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MDで初めて天盃を使ったけど楽しい。どのデッキとのデュエルを意識するかで採用カードが結構変わるし、相手の展開のどこで誘発を切るか、どんな順序でプレイすればより安全にリーサルを取りに行けるか等、思ったよりも考える事がある。少なくとも、「後攻ワンキル最強!」「最高ダメージ3万何千!」という謳い文句から受ける印象ほど雑に、楽に勝てるわけではない。デッキ改造が好きな人とか、意外とコントロールデッキが好きな人の方がハマるかもしれないと使っていて思った。
わかる
後攻ワンキルデッキはどう捲るか、どこで誘発を切るかのプレイスキルが求められるからなぁ
規制受ける?天盃龍
手札誘発吐き切った上で60GSあたりに4〜5妨害とか立てられて惨めにサレンダーとか割とあるもんね…
ハンドの質に全てが左右されるから、ドロー運と相手との噛み合わせにもお祈りがいるし、そもそもの構築力と戦術が試されてる感じがして楽しいまあ、ライスト羽箒一滴レッド・リブートに初動一、二枚で大体勝てるけどそこまで上振れることあんまないし
燦幻荘は永遠の魂のデメリットを見習おう
雀荘「分かった!炎王の孤島だな!」
永遠の魂も出す先と耐性付与がブラマジだから弱いだけで環境が似たようなカード手にしたらデメリット込みでも十分ぶっ壊れてると思うわ
えんたまはトラップなのもデカい
カーディアンよろしく運否天賦なテーマかと思いきやオレが役満するとこ見ててって言われて飛ばされるテーマ
出たばっかりの直近であれば先行譲られたら天盃対策を立てられれば勝ちってなるけど、これがのちの世に新たな環境デッキが生まれてメタが回り始めると、天盃対策をデッキから抜いた奴を狩り続ける地雷デッキとして暴れるんですねぇ。
「面白いけど面白くないな」ほんそれ。こころがふたつある
本当にヤマは遊戯王をよくわかってるなw
面白くないのにやり続けてしかも金払ってるの病気やろ
@@takos9719 「面白いけど面白くない」のニュアンスが読み取れないのは病気じゃないの?
使えば面白い、使われたら面白くない強さを理解すれば楽しいけど敵になったら緊迫して疲れるという。
デッキとしては面白いけどこんな奴が環境を一角を担ってメタを回してる事実がおもんない
基本先行至上主義の遊戯王でほぼ後攻捲りだけで最強になった究極のデッキだ 面構えが違う
やっぱり解説動画はここが一番好き。いつも有難う
いや知識も認識もガバガバだろ それに今の天盃に発凶してるようじゃ…
にじさんじ所属だからかやっぱり麻雀テーマなのすぐに理解できるんだな
フィールド魔法は必ず粉砕しなければならぬ(血涙)
天盃は殴って殺すワンキルデッキにも関わらずダメージ半減が大したデメリットにならないから金謙メイン投入されてる、ってのが最高に終わってる強いとかどうとかじゃなくてデザインがアホすぎる
マジでよくできた解説で助かってる。友達にこの動画勧めつつ遊戯王やらせたら見事にハマってくれました、ありがとうマガミチャンネル…そして許さんぞ天牌龍…
なおそんなに強くないとXで言われまくってる模様フワロスないからわかりきってたけど 騒いでんのエ/アプだけ
@@神聖ローマ帝国-m7p マジでカモ多いからなw 莫加な投稿者が煽りまくってるおかげだわ
みかんこは戦闘に強いデッキだからトライデントドラギオンまで見れたけど、そこらのデッキだとトライデントドラギオンでるまでに2回くらい死んでる
ティアライロで仁王立ち落として天盃龍が砕けていくのを眺めるのが生き甲斐です
ライロティアラどうせデッキ全て墓地に送るのでファラオの審判で擬似カリユガもオススメですぞ。
脳筋戦法でぼっこぼこにするのが一番の生きがいだから今回の壊れ方は正直めちゃくちゃ好き殴り合おうぜ…
殴り合うも何もこっちが殴り返す前に終わらせますやん泣
一方的に殴ってるだけなんだよなぁ。
他の後攻デッキも先攻取ることでギリギリ勝ててたカジュアルも殺しておいて何と殴り合う気だよ…
@@くまさん-n9z 神とか…?
ダメージ0と戦闘耐性付けてペチペチ殴ったあと6000で一方的に殴り倒す事殴りあいって言うのやめてください!
そもそも後攻デッキという性質上天盃龍側が環境を見て対策側として立つテーマなんよな天盃側が対策されるとなるとどうなんだろう、カードパワーは間違いなく最強クラスだと思うけど
先攻7妨害とか、スキドレサモリミセンサー次元障壁ルンペルみたいなロック戦術搭載した超先攻デッキが増えるとか?
@@くまさん-n9z今マスター帯をテンパイで走っているけど、ルーンとかラビュリンスとか多いですねユベルや炎王全然見なくなっちゃった
ドラグニティに入れてた懐かしのドラゴンが大暴れしてくれるのか
なんだよバトルフェイズにシンクロ召喚って...おかげでボコボコにされたよ
一姫ボイスがシュールな笑いを誘う…w
ワイ「なんとかメタらないと…」MD「あ、今日からパキケは規制でジョウゲンは禁止ね」ワイ「」
今現在は天盃龍が強すぎるせいで逆にメタ張られまくって暴れてないという奇妙な状態なので、これからもう一つのヤバイテーマであるデモンスミスが出てくるとヤバイ事になる模様・・・
次のイベントが天盃龍使えと言わんばかりの融合・シンクロ・リンクの対抗戦だもの対策札とその対策札が飛び交うぞきっと
相手に好き放題動かせたあと自分はそれ以上動いて圧倒的打点で葬る思い切りいいテーマと見せかけて、実際のところ相手の動きに手裏剣でちくちくケチ付けて満足に動かせずに弱くなった盤面を効果封殺しながらぶん殴るという意外と陰険テーマなんだよな
星川さんに天盃龍組んで欲しいのは私だけ?
場合によってブラロシンクロも出して来るぞ…
元禄積みとか言うイカサマをするテーマ。元禄積みは鳴きで簡単に対策できるのにほんまこのテーマはほんま…
トライデントドラキオン、高校生くらいの頃のカードがフィニッシャーになるとは
エレキが泣いてるよ
金謙でダメージ半分でもワンキルしてくるの腹抱えて笑っちゃった
顔面ぶん殴っても許されますよね、は草生え散らかす
ルーンで壊れて、ティアラで壊れて、クシャで壊れて……もうわっかんねぇや
自分で使ったら全く強く感じないのに対面すると意味不明な強さなんだよな〜
結局は後攻デッキで相手の先行展開をしっかり誘発で潰すか捲り札引くかしなきゃいけないから、相手のデッキに対する理解力は必要だね。
やってることのインチキ感は否めないけどサクっと終わるから食らうのそんなに嫌いじゃない
みんな!デモンスミスまで頑張ろう!そしたらまた炎1強になる
かつての自分に「平成が終わった後にトラドラが普通に使われる時代が来る」って言ったら信じないわ
突然の江口セーラで笑う
今紙の環境はライゼオル
ランクマやる以上悪魔に魂を売らなきゃいけないんだわなぁ…フリーマッチに居るのは相手にしないけど俺は変なデッキと遊びテェんだ
春化精のヴェーラってすごいよな燦幻荘だろうがトランセンドだろうが無視して無効飛ばせるんだから
アンデッドワールドみたいな種族変えるの結構効くよただ、勝てるとは言ってない
先行ゲーを壊すのはいいが、壊しすぎた
その3回殴ってるドラゴン、登場から15年以上経ってるんですよ…
でも天盃龍相手にミドラーシュ出すのたまんねぇんだ
連続攻撃で気持ち良くなりたい?結構!(サイバー流)でもやまは可愛い女の子系デッキ多めだからその中で連続攻撃って何だろう……やっぱイビルツイン?超火力なら最新だけどM∀LICEが居るんだが
ヤマがこんだけ遊戯王やってまだ打点信仰持ってるのおもろいよな現代遊戯王は打点が高くてもそれ自体はそこまで重要じゃないから珍しい
御巫使ってるから打点は意識するんじゃない?
@@スパカ超バニラ いや御巫使う前からずっとだっただろwwwちょっとそれは無理やりすぎるかなw
@@rtsgAR あ、そうなんだ
駄目じゃね?を遊戯王だもんなで自己完結できるのは完全にデュエリストの思考
ニビル来た!抹殺の指名者で無効や!あれニビルない!?手札に握っとったわorz……このパターンもみんな経験したことあると思う
使う人減って来た印象相手の展開を待たないといけない分、周回するのに不向きだからでしょうね
天盃の影響で誘発の採用率が天盃以外のデッキも上がってるのもありそうだし先行デッキがほぼほぼみんな天盃を意識してて天盃側もかなり立ち回りずらそう、ただし全然先行は誘発連打には折れることも多いし一雫で終わることも多くて全然強さは変わってない
天盃龍は難しいし3000以上のモンスターをトライデント無しで倒すのが難しいからなんやかんや後攻ホルスの方が楽しいな
メタビでごりごりメタったろ!リブートやめちくり^ 〜
3回殴って気持ちよくなりたい?よし、ヴァルモニカだ!
天盃龍使われるより先行ソリティアされる方が不快だから嫌い
じゃあ俺は神碑使うんで…
誰だよ32000って言ったエアプは35700だろ
自分でも軽く触ってみた感じ、強いけど皆が言うほど壊れては無かったって印象打点形成とかシンクロのタイミングとかでしっかりプレイヤーの腕も出るから下手なプレイヤーの使う天盃龍だったら全然抗えそう
勝てなくはないんだけど、同じような展開をする相手を何戦もしてると完全に作業になんだよなぁ再現性が高すぎるとカードゲームはつまらないのかも知れない
後攻ワンキルデッキを作ってる最中にこんなパック作られた初心者の気持ちがコナミさんにわかりますか?相手攻撃ターンに妨害しないと勝てない...ウニの軍貫の時代が来たのか...?
これ天盃龍って完全体アストラムをどう突破するんですかね…?
アストラムのパンプは永続効果じゃないのでトランセンドで封殺できて、ファドラがいるとatk3000で一方的に戦闘破壊できますね
ありがとうございます
場にファドラを維持してトランセンドをシンクロすれば突破できますね。勿論、毎回その状態を作れる訳では無いし、その状態を作ってワンキルまで行くのはハードルが高くなります。なのでアストラムとその他に用意された妨害によっては普通に負けます。問題は誘発を平均2枚or羽やライスト、一滴などの後攻カードを2枚は食らう想定でアストラム+αの盤面作れるか、って所ですね。
サイバースクアンタム
コイツら30,000点出して役満〜wwwとか言ってるけどやってることただの連荘という うーんこの
ティアラほど強くない、後攻デッキだし汎用が多いから手札事故も多いって話題になってなかったか?やっぱ盛って話すコメ欄、嘘言ってもわからんだろうというのとよく知らんけどみんなが言うにはそうらしいでコメするYGPは悪。
事故多いは嘘。後手の初動率95%はある
今の遊戯王ってテーマに割くスロットの空きが多くて誘発詰める=強いが1側面としてあるから誘発まみれになった時の事故は天盃龍に限った問題ではないかつ、初動が多い上で後攻事故った時のやる事のなさは、下振れも下振れとはいえ悪い印象が付きすぎるから実際の勝率よりも「事故る」「勝てない」って印象になってるだけと思われる
今回に限っては言わせてもらう。「遊戯王は壊れる」の意味→天盃龍の追加+「ペルレイノ禁止」によるティアラメンツ・イジメの更なる追加攻撃。オレも苦労してティアラメンツをフルコンプして王様ゲームやって「オレの時代」を満喫してたのに禁止・規制によるティアラメンツ・イジメで王様ゲームぶち壊しでヤな思いした。クシャトリラはいまでも何も無しの優遇扱いだぜ。ペルレイノ禁止で「どこまでやれば気が済むんだ、コナミ。」ってなって、マスターデュエル+プレーヤーの動画チャンネルを決別引退を前提に冷たい目で見てる。
どんまい
引退乙 また明日な
ティアラはなんだかんだ環境に居座り続けてた以上規制かかるのは当然だし、遊戯王が強い新規で今までの環境を踏み潰していくのはいつものことだと思うのだが…というかキトカロスが生きてる分かなり温情規制だと思う
紙勢としてはキトカロスいるの羨ましいぞ
クシャはいうて今はそこそこだしなぁ…ディアブロとの組み合わせでゴリゴリ封鎖が良くなかったけどきちんと禁止になったし
MDで初めて天盃を使ったけど楽しい。
どのデッキとのデュエルを意識するかで採用カードが結構変わるし、相手の展開のどこで誘発を切るか、どんな順序でプレイすればより安全にリーサルを取りに行けるか等、思ったよりも考える事がある。
少なくとも、「後攻ワンキル最強!」「最高ダメージ3万何千!」という謳い文句から受ける印象ほど雑に、楽に勝てるわけではない。
デッキ改造が好きな人とか、意外とコントロールデッキが好きな人の方がハマるかもしれないと使っていて思った。
わかる
後攻ワンキルデッキはどう捲るか、どこで誘発を切るかのプレイスキルが求められるからなぁ
規制受ける?天盃龍
手札誘発吐き切った上で
60GSあたりに4〜5妨害とか立てられて惨めにサレンダーとか割とあるもんね…
ハンドの質に全てが左右されるから、ドロー運と相手との噛み合わせにもお祈りがいるし、そもそもの構築力と戦術が試されてる感じがして楽しい
まあ、ライスト羽箒一滴レッド・リブートに初動一、二枚で大体勝てるけどそこまで上振れることあんまないし
燦幻荘は永遠の魂のデメリットを見習おう
雀荘「分かった!炎王の孤島だな!」
永遠の魂も出す先と耐性付与がブラマジだから弱いだけで環境が似たようなカード手にしたらデメリット込みでも十分ぶっ壊れてると思うわ
えんたまはトラップなのもデカい
カーディアンよろしく運否天賦なテーマかと思いきやオレが役満するとこ見ててって言われて飛ばされるテーマ
出たばっかりの直近であれば先行譲られたら天盃対策を立てられれば勝ちってなるけど、
これがのちの世に新たな環境デッキが生まれてメタが回り始めると、
天盃対策をデッキから抜いた奴を狩り続ける地雷デッキとして暴れるんですねぇ。
「面白いけど面白くないな」
ほんそれ。こころがふたつある
本当にヤマは遊戯王をよくわかってるなw
面白くないのにやり続けてしかも金払ってるの病気やろ
@@takos9719 「面白いけど面白くない」のニュアンスが読み取れないのは病気じゃないの?
使えば面白い、使われたら面白くない
強さを理解すれば楽しいけど敵になったら緊迫して疲れるという。
デッキとしては面白いけどこんな奴が環境を一角を担ってメタを回してる事実がおもんない
基本先行至上主義の遊戯王で
ほぼ後攻捲りだけで最強になった
究極のデッキだ 面構えが違う
やっぱり解説動画はここが一番好き。いつも有難う
いや知識も認識もガバガバだろ それに今の天盃に発凶してるようじゃ…
にじさんじ所属だからかやっぱり麻雀テーマなのすぐに理解できるんだな
フィールド魔法は必ず粉砕しなければならぬ(血涙)
天盃は殴って殺すワンキルデッキにも関わらずダメージ半減が大したデメリットにならないから金謙メイン投入されてる、ってのが最高に終わってる
強いとかどうとかじゃなくてデザインがアホすぎる
マジでよくできた解説で助かってる。
友達にこの動画勧めつつ遊戯王やらせたら見事にハマってくれました、ありがとうマガミチャンネル…そして許さんぞ天牌龍…
なおそんなに強くないとXで言われまくってる模様
フワロスないからわかりきってたけど 騒いでんのエ/アプだけ
@@神聖ローマ帝国-m7p マジでカモ多いからなw 莫加な投稿者が煽りまくってるおかげだわ
みかんこは戦闘に強いデッキだからトライデントドラギオンまで見れたけど、そこらのデッキだとトライデントドラギオンでるまでに2回くらい死んでる
ティアライロで仁王立ち落として天盃龍が砕けていくのを眺めるのが生き甲斐です
ライロティアラどうせデッキ全て墓地に送るのでファラオの審判で擬似カリユガもオススメですぞ。
脳筋戦法でぼっこぼこにするのが一番の生きがいだから今回の壊れ方は正直めちゃくちゃ好き
殴り合おうぜ…
殴り合うも何もこっちが殴り返す前に終わらせますやん泣
一方的に殴ってるだけなんだよなぁ。
他の後攻デッキも先攻取ることでギリギリ勝ててたカジュアルも殺しておいて何と殴り合う気だよ…
@@くまさん-n9z 神とか…?
ダメージ0と戦闘耐性付けてペチペチ殴ったあと6000で一方的に殴り倒す事殴りあいって言うのやめてください!
そもそも後攻デッキという性質上天盃龍側が環境を見て対策側として立つテーマなんよな
天盃側が対策されるとなるとどうなんだろう、カードパワーは間違いなく最強クラスだと思うけど
先攻7妨害とか、スキドレサモリミセンサー次元障壁ルンペルみたいなロック戦術搭載した超先攻デッキが増えるとか?
@@くまさん-n9z今マスター帯をテンパイで走っているけど、ルーンとかラビュリンスとか多いですね
ユベルや炎王全然見なくなっちゃった
ドラグニティに入れてた懐かしのドラゴンが大暴れしてくれるのか
なんだよバトルフェイズにシンクロ召喚って...
おかげでボコボコにされたよ
一姫ボイスがシュールな笑いを誘う…w
ワイ「なんとかメタらないと…」MD「あ、今日からパキケは規制でジョウゲンは禁止ね」ワイ「」
今現在は天盃龍が強すぎるせいで逆にメタ張られまくって暴れてないという奇妙な状態なので、これからもう一つのヤバイテーマであるデモンスミスが出てくるとヤバイ事になる模様・・・
次のイベントが天盃龍使えと言わんばかりの
融合・シンクロ・リンクの対抗戦だもの
対策札とその対策札が飛び交うぞきっと
相手に好き放題動かせたあと自分はそれ以上動いて圧倒的打点で葬る思い切りいいテーマと見せかけて、実際のところ相手の動きに手裏剣でちくちくケチ付けて満足に動かせずに弱くなった盤面を効果封殺しながらぶん殴るという意外と陰険テーマなんだよな
星川さんに天盃龍組んで欲しいのは私だけ?
場合によってブラロシンクロも出して来るぞ…
元禄積みとか言うイカサマをするテーマ。元禄積みは鳴きで簡単に対策できるのにほんまこのテーマはほんま…
トライデントドラキオン、高校生くらいの頃のカードがフィニッシャーになるとは
エレキが泣いてるよ
金謙でダメージ半分でもワンキルしてくるの腹抱えて笑っちゃった
顔面ぶん殴っても許されますよね、は草生え散らかす
ルーンで壊れて、ティアラで壊れて、クシャで壊れて……もうわっかんねぇや
自分で使ったら全く強く感じないのに対面すると意味不明な強さなんだよな〜
結局は後攻デッキで相手の先行展開をしっかり誘発で潰すか捲り札引くかしなきゃいけないから、相手のデッキに対する理解力は必要だね。
やってることのインチキ感は否めないけどサクっと終わるから食らうのそんなに嫌いじゃない
みんな!デモンスミスまで頑張ろう!
そしたらまた炎1強になる
かつての自分に「平成が終わった後にトラドラが普通に使われる時代が来る」って言ったら信じないわ
突然の江口セーラで笑う
今紙の環境はライゼオル
ランクマやる以上悪魔に魂を売らなきゃいけないんだわなぁ…
フリーマッチに居るのは相手にしないけど
俺は変なデッキと遊びテェんだ
春化精のヴェーラってすごいよな
燦幻荘だろうがトランセンドだろうが無視して無効飛ばせるんだから
アンデッドワールドみたいな種族変えるの結構効くよ
ただ、勝てるとは言ってない
先行ゲーを壊すのはいいが、壊しすぎた
その3回殴ってるドラゴン、登場から15年以上経ってるんですよ…
でも天盃龍相手にミドラーシュ出すのたまんねぇんだ
連続攻撃で気持ち良くなりたい?結構!(サイバー流)
でもやまは可愛い女の子系デッキ多めだからその中で連続攻撃って何だろう……やっぱイビルツイン?
超火力なら最新だけどM∀LICEが居るんだが
ヤマがこんだけ遊戯王やってまだ打点信仰持ってるのおもろいよな
現代遊戯王は打点が高くてもそれ自体はそこまで重要じゃないから珍しい
御巫使ってるから打点は意識するんじゃない?
@@スパカ超バニラ いや御巫使う前からずっとだっただろwww
ちょっとそれは無理やりすぎるかなw
@@rtsgAR あ、そうなんだ
駄目じゃね?を遊戯王だもんなで自己完結できるのは完全にデュエリストの思考
ニビル来た!抹殺の指名者で無効や!あれニビルない!?手札に握っとったわorz……
このパターンもみんな経験したことあると思う
使う人減って来た印象
相手の展開を待たないといけない分、周回するのに不向きだからでしょうね
天盃の影響で誘発の採用率が天盃以外のデッキも上がってるのもありそうだし先行デッキがほぼほぼみんな天盃を意識してて天盃側もかなり立ち回りずらそう、ただし全然先行は誘発連打には折れることも多いし一雫で終わることも多くて全然強さは変わってない
天盃龍は難しいし3000以上のモンスターをトライデント無しで倒すのが難しいからなんやかんや後攻ホルスの方が楽しいな
メタビでごりごりメタったろ!
リブートやめちくり^ 〜
3回殴って気持ちよくなりたい?
よし、ヴァルモニカだ!
天盃龍使われるより先行ソリティアされる方が不快だから嫌い
じゃあ俺は神碑使うんで…
誰だよ32000って言ったエアプは35700だろ
自分でも軽く触ってみた感じ、強いけど皆が言うほど壊れては無かったって印象
打点形成とかシンクロのタイミングとかでしっかりプレイヤーの腕も出るから下手なプレイヤーの使う天盃龍だったら全然抗えそう
勝てなくはないんだけど、同じような展開をする相手を何戦もしてると完全に作業になんだよなぁ
再現性が高すぎるとカードゲームはつまらないのかも知れない
後攻ワンキルデッキを作ってる最中にこんなパック作られた初心者の気持ちがコナミさんにわかりますか?
相手攻撃ターンに妨害しないと勝てない...ウニの軍貫の時代が来たのか...?
これ天盃龍って完全体アストラムをどう突破するんですかね…?
アストラムのパンプは永続効果じゃないのでトランセンドで封殺できて、ファドラがいるとatk3000で一方的に戦闘破壊できますね
ありがとうございます
場にファドラを維持してトランセンドをシンクロすれば突破できますね。
勿論、毎回その状態を作れる訳では無いし、その状態を作ってワンキルまで行くのはハードルが高くなります。
なのでアストラムとその他に用意された妨害によっては普通に負けます。
問題は誘発を平均2枚or羽やライスト、一滴などの後攻カードを2枚は食らう想定でアストラム+αの盤面作れるか、って所ですね。
サイバースクアンタム
コイツら30,000点出して役満〜wwwとか言ってるけどやってることただの連荘という うーんこの
ティアラほど強くない、後攻デッキだし汎用が多いから手札事故も多いって話題になってなかったか?
やっぱ盛って話すコメ欄、嘘言ってもわからんだろうというのとよく知らんけどみんなが言うにはそうらしいでコメするYGPは悪。
事故多いは嘘。後手の初動率95%はある
今の遊戯王ってテーマに割くスロットの空きが多くて誘発詰める=強いが1側面としてあるから誘発まみれになった時の事故は天盃龍に限った問題ではない
かつ、初動が多い上で後攻事故った時のやる事のなさは、下振れも下振れとはいえ悪い印象が付きすぎるから実際の勝率よりも「事故る」「勝てない」って印象になってるだけと思われる
今回に限っては言わせてもらう。
「遊戯王は壊れる」の意味→天盃龍の追加+「ペルレイノ禁止」によるティアラメンツ・イジメの更なる追加攻撃。
オレも苦労してティアラメンツをフルコンプして王様ゲームやって「オレの時代」を満喫してたのに禁止・規制によるティアラメンツ・イジメで王様ゲームぶち壊しでヤな思いした。クシャトリラはいまでも何も無しの優遇扱いだぜ。
ペルレイノ禁止で「どこまでやれば気が済むんだ、コナミ。」ってなって、マスターデュエル+プレーヤーの動画チャンネルを決別引退を前提に冷たい目で見てる。
どんまい
引退乙 また明日な
ティアラはなんだかんだ環境に居座り続けてた以上規制かかるのは当然だし、遊戯王が強い新規で今までの環境を踏み潰していくのはいつものことだと思うのだが…
というかキトカロスが生きてる分かなり温情規制だと思う
紙勢としてはキトカロスいるの羨ましいぞ
クシャはいうて今はそこそこだしなぁ…
ディアブロとの組み合わせでゴリゴリ封鎖が良くなかったけどきちんと禁止になったし