【エルデンリング】知ってるだけでお得な小ネタ10選【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 208

  • @ゆっくりソウル
    @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว +10

    エルデンリング
    th-cam.com/play/PLtIAFJskWnmRdKPNR6rtDKAmn0KkhRCqz.html
    歴代ソウルシリーズ
    th-cam.com/play/PLtIAFJskWnmQywWl1ll5Qpau1pLw3Fqmu.html
    歴代ダークソウル小ネタ
    th-cam.com/play/PLtIAFJskWnmTdlV7jZXFTp2verX9QYaGL.html
    SEKIRO
    th-cam.com/play/PLtIAFJskWnmTtUNSD5WSOLz7rX1PnSYbp.html

  • @あかいいか
    @あかいいか 2 ปีที่แล้ว +520

    マルギットはモーゴットの初心者狩り用サブ垢とか言われてるの見て笑ったわ

  • @ソウルライクな人
    @ソウルライクな人 2 ปีที่แล้ว +61

    個人的に好きな小ネタは悪名高いミリアム教授が出現した後に戻って仕掛けを作動して逆さまにしたら落下死する事。

  • @サクガミアマノ
    @サクガミアマノ 2 ปีที่แล้ว +20

    情報提供「天候」のついて
    天候が雨の時は炎と雷ダメージに影響が出る
    具体的には炎カット率が上昇し、雷カット率が減少する。
    これらの効果はプレイヤーだけでなく、敵にも有効である。

    • @楓-s5h
      @楓-s5h 2 ปีที่แล้ว +4

      天候だけではなくて、「まみれ」になっているのが条件のようです🤔
      水たまりにローリングなどする場合でもカット率は同様に変化します

    • @サクガミアマノ
      @サクガミアマノ 2 ปีที่แล้ว

      ちなみに「まみれ」状態の解除は「石鹸」を使用することで解除できます。
      「石鹸」はシーフラ河の信奉者の森付近にいる取り残された商人から「放浪戦士の製法書17」を購入することで作成出来るようになります。
      簡単に作れる上に、僅かながら毒の蓄積を低減してくれるため意外と使い勝手の良いアイテムです。

    • @サクガミアマノ
      @サクガミアマノ 2 ปีที่แล้ว

      @@楓-s5h 情報ありがとうございます!
      「まみれ」状態でのことは知らなかったです。なるほどな〜

  • @ミモルミルミル
    @ミモルミルミル 2 ปีที่แล้ว +20

    このゲーム敵が死ぬと白い粒子になって消えるけど、マルギットは黄色い粒子で登場してやられた時も黄色の粒子が出て消えるからマルギットとして負けた時は死んでないって演出だと思う

  • @HT-ki1yh
    @HT-ki1yh 2 ปีที่แล้ว +15

    最近知りましたがラティナに大きい狼モブを交戦させるとラティナが狼に騎乗するようです。カーリアのローレッタ手前付近にいる狼で試すのがアリかもです。

  • @1astnjohn
    @1astnjohn 2 ปีที่แล้ว +12

    固定砲台ラティナがオオカミに乗って戦うのが面白すぎる

  • @モカ-h3f
    @モカ-h3f 2 ปีที่แล้ว +2

    ユラのイベントはアギール湖付近の警告してくれるところで話してれば曇り川やらなくても、レアルカリアで召喚サインはありました。

  • @牛肉-p9z
    @牛肉-p9z 2 ปีที่แล้ว +17

    拘束具の小技として
    ダンジョン内で火を拭いたりしてくるギミックの柱があるけど、拘束具を使うことでオンオフ出来るから覚えておくとすごく役に立つ
    弓を持っていなくてもいいし、構える必要もない

    • @ronaldcampbell7954
      @ronaldcampbell7954 2 ปีที่แล้ว

      便利ですよね。魔術学院レアルカリアの隠し通路につながる消える壁も一瞬で消せる

  • @徳川寛樹
    @徳川寛樹 2 ปีที่แล้ว +5

    【情報提供】(周知の事実だったらすみません)
    今作のスケルトンはただの聖属性武器の通常攻撃で倒しても復活を阻止する事は出来す、
    一部の祈祷と聖属性の戦技だけが復活を阻止して倒す事ができるが、
    黄金の墓標と分たれぬ双児の大剣のみ通常攻撃のダメージだけでスケルトンの復活を阻止して倒せる。

    • @user_ultimate343
      @user_ultimate343 2 ปีที่แล้ว

      良いこと聞いた

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว

      すごく有益!ありがとうございます!

    • @nikukyu_strike
      @nikukyu_strike 2 ปีที่แล้ว

      黄金律の大剣もやで

    • @oxytype6136
      @oxytype6136 2 ปีที่แล้ว

      黄金の矢だっけか聖属性の矢も復活阻止できましたね(ファルムアズラ)

  • @アランスミシー-k3g
    @アランスミシー-k3g 2 ปีที่แล้ว +9

    マルギットの拘束具は見えない当たり判定を「エリアに」ばらまいているので地下ダンジョンで有効活用できる
    例えば炎を吹きだす柱や隠し通路にダメージを与えるということ、システム的には「範囲内に0ダメージを与え、マルギットとモーゴットに特殊な動作をさせる」だと思う
    エリアにばらまくと言ったけどどの程度の範囲かは知らんが、魔術師師匠のお願いで行ったダンジョンは祝福辺りで使ったら全部の隠し通路が開かれたし他ダンジョンでも炎吐く柱は沈んでた

    • @cocoadrink_014
      @cocoadrink_014 2 ปีที่แล้ว

      それだとダメージ表記が出る。特殊攻撃扱いだと僕は思う。毒の霧が近いか。
      クソデカ拘束効果付の霧を展開しているものと推察。

    • @aaaaaaaaaaa99922
      @aaaaaaaaaaa99922 2 ปีที่แล้ว +1

      @@cocoadrink_014 そもそも壁やトラップにはダメージ表記は出ないので正しくは「ダメージがない広範囲の攻撃判定がでている」ですね

  • @cmote3990
    @cmote3990 2 ปีที่แล้ว +21

    遺灰かぼちゃ兵(味方)にしか効かない戦技血蝿で暴走させれるのは作りが細かすぎると思った

    • @しーしゃあ
      @しーしゃあ 2 ปีที่แล้ว

      蝿壺使うと相手も暴走させられるという

    • @黒の元
      @黒の元 2 ปีที่แล้ว +7

      おい、それは戦技じゃなくて祈祷やぞごらァ(信仰狂)

  • @アイスコーヒー-b9b
    @アイスコーヒー-b9b 2 ปีที่แล้ว +7

    十字ボタン長押しでアイテム、魔術が先頭に戻るとかいう。。。はよ教えろ、をご照覧あれ!

  • @肉まん-n8f
    @肉まん-n8f 2 ปีที่แล้ว +13

    神肌のふたり、苦戦してたから助かる!

  • @elena_02ch.34
    @elena_02ch.34 2 ปีที่แล้ว +23

    神肌2人で挫折しそうになり、さすがにレベル上げるかぁ・・って思った矢先、ダメもとで睡眠アイテム投げつけたら簡単に効いて、
    エルデンリング最高!ってなった

    • @panda-kopanda-No.1
      @panda-kopanda-No.1 2 ปีที่แล้ว

      バカみたいに難易度が高い時は何か対策方法がちゃんと用意されてるのがさすがフロム。ヒントがもっと多かったり分かりやすい表現ならもっといいのだがw。 幽鬼とか霊廊って言われても何それ?って感じ。二周目で気付いてね、ってことなのかな?

  • @nekoou_
    @nekoou_ 2 ปีที่แล้ว +1

    今のところ、中ボス大ボス1体以外は霊使わず倒してますが眠り壷は本当に役だったので助かりました!
    あと回復怯みは眼から鱗でした、今までの恨みを存分にぶつけてます

  • @kotobukimaru0711
    @kotobukimaru0711 2 ปีที่แล้ว +1

    先にモーゴット倒すとストームヴィルのマルギットは出てこなくなるけど、何故かローデイル城壁の広場に中ボス扱いで登場するマルギットはモーゴット倒した後でも出てくるんだよな。

  • @キムチ好きのキキ
    @キムチ好きのキキ 2 ปีที่แล้ว +1

    面白い小ネタありがとうございます。
    小ネタになるか分かりませんが情報提供です。朱い腐敗はスリップダメージが大きいのですが、腐敗の沼でローリングした時に起きる「まみれ」の状態で腐敗状態が発症すると、普通に発症するよりもスリップダメージが小さくなります。
    あえて「まみれ」になってから発症すると少し得かも・・・?

  • @sabi_3b
    @sabi_3b 2 ปีที่แล้ว +1

    小ネタ含め、本当にとんでもないボリュームだなぁ

  • @tesu3801
    @tesu3801 2 ปีที่แล้ว +11

    3でも凍傷は十分強かったですよ
    今作と同じくらいには使い所あります

    • @20rin20
      @20rin20 2 ปีที่แล้ว

      今作対人でも強いから3より使い道あるくないですか?

    • @mk-xn3vz
      @mk-xn3vz 2 ปีที่แล้ว

      @@20rin20 3の凍傷は対人でも強かったと思うよ

    • @vaportrailst451
      @vaportrailst451 2 ปีที่แล้ว

      多分うぷ主は最終アプデバージョンでやってないんだろうな

  • @楓-s5h
    @楓-s5h 2 ปีที่แล้ว +8

    対人での睡眠ですが、右手特大剣、左手滑車のクロスボウを装備します。
    特大剣のしゃがみR1が当たったらすぐ睡眠ボルト発射で繋がり、大体はそのまま睡眠異常にかかる為、そのままジャンプR2等でワンコンボで相手を倒せるというものですね
    強力ですがトリーナのスイレンの回収が大変という欠点があります

    • @En_neko
      @En_neko 2 ปีที่แล้ว

      なんて恐ろしい…

  • @一撃絶命鉄宝流空-w5h
    @一撃絶命鉄宝流空-w5h 2 ปีที่แล้ว +4

    懺悔します…
    エルデンリングを途中で投げ出してブラッドボーンをプレイし始めてしまいました
    今日一周目をクリアしました
    面白かったです(小学生並みの感想)

  • @黒紫黄色
    @黒紫黄色 8 หลายเดือนก่อน

    ゴーレム系の敵に結晶投げ矢で連続して複数回当てる事で混乱させられ、同士討ちする状態になるって宿将オニールが召喚した兵士の一人が言ってました

  • @となりの暇人さん
    @となりの暇人さん 2 ปีที่แล้ว +1

    貴種のスヤァ可愛いよな

  • @Kuhkar
    @Kuhkar 2 ปีที่แล้ว +3

    神肌の貴種の寝姿かわいいw

  • @SORION-p9f
    @SORION-p9f 2 ปีที่แล้ว +1

    マルギットは1周で2回も戦える!
    その時に召喚する音が聞こえる

  • @やまごぼう-y4h
    @やまごぼう-y4h 2 ปีที่แล้ว +7

    インプやゴーレム、還樹の番犬などの無機物系モブに結晶投げ矢を数発当てると頭部に電撃が流れたようなエフェクトが出て同士討ちし始めるんですよね 番犬二匹がボスの地下墓もこれ使えば楽勝になりました笑

  • @2011stoneroses
    @2011stoneroses 2 ปีที่แล้ว

    周回で神肌面倒だと思っていたので、たすかります!

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว

      他の方の動画やコメントでありましたが、トリーナの剣も良いみたいです!
      てかそっちのが低コストなのでおすすめです!
      ありがとうございます!

  • @時計-i1u
    @時計-i1u 2 ปีที่แล้ว +4

    霧の猛禽は僧兵の装備マラソンなどで本当にお世話になりましたね
     王族の幽鬼の小ネタは知りませんでした。あんなに楽な方法があるとは

  • @nakamura8253
    @nakamura8253 2 ปีที่แล้ว +1

    偶然の産物なんですが、マレニアは第一形態でダウン取って致命取る瞬間に、第二形態に移行すれば即殺できます。かなり条件厳しいですが笑

  • @dear504
    @dear504 2 ปีที่แล้ว

    マルギットの拘束具は一定範囲内の幻覚?を解く効果があるので隠し扉とか探しやすくなります
    (ローリングや攻撃1発で現れる隠し扉にのみ有効)
    是非ご利用ください??

  • @とてんぐがお
    @とてんぐがお 2 ปีที่แล้ว

    睡眠ってどうなんだろうと思いつつ使ってなかったので勉強になりました。
    やってみようっと♪

  • @あさがお-z9b
    @あさがお-z9b 2 ปีที่แล้ว +1

    拘束具はモーグウィン王朝のボスにも使えたよ

  • @あまていん
    @あまていん 2 ปีที่แล้ว +1

    神肌に睡眠効くのか!おふざけ用にフル強化した睡眠松明が火を吹くぜ!

  • @autalive
    @autalive 2 ปีที่แล้ว +6

    ちなみにユライベントは巨人達の山脈まで進めると進行不可になります(4滅

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว +2

      一周目やってしまいましたw

    • @sa9san921
      @sa9san921 2 ปีที่แล้ว

      たしかシャブリリ化したユラの身体ぶっ倒して防具一式、ユラが1番最初いた所に武器、イベント途中(?)侵入してくる奴もその場に行けば出て来るという救済措置がありますね!

  • @テラリスロック
    @テラリスロック 2 ปีที่แล้ว +2

    一部の地下墓地にて拘束具でチャリオット破壊出来るみたいです
    あと広範囲に判定があるせいなのか見えない壁解いたり隠れている敵を誘き出したりダンジョン攻略に使えます

  • @中途半端さん
    @中途半端さん 2 ปีที่แล้ว

    王族の幽鬼、ぬくもり石はかいふくするんですよね、

  • @ぷにっと萌え-h6q
    @ぷにっと萌え-h6q 2 ปีที่แล้ว +4

    拘束具系は地下墓なんかに出てくる火炎放射器の塔を、使う度に引っ込めたり出したり出来て攻略が少し楽になりますよ!!!!

  • @komgodeater
    @komgodeater 2 ปีที่แล้ว +6

    凍傷は3だと竜狩りだとよく使ってた

  • @名無し-n5e6l
    @名無し-n5e6l 2 ปีที่แล้ว +9

    前作でも凍傷は解凍攻撃含め対人だと割と強い方ですよ

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว

      他の方もおっしゃってました…
      経験者なのにエアプクオリティ
      ホント申し訳ない…(;O;)

    • @名無し-n5e6l
      @名無し-n5e6l 2 ปีที่แล้ว

      @@ゆっくりソウル まぁ、冷気乗ってる武器が半分空気だったんで使わない人はとことん使わない攻撃手段だったんで仕方ないといえば仕方ないですけど、ちゃんと調べてから説明付けて欲しかったです

    • @ラーの翼神竜-j7w
      @ラーの翼神竜-j7w 2 ปีที่แล้ว

      対人ではないけど、カンスト周回の時必ず竜狩りの鎧とかゲール爺には凍傷武器持ってってたわ

    • @名無し-n5e6l
      @名無し-n5e6l 2 ปีที่แล้ว

      @@ラーの翼神竜-j7w それ自分もやってました、強ボスだと貴重な割合ダメージソースなんで重宝してました

    • @タクタク-s3p
      @タクタク-s3p 2 ปีที่แล้ว

      確か弱かったけどアプデで強くなったような
      記憶違いならすいません

  • @mmmamimuka2748
    @mmmamimuka2748 2 ปีที่แล้ว

    マルギットの拘束具は地下墓などの炎or氷ブレストラップを止める事が出来る事も追加でお願いします

  • @カキ氷たーたわ
    @カキ氷たーたわ 2 ปีที่แล้ว +1

    タリスマンカチカチより学院の仮面カチカチした方が早く回復できるんですよ

  • @raisutako3997
    @raisutako3997 2 ปีที่แล้ว +3

    王族の幽鬼に一回やられてからは、なにかわからなくても出現時に大剣のラッシュで反撃も許さずに倒してたな。

  • @neko7369
    @neko7369 2 ปีที่แล้ว +3

    トリーナの剣っていう睡眠剣があるんですけど二刀流対人結構強いですよ。

  • @sir_RukiA
    @sir_RukiA 2 ปีที่แล้ว +1

    王族の幽鬼に、ぬくもり石(HPを、タリスマン回復の速度より早く回復する)をバラ撒けばよさそう
    1分くらい効果が残り続けるし、ぬくもり石はそれほど希少でもないんで(アイテム製作できる)

  • @lria-2409
    @lria-2409 2 ปีที่แล้ว +3

    睡眠の有用性がバレ始めたか~
    ただし、ちゃんと探索しないとトリーナのスイレンが集まらないのでコスト的にはちょっと重い。というかめんどい。

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว +2

      バラしちったw
      ごめんよ
      まだあんま知らない人多いみたいですね!

    • @楓佳-s6r
      @楓佳-s6r 2 ปีที่แล้ว +2

      まぁ 直剣のトリーナの剣でやればコストはかなり削減できるよ。昏睡理不尽キルが簡単にできる

    • @lria-2409
      @lria-2409 2 ปีที่แล้ว +1

      @@楓佳-s6r ノーロック壺当てを極めると近付くリスクを減らせるし射程ある戦技や魔術祈祷を織り交ぜて使えるから結局壺に落ち着いちゃう。

    • @楓佳-s6r
      @楓佳-s6r 2 ปีที่แล้ว

      @@lria-2409 あーなるほど確かにそうなるか。

    • @oh2302
      @oh2302 2 ปีที่แล้ว

      トリーナのスイレン、エオニアの沼で沸いてくる貴腐騎士がたまにドロするで(ボソッ)

  • @ちーたんだよ
    @ちーたんだよ 2 ปีที่แล้ว

    マーゴット先に倒すとマルギットは初期のところにいないですよね

  • @hoyume1999
    @hoyume1999 2 ปีที่แล้ว +1

    神肌に睡眠が効いたり、ダクソ3のフリーデが毒や出血に弱かったり、ボスにも搦め手が通用するのはソウルシリーズの面白いところ

  • @game_G
    @game_G 2 ปีที่แล้ว

    小ネタというか、上手いプレイヤーさんが△ボタンに回復割り当てていて、ホンマに自分は頭が固いなあと思いました。

  • @ぱぱぷ-m9o
    @ぱぱぷ-m9o 2 ปีที่แล้ว +10

    睡眠壺のおかげで、ファルムの神肌の2人を1対1に持ち込めて、遺灰なしで勝つことができました。。。感謝です

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว +1

      成果報告嬉しいです!
      おめでとうございます!

  • @cocoadrink_014
    @cocoadrink_014 2 ปีที่แล้ว +1

    凍傷解除するより、普通に防御デバフ残した方が良くね?

  • @きんじーさんでう
    @きんじーさんでう 2 ปีที่แล้ว +4

    トリーナ二刀流ブンブンマンは1on1対人で結構見るが・・・
    壺やらの制作コストが高く辛そうではある

  • @もっと全力のマカダミア
    @もっと全力のマカダミア 2 ปีที่แล้ว +2

    曇り川の洞窟前で共闘してなくてもユラの協力サインは出てきますよ〜

  • @Joe-xw1qk
    @Joe-xw1qk 2 ปีที่แล้ว

    拘束具はニーヒルおじさんにも効く

  • @さなだ-v5q
    @さなだ-v5q 2 ปีที่แล้ว +1

    トリーナ二刀で攻略中だが睡眠は攻略には向かない
    雑魚なら効くけどボスには、ほとんど効かないねぇ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว +1

    今のところ単独ではあまりスポットを浴びていない属性や状態異常も特定の条件では物凄い強さを発揮しそう

  • @chanmomo9082
    @chanmomo9082 2 ปีที่แล้ว +3

    睡眠は敵モブと違って対人では一瞬で解除されるから、あまり実用性ないです。
    睡眠乗った近接武器であと1チェイン欲しいとかなら使っても良いと思いますが中距離の弓矢とかで睡眠させるのは無意味。そもそも睡眠狙うくらいなら発狂の方がいい。

  • @ぺっぺ-o3q
    @ぺっぺ-o3q 2 ปีที่แล้ว

    炎ダメージか、ゲージがなくなるまで冷気の追加ダメージが入らないんだったら、霜踏みってなんであんなにダメージが入ったんですか? どういう仕組み?

  • @kaniguratan1509
    @kaniguratan1509 2 ปีที่แล้ว +2

    小ネタかどうかは微妙ですがアイテム「石鹸」は塗れ状態の他にキャラに付いた血潮?の後も綺麗さっぱりに落としてくれますよ!

  • @ウスバカゲロウ-j6r
    @ウスバカゲロウ-j6r 2 ปีที่แล้ว +1

    チャリオットで楽する関連の小ネタだと、霊薬『真珠色の泡雫』や調香瓶にある『高揚の香り』で付与できるダメージカットを使うと保険を掛けてゴリ押しできたりしますね。
    戦灰の取りこぼしや手持ち武器の都合で霧の猛禽を用意できない場合はこちらの選択肢もアリです。
    お高いけど連続で使える使える高揚の香りか、祝福補充で一回きりだけどリーズナブルな霊薬のどちらを使うかはお好みでどうぞ。

    • @kuroino06327
      @kuroino06327 2 ปีที่แล้ว

      チャリオットって当たると即死と思われてるけど、攻撃力が非常に高いだけで体力上げてると一発は耐えられたりする。
      ダメージカットが効くって事はつまり即死ではないって事なんだよね。

  • @gameboy9382
    @gameboy9382 2 ปีที่แล้ว

    ガチで面白く子供と一緒に見させてもらってます

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว

      え!うれしいお言葉!
      ありがとうございます✨

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 2 ปีที่แล้ว

    付け外しはあれやな、ボス前の回復薬節約に使えそう

  • @cotepon
    @cotepon 2 ปีที่แล้ว +1

    実用性は皆無ですが、遺灰のかぼちゃ兵が暴走すると此方にも攻撃が当たるようになります(ダメージなし、吹っ飛ばしあり)。

  • @おぐまり
    @おぐまり 2 ปีที่แล้ว +4

    モーゴットとマルギットは、モーゴットが世を忍ぶ仮の姿的な感じでマルギットって名乗ってたと考えたほうがしっくりくる気がします

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว +1

      なるほど
      王都外壁でも市民になってましたもんね

    • @ショーンK-w8n
      @ショーンK-w8n 2 ปีที่แล้ว

      スマーフのすがたじゃん

  • @にけ-q6p
    @にけ-q6p 2 ปีที่แล้ว +2

    神肌の2人はめっちゃ苦戦するって話を聞いてたけど金サインと遺灰使って凍傷させて溶かして凍傷させてを繰り返し続けたら割とゴリ押しで行けたからアイテム使う発想すら無かった…

  • @ポニョ族の長股の下のポニョ
    @ポニョ族の長股の下のポニョ 2 ปีที่แล้ว +1

    昨日欲しかったぜその情報、、、笑笑

  • @てぇてぇ求む
    @てぇてぇ求む 2 ปีที่แล้ว

    睡眠めっちゃ強いぃぃぃぃよ!

  • @IamJapanese354
    @IamJapanese354 2 ปีที่แล้ว

    モーゴット倒したらマルギットとはストームヴィル城で戦えないそうです

  • @崎守青木
    @崎守青木 2 ปีที่แล้ว

    神肌のふたりを1列になるように寝かせてアズール砲ぶっぱなしたら余裕で勝てましたありがとうございます

  • @NAKA-MEGU-RO
    @NAKA-MEGU-RO 2 ปีที่แล้ว +4

    バグか使用か分からないけど『冒涜の聖剣』の回復効果がプレイヤーの血痕を見ても発動するのは有名なのかな?

    • @楓佳-s6r
      @楓佳-s6r 2 ปีที่แล้ว

      自分は知ってるけど、どうなんだろ?

  • @Yamato-Yanui
    @Yamato-Yanui 2 ปีที่แล้ว

    睡眠食らってもロリ 連打したら普通に即解除されたような…

  • @hys7526
    @hys7526 2 ปีที่แล้ว

    チャリオットな…
    初見で当たり前に殺されて2回目後ろから殴ろうとしたら触ったか触ってないかで死んだw

  • @t0m1r48
    @t0m1r48 2 ปีที่แล้ว

    猛禽は発動中しゃがみ判定なので、猛禽r1でロリ攻撃できます。
    猛禽のしゃがみモーションで回避しちゃうこともあるかと思いますので、
    猛禽不発→そのままr1でロリ攻撃
    猛禽発動→ジャンプ攻撃
    みたいに使い分ける事で、より強さを引き出せるかと。
    ところでゆっくりシャブリリは出演しますか?

  • @zx2525
    @zx2525 2 ปีที่แล้ว

    ある頭防具を切り替えるともっとすばやく回復できる

  • @vtuber7819
    @vtuber7819 2 ปีที่แล้ว

    動かないあの遺灰と狼を戦わせると合体する。

  • @Aa-p6d
    @Aa-p6d 2 ปีที่แล้ว

    モーゴットを先に倒すとマルギットは出てこない

  • @youseihayousei
    @youseihayousei 2 ปีที่แล้ว

    タイミングの調整が滅茶苦茶難しいけどマレニア第一形態を致命攻撃の1段目で倒すと2段目のダメージが入るのか第二形態の体力が2,3割くらいで始まる。
    体力3割くらいからジャンプ攻撃多めにしてダウン狙っていくと成功することがあるけど与ダメ多すぎたりとか回復されたりとかで成功率は相当低い…

  • @猫しか勝たん-e8z
    @猫しか勝たん-e8z 2 ปีที่แล้ว

    マルギットの拘束具はダンジョンにある火炎放射器にヒットするので離れた場所から無力化できる、あとモーゴットを先に倒すとマルギットはいなくなる

  • @はむ-v8o
    @はむ-v8o 2 ปีที่แล้ว

    指輪の付け外し今作もあったのかw

  • @剛田幸村
    @剛田幸村 2 ปีที่แล้ว +1

    そもそも幽鬼ってどれやねんって思って…まぁ信仰振ってないからいいやでそのまま忘れてました。
    しかし凍傷は出血と一緒に3の攻略で凄いお世話になったんですが…実用性無い扱いなのか…

  • @シェルル-q6i
    @シェルル-q6i 2 ปีที่แล้ว

    マルギットの時は王都に来た時に来るアレと同じ原理だと思うが…

  • @レグルパ
    @レグルパ 2 ปีที่แล้ว

    ラニにセルブスの薬を飲ませたあと会話すると即死させられますが、生き残ることって出来ないですよね...?

  • @猿猿-q4y
    @猿猿-q4y 2 ปีที่แล้ว

    幽鬼達にぬくもり石使ったらどうなるんだろうか?

  • @pon11suke29
    @pon11suke29 2 ปีที่แล้ว

    幽鬼の回復特攻は温もり石とか効くんだろうか🤔
    レベル1の盾防具戦灰遺灰魔術祈祷縛りしてるから倒せるか不安の一体だったんだけど試してみるのアリかも...

    • @HP-wd7jo
      @HP-wd7jo 2 ปีที่แล้ว

      残念ながら効かないですね……

  • @hyz9307
    @hyz9307 2 ปีที่แล้ว

    神肌の2人昨日に知りたかったー( ;꒳​; )
    でも楽しかったのでokです

  • @BEKEX
    @BEKEX 2 ปีที่แล้ว

    睡眠中に睡眠壺投げてから攻撃したらめっちゃ簡単とかある?

  • @shu-lm5tb
    @shu-lm5tb 2 ปีที่แล้ว

    小ネタです
    ネズミの遺灰を+10にすると説明文が少し変化します

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว

      面白いですね!
      提供ありがとうございます🙇‍♂️

  • @らく-o1l
    @らく-o1l 2 ปีที่แล้ว

    日陰城で幽鬼にあったとき速攻で殺されて発狂しました

  • @十六夜-m9t
    @十六夜-m9t 2 ปีที่แล้ว

    この前、アプデ後初めて神肌の二人と戦ったらすごい弱くて残念だった、、、

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว

      私もマルチの協力で戦ったんですけどなんか一体一体が大人しくなりましたよね?
      あれこんなもん?みたいな

  • @kuro4551
    @kuro4551 2 ปีที่แล้ว +1

    今作の特大剣のロリR1ってパリィ不可じゃなかったっけ

    • @_ray9581
      @_ray9581 2 ปีที่แล้ว

      できない

  • @タチャンカ隊長
    @タチャンカ隊長 2 ปีที่แล้ว +1

    ダクソ3の凍傷って結構強くね?

  • @TenKensuki
    @TenKensuki 2 ปีที่แล้ว

    対人なんかだと鎌や刀のガーキャンr1なんかも強いよね!

  • @killifish00000
    @killifish00000 2 ปีที่แล้ว

    モーゴット倒すだけでマルギット撃破の実績付くから同一人物確定ですよね

  • @須鏖
    @須鏖 2 ปีที่แล้ว

    ルーンベアに睡眠、そういうのもあるのか(安置から滑車ボウガンで出血ボルト連射)

  • @ジョン-x8w
    @ジョン-x8w 2 ปีที่แล้ว

    貴種さんの眠り姿くまのプーさんやん

  • @ワタシは寡黙な良識者
    @ワタシは寡黙な良識者 2 ปีที่แล้ว +1

    チャリオットは実は場所によって普通のジャンプで避けられたりします(笑)

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว +1

      一回避けたことあります!w
      安定しないけど…

  • @狂乱のぺぇ
    @狂乱のぺぇ 2 ปีที่แล้ว

    二刀流可能な装備とかチェインコンボ動画とかあればなぁ。

  • @やぎょなのじゃよ
    @やぎょなのじゃよ 2 ปีที่แล้ว

    狂い火のところのゴミカスクソ落下アスレチックあるじゃないですか。あれ猫タリスマン付けてると一番上から落ちても死なないんですよね。

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  2 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      たぶん2回目以降は死なない判定になりますが、初回は猫つけても死ぬんじゃないでしょうか?(未検証)

    • @ななし-u7k
      @ななし-u7k 2 ปีที่แล้ว

      某実況者がつけてても死んでましたよ

    • @やぎょなのじゃよ
      @やぎょなのじゃよ 2 ปีที่แล้ว

      @@ゆっくりソウル そうでしたか、、、

  • @hrfktik
    @hrfktik 2 ปีที่แล้ว

    壺ってなかなか貴重じゃない?量産できなさそうだから一度も使ったことなかった

  • @cherry_niki_neki
    @cherry_niki_neki 2 ปีที่แล้ว

    知らない事ばっかりだった…