Экспорт и импорт Blender Zbrush (При помощи аддона GoZ)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ส.ค. 2024
  • Как быстро экспортировать свои модели из Blender в Zbrush и обратно.
    Ссылка на аддон GoZ github.com/Jos...

ความคิดเห็น • 106

  • @user-wd3ux3qy8q
    @user-wd3ux3qy8q ปีที่แล้ว +10

    Решил проблему, вручную создав папку GozProjects\Default в папке Pixologic
    Blender сразу начал экспортировать меш. Мб кому поможет
    upd. если долго импортирует обратно, а затем вылетает, мне помогло удаление исходного меша, а затем импорт объекта и все без вылетов

  • @mihailryabinin9052
    @mihailryabinin9052 ปีที่แล้ว +6

    Спасибо тебе, наидобрейший человек! Ролик информативный и невероятно полезный!

  • @johnblackwood1433
    @johnblackwood1433 2 ปีที่แล้ว +4

    Большое спасибо! Очень просто и доходчиво!

  • @svetlanadeniskina3991
    @svetlanadeniskina3991 ปีที่แล้ว +2

    Супер! Все работает, спасибо за помощь) правда пришлось повозиться с установкой на mac самого плагина GoZ, но в итоге все ок!

  • @user-cp4nj5ht9e
    @user-cp4nj5ht9e ปีที่แล้ว +3

    Полезный урок, СПАСИБО!

  • @velichko_sergey_cg
    @velichko_sergey_cg 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое, отличный урок!

  • @rasmyt2157
    @rasmyt2157 7 หลายเดือนก่อน

    Большущее спасибо !!! Очень пригодилось !

  • @animatronic85
    @animatronic85 ปีที่แล้ว +1

    Братишка ты даже не представляешь как ты мне помоог !!! СПАСИБО ТЕБЕ а то у меня почемуто FBX экспортился из блендера с вывернутыми нормалями, хоть в блендере они в полном порядке. хз, может я чет не так делал, но фейс оринтейшеном проверял и все норм а в зебре все вывернуто, работать было невозможно!!!!! Спвасибо еще раз😀

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Я рад, что ролик оказался полезным

    • @animatronic85
      @animatronic85 ปีที่แล้ว

      @@stupidmadpolygon очень!

    • @animatronic85
      @animatronic85 ปีที่แล้ว

      @sonido Спасибо

  • @dianaagaya8520
    @dianaagaya8520 ปีที่แล้ว +4

    блендер 3.0
    зебра - последняя версия
    - ошибка при экспорте из блендера выскакивает в зебре - "error encountered while importing a fail" 😢

    • @medoed9820
      @medoed9820 11 หลายเดือนก่อน

      Решил проблему ?

  • @path541
    @path541 ปีที่แล้ว +1

    большое спасибо мне это видео очень помогло

  • @user-ey1iq5wu1i
    @user-ey1iq5wu1i ปีที่แล้ว +1

    спасибо получилось все на последних версиях!

  • @MrZeroom
    @MrZeroom ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо - все получилось!

  • @krendelfunti7096
    @krendelfunti7096 ปีที่แล้ว

    Спасибо, все получилось (не сразу, но получилось). Благадорю!!!

  • @sarudatiko
    @sarudatiko 7 หลายเดือนก่อน +1

    Благодарю!

  • @natalyponomarenko8752
    @natalyponomarenko8752 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо!!!!

  • @fokoff_inc
    @fokoff_inc 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, все получилось

  • @user-de4ts3ti8y
    @user-de4ts3ti8y ปีที่แล้ว +2

    В папке Pixologic было пусто изначально, сделала эту папку и все равно не работает

  • @user-en8uj3wu7x
    @user-en8uj3wu7x ปีที่แล้ว +1

    Спасибо!

  • @davidson8251
    @davidson8251 ปีที่แล้ว +2

    что делать если обхекты отдельно переносятся из одной сцены?

  • @timktv1291
    @timktv1291 ปีที่แล้ว +1

    Ты легенда

  • @user-ez6ng5ze6z
    @user-ez6ng5ze6z ปีที่แล้ว +1

    у меня в проекте больше 40 сабтулов, при экспорте он их всех зачем то пересчитывает, ищет нужный и только потом экспортит, так еще и с неправильным координатами, руками через форма obj быстрее гораздо

  • @user-yf5pp8oy5x
    @user-yf5pp8oy5x ปีที่แล้ว +1

    👍👍👍

  • @user-fb7zt4ro8v
    @user-fb7zt4ro8v ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо!
    Подскажите, а с uv картами не будет заморочек, так же вместе с тулом перетянет?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Не юзал, не знаю. Если будете делать ремеш что юв который делали в блендер слетит

  • @DaniIov.
    @DaniIov. 2 ปีที่แล้ว +1

    Выздоравливай

  • @Natalina-777
    @Natalina-777 10 หลายเดือนก่อน +1

    а как взять файл запуска с зебры?

  • @yumi.motion
    @yumi.motion 8 หลายเดือนก่อน +1

    как переделать на новый блендер, если зебраш путь определил, в блендере новом аддон установлен, но выдает ошибку. привязан старый блендер

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  8 หลายเดือนก่อน

      Без понятия🤷, я забил на 3д, теперь только печать на 3д принтере и Fusion 360

  • @levansiy
    @levansiy ปีที่แล้ว +1

    3.4 работает c зебры 2022

  • @AnimationOverdoseYou
    @AnimationOverdoseYou 3 หลายเดือนก่อน

    А модификатор сабдив сохраняется так при экспорте? например если подразделено было в зебре на уровни, открою в блендер, синема с модификатором?

  • @yurycz8933
    @yurycz8933 ปีที่แล้ว

    👍

  • @user-hv7ju6nf5m
    @user-hv7ju6nf5m ปีที่แล้ว +1

    Блин, у меня сильно упрощает модель при переносе, все дивайды сктдывает

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Это скорее всего настройки зибры, дайнамеш z ремешер

  • @rayfell3440
    @rayfell3440 2 ปีที่แล้ว +1

    здравствуйте, столкнулась с такой проблемой при импорте из блендера в зибраш. установила аддон, все работает, могу делать импорт туда-сюда. но есть одно но... ручку от меча он без проблем импортировал в зибраш, а вот при импорте лезвия выдает ошибку "python traceback"... объединила 2 сабтула (ручку и лезвие), пытаюсь импортировать, но снова выдает такую ошибку

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  2 ปีที่แล้ว

      Я не сталкивался с такой проблемой, возможно из-за аерсии блендера. Попробуй установить на более старую версию

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      @BioScience 2.92 вроде был

  • @jacket2256
    @jacket2256 ปีที่แล้ว +1

    Пишет при экспорте, возникла неизвестная ошибка, что это может быть?..

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Сорри, без понятия. Возможно из-за новых обновлении что-то поменялось

    • @jacket2256
      @jacket2256 ปีที่แล้ว +1

      @@stupidmadpolygon хмм, ну в принципе зебраж вылетает, но файлы потом можно посмотреть в сейвах, но у меня ещё проблема, моделька становиться очень маленькой, как её можно увеличить?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      @@jacket2256 когда в зебру добавляется там же сабтулы можно размер менять

    • @jacket2256
      @jacket2256 ปีที่แล้ว

      @@stupidmadpolygon спасибо, проверю, в нём я пока не сильно разбираюсь, поэтому спросил

    • @jacket2256
      @jacket2256 ปีที่แล้ว +1

      @@stupidmadpolygon а есть кста вариант модельку в папке перекинуть в зебраш, без мода?

  • @The_tb
    @The_tb 2 ปีที่แล้ว +1

    У меня нету Blender в разделе Goz, есть maya, ps, 3ds max, sculpt, что делать?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Вроде это от версии зебры зависит

  • @JohnCreator1994
    @JohnCreator1994 ปีที่แล้ว +1

    Почему при импорте из блендера в зебру модель оказывается выше пола, а если обратно в блендер, то ниже центральной точки, это можно как то пофиксить?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว +1

      При импорте из блендера сбрось позишн, ротейшн и скеил. Должно помочь

    • @JohnCreator1994
      @JohnCreator1994 ปีที่แล้ว

      @@stupidmadpolygon увы, не помогло(

    • @JohnCreator1994
      @JohnCreator1994 ปีที่แล้ว +1

      @@stupidmadpolygon видимо с зеброй 19 года плохо работает, попробовал с последней версией и все норм

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      @@JohnCreator1994 возможно, я давно не юзал аддон, комп долго думал при экспорте тяжелых моделей

  • @maksimmaksim7872
    @maksimmaksim7872 2 ปีที่แล้ว +1

    А как в зебраше сделать тот же размер как и в блендере при добавлении или это не принципиально или все таки есть какие-то пределы?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  2 ปีที่แล้ว +1

      Когда нажимаешь экспорт он и экспортирует в зебру. Главное скейлы, ротейшн сбрось перед экспортом

  • @martinericyan749
    @martinericyan749 ปีที่แล้ว +2

    А можно экспортировать с цветами и текстурами

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Не знаю, скорее всего нельзя

    • @user-xf3ff3id6n
      @user-xf3ff3id6n ปีที่แล้ว +1

      Такой же вопрос

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      @@user-xf3ff3id6n вроде нельзя

  • @Messir
    @Messir 2 ปีที่แล้ว +1

    Не открывается зебра

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  2 ปีที่แล้ว

      Возможно проблема в зебре, попробуй другую версию

  • @letsstick9921
    @letsstick9921 ปีที่แล้ว +1

    кнопка экспорт серая, не нажимается , делал всё по видео 3 раза заного... не рабоатет, в чём дело?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Я не курсе. Скорее в настройках аддона путь должен указать

    • @bigboibigdatboi2295
      @bigboibigdatboi2295 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@stupidmadpolygon у меня отсутствует поле для указания пути к Zbrush. Что можно сделать?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  4 หลายเดือนก่อน

      @@bigboibigdatboi2295 бляяяяяя, сорри, я забил на 3д

    • @bigboibigdatboi2295
      @bigboibigdatboi2295 4 หลายเดือนก่อน

      а чего так
      @@stupidmadpolygon

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  4 หลายเดือนก่อน

      @@bigboibigdatboi2295 работу хрен найдешь

  • @romanshipulin6437
    @romanshipulin6437 ปีที่แล้ว +1

    В версии blender 3.3.1 я так понял не работает этот мост?))

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Не знаю, пока не использовал давно аддон

  • @alexcooper83
    @alexcooper83 ปีที่แล้ว +1

    190 тысяч точек отправляет блендер в глубокий нокаут. А обычный экспорт вывозит обычно десяток миллионов на всей модели. У меня одного так? Или аддон полное говно?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Не знаю, у меня 2млн спокойно переваривал

  • @venn50
    @venn50 8 หลายเดือนก่อน

    а с 4R7 P3 portable как? либо я оч сильно туплю )))

  • @artemignat7764
    @artemignat7764 ปีที่แล้ว +1

    у меня почему то кнопка export не активна

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Посмотри может в настройках аддона нужно что-то указать

    • @artemignat7764
      @artemignat7764 ปีที่แล้ว

      @@stupidmadpolygon проблема решина!

    • @Oleg1261
      @Oleg1261 ปีที่แล้ว

      @@artemignat7764 а в чем была проблема?

  • @lapalipa2536
    @lapalipa2536 ปีที่แล้ว

    Установила, в Зебру всё выгружается, но меши работают как кисть. Режим Edit не активен. Что делаю не так?

    • @user-md9vc8yx5u
      @user-md9vc8yx5u 8 หลายเดือนก่อน

      Нужно нажать Make PolyMesh 3D

  • @5lim389
    @5lim389 ปีที่แล้ว +1

    Парни,может знает кто, как экспортнуть кризы с блендера в браш?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Через фбх

    • @5lim389
      @5lim389 ปีที่แล้ว +1

      @@stupidmadpolygon Спасибо, но не получилось. Совсем видать я чайник в этой теме) Хорошего дня

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว +1

      @@5lim389 из блендера экспортишь в фбх с кризами и потом в браше делаешь импорт через фбх и должно работать

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      @@5lim389 на крайняк вроде в самом браше есть возможность выделить эджи

  • @sadovnik5329
    @sadovnik5329 ปีที่แล้ว +1

    можешь подсказать аддон, только теперь не в Zbrush а в rizomuv

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      t.me/stupidmadpolygontg зайди в мои тг канал, таи скинул пост от 05.12.22

    • @sadovnik5329
      @sadovnik5329 ปีที่แล้ว +1

      @@stupidmadpolygon блогадарю

  • @genshinmusic5582
    @genshinmusic5582 ปีที่แล้ว +1

    Ничё не работает. Path to blender нету, спасибо

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Зебра у тебя не старая? В старой версии у меня тоже не было

  • @maksimmaksim7872
    @maksimmaksim7872 2 ปีที่แล้ว +1

    Поддержка 3.2 версии блендера?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  2 ปีที่แล้ว

      Без понятия не пробовал

    • @simonstankevich2048
      @simonstankevich2048 2 ปีที่แล้ว

      А ты сам на какой версии делал это видео?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  2 ปีที่แล้ว

      @@simonstankevich2048 версия 3.0

    • @simonstankevich2048
      @simonstankevich2048 2 ปีที่แล้ว

      @@stupidmadpolygon хорошо, попробую, отпишусь

    • @simonstankevich2048
      @simonstankevich2048 2 ปีที่แล้ว +1

      @@stupidmadpolygon хорошо, попробую, отпишусь

  • @nizzok
    @nizzok 2 ปีที่แล้ว

    1:25 Что сделал? Почему модель стало ярче? Не могу сделать ярче.

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  2 ปีที่แล้ว

      Там нажал shift f, чтобы сетку скрыть

  • @ruslandad365
    @ruslandad365 ปีที่แล้ว +1

    Хей друг
    Спасибо тебе за Урок!!!
    А можно ли видимые или например все сабтулы импортнуть?

    • @stupidmadpolygon
      @stupidmadpolygon  ปีที่แล้ว

      Там вроде выбираешь то что тебе нужно и экспортишь. Если не получится, то можно это проделать с каждым элементом в блендере

  • @cobrastancult3241
    @cobrastancult3241 ปีที่แล้ว +1

    На пиратке зебры работает?