Bonjour M. Harpactus, j'ai apprécié toutes vos vidéos et vous encourage dans vos efforts de renforcement de nos capacités. Avec votre permission, j'aimerai que vous nous réalisez une vidéos dans laquelle l'on réalise des transects d'égal dimension dans nos grilles et bien sûr de manière aléatoire. Merci
Bonjour, merci pour cette vidéo, très instructive ! La logique du code alphanumérique des carreaux, que vous dites ne pas vouloir développer à 11:30 de la vidéo, serait-il possible d'avoir une explication ? Ou un lien vers une source documentée permettant de la comprendre ? Encore merci
Bonjour, tout est expliqué ici : en.wikipedia.org/wiki/Military_Grid_Reference_System. En gros, chaque zone est divisée en carrés de 100km de côtés. Il y a une lettre pour la colonne (A-Z sans I et O que l'on peut confondre avec 1 et 0) et une lettre pour la ligne (A-V sans I et O) mais il y a des raffinements expliqués dans l'article.
Bonjour M. Harpactus, j'ai apprécié toutes vos vidéos et vous encourage dans vos efforts de renforcement de nos capacités.
Avec votre permission, j'aimerai que vous nous réalisez une vidéos dans laquelle l'on réalise des transects d'égal dimension dans nos grilles et bien sûr de manière aléatoire.
Merci
Bonjour, merci pour cette vidéo, très instructive ! La logique du code alphanumérique des carreaux, que vous dites ne pas vouloir développer à 11:30 de la vidéo, serait-il possible d'avoir une explication ? Ou un lien vers une source documentée permettant de la comprendre ?
Encore merci
Bonjour, tout est expliqué ici : en.wikipedia.org/wiki/Military_Grid_Reference_System. En gros, chaque zone est divisée en carrés de 100km de côtés. Il y a une lettre pour la colonne (A-Z sans I et O que l'on peut confondre avec 1 et 0) et une lettre pour la ligne (A-V sans I et O) mais il y a des raffinements expliqués dans l'article.