Как сыграть в этот мод? Просто выберите модификацию "Star Craft II Plus" в Battle.net! Поддержка разработки мода StarCraft II Plus: карта 5168 7451 1423 1100
Репликант может сделать армию тосса очень пластичной, копируя своих же юнитов. Исходя из того, что делает противник, можно менять свою наземную армию с колоссов на имморталов, например. И, если учитывать, что после уничтожения реплики, сам репликант остаëтся в живых, это открывает интересные возможности для жонглирования призмой при наличии прямых рук
играешь в сталкеров, противник играет в сталкеров противник добавил иммов - оп, и ты добавил иммов, сам выходя в чардж/фениксов/архонов чисто с точки менеджмента ресурсов - ты можешь себе позволить х2 дорогих газовых юнитов, не смотря на то, что реплика стоит 150 газа (недешего) можно не строить колоссов, не делать им грейд на дальность - оппонент построит, всё будет если приноровится на норм контроль реплик - можно даже сталкеров копировать - реплику убили - обратно в сталкера - реплику убили - репликант обратно в сталкера - по механике близко с контролем самых блинксталкеров, и выблинка из боя
1 - Вместе с этим добавить ещё грейдов на +2 к дальности. Вообще унылость юнитов и была причиной, по которой их не добавили во вторую часть 2 - Зерговский Гард это как бруд, но скучный. Зато их можно помасить. Я не думаю, что это даёт хоть ненмого разнообразия.
А может есть возможность вернуть того же бладхаунда? Я честно не понимаю почему убрали такого классного юнита, почему бы его просто не понерфить до нужного для баланса состояния. То же самое касается и herc'а, классный юнит микроконтроля, понерфить и готово Как я понимаю, можно для старкрафт 2 плюс сделать на выбор 3 типа юнитов: оригинал, бв и вырезанные юниты, вот это было бы прям классно
@@АлексейМиролюбов-т4ы и Вархаунд и херк уже в актуальной версии мода возвращены. Рекомендую все же запускать ПТР так как сначала на ней происходят балансные правки
Интерессно темпестов (ОРИГИНАЛЬНЫХ темпестов) на замену батонам вы тоже планируете? С их прочными щитами как было у имморталов 🥹 А самый сок это сюрикены вместо перехватчиков - всегда гадал они получали бы грейды на атаку от кузни или кибернетки 🤔
Когда Алекс сказал "ультимативный формат использования репликанта", думал ну точно сейчас варп призма на мэйн, репликант превращается в рабочего и прыгает обратно в призму и пошло поехало PTvT, но нееет ... 40 секунд
6:02 Репликант, готовый юнит в игре. Он сделан полностью самими близзард. Просто неиспользуется в ладдерном балансе. Многие выерзанные юниты, вырезаются только из баланса, но сами данные юнитов остаются (это не касается юнитов альфы версии (оно и понятно))
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 каких остатков? я четко помню, что репликант в своем готовом виде уже лежал в одной из библиотек, ну типо буквально, и юнит, и моделька, и агенты, и сама способность, все работало, не понимаю что там собирать осталось, максимум апгрейды привязать и на производственное здание добавить.
@@AcolyteNeko библиотеки очень часто меняются. А компоненты юнита зачастую находятся как отдельные не связные вещи. Для того чтобы избежать конфликтов с библиотеками близзов (в некоторых вопросах) - была создана полноценная библиотека-база данных юнитов (из кампании, коопа и т.д. ... и уже после подключения ее как вспомогательной, уже производится воссоздание отмененных и удаленных юнтов в основной библиотеке модификации). Это забавный процесс ))
Блин, надо сделать мод, где 2 человека играют просто в Старкрафт, а остальные играют за их юнитов от первого лица) Чтобы эи двое создавали им юнитов, координировали и говорили куда идти, а остальные сами разбирались что и как
Гаденышь, это моя идея со времен broodwar! Как ты мою идею скачал с моего мозга? В далекие 1999 году я мечтал, когда вырасту сделаю такую игру. Вот третий десяток, скоро перезод в 4 десяток, но так и пока не сделал. Может взрослая жизнь после сорока, тогда еще чуть время есть 🤔😅
- Может ли королева (реплика) сажать крип? Если да, то остаётся ли он свои или переходит к зергу? - Рабочий может ставить здания? Они остаются свои? Ведь рабочего, строящего хату можно вернуть отменой.. А значит, он типо жив и не сможет доделать хату, по времени. Или построить спорку/плётку можно??
@@дядька_Чиж Нельзя делать реплику репликанта, это специально запретили, ведь иначе там есть ОЧЕНЬ сложно попровимый баг, из за которого, когда кончается таймер, возвращают не одного репликанта, а два.
Да дайте уже протоссам материнский корабль из tiberian wars, который всю базу сносит одним выстрелом, ну заодно и танк который уничтожает воздух и землю и ещё собирает тиберий. А то протоссы слишком слабые
44:22 "Переманивать инфестора ради неврального паразита - это ерунда"... Это не ерунда, это совсем даже не ерунда, дружище Битнер ! Это киллер фича!!: Копируешь репликантами инфесторов, бросаешь невральные паразиты в инфесторов соперника . Заневралеными инфесторами невралишь карапторов. Корапторами атакуешь брудов. Как сказал бы Борис Бритва: Просто, как два пальца! Эффективно, как серпом по яйцем! 🤪
5:43 Мне кажется, что прогресс бар у репликанта-мины означал "срок службы" реплики, а не кд мины Но тогда нужно подумать, как сделать, чтобы было понятно, что это кд формы репликанта, а не кд мины
Алекс, не по теме, но хотел сказать тебе спасибо. Меня сегодня обозвали смурфом. И сейчас расскажу, почему. Играю я на уровне золото-платина, АПМ очень слабенький - я просто старенький для киберкотлетинга. Надо сильно много кофе бахнуть, чтобы мой АПМ был хотя бы под 100. А я же старенький, мне столько кофе нельзя. Медленноватое макро, никакущее микро. Но есть понимание игры, во многом благодаря просмотру твоих видео. Базовая механика, что заказывать, как разведать, кто кого контрит. В драг-металлических лигах такого нет. И в одной игре происходит диалог: - Ты смурф! - С чего взял? - Каков твой реальный уровень? Мастер-лига? - Насмешил, потом на реплее глянь на мой АПМ, - в ответ чел кидает мне на мейн дроп из двух танков и 6-7 мариков. Я состав видел, а вот вылет дропа профукал. Но у меня был состав, который от этого отбивается, танки я убил зилотами, мариков сталкерами, а остатки мариков я убил срывом рабочих: - Точно смурф! - Вот дурачок, - а сам макрюсь и клепаю юнитов. В общем, если есть понимание как отбиться от базового 1-2-базового чиза - уже смурф, уже тайный мастер из мастер-лиги. А дальше мало лишь кто умеет одновременно выходить на 4-5 базу, делать грейды и клепать юнитов. Привет из драг-метальных лиг.
Типичная история. В низких лигах много токсиков. Раз в год возвращаюсь сделать десяток каток, меня кидает куда-то в платину, так там регулярно какие-то оскорбления получаю такого же рода )
@@akkord8 меня в моих низких лигах больше бесят игроки одного билда. Недавно встретился в двух катках подряд с таким. Отработанный и отточенный билд контрить тяжело. Но если я его смогу отконтрить, то что он потом будет делать? "Парень в костюме, кто ты без него?" Хочется фана, хочется какого-то разнообразия. А приходится играть или просто против людей, что плохо понимают игру. Или против людей, которые пытаются набить себе ММР одним билдом до уровня, на котором оно ещё работает.
Интересно, что было бы, если скопировать королеву, и начать тянуть крип(и можно ли вообще). То есть, зерг смотрит - его войска вроде на крипе, но чет тос как будто мапхак подрубил. Понятно, что если зерг бедет идти под оверами и через атаку то он по идее эти туморы снесет. Но если располагать их похитрее...короче, может быть интересно
С предстоящим Днём Рождения! Вы как помню из солнечной Южной Америки? Возьмите освежающий коктейль, прогуляйтесь по мощным улочкам среди тени от пальм 😊 Это ли не счастье? А у нас тут снег и всё в ярких предновогодних фонариках)
Алекс, подскажи, пожалуйста, если попать в спонсорский чат в discord имея 4,7-4,8к ммр на тоссе, есть ли теоритеческая возможность играть с тобой для видеороликов?
А что, если репликант скопирует репликанта 0_о Сможет ли скопированный репликант скопировать ещё кого-то? 🤔 Так можно в рекурсию уйти, если конечно этот момент не продумали при разработке этого юнита
уже было вроде на канале в серии роликов старкрафт2 плюс. там просто вархаунды мастхэв против тосов и они делают автовин потому что юнит сильно дизбалансный, тк чтобы разобраться с ними нужны иморталы, а тос может просто до них не дожить
@@НикитаРоманчук-ф7в вархаунд есть нынешней новой версии мода, да. Роликов еще не было. Это новый юнит. И если ознакомиться с модом ближе - поймешь что не все так просто... В версии 3.0 добавлена весьма интересная механика выбора
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 наверно я уже столько ск2 контента на ютубе посмотрел что у меня всё в уме перемешалось. Наверно я видел как работают вархаунды на каком-то другом канале
У автора в рассуждениях нарушена логика. Сначала он говорит что репликант это нечто вроде инфестора, а потом утверждает что способности репликанта снизит стратегическую глубину соперника. Ну а теперь если сравнить возможности инфестора и репликанта, то репликант проигрывает в одну калитку: 1. Инфестор генерит не своего юнита, он забирает его у оппонента. То есть армия оппонента меньше, а твоя больше. Двойная выгода. 2. Захваченный инфестором юнит в процессе боя теряет ХП и по окончании захвата если он ещё жив все его повреждения достаются не вам, а оппоненту. Двойная выгода. 3. Инфестор захватывает не только наземных, но и воздушных юнитов. А там не только танк и тор, выбор сильно лучше: батлы, баньши, медиваки, мазершипы, батоны, кериеры, бруды. Тройная выгода. По таким раскладам надо было инфесторов отменять, а не репликантов. Напоследок добавлю: Этот ролик ярко показал что для баланса рас все мощные юниты должны быть крупными, чтобы их было лучше видно и их было легче контрить. Всё почти так и есть кроме гостов, которые мелкие и легко теряются среди подвижной пехоты, по ним попробуй мышкой попасть. Оттого и куча мискликов, когда автор пытался госта реплицировать, а реплицировал мародёров и другую всякую ненужную мелочь. Именно такие мисклики и ведут к поражению. Я понимаю что делать госта размером с колоса это чересчур, да и не логично(это же человек как и морпех), но для баланса игры это нужно делать.
У него логика отсутствует когда дело касается тоссов. Это уже старое когнитивное искажение проходящее мимо внимания. П.С. И ещё добавлю что инфестор может быть невидимым.
Несколько наблюдений. Видимо репликанта хотели сделать эдаким темным тамплиером 2.0. И поскольку в ск+ уже есть ДТ, не совсем понятно, как им конкурировать. При этом, именно в ск+ у репликанта есть область применения в разных матчапах, потому что в зависимости от пиков соперника, он может принимать облик и юнитов из брудвара, в том числе в пвп, если соперник, например, строит риверов
А своих юнитов можно копировать? Можно было бы в обороне бесконечного колоса делать+энерджи-ричардж и еще колос. Получилось бы, что один репликант=2-3колоса
16:49 Интересно, DeMolde специально подвёл пару мариков, чтобы они приняли залп от танка и он не успел выстрелить по размороженным юнитам? Если да, то это прям 1000iq move!)
в качестве баланса я бы предложил такое - репликанта можно заморфить один раз и когда он умирает то умирает полностью. ну и сложно по лимитам: наверно при превращении нужно занимать лимит во что превратился. И как варик запрет копирования своих юнитов.
Можно было сделать у репликанта точное хп и атаку например сделать для репликации морпеха больше хп, а для осадных танков меньше гдето держа середину для копирования?
З приводу того чи реплікант корисний в ПвП. Якщо реплікант коштує менше ліміту ніж колос чи імортл то робиш пару колосів а все інше репліканти - більше безсмертних колосів.
Я конечно сам не проверял, ведь не заходил в мод, однако: а в чем проблема сделать копию SCV, затем начать строить СС, а после этого снова скопировать SCV, и достроить здание?
нужно для этого это здание строить прям под базой противника (где же ещё scv найти), а там очень велика вероятность что то здание которое ты строишь может быть отфокушено. крч если играет хлеб из золота - сработает. а вот хотя бы с даймонда то там чел запросто это пресечёт
в репліканта було би більше користі і ніяк не вбивало би інтерес, якби реплікант просто міг перетворюватись в юніт раси з якою воюєш, щось подібно до тогог як сентрі створює копію свого, так і реплікант міг б просто перетвоюватись на якийсь юніт противника.
А можно ли играя против тоссов реплицировать репликанта чтобы использовать репликанта пока ты используешь репликанта, а потом реплицированным репликантом реплицировать репликанта? ...Рекурсия ёпта😀Шучу.Если серьезно то в этом может быть серьезный профит: Таким образом зароботать две жизни для репликанта и 2 раза использовать абилку репликанта... Получится 3 жизни, 4 или даже 5. И еще а викинга, если он сядет, можно реплицировать? За видео спасибо!
Добрый вечер, насчет полной туфты с репликантами не согласен, так как можно обезапасить противника чтоб репликант не был такой имбой, при копирования любого юнита наземного у которого есть энергия, чтоб реплика получала полноценного юнита но с нулевым значением энергии и она постепенно набирается, а набрать нужное количество не успеет, потому что время самой реплики исчезнет, исключением станет если юниту дать энергию от нексуса, тогда у него будет способность, но это нужно правильные быстрые руки и чтоб все звезды сошлись. Вывод - репликанту можно дать жизнь, но нужно его сразу сбалансировать .
Билят, я даже это смотреть не буду. Чисто репликация на 40 секунд. Не, это не чит. Надо усиливать протоссов, удесятерить например изначальный урон что ли? Ну чтобы колосс с одного выстрела трёх баттлкрузеров валил?
Цікава новина... Хоча мені, суб'єктивно, до душі саме Рафф-терран... Кративності на зергах і протосах вистачає, а віртуози-террани, як на мене, - рідкість ...
Как сыграть в этот мод? Просто выберите модификацию "Star Craft II Plus" в Battle.net!
Поддержка разработки мода StarCraft II Plus: карта 5168 7451 1423 1100
Репликант может сделать армию тосса очень пластичной, копируя своих же юнитов. Исходя из того, что делает противник, можно менять свою наземную армию с колоссов на имморталов, например. И, если учитывать, что после уничтожения реплики, сам репликант остаëтся в живых, это открывает интересные возможности для жонглирования призмой при наличии прямых рук
играешь в сталкеров, противник играет в сталкеров
противник добавил иммов - оп, и ты добавил иммов, сам выходя в чардж/фениксов/архонов
чисто с точки менеджмента ресурсов - ты можешь себе позволить х2 дорогих газовых юнитов, не смотря на то, что реплика стоит 150 газа (недешего)
можно не строить колоссов, не делать им грейд на дальность - оппонент построит, всё будет
если приноровится на норм контроль реплик - можно даже сталкеров копировать - реплику убили - обратно в сталкера - реплику убили - репликант обратно в сталкера - по механике близко с контролем самых блинксталкеров, и выблинка из боя
Да, там репликант подъехал, чтобы дотянуться абилкой до циклона и почти в момент превращения получил залп танка
Да, близзы многих юнитов убрали =(( И наша команда намерена воскресить много забытых идей ))
Да ладно, ск2 хотя бы вполне узнаваем и играется +- также. А вот вов они отделали как бог черепаху, игра ощущается как абсолютно другой проект.
1 - Вместе с этим добавить ещё грейдов на +2 к дальности. Вообще унылость юнитов и была причиной, по которой их не добавили во вторую часть
2 - Зерговский Гард это как бруд, но скучный. Зато их можно помасить. Я не думаю, что это даёт хоть ненмого разнообразия.
А может есть возможность вернуть того же бладхаунда? Я честно не понимаю почему убрали такого классного юнита, почему бы его просто не понерфить до нужного для баланса состояния. То же самое касается и herc'а, классный юнит микроконтроля, понерфить и готово
Как я понимаю, можно для старкрафт 2 плюс сделать на выбор 3 типа юнитов: оригинал, бв и вырезанные юниты, вот это было бы прям классно
@@АлексейМиролюбов-т4ы и Вархаунд и херк уже в актуальной версии мода возвращены. Рекомендую все же запускать ПТР так как сначала на ней происходят балансные правки
Интерессно темпестов (ОРИГИНАЛЬНЫХ темпестов) на замену батонам вы тоже планируете? С их прочными щитами как было у имморталов 🥹 А самый сок это сюрикены вместо перехватчиков - всегда гадал они получали бы грейды на атаку от кузни или кибернетки 🤔
Когда Алекс сказал "ультимативный формат использования репликанта", думал ну точно сейчас варп призма на мэйн, репликант превращается в рабочего и прыгает обратно в призму и пошло поехало PTvT, но нееет ... 40 секунд
6:02 Репликант, готовый юнит в игре. Он сделан полностью самими близзард. Просто неиспользуется в ладдерном балансе. Многие выерзанные юниты, вырезаются только из баланса, но сами данные юнитов остаются (это не касается юнитов альфы версии (оно и понятно))
гемор остается лишь в том чтобы собрать его из остатков оставленных данных обратно в целостного юнита)
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 каких остатков? я четко помню, что репликант в своем готовом виде уже лежал в одной из библиотек, ну типо буквально, и юнит, и моделька, и агенты, и сама способность, все работало, не понимаю что там собирать осталось, максимум апгрейды привязать и на производственное здание добавить.
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 он используется в кооп компании ЛотВ на 3 человека, так что, полагаю, это вполне себе реально
@@AcolyteNeko библиотеки очень часто меняются. А компоненты юнита зачастую находятся как отдельные не связные вещи. Для того чтобы избежать конфликтов с библиотеками близзов (в некоторых вопросах) - была создана полноценная библиотека-база данных юнитов (из кампании, коопа и т.д. ... и уже после подключения ее как вспомогательной, уже производится воссоздание отмененных и удаленных юнтов в основной библиотеке модификации). Это забавный процесс ))
Блин, надо сделать мод, где 2 человека играют просто в Старкрафт, а остальные играют за их юнитов от первого лица)
Чтобы эи двое создавали им юнитов, координировали и говорили куда идти, а остальные сами разбирались что и как
Гаденышь, это моя идея со времен broodwar! Как ты мою идею скачал с моего мозга? В далекие 1999 году я мечтал, когда вырасту сделаю такую игру. Вот третий десяток, скоро перезод в 4 десяток, но так и пока не сделал. Может взрослая жизнь после сорока, тогда еще чуть время есть 🤔😅
Предлагаю воскресить ( И улучшить мод "Starcraft 2 Plus"): Вархаунта, Ядро Мазершипа,
Воронку мазершипа, огромный радиус ЕМП госта, Херка, Танкивак, 250 миллиметровые орудия тора, разрушительный сикермиссл рейвена:)))
Вархаунд и Херк уже воскрешены как раз в новой версии... В апдейте 3.0 у каждой расы есть по 15 новых (вместе 45) юнитов - каждый по своему интересен.
@gosudarkwolfgamingchannel1130 Ты молодец)
@@ski2398 Спасибо! Очень надеюсь на поддержку тех, кому интересен проект ^^
@@ski2398 спасибо! стараемся, надемся на поддержку!
- Может ли королева (реплика) сажать крип? Если да, то остаётся ли он свои или переходит к зергу?
- Рабочий может ставить здания? Они остаются свои? Ведь рабочего, строящего хату можно вернуть отменой.. А значит, он типо жив и не сможет доделать хату, по времени.
Или построить спорку/плётку можно??
Реплика квин может делать крип (принадлежащий хозяину репликанта) и дающий ему вижн. Считай халявная разведка (против не особо внимательного игрока)
рабочий может ставить здания, но за 40 секунд scv вряд ли что-то построит, а вот с дроном это прям нормальная тема должна быть
А можно делать реплику с репликанта? Тогда можно получить чужих рабочих на постоянку.
@@дядька_Чиж
Нельзя делать реплику репликанта, это специально запретили, ведь иначе там есть ОЧЕНЬ сложно попровимый баг, из за которого, когда кончается таймер, возвращают не одного репликанта, а два.
@@дядька_Чиж нельзя )
Да дайте уже протоссам материнский корабль из tiberian wars, который всю базу сносит одним выстрелом, ну заодно и танк который уничтожает воздух и землю и ещё собирает тиберий. А то протоссы слишком слабые
Репликант есть в некоторых пользовательских компаниях. Интересный юнит
44:22 "Переманивать инфестора ради неврального паразита - это ерунда"...
Это не ерунда, это совсем даже не ерунда, дружище Битнер ! Это киллер фича!!:
Копируешь репликантами инфесторов, бросаешь невральные паразиты в инфесторов соперника . Заневралеными инфесторами невралишь карапторов. Корапторами атакуешь брудов.
Как сказал бы Борис Бритва: Просто, как два пальца! Эффективно, как серпом по яйцем!
🤪
5:43 Мне кажется, что прогресс бар у репликанта-мины означал "срок службы" реплики, а не кд мины
Но тогда нужно подумать, как сделать, чтобы было понятно, что это кд формы репликанта, а не кд мины
Две полоски прогрессии разного цвета, как у производящих зданий под бустом
Алекс, не по теме, но хотел сказать тебе спасибо. Меня сегодня обозвали смурфом. И сейчас расскажу, почему.
Играю я на уровне золото-платина, АПМ очень слабенький - я просто старенький для киберкотлетинга. Надо сильно много кофе бахнуть, чтобы мой АПМ был хотя бы под 100. А я же старенький, мне столько кофе нельзя.
Медленноватое макро, никакущее микро.
Но есть понимание игры, во многом благодаря просмотру твоих видео. Базовая механика, что заказывать, как разведать, кто кого контрит. В драг-металлических лигах такого нет. И в одной игре происходит диалог:
- Ты смурф!
- С чего взял?
- Каков твой реальный уровень? Мастер-лига?
- Насмешил, потом на реплее глянь на мой АПМ, - в ответ чел кидает мне на мейн дроп из двух танков и 6-7 мариков. Я состав видел, а вот вылет дропа профукал. Но у меня был состав, который от этого отбивается, танки я убил зилотами, мариков сталкерами, а остатки мариков я убил срывом рабочих:
- Точно смурф!
- Вот дурачок, - а сам макрюсь и клепаю юнитов.
В общем, если есть понимание как отбиться от базового 1-2-базового чиза - уже смурф, уже тайный мастер из мастер-лиги. А дальше мало лишь кто умеет одновременно выходить на 4-5 базу, делать грейды и клепать юнитов.
Привет из драг-метальных лиг.
Типичная история. В низких лигах много токсиков. Раз в год возвращаюсь сделать десяток каток, меня кидает куда-то в платину, так там регулярно какие-то оскорбления получаю такого же рода )
@@akkord8 меня в моих низких лигах больше бесят игроки одного билда. Недавно встретился в двух катках подряд с таким. Отработанный и отточенный билд контрить тяжело. Но если я его смогу отконтрить, то что он потом будет делать?
"Парень в костюме, кто ты без него?"
Хочется фана, хочется какого-то разнообразия.
А приходится играть или просто против людей, что плохо понимают игру. Или против людей, которые пытаются набить себе ММР одним билдом до уровня, на котором оно ещё работает.
@@flytamers7957 приятно играть с предсказуемым противником. Один раз тебя зарашили, второй раз ты уже готов и меняешься ролями)
Интересно, что было бы, если скопировать королеву, и начать тянуть крип(и можно ли вообще). То есть, зерг смотрит - его войска вроде на крипе, но чет тос как будто мапхак подрубил. Понятно, что если зерг бедет идти под оверами и через атаку то он по идее эти туморы снесет. Но если располагать их похитрее...короче, может быть интересно
Доброго дня, всем хорошего настроения и поздравьте меня с др 28го мне 44 года 😎
Многих лет тебе брат! Здоровья, счастья, успехов в личной жизни и бизнесе!
С предстоящим Днём Рождения! Вы как помню из солнечной Южной Америки? Возьмите освежающий коктейль, прогуляйтесь по мощным улочкам среди тени от пальм 😊
Это ли не счастье? А у нас тут снег и всё в ярких предновогодних фонариках)
С Днем Рождения! Самому 31 стукнет, в январе 17го ))
с днём рожденья ))
Вітаю з днем народження!😊 Всього найкращого
Что-то мне кажется, что дизрапторы гораздно мощнее взбодрили бы пехотного террана. Особенно, если он не силён в сплите
Спасибо вам за ролики в такие времена,вы молодец!!!
А робочих можна копіювати і будувати будівлі противника?
хм, а что по поводу копирования севшего викинга? типа как циклона.. он же нормально так раздаёт по SCV
Должно быть можно, но сначала нужно чтобы он сел)
@Alex007 true story
Алекс, подскажи, пожалуйста, если попать в спонсорский чат в discord имея 4,7-4,8к ммр на тоссе, есть ли теоритеческая возможность играть с тобой для видеороликов?
Есть, хотя лучше ещё ммр 200 набрать)
А так лайк за интересный нестандартный старкрафт, всегда любопытно такое смотреть
Если стать дроном и заказать хетчери?
А что, если репликант скопирует репликанта 0_о
Сможет ли скопированный репликант скопировать ещё кого-то? 🤔
Так можно в рекурсию уйти, если конечно этот момент не продумали при разработке этого юнита
как раз такие варианты исключены еще на стадии работы над модом )
снятся ли андроидам электроовцы?
Чтобы Старкрафт был самым интересным, нужно вернуть всем расам всех имбаланских юнитов.
Тогда будет очень интересно.
Например сделать мазершип таким каким он был в альфе - имба которая может в одиночку уничтожить целый флот или армию.
@reiayanami1753 надо чтобы архон всасывал 200 лимита в воронку
Правда, что у топовых Старкрафтеров по 6 пальцев на руках ? )
А у Serral по 7 ? )
Дело не в количестве пальце а в количестве рук
Было б интересно прсмотреть как за терранов играет Вархаунд
уже было вроде на канале в серии роликов старкрафт2 плюс. там просто вархаунды мастхэв против тосов и они делают автовин потому что юнит сильно дизбалансный, тк чтобы разобраться с ними нужны иморталы, а тос может просто до них не дожить
@@НикитаРоманчук-ф7в вархаунд есть нынешней новой версии мода, да. Роликов еще не было. Это новый юнит. И если ознакомиться с модом ближе - поймешь что не все так просто... В версии 3.0 добавлена весьма интересная механика выбора
@@gosudarkwolfgamingchannel1130 наверно я уже столько ск2 контента на ютубе посмотрел что у меня всё в уме перемешалось. Наверно я видел как работают вархаунды на каком-то другом канале
Возможно как сольный юнит у репликанта меньше шансов применения, чем в связке с другими новыми юнитами))
У автора в рассуждениях нарушена логика. Сначала он говорит что репликант это нечто вроде инфестора, а потом утверждает что способности репликанта снизит стратегическую глубину соперника. Ну а теперь если сравнить возможности инфестора и репликанта, то репликант проигрывает в одну калитку:
1. Инфестор генерит не своего юнита, он забирает его у оппонента. То есть армия оппонента меньше, а твоя больше. Двойная выгода.
2. Захваченный инфестором юнит в процессе боя теряет ХП и по окончании захвата если он ещё жив все его повреждения достаются не вам, а оппоненту. Двойная выгода.
3. Инфестор захватывает не только наземных, но и воздушных юнитов. А там не только танк и тор, выбор сильно лучше: батлы, баньши, медиваки, мазершипы, батоны, кериеры, бруды. Тройная выгода.
По таким раскладам надо было инфесторов отменять, а не репликантов.
Напоследок добавлю: Этот ролик ярко показал что для баланса рас все мощные юниты должны быть крупными, чтобы их было лучше видно и их было легче контрить. Всё почти так и есть кроме гостов, которые мелкие и легко теряются среди подвижной пехоты, по ним попробуй мышкой попасть. Оттого и куча мискликов, когда автор пытался госта реплицировать, а реплицировал мародёров и другую всякую ненужную мелочь. Именно такие мисклики и ведут к поражению. Я понимаю что делать госта размером с колоса это чересчур, да и не логично(это же человек как и морпех), но для баланса игры это нужно делать.
У него логика отсутствует когда дело касается тоссов. Это уже старое когнитивное искажение проходящее мимо внимания.
П.С. И ещё добавлю что инфестор может быть невидимым.
@@nightsomen2061 "У него логика отсутствует когда дело касается тоссов" - есть у него такой грех.
"инфестор может быть невидимым" - кстати да.
Несколько наблюдений. Видимо репликанта хотели сделать эдаким темным тамплиером 2.0. И поскольку в ск+ уже есть ДТ, не совсем понятно, как им конкурировать. При этом, именно в ск+ у репликанта есть область применения в разных матчапах, потому что в зависимости от пиков соперника, он может принимать облик и юнитов из брудвара, в том числе в пвп, если соперник, например, строит риверов
Если сделать реплику дрона и поставить здание, то дрон как бы "умирает". Что будет в итоге - здание + репликант или репликант будет "потерян"?
Не удивлюсь что рабочие не могут строить в таком случае...
комменты про это уже написали, но я тоже напишу. репликант уже так и так был в игре, просто его нельзя было построить по факту.
"На всякий"
РАФФ сегодня "дефлорировался"
Теперь будут роскошные катки с "зерграшем" 🔥🔥🔥
А если репликант сделает копию госта , у которого есть нюка ?... Он сможет кинуть нюку ?
нет, нюка считается как "магазин" игрока, он сможет кинуть нюку только если скопировать КСМ и отстроить гост академию
А викингов в наземном режиме репликант копирует?🤔
Копирует вроде)
А своих юнитов можно копировать? Можно было бы в обороне бесконечного колоса делать+энерджи-ричардж и еще колос. Получилось бы, что один репликант=2-3колоса
соперники Алекса в этом видео были в роли бегущих по лезвию 😀
16:49 Интересно, DeMolde специально подвёл пару мариков, чтобы они приняли залп от танка и он не успел выстрелить по размороженным юнитам? Если да, то это прям 1000iq move!)
Опа, опять Рома в ролике
Не слышали о таком
Интересный экспиримент, спасибо!
Думаю що в руках AI цей юніт точно імба
Репликаторос с неполной энергией нужно просто копировать репликатора с полной, а потом копией копировать противника. Создавая матрешку.
Ну вот, все логично, нафиг он не нужен.
Спасибо, что показал классный юнит.
в качестве баланса я бы предложил такое - репликанта можно заморфить один раз и когда он умирает то умирает полностью. ну и сложно по лимитам: наверно при превращении нужно занимать лимит во что превратился. И как варик запрет копирования своих юнитов.
Лайк, комментарий, подписка уже была )
Интересный юнит. Спасибо за контент!
Можно было сделать у репликанта точное хп и атаку например сделать для репликации морпеха больше хп, а для осадных танков меньше гдето держа середину для копирования?
Алекс, а якщо скопіювати королеву на початку гри і поставити кріп тумор на мейні зерга для розвідки?
А как насчёт достроить командный центр следующей репликой SCV? А реплицировать другим репликантом предыдущего в форме реплики?
Спасибо за пакспакса. А можно ещё раффа для всех?
Смотрю вас з Мордора. Плачу 😢
А можно делать реплику с репликанта? Тогда можно получить чужих рабочих на постоянку.
Интересно было бы все-таки понять можно ли копировать своих юнитов, с чужими понятно)
З приводу того чи реплікант корисний в ПвП. Якщо реплікант коштує менше ліміту ніж колос чи імортл то робиш пару колосів а все інше репліканти - більше безсмертних колосів.
Вартість Репліканта: 200м, 150г та 3 припаси, тоож теоретично можете поекспериментувати ))
Это из формата на землю упадет луна?
Надо копировать scv и строить главное здание, полагаю. В этом фишка?
Я конечно сам не проверял, ведь не заходил в мод, однако: а в чем проблема сделать копию SCV, затем начать строить СС, а после этого снова скопировать SCV, и достроить здание?
нужно для этого это здание строить прям под базой противника (где же ещё scv найти), а там очень велика вероятность что то здание которое ты строишь может быть отфокушено.
крч если играет хлеб из золота - сработает. а вот хотя бы с даймонда то там чел запросто это пресечёт
Очень интересное видео. Почему отметили этого юнита не понятно
Настало время фан-стратегий из варкрафта: скопировать рабочего и построить свою базу!
терраны могут использовать рейвенов против тосса с репликантами. Разве нет?
Супер, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел. (͡°͜ʖ͡°)
давно не играю , но где торы у теранов, они в край в нерфе?
Или батлы?
Рома просто любитель играть биотерраном ))
в репліканта було би більше користі і ніяк не вбивало би інтерес, якби реплікант просто міг перетворюватись в юніт раси з якою воюєш, щось подібно до тогог як сентрі створює копію свого, так і реплікант міг б просто перетвоюватись на якийсь юніт противника.
Репликанты - китайцы, помноженные на бесконечность 👆
А можно ли играя против тоссов реплицировать репликанта чтобы использовать репликанта пока ты используешь репликанта, а потом реплицированным репликантом реплицировать репликанта?
...Рекурсия ёпта😀Шучу.Если серьезно то в этом может быть серьезный профит:
Таким образом зароботать две жизни для репликанта и 2 раза использовать абилку репликанта... Получится 3 жизни, 4 или даже 5.
И еще а викинга, если он сядет, можно реплицировать?
За видео спасибо!
А может скопировать севшего викинга, и взлететь?
а ядерку гостом можно будет кинуть?
А можно сидящего викинга скопировать?
Люди помогите,постоянные препаринг гейм при кажном запуске старкрафта2
Погугли как очистить кеш Близзов
50минут видео про юнита который когда то очень давно хотели добавить в ск но решили не добавлять, ахахахах
Huh? А если скопировать викинга в наземном режиме, а потом взлететь?
Рубрика цікава, юніт не дуже ))
Добрый вечер, насчет полной туфты с репликантами не согласен, так как можно обезапасить противника чтоб репликант не был такой имбой, при копирования любого юнита наземного у которого есть энергия, чтоб реплика получала полноценного юнита но с нулевым значением энергии и она постепенно набирается, а набрать нужное количество не успеет, потому что время самой реплики исчезнет, исключением станет если юниту дать энергию от нексуса, тогда у него будет способность, но это нужно правильные быстрые руки и чтоб все звезды сошлись. Вывод - репликанту можно дать жизнь, но нужно его сразу сбалансировать .
29 грудня 2024
Ruff
31 minutes (стріима)
🎉🎉🎉🎉🎉
Deflaration 🍾🍾🍾
ZERG 🔥🔥🔥
Support Ukraine 🇺🇦
короче очередная тупая имба для тосов. Я не против такой дичи если она стоит лимита штук 20
Первый, в первый раз
Билят, я даже это смотреть не буду. Чисто репликация на 40 секунд. Не, это не чит. Надо усиливать протоссов, удесятерить например изначальный урон что ли? Ну чтобы колосс с одного выстрела трёх баттлкрузеров валил?
Ого, первый)
Воскресите гуманизм. Что-то его не хватает. Мир Украине, свободу России.
Ыыы!
Щось у Алекса голос на мій схожий, а я хворію 😁
Одужуй )
00:47
29 грудня
Я перший, хто порадував UA спілтноту, що RUFF перейшов на "альтернативну" (РОЇВСЬКУ) сторону 😈🤌
Цікава новина... Хоча мені, суб'єктивно, до душі саме Рафф-терран... Кративності на зергах і протосах вистачає, а віртуози-террани, як на мене, - рідкість ...
слишком много однокоренных слов леприк, пошел проверять реплики на своих кластерах....