【outward】ピストルビルド完成までの道 ピストルの三つの強み

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @yokan5597
    @yokan5597 หลายเดือนก่อน +2

    なるほど! こういう技は教えてもらえないとなかなか知り得ないですからねー
    ありがたいです

  • @mamanabu
    @mamanabu หลายเดือนก่อน +2

    分かりやすい動画なので作りたくなりましたありがとうございます

    • @kappa_game_ch
      @kappa_game_ch  หลายเดือนก่อน +1

      是非作って見てください!
      DLC装備やエンチャントを使えばまだ強くなりますよ。

  • @フットマン-q6r
    @フットマン-q6r หลายเดือนก่อน +1

    Outwardの銃は操作難易度に見合った強さで、使いこなせると楽しいですよね!
    最近おすすめに流れてきたので登録して動画見てます。Outwardやってました。
    厳しい環境の中で多様な武器と戦略でやがて最強になれる神ゲー。けど移動の不便さだけはどうにかして欲しかった…。いくつかキャラ作ったけどモチベ続かずDLC2はやったことない。けれどまたやってみようかな。

    • @kappa_game_ch
      @kappa_game_ch  หลายเดือนก่อน +1

      コメント頂きありがとうございます。
      移動はどうにかして欲しいですよね。
      旅商人で行きたい町にファストトラベルくらいはあってもいいと思うんですが。
      探索でアイテムがいっぱいになったとき画面分割を使って町に戻れますがご存知でしょうか?
      それを使えばまあまあ快適になります。
      DLC2も動画を出したいと思っています。気が向いたら是非やって見てください

  • @roman-p6j4i
    @roman-p6j4i หลายเดือนก่อน +1

    これでもライトニングショットの威力がナーフされたというのが恐ろしいw
    カノン砲は近接ビルドでも愛用してました。開幕で混乱苦痛を付与できるのは強すぎる

    • @kappa_game_ch
      @kappa_game_ch  หลายเดือนก่อน

      これで弱体化されてたんですか!?
      知らなかったです。

    • @roman-p6j4i
      @roman-p6j4i หลายเดือนก่อน +1

      @@kappa_game_ch 以前はダメージと衝撃が2倍だったのが1.6倍になりました。そのおかげで凍結弾とダメージが同じくらいになって(銃に寄りますが)選択肢が増えた感じですね。(ライトニングショットじゃなくてライトニングバレットでした)

    • @kappa_game_ch
      @kappa_game_ch  หลายเดือนก่อน

      そうだったんですか。
      それは強敵以外ほとんど一発で倒せるレベルですね
      使って見たかったです。

  • @MOB7773
    @MOB7773 หลายเดือนก่อน +1

    デバフ付与なら傭兵の血の弾丸もいいですよ
    装填の手間が省ける上に体力吸収が出来ます
    風のシギルと相性悪いですが……

    • @kappa_game_ch
      @kappa_game_ch  หลายเดือนก่อน +1

      そうですよね
      実は傭兵とごろつきの技術師で迷ったんですが、今回はピストルをメインにしたかったので、風のシギルメインの火力特化にしました。