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動画の中であまり触れられていなかった点として、とにかく周回要素が凄いことも個人的に高評価してるところで、バイオと言ったら無限ロケラン(お金貯めればいいだけなので誰でも入手可能) → ロケランとったら無双プレー →鎧アシュリー、シカゴが簡単に入手可能 → ネコミミ挑戦 → ネコミミでハンドキャノン狙い、ハンドガン/ナイフクリア、商人利用禁止に挑戦、トロフィー達成などなどで、どんどん周回したくなるように調整されてるのが本当に神だと思う。
アクション寄りになるTPSでちゃんとホラーしてるのすごいと思う
あとはPRL実装して欲しいぐらいかな
プロフェッショナルでs+取るのに何回死んだかもう考えたくないけど、s+取れた時の達成感がほんまにやばい
達成感ありすぎてネコミミ装備してまたやろうと思わないよな
@@user-ga8pqdgt9 ネコミミは勲章か何かだと思うしかないな。取った先にやる事もないだろうから。
@@madzero4880 最後のやり込みだから、ここから無双して楽しむぜ! という気力すら湧かないよな
流石にそろそろ、エイダ編追加とマーセのエイダ、ウェスカーの追加は欲しい
スタンダードで沼ってる実況者も居たから本当に難しいんだろうな
スタンダードがクリアできないって、プレイヤー側の問題じゃない?
確かに苦戦はしたけど、難しくは感じなかったな
初バイオだけど、1番簡単なのが限界だった
どう評価しようが神リメイクなのは変わりない
全てが受け入れられる訳でもないし、全てが完璧な物なんてない、だがたとえ賛否両論でも全体的な評価は神ゲーとして評価されてる事には変わらない。👍️俺もRE4は神ゲー
ヘッドショットしても怯みにくいから体術に持ち込めない、だから足を狙うしかなくなってクリティカルの需要がもっと無くなる。これだけは不満。
今作のクリティカルは頭以外でも出る、頭以外だと3倍で頭に出ると即死になる
体術への持って行き方がオリジナルより難しくなってて爽快感があまり感じなくなって結局トリガーハッピーゲーになってる気がします。その辺はやはり不満ですね。オリジナルみたいにホイホイバックドロップ決めたいのに。
しょぼエイムプレーヤーだけど本当に今作は楽しすぎて、ハンドキャノンもシカゴもゲットできた🗽ハンドキャノン取れた時まじで嬉しかったのに実際使ったら当たらなすぎて笑ったwシカゴは撃つのが楽しくてどんどん使いたくなる!!
ふと『ゾンビ撃ちたいなぁ』と気づいたらre:4を起動してる。ハンドガン縛り楽しい
射的の髑髏が難しすぎる!ハンドキャノンとシカゴスィーパーはバイオ8と同じく後の追加要素で強化あり?
原作同様ゲーム内ランクシステムあるからスタンダードでも敵の攻撃痛くて初見キツかったな
まぁ、ほんと面白いからねぇステルスキル導入はよかった!
PS5も手に入れてRE4やりたくてまたストーリーを追おうとゼロから始めて昨夜RE3をクリアしました。ゲームキューブでどんだけプレイしたか。めっちゃ楽しみ。わんことエチエチなエイダに早く逢いたい。
ネコミミ取るのに1か月かかったけど何とかなったw周回が楽しいってのは原作と同じだけど難しいからこそ楽しいって思う
難易度は確かに高めだけど、救済ドロップの仕組みを知ってるだけで大分違う
前評判で心配だったアシュリーのアシュリーがアシュリーだったのでそれだけでも大満足
難易度は確かに難しかったですね。自分は初見はアシストで初めて。無限ロケランゲットしてから、スタンダード、ハードコア、プロフェッショナルの順にクリアしました。難しかったけど、やり込みあるし、未だに飽きませんね。
オリジナルで出来たフェイント顔ナイフ体術ができなくなってるのと、顔撃っても確定怯みからの体術が成立しなくなった、マイン弾作製が手間で武器の売り買いできなくて金さえあれば使い捨て手榴弾作戦ができなくなったのが個人的に難易度上げた要因かなと。前作のプロクリア=今作ノーマルな感じもするし面白い難しさだったのは間違いない。今作初の人はちょっと厳しいかもだけど
ナイフパリィがめっちゃ楽しいのは分かるw俺もう好きすぎて銃より先にナイフの改造を優先した位だし、使い捨てナイフは常備2本はストックしてたしストーリー後半は初期ナイフ改造MAXとクラウザーナイフ改造MAXにして2本を携帯してた位だしマジで大好き。(無限ナイフ装備後もクラウザーナイフは持ち歩いてたw))
ヘッドショットは確定で怯んでほしかったな~。それ以外は満足。飽きても間をおいて何度も遊びたくなると思う。
4の中で変更が有るのはリメイクなので有りで良いと思うが、ハヴィエを変えたのは違和感しか無い。ならダークサイドクロニクルは何だったのか?と思ってしまう。
まだ2ヶ月なのか..
神ゲーなんだけど、弾ケチるとドロップしなくなる仕様だけはいただけなかった
Switchでオリジナル安くなってたから一旦プレイしてからリメイクも検討しようと思ったんだけど、レオンイケメンすぎて困ってる。エイダ編もレオンのこと一生見てしまって進めない。どうしよ。
デルラゴとトロッコで何度も心折られそうになったけど、十分に楽しめるゲームだと思う。
デルラゴは槍が当たらなくて、何度もやり返して、なげやりな気分になりやり切れない気分になった
@@塩ラーメン-j1yそういう時こそやり込まないと
無限武器全部取ったからプロフェッショナルを無限武器無し縛りでやってるけど敵固くて弾すぐ無くなるからやってて面白い☺️飽きても武器縛りとかできるからまだまだ遊べる神ゲーだと思う😊
エイダ編については開発が難航、というよりまずはストーリーを何周もして楽しんでもらい、頃合いを見て投入という計画な気がするなーそう考えると13日のショーケースで発表というのはいいタイミングなのかもしれない、まだわからんけど
戦闘員ハンマーもリストラされた事を忘れるな。
いのししハンマー仮面が一応変わりらしいでもあの世紀末もカッコいいよね
先日ようやくネコミミゲット出来たけどマジで神ゲー
課金チケットは使ったけどそれでもかなり難しかったですねだけど諦めずにプレイしたらなんとかクリアしました
バイオやFF7こそリメイクのお手本。製作者の熱意がすごい感じられる。ダメなリメイクはダイパ。あれはリマスター。
自分はバイオ4をやったことないので、この動画を観てプレイしてみようかなって思いました。
明日の朝dlc発表くるか?!9発表してくれたらもうトビます
昨日、課金チケット無しで猫耳ゲットできました!休日に少ししかできないから やっと取れたのは最高に嬉しい!
原作のめんどくさくて要らない部分を削除してくれてるの最高だった😊
初見時の新鮮さ、興奮はもう無くなったくらいはやったけど、それでもシカゴ&ニワトリ帽装備して取り憑かれとるって思うくらい何周も回り続けよるのは自分だけかしら…??🤔
RE:RE:3はやく出ないかなぁ😚
外注ではなくカプコン直々の開発版が欲しいですね、システムは悪くなかったのでフィールドや施設をオリジナルに準拠しつつ絶妙なアレンジを加えて
足の遅さに関しては特に気にしてもいなかったなぁ。むしろ無敵時間もなくなって、敵にもレオンの動きにもリアリティが各箇所に出てとても感動したくらいです。パリィシステムはクラウザー戦でとても熱く戦えて楽しかった。エイムガバプレイヤーでスタンダードやりましたが弾薬の使い過ぎでアルマデューラで詰んでやり直しました😂猫耳条件が、難易度高めでゆっくりやりたい方には向いてないかもしれませんね、
ストーリーがRe3みたいにペラペラというか駆け足にならなくて本当に良かった。戦闘も今作の方が好きだった。
こちらが受けるダメージ、相手に与えるダメージ、パリィの弾き易さなど難易度をもっと細かく設定できたら良かったなと思う。個人的に通常はプロでも楽しいんだけどプロだとデルラゴとトロッコが理不尽過ぎてつまんないのでスタンダードでプレイしてるがこれだと通常の敵が弱い‥‥‥そういう所も調整できたら良かったのに‥‥‥
難しいって人はボルトスロアー使えばいいと思うよ
旧4以降ずっと思っているのが慣れれば慣れるほど敵数の少なさが気になりだす。2周目以降敵の数を2~10倍の範囲で増やせるようにしてくれると嬉しい。10倍とかにしたら無限武器持ってても結構キツくなりそう。
処理し切れなくてカックカクになりそう
普通につまんなそう。
敵が少ないから無限武器とかネコミミ取った後の楽しみが少ないよね
個人的に最後の島爆破の時にレオンが押すなよってエイダに言ったあのやり取りが無かったことかな、あとアシュリーのコスで好みなのが無いw不満点はクラウザーってここまでレオンに執着する?ってなったことくらいか4の時は同僚?でDCも上司と部下って印象だったのにいきなり重い愛がって思ったわw
原作のプロフェッショナルやればわかるけど、QTEなくなっただけで神よ。弾のおまけはない、体術も弱いけど、QTEなくなっただけで最高。空耳は4で聞けば十分
神ゲーだけどハンドキャノンが弱すぎるのが不満かな
今度ショーケースやるらしいしSwitchクラウド発表あるな…
空耳「チャンネル登録おねがいします」はスタッフが絶対わざと入れたと思ってるオリジナルの方のバイオ4は子供のころ、ネカフェで借りて遊んで怖すぎて数日悪夢にうなされたのはいい思い出
ネコミミは普通にシカゴ無限で取ったな…シカゴ無限にするまではまじできつかったけどwとりあえずre4は神ゲーです。re4がクソゲーならバイオは全部クソゲーです。
まだ2ヶ月か
原作のバカゲー感が無くなって最高だった!もっさり感は、CODMWにあるL3ボタン2回押しでスーパーダッシュできるようにしたりとかしたら良かったんかな?🤣
何周もして楽しんでるくらいには神ゲーだけど、レオンは敵がいる時くらいはもう少し急いで走ってほしいねんな…射撃で怯ませからの体術がたまに間に合わない
re2、re3が比較的原作に忠実なリメイクだけに、re4ではあっと驚くようなオリジナル要素(新キャラ、新マップ、まさかのクリス登場みたいな展開)を期待していたんだけどな。まあ、名作であることに変わりはない。
無印とリメイク両方好きですはー❤
上手い人からするとこれよりも難易度下げっちゃったらヌルくなっちゃうもんね。個人的にはネコミミをもっと簡単にしてほしい😂
難しい…かな?無謀に初見で高難易度選んだり無理に頭狙う、弾ケチり過ぎ、下がらないで意固地になってその場で撃ってるからじゃないのかな?それかTPS向いてないのではないだろうか。RE2のフラフラゾンビの方が苦戦したんだが……
バイオ4から6は爽快ゲー!って意識が根付いてたのかな?爽快さとシビアな面とうまく折り合ってて良いと個人的には感じました⭕️
原作よりは明らかに難しい、ノーマル以下だとそこまで感じないけど
俺はハンドキャノンの威力と命中率以外は神調整の神ゲーだと思うわwあと、「難易度スタンダード以上でクリア無理」って、そいつが絶望的に下手くそなだけだろw
無限弾は必要性がない気がする(笑)取るのにあれだけ難易度クリア出来るなら無限弾は必要ない
難易度に関しては1対1ならPROでも完封できる挙動がバレている今、RE4は低難易度でもそうじゃないのがミソなんじゃないかな。実況動画見てるだけで自分はRE4やってないから知らんけど
バイオ食わず嫌いみたいな感じでやってなかったけどre4やって本当に良かった。今はセールで他のシリーズにも触れて満足してる。ただ弾を温存してもメリットがない仕様と照準動かすとレティクルが広がる仕様だけは次回作で変更してほしい。
動かすとレティクルが広がるのは当たり前でしょ笑笑笑笑
@@ねむねむ-k8n そうですね
RE4、唯一イノシシ頭がマジで要らんなって思ってます、
正直マジで欠点って言うのが本当にない。神ゲー。re3?え?なにそれ?あえて上げるならやっぱまじでセミショバグぐらいかな?この後エイダが来たら120点
シカゴスィーバーは威力低すぎるしハンドキャノンはレティクル広すぎて使い物にならんそもそも4は敵の動きが激しいからREシリーズから導入されたレティクル要素が死ぬ程相性悪いと思う
めちゃくちゃ同意です!しかもRE2.3よりもレティクルの仕様より酷くなってるし。それがレオンのエージェント感(戦闘能力の高さ)を台無しにしてます。
猫耳は無理だった。販売を希望する
RE4は正統なリメイクって感じ。RE2とRE3は原作から逸脱し過ぎてリメイクじゃなくて最早リブート。
40代のおっさんでもオリジナル(RE4やり込み後に改めて取り直した)もRE4もトロコンしてるし、200時間は遊べた。パリィや致命がある事でオリジナルよりも簡単に感じたけどな、、、ある程度やり込めば課金チケットなんかなくてもネコミミも取れる。クリアできないと言ってる人はきっとRE4じょなくても他のゲームでもすぐに諦めてそう。どんなゲームで失敗を繰り返して上野慣れて、動きやパターンを覚えて成長していくもの。多分批判してる人のほとんどは話題でバイオやった事ないけどやってみようかなーくらいの人たちだと思う。ゲーム好きな人なら誰でもクリアはできる難易度。
部位欠損でウニョウニョが出てくるのとデルラゴ以外は良かった首辺りに寄生してるのになんで手足から出てくるん?デルラゴはマジで面白くない
隠し武器の入手条件が難しいすぎる。挑戦はしてみた物の難易度の高すぎて心が折れ今ではプレイしてない。
変なプライド捨ててチケット買えば良いじゃん。チャプター2から無限シカゴ使えば大分楽になるよ
・動きがもっさりなのに敵は素早くなっている。・怯みからの体術が高難度において狙うリスクに対してリターンが少ないから封印推奨・手ブレ続投は原作準拠だからまだいいとして、レティクル収束の概念と両方入れた上にレティクル収束は仕様が劣化・画面外からも武器を投擲される概ねアクション面に関しては原作が良かったことを考えるとRE3よりも酷いなって思うけど、キャラやストーリー、武器バランス等は進化したと感じたシステム面での劣化はMODである程度解決できるから、そこまで含めれば神ゲー
その辺の細かい調整は本当に何とかして欲しいですね。同意です。
基本文句もないし難易度もグラフィックも神作と言って差し支えないんだけど、一点だけ。アシュリーは原作の容姿がめちゃめちゃドストライクだったんでちょっとだけ老けt・・・大人になったなってのが・・・いやRE4も悪くはないんだけどね・・・
個人的にはRe3以上Re2未満かな。隠し要素に関しては最低レベルだけど。
re4は俺の中で失敗作品だわ
イチコメ
色んな人の動画見たけどやはりクソゲーだと思うわ敵強いしパンチラ無いし激ヌルモード無いし(#^ω^)高い金出して買うものでは無いね(^_^;)安くてもいらんけど(笑)
MOD入れればパンチラどころかスッポンポンになるぞ
クソゲーとまでいかないけど、そこまで神ゲーとまではいかないと思う。
@@春日一番-r8w最高やんけ
それにしてもコメ主めっちゃ煽るやんw
動画の中であまり触れられていなかった点として、とにかく周回要素が凄いことも個人的に高評価してるところで、
バイオと言ったら無限ロケラン(お金貯めればいいだけなので誰でも入手可能) → ロケランとったら無双プレー →
鎧アシュリー、シカゴが簡単に入手可能 → ネコミミ挑戦 → ネコミミでハンドキャノン狙い、ハンドガン/ナイフクリア、
商人利用禁止に挑戦、トロフィー達成などなどで、どんどん周回したくなるように調整されてるのが本当に神だと思う。
アクション寄りになるTPSでちゃんとホラーしてるのすごいと思う
あとはPRL実装して欲しいぐらいかな
プロフェッショナルでs+取るのに何回死んだかもう考えたくないけど、s+取れた時の達成感がほんまにやばい
達成感ありすぎてネコミミ装備してまたやろうと思わないよな
@@user-ga8pqdgt9
ネコミミは勲章か何かだと思うしかないな。取った先にやる事もないだろうから。
@@madzero4880 最後のやり込みだから、ここから無双して楽しむぜ! という気力すら湧かないよな
流石にそろそろ、エイダ編追加とマーセのエイダ、ウェスカーの追加は欲しい
スタンダードで沼ってる実況者も居たから本当に難しいんだろうな
スタンダードがクリアできないって、プレイヤー側の問題じゃない?
確かに
苦戦はしたけど、難しくは感じなかったな
初バイオだけど、1番簡単なのが限界だった
どう評価しようが神リメイクなのは変わりない
全てが受け入れられる訳でもないし、全てが完璧な物なんてない、だがたとえ賛否両論でも全体的な評価は神ゲーとして評価されてる事には変わらない。👍️俺もRE4は神ゲー
ヘッドショットしても怯みにくいから体術に持ち込めない、だから足を狙うしかなくなってクリティカルの需要がもっと無くなる。
これだけは不満。
今作のクリティカルは頭以外でも出る、頭以外だと3倍で頭に出ると即死になる
体術への持って行き方がオリジナルより難しくなってて爽快感があまり感じなくなって結局トリガーハッピーゲーになってる気がします。
その辺はやはり不満ですね。
オリジナルみたいにホイホイバックドロップ決めたいのに。
しょぼエイムプレーヤーだけど本当に今作は楽しすぎて、ハンドキャノンもシカゴもゲットできた🗽ハンドキャノン取れた時まじで嬉しかったのに実際使ったら当たらなすぎて笑ったwシカゴは撃つのが楽しくてどんどん使いたくなる!!
ふと『ゾンビ撃ちたいなぁ』と気づいたらre:4を起動してる。ハンドガン縛り楽しい
射的の髑髏が難しすぎる!
ハンドキャノンとシカゴスィーパーはバイオ8と同じく後の追加要素で強化あり?
原作同様ゲーム内ランクシステムあるからスタンダードでも敵の攻撃痛くて初見キツかったな
まぁ、ほんと面白いからねぇ
ステルスキル導入はよかった!
PS5も手に入れてRE4やりたくてまたストーリーを追おうとゼロから始めて昨夜RE3をクリアしました。
ゲームキューブでどんだけプレイしたか。めっちゃ楽しみ。わんことエチエチなエイダに早く逢いたい。
ネコミミ取るのに1か月かかったけど何とかなったw
周回が楽しいってのは原作と同じだけど難しいからこそ楽しいって思う
難易度は確かに高めだけど、救済ドロップの仕組みを知ってるだけで大分違う
前評判で心配だったアシュリーのアシュリーがアシュリーだったのでそれだけでも大満足
難易度は確かに難しかったですね。自分は初見はアシストで初めて。無限ロケランゲットしてから、スタンダード、ハードコア、プロフェッショナルの順にクリアしました。難しかったけど、やり込みあるし、未だに飽きませんね。
オリジナルで出来たフェイント顔ナイフ体術ができなくなってるのと、顔撃っても確定怯みからの体術が成立しなくなった、マイン弾作製が手間で武器の売り買いできなくて金さえあれば使い捨て手榴弾作戦ができなくなったのが個人的に難易度上げた要因かなと。前作のプロクリア=今作ノーマルな感じもするし面白い難しさだったのは間違いない。今作初の人はちょっと厳しいかもだけど
ナイフパリィがめっちゃ楽しいのは分かるw俺もう好きすぎて銃より先にナイフの改造を優先した位だし、使い捨てナイフは常備2本はストックしてたしストーリー後半は初期ナイフ改造MAXとクラウザーナイフ改造MAXにして2本を携帯してた位だしマジで大好き。(無限ナイフ装備後もクラウザーナイフは持ち歩いてたw)
)
ヘッドショットは確定で怯んでほしかったな~。
それ以外は満足。飽きても間をおいて何度も遊びたくなると思う。
4の中で変更が有るのはリメイク
なので有りで良いと思うが、
ハヴィエを変えたのは違和感しか
無い。ならダークサイドクロニクル
は何だったのか?と思ってしまう。
まだ2ヶ月なのか..
神ゲーなんだけど、弾ケチるとドロップしなくなる仕様だけはいただけなかった
Switchでオリジナル安くなってたから一旦プレイしてからリメイクも検討しようと思ったんだけど、レオンイケメンすぎて困ってる。
エイダ編もレオンのこと一生見てしまって進めない。どうしよ。
デルラゴとトロッコで何度も心折られそうになったけど、十分に楽しめるゲームだと思う。
デルラゴは槍が当たらなくて、何度もやり返して、なげやりな気分になり
やり切れない気分になった
@@塩ラーメン-j1yそういう時こそやり込まないと
無限武器全部取ったからプロフェッショナルを無限武器無し縛りでやってるけど敵固くて弾すぐ無くなるからやってて面白い☺️
飽きても武器縛りとかできるからまだまだ遊べる神ゲーだと思う😊
エイダ編については開発が難航、というよりまずはストーリーを何周もして楽しんでもらい、頃合いを見て投入という計画な気がするなー
そう考えると13日のショーケースで発表というのはいいタイミングなのかもしれない、まだわからんけど
戦闘員ハンマーもリストラされた事を忘れるな。
いのししハンマー仮面が一応変わりらしい
でもあの世紀末もカッコいいよね
先日ようやくネコミミゲット出来たけどマジで神ゲー
課金チケットは使ったけどそれでもかなり難しかったですね
だけど諦めずにプレイしたらなんとかクリアしました
バイオやFF7こそリメイクのお手本。製作者の熱意がすごい感じられる。
ダメなリメイクはダイパ。あれはリマスター。
自分はバイオ4をやったことないので、この動画を観てプレイしてみようかなって思いました。
明日の朝dlc発表くるか?!9発表してくれたらもうトビます
昨日、課金チケット無しで猫耳ゲットできました!
休日に少ししかできないから やっと取れたのは最高に嬉しい!
原作のめんどくさくて要らない部分を削除してくれてるの最高だった😊
初見時の新鮮さ、興奮はもう無くなったくらいはやったけど、それでもシカゴ&ニワトリ帽装備して取り憑かれとるって思うくらい何周も回り続けよるのは自分だけかしら…??🤔
RE:RE:3はやく出ないかなぁ😚
外注ではなくカプコン直々の開発版が欲しいですね、システムは悪くなかったのでフィールドや施設をオリジナルに準拠しつつ絶妙なアレンジを加えて
足の遅さに関しては特に気にしてもいなかったなぁ。むしろ無敵時間もなくなって、敵にもレオンの動きにもリアリティが各箇所に出てとても感動したくらいです。パリィシステムはクラウザー戦でとても熱く戦えて楽しかった。
エイムガバプレイヤーでスタンダードやりましたが弾薬の使い過ぎでアルマデューラで詰んでやり直しました😂
猫耳条件が、難易度高めでゆっくりやりたい方には向いてないかもしれませんね、
ストーリーがRe3みたいにペラペラというか駆け足にならなくて本当に良かった。戦闘も今作の方が好きだった。
こちらが受けるダメージ、相手に与えるダメージ、パリィの弾き易さなど難易度をもっと細かく設定できたら良かったなと思う。
個人的に通常はプロでも楽しいんだけどプロだとデルラゴとトロッコが理不尽過ぎてつまんないのでスタンダードでプレイしてるがこれだと通常の敵が弱い‥‥‥
そういう所も調整できたら良かったのに‥‥‥
難しいって人はボルトスロアー使えばいいと思うよ
旧4以降ずっと思っているのが慣れれば慣れるほど敵数の少なさが気になりだす。
2周目以降敵の数を2~10倍の範囲で増やせるようにしてくれると嬉しい。
10倍とかにしたら無限武器持ってても結構キツくなりそう。
処理し切れなくてカックカクになりそう
普通につまんなそう。
敵が少ないから無限武器とかネコミミ取った後の楽しみが少ないよね
個人的に最後の島爆破の時にレオンが押すなよってエイダに言ったあのやり取りが無かったことかな、あとアシュリーのコスで好みなのが無いw
不満点はクラウザーってここまでレオンに執着する?ってなったことくらいか
4の時は同僚?でDCも上司と部下って印象だったのにいきなり重い愛がって思ったわw
原作のプロフェッショナルやればわかるけど、QTEなくなっただけで神よ。弾のおまけはない、体術も弱いけど、QTEなくなっただけで最高。空耳は4で聞けば十分
神ゲーだけどハンドキャノンが弱すぎるのが不満かな
今度ショーケースやるらしいし
Switchクラウド発表あるな…
空耳「チャンネル登録おねがいします」はスタッフが絶対わざと入れたと思ってる
オリジナルの方のバイオ4は子供のころ、ネカフェで借りて遊んで怖すぎて数日悪夢にうなされたのはいい思い出
ネコミミは普通にシカゴ無限で取ったな…
シカゴ無限にするまではまじできつかったけどw
とりあえずre4は神ゲーです。
re4がクソゲーならバイオは全部クソゲーです。
まだ2ヶ月か
原作のバカゲー感が無くなって最高だった!
もっさり感は、CODMWにある
L3ボタン2回押しでスーパーダッシュできるようにしたりとかしたら良かったんかな?🤣
何周もして楽しんでるくらいには神ゲーだけど、レオンは敵がいる時くらいはもう少し急いで走ってほしいねんな…
射撃で怯ませからの体術がたまに間に合わない
re2、re3が比較的原作に忠実なリメイクだけに、re4ではあっと驚くようなオリジナル要素(新キャラ、新マップ、まさかのクリス登場みたいな展開)を期待していたんだけどな。まあ、名作であることに変わりはない。
無印とリメイク両方好きですはー❤
上手い人からするとこれよりも難易度下げっちゃったらヌルくなっちゃうもんね。
個人的にはネコミミをもっと簡単にしてほしい😂
難しい…かな?無謀に初見で高難易度選んだり無理に頭狙う、弾ケチり過ぎ、下がらないで意固地になってその場で撃ってるからじゃないのかな?それかTPS向いてないのではないだろうか。RE2のフラフラゾンビの方が苦戦したんだが……
バイオ4から6は爽快ゲー!って意識が根付いてたのかな?爽快さとシビアな面とうまく折り合ってて良いと個人的には感じました⭕️
原作よりは明らかに難しい、ノーマル以下だとそこまで感じないけど
俺はハンドキャノンの威力と命中率以外は神調整の神ゲーだと思うわw
あと、「難易度スタンダード以上でクリア無理」って、そいつが絶望的に下手くそなだけだろw
無限弾は必要性がない気がする(笑)取るのにあれだけ難易度クリア出来るなら無限弾は必要ない
難易度に関しては1対1ならPROでも完封できる挙動がバレている今、
RE4は低難易度でもそうじゃないのがミソなんじゃないかな。
実況動画見てるだけで自分はRE4やってないから知らんけど
バイオ食わず嫌いみたいな感じでやってなかったけどre4やって本当に良かった。今はセールで他のシリーズにも触れて満足してる。ただ弾を温存してもメリットがない仕様と照準動かすとレティクルが広がる仕様だけは次回作で変更してほしい。
動かすとレティクルが広がるのは当たり前でしょ笑笑笑笑
@@ねむねむ-k8n そうですね
RE4、唯一イノシシ頭がマジで要らんなって思ってます、
正直マジで欠点って言うのが本当にない。神ゲー。
re3?え?なにそれ?
あえて上げるならやっぱまじで
セミショバグぐらいかな?
この後エイダが来たら120点
シカゴスィーバーは威力低すぎるし
ハンドキャノンはレティクル広すぎて使い物にならん
そもそも4は敵の動きが激しいからREシリーズから導入されたレティクル要素が死ぬ程相性悪いと思う
めちゃくちゃ同意です!しかもRE2.3よりもレティクルの仕様より酷くなってるし。
それがレオンのエージェント感(戦闘能力の高さ)を台無しにしてます。
猫耳は無理だった。
販売を希望する
RE4は正統なリメイクって感じ。
RE2とRE3は原作から逸脱し過ぎてリメイクじゃなくて最早リブート。
40代のおっさんでもオリジナル(RE4やり込み後に改めて取り直した)もRE4もトロコンしてるし、200時間は遊べた。
パリィや致命がある事でオリジナルよりも簡単に感じたけどな、、、
ある程度やり込めば課金チケットなんかなくてもネコミミも取れる。
クリアできないと言ってる人はきっとRE4じょなくても他のゲームでもすぐに諦めてそう。
どんなゲームで失敗を繰り返して上野慣れて、動きやパターンを覚えて成長していくもの。
多分批判してる人のほとんどは話題でバイオやった事ないけどやってみようかなーくらいの人たちだと思う。
ゲーム好きな人なら誰でもクリアはできる難易度。
部位欠損でウニョウニョが出てくるのとデルラゴ以外は良かった
首辺りに寄生してるのになんで手足から出てくるん?デルラゴはマジで面白くない
隠し武器の入手条件が難しいすぎる。
挑戦はしてみた物の難易度の高すぎて心が折れ今ではプレイしてない。
変なプライド捨ててチケット買えば良いじゃん。チャプター2から無限シカゴ使えば大分楽になるよ
・動きがもっさりなのに敵は素早くなっている。
・怯みからの体術が高難度において狙うリスクに対してリターンが少ないから封印推奨
・手ブレ続投は原作準拠だからまだいいとして、レティクル収束の概念と両方入れた上にレティクル収束は仕様が劣化
・画面外からも武器を投擲される
概ねアクション面に関しては原作が良かったことを考えるとRE3よりも酷いなって思うけど、キャラやストーリー、武器バランス等は進化したと感じた
システム面での劣化はMODである程度解決できるから、そこまで含めれば神ゲー
その辺の細かい調整は本当に何とかして欲しいですね。
同意です。
基本文句もないし難易度もグラフィックも神作と言って差し支えないんだけど、一点だけ。
アシュリーは原作の容姿がめちゃめちゃドストライクだったんでちょっとだけ老けt・・・大人になったなってのが・・・いやRE4も悪くはないんだけどね・・・
個人的にはRe3以上Re2未満かな。隠し要素に関しては最低レベルだけど。
re4は俺の中で失敗作品だわ
イチコメ
色んな人の動画見たけど
やはりクソゲーだと思うわ
敵強いしパンチラ無いし激ヌルモード無いし(#^ω^)
高い金出して買うものでは無いね(^_^;)
安くてもいらんけど(笑)
MOD入れればパンチラどころかスッポンポンになるぞ
クソゲーとまでいかないけど、そこまで神ゲーとまではいかないと思う。
@@春日一番-r8w最高やんけ
それにしてもコメ主めっちゃ煽るやんw