【習得すれば99.9%レジェンドになれる!?】最強技であるゲージ管理を徹底解説【ポケモンGOバトルリーグ】前編

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • ゲージ管理というのは
    相手のゲージ量を把握する技術であり
    相手のゲージ管理をする事で
    チャージのアドバンテージを活かせば
    大きな攻撃に繋がりますし
    またピンチの場面で交換受けを
    する事により勝利に繋げる事ができます。
    GBLでレジェンドになるためには
    この【ゲージ管理】が非常に大事で
    これができるようになるだけで
    大きな差が生まれます。
    ゲージ管理を習得すれば
    たくさんゲージをチャージして
    不利なパーティも簡単に
    ひっくり返したり
    相手の動きを読んで交換受けを
    決めたり自由自在になります。
    CCTやTPEなどいろんな技術がありますが。
    ゲージ管理が一番大事です。
    極論を言ってしまえば
    ゲージ管理さえできれば
    CCTやTPEを習得しなくても
    レジェンドになれます。
    この動画では
    GBLをやる上で
    もっとも大事な
    ゲージ管理について
    徹底解説していきます。
    それではやっていきます
    ヒューウィゴー
    その1 EPTについて。
    皆さまは
    スーパーリーグ
    よく見るポケモンの
    マリルリのゲージがどれくらいで
    溜まるかご存知ですか?
    マリルリの技は
    冷凍ビーム じゃれつく ハイドロポンプを
    覚えます。
    技一が泡なら
    冷凍ビームが5
    じゃれつくが6
    ハイドロポンプが7です
    マリルリは567。
    僕は(567)コロナで覚えています!!
    その理由は
    泡という技は一回でゲージが11貯まります
    冷凍ビームの消費は55なので
    泡5発です。
    じゃれつくは60なので
    泡6発
    ハイドロポンプは75なので
    泡7発必要です。
    その回数の泡を打てば
    その技に必要なゲージが溜まります。
    しかしここで
    注目して欲しいのは
    じゃれつくが60という点
    泡6発で66溜まって
    じゃれつくを打てば
    ゲージは6残ります。
    という事は次は泡を5発打つと11×5=55+6=61になります
    ですので
    2回目のじゃれつくは5発で打つ事が出来ます。
    なのでマリルリのじゃれつくに
    関しては6-56-5で打つことができます。
    これを理解すれば
    マリルリと遭遇した時にマリルリを
    倒す時にしっかり回数を数えれば
    マリルリのゲージが
    溜まるギリギリで倒す動き
    をする事が出来ます。
    自分のゲージが溜まってすぐ倒すのではなく
    相手が溜まるギリギリで倒す事を意識し
    ちゃんと
    徹底すれかなりアドバンテージが増えて
    即打ちに比べると相手のシールドの枚数が
    減ったのと同じくらい差があります。
    交換受けをしないと勝てない場面も
    回数を数えて居たら
    かなり成功しやすくなりますし
    このゲージ管理をよく出て来る
    ポケモンだけでも把握すれば
    レジェンドにはかなり近づきます。
    その2
    それぞれのターンの数え方
    ポケモンGOの技一は
    それぞれターンがあり。
    1ターン技0.5秒
    2ターン技1秒
    3ターン技1.5秒
    4ターン技2秒
    5ターン技2.5秒
    それぞれ5種類あります。
    硬直が長い技は数えやすいのですが
    硬直が短い技は数えにくいです!
    そうゆう時はターンで数えましょう。
    2ターン技は目でギリギリおえますが
    1ターン技を数えるのは
    至難の技です。
    1ターン技は
    ターンで数えましょう
    例えばマスターリーグのカイリューと
    メタグロスの対面で
    相手のゲージが溜まるギリギリまで
    起点にして倒したい場面を
    想定します。
    メタグロスのバレットパンチは
    2ターン技
    カイリューは1ターン技です。
    龍のいぶきは一回で3たまります
    消費35のドラゴンクローならいぶき
    3×12=36なので12ターン必要で
    暴風は消費65なので3×22=66なので
    22ターンです。
    なので
    ドラゴンクローが貯まるのは
    メタグロスがバレットパンチを6発
    打った時
    暴風が貯まるのは
    11発打ったときに溜まります
    このように自分の技と
    照らし合わせて
    数えるのが理想的です。
    ターンが変わっても理屈は同じで
    マリルリ(3ターン技)とチルタリス(1ターン技)の場合
    マリルリの泡は3ターン技で
    メタグロスとターンは違いますが数え方は同じです。
    チルタリスのゴットバードは消費45
    ムーンフォースは消費60です
    ゴットバードは
    3×15で45なのでいぶき15発で溜まります
    ムーンフォースは20発で溜まります。
    マリルリでギリギリまで起点にして
    裏に圧をかける事を想定した場合
    ゴットバードは
    泡5発目の15ターンでたまるので
    マリルリがの泡の回数をかけ算すれば
    相手のゲージを把握する事ができます!
    是非かけ算をしてみてください
    ここで1ターン技のゲージ管理を解説します。
    なかなか使われない技は省いていますので
    ご了承ください
    かみつくは一回で2溜まります
    龍のいぶき
    したでなめる
    水鉄砲
    むしくいは
    3溜まります。
    連続切りは4溜まります。
    ロックオンは5溜まります。
    このもっとも
    数えづらい1ターン技は自分が
    使ってるポケモンのターンと
    照らし合わせて
    かけ算をしなければ
    相手のゲージを把握できないので
    非常に難易度は
    高いですが。
    是非チャレンジしてみてください
    その3
    それぞれのターンのチャージ量を覚える。わ
    2ターン技から覚えていきましょう。
    順番に説明していきます。
    チャージ4
    はっぱカッター
    トリデの裏にいる草タイプが
    基本的覚えています。
    チャージ5
    氷のキバ
    炎のキバ
    雷のキバ
    キバ系は一回で5と覚えてください
    意外と数えやすいですよね。
    チャージ6
    ひのこ。
    炎ポワルンやキュウコンが
    使ってきます
    ここからはよく出てくるシリーズです。
    チャージ7
    カウンター どくずき
    バレットパンチ 翼で打つ
    でんこうせっか

    チャーレム カウンター
    ニドクイン どくずき
    メタグロス バレットパンチ
    が該当します。
    これらの技はよく見るので
    セブンシリーズと
    覚えてください。
    ポイントは貯まるのが割と早くて
    技1の打点がある技が多いです。
    チャージ8
    シャドウクロー
    つるのむち
    スパーク
    こなゆき
    からてちょっぷ
    ヤミラミ
    フシギバナ
    ジバコイル
    トドゼルガ
    癖強いカイリキーが該当します。
    めちゃくちゃ優秀な
    技が多いイメージです。
    技1に打点もちゃんとあって
    ゲージが溜まるのもかなり早い
    いわゆる壊れ技が8シリーズには
    多いです。
    それと
    癖強いカイリキーというのは
    基本的にカウンターという技が
    凄く優秀なのでからてチョップに
    する人は少ないですが
    早くわざを打ちたい癖強いカイリキーは
    稀にからてチョップ型も存在します。
    チャージ9
    電気ショック
    どくばり
    マッドショット
    サイコカッター
    現段階でもっとも
    チャージ効率がいいと
    されている
    2ターン技でございます。
    主に
    メルメタル
    ラグラージ
    ドラピオン
    クレセリアが
    該当します。
    技1じたいに打点があまりないですが
    かなり早い速度で
    ゲージ技が貯まるので
    数え間違えに注意が必要な
    ポケモン達です。
    僕は
    よく数え間違えて撃たれて
    倒されてしまいます
    かなりうつスピードが
    早いです
    しかし技1の打点がすくないので
    技1だけで相手を倒す
    動きが少しやりずらいので
    技1だけで起点にする場合は
    注意が必要です。
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ความคิดเห็น • 17

  • @24rainbowjr.
    @24rainbowjr.  2 ปีที่แล้ว +3

    後半はコチラでございます☺️🙏
    【信頼度99.9%】習得すればレジェンドになれる最強技を徹底解説【ポケモンGOバトルリーグ】後編
    th-cam.com/video/-H0J5vTDHl8/w-d-xo.html

  • @taiganana3424
    @taiganana3424 2 ปีที่แล้ว +3

    お疲れ様です

  • @smiley9469
    @smiley9469 ปีที่แล้ว

    ゲージ管理の勉強に来ました!オマケ動画😂初手はRainbowゼルガですね😂

  • @nowar8969
    @nowar8969 2 ปีที่แล้ว +3

    スーパーリーグでノコッチを使ってGBLで遊びたいのですが、かみつくとおどろかす、どっちがいいですかね?

  • @shota4161
    @shota4161 2 ปีที่แล้ว +2

    おまけ動画の解説が特に笑いました( ^ω^)
    最高でした😭👏✨

  • @えーけー69くん
    @えーけー69くん 2 ปีที่แล้ว

    ゾロとマルコ頼みでしたね!笑
    面白かったです!

  • @user-qf8hv3xo4r
    @user-qf8hv3xo4r 2 ปีที่แล้ว +1

    スペシャルファイナルアースにぶっ飛びました😁

  • @user-lg4wb8zc9r
    @user-lg4wb8zc9r 2 ปีที่แล้ว +2

    おまけ動画面白すぎw

  • @乙女爆弾
    @乙女爆弾 2 ปีที่แล้ว +1

    鬼の鳥ッ!!(ブレイブバード)

  • @ミスターK-m2j
    @ミスターK-m2j 2 ปีที่แล้ว +1

    確かにバトルリーグやってる人なら
    分かるあるあるだね笑

  • @kappax3476
    @kappax3476 2 ปีที่แล้ว +1

    覚えて数えるて還暦過ぎには過酷やなあ😰 けど、勉強なります。明日もきます(^^)b

  • @user-it1is5mt3l
    @user-it1is5mt3l 2 ปีที่แล้ว +1

    いつも勉強させてもらってます。質問なのですが、いま、【ガブリアス・ドリュウズ・メタグロス】でマスターリーグに挑戦してるのですが【ガブリアス対ガブリアス】になった場合はどうしたらいいのでしょうか?
    超初心者の質問ですみません😭🙏🏻

    • @24rainbowjr.
      @24rainbowjr.  2 ปีที่แล้ว +3

      相手が即打ちで砂地獄を
      打ってきた場合受けて
      ドリュウズに引きます
      相手が逆鱗まで
      貯めてきた場合
      逆鱗のタイミングでドリュウズに引き
      交換受け狙います
      ↑はドラゴンテールミラーを想定しての
      動きです。
      相手がマッドショット型なら出しがちなので
      シールド貼って対面取ります

    • @user-it1is5mt3l
      @user-it1is5mt3l 2 ปีที่แล้ว +1

      @@24rainbowjr.
      さっそくのお返事ありがとうございました🙏🏻 24Rainbowjr.さんのおかげで、動画で勉強しながら、時にはアドバイスをもらいながら、GBL楽しみたいと思います😄
      これからも、よろしくお願いいたします🙇

  • @user-vg2bx7ou7x
    @user-vg2bx7ou7x 2 ปีที่แล้ว +4

    17:20のところ「コリのキバ」になってますねwいつも応援してます(〃 'д'〃)و

  • @mintchann
    @mintchann 2 ปีที่แล้ว +1

    からてチョップそんな早く溜まるイメージ無かった😓

  • @hirokiy9099
    @hirokiy9099 2 ปีที่แล้ว +1

    いち!