Raubkopierer C64 / Amiga - Interview mit Headbanger und Dynamic Duo - Aktuelle Stunde vom 20.08.1986
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
- Deutschland (1986) wird aufmerksam - Raubkopierer erobern den Markt.
Interview mit Dynamic Duo
Interview mit Headbanger
Interview mit Raubkopieren
Interview mit Hans Joachim Krusche / Ariola Soft
Interview mit Michael Aust / Ariola Soft
Done by Rudi of SSr / Vision Factory
Re-Upload for Backup!!!!
Mir war damals als neunjähriger gar nicht bewusst das es überhaupt so etwas wie Originalspiele gibt 😂
:D :D
Die Anzeige ist raus!
same haha
das war mir bis zur ersten eigenen Wohnung Unklar mit 19 ;D
HOHOHOWie witzig Norman Ritter !!
Ach war das eine schöne Zeit. Zum Kumpel gegangen, mit einer Box leeren Diskette und voll wieder nach Hause, dank X-Copy für den Amiga.🤣🤣🤣🤣🤣
C64, Amiga....das waren noch Zeiten, als 98% jeder Sammlung aus Raubkopien bestand :D
99%+ 😀
100%. Ein Originalspiel hatte für den C64 nie 😁
so ne Handvoll Originale, einige aus der Angebotsecke, mussten schon sein :-)
@@omgkong777 Amiga hab ich mit 5-6 Jahren angefangen mit meinem Vater zu spielen, da war noch nicht viel mit einkaufen gehen da gab es glaub ich noch nicht mal Taschengeld 😀
Ich hatte mir damals über einen Sport Kumpel Zahlreiche Disketten mit Raubkopien besorgt. Auf den PC mit Floppy musste ich dann bis Weihnachten warten , Nicht ein einziges Game im Laden gekauft . 4 Disketten Boxen hatte ich voller Nashua Disketten.
die Größte Herausforderung für mich damals, die 10er Box 3.5 Leer-Disketten zu finanzieren.
Ja die Spiele dann kopieren und weiter verkaufen. So hat man das früher gemacht.
Oma hat das klar gemacht.
3,5" Disketten... was bist du denn für'n junger Hüpfer 😅
"...und wo haben die Jungs das gelernt: in der Schule..." muaaahhhhaaa. Köstlich dieser Abschluss.
Ich schreibe sonst nie LOL, weil ich's als hyperbolisch empfinde. Aber in diesem Fall stimmts einfach!
Moderatoren sind halt echt Hardcore: Einfach mal eine Meinung rausgehauen, auch wenn 0 Ahnung vorhanden ist.
6510-Assembler in der Schule... BUAAAAHAAAAHaaaaaaa
Was für eine dumme Schnecke! Einfach oberpeinlich diese Trulla...
@@thinkandmove479besser einfach was raushauen als wie heute wo man gar nichts mehr sagen darf ohne an den Pranger gestellt zu werden
@@DarkMatterGold1210 Hier geht es nicht darum, dass es politisch unkorrekt wäre, wenn die Kids das in der Schule gelernt hätten. Es geht darum, dass es inhaltich schlicht Dummfug ist. Es ist so, wie wenn ich als Moderator zum Ende des Wetterberichts sagen würde: "Der Sommer fällt also voll ins Wasser. Naja, dann geht es wenigstens den Sonnenblumen gut!" OK, als sarkastischer Brüller geht das vielleicht, aber als ernstgemeinte Schlussfolgerung? Nein Danke.
Meine Mutter wurde damals wegen der Crackerei festgehalten und vernommen. Sie musste die Sachen von der Postlagerkarte abholen und wurde buchstäblich festgenommen. Das war 1986
Dann Durchsuchung. Der Haussegen hing schief.
Mein Bruder musste Sozialstunden dafür ableisten und Möbel reparieren 🤣
Die programmierten Intros sind hier heute noch auf TH-cam zu finden. Mega Zeit
Schön, dass es auch andere Mädels in den 80ern gab, die nen Computer hatten. Was hätte aus uns werden können, wären wir gefördert worden. Meine Eltern ging es aber meilenweit am Allerwertesten vorbei, dass ich ein Faible für Technik hatte. Den Fischertechnik-Baukasten von meinem Bruder zog ich nur heimlich unter seinem Bett heraus, wenn er nicht da war.
Wie kommst du darauf dass die Banane weiblich ist?
Banane ist männlich
Bin den Kameraden dankbar. Hab damals mehrere Hundert Games gehabt, ohne einen Pfennig zu bezahlen.
Hallo Dynamic-Duo. Vielen Dank für den Burst Nibbler. 😁
Ach du meine Fres.. der Burst Nibbler... jetzt kommen echt Erinnerungen hoch 🥲
Wer kennts noch "Press play on tape" ? 🤭
@@tobiasxxx1742 Natürlich, und Turbo Tape....
@@void1968able Hatte nen Doppelkassettendeck, wo ich die Games kopiert habe...wasn Sch... aber war eine geile Zeit!
Gut das die Polizei auch seinen Monitor mitgenommen hat. Darauf sind die meisten Beweise
😄
Genau 😂
😂
😁😁
Vielleicht hat sich die Raubkopie ja da eingebrannt... :))
Dynamic Duo...geil. An die kann ich micht tatsächlich noch erinnern.
Jau, da hat bei mir auch sofort was geklingelt.
Auf jeden! Greetings & THX! L.U.I
Was die wohl heute machen?
@@interiorsky7750 irgendwas mit Medien vermutlich 😀
@@marcel_2cv 😂👍🏼
Kann man keinem erzählen, aber meine kriminelle Höchstphase hatte ich vor 40 Jahren auf dem Grundschulhof mit solcher Ware in der Scoutkiste auf dem Rücken. 😆
Yes, immer zum halben Preis weiterverkauft war bei uns die Regel.
Anzeige ist raus 😡
@@nuschelbacke3991 Selbst Totschlag wäre inzwischen verjährt🤭
@@d.b.2479
Die Inserate in der C64er war das Darknet der 80iger 😜
ich war eher der Drogentyp
Wie man sie "völlig" unkenntlich gemacht hat im "Cracker Keller" :)
lol
Zudem wette ich, wenn du die Aufnahme in z.b. Davinci Resolve schmeisst, kannst du sie erheblich aufhellen und erkenntlich machen.
Hat mich schon öfters überrascht, selbst wenn man teils gar nichts erkennt auf dem Video..
Heute heißt es Crack-Höhle und die Leute tragen freiwillig Masken :D
In dem Keller war ich sogar mal. Aber da hat der Hans Jürgen schon seine Firma gehabt und dort Videospiele verkauft. Wenn man bedenkt, dass er die Videospielescene mit aufgebaut hat. Schade das er gestorben ist.
Durch die Raubkopien waren die Computer so erfolgreich. ansonsten hätte sich das ja keiner Leisten können.
So sieht's aus. Durch Raubkopien wurden Spiele und vorallem Firmen überhaupt erst bekannt und die Gaming-Kultur ist erst dadurch überhaupt groß geworden. Diese dämliche Behauptung, dass jede Raubkopie ein Schaden verursacht ist so unfassbar beknackt aber hat bis heute überlebt.
@@vomm "Raubkopie" das Wort ist schon hirnrissig
Vielen lieben Dank an dieser Stelle Quartex! Ohne dich wäre meine Jugend nur halb so schön gewesen!
Die Annahme, dass jedes kopierte Spiel gekauft wird, ist komplett falsch. Die meisten Kopien gingen an Schüler, die mit ihrem Taschengeld die originale nie gekauft hätten.
Ja, das stimmt, fand das auch bescheuert bei Ghostbusters von 20 Millionen DM verlust zu sprechen, da nie und nimmer jeder das Spiel gekauft hätte, der eine Kopie davon hatte.
Sehe ich genau so. Als Schüler hatte ich damals nicht die 60 DM für ein neues Computerspiel. Mich dann als potentiellen Kunden zu zählen, der (wenn es die Kopie nicht gegeben hätte) zum Original gegriffen hätte arg betriebswirtschaftlich geschönt - ich hätte es mir einfach nicht gekauft. In Zeiten des Internets hat dieses Thema natürlich eine neue Qualität und fällt nicht unter "Gefallen unter Freunden".
Ein Kumpel und ich legten damals Geld zusammen, um Flashback zu kaufen...
@@der_jonny Ich hatte meinen C64 erst ab 1990 (Ostkind ;-), habe mir aber ab und an ein Spiel gekauft wenn es reduziert war, oder eine Spielesammlung. Man brauchte schließlich ab und an neue Games zum tauschen ;-). Bei mir stand mal ein über 70 Jähriger Mann vor der Tür um mit mir Spiele zu tauschen. Selbst meine Info & Technik Lehrer haben mit uns fleisig kopiert und getauscht.
@@He-Man_Master_of_the_Universe Mehr als 5 Mark Taschengeld hatte ich auch nicht in der Woche. Einen Amiga hatte ich ab 1992 und meinen ersten PC 1995 (als die langsam bezahlbar wurden).
Dynamic Duo! Von euch hatte ich eine Menge Zeug. :-) Mensch, ist das lange her....
RIP HJG :-/ Wir kannten uns nicht, aber eure Intros und Cracks haben mich früher begeistert und sicherlich auch meinen Weg in die IT vorbereitet!
Wer ist/war das denn?
@@saschamm4864 Hans-Jürgen Grahl, Executor von Dynamic Duo.
Bei mir genauso, bin jetzt deswegen in der IT, und das coole dabei ist mir das erst vor 2 Jahre gespürt dass ich dort anfangen soll. Bin 37 und war 10 Jahre zuerst in der elektro Branche
@@Steuerknueppel Später Dynatex eines der erfolgreichsten Videospielimporteure.
@@christianhammer5824 DYNAmic duo, quarTEX 👍
8:06 ich bezweifle, dass die Jungs ihre Programmierfähigkeiten in einer deutschen Schule gelernt haben
Es wird einige Unis gegeben haben die C64 Assembly unterrichtet haben, sicherlich auch 2-3 Schulen als Wahlfach, aber in dem Alter wo es sich rechnet hat man das selbst gelernt oder sich gegenseitig beigebracht
Es gab AGs in den Schulen, da konnte man das schon lernen oder in Jugendfreizeitzentren, früher war da schon noch mehr geboten.
@@vomHansDampf BASIC aber kein Assembly, wenn dann eher selten
Ja das stimmt, wenn dann wurde in den Schulen eher Basic, evtl. später dann Turbo Pascal und/oder GWBasic gelehrt, wo es dann so langsam losging mit PC und MS-DOS. Assembler ist sehr schwer zu erlernen, wenn dann gab es da vielleicht Kurse für diverse Oberstufen in Gymnasien.@@theharbingerofconflation
Vor allem die Aussage an sich. "Ich hab da auch kein Mitleid mit den Firmen, weil wo haben die Jungs das alles gelernt? In der Schule!"
Wtf?!
Genial, dass sowas konserviert wurde. Das Geknacke hat mich nie groß gejuckt, aber die Szene die daraus entstanden ist, umso mehr. Ohne die Langeweile, dass jeder Crack quasi gleich aussah, entstanden die Intros, die später im Wettbewerb das maximale aus Geräten geholt haben. Mal von der Music und Bild Kunst abgesehen, die dabei entstanden ist. Geniale Zeit.
Edit: erschreckend ist, dass da wirklich jemand bestätigt, den Kram verkauft zu haben. Für mich ist/war die Szene immer Non-Profit, auf Namen und Ruf ausgelegt. Doch noch was gelernt.
Der Typ der das Verkauft hat nichts mit der Szene zu tun der Verkauft die Sachen an Unwissende (wie mich damals :( ) Erst über Freunde konnte man die dann selber kopieren für nix.
@@Explosiveviolence Genau, das war mir nicht bewusst. Für mich war das immer alles ein Spiel um die "Ehre" aber nie um Geld. Aber wenn da schon Connections in Software Publisher Zentralen war, dann war es wirklich ein anderer Level und absolut keine Scene.
Is doch bis heute so, würde die Szene so funktionieren wie immer getan wird, würden wir davon garnichts mitkriegen. Allerdings leben auch Cracker in einer kapitalistischen Welt in der eins der Krams nicht in den Schoß fällt und Repression/Verfolgung Teil der Realität ist.
War spannend bei meinem kurzzeitigen Ausflug in "die Szene" irgendwann mal, wieviele Gesicht eins plötzlich doch von öffentlichen Plattformen kennt.
Ich hatte nie etwas für die Spiele bezahlt, man bekam, man gab. Und war stolz, wenn man irgendetwas als Erster hatte. Ich erinnere mich an einen Kaufhof-Angestellten, der in der Computerabteilung gearbeitet und uns bzw. Cracker in der Umgebung mit Originalen versorgt hatte. Meine Mutter hatte Angst, dass der sich an uns 15-Jährigen vergreift :D.
"Non-Profit" behaupten auch die Macher von NIM4K.
Das sind alles rein altruistische Uploader, die damit keinerlei Cent verdienen.
So als ob keiner weiß, dass die von Rapidgator für die abgerufenen Downloads ganz offiziell Provision erhalten, weil sich so mehr Nutzer Konten zulegen...
Eaglesoft...Skid Row...und alles ohne Internet! Was für eine tolle Zeit!
Internet gab es damals schon und jede dieser Crackergruppen hatte eine BBS. Genau darüber wurde das Zeug schließlich verteilt.
Äh...nein. Damals funktionierte das bei uns anders. Wir hatten jemanden im Vertrieb. Der hat die Software Freitags mitgebracht, 2 Mann, die Maschinensprache konnten, haben die Sachen gecrackt, und der Rest hat kopiert. Eine weitere Möglichkeit war, die Sachen über PLK (Postlagerkarte) bei Verteilern zu bestellen. Das haben wir aber nie gemacht.
@@zuzanadrabinova4861ja bei euch vielleicht andere waren halt schon Fortschrittlicher
1986 mit Internet zu arbeiten... nein. Ich glaub, die Telefonrechnung hätte den Rahmen erheblich gesprengt. Wir haben übrigens auch keine Software verkauft. Wenn wir erfahren haben, dass einer unserer "Kunden" das gemacht hat, hat der nichts mehr bekommen. Es ging um die Ehre.
@@zuzanadrabinova4861 nice :) da gabs sogar telefonnummern und postanschriften. Das war geil. ich vermisse die Amiga Zeiten.
Das ist das "Dynamic Duo" ? Wahnsinn :-) Beste Grüße !!!
ach du scheisse , dynamic duo ... hammer
Ich hatte damals viele Titel von Dynamic Duo. Schon interessant, die Typen mal reden zu hören. Danke für den Upload.
Habe übrigens stellenweise gut gelacht, vor allem ganz am Ende über den blöden Kommentar von der Frau!
Der Kommentar der Frau zeigt gut den Prozess der Meinungsentwicklung hierzulande. Blauäugig, uninformiert, reaktionär und einfältig.
@@minotaurus5639So ist es. Deswegen haben wir die ganzen Schlafschafe, die der Mainstream Politik unreflektiert und unhinterfragt folgen. Zum Glück dreht sich der Wind langsam und die Leute wachen auf. AWG Alles wird gut! :)
@@minotaurus5639 Der Kommentar Sabine Westermann ist einfach nur lustig. Guter Humor, den du leider nicht verstehst.
@@alan_flynn Das hat mit Humor nichts zu tun. Das ist Etwas was du leider nie verstehen wirst.
@@minotaurus5639 Der Kommentar der Frau kommt wie so oft aus der Rubrik "keine Ahnung aber viel Meinung".
Zum größten Teil, waren damals schon die Cracktros besser als das eigentliche Spiel. Später habe ich dann nur noch Demos gesammelt. Als ich das allererste Mal Sprachausgabe auf dem C64 hörte, nur eine Sekunde lang "Newlook" (DynamicDuo?), gefolgt von einem einfachen Scrolltext -> da war ich begeistert! ; das allererste Mal habe ich Raster Interrupt in einem Demo auf dem C64 gesehen--> der Rahmen unter/oben und seitlich "geöffnet" -> es war der Wahnsinn; das allererste Mal habe ich mehr als die eigentlichen "16 Farben" gleichzeitig auf dem C64 in einem Demo gesehen -> der Hammer; das allererste Mal habe ich mehr als 3 Stimmen gleichzeitig in einem Demo auf dem C64 gehört -> wooooww; später auf dem Amiga mehr als 4 Stimmen gleichzeitig und Voxel Space... Heute kann man sich solche Durchbrüche wahrscheinlich gar nicht mehr vorstellen.
Habe die Demoszene zwar vorwiegend auf dem PC miterlebt, aber ich fühle mit Dir. Die ersten Demos, die ich sah, beeindruckten mich wesentlich mehr als die damaligen Spiele, ebenso der Sound. Demos können mit der Spieleindustrie heute natürlich nicht mehr mithalten, aber bei Intros, also 64kb und kleiner, entstehen trotzdem noch sehr beachtliche Kunstwerke.
Ich kann das war eine tolle Zeit und vor allem die Intros der Cracker Zene waren immer sehr beeindruckend.
Eine tolle Zeit wie man nur noch mit Disketten Spiele tauschen konnte und so seinen Bestand und seine Sammlung erweitert hat.
Die Songs die damals der C64 schon drauf hatte waren legendär.
Rob Hubert Chris hülsbeck und viele andere haben unglaubliches auf dieser Maschine geleistet
Die Reichweite war auch verrückt. Da gab es gecrackte Spiele aus den Niederlanden oder Frankreich. Irgendwie haben sie ihren Weg auf unseren Pausenhof gefunden.
Wir hatten "Kartoffelpuffer" mit Otto Waalkes und nem flackernden Bildschirm.
Und "Papa don´t preach" von Madonna als Musikdemo. Okay ja, das war instrumental.
Budbrain Megademo anyone? 😂
Zu Amiga Zeiten war ich etwa 10 Jahre alt, mir war damals überhaupt nicht bewusst das man Spiele normal im Laden kaufen kann. Ich bin immer von ausgegangen das es normal ist, selbst beschriebene Disketten zu haben und die Spiele so zu tauschen. Ach das waren noch schöne Zeiten :) Hab damals zu Geburtstag und Weihnachten auch immer leer Disketten geschenkt bekommen, das waren das wichtigste Gut zu der Zeit^^
Hatte ne Menge Stuff von euch,vielen lieben Dank!🖤
Kopieren ist richtig und wichtig. Wie hätten wir uns als Schüler je ein Spiel leisten können bei 30 Mark pro Spiel? Utopisch! Da hätte meine Diskettenbox locker mal 2500 - 3000 Mark gekostet.
Genau ;-)
Niemand hat Warez gross gekauft, es gab schon Leute die sonst keine Quelle hatten.
Aber Gamez wurden sowieso herumgereicht.
Betriebssysteme, Office Software war schon eher ein Markt.
90-2000er war ne tolle Zeit 😂 paradox paradigm
Die Diskettenboxen von meinen Geschwistern waren voll gewesen mit Raubkopien, die wir bis heute noch haben.
Muss scheiße sein, arm gewesen zu sein und bei 30 Mark rumheulen, lol, ich hab 1992 mit 7 zum ersten Mal ein Spiel von meinem gesparten Geld gekauft. The Lucky Dime Caper für 99,95DM.
@@ShadowAngel606 nein, warum? es war eine geile Zeit. Man bekam ja alles für umme dank den Jungs.
Erzähl keinen! Ich bin jetzt alt und habe Geld aber hol mir trotzdem noch Raubkopien
Zum Schluss meiner "Karriere" hatte ich die Spiele 1-2 Tage nachdem sie gecracked wurden, jeden Tag kamen aus dem gesamten europäischen Ausland 5-10 Express Päckchen an meine PLK, die Briefmarken waren mit Haarspray versehen, um den Poststempel wieder zu entfernen, somit kostete das alles gar nix - eine herrliche Outlaw Zeit als 15jähriger, hat mich unternehmerisch geprägt, nur die Hausdurchsuchung zum Schluss war nicht lustig. Nach dem Studium habe ich in der Videospiel Branche gearbeitet, da traf man etliche Cracker von damals wieder. =)
JA NACHER GING ES NUR NOCH WIE FRÜH HATTE MAN DIE GAMES HAHAHAHAHA GEILE ZEIT
keine Ahnung - würde heute wohl auch nix mehr bringen. ;)@growunderland1094
Die traf man auch in Berlin wieder, teilweise😂
Cyberkriminalität, innere Sicherheit dies das^^
Als Kind hatte ich einen C64 mit zig Spielen. Kein einziges davon war Original. Ich weiß aber nicht mehr woher die Spiele eigentlich kamen. Von nem Nachbarsjungen kopiert halt. Die Disketten wurden damals gelocht um sie beidseitig bespielen zu können. Ein Spiel habe ich mir damals aber im Laden (bei der Quelle) gekauft: "Bloodwych". Weil ich das cover so cool fand. 😆
Ich hatte 95 Prozent alle Spiele damals als Kopie , sogar H....Games 🤣
Wer sich etwas in der Maschinensprache auskannte, konnte so einige Veränderungen an der originalen Software vornehmen. 😎
@MrBUESUM : Ja, ein vernünftiger Hex-Editor hat schon einiges ermöglicht.
Jau, oder Geld "gecheatet" im gespeicherten Spielstand @dance-on-acid2921
@@egalusmaximus9818 Ich hab das Action Replay bevorzugt und es gab kein meiner Disketten, auf denen keine Poke-Codes und Sys-Befehle standen um nicht unendlich Leben zu generieren... das war mein "Crack"-Hobby damals (hauptsächlich).
Genial❤ c64 Amiga und co...kein Telefon......nur Postfach und schriftlich Kontakten......ein Profi.......
Als Kind hatte man halt die ganzen Raubkopien, als Erwachsene hat man sich dann die Sachen als Original geholt.
Den Punkt mit dem "wirtschaftlichen Verlust" kann ich nicht nachvollziehen: Hätte ich die Spiele nicht als Raubkopie gehabt, hätte ich sie in 99.9% aller Fälle überhaupt gar nicht gehabt. Da ist also in dem Sinne kein Verlust entstanden.
so ist es.
Richtig. Im Gegenteil, die Kopien sorgen für mehr Bekanntheit und diese kann auch auf potentielle Käufer übergreifen die sonst nichts davon gehört hätten. Ergo kostenlose Werbung.
@@AncapDudeSiehe Windows 95 - oder zweifelt etwa jemand daran, dass Microsoft nicht absichtlich 123-1234567 als Seriennr. zugelassen hat, lol?
@@surject Stimmt ich erinnere mich, es gab irgendwo mal eine ganz triviale Serial xD
das sag ich auch immer. seitens der vertreiber wird immer behauptet, jede raubkopie kostet sie das geld. woher wollen sie wissen, dass sich die leute das spiel überhaupt gekauft hätten? auch ich hätte sonst einfach viele, viele spiele einfach nicht gespielt. das geld wäre also so oder so nicht bei ihnen angekommen.
punkt.
Das wahre Verbrechen war 59 Mark für diese Games zu verlangen.
oder 140DM für den Flightsimulator... 😂
@@alexalex-mp1ls Sah eher aus wie Grün-Blau-Simulator.^^
Quatsch, Arbeit darf ruhig bezahlt sein. Heute kriegt man mehr fürs Geld, weil die verkauften Stückzahlen extrem viel höher sind.
Finde die heutige Masche mit halbfertigen Spielen und dann den kostenpflichtigen DLCs noch viel krimineller. Man kauft ein Spiel, muss erstmal 10-20GB Updates laden, dann darf man um es komplett zu haben noch zu den 70-80€ Kaufpreis die DLCs mit jeweils 20€ kaufen und nicht zu vergessen die InGame Coins und den Abo Pass. Verstehe jeden der Spiele raubkopiert und Hacks benutzt um InGame Währungen zu Farmen. Teilweise zahlt man 140€ und dann monatlich nochmal, um Einheitsbrei aus der Unreal Engine zu bekommen
Schau dir mal heute die Preise für die Games an. Arbeit will bezahlt werden...
Echt heftig, wie die jungen Leute in 1986 einfach fast genauso wie die jungen Leute in 2006 klingen, nur dass es damals CDs und keine Disketten mehr waren!
Im Deutschen steht das Jahr ohn "in". ;-)
Ich hatte damals kein einzigies original Spiel! 😂
😁
Haha beste kenn ich. War normal
ich hatte irgendwann original spiele die nicht liefen, also hab ich weiter die nicht orignalen gezockt 🤣
@@Proph198 same here. Alles mit Crack über piratebay als torrent file runtergeladen! 🤣🤣
Dein Mofa fuhr auch nicht 25 km/h😁
Wow, die junge Frau Westermann am Ende war das Highlight.
Aber hat ziemlich zusammenhanglosen Quatsch erzählt.
@@wyrdwulf999 Das ist garantiert als Scherz gedacht gewesen. Wirklich lustig war der aber vermutlich schon damals nicht. Außer vielleicht bei Bildungsverweigerern.
Das Seltsamste ist, dass alle meine Disketten noch funktionieren. Nicht nur die teuren "Fuji", sondern auch die günstigen "Multilife".
Klar, wie dicht wurden die denn beschrieben? 48 TPI? 96 TPI? Meine ganzen 5¼″er aus den 80ern funktionieren auch immer noch. Die 3½″er aus den späten 90ern waren hingegen der totale Müll. :)
@@s4ndwichMakeR Na, wie üblich: 170Kbyte pro Seite (5 1/4"). Meine 3 1/2 aus den 90ern hingegen.. tja.. manche funktionieren noch.. hab sie aber nicht gezählt...
good old times, ich (63) kann mich noch gut erinnern
149 Mark für den „Flugsimulator“ 😂😂😂
Die Preise waren schon echt übel.
1 fps hat seinen Preis! 😂
für 149 Mark konnte man damals ne 80 qm Bude warm und mit Strom mieten und sich ne Monat lang was zu futtern kaufen
@@sadfrew4rewfadsfgWas laberst du denn?😂😂😂
Und ruckelt wie Sau! Worin haben sie den damals programmiert? Basic? :-D
Ich hatte 1986 von meinen Eltern nen C64 geschenkt bekommen als ich in der Grundschule war. Der war gebraucht gekauft und der Vorbesitzer hatte ca 1000 Disketten voll mit ebensovielen raubkopierten Spielen die er auch genau katalogisiert hatte. In der Grundschule haben wir dann untereinander raubkopierte Spiele getauscht, wobei ich durch die vielen Disketten in meinem Besitz recht beliebt war um mit mir zu tauschen. Mir war damals gar nicht bewusst dass man für den C64 auch Spiele kaufen konnte. Jeder hatte gekrackte Versionen von anderen Mitschülern kopiert. Das hat nie jemand hinterfragt und unsere Eltern wussten auch gar nicht was wir da spielen.
Das Paradies für den Anzeigenhauptmeister.
Babo hauptmeister
😅😅😅
hör auf den lauch zu erwähnen da kocht bei mir die wut über
der hieß früher Günter Freiherr von Gravenreuth. Nahm allerdings ein unrühmliches Ende.
@@void1968able Ich glaube, die wohl meist gehasste Person der 80er Jahre. Karma hat aber bei ihm zurückgeschlagen, er wurde meines Wissens wegen Betrug und Urkundenfälschung verurteilt, hat aber den Suizid vorgezogen, so kam es nicht zum Haftantritt.
Dynamic Duo - damals neben Eagle Soft meine heimlichen Helden 😆
Computerfreaks in den 80ern sahen wirklich oft aus wie ein Manfred ^^ Ich meine das nicht abwertend, wohlgemerkt, ich würde viel dafür geben nochmal in die Jugend zurück zu switchen.
So sahen aber auch die anderen aus ;-) ALso nicht nur die Computerfreaks.....
wir sahen alle so aus 😁
Und heute hat jeder Jugendliche und Mann den gleichen Barbier, der nur eine Frisur kann.
@@tanteedelgard1921 du übertreibst. aber bei Männern muss man fairerweise sagen, wenn der Haarausfall erstmal losgeht, hat man auch nicht allzu viel Auswahl an Frisuren. Rocker Matte geht bei mir nicht mehr 🙂
😂😂😂😂 lang , lang is es her !
Und wir fanden diese Grafik damals für super realistisch ! 😂😂😂
unglaubliche 4 Disketten gefunden. Der Raubmordkopierer gehört für immer weggesperrt :D
😂
Meanwhile ist der gemeine Pädo-Pfaffe weiter auf Freiem Fuß!
Damals wie heute ein Problem. Raubkopierer werden teilweise härter bestraft als Vergewaltiger.
Da hat man gleich wieder die Musik Industrie in den Ohren als die Kassette auf den Markt kam =D
Nur, dass Kassetten keine 1:1 Kopien waren, aber damals nahm man einiges hin, auch die Kopie von der Kopie, besser als gar nicht ^^
@@omgkong777 1:1 sind gecrackte Spiele logischerweise auch nicht.
Nostalgie pur! Ich weiss noch als ich für 'Monkey Island' 13 Disketten hatte! 1 zum Speichern! Es war perfekt!
Das waren noch Zeiten! Indy 4 hatte genauso viele.
monkey island.... beste zeit 🤩
Keine Chance ohne zweites Laufwerk! 😅
Duke Nukem 3D brauchte komprimiert 30 Disketten.
Der Michael Aust sah halt selbst einfach so aus, als ob er ein Geist in dem Ghostbusters Spiel ist.
Dynamic Duo, Razor 1911 sind die bekannten Namen die mir sofort einfallen wenn ich an meine C=64 Zeit denke. Viele wissen nicht das es in den 1980-ern auch im damaligen Jugoslawien eine florierende Computer-Szene gab. Die meisten Leute aus der Szene haben nicht gecrackt sondern die Spiele kopiert und natürlich vertickt. Das war in Ex-Jugoslawien gar kein Problem da es keine Gesetze gab die das kopieren und verkaufen verbietet haben. Diese Gesetze gab es bis in Anfang der 2000-er nicht!
Also wurde in den größten und bekanntesten Computerzeitschriften Svet Kompjutera (Die Welt der Computer) und Moj Mikro (Mein Microcomputer) fleißig inseriert, verkauft und eingekauft. Es war ein gutes Geschäft und man konnte als Teenager sein Taschengeld sehr gut aufbessern. Unser Postbote hat uns gehasst weil er wegen uns viel mehr zu tun hatte aber nicht mehr verdient hat. Irgendwann hat er sogar ein Motorroller bekommen da die Last der Kassetten und Disketten zuviel war um es jeden Tag den Berg hochzuschleppen.
Hotline, Fairlight, Ikari, Triad, Eagle Soft, Bros, Beastie Boys, Skid Row, Radwar, Papillions, Red Sector, FCG, ... Alles unvergessene Legenden, direkt so noch in den Erinnerungen
Razor1911 bester Mann!
Razor und Skidrow sind immer noch vorne mit dabei.
GCS..German Cracking Service 😹😹😹
Dynamic Duo nie gehört, aber Razor 1911 dafür umso mehr.
Das waren noch Zeiten supergeil
Es gab auch eine Zeitlang das Dikettenmagazin für 9,90 Euro im Supermarkt. Da waren u.A. richtig gute Demos drauf. Falls es jemand hat: "CCT on Tour" war so schön melancholisch, mit den winkenden Helden im Fahrzeug - süß.
Oh ja, Heft Disks waren immer der hammer. Vor allem die Public Domain Spiele waren richtig gut.
@@KRAFTWERK2K6 Und dann kam später die große Sharewarewelle... da haste ne CD mit hunderten Spielen drauf gehabt. Und natürlich die gute, alte Bestseller Games! Das Blatt war absolute Pflicht.
Ehrlich gesagt habe ich mir damals als Kind nicht große Gedanken darüber gemacht ob ich ein Original oder eine Kopie habe. Wir haben die untereinander getauscht, was für uns völlig normal war.
Das waren Zeiten. Ich habe Disketten auf dem Schulhof, Flohmarkt und sogar Eltern von Schulkameraden kamen vorbei, kauften für ihre Kinder Spiele. Ich hatte sogar eine Klientel die spezielle Disketten wollten. Bilder von Füßen z.b die haben das meiste geld eingebracht. Obwohl auf so eine Diskette keine 10 Bilder drauf waren.😅 Dann hat mich mein Direktor erwischt und kriegte einen Verweis, wegen einer besorgten Ehefrau. Seitdem verkaufe ich nicht mehr an verheiratete!
🤣
Die Preise waren damals halt utopisch. Mastertronic hat sehr spät relativ gute, bezahlbare Spiele gebracht. Alles andere war einfach verrückt, vor allem wenn man den heutigen Spielemarkt und die Preise betrachtet. Ein Spiel, unschaffbar schwer wie z.B. Rambo ist in 5 Minuten durchgespielt, wenn man es kann. Und dafür DM 60,- selbst heutzutage in Euro (30) ein völlig überzogener Preis. Die Gier hat sich ihr eigenes Grab geschaufelt.
Wenn man 1985 als Berechnungsjahr nimmt, sind 60DM damals mit 66€ heute gleichzusetzen. Haben damals Spiele von z.B. Nintendo nicht auch 100-120DM gekostet?
Alles gut aber... bis Du Rambo in 5 Minuten durchspielst, musst Du schon einige Zeit in das Spiel investiert haben :D
@@adamriese3610 Nein, so teuer waren SNES-Spiele in den 90ern.
Dazu muss man noch sagen. Da haben Spiele oft 2-3 Leute in ein paar Monaten gemacht. Heute sind das hunderte von Leute die Jahre brauchen. Das war ohne jeden Zweifel absoluter Wucher was die Preise damals anging.
Problem: Billiger machen lohnt sich oft nicht. Wenn ich den Preis von 60 DM auf 20 DM reduziere, muss ich dreimal (!) so viel verkaufen, um den gleichen Umsatz zu machen und habe zudem noch dreimal so viel Vertriebsaufwand.
Was passiert, wenn ich den Preis trotzdem senke?
a) Die Alleskopierer kopieren trotzdem weiter, denn auch 20 DM sind immer noch deutlich teurer als Schwarzkopien.
b) Die Gelegenheitskäufer und Alleskäufer (ja, die gab es auch) kaufen sich vielleicht mehr viele Spiele als vorher, aber nicht dreimal so viele. Sie bringen in DM also trotzdem weniger Umsatz, weil die Spiele pro Stück billiger sind.
Ja sicher in der Schule haben die das gelernt haha ja genau
*DanyWildTV* Und nicht nur das...
Ja der Witz war gut! 😂
Ich durfte in der Schule am Computerunterricht nie teilnehmen, weil ich den Lehrer zu oft berichtigt habe. Schließlich durfte ich immer extra sitzen, und habe kleine Spiele programmiert. In der Pause wurden die dann fleißig auf jeden Rechner kopiert, damit auch jeder was davon hatte. Amstrad CPC waren das, soweit ich mich noch daran entsinne.
Hihi ich habe immer die Vertretung übernommen, wenn der Lehrer nicht da war.@@diymicha2
"In einem Kellerraum in Dortmund...", Alter ich schmeiß mich wech!!! :-D
149 mark for that flight simulator.. 🧐🧐🧐
Yes, completely off target. Back then, adults didn't play computer games and children and teenagers couldn't afford that. Off the shelf the price for a C64 was 499 DM then (1986), 249 DM for a C16.
Übel, aber gut ich habe auch 120 DM für Quake 3 bezahlt.
@@AncapDude hat schon Spaß gemacht
war eine tolle zeit ohne internet!!!
Die Menschen waren damals glücklicher und genügsam als heutzutage. Weil heutzutage muss ja alles in die sozialen Netzwerken sein und das schaut wie toll ich nicht bin aber in Wahrheit haben sie alle ein armes Leben und ein trauriges
@@HeuchlerWeltAnstatt auf das böse Internet zu schimpfen, kann man ja einfach seinen Teil dazu beitragen und keinen Teil dazu beitragen!
Damals, als man noch ohne Hass- und Hetzparolen der AhfDe aus asozialen Netzwerken aufwachsen konnte...
Bzw. als Internet was für Nerds war, ein Computer ein abgefahren teures Gerät und nicht jeder Depp Klickibunti in asozialen Medien auf seinem Schmartfon rumrotzen konnte.
Das Spiel zu haben war natürlich super, aber bevor das Spiel gestartet wurde, lief erstmal eine Stunde lang die Crackermukke:D
th-cam.com/video/PRLKr5_os0E/w-d-xo.html - War affengeil 1991 mit meiner gerade neu erworbenen Sound Blaster 2.0. Das game (Blues Brothers) danach war eher 'meh'...
@@surject Das war doch eigentlich ein MOD-Track, der aus'm PC-Speaker kam?! Das hörte sich mit Sound-Karte auch nicht anders an.
@@2012JvN War definitiv ein MOD, aber ich weiss nicht, ob _das_ Cracktro den Ton auch über den PC Speaker ausgegeben hat. Und wenn ja, bestimmt nicht in der selben Qualität. Klar, die Demosceners waren Genies (und auch Chris Hülsbeck und co. haben das hingekriegt beim _Bad Cat_ Titelscreen - was mich paar Jahre zuvor schon beeindruckt hatte) aber ob die CPU Leistung eines 386ers SX für das Intro gereicht hätte ohne zu ruckeln? Naja, wohl schon. Keine Ahnung. Aber egal, wenigstens hatte ich mit der SB (und emm386) Sprachausgabe in Wing Commander 2! :D - definitiv nicht möglich aufm PC Speaker damals (in einer verständlichen Qualität). ODER? ;)
Das war noch eine coole Zeit. Die ganze Schule war ein einziger Schwarzmarkt
Meinen A500 samt Disketten (ja, die funzen zum Großteil tatsächlich immer noch!) besitze ich seit damals immer noch. 🤘
Den C64 hatte ich leider nie, aber diesen dafür im Kaufhaus ("Meister") bei einem laufenden Ausstellungsstück immer missbraucht. 🙈
Danke für den Upload dieses genialen Videos!! ❤
Es gab Original Spiele???? 😄
Giana Sisters, Testdrive, Microprose Soccer.......... gab schon geile Spiele am 64er.
Ersteres wurde dank Nintendo ja schnell wieder vom Markt genommen. Also gut dass es Kopien gab. Das Spiel hat echt Spaß gemacht und war viel besser als das Super Mario Bros für den C64.
Test Drive 2 hatte ich, hat gefühlt 45 Minuten zum Laden gebraucht mit den 2 Disketten.
Testdrive II ist aus heutiger Sicht ja ziemlich primitiv, aber damit haben wir wohl damals Tage verbracht... Kult :-)
@@alphab3taJa, so haben sich die Sisters in der Szene gehalten und Nintendo war machtlos dagegen. Und wie man sieht, hat es die Firma nicht in den Ruin getrieben. Auch Metallica sind noch aktiv, obwohl die durch Napster ihre Existenz bereits am Ende gesehen haben.
Naja ich habe mir damals nur mal einen Gameboy ausgeliehen und Super Mario World durchgespielt.
Ich hatte nie ein NES, Super NES oder N64, auch aufgrund der Preise für die Spiele und man hatte ja einen richtigen Computer..
Test Drive II war auf dem Amiga etwas besser von der Grafik und Sound her. Konnte ich mal kurz spielen, als ich wo zu Besuch war.
Metallica und alle anderen Bands verdienen das meiste heute wohl mit Konzerten. Die Karten kosten ja nun ein Vermögen.
Aber die dürften damals schon viel Geld gehabt haben. Die ersten Alben waren am besten. Die man noch zum Metal zählen kann.
@@alphab3ta Tja, Nintendo war halt schon damals ein Riesen-A****loch. Hat sich bis heute nicht geändert. Willste deine Spielstände gesichert haben? Zahl mal schön fürn Abo! Emulatoren? Erstmal die Entwickler um Millionenbeträge verklagen! Hardware? Von anno Dazumal zum Premiumpreis verkaufen und den Spieler zu 30fps-Geruckel zwingen, obwohl das gar nicht nötig wäre... und vor allem: Alte Games auf neuem System zocken? Bitte NOCHMAL zur Kasse, zum Vollpreis natürlich! Rückwärtskompatiblität? Absolute Fehlanzeige!
ist so ziemlich das kundenfeindlichste Unternehmen, das ich kenne...
Unvergessen auch der Kopierschutz von "Maniac Mansion" (PC-Version). Eine verschlossene Panzertür mitten im Game zum nächsten Stockwerk des Hauses, die sich nur mit einem immer wechselnden Code, der nur im Handbuch zu finden war und mittels einer roten Auflegefolie lesbar wurde, und erst dann zu öffnen war. Dieser Satz war schwieriger, als der Kopierschutz selbst. Natürlich lies sich das Handbuch mit aufgelegter Folie kopieren. Schwerer lesbar, da nur S/W, aber hat gereicht...
Wie plüschig die Erwachsenen damals aussahen, gesprochen und herum gelaufen sind.
Ich habe mit ca 10 Jahren einen C64 gebraucht gekauft mit hunderten gecrackter Spiele für 50 Mark. Das war Ende der 80er. Danach dasselbe mit dem Amiga 500 Anfang der neunziger 😅😂. War ne schöne Zeit!
Heute mindestens €50 ohne Zubehör...
Was für eine Herrliche Zeit damals 🙂. Jaja immer diese Bösen Raubkopierer.
Die guten alten Zeiten, ne ordentliche Ladung Prodigy dazu 😅
Volle Kraft Electro 🔥🕺
Uuuuh, lang ists her! 😅 Ich habe meinen C64 samt Datasette noch, die ich mir damals als Azubi in den 80ern gegönnt hatte. Unfassbar, dass das Teil über 40 Jahre auf dem Buckel hat!
Dynamic Duo, HJG, R.I.P
"Die Kräcker" 🤣
ROTFL
Aber nur von Ültje🤣
Häcker, Kräcker, Bauernfänger 🥸👌🏻
Die Helden meiner Kindheit...hätte mir sonst nie Spiele leisten können. Mein Budget hatte nicht mal für ein Spiel im Jahr gerreicht. Als ich es mir leisten konnte hatte ich mir Spiele gekauft die Kaufenswert waren. Zum testen würde ich noch immer auf Raubkopien zurückgreifen, musste das aber schon lange nicht mehr dank GamePass oder Lets Play's.
Ich kannte in meiner Jugend keinen der nicht Originale hatte. Manche hatten wenige, wenn Sie weniger Geld hatten, aber jeder hatte seine Top Spiele als original als Kind.
Ich habe damals für Quartex mitgemacht. Was ne geile Zeit :D
…nicht jede Raubkopie würde auch tatsächlich im Original gekauft werden. Die Berechnung der Verluste des Software Herstellers ist viel zu hoch angesetzt
das machen die heute noch und jeder weiß das es lächerlich ist :)
Dieses Argument wird ja heute noch fälschlicherweise von Softwareherstellern, Film- & Musikproduzenten genutzt.
Wenn man damals keine Kopien gehabt hätte, hätte man halt mangels Taschengeld auf viele Spiele verzichtet.
Ich denke viele Leute haben auch erst einen C64 gekauft, als sie gesehen habe, dass man die Spiele dafür auch "gratis" herumreichen kann.
War übrigens auch ein sozialer Aspekt, bei dem man sich mal getroffen hat.
Genau wie Filme schauen. Heutzutage streamt ja jeder seinen Kram zu Hause für sich, ob nun Filme oder Musik.
Spiele gehen über das Internet, nicht mehr wie früher 2 Controller und lautes Gebrüll (okay Nintendo macht noch Ausnahmen).
Wenn ich daran denke, was mein Bruder am Ende der PS1 Ära an gebrannte Spiele besaß - das waren hunderte CDs. Die meisten PS1 Games haben zwischen 89 und 119 DM gekostet. Das war irgendwann nicht mehr auszuhalten bzw. zu bezahlen. Die Spiele kamen damals so schnell raus. Heute brauchen AAA Games 5-12 Jahre, damals kaum mehr als 6-12 Monate. So konnte ich dank ihm alles zocken, wobei wir auch nebenbei NES, SNES, Sega Mega Drive, N64, Game Boy, Game Boy Color etc. besaßen. Wir haben auch ein Amiga 500 und auch da lagen hunderte Disketten im Schrank :D
Aber PS1 Ära war mit die Beste... und auch PS2 - ich glaube, erst ab PS3 fingen viele an wegen FPS und Grafik rum zu heulen. Und heute kann ich das geheule nicht mehr ertragen... wegen jeden Furz wird sich aufgeregt oder ganze Spiele sofort negativ bewertet, weil einem die "Grafik" nicht gefällt. Solche User Blockiere ich sofort. Wer nur nach Aussehen geht oder Spiele in weniger als 1-2 Stunden komplett bewertet, brauch sich nicht wundern. Solche darf man auch keine Aufmerksamkeit Schenken.
Stundenlang beim Kumpel "Kaiser" gezockt...
Dungeon Master hatte einen ausgezeichneten Kopierschutz. Das ist der Grund gewesen, weshalb sich das Spiel so gut verkaufte.
Fuzzy Bits. Legende!
Dragons Lair war noch viel schwieriger. Illegale Sektoren, unlesbare Bereiche auf den Disks usw...
Geiles Statement am Ende, von der Dame!
Die Dame ist Christine Westermann, eher bekannt aus "Zimmer frei!".
Ich habe auf dem C64 Spiele gecrackt und hatte auf dem Amiga eine sehr schnelle BBS - das war eine nette Zeit.
"Mein freund hatte schon zwei mal eine Hausdurchsuchung" 😅, war damals bei Jungen nerds wohl normal oder gehörte zum guten ton,
so eine Hausdurchsuchung von der Polizei 😂.
Ganz locker erzählt 😊
Ich bin gerade mit dem Fahrrad bei nem Kumpel angekommen und habe noch gesehen wie sie bei ihm eingerückt sind. Tausende Disketten und mehrere C64 und Amiga wurden mitgenommen, da war damals seine ganze Familie beteiligt. :)
Damals war auch das Kopierprogramm Burst Nibbler Pflicht.
Bei mir wars VGA Copy aber gut an irgendwelche C64 progs kann ich mich auch kaum noch erinnern xD
Mit "Kwik Copy" konntest du 3 Floppys in Reihe schalten. Damit haben wir nächtelang kopiert...
@@zuzanadrabinova4861 Das hatte ich fast vergessen. Ich hatte nur eine Floppy. Da musste ich DJ spielen: Quelldiskette rein, raus, dann Zieldiskette rein, raus und wieder von vorne.
@@mnlwrnr Same here. 2 Floppies nene sowas gab bei mir nicht. 2 Joysticks war schon Luxus bis Mama wieder einen Wutanfall hatte und einer draus wurde.
ÖRR war also schon damals scheiße. Übernehmen einfach die Lüge der Industrie bei Minute 1:59 "Verluste in Millionenhöhe", so ein Schwachsinn. Als ob auch nur annähernd jeder jedes dieser Spiele gekauft hätte!
Wir hätten doch mit 7 Jahren kein 50 Mark Spiel gekauft! Da ist kein Schaden entstanden, im Gegenteil. Das hat die Spieleindustrie erst mächtig gemacht und kassiert heute Milliarden über Milliarden!
abschlusssatz...10 von 10
Einen Blauen hach…. Das waren Zeiten :)
Damals, als es noch 100er Scheine gab! Seit dem Euro gibts die nur noch in den Medien... noch nie was Größeres als nen 50er mit eigenen Augen gesehen, die gibts offenbar nur in elitären Kreisen. Beim Geldautomat - egal bei welcher Bank - kommt jedenfalls nichts Größeres als nen 50er raus, egal wieviel man abhebt.
Mit 20 Mark Taschengeld im Monat konnte man sich eben keine Spiele leisten.
Und als man dann das erste Geld verdient hat, waren andere Sachen wichtiger.
Warum verzichten, wenn es keinem weh tut.
Das gleiche gilt für CDs. Früher habe ich tagelang die gleichen CDs gehört.
Von Kumpels CDs ausgeliehen und auf Kassetten überspielt.
Wir hatten nie die gleichen CDs.
Würde ich heute wohl immer noch machen, da mir 35 DM immer zu teuer waren.
Meine Zeit. Dadurch bin ich jetzt im Job wie ich jetzt bin. 😊
Die Kräcka 😂
Ich hatte Niemals !!! Raubkopien gemacht.... Das waren alles Sicherheitskopien 😂
Ohne die Raub-Kopier-Szene hätten die den C64 doch gar nicht so oft verkaufen können.
Eben ... ohne Raubkopierer wäre Gaming nie so groß geworden, es wären heute Produkte wie Staubsauger
Dynamic Duo, damals meine Helden. Was gabs noch, Thrust, Radwar....
Die Schadensberechnung ist natürlich utopisch. Als ob alle, die die Kopien haben, auch das Original gekauft hätten, wage ich mal zu bezweifeln.
Zu C64 Zeiten hatte ich einige Originale, zu Amiga500 Zeiten keine Originale 😆
Ich hatte quasi nur Kopien, erst mit dem eigenen Gehalt wurde auf Originale umgestiegen.
Mein erstes Original war Lemmings2 für den Amiga. Zu C64 Zeiten kein einziges.
@@diymicha2 oh man. Lemmings 2.........wie ich das durchgesuchtet hatte....
Ich erinnere mich. Wir hatten alle C64, Amiga, Atari ST, Amstrad, Schneider. Wir hatten jeder mehrere hundert Disketten. Wir hatten keine Originale. Jeder hatte jedes Spiel, einschliesslich des ultraverbotenen Commando Lybia. Kopierschutz war ein Witz. Aber Datenträger verreckten im Dutzend und Viren wurden mitkopiert. Auch damals schon.
Oder KZ Manager. Damals gab es nichts, was es nicht gab. Hat man wohl auch nie rausgefunden wer da der Progger war.
Gute Jungs! Schöner Bericht aus vergangenen Zeiten 😀
Assembler ist quasi Pflicht.
Definitiv
Hexedit ebenso
Nur für Spiele, die nicht in Basic programmiert waren. Pirates! war z. B. ein Basic-Spiel, aber das war besser geschützt gegen Veränderung als so manches Spiel in Maschinensprache.
Das Drama beginnt bereits damit, dass das Wort "Raubkopie" völlig falsch ist. Für einen Raub ist Gewaltanwendung nötig, was hier nicht gegeben ist. Es sind illegale Kopien, aber das klingt natürlich viel zu harmlos. Und dann die obskuren Hochrechnungen, welche Verluste entstanden sind. Fakt ist aber, dass die Spiele zu spät auf den Markt kamen, Mitarbeiter der Firmen sich und der Firma absichtlich schadeten (ist bspw. von Commodore bekannt) und die Spiele teilweise so schwer waren, dass man kaum Level 1 schaffte. Und dafür sollten dann Schüler 50 bis 100 DM zahlen?
Wie auch immer: Danke für die Inspiration. Werde bald einen Artikel darüber schreiben. ;)
Zumal viele sich, wenn es keine Kopien gegeben hätte, einfach gar keine Spiele gekauft hätten. Entweder weil zu teuer, oder schlicht weil es die Titel nicht im unmittelbaren Handel gab. Wir auf dem Land hätten alles bestellen müssen, und die Kataloge hatten nur eine begrenzte Auswahl.
als die Polizei damals noch mit 4 Disketten Fund beschäftigt war... die Zeiten hätte ich gerne wieder😑
Der umschnitt von Werner auf den Herren mit der Brille… köstlich 😂 7:32
Ich sage nur X-Copy auf dem Amiga :D
und schon habe ich das Geräusch im Kopf sobald die Kopie fertig war.
"(April Fools) Amiga 500 Longplay [1418] X-Copy Professional" suchen und feiern! :D