um jogo, entre tantos outros que seguem exatamente a mesma estrutura.
Um dos comentários que menos gostei neste vídeo foi quando você disse que antes a Lara usava as pistolas "Apenas porque ela queria" como se isso fosse um problema. Para mim é uma qualidade, pois a Lara era icónica por fazer exatamente aquilo que ela queria e não por ser uma Croft e ter de seguir as pegadas do pai.
Continuo a adorar os seus vídeos, mantém o ótimo trabalho ❤
Eu volto amanhã, kkkk
boa noite.
1:18 hmm... Ent quer dizer q se eu não der like, a Lara vem atrás de mim? 😏
Quem me dera ter como jogar pelo menos a trilogia reboot, sem videogame atual e sem equipamento fica muito difícil, ainda mais depois de ouvir seu relato. Fiquei tanto tempo amargurado diante do péssimo ambiente de bastidores e treta do estúdio sobre a franquia e difícil mais ainda quando o que mais perdura ao invés dessa DLC é justamente coisas que vão de contramão ao que tem na indústria de jogos, coisas que ofuscam a trilogia no que ela oferece de bom.
Eu sempre procuro ver o lado bom das coisas e foi assim que eu passei a jogar o reboot e gostei ^^ vale a pena, tenho certeza que logo você poderá jogar ^^
❤
quando der joga crash bandiccot 4 !!!
Não tendo lacração no jogo, eu fico na boa.
Ótimo vídeo, mas eu tenho ódio dessa trilogia kkkkkk
Eu joguei os clássicos e não gostei muito prefiro os novos da trilogia.
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Desde já gostaria de pedir desculpa… Talvez eu me empolgue e esse comentário fique um pouco maior do que o planejado kkkkkkkkkkkkkkkk
Eu simplesmente amo TR e tudo o que representa para a história dos vídeo games e principalmente para época que foi lançado!
Afinal, quando saiu o primeiro TR, por mais que a Core não esperasse o sucesso que foi, que eles tenham sido pressionados a lançar um jogo após o outro, tenham ficado saturados com a franquia, etc, etc, etc…
De modo geral, a lore dos jogos não importava tanto, alguns JRPG’s tinham uma lore mais trabalhada porque o estilo de jogo meio que pedia isso… Fora esse estilo, não era comum um jogo com uma história muito complexa
Vide Resident Evil, que precisou de vários jogos para criar uma lore minimamente coesa e sair do simples “ah uma empresa criou um vírus que transforma as pessoas em zumbi”
Ahhhh… 😐… Ok!
Com o passar do tempo e os vídeo games perdendo o status de “brinquedo de criança”, junto com o fator econômico (já que a indústria movimentava milhões… bilhões de dólares todos os anos), veio a necessidade de se trabalhar mais em história, em roteiro, de se criar uma lore e que tudo isso junto fosse capaz de trazer a suspensão da descrença de quem jogasse os jogos… As histórias passaram a precisar ter sentido e não simplesmente seguirem o modo Chicó… “Não sei! Só sei que foi assim!”
Mas também é compreensível a falta de tempo dos devs e produtores, sejam da Core, ou da Crystal durante a trilogia LAU, não deixava que os projetos fossem trabalhados com mais profundidade.
O gap de 5 anos do Underworld até o TR reboot acabou sendo essencial para que o trabalho fosse bem feito nesse sentido.
Certamente já comentei anteriormente aqui, eu simplesmente AMO o TR de 2013! Ali finalmente a Lara estava completa, com uma história palpável e coerente, mais capaz de fazer a suspensão da descrença para quem joga do que era antes... Precisando apenas que você jogasse para entender, sem necessidade de material extra, de explicações via manual, sites, revistas, etc…
Eu fiquei doido quando o Rise foi anunciado, eu esperava ver mais daquela nova Lara se tornando a Lara badass de antes.. E talvez por isso o jogo tenha me decepcionado um pouco na época… Mas não mais hoje, vejo o jogo como importantíssimo para criação da lore atual, para estabelecer a ligação da trindade com a família Croft e tudo mais… Assim como consigo entender melhor hoje importância do Shadow para a formação da personalidade da Lara, para que eles possam chegar hoje ao tão sonhado equilíbrio da personagem que ela merece! E acho que chega, senão isso vai acabar virando um livro kkkkkkkkkkkk
Extra: Por algum motivo que eu simplesmente não sei explicar… Somente esse ano que fui jogar, pela primeira vez, o Blood Ties…
Eu fiquei completamente louco e apaixonado pela DLC e muito feliz que acabou sendo algo novo e tal maravilhoso no meio desse hiato de TR que vivemos, eu poderia escrever outra dissertação só sobre a DLC, mas não… Já incomodar suficiente com um texto desnecessariamente gigante, pedido por ninguém 😅
Você complementou perfeitamente o vídeo e vejo que conseguiu entender a mensagem que quis passar ^^ fico feliz com isso ♡
Rsrs, me desculpe pela sinceridade, mas discordo com força.
Eu vejo esse tipo de jogo (me refiro aos 2013 pra frente) como um ato covarde de desenvolvedores.
O que fizeram foi usar da força do nome "tomb raider" para vender um produto que não chega a ser medíocre (mediocridade ao contrário do que muitos pensam, é médio, e não fraco).
A falta de criatividade assola tudo quanto é área do entretenimento.
É assim com o cinema, franquias como star wars e 007 pagam o pato por terem por trás pessoas com pouca capacidade de aglutinação e gerência (daí o caos em star wars para dar continuidade numa franquia tão machucada), falta gerência para juntar os melhores do ramo num só lugar. O nome star wars é fortíssimo, por si só vende qualquer produto, não importando a qualidade. 007 a mesma coisa, tentar mudar a etnia e o sexo do 007 já foi cogitado.
Com tomb raider não é diferente. Um produto que passa por inúmeras mãos em um curto espaço de tempo não merece prosperar.
Tomb já serviu de inspiração para várias gerações, foi assim a trilogia clássica e foi assim com tomb raider legend com uncharted copiando. Por fim tomb raider 2013 copiou o uncharted.
Resumindo, dói saber que uma franquia que eu tanto amo tomou esse caminho. Acho difícil tomb raider voltar aos trilhos um dia. Um jogo que tem como protagonista uma que ousa dizer que "odeia tumbas" não merece perdão.. até a voz da dubladora desse reboot me irrita. O jogo dá dicas de puzzles, isso é um absurdo, nem a opção de desligar esse negócio merece aplausos, pq gastaram tempo produzindo algo que te dá a resposta, que trata o jogador feito idiota. Eu acho que quem quer a solução do quebra cabeça deve ir no youtube procurar a solução, não estou dizendo que quem vai no youtube merece esse adjetivo.
Se eu for desabafar tudo que sinto sobre esse reboot certamente escreverei um livro aqui.
Discordar é maravilhoso porque assim que podemos debater nossas visões e crescer juntos! Sobre a frase "odeio tumbas", foi uma grande estratégia de marketing e uma ironia bem construída pra gerar estranheza em nós, e deu certo kkkk eu disse no final do vídeo, o gameplay não precisava ter mudado e sim ser modernizado. Eu super concordo que a essência de Tomb Raider se perdeu MUITO, por isso que eu digo que não são bons Tomb Raiders. O que eu passei a aceitar e gostar é como agora as coisas parecem ter mais valor pra Lara, tudo parece mais profundo agora ^^
Entendo seu sentimento, mas vc ter levado a sério a piadinha do "odeio tumbas" é no mínimo engraçado. Por isso falam que o ser mais chato que existe é o tal do fã, de qualquer coisa
@@fabiscate aquele "odeio tumbas" não é uma piadinha.
Assim como não é piada o luke jogando o sabre de luz do anakin fora, ou bebendo leite direto da vaca alienígena, ou o 007 sendo perguntado se ele queria o drink dele batido ou mexido e ele responde com um "eu não me importo"...
Essas coisas que parecem banais são exatamente o contrário, esse tipo de coisa ocorre quando a franquia foi desrespeitada na origem. Não é uma mera piada... é a destruição do personagem. Prova disso é que mataram o luke, mataram o james bond e a lara só não morreu o personagem propriamente dito... pq a essência dela se foi.
@@SarahHardyGames entendo sua opinião, sarah. Eu só acho que prefiro as coisas mais lúdicas. Eu teria outra visão desse novo tomb raider se fosse outro nome com outra personagem.