RE:4の評価が2ヶ月経っても神だった

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 106

  • @Aurcus0816
    @Aurcus0816 ปีที่แล้ว +22

    動画の中であまり触れられていなかった点として、とにかく周回要素が凄いことも個人的に高評価してるところで、
    バイオと言ったら無限ロケラン(お金貯めればいいだけなので誰でも入手可能) → ロケランとったら無双プレー →
    鎧アシュリー、シカゴが簡単に入手可能 → ネコミミ挑戦 → ネコミミでハンドキャノン狙い、ハンドガン/ナイフクリア、
    商人利用禁止に挑戦、トロフィー達成などなどで、どんどん周回したくなるように調整されてるのが本当に神だと思う。

  • @バター猫のパラドックス
    @バター猫のパラドックス ปีที่แล้ว +14

    アクション寄りになるTPSでちゃんとホラーしてるのすごいと思う

  • @TGTたいぴー
    @TGTたいぴー ปีที่แล้ว +1

    あとはPRL実装して欲しいぐらいかな

  • @user-gamba0405
    @user-gamba0405 ปีที่แล้ว +14

    プロフェッショナルでs+取るのに何回死んだかもう考えたくないけど、s+取れた時の達成感がほんまにやばい

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 ปีที่แล้ว

      達成感ありすぎてネコミミ装備してまたやろうと思わないよな

    • @madzero4880
      @madzero4880 ปีที่แล้ว +3

      @@user-ga8pqdgt9
      ネコミミは勲章か何かだと思うしかないな。取った先にやる事もないだろうから。

    • @user-ga8pqdgt9
      @user-ga8pqdgt9 ปีที่แล้ว

      @@madzero4880 最後のやり込みだから、ここから無双して楽しむぜ! という気力すら湧かないよな

  • @アルターエゴ-g7f
    @アルターエゴ-g7f ปีที่แล้ว +2

    流石にそろそろ、エイダ編追加とマーセのエイダ、ウェスカーの追加は欲しい

  • @chi-gyu-p6e
    @chi-gyu-p6e ปีที่แล้ว +2

    スタンダードで沼ってる実況者も居たから本当に難しいんだろうな

  • @gravitynote757
    @gravitynote757 ปีที่แล้ว +20

    スタンダードがクリアできないって、プレイヤー側の問題じゃない?

    • @oni_hoshiyomi
      @oni_hoshiyomi ปีที่แล้ว +6

      確かに
      苦戦はしたけど、難しくは感じなかったな

    • @user-daizoufan
      @user-daizoufan 10 หลายเดือนก่อน

      初バイオだけど、1番簡単なのが限界だった

  • @ry504
    @ry504 ปีที่แล้ว +8

    どう評価しようが神リメイクなのは変わりない

  • @WOLF6800
    @WOLF6800 ปีที่แล้ว +29

    全てが受け入れられる訳でもないし、全てが完璧な物なんてない、だがたとえ賛否両論でも全体的な評価は神ゲーとして評価されてる事には変わらない。👍️俺もRE4は神ゲー

  • @鉄平-u1c
    @鉄平-u1c ปีที่แล้ว +3

    ヘッドショットしても怯みにくいから体術に持ち込めない、だから足を狙うしかなくなってクリティカルの需要がもっと無くなる。
    これだけは不満。

    • @bey0689
      @bey0689 ปีที่แล้ว +1

      今作のクリティカルは頭以外でも出る、頭以外だと3倍で頭に出ると即死になる

    • @buchou1219
      @buchou1219 ปีที่แล้ว

      体術への持って行き方がオリジナルより難しくなってて爽快感があまり感じなくなって結局トリガーハッピーゲーになってる気がします。
      その辺はやはり不満ですね。
      オリジナルみたいにホイホイバックドロップ決めたいのに。

  • @LUCA-mILA
    @LUCA-mILA ปีที่แล้ว +2

    しょぼエイムプレーヤーだけど本当に今作は楽しすぎて、ハンドキャノンもシカゴもゲットできた🗽ハンドキャノン取れた時まじで嬉しかったのに実際使ったら当たらなすぎて笑ったwシカゴは撃つのが楽しくてどんどん使いたくなる!!

  • @幸餅きなこ百合好きの絵師
    @幸餅きなこ百合好きの絵師 ปีที่แล้ว +1

    ふと『ゾンビ撃ちたいなぁ』と気づいたらre:4を起動してる。ハンドガン縛り楽しい

  • @あなたはそこにいますか-m5s
    @あなたはそこにいますか-m5s ปีที่แล้ว +1

    射的の髑髏が難しすぎる!
    ハンドキャノンとシカゴスィーパーはバイオ8と同じく後の追加要素で強化あり?

  • @kuroino06327
    @kuroino06327 ปีที่แล้ว +2

    原作同様ゲーム内ランクシステムあるからスタンダードでも敵の攻撃痛くて初見キツかったな

  • @momo_kiti
    @momo_kiti ปีที่แล้ว +4

    まぁ、ほんと面白いからねぇ
    ステルスキル導入はよかった!

  • @minoru1228
    @minoru1228 ปีที่แล้ว

    PS5も手に入れてRE4やりたくてまたストーリーを追おうとゼロから始めて昨夜RE3をクリアしました。
    ゲームキューブでどんだけプレイしたか。めっちゃ楽しみ。わんことエチエチなエイダに早く逢いたい。

  • @piropiro713
    @piropiro713 ปีที่แล้ว +7

    ネコミミ取るのに1か月かかったけど何とかなったw
    周回が楽しいってのは原作と同じだけど難しいからこそ楽しいって思う

  • @コミュニズムハゲ
    @コミュニズムハゲ ปีที่แล้ว

    難易度は確かに高めだけど、救済ドロップの仕組みを知ってるだけで大分違う

  • @へかとんけいれす
    @へかとんけいれす ปีที่แล้ว

    前評判で心配だったアシュリーのアシュリーがアシュリーだったのでそれだけでも大満足

  • @湯ノ谷健一郎
    @湯ノ谷健一郎 ปีที่แล้ว

    難易度は確かに難しかったですね。自分は初見はアシストで初めて。無限ロケランゲットしてから、スタンダード、ハードコア、プロフェッショナルの順にクリアしました。難しかったけど、やり込みあるし、未だに飽きませんね。

  • @renka3973
    @renka3973 ปีที่แล้ว +1

    オリジナルで出来たフェイント顔ナイフ体術ができなくなってるのと、顔撃っても確定怯みからの体術が成立しなくなった、マイン弾作製が手間で武器の売り買いできなくて金さえあれば使い捨て手榴弾作戦ができなくなったのが個人的に難易度上げた要因かなと。前作のプロクリア=今作ノーマルな感じもするし面白い難しさだったのは間違いない。今作初の人はちょっと厳しいかもだけど

  • @waraankou6763
    @waraankou6763 ปีที่แล้ว

    ナイフパリィがめっちゃ楽しいのは分かるw俺もう好きすぎて銃より先にナイフの改造を優先した位だし、使い捨てナイフは常備2本はストックしてたしストーリー後半は初期ナイフ改造MAXとクラウザーナイフ改造MAXにして2本を携帯してた位だしマジで大好き。(無限ナイフ装備後もクラウザーナイフは持ち歩いてたw)
    )

  • @tourerv9886
    @tourerv9886 ปีที่แล้ว +1

    ヘッドショットは確定で怯んでほしかったな~。
    それ以外は満足。飽きても間をおいて何度も遊びたくなると思う。

  • @こでらりおん
    @こでらりおん ปีที่แล้ว +2

    4の中で変更が有るのはリメイク
    なので有りで良いと思うが、
    ハヴィエを変えたのは違和感しか
    無い。ならダークサイドクロニクル
    は何だったのか?と思ってしまう。

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ ปีที่แล้ว +3

    まだ2ヶ月なのか..

  • @村民A-r1v
    @村民A-r1v ปีที่แล้ว +1

    神ゲーなんだけど、弾ケチるとドロップしなくなる仕様だけはいただけなかった

  • @Tanukiti_mametubu
    @Tanukiti_mametubu ปีที่แล้ว +3

    Switchでオリジナル安くなってたから一旦プレイしてからリメイクも検討しようと思ったんだけど、レオンイケメンすぎて困ってる。
    エイダ編もレオンのこと一生見てしまって進めない。どうしよ。

  • @x6698823
    @x6698823 ปีที่แล้ว +7

    デルラゴとトロッコで何度も心折られそうになったけど、十分に楽しめるゲームだと思う。

    • @塩ラーメン-j1y
      @塩ラーメン-j1y ปีที่แล้ว +5

      デルラゴは槍が当たらなくて、何度もやり返して、なげやりな気分になり
      やり切れない気分になった

    • @カイウスレック
      @カイウスレック ปีที่แล้ว +3

      ​@@塩ラーメン-j1yそういう時こそやり込まないと

  • @Avenger_jp
    @Avenger_jp ปีที่แล้ว +1

    無限武器全部取ったからプロフェッショナルを無限武器無し縛りでやってるけど敵固くて弾すぐ無くなるからやってて面白い☺️
    飽きても武器縛りとかできるからまだまだ遊べる神ゲーだと思う😊

  • @re698
    @re698 ปีที่แล้ว +3

    エイダ編については開発が難航、というよりまずはストーリーを何周もして楽しんでもらい、頃合いを見て投入という計画な気がするなー
    そう考えると13日のショーケースで発表というのはいいタイミングなのかもしれない、まだわからんけど

  • @SUSUMU-wp6vt
    @SUSUMU-wp6vt ปีที่แล้ว +5

    戦闘員ハンマーもリストラされた事を忘れるな。

    • @高徳-l1w
      @高徳-l1w ปีที่แล้ว +3

      いのししハンマー仮面が一応変わりらしい
      でもあの世紀末もカッコいいよね

  • @ありよりのなし-n1g
    @ありよりのなし-n1g ปีที่แล้ว

    先日ようやくネコミミゲット出来たけどマジで神ゲー

  • @松影-l9i
    @松影-l9i ปีที่แล้ว +1

    課金チケットは使ったけどそれでもかなり難しかったですね
    だけど諦めずにプレイしたらなんとかクリアしました

  • @ケイト-m7u
    @ケイト-m7u ปีที่แล้ว +3

    バイオやFF7こそリメイクのお手本。製作者の熱意がすごい感じられる。
    ダメなリメイクはダイパ。あれはリマスター。

  • @kzy_gemes
    @kzy_gemes ปีที่แล้ว

    自分はバイオ4をやったことないので、この動画を観てプレイしてみようかなって思いました。

  • @れおらんげ
    @れおらんげ ปีที่แล้ว

    明日の朝dlc発表くるか?!9発表してくれたらもうトビます

  • @mamotommy5775
    @mamotommy5775 ปีที่แล้ว

    昨日、課金チケット無しで猫耳ゲットできました!
    休日に少ししかできないから やっと取れたのは最高に嬉しい!

  • @osaruZ
    @osaruZ ปีที่แล้ว +1

    原作のめんどくさくて要らない部分を削除してくれてるの最高だった😊

  • @mochimaro_touonji
    @mochimaro_touonji ปีที่แล้ว

    初見時の新鮮さ、興奮はもう無くなったくらいはやったけど、それでもシカゴ&ニワトリ帽装備して取り憑かれとるって思うくらい何周も回り続けよるのは自分だけかしら…??🤔

  • @Lov4067
    @Lov4067 ปีที่แล้ว +5

    RE:RE:3はやく出ないかなぁ😚

    • @フジツカナツオ
      @フジツカナツオ ปีที่แล้ว

      外注ではなくカプコン直々の開発版が欲しいですね、システムは悪くなかったのでフィールドや施設をオリジナルに準拠しつつ絶妙なアレンジを加えて

  • @のっとん-p9p
    @のっとん-p9p ปีที่แล้ว

    足の遅さに関しては特に気にしてもいなかったなぁ。むしろ無敵時間もなくなって、敵にもレオンの動きにもリアリティが各箇所に出てとても感動したくらいです。パリィシステムはクラウザー戦でとても熱く戦えて楽しかった。
    エイムガバプレイヤーでスタンダードやりましたが弾薬の使い過ぎでアルマデューラで詰んでやり直しました😂
    猫耳条件が、難易度高めでゆっくりやりたい方には向いてないかもしれませんね、

  • @リビルデバース
    @リビルデバース ปีที่แล้ว +6

    ストーリーがRe3みたいにペラペラというか駆け足にならなくて本当に良かった。戦闘も今作の方が好きだった。

  • @cham1445
    @cham1445 ปีที่แล้ว +1

    こちらが受けるダメージ、相手に与えるダメージ、パリィの弾き易さなど難易度をもっと細かく設定できたら良かったなと思う。
    個人的に通常はプロでも楽しいんだけどプロだとデルラゴとトロッコが理不尽過ぎてつまんないのでスタンダードでプレイしてるがこれだと通常の敵が弱い‥‥‥
    そういう所も調整できたら良かったのに‥‥‥

  • @tanu_kitu_tnkt_0919
    @tanu_kitu_tnkt_0919 ปีที่แล้ว

    難しいって人はボルトスロアー使えばいいと思うよ

  • @sarakoshirama1082
    @sarakoshirama1082 ปีที่แล้ว +5

    旧4以降ずっと思っているのが慣れれば慣れるほど敵数の少なさが気になりだす。
    2周目以降敵の数を2~10倍の範囲で増やせるようにしてくれると嬉しい。
    10倍とかにしたら無限武器持ってても結構キツくなりそう。

    • @bot3253
      @bot3253 ปีที่แล้ว +3

      処理し切れなくてカックカクになりそう

    • @KN-bn7ko
      @KN-bn7ko ปีที่แล้ว

      普通につまんなそう。

    • @towelph
      @towelph ปีที่แล้ว

      敵が少ないから無限武器とかネコミミ取った後の楽しみが少ないよね

  • @かみちょ-q9k
    @かみちょ-q9k ปีที่แล้ว +1

    個人的に最後の島爆破の時にレオンが押すなよってエイダに言ったあのやり取りが無かったことかな、あとアシュリーのコスで好みなのが無いw
    不満点はクラウザーってここまでレオンに執着する?ってなったことくらいか
    4の時は同僚?でDCも上司と部下って印象だったのにいきなり重い愛がって思ったわw

  • @ぐみの
    @ぐみの ปีที่แล้ว +3

    原作のプロフェッショナルやればわかるけど、QTEなくなっただけで神よ。弾のおまけはない、体術も弱いけど、QTEなくなっただけで最高。空耳は4で聞けば十分

  • @沼侍
    @沼侍 ปีที่แล้ว +1

    神ゲーだけどハンドキャノンが弱すぎるのが不満かな

  • @aramaki_zyake
    @aramaki_zyake ปีที่แล้ว

    今度ショーケースやるらしいし
    Switchクラウド発表あるな…

  • @matblack2740
    @matblack2740 ปีที่แล้ว

    空耳「チャンネル登録おねがいします」はスタッフが絶対わざと入れたと思ってる
    オリジナルの方のバイオ4は子供のころ、ネカフェで借りて遊んで怖すぎて数日悪夢にうなされたのはいい思い出

  • @BB-zy2jh
    @BB-zy2jh ปีที่แล้ว +5

    ネコミミは普通にシカゴ無限で取ったな…
    シカゴ無限にするまではまじできつかったけどw
    とりあえずre4は神ゲーです。
    re4がクソゲーならバイオは全部クソゲーです。

  • @arcenciel8595
    @arcenciel8595 ปีที่แล้ว +1

    まだ2ヶ月か

  • @osaruZ
    @osaruZ ปีที่แล้ว +1

    原作のバカゲー感が無くなって最高だった!
    もっさり感は、CODMWにある
    L3ボタン2回押しでスーパーダッシュできるようにしたりとかしたら良かったんかな?🤣

  • @DDD-hc9we
    @DDD-hc9we ปีที่แล้ว +2

    何周もして楽しんでるくらいには神ゲーだけど、レオンは敵がいる時くらいはもう少し急いで走ってほしいねんな…
    射撃で怯ませからの体術がたまに間に合わない

  • @digdug109
    @digdug109 ปีที่แล้ว

    re2、re3が比較的原作に忠実なリメイクだけに、re4ではあっと驚くようなオリジナル要素(新キャラ、新マップ、まさかのクリス登場みたいな展開)を期待していたんだけどな。まあ、名作であることに変わりはない。

  • @碧狐
    @碧狐 ปีที่แล้ว +1

    無印とリメイク両方好きですはー❤

  • @POONYPOP26
    @POONYPOP26 ปีที่แล้ว +1

    上手い人からするとこれよりも難易度下げっちゃったらヌルくなっちゃうもんね。
    個人的にはネコミミをもっと簡単にしてほしい😂

  • @nopperabou542
    @nopperabou542 ปีที่แล้ว +13

    難しい…かな?無謀に初見で高難易度選んだり無理に頭狙う、弾ケチり過ぎ、下がらないで意固地になってその場で撃ってるからじゃないのかな?それかTPS向いてないのではないだろうか。RE2のフラフラゾンビの方が苦戦したんだが……

    • @リビルデバース
      @リビルデバース ปีที่แล้ว +9

      バイオ4から6は爽快ゲー!って意識が根付いてたのかな?爽快さとシビアな面とうまく折り合ってて良いと個人的には感じました⭕️

    • @bey0689
      @bey0689 ปีที่แล้ว +3

      原作よりは明らかに難しい、ノーマル以下だとそこまで感じないけど

  • @ryusei4690
    @ryusei4690 ปีที่แล้ว +3

    俺はハンドキャノンの威力と命中率以外は神調整の神ゲーだと思うわw
    あと、「難易度スタンダード以上でクリア無理」って、そいつが絶望的に下手くそなだけだろw

  • @中星-r6n
    @中星-r6n ปีที่แล้ว +2

    無限弾は必要性がない気がする(笑)取るのにあれだけ難易度クリア出来るなら無限弾は必要ない

  • @プルージュ
    @プルージュ ปีที่แล้ว

    難易度に関しては1対1ならPROでも完封できる挙動がバレている今、
    RE4は低難易度でもそうじゃないのがミソなんじゃないかな。
    実況動画見てるだけで自分はRE4やってないから知らんけど

  • @まんじゅー-n7f
    @まんじゅー-n7f ปีที่แล้ว +3

    バイオ食わず嫌いみたいな感じでやってなかったけどre4やって本当に良かった。今はセールで他のシリーズにも触れて満足してる。ただ弾を温存してもメリットがない仕様と照準動かすとレティクルが広がる仕様だけは次回作で変更してほしい。

    • @ねむねむ-k8n
      @ねむねむ-k8n ปีที่แล้ว +2

      動かすとレティクルが広がるのは当たり前でしょ笑笑笑笑

    • @まんじゅー-n7f
      @まんじゅー-n7f ปีที่แล้ว

      @@ねむねむ-k8n そうですね

  • @nasarui327
    @nasarui327 ปีที่แล้ว

    RE4、唯一イノシシ頭がマジで要らんなって思ってます、

  • @GandamMSZ_006
    @GandamMSZ_006 ปีที่แล้ว +1

    正直マジで欠点って言うのが本当にない。神ゲー。
    re3?え?なにそれ?
    あえて上げるならやっぱまじで
    セミショバグぐらいかな?
    この後エイダが来たら120点

  • @m23km_z
    @m23km_z ปีที่แล้ว +1

    シカゴスィーバーは威力低すぎるし
    ハンドキャノンはレティクル広すぎて使い物にならん
    そもそも4は敵の動きが激しいからREシリーズから導入されたレティクル要素が死ぬ程相性悪いと思う

    • @buchou1219
      @buchou1219 ปีที่แล้ว

      めちゃくちゃ同意です!しかもRE2.3よりもレティクルの仕様より酷くなってるし。
      それがレオンのエージェント感(戦闘能力の高さ)を台無しにしてます。

  • @塩ラーメン-j1y
    @塩ラーメン-j1y ปีที่แล้ว +2

    猫耳は無理だった。
    販売を希望する

  • @TANIMASAPAINTPRODUCTION
    @TANIMASAPAINTPRODUCTION ปีที่แล้ว

    RE4は正統なリメイクって感じ。
    RE2とRE3は原作から逸脱し過ぎてリメイクじゃなくて最早リブート。

  • @SeRu07
    @SeRu07 ปีที่แล้ว +1

    40代のおっさんでもオリジナル(RE4やり込み後に改めて取り直した)もRE4もトロコンしてるし、200時間は遊べた。
    パリィや致命がある事でオリジナルよりも簡単に感じたけどな、、、
    ある程度やり込めば課金チケットなんかなくてもネコミミも取れる。
    クリアできないと言ってる人はきっとRE4じょなくても他のゲームでもすぐに諦めてそう。
    どんなゲームで失敗を繰り返して上野慣れて、動きやパターンを覚えて成長していくもの。
    多分批判してる人のほとんどは話題でバイオやった事ないけどやってみようかなーくらいの人たちだと思う。
    ゲーム好きな人なら誰でもクリアはできる難易度。

  • @YukiYukiVirtual
    @YukiYukiVirtual ปีที่แล้ว

    部位欠損でウニョウニョが出てくるのとデルラゴ以外は良かった
    首辺りに寄生してるのになんで手足から出てくるん?デルラゴはマジで面白くない

  • @SS-mk8dr
    @SS-mk8dr ปีที่แล้ว +2

    隠し武器の入手条件が難しいすぎる。
    挑戦はしてみた物の難易度の高すぎて心が折れ今ではプレイしてない。

    • @沼侍
      @沼侍 ปีที่แล้ว +1

      変なプライド捨ててチケット買えば良いじゃん。チャプター2から無限シカゴ使えば大分楽になるよ

  • @ディード-z8y
    @ディード-z8y ปีที่แล้ว +1

    ・動きがもっさりなのに敵は素早くなっている。
    ・怯みからの体術が高難度において狙うリスクに対してリターンが少ないから封印推奨
    ・手ブレ続投は原作準拠だからまだいいとして、レティクル収束の概念と両方入れた上にレティクル収束は仕様が劣化
    ・画面外からも武器を投擲される
    概ねアクション面に関しては原作が良かったことを考えるとRE3よりも酷いなって思うけど、キャラやストーリー、武器バランス等は進化したと感じた
    システム面での劣化はMODである程度解決できるから、そこまで含めれば神ゲー

    • @buchou1219
      @buchou1219 ปีที่แล้ว

      その辺の細かい調整は本当に何とかして欲しいですね。
      同意です。

  • @top_643
    @top_643 ปีที่แล้ว

    基本文句もないし難易度もグラフィックも神作と言って差し支えないんだけど、一点だけ。
    アシュリーは原作の容姿がめちゃめちゃドストライクだったんでちょっとだけ老けt・・・大人になったなってのが・・・いやRE4も悪くはないんだけどね・・・

  • @Verdict_day
    @Verdict_day ปีที่แล้ว

    個人的にはRe3以上Re2未満かな。隠し要素に関しては最低レベルだけど。

  • @re.funk.
    @re.funk. ปีที่แล้ว

    re4は俺の中で失敗作品だわ

  • @ゲーム大好き-i9u
    @ゲーム大好き-i9u ปีที่แล้ว

    イチコメ

  • @遥は俺の嫁
    @遥は俺の嫁 ปีที่แล้ว

    色んな人の動画見たけど
    やはりクソゲーだと思うわ
    敵強いしパンチラ無いし激ヌルモード無いし(#^ω^)
    高い金出して買うものでは無いね(^_^;)
    安くてもいらんけど(笑)

    • @春日一番-r8w
      @春日一番-r8w ปีที่แล้ว +1

      MOD入れればパンチラどころかスッポンポンになるぞ

    • @user-jmjgtmdjmugjjk
      @user-jmjgtmdjmugjjk ปีที่แล้ว

      クソゲーとまでいかないけど、そこまで神ゲーとまではいかないと思う。

    • @ha-s6m1e
      @ha-s6m1e ปีที่แล้ว +1

      @@春日一番-r8w最高やんけ

    • @ha-s6m1e
      @ha-s6m1e ปีที่แล้ว +1

      それにしてもコメ主めっちゃ煽るやんw