Чел ты сначала получи эти блинги что бы купить скины за блинги надо 2500 блингов и 5000 блингов редкие скины в основном некому не нужный а с рангов мы получаем очень мало блингов и ждать бега копилку тоже очень долго легче купить за гемы чем долго фармить блинги ради сверх редкого скина
Как по мне лучшее решение это сделать прокачку бойцов как раз таки за очки силы, так как очки силы были сделаны именно для прокачки персонажа, а монеты для покупки пасивок, гаджетов, снаряжений и гиперзарядов. Таким образом монеты и очки силы будут по ценности примерно одинаковые
Новичкам дают бесплатный гиперзаряд на Шелли. Но ты его не сможешь забрать, пока не прокачаешь Шелли на 11 силу. С легендарного стардропа гипер может выпасть, когда боец не прокачен на 11,а подарок забрать не можешь, пока не прокачаешь
@@Xaqit-c9h явно же будет лучше если гипер выпадет на бойца у которого 11 сила,у меня выпало 3 гипера на бойцов которые на 1 силе,но половина акка 11 сил
было бы идеально,если разрабы наконец-то таки изменили систему сбора наград на трофейной дороге и в мастерстве,чтобы награды можно было забирать в любом порядке,а не как сейчас
Я помню разрабы говорили в подкасте что планировали прокачку персонажей с 1 до 11 силы только при помощи очков силы. Но они потом передумали что странно. По моему проблема с дефицитом монет стало ещё сильнее теперь анрийл копить золото банально на 1 персонажа на 11 силу с гаджетами и пассивками. Надеюсь такое исправят
@@bababuy_2.0 не сказал бы, там как раз идеальный баланс. В топе, как минимум. У меня почти фулл аккаунт кроме трех чемпов и двух лег карт. И не хватает именно карт, а не монет. Монеты трачу на джокеры за 100к или обмен через токены на нужные карты, если это лег. Или на магазин просто карты скупать за монеты, больше тратить некуда. И так у меня накопить не получается монеты. (в этом смысла нет) потому что 100к в неделю как раз копится и уходит на джокеры и покупку карт. А если тебе нужны монеты вдруг на новую карту или просто одну из карт поднять, то просто пропускаешь одну неделю, не покупая джокеры и всё. У тебя лишние 100к
Обычные снаряжения - 500 Эпические снаряжения - 1000 Мифические снаряжения - 1500 Примерно так можно сделать, ибо одно снаряжение стоит как гаджет, что не выгодно Если будет компенсация, то за 50 бойцов, имеющих по 2 снаряжения, то можно получить 50000 монет, что будет хорошо для прокачки других бойцов
лучше что бы они не выпадали, а пусть лучше в 1.5х больше монет выпадать из дропов будет, а в место Гипепзарядов из лег дропов будут выпадать 5к монет, сейчас может выпасть говно гипер или гипер на бойца 1 лвл, а 5к монет ты можешь потратить как хочешь, в прокачку или в нужный гипер
А ведь если подумать, то благодаря дефициту монет люди стали больше считать. Я, например, каждый месяц рассчитываю свои расходы на прокачку, оставляю лишние монеты на прокачку новых бойцов и прочих
1. Лучше делать еженедельные испытания на монеты, где будет 3 режима, и за каждую победу будет выдаваться 500-750 монет, ну чтобы както получить побольше монет 2. Уменшить стоимость прокачки бойцов на столько, сколько можно 3. Поставить как больше монет в Старр дропах снова на столько, сколько можно 4. Тоже самое в бравл пасс (фри ту плей бп, а не бп за бабло и бп+) 5. Переводить примерно 3500 очков силы на 1500 монет как минимум
Уменьшить стоимость на прокачки на 50% тем кто потратил на прокачки тех бойцов вернуть эти 50% потраченных ресов увеличить количество ресов на 50% со стар дропов удалить удвоители жетонов или изменить их механику чтоб за них можно было пакупать в магазине в ежедневных акциях стар дропов монеты очки силы гемы снаряжение и ТД как раньше давно но было за монеты и убрать лимит мастерства в день
Есть еще 2 идеии что бы существовал Обменник Монет и Очков Силы и Очки силы были только для прокачки Уровня Силы а за Монеты можно было бы купить только Звездные Силы, Снаряжение, Гаджеты, Гиперзаряды и т.д.
12:40 Можно вместо увеличения шанса выпадения сделать шанс выпадения пассивок, гаджетов и бойцов общими не привязанными к определенной редкости стар дропа и только гиперы можро выбить с легендарных, тогда это может помчь разобраться с проблемой дефицита монет
если добавить выпадение снаряжения, то можно сделать выпадение сверхредкого/эпического снаряжения опциональным, как это было с очкам силы, когда тебе после открытия предлагает выбрать перса, которому назначится это снаряжение. и еще нужно давать возможность выбирать персов любого уровня силы
@@MtNKU в чем тогда интерес игры если у тебя все есть. Игра соревновательная она заставляет играть в неё чтобы прокачаться а с нуллсом смысл игры пропадает
Самые полезные советы с видео по-моему это то что мастерство лучше фармить на высоких кубках и ещё аргумент про равномерную прокачку бойцов был очень убедительный, а я даже об этом не думал. Спасибо за такой ролик
10:39 ни разу не покупал акции такие ( я f2p) и всё нормально вроде с прокачкой. Ещё автор поставил такие убогие акции по типу 1000 монет и 800 очков силы за 59 гемов... Чем мне это поможет? Прокачать бойца с 1 силы на 6 силу? Или я это не понимаю что то?
Хорошо бы было бы если, разрабы сделали, так чтобы можно было очки силы обменять на монеты, или же очками силами прокачать персонажа, если не хватит монет
Вот как избавиться от нехватки монет: Накопите 5-10(в идеале 15) тысяч монет. Прокачивайте персонажей на 7 силу, покупая гаджет, если вы на них мало играете, а если много, то качайте на 9 силу. Постепенно у вас накопится до 20к, тогда никаких проблем вы не почувствуете, у меня именно так и было
Про гиперзаряды: меня бесит то, что даже если у меня 2 бравлера прокачены на 11 силу, то я не могу на них выбить гиперзаряд, потому что падает он именно на тех бравлеров, которые у меня на 7-9 силе((
мегахряк это вообще отдельная тема. мало того что ждёшь неделями, наград мало, так ещё и разработчики все время пропускают ивент и дают взамен жалкий стардроп. просто втф.
Именно поэтому я и предпочту ящики стардропам: ящики до удаления-основной способ прокачки, причём очень удачный. Я не вижу ничего плохого в системе с кредитами, но я именно про прокачку самих персонажей, а не их получение. Мегаящики из ивента-это стардропы в другой обёртке, но не те ящики, с которых в большом количестве дропались монеты и гаджеты с пассивками. Сейчас, по-моему мнению, лучшее решение для стардропов-это перенести гаджеты в эпические стардропы, а пассивки перенести в мифические, чтобы награды из легендарных дропов по-настоящему окупали и были полезными. Хотя идея про перевод очков силы в монеты и без того довольно интересная, но её можно осуществить немного иначе, например, добавить в магазин обменник, который мог бы обновляться ежедневно, для конвертации того или иного количества очков силы в монеты по курсу 1 к 2.
Самое лёгкое что модно предлодить это какой-то ивент. Например что-то вроде шд+, но только за каждую победу будет даваться 100-150 монеток. Два раза в неделю он будет появляться в ротации с режимом 5на5. Тогда появился бы надёжный источник золота
Ну вообще не согласна по поводу гиперов, ну потому что тот же гипер на Колетт например? Он тот же сейф сносит сразу просто. С гипером на Колетт очень легко играть в ограбление, да и в принципе он топовый. На Пайпер тоже топ, ей не хватает как раз скорости ее прыжка, а потом так и вовсе увеличивается количество бомб. На Розу тоже топ, чтобы враги не убегали от нее, гипер при действии Супера замедляет противников. И другие гимеры тоже хороши
Суперы в своей конторе явно зажрались. Если пойдёт такими темпами - то комьюнити взвоет, а потлм устроит бунт. Нерф бравл пасса, нерф клубной лиги, нерф ящиков, удаление ящиков, удаление клубного магазина(из-за чего игра в клубную лигу потеряла смысл, ведь требуемые старания совсем не окупаются, т.к. награды понерфили, а челы как рвали зад, словно на чемпионате, так и рвут, против таких, тем более за гроши, играть неприятно), удаление бесплатного бп. Лни ходят по охрененно тонкому льду и любое неверное движение обрушит на них столько негодования, что они пойдут чуть ли не на любые уступки своему комьюнити
Как по мне разрабы могли бы решить дефицит монет возможностью продавать гаджеты, пасивки и гиперы... Потому что из стар дропов не всегда падает та пасивка которая нужна, та и после очередной переработки персонажа пасивки часто теряют свою актуальность
12:31 лично мне кажется лучше чтоб был выбор за что покупать Старки гаджеты и т.д. Типо выбор между очками силой и монетами это не приведёт ни к какому дефициту так как сейчас, у меня 8к монет и 25к очков силы😅
11:01 очень глупый совет, зачем всех прокачивать ровномерно? Неужели есть люди которые играют за всех бравлеров? Лучше прокачать по одномк персу до максимума за которых ты играешь
Обязательно разрабам нужно увеличить награды в трофейной лиге. Кому надо 80 очков силы или 300 монет? Тогда частично будет решена проблема с дефицитом монет, и будет стимул поднимать кубки, игра станет более интересной, потому что без монет нету прогресса, нету прогресса-игра более скучная и быстрее надоедает.
Самая лучшая идея для решения дефицита монет и очков сил это сделать количество выбываемых монет и очков в сил раз в 2-5 а также увеличить раз в 10 все награды на пути славы после 10к
Как классно автор все разжевал, все четко, ясно, без вопросов)) У меня на акке кубков мало, но все равно: монеты - 400, очки силы - 3000 Мне очень понравилась идея покупки гаджетов, пассивок и т.д. за очки силы
Я считаю, что можно уменьшить количества затрачиваемых монет, на прокачку персонажа. Т.е. вместо 1250 монет (условно) будет 900, гаджеты будут стоить 750, пасивки 1750, обычные гирсы 750, а мифические 1750. (Либо другие цены) P.S. Надеюсь смысл понятен
У меня все персонажи, все на 11 силе в каждого есть минимум одна пасивка(у 97% 2 пасивки и 2 гаджета и 2 гира), на большинство есть гиперы, но даже при всём этом монет всё равно не хватает. С каждым обновлением выходит новый персонаж, который стоит около 15+К на прокачку, +5-6 новых гиперов каждый по 5К, да и снаряжения многим нужны. Было так здорово, когда я 2 года скупал гиры на всех, а потом они начали выпускать эпические мифические, ещё гир на 4 гаджет, из-за которого на огромном количестве персонажей надо покупать еще и его, так как он лучше другого заходит. Стардропы полная параша, с них ничего не падает, сколько лег и мификов не падает, с них выпадают мусорные Старки и гаджеты, которые специально не покупал потому, что они полная хрень. Да и в принципе, бс переняла все проблемы клеш рояля, когда надо задрачиваться несколько лет, чтобы хотя бы 1 колоду на фул прокачать. Система кредитом полная хрень, если не учитывать сторонние факторы, то за бп ты получаешь около 1000 кредитов, что в целом хватает только на эпика, а эпик это минимум, который разрабы могут себе позволить выпустить, 80% это мифики, которые стоят 1900, что уже=двум сезонам бп, не говоря уже о том, что персы выходят каждый месяц, но так же не стоит забывать что могут еще выйти лег перс со стоимостью около 3000, а также я веду рассуждение с точки зрения фуд акка, а если у тебя не все персы, то выходит, что покупаешь наконец нового перса, и приближаешься к фулу, но каждый месяц выходят новые мифики, которые будут задерживать твою прокачку ещё на несколько лет, но есть же ещё сторонние источники получения кредитов, но опять же с того же мастерства ты не можешь лутать их бесконечно, и если у тебя мало персов то, и получение кредитов ограниченно. Про стардропы я уже сказал, получить лег стардроп и 1000 кредитов из него, у меня получалось, только после того, как я потратил все награды бп и все мастерство что нафармил, для разблокировки Клэнси, и после этого мне конечно выпал легендарный дроп с 1000 кредитов. Но 1000 кредитов это максимум, что может выпасть, который не будет немного приятен, но не сильно выручит, учитывая конвеер из мификов, лег и эпиков. Многие считают, что новая система лучше, но с ящиков хоть и не факт, что выпадет перс, но если он не выпал, то шанс выпадения повышался, а так хоть ты и знаешь, что получишь перса со 100% вероятностью, но факт того что ты сможешь собрать тех кого хочешь только через несколько запланированных лет не сильно мотивирует играть. Разработчики сделали, безумно сложную систему прокачки и положили болт на экономику игры. Я играю больше 5 лет, но до сих пор понимаю, что фул акк по прокачке еще ооочень далеко, но могу только представить как сложно новым игрокам. У игры огромные проблемы с экономикой который уже давно пора решить, но разрабы пытаются и решить только донатом, ну да зачем улучшать качество игры, лучше понавыпускаем новых мификов, когда их так уже жопой жуй, кучу новых скинов и новый бп, чтобы донатили побольше. Разработчики делают что-то для игроков, только тогда, когда аудитория начинает уходить, о системе покупки скинов не за гемы просили ещё очень давно, но они её ввели только после массового скатывания игры. Мне очень обидно, ведь разрабы могут предпринять меры и сделать игру намного лучше, но вместо этого пытаются и дальше выжимать бабло из игроков, пока им это не надоест.
@@ДимаКольм Это только у новеньких бывает. А вот если на акке на всех персах 7-9 уровень силы на гаджеты тратится огромное количество этих самых монет, не говоря уже о пассивках и гирсах
Самое обидное то что новичкам дают больше ресурсов, а после 10к дают очень мало ресурсов. И ещё надеюсь разработчики добавят функцию которое можно будет обменивать ресурсы на определённых ресурсов ну например очки силы на монеты, но потом эту функцию уберут, я так думаю
Согласен с автором, а также ниже наведу свои идеи: 1. увеличить на 15-25% кол-во золота с ящиков/стардропов 2. увеличить кол-во монет в ежедневных подарках в магазине 3. увеличить кол-во монет на пути славы и в бравл пасс 4. добавить возможность покупать золото за блинги 5. сделать квесты, которые приносили бы монеты, а не очки в БП Со временем буду дополнять идеи
Мне кажется раньше система прокачки была лучше, т.к. на 10 ранге встретить фулового бойца было очень маленьким шансов, в связи с чем кубки было апать интереснее (все в +/- одинаковых условиях). Я Кольта в 2018-2019 с пятой силой на 22 ранг споуойно ставил. Поко на 1 сиде на 20. И большинство бойцов у меня были на 20 ранге с силой 4-5. Сейчас даже на 18 ранге с 5 силой сложновато играть.
Банально цену гипера уменьшить цену гипера, до 4250 монет. Увеличить награды в мастерстве, бравл пассе, трофейной лиге на 10-15%. Так же сделать лимит очков силы до 5-к. (Повышается на 500 за 5 гемов) Добавить второй путь мастерства за трофеи на КАЖДОМ бойце. Увеличить дроп монет из стардропов 5%. Обычные гирсы 750 монет, эпические 1250. Мифик 1750. Пассивки? На Бонни сделать пассивку с зубами пассивной, и сделать так чтобы вместо нее была более полезная пассивнка. Спайку пассивку на Хилл сделать пассивной, но нерфануть Хилл до 1к. Так же добавить третий слот слот для Гирса за 5 к монет. Сборка будет имба. Добавить у беи щит будет пассивным, а у мейси ювелирная точность будет увеличивать урон на 8%, пергаментно. Тику пассивку на зарядку изменить на урон. На 10%. Добавить ивент в копилку, чтобы во время КАЖДОЙ катки получать 50 монет. 750 монет за ивент, нормально.
10:23 ещё если играть в ранговый с алмаза, то будут давать больше очков мастерства чем в оюычных какатках, а если вообще на мифике или на леге играть, а можно и вообще на мастере потому, что звание не может слица, а только нарг, то там будут давать по 300+ толькл в день можно получить вроде 6000
Тут стоит учитывать , что у Суперсел нет цели поддерживать экономику , чтобы всем хватало ресурсов. Их цель - чтобы игроки дольше оставались в игре , и сложность прокачки , когда приходится тратить больше времени на получение монет (и соответственно на прокачку) идёт в пользу этой цели
Я бы ещё добавил, один из способов поднятия экономики это появление функции продажи гаджетов , пасивок, снаряжений, гипер зарядов этот вариант очень хорош, потому что все снаряжения на персонажа стоят минимум 5000 и это без гипер заряда. Допустим ты разочаровался в персонаже и решил продать все его снаряжение и вложить золото в другого персонажа.
Я открыл новый способ получения монет. Надо всех персов апнуть так чтобы оставалась одна катка до нового ранга и подождать тех самых дней когда будет монетная лихорадка и тогда за каждый новый ранг получишь по 10 монет
Насчет прокачки бойцов, согласен, но я лично своим знакомым советую постоянно качать персонажей, которые показали себя в долгострочной перспективы, и будут может менее актуальны, на все равно хороши. Например: пайпер, джин, рикошет. так же по 2 бойца на каждой роли, желательно, но расточительно. Лучше прокачать персонажей, в которых вы уверены что играете в любом режиме в любой матчап(только не эдгар пожалуйста или не диномайк). Я вкрай не согласен с покупкой 2 гирсов. всегда берите 3. один - на скорость передвижения в кустах, остальные под персонажа. Сейчас в игре 82 бойца, и это трата лишних 82к монет, но этот гирс - сильнейший и не заменимый на кустовых картах.(вижн момент).
Как по мне экономика бы вылечилась, если бы сделали так, чтобы можно было прокачивать бойцов за очки силы, а не за монеты, а как раз-таки гаджеты пассивки, снаряжения, гиперы, в конце концов, их уже можно было покупать за монеты. Да и сама идея, звучит в полне логично - прокачка за очки силы, покупка снаряжения (гаджеты, пассивки, снаряжения и гиперзаряды) за монеты
🎫 Участвовать в розыгрыше 3 Brawl Pass Plus - t.me/sandragongems/19
А если у меня денег нет на клэнси или бравл пасс, сандрагон джемс тоже мне поможет?
Было бы интересно если бы вернули жетоны снаряжений голубенькие чтобы они были для прокачки персонажей
11к очков сил 29к монет
@@SanDragon да
Чел ты сначала получи эти блинги что бы купить скины за блинги надо 2500 блингов и 5000 блингов редкие скины в основном некому не нужный а с рангов мы получаем очень мало блингов и ждать бега копилку тоже очень долго легче купить за гемы чем долго фармить блинги ради сверх редкого скина
Как по мне лучшее решение это сделать прокачку бойцов как раз таки за очки силы, так как очки силы были сделаны именно для прокачки персонажа, а монеты для покупки пасивок, гаджетов, снаряжений и гиперзарядов. Таким образом монеты и очки силы будут по ценности примерно одинаковые
Разрабы хрен когда либо это сделают, слишком жадные
разрабам не выгодно чтобы игроки быстро прокачивались
Дефляция в несколько сотен процентов стоимости золотых скинов меня, как обладателя четырёх таких, не устроит :(
@@ZikkGamesвсем насрать на твои скинчики
@@matarin2425а раньше выгодно было?
Просто суперселл не говорили никому, что они цыганселл и поэтому у вас нет монет😈
Почему так много лайков но не одного ответа на твой канал?
@@Hekreon чтоб ты спросил
@@Wmnkllr ㅤ
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
когда видео???
Не пали🤫
я считаю, что разработчикам нужно сделать испытания где можно было бы заработать монет или хотя бы добавить лавину монет на постоянную основу.
Они были раньше, потом испытания убрали
@@ArtemiyBS грустна
Разрабам пох, они наоборот сделали всё ради того, чтобы у игроков был дефицит монет. Свиньи лять
@@Max2024b лавину монет добавили
@@Max2024b лавину монет добавили
8:36- начало ролика
@@CheesyBS недооцененный коммент
Спасибо броу
@@CheesyBS о спасибо тебе добрый человек
Дай бог тебе здоровья
Спасибо бро
Блять очень помог
Прикол в том что этим снаряжениям цена в 500 монет.Но никак не цена целого гаджета
Ну или в 750 монет в конце концов
@@Memniy_Jevil Согласен
А особые на определённых бойцов как пассивка стоят
@@SOLMI_NAS104 Да кстати
Я снаряжение покупаю когда 30 ранги беру
2018-2021:дефицит гемов
2024:дефицит монет
До добавления бп гемы выгодно было тратить только на акции
2017-2020 дефицит гемов*
Кристаллы все забыли
@@Спидвагон228а что кристаллы делают, а?
@@KrutoiChelik. По типу гемов были
Новичкам дают бесплатный гиперзаряд на Шелли. Но ты его не сможешь забрать, пока не прокачаешь Шелли на 11 силу. С легендарного стардропа гипер может выпасть, когда боец не прокачен на 11,а подарок забрать не можешь, пока не прокачаешь
хорошая работа, анти braincell
Как по мне лучше было бы если гиперзаряды выпадали из лега стардропы в том случае если перс на 11 силе
Это лишь моё мнение
@@Cool_boy_5+ , это бред , когда у тебя перс на 7 силе и тебе падает гиперзаряд.
@@Cool_boy_5 -, чем мешает выпавший гипер? Можно потом прокачать перса на 11
@@Xaqit-c9h явно же будет лучше если гипер выпадет на бойца у которого 11 сила,у меня выпало 3 гипера на бойцов которые на 1 силе,но половина акка 11 сил
Во подстава покупаешь 2 голд скина, а суперы ваодят нереально дорогую прокачку
Согл какого хуя только 2500 очков силы дают и 50 гемов за БП
было бы идеально,если разрабы наконец-то таки изменили систему сбора наград на трофейной дороге и в мастерстве,чтобы награды можно было забирать в любом порядке,а не как сейчас
Суперы, верните БП за гемы
@@Skuf_Chanski да, а то у меня 200 герой и я заебался скины говно нечего купить
@@Skuf_Chanski здесь то зачем пишешь?
Здесь то зачем пишешь?
Так теперь все бойцы бесплатные и получить их можно внеочереди, если хочешь. А раньше ты два пасса без бойца и только на третий получаешь его
Возвращать БП за гемы не выгодно разработчикам, потому что пускай люди и жалуються но БП всеравно покупают
Судя по превью, ты не только избавишься от дефицита монет, но и от квестов тоже
@@Kur_Kumys так ещё и ранг
Я помню разрабы говорили в подкасте что планировали прокачку персонажей с 1 до 11 силы только при помощи очков силы. Но они потом передумали что странно. По моему проблема с дефицитом монет стало ещё сильнее теперь анрийл копить золото банально на 1 персонажа на 11 силу с гаджетами и пассивками. Надеюсь такое исправят
2020 - нехватка гемов
2022 - нехватка монет
2032 - НЕХВАТКА БОЕПРИПАСОВ!
Зато в Клеш Рояле монеты хоть ушами жуй
@@bababuy_2.0 не сказал бы, там как раз идеальный баланс. В топе, как минимум. У меня почти фулл аккаунт кроме трех чемпов и двух лег карт. И не хватает именно карт, а не монет. Монеты трачу на джокеры за 100к или обмен через токены на нужные карты, если это лег. Или на магазин просто карты скупать за монеты, больше тратить некуда. И так у меня накопить не получается монеты. (в этом смысла нет) потому что 100к в неделю как раз копится и уходит на джокеры и покупку карт. А если тебе нужны монеты вдруг на новую карту или просто одну из карт поднять, то просто пропускаешь одну неделю, не покупая джокеры и всё. У тебя лишние 100к
Бля реально, у меня на двух аках есть 1.5 миллиона
Топ 10 причин почему клеш рояль лучше бравла: 1 место:
Хаха у меня тоже
@@Rak22844 бравл всегда был лучше
8:37 суть видео
1:03 Конец рекламы
Спасибо стармен
Так долго 20 секунд рекламы🥶
Герой
Кнопка "промотать на 10 секунд": ...
Легенда
Мне кажется лучше сделать так что бы снаряжения продавались за 500 монет и что бы они выпадали с эпических стардропов
Обычные снаряжения - 500
Эпические снаряжения - 1000
Мифические снаряжения - 1500
Примерно так можно сделать, ибо одно снаряжение стоит как гаджет, что не выгодно
Если будет компенсация, то за 50 бойцов, имеющих по 2 снаряжения, то можно получить 50000 монет, что будет хорошо для прокачки других бойцов
Это идея хороша для игроков, но не для Суперселл, поэтому не думаю, что такой реворк сделают@@minerogo9637
Не, все равно слишком дорого, учитывая, что тебе нужно купить пассивку, гаджет, возможно, гипер..@@minerogo9637
лучше что бы они не выпадали, а пусть лучше в 1.5х больше монет выпадать из дропов будет, а в место Гипепзарядов из лег дропов будут выпадать 5к монет, сейчас может выпасть говно гипер или гипер на бойца 1 лвл, а 5к монет ты можешь потратить как хочешь, в прокачку или в нужный гипер
По мне лучше просто сделать гипер заряды за очки силы и все.@@user-tz5bk6ql7q
А ведь если подумать, то благодаря дефициту монет люди стали больше считать. Я, например, каждый месяц рассчитываю свои расходы на прокачку, оставляю лишние монеты на прокачку новых бойцов и прочих
Суперсел заботятся о нас 😢😢😢
Шиза
@@Kot_Na_Arbuze-228 блин, подписываюсь пол каждым словом, жизненно
@@Kot_Na_Arbuze-228 рассчитывает свои доходы в игрушке как на работе
Фигня, ничего не просчитываю, потому что так и так не хватит
2018-2021: хочешь больше бойцов
2022-2024: хочешь больше монет
1. Лучше делать еженедельные испытания на монеты, где будет 3 режима, и за каждую победу будет выдаваться 500-750 монет, ну чтобы както получить побольше монет
2. Уменшить стоимость прокачки бойцов на столько, сколько можно
3. Поставить как больше монет в Старр дропах снова на столько, сколько можно
4. Тоже самое в бравл пасс (фри ту плей бп, а не бп за бабло и бп+)
5. Переводить примерно 3500 очков силы на 1500 монет как минимум
Уменьшить стоимость на прокачки на 50% тем кто потратил на прокачки тех бойцов вернуть эти 50% потраченных ресов увеличить количество ресов на 50% со стар дропов удалить удвоители жетонов или изменить их механику чтоб за них можно было пакупать в магазине в ежедневных акциях стар дропов монеты очки силы гемы снаряжение и ТД как раньше давно но было за монеты и убрать лимит мастерства в день
про 5 я тоже подумала, ведь у меня достаточно много этих очков силы, а бойцов не прокачанных нужно кормить
те кто купили все старки гаджеты и серебрянные и золотые скины:
Онли лютейшие донатеры
@@Gusa..Ну или олды , которые так долго играли и не потеряли акк
@@Mr.GiornoGiovannaвсë равно не возможно, так как с каждой обновой всë больше серебряных и золотых скинов
@@amonraqq Так человек может не покупать эти скины
@@Mr.GiornoGiovanna в комментарии автора написано, что те, кто купили всë
Есть еще 2 идеии что бы существовал Обменник Монет и Очков Силы и Очки силы были только для прокачки Уровня Силы а за Монеты можно было бы купить только Звездные Силы, Снаряжение, Гаджеты, Гиперзаряды и т.д.
Силы*, а вообще можно просто пассивки
Зачем Все Писать С Большой Буквы?
@@CheaterTimoha спс
@@eci-tsuJ хз, из-за красоты
@@eci-tsuJ либо т9, либо юзает перевод когда тип говоришь, а он в текст превращает
12:40
Можно вместо увеличения шанса выпадения сделать шанс выпадения пассивок, гаджетов и бойцов общими не привязанными к определенной редкости стар дропа и только гиперы можро выбить с легендарных, тогда это может помчь разобраться с проблемой дефицита монет
если добавить выпадение снаряжения, то можно сделать выпадение сверхредкого/эпического снаряжения опциональным, как это было с очкам силы, когда тебе после открытия предлагает выбрать перса, которому назначится это снаряжение. и еще нужно давать возможность выбирать персов любого уровня силы
Я в мае наконец то добил весь свой акк на 11 силы и ток щас могу нормально копить монеты, и скупать уже все гиперзаряды нужные
Мне до этого ещё ОЧЕНЬ далеко, но рад за тебя, также хочу
Исправления этого момента 0:39 : Но если Ты не можешь задонатить на ранний доступ то с этим тебе поможет нуллс от данинулла
@@MtNKU в чем тогда интерес игры если у тебя все есть. Игра соревновательная она заставляет играть в неё чтобы прокачаться а с нуллсом смысл игры пропадает
@@NicolasKletka не согласен с этим, смысл игры в сражениях и тд
@@Then_Forest пздц дак это и подразумевается ты что мальчик
@@NicolasKletka там не все, кто тебя просит получить все, просто играешь как в обычный бравл и получаешь бойцов честно без читов
2:25 если я не ошибаюсь то вроде изначально золотой стоил 50000 монет и можно было купить до покупки серебренного
Ошибаешься
Самые полезные советы с видео по-моему это то что мастерство лучше фармить на высоких кубках и ещё аргумент про равномерную прокачку бойцов был очень убедительный, а я даже об этом не думал. Спасибо за такой ролик
1)история-00:00~ 7:40
2)советы 8:00- 11:00
3)будущее 11:00- конец
Ты затронул тему которая всех интересует, но всем лень в неё углубляться, очень полезный ролик👍
половина ролика-вода. 4/5 советов автора кал и слишком банально.
чел 90% ролика кал разбавленный водой,но ты все равно его считаешь крутым
@@fanatuk ок, тогда забудь про свои прошлые годы жизни, это такой же кал смешаный с водой, по твоему мнению получается :)
Самый лучший вариант это то что можно переводить очки силы в монеты и на оборот 1 к 1
10:39 ни разу не покупал акции такие ( я f2p) и всё нормально вроде с прокачкой. Ещё автор поставил такие убогие акции по типу 1000 монет и 800 очков силы за 59 гемов... Чем мне это поможет? Прокачать бойца с 1 силы на 6 силу? Или я это не понимаю что то?
Прикольная аббревиатура f2p😅
3:55 нам показывают самую редкую вещь в бравле
Малефисента коллет же вроде самая редкая из первых бп?
Хорошо бы было бы если, разрабы сделали, так чтобы можно было очки силы обменять на монеты, или же очками силами прокачать персонажа, если не хватит монет
Вот как избавиться от нехватки монет: Накопите 5-10(в идеале 15) тысяч монет. Прокачивайте персонажей на 7 силу, покупая гаджет, если вы на них мало играете, а если много, то качайте на 9 силу. Постепенно у вас накопится до 20к, тогда никаких проблем вы не почувствуете, у меня именно так и было
Осталось только накопить 5к монет
Осталось только накопить 15к монет
Смысл на 9 или 7,у меня фулл персы на 9 минимум и качать надо на 11 со всеми гирсами и пасивками,гаджеты само собой
Я накопил 8к и все слил на одну амбер
Осталось накопить 15 к
Про гиперзаряды: меня бесит то, что даже если у меня 2 бравлера прокачены на 11 силу, то я не могу на них выбить гиперзаряд, потому что падает он именно на тех бравлеров, которые у меня на 7-9 силе((
Улучшай этих персонажей на 11
@SyIeiman а если я их ненавижу?
я скупил 10 серебряных скинов
Ну бедолага, что скажу.
100к монет на помойку
Хаха инвестор
слишком крут
Мне два скина друг купил
мегахряк это вообще отдельная тема. мало того что ждёшь неделями, наград мало, так ещё и разработчики все время пропускают ивент и дают взамен жалкий стардроп. просто втф.
Именно поэтому я и предпочту ящики стардропам: ящики до удаления-основной способ прокачки, причём очень удачный. Я не вижу ничего плохого в системе с кредитами, но я именно про прокачку самих персонажей, а не их получение.
Мегаящики из ивента-это стардропы в другой обёртке, но не те ящики, с которых в большом количестве дропались монеты и гаджеты с пассивками.
Сейчас, по-моему мнению, лучшее решение для стардропов-это перенести гаджеты в эпические стардропы, а пассивки перенести в мифические, чтобы награды из легендарных дропов по-настоящему окупали и были полезными. Хотя идея про перевод очков силы в монеты и без того довольно интересная, но её можно осуществить немного иначе, например, добавить в магазин обменник, который мог бы обновляться ежедневно, для конвертации того или иного количества очков силы в монеты по курсу 1 к 2.
Самое лёгкое что модно предлодить это какой-то ивент. Например что-то вроде шд+, но только за каждую победу будет даваться 100-150 монеток. Два раза в неделю он будет появляться в ротации с режимом 5на5. Тогда появился бы надёжный источник золота
Ну вообще не согласна по поводу гиперов, ну потому что тот же гипер на Колетт например? Он тот же сейф сносит сразу просто. С гипером на Колетт очень легко играть в ограбление, да и в принципе он топовый. На Пайпер тоже топ, ей не хватает как раз скорости ее прыжка, а потом так и вовсе увеличивается количество бомб. На Розу тоже топ, чтобы враги не убегали от нее, гипер при действии Супера замедляет противников. И другие гимеры тоже хороши
да,а еще гипер дает баф к скорости,урону и живучести. но автору на это пофиг и поэтому гиперы для него пустая трата монет
Раньше у меня был дефицит силы, теперь монет, живу в богатстве нищем.
Я уже как год в дефиците очков силы ну там и аккаунту год
Хорошая идея была еще от эша, уменьшить стоимость снаряжений в два раза, ведь за ту же стоимость гаджеты приносят больше пользы
Суперы в своей конторе явно зажрались. Если пойдёт такими темпами - то комьюнити взвоет, а потлм устроит бунт. Нерф бравл пасса, нерф клубной лиги, нерф ящиков, удаление ящиков, удаление клубного магазина(из-за чего игра в клубную лигу потеряла смысл, ведь требуемые старания совсем не окупаются, т.к. награды понерфили, а челы как рвали зад, словно на чемпионате, так и рвут, против таких, тем более за гроши, играть неприятно), удаление бесплатного бп. Лни ходят по охрененно тонкому льду и любое неверное движение обрушит на них столько негодования, что они пойдут чуть ли не на любые уступки своему комьюнити
Как по мне разрабы могли бы решить дефицит монет возможностью продавать гаджеты, пасивки и гиперы... Потому что из стар дропов не всегда падает та пасивка которая нужна, та и после очередной переработки персонажа пасивки часто теряют свою актуальность
Если бы добавили обмен очков сил на монеты тогда бы все были бы милиардерами
Такая себе затея
Лучше просто использывать очки силы для прокачки персов
@@dmytro_kozyrnyy не ну можно экономично часть на мани часть на персов
@@TRMadridstas Такое себе
@@dmytro_kozyrnyy ну это твое мнение
их просто лепреконы забирают
0:11 у меня наоборот
@@dDaFs и у меня тоже хахах
@@Славаголд-к7ф У меня уже равны монеты и очки силы, но их немного
@@dDaFs у меня монет дофига а очков усиления не хватает постоянно
А сколько лет играешь? Просто часто на начальных акках так😅 сори если есть ошибки😅
@@XOMA1205 5 лет почти
А у меня после той обновы, где награды в бравл пассе стали лучше, больше не было дефицита монет :)))
12:31 лично мне кажется лучше чтоб был выбор за что покупать Старки гаджеты и т.д. Типо выбор между очками силой и монетами это не приведёт ни к какому дефициту так как сейчас, у меня 8к монет и 25к очков силы😅
Когда у тя все в дефиците 💀
Фри ту плееры😂
@@tgDommenty чота не понимаю, что смешного?
@@Данил-х6з9ь действительно
@@tgDommenty Вау, мы не продали пол дома в какую то игру, как смешно
@@dem4Ik156 для того чтобы иметь деньги, нужно всего лишь РАБОТАТЬ
А у меня дефицит очков силы... В БП плюс дают оч мало очков силы, зато дофига монет... В итоге у меняпо 100к монет и всегда 10к очков силы...
Ну купи монеты за гемы челл
@@blackWhite400. Это не выгодно. Да и монет всегда куча, а очки силы редко продаются выгодно
Ну просто покупай акции на очки силы
Согл, думал что поборов дефицит монет, всё будет как в шоколаде... А тут другая проблема нарисовалась
У меня всё наоборот
11:01 очень глупый совет, зачем всех прокачивать ровномерно? Неужели есть люди которые играют за всех бравлеров? Лучше прокачать по одномк персу до максимума за которых ты играешь
Представь себе есть тае люди и єто я
А как же квесты
@@PaplobralstarsИграть в режимы без трофеев ( конкурсеые карты).
Я очень жду, когда разрабы сделают какой-то браузерный ивент с монетами, там напримар за 1 млрд килов дадвт 50к монет, за 3 млрд уже 75 и т.д.
11:37 сандрагон:забудьте о серебряных скинах, я с не фулл аком и 4 серебряных скинов и один золотой скин💀
Обязательно разрабам нужно увеличить награды в трофейной лиге. Кому надо 80 очков силы или 300 монет? Тогда частично будет решена проблема с дефицитом монет, и будет стимул поднимать кубки, игра станет более интересной, потому что без монет нету прогресса, нету прогресса-игра более скучная и быстрее надоедает.
Самая лучшая идея для решения дефицита монет и очков сил это сделать количество выбываемых монет и очков в сил раз в 2-5 а также увеличить раз в 10 все награды на пути славы после 10к
Согласен 15 монет 19к это мало
50 монет за 36400
Потому что разрабы хотят донатов, конец.
Так проблема в том, что самый большое комьюнити в России, а донат нам обрезали.
@@Ser_Yozha В России впринципе играть запретили
@@Rand0m_chelтолько это останавливает максимум детей 5 класса
Как классно автор все разжевал, все четко, ясно, без вопросов))
У меня на акке кубков мало, но все равно: монеты - 400, очки силы - 3000
Мне очень понравилась идея покупки гаджетов, пассивок и т.д. за очки силы
когда ты сказал **забудьте про серебряные и золотые скины** я который вспомнил про них
НЕТ ДЕНЕГ 😱
Ееее 5 деняг
Вот тибе 30 к! Звук распада ссср
Шаришь?@@Prizmik228
Вот тебе 10 тысяч рублей!
@@Sardinian_Mapping спс
3:01 52
Мдаааа
Я считаю, что можно уменьшить количества затрачиваемых монет, на прокачку персонажа. Т.е. вместо 1250 монет (условно) будет 900, гаджеты будут стоить 750, пасивки 1750, обычные гирсы 750, а мифические 1750.
(Либо другие цены)
P.S. Надеюсь смысл понятен
Можно сделать прокачку бойцов только за очки силы, а гаджеты, пасивки и т.д. оставить за монеты и чуть-чуть уменьшить их стоимость, процентов на 25
Помню в 2019 скупил все гаджеты и пасивки на шелли потому что думал что в игре у меня будет две пасивки и два гаджета...
7 монет
15485 очков силы…
Читаешь комменты? На держи шаурму🥙🥙🥙
Спасибочки 🤗
1:03 конец реклами❤
То чувство, когда лимит по очкам силы был полезен...
У меня все персонажи, все на 11 силе в каждого есть минимум одна пасивка(у 97% 2 пасивки и 2 гаджета и 2 гира), на большинство есть гиперы, но даже при всём этом монет всё равно не хватает. С каждым обновлением выходит новый персонаж, который стоит около 15+К на прокачку, +5-6 новых гиперов каждый по 5К, да и снаряжения многим нужны. Было так здорово, когда я 2 года скупал гиры на всех, а потом они начали выпускать эпические мифические, ещё гир на 4 гаджет, из-за которого на огромном количестве персонажей надо покупать еще и его, так как он лучше другого заходит. Стардропы полная параша, с них ничего не падает, сколько лег и мификов не падает, с них выпадают мусорные Старки и гаджеты, которые специально не покупал потому, что они полная хрень. Да и в принципе, бс переняла все проблемы клеш рояля, когда надо задрачиваться несколько лет, чтобы хотя бы 1 колоду на фул прокачать. Система кредитом полная хрень, если не учитывать сторонние факторы, то за бп ты получаешь около 1000 кредитов, что в целом хватает только на эпика, а эпик это минимум, который разрабы могут себе позволить выпустить, 80% это мифики, которые стоят 1900, что уже=двум сезонам бп, не говоря уже о том, что персы выходят каждый месяц, но так же не стоит забывать что могут еще выйти лег перс со стоимостью около 3000, а также я веду рассуждение с точки зрения фуд акка, а если у тебя не все персы, то выходит, что покупаешь наконец нового перса, и приближаешься к фулу, но каждый месяц выходят новые мифики, которые будут задерживать твою прокачку ещё на несколько лет, но есть же ещё сторонние источники получения кредитов, но опять же с того же мастерства ты не можешь лутать их бесконечно, и если у тебя мало персов то, и получение кредитов ограниченно. Про стардропы я уже сказал, получить лег стардроп и 1000 кредитов из него, у меня получалось, только после того, как я потратил все награды бп и все мастерство что нафармил, для разблокировки Клэнси, и после этого мне конечно выпал легендарный дроп с 1000 кредитов. Но 1000 кредитов это максимум, что может выпасть, который не будет немного приятен, но не сильно выручит, учитывая конвеер из мификов, лег и эпиков. Многие считают, что новая система лучше, но с ящиков хоть и не факт, что выпадет перс, но если он не выпал, то
шанс выпадения повышался, а так хоть ты и знаешь, что получишь перса со 100% вероятностью, но факт того что ты сможешь собрать тех кого хочешь только через несколько запланированных лет не сильно мотивирует играть.
Разработчики сделали, безумно сложную систему прокачки и положили болт на экономику игры. Я играю больше 5 лет, но до сих пор понимаю, что фул акк по прокачке еще ооочень далеко, но могу только представить как сложно новым игрокам. У игры огромные проблемы с экономикой который уже давно пора решить, но разрабы пытаются и решить только донатом, ну да зачем улучшать качество игры, лучше понавыпускаем новых мификов, когда их так уже жопой жуй, кучу новых скинов и новый бп, чтобы донатили побольше. Разработчики делают что-то для игроков, только тогда, когда аудитория начинает уходить, о системе покупки скинов не за гемы просили ещё очень давно, но они её ввели только после массового скатывания игры. Мне очень обидно, ведь разрабы могут предпринять меры и сделать игру намного лучше, но вместо этого пытаются и дальше выжимать бабло из игроков, пока им это не надоест.
8:24 у меня наоборот-убыток очков силы и избыток монет
@@ДимаКольм завидую
@@ДимаКольм у меня тоже
У меня тоже
@@ДимаКольм Это только у новеньких бывает. А вот если на акке на всех персах 7-9 уровень силы на гаджеты тратится огромное количество этих самых монет, не говоря уже о пассивках и гирсах
3:01 оуу пасхалко
На каком бойце
@@kwwikæe-s9b52… гений
Изгоище
Ыыы как смифно
у меня ровно наоборот, монет много, а очков силы дефицит
@@лолкек228 нпс
@@louis-bloom 🤨
Значит ты нуб
Пов: Выпал легендарный стардроп и тебе падает снарежения😂
Самое обидное то что новичкам дают больше ресурсов, а после 10к дают очень мало ресурсов. И ещё надеюсь разработчики добавят функцию которое можно будет обменивать ресурсы на определённых ресурсов ну например очки силы на монеты, но потом эту функцию уберут, я так думаю
Ну так новички без хороших наград нормально развиваться не смогут
У меня дефицит очков силы,монет у меня много
Можно мне?
мне бы так
@@HankPrawnReady потому что ты новичок. У старичков дефицит монет, когда как очки силы некуда девать
@@HankPrawnReady это как?
@@Andrei_UkolovЯ играл с 20-ого года и при этом монет у меня достаточно😅
Согласен с автором, а также ниже наведу свои идеи:
1. увеличить на 15-25% кол-во золота с ящиков/стардропов
2. увеличить кол-во монет в ежедневных подарках в магазине
3. увеличить кол-во монет на пути славы и в бравл пасс
4. добавить возможность покупать золото за блинги
5. сделать квесты, которые приносили бы монеты, а не очки в БП
Со временем буду дополнять идеи
Мне кажется раньше система прокачки была лучше, т.к. на 10 ранге встретить фулового бойца было очень маленьким шансов, в связи с чем кубки было апать интереснее (все в +/- одинаковых условиях). Я Кольта в 2018-2019 с пятой силой на 22 ранг споуойно ставил. Поко на 1 сиде на 20. И большинство бойцов у меня были на 20 ранге с силой 4-5. Сейчас даже на 18 ранге с 5 силой сложновато играть.
Судя по тому как разработчики справлялись дефицитом, позже будет еще хуже :/
у меня наоборот, раньше конечно было всё так же с монетами, но сейчас у меня 8000 монет и 500 очков силы
Банально цену гипера уменьшить цену гипера, до 4250 монет. Увеличить награды в мастерстве, бравл пассе, трофейной лиге на 10-15%. Так же сделать лимит очков силы до 5-к. (Повышается на 500 за 5 гемов)
Добавить второй путь мастерства за трофеи на КАЖДОМ бойце. Увеличить дроп монет из стардропов 5%. Обычные гирсы 750 монет, эпические 1250. Мифик 1750.
Пассивки? На Бонни сделать пассивку с зубами пассивной, и сделать так чтобы вместо нее была более полезная пассивнка. Спайку пассивку на Хилл сделать пассивной, но нерфануть Хилл до 1к. Так же добавить третий слот слот для Гирса за 5 к монет. Сборка будет имба. Добавить у беи щит будет пассивным, а у мейси ювелирная точность будет увеличивать урон на 8%, пергаментно. Тику пассивку на зарядку изменить на урон. На 10%.
Добавить ивент в копилку, чтобы во время КАЖДОЙ катки получать 50 монет. 750 монет за ивент, нормально.
10:23 ещё если играть в ранговый с алмаза, то будут давать больше очков мастерства чем в оюычных какатках, а если вообще на мифике или на леге играть, а можно и вообще на мастере потому, что звание не может слица, а только нарг, то там будут давать по 300+ толькл в день можно получить вроде 6000
Тут стоит учитывать , что у Суперсел нет цели поддерживать экономику , чтобы всем хватало ресурсов. Их цель - чтобы игроки дольше оставались в игре , и сложность прокачки , когда приходится тратить больше времени на получение монет (и соответственно на прокачку) идёт в пользу этой цели
12:24 по моему разрабам следует вернуть лимит очков но увеличить его до 10000 . А когда будет больше лимита то очки силы конвертируются в монеты
Сандрагон:говорит не покупать золотые скины
Также он с 3 золотыми скинами: дорогой дневник....
У него фулл акк и эти скины были куплены очень давно, уши почисти
@@brawlmax1289 ну так всë правильно, он совершил эту глупость и советует не делать это другим, жаль что большинство этого не понимает 🗿
0:19 я забыл, как выглядит настоящий бравл, тот, который был не так сильно популярен, в который было приятно играть...
Спасибо большое,теперь буду правильно распоряжаться монетами!
Я бы ещё добавил, один из способов поднятия экономики это появление функции продажи гаджетов , пасивок, снаряжений, гипер зарядов этот вариант очень хорош, потому что все снаряжения на персонажа стоят минимум 5000 и это без гипер заряда. Допустим ты разочаровался в персонаже и решил продать все его снаряжение и вложить золото в другого персонажа.
Идея чтобы покупать гаджеты, гипер заряд, снаряжение, пассивки сделать 50 % за монеты и 50 % за очки силы.
8:39 НУЖНО БОЛЬШЕ ЗОЛОТА НАШ ЗОЛОТОЙ РУДНИК СКОРО ИСАГНЕТ💀
Мне наоборот не хватает очков силы, а монеты постоянно капают, а даже не знаю откуда
Очки силы докупаю постоянно за гемы
Дефицит - это когда мало. Но превью показывает обратное
Гений, подумай
Я открыл новый способ получения монет. Надо всех персов апнуть так чтобы оставалась одна катка до нового ранга и подождать тех самых дней когда будет монетная лихорадка и тогда за каждый новый ранг получишь по 10 монет
мне кажется лучше идея которая позволяет обменять количество очков силы на гемы, количество конечно ты сам будешь ввести
12:26 я думаю что это наоборот хорошая идея, так как скорее всего все произойдет как с гемами и блингами
Походу на дэррила не надо было все гаджеты и все пассивки покупать😂
Хм, а как насчёт сделать выпадение монет понемногу, за каждый бой, как в клеш рояле, но с ограниченным количеством за день??
Насчет прокачки бойцов, согласен, но я лично своим знакомым советую постоянно качать персонажей, которые показали себя в долгострочной перспективы, и будут может менее актуальны, на все равно хороши. Например: пайпер, джин, рикошет. так же по 2 бойца на каждой роли, желательно, но расточительно. Лучше прокачать персонажей, в которых вы уверены что играете в любом режиме в любой матчап(только не эдгар пожалуйста или не диномайк).
Я вкрай не согласен с покупкой 2 гирсов. всегда берите 3. один - на скорость передвижения в кустах, остальные под персонажа. Сейчас в игре 82 бойца, и это трата лишних 82к монет, но этот гирс - сильнейший и не заменимый на кустовых картах.(вижн момент).
Как по мне экономика бы вылечилась, если бы сделали так, чтобы можно было прокачивать бойцов за очки силы, а не за монеты, а как раз-таки гаджеты пассивки, снаряжения, гиперы, в конце концов, их уже можно было покупать за монеты. Да и сама идея, звучит в полне логично - прокачка за очки силы, покупка снаряжения (гаджеты, пассивки, снаряжения и гиперзаряды) за монеты