Necro te tengo una super mejora para el PVZ 1 que estas haciendo,¿te das cuenta que las plantas tiran a lo loco cuando hay y no hay zombies en su fila?,bueno pues esta es la mejora:Borrar la variable ZOMBIES EN PANTALLA,crear un bloque personalizado llamado ¿ZOMBIES EN FILA?(Pos.X) y creas una variable con el mismo nombre, a ¿ZOMBIES EN FILA?(Pos.X) abajo le pones repetir hasta que y pones sumar x 1 y pones la variable abajo,dar a: y pones en la entrada y despues del repetir hasta que pones,dar a x:(Pos.X) y donde decía ZOMBIES EN PANTALA = sí ahora lo reemplazas con: ¿ZOMBIES EN FILA? = true y antes de ¿ZOMBIES EN FILA? arriba pones antes de atacar ¿ZOMBIES EN FILA?(Pos.X) y a la entrada le pones Posición X. Y si te parece raro como escrio es que soy LATINOAMERICANO
@@maicolweisheim6662 Nop,es más facil entender: DEFINIR ZOMBIE EN FILA?(Pos.X) repetir hasta que sumar a x:(1) dar a |zombie en Fila?| el valor fin dar a x el valor(Pos.X) al comenzar como clon sientonces por siempre cambiar disfraz a(lanza g simple 0021) repetir(24) siguiente disfraz end ZOMBIE EN FILA?(posición en x) sientonces *Crear Proyectiles* al comenzar como clon sientonces por siempre cambiar disfraz a(Lanza g doble 0021) repetir(24) siguiente disfraz end ZOMBIE EN FILA?(posición en x) sientonces *Crear Proyectiles* esperar (0.15)segundos *Crear Proyectiles*
Vaya, suena interesante, aunque mi plan original era crear una lista de los zombis en pantalla que se actualizarían al crear o eliminar un zombi. Luego estás listas serían leídas por el objeto planta para decidir si crear o no proyectiles. Sus ideas suenan muy interesantes, si pudieran reinventar el proyecto y dejarme el número del proyecto para ver su implementación sería genial!
Tengo un problema, cuando un zombi se come a una planta, desaparecen instantáneamente las otras plantas colocadas Te aviso para el siguiente video, suerte!!
Necro! tengo un problema que llevo 3 años sin solucionar en scratch y serian las operaciones, hay operaciones que se usarlas pero al combinarlas como por ejemplo sumar x ponerle no se 5 por (*) variable para hacer una funcion y que con eso hagas gravedad colisiones y cosas asi para un plataformero (es solo ejemplo) no se como explicarlo
para resumirlo rapido: necesito ayuda para saber crear proyectos que se usen mucho operadores y variables osea proyectos avanzados y que sepa bien de lo que hago, esque los videos que veo en internet son muy basicos y ya no son necesarios de que los mire. 😔😮💨
@@ryterutL22 no es por chismoso pero seria más o menos dificil porque creo que las fusiones son infinitas porque puedes fusionar como hasta 5 plantas juntas pero creo que necrodev si podria XD
@@thiagojosueapazaalvarez639 hey hay una variable que indica cual es y yo ya hice a la papa y no es papa es nuez xd te ayudo al comenzar como clon si entonces fijar a |vida| (15) si no fijar a |vida| (5) de nada por ayudarte es que me encanta ayudar XD
se me ocurre que en vez de usar el bloque "sumar a vida (-1)" usaste el bloque "dar a vida (-1)" aunque en sí pueden ser muchas cosas las que estén fallando.
Aqui los que quieren que necrohelio suba un tutorial de geometry dash 🤑🙏🏻
Hola, ¿puedes por favor publicar un nuevo tutorial para Super Mario Bros? Tal vez con flores de fuego y diferentes niveles
Necro te tengo una super mejora para el PVZ 1 que estas haciendo,¿te das cuenta que las plantas tiran a lo loco cuando hay y no hay zombies en su fila?,bueno pues esta es la mejora:Borrar la variable ZOMBIES EN PANTALLA,crear un bloque personalizado llamado ¿ZOMBIES EN FILA?(Pos.X) y creas una variable con el mismo nombre, a ¿ZOMBIES EN FILA?(Pos.X) abajo le pones repetir hasta que y pones sumar x 1 y pones la variable abajo,dar a: y pones en la entrada y despues del repetir hasta que pones,dar a x:(Pos.X)
y donde decía ZOMBIES EN PANTALA = sí ahora lo reemplazas con: ¿ZOMBIES EN FILA? = true y antes de ¿ZOMBIES EN FILA? arriba pones antes de atacar ¿ZOMBIES EN FILA?(Pos.X) y a la entrada le pones Posición X. Y si te parece raro como escrio es que soy LATINOAMERICANO
No sería más fácil poner
SI
posición en x < 230 (ejemplo)
disparar) --Funcion De Disparar
No
Animación de quieto (idle)
end
end
@@maicolweisheim6662 Nop,es más facil entender:
DEFINIR ZOMBIE EN FILA?(Pos.X)
repetir hasta que
sumar a x:(1)
dar a |zombie en Fila?| el valor
fin
dar a x el valor(Pos.X)
al comenzar como clon
sientonces
por siempre
cambiar disfraz a(lanza g simple 0021)
repetir(24)
siguiente disfraz
end
ZOMBIE EN FILA?(posición en x)
sientonces
*Crear Proyectiles*
al comenzar como clon
sientonces
por siempre
cambiar disfraz a(Lanza g doble 0021)
repetir(24)
siguiente disfraz
end
ZOMBIE EN FILA?(posición en x)
sientonces
*Crear Proyectiles*
esperar (0.15)segundos
*Crear Proyectiles*
Vaya, suena interesante, aunque mi plan original era crear una lista de los zombis en pantalla que se actualizarían al crear o eliminar un zombi. Luego estás listas serían leídas por el objeto planta para decidir si crear o no proyectiles.
Sus ideas suenan muy interesantes, si pudieran reinventar el proyecto y dejarme el número del proyecto para ver su implementación sería genial!
Eres el mejor
Siii el prrimero
Yo fui el primero mentiroso
@RepúblicaDelParaguay-k3l AA perdón en que no sabía hasta que miren recientes
en el siguiente video subí como hacer un render 3D por favor 🤑
VAMOOOOS
¡Esa es la actitud! 💪🔥 ¡Vamos con todo!
GRACIAS
despues de terminar este juego lo transformarias en un especie de pvz fusion edittion porfavor😊👏
pregunta,cual addon es el que utilizas para generar un bloque de una sección especifica sin tener que ir a esa sección?
Aparte de esto puedes hacer Anger Of Stick 5 el juego de peleas en scratch
yO TAMBIEN QUIERO ANGRY BIRDS Y CON FISICAS Y TODO xd
Tengo un problema, cuando un zombi se come a una planta, desaparecen instantáneamente las otras plantas colocadas
Te aviso para el siguiente video, suerte!!
mmm, te aseguraste de crear la variable vida de la planta sea solo para el objeto?
Casi primero me saludas desde México
Necro! tengo un problema que llevo 3 años sin solucionar en scratch y serian las operaciones, hay operaciones que se usarlas pero al combinarlas como por ejemplo sumar x ponerle no se 5 por (*) variable para hacer una funcion y que con eso hagas gravedad colisiones y cosas asi para un plataformero (es solo ejemplo) no se como explicarlo
para resumirlo rapido: necesito ayuda para saber crear proyectos que se usen mucho operadores y variables osea proyectos avanzados y que sepa bien de lo que hago, esque los videos que veo en internet son muy basicos y ya no son necesarios de que los mire. 😔😮💨
Buen vídeo, primero, saludame plis❤️🍷
Yo fui el primero mentirosos
@RepúblicaDelParaguay-k3l mentira , te gane por segundos
@@Ivan_blox45 a mi me sale que yo comente primero y tengo pruebas
@@RepúblicaDelParaguay-k3l a , ok , no te pregunte
@@Ivan_blox45 no leo lloros lo siento 😀
uno de los primeros saludos
¡Qué honor saludarte tan pronto! Gracias por estar aquí desde el principio, de verdad significa mucho.
xd
xd
Alguien mas se pregunta como podria ser un PvZ fusión en Scrath? 🤔
no sería muy dificil! si consigo los recursos haré uno con su respectivo tutorial
@NecroHelio Bueno y gracias por la respuesta! 🥳
@@ryterutL22 no es por chismoso pero seria más o menos dificil porque creo que las fusiones son infinitas porque puedes fusionar como hasta 5 plantas juntas pero creo que necrodev si podria XD
@@gatitoyoutuber797 eso sería mucho ya para Scratch
Un fnaaaaf
en alguna clase podemos añadir a la papa o no se puede??
ademas po driamos crear una variable que detecte que planta es y dependiendo del valor que tenga mas vida o no
@@thiagojosueapazaalvarez639 hey hay una variable que indica cual es y yo ya hice a la papa y no es papa es nuez xd te ayudo
al comenzar como clon
si entonces
fijar a |vida| (15)
si no
fijar a |vida| (5)
de nada por ayudarte es que me encanta ayudar XD
@@gatitoyoutuber797 Gracias
le dan un mordisco y se mueren XD
se me ocurre que en vez de usar el bloque "sumar a vida (-1)" usaste el bloque "dar a vida (-1)" aunque en sí pueden ser muchas cosas las que estén fallando.
no me funciona lo de comerse
Fui el primero, me fijas?
Lo siento pero no,no fuiste el primero
@@ezejuega6782 si fui el primero xd
@@RepúblicaDelParaguay-k3l yo estuve en uno de los primeros pero no soy primero el primero es...
no bajes
paraguay